Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 1

ERRATUM

Εδώ σημειώνονται οι διάφορες διορθώσεις/διευκρινήσεις/ρυθμίσεις κανόνων που έγιναν μετά την αρχική έκδοση του παιχνιδιού, σε περίπτωση
που θέλει κάποιος να τις ενσωματώσει στο χρονικό του. Οι διορθώσεις αυτές συμπεριλαμβάνονται στις πιο πρόσφατες εκτυπώσεις του βιβλίου,
όπως και στο Εγχειρίδιο του Παίκτη που είναι διαθέσιμο για download στη σελίδα του παιχνιδιού.

ΓΕΝΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ
Μεταγραφή ξορκιών: Όταν γίνεται από γριμόριο σε γριμόριο, έχει πιθ. 2 στις 6 να αποτύχει – το ξόρκι χάνεται και από τα δύο βιβλία.
Απομνημονευμένα ξόρκια: Χάνονται από τη μνήμη του σοφού αν το ξόρκι σβηστεί από το γριμόριό του.
Ξόρκια που απαιτούν συγκέντρωση: Επιτρέπουν μέχρι το ¼ της κίνησης.
Μαχητική υποχώρηση: ¼ της κανονικής ταχύτητας μάχης.
Κίνηση κατά την εκτέλεση μαγείας: έως και 3 μέτρα το γύρο.
Επιφάνεια που μπορεί να ελεγχθεί για μυστικά σε 10 λεπτά: 3 x 3 μέτρα (όχι 3 τετραγωνικά μέτρα).
Θαλάσσιο ταξίδι: Συνεχής κίνηση. Η ταχύτητα είναι το 50, 75 ή 100% της μέγιστης ταχύτητας του σκάφους – ελέγχεται ανά μέρα.

ΤΕΡΑΤΑ
Όραση τεράτων στο σκοτάδι: Μέγιστη απόσταση 20 μέτρων.
Σκιές: Η χαμένη ρώμη επανέρχεται έπειτα από μία ώρα. Αν η αντοχή ή η ρώμη του θύματος πέσει στο 0, μετατρέπεται σε σκιά.
Αιφνιδιάζουν 4 στις 6 φορές.
Ποντικόμορφοι: Καλούν 1-6 γιγάντιους αρουραίους ο καθένας, αντί 2-12.
Σμερδαλέοι και Μινώταυροι: +2 στις ζαριές ζημιάς λόγω ρώμης/όπλων.
Γρύπες: Δύο επιθέσεις το γύρο.
Αριθμός τυχοδιωκτών που συναντώνται στους λαβυρίνθους: 2-7 αντί για 1-6

ΞΟΡΚΙΑ
Αορατότητα: Μέγιστη διάρκεια 24 ώρες.
Κάλεσμα Οικείου: Ο οικείος αποδεσμεύεται αν το ξόρκι χαθεί από το γριμόριο του σοφού.
Μαγεμένο Όπλο: Κάνει ένα όπλο μαγικό +3, για 10 λεπτά. Αν ριχθεί σε βλήματα, επηρεάζει τρία από αυτά.
Φασματική εκδήλωση: Δίδεται ζαριά αποφυγής σε όποιον την αμφισβητεί ενεργά ή δέχεται επίθεση από αυτή.
Ρώμη: Βελτιώνει τη ρώμη του χαρακτήρα κατά 3-8 πόντους. Ρώμη 20 ή περισσότερο δίνει +2 στη ζημιά και όρια επιβάρυνσης
40/50/60/120 λιθάρια.
Μεταμόρφωση Άλλου: Ο δέκτης διατηρεί τους πόντους αντοχής του.
Τοξικό Νέφος: Άμεσα θανατηφόρο σε πλάσματα μέχρι και 4ου επιπέδου. Δίδεται ζαριά αποφυγής μόνο σε πλάσματα 5ου και 6ου επιπέδου.
Δεν προκαλεί επιπλέον ζημιά.

ΜΑΓΙΚΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ
Δαχτυλίδι Ελέγχου Θηρίων: 80 μέτρα βεληνεκές.
Σκοινί της Περίπλεξης: Μήκος 15 μέτρων, περιπλέκει μέχρι και 8 αντιπάλους. Αντέχει 20 πόντους ζημιάς και έχει Θ5.

ΔΙΑΦΟΡΑ
Χάλκινα νομίσματα σε μεγάλους θησαυρούς: Αν βρεθούν πάνω από 10.000, μετατρέπονται σε χρυσά ίσης αξίας.
Τυχαίος καθορισμός μαγικών αντικειμένων για τυχοδιωκτικές κομπανίες (αναθεώρηση, σελ. 93):

You might also like