Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 125

DROGI KLIENCIE,

Bardzo dziękuję Ci, za zakup


Paki Magiczne Andrzejki.
Mam nadzieję, że zakupiony
produkt spełni Twoje oczekiwania i będzie świetną
pomocą podczas zajęć. W projekcie znajdziesz
szablony z materiałem wyrazowym, jak również
czyste szablony do dowolnego uzupełniania.
Paka została stworzona w taki sposób,
aby w jak największym stopniu pobudzać dziecko
do aktywności twórczej i zadaniowej. Możecie
wspólnie, podczas terapii, wycinać kolorować,
wyklejać materiały, ale możesz również
potraktować pakę jako element pracy
pacjenta w domu. Zarówno Tobie, jak i Twoim
podopiecznym życzę udanej i kolorowej
zabawy z Paką Magiczne Andrzejki.

Mówikowo

UWAGA!
Wszystkie treści i materiały zamieszczone w niniejszym
projekcie są własnością firmy Mówikowo i są chronione prawem autorskim.
Kopiowanie zawartości projektu lub jego części oraz rozpowszechnianie
zawartych w nim materiałów jest zabronione. Odprzedaż projektu również
jest zabroniona.
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
Wytnij cylinder. Natnij wzdłóż przerywanych linii.
Następnie podklej na wieczko pudełka.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Pomóż Czarodziejowi ozdobić jego cylinder.
Powtarzaj materiał jezykowy i wyklejaj kółeczka
plasteliną lub ciastoliną.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Czarodziej u barbera.
Logopeda zapisuje na paskach papieru wyrazy, wyrażenia lub zdania. Następnie dokleja
je do brody czarodzieja. Zadaniem dziecka jest odczytać wyraz/wyrażenie/zdanie
i przyciąć pasek na dowolnej wysokości. Dziecko może też zwinąć pasek w rulonik,
tworząc loczki na brodzie czarodzieja.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Broda Czarodzieja
Dziecko odczytuje lub powtarza za logopedą materiał wyrazowy. Po każdym
powtórzeniu otrzymuje od logopedy kawałek waty lub fragment płatka kosmetycznego,
który przykleja na brodę czarodzieja.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wróżka Matylda chciałaby wyczarować zabawki dla dzieci. Powtórz zapisane na
gwiazdkach sylaby- zaklęcia, a następnie pokoloruj je lub ozdób klejem brokatowym .
W dużych gwiazdkach narysuj swoje marzenia, które wróżka mogłaby spełnić.

ACY
ACA

UCA
OCA
ACE ECO
ACO

ACU ECA

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wróżka Matylda chciałaby wyczarować zabawki dla dzieci. Powtórz zapisane na
gwiazdkach sylaby- zaklęcia, a następnie pokoloruj je lub ozdób klejem brokatowym .
W dużych gwiazdkach narysuj swoje marzenia, które wróżka mogłaby spełnić.

AZY
AZA

UZA
OZA
AZE EZO
AZO

AZU EZA

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Pomóż Czarownicy Klarze stworzyć miksturę szczęścia. Przemieszczaj się po gwiazdkach i wykonuj przypisane do nich zadania.
Stając na gwiazdce z czarną obramówką, po poprawnym wykonaniu ćwiczenia, otrzymujesz specjalną miksturę. Twoim zadaniem
jest uzbierać jak najwięcej magicznych eliksirów. Osoba, która pierwsza dotrze do kotła dostaje dodatkowo 1 tajemiczą miksturę.

2 1
3 24 5 64 7 8

410
11
12
4
13
14
15
16

17

18 19 20 21 22 23 24

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
Karty drukujemy na kolorowym papierze, na odwrocie każdej gwiazdki zapisujemy
materiał wyrazowy. Karty laminujemy i wycinamy. Układamy na stole.
Przygotowujemy kostkę do gry. Każdy z graczy rzuca kostką. Liczba wyrzuconych
oczek wskazuje nam na liczbę na danej gwiazdce. Odwracamy wylosowaną
gwiazdkę, odczytujemy zapisany wyraz (sylabę, zdanie, wyrażenie) i układamy
przed sobą. Wygrywa gracz, który zdobędzie więcej gwiazdek.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Karty drukujemy na kolorowym papierze, na odwrocie każdej gwiazdki zapisujemy
materiał wyrazowy. Karty laminujemy i wycinamy. Układamy na stole.
Przygotowujemy kostkę do gry. Każdy z graczy rzuca kostką. Liczba wyrzuconych
oczek wskazuje nam na liczbę na danej gwiazdce. Odwracamy wylosowaną
gwiazdkę, odczytujemy zapisany wyraz (sylabę, zdanie, wyrażenie) i układamy
przed sobą. Wygrywa gracz, który zdobędzie więcej gwiazdek.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Karty drukujemy na kolorowym papierze, na odwrocie każdej gwiazdki zapisujemy
materiał wyrazowy. Karty laminujemy i wycinamy. Układamy na stole.
Przygotowujemy kostkę do gry. Każdy z graczy rzuca kostką. Liczba wyrzuconych
oczek wskazuje nam na liczbę na danej gwiazdce. Odwracamy wylosowaną
gwiazdkę, odczytujemy zapisany wyraz (sylabę, zdanie, wyrażenie) i układamy
przed sobą. Wygrywa gracz, który zdobędzie więcej gwiazdek.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Karty drukujemy na kolorowym papierze, na odwrocie każdej gwiazdki zapisujemy
materiał wyrazowy. Karty laminujemy i wycinamy. Układamy na stole.
Przygotowujemy kostkę do gry. Każdy z graczy rzuca kostką. Liczba wyrzuconych
oczek wskazuje nam na liczbę na danej gwiazdce. Odwracamy wylosowaną
gwiazdkę, odczytujemy zapisany wyraz (sylabę, zdanie, wyrażenie) i układamy
przed sobą. Wygrywa gracz, który zdobędzie więcej gwiazdek.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Karty drukujemy na kolorowym papierze, na odwrocie każdej gwiazdki zapisujemy
materiał wyrazowy. Karty laminujemy i wycinamy. Układamy na stole.
Przygotowujemy kostkę do gry. Każdy z graczy rzuca kostką. Liczba wyrzuconych
oczek wskazuje nam na liczbę na danej gwiazdce. Odwracamy wylosowaną
gwiazdkę, odczytujemy zapisany wyraz (sylabę, zdanie, wyrażenie) i układamy
przed sobą. Wygrywa gracz, który zdobędzie więcej gwiazdek.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Karty drukujemy na kolorowym papierze, na odwrocie każdej gwiazdki zapisujemy
materiał wyrazowy. Karty laminujemy i wycinamy. Układamy na stole.
Przygotowujemy kostkę do gry. Każdy z graczy rzuca kostką. Liczba wyrzuconych
oczek wskazuje nam na liczbę na danej gwiazdce. Odwracamy wylosowaną
gwiazdkę, odczytujemy zapisany wyraz (sylabę, zdanie, wyrażenie) i układamy
przed sobą. Wygrywa gracz, który zdobędzie więcej gwiazdek.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Gra "Wyścig butów"
Wytnij buty-pionki. Wybierz swój but-pionek i postaw go na starcie. (Grę rozpoczyna najmłodszy uczestnij.) Rzucaj
kostką, wykonuj zadania i postaraj się jako pierwszy dotrzeć do drzwi. Jeśli nie wykonasz jakiegoś polecenia
czekasz 1 kolejkę. Wróżba: kto pierwszy dotrze do drzwi, najszybciej z wszystkich uczestników wyjdzie za mąż.

Miasto
2 z głoską ....
START na początku
4
Wracasz
na START.
Stoisz 1
6 kolejkę.
1 Warzywo 8
z głoską ..... 3 Owoc
z głoską ..... 5 Kolor z
Państwo
na głoskę ..... głoską .....
7 Imię żeńskie
na głoskę
........

10
3 kroki
do
przodu.
Imię
męskie
z
głoską
.......

12
Zwierzę na
głoskę 11
Dyscyplina 14 .......
Zabawka 20 sportu z Roślina na
z głoską Bohater bajki
z głoską
18 Zawód z 16 głoską
....... głoskę
....... głoską .......
....... .......
Potrawa na 13
Rzecz w 3 kroki Roślina na głoskę
domu na 19 wstecz 17 głoskę 15 .......
głoskę ....... .......

PIONKI
Wróżka Sabina zorganizowała w swoim zamku przyjęcie z okazji Andrzejek. Zaprosiła wielu
swoich przyjaciół. Sprawdź kto odwiedził Sabinę. Powtarzaj zadany przez logopedę materiał
wyrazowy (ewentualnie wykonaj ćwiczenie artykulacyjne) i przyklej na ilustrację każdą z postaci.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Instrukcja do gry
"CZAROWNICA KLARA"

Grę rozpoczyna gracz, który jako pierwszy wyrzuci na


kostce 6 oczek.
Gracze kolejno przesuwają się po polach "gwiazdkach" i wykonują zadania przypisane do
danego pola. Liczba na gwiazdce wskazuje na numer zadania do wykonania. Po poprawnym
wykonaniu ćwiczenia gracz może ruszać dalej. Jeśli zadanie nie zostanie wykonane
uczestnik oczekuje na danym polu jedną kolejkę. Stając na gwiazdce z czarną obramówką
gracz ma możliwość zdobyć miksturę, jednak wcześniej musi poprawnie wykonać zadanie.
Gra kończy się w momencie, kiedy jeden z graczy dotrze do mety. Wówczas otrzymuje on
dodatkowy eliksir, a pozostali gracze zdejmują swoje pionki z pól, na których stali. Gracz
zliczają zdobyte mikstury. Wygrywa osoba, która ma ich najwięcej.

Czarownica spadła z miotły. Stoisz 2 kolejki.

Czarownica Klara dostała w prezencie nowy kapelusz.


Przesuwasz się o 2 pola do przodu.

22
Wykonaj poprawnie zadanie przypisane do gwiazdki.
W zamian otrzymasz jedną magiczną miksturę.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wylosuj karteczkę. Powtórz zapisany na niej materiał
wyrazowy, a następnie zaklej plasteliną kółeczko
z numerkiem wylosowanej kartki.

21 5 19
17
11 8
4 23 10
14
7 3
16 24 15
20 18
22 13 9

6 2

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Rzucaj kostką i powtarzaj.

KLUCZ
DRAPAK
1
DROGA

DRABINA

3 2 DRUT

DROGOWSKAZ

4 DRUŻYNA
5

4
3
6 5
3
6
2
1

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Rzucaj kostką i powtarzaj.

KLUCZ
PROMYK
1
PRÓBA

PRALNIA

3 2 PRĘT

PROSZEK

4 PROSTO
5

4
3
6 5
3
6
2
1

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Rzucaj kostką i powtarzaj.

KLUCZ
TROPY
1
TRUCIZNA

TRAMWAJ

3 2 TRAN

TRASZKA

4 TRYBIK
5

4
3
6 5
3
6
2
1

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wróżka Matylda chciałaby wyczarować zabawki dla dzieci. Powtórz zapisane na
gwiazdkach sylaby- zaklęcia, a następnie pokoloruj je lub ozdób klejem brokatowym .
W dużych gwiazdkach narysuj swoje marzenia, które wróżka mogłaby spełnić.

ADZY
ADZA

UDZA

ODZA
EDZO
ADZE
ADZO

ADZU EDZA

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wróżka Matylda chciałaby wyczarować zabawki dla dzieci. Powtórz zapisane na
gwiazdkach sylaby- zaklęcia, a następnie pokoloruj je lub ozdób klejem brokatowym .
W dużych gwiazdkach narysuj swoje marzenia, które wróżka mogłaby spełnić.

AKY
AKA

UKA

OKA
EKO
AKE
AKO

AKU EKA

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wróżka Matylda chciałaby wyczarować zabawki dla dzieci. Powtórz zapisane na
gwiazdkach sylaby- zaklęcia, a następnie pokoloruj je lub ozdób klejem brokatowym .
W dużych gwiazdkach narysuj swoje marzenia, które wróżka mogłaby spełnić.

ALY
ALA

ULA

OLA
ELO
ALE
ALO

ALU ELA

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wróżka Matylda chciałaby wyczarować zabawki dla dzieci. Powtórz zapisane na
gwiazdkach sylaby- zaklęcia, a następnie pokoloruj je lub ozdób klejem brokatowym .
W dużych gwiazdkach narysuj swoje marzenia, które wróżka mogłaby spełnić.

APY
APA

UPA

OPA
EPO
APE
APO

APU EPA

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wróżka Matylda chciałaby wyczarować zabawki dla dzieci. Powtórz zapisane na
gwiazdkach sylaby- zaklęcia, a następnie pokoloruj je lub ozdób klejem brokatowym .
W dużych gwiazdkach narysuj swoje marzenia, które wróżka mogłaby spełnić.

ASY
YSA

USA
OSA
ASE ASO
ASU

ASA ESA

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wróżka Matylda chciałaby wyczarować prezenty dla dzieci. Powtarzaj zapisany w
tabeli materiał językowy- zaklęcia, a następnie narysuj w gwiazdkach to, co chciałbyś/
chciałabyś, aby wróżka Ci wyczarowała.

MATERIAŁ JĘZYKOWY

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Czarownica Matylda wybiera się na bal z okazji Halloween. Pomóż jej ozdobić kapelusz.
Powtarzaj zapisany w ramce materiał wyrazowy i wyklejaj kapelusz kolorową plasteliną,
cekinami, bibułą lub tym na co masz ochotę. Miłej zabawy!

Materiał wyrazowy

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Czarodziejka przygotowała dla dzieci klucze do lania wosku. Pod każdym z nich
ukryło się zaklęcie. Wylosuj jedną karteczkę, odczytaj lub powtórz za logopedą
czarodziejską formułę i pokoloruj klucz, zgodnie z odpowiadającym zaklęciu kolorem.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA

1. ______________ 5. ______________ 9. ______________

2. ______________ 6. ______________ 10. ______________

3. ______________ 7. ______________ 11. ______________

4. ______________ 8. ______________ 12. ______________


Ćwiczymy przymiotnik.
Jaki jest Czarodziej ?

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Powtarzaj zdania zapisane na świecy oraz koloruj każdy
pasek. Możesz użyć do tego farb do malowania palcami.
Stwórz barwną andrzejkową świeczkę.

Cygan całuje Cygankę.

Cecyl celuje w cebulę.

Cukinia nie ma ceny.

Celina ma cebulki cynii.

Kucyk cwałuje po placu.

Malec ma filcowy kocyk.

Na łące lata latawiec.

Cygan ma obcy akcent.

Celina nocuje w pałacu.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Powtarzaj zdania zapisane na świecy oraz koloruj każdy
pasek. Możesz użyć do tego farb do malowania palcami.
Stwórz barwną andrzejkową świeczkę.

Szaman ma szable.

Szymon szuka szelek.

Szakal szuka szyszek.

Szef szanuje Szymona.

Myszka mieszka w szopie.

Szymon szatkuje szałwię

W buszu szaleje szakal.

Szymon szpieguje szefa.

Agnieszka uszyła poduszkę.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Powtarzaj zdania zapisane na świecy oraz koloruj każdy
pasek. Możesz użyć do tego farb do malowania palcami.
Stwórz barwną andrzejkową świeczkę.

Zenek zamówił zupę.

Zenek ma mazaki.

Zenek ma zadbane zęby.

Eliza ma lizaka.

Koza zjadła zupę.

Zbigniew odnalazł kuzyna.

Fizyk zanotował zadanie.

Iza znalazła talizman.

Zenek odbył wizytę


u znajomej.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Powtarzaj zdania zapisane na świecy oraz koloruj każdy
pasek. Możesz użyć do tego farb do malowania palcami.
Stwórz barwną andrzejkową świeczkę.

Ala ma lalkę.

Ludwik lubi lody.

Ula podlewa malwy.

Na polu latają motyle.

Kuba kupuje kwiaty.

Ola lula malutką lalę.

Natalka ma wielki balon.

Emila maluje motyle.

To ulubione wafle Kamila.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Powtarzaj zdania zapisane na świecy oraz koloruj każdy
pasek. Możesz użyć do tego farb do malowania palcami.
Stwórz barwną andrzejkową świeczkę.

Sabina soli sos.

Sonia słucha sonaty.

Sylwii smakuje sałata.

Sylwia ma skakankę.

Sabina soli sałatę.

Stefanowi smakuje sos..

Stodoła stoi nad stawem..

W salonie stoi sofa.

Sonia jest smutna.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
Zadania do gry "Czarownica Klara"

13. Czarownica postanowiła odwiedzić swoją chorą ciotkę. Przygotowała dla niej
rozgrzewającą zupę. Jak myślisz jakie sładniki do niej dodała? Wymyśl nazwy
2 produktów spożywczych, które mają w sobie głoskę, którą aktualnie ćwiczysz.
W podziękowaniu otrzymasz od ciotki magiczny eliksir.
14. Klara spotkała na swej drodze bezpańskiego kota. Postanowiła go przygarnąć.
Wymyśl imię dla nowego przyjaciela Klary. Postaraj się w nim zawrzeć ćwiczoną
głoskę.
15. Do przygotowania tajemniczej mikstury szczęścia Klara potrzebuje 3 pajęczych
nóżek. Podskocz 3 razy najwyżej jak potrafisz i udawaj, że łapiesz małe pająki.
Wypowiadaj przy tym magiczne zaklęcie podane przez logopedę (zdanie lub
wyrażenie z ćwiczoną głoską).
16. Czarownica wybrała się nad staw po 4 pałki wodne. Udawaj, że skaczesz po
liliach wodnych i wypowiadaj ćwiczone słowa.
17. KAPELUSZ
18. Klara musi wysłać swoim kuzynkom przepisy na eliksiry szczęścia. Jednak
zapomniała adresów swoich sióst ciotecznych. W jakich miejscowościach
mogłyby mieszkać jej kuzynki? Wymyśl nazwy 3 miast z głoską, którą aktualnie
ćwiczysz.
19. Czarownica Klara pracuje nad nową recepturą. W tym celu wybrała się na
wrzosowe wzgórze, aby zebrać kilka kropel wrzosowego aromatu. Udawaj, że
zbierasz kwiaty i powtarzaj wyrazy podawane przez logopedę. Kiedy usłyszysz
hasło "UWAGA TRZMIEL" musisz zrobić 2 obroty, aby nie dać się ukąsić.
20. Czarownica postanowiła popracować nad swoją kondycją. Zrób tyle przysiadów,
ile wyrzucisz oczek na kostce. Podczas ćwiczenia wymawiaj wyrazy podane przez
logopedę.
21. Po wizycie na bagnach Klara rozchorowała się. Niestety
muszisz odczekać 1 kolejkę.
22. Klara czuje się już bardzo dobrze. Choroba minęła. Zrób 5 skoków
obónóż i wymawiaj podane przez logopedę wyrazy.
23. Klara rozwiązuje bardzo trudną krzyżówkę. Pomóż jej
wymyślić 3 wyrazy, które zaczynają się na ćwiczoną
przez Ciebie głoskę, a które mają : 2 sylaby, 3 sylaby i
4 sylaby. W nagrodę otrzymujesz dodatkowy eliksir.
24. Jesteś już blisko celu. Wymyśl 2 nazwy dla magicznych
eliksirów klary. Pamiętaj, aby zawierały ćwiczoną głoskę.
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
Zadania do gry "Czarownica Klara"

1. Czarownica Klara wyrusza w podróż po magiczne eliksiry. Stań na jednej nodze


i powtarzaj za logopedą wyrazy z ćwiczoną głoską.
2. Klara spotyka na swej drodze starego szamana, który nie chce wpuścić jej do
zaczarowanego lasu, jeśli nie wypowie magicznego zaklęcia. Powtórz za logopedą
wyrażenie z ćwiczoną głoską tyle razy ile masz lat.
3. Czarownica dotarła do mokradeł. Tutaj musi zdobyć eliksir. Jednak na bagnach
żyją niesforne straszki, które pilnują eliksirów. Zaśpiewaj w rytm melodii "Panie Janie"
sylabę z głoską, którą aktualnie ćwiczysz, w ten sposób uśpisz straszki.
4. Klara przelatuje nad starym zamczyskiem. Rozłóż szeroko ręce i udając lot
samolotem powtarzaj za logopedą wyrazy z ćwiczoną głoską.
5. Czarownica zmęczyła się podróżą i musi odpocząc minutkę. Spróbuj wymyślić
2 wyrazy, które będą zaczynały się od ćwiczonej przez Ciebie głoski.
6. Klara wstąpiła do starego zakonnika na karcianą partyjkę . Jak długo będą grać w
karty? Rzuć kostką, a liczba oczek podpowie Ci ile razy powinieneś powtórzyć
ćwiczony wyraz (wyrażenie, zdanie).
7. Klarze skończyło się paliwo w miotle. Musisz powtarzać najszybciej jak potrafisz
sylaby z ćwiczoną głoską, w ten sposób ładujesz paliwo do miotły Klary.
8. Ojej nasza bohaterka zgubiła się w lesie, Wszystkie drzewa wyglądaja tak samo.
Klara nie potrafi znaleźć właściwej drogi. Zrób 3 kroki w przód i wypowiedz ćwiczony
wyraz, potem 4 kroki w lewo i kolejny wyraz, następnie 5 kroków w tył, zrób 2 skłony
i wypowiedz kolejne słowo.
9. Klara spotyka zranioną ropuchę, Opatruje jej ranę. Wymyśl wyraz, który ma
więcej niż 3 litery i zaczyna się na ćwiczoną przez Ciebie głoskę. W podziękowaniu
otrzymasz od ropuchy magiczną miksturę.
10. MIOTŁA
11. Klara wzięła udział w konkursie na najbardziej pomysłowe zaklęcie. Spróbuj
pomóc Czarownicy wymyślić takie zaklęcie, aby ćwiczona przez Ciebie głoska
wystapiła w nim przynajmniej 3 rayz.
12. Czarownica dotarła na Łysą Górę. Tutaj jej przyjaciółki
urządziły czarodziejski piknik. Było mnóstwo przysmaków.
Postaraj się wymyślić 3 nazwy potraw, które mogły
znaleźć się na przyjęciu, a które mają w swojej nazwie
ćwiczoną przez Ciebie głoskę.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wytnij różdżki. Zadaniem dziecka jest dopasować takie same różdżki. Drukując kartę
kilkukrotnie można wykorzystać je do ćwiczeń sekwencji.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wytnij różdżki. Zadaniem dziecka jest dopasować takie same różdżki. Drukując kartę
kilkukrotnie można wykorzystać je do ćwiczeń sekwencji.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wytnij różdżki. Zadaniem dziecka jest dopasować takie same różdżki. Drukując kartę
kilkukrotnie można wykorzystać je do ćwiczeń sekwencji.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wytnij różdżki. Zadaniem dziecka jest dopasować takie same różdżki. Drukując kartę
kilkukrotnie można wykorzystać je do ćwiczeń sekwencji.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wytnij różdżki. Zadaniem dziecka jest dopasować takie same różdżki. Drukując kartę
kilkukrotnie można wykorzystać je do ćwiczeń sekwencji.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wydrukuj serce na czerwonym papierze, a następnie je wytnij. Dziecko wbija szpilkę i odczytuje wyraz lub
powtarza go za logopedą. Wylosowany wyraz to "wróżba" (np. prezent, który dziecko otrzyma od Mikołaja itp.)

czek czereśnie
czapka
czołg
czosnek
pe k
ze czkawka czułki
c
czernice
czółno

k
czekolada

ni
yt
czytanka

cz
czubek czapla
czaj
czajka czulent
czapa
czajnik

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wydrukuj serce na czerwonym papierze, a następnie je wytnij. Dziecko wbija szpilkę i odczytuje wyraz lub
powtarza go za logopedą. Wylosowany wyraz to "wróżba" (np. prezent, który dziecko otrzyma od Mikołaja itp.)

fotel faworki
foka
falafel
falbana
ola fajka futro
f as
folia
fartuch
futbolówka faks
farby

flakon felga
flet
fotelik fant
fan
fałda
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
Wydrukuj serce na czerwonym papierze, a następnie je wytnij. Dziecko wbija szpilkę i odczytuje wyraz lub
powtarza go za logopedą. Wylosowany wyraz to "wróżba" (np. prezent, który dziecko otrzyma od Mikołaja itp.)

żyto żaglówka
żaba
żeton
żonkil
dło żelki
r zą rzodkiewki
żmija
rzepak
żyrandol

a
ep
rzeźba

rz
rzepy rzemyki
żuk
żółtko rzutki
żółw
żagiel

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wydrukuj serce na czerwonym papierze, a następnie je wytnij. Dziecko wbija szpilkę i odczytuje wyraz lub
powtarza go za logopedą. Wylosowany wyraz to "wróżba" (np. prezent, który dziecko otrzyma od Mikołaja itp.)

sandały
sygnet suwak
samolot
sałata
nik
k ow supeł sopel
s o sowa
sukienka
samochód sen
saboty
salami sanki
sól
satyna sok
sum
sola

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wydrukuj serce na czerwonym papierze, a następnie je wytnij. Dziecko wbija szpilkę i odczytuje wyraz lub
powtarza go za logopedą. Wylosowany wyraz to "wróżba" (np. prezent, który dziecko otrzyma od Mikołaja itp.)

cynk cumelek
cegła
cekiny
cymbałki
ula
ceb celofan cement
cukinia
cennik
calówka

a
cytat

ni
cy
cętki cyklina
cap
cebulka cud
cent
cenówka

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wydrukuj serce na czerwonym papierze, a następnie je wytnij. Dziecko wbija szpilkę i odczytuje wyraz lub
powtarza go za logopedą. Wylosowany wyraz to "wróżba" (np. prezent, który dziecko otrzyma od Mikołaja itp.)

lodówka lampa
lotnia
lampion
a ludek
wk
k ó lody lupa
lo lotka
laweta
lokomotywa len
lejek

lama lalka
lak
luneta lek
lew
lepik

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wydrukuj serce na czerwonym papierze, a następnie je wytnij. Dziecko wbija szpilkę i odczytuje wyraz lub
powtarza go za logopedą. Wylosowany wyraz to "wróżba" (np. prezent, który dziecko otrzyma od Mikołaja itp.)

szufla
szklanka szafa
szynka
szalik
zk a szelki
zy s szampon
s szyba
szpada

op
szminka
szufla

sz
szachy szkatułka
szabla
szmatka szpak
sum
szpilka

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Powtarzaj zdania zapisane na świecy oraz koloruj każdy
pasek. Możesz użyć do tego farb do malowania palcami.
Stwórz barwną andrzejkową świeczkę.

Kuba kopie piłkę.

Kotek pije mleko.

Kamil układa kafelki.

Kaja kocha Kamila.

Kuba kupuje kwiaty.

Kukułka w kółko kuka.

Kamil kupuje kable.


W pokoju mam kamienny
kominek.
Kowboj klepie konia.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Co Wróżka Esmeralda zobaczyła w szklanej kuli?
Logopeda umieszcza pod kartką obrazek przedstawiający
przedmiot, który ma w nazwie ćwiczoną głoskę, w taki sposób
aby widoczny był tylko fragment obrazka. Dziecko zgaduje co
przedstawia obrazek.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


"Wyturlaj zaklęcie"
Rzucaj kostkami,powtarzaj i zapisuj powstałe zaklęcia.

FRYGA MRUGA MRUKI PRYKA BRYKA GRA

FRYTKA TRAMPEK PRANIE GRABIE GRYZIE TRUTKA

FRUZIA TRUDNY PROCA KRÓTKI CHRUPEK KROKI

FRYCEK DROGI GRUBA BRAT PROSI TROTY

FRAPEK PRAWA KROWA FRUWA KRYSIA BRODA

FREDEK TRAWA PROSTY BRONI GROCHU BRUDNY

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


KULA KAWA KLEJ

MLEKO OKO OKNO

LAK LOK LEK


Mikstury do gry "Czarownica Klara".
*Wydrukuj 2x
Pomóż czarownicy Matyldzie posegregować mikstury.
Powtórz zapisane na butelkach wyrazy, a następnie pokoloruj
każdą butelkę.

KAWA KOT
KULA
MAK
ŁUK

LEK KOALA OKNO


LOK POKÓJ
HAK

BAJKA MĄKA BOK BUK MLEKO

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wytnij obrazki. Wykonuj ćwiczenia i przyklejaj postacie do ilustracji
"Przyjęcie u Czarownicy Sabiny".
czerwony

wesoły

pomocny

baśniowy

kwaśny

uzdolniony

ciepły

słony

smaczny

potężny
Wpisz w ramki wyrażenia lub zdania z ćwiczoną głoską.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
Andrzejkowe
"Kółko i krzyżyk"

KRA KRU GRU


KRO KRY GRO

KRE GRA GRE

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Andrzejkowe
"Kółko i krzyżyk"

TRA TRU DRU


DRO TRY TRO

DRE DRA TRE

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Andrzejkowe
"Kółko i krzyżyk"

SZA SZO SZE


SZU SZY ASZ

OSZ ESZ USZ

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Co ukryło się pod gwiazdką? Rzuć kostką,
odkryj gwiazdkę i wykonaj ćwiczenie.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
wytnij

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Nakarm czarodzieja miksturami. Powtarzaj przy tym materiał wyrazowy
lub wykonaj ćwiczenie artykulacyjne.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Kolorowanka

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


1, 2, 3...

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Co wróżka zobaczyła w szklanej kuli? Wylosuj
kartkę i narysuj.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Co wróżka zobaczyła w szklanej kuli? Wylosuj
kartkę i narysuj.

SZ Cz

szalonego szopa paczkę pączków

szykowny kapelusz kaczkę w czepku

szałowe kalosze teczkę ucznia

blaszaną puszkę mleczną czekoladę

kapelusz szamana czołg Czecha

wyszywaną poduszkę czerwoną czapkę

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Co wróżka zobaczyła w szklanej kuli? Wylosuj
kartkę i narysuj.

Ż Dż

warzywną grządkę dżokejkę dżokeja

duże łoże dżentelmena w dżipie

korzenie wierzby dżinsy dżudoki

żółte żonkile dżentelmena w dżunglii

małże na plaży dżinsy dżentelmena

żabę w kałuży dżinsową dżokejkę

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


START

META
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
S

Sz

Sz

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Co wróżka zobaczyła w szklanej kuli? Wylosuj
kartkę i narysuj.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Co ukryło się na obrazku? Poświeć latarką i odkryj.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Co ukryło się na obrazku? Poświeć latarką i odkryj.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Ile sylab ma ten wyraz? Pokoloruj
odpowiednią ilość elementów.

sople, kula, las, lód, łyżwy, góra


CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Odkoduj zdania.
Z

Zenek zapalił zapałkami

Znany zawodnik złote gazetę

złotnik zdobył zapałki kuzyna

złowił złoto na
zawodach

1.
2.
3.
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
Powtarzaj materiał językowy i pokoloruj zaznaczone
elementy zgodnie z podanym kodem.

5.
2.
2. 2.
2.

5.
5.

8.
2. 2.
8.
9.
6.
8. 5. 9.
5.
8.
9. 9.

3. 3.
9.
1.

7.

7.
8. 8.

9. 9.
2. 2.
1. 2. 1.
4. 4.

6. 6. 4. 4.
4.

Materiał językowy
1. ________________ 4. ________________ 7. ________________

2. ________________ 5. ________________ 8. ________________

3. ________________ 6. ________________ 9. ________________

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Jaką minkę zobaczy wróżka w szklanej
kuli? Odkryj kartę i sprawdź.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Jaką minkę zobaczy wróżka w szklanej
kuli? Odkryj kartę i sprawdź.

klej klej

klej klej

klej klej

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Doprowadź czarodziejkę do kociołka. Powtarzaj zapisane sylaby i zbitki.
Koloruj mijane pola lub przybijaj pieczątki.

TRA DRO DRE

TRO DRU
DRA
TRE DRY
TRY TRU

PRA

PRO
PRE
PRY
BRY PRU
BRU BRO BRA
BRE

FRA
FRO KRE
FRE FRU KRU
FRY KRA

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
____
____
____
____ CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
Ćwiczenia języka.

1. 2. 3. 4.
Unieś czubek języka za Naśladuj ssanie Naśladuj stukot kopyt Wkej szeroki język
górne siekacze. Powtórz cukierka " ciumkaj". zmęczonego konia. w podnienienie.
ćwiczenie 2 razy. Powtórz Powtórz Powtórz
ćwiczenie 2 razy. ćwiczenie 2 razy. ćwiczenie 1 raz.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


miejsce na rzep

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


1, 2, 3...

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Odszukaj wszystkie kamyczki z głoską l. Przyklej
na nie plastelinę, ciastolinę lub przybij pieczątkę.

L P R F L
F Sz D L G J P
L P G C L T B
K T J W D S L
F D L T J D G
L J D Sz K T L
D L T W
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
Odszukaj wszystkie kamyczki z głoską s. Przyklej
na nie plastelinę, ciastolinę lub przybij pieczątkę.

S P R F S
S W D L G J F
L P G S L T B
K T J W D S S
F D S F J D G
L J D Sz S T L
S F T W
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
Odszukaj wszystkie kamyczki z głoską f. Przyklej
na nie plastelinę, ciastolinę lub przybij pieczątkę.

F P R F L
F W D L G J F
L P G F L T B
K T J W D S F
F D L F J D G
L J D Sz K T L
D F T W
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
Dopasuj czarodzieja do odpowiedniego kociołka.

TRA
TRA

TRE
TRO

TRA

TRU
TRO

TRA

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
Nauka dojrzałego
sposobu połykania.

Spróbuj poćwiczyć
prawidłowe połykanie.
Wykonaj 3 proste kroki. Po
każdym powtórzeniu
zamocz palec w niebieskiej
farbie i odbij go w miejsce
kropelki.
Powodzenia.

1. Unieś czubek języka 2. Powtórz punkt 1. Zamknij usta,


do górnego wałka dziąsłowego. zbliż do siebie zęby, uśmiechnij
Przytrzymaj. się szeroko i połknij ślinę.

3. Nabierz łyk wody. Wykonaj


punkt 1, następnie zbliż zęby, lekko
rozchyl wargi i połknij płyn.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
OSO OSE OSU OSY

ESE ESO ESU ESY

ASO ASE ASU ASY


CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
OLO OLE OLU OLY

ELE ELO ELU ELY

ALO ALE ALU ALY


CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
Rysuj po śladach.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
Rysuj po śladzie.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


C

Cz
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
Dokończ sudoku. Powtarzaj wyrażenia i doklejaj
odpowiednie elementy. L
letnie loki
palto Leny

plan letnie
hotelu klapki

opalanie ludowa
pod palmą melodia

lato w lekki
hotelu balon

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Dokończ sudoku. Powtarzaj wyrażenia i doklejaj
odpowiednie elementy.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Doprowadź czarodziejkę do jej magicznej kuli.
Rzuć kostką po 3 razy. Ułóż dwa zdania z wylosowanymi obrazkami.

1.

2.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Powtarzaj zdania i pokoloruj każdy element.

1.
4.
5.
Materiał językowy
3.
1. ________________

2. ________________

7. 3. ________________

4. ________________
6.
5. ________________
8.
6. ________________

7. ________________
2.
8. ________________

9. ________________
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
Powtarzaj materiał językowy i pokoloruj
każdy element.

1. 3.

2. 4.

5.

6.

MATERIAŁ JĘZYKOWY

1. _____________________ 4. ____________________
2. _____________________ 5. ____________________
3. _____________________ 6. ____________________

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Rzucaj kostką, powtarzaj i koloruj.

4
6

4
6

3
4

5
6 3

4
4 3

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA
1 Unoszenie szerokiego języka za górne zęby.

2 Naśladowanie ssania cukierka.

3 Cofanie języka w głąb jamy ustnej.

4 Język łopatka.

5 Wolne kląskanie.

6 Szorowanie językiem po podniebieniu.

7 Cmokanie przy wysuniętych i zaokrąglonych wargach.

8 Nakładanie wargi na wargę.

Przytrzymywanie języka na wałku dziąsłowym przy szeroko


9 otwartych ustach.

10 Mycie zębów językiem od wewnątrz.

11 Zasysanie języka - kobra.

12 Nadymanie policzków i cofanie.

13 Przytrzymywanie językiem chrupka ułożonego na podniebieniu.

CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA


Wykreślanka.
Wyrazów szukaj pionowo, poziomo, wspak i po skosie.

S E R C E A S D E R B P M P
I K R P U S O Z E U P I A R
K K Ó E S N O I C R W R G Z
A N Z R F W Ż U D E A E K E
R K C F K W Ł R B S W D O B
T A E U Z A W K O T R A P R
K R I M Ą Z N A L K Ó P E A
A T W Y W A H K A S Ż R R N
A Y R O N C L T A R B T T I
N A M O U H O N Y N A W A E
G U F P N O L E Z A R Y E A
S T O A R H Y M O T M B D N
S R O R N T E A G M O U T M
B A E A T B K R D W R R Y U
L R W A C Z B T Z S A D A R
O B R Ą C Z K A R E K H J T

SERCE DZIURKA
KOPERTA SKÓRKA
WRÓŻBA PARA
WIECZÓR ATRAMENT
KARTY OBRĄCZKA
TAROT PRZEBRANIE
CREATED BY: MÓWIKOWO.LOGOPEDA

You might also like