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SRX World Manual J
SRX World Manual J
取扱説明書
商標について
• VST は、Steinberg Media Technologies GmbH の商標およびソフトウェアです。
• Roland は、日本国およびその他の国におけるローランド株式会社の登録商標または商標です。
• 文中記載の会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。

–2–
目次
はじめに . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 EFFECTS パラメーター . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
エフェクトをかける . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
画面の構成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
エフェクトの設定 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
SRX WORLD の使いかた . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . . . 33
信号の流れとパラメーター(ROUTING)
バリューの変更方法 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 マルチエフェクトの設定(MFX) . . . . . . . . . . . . . . . . 34
バリューの初期化 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 コーラスとリバーブの設定(CHORUS + REVERB) . . 35
KEYBOARD ボタンについて . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
エフェクト一覧 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
SRX WORLD の概要 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 マルチエフェクト・パラメーター(MFX) . . . . . . . . . . . . . . 36
SRX WORLD の構成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 RATE や DELAY TIME について . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
パッチの構成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 3D エフェクトを使うとき . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
リズム・セットの構成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 STEP RESET 機能について . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
発音数の数えかた . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 コーラス・パラメーター . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
エフェクト . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 リバーブ・パラメーター . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
メモリーとバンク . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
メモリーとは . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
バンク . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
バンクを切り替える . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
バンクを書き出す . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
バンクを読み込む . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
バンクを作成/削除する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
バンク名を変更する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
カテゴリー . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
メモリー . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
メモリーを読み込む . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
メモリーを保存する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
メモリー名を変更する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
メモリーの順番を変更する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
設定 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
オプション . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
パッチの詳細設定(PATCH パラメーター) . . . . . . . . . . . 11
パッチの設定のしかた . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
パッチ・パラメーターのコピー/貼り付け . . . . . . . . . . 11
TONE SWITCH/SELECT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
. . . . 12
ステレオ・ウェーブの設定(セット・ステレオ機能)
PATCH パラメーター . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
COMMON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
STRUCTURE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
WG + PITCH . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
TVF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
TVA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
LFO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
VELOCITY & KEY RANGE . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
MATRIX CONTROL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
CONTROL SW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
リズム・セットの詳細設定(RHYTHM パラメーター)
. . . . 27
リズム・セットの設定のしかた . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
リズム・パラメーターのコピー/貼り付け . . . . . . . . . . 27
WG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
. . . . 27
ステレオ・ウェーブの設定(セット・ステレオ機能)
RHYTHM パラメーター . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
COMMON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
WG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
PITCH + TVF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
TVA + VELOCITY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
–3–
画面の構成
メイン・ウィンドウ [MASTER LEVEL]つまみ
音色の選択、エフェクトのオン/ 全体の音量を調節します。
オフ、Window の呼び出しなどを
します。
[H][I]ボタン
次のメモリーを選んだり、前のメ
モリーを選んだりします。
[EDIT]ボタン
エディット画面を表示します。
[NAME]ボタン [KEYBOARD]ボタン [MESSAGE]インジケーター
メモリー名を変更します。
[UTILITY]ボタン キーボード・ウィンドウの表示/非 演奏情報を受信すると点灯します。
パラメーターを単位ごと 表示を切り替えます。
メモリー名 (トーンや MFX など)にコピー、 [ABOUT]ボタン
選ばれている音色や設定値などを ペーストします。 [OPTION]ボタン SRX WORLDについての情報を表
表示します。 各種設定、オーソライズ等をし 示します。
ます。
レベル・メーター
[HELP]ボタン アウトプット・レベルを表示します。
ヘルプを表示します。
–4–
SRX WORLD の使いかた
メイン・ウィンドウ
エディット・ウィンドウ
キーボード・ウィンドウ
ナビゲーション・ウィンドウ パラメーター・ウィンドウ
55 ナビゲーション・ウィンドウでは、各ボタンをクリックして、パラメーター・ウィンドウに表示させるパラメーターを選びます。
55 パラメーター・ウィンドウには、ナビゲーション・ウィンドウで選んだパラメーターの編集画面が表示されます。
55 エディット・ウィンドウは、パラメーター・ウィンドウとナビゲーション・ウィンドウの両方が含まれます。
バリューの変更方法
ボタンやスライダー、ノブをクリック(&ドラッグ)することでバリューを変更できます。
55「パネル上のスライダーやノブが小さすぎて詳細な設定がしづらい」と感じるとき、ノブなどをクリックしたまま、マウスを遠くにドラッ
グしてみてください。マウスのボタンを離さない限りどの位置でも値を設定することができます。このとき、マウスのカーソルがノブ
などの中心からより離れた位置にあれば、細かい精度で値を設定することができます。
55 バリューが表示されているときに、カーソルキー(上/下/左/右)やマウス・ホイールで値を変更できます。
バリューの初期化
Windows 7/8.1/10 の場合
パソコンの Ctrl キーを押しながらスライダーやノブをクリックすると、そのパラメーターのバリューが初期値に戻ります。
Macintosh の場合
パソコンの Command キーを押しながらスライダーやノブをクリックすると、そのパラメーターのバリューが初期値に戻ります。
KEYBOARD ボタンについて
パラメーター・ウィンドウの最上段にある[KEYBOARD]ボタンをクリックすると、キーボード・ウィンドウが開き、マウスでノート情報を送
信できます。
–5–
SRX WORLD の概要
LFO(ロー・フリケンシー・オシレーター)
SRX WORLD の構成 LFO は周期的な変化(ゆらぎ)を設定します。
LFO は 2 つあり、WG(ピッチ)
、TVF(フィルター)
、TVA(音量)
パッチの構成 のそれぞれに効果が付けられます。
WG のピッチに LFO の変化を加えるとビブラート効果、TVF の
パッチは、
演奏時に扱う音の単位です。1 つのパッチは 4 つまでのトー
カットオフ周波数を加えるとワウ効果、TVA の音量を加えるとト
ンを組み合わせて音作りができます。
レモロ効果が付けられます。
トーンはそれぞれオン/オフすることができ、どのトーンを発音
させるかを選ぶことができます。 リズム・セットの構成
パッチ リズム・セットは、複数の打楽器音(リズム・キー)を集めたグルー
プのことです。
トーン トーン トーン トーン
1 2 3 4 打楽器音のとき、一般にメロディーを演奏することはないので、
鍵盤を使って音階が演奏できなくてもかまいません。また、でき
るだけ多くの打楽器音を一度に鳴らせることが大切です。
例 1 ひとつのトーンで構成されているパッチ これらのことから、リズム・セットでは押さえる鍵盤
(トーン 2 〜 4 はオフになっている)
(ノート・ナンバー)によって異なった打楽器音が鳴るようになっ
ています。
パッチ
ノート・ナンバー 36(C2)
ノート・ナンバー 35(B1)
トーン
リズム・キー(打楽器音)
トーンは音の最小単位です。ただし、トーンのみで演奏すること
はできません。演奏できる音の単位はパッチですが、トーンはそ
のパッチを形成する音の素材といえるものです。
※ リズム・キーには、ウェーブ・ジェネレーターが 4 つあります。
※ リズム・キーには、LFO はありません。
発音数の数えかた
WG TVF TVA
SRX WORLD の最大同時発音数は 128 音です。
発音できる音数は実際に鳴らしている音数だけでなく、パッチに
Pitch TVF TVA 使われているトーンの数と、トーンに使われているウェーブの数
Envelope Envelope Envelope によって変わります。1 つのパッチを鳴らしているときの音数は
以下のように数えます。
音の信号 コントロール信号 (鳴っているパッチの数)×(音が鳴っているパッチに使われてい
るトーン数)×(トーンに使われているウェーブの数)
WG(ウェーブ・ジェネレーター) たとえば、それぞれ 2 つのウェーブを使っている 4 つのトーンを
音の元になる PCM 波形(ウェーブ)を選び、音の高さ(ピッチ) 組み合わせたパッチでは、合計 8 音が一度に使われている計算
の変化を設定します。 になります。
TVF(タイム・バリアント・フィルター) パッチの発音
音の周波数成分の変化を設定します。 SRX WORLD で 128 音以上の音を鳴らそうとしたとき、現
在鳴っている音の中で優先度の低い音から順に消していきま
TVA(タイム・バリアント・アンプリファイアー) す。この優先のしかたはパッチ・プライオリティーで設定します
音量の変化とパンを設定します。 (PRIORITY; P.13)
。
Envelope(エンベロープ) パッチ・プライオリティーでは、「LAST」または「LOUDEST」
エンベロープは時間の経過に伴う変化を設定します。 の選択ができます。
Pitch(ピッチ)
、TVF(フィルター)
、TVA(音量)のそれぞれ 「LAST」を選んでいるときに 128 音を越えたとき、現在鳴って
に専用のエンベロープを設定することができます。 いる音の中で先に鳴らした音から順に消していきます。
「LOUDEST」では、現在鳴っている音の中で音量が小さい音か
ら順に消していきます。通常は「LAST」を選びます。
–6–
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 SRX WORLDの概要
エフェクト
SRX WORLD には以下のエフェクトが内蔵されており、それぞれ独
立した設定ができます。
マルチエフェクト
音そのものを変化させて、まったく違う種類の音に変える汎用マ
ルチエフェクトです。
78 種類のタイプを持ち、その中から目的に合ったものを選んで
使います。
ディストーション、フランジャーなどの単一のエフェクトで構成さ
れたもの以外に、さまざまなタイプが用意されています。また、
マルチエフェクトのタイプの中にもコーラス、リバーブがありま
すが、以下のコーラスやリバーブとは別系統で扱います。
コーラス
コーラスは音に厚みや広がりを与えるエフェクトです。
コーラスとして使うか、ディレイとして使うかを選べます。
リバーブ
リバーブはホールで演奏しているような響きを与えるエフェクト
です。
5 種類のタイプを持ち、その中から目的のものを選んで使い
ます。
エフェクトの扱い
パッチ/リズム・セットごとにマルチエフェクト、コーラス、リバーブ
を設定することができ、各トーンに同じ効果がかけられます。
それぞれのエフェクトに送る信号のレベルを変えることで、トーン
ごとのエフェクトのかかり具合を変えることができます。
パッチ
マルチ・
トーン
エフェクト
コーラス
リバーブ
リズム・セット
リズム・ マルチ・
キー エフェクト
コーラス
リバーブ
–7–
メモリーとバンク
メモリーとは バンクを切り替える
「メモリー」
SRX WORLD の音色のことを と呼びます。メモリーには、 1. バンク欄をクリックします。
「パッチ」と「リズム」があります。 バンク・リストが表示されます。
2. 呼び出したいバンクをクリックします。
バンク バンク欄右側にある[H][I]ボタンを押すと、1 つ前、1 つ後
ろのバンクに切り替えることができます。
1.
[BANK]ボタンをクリックします。
Memory Select 画面(BANK)が表示されます。 バンクを書き出す
[NEW]ボタン [DELETE]ボタン バンクをファイルに書き出します。
空の状態の新規バンクが作成 選んだバンクを削除します。 1.
[SAVE]ボタンをクリックします。
されます。
ファイル名入力画面が表示されます。
[LOAD]ボタン [SAVE]ボタン 2. ファイル名を入力し、保存します。
ファイルからバンクを読み込 バンクをファイルに書き出し ファイルが書き出されます。
みます。 ます。
バンクを読み込む
1.
[LOAD]ボタンをクリックします。
選んだメモリーは、青色で
ファイル選択画面が表示されます。
表示されます。
2. ファイルを選択し、読み込みます。
バンクが読み込まれます。
[WRITE]ボタン
バンクを作成/削除する
[RENAME]ボタ [READ]ボタン
エディットした音色を、 ン バンクに登録してある
メモリーとしてバンク 選んだメモリーの名前 メモリーを読み込み バンクの作成
に保存します。 を変更します。 ます。
[NEW]ボタンをクリックすると、空の状態の新規バンクが作成
されます。
バンクの削除
選んだバンクを削除します。
128 個のメモリーをまとめたものを 1.
「バンクを切り替える」
(P.8)の手順で、バンクを
「バンク」と呼び、バンクを切り替え
Bank
選びます。
ることで、数多くのメモリーを呼び出 Memory 01
すことができます。バンクはファイル Memory 02 2.
[DELETE]ボタンをクリックします。
として保存することができます。 Memory 03 確認画面が表示されます。
3.
[OK]をクリックして、削除します。
Memory 128
バンク名を変更する
1.
「バンクを切り替える」
(P.8)の手順で、バンクを
選びます。
RhythmSet には左上に小さなマークがつきます。
2. バンク欄左側にある J をクリックします。
3. 名前を変更し、[Return(Enter)]キーを押します。
–8–
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 メモリーとバンク
カテゴリー キーボード・ショートカット
Patch Select 画面で使用できる、キーボード・ショートカットです。
1.
[CATEGORY]ボタンをクリックします。
Memory Select 画面(CATEGORY)が表示されます。 キー 機能
Command(Ctrl)+ B バンクの切り替え
Command(Ctrl)+ I バンクの読み込み
Command(Ctrl)+ E バンクの書き出し
Command(Ctrl)+ N 新規メモリー作成
選んだカテゴリーは、青色
で表示されます。 Command(Ctrl)+ O メモリーの読み込み
Command(Ctrl)+ S メモリーの保存
Up/Down/Left/Right メモリーの選択
Space メモリー名変更
選んだカテゴリーに属する
Command(Ctrl)+ C メモリーのコピー
メモリーが一覧で表示され
ます。 Command(Ctrl)+ V メモリーの貼り付け
選んだメモリーは、青色で Delete *1
表示されます。
delete *2 メモリーの削除
fn + delete *2
[READ]ボタン
Return(Enter) メモリーの読み込み
カテゴリーに登録して
あるメモリーを読み込 Command(Ctrl)+ Z Undo(取り消し)
みます。 Redo(やり直し)
Command(Ctrl)+ Shift + Z
メモリー・ナンバーの表示の切り替え
55 001 ~ 128
Command(Ctrl)+ J
55 01-1 ~ 01-8、02-1 ~ ... ~ 16-8
55 A-1 ~ A-8、B-1 ~ ... ~ P-8
メモリーを読み込む
バンクに登録してあるメモリーを読み込みます。メモリーを読み
込むと、エディット・エリアに設定が表示され、エディットできる
ようになります。
1. 読み込むメモリーの番号をクリックします。
2.
[READ]ボタンをクリックします。または[Return
(Enter)]キーを押します。
メモリーが読み込まれます。
※ メモリー番号をダブルクリックして、メモリーを読み込むこと
もできます。
メモリーを保存する
エディットした音色を、メモリーとしてバンクに保存します。
1. 保存するメモリーの番号をクリックします。
2.
[WRITE]ボタンをクリックします。
メモリーがバンクに保存されます。
メモリー名を変更する
1. 名前を変更するメモリーの番号をクリックします。
2.
[RENAME]ボタンをクリックします。
3. 名前を変更します(最大 16 文字)。
メモリーの順番を変更する
メモリー番号をドラッグして、メモリーの順番を変更します。
–9–
設定
オプション
1.
[OPTION]ボタンをクリックします。
2. 項目を選びます。
選ばれている項目には、( が表示されます。
項目 説明
Zoom 75%
Zoom 100%
Zoom 125%
メイン・ウィンドウのサイズを変更します。
Zoom 150%
Zoom 175%
Zoom 200%
Flip Scroll Direction マウスのスクロール・ホイールで値を変更すると
(Mac のみ) きの、回転方向を反転します。
– 10 –
パッチの詳細設定(PATCH パラメーター)
SRX WORLD の各設定項目(パラメーター)の値を変更する操作 2.
「Initialize」、「Copy」または「Paste」を選びます。
をエディットといいます。ここでは、 パッチ・エディットの操作とパッチ・ 初期化やコピーできる項目一覧、または書き込みが可能な場所
パラメーターのはたらきを説明します。 一覧が表示されます。
3. 一覧から希望の項目をクリックして選びます。
TONE SWITCH/SELECT
TONE SWITCH(SW)1 ~ 4 で 4 つのトーンのオン/オフを設
定します。
[LFO]の設定画面
パッチの設定のしかた
すでに用意されているパッチをもとに新しいパッチを作ります。
パッチは 4 つまでのトーンを組み合わせて音が作られています。
そこで、1 つずつのトーンの音を聴いて、各トーンが全体に対し
てどの部分の音を受け持っているかを確かめてからエディットを
していきます。
55 パラメーター・ウィンドウには、現在選ばれている中で最初に
パッチ・パラメーターのコピー/貼り付け 選ばれたトーン (ボタンが赤色に点灯) の設定が表示されます。
55 パソコンの Shift キーを押しながら TONE SELECT のボタン
パッチ・パラメーターの一部(パッチ・トーンや MFX など)を選ん をクリックすると複数のトーンを選ぶことができます。
でコピーして、別のパッチ・トーンや別のパッチに貼り付けることが 55 パソコンの command(Ctrl)キー押しながら TONE
できます。また、パッチ/リズム・セットの設定を初期化することも
SELECT のボタンをクリックするとすべてのトーンを選ぶこと
できます。
ができます。
55トーンの設定を変更すると、選ばれているトーンの設定が同
1. メイン・ウィンドウの[UTILITY]ボタンをクリックし
時に変化します。
ます。
ポップアップが表示されます。
項目 説明
パッチ/リズム・セットの設定を初期化します。
Initialize いちからデータを作成したいときなどに使用すると便
利です。
選んだパラメーターを現在選択中のパッチ/リズム・
Copy
セットからクリップボードにコピーします。
選んだパラメーターをクリップボードから現在のパッ
Paste
チ/リズム・セットに貼り付けます。
パッチを作るときの 4 つのポイント
77イメージに近いパッチを選ぶ
新しい音を作るとき、適当なパッチを選んでやみくもに変更しても思った音はなかなか作ることができません。
まず、自分がイメージする音に近いパッチを選ぶことが重要です。
77どのトーンを鳴らすかを決める
パッチを作成する上で、どのトーンを使うかを決めることは重要です。エディット画面で TONE SWITCH 1 ~ 4 を設定して、鳴らす(オン)か、鳴らさない(オフ)
かを決めます。無駄なトーンはオフにして発音数を増やさないことも大切です。
77ストラクチャーの設定を確認する(P.15)
STRUCTURE パラメーターは、4 つのトーンの組み合わせを決める重要なパラメーターです。実際にトーンを変更する前に、各トーンの関係を理解しておいてく
ださい。
77エフェクトをオフにする(P.33)
SRX WORLDには、
高度な音作りができるように多彩なエフェクトが内蔵されています。エフェクトの効果は非常に大きく、
エフェクトをオフにするだけでまったく違っ
た音になることもあります。エフェクトをオフにすればそのパッチ本来の音が見えてくるので、設定を変更したときの変化も確認しやすくなります。また、ときによっ
てはエフェクトの設定を変えるだけでイメージする音が作れることもあります。
– 11 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)
[WG+PITCH]、[TVF]、[TVA]、[CONTROL SW]の設
定画面 波形の設定をするときの注意
波形を設定するとき、SRX WORLD は複雑な PCM 波形を基
準に音作りをするため、元波形とまったく異なる設定をしよう
とすると、思ったような結果が得られないことがあります。
ワン・ショット:
減衰時間の短い音。ワンショット波形では、音の立ち上が
りから最後までをそのままの形で記憶しています。この中
には打楽器音のようにこれ 1 つで完成された波形のものも
ありますが、ピアノのハンマー音や、ギターのフレット・ノ
イズのような楽器のアタック部の構成音なども数多く含ま
れています。
ループ:
55 パソコンの Shift キーを押しながら TONE SELECT のボタン
減衰時間の長いものや持続音など。ループ波形は、音色
をクリックすると複数のトーンを選ぶことができます。 変化の落ち着いた段階で波形の一部分を何度も繰り返し再
55トーンの設定を変更すると、選ばれているトーンの設定が同 生(ループ)する波形です。この中にはピアノの弦の響く
時に変化します。 音や管の胴鳴りのような構成音も数多く含まれています。
55 選ばれていないトーンは、独立して設定を変更できます。 次の図はワン・ショットとループを組み合わせた音作りの例
(エレクトリック・オルガン)です。
ステレオ・ウェーブの設定(セット・ステレオ機能)
オルガンのループ波形 キー・クリックのワン・ショット TVA エンベロープ
トーンを構成するウェーブは、ステレオのときがあります。 の TVA エンベロープ 波形の TVA エンベロープ の変化結果
レベル
ステレオ・ウェーブの左側のウェーブ・ネームは「L」、右側は「R」
で終わります。
ステレオ・ウェーブの左右のウェーブ・ナンバーは連続しています。
左側のウェーブ・ナンバーに 1 を足すと、右側のウェーブ・ナン
時間
鍵を離す 鍵を離す
バーになります。
以下の操作で、左右どちらか一方のウェーブを選んだ後、もう片
ワン・ショット波形を設定するときの注意
方のウェーブを呼び出すことができます。
ワン・ショット波形をエンベロープで変化させて元波形よ
1. パッチを選びます。 りも長い減衰に変化させたり、持続音にすることはできま
2. ナビゲーション・ウィンドウで「PATCH」の せん。仮にそういったエンベロープを設定して、元波形に
「WG+PITCH」が選ばれていることを確認します。 含まれない成分を引き出そうとしても無効です。
時間
TVF フィルターの
エンベロープ
音色変化の
結果
– 12 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)
ストレッチ・チューニング
PATCH COMMON 2
OFF OFF
3
パラメーター 設定値/説明 低音部 高音部
PATCH NAME パッチ名 0 ~ 48
CATEGORY パッチの種類(カテゴリー) UP ピッチ・ベンド・コントローラーを最大にした
PITCH BEND ときのピッチ変化量(半音単位)
0 ~ 127
RANGE -48 ~ 0
MFX/Reverb/Chorus を通る前の音量
歪み系のエフェクトは、入力される音量によっ DOWN ピッチ・ベンド・コントローラーを最小にした
LEVEL ときのピッチ変化量(半音単位)
て音色が変わります。
目的に応じて[MASTER LEVEL]つまみと 415.3 ~ 466.2 Hz
使い分けてください。 MASTER TUNE SRX WORLD 全体のチューニング
L64 ~ 0 ~ 63R (A4 キーの周波数)
PAN
パッチの定位(左右の位置) -24 ~ +24
MASTER KEY SHIFT
パッチ(リズム・セット)ごとの原音の出力の SRX WORLD 全体の音域を半音単位で移動
しかた -63 ~ +63
CUTOFF
MFX:マルチエフェクトを通してステレオで CUTOFF(P.19)
出力。マルチエフェクトの後で、コーラスやリ
バーブもかけられます。 -63 ~ +63
RES
L+R:マルチエフェクトを通さずにステレオで RES(P.19)
OUTPUT ASSIGN OUTPUT に出力 -63 ~ +63
L:マルチエフェクトを通さずにモノで ATTACK
TVF Envelope Time 1、TVA Envelope
TIME
OUTPUT L に出力 OFFSET Time 1(P.20、P.22)
R:マルチエフェクトを通さずにモノで
-63 ~ +63
OUTPUT R に出力 RELEASE
TVF Envelope Time 4、TVA Envelope
TONE:トーンごとの設定に従って出力 TIME
Time 4(P.20、P.22)
-3 ~ 3
OCTAVE SHIFT -63 ~ +63
パッチの音の高さ(オクターブ単位) VELOCITY
Cutoff Velocity Sens、TVA Velocity Sens
SENS
-48 ~ 48 (P.20、P.21)
COARSE
パッチの音の高さ(半音単位、
± 4 オクターブ)
最大同時発音数(128 音)を超えたときの発
TUNE -50 ~ 50 音のしかた
FINE パッチの音の高さ(1 セント = 1/100 半音単 PRIORITY LAST:後着優先(先に鳴った音から順に消音)
位) LOUDEST:大音量優先
(音量の小さい音から順に消音)
ストレッチ・チューニング(高音域はより高く、
低音域はより低くというピアノ独特の調律方 MONO:単音しか鳴りません。単音楽器
STRETCH TUNE DEPTH 法) (サックスやフルートなど)のパッチに使うと
MONO/POLY 効果的です。
OFF:平均律
1 ~ 3:ストレッチ・チューニングの強さ POLY:和音を鳴らせます。
– 13 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)
LEGATO SW を使うか(ON)
、使わないか Portamento Start: PITCH
(OFF)を設定します。
LEGATO SW は、Mono/Poly を「MONO」 ピッチ
に設定しているときに有効になります。
LEGATO SW を「ON」にしたとき、あるキー
SW C5
を押している状態で他のキーを押すと、音の
鳴りかたはそのままで、後から押したキーの
ピッチに変わります。
ギターのハンマリング・オンやプリング・オフ
のような効果が得られます。 D4
LEGATO C4
レガート演奏をするとき、再発音するか(ON)
、
(*1) 再発音しないか(OFF)を設定します。通常
は「ON」にしておきます。 時間
LEGATO RETRIGGER は、Mono/Poly を D4 キーを押す
「MONO」、LEGATO SW を「ON」に設定 C5 キーを押す
しているときに有効になります。 C4 キーを押す
RETRIGGER
「OFF」にすると、1 つのキーを押している
間に別のキーを押すとピッチだけが変化して、
後で弾いたキーのアタック音は鳴りません。 Portamento Start: NOTE
管楽器や弦楽器のフレーズを演奏をするとき
や、モノ・シンセ・キーボードをシミュレート ピッチ
するときは「OFF」にするとよいでしょう。
0 ~ 127 C5
1/f ゆらぎ(小川のせせらぎやそよ風など、
ANALOG FEEL 人間に心地よさを与えるゆらぎ)の深さ
アナログ・シンセサイザーのような不安定さ
を付加できます。
D4
ポルタメントのオン/オフ C4
はじめに弾いたキーと次に弾いたキー
SW
との間の音程をなめらかに変化させます 時間
(ポルタメント)。
D4 キーを押す
NORMAL:常にポルタメントがかかります。 C5 キーを押す
MODE LEGATO:レガート奏法時のみポルタメント C4 キーを押す
がかかります。
パラメーター 設定値/説明
OFF、ON
SCALE TUNE
平均律以外の音律で演奏するとき、ON にし
SWITCH
ます。
– 14 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)
パラメーター 設定値/説明
STRUCTURE
-64 ~ +63
C~B パッチ・モードでのスケール・チューンを設定
します。
PATCH STRUCTURE
トーンの鳴らしかたを変えます。
平均律
1 オクターブを 12 等分した音律で、西洋音楽を中心に最
も広く使われています。SRX WORLD では SCALE TUNE
SWITCH を「OFF」にすると平均律になります。
純正律(主音 C)
平均律と比べて、主要三和音がとても美しく響きます。し
パラメーター 設定値/説明
かし、1 つの調でしかその効果が得られず、転調すると和
1 ~ 10
音が濁ります。
TONE 1 & 2、3 & 4 トーン 1 と 2、またはトーン 3 と 4 の組み合
アラビア風音階 TYPE わせかた
以下の 10 種類があります。
平均律と比べて、E、B は 1/2 半音低く、C ♯、F
♯、G ♯は 1/2 半音高い音階です。G ~ B、C ~
E、F ~ G ♯、B ♭~ C ♯、E ♭~ F ♯の音程に中立 Type 01
三度(長三度と短三度の間の音程)を持っています。
SRX WORLD では、G、C、F の 3 つの調でアラビア風音 TONE 1 (3) WG TVF TVA
階を楽しめます。
TONE 2 (4) WG TVF TVA
音名 平均律 純正律(主音 C) アラビア風音階
C 0 0 -6
G♯ 0 +14 +47
A 0 -16 0
2 つのフィルターを重ねて特性を強化しています。トーン 1(3)
B♭ 0 +14 -10 の TVA で 2 つのトーンの音量バランスをとります。
B 0 -12 -49
Type 03
Type 04
ブースターで波形を歪ませ、重ねた 2 つのフィルターをかけます。
トーン 1(3)の TVA で 2 つのトーンの音量バランスをとってブー
スターの効きを調節します。
– 15 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)
Type 07
ブースター
ブースターは、入力された音を歪ませます。
TONE 1 (3) WG TVF TVA ブースター・レベル
R
TONE 2 (4) WG TVF TVA
Type 08 ディストーションとして使用するほか、片方のトーンの波形
(WG1)を LFO としてもう片方の波形(WG2)を上下
TONE 1 (3) WG TVF TVA にシフトさせることで、PWM(パルス・ウィズ・モジュレー
R ション)のような変調もできます。WAVE GAIN(P.18)
TONE 2 (4) WG TVF TVA と組み合わせるとより効果的です。
WG1 を LFO として使う WG1 の出力を調節
WG2
Type 10
WG1 による波形のシフト
TONE 1 (3) WG TVF TVA
R
TONE 2 (4) WG TVF TVA
各トーンにフィルターをかけた音をミックスし、リング・モジュレー
ターで倍音を増やし、さらにトーン 2(4)をミックスします。トー
ン 1(3)の TVA でリング音の量を調節できます。
– 16 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)
パラメーター 設定値/説明
リング・モジュレーター トーン・ディレイの種類
NORMAL:キーを押してから、TONE
DELAY TIME 経過後にトーンが鳴り始め
ます。
HOLD:キーを押してから、TONE DELAY
TIME 経過後にトーンが鳴り始めますが、
TONE DELAY TIME より短い時間内にキー
を離したときは、トーンが鳴りません。
KEY-OFF-NORMAL:キーを離してから、
リング・モジュレーターは、2 つの波形を掛け合わせることで、 TONE DELAY MODE TONE DELAY TIME 経過後にトーンが鳴り
始めます。ギターなどのノイズ音をシミュレー
どちらの波形にも含まれない多くの倍音(非整数倍音)を作 (*1)
トするときなどに効果的です。
ります(片方の波形を正弦波にしない限り、等間隔の周波数 KEY-OFF-DECAY:キーを離してから、
成分はほぼ発生しません)。 TONE DELAY TIME 経過後にトーンが鳴り
始めますが、キーを押した時点から TVA エ
各波形のピッチの差で倍音構成が変化するため、音程感のな ンベロープは始まるため、多くのときは減衰
い金属的な響きになります。鐘の音など、金属的な音色を作 部分の音だけが鳴ります。
るのに適しています。 ※ 減衰系(キーを離さなくても自然に音が消
えていく)波形を選んでいるときに「KEY-
OFF-NORMAL」か「KEY-OFF-DECAY」
にすると、音が鳴らないことがあります。
WG + PITCH 0 ~ 127、音符
キーを押してから(TONE DELAY MODE
が「KEY-OFF-NORMAL」「KEY-OFF-
TONE DELAY TIME
PATCH WG (*1)
DECAY」のときはキーを離してから)トーン
が発音するまでの時間
SRX WORLD のテンポに同期させるときは、
波形や音の高さを変化させます。
音符で指定します。
*1トーン・ディレイはキーを押してから(または離してから)トー
ンが鳴り始めるまでの時間を遅らせるものです。トーンごとに
発音タイミングをずらすこともできます。遅れて発音するトー
ンの音質を変えたり、トーンごとにピッチを変えれば 1 つのキー
を押すだけでアルペジオのような演奏もできます。
また、トーン・ディレイの時間を SRX WORLD のテンポに同期
させることもできます。
・トーン・ディレイを使わないときは、TONE DELAY
MODE を「NORMAL」、TONE DELAY TIME を「0」に
します。
・STRUCTURE(P.15)に TYPE 02 ~ 10 のいずれかを
選んでいると、 トーン 1(3)のトーン・ディレイの設定は、 トー
ン 2(4)の設定に従います(トーン 1 と 2 の出力はトーン
「★」マークの付いたパラメーターは、特定の MIDI メッセージで値
2 に、
トーン 3と4 の出力はトーン 4 にまとめらているため) 。
を変化させられます(マトリックス・コントロール、P.25)。
※ 下図は「TVA Env」の動きを表しています。
パラメーター 設定値/説明 Tone Delay Mode: NORMAL
トーンの基本となる波形のグループを選び
ます。
トーン・ディレイを
Wave Group
Standard:基本波形グループ かけないとき
SRX:SRX 波形グループ
Off、1 ~トーンの基本となる波形
モノで使用するとき、左(L)だけを指定します。
Delay Time
ステレオのときは右(R)も指定します。
「セット・ステレオ機能」
WAVE NUMBER
左右ペアの波形を選ぶときは、左(L)の キーを押す キーを離す
L(Mono)/ R
WAVE No. を選んだ後、右(R)の WAVE
No. 上で command(Ctrl)キーを押しなが
Tone Delay Mode: HOLD
らクリックすると、右(R)の WAVE が呼び
出されます。
発音しません。
Delay Time
キーを押す キーを離す
– 17 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)
-12 ~ +12
キーを押す キーを離す ピッチ・エンベロープの効き具合
DEPTH 値を大きくするほどピッチ・エンベロープによ
Tone Delay Mode: KEY-OFF-DECAY る変化が大きくなります。「-」の値にするとエ
Delay Time
ンベロープの形が反転します。
-100 ~ +100
押さえる鍵盤の位置によるピッチ・エンベロー
TIME KF プの時間(T2 ~ T4)の変化量
キーを押す キーを離す
(Time Keyfollow) 「+」の値にすると、C4 キー(中央のド)よ
り高いキーを押すほどエンベロープの時間が
パラメーター 設定値/説明 短くなります。
-6、0、+6、+12 -63 ~ +63
波形のゲイン(振幅) キーを押す強さによるピッチ・エンベロープ
VEL SENS
6dB(デシベル)上がるとゲインは 2 倍にな の効き具合の変化量
GAIN (Velocity Sens)
ります。 「+」の値にすると、
キーを強く押すほどピッチ・
※ ブースターで音を歪ませるときは、最大にし エンベロープによる変化が大きくなります。
ておくと効果があります(P.16)
。
-63 ~ +63
フレーズ・ループを DAW のテンポに合わせ キーを押す強さによるピッチ・エンベロープ
るとき「ON」にします。 T1 SENS
の T1 の変化量
TEMPO SYNC ※ このパラメーターを「ON」にしたときは (T1 Velocity Sens)
「+」の値にすると、キーを強く押すほど T1
TONE DELAY TIME(P.17)を「0」に
が速く(短く)なります。
してください。
-63 ~ +63
ON FXM のオン/オフ
キーを離す速さによるピッチ・エンベロープ
1~4 T4 SENS
の T4 の変化量
FXM による周波数変調のしかた (T4 Velocity Sens)
「+」の値にすると、キーを速く離すほど T4
FXM COLOR
値を大きくするほどざらつきのある音に、小 が速く(短く)なります。
(*2)
さくするほど金属的な音になります。
0 ~ 127
0 ~ 16 T1 ~ 4 ★ ピッチ・エンベロープの時間(T1 ~ T4)
DEPTH ★
FXM による周波数変調の深さ (Time 1 ~ 4) 値を大きくするほど、次のピッチに達するまで
-48 ~ +48 の時間が長くなります。
COARSE ★
トーンの音の高さ(半音単位、
± 4 オクターブ) -63 ~ +63
TUNE -50 ~ +50 ピッチ・エンベロープのレベル(L0 ~ L4)
L0 ~ 4
FINE ★ トーンの音の高さ(1 セント = 1/100 半音単 各ポイントでのピッチを、COARSE TUNE/
(Level 0 ~ 4)
位) FINE TUNE で設定したピッチからどれだけ変
化させるかを設定します。
0 ~ 1200
キーを押すごとにピッチを不規則に変化させ
RANDOM PITCH る変化幅(1 セント単位)
ピッチを不規則に変化させたくないときは「0」
にします。
-200 ~ +200
1 オクターブ上のキーを弾いたときのピッチ
変化量
PITCH KF
通常のキーボードのようにピッチを 1 オクター
(Pitch Keyfollow)
ブ上げたいときは「+100」にします。
2 オクターブ上げたいときは「+200」にし
ます。
*2 F
XM(Frequency Cross Modulation)は特定の波形によっ
て、現在選んでいる波形を周波数変調し、複雑な倍音を作り
出します。
激しい音や効果音を作るのに適しています。
– 18 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)
ピッチ
TVF
Pitch Keyfollow
+200
+100
PATCH TVF
+50
フィルターは、特定の周波数帯域をカットして音の明るさや太さなど
0 を変化させます。
-50
-200 -100
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
鍵盤
ピッチ・エンベロープ
T1 T2 T3 T4
ピッチ L0
時間 「★」マークの付いたパラメーターは、特定の MIDI メッセージで値
L1 L3
を変化させられます(マトリックス・コントロール、P.25)。
キーを押す キーを離す
L2 L4
パラメーター 設定値/説明
フィルターの種類
OFF:フィルター未使用
LPF:ロー・パス・フィルター。CUTOFF よ
り上の周波数をカットして音を丸くします。
BPF:バンド・パス・フィルター。CUTOFF
付近だけを残して他をカットします。
クセのある音などを作るのに適しています。
HPF:ハイ・パス・フィルター。CUTOFF よ
り下の周波数をカットします。高域に特長のあ
る打楽器系の音などを作るのに適しています。
PKG:ピーキング・フィルター。CUTOFF
付近を強調します。LFO で CUTOFF
FREQUENCY を周期的に変えるとワウ効果
FILTER TYPE を得られます。
LPF2:ロー・パス・フィルター 2。CUTOFF
より上の周波数をカットしますが、フィルター
の感度が LPF の半分になっています。アコー
スティック・ピアノなどの楽器音のシミュレー
ションに適しています。
LPF3:ロー・パス・フィルター 3。CUTOFF
より上の周波数をカットしますが、フィルター
の感度がカットオフ周波数により変化します。
アコースティック楽器のシミュレーションに適
していますが、TVF Envelope の設定が同
じでも LPF2 とは異なったニュアンスになり
ます。
※「LPF2」、「LPF3」を選んだとき、RES の設
定は無効になります。
CUTOFF ★ 0 ~ 127
(Cutoff Frequency) フィルターの効き始める周波数
0 ~ 127
カットオフ周波数付近の音を強調して、音色に
RES ★
クセを付ける度合い
(Resonance)
※ 上げ過ぎると発振して音が歪むことがあり
ます。
-63 ~ +63
RES VEL SENS キーを押す強さによるレゾナンスの変化量
(Resonance Velocity Sens) 「+」の値にすると、キーを強く押すほどレゾ
ナンスが大きくなります。
– 19 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)
VEL CURVE
(Velocity Curve)
低
FIX 1 2 3 4 5
Cutoff Keyfollow
カットオフ周波数
(オクターブ) FIX 1 2 3 4 5 6 7
+200
+100 -63 ~ +63
キーを押す強さによる TVF エンベロープの
+2 VEL SENS
+50
効き具合の変化量
(Velocity Sens)
+1 「+」の値にすると、キーを強く押すほど TVF
エンベロープによる変化が大きくなります。
o 0
-63 ~ +63
-1 キーを押す強さによる TVF エンベロープの
-50 T1 SENS T1 の変化量
-2 「+」の値にすると、キーを強く押すほど T1
-200 -100
が速く(短く)なります。
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 鍵盤 -63 ~ +63
キーを離す速さによる TVF エンベロープの
T4 SENS T4 の変化量
「+」の値にすると、キーを速く離すほど T4
パラメーター 設定値/説明 が速く(短く)なります。
FIX、1 ~ 7 0 ~ 127
キーを押す強さでカットオフ周波数を変化さ T1 ~ 4 ★ TVF エンベロープの時間(T1 ~ T4)
せるときの変化カーブ (Time 1 ~ 4) 値を大きくするほど、次のカットオフ周波数に
変化させないときは「FIX」にします。 達するまでの時間が長くなります。
0 ~ 127
VEL CURVE
(Cutoff Velocity Curve)
TVF エンベロープのレベル(L0 ~ L4)
L0 ~ 4
FIX 1 2 3 4 5 6 7 各ポイントでのカットオフ周波数を、
(Level 0 ~ 4)
CUTOFF の値からどれだけ変化させるかを
設定します。
FIX 1 2 3 4 5 6 7
TVF エンベロープ
-63 ~ +63
T1 T2 T3 T4
キーを押す強さによるカットオフ周波数の変
VEL SENS
化量
(Cutoff Velocity Sens)
「+」の値にすると、キーを強く押すほどカット
オフ周波数が高くなります。
カットオフ周
波数 L0
時間
L1 L2 L3 L4
キーを押す キーを離す
– 20 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)
C-1 ~ G9
0 POSITION
音量を変化させる基準のキー
音量を設定します。
音量 音量
鍵盤 鍵盤
音量 音量
鍵盤 鍵盤
– 21 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)
+50 -50
o 0 0
-50 +50
-100 +100
L 鍵盤
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 鍵盤
音量
時間
L1 L2 L3
キーを押す キーを離す
– 22 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)
0 ~ 127
LFO(Low Frequency Oscillator)は音に周期的な変化を与える キーを押すたびに、LFO の周期の速さを微妙
ものです。LFO は各トーンに 2 つあり (LFO1/LFO2)
、ピッチやカッ RATE DETUNE に変えます。
トオフ周波数、音量を周期的に変化させ、ビブラートやワウ、トレ 値を大きくするほど、変化幅が広くなります。
モロなどのモジュレーション効果を与えます。どちらの LFO も同じ ※ RATE VALUE が音符のときは無効です。
パラメーターを持っています。 0 ~ 127
キーを押した(離した)後、LFO の効果がか
かるまでの(効果が持続する)時間
バイオリンや管楽器などの音を使って演奏す
DELAY TIME るとき、音を出した直後ではなく、音の伸び
きったところでビブラートをかけると効果的
です。
※「LFO のかけかた」
(P.24)を参考に、目
的に合わせて設定してください。
-100 ~ +100
押さえる鍵盤の位置による DELAY TIME の
DELAY KEYFOLLOW 変化量
(Delay Time Keyfollow) 「+」の値にすると、C4 キー(中央のド)よ
り高いキーを押すほど DELAY TIME が短く
なります。
PATCH LFO
時間 Delay Time Keyfollow
LFO 1/LFO 2 -100
「★」マークの付いたパラメーターは、特定の MIDI メッセージで値
を変化させられます(マトリックス・コントロール、P.25)。
-50
パラメーター 設定値/説明
0
LFO の波形
SIN:正弦波
TRI:三角波 +50
SAW-UP:のこぎり波
SAW-DW:のこぎり波(負極性) +100
SQR:矩形波 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 鍵盤
RND:ランダム波
BEND-UP:立ち上がりが基準に達するとそ
のまま持続する波形
BEND-DW:立ち下がりが基準に達するとそ 「★」マークの付いたパラメーターは、特定の MIDI メッセージ
のまま持続する波形 で値を変化させられます(マトリックス・コントロール、P.25)。
WAVEFORM
TRP:台形波
パラメーター 設定値/説明
S&H:サンプル&ホールド波(1 周期ごとにラ
ンダムな値を固定します) ON-IN、ON-OUT、OFF-IN、OFF-OUT
CHS:カオス波 LFO のかけかた
FADE MODE
VSIN:変形した正弦波。正弦波の振幅を 1 ※「LFO のかけかた」
(P.24)を参考に、目
周期に 1 回ランダムに変化させます。 的に合わせて設定してください。
STEP:LFO Step 1 ~ 1 6 の設定で生成さ 0 ~ 127
れる波形。一定パターンのステップ変化です。
LFO の振幅が最大(最小)になるまでの時間
※「BEND-UP」か「BEND-DW」にするとき FADE TIME
※「LFO のかけかた」
(P.24)を参考に、目
は KEY TRIGGER(P.23)を「ON」にし
的に合わせて設定してください。
てください。「OFF」にすると効果がかかり
ません。 OFF、ON
-100 ~ +100 KEY TRIGGER キーを弾いたタイミングと LFO の周期が始ま
LFO の波形を、中心となる値 るタイミングの同期オン/オフ
(ピッチやカットオフ周波数)から上下にずら -63 ~ +63
OFFSET DEPTH PITCH ★
す量 LFO がピッチ(音の高さ)にかかる深さ
「+」の値にすると中心より上、「-」にすると
中心より下で揺れるように波形が移動します。 -63 ~ +63
DEPTH TVF ★
LFO がカットオフ周波数にかかる深さ
0 ~ 127、音符
LFO の周期の速さ -63 ~ +63
DEPTH TVA ★
LFO の周期をテンポに同期させるときは、音 LFO が音量にかかる深さ
RATE VALUE ★
符で指定します。 -63 ~ +63
※ WAVEFORM に「CHS」を選ぶと、この設 DEPTH PAN ★
LFO がパン(定位)にかかる深さ
定は無効になります。
– 23 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)
ディレイ・ フェード・
高(大) タイム タイム
ピッチ ベロシティー
デプス
カットオフ周波数
Velo Fade Lower Velo Fade Upper
音量
Velo Range Lower Velo Range Upper
パン キーを キーを
押す 離す
低(小)
パラメーター 設定値/説明
OFF、ON
TMT CONTROL SW マトリックス・コントロール(P.25)による
トーンの鳴らし分けのオン/オフ
0 ~ 127
FADE LOWER LOWER より弱く弾かれた音を鳴らす度合い
鳴らさないときは「0」にします。
– 24 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)
パラメーター 設定値/説明
MATRIX CONTROL
1 ~(UPPER)
LOWER MIDI メッセージを使ってトーンのパラメーターをリアルタイムに変
トーンが発音するベロシティーの下限
(LOWER)~ 127
化させる機能をマトリックス・コントロールと呼びます。1 つのパッ
UPPER チで 4 つまでのマトリックス・コントロールが使えます。
トーンが発音するベロシティーの上限
パラメーター 設定値/説明
マトリックス・コントロールでパラメーターを
変化させるのに使う MIDI メッセージ
OFF:マトリックス・コントロールを使いま
せん。
CC01 ~ 31、 33 ~ 95:コントローラー・
ナンバー 1 ~ 31、33 ~ 95
レベル
低音域で鳴らすトーン 高音域で鳴らすトーン PITCH BEND:ピッチ・ベンド
AFTERTOUCH:アフタータッチ
ピッチ SOURCE 1 ~ 4 VELOCITY:ベロシティー(鍵盤を弾く強さ)
KEYFOLLOW:キーフォロー
(鍵盤の位置、C4 が 0)
TEMPO:DAW のテンポ
LFO1:LFO 1
Key Fade Lower Key Fade Upper
Key Range Lower Key Range Upper LFO2:LFO 2
PITCH ENV:ピッチ・エンベロープ
TVF ENV:TVF エンベロープ
パラメーター 設定値/説明
TVA ENV:TVA エンベロープ
0 ~ 127
FADE LOWER LOWER より低い音を鳴らす度合い
鳴らさないときは「0」にします。 メモ
C-1 ~(UPPER) 55VELOCITY と KEYFOLLOW は、ノート・メッセージに対応
LOWER
トーンの発音域の下限 します。
(LOWER)~ G9 55LFO 1 ~ TVA エンベロープは MIDI メッセージではありま
UPPER
トーンの発音域の上限 せんが、マトリックス・コントロールとして使うことができます。
0 ~ 127 このとき、パッチを鳴らしてトーンの設定をリアルタイムに変
FADE UPPER UPPER より高い音を鳴らす度合い 化させることができます。
鳴らさないときは「0」にします。
ご注意 !
RCV BENDER、RCV EXP、RCV HOLD-1(P.26)が
「ON」になっていると、それらの MIDI メッセージを受信し
たときに、目的のパラメーター(DESTINATION)と同時に
ピッチ・ベンド/エクスプレッション/ホールド 1 の設定も変
化してしまいます。目的のパラメーターだけを変化させたい
ときは「OFF」にします。
– 25 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)
OFF、PITCH、CUTOFF、 OFF、ON
RCV EXP
RESONANCE、LEVEL、 トーンごとのエクスプレッション・メッセージの
(Receive Expression)
PAN、OUTPUT LEVEL、 受信オン/オフ
CHORUS SEND、 OFF、ON
REVERB SEND、 トーンごとのホールド 1・メッセージの受信オ
RCV HOLD-1
LFO1/2 PCH DEPTH、 ン/オフ
(Receive Hold-1)
LFO1/2 TVF DEPTH、 ※ ENV MODE が「NO-SUS」のときは無効
LFO1/2 TVA DEPTH、 です。
LFO1/2 PAN DEPTH、 OFF、ON
LFO1/2 RATE、 キーを離したあとに、ホールド 1・メッセージ
PCH ENV A-TIME、 を受信したときの、音の持続のさせかた
PCH ENV D-TIME、 「ON」にすると、キーを離してから音が消え
PCH ENV R-TIME、 REDAMPER るまでの間にホールド 1・メッセージを受信し
TVF ENV A-TIME、 たとき、鳴っている音を持続させます。ピア
DESTINATION 1 ~ 4
ノの音色で「ON」にすると効果的です。
TVF ENV D-TIME、
※ この機能を使うときは、RCV HOLD-1 も
TVF ENV R-TIME、 「ON」にしてください。
TVA ENV A-TIME、
CONTINUOUS、KEY-ON
TVA ENV D-TIME、
トーンごとのパン・メッセージの受信のしかた
TVA ENV R-TIME、
CONTINUOUS:パン・メッセージを受信す
TMT、FXM DEPTH、
るごとに定位を変えます。
MFX-CTRL1 ~ 4 RCV PAN MODE
KEY-ON:音を鳴らしたときに定位を変え
マトリックス・コントロールを使ってコントロー (Receive Pan Mode)
ます。発音中にパン・メッセージを受信
ルするパラメーター 1 つのマトリックス・コン
しても、次にキーを押すまで定位は変わりま
トロールで、4 つまでのパラメーターを同時
せん。
にコントロールできます。
※ パン・メッセージの受信はオフにできません。
※ この取扱説明書では、マトリックス・コントロー
ルで値を変化させられるパラメーターに「★」 NO-SUS、SUSTAIN
マークを付けています。
ループ波形(P.12)を選んだ状態で、キー
-63 ~ +63 ENV MODE を押していても自然に音を減衰させたいとき
マトリックス・コントロールの効果のかかり具 (Envelope Mode) は「NO-SUS」にします。
合 ※ ワン・ショット波形(P.12)を選んだ状態
で「SUSTAIN」にしても音は持続しません。
選んだパラメーターを、現在の設定からプラ
ス方向(大きい値、右方向、速くなど)に変
SENS 1 ~ 4 化させるときは「+」の値にします。
マイナス方向(小さい値、左方向、遅くなど)
に変化させるときは「-」の値にします。
「+」、「-」ともに数値が大きいほど変化が大
きくなります。効果をかけないときは「0」に
します。
マトリックス・コントロールで効果をかけるトー
ン
TONE 1 ~ 4
OFF:効果をかけません。
(Tone Switch 1 ~ 4)
ON:効果をかけます。
REV:効果を逆にかけます。
CONTROL SW
パラメーター 設定値/説明
OFF、ON
RCV BENDER
トーンごとのピッチ・ベンド・メッセージの受
(Receive Bender)
信オン/オフ
– 26 –
リズム・セットの詳細設定(RHYTHM パラメーター)
55ウェーブの設定を変更すると、選ばれているウェーブの設定
リズム・セットの設定のしかた が同時に変化します。
すでに用意されているリズム・セットをもとに、新しいリズム・セッ 55選ばれていないウェーブは、独立して設定を変更できます。
トを作ります。リズム・セットは、複数のリズム・キー(打楽器音)
を集めて作られています。リズム・セット・エディットでは、各キー ステレオ・ウェーブの設定(セット・ステレオ機能)
に割り当てられているリズム・キーの設定を変更します。
リズム・セット・キーを構成するウェーブは、ステレオのときがあり
各キーに割り当てられているリズム・キーは、4 つまでのウェー ます。ステレオ・ウェーブの左側のウェーブ・ネームは「L」、右側は「R」
ブを組み合わせて作られています。リズム・キーとウェーブの関 で終わります。
係は、パッチとトーンの関係と同じです。
ステレオ・ウェーブの左右のウェーブ・ナンバーは連続しています。
リズム・パラメーターのコピー/貼り付け 左側のウェーブ・ナンバーに 1 を足すと、右側のウェーブ・ナンバー
になります。
リズム・パラメーターの一部(リズム・キーや MFX など)を選んで
コピーして、別のリズム・キーや別のパッチに貼り付けることができ 以下の操作で、左右どちらか一方のウェーブを選んだあと、もう片
ます。 方のウェーブを呼び出すことができます。
1. メイン・ウィンドウの[UTILITY]ボタンをクリックし 1. リズム・セットを選びます。
ます。 2. ナビゲーション・ウィンドウで[WG]が選ばれている
ポップアップが表示されます。 ことを確認します。
項目 説明 3. WAVE NUMBER L で、ステレオ・ウェーブの左側の
パッチ/リズム・セットの設定を初期化します。 ウェーブを選びます。
Initialize いちからデータを作成したいときなどに使用すると便
利です。 4. WAVE NUMBER R 上を command(Ctrl)キーを
選んだパラメーターを現在選択中のパッチ/リズム・ 押しながらクリックします。
Copy
セットからクリップボードにコピーします。 対応する右側のウェーブが選ばれます。
選んだパラメーターをクリップボードから現在のパッ
Paste メモ
チ/リズム・セットに貼り付けます。
WAVE NUMBER R で右側のウェーブを選んでから、
WAVE NUMBER L 上を command(Ctrl)キーを押しな
2.
「Initialize」、「Copy」または「Paste」を選びます。
がらクリックして左側のウェーブを選択することもできます。
初期化やコピーできる項目一覧、または書き込みが可能な場所
ステレオ・ウェーブでない場合は変わりません。
一覧が表示されます。
3. 一覧から希望の項目をクリックして選びます。 RHYTHM パラメーター
WG
COMMON
TONE SWITCH(SW)1 ~ 4 で 4 つのウェーブのオン/オフを
設定します。
RHYTHM KEY NAME
TONE SELECT 1 ~ 4 でエディットするウェーブを選びます。
パラメーター 設定値/説明
RHYTHM COMMON
パラメーター 設定値/説明
– 27 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 リズム・セットの詳細設定
(RHYTHMパラメーター)
パッチ(リズム・セット)ごとの原音の出力の リズム・キーごとのパン・メッセージの受信オ
しかた ン/オフ
MFX:マルチエフェクトを通してステレオで CONTINUOUS:パン・メッセージを受信す
出力。マルチエフェクトの後で、コーラスやリ RCV PAN MODE るごとに定位を変えます。
バーブもかけられます。 (Receive Pan Mode) KEY-ON:音を鳴らしたときに定位を変え
L+R:マルチエフェクトを通さずにステレオで ます。発音中にパン・メッセージを受信しても、
OUTPUT ASSIGN OUTPUT に出力 次にキーを押すまで定位は変わりません。
L:マルチエフェクトを通さずにモノで ※ パン・メッセージの受信はオフにできません。
OUTPUT L に出力
R:マルチエフェクトを通さずにモノで
OUTPUT R に出力 WG
TONE:トーンごとの設定に従って出力
パラメーター 設定値/説明
0 ~ 48
ピッチ・ベンド・コントローラーを最大/最小 パラメーター 設定値/説明
PITCH BEND RANGE
にしたときのピッチ変化量
トーンの基本となる波形のグループを選び
(半音単位、最大 4 オクターブ) ます。
Wave Group
OFF、1 ~ 31 Standard:基本波形グループ
同じ設定値のリズム・キーを同時に鳴らせな SRX:SRX 波形グループ
いようにします。
Off、1 ~リズム・キーを構成する波形
アコースティックのドラム・セットでは、オー
モノで使用するとき、左(L)だけを指定します。
MUTE GROUP プン・ハイハットとクローズド・ハイハットは同
ステレオのときは右(R)も指定します。
時には鳴らせません。このような状況を再現
「セット・ステレオ機能」
するために設定します。
WAVE NUMBER L / R 左右ペアの波形を選ぶときは、左(L)の
31 種類のグループを設定できます。「OFF」
WAVE No. を選んだ後、右(R)の WAVE
にすると、どのグループにも属しません。
No. 上で command(Ctrl)キーを押しなが
同じキーを複数回押したときの発音のしかた らクリックすると、右(R)の WAVE が呼び
SINGLE:同じキーの音は 1 音ずつしか鳴りま 出されます。
せん。長い持続音を続けて鳴らしたとき、前
OFF、ON
ASSIGN TYPE の音を消して次の音を鳴らします。
TEMPO SYNC フレーズ・ループを DAW のテンポに合わせ
MULTI:同じキーの音を重ねて鳴らします。
るとき「ON」にします。
長い持続音を続けて鳴らしたときでも、前の
音を消さずに重ねて鳴らします。 -6、0、+6、+12
波形のゲイン(振幅)
NO-SUS、SUSTAIN GAIN
6dB(デシベル)上がるとゲインは 2 倍にな
ループ波形(P.12)を選んだ状態で、キー
ります。
を押していても自然に音を減衰させたいとき
ENV MODE
は「NO-SUS」にします。 0 ~ 127
LEVEL
※ ワン・ショット波形(P.12)を選んだ状態 波形の音量
で「SUSTAIN」にしても音は持続しません。
L64 ~ 0 ~ 63R
OFF、ON PAN
波形の定位(左右の位置)
ON:キーを押し続けなくても、波形またはエ
ONESHOT MODE OFF、ON
ンベロープの終わり(どちらか早いほう)ま
で音が鳴ります。 キーを押すたびに波形の定位を不規則に変化
RANDOM PAN させる機能のオン/オフ
OFF、ON
RCV EXP. 移動する範囲は RANDOM PAN DEPTH
リズム・キーごとのエクスプレッション・メッセー
(Receive Expression) (P.31)で設定します。
ジの受信オン/オフ
OFF、ON、REV
OFF、ON
キーを押すたびに定位を左右交互に変化させ
リズム・キーごとのホールド 1 メッセージの受
RCV HOLD-1 ALT. PAN る機能のオン/オフ
信オン/オフ
(Receive Hold-1) (Alternate Pan) ALT. PAN DEPTH(P.31)の設定に従っ
※ ENV MODE が「NO-SUS」のときは無効
て定位させるときは「ON」、反転させて定位
です。
させるときは「REV」にします。
– 28 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 リズム・セットの詳細設定
(RHYTHMパラメーター)
*1 F
XM(Frequency Cross Modulation)は特定の波形によっ -63 ~ +63
て、現在選んでいる波形を周波数変調し、複雑な倍音を作り ピッチ・エンベロープのレベル
L0 ~ 4
出します。激しい音や効果音を作るのに適しています。 各ポイントでのピッチを、COARSE TUNE/
(Level 0 ~ 4)
FINE TUNE で設定したピッチからどれだけ変
化させるかを設定します。
PITCH + TVF
ピッチ・エンベロープ
RHYTHM KEY PITCH T1 T2 T3 T4
ピッチ L0
時間
L1 L3
キーを押す キーを離す
パラメーター 設定値/説明 L2 L4
C-1 ~ G9
リズム・キーを鳴らす音の高さ
COARSE リズム・キーを構成する波形のコース・チュー
ンは RHYTHM KEY WG TUNE COASE
(P.29)で設定します。
TUNE -50 ~ +50
リズム・キーの音の高さ(1 セント = 1/100
半音単位)
FINE
リズム・キーを構成する波形のファイン・
チューンは RHYTHM KEY WG TUNE FINE
(P.29)で設定します。
0 ~ 1200
キーを押すごとにピッチを不規則に変化させ
RANDOM PITCH る変化幅(1 セント単位)
ピッチを不規則に変化させたくないときは「0」
にします。
パラメーター 設定値/説明
-12 ~ +12
ピッチ・エンベロープの効き具合
DEPTH 値を大きくするほどピッチ・エンベロープによ
る変化が大きくなります。「-」の値にするとエ
ンベロープの形が反転します。
-63 ~ +63
キーを押す強さによるピッチ・エンベロープ
VEL SENS
の効き具合の変化量
(Velocity Sens)
「+」の値にすると、
キーを強く押すほどピッチ・
エンベロープによる変化が大きくなります。
– 29 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 リズム・セットの詳細設定
(RHYTHMパラメーター)
FIX、1 ~ 7
フィルターは、特定の周波数帯域をカットして音の明るさや太さなど キーを押す強さでカットオフ周波数を変化さ
を変化させます。 せるときの変化カーブ
変化させないときは「FIX」にします。
VEL CURVE
(Cutoff Velocity Curve)
FIX 1 2 3 4 5
FIX 1 2 3 4 5 6 7
パラメーター 設定値/説明
-63 ~ +63
フィルターの種類 キーを押す強さによるカットオフ周波数の変
VEL SENS
OFF:フィルター未使用 化量
(Cutoff Velocity Sens)
LPF:ロー・パス・フィルター。CUTOFF よ 「+」の値にすると、キーを強く押すほどカット
り上の周波数をカットして音を丸くします。 オフ周波数が高くなります。
BPF:バンド・パス・フィルター。CUTOFF
付近だけを残して他をカットします。クセのあ
る音などを作るのに適しています。 FILTER ENV(TVF ENVELOPE)
HPF:ハイ・パス・フィルター。CUTOFF よ
り下の周波数をカットします。高域に特長のあ パラメーター 設定値/説明
る打楽器系の音などを作るのに適しています。 -63 ~ +63
PKG:ピーキング・フィルター。CUTOFF TVF エンベロープの効き具合
付近を強調します。LFO で CUTOFF DEPTH 値を大きくするほど TVF エンベロープによる
Frequency を周期的に変えるとワウ効果を得
変化が大きくなります。「-」の値にするとエ
られます。
TYPE ンベロープの形が反転します。
LPF2:ロー・パス・フィルター 2。CUTOFF
より上の周波数をカットしますが、フィルター FIX、1 ~ 7
の感度が LPF の半分になっています。アコー キーを押す強さで TVF エンベロープの効き
スティック・ピアノなどの楽器音 具合を変化させるときの変化カーブ
のシミュレーションに適しています。 変化させないときは「FIX」にします。
LPF3:ロー・パス・フィルター 3。CUTOFF VEL CURVE
より上の周波数をカットしますが、フィルター
(Velocity Curve)
の感度がカットオフ周波数により変化します。 FIX 1 2 3 4 5
アコースティック楽器のシミュレーションに適
していますが、TVF Envelope の設定が同
じでも LPF2 とは異なったニュアンスになり
ます。 FIX 1 2 3 4 5 6 7
※「LPF2」、「LPF3」を選んだとき、RES の設
-63 ~ +63
定は無効になります。
キーを押す強さによる TVF エンベロープの
CUTOFF 0 ~ 127 VEL SENS
効き具合の変化量
(Cutoff Frequency) フィルターの効き始める周波数 (Velocity Sens)
「+」の値にすると、キーを強く押すほど TVF
0 ~ 127 エンベロープによる変化が大きくなります。
カットオフ周波数付近の音を強調して、音色に -63 ~ +63
RES
クセを付ける度合い キーを押す強さによる TVF エンベロープの
(Resonance)
※ 上げ過ぎると発振して音が歪むことがあり T1 SENS T1 の変化量
ます。
「+」の値にすると、キーを強く押すほど T1
-63 ~ +63 が速く(短く)なります。
RES VEL SENS キーを押す強さによるレゾナンスの変化量 -63 ~ +63
(Resonance Velocity Sens) 「+」の値にすると、キーを強く押すほどレゾ キーを離す速さによる TVF エンベロープの
ナンスが大きくなります。 T4 SENS T4 の変化量
「+」の値にすると、キーを速く離すほど T4
レゾナンス が速く(短く)なります。
設
定
値
– 30 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 リズム・セットの詳細設定
(RHYTHMパラメーター)
パラメーター 設定値/説明
TVA + VELOCITY
0 ~ 127
L0 ~ 4
(Level 0 ~ 4)
TVF エンベロープのレベル
各ポイントでのカットオフ周波数を、CUTOFF
RHYTHM KEY TVA
からどれだけ変化させるかを設定します。
音量を設定します。
TVF エンベロープ
T1 T2 T3 T4
カットオフ周
波数 L0 パラメーター 設定値/説明
時間
L1 L2 L3 L4
0 ~ 127
キーを押す キーを離す リズム・キーの音量
LEVEL
主に各リズム・キーの音量バランスをとるとき
に使います。
FIX、1 ~ 7
キーを押す強さでリズム・キーの音量を変化
させるときの変化カーブ
変化させないときは「FIX」にします。
VEL CURVE
(Velocity Curve)
FIX 1 2 3 4 5
FIX 1 2 3 4 5 6 7
-63 ~ +63
キーを押す強さによるリズム・キーの音量の
VEL SENS
変化量
(Velocity Sens)
「+」の値にすると、キーを強く押すほど音量
が大きくなります。
L64 ~ 0 ~ 63R
PAN
リズム・キーの定位(左右の位置)
0 ~ 63
キーを押すたびに定位を不規則に変化させる
RANDOM PAN DEPTH
変化幅
値を大きくするほど変化幅が広くなります。
L63 ~ 0 ~ 63R
キーを押すたびに定位を左右交互に変化させ
る変化幅
ALT. PAN DEPTH 値を大きくするほど変化幅が広くなります。
(Alternate Pan Depth) 「L」と「R」では、左右に定位する順番が逆
になります。たとえば、2 つのリズム・キーを
それぞれ「L」と「R」に設定すると、2 つの
リズム・キーの定位が交互に入れ替わります。
– 31 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 リズム・セットの詳細設定
(RHYTHMパラメーター)
0 ~ 127
L1 ~ 3 TVA エンベロープのレベル RHYTHM KEY VELOCITY RANGE
(Level 1 ~ 3) 各ポイントでの音量を、LEVEL からどれだけ
変化させるかを設定します。
鍵盤を弾く強さ(ベロシティー)でウェーブフォームを鳴らし分け
ます。
TVA エンベロープ
T1 T2 T3 T4
音量
時間 弱く弾いたときに鳴らす 強く弾いたときに鳴らす
L1 L2 L3 レベル
ウェーブフォーム ウェーブフォーム
キーを押す キーを離す
OUTPUT
ベロシティー
0 ~ 127
FADE UPPER UPPER より強く弾かれた音を鳴らす度合い
鳴らさないときは「0」にします。
– 32 –
EFFECTS パラメーター
パッチ(リズム・セット)ごとの原音の出力の
パッチ/リズム・セットごとにマルチエフェクト(MFX)
、コーラス、 しかた
0 ~ 127
TONE OUTPUT LEVEL トーンごとの、OUTPUT ASSIGN で指定し
た出力先へ送る信号レベル
0 ~ 78
使用するマルチエフェクトの種類
(78 種類の中から選択)
MFX
各マルチエフェクトについて詳しくは、「マ
ルチエフェクト・パラメーター(MFX)」
(P.36)をご覧ください。
0 ~ 127
MFX OUTPUT LEVEL
マルチエフェクトを通した音の音量
0 ~ 127
MFX CHORUS SEND
マルチエフェクトを通した音に対するコーラス
LEVEL
のかかり具合
0 ~ 127
MFX REVERB SEND
マルチエフェクトを通した音に対するリバーブ
LEVEL
のかかり具合
– 33 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 EFFECTSパラメーター
パッチ/リズム・セットでは、トーン/リズム・キーごとにピッチ・
ベンド、コントローラー・ナンバー 11(エクスプレッション)、コ
ントローラー・ナンバー 64(ホールド 1)を受信するかどうかを
決めるパラメーターがあります(P.26、P.28)
。これらの設
定が「ON」になっているとき、その MIDI メッセージを受信す
ると、目的のパラメーターの設定を変えるだけでなく、ピッチ・
ベンド/エクスプレッション/ホールド 1 の効果もかかってしまい
ます。マルチエフェクトのパラメーターの設定だけを変えたいと
きは「OFF」に設定してください。
– 34 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 EFFECTSパラメーター
選んだリバーブ・タイプのパラメーターを設
各リバーブ・タイプの 定します。
パラメーター 「リバーブ・パラメーター」
(P.68)をご覧
ください。
コーラスの設定をする(CHORUS)
パラメーター 設定値/説明
ON/OFF コーラスのオン/オフ
コーラスの種類
OFF:コーラス/ディレイ未使用
TYPE CHORUS:コーラス
DELAY:ディレイ
GM2 CHORUS:GM2 コーラス
LEVEL コーラスを通した音の音量
コーラスを通した音の出力先
MAIN:ステレオで OUTPUT に出力
OUTPUT SELECT MAIN+REV:ステレオで OUTPUT に、モ
ノでリバーブに出力
REV:モノでリバーブに出力
選んだコーラス・タイプのパラメーターを設
各コーラス・タイプの 定します。
パラメーター 「コーラス・パラメーター」
(P.68)をご覧
ください。
リバーブの設定をする(REVERB)
パラメーター 設定値/説明
リバーブのオン/オフ
ON/OFF
※ リバーブのオン/オフは保存できません。
リバーブの種類
OFF:リバーブ未使用
REVERB:基本的なリバーブ/ディレイ
SRV ROOM:ROOM の残響をより細かくシ
ミュレートしたリバーブ
TYPE SRV HALL:HALL の残響をより細かくシミュ
レートしたリバーブ
SRV PLATE:プレート・エコー
(金属板を利用したリバーブ)のシミュレー
ション
GM2 REVERB:GM2 リバーブ
LEVEL リバーブを通した音の音量
– 35 –
エフェクト一覧
40 COMPRESSOR P.52
マルチエフェクトには 78 種類のエフェクト・タイプがあります。エフェ 41 LIMITER P.53
クト・タイプの中には 2 種類以上のエフェクトを直列に接続したもの
42 GATE P.53
もあります。
ディレイ系(13 種類)
「#」記号の付いているパラメーターは、 マルチエフェクト・コントロー 43 DELAY P.53
ル(P.34)やマトリックス・コントロール(P.25)を使って値を
44 LONG DELAY P.54
変化させることができます(#1、#2 は 2 つの設定項目が同時に変
45 SERIAL DELAY P.54
化します) 。
46 MODULATION DELAY P.55
ダイナミクス系(8 種類)
35 OVERDRIVE P.51
36 DISTORTION P.51
37 VS OVERDRIVE P.51
38 VS DISTORTION P.52
– 36 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
「SPEAKER」に、ヘッドホンで鳴らすときは「PHONES」に設
RATE や DELAY TIME について 定すると、最適な 3D 効果が得られます。このパラメーターが正
エフェクトのパラメーターの中には、音符で設定できるものがありま しく設定されていないと、3D の効果が十分現れないことがあり
す(RATE や DELAY TIME といった周期を表すパラメーターが該 ます。
当します)。このようなパラメーターには、周波数や時間を数値で設
定するか、あるいは音符で設定するかを切り替える SYNC スイッチ STEP RESET 機能について
がついています。
06:STEP FILTER
RATE(DELAY TIME)を数値で設定するときには、SYNC スイッ 16:STEP RING MODULATOR
チを OFF にします。また、音符で設定するときには、SYNC スイッ 19:STEP PAN
チを ON にします。 20:SLICER
※ RATE を音符で設定したときは、DAW のテンポに同期した 63:STEP PITCH SHIFTER
揺れの周期が得られます。
上記の 5 つのタイプは、16 ステップのシーケンスを持ってい
3 連 64 分音符 64 分音符 3 連 32 分音符 32 分音符 ます。
3 連 16 分音符 付点 32 分音符 16 分音符 3 連 8 分音符 これらのタイプでは、マルチエフェクト・コントロール(P.34)
付点 16 分音符 8 分音符 3 連 4 分音符 付点 8 分音符 を使って、ステップのシーケンスを先頭から再開させる
4 分音符 3 連 2 分音符 付点 4 分音符 2 分音符 (リセットする)ことができます。
3 連全音符 付点 2 分音符 全音符 3 連倍全音符 このとき、マルチエフェクト・コントロールの DESTINATION を
付点全音符 倍全音符 「STEP RESET」に設定してください。
たとえば、モジュレーション・レバーでコントロールするときには、
ご注意 ! 以下のように設定します。
55SYNC スイッチが ON になっているパラメーターを、マルチ SOURCE:CC01: MODULATION
エフェクト・コントロールのデスティネーションとして設定した DESTINATION:STEP RESET
とき、マルチエフェクト・コントロールを使ってそのパラメー SENS:63
ターを変化させることはできません。 このようにすることで、モジュレーション・レバーを操作するたび
55ディレイ・タイムの値を音符に設定したとき、テンポを遅くす に、ステップのシーケンスは先頭から再開されるようになります。
るとディレイ・タイムが一定の長さ以上変わらなくなります。
ディレイ・タイムには上限値があり、タイム値を音符に設定
してテンポを遅くすると、この上限を越えてしまい、それ以
上の値にはならなくなるためです。それぞれの上限の時間は、
音符以外の数値で設定できる最大値です。
3D エフェクトを使うとき
次の 4 つの 3D エフェクトでは、RSS(ローランド・サウンド・スペー
ス)で培われたノウハウを生かし、ディレイ、リバーブやコーラスな
どでは表現できない広がりを出しています。
左右のスピーカーの距離が離れすぎているときや、残響が多す
ぎる部屋では、3D の効果が十分現れないことがあります。
また、これらのエフェクトには「OUTPUT MODE
(アウトプット・モード)」というパラメーターがあります。
OUTPUT から出力される音をスピーカーで鳴らすときは
– 37 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
R in 4-Band EQ R out
R in Isolator Low Boost R out
パラメーター 設定値 説明
(スペクトラム) ロー・ブースターのオン/オフ
LOW BOOST SW OFF、ON 低域を増強して重低音を作り出し
ステレオ仕様のスペクトラムです。特定の周波数のレベルを増減さ ます。
せて音色を変えます。 ブースト量
LOW BOOST ※ アイソレーターやフィルターの
0 ~ 127
L in L out LEVEL 設定によっては、効果がわかり
Spectrum
にくいときがあります。
R in Spectrum R out
0.5、1.0、2.0、4.0、 BOOST
BAND WIDTH 周波数帯の幅(各バンド共通) 50 ~ 125 Hz 増幅する低域の基準周波数
8.0 FREQUENCY #
WIDE、MID、
BOOST WIDTH 増幅する低域の幅
NARROW
– 38 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
非常に急峻な傾き(減衰特性)を持つフィルターです。カットオフ カットオフ周波数を段階的に変化させるフィルターです。変化のパ
周波数を周期的に変化させることもできます。 ターンを任意に設定することができます。
07: ENHANCER
0.05 ~ 10.00 (エンハンサー)
RATE # 揺れの周期
Hz、音符
高域の倍音成分をコントロールすることで、音にメリハリをつけ、音
DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ ヌケをよくします。
カットオフ周波数の変化の速さ
0 ~ 127 Modulation Wave が SQR、
ATTACK # 2-Band
SAW1、SAW2 のときに効果が L in Enhancer L out
あります。 Mix EQ
パラメーター 設定値 説明
– 39 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
フィルターを周期的に動かすことで、ワウ効果 人間の声のように、音に母音をつけることができます。
(音色が周期的に変化する効果)を得るエフェクターです。
L in L out
Pan L
L in Auto Wah 2-Band EQ L out Overdrive 2-Band
Formant
EQ
Pan R
R in R out
R in Auto Wah 2-Band EQ R out
パラメーター 設定値 説明
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量 EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
– 40 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
スピーカーのタイプとスピーカーの音を録るマイクのセッティングを ステレオ仕様のフェイザーです。原音に位相をずらした音を加えて
シミュレートします。 うねらせます。
L in Speaker L out
L in 2-Band L out
Phaser
EQ
Mix
R in Speaker R out
Mix
R in Phaser 2-Band R out
パラメーター 設定値 説明
EQ
スピーカーの音を収録するマイ
パラメーター 設定値 説明
クの位置
MIC SETTING 1、2、3
1/2/3 の順でマイクの位置が遠 4-STAGE、
ざかります。 MODE 8-STAGE、 フェイザーの段数
12-STAGE
MIC LEVEL # 0 ~ 127 マイクの音量
モジュレーションの左右の位相
DIRECT LEVEL # 0 ~ 127 ダイレクト音の音量
INVERSE:左右逆相
OUTPUT LEVEL # 0 ~ 127 出力音量
INVERSE、 モノ・ソースを使用したときに音
POLARITY の広がりがでます。
SYNCHRO
SYNCHRO:左右同相
スピーカー各タイプの仕様 ステレオ・ソースを使用するとき
に選びます。
スピーカーの項は、スピーカーの径(インチ)と個数を示してい
ます。 MANUAL # 0 ~ 127 音をうねらせる基準周波数
0.05 ~ 10.00
タイプ キャビネット スピーカー マイク RATE # うねりの周期
Hz、音符
SMALL 1 小型後面開放型 10 ダイナミック 0 ~ 127 うねりの深さ
DEPTH
SMALL 2 小型後面開放型 10 ダイナミック 0 ~ 127 フィードバック量
RESONANCE #
MIDDLE 後面開放型 12 x 1 ダイナミック フェイザー音を入力に戻す割合
X-FEEDBACK -98 ~ +98 %
JC-120 後面開放型 12 x 2 ダイナミック (マイナス:逆相)
– 41 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
ステレオ仕様のフェイザーです。フェイザー効果が段階的に変化し 位相のずれを非常に大きくすることにより、深いフェイザー効果が
ます。 得られます。
L in L out
2-Band Pan L
L in Step Phaser L out Multi Stage 2-Band
EQ Phaser EQ
Mix Mix Pan R
R in R out
Resonance
Mix
R in Step Phaser 2-Band R out
EQ
パラメーター 設定値 説明
4-STAGE、
8-STAGE、
パラメーター 設定値 説明 12-STAGE、
MODE フェイザーの段数
4-STAGE、 16-STAGE、
MODE 8-STAGE、 フェイザーの段数 20-STAGE、
12-STAGE 24-STAGE
フェイザー音を入力に戻す割合
X-FEEDBACK -98 ~ +98 %
(マイナス:逆相)
パラメーター 設定値 説明
値が大きいほどフェーザーの効
MODE 1、2、3、4
果が深くなります。
音がうねる周波数が上昇/下降
SPEED # -100 ~ +100
する速度(+:上昇/-:下降)
– 42 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
パラメーター 設定値 説明
R in Ring Mod 2-Band EQ R out
音量の揺れかた
TRI:三角波
TRI、SQR、SIN、
パラメーター 設定値 説明 SQR:矩形波
SAW1、SAW2
0 ~ 127 変調をかける周波数 SIN:正弦波
FREQUENCY #
MOD WAVE SAW1/2:のこぎり波
SENS # 0 ~ 127 周波数の変調のかかり具合
SAW1 SAW2
周波数の変調を動かす方向
POLARITY UP、DOWN UP:高い周波数方向
DOWN:低い周波数方向
パラメーター 設定値 説明
パラメーター 設定値 説明
定位の変化のしかた
0.05 ~ 10.00 16 ステップのシーケンスを繰り
RATE # TRI:三角波
Hz、音符 返す周期 TRI、SQR、SIN、
SQR:矩形波
変調の周波数がステップ間で変 SAW1、SAW2
ATTACK # 0 ~ 127 SIN:正弦波
化する速さ SAW1/2:のこぎり波
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量 MOD WAVE
SAW1 SAW2
-15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量 R R
EQ GAIN HIGH
D100:0W ~ 原音(D)とエフェクト音(W)
BALANCE #
D0:100W との音量バランス
L L
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
0.05 ~ 10.00
各ステップにおけるリング変調の RATE # エフェクトのかかる周期
STEP 1–16 0 ~ 127 Hz、音符
周波数
DEPTH # 0 ~ 127 エフェクトのかかる深さ
– 43 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
L in Slicer L out
R in Step Pan R out
R in Slicer R out
パラメーター 設定値 説明
偶数番目の Step(Step 2、
Step 4、Step 6 ...)に移行する
SHUFFLE # 0 ~ 127 タイミング
値が大きいほど移行のタイミン
グが遅くなります。
入力音の発生に応じてステップ
のシーケンスを先頭から再開する
INPUT SYNC SW OFF、ON
(ON)かしないか(OFF)を
選択
INPUT SYNC
0 ~ 127 入力音の発生を検出する音量
THRESHOLD
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
メモ
マルチエフェクト・コントロールを使って、ステップのシーケ
ンスを先頭から再開させることができます(P.37)
。
– 44 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
往年の回転スピーカー・サウンドをシミュレートします。 ロータリーのスピーカー特性を変えたタイプで、低域がより強調さ
れています。
高域と低域のローターの動作をそれぞれ独立して設定できるの
で、独特のうねり感をリアルに再現できます。オルガンのパッチ VK-7 に搭載されているロータリーと同じ仕様のエフェクトです。
に最も効果的です。
L in 2-Band EQ L out
L in L out
Rotary
Rotary
R in 2-Band EQ R out
R in R out
低域と高域のローターの回転速 スピーカーの回転速度(周期)
度(周期) SPEED # SLOW、FAST SLOW:低速
SPEED # SLOW、FAST FAST:高速
SLOW:低速(Slow Rate)
FAST:高速(Fast Rate) スピーカーの回転のオン/オフ
低域ローターの低速回転時 OFF、ON オンにするとスピーカーの回転は
WOOFER SLOW 0.05 ~ 10.00 Hz BRAKE #
(SLOW)の周期 徐々に止まり、オフにすると回転
を始めます。
低域ローターの高速回転時
WOOFER FAST 0.05 ~ 10.00 Hz ウーファーの低速回転時の回転
(FAST)の周期 WOOFER SLOW 0.05 ~ 10.00 Hz
速度
回転速度の切替時、低域ロー
WOOFER ACCEL 0 ~ 15 ウーファーの高速回転時の回転
ターの回転周期が変化する速度 WOOFER FAST 0.05 ~ 10.00 Hz
速度
WOOFER LEVEL 0 ~ 127 低域ローターの音量
Speed を SLOW から FAST に
0.05 ~ 10.00 Hz WOOFER TRANS
TWEETER SLOW 0 ~ 127 切り替えたときに、ウーファーの
UP
高域ローターの設定 回転速度が変化する速さ
TWEETER FAST 0.05 ~ 10.00 Hz
設定項目は低域ローターと同じ Speed を FAST から SLOW に
TWEETER ACCEL 0 ~ 15 です。 WOOFER TRANS
0 ~ 127 切り替えたときに、ウーファーの
0 ~ 127 DOWN
TWEETER LEVEL 回転速度が変化する速さ
SEPARATION 0 ~ 127 音の広がり具合 WOOFER LEVEL 0 ~ 127 ウーファーの音量
OUTPUT LEVEL # 0 ~ 127 出力音量 TWEETER SLOW 0.05 ~ 10.00 Hz
SPREAD 0 ~ 10 回転スピーカーの音の広がり
– 45 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
2-Band Feedback
R in R out
Balance D EQ Feedback
Flanger Balance W
パラメーター 設定値 説明
R in 2-Band R out
0.05 ~ 10.00 EQ
CHORUS RATE # 揺れの周期 Balance D
Hz、音符
D100:0W ~ 原音(D)とフランジャー音(W)
BALANCE #
D0:100W の音量バランス
– 46 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
Balance D L in L out
L in 2-Band L out Balance D
EQ Balance W
Step Flanger Balance W Hexa Chorus
Balance W
Feedback
Feedback R in R out
Balance D
Step Flanger Balance W
STEP RATE #
0.10 ~ 20.00
Hz、音符
ピッチ変化の周期 27: TREMOLO CHORUS
(トレモロ・コーラス)
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
D100:0W ~ 原音(D)とフランジャー音(W)
BALANCE # L in L out
D0:100W の音量バランス
Balance D
Balance W
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
Tremolo Chorus
Balance W
R in R out
Balance D
パラメーター 設定値 説明
0.05 ~ 10.00
CHORUS RATE # コーラス音の揺れの周期
Hz、音符
TREMOLO
0 ~ 127 トレモロ効果の広がり具合
SEPARATION
D100:0W ~ 原音(D)とトレモロ・コーラス
BALANCE #
D0:100W 音(W)の音量バランス
– 47 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
Balance D 2-Band
L in 2-Band L out L L out
EQ EQ
Space D Balance W 3D Chorus
R 2-Band
Space D Balance W R out
EQ
R in 2-Band R out
Balance D EQ
パラメーター 設定値 説明
0.05 ~ 10.00
パラメーター 設定値 説明 RATE # コーラス音の揺れの周期
Hz、音符
0.05 ~ 10.00
RATE # 揺れの周期 DEPTH 0 ~ 127 コーラス音の揺れの深さ
Hz、音符
PHASE 0 ~ 180 deg コーラス音の広がり具合
DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ
原音が鳴ってからコーラス音が
PHASE 0 ~ 180 deg コーラス音の広がり具合 PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec
鳴るまでの遅延時間
原音が鳴ってからコーラス音が
PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec フィルターの種類
鳴るまでの遅延時間
OFF:フィルター未使用
FILTER TYPE OFF、LPF、HPF
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量 LPF:高域をカット
HPF:低域をカット
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
フィルターで特定の周波数をカッ
D100:0W ~ 原音(D)とコーラス音(W) CUTOFF 200 ~ 8000 Hz
BALANCE # トするときの基準周波数
D0:100W の音量バランス
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
D100:0W ~ 原音(D)とコーラス音(W)
BALANCE #
D0:100W の音量バランス
OUTPUT から出力させる音を
再生する方法
SPEAKER、 SPEAKER:スピーカー
OUTPUT MODE
PHONES PHONES:ヘッドホン
それぞれに最適な 3D 効果が得
られます。
– 48 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
R 2-Band R 2-Band
R out R out
EQ EQ
フランジャー音を入力に戻す割合 フランジャー音を入力に戻す割合
FEEDBACK # -98 ~ +98 % FEEDBACK # -98 ~ +98 %
(マイナス:逆相) (マイナス:逆相)
原音が鳴ってからフランジャー音 原音が鳴ってからフランジャー音
PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec
が鳴るまでの遅延時間 が鳴るまでの遅延時間
フィルターの種類 フィルターの種類
OFF:フィルター未使用 OFF:フィルター未使用
FILTER TYPE OFF、LPF、HPF FILTER TYPE OFF、LPF、HPF
LPF:高域をカット LPF:高域をカット
HPF:低域をカット HPF:低域をカット
フィルターで特定の周波数をカッ フィルターで特定の周波数をカッ
CUTOFF 200 ~ 8000 Hz CUTOFF 200 ~ 8000 Hz
トするときの基準周波数 トするときの基準周波数
– 49 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
低音域と高音域のそれぞれに独立して効果をかけることができる 低音域と高音域のそれぞれに独立して効果をかけることができるフ
コーラスです。 ランジャーです。
L in L out L in L out
High Band Chorus High Band Flanger
Split
Split High Band Feedback
Low Band Chorus
Low Band Flanger
High Band Chorus
Split Low Band Feedback
Low Band Chorus High Band Feedback
R in R out
High Band Flanger
パラメーター 設定値 説明 Split Low Band Feedback
SPLIT 原音が鳴ってから低域のフラン
200 ~ 8000 Hz 低域と高域とを分ける周波数 LOW PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec
FREQUENCY ジャー音が鳴るまでの遅延時間
高域のフランジャー音の広がり
HIGH PHASE 0 ~ 180 deg
具合
原音が鳴ってから高域のフラン
HIGH PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec
ジャー音が鳴るまでの遅延時間
SPLIT
200 ~ 8000 Hz 低域と高域とを分ける周波数
FREQUENCY
D100:0W ~ 原音(D)とフランジャー音(W)
BALANCE #
D0:100W との音量バランス
– 50 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
低音域と高音域のそれぞれに独立して効果をかけることができるス 真空管アンプで歪ませたような、自然な歪みが得られます。
テップ・フランジャーです。
L in L out
L in L out Pan L
Over Amp 2-Band
High Band Step Flanger drive Simulator EQ
Pan R
R in R out
Split High Band Feedback
Low Band Step Flanger
パラメーター 設定値 説明
Low Band Feedback 歪み具合
High Band Feedback DRIVE # 0 ~ 127
音量も変化します。
0 ~ 180 deg
高域のフランジャー音の広がり 37: VS OVERDRIVE
HIGH PHASE
具合 (VS オーバードライブ)
原音が鳴ってから高域のフラン 強い歪みが得られるオーバードライブです。
HIGH PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec
ジャー音が鳴るまでの遅延時間
ギター・アンプの種類
SMALL、 SMALL:小型アンプ
AMP SIMULATOR BUILT-IN、 BUILT-IN:ビルト・イン・タイ
TYPE 2-STACK、 プ
3-STACK 2-STACK:大型 2 段積みアンプ
3-STACK:大型 3 段積みアンプ
– 51 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
スピーカー各タイプの仕様
38: VS DISTORTION
スピーカーの項は、
スピーカーの径(インチ)と個数を示しています。
(VS ディストーション)
40: COMPRESSOR
MATCH DRIVE、
BG LEAD、
MS1959I、 (コンプレッサー)
MS1959II、 大きなレベルの音を抑え、小さなレベルの音を持ち上げることで、
AMP SIMULATOR MS1959I+II、 全体の音量のバラツキを抑えます。
ギター・アンプの種類
TYPE SLDN LEAD、
METAL 5150、
L in Compressor 2-Band EQ L out
METAL LEAD、
OD-1、
OD-2 TURBO、
DISTORTION、 R in Compressor 2-Band EQ R out
FUZZ
スピーカーを通すか(オン)/
SPEAKER SW OFF、ON
通さないか(オフ)を選択
スピーカーの音を収録するマイ
クの位置
MIC SETTING 1、2、3
1/2/3 の順でマイクの位置が遠
ざかります。
– 52 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
指定の音量より大きな音を圧縮し、音の歪みを抑えます。 ステレオ仕様のディレイです。
Feedback
パラメーター 設定値 説明
Feedback
THRESHOLD # 0 ~ 127 圧縮を始める音量レベル
Delay Balance W
1.5:1、2:1、4:1、
RATIO 圧縮比 2-Band
100:1 R in R out
Balance D EQ
圧縮がかかっている状態から、
入力が Threshold より小さく
RELEASE # 0 ~ 127
なったときに、圧縮をやめるまで Feedback Mode が CROSS の場合
の時間
Balance D
POST GAIN 0 ~ +18 dB 出力する音のレベル L in 2-Band L out
EQ
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
Delay Balance W
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
Feedback
OUTPUT LEVEL # 0 ~ 127 出力音量
Feedback
Delay Balance W
42: GATE R in 2-Band R out
(ゲート) Balance D EQ
エフェクターへの入力音の音量によって、残響音の余韻をカットし
ます。音の余韻を強制的に短くするときなどに使います。 パラメーター 設定値 説明
NORMAL、 ディレイ音を戻す入力先
MODE
CROSS (アルゴリズム図参照)
パラメーター 設定値 説明
入力に戻すディレイ音の高域成
ゲートの種類 200 ~ 8000 Hz、
HF DAMP 分をカットする基準周波数
BYPASS
GATE(ゲート)
:原音の音量が (BYPASS:カットしない)
小さくなるとゲートが閉じ、原音
MODE GATE、DUCK がカットされます。 PHASE LEFT 左右のディレイ音の位相
NORMAL、
DUCK(ダッキング)
:原音の音 NORMAL:非反転
INVERSE
量が大きくなるとゲートが閉じ、 PHASE RIGHT INVERT:反転
原音がカットされます。
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
ゲートが開き始めてから、開き
ATTACK 0 ~ 127 EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
きるまでの所要時間
D100:0W ~ 原音(D)とディレイ音(W)
原音がスレッショルド・レベルを BALANCE #
0 ~ 127 下回った瞬間から、ゲートが閉じ D0:100W の音量バランス
HOLD
始めるまでの時間 OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
ホールド・タイム経過後、ゲート
RELEASE 0 ~ 127 が閉じ始めてから閉じ終わるまで
の所要時間
D100:0W ~ 原音(D)とエフェクト音(W)
BALANCE #
D0:100W の音量バランス
– 53 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
長いディレイ・タイムが得られるディレイです。 2 つのディレイ・ユニットを直列に接続したディレイです。各ディレイ・
ユニットには独立してフィードバックをかけることができるので、複
L in
2-Band
L out 雑なディレイ音を得ることができます。
EQ
Pan L L in L out
Long Delay
Pan R Pan L
Feedback
R in 2-Band R out Delay 1 Delay 2
EQ
Feedback 1 Feedback 2 Pan R
D100:0W ~ 原音(D)とディレイ音(W)と
BALANCE #
D0:100W の音量バランス
– 54 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
Feedback
Feedback Right Tap Balance W
Feedback
R in 2-Band R out
Delay Modulation Balance W
Balance D EQ
R in 2-Band R out
Balance D EQ
パラメーター 設定値 説明
原音が鳴ってから左/中央/右
TIME LEFT/ 0 ~ 2600 msec、
Feedback Mode が CROSS の場合 のディレイ音が鳴るまでの遅延
CENTER/RIGHT 音符
時間
Balance D
L in 2-Band CENTER ディレイ音を入力に戻す割合
L out -98 ~ +98 %
EQ (マイナス:逆相)
FEEDBACK #
Delay Modulation Balance W
入力に戻すディレイ音の高域
200 ~ 8000 Hz、
Feedback HF DAMP 成分をカットする基準周波数
BYPASS
Feedback (BYPASS:カットしない)
D100:0W ~ 原音(D)とディレイ音(W)の
パラメーター 設定値 説明 BALANCE #
D0:100W 音量バランス
TIME LEFT 0 ~ 1300 msec、 原音が鳴ってから左右のディレイ OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
TIME RIGHT 音符 音が鳴るまでの遅延時間
ディレイ音を入力に戻す割合
FEEDBACK # -98 ~ +98 %
(マイナス:逆相)
NORMAL、 ディレイ音を戻す入力先
MODE
CROSS (アルゴリズム図参照)
入力に戻すディレイ音の高域
200 ~ 8000 Hz、
HF DAMP 成分をカットする基準周波数
BYPASS
(BYPASS:カットしない)
0.05 ~ 10.00
RATE # モジュレーションの周期
Hz、音符
D100:0W ~ 原音(D)とディレイ音(W)の
BALANCE #
D0:100W 音量バランス
– 55 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
4 つのディレイ音を鳴らせます。 4 つのディレイ音を鳴らせます。ディレイ・タイムは指定のテンポに
対する音符の長さで設定することもできます。また、各ディレイ音
Balance D
の定位やレベルを設定することができます。
L in L out
Delay 1
Feedback Balance W Balance D
Delay 2 L in 2-Band L out
Feed Delay 1 EQ
Quadruple Tap Delay back
Delay 3 Balance W
Delay 3
Balance W Multi Tap Delay
Delay 4
R in R out Delay 4 Balance W
Balance D
Delay 2
2-Band
R in R out
Balance D EQ
2 3
1 4 各ディレイ音の定位
パラメーター 設定値 説明
L R
0 ~ 2600 msec、 原音が鳴ってからディレイ 1 ~ 4
TIME 1 ~ 4
音符 の音が鳴るまでの遅延時間
パラメーター 設定値 説明 LEVEL 1 ~ 4 0 ~ 127 ディレイ 1 ~ 4 の音量
0 ~ 2600 msec、 原音が鳴ってから、ディレイ 1 DELAY 1 ディレイ音を入力に戻す割合
TIME 1 ~ 4 -98 ~ +98 %
音符 ~ 4 の音が鳴るまでの遅延時間 FEEDBACK # (マイナス:逆相)
LEVEL 1 ~ 4 0 ~ 127 ディレイ 1 ~ 4 の音量 入力に戻すディレイ音の高域
DELAY 1 HF 200 ~ 8000 Hz、
DELAY 1 ディレイ音を入力に戻す割合 成分をカットする基準周波数
-98 ~ +98 % DAMP BYPASS
FEEDBACK # (マイナス:逆相) (BYPASS:カットしない)
– 56 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
入力された音のリバース音をディレイ音として付加するリバース・ ディレイ音をシャッフルさせることができ、スイング感のある弾むよ
ディレイです。リバース・ディレイの直後にはタップ・ディレイが接 うなディレイ効果が得られます。
続されています。
L in 2-Band L out
Feedback EQ
L in 2-Band L out
EQ
Delay A A
Feedback Rev
D1 Delay
Rev. Delay Delay B
Delay B
D2 2-Band
D3 R in R out
EQ
2-Band
R in R out
EQ
パラメーター 設定値 説明
パラメーター 設定値 説明 0 ~ 2600 msec、 原音が鳴ってからディレイ音が鳴
TIME #
リバース・ディレイに音が入力さ 音符 るまでの遅延時間
0 ~ 1300 msec、
REV DELAY TIME れてからディレイ音が鳴るまでの ディレイ A の遅延時間に対する
音符
遅延時間 SHUFFLE RATE # 0 ~ 100 ディレイ B の遅延時間の割合
ディレイ音をリバース・ 100 で同じ長さです。
REV DELAY
-98 ~ +98 % ディレイの入力に戻す割合 ディレイ・タイムを変化させたと
FEEDBACK #
(マイナス:逆相) き、現在のディレイ・タイムから
ACCELERATION 0 ~ 15
リバース・ディレイ音の高域 指定のディレイ・タイムに達する
REV DELAY HF 200 ~ 8000 Hz、 までの速さ
成分をカットする基準周波数
DAMP BYPASS
(BYPASS:カットしない) ディレイ音を入力に戻す割合
FEEDBACK # -98 ~ +98 %
REV DELAY リバース・ディレイがかかり始め (マイナス:逆相)
0 ~ 127
THRESHOLD る音量 入力に戻すディレイ音の高域
200 ~ 8000 Hz、
REV DELAY HF DAMP 成分をカットする基準周波数
0 ~ 127 リバース・ディレイ音の音量 BYPASS
LEVEL (BYPASS:カットしない)
REV DELAY PAN L64 ~ 63R リバース・ディレイ音の定位 PAN A/B L64 ~ 63R ディレイ A/B の定位
D100:0W ~ 原音(D)とディレイ音(W)と
BALANCE #
D0:100W の音量バランス
– 57 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
– 58 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
ディレイ・タイムを滑らかに変化させることができるディレイで、長 リアルなテープ・ディレイ・サウンドが得られる、バーチャル・テープ・
いディレイ・タイムが得られます。 エコーです。ローランド RE-201 スペース・エコーの、
テープ・エコー
部のシミュレートです。
2-Band
L in L out
Balance D EQ L in L out
Balance W Direct Level
Time Control Delay Echo Level
Balance W Tape Echo
Feedback Echo Level
R in 2-Band R out
Balance D EQ R in R out
Direct Level
パラメーター 設定値 説明
パラメーター 設定値 説明
0 ~ 2600 msec、 原音が鳴ってからディレイ音が鳴
TIME # 使用する再生ヘッドの組み合わ
音符 るまでの遅延時間
せ
ディレイ・タイムを変化させたと
S、M、L、S+M、 遅れ時間の異なる 3 個のヘッド
き、現在のディレイ・タイムから
MODE S+L、M+L、 の中から選びます。
指定のディレイ・タイムに達する
ACCELERATION 0 ~ 15 S+M+L S:ショート
までの速さ
M:ミドル
ディレイ・タイムと同時にピッチ L:ロング
変化の速さも変わります。
テープ・スピード
ディレイ音を入力に戻す割合 0 ~ 127
FEEDBACK # -98 ~ +98 % REPEAT RATE # 値を大きくすると、ディレイ音の
(マイナス:逆相) 間隔が短くなります。
入力に戻すディレイ音の高域 0 ~ 127 ディレイ音の繰り返し量
200 ~ 8000 Hz、 INTENSITY #
HF DAMP 成分をカットする基準周波数
BYPASS -15 ~ +15 dB エコー音の低域の増幅/減衰量
(BYPASS:カットしない) BASS
ワウ・フラッター(テープの劣化
WOW/FLUTTER
0 ~ 127 や回転ムラによる、複雑なピッ
RATE
チの揺れ)の速さ
WOW/FLUTTER
0 ~ 127 ワウ・フラッターの深さ
DEPTH
ECHO LEVEL # 0 ~ 127 エコー音の音量
– 59 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
ローファイ効果に加えて、ホワイト・ノイズ、ディスク・ノイズなど 音質を荒くします。
のノイズを発生させます。
L in 2-Band L out
Compressor Lo-Fi
EQ
L in 2-Band L out
EQ
Lo-Fi 2-Band
R in Compressor Lo-Fi R out
EQ
Noise Gen.
パラメーター 設定値 説明
Lo-Fi 音質を粗くします。値が大きい
LOFI TYPE 1~9
2-Band ほど音質が粗くなります。
R in R out
EQ LoFi を通る前のフィルターの種
類
PRE FILTER TYPE 1~6
パラメーター 設定値 説明 1:Compressor オフ
2 ~ 6:Compressor オン
音質を粗くします。値が大きい
LOFI TYPE 1~9 LoFi を通った後のフィルターの
ほど音質が粗くなります。
種類
LoFi を通った後のフィルターの POST FILTER
OFF、LPF、HPF OFF:フィルター未使用
種類 TYPE
POST FILTER LPF:高域をカット
OFF、LPF、HPF OFF:フィルター未使用 HPF:低域をカット
TYPE
LPF:高域をカット
HPF:低域をカット POST FILTER
200 ~ 8000 Hz Post Filter の基準周波数
CUTOFF
POST FILTER フィルターで特定の周波数をカッ
200 ~ 8000 Hz EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
CUTOFF トするときの基準周波数
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
ホワイト・ノイズとピンク・ノイ
W/P NOISE TYPE WHITE、PINK
ズの切り替え D100:0W ~ 原音(D)とエフェクト音(W)
BALANCE #
D0:100W の音量バランス
ホワイト/ピンク・ノイズにかけ
200 ~ 8000 Hz、
W/P NOISE LPF るロー・パス・フィルターの基準 OUTPUT LEVEL # 0 ~ 127 出力音量
BYPASS
周波数(BYPASS:カットしない)
W/P NOISE
0 ~ 127 ホワイト/ピンク・ノイズの音量
LEVEL #
レコード・ノイズの種類
LP、EP、SP、
DISC NOISE TYPE タイプによってノイズの出る頻度
RND
が変わります。
レコード・ノイズにかけるロー・
200 ~ 8000 Hz、
DISC NOISE LPF パス・フィルターの基準周波数
BYPASS
(BYPASS:カットしない)
DISC NOISE
0 ~ 127 レコード・ノイズの音量
LEVEL #
HUM TYPE 50Hz、60Hz ハム・ノイズの周波数
ハム・ノイズにかけるロー・パ
200 ~ 8000 Hz、
HUM LPF ス・フィルターの基準周波数
BYPASS
(BYPASS:カットしない)
D100:0W ~ 原音(D)とエフェクト音(W)
BALANCE #
D0:100W の音量バランス
– 60 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
ローファイ効果に加えて、ラジオ・ノイズを発生させます。 レコード・プレーヤーでアナログ・レコード盤を鳴らしているような
音を再現します。レコード独特のさまざまな雑音や、古いターンテー
L in 2-Band L out ブルの回転ムラまで表現できます。
EQ
Lo-Fi Balance D
L in L out
Radio Balance W
Phonograph
WOW/FLUTTER
59: TELEPHONE TOTAL #
0 ~ 127 全体の回転ムラの量
R in Telephone R out
パラメーター 設定値 説明
VOICE QUALITY
0 ~ 15 通話音の音質
#
TREBLE -15 ~ +15 dB 通話音の高域
D100:0W ~ 原音(D)とエフェクト音(W)
BALANCE #
D0:100W の音量バランス
– 61 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
PITCH2 COARSE
24 ~ +12 semi
#2
-100 ~ +100
PITCH2 FINE #2
cent
D100:0W ~ 原音(D)とピッチ・シフト音(W)
BALANCE #
D0:100W の音量バランス
– 62 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
メモ
マルチエフェクト・コントロールを使って、ステップのシーケ
ンスを先頭から再開させることができます(P.37)
。
– 63 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
リバーブ音を途中でカットするリバーブです。 Balance D
L in L out
2-Band Feedback
L in L out Balance W
Balance D EQ
Balance W Overdrive Flanger
Gated Reverb Balance W
Balance W
R in R out
R in 2-Band R out Balance D
Balance D EQ
パラメーター 設定値 説明
パラメーター 設定値 説明
OVERDRIVE 歪み具合
リバーブの種類 0 ~ 127
DRIVE # 音量も変化します。
NORMAL:通常のゲート・リバー
ブ OVERDRIVE PAN
NORMAL、 L64 ~ 63R 歪ませた音の定位
REVERSE:音量が次第に増大す #
REVERSE、
TYPE るリバーブ
0.05 ~ 10.00
SWEEP1、
SWEEP1:リバーブ音が右から FLANGER RATE # 揺れの周期
SWEEP2 Hz、音符
左へ移動
SWEEP2:リバーブ音が左から FLANGER DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ
右へ移動
FLANGER フランジャー音を入力に戻す割合
-98 ~ +98 %
原音が鳴ってからリバーブ音が FEEDBACK # (マイナス:逆相)
PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec
鳴るまでの遅延時間
FLANGER PRE 原音が鳴ってからフランジャー音
0.0 ~ 100 msec
GATE TIME 5 ~ 500 msec リバーブ音の余韻の長さ DELAY が鳴るまでの遅延時間
(オーバードライブ→コーラス) L in L out
Balance D
L in L out Balance W
Balance D Overdrive Delay
Balance W
Balance W
Overdrive Chorus Feedback
Balance W R in R out
Balance D
R in R out
Balance D
パラメーター 設定値 説明
パラメーター 設定値 説明 OVERDRIVE 歪み具合
0 ~ 127
OVERDRIVE 歪み具合 DRIVE # 音量も変化します。
0 ~ 127
DRIVE # 音量も変化します。 OVERDRIVE PAN
L64 ~ 63R 歪ませた音の定位
OVERDRIVE PAN #
L64 ~ 63R 歪ませた音の定位
# 0 ~ 2600 msec、 原音が鳴ってからディレイ音が鳴
DELAY TIME
0.05 ~ 10.00 音符 るまでの遅延時間
CHORUS RATE # 揺れの周期
Hz、音符 DELAY ディレイ音を入力に戻す割合
98 ~ +98 %
CHORUS DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ FEEDBACK # (マイナス:逆相)
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SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
フランジャーを通した音(W)と
FLANGER D100:0W ~
通さない音(D)の音量バラン
BALANCE # D0:100W
ス
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SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
パラメーター 設定値 説明
パラメーター 設定値 説明
ENHANCER SENS
0 ~ 127 エンハンサーのかかり具合 0.05 ~ 10.00
# FLANGER RATE # 揺れの周期
Hz、音符
ENHANCER MIX
0 ~ 127 生成された倍音の音量 FLANGER DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ
#
FLANGER フランジャー音を入力に戻す割合
0 ~ 2600 msec、 原音が鳴ってからディレイ音が鳴 -98 ~ +98 %
DELAY TIME FEEDBACK # (マイナス:逆相)
音符 るまでの遅延時間
FLANGER PRE 原音が鳴ってからフランジャー音
DELAY ディレイ音を入力に戻す割合 0.0 ~ 100 msec
-98 ~ +98 % DELAY が鳴るまでの遅延時間
FEEDBACK # (マイナス:逆相)
FLANGER D100:0W ~ 原音(D)とフランジャー音(W)
入力に戻すディレイ音の、高
200 ~ 8000 Hz、 BALANCE # D0:100W の音量バランス
DELAY HF DAMP 域成分をカットする周波数
BYPASS
(BYPASS:カットしない) 0 ~ 2600 msec、 原音が鳴ってからディレイ音が鳴
DELAY TIME
音符 るまでの遅延時間
DELAY BALANCE D100:0W ~ ディレイを通した音(W)と通さ
# D0:100W ない音(D)の音量バランス DELAY ディレイ音を入力に戻す割合
-98 ~ +98 %
FEEDBACK # (マイナス:逆相)
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
入力に戻すディレイ音の、高
200 ~ 8000 Hz、
DELAY HF DAMP 域成分をカットする周波数
BYPASS
(BYPASS:カットしない)
75: CHORUS → DELAY
DELAY BALANCE D100:0W ~ ディレイを通した音(W)と通さ
(コーラス→ディレイ)
# D0:100W ない音(D)の音量バランス
Balance D OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
L in L out
Balance D
Balance W Balance W
Chorus Delay
Balance W Balance W
Feedback
R in R out
Balance D Balance D
パラメーター 設定値 説明
0.05 ~ 10.00
CHORUS RATE # 揺れの周期
Hz、音符
DELAY ディレイ音を入力に戻す割合
-98 ~ +98 %
FEEDBACK # (マイナス:逆相)
入力に戻すディレイ音の、高
200 ~ 8000 Hz、
DELAY HF DAMP 域成分をカットする周波数
BYPASS
(BYPASS:カットしない)
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SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
R in R out 3-Band
L in L out
Balance D Balance D EQ
Sym. Resonance
パラメーター 設定値 説明
RESONANCE 入力音の特定の周波数帯を増減
-15 ~ +15 dB
PEAKING GAIN するフィルターの増幅/減衰量
レゾナンス音の高域成分
RESONANCE HF 16 ~ 15000 Hz、
をカットする基準周波数
DAMP BYPASS
(BYPASS:カットしない)
レゾナンス音の低域成分
RESONANCE LF BYPASS、16 ~
をカットする基準周波数
DAMP 15000 Hz
(BYPASS:カットしない)
グランドピアノの大屋根の開き
RESONANCE LID 1~6
具合による音の変化を再現
0.5、1.0、2.0、4.0、 EQ の中域の幅(値が大きいほ
MID Q
8.0 ど幅は狭くなります)
2000、4000、
HIGH FREQ EQ の高域の基準周波数
8000 Hz
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SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧
コーラス・パラメーター リバーブ・パラメーター
SRX WORLD では、コーラス部をディレイとしても使うことができ リバーブまたはディレイの種類、リバーブ音の鳴らしかたなどを設定
ます。コーラスかディレイの選択、コーラス/ディレイ音の鳴らしか します。
たなどを設定します。
パラメーター 設定値 説明
パラメーター 設定値 説明 REVERB
CHORUS リバーブ/ディレイの種類
0.05 ~ 10.00 ROOM1 ROOM1:余韻が短く高密度
RATE コーラス音の揺れの周期
Hz、音符 ROOM2 ROOM2:余韻が短く低密度
STAGE1 STAGE1:後部残響音多め
DEPTH 0 ~ 127 コーラス音の揺れの深さ
STAGE2 STAGE2:初期反射強め
原音が鳴ってからコーラス音が TYPE
PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec HALL1 HALL1:澄んだ響き
鳴るまでの遅延時間
HALL2 HALL2:豊かな響き
コーラスを通した音を再びコー DELAY DELAY:一般的なディレイ
FEEDBACK 0 ~ 127
ラスの入力に戻す量
PAN-DELAY PAN-DELAY:反射音が左右に
フィルターの種類 移動するディレイ
OFF:フィルター未使用 リバーブ音の余韻の長さ
FILTER TYPE OFF、LPF、HPF
LPF:高域をカット
(Type:ROOM1 ~ HALL2)
HPF:低域をカット TIME 0 ~ 127
遅延時間
フィルターで特定の周波数帯を (Type:DELAY、PAN-DELAY)
CUTOFF 200 ~ 8000 Hz
カットするときの基準周波数
リバーブ音の高域成分
PHASE 0 ~ 180 deg コーラス音の広がり具合 200 ~ 8000 Hz、
HF DAMP をカットする基準周波数
BYPASS
DELAY (BYPASS:カットしない)
リバーブの種類
CHARACTER 0~7 0 ~ 5:リバーブ系
6、 7:ディレイ系
リバーブに入力する音の、高域
PRE-LPF 0~7
成分の減衰量
ディレイ音を入力に戻す量
DELAY
0 ~ 127 (Character が 6、7 のときの
FEEDBACK
み有効)
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