Professional Documents
Culture Documents
Euroleague Game Rules Rs
Euroleague Game Rules Rs
Euroleague Game Rules Rs
EuroLeague Fantasy Challenge ima dva režima za igru: Klasični (svako igra protiv svakoga bez
ekskluzivnih sastava tima) ili Draft (privatne lige sa ekskluzivnim sastavima tima koji se definišu
aukcijom).
1. Do 3 fantazi tima: 100 kredita za kreiranje svakog fantazi tima sa 10 igrača i 1 glavnim
trenerom.
2. Bez ekskluzivnih sastava tima: možeš da izabereš bilo kog igrača (u svom budžetu), čak
iako su već u vlasništvu drugog korisnika.
3. Privatne lige: tvoji timovi automatski učestvuju u Opštoj ligi protiv svih korisnika igre, ali
možeš da kreiraš i privatne lige sa Klasičnim tabelama ili direktnim mečevima da se
takmičiš sa prijateljima.
4. Rezultati: igrači tvog fantazi tima dobijaju rezultat na osnovu stvarnih statistika iz pravih
utakmica Evrolige. Startna petorka, šesti igrač i trener dobijaju 100% poena, dok igrači sa
klupe dobijaju 50%.
5. Kapiten: izaberi Kapitena iz startne petorke koji će duplirati svoj rezultat.
6. Raspored: svaki Dan za utakmicu je podeljen na kola – blokove utakmica koji se igraju istog
dana. Između kola možeš da menjaš formaciju, kapitena i vršiš izmene igrača na terenu.
7. Izmene igrača na terenu: tokom Dana za utakmicu možeš da vršiš izmene igrača na terenu,
menjaš formaciju i kapitena.
8. Transferi: na kraju svakog Dana za utakmicu možeš da prodaješ i kupuješ igrače da
poboljšaš svoj fantazi tim.
9. Nagrade: Osvajaju se neverovatne nagrade za sve učesnike
Pravila
EuroLeague Fantasy Challenge ima dva režima za igru:
● Klasični režim (svako igra protiv svakoga): imaš 100 kredita za kupovinu 10 igrača i 1
trenera, da se takmičiš protiv drugih korisnika. Fantazi timovi nemaju ekskluzivne sastave
timova, što znači da svaki igrač iz Evrolige može da bude u timovima različitih fantazi
trenera. Pročitaj pravila
● Draft režim (aukcija): napravi aukciju sa prijateljima i kreiraj sopstveni tim koji ćeš voditi
tokom sezone. Fantazi timovi imaju ekskluzivne sastave timova, što znači da svaki igrač iz
Evrolige može da bude samo u jednom timu u ligi. Pročitaj pravila
U nastavku možeš pronaći zvanična pravila igre EuroLeague Fantasy Challenge za oba režima.
KLASIČNI REŽIM
1. Početni tim
Sa nalogom EuroLeague Fantasy Challenge možeš da kreiraš najviše 3 fantazi tima.
Svaki fantazi tim ima 100 kredita za kupovinu 11 igrača:
● 2 centra
● 4 krila
● 4 beka ili plejmejkera
● 1 glavnog trenera
Svaki fantazi tim može da ima najviše 3 igrača iz istog tima iz Evrolige (6 igrača iz istog tima u fazi
Plej-of i Fajnal).
Svaki igrač ima kreditnu vrednost koja se menja tokom sezone u zavisnosti od statistike pravog
igrača.
Startna petorka se može postaviti prema sledećim formacijama (bekovi-krila-centri): 2-2-1, 1-2-2,
2-1-2, 1-3-1, 3-1-1.
- Fantazi timovi koji se kreiraju nakon početka prvenstva dobijaju početni rezultat (jednak
prosečnom broju bodova timova EuroLeague Fantasy Challenge), koji se dobija na kraju
svakog Dana za utakmicu.
- Kreditni budžet: 100 kr + 0,3 kr za svaki odigrani Dan za utakmicu pre registracije (npr.
registracija 7. Dana za utakmicu: budžet od 101,8 kr (100 + 0,3 x 6 Dana za utakmicu)
- Kreiranje tima u toku Dana za utakmicu koji je već započeo: moguće je odabrati samo
igrače koji tek treba da igraju svoje utakmice ili koji nisu igrali u već odigranim
utakmicama. Izabrani igrači neće ni na koji način uticati na rezultat koji se dobija tog
konkretnog Dana za utakmicu igre EuroLeague Fantasy Challenge, koji će biti jednak
prosečnom početnom rezultatu.
2. Upravljanje timom
Svaki Dan za utakmicu (M) podeljen je na Kola (T1, T2, T3 itd.), koja čine blokovi utakmica koje
se igraju određenog dana prvenstva.
Npr: T1 su sve utakmice u utorak, T2 sve utakmice u sredu
Važno
● Igrač koji sa terena ode na klupu dobija polovinu rezultata (igrači na klupi dobijaju 50%
svog rezultata)
● Pre početka svakog kola možeš da resetuješ sve izvršene izmene klikom na određeno dugme
NAŠ SAVET
● Menjaj tim za svaki Dan za utakmicu tako da imaš tim od 11 igrača koji su raspoređeni u
različitim kolima, a pre početka Dana za utakmicu, uvek rasporedi igrače koji će igrati u 1.
kolu (T1): moći ćeš da ih zameniš kada se kolo završi ako ne ispune tvoja očekivanja.
● Npr: Prvi je dan Evrolige. Igraju se dva kola (T1, T2). U utorak (T1) Tim 1 igra protiv
Tima 2. Treba da izabereš startnog centra iz Tima 1 ili Tima 2. Za drugog centra treba da
izabereš nekog ko igra u T2, čime ćeš garantovati sebi mogućnost da zameniš prvog, ako
ne dobije dobar rezultat.
TRANSFERI
Na kraju svakog Dana za utakmicu otvara se tržište za transfere, koje traje do početka sledećeg
Dana za utakmicu.
U ovom periodu možeš da prodaš najviše 3 igrača iz svog fantazi tima i kupiš nove, da poboljšaš
sastav tima.
POSEBNI SLUČAJEVI
U slučaju posebnih događaja (odlaganje mnogih utakmica ili celog Dana za utakmicu), organizacija
zadržava pravo da donese odluku koja će biti saopštena u najkraćem mogućem roku putem
aplikacija, vesti i društvenih kanala.
5. Rezultati igrača
Rezultat svakog igrača uzima u obzir njegovu ličnu statistiku (regularni tok plus produžeci) i
rezultat njegovog tima.
KAZNEN
UČINAK IGRAČA BONUS I
BODOVI
Skokovi +1.
Asistencije +1.
Izvršene/pretrpljene
+1. -1.
blokade
Iznuđene/počinjene lične
+1. -1.
greške
Promašeni šutevi -1.
Promašena slobodna
-1.
bacanja
+10%
Bonus za pobedu tima fantazi
rezultata za
to kolo
6. Rezultati trenera
Rezultat trenera se računa kao zbir sledećeg:
UČINAK BONUS/KAZNENI
BODOVI
Tim pobeđuje za 0–10 poena ili u +10.
produžecima
Tim pobeđuje za 11–20 poena +20.
Tim pobeđuje za više od 20 poena +25.
Tim gubi za 0–10 poena ili u produžecima -5.
Tim gubi za 11–20 poena -10.
Tim gubi za više od 20 poena -20.
Važno
Čak i u slučaju otkaza, odsustva ili diskvalifikacije trenera, on će svakako dobiti svoj rezultat.
8. Glavne lige
Svaki tim u igri EuroLeague Fantasy Challenge automatski se registruje u 4 lige:
● Opšta liga: uključuje sve fantazi timove registrovane u igru EuroLeague Fantasy Challenge.
● Liga omiljenog tima: uključuje sve timove u igri EuroLeague Fantasy Challenge koji su
izabrali isti omiljeni košarkaški tim.
● Državna liga: uključuje sve timove koji pripadaju istoj naciji
● Privatne lige: obično među prijateljima, kojima se može pristupiti samo sa kodom za poziv
● Javne lige: otvorene za sve
Ligu jedan na jedan može da čini najviše 16 timova, uzimajući u obzir sledeće:
● Ako u Ligi jedan na jedan postoji manje od 16 timova, mečevi će se igrati do poslednjeg
dana za utakmicu lige
● Ako liga ima neparan broj timova, automatski će se kreirati podrazumevani tim pod
nazivom „Tim EuroLeague Fantasy Challenge“ kojem će se svakog dana dodeljivati rezultat
jednak proseku broja poena svih timova registrovanih u igri EuroLeague Fantasy Challenge
na dan za utakmicu koji je u toku
● Za razliku od Opšte lige, nije moguće dodati nove učesnike nakon što liga započne
Napomena: na kraju regularne sezone i na početku plej-ofa, sve lige se moraju ponovo kreirati.
Međutim, moguće je pogledati plasman regularnog dela sezone tako što će se izabrati navedena
stavka u određenom meniju.
10. Nagrade
DRAFT REŽIM
1. Kako funkcioniše
Draft režim omogućava kreiranje privatne lige sa ekskluzivnim sastavima tima, gde svaki igrač
Evrolige (npr: Mirotić) može da pripada samo jednom timu u datom trenutku.
O izboru igrača Evrolige za svaki tim treba da odluče učesnici (npr. aukcija oko stola, poziv preko
Zoom-a itd.). Na kraju selekcije, jedan Komisionar drafta (onaj koji je kreirao Ligu) ručno unosi
igrače u svaki sastav tima.
2. Kreiranje Drafta
Tokom kreiranja lige, Komisionar će podesiti sledeće parametre:
● Ime lige
● Režim za izbor igrača: sa ili bez kredita
● Budžet: dostupan svakom korisniku za kupovinu slobodnih igrača ili vršenje ponuda za
transfere sa drugim timovima (može biti i 0). Ako je izabran režim sa kreditom, neophodno
je utvrditi budžet za aukciju
● Režim takmičenja: klasični plasman ili režim jedan na jedan
Nakon što se svi učesnici pridruže i liga počne, biće moguće uvesti sledeće, dodatne parametre:
● Početni dan za utakmicu: Komisionar može da izabere da li će započeti ligu sledećeg Dana za
utakmicu ili drugog Dana za utakmicu;
● Rokovi za transfere: Komisionar može da bira da li će dozvoliti da se transferi automatski
otvaraju između jednog i drugog Dana za utakmicu EuroLeague Fantasy Challenge ili će
zadržati direktnu kontrolu i samostalno odlučiti kada će otvoriti i kada zatvoriti transferi
(uvek u vremenskom roku utvrđenom rasporedom igre EuroLeague Fantasy Challenge i
NIKAD na Dan za utakmicu koji je već u toku).
3. Tipovi Drafta
SA KREDITIMA
Izborom ovog načina, Komisionar dodeljuje kreditni budžet koji će svaki učesnik u Draftu morati da koristi
za kreiranje svakog sastava tima (putem aukcije). Preostali krediti se mogu kasnije koristiti tokom otvaranja
transfera.
Primer: Odlučeno je da svaki učesnik započne sa 300 kredita. Svaki učesnik lige proziva igrača po svom
izboru, za kojeg će automatski ponuditi 1 kredit. Ostali učesnici mogu odlučiti da poviše iznos, uvek vodeći
računa da ne iskoriste sve svoje raspoložive kredite pre nego što popune sastav tima.
BEZ KREDITA
Izborom ovog režima, liga odlučuje da će se dodela igrača vršiti bez upotrebe kredita. Takođe u ovom
slučaju, korisnici moraju da definišu određene režime oflajn. Međutim, Komisionar će morati da dodeli
budžet u kreditima za period nakon drafta (koji može biti jednak 0), koji će se koristiti za kupovinu
slobodnih igrača ili vršenje ponuda za transfere drugim učesnicima.
Primer: redosled prozivke među različitim učesnicima Lige odlučuje se nasumičnim izvlačenjem. S obzirom
da nema kredita, izabranog igrača Evrolige automatski kupuje tim koji ga je prozvao i dodaje se u njegov
sastav. Nakon svake runde, prozivka započinje ponovo suprotnim redosledom u odnosu na prethodnu, čime
se ponovo pokreće od poslednjeg tima (zmijski režim). Ovaj postupak se ponavlja dok se svi sastavi timova
ne završe.
4. Transferi
Slobodni igrači su oni koji ne pripadaju nijednom timu koji učestvuje u Ligi i mogu se kupiti tokom
vremenskog okvira za transfere prema sledećem postupku:
Pravila su ista kao i za transfere slobodnih igrača, s razlikom što za obavljanje transfera neće biti potrebno
čekati kraj tržišnog perioda. Učesnik može u svakom trenutku da odluči da li će prihvatiti ili odbiti primljenu
ponudu.