Euroleague Game Rules Rs

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 10

Način igre

EuroLeague Fantasy Challenge ima dva režima za igru: Klasični (svako igra protiv svakoga bez
ekskluzivnih sastava tima) ili Draft (privatne lige sa ekskluzivnim sastavima tima koji se definišu
aukcijom).

Glavne karakteristike Klasičnog režima su sledeće:


Pogledajte Pravila za više detalja, uključujući Draft režim.

1. Do 3 fantazi tima: 100 kredita za kreiranje svakog fantazi tima sa 10 igrača i 1 glavnim
trenerom.
2. Bez ekskluzivnih sastava tima: možeš da izabereš bilo kog igrača (u svom budžetu), čak
iako su već u vlasništvu drugog korisnika.
3. Privatne lige: tvoji timovi automatski učestvuju u Opštoj ligi protiv svih korisnika igre, ali
možeš da kreiraš i privatne lige sa Klasičnim tabelama ili direktnim mečevima da se
takmičiš sa prijateljima.
4. Rezultati: igrači tvog fantazi tima dobijaju rezultat na osnovu stvarnih statistika iz pravih
utakmica Evrolige. Startna petorka, šesti igrač i trener dobijaju 100% poena, dok igrači sa
klupe dobijaju 50%.
5. Kapiten: izaberi Kapitena iz startne petorke koji će duplirati svoj rezultat.
6. Raspored: svaki Dan za utakmicu je podeljen na kola – blokove utakmica koji se igraju istog
dana. Između kola možeš da menjaš formaciju, kapitena i vršiš izmene igrača na terenu.
7. Izmene igrača na terenu: tokom Dana za utakmicu možeš da vršiš izmene igrača na terenu,
menjaš formaciju i kapitena.
8. Transferi: na kraju svakog Dana za utakmicu možeš da prodaješ i kupuješ igrače da
poboljšaš svoj fantazi tim.
9. Nagrade: Osvajaju se neverovatne nagrade za sve učesnike
Pravila
EuroLeague Fantasy Challenge ima dva režima za igru:
● Klasični režim (svako igra protiv svakoga): imaš 100 kredita za kupovinu 10 igrača i 1
trenera, da se takmičiš protiv drugih korisnika. Fantazi timovi nemaju ekskluzivne sastave
timova, što znači da svaki igrač iz Evrolige može da bude u timovima različitih fantazi
trenera. Pročitaj pravila
● Draft režim (aukcija): napravi aukciju sa prijateljima i kreiraj sopstveni tim koji ćeš voditi
tokom sezone. Fantazi timovi imaju ekskluzivne sastave timova, što znači da svaki igrač iz
Evrolige može da bude samo u jednom timu u ligi. Pročitaj pravila

U nastavku možeš pronaći zvanična pravila igre EuroLeague Fantasy Challenge za oba režima.

KLASIČNI REŽIM

1. Početni tim
Sa nalogom EuroLeague Fantasy Challenge možeš da kreiraš najviše 3 fantazi tima.
Svaki fantazi tim ima 100 kredita za kupovinu 11 igrača:
● 2 centra
● 4 krila
● 4 beka ili plejmejkera
● 1 glavnog trenera

Svaki fantazi tim može da ima najviše 3 igrača iz istog tima iz Evrolige (6 igrača iz istog tima u fazi
Plej-of i Fajnal).
Svaki igrač ima kreditnu vrednost koja se menja tokom sezone u zavisnosti od statistike pravog
igrača.
Startna petorka se može postaviti prema sledećim formacijama (bekovi-krila-centri): 2-2-1, 1-2-2,
2-1-2, 1-3-1, 3-1-1.

MOGU LI DA IGRAM NAKON ŠTO EVROLIGA POČNE?

- Fantazi timovi koji se kreiraju nakon početka prvenstva dobijaju početni rezultat (jednak
prosečnom broju bodova timova EuroLeague Fantasy Challenge), koji se dobija na kraju
svakog Dana za utakmicu.
- Kreditni budžet: 100 kr + 0,3 kr za svaki odigrani Dan za utakmicu pre registracije (npr.
registracija 7. Dana za utakmicu: budžet od 101,8 kr (100 + 0,3 x 6 Dana za utakmicu)
- Kreiranje tima u toku Dana za utakmicu koji je već započeo: moguće je odabrati samo
igrače koji tek treba da igraju svoje utakmice ili koji nisu igrali u već odigranim
utakmicama. Izabrani igrači neće ni na koji način uticati na rezultat koji se dobija tog
konkretnog Dana za utakmicu igre EuroLeague Fantasy Challenge, koji će biti jednak
prosečnom početnom rezultatu.

2. Upravljanje timom
Svaki Dan za utakmicu (M) podeljen je na Kola (T1, T2, T3 itd.), koja čine blokovi utakmica koje
se igraju određenog dana prvenstva.
Npr: T1 su sve utakmice u utorak, T2 sve utakmice u sredu

IZMENE IGRAČA NA TERENU


Između dva kola moguće je:
● Vršiti izmene igrača na terenu i menjati Kapitena, ali samo ako novoizabrani igrač još nije
igrao.
● Promene u formaciji

Važno
● Igrač koji sa terena ode na klupu dobija polovinu rezultata (igrači na klupi dobijaju 50%
svog rezultata)
● Pre početka svakog kola možeš da resetuješ sve izvršene izmene klikom na određeno dugme

NAŠ SAVET

● Menjaj tim za svaki Dan za utakmicu tako da imaš tim od 11 igrača koji su raspoređeni u
različitim kolima, a pre početka Dana za utakmicu, uvek rasporedi igrače koji će igrati u 1.
kolu (T1): moći ćeš da ih zameniš kada se kolo završi ako ne ispune tvoja očekivanja.
● Npr: Prvi je dan Evrolige. Igraju se dva kola (T1, T2). U utorak (T1) Tim 1 igra protiv
Tima 2. Treba da izabereš startnog centra iz Tima 1 ili Tima 2. Za drugog centra treba da
izabereš nekog ko igra u T2, čime ćeš garantovati sebi mogućnost da zameniš prvog, ako
ne dobije dobar rezultat.

TRANSFERI

Na kraju svakog Dana za utakmicu otvara se tržište za transfere, koje traje do početka sledećeg
Dana za utakmicu.

U ovom periodu možeš da prodaš najviše 3 igrača iz svog fantazi tima i kupiš nove, da poboljšaš
sastav tima.

NAPOMENA: ograničenje od 3 transfera po Danu za utakmicu važi za regularni deo sezone. Za


Plej-of i Fajnal for ne postoji ograničenje u broju transfera po Danu za utakmicu (možeš da izvršiš
neograničeni broj transfera).
3. Kalendar
Fantasy igra se igra tokom cijele sezone, uključujući regularnu sezonu, doigravanje i finale, bez
ikakvih pauza ili reseta između faza.

4. OTKAZANE ILI PROMENJENE UTAKMICE


RANIJE ILI KASNIJE ODIGRANE UTAKMICE
● Ako su utakmice pomerene na vreme kada se prethodni Dan za utakmicu već završio, a
predstojeći Dan za utakmicu još nije počeo, tada se smatraju važećim za igru.
● Ako su utakmice pomerene na vreme kada se prethodni Dan za utakmicu nije još završio, a
predstojeći Dan za utakmicu je već počeo, tada će na kraju prvog kola (T1) igrači uključenih
timova (uključujući trenere, povređene i diskvalifikovane igrače) dobiti svoj Prosečni
rezultat (tj. prosečni rezultat postignut do tog trenutka u sezoni).

POSEBNI SLUČAJEVI
U slučaju posebnih događaja (odlaganje mnogih utakmica ili celog Dana za utakmicu), organizacija
zadržava pravo da donese odluku koja će biti saopštena u najkraćem mogućem roku putem
aplikacija, vesti i društvenih kanala.

5. Rezultati igrača
Rezultat svakog igrača uzima u obzir njegovu ličnu statistiku (regularni tok plus produžeci) i
rezultat njegovog tima.

Računa se kao zbir sledećeg:

KAZNEN
UČINAK IGRAČA BONUS I
BODOVI

Postignuti poeni +1.

Skokovi +1.

Asistencije +1.

Krađe lopte/Greške +1. -1.

Izvršene/pretrpljene
+1. -1.
blokade

Iznuđene/počinjene lične
+1. -1.
greške
Promašeni šutevi -1.

Promašena slobodna
-1.
bacanja

+10%
Bonus za pobedu tima fantazi
rezultata za
to kolo

6. Rezultati trenera
Rezultat trenera se računa kao zbir sledećeg:
UČINAK BONUS/KAZNENI
BODOVI
Tim pobeđuje za 0–10 poena ili u +10.
produžecima
Tim pobeđuje za 11–20 poena +20.
Tim pobeđuje za više od 20 poena +25.
Tim gubi za 0–10 poena ili u produžecima -5.
Tim gubi za 11–20 poena -10.
Tim gubi za više od 20 poena -20.

Važno
Čak i u slučaju otkaza, odsustva ili diskvalifikacije trenera, on će svakako dobiti svoj rezultat.

7. VREDNOSTI I PROMENE CENA


Vrednost kredita dodeljena svakom igraču se povećava ili smanjuje nakon svakog dana. Ova
varijacija naziva se kapitalni dobitak (ili kapitalni gubitak) igre EuroLeague Fantasy Challenge i
računa se na osnovu dva faktora:
● Dobijeni rezultat
● Početna vrednost: sa istim rezultatom, igrač sa niskom početnom vrednošću ostvariće veći
kapitalni dobitak od igrača sa visokom vrednošću
Ova varijacija će povećati ili smanjiti tvoj kreditni budžet, čime će se promeniti i tvoja kupovna
moć.
Npr: Moj fantazi tim ima 100 kredita. Moj igrač Nik Kalates, čija vrednost je 20,5 kr, dobija vrlo
visok rezultat i njegova vrednost poraste za +1,5 kr, ukupno 22 kr. Vrednost mog tima raste sa 100
na 101,5 kr, čime se povećava moja kupovna moć jer, ako prodam igrača, moći ću da ga zamenim
igračem od 22 kr (i ne više od 20,5 kr).

SAVETI ZA OSTVARIVANJE KAPITALNOG DOBITKA


● Povrede glavnih igrača: ako je igrač sa visokom cenom povređen, za svaku utakmicu koju
ne igra izgubiće vrednost i zato se može kupiti za mnogo nižu cenu.
● Zamene povređenih igrača: ako se igrač sa visokom cenom povredi, zameniće ga igrač
srednjeg ranga, koji, po smanjenoj ceni, može garantovati dobru statistiku
● Iznenađenja godine: ovo je polje sjajnih fantazi košarkaških skauta, koji treba da otkriju
potcenjene talente koji će tokom godine postići visok rezultat (i samim tim će povećati
kapitalni dobitak).

8. Glavne lige
Svaki tim u igri EuroLeague Fantasy Challenge automatski se registruje u 4 lige:
● Opšta liga: uključuje sve fantazi timove registrovane u igru EuroLeague Fantasy Challenge.
● Liga omiljenog tima: uključuje sve timove u igri EuroLeague Fantasy Challenge koji su
izabrali isti omiljeni košarkaški tim.
● Državna liga: uključuje sve timove koji pripadaju istoj naciji

9. Javne i privatne lige


Pored ovih glavnih liga, možete se pridružiti drugim ligama i/ili ih kreirati:

● Privatne lige: obično među prijateljima, kojima se može pristupiti samo sa kodom za poziv
● Javne lige: otvorene za sve

Ove lige mogu biti dva tipa:

PLASMAN U KLASIČNOM REŽIMU


Timovi koji učestvuju se rangiraju na osnovu rezultata postignutih u različitim Danima za utakmicu.

REŽIM JEDAN NA JEDAN (H2H)


Korisnici se međusobno takmiče svakog Dana za utakmicu u direktnim mečevima, prema unapred
utvrđenom rasporedu koji se pravi sat vremena pre početka početnog Dana za utakmicu.
Ishod meča odgovara ukupnom broju poena koje su postigli fantazi timovi. Primer:
● Tim A 200 poena – Tim B 180 poena: Tim A ima više poena i pobednik je ovog meča.
● Tim A 180 poena – Tim B 200 poena: Tim B ima više poena i pobednik je ovog meča.
● Tim A 200 poena – Tim B 200 poena: rezultat je nerešen, pa će se za proglašenje pobednika
u meču koristiti sledeći kriterijumi: kao prvi kriterijum najviši rezultat u generalnom
plasmanu (utakmicu dobija tim koji ima više bodova u generalnom plasmanu), kao drugi
kriterijum najveća vrednost početne petorke (meč dobija tim koji ima početnu petorku koja
je postigla više poena), kao treći kriterijum datum registracije (utakmicu dobija tim koji je
prvi registrovan).
Plasman tima će odražavati ukupan broj pobeda i poraza svake ekipe. U slučaju nerešenog rezultata,
pobediće tim sa najvećim rezultatom u generalnom plasmanu (kao drugi kriterijum, pobediće tim
koji je prvi registrovan).

Ligu jedan na jedan može da čini najviše 16 timova, uzimajući u obzir sledeće:

● Ako u Ligi jedan na jedan postoji manje od 16 timova, mečevi će se igrati do poslednjeg
dana za utakmicu lige
● Ako liga ima neparan broj timova, automatski će se kreirati podrazumevani tim pod
nazivom „Tim EuroLeague Fantasy Challenge“ kojem će se svakog dana dodeljivati rezultat
jednak proseku broja poena svih timova registrovanih u igri EuroLeague Fantasy Challenge
na dan za utakmicu koji je u toku
● Za razliku od Opšte lige, nije moguće dodati nove učesnike nakon što liga započne

Napomena: na kraju regularne sezone i na početku plej-ofa, sve lige se moraju ponovo kreirati.
Međutim, moguće je pogledati plasman regularnog dela sezone tako što će se izabrati navedena
stavka u određenom meniju.

10. Nagrade

• 1st Place in Full Season:


o Winner and friend will be the Euroleague's VIP guests at the 2024 Final Four -
Flights, four hotel nights and VIP tickets
o 3x EuroLeague jersey of winner’s choice
o 2x EuroLeague official Spalding basketball
o 1x EuroLeague TV Subscription for the 2023-24 Season

• 2nd Place in Full Season:


o 10x Regular Season Game tickets for the 2023-24 Season of winner’s choice
(following availability)
o 2x EuroLeague jersey of winner’s choice
o 1x EuroLeague TV Subscription for the 2023-24 Season
o 1x EuroLeague official Spalding basketball

• 3rd Place in Full Season:


o 8x Regular Season Game tickets for the 2023-24 Season of winner’s choice
(following availability)
o 1x EuroLeague jersey of winner’s choice
o 1x EuroLeague TV Subscription for the 2023-24 Season
o 1x EuroLeague official Spalding basketball

• 4th Place in Full Season:


o 6x Regular Season Game tickets for the 2023-24 Season of winner’s choice
(following availability)
o 1x EuroLeague jersey of winner’s choice
o 1x EuroLeague TV Subscription for the 2023-24 Season

• 5th Place in Full Season:


o 4x Regular Season Game tickets for the 2023-24 Season of winner’s choice
(following availability)
o 1x EuroLeague jersey of winner’s choice
o 1x EuroLeague TV Subscription for the 2023-24 Season

• Round Winners (34 Regular Season Rounds)


o 1x EuroLeague TV Subscription for the 2023-24 Season
o Automatic entry to a lottery to win 2x Tickets to the 2024 Final Four (lottery only
exclusive to round winners – 34 participants)

DRAFT REŽIM

1. Kako funkcioniše
Draft režim omogućava kreiranje privatne lige sa ekskluzivnim sastavima tima, gde svaki igrač
Evrolige (npr: Mirotić) može da pripada samo jednom timu u datom trenutku.
O izboru igrača Evrolige za svaki tim treba da odluče učesnici (npr. aukcija oko stola, poziv preko
Zoom-a itd.). Na kraju selekcije, jedan Komisionar drafta (onaj koji je kreirao Ligu) ručno unosi
igrače u svaki sastav tima.

Draft režim je isti kao i Klasični režim, osim sledećih tačaka:


● registrovani tim ne učestvuje u Klasičnom režimu
● sastavi timova su ekskluzivni: svakog igrača Evrolige može da izabere samo jedan tim
● nije moguće kupiti prednosti u igri, kao što su dodatni krediti ili džokeri
● transferi ne uzrokuju kazne u broju bodova
● Komisionar može da otvori i zatvori transfere samo u periodu predviđenom rasporedom igre
EuroLeague Fantasy Challenge, koji je identičan Klasičnom režimu
● nema glavnog trenera
● vrednost igrača se ne menja u zavisnosti od njihove statistike

2. Kreiranje Drafta
Tokom kreiranja lige, Komisionar će podesiti sledeće parametre:
● Ime lige
● Režim za izbor igrača: sa ili bez kredita
● Budžet: dostupan svakom korisniku za kupovinu slobodnih igrača ili vršenje ponuda za
transfere sa drugim timovima (može biti i 0). Ako je izabran režim sa kreditom, neophodno
je utvrditi budžet za aukciju
● Režim takmičenja: klasični plasman ili režim jedan na jedan

Nakon što se svi učesnici pridruže i liga počne, biće moguće uvesti sledeće, dodatne parametre:
● Početni dan za utakmicu: Komisionar može da izabere da li će započeti ligu sledećeg Dana za
utakmicu ili drugog Dana za utakmicu;
● Rokovi za transfere: Komisionar može da bira da li će dozvoliti da se transferi automatski
otvaraju između jednog i drugog Dana za utakmicu EuroLeague Fantasy Challenge ili će
zadržati direktnu kontrolu i samostalno odlučiti kada će otvoriti i kada zatvoriti transferi
(uvek u vremenskom roku utvrđenom rasporedom igre EuroLeague Fantasy Challenge i
NIKAD na Dan za utakmicu koji je već u toku).

3. Tipovi Drafta

SA KREDITIMA
Izborom ovog načina, Komisionar dodeljuje kreditni budžet koji će svaki učesnik u Draftu morati da koristi
za kreiranje svakog sastava tima (putem aukcije). Preostali krediti se mogu kasnije koristiti tokom otvaranja
transfera.

Primer: Odlučeno je da svaki učesnik započne sa 300 kredita. Svaki učesnik lige proziva igrača po svom
izboru, za kojeg će automatski ponuditi 1 kredit. Ostali učesnici mogu odlučiti da poviše iznos, uvek vodeći
računa da ne iskoriste sve svoje raspoložive kredite pre nego što popune sastav tima.

BEZ KREDITA
Izborom ovog režima, liga odlučuje da će se dodela igrača vršiti bez upotrebe kredita. Takođe u ovom
slučaju, korisnici moraju da definišu određene režime oflajn. Međutim, Komisionar će morati da dodeli
budžet u kreditima za period nakon drafta (koji može biti jednak 0), koji će se koristiti za kupovinu
slobodnih igrača ili vršenje ponuda za transfere drugim učesnicima.

Primer: redosled prozivke među različitim učesnicima Lige odlučuje se nasumičnim izvlačenjem. S obzirom
da nema kredita, izabranog igrača Evrolige automatski kupuje tim koji ga je prozvao i dodaje se u njegov
sastav. Nakon svake runde, prozivka započinje ponovo suprotnim redosledom u odnosu na prethodnu, čime
se ponovo pokreće od poslednjeg tima (zmijski režim). Ovaj postupak se ponavlja dok se svi sastavi timova
ne završe.
4. Transferi
Slobodni igrači su oni koji ne pripadaju nijednom timu koji učestvuje u Ligi i mogu se kupiti tokom
vremenskog okvira za transfere prema sledećem postupku:

Kako kupiti slobodnog igrača:


1. odaberite u svom sastavu tima igrača kojeg želite da se odreknete, a među Slobodnim igračima
izaberite igrača na istoj poziciji na kojoj igra igrač koga želite da zamenite.
2. Ako imate dovoljno u budžetu, odlučite koliko kredita želite da ponudite
3. Nakon potvrde ponude, ponuda će se pojaviti na „Spisku ponuda“ ispod stranice „Tim“ i može se
promeniti u bilo kom trenutku.
4. 3 sata pre zatvaranja transfera, učesnik koji je ponudio najvišu ponudu automatski će videti da se
novi igrač pojavljuje u sastavu tima na istoj poziciji na kojoj igra onaj koji je zamenjen. Igrač koji je
zamenjen biće stavljen na listu slobodnih igrača, pa će biti dostupan počev od sledećeg vremenskog
okvira za transfere. U slučaju nerešenog rezultata, aukciju dobija igrač sa najnižim plasmanom na
tabeli lige.
5. Kada transfer propadne, ponuđeni krediti se vraćaju, a igrač koga ste želeli da zamenite će ostati u
timu.

5. Transferi igrača između učesnika lige


Takođe je moguće ponuditi transfer igrača koji pripada drugom učesniku Lige.

Pravila su ista kao i za transfere slobodnih igrača, s razlikom što za obavljanje transfera neće biti potrebno
čekati kraj tržišnog perioda. Učesnik može u svakom trenutku da odluči da li će prihvatiti ili odbiti primljenu
ponudu.

You might also like