Professional Documents
Culture Documents
Ia Aplicada Per Docents DFP - J Queipo
Ia Aplicada Per Docents DFP - J Queipo
Principal interès per fer aquest curs: Conéixer la IA per poder fer-la servir en la
preparación de materials d’aprenentatge, i obtenir claus per poder-la incorporar a les
classes.
Objectiu de l'Activitat
Els alumnes hauran de comprendre i ser capaços de definir correctament els termes clau
del curs:
Aquesta activitat està dissenyada per a fomentar l'aprenentatge significatiu, ja que els
alumnes hauran de connectar els nous conceptes amb els seus coneixements previs.
Resultat de l’activitat
1. Definicions del alumne
3. Chat GPT
Es una IA que funciona com un Chat conversacional, no entén com entenem les
persones els textos però té la capacitat de donar les respostes habitualment més
adients en funció del context que té.
4. OpenAI.
Es una empresa de Software informàtic que diu que vol millorar el món propietària del
motor GPT.
3. Chat GPT
4. OpenAI.
3. Reflexió i correcció
3. Chat GPT
En aquest concepte en faltaria parlar de l'arquitectura en que esta bassada i les seves
potencialitats.
4. OpenAI.
En aquesta és important afegir que es una empresa privada amb les seves pròpies
motivacions i a més és una organització que fa altres coses que només crear
software com fer recerca i promoure l'ús de l´IA.
3. Chat GPT
Es una IA de l´empresa OpenAI basat en el motor GPT que funciona com un Chat
conversacional, te la capacitat d´entendre i de donar les respostes en funció del
context , té d'aquesta forma ens pot ajudar en molts camps entre ells en
l’ensenyança.
4. OpenAI.
Es una organització que vol promoure i millorar l'ús i els fonaments de les I´IAs
declaran que vol millorar el món, encarà que al ser una empresa privada les seves
motivacions i interessos pròpies que a vegades no tenen perquè estar alineats amb el
bé comú.
5. Autocorrección de la rúbrica
- Comprensió dels Termes: 40/40 punts - La definició inicial i revisada revela una
comprensió profunda del GPT i els seus fonaments.
- Ús de Llenguatge Propi: 35/35 punts - S'expressa clarament amb termes precisos i
l'ús del llenguatge és adient.
- Reflexió i Correcció: 40/40 punts - La reflexió destaca elements importants com
l'arquitectura i les xarxes neuronals, millorant la definició inicial.
- Contribució al Portfoli: 40/40 punts - La definició final enriqueix el portfoli amb una
comprensió detallada del GPT.
3. Chat GPT:
4. OpenAI:
Puntuació Total:
Objectiu de l'Activitat
L'objectiu d'aquesta activitat és que l'alumne utilitzi ChatGPT per a crear un exemple de
material didàctic personalitzat per a un tema específic dins de la seva àrea de Formació
Professional (FP). El material haurà d'estar adaptat a les necessitats específiques d'un
estudiant fictici amb un perfil concret de necessitats i dificultats. A més, l'alumne haurà de
reflexionar sobre com l'ús de l'IA (ChatGPT en aquest cas) pot millorar la creació de
materials didàctics.
Resultat de l’activitat
“Genera exercicis, activitats i exemples per explicar els fonaments dels polímers dins
l'àmbit del mòdul de materials del cicle de grau superior programació de la fabricació
mecànica, que siguin adequats per un alumne amb el següent perfil.
Dificultats: En Dani porta des de fa molts anys un trastorn de l'aprenentatge on té
dificultats per entendre els conceptes li és més fàcil amb esquemes i
imatges.L'alumne també té problemes d'autoestima i en relacionar-se amb els
companys.”
Proporciona exemples senzills i quotidians de polímers, com ara plàstics, gomes, etc. Fes
servir objectes que l'estudiant pugui tocar i sentir.
- Dona una llista d'objectes quotidians fets de polímers (botelles d'aigua, joguines, bosses
de plàstic).
- Posa fotos i descripcions visuals per ajudar a identificar-los.
- Pregunta com els polímers fan aquests objectes més lleugers i resistents.
- Mostreu vídeos o imatges sobre els problemes ambientals causats per plàstics.
- Discutiu alternatives com els plàstics biodegradables.
- Fomenta la consciència ambiental i el paper dels polímers en aquest context.
Aquestes activitats estan dissenyades per ser interactives, visuals i accessibles. Es busca
aumentar la confiança de l'estudiant, donant-li una oportunitat de connectar-se amb els
conceptes tècnics de manera pràctica i divertida.
L´activitats que ha plantejat em sembla que son força correctes i serveixen com a guió per
treballar amb l'alumnat, per altra banda són relativament poc concretes.
Per altra bada mitjançant l´interacció li he demanat que millori o m´expliqui com treballar
més la seva autoestima hi ha contestat:
Millorar la autoestima d'en Dani i fomentar la seva sociabilitat pot ser una tasca gradual i
centrada en el suport emocional i social. Aquí tens algunes estratègies que poden ser
d'utilitat:
1. Reforç Positiu:
- Destaca i reforça els èxits i les habilitats d'en Dani. Agraïx-li els seus esforços i els seus
èxits, ja siguin acadèmics o socials. Aquest reconeixement pot tenir un impacte positiu en la
seva autoestima.
2. Programes d'Inclusió:
3. Mentorat:
- Assigna-li un mentor entre els companys. Aquest mentor pot ser una figura amigable que
el guiï i l'acompanyi durant les activitats a l'escola. Aquesta connexió pot ser molt
beneficiosa per la seva integració social.
5. Dinàmiques de Grup:
6. Projectes Col·laboratius:
- Promou projectes col·laboratius on en Dani pugui contribuir amb les seves habilitats i
sentir-se valorat pel grup. Això no només millorarà la seva autoestima, sinó que també
promourà la seva participació en les dinàmiques de grup.
7. Suport Emocional:
- Assegura't que hi hagi suport emocional disponible per a en Dani, ja sigui a través de
sessions individuals amb un conseller o un psicòleg escolar. Aquest suport pot ajudar a
abordar les seves preocupacions i a construir una autoimatge més positiva.
8. Celebració de Diferències:
- Promou una cultura a l'escola que celebri la diversitat i les diferències individuals. Això
pot ajudar a crear un ambient on en Dani es senti acceptat i valorat tal com és.
Li he demanat una major nivell de concreció i que desenvolupi l'activitat per al dani.
D'acord, aquí tens una explicació més concreta i desembolupada per al tema:
Els polímers són materials que tenen algunes característiques fascinants que els fan
ampliament utilitzats en la indústria. Anem a explorar algunes d'aquestes característiques:
1. Elasticitat:
- Exemple Pràctic: Imagina una goma elàstica que pots estirar i després torna a la seva
forma original. Això és gràcies a la elasticitat del material.
2. Flexibilitat:
- Exemple Pràctic: Les bosses de plàstic són flexibles, el que facilita el seu ús i
emmagatzematge.
3. Resistència:
- Exemple Pràctic: Els parafangos d'alguns vehicles estan fets de polímers resistent als
impactes per protegir la carroceria.
Ara, reflexionem sobre com aquestes propietats fan als polímers tan importants en la
indústria:
Li he demanat que reflexioni sobre com poden afectar a l'aprenentatge del daniel aquestes
activitats la seva resposta és:
Les activitats proposades han estat dissenyades amb l'objectiu de crear una experiència
d'aprenentatge positiva i inclusiva per a un estudiant amb dificultats per entendre les
explicacions tècniques i amb una baixa autoestima en el camp de la tecnología.
A continuació, reflexiono sobre com aquestes activitats podrien afectar positivament el seu
rendiment acadèmic:
Reflexió final.
Mi reflexió final es que aquesta activitat m´ha permes entendre el poder que pot tenir chat
gpt aplicat a l'àmbit de l'educació especialment en la part de l´inclusió moltes vegades ens
és molt difícil per temps i coneixements cerca o crear materials que ajudin als nostres
alumnes en dificultats, chat gpt es por estalviar molt de temps i ajudar nos a preparar
materials atractius per als nostre alumnat.
D'altra banda cada cop sóc més consciente de l´importancia de donar-li context creant
prompts ben treballats i contextualitzats.
Autocorrecció de la rúbrica
Criteri Puntuació
Generació del
3 punts
Material Didàctic
Adequació del
3 punts
Material
Em sento realment satisfet amb la manera com vaig abordar l'activitat de creació de
materials didàctics amb l'ús de ChatGPT. Vull fer una autoavaluació basant-me en la rúbrica
proporcionada:
En la selecció del tema i el perfil de l'estudiant, considero que he assolit tots els 2 punts
disponibles. La descripció del tema dels polímers va ser detallada, i crec que vaig identificar
amb precisió les dificultats del Dani. Em vaig assegurar de proporcionar un context ric que
facilités la creació de material personalitzat.
Quant a la generació del material didàctic, estic satisfet amb l'obtenció de la puntuació
completa de 3 punts. L'ús de ChatGPT va ser molt efectiu per desenvolupar una gamma
d'activitats interessants i rellevants sobre els polímers. Aquesta varietat reflecteix la meva
comprensió pràctica i creativa de com integrar l'IA en el procés de creació.
Pel que fa a l'adequació del material, crec que també vaig assolir els 3 punts. Vaig tenir en
compte les dificultats específiques del Dani i vaig dissenyar les activitats amb la seva
situació en ment. Vaig optar per una aproximació visual i tangible per millorar l'accessibilitat,
i crec que això afavorirà un aprenentatge efectiu per al Dani.
Finalment, en la reflexió i l'anàlisi, m'atorgo els 2 punts disponibles. Vaig proporcionar una
anàlisi detallada dels efectes potencials de les activitats en l'aprenentatge del Dani. Vaig
destacar punts clau sobre com aquestes podrien millorar la seva autoestima i participació.
En resum, estic molt content amb la meva avaluació. Vaig assolir la puntuació màxima en
cada criteri de la rúbrica, demostrant una comprensió completa i una aplicació eficaç de l'ús
de ChatGPT en la creació de materials didàctics personalitzats. Estic emocionat per
continuar explorant com aquesta tecnologia pot millorar encara més la meva pràctica docent
en el futur.
Instruccions:
2. Creació de la Imatge
2.1. Utilitza una eina de generació d'imatges basada en IA per a crear una
imatge que correspongui al tema i propòsit educatiu seleccionats.
3. Anàlisi i Reflexió
3.1. Una vegada generada la imatge, els alumnes hauran d'analitzar-la i
reflexionar sobre la seva adequació.
Rúbrica d'Avaluació
Descripció Puntuació
Creació de la Imatge
Has utilitzat una eina de generació d'imatges basada en IA per a
crear una imatge que correspon al tema i propòsit educatiu
seleccionats.
Anàlisi i Reflexió
Has analitzat la imatge generada i has reflexionat sobre la seva
adequació i sobre com l'ús de l'IA ha facilitat o complicat el procés.
Activitat proposada.
3. Anàlisi i Reflexió:
● Adequació de la Imatge: L'imatge generada es atractiva realment els quarks i
leptons son dificils de plasmar i l´imatge segurament es poc acurada hi ha possat
marques d'identificació però sense realment identificar les particules.
● Facilitació per l'IA: L'ús de Dalle-3 permet crear imatges educatives sembla una
eina molt potent per conceptes més senzills.
Reflexió final.
Els creador d´imatges són eines potents pero que en l´aplicació concreta d'elements
mecànics i molt especialitzats no estan encara donen un resultats no del tot acurats, no
obstant aixó serà molt útil per crear imatges per presentacions o imatges curioses com
aquesta:.
Autocorrecció
Descripció Puntuació
Creació de la Imatge Ha utilitzat Dalle-3 per a crear una imatge que correspon al tema i
propòsit educatiu seleccionats.
Puntuació total: 10
punts
En la selecció del tema i el propòsit de la imatge, vaig prendre una decisió encertada i
rellevant en l'àmbit del CFGM, i vaig establir un propòsit educatiu clar per a la imatge. Això
em va permetre centrar la generació de la imatge en un objectiu concret.
Pel que fa a la creació de la imatge, vaig utilitzar DALL·E-3 i vaig ser capaç de generar una
imatge que s'adequava al tema i al propòsit que havia establert. Vaig trobar útil aquesta eina
per crear una imatge relacionada amb el contingut del CFGM.
En l'anàlisi i la reflexió sobre la imatge generada, vaig prendre temps per avaluar la seva
adequació al propòsit educatiu i vaig reflexionar sobre com l'ús de l'IA, en aquest cas,
DALL·E-3, va facilitar el procés de generació d'imatges. Vaig destacar com aquesta
tecnologia podria ser útil per a la creació de recursos visuals en l'educació.
Tot i que l'iteració era opcional, no vaig considerar cap millora o canvi addicional a la imatge
generada. Vaig considerar que la imatge satisfà el propòsit educatiu establert.
En resum, vaig complir amb els objectius de l'activitat i vaig obtenir una puntuació de 10
punts en total. Vaig prendre decisions adequades en la selecció del tema i el propòsit, vaig
utilitzar amb èxit l'IA per generar la imatge desitjada i vaig reflexionar sobre el seu valor
educatiu.
2. Dissenyar una presentació visual amb Gamma.app que expliqui un tema concret del
currículum de secundària.
Instruccions:
Resultat esperat: Una presentació digital amb un mínim de 5 diapositives que expliqui un
tema concret del currículum de secundària.
Resultat:
https://gamma.app/public/Control-de-Qualitat-en-Projectes-Industrials-
0cfm2o6qnburw10
Instruccions:
1. Accedeix a Synthesia i utilitza l'opció gratuïta per crear un vídeo.
2. Selecciona un avatar AI que servirà com a presentador del teu vídeo.
3. Introdueix un guió que expliqui el tema de la teva presentació. El guió hauria de ser
una extensió del que es mostra a la presentació de Gamma.app, proporcionant una
explicació oral i detallada.
4. Selecciona l'idioma i la veu desitjada per al teu avatar.
5. Genera i descarrega el teu vídeo.
L´ordre al chat gpt va ser: Escriu el que ha de dir un presentador virtual explicant el
tema perquè duri uns 30 segons Introducció al Control de Qualitat: Importància del control
de qualitat en els projectes industrials.
Resposta:
"Benvinguts a aquesta breu introducció al Control de Qualitat en els projectes industrials. En
un món impulsat per la innovació i la eficiència, el control de qualitat és un pilar essencial.
Garantir la qualitat dels productes i processos no només millora la satisfacció del client, sinó
que també assegura la competitivitat de les empreses. En els projectes industrials, el control
de qualitat no és només una tasca, sinó una garantia de èxit. Explorarem com aquesta
pràctica és clau per assegurar resultats fiables i mantenir els estàndards més alts.
Comencem a explorar el món apassionant del Control de Qualitat.
- Contingut (4 punts): Vaig incloure la majoria dels temes del currículum amb detall, però hi
va haver una petita secció que vaig oblidar de cobrir. En general, la presentació va ser
informativa i coherent amb el tema.
- Disseny Visual (3 punts): Vaig utilitzar algunes imatges i gràfics per complementar el
contingut, però en algunes diapositives, vaig sobrecarregar amb text. Vaig intentar utilitzar
colors coherents amb el tema, però podria haver millorat el disseny general de les
diapositives.
- Uso de Gamma.app (4 punts): Vaig utilitzar algunes de les funcions de Gamma.app, com
plantilles i transicions, però no vaig explorar totes les funcions disponibles. Vaig aprofitar
l'eina de manera bàsica, però podria haver après més sobre les seves capacitats.
- Contingut del Guió (4 punts): Vaig crear un guió detallat amb introducció, desenvolupament
i conclusió sobre un tema acadèmic. Vaig cobrir la majoria del contingut essencial, però vaig
deixar passar alguna informació important.
- Claredat de la Veu (4 punts): Vaig parlar amb claredat en general, però vaig tenir alguna
petita imperfecció en la pronunciació. La veu podria haver estat una mica més pausada en
algunes parts.
- Personalització (3 punts): Vaig utilitzar un avatar adequat per a l'aula, però amb eleccions
de vestuari casual. Podria haver millorat la personalització de l'avatar i el vestuari perquè fos
més professional.
- Durada del Vídeo (4 punts): El vídeo va tenir una durada de 4 minuts, una mica més llarga
del que hauria estat òptim, però va mantenir l'interès en general.
En resum, la meva actuació en aquesta activitat va ser bastant positiva en general, però hi
va haver àrees en les quals podria haver millorat, com l'estructura de la presentació i la
personalització de l'avatar en el vídeo. Vaig obtenir una puntuació total de 14 punts en
aquesta avaluació.
Instruccions:
Resultat esperat:
Instruccions:
Resultat esperat:
Un vídeo multilingüe de 30 segons que complementi l'àudio creat amb Narakeet, explicant
Amb aquestes activitats, els professors podran explorar el potencial de Narakeet i Rask.AI
educatiu multilingüe.
Resposta:
La meva avaluació de la meva pròpia actuació en l'activitat 5, que involucra la creació
d'àudio didàctic amb Narakeet i un vídeo multilingüe amb Rask.AI, és la següent:
Entès. A continuació, proporciono una explicació detallada de com vaig realitzar l'activitat 5,
que involucra la creació d'àudio didàctic amb Narakeet i un vídeo multilingüe amb Rask.AI:
2. Creació del Guió: Vaig seleccionar un tema rellevant, que en aquest cas era l'acta de
constitució de projectes. A continuació, vaig escriure un guió de 120 paraules que explicava
aquest tema de manera clara i concisa. Vaig assegurar-me que el guió fos educatiu i
adequat per als estudiants de secundària.
Audio:
https://voca.ro/1gSYFwCnQZny
3. Selecció d'Idioma i Veu: A Narakeet, vaig triar l'idioma en què volia que va ser català per
l'àudio i vaig seleccionar una veu que fos adequada per a l'audiència. Vaig optar per una
veu clara i ben entenedora.
4. Generació de l'Àudio: Amb el guió i les opcions d'idioma i veu configurades, vaig procedir
a generar l'àudio. Vaig seguir les instruccions de Narakeet per generar l'àudio basat en el
meu guió.
5. Descàrrega de l'Àudio: Una vegada generat l'àudio, vaig poder descarregar-lo al meu
dispositiu per a la posterior utilització.
6. Reflexió sobre el Procés: Després de crear l'àudio, destacaria la facilitat i la rapidesa amb
què Narakeet em va permetre crear àudio didàctic, no obstant condensar la informació en
només 120 paraules, es complicat si vull assegurant-me que fos informativa i educativa.
1. Integració de l'Àudio: Vaig importar l'àudio creat amb Narakeet com a base per al vídeo.
4. Reflexió destacaria la facilitat per doblar àudios a altres idiomes crec que pot ser una
eina poderosa per divulgar informació.
Rúbrica d'Autocorrecció per a l'Activitat 5: Creació d'Àudio Didàctic amb Narakeet i Vídeo
Multilingüe amb Rask.AI
Vaig proporcionar un contingut clar i precís sobre l'acta de constitució de projectes i vaig
assegurar-me que l'explicació fos comprensible i ben estructurada.
Vaig seleccionar una veu adequada que era clara i ben entenedora per a l'audiència i vaig
aconseguir una qualitat d'àudio satisfactòria.
Vaig aconseguir una traducció precisa i comprensible del contingut amb Rask.AI. Tot i
algunes petites errades, el missatge global es va transmetre amb eficàcia.
He treballar per crear contingut clar i precís, i vaig utilitzar amb èxit les eines Narakeet i
Rask.AI per crear àudio i vídeo educatius. També vaig reflexionar a fons sobre el procés i
vaig mostrar una comprensió de com aquestes eines podrien ser aplicades de manera
efectiva en un entorn educatiu
Objectius
● Utilitzar ChatGPT per explorar i reflexionar sobre els dilemes ètics de l'ús de la IA en
l'avaluació acadèmica.
● Desenvolupar habilitats de pensament crític i argumentació a través de la interacció
amb una IA.
Instruccions
Resultat Esperat:
Resposta: ChatGPT
1. Equitat versus Igualtat d'Oportunitats: L'equitat implica donar a cada alumne el que
necessita per reeixir, mentre que la igualtat d'oportunitats es refereix a tractar a tots els
estudiants de la mateixa manera. En aquest cas, l'equitat podria significar oferir suport
addicional a l'alumne que lluita, però sense comprometre la igualtat d'oportunitats per a
altres estudiants.
2. Context Individual: Tot i que l'estatus econòmic i familiar de l'alumne pot influir en la seva
futura trajectòria, com a educador, el teu enfocament ha de centrar-se en les necessitats
educatives i el desenvolupament acadèmic de cada alumne, independentment del seu fons.
3. Orientació i Suport per a Tots: Proporciona orientació i recursos a tots els estudiants,
incloent aquells que lluiten i aquells que competeixen per notes altes. Això pot incloure
sessions de tutoria, materials addicionals o estratègies d'estudi personalitzades.
4. Comunicació Oberta: Mantenir una comunicació transparent amb tots els estudiants sobre
els criteris d'avaluació i les oportunitats de suport disponibles. Això pot ajudar a mitigar
qualsevol percepció d'injustícia o favoritisme.
5. Fomentar un Entorn de Col·laboració: Encoratja un entorn on els estudiants puguin
aprendre els uns dels altres i suportar-se mútuament. Això pot ajudar a reduir la pressió
competitiva i fomentar un sentiment de comunitat.
6. Revisió Constant dels Mètodes d'Avaluació: És important revisar regularment els mètodes
d'avaluació per assegurar que siguin justos, equitius i reflecteixin acuradament les habilitats i
el coneixement dels estudiants.
7. Consulta amb Col·legues i Superiors: Quan et trobis en una situació difícil, discutir-la amb
col·legues o superiors pot oferir noves perspectives i solucions.
8. Principis Ètics: Recorda sempre actuar d'acord amb els principis ètics de l'ensenyament,
garantint que totes les decisions preses siguin en el millor interès dels estudiants i del procés
educatiu en general.
El teu punt sobre la interacció entre la realitat material de l'alumne i la seva personalitat
i desenvolupament és molt important i mereix una reflexió detallada:
1. Influència del Context Material: És cert que el context material i socioeconòmic d'un
alumne pot influir en la seva experiència educativa i desenvolupament personal. Aquests
factors poden afectar la seva autoestima, motivació, expectatives i fins i tot el seu accés a
recursos educatius.
2. Reconeixement, però no Determinisme: Com a educador, és important reconèixer aquests
factors, però també evitar caure en un determinisme que assumisca que aquests
condicionen de manera absoluta el potencial o el rendiment de l'alumne. Cada alumne és
únic i capaç de créixer i aprendre més enllà del seu context material.
3. Enfocament Holístic: Un enfocament educatiu holístic considera la persona completa - les
seves capacitats intel·lectuals, emocionals, socials i, sí, també les seves circumstàncies
materials. Aquesta perspectiva ajuda a entendre millor els desafiaments i fortaleses únics de
cada alumne.
4. Suport Adaptat: Ofereix suport adaptat que tingui en compte no només les necessitats
acadèmiques de l'alumne, sinó també els factors externs que poden influir en el seu
aprenentatge. Això pot incloure recursos addicionals, orientació, o referències a serveis de
suport.
5. Promoció de la Resiliència i Autonomia: Treballa per promoure la resiliència i l'autonomia
en tots els alumnes, independentment del seu context material. Això implica fomentar
habilitats com la solució de problemes, el pensament crític, i l'autoeficàcia.
6. Educació Com a Eina d'Empoderament: Recorda que l'educació és una eina poderosa
d'empoderament. Pot ajudar els alumnes a superar els límits del seu context material i obrir
noves oportunitats.
7. Sensibilitat i Empatia: Mantén una actitud de sensibilitat i empatia cap als desafiaments
únics que cada alumne pot estar enfrontant, ajudant-los a sentir-se valorats i entesos dins de
l'entorn educatiu.
Conclusions personals.
La IA pot ser una eina útil per augmentar l'eficiència en l'avaluació acadèmica, no ha de
ser vista com un substitut de la valoració i intuïció dels educadors.
La seva utilització ha de ser equilibrada amb una comprensió profunda de les seves
limitacions i amb un enfocament en l'estudiant, que reconegui la importància de
l'element humà en l'educació i la seva possibilitat de transformació social.
Autocorrecció.
Puntuació: 2 punts
Profunditat de la Reflexió:
Puntuació: 2 punts
Aplicació de l'Ètica:
Tant en el diàleg com en la reflexió, es van aplicar principis ètics per abordar les
qüestions plantejades, incloent l'equitat en l'educació i l'ús ètic de la IA.
Puntuació: 2 punts
Qualitat de l’Escriptura:
Puntuació: 2 punts
Puntuació Total: 10 / 10
Activitat grupal
Activitat 1 "Creant un projecte interdisciplinari en grup”.
Objectiu
Utilitzar ChatGPT per dissenyar un projecte educatiu interdisciplinari que integri diferents
àrees del coneixement i competències per als estudiants de l'ESO, Batxillerat i Cicles
Formatius.
Descripció de l'Activitat
● Cada grup selecciona tres o més disciplines per integrar al seu projecte.
● Defineixen un tema o problema central que vulguin explorar o resoldre a través d'aquesta
integració.
● Amb la informació i les idees generades, cada grup dissenya un esborrany del seu projecte.
Presentació i Retroalimentació:
● Es realitza una ronda de preguntes, comentaris i suggeriments per millorar els projectes.
Resultat Esperat
Els participants hauran creat projectes educatius innovadors que utilitzen la IA per enriquir
l'experiència d'aprenentatge, demostrant la capacitat d'integrar disciplines i tecnologia de
manera creativa i eficaç
Prompt
“Objectiu: Definir un tema o problema central per explorar o resoldre, utilitzant una integració
interdisciplinària dels següents cicles formatius:
Resultat de l’activitat:
Els cicles que s’escullen són:
Resposta ChatGPT: “Per a crear una integració efectiva entre els cicles formatius de grau mitjà
(CFGM) de Manteniment Electromecànic, Mecanització, i Xarxes i estacions de tractament
d’aigües, proposem centrar-nos en un tema que pugui beneficiar-se de l'expertesa combinada
d'aquestes disciplines. Un tema potencial podria ser el "Desenvolupament i Manteniment de
Sistemes Integrats per a la Gestió Eficient de l'Aigua".
La integració d'aquestes tres disciplines pot conduir a la creació d'un projecte comú, com ara
la construcció d'una planta pilot de tractament d'aigua a petita escala, on els estudiants
puguin aplicar els seus coneixements de manera pràctica i col·laborativa. Aquest tipus de
projecte no només pot servir com una excel·lent oportunitat educativa, sinó també com una
manera de contribuir a la sostenibilitat i gestió eficient de recursos naturals en la comunitat.”
Prompt: “Proposar activitats per al projecte suggerit que els estudiants poden realitzar amb
una temporització que duri un trimestre a 2 hores setmanals. Crea el guió i el cronograma”
Aquest cronograma proporciona una estructura flexible però organitzada, permetent als
estudiants progressar a través de diferents fases del projecte des de la concepció fins a la
realització, amb un enfocament pràctic i col·laboratiu.
Prompt:
Desenvolupa les activitats de forma detallada, crea una taula resum al finalitzar.
Farem servir rúbriques, els criteris d'avaluació de forma com ho faria un professor de grau
mitjà.
Resposta:
• Activitat Detallada: Creació de dissenys preliminars i models per a cada àrea del
projecte.
• Criteris d'Avaluació: Innovació en el disseny, factibilitat tècnica, col·laboració en
l'equip.
• Activitat Detallada: Reunions per sincronitzar les propostes de cada grup, planificació
detallada del muntatge.
• Criteris d'Avaluació: Capacitat de treball en equip, coherència en la integració de
propostes, qualitat de la planificació.
Taula Resum
Participació, comprensió,
1-2 Introducció i Planificació Presentació i formació d'equips
contribució
Innovació, factibilitat,
5-6 Propostes i Revisió Disseny preliminar i models
col·laboració
13-14 Avaluació i Ajustaments Avaluació del sistema, ajustaments Anàlisi crítica, ajustament, millora
Prompt:
Resposta.
Components de la Instal·lació
• Sistema de Bombament i Filtració
• Bombes de baix cost: Per a la circulació d'aigua.
• Filtres de sorra o carbó activat: Per a la depuració bàsica de l'aigua.
• Sensors i Controls Electromecànics
• Sensors de nivell d'aigua, PH, i turbidesa: Per a monitoritzar la qualitat de
l'aigua.
• Controladors bàsics: Per automatitzar el procés de tractament.
• Estructura i Connectors
• Tubs i connectors de PVC: Per a la conducció d'aigua.
• Estructura metàl·lica lleugera: Per a suportar els components del sistema.
• Estació de Tractament a Petita Escala
• Tancs de tractament: Per a la decantació i tractament químic.
• Àrea per a l'assemblatge de l'estació: Espai designat per a la construcció i
manteniment.
Pressupost Detallat
Component Quantitat Cost Unitari (Aprox.) Cost Total (Aprox.)
Total - - 3.000€
Consideracions Addicionals
• Obtenció de Materials: Poden buscar-se donacions o descomptes de proveïdors
locals, o utilitzar materials reciclats on sigui possible.
• Treball Estudiantil: La major part del treball de construcció i muntatge es realitzarà
per part dels estudiants, estalviant costos de mà d'obra.
• Sostenibilitat: Prioritzar materials sostenibles i eficiència energètica en el disseny del
sistema.
• Flexibilitat: Disposar d'un petit marge en el pressupost per a imprevistos o millores.
Amb aquesta planificació i un enfocament conscient del pressupost, es pot construir una
instal·lació funcional per al projecte dins del límit de 5.000 euros. Això permetrà als
estudiants aplicar els seus coneixements en un entorn pràctic i realista.
Prompt:
Resposta
Arrivats a aquest punt, s’ens requereix readaptar-ho per poder desenvolupar-ho en una
setmana.
Entenent la necessitat d'ajustar la temporització del projecte a una setmana amb una
distribució d'hores per cicle de 2 hores diàries de dilluns a dijous, podem organitzar el
cronograma de la següent manera:
Dilluns
- Dilluns (2 hores - CFGM Manteniment Electromecànic)
- Matí: Introducció al projecte, discussió sobre els objectius, i inici de la recerca sobre
tecnologies de tractament d'aigua.
Dimarts
- Dimarts (2 hores - CFGM Manteniment Electromecànic)
- Matí: Desenvolupament de conceptes inicials per a controls electromecànics i sistemes de
monitorització.
Dimecres
- Dimecres (2 hores - CFGM Manteniment Electromecànic)
- Matí: Planificació de la integració dels sistemes electromecànics i preparació per a
l'assemblea.
Dijous
- Dijous (2 hores - CFGM Xarxes i Estacions de Tractament d'Aigües)
- Matí: Preparació i inici de l'assemblea de l'estació de tractament, integrant components
mecànics.
Divendres
- Divendres (8 hores - Tots els CFGM)
- Matí (4 hores): Revisió del sistema, proves finals, i preparació de la presentació.
- Tarda (4 hores): Presentació del projecte completat, sessió de feedback i reflexió.
Consideracions Importants
Aquest cronograma proporciona una estructura clara i concentrada per a la realització del
projecte, permetent als estudiants dels diferents CFGM treballar de manera coordinada i
eficient.
Prompt:
Ara fes una rúbrica amb 4 criteris d'avaluacio i tres nivells per criteri
per les activitats que em vas suggerir com a projecte interdisciplinari com faria un professor
de grau mitjà, però cada grup, crea tres taules resum
Resposta:
1. Introducció i Planificació
- Comprensió del Projecte: Valoració de com l'estudiant entén els objectius i l'abast del
projecte.
- Participació Activa: Avaluació de la seva participació en les discussions i en la formació
d'equips.
- Contribució a la Planificació: Com l'estudiant contribueix amb idees i estratègies en la fase
de planificació.
5. Desenvolupament i Construcció
- Habilitats Tècniques: Competència en la fabricació i muntatge de components.
- Precisió en el Muntatge: Qualitat i exactitud en l'assemblea dels components.
- Respecte als Terminis: Capacitat per a complir amb els terminis establerts.
7. Avaluació i Ajustaments
- Anàlisi Crítica: Profunditat i qualitat de l'avaluació realitzada.
- Capacitat d'Ajustament: Eficiència en la implementació de canvis i millores.
- Millora Contínua: Demostració de millora progressiva del sistema.
9. Reflexió i Feedback
- Reflexió Crítica: Profunditat de la reflexió sobre el projecte i l'aprenentatge.
- Capacitat d'Autoavaluació: Honestedat i claredat en l'autoavaluació.
- Propostes de Millora: Qualitat de les propostes per a futurs projectes.
Cada una d'aquestes categories es pot valorar utilitzant una escala numèrica, per exemple,
de 1 a 5, on 1 és el nivell més baix i 5 el més alt. Això permetrà una avaluació més objectiva i
detallada del rendiment dels estudiants en cada aspecte del projecte.
Prompt
Per a facilitar l'avaluació dels estudiants en els tres grups diferents del projecte - CFGM
Manteniment Electromecànic, CFGM Mecanització, i CFGM Xarxes i Estacions de Tractament
d'Aigües - es poden crear tres taules de rúbriques específiques. Aquestes rúbriques estaran
adaptades als focus particulars de cada grup, tot mantenint uns criteris generals comuns.
Criteris Descripció 5)
Gestió de Recursos i
Utilitza els recursos i materials de manera eficient i sostenible.
Materials
En cada taula, els professors poden valorar els estudiants en una escala de 1 a 5, on 1 és el
nivell més baix i 5 el més alt, basant-se en el rendiment observat en cada criteri. Aquestes
rúbriques específiques permeten una avaluació més precisa i adaptada a les especialitats de
cada CFGM.
Conclusions finals.
Exposaré les meves conclusions en base a diversos puntós com la diversitat d´eines i
aplicacions, el potencial de l´iA, els reptes ètics i morals, l’accessibilitat i la equitat i el rol del
professor respecte a l´us de les IAs.
3. Reptes Ètics i Morals de la IA en l'Educació: Una part crucial del curs ha estat la discussió
sobre els reptes ètics i morals que presenta la IA. Hem debatut sobre la privacitat de les
dades, i la importància de mantenir un equilibri entre la tecnologia i la interacció humana en
l'educació.
5. El Rol del Professor en la Era de la IA: Finalment, he reflexionat sobre el canvi del rol del
professor en un entorn cada vegada més digitalitzat. Lluny de ser substituïts per la IA, els
professors són essencials per guiar, interpretar i complementar les eines de IA, aportant una
dimensió humana insubstituïble al procés d'aprenentatge.
El curs m'ha proporcionat una visió mes àmplia i equilibrada sobre la integració de la IA en
l'educació.
He aprés mes sobre les seves prometedores possibilitats, així com sobre els reptes que cal
afrontar per a la seva implementació ètica i efectiva. Aquest coneixement em permetrà,
com a professional de l'educació, integrar de manera més informada i crítica les tecnologies
de IA a les meves pràctiques docents.
Finalment voldria donar-vos les gràcies per els materials que heu penjat i per la vostre
disponibilitat i actitud de cara a resoldre el nos dubtes.