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SRX WORLD Software Synthesizer

取扱説明書

© 2018 Roland Corporation 01


はじめに
お使いの DAW ソフトウェアごとの設定については、DAW のヘ
ルプや取扱説明書をお読みください。

商標について
• VST は、Steinberg Media Technologies GmbH の商標およびソフトウェアです。
• Roland は、日本国およびその他の国におけるローランド株式会社の登録商標または商標です。
• 文中記載の会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。

–2–
目次
はじめに . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 EFFECTS パラメーター . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
エフェクトをかける . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
画面の構成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
エフェクトの設定 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
SRX WORLD の使いかた . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . . . 33
信号の流れとパラメーター(ROUTING)
バリューの変更方法 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 マルチエフェクトの設定(MFX) . . . . . . . . . . . . . . . . 34
バリューの初期化 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 コーラスとリバーブの設定(CHORUS + REVERB) . . 35
KEYBOARD ボタンについて . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
エフェクト一覧 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
SRX WORLD の概要 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 マルチエフェクト・パラメーター(MFX) . . . . . . . . . . . . . . 36
SRX WORLD の構成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 RATE や DELAY TIME について . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
パッチの構成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 3D エフェクトを使うとき . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
リズム・セットの構成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 STEP RESET 機能について . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
発音数の数えかた . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 コーラス・パラメーター . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
エフェクト . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 リバーブ・パラメーター . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68

メモリーとバンク . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
メモリーとは . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
バンク . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
バンクを切り替える . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
バンクを書き出す . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
バンクを読み込む . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
バンクを作成/削除する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
バンク名を変更する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
カテゴリー . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
メモリー . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
メモリーを読み込む . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
メモリーを保存する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
メモリー名を変更する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
メモリーの順番を変更する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

設定 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
オプション . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

パッチの詳細設定(PATCH パラメーター) . . . . . . . . . . . 11
パッチの設定のしかた . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
パッチ・パラメーターのコピー/貼り付け . . . . . . . . . . 11
TONE SWITCH/SELECT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
. . . . 12
ステレオ・ウェーブの設定(セット・ステレオ機能)
PATCH パラメーター . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
COMMON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
STRUCTURE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
WG + PITCH . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
TVF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
TVA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
LFO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
VELOCITY & KEY RANGE . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
MATRIX CONTROL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
CONTROL SW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

リズム・セットの詳細設定(RHYTHM パラメーター)
. . . . 27
リズム・セットの設定のしかた . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
リズム・パラメーターのコピー/貼り付け . . . . . . . . . . 27
WG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
. . . . 27
ステレオ・ウェーブの設定(セット・ステレオ機能)
RHYTHM パラメーター . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
COMMON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
WG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
PITCH + TVF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
TVA + VELOCITY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

–3–
画面の構成
メイン・ウィンドウ [MASTER LEVEL]つまみ
音色の選択、エフェクトのオン/ 全体の音量を調節します。
オフ、Window の呼び出しなどを
します。
[H][I]ボタン
次のメモリーを選んだり、前のメ
モリーを選んだりします。

[EDIT]ボタン
エディット画面を表示します。
[NAME]ボタン [KEYBOARD]ボタン [MESSAGE]インジケーター
メモリー名を変更します。
[UTILITY]ボタン キーボード・ウィンドウの表示/非 演奏情報を受信すると点灯します。
パラメーターを単位ごと 表示を切り替えます。
メモリー名 (トーンや MFX など)にコピー、 [ABOUT]ボタン
選ばれている音色や設定値などを ペーストします。 [OPTION]ボタン SRX WORLDについての情報を表
表示します。 各種設定、オーソライズ等をし 示します。
ます。
レベル・メーター
[HELP]ボタン アウトプット・レベルを表示します。
ヘルプを表示します。

LIST [PORTAMENTO]ボタン TONE SWITCH EFFECTS


音色リストを表示します。リストか ポルタメントをオン/オフします。 このボタンを押すと MFX、コーラ
[1 ][2][3][4]ボタン
ら音色を選ぶことができます。 ス、リバーブの各エフェクトをオン
[LEGATO]ボタン 発音させるトーンを選びます。 /オフします。
[BANK]ボタン LEGATO SW を使うか(ON)

バンクで分類したリストを表示し 使わないか(OFF)を設定します。 [REVERB]ボタン
ます。 LEGATO SW を「ON」にしたと リバーブをオン/オフします。
き、あるキーを押している状態で
[CATEGORY]ボタン 他のキーを押すと、音の鳴りかた [CHORUS]ボタン
カテゴリーで分類したリストを表示 はそのままで、後から押したキー コーラスをオン/オフします。
します。 のピッチに変わります。
[MFX]ボタン
[MONO]ボタン マルチエフェクトをオン/オフし
ボタンが点灯しているときは、単音 ます。
(モノ)演奏になります。
ボタンが消灯しているときは、複
数音(ポリ)演奏になります。

–4–
SRX WORLD の使いかた

メイン・ウィンドウ

エディット・ウィンドウ

キーボード・ウィンドウ

ナビゲーション・ウィンドウ パラメーター・ウィンドウ

55 ナビゲーション・ウィンドウでは、各ボタンをクリックして、パラメーター・ウィンドウに表示させるパラメーターを選びます。
55 パラメーター・ウィンドウには、ナビゲーション・ウィンドウで選んだパラメーターの編集画面が表示されます。
55 エディット・ウィンドウは、パラメーター・ウィンドウとナビゲーション・ウィンドウの両方が含まれます。

バリューの変更方法
ボタンやスライダー、ノブをクリック(&ドラッグ)することでバリューを変更できます。

55「パネル上のスライダーやノブが小さすぎて詳細な設定がしづらい」と感じるとき、ノブなどをクリックしたまま、マウスを遠くにドラッ
グしてみてください。マウスのボタンを離さない限りどの位置でも値を設定することができます。このとき、マウスのカーソルがノブ
などの中心からより離れた位置にあれば、細かい精度で値を設定することができます。
55 バリューが表示されているときに、カーソルキー(上/下/左/右)やマウス・ホイールで値を変更できます。

バリューの初期化
Windows 7/8.1/10 の場合
パソコンの Ctrl キーを押しながらスライダーやノブをクリックすると、そのパラメーターのバリューが初期値に戻ります。

Macintosh の場合
パソコンの Command キーを押しながらスライダーやノブをクリックすると、そのパラメーターのバリューが初期値に戻ります。

KEYBOARD ボタンについて
パラメーター・ウィンドウの最上段にある[KEYBOARD]ボタンをクリックすると、キーボード・ウィンドウが開き、マウスでノート情報を送
信できます。

キーボード・ウィンドウの左端にある Velocity スライダを一番下まで下げると「VARIABLE」という値になります。この値のときは、キー


ボードをクリックする場所に応じてベロシティーが変わります。
鍵盤の上端でベロシティーが最小になり、鍵盤の下端の位置でベロシティーが最大になります。

–5–
SRX WORLD の概要
LFO(ロー・フリケンシー・オシレーター)
SRX WORLD の構成 LFO は周期的な変化(ゆらぎ)を設定します。
LFO は 2 つあり、WG(ピッチ)
、TVF(フィルター)
、TVA(音量)
パッチの構成 のそれぞれに効果が付けられます。
WG のピッチに LFO の変化を加えるとビブラート効果、TVF の
パッチは、
演奏時に扱う音の単位です。1 つのパッチは 4 つまでのトー
カットオフ周波数を加えるとワウ効果、TVA の音量を加えるとト
ンを組み合わせて音作りができます。
レモロ効果が付けられます。
トーンはそれぞれオン/オフすることができ、どのトーンを発音
させるかを選ぶことができます。 リズム・セットの構成
パッチ リズム・セットは、複数の打楽器音(リズム・キー)を集めたグルー
プのことです。
トーン トーン トーン トーン
1 2 3 4 打楽器音のとき、一般にメロディーを演奏することはないので、
鍵盤を使って音階が演奏できなくてもかまいません。また、でき
るだけ多くの打楽器音を一度に鳴らせることが大切です。
例 1 ひとつのトーンで構成されているパッチ これらのことから、リズム・セットでは押さえる鍵盤
(トーン 2 〜 4 はオフになっている)
(ノート・ナンバー)によって異なった打楽器音が鳴るようになっ
ています。
パッチ

トーン トーン トーン トーン リズム・セット


1 2 3 4
ノート・ナンバー 98(D7)
ノート・ナンバー 97(C#7)
例2 4 つのトーンで構成されているパッチ

ノート・ナンバー 36(C2)
ノート・ナンバー 35(B1)
トーン
リズム・キー(打楽器音)
トーンは音の最小単位です。ただし、トーンのみで演奏すること
はできません。演奏できる音の単位はパッチですが、トーンはそ
のパッチを形成する音の素材といえるものです。

トーン LFO 1 LFO 2

※ リズム・キーには、ウェーブ・ジェネレーターが 4 つあります。
※ リズム・キーには、LFO はありません。

発音数の数えかた
WG TVF TVA
SRX WORLD の最大同時発音数は 128 音です。

発音できる音数は実際に鳴らしている音数だけでなく、パッチに
Pitch TVF TVA 使われているトーンの数と、トーンに使われているウェーブの数
Envelope Envelope Envelope によって変わります。1 つのパッチを鳴らしているときの音数は
以下のように数えます。
音の信号 コントロール信号 (鳴っているパッチの数)×(音が鳴っているパッチに使われてい
るトーン数)×(トーンに使われているウェーブの数)
WG(ウェーブ・ジェネレーター) たとえば、それぞれ 2 つのウェーブを使っている 4 つのトーンを
音の元になる PCM 波形(ウェーブ)を選び、音の高さ(ピッチ) 組み合わせたパッチでは、合計 8 音が一度に使われている計算
の変化を設定します。 になります。

TVF(タイム・バリアント・フィルター) パッチの発音
音の周波数成分の変化を設定します。 SRX WORLD で 128 音以上の音を鳴らそうとしたとき、現
在鳴っている音の中で優先度の低い音から順に消していきま
TVA(タイム・バリアント・アンプリファイアー) す。この優先のしかたはパッチ・プライオリティーで設定します
音量の変化とパンを設定します。 (PRIORITY; P.13)

Envelope(エンベロープ) パッチ・プライオリティーでは、「LAST」または「LOUDEST」
エンベロープは時間の経過に伴う変化を設定します。 の選択ができます。
Pitch(ピッチ)
、TVF(フィルター)
、TVA(音量)のそれぞれ 「LAST」を選んでいるときに 128 音を越えたとき、現在鳴って
に専用のエンベロープを設定することができます。 いる音の中で先に鳴らした音から順に消していきます。
「LOUDEST」では、現在鳴っている音の中で音量が小さい音か
ら順に消していきます。通常は「LAST」を選びます。

–6–
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 SRX WORLDの概要

エフェクト
SRX WORLD には以下のエフェクトが内蔵されており、それぞれ独
立した設定ができます。

マルチエフェクト
音そのものを変化させて、まったく違う種類の音に変える汎用マ
ルチエフェクトです。
78 種類のタイプを持ち、その中から目的に合ったものを選んで
使います。
ディストーション、フランジャーなどの単一のエフェクトで構成さ
れたもの以外に、さまざまなタイプが用意されています。また、
マルチエフェクトのタイプの中にもコーラス、リバーブがありま
すが、以下のコーラスやリバーブとは別系統で扱います。

コーラス
コーラスは音に厚みや広がりを与えるエフェクトです。
コーラスとして使うか、ディレイとして使うかを選べます。

リバーブ
リバーブはホールで演奏しているような響きを与えるエフェクト
です。
5 種類のタイプを持ち、その中から目的のものを選んで使い
ます。

エフェクトの扱い
パッチ/リズム・セットごとにマルチエフェクト、コーラス、リバーブ
を設定することができ、各トーンに同じ効果がかけられます。

それぞれのエフェクトに送る信号のレベルを変えることで、トーン
ごとのエフェクトのかかり具合を変えることができます。

パッチ

マルチ・
トーン
エフェクト

コーラス

リバーブ

リズム・セット

リズム・ マルチ・
キー エフェクト

コーラス

リバーブ

–7–
メモリーとバンク

メモリーとは バンクを切り替える
「メモリー」
SRX WORLD の音色のことを と呼びます。メモリーには、 1. バンク欄をクリックします。
「パッチ」と「リズム」があります。 バンク・リストが表示されます。
2. 呼び出したいバンクをクリックします。
バンク バンク欄右側にある[H][I]ボタンを押すと、1 つ前、1 つ後
ろのバンクに切り替えることができます。
1.
[BANK]ボタンをクリックします。
Memory Select 画面(BANK)が表示されます。 バンクを書き出す
[NEW]ボタン [DELETE]ボタン バンクをファイルに書き出します。
空の状態の新規バンクが作成 選んだバンクを削除します。 1.
[SAVE]ボタンをクリックします。
されます。
ファイル名入力画面が表示されます。
[LOAD]ボタン [SAVE]ボタン 2. ファイル名を入力し、保存します。
ファイルからバンクを読み込 バンクをファイルに書き出し ファイルが書き出されます。
みます。 ます。

バンクを読み込む
1.
[LOAD]ボタンをクリックします。
選んだメモリーは、青色で
ファイル選択画面が表示されます。
表示されます。
2. ファイルを選択し、読み込みます。
バンクが読み込まれます。

[WRITE]ボタン
バンクを作成/削除する
[RENAME]ボタ [READ]ボタン
エディットした音色を、 ン バンクに登録してある
メモリーとしてバンク 選んだメモリーの名前 メモリーを読み込み バンクの作成
に保存します。 を変更します。 ます。
[NEW]ボタンをクリックすると、空の状態の新規バンクが作成
されます。

バンクの削除
選んだバンクを削除します。
128 個のメモリーをまとめたものを 1.
「バンクを切り替える」
(P.8)の手順で、バンクを
「バンク」と呼び、バンクを切り替え
Bank
選びます。
ることで、数多くのメモリーを呼び出 Memory 01
すことができます。バンクはファイル Memory 02 2.
[DELETE]ボタンをクリックします。
として保存することができます。 Memory 03 確認画面が表示されます。
3.
[OK]をクリックして、削除します。
Memory 128
バンク名を変更する
1.
「バンクを切り替える」
(P.8)の手順で、バンクを
選びます。
RhythmSet には左上に小さなマークがつきます。
2. バンク欄左側にある J をクリックします。
3. 名前を変更し、[Return(Enter)]キーを押します。

–8–
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 メモリーとバンク

カテゴリー キーボード・ショートカット
Patch Select 画面で使用できる、キーボード・ショートカットです。
1.
[CATEGORY]ボタンをクリックします。
Memory Select 画面(CATEGORY)が表示されます。 キー 機能

Command(Ctrl)+ B バンクの切り替え

Command(Ctrl)+ I バンクの読み込み

Command(Ctrl)+ E バンクの書き出し

Command(Ctrl)+ N 新規メモリー作成
選んだカテゴリーは、青色
で表示されます。 Command(Ctrl)+ O メモリーの読み込み

Command(Ctrl)+ S メモリーの保存

Up/Down/Left/Right メモリーの選択

Space メモリー名変更
選んだカテゴリーに属する
Command(Ctrl)+ C メモリーのコピー
メモリーが一覧で表示され
ます。 Command(Ctrl)+ V メモリーの貼り付け
選んだメモリーは、青色で Delete *1
表示されます。
delete *2 メモリーの削除
fn + delete *2
[READ]ボタン
Return(Enter) メモリーの読み込み
カテゴリーに登録して
あるメモリーを読み込 Command(Ctrl)+ Z Undo(取り消し)
みます。 Redo(やり直し)
Command(Ctrl)+ Shift + Z
メモリー・ナンバーの表示の切り替え
55 001 ~ 128
Command(Ctrl)+ J
55 01-1 ~ 01-8、02-1 ~ ... ~ 16-8
55 A-1 ~ A-8、B-1 ~ ... ~ P-8

メモリー Esc ウィンドウを閉じる

SRX WORLD では、128 個のメモリーを 1 バンクとして管理し *1 Windows / *2 Mac


ます。

メモリーを読み込む
バンクに登録してあるメモリーを読み込みます。メモリーを読み
込むと、エディット・エリアに設定が表示され、エディットできる
ようになります。
1. 読み込むメモリーの番号をクリックします。
2.
[READ]ボタンをクリックします。または[Return
(Enter)]キーを押します。
メモリーが読み込まれます。
※ メモリー番号をダブルクリックして、メモリーを読み込むこと
もできます。

メモリーを保存する
エディットした音色を、メモリーとしてバンクに保存します。
1. 保存するメモリーの番号をクリックします。
2.
[WRITE]ボタンをクリックします。
メモリーがバンクに保存されます。

メモリー名を変更する
1. 名前を変更するメモリーの番号をクリックします。
2.
[RENAME]ボタンをクリックします。
3. 名前を変更します(最大 16 文字)。

メモリーの順番を変更する
メモリー番号をドラッグして、メモリーの順番を変更します。

–9–
設定

オプション
1.
[OPTION]ボタンをクリックします。

2. 項目を選びます。
選ばれている項目には、( が表示されます。

項目 説明

Zoom 75%
Zoom 100%
Zoom 125%
メイン・ウィンドウのサイズを変更します。
Zoom 150%
Zoom 175%
Zoom 200%
Flip Scroll Direction マウスのスクロール・ホイールで値を変更すると
(Mac のみ) きの、回転方向を反転します。

Roland Cloud... Roland Cloud サイトを表示します。

Authentication... SRX WORLD のユーザ認証をします。

– 10 –
パッチの詳細設定(PATCH パラメーター)
SRX WORLD の各設定項目(パラメーター)の値を変更する操作 2.
「Initialize」、「Copy」または「Paste」を選びます。
をエディットといいます。ここでは、 パッチ・エディットの操作とパッチ・ 初期化やコピーできる項目一覧、または書き込みが可能な場所
パラメーターのはたらきを説明します。 一覧が表示されます。
3. 一覧から希望の項目をクリックして選びます。

TONE SWITCH/SELECT
TONE SWITCH(SW)1 ~ 4 で 4 つのトーンのオン/オフを設
定します。

TONE SELECT 1 ~ 4 でエディットするトーンを選びます。

[LFO]の設定画面

パッチの設定のしかた
すでに用意されているパッチをもとに新しいパッチを作ります。

パッチは 4 つまでのトーンを組み合わせて音が作られています。
そこで、1 つずつのトーンの音を聴いて、各トーンが全体に対し
てどの部分の音を受け持っているかを確かめてからエディットを
していきます。
55 パラメーター・ウィンドウには、現在選ばれている中で最初に
パッチ・パラメーターのコピー/貼り付け 選ばれたトーン (ボタンが赤色に点灯) の設定が表示されます。
55 パソコンの Shift キーを押しながら TONE SELECT のボタン
パッチ・パラメーターの一部(パッチ・トーンや MFX など)を選ん をクリックすると複数のトーンを選ぶことができます。
でコピーして、別のパッチ・トーンや別のパッチに貼り付けることが 55 パソコンの command(Ctrl)キー押しながら TONE
できます。また、パッチ/リズム・セットの設定を初期化することも
SELECT のボタンをクリックするとすべてのトーンを選ぶこと
できます。
ができます。
55トーンの設定を変更すると、選ばれているトーンの設定が同
1. メイン・ウィンドウの[UTILITY]ボタンをクリックし
時に変化します。
ます。
ポップアップが表示されます。

項目 説明

パッチ/リズム・セットの設定を初期化します。
Initialize いちからデータを作成したいときなどに使用すると便
利です。

選んだパラメーターを現在選択中のパッチ/リズム・
Copy
セットからクリップボードにコピーします。

選んだパラメーターをクリップボードから現在のパッ
Paste
チ/リズム・セットに貼り付けます。

パッチを作るときの 4 つのポイント
77イメージに近いパッチを選ぶ
新しい音を作るとき、適当なパッチを選んでやみくもに変更しても思った音はなかなか作ることができません。
まず、自分がイメージする音に近いパッチを選ぶことが重要です。
77どのトーンを鳴らすかを決める
パッチを作成する上で、どのトーンを使うかを決めることは重要です。エディット画面で TONE SWITCH 1 ~ 4 を設定して、鳴らす(オン)か、鳴らさない(オフ)
かを決めます。無駄なトーンはオフにして発音数を増やさないことも大切です。
77ストラクチャーの設定を確認する(P.15)
STRUCTURE パラメーターは、4 つのトーンの組み合わせを決める重要なパラメーターです。実際にトーンを変更する前に、各トーンの関係を理解しておいてく
ださい。
77エフェクトをオフにする(P.33)
SRX WORLDには、
高度な音作りができるように多彩なエフェクトが内蔵されています。エフェクトの効果は非常に大きく、
エフェクトをオフにするだけでまったく違っ
た音になることもあります。エフェクトをオフにすればそのパッチ本来の音が見えてくるので、設定を変更したときの変化も確認しやすくなります。また、ときによっ
てはエフェクトの設定を変えるだけでイメージする音が作れることもあります。

– 11 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)

[WG+PITCH]、[TVF]、[TVA]、[CONTROL SW]の設
定画面 波形の設定をするときの注意
波形を設定するとき、SRX WORLD は複雑な PCM 波形を基
準に音作りをするため、元波形とまったく異なる設定をしよう
とすると、思ったような結果が得られないことがあります。

SRX WORLD の内蔵波形は、次の 2 つに分けることがで


きます。

ワン・ショット:
減衰時間の短い音。ワンショット波形では、音の立ち上が
りから最後までをそのままの形で記憶しています。この中
には打楽器音のようにこれ 1 つで完成された波形のものも
ありますが、ピアノのハンマー音や、ギターのフレット・ノ
イズのような楽器のアタック部の構成音なども数多く含ま
れています。

ループ:
55 パソコンの Shift キーを押しながら TONE SELECT のボタン
減衰時間の長いものや持続音など。ループ波形は、音色
をクリックすると複数のトーンを選ぶことができます。 変化の落ち着いた段階で波形の一部分を何度も繰り返し再
55トーンの設定を変更すると、選ばれているトーンの設定が同 生(ループ)する波形です。この中にはピアノの弦の響く
時に変化します。 音や管の胴鳴りのような構成音も数多く含まれています。
55 選ばれていないトーンは、独立して設定を変更できます。 次の図はワン・ショットとループを組み合わせた音作りの例
(エレクトリック・オルガン)です。
ステレオ・ウェーブの設定(セット・ステレオ機能)
オルガンのループ波形 キー・クリックのワン・ショット TVA エンベロープ
トーンを構成するウェーブは、ステレオのときがあります。 の TVA エンベロープ 波形の TVA エンベロープ の変化結果
レベル
ステレオ・ウェーブの左側のウェーブ・ネームは「L」、右側は「R」
で終わります。
ステレオ・ウェーブの左右のウェーブ・ナンバーは連続しています。
左側のウェーブ・ナンバーに 1 を足すと、右側のウェーブ・ナン
時間
鍵を離す 鍵を離す
バーになります。
以下の操作で、左右どちらか一方のウェーブを選んだ後、もう片
ワン・ショット波形を設定するときの注意
方のウェーブを呼び出すことができます。
ワン・ショット波形をエンベロープで変化させて元波形よ
1. パッチを選びます。 りも長い減衰に変化させたり、持続音にすることはできま
2. ナビゲーション・ウィンドウで「PATCH」の せん。仮にそういったエンベロープを設定して、元波形に
「WG+PITCH」が選ばれていることを確認します。 含まれない成分を引き出そうとしても無効です。

3. WAVE NUMBER L で、ステレオ・ウェーブの左側の ループ波形を設定するときの注意


ウェーブを選びます。 ピアノやサックスなど、アコースティック楽器の多くは、音
の立ち上がり部分で音色が急激に変化しており、この急激
4. WAVE NUMBER R 上を command(Ctrl)キーを な変化がそれぞれの楽器らしさを形成しています。これら
押しながらクリックします。 の波形は、立ち上がり部分では波形の複雑な音色変化を
対応する右側のウェーブが選ばれます。 そのまま使い、減衰部分のみをエンベロープで補ってやれ
ばよいでしょう。立ち上がり部分もエンベロープで変化さ
メモ
せてしまうと、元波形の影響を受けて思ったように設定で
WAVE NUMBER R で右側のウェーブを選んでから、
きないことがあります。
WAVE NUMBER L 上を command(Ctrl)キーを押しな
レベル
がらクリックして左側のウェーブを選択することもできます。
ループ部分
ステレオ・ウェーブでない場合は変わりません。 ウェーブに
記憶された
音色変化

時間

TVF フィルターの
エンベロープ

音色変化の
結果

– 12 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)

PATCH パラメーター パラメーター 設定値/説明

ストレッチ・チューニング

COMMON 平均律とのピッチ差 設定値

PATCH COMMON 2

OFF OFF

3
パラメーター 設定値/説明 低音部 高音部
PATCH NAME パッチ名 0 ~ 48
CATEGORY パッチの種類(カテゴリー) UP ピッチ・ベンド・コントローラーを最大にした
PITCH BEND ときのピッチ変化量(半音単位)
0 ~ 127
RANGE -48 ~ 0
MFX/Reverb/Chorus を通る前の音量
歪み系のエフェクトは、入力される音量によっ DOWN ピッチ・ベンド・コントローラーを最小にした
LEVEL ときのピッチ変化量(半音単位)
て音色が変わります。
目的に応じて[MASTER LEVEL]つまみと 415.3 ~ 466.2 Hz
使い分けてください。 MASTER TUNE SRX WORLD 全体のチューニング
L64 ~ 0 ~ 63R (A4 キーの周波数)
PAN
パッチの定位(左右の位置) -24 ~ +24
MASTER KEY SHIFT
パッチ(リズム・セット)ごとの原音の出力の SRX WORLD 全体の音域を半音単位で移動
しかた -63 ~ +63
CUTOFF
MFX:マルチエフェクトを通してステレオで CUTOFF(P.19)
出力。マルチエフェクトの後で、コーラスやリ
バーブもかけられます。 -63 ~ +63
RES
L+R:マルチエフェクトを通さずにステレオで RES(P.19)
OUTPUT ASSIGN OUTPUT に出力 -63 ~ +63
L:マルチエフェクトを通さずにモノで ATTACK
TVF Envelope Time 1、TVA Envelope
TIME
OUTPUT L に出力 OFFSET Time 1(P.20、P.22)
R:マルチエフェクトを通さずにモノで
-63 ~ +63
OUTPUT R に出力 RELEASE
TVF Envelope Time 4、TVA Envelope
TONE:トーンごとの設定に従って出力 TIME
Time 4(P.20、P.22)
-3 ~ 3
OCTAVE SHIFT -63 ~ +63
パッチの音の高さ(オクターブ単位) VELOCITY
Cutoff Velocity Sens、TVA Velocity Sens
SENS
-48 ~ 48 (P.20、P.21)
COARSE
パッチの音の高さ(半音単位、
± 4 オクターブ)
最大同時発音数(128 音)を超えたときの発
TUNE -50 ~ 50 音のしかた
FINE パッチの音の高さ(1 セント = 1/100 半音単 PRIORITY LAST:後着優先(先に鳴った音から順に消音)
位) LOUDEST:大音量優先
(音量の小さい音から順に消音)
ストレッチ・チューニング(高音域はより高く、
低音域はより低くというピアノ独特の調律方 MONO:単音しか鳴りません。単音楽器
STRETCH TUNE DEPTH 法) (サックスやフルートなど)のパッチに使うと
MONO/POLY 効果的です。
OFF:平均律
1 ~ 3:ストレッチ・チューニングの強さ POLY:和音を鳴らせます。

– 13 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)

パラメーター 設定値/説明 パラメーター 設定値/説明

LEGATO SW を使うか(ON)
、使わないか Portamento Start: PITCH
(OFF)を設定します。
LEGATO SW は、Mono/Poly を「MONO」 ピッチ
に設定しているときに有効になります。
LEGATO SW を「ON」にしたとき、あるキー
SW C5
を押している状態で他のキーを押すと、音の
鳴りかたはそのままで、後から押したキーの
ピッチに変わります。
ギターのハンマリング・オンやプリング・オフ
のような効果が得られます。 D4
LEGATO C4
レガート演奏をするとき、再発音するか(ON)

(*1) 再発音しないか(OFF)を設定します。通常
は「ON」にしておきます。 時間
LEGATO RETRIGGER は、Mono/Poly を D4 キーを押す
「MONO」、LEGATO SW を「ON」に設定 C5 キーを押す
しているときに有効になります。 C4 キーを押す
RETRIGGER
「OFF」にすると、1 つのキーを押している
間に別のキーを押すとピッチだけが変化して、
後で弾いたキーのアタック音は鳴りません。 Portamento Start: NOTE
管楽器や弦楽器のフレーズを演奏をするとき
や、モノ・シンセ・キーボードをシミュレート ピッチ
するときは「OFF」にするとよいでしょう。

0 ~ 127 C5
1/f ゆらぎ(小川のせせらぎやそよ風など、
ANALOG FEEL 人間に心地よさを与えるゆらぎ)の深さ
アナログ・シンセサイザーのような不安定さ
を付加できます。
D4
ポルタメントのオン/オフ C4
はじめに弾いたキーと次に弾いたキー
SW
との間の音程をなめらかに変化させます 時間
(ポルタメント)。
D4 キーを押す
NORMAL:常にポルタメントがかかります。 C5 キーを押す
MODE LEGATO:レガート奏法時のみポルタメント C4 キーを押す
がかかります。

RATE:ピッチ変化の速度が一定 *1 L EGATO SW が「ON」、LEGATO RETRIGGER が「OFF」


(ピッチ変化の時間が音程に比例)
PORTAMENTO TYPE で低い鍵を押さえたまま高い鍵を押さえてレガートを発音さ
TIME:ピッチ変化にかかる時間が一定
(音程に無関係)
せるとき、ウェーブのピッチの上限を超えていると、意図した
ピッチまで上がりきらず、ピッチの上昇が一定のピッチで止ま
PITCH:ピッチ変化中に他のキーを押すと、
押された時点のピッチから新たなポルタメント るときがあります。また複数のトーンを使っているパッチで使
START が開始 用しているウェーブのピッチの上限がバラバラのときは、モノ
NOTE:ピッチ変化の終了する音程から新た に聴こえなくなることがあります。大きくピッチを変化させた
なポルタメントが開始 いときは、LEGATO RETRIGGER を「ON」にしてください。
0 ~ 127
TIME
ピッチ変化にかかる時間 PATCH SCALE TUNE

SRX WORLD では、平均律以外のさまざまな音律で鍵盤を演奏


することができます。平均律に対してどのくらいピッチをずらす
かを 1 セント(半音の 1/100)単位で設定します。

パラメーター 設定値/説明

OFF、ON
SCALE TUNE
平均律以外の音律で演奏するとき、ON にし
SWITCH
ます。

– 14 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)

パラメーター 設定値/説明
STRUCTURE
-64 ~ +63
C~B パッチ・モードでのスケール・チューンを設定
します。
PATCH STRUCTURE
トーンの鳴らしかたを変えます。

平均律
1 オクターブを 12 等分した音律で、西洋音楽を中心に最
も広く使われています。SRX WORLD では SCALE TUNE
SWITCH を「OFF」にすると平均律になります。

純正律(主音 C)
平均律と比べて、主要三和音がとても美しく響きます。し
パラメーター 設定値/説明
かし、1 つの調でしかその効果が得られず、転調すると和
1 ~ 10
音が濁ります。
TONE 1 & 2、3 & 4 トーン 1 と 2、またはトーン 3 と 4 の組み合
アラビア風音階 TYPE わせかた
以下の 10 種類があります。
平均律と比べて、E、B は 1/2 半音低く、C ♯、F
♯、G ♯は 1/2 半音高い音階です。G ~ B、C ~
E、F ~ G ♯、B ♭~ C ♯、E ♭~ F ♯の音程に中立 Type 01
三度(長三度と短三度の間の音程)を持っています。
SRX WORLD では、G、C、F の 3 つの調でアラビア風音 TONE 1 (3) WG TVF TVA

階を楽しめます。
TONE 2 (4) WG TVF TVA
音名 平均律 純正律(主音 C) アラビア風音階

C 0 0 -6

C♯ 0 -8 +45 トーン 1 と 2(3 と 4)が独立しています。PCM の音色を生


かしたいときや、トーンごとに音色を作って重ねたいときに使い
D 0 +4 -2
ます。
E♭ 0 +16 -12
Type 02
E 0 -14 -51

F 0 -2 -8 TONE 1 (3) WG TVA TVF


F♯ 0 -10 +43

G 0 +2 -4 TONE 2 (4) WG TVF TVA

G♯ 0 +14 +47

A 0 -16 0
2 つのフィルターを重ねて特性を強化しています。トーン 1(3)
B♭ 0 +14 -10 の TVA で 2 つのトーンの音量バランスをとります。
B 0 -12 -49
Type 03

TONE 1 (3) WG TVA TVF


B
TONE 2 (4) WG TVF TVA

トーン 1(3)とトーン 2(4)をミックスした音にフィルターをか


け、ブースターで波形を歪ませます。

Type 04

TONE 1 (3) WG TVA TVF


B
TONE 2 (4) WG TVF TVA

ブースターで波形を歪ませ、重ねた 2 つのフィルターをかけます。
トーン 1(3)の TVA で 2 つのトーンの音量バランスをとってブー
スターの効きを調節します。

– 15 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)

Type 05 ※ TYPE 02 ~ 10 を選び、ペアとなるトーンの片方をオフにす


ると、もう一方のトーンは表示に関係なく TYPE 01 で発音さ
TONE 1 (3) WG TVA TVF れます。
R ※ 各トーンに発音域を設定したり(KEY RANGE、P.25)、
TONE 2 (4) WG TVF TVA キーを押す強さによってトーンの鳴る範囲を設定したりして
(VELOCITY RANGE、P.24)
、発音されない音域を作っ
たとき、その音域はトーンをオフにしたのと同じになります。
リング・モジュレーターで倍音を増やし、重ねた 2 つのフィルター
よって、TYPE 02 ~ 10 を選んで、ペアとなるトーンの片方
をかけます。トーン 1(3)の TVA で 2 つのトーンの音量バラ が発音されない音域を設定すると、その音域ではもう一方の
ンスをとってリング・モジュレーターの効きを調節します。 トーンは表示に関係なく TYPE 01 で発音されます。
Type 06
パラメーター 設定値/説明

TONE 1 (3) WG TVA TVF 0、+6、+12、+18


ブースターの効き具合(ストラクチャ-・タイ
R
プが TYPE03 か TYPE04 のとき)
TONE 2 (4) WG TVF TVA TONE 1 & 2、3 & 4
ブースターは入力信号を大きくして音を歪ま
BOOSTER
せ、ギターのエフェクトで多用されるディス
トーション効果を付けます。値を大きくするほ
リング・モジュレーターで倍音を増やし、トーン 2(4)の音をミッ ど歪みが大きくなります。
クスして、重ねた 2 つのフィルターをかけます。トーン 1(3)
の TVA でリング音の量を調節できます。

Type 07
ブースター
ブースターは、入力された音を歪ませます。
TONE 1 (3) WG TVF TVA ブースター・レベル
R
TONE 2 (4) WG TVF TVA

トーン 1(3)にフィルターをかけた音とトーン 2(4)をミックスし、


リング・モジュレーターで倍音を増やします。

Type 08 ディストーションとして使用するほか、片方のトーンの波形
(WG1)を LFO としてもう片方の波形(WG2)を上下
TONE 1 (3) WG TVF TVA にシフトさせることで、PWM(パルス・ウィズ・モジュレー
R ション)のような変調もできます。WAVE GAIN(P.18)
TONE 2 (4) WG TVF TVA と組み合わせるとより効果的です。
WG1 を LFO として使う WG1 の出力を調節

トーン 1(3)にフィルターをかけた音とトーン 2(4)をミックス


してリング・モジュレーターを通し、さらにトーン 2(4)をミッ
クスしてフィルターをかけます。
WG1 TVA
Type 09 Booster
TONE 1 (3) WG TVF TVA WG2
R
TONE 2 (4) WG TVF TVA

WG2

各トーンにフィルターをかけた音をミックスし、リング・モジュレー WG1 と加算


ターで倍音を増やします。トーン 1(3)の TVA で 2 つのトー 波形の歪む
ンの音量バランスをとり、リング・モジュレーターの効きを調節 箇所が変わる
します。

Type 10
WG1 による波形のシフト
TONE 1 (3) WG TVF TVA
R
TONE 2 (4) WG TVF TVA

各トーンにフィルターをかけた音をミックスし、リング・モジュレー
ターで倍音を増やし、さらにトーン 2(4)をミックスします。トー
ン 1(3)の TVA でリング音の量を調節できます。

– 16 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)

パラメーター 設定値/説明
リング・モジュレーター トーン・ディレイの種類
NORMAL:キーを押してから、TONE
DELAY TIME 経過後にトーンが鳴り始め
ます。
HOLD:キーを押してから、TONE DELAY
TIME 経過後にトーンが鳴り始めますが、
TONE DELAY TIME より短い時間内にキー
を離したときは、トーンが鳴りません。
KEY-OFF-NORMAL:キーを離してから、
リング・モジュレーターは、2 つの波形を掛け合わせることで、 TONE DELAY MODE TONE DELAY TIME 経過後にトーンが鳴り
始めます。ギターなどのノイズ音をシミュレー
どちらの波形にも含まれない多くの倍音(非整数倍音)を作 (*1)
トするときなどに効果的です。
ります(片方の波形を正弦波にしない限り、等間隔の周波数 KEY-OFF-DECAY:キーを離してから、
成分はほぼ発生しません)。 TONE DELAY TIME 経過後にトーンが鳴り
始めますが、キーを押した時点から TVA エ
各波形のピッチの差で倍音構成が変化するため、音程感のな ンベロープは始まるため、多くのときは減衰
い金属的な響きになります。鐘の音など、金属的な音色を作 部分の音だけが鳴ります。
るのに適しています。 ※ 減衰系(キーを離さなくても自然に音が消
えていく)波形を選んでいるときに「KEY-
OFF-NORMAL」か「KEY-OFF-DECAY」
にすると、音が鳴らないことがあります。

WG + PITCH 0 ~ 127、音符
キーを押してから(TONE DELAY MODE
が「KEY-OFF-NORMAL」「KEY-OFF-
TONE DELAY TIME
PATCH WG (*1)
DECAY」のときはキーを離してから)トーン
が発音するまでの時間
SRX WORLD のテンポに同期させるときは、
波形や音の高さを変化させます。
音符で指定します。

*1トーン・ディレイはキーを押してから(または離してから)トー
ンが鳴り始めるまでの時間を遅らせるものです。トーンごとに
発音タイミングをずらすこともできます。遅れて発音するトー
ンの音質を変えたり、トーンごとにピッチを変えれば 1 つのキー
を押すだけでアルペジオのような演奏もできます。
また、トーン・ディレイの時間を SRX WORLD のテンポに同期
させることもできます。
・トーン・ディレイを使わないときは、TONE DELAY
MODE を「NORMAL」、TONE DELAY TIME を「0」に
します。
・STRUCTURE(P.15)に TYPE 02 ~ 10 のいずれかを
選んでいると、 トーン 1(3)のトーン・ディレイの設定は、 トー
ン 2(4)の設定に従います(トーン 1 と 2 の出力はトーン
「★」マークの付いたパラメーターは、特定の MIDI メッセージで値
2 に、
トーン 3と4 の出力はトーン 4 にまとめらているため) 。
を変化させられます(マトリックス・コントロール、P.25)。
※ 下図は「TVA Env」の動きを表しています。
パラメーター 設定値/説明 Tone Delay Mode: NORMAL
トーンの基本となる波形のグループを選び
ます。
トーン・ディレイを
Wave Group
Standard:基本波形グループ かけないとき
SRX:SRX 波形グループ

Off、1 ~トーンの基本となる波形
モノで使用するとき、左(L)だけを指定します。
Delay Time
ステレオのときは右(R)も指定します。
「セット・ステレオ機能」
WAVE NUMBER
左右ペアの波形を選ぶときは、左(L)の キーを押す キーを離す
L(Mono)/ R
WAVE No. を選んだ後、右(R)の WAVE
No. 上で command(Ctrl)キーを押しなが
Tone Delay Mode: HOLD
らクリックすると、右(R)の WAVE が呼び
出されます。

発音しません。
Delay Time

キーを押す キーを離す

– 17 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)

Tone Delay Mode: KEY-OFF-NORMAL PITCH ENV(WAVE PITCH ENVELOPE)


「★」マークの付いたパラメーターは、特定の MIDI メッセージで値
を変化させられます(マトリックス・コントロール、P.25)。
Delay Time
パラメーター 設定値/説明

-12 ~ +12
キーを押す キーを離す ピッチ・エンベロープの効き具合
DEPTH 値を大きくするほどピッチ・エンベロープによ
Tone Delay Mode: KEY-OFF-DECAY る変化が大きくなります。「-」の値にするとエ
Delay Time
ンベロープの形が反転します。

-100 ~ +100
押さえる鍵盤の位置によるピッチ・エンベロー
TIME KF プの時間(T2 ~ T4)の変化量
キーを押す キーを離す
(Time Keyfollow) 「+」の値にすると、C4 キー(中央のド)よ
り高いキーを押すほどエンベロープの時間が
パラメーター 設定値/説明 短くなります。
-6、0、+6、+12 -63 ~ +63
波形のゲイン(振幅) キーを押す強さによるピッチ・エンベロープ
VEL SENS
6dB(デシベル)上がるとゲインは 2 倍にな の効き具合の変化量
GAIN (Velocity Sens)
ります。 「+」の値にすると、
キーを強く押すほどピッチ・
※ ブースターで音を歪ませるときは、最大にし エンベロープによる変化が大きくなります。
ておくと効果があります(P.16)

-63 ~ +63
フレーズ・ループを DAW のテンポに合わせ キーを押す強さによるピッチ・エンベロープ
るとき「ON」にします。 T1 SENS
の T1 の変化量
TEMPO SYNC ※ このパラメーターを「ON」にしたときは (T1 Velocity Sens)
「+」の値にすると、キーを強く押すほど T1
TONE DELAY TIME(P.17)を「0」に
が速く(短く)なります。
してください。
-63 ~ +63
ON FXM のオン/オフ
キーを離す速さによるピッチ・エンベロープ
1~4 T4 SENS
の T4 の変化量
FXM による周波数変調のしかた (T4 Velocity Sens)
「+」の値にすると、キーを速く離すほど T4
FXM COLOR
値を大きくするほどざらつきのある音に、小 が速く(短く)なります。
(*2)
さくするほど金属的な音になります。
0 ~ 127
0 ~ 16 T1 ~ 4 ★ ピッチ・エンベロープの時間(T1 ~ T4)
DEPTH ★
FXM による周波数変調の深さ (Time 1 ~ 4) 値を大きくするほど、次のピッチに達するまで
-48 ~ +48 の時間が長くなります。
COARSE ★
トーンの音の高さ(半音単位、
± 4 オクターブ) -63 ~ +63
TUNE -50 ~ +50 ピッチ・エンベロープのレベル(L0 ~ L4)
L0 ~ 4
FINE ★ トーンの音の高さ(1 セント = 1/100 半音単 各ポイントでのピッチを、COARSE TUNE/
(Level 0 ~ 4)
位) FINE TUNE で設定したピッチからどれだけ変
化させるかを設定します。
0 ~ 1200
キーを押すごとにピッチを不規則に変化させ
RANDOM PITCH る変化幅(1 セント単位)
ピッチを不規則に変化させたくないときは「0」
にします。

-200 ~ +200
1 オクターブ上のキーを弾いたときのピッチ
変化量
PITCH KF
通常のキーボードのようにピッチを 1 オクター
(Pitch Keyfollow)
ブ上げたいときは「+100」にします。
2 オクターブ上げたいときは「+200」にし
ます。

*2 F
 XM(Frequency Cross Modulation)は特定の波形によっ
て、現在選んでいる波形を周波数変調し、複雑な倍音を作り
出します。
激しい音や効果音を作るのに適しています。

– 18 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)

ピッチ
TVF
Pitch Keyfollow
+200
+100

PATCH TVF
+50

フィルターは、特定の周波数帯域をカットして音の明るさや太さなど
0 を変化させます。

-50

-200 -100
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
鍵盤

ピッチ・エンベロープ
T1 T2 T3 T4

ピッチ L0
時間 「★」マークの付いたパラメーターは、特定の MIDI メッセージで値
L1 L3
を変化させられます(マトリックス・コントロール、P.25)。
キーを押す キーを離す
L2 L4
パラメーター 設定値/説明

フィルターの種類
OFF:フィルター未使用
LPF:ロー・パス・フィルター。CUTOFF よ
り上の周波数をカットして音を丸くします。
BPF:バンド・パス・フィルター。CUTOFF
付近だけを残して他をカットします。
クセのある音などを作るのに適しています。
HPF:ハイ・パス・フィルター。CUTOFF よ
り下の周波数をカットします。高域に特長のあ
る打楽器系の音などを作るのに適しています。
PKG:ピーキング・フィルター。CUTOFF
付近を強調します。LFO で CUTOFF
FREQUENCY を周期的に変えるとワウ効果
FILTER TYPE を得られます。
LPF2:ロー・パス・フィルター 2。CUTOFF
より上の周波数をカットしますが、フィルター
の感度が LPF の半分になっています。アコー
スティック・ピアノなどの楽器音のシミュレー
ションに適しています。
LPF3:ロー・パス・フィルター 3。CUTOFF
より上の周波数をカットしますが、フィルター
の感度がカットオフ周波数により変化します。
アコースティック楽器のシミュレーションに適
していますが、TVF Envelope の設定が同
じでも LPF2 とは異なったニュアンスになり
ます。
※「LPF2」、「LPF3」を選んだとき、RES の設
定は無効になります。

CUTOFF ★ 0 ~ 127
(Cutoff Frequency) フィルターの効き始める周波数

0 ~ 127
カットオフ周波数付近の音を強調して、音色に
RES ★
クセを付ける度合い
(Resonance)
※ 上げ過ぎると発振して音が歪むことがあり
ます。

-63 ~ +63
RES VEL SENS キーを押す強さによるレゾナンスの変化量
(Resonance Velocity Sens) 「+」の値にすると、キーを強く押すほどレゾ
ナンスが大きくなります。

– 19 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)

パラメーター 設定値/説明 FILTER ENV(TVF ENVELOPE)


-200 ~ +200 「★」マークの付いたパラメーターは、特定の MIDI メッセージで値
押さえる鍵盤の位置によるカットオフ周波数の を変化させられます(マトリックス・コントロール、P.25)。
CUTOFF KF 変化量
(Cutoff Keyfollow) 「+」の値にすると、C4 キー(中央のド)よ パラメーター 設定値/説明
り高いキーを押すほどカットオフ周波数が高く
なります。 -63 ~ +63
TVF エンベロープの効き具合
DEPTH 値を大きくするほど TVF エンベロープによる
レゾナンス 変化が大きくなります。「-」の値にするとエ
LPF BPF HPF PKG ンベロープの形が反転します。
レベル -100 ~ +100

押さえる鍵盤の位置による TVF エンベロー
周波数 TIME KF プの時間(T2 ~ T4)の変化量
カットオフ周波数 (Time Keyfollow) 「+」の値にすると、C4 キー(中央のド)よ
り高いキーを押すほどエンベロープの時間が
短くなります。

FIX、1 ~ 7

値 キーを押す強さで TVF エンベロープの効き
具合を変化させるときの変化カーブ
変化させないときは「FIX」にします。

VEL CURVE
(Velocity Curve)

FIX 1 2 3 4 5

Cutoff Keyfollow
カットオフ周波数
(オクターブ) FIX 1 2 3 4 5 6 7
+200
+100 -63 ~ +63
キーを押す強さによる TVF エンベロープの
+2 VEL SENS
+50
効き具合の変化量
(Velocity Sens)
+1 「+」の値にすると、キーを強く押すほど TVF
エンベロープによる変化が大きくなります。
o 0
-63 ~ +63
-1 キーを押す強さによる TVF エンベロープの
-50 T1 SENS T1 の変化量
-2 「+」の値にすると、キーを強く押すほど T1
-200 -100
が速く(短く)なります。
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 鍵盤 -63 ~ +63
キーを離す速さによる TVF エンベロープの
T4 SENS T4 の変化量
「+」の値にすると、キーを速く離すほど T4
パラメーター 設定値/説明 が速く(短く)なります。

FIX、1 ~ 7 0 ~ 127
キーを押す強さでカットオフ周波数を変化さ T1 ~ 4 ★ TVF エンベロープの時間(T1 ~ T4)
せるときの変化カーブ (Time 1 ~ 4) 値を大きくするほど、次のカットオフ周波数に
変化させないときは「FIX」にします。 達するまでの時間が長くなります。

0 ~ 127
VEL CURVE
(Cutoff Velocity Curve)
TVF エンベロープのレベル(L0 ~ L4)
L0 ~ 4
FIX 1 2 3 4 5 6 7 各ポイントでのカットオフ周波数を、
(Level 0 ~ 4)
CUTOFF の値からどれだけ変化させるかを
設定します。

FIX 1 2 3 4 5 6 7
TVF エンベロープ
-63 ~ +63
T1 T2 T3 T4
キーを押す強さによるカットオフ周波数の変
VEL SENS
化量
(Cutoff Velocity Sens)
「+」の値にすると、キーを強く押すほどカット
オフ周波数が高くなります。
カットオフ周
波数 L0
時間
L1 L2 L3 L4

キーを押す キーを離す

– 20 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)

時間 Delay Time Keyfollow パラメーター 設定値/説明


-100
-100 ~ +100
音量変化の角度
LEVEL
-50
「-」
値を大きくするほど変化が大きくなります。
の値にすると変化が逆になります。

C-1 ~ G9
0 POSITION
音量を変化させる基準のキー

BIAS BIAS POSITION に対して変化を与える方向


+50
(*1) LOWER:BIAS POSITION より低音域の音
量を変えます。
+100 UPPER:BIAS POSITION より高音域の音量
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 鍵盤 DIRECTION を変えます。
LO&UP:BIAS POSITION より左右対称に
音量を変えます。
ALL:BIAS POSITION を中心にして直線的
に音量を変えます。
TVA
*1バイアスは、アコースティック楽器などで、押さえる鍵盤の位
PATCH TVA 置(音の高さ)によって音量を変化させるときに使います。

音量を設定します。
音量 音量

鍵盤 鍵盤

音量 音量

鍵盤 鍵盤

「★」マークの付いたパラメーターは、特定の MIDI メッセージで値 パラメーター 設定値/説明


を変化させられます(マトリックス・コントロール、P.25)。
L64 ~ 0 ~ 63R
PAN ★
トーンの定位(左右の位置)
パラメーター 設定値/説明
-100 ~ +100
0 ~ 127 押さえる鍵盤の位置による定位の変化量
PAN KF
トーンの音量 「+」の値にすると、C4 キー(中央のド)よ
LEVEL ★ (Pan Keyfollow)
主に各トーンの音量バランスをとるときに使い り高いキーを押すほど定位が右に寄ります。
ます。
0 ~ 63
FIX、1 ~ 7 キーを押すたびに定位を不規則に変化させる
キーを押す強さでトーンの音量を変化させる RANDOM PAN DEPTH
変化幅
ときの変化カーブ 値を大きくするほど変化幅が広くなります。
変化させないときは「FIX」にします。
L63 ~ 0 ~ 63R
VEL CURVE キーを押すたびに定位を左右交互に変化させ
る変化幅
(Velocity Curve)
ALT. PAN DEPTH 値を大きくするほど変化幅が広くなります。
FIX 1 2 3 4 5 6 Pan Depth)
(Alternate 7 「L」と「R」では、左右に定位する順番が逆
になります。たとえば、2 つのトーンをそれ
ぞれ「L」と「R」に設定すると、2 つのトー
ンの定位が交互に入れ替わります。
FIX 1 2 3 4 5 6 7
-63 ~ +63
VEL SENS キーを押す強さによるトーンの音量の変化量
(Velocity Sens) 「+」の値にすると、キーを強く押すほど音量
が大きくなります。

– 21 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)

パン(定位) Pan Keyfollow 時間 Delay Time Keyfollow


-100
R +100

+50 -50

o 0 0

-50 +50

-100 +100
L 鍵盤
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 鍵盤

※ STRUCTURE(P.15)に TYPE 02 ~ 10 のいずれかを選 OUTPUT


んでいると、トーン 1(3)の PAN KF、RANDOM PAN
DEPTH、ALT. PAN DEPTH の設定は、トーン 2(4)の設 パラメーター 設定値/説明
定に従います(トーン 1 と 2 の出力はトーン 2 に、トーン 3 0 ~ 127
SEND LEVEL OUT
と 4 の出力はトーン 4 にまとめらているため) 。 OUTPUT ASSIGN で設定した出力先へ送る
(Output Level)
信号レベル
AMP ENV(TVA ENVELOPE)
SEND LEVEL(OUTPUT ASSIGN = MFX)
「★」マークの付いたパラメーターは、特定の MIDI メッセージで値
0 ~ 127
を変化させられます(マトリックス・コントロール、P.25)。 CHO
トーンが MFX を通るときの、
トーンごとのコー
(Chorus Send)
ラスへ送る信号レベル
パラメーター 設定値/説明
0 ~ 127
-100 ~ +100 REV
トーンが MFX を通るときの、トーンごとのリ
(Reverb Send)
押さえる鍵盤の位置による TVA エンベロー バーブへ送る信号レベル
TIME KF プの時間(T2 ~ T4)の変化量
SEND LEVEL(OUTPUT ASSIGN = non MFX)
(TIME Keyfollow) 「+」の値にすると、C4 キー(中央のド)よ
り高いキーを押すほどエンベロープの時間が 0 ~ 127
CHO
短くなります。 トーンが MFX を通らないときの、トーンごと
(Chorus Send)
のコーラスへ送る信号レベル
-63 ~ +63
キーを押す強さによる TVA エンベロープの 0 ~ 127
REV
T1 SENS T1 の変化量 トーンが MFX を通らないときの、トーンごと
(Reverb Send)
「+」の値にすると、キーを強く押すほど T1 のリバーブへ送る信号レベル
が速く(短く)なります。
トーンごとの原音の出力のしかた
-63 ~ +63 MFX:マルチエフェクトを通してステレオで
キーを離す速さによる TVA エンベロープの 出力。マルチエフェクトの後で、コーラスやリ
T4 SENS T4 の変化量 バーブもかけられます。
「+」の値にすると、キーを速く離すほど T4 L+R:マルチエフェクトを通さずにステレオで
が速く(短く)なります。 OUTPUT に出力
L:マルチエフェクトを通さずにモノで
0 ~ 127
OUTPUT L に出力
T1 ~ 4 ★ TVA エンベロープの時間(T1 ~ T4)
R:マルチエフェクトを通さずにモノで
(Time 1 ~ 4) 値を大きくするほど、次の音量に達するまで
OUTPUT R に出力
の時間が長くなります。 OUTPUT ASSIGN
※ PATCH OUTPUT ASSIGN が「TONE」
0 ~ 127 以外のとき、ここでの設定は無効です。
L1 ~ 3 ※「STRUCTURE」 (P.15)に TYPE 02 ~
TVA エンベロープのレベル(L1 ~ L3)
(Level 1 ~ 3) 10 のいずれかを選んでいると、 トーン 1(3)
各ポイントでの音量を設定します。
の設定は、 トーン2
(4) の設定に従います (トー
ン 1 と 2 の出力はトーン 2 に、トーン 3 と 4
の出力はトーン 4 にまとめられているため) 。
TVA エンベロープ
※ コーラスとリバーブへは常にモノで送られ
T1 T2 T3 T4 ます。
※ コーラス通過後の出力先は、CHORUS
OUTPUT SELECT で設定します(P.33) 。

音量

時間
L1 L2 L3
キーを押す キーを離す

– 22 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)

LFO パラメーター 設定値/説明

0 ~ 127
LFO(Low Frequency Oscillator)は音に周期的な変化を与える キーを押すたびに、LFO の周期の速さを微妙
ものです。LFO は各トーンに 2 つあり (LFO1/LFO2)
、ピッチやカッ RATE DETUNE に変えます。
トオフ周波数、音量を周期的に変化させ、ビブラートやワウ、トレ 値を大きくするほど、変化幅が広くなります。
モロなどのモジュレーション効果を与えます。どちらの LFO も同じ ※ RATE VALUE が音符のときは無効です。

パラメーターを持っています。 0 ~ 127
キーを押した(離した)後、LFO の効果がか
かるまでの(効果が持続する)時間
バイオリンや管楽器などの音を使って演奏す
DELAY TIME るとき、音を出した直後ではなく、音の伸び
きったところでビブラートをかけると効果的
です。
※「LFO のかけかた」
(P.24)を参考に、目
的に合わせて設定してください。

-100 ~ +100
押さえる鍵盤の位置による DELAY TIME の
DELAY KEYFOLLOW 変化量
(Delay Time Keyfollow) 「+」の値にすると、C4 キー(中央のド)よ
り高いキーを押すほど DELAY TIME が短く
なります。
PATCH LFO
時間 Delay Time Keyfollow
LFO 1/LFO 2 -100
「★」マークの付いたパラメーターは、特定の MIDI メッセージで値
を変化させられます(マトリックス・コントロール、P.25)。
-50

パラメーター 設定値/説明
0
LFO の波形
SIN:正弦波
TRI:三角波 +50

SAW-UP:のこぎり波
SAW-DW:のこぎり波(負極性) +100
SQR:矩形波 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 鍵盤
RND:ランダム波
BEND-UP:立ち上がりが基準に達するとそ
のまま持続する波形
BEND-DW:立ち下がりが基準に達するとそ 「★」マークの付いたパラメーターは、特定の MIDI メッセージ
のまま持続する波形 で値を変化させられます(マトリックス・コントロール、P.25)。
WAVEFORM
TRP:台形波
パラメーター 設定値/説明
S&H:サンプル&ホールド波(1 周期ごとにラ
ンダムな値を固定します) ON-IN、ON-OUT、OFF-IN、OFF-OUT
CHS:カオス波 LFO のかけかた
FADE MODE
VSIN:変形した正弦波。正弦波の振幅を 1 ※「LFO のかけかた」
(P.24)を参考に、目
周期に 1 回ランダムに変化させます。 的に合わせて設定してください。
STEP:LFO Step 1 ~ 1 6 の設定で生成さ 0 ~ 127
れる波形。一定パターンのステップ変化です。
LFO の振幅が最大(最小)になるまでの時間
※「BEND-UP」か「BEND-DW」にするとき FADE TIME
※「LFO のかけかた」
(P.24)を参考に、目
は KEY TRIGGER(P.23)を「ON」にし
的に合わせて設定してください。
てください。「OFF」にすると効果がかかり
ません。 OFF、ON
-100 ~ +100 KEY TRIGGER キーを弾いたタイミングと LFO の周期が始ま
LFO の波形を、中心となる値 るタイミングの同期オン/オフ
(ピッチやカットオフ周波数)から上下にずら -63 ~ +63
OFFSET DEPTH PITCH ★
す量 LFO がピッチ(音の高さ)にかかる深さ
「+」の値にすると中心より上、「-」にすると
中心より下で揺れるように波形が移動します。 -63 ~ +63
DEPTH TVF ★
LFO がカットオフ周波数にかかる深さ
0 ~ 127、音符
LFO の周期の速さ -63 ~ +63
DEPTH TVA ★
LFO の周期をテンポに同期させるときは、音 LFO が音量にかかる深さ
RATE VALUE ★
符で指定します。 -63 ~ +63
※ WAVEFORM に「CHS」を選ぶと、この設 DEPTH PAN ★
LFO がパン(定位)にかかる深さ
定は無効になります。

– 23 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)

各 DEPTH が「+」と「-」とでは、ピッチや音量の変化のしか キーを押してから離すまで LFO をかけ、キーを離したあと、徐々


たが逆になります。たとえば、1 つのトーンで DEPTH を「+」 にその効果を弱める
に設定し、もう 1 つのトーンで「-」の同じ値に設定すると、うね ディレイ・ フェード・
りかたが逆になります。これにより、異なるトーンを入れ替わり 高(大) タイム タイム
で鳴らしたり、パンと組み合わせて周期的に音像を動かしたりで ピッチ
きます。 デプス
カットオフ周波数
※ STRUCTURE(P.15)に TYPE 02 ~ 10 のいずれかを選 音量
パン
んでいると、トーン 1(3)の設定は、トーン 2(4)の設定
に従います(トーン 1 と 2 の出力はトーン 2 に、トーン 3 と 低(小) キーを キーを
押す 離す
4 の出力はトーン 4 にまとめらているため) 。

LFO のかけかた FADE MODE: OFF-OUT


DELAY TIME: キーを離してから LFO の効果が持続する時
キーを押したあと、 徐々に LFO をかける

ディレイ・ フェード・
高(大)
FADE TIME: DELAY TIME 後、LFO の振幅が最小になる
タイム タイム
までの時間
ピッチ
デプス STEP LFO
カットオフ周波数
音量
パン キーを押す パラメーター 設定値/説明

低(小) LFO STEP 1 ~ 16 の設定から波形を生成す


るときの、各ステップ間の変化のしかた
STEP TYPE
FADE MODE: ON-IN TYPE1:階段状にする
TYPE2:直線で結ぶ
DELAY TIME: キーを押してから LFO がかかり始めるまでの
時間 -36 ~ +36
STEP LFO のデータ
FADE TIME: DELAY TIME 後、LFO の振幅が最大になる STEP 1 ~ 16
LFO PITCH DEPTH が +63 のとき、ここで
までの時間
の +1 がピッチの +50 セントに相当します。
キーを押してすぐに LFO をかけ、 徐々にその効果を弱める
高(大) ディレイ・タイム フェード・タイム
VELOCITY & KEY RANGE
ピッチ
デプス
カットオフ周波数
音量 PATCH VELOCITY RANGE
パン
鍵盤を弾く強さ(ベロシティー)でトーンを鳴らし分けます。
低(小)

FADE MODE: ON-OUT


DELAY TIME: キーを押してから LFO の効果が持続する時

FADE TIME: DELAY TIME 後、LFO の振幅が最小になる
までの時間

キーを離したあと、 徐々に LFO をかける レベル


弱く弾いたときに鳴らすトーン 強く弾いたときに鳴らすトーン

ディレイ・ フェード・
高(大) タイム タイム

ピッチ ベロシティー
デプス
カットオフ周波数
Velo Fade Lower Velo Fade Upper
音量
Velo Range Lower Velo Range Upper
パン キーを キーを
押す 離す
低(小)
パラメーター 設定値/説明

FADE MODE: OFF-IN OFF、ON、RANDOM、CYCLE


鍵盤を弾く強さ(ベロシティー)によるトーン
DELAY TIME: キーを離してから LFO がかかり始めるまでの
の鳴らし分けのオン/オフ
時間
VELOCITY CONTROL RANDOM:ベロシティーに関係なく、パッチ
FADE TIME: DELAY TIME 後、LFO の振幅が最大になる を構成するトーンがランダムに発音
までの時間 CYCLE:パッチを構成するトーンが順番に発

OFF、ON
TMT CONTROL SW マトリックス・コントロール(P.25)による
トーンの鳴らし分けのオン/オフ

0 ~ 127
FADE LOWER LOWER より弱く弾かれた音を鳴らす度合い
鳴らさないときは「0」にします。

– 24 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)

パラメーター 設定値/説明
MATRIX CONTROL
1 ~(UPPER)
LOWER MIDI メッセージを使ってトーンのパラメーターをリアルタイムに変
トーンが発音するベロシティーの下限

(LOWER)~ 127
化させる機能をマトリックス・コントロールと呼びます。1 つのパッ
UPPER チで 4 つまでのマトリックス・コントロールが使えます。
トーンが発音するベロシティーの上限

0 ~ 127 マトリックス・コントロールを使うときは、どの MIDI メッセージ


FADE UPPER UPPER より強く弾かれた音を鳴らす度合い (SOURCE)で、どのパラメーター(DESTINATION)を、どれ
鳴らさないときは「0」にします。
くらいコントロールして(SENS)、どのトーンに効果をかけるのか
(TONE)を設定します。
メモ
マトリックス・コントロールでトーンを鳴らし分けるときは、使
用する MIDI メッセージの上限(UPPER)と下限(LOWER)
を設定します。
ご注意 !
鍵盤を弾く強さとマトリックス・コントロールとで同時にトー
ンを鳴らし分けることはできません。マトリックス・コントロー
ルでトーンを鳴らし分けるときは、VELOCITY CONTROL
を「OFF」にしてください。

PATCH KEY RANGE


音域(ノート・ナンバー)でトーンを鳴らし分けます。

パラメーター 設定値/説明

マトリックス・コントロールでパラメーターを
変化させるのに使う MIDI メッセージ
OFF:マトリックス・コントロールを使いま
せん。
CC01 ~ 31、 33 ~ 95:コントローラー・
ナンバー 1 ~ 31、33 ~ 95
レベル
低音域で鳴らすトーン 高音域で鳴らすトーン PITCH BEND:ピッチ・ベンド
AFTERTOUCH:アフタータッチ
ピッチ SOURCE 1 ~ 4 VELOCITY:ベロシティー(鍵盤を弾く強さ)
KEYFOLLOW:キーフォロー
(鍵盤の位置、C4 が 0)
TEMPO:DAW のテンポ
LFO1:LFO 1
Key Fade Lower Key Fade Upper
Key Range Lower Key Range Upper LFO2:LFO 2
PITCH ENV:ピッチ・エンベロープ
TVF ENV:TVF エンベロープ
パラメーター 設定値/説明
TVA ENV:TVA エンベロープ
0 ~ 127
FADE LOWER LOWER より低い音を鳴らす度合い
鳴らさないときは「0」にします。 メモ
C-1 ~(UPPER) 55VELOCITY と KEYFOLLOW は、ノート・メッセージに対応
LOWER
トーンの発音域の下限 します。
(LOWER)~ G9 55LFO 1 ~ TVA エンベロープは MIDI メッセージではありま
UPPER
トーンの発音域の上限 せんが、マトリックス・コントロールとして使うことができます。
0 ~ 127 このとき、パッチを鳴らしてトーンの設定をリアルタイムに変
FADE UPPER UPPER より高い音を鳴らす度合い 化させることができます。
鳴らさないときは「0」にします。
ご注意 !
RCV BENDER、RCV EXP、RCV HOLD-1(P.26)が
「ON」になっていると、それらの MIDI メッセージを受信し
たときに、目的のパラメーター(DESTINATION)と同時に
ピッチ・ベンド/エクスプレッション/ホールド 1 の設定も変
化してしまいます。目的のパラメーターだけを変化させたい
ときは「OFF」にします。

– 25 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 パッチの詳細設定
(PATCHパラメーター)

パラメーター 設定値/説明 パラメーター 設定値/説明

OFF、PITCH、CUTOFF、 OFF、ON
RCV EXP
RESONANCE、LEVEL、 トーンごとのエクスプレッション・メッセージの
(Receive Expression)
PAN、OUTPUT LEVEL、 受信オン/オフ
CHORUS SEND、 OFF、ON
REVERB SEND、 トーンごとのホールド 1・メッセージの受信オ
RCV HOLD-1
LFO1/2 PCH DEPTH、 ン/オフ
(Receive Hold-1)
LFO1/2 TVF DEPTH、 ※ ENV MODE が「NO-SUS」のときは無効
LFO1/2 TVA DEPTH、 です。
LFO1/2 PAN DEPTH、 OFF、ON
LFO1/2 RATE、 キーを離したあとに、ホールド 1・メッセージ
PCH ENV A-TIME、 を受信したときの、音の持続のさせかた
PCH ENV D-TIME、 「ON」にすると、キーを離してから音が消え
PCH ENV R-TIME、 REDAMPER るまでの間にホールド 1・メッセージを受信し
TVF ENV A-TIME、 たとき、鳴っている音を持続させます。ピア
DESTINATION 1 ~ 4
ノの音色で「ON」にすると効果的です。
TVF ENV D-TIME、
※ この機能を使うときは、RCV HOLD-1 も
TVF ENV R-TIME、 「ON」にしてください。
TVA ENV A-TIME、
CONTINUOUS、KEY-ON
TVA ENV D-TIME、
トーンごとのパン・メッセージの受信のしかた
TVA ENV R-TIME、
CONTINUOUS:パン・メッセージを受信す
TMT、FXM DEPTH、
るごとに定位を変えます。
MFX-CTRL1 ~ 4 RCV PAN MODE
KEY-ON:音を鳴らしたときに定位を変え
マトリックス・コントロールを使ってコントロー (Receive Pan Mode)
ます。発音中にパン・メッセージを受信
ルするパラメーター 1 つのマトリックス・コン
しても、次にキーを押すまで定位は変わりま
トロールで、4 つまでのパラメーターを同時
せん。
にコントロールできます。
※ パン・メッセージの受信はオフにできません。
※ この取扱説明書では、マトリックス・コントロー
ルで値を変化させられるパラメーターに「★」 NO-SUS、SUSTAIN
マークを付けています。
ループ波形(P.12)を選んだ状態で、キー
-63 ~ +63 ENV MODE を押していても自然に音を減衰させたいとき
マトリックス・コントロールの効果のかかり具 (Envelope Mode) は「NO-SUS」にします。
合 ※ ワン・ショット波形(P.12)を選んだ状態
で「SUSTAIN」にしても音は持続しません。
選んだパラメーターを、現在の設定からプラ
ス方向(大きい値、右方向、速くなど)に変
SENS 1 ~ 4 化させるときは「+」の値にします。
マイナス方向(小さい値、左方向、遅くなど)
に変化させるときは「-」の値にします。
「+」、「-」ともに数値が大きいほど変化が大
きくなります。効果をかけないときは「0」に
します。

マトリックス・コントロールで効果をかけるトー

TONE 1 ~ 4
OFF:効果をかけません。
(Tone Switch 1 ~ 4)
ON:効果をかけます。
REV:効果を逆にかけます。

CONTROL SW

パラメーター 設定値/説明

OFF、ON
RCV BENDER
トーンごとのピッチ・ベンド・メッセージの受
(Receive Bender)
信オン/オフ

– 26 –
リズム・セットの詳細設定(RHYTHM パラメーター)
55ウェーブの設定を変更すると、選ばれているウェーブの設定
リズム・セットの設定のしかた が同時に変化します。
すでに用意されているリズム・セットをもとに、新しいリズム・セッ 55選ばれていないウェーブは、独立して設定を変更できます。
トを作ります。リズム・セットは、複数のリズム・キー(打楽器音)
を集めて作られています。リズム・セット・エディットでは、各キー ステレオ・ウェーブの設定(セット・ステレオ機能)
に割り当てられているリズム・キーの設定を変更します。
リズム・セット・キーを構成するウェーブは、ステレオのときがあり
各キーに割り当てられているリズム・キーは、4 つまでのウェー ます。ステレオ・ウェーブの左側のウェーブ・ネームは「L」、右側は「R」
ブを組み合わせて作られています。リズム・キーとウェーブの関 で終わります。
係は、パッチとトーンの関係と同じです。
ステレオ・ウェーブの左右のウェーブ・ナンバーは連続しています。
リズム・パラメーターのコピー/貼り付け 左側のウェーブ・ナンバーに 1 を足すと、右側のウェーブ・ナンバー
になります。
リズム・パラメーターの一部(リズム・キーや MFX など)を選んで
コピーして、別のリズム・キーや別のパッチに貼り付けることができ 以下の操作で、左右どちらか一方のウェーブを選んだあと、もう片
ます。 方のウェーブを呼び出すことができます。

1. メイン・ウィンドウの[UTILITY]ボタンをクリックし 1. リズム・セットを選びます。
ます。 2. ナビゲーション・ウィンドウで[WG]が選ばれている
ポップアップが表示されます。 ことを確認します。
項目 説明 3. WAVE NUMBER L で、ステレオ・ウェーブの左側の
パッチ/リズム・セットの設定を初期化します。 ウェーブを選びます。
Initialize いちからデータを作成したいときなどに使用すると便
利です。 4. WAVE NUMBER R 上を command(Ctrl)キーを
選んだパラメーターを現在選択中のパッチ/リズム・ 押しながらクリックします。
Copy
セットからクリップボードにコピーします。 対応する右側のウェーブが選ばれます。
選んだパラメーターをクリップボードから現在のパッ
Paste メモ
チ/リズム・セットに貼り付けます。
WAVE NUMBER R で右側のウェーブを選んでから、
WAVE NUMBER L 上を command(Ctrl)キーを押しな
2.
「Initialize」、「Copy」または「Paste」を選びます。
がらクリックして左側のウェーブを選択することもできます。
初期化やコピーできる項目一覧、または書き込みが可能な場所
ステレオ・ウェーブでない場合は変わりません。
一覧が表示されます。
3. 一覧から希望の項目をクリックして選びます。 RHYTHM パラメーター
WG
COMMON
TONE SWITCH(SW)1 ~ 4 で 4 つのウェーブのオン/オフを
設定します。
RHYTHM KEY NAME
TONE SELECT 1 ~ 4 でエディットするウェーブを選びます。

パラメーター 設定値/説明

KEY NAME 各キーに割り当てられているリズム・キー名

RHYTHM COMMON

パラメーター 設定値/説明

RHYTHM NAME リズム・セット名


55パソコンの Shift キーを押しながら TONE SWITCH のボタ 0 ~ 127
LEVEL
ンをクリックすると複数のウェーブを選ぶことができます。 リズム・セットの音量
55 パソコンの command(Ctrl)キー押しながら TONE
SWITCH のボタンをクリックするとすべてのウェーブを選ぶこ
とができます。

– 27 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 リズム・セットの詳細設定
(RHYTHMパラメーター)

パラメーター 設定値/説明 パラメーター 設定値/説明

パッチ(リズム・セット)ごとの原音の出力の リズム・キーごとのパン・メッセージの受信オ
しかた ン/オフ
MFX:マルチエフェクトを通してステレオで CONTINUOUS:パン・メッセージを受信す
出力。マルチエフェクトの後で、コーラスやリ RCV PAN MODE るごとに定位を変えます。
バーブもかけられます。 (Receive Pan Mode) KEY-ON:音を鳴らしたときに定位を変え
L+R:マルチエフェクトを通さずにステレオで ます。発音中にパン・メッセージを受信しても、
OUTPUT ASSIGN OUTPUT に出力 次にキーを押すまで定位は変わりません。
L:マルチエフェクトを通さずにモノで ※ パン・メッセージの受信はオフにできません。
OUTPUT L に出力
R:マルチエフェクトを通さずにモノで
OUTPUT R に出力 WG
TONE:トーンごとの設定に従って出力

415.3 ~ 466.2 Hz RHYTHM KEY WG


MASTER TUNE SRX WORLD 全体のチューニング
(A4 キーの周波数)

RHYTHM KEY CONTROL

パラメーター 設定値/説明

RHYTHM KEY NAME 各キーに割り当てられているリズム・キー名

0 ~ 48
ピッチ・ベンド・コントローラーを最大/最小 パラメーター 設定値/説明
PITCH BEND RANGE
にしたときのピッチ変化量
トーンの基本となる波形のグループを選び
(半音単位、最大 4 オクターブ) ます。
Wave Group
OFF、1 ~ 31 Standard:基本波形グループ
同じ設定値のリズム・キーを同時に鳴らせな SRX:SRX 波形グループ
いようにします。
Off、1 ~リズム・キーを構成する波形
アコースティックのドラム・セットでは、オー
モノで使用するとき、左(L)だけを指定します。
MUTE GROUP プン・ハイハットとクローズド・ハイハットは同
ステレオのときは右(R)も指定します。
時には鳴らせません。このような状況を再現
「セット・ステレオ機能」
するために設定します。
WAVE NUMBER L / R 左右ペアの波形を選ぶときは、左(L)の
31 種類のグループを設定できます。「OFF」
WAVE No. を選んだ後、右(R)の WAVE
にすると、どのグループにも属しません。
No. 上で command(Ctrl)キーを押しなが
同じキーを複数回押したときの発音のしかた らクリックすると、右(R)の WAVE が呼び
SINGLE:同じキーの音は 1 音ずつしか鳴りま 出されます。
せん。長い持続音を続けて鳴らしたとき、前
OFF、ON
ASSIGN TYPE の音を消して次の音を鳴らします。
TEMPO SYNC フレーズ・ループを DAW のテンポに合わせ
MULTI:同じキーの音を重ねて鳴らします。
るとき「ON」にします。
長い持続音を続けて鳴らしたときでも、前の
音を消さずに重ねて鳴らします。 -6、0、+6、+12
波形のゲイン(振幅)
NO-SUS、SUSTAIN GAIN
6dB(デシベル)上がるとゲインは 2 倍にな
ループ波形(P.12)を選んだ状態で、キー
ります。
を押していても自然に音を減衰させたいとき
ENV MODE
は「NO-SUS」にします。 0 ~ 127
LEVEL
※ ワン・ショット波形(P.12)を選んだ状態 波形の音量
で「SUSTAIN」にしても音は持続しません。
L64 ~ 0 ~ 63R
OFF、ON PAN
波形の定位(左右の位置)
ON:キーを押し続けなくても、波形またはエ
ONESHOT MODE OFF、ON
ンベロープの終わり(どちらか早いほう)ま
で音が鳴ります。 キーを押すたびに波形の定位を不規則に変化
RANDOM PAN させる機能のオン/オフ
OFF、ON
RCV EXP. 移動する範囲は RANDOM PAN DEPTH
リズム・キーごとのエクスプレッション・メッセー
(Receive Expression) (P.31)で設定します。
ジの受信オン/オフ
OFF、ON、REV
OFF、ON
キーを押すたびに定位を左右交互に変化させ
リズム・キーごとのホールド 1 メッセージの受
RCV HOLD-1 ALT. PAN る機能のオン/オフ
信オン/オフ
(Receive Hold-1) (Alternate Pan) ALT. PAN DEPTH(P.31)の設定に従っ
※ ENV MODE が「NO-SUS」のときは無効
て定位させるときは「ON」、反転させて定位
です。
させるときは「REV」にします。

– 28 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 リズム・セットの詳細設定
(RHYTHMパラメーター)

パラメーター 設定値/説明 パラメーター 設定値/説明

-48 ~ +48 -63 ~ +63


COARSE
波形の音の高さ(半音単位、± 4 オクターブ) キーを押す強さによるピッチ・エンベロープ
TUNE T1 SENS
の T1 の変化量
-50 ~ +50 (T1 Velocity Sens)
FINE 「+」の値にすると、キーを強く押すほど T1
波形の音の高さ
(1 セント= 1/100 半音単位)
が速く(短く)なります。
OFF、ON
ON -63 ~ +63
FXM のオン/オフ
キーを離す速さによるピッチ・エンベロープ
T4 SENS
1~4 の T4 の変化量
(T4 Velocity Sens)
FXM FXM による周波数変調のしかた 「+」の値にすると、キーを速く離すほど T4
COLOR
(*1) 値を大きくするほどざらつきのある音に、小 が速く(短く)なります。
さくするほど金属的な音になります。 0 ~ 127
0 ~ 16 T1 ~ 4 ピッチ・エンベロープの時間
DEPTH
FXM による周波数変調の深さ (Time 1 ~ 4) 値を大きくするほど、次のピッチに達するまで
の時間が長くなります。

*1 F
 XM(Frequency Cross Modulation)は特定の波形によっ -63 ~ +63
て、現在選んでいる波形を周波数変調し、複雑な倍音を作り ピッチ・エンベロープのレベル
L0 ~ 4
出します。激しい音や効果音を作るのに適しています。 各ポイントでのピッチを、COARSE TUNE/
(Level 0 ~ 4)
FINE TUNE で設定したピッチからどれだけ変
化させるかを設定します。
PITCH + TVF
ピッチ・エンベロープ
RHYTHM KEY PITCH T1 T2 T3 T4

ピッチ L0
時間
L1 L3
キーを押す キーを離す
パラメーター 設定値/説明 L2 L4

C-1 ~ G9
リズム・キーを鳴らす音の高さ
COARSE リズム・キーを構成する波形のコース・チュー
ンは RHYTHM KEY WG TUNE COASE
(P.29)で設定します。
TUNE -50 ~ +50
リズム・キーの音の高さ(1 セント = 1/100
半音単位)
FINE
リズム・キーを構成する波形のファイン・
チューンは RHYTHM KEY WG TUNE FINE
(P.29)で設定します。

0 ~ 1200
キーを押すごとにピッチを不規則に変化させ
RANDOM PITCH る変化幅(1 セント単位)
ピッチを不規則に変化させたくないときは「0」
にします。

PITCH ENV(RHYTHM KEY PITCH ENVELOPE)

パラメーター 設定値/説明

-12 ~ +12
ピッチ・エンベロープの効き具合
DEPTH 値を大きくするほどピッチ・エンベロープによ
る変化が大きくなります。「-」の値にするとエ
ンベロープの形が反転します。

-63 ~ +63
キーを押す強さによるピッチ・エンベロープ
VEL SENS
の効き具合の変化量
(Velocity Sens)
「+」の値にすると、
キーを強く押すほどピッチ・
エンベロープによる変化が大きくなります。

– 29 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 リズム・セットの詳細設定
(RHYTHMパラメーター)

RHYTHM KEY TVF パラメーター 設定値/説明

FIX、1 ~ 7
フィルターは、特定の周波数帯域をカットして音の明るさや太さなど キーを押す強さでカットオフ周波数を変化さ
を変化させます。 せるときの変化カーブ
変化させないときは「FIX」にします。

VEL CURVE
(Cutoff Velocity Curve)
FIX 1 2 3 4 5

FIX 1 2 3 4 5 6 7
パラメーター 設定値/説明
-63 ~ +63
フィルターの種類 キーを押す強さによるカットオフ周波数の変
VEL SENS
OFF:フィルター未使用 化量
(Cutoff Velocity Sens)
LPF:ロー・パス・フィルター。CUTOFF よ 「+」の値にすると、キーを強く押すほどカット
り上の周波数をカットして音を丸くします。 オフ周波数が高くなります。
BPF:バンド・パス・フィルター。CUTOFF
付近だけを残して他をカットします。クセのあ
る音などを作るのに適しています。 FILTER ENV(TVF ENVELOPE)
HPF:ハイ・パス・フィルター。CUTOFF よ
り下の周波数をカットします。高域に特長のあ パラメーター 設定値/説明
る打楽器系の音などを作るのに適しています。 -63 ~ +63
PKG:ピーキング・フィルター。CUTOFF TVF エンベロープの効き具合
付近を強調します。LFO で CUTOFF DEPTH 値を大きくするほど TVF エンベロープによる
Frequency を周期的に変えるとワウ効果を得
変化が大きくなります。「-」の値にするとエ
られます。
TYPE ンベロープの形が反転します。
LPF2:ロー・パス・フィルター 2。CUTOFF
より上の周波数をカットしますが、フィルター FIX、1 ~ 7
の感度が LPF の半分になっています。アコー キーを押す強さで TVF エンベロープの効き
スティック・ピアノなどの楽器音 具合を変化させるときの変化カーブ
のシミュレーションに適しています。 変化させないときは「FIX」にします。
LPF3:ロー・パス・フィルター 3。CUTOFF VEL CURVE
より上の周波数をカットしますが、フィルター
(Velocity Curve)
の感度がカットオフ周波数により変化します。 FIX 1 2 3 4 5
アコースティック楽器のシミュレーションに適
していますが、TVF Envelope の設定が同
じでも LPF2 とは異なったニュアンスになり
ます。 FIX 1 2 3 4 5 6 7
※「LPF2」、「LPF3」を選んだとき、RES の設
-63 ~ +63
定は無効になります。
キーを押す強さによる TVF エンベロープの
CUTOFF 0 ~ 127 VEL SENS
効き具合の変化量
(Cutoff Frequency) フィルターの効き始める周波数 (Velocity Sens)
「+」の値にすると、キーを強く押すほど TVF
0 ~ 127 エンベロープによる変化が大きくなります。
カットオフ周波数付近の音を強調して、音色に -63 ~ +63
RES
クセを付ける度合い キーを押す強さによる TVF エンベロープの
(Resonance)
※ 上げ過ぎると発振して音が歪むことがあり T1 SENS T1 の変化量
ます。
「+」の値にすると、キーを強く押すほど T1
-63 ~ +63 が速く(短く)なります。
RES VEL SENS キーを押す強さによるレゾナンスの変化量 -63 ~ +63
(Resonance Velocity Sens) 「+」の値にすると、キーを強く押すほどレゾ キーを離す速さによる TVF エンベロープの
ナンスが大きくなります。 T4 SENS T4 の変化量
「+」の値にすると、キーを速く離すほど T4
レゾナンス が速く(短く)なります。

LPF BPF HPF PKG 0 ~ 127


レベル T1 ~ 4 TVF エンベロープの時間
高 (Time 1 ~ 4) 値を大きくするほど、次のカットオフ周波数に
周波数 達するまでの時間が長くなります。
カットオフ周波数



– 30 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 リズム・セットの詳細設定
(RHYTHMパラメーター)

パラメーター 設定値/説明
TVA + VELOCITY
0 ~ 127
L0 ~ 4
(Level 0 ~ 4)
TVF エンベロープのレベル
各ポイントでのカットオフ周波数を、CUTOFF
RHYTHM KEY TVA
からどれだけ変化させるかを設定します。
音量を設定します。

TVF エンベロープ
T1 T2 T3 T4

カットオフ周
波数 L0 パラメーター 設定値/説明
時間
L1 L2 L3 L4
0 ~ 127
キーを押す キーを離す リズム・キーの音量
LEVEL
主に各リズム・キーの音量バランスをとるとき
に使います。

FIX、1 ~ 7
キーを押す強さでリズム・キーの音量を変化
させるときの変化カーブ
変化させないときは「FIX」にします。

VEL CURVE
(Velocity Curve)
FIX 1 2 3 4 5

FIX 1 2 3 4 5 6 7
-63 ~ +63
キーを押す強さによるリズム・キーの音量の
VEL SENS
変化量
(Velocity Sens)
「+」の値にすると、キーを強く押すほど音量
が大きくなります。

L64 ~ 0 ~ 63R
PAN
リズム・キーの定位(左右の位置)

0 ~ 63
キーを押すたびに定位を不規則に変化させる
RANDOM PAN DEPTH
変化幅
値を大きくするほど変化幅が広くなります。

L63 ~ 0 ~ 63R
キーを押すたびに定位を左右交互に変化させ
る変化幅
ALT. PAN DEPTH 値を大きくするほど変化幅が広くなります。
(Alternate Pan Depth) 「L」と「R」では、左右に定位する順番が逆
になります。たとえば、2 つのリズム・キーを
それぞれ「L」と「R」に設定すると、2 つの
リズム・キーの定位が交互に入れ替わります。

– 31 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 リズム・セットの詳細設定
(RHYTHMパラメーター)

AMP ENV(TVA ENVELOPE) パラメーター 設定値/説明

パラメーター 設定値/説明 リズム・キーごとの原音の出力のしかた


MFX:マルチエフェクトを通してステレオで
-63 ~ +63 出力。マルチエフェクトの後で、コーラスやリ
キーを押す強さによる TVA エンベロープの バーブもかけられます。
T1 SENS T1 の変化量 L+R:マルチエフェクトを通さずにステレオで
「+」の値にすると、キーを強く押すほど T1 OUTPUT に出力
が速く(短く)なります。 L:マルチエフェクトを通さずにモノで
-63 ~ +63 OUTPUT L に出力
OUTPUT ASSIGN R:マルチエフェクトを通さずにモノで
キーを離す速さによる TVA エンベロープの
T4 SENS T4 の変化量 OUTPUT R に出力
「+」の値にすると、キーを速く離すほど T4 ※「RHYTHM COMMON」の OUTPUT
が速く(短く)なります。 ASSIGN が「TONE」以外のとき、ここで
の設定は無効です。
0 ~ 127 ※ コーラスとリバーブへは常にモノで送られ
T1 ~ 4 TVA エンベロープの時間 ます。
(Time 1 ~ 4) 値を大きくするほど、次の音量に達するまで ※ コーラス通過後の出力先は、CHORUS
OUTPUT SELECT で設定します(P.33)

の時間が長くなります。

0 ~ 127
L1 ~ 3 TVA エンベロープのレベル RHYTHM KEY VELOCITY RANGE
(Level 1 ~ 3) 各ポイントでの音量を、LEVEL からどれだけ
変化させるかを設定します。
鍵盤を弾く強さ(ベロシティー)でウェーブフォームを鳴らし分け
ます。
TVA エンベロープ
T1 T2 T3 T4

音量

時間 弱く弾いたときに鳴らす 強く弾いたときに鳴らす
L1 L2 L3 レベル
ウェーブフォーム ウェーブフォーム
キーを押す キーを離す

OUTPUT
ベロシティー

パラメーター 設定値/説明 Velo Fade Lower Velo Fade Upper


0 ~ 127 Velo Range Lower Velo Range Upper
SEND LEVEL OUT
OUTPUT ASSIGN で設定した出力先へ送る
(Output Level)
信号レベル パラメーター 設定値/説明
SEND LEVEL(OUTPUT ASSIGN = MFX) OFF、ON、RANDOM
0 ~ 127 鍵盤を弾く強さ(ベロシティー)によるウェー
CHO ブフォームの鳴らし分けのオン/オフ
リズム・キーが MFX を通るときの、リズム・ VELOCITY CONTROL
(Chorus Send) RANDOM:ベロシティーに関係なく、リズム・
キーごとのコーラスへ送る信号レベル
キーを構成するウェーブフォームがランダム
0 ~ 127 に発音
REV
リズム・キーが MFX を通るときの、リズム・
(Reverb Send) 0 ~ 127
キーごとのリバーブへ送る信号レベル
FADE LOWER LOWER より弱く弾かれた音を鳴らす度合い
SEND LEVEL(OUTPUT ASSIGN = non MFX)
鳴らさないときは「0」にします。
0 ~ 127
CHO 1 ~(UPPER)
リズム・キーが MFX を通らないときの、リズ
(Chorus Send) LOWER ウェーブフォームが発音するベロシティーの下
ム・キーごとのコーラスへ送る信号レベル

0 ~ 127
REV (LOWER)~ 127
リズム・キーが MFX を通らないときの、リズ
(Reverb Send) UPPER ウェーブフォームが発音するベロシティーの上
ム・キーごとのリバーブへ送る信号レベル

0 ~ 127
FADE UPPER UPPER より強く弾かれた音を鳴らす度合い
鳴らさないときは「0」にします。

– 32 –
EFFECTS パラメーター

エフェクトをかける パラメーター 設定値/説明

パッチ(リズム・セット)ごとの原音の出力の
パッチ/リズム・セットごとにマルチエフェクト(MFX)
、コーラス、 しかた

リバーブをそれぞれ 1 つずつ使用することができ、各トーンに同じ リズム・セットを選んでいるときは RHYTHM


OUTPUT ASSIGN になります。
効果がかけられます。
MFX:マルチエフェクトを通してステレオで
出力。マルチエフェクトの後で、コーラスやリ
それぞれのエフェクトに送る信号のレベルを変えることで、トーン PATCH OUTPUT ASSIGN バーブもかけられます。
ごとのエフェクトのかかり具合を変えることができます。 / RHYTHM OUTPUT
L+R:マルチエフェクトを通さずにステレオで
ASSIGN
OUTPUT に出力
エフェクトの設定 L:マルチエフェクトを通さずにモノで
OUTPUT L に出力
ナビゲーション・ウィンドウで以下の各ボタンをクリックすると、メイ R:マルチエフェクトを通さずにモノで
OUTPUT R に出力
ン・ブロックに表示される内容が切り替わり、各エフェクトの設定を
TONE:トーンごとの設定に従って出力
変更できます。
トーンごとの原音の出力のしかた
MFX:マルチエフェクトを通してステレオで
信号の流れとパラメーター(ROUTING) 出力。マルチエフェクトの後で、コーラスやリ
バーブもかけられます。
各信号の出力先やレベル、エフェクトに関する全体的な設定をし L+R:マルチエフェクトを通さずにステレオで
ます。 OUTPUT に出力
L:マルチエフェクトを通さずにモノで
OUTPUT L に出力
PATCH EFFECTS ROUTING 画面
TONE OUTPUT ASSIGN R:マルチエフェクトを通さずにモノで
OUTPUT R に出力
※ PATCH OUTPUT ASSIGN が「TONE」
のときのみ、ここでの設定が有効になります。
※ パッチ・パラメーターの「TONE 1 & 2、 3
& 4 TYPE」(P.15)に TYPE02 ~ 10 の
いずれかを選んでいると、トーン 1(3)の
設定は、 トーン 2(4)の設定に従います(トー
ン 1 と 2 の出力はトーン 2 に、トーン 3 と 4
の出力はトーン 4 にまとめられているため) 。

0 ~ 127
TONE OUTPUT LEVEL トーンごとの、OUTPUT ASSIGN で指定し
た出力先へ送る信号レベル

TONE CHORUS SEND 0 ~ 127


LEVEL トーンごとのコーラスへ送る信号レベル

TONE REVERB SEND 0 ~ 127


RHYTHM EFFECTS ROUTING 画面 LEVEL トーンごとのリバーブへ送る信号レベル

0 ~ 78
使用するマルチエフェクトの種類
(78 種類の中から選択)
MFX
各マルチエフェクトについて詳しくは、「マ
ルチエフェクト・パラメーター(MFX)」
(P.36)をご覧ください。

0 ~ 127
MFX OUTPUT LEVEL
マルチエフェクトを通した音の音量

0 ~ 127
MFX CHORUS SEND
マルチエフェクトを通した音に対するコーラス
LEVEL
のかかり具合

0 ~ 127
MFX REVERB SEND
マルチエフェクトを通した音に対するリバーブ
LEVEL
のかかり具合

パラメーター 設定値/説明 コーラスの種類

1 ~ 4(A0 ~ C8) OFF:コーラス/ディレイ未使用

設定するトーン(リズム・キー) CHORUS CHORUS:コーラス

リズム・セットを選んでいるときは KEY DELAY:ディレイ


NAME になります。 GM2 CHORUS:GM2 コーラス
TONE SELECT / KEY ※ パソコンの Shift キーを押しながら TONE 0 ~ 127
NAME SELECT のボタンをクリックすると複数のトー CHORUS LEVEL
コーラスを通した音の音量
ンを選ぶことができます。
※ パソコンの command(Ctrl)キー押しなが コーラスを通した音の出力先
ら TONE SELECT のボタンをクリックすると MAIN:ステレオで OUTPUT に出力
すべてのトーンを選ぶことができます。 CHORUS OUTPUT
MAIN+REV:ステレオで OUTPUT に、モ
SELECT
ノでリバーブに出力
REV:モノでリバーブに出力

– 33 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 EFFECTSパラメーター

パラメーター 設定値/説明 マルチエフェクトを MIDI でコントロールする


リバーブの種類 (CONTROL SOURCE/DESTINATION/SENS)
OFF:リバーブ未使用
REVERB:基本的なリバーブ
マルチエフェクト・コントロール
SRV ROOM:ROOM の残響をより細かくシ
ミュレートしたリバーブ マルチエフェクトのパラメーターのうち、代表的なものをコント
REVERB SRV HALL:HALL の残響をより細かくシミュ ロール・チェンジ・メッセージなどの MIDI メッセージで変更でき
レートしたリバーブ るようになっています。
SRV PLATE:プレート・エコー
たとえば、ピッチ・ベンド・レバーを使ってディストーションの歪
(金属板を利用したリバーブ)のシミュレー
ション み具合をかえたり、鍵盤タッチによってディレイの遅延時間を変
GM2 REVERB:GM2 リバーブ えたりすることもできます。変更できるパラメーターは、マルチ
0 ~ 127 エフェクトのタイプごとにあらかじめ決まっており、 「マルチエフェ
REVERB LEVEL クト・パラメーター(MFX)」
(P.36)で説明しているパラメー
リバーブを通した音の音量
ターのうち「#」マークが付いている項目です。
このように、MIDI メッセージを使ってマルチエフェクトのパラメー
マルチエフェクトの設定 (MFX) ターをリアルタイムに変化させる機能を「マルチエフェクト・コ
ントロール」と呼びます。マルチエフェクト・コントロールは、4
つまで設定することができます。
マルチエフェクト・コントロールを使うときは、どの MIDI メッセー
ジ(SOURCE)で、どのパラメーター(DESTINATION)を、
どれくらいコントロール(SENS)するのかを設定します。
55 マルチエフェクト・コントロールの代わりに「MATRIX
CONTROL」
(P.25)を使って、代表的なマルチエフェクト
のパラメーターをリアルタイムに変えることもできます。
パラメーター 設定値/説明
パラメーター 設定値/説明
OFF、ON
ON/OFF MFX コントロールを使うとき、どの MIDI 情
マルチエフェクトのオン/オフ
報でパラメーターをコントロールするかを設
00:THROUGH ~ 78:SYMPATHETIC 定します。
RESONANCE OFF:MFX コントロールを使いません。
TYPE マルチエフェクトのタイプを選びます。 CONTROL SOURCE CC01 ~ 31:コントローラー・ナンバー 1 ~
マルチエフェクトをかけないときは「00: (1 ~ 4) 31
THROUGH」を選びます。 CC33 ~ 95:コントローラー・ナンバー 33
0 ~ 127 ~ 95
OUT PITCH BEND:ピッチ・ベンド
マルチエフェクトを通した音の音量
AFTERTOUCH:アフタータッチ
0 ~ 127
CHO マルチエフェクトを通した音に対するコーラス CONTROL SOURCE でコントロールするマ
SEND LEVEL ルチエフェクトのパラメーターを選びます。
のかかり具合
DESTINATION 選べるパラメーターの種類は、MFX(Type)
0 ~ 127
(1 ~ 4) で設定したマルチエフェクトの種類によって異
REV マルチエフェクトを通した音に対するリバーブ なります。「マルチエフェクト・パラメーター
のかかり具合 (MFX)」
(P.36)参照
選んだ MFX タイプのパラメーターを設定 -63 ~ +63
各 MFX タイプの
します。「マルチエフェクト・パラメーター
パラメーター マルチエフェクト・コントロールの効果のかか
(MFX)」
(P.36)をご覧ください。
り具合を設定します。
設定したパラメーターの値を現在の値からプ
SENS
ラス方向(大きい値、右方向、速いなど)に
(1 ~ 4)
変化させるときはプラスの値に、マイナス方向
(小さい値、左方向、遅いなど)に変化させ
るときはマイナスの値に設定します。
数値が大きいほど変化は大きくなります。

パッチ/リズム・セットでは、トーン/リズム・キーごとにピッチ・
ベンド、コントローラー・ナンバー 11(エクスプレッション)、コ
ントローラー・ナンバー 64(ホールド 1)を受信するかどうかを
決めるパラメーターがあります(P.26、P.28)
。これらの設
定が「ON」になっているとき、その MIDI メッセージを受信す
ると、目的のパラメーターの設定を変えるだけでなく、ピッチ・
ベンド/エクスプレッション/ホールド 1 の効果もかかってしまい
ます。マルチエフェクトのパラメーターの設定だけを変えたいと
きは「OFF」に設定してください。

– 34 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 EFFECTSパラメーター

コーラスとリバーブの設定(CHORUS + REVERB) パラメーター 設定値/説明

選んだリバーブ・タイプのパラメーターを設
各リバーブ・タイプの 定します。
パラメーター 「リバーブ・パラメーター」
(P.68)をご覧
ください。

コーラスの設定をする(CHORUS)

パラメーター 設定値/説明

ON/OFF コーラスのオン/オフ

コーラスの種類
OFF:コーラス/ディレイ未使用
TYPE CHORUS:コーラス
DELAY:ディレイ
GM2 CHORUS:GM2 コーラス

LEVEL コーラスを通した音の音量

コーラスを通した音の出力先
MAIN:ステレオで OUTPUT に出力
OUTPUT SELECT MAIN+REV:ステレオで OUTPUT に、モ
ノでリバーブに出力
REV:モノでリバーブに出力

選んだコーラス・タイプのパラメーターを設
各コーラス・タイプの 定します。
パラメーター 「コーラス・パラメーター」
(P.68)をご覧
ください。

リバーブの設定をする(REVERB)

パラメーター 設定値/説明

リバーブのオン/オフ
ON/OFF
※ リバーブのオン/オフは保存できません。

リバーブの種類
OFF:リバーブ未使用
REVERB:基本的なリバーブ/ディレイ
SRV ROOM:ROOM の残響をより細かくシ
ミュレートしたリバーブ
TYPE SRV HALL:HALL の残響をより細かくシミュ
レートしたリバーブ
SRV PLATE:プレート・エコー
(金属板を利用したリバーブ)のシミュレー
ション
GM2 REVERB:GM2 リバーブ

LEVEL リバーブを通した音の音量

– 35 –
エフェクト一覧

マルチエフェクト・パラメーター(MFX) 39 GUITAR AMP SIMULATOR P.52

40 COMPRESSOR P.52
マルチエフェクトには 78 種類のエフェクト・タイプがあります。エフェ 41 LIMITER P.53
クト・タイプの中には 2 種類以上のエフェクトを直列に接続したもの
42 GATE P.53
もあります。
ディレイ系(13 種類)
「#」記号の付いているパラメーターは、 マルチエフェクト・コントロー 43 DELAY P.53
ル(P.34)やマトリックス・コントロール(P.25)を使って値を
44 LONG DELAY P.54
変化させることができます(#1、#2 は 2 つの設定項目が同時に変
45 SERIAL DELAY P.54
化します) 。
46 MODULATION DELAY P.55

フィルター系(10 種類) 47 3TAP PAN DELAY P.55

01 EQUALIZER P.38 48 4TAP PAN DELAY P.56

02 SPECTRUM P.38 49 MULTI TAP DELAY P.56

03 ISOLATOR P.38 50 REVERSE DELAY P.57

04 LOW BOOST P.38 51 SHUFFLE DELAY P.57

05 SUPER FILTER P.39 52 3D DELAY P.58

06 STEP FILTER P.39 53 TIME CTRL DELAY P.58

07 ENHANCER P.39 54 LONG TIME CTRL DELAY P.59

08 AUTO WAH P.40 55 TAPE ECHO P.59

09 HUMANIZER P.40 ローファイ系(5 種類)

10 SPEAKER SIMULATOR P.41 56 LOFI NOISE P.60

モジュレーション系(12 種類) 57 LOFI COMPRESS P.60

11 PHASER P.41 58 LOFI RADIO P.61

12 STEP PHASER P.42 59 TELEPHONE P.61

13 MULTI STAGE PHASER P.42 60 PHONOGRAPH P.61

14 INFINITE PHASER P.42 ピッチ系(3 種類)

15 RING MODULATOR P.43 61 PITCH SHIFTER P.62

16 STEP RING MODULATOR P.43 62 2VOICE PITCH SHIFTER P.62

17 TREMOLO P.43 63 STEP PITCH SHIFTER P.63

18 AUTO PAN P.44 リバーブ系(2 種類)

19 STEP PAN P.44 64 REVERB P.63

20 SLICER P.44 65 GATED REVERB P.64

21 ROTARY P.45 コンビネーション系(12 種類)

22 VK ROTARY P.45 66 OVERDRIVE → CHORUS P.64

コーラス系(12 種類) 67 OVERDRIVE → FLANGER P.64

23 CHORUS P.46 68 OVERDRIVE → DELAY P.64

24 FLANGER P.46 69 DISTORTION → CHORUS P.65

25 STEP FLANGER P.47 70 DISTORTION → FLANGER P.65

26 HEXA-CHORUS P.47 71 DISTORTION → DELAY P.65

27 TREMOLO CHORUS P.47 72 ENHANCER → CHORUS P.65

28 SPACE-D P.48 73 ENHANCER → FLANGER P.65

29 3D CHORUS P.48 74 ENHANCER → DELAY P.66

30 3D FLANGER P.49 75 CHORUS → DELAY P.66

31 3D STEP FLANGER P.49 76 FLANGER → DELAY P.66

32 2BAND CHORUS P.50 77 CHORUS → FLANGER P.67

33 2BAND FLANGER P.50 ピアノ系(1 種類)

34 2BAND STEP FLANGER P.51 78 SYMPATHETIC RESONANCE P.67

ダイナミクス系(8 種類)

35 OVERDRIVE P.51

36 DISTORTION P.51

37 VS OVERDRIVE P.51

38 VS DISTORTION P.52

– 36 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

「SPEAKER」に、ヘッドホンで鳴らすときは「PHONES」に設
RATE や DELAY TIME について 定すると、最適な 3D 効果が得られます。このパラメーターが正
エフェクトのパラメーターの中には、音符で設定できるものがありま しく設定されていないと、3D の効果が十分現れないことがあり
す(RATE や DELAY TIME といった周期を表すパラメーターが該 ます。
当します)。このようなパラメーターには、周波数や時間を数値で設
定するか、あるいは音符で設定するかを切り替える SYNC スイッチ STEP RESET 機能について
がついています。
06:STEP FILTER
RATE(DELAY TIME)を数値で設定するときには、SYNC スイッ 16:STEP RING MODULATOR
チを OFF にします。また、音符で設定するときには、SYNC スイッ 19:STEP PAN
チを ON にします。 20:SLICER
※ RATE を音符で設定したときは、DAW のテンポに同期した 63:STEP PITCH SHIFTER
揺れの周期が得られます。
上記の 5 つのタイプは、16 ステップのシーケンスを持ってい
3 連 64 分音符 64 分音符 3 連 32 分音符 32 分音符 ます。
3 連 16 分音符 付点 32 分音符 16 分音符 3 連 8 分音符 これらのタイプでは、マルチエフェクト・コントロール(P.34)
付点 16 分音符 8 分音符 3 連 4 分音符 付点 8 分音符 を使って、ステップのシーケンスを先頭から再開させる
4 分音符 3 連 2 分音符 付点 4 分音符 2 分音符 (リセットする)ことができます。
3 連全音符 付点 2 分音符 全音符 3 連倍全音符 このとき、マルチエフェクト・コントロールの DESTINATION を
付点全音符 倍全音符 「STEP RESET」に設定してください。
たとえば、モジュレーション・レバーでコントロールするときには、
ご注意 ! 以下のように設定します。
55SYNC スイッチが ON になっているパラメーターを、マルチ SOURCE:CC01: MODULATION
エフェクト・コントロールのデスティネーションとして設定した DESTINATION:STEP RESET
とき、マルチエフェクト・コントロールを使ってそのパラメー SENS:63
ターを変化させることはできません。 このようにすることで、モジュレーション・レバーを操作するたび
55ディレイ・タイムの値を音符に設定したとき、テンポを遅くす に、ステップのシーケンスは先頭から再開されるようになります。
るとディレイ・タイムが一定の長さ以上変わらなくなります。
ディレイ・タイムには上限値があり、タイム値を音符に設定
してテンポを遅くすると、この上限を越えてしまい、それ以
上の値にはならなくなるためです。それぞれの上限の時間は、
音符以外の数値で設定できる最大値です。

3D エフェクトを使うとき
次の 4 つの 3D エフェクトでは、RSS(ローランド・サウンド・スペー
ス)で培われたノウハウを生かし、ディレイ、リバーブやコーラスな
どでは表現できない広がりを出しています。

52:3D DELAY(3D ディレイ)


29:3D CHORUS(3D コーラス)
30:3D FLANGER(3D フランジャー)
31:3D STEP FLANGER(3D ステップ・フランジャー)
これらのエフェクトを使うときは、スピーカーを以下のように設置
されることをおすすめします。また、スピーカーは、側面の壁か
ら十分離してください。

左右のスピーカーの距離が離れすぎているときや、残響が多す
ぎる部屋では、3D の効果が十分現れないことがあります。
また、これらのエフェクトには「OUTPUT MODE
(アウトプット・モード)」というパラメーターがあります。
OUTPUT から出力される音をスピーカーで鳴らすときは

– 37 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

01: EQUALIZER 03: ISOLATOR


(イコライザー) (アイソレーター)

低域、中域× 2、高域の音質を調節します。 音量をカットする度合いが非常に大きなイコライザーで、各音域の


音量をカットすることにより特殊な効果が得られます。
L in 4-Band EQ L out
L in Isolator Low Boost L out

R in 4-Band EQ R out
R in Isolator Low Boost R out

パラメーター 設定値 説明

LOW FREQ 200、400 Hz 低域の基準周波数 パラメーター 設定値 説明

LOW GAIN # -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量 BOOST/CUT


LOW # 低域/中域/高域の増幅/減衰
MID1 FREQ 200 ~ 8000 Hz 中域 1 の基準周波数 量
BOOST/CUT MID
-60 ~ +4 dB -60dB にすると、その帯域は聴
中域 1 の幅 #
0.5、1.0、2.0、4.0、 こえなくなります。0dB で入力
MID1 Q 値を大きくするほど幅が狭くなり
8.0 BOOST/CUT 音と同じレベルです。
ます。
HIGH #
MID1 GAIN -15 ~ +15 dB 中域 1 の増幅/減衰量 低域(Low)の帯域別アンチ・フェ
MID2 FREQ 200 ~ 8000 Hz 中域 2 の基準周波数 イズ機能のオン/オフ
ANTI PHASE
OFF、ON オンにすると、ステレオの反対
中域 2 の幅 LOW SW
0.5、1.0、2.0、4.0、 チャンネルの音が位相反転され
MID2 Q 値を大きくするほど幅が狭くなり て加えられます。
8.0
ます。
低域(Low)の帯域別アンチ・フェ
MID2 GAIN -15 ~ +15 dB 中域 2 の増幅/減衰量 イズ機能のレベル
2000、4000、 ANTI PHASE レベルの設定によって、特
高域の基準周波数 0 ~ 127
HIGH FREQ LOW LEVEL 定のパートだけを抽出す
8000 Hz
るような効果が得られます
HIGH GAIN # -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量 (ステレオ入力のみ有効) 。

OUTPUT LEVEL # 0 ~ 127 出力音量 ANTI PHASE MID 中域(Middle)の帯域別アンチ・


OFF、ON
SW フェイズ機能の設定
ANTI PHASE MID 設定項目は低域(Low)と同じ
0 ~ 127
02: SPECTRUM LEVEL です。

(スペクトラム) ロー・ブースターのオン/オフ
LOW BOOST SW OFF、ON 低域を増強して重低音を作り出し
ステレオ仕様のスペクトラムです。特定の周波数のレベルを増減さ ます。
せて音色を変えます。 ブースト量
LOW BOOST ※ アイソレーターやフィルターの
0 ~ 127
L in L out LEVEL 設定によっては、効果がわかり
Spectrum
にくいときがあります。

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

R in Spectrum R out

04: LOW BOOST


パラメーター 設定値 説明
(ロー・ブースト)
250Hz
低域の音量を増幅させ、重低音を作り出します。
500Hz
1000Hz
L in Low Boost 2-Band EQ L out
1250Hz
-15 ~ +15 dB 各周波数帯の増幅/減衰量
2000Hz
R in Low Boost 2-Band EQ R out
3150Hz
4000Hz
8000Hz パラメーター 設定値 説明

0.5、1.0、2.0、4.0、 BOOST
BAND WIDTH 周波数帯の幅(各バンド共通) 50 ~ 125 Hz 増幅する低域の基準周波数
8.0 FREQUENCY #

OUTPUT LEVEL # 0 ~ 127 出力音量 BOOST GAIN # 0 ~ +12 dB 増幅する低域の増幅量

WIDE、MID、
BOOST WIDTH 増幅する低域の幅
NARROW

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量

EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 38 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

05: SUPER FILTER 06: STEP FILTER


(スーパー・フィルター) (ステップ・フィルター)

非常に急峻な傾き(減衰特性)を持つフィルターです。カットオフ カットオフ周波数を段階的に変化させるフィルターです。変化のパ
周波数を周期的に変化させることもできます。 ターンを任意に設定することができます。

L in Super Filter L out L in Step Filter L out

R in Super Filter R out R in Step Filter R out

パラメーター 設定値 説明 パラメーター 設定値 説明

フィルターの種類 0.05 ~ 10.00


RATE # 揺れの周期
各フィルターを通過する周波数 Hz、音符
LPF:Cutoff 以下の周波数 カットオフ周波数がステップ間で
LPF、BPF、HPF、
FILTER TYPE BPF:Cutoff 付近の周波数 ATTACK # 0 ~ 127
NOTCH 変化する速さ
HPF:Cutoff 以上の周波数
NOTCH:Cutoff 付近以外の周 フィルターの種類
波数 各フィルターを通過する周波数
LPF:Cutoff 以下の周波数
フィルターの傾き(減衰特性、1 LPF、BPF、HPF、
FILTER TYPE BPF:Cutoff 付近の周波数
オクターブあたりの減衰量) NOTCH
HPF:Cutoff 以上の周波数
FILTER SLOPE -12、-24、-36 dB -36dB:非常に急峻
NOTCH:Cutoff 付近以外の周
-24dB:急峻 波数
-12dB:緩やか
フィルターの傾き(減衰特性、1
フィルターのカットオフ周波数 オクターブあたりの減衰量)
FILTER CUTOFF # 0 ~ 127 値を大きくするほど高い周波数に -12、-24、-36 dB -12dB:緩やか
FILTER SLOPE
なります。
-24dB:急峻
フィルターの共振レベル -36dB:非常に急峻
FILTER
0 ~ 127 値を大きくするほどカットオフ周
RESONANCE # フィルターの共振レベル
波数付近が強調されます。 FILTER
0 ~ 127 値を大きくするほどカットオフ周
RESONANCE #
FILTER GAIN 0 ~ +12 dB フィルター出力の増幅量 波数付近が強調されます。

MODULATION カットオフ周波数の周期的な変 FILTER GAIN 0 ~ +12 dB フィルター出力の増幅量


OFF、ON
SW 化のオン/オフ
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127- 出力音量
カットオフ周波数の変化のしかた
各ステップにおけるカットオフ周
TRI:三角波 STEP 1 ~ 16 0 ~ 127
波数
TRI、SQR、SIN、 SQR:矩形波
SAW1、SAW2 SIN:正弦波
MODULATION SAW1:のこぎり波(上昇) メモ
WAVE SAW2:のこぎり波(下降)
マルチエフェクト・コントロールを使って、ステップのシーケ
SAW1 SAW2
ンスを先頭から再開させることができます(P.37)

07: ENHANCER
0.05 ~ 10.00 (エンハンサー)
RATE # 揺れの周期
Hz、音符
高域の倍音成分をコントロールすることで、音にメリハリをつけ、音
DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ ヌケをよくします。
カットオフ周波数の変化の速さ
0 ~ 127 Modulation Wave が SQR、
ATTACK # 2-Band
SAW1、SAW2 のときに効果が L in Enhancer L out
あります。 Mix EQ

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量


R in 2-Band R out
Enhancer
Mix EQ

パラメーター 設定値 説明

SENS # 0 ~ 127 エンハンサーのかかり具合

MIX # 0 ~ 127 生成された倍音の音量

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量

EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

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SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

08: AUTO WAH 09: HUMANIZER


(オート・ワウ) (ヒューマナイザー)

フィルターを周期的に動かすことで、ワウ効果 人間の声のように、音に母音をつけることができます。
(音色が周期的に変化する効果)を得るエフェクターです。
L in L out
Pan L
L in Auto Wah 2-Band EQ L out Overdrive 2-Band
Formant
EQ
Pan R
R in R out
R in Auto Wah 2-Band EQ R out
パラメーター 設定値 説明

OVERDRIVE SW OFF、ON オーバードライブのオン/オフ


パラメーター 設定値 説明
歪み具合
フィルターの種類 DRIVE # 0 ~ 127
音量も変化します。
LPF:広い周波数範囲でワウ効果
FILTER TYPE LPF、BPF が得られます。 VOWEL1 a、e、i、o、u 母音 1
BPF:狭い周波数範囲でワウ効
果が得られます。 VOWEL2 a、e、i、o、u 母音 2

0 ~ 127 フィルターを変化させる感度 0.05 ~ 10.00


SENS # RATE # 母音 1/2 の切り替え周期
Hz、音符
MANUAL # 0 ~ 127 ワウ効果を与える基準周波数
DEPTH # 0 ~ 127 効果の深さ
ワウ効果のかかる周波数帯の幅
0 ~ 127 母音 1/2 の切り替えポイント
PEAK 値を大きくするほど周波数帯の
幅が狭くなります。 ~ 49:Vowel 1 の時間が長く
なります。
0.05 ~ 10.00 MANUAL # 0 ~ 100 50:Vowel 1 と 2 が同じ時間で
RATE # ワウ効果の揺れの周期
Hz、音符 切り替わります。
51 ~:Vowel 2 の時間が長く
オンにすると RATE の設定値が
SYNC OFF、ON なります。
音符になります。
LFO リセットのオン/オフ
DEPTH # 0 ~ 127 ワウ効果の揺れの深さ
OFF、ON ON にすると、母音を切り替える
INPUT SYNC SW
フィルターの動く方向 ための LFO が入力音によってリ
POLARITY UP、DOWN UP:高い周波数方向 セットされます。
DOWN:低い周波数方向 INPUT SYNC
0 ~ 127 リセットをかける音量レベル
左右の音でワウ効果の揺れをず THRESHOLD
PHASE # 0 ~ 180 deg
らすときの割合 EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量 EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量

EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量 OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量 OUTPUT PAN # L64 ~ 63R 出力音の定位

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SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

10: SPEAKER SIMULATOR 11: PHASER


(スピーカー・シミュレーター) (フェイザー)

スピーカーのタイプとスピーカーの音を録るマイクのセッティングを ステレオ仕様のフェイザーです。原音に位相をずらした音を加えて
シミュレートします。 うねらせます。

L in Speaker L out
L in 2-Band L out
Phaser
EQ
Mix
R in Speaker R out
Mix
R in Phaser 2-Band R out
パラメーター 設定値 説明
EQ

SPEAKER TYPE (下表タイプ参照) スピーカーのタイプ

スピーカーの音を収録するマイ
パラメーター 設定値 説明
クの位置
MIC SETTING 1、2、3
1/2/3 の順でマイクの位置が遠 4-STAGE、
ざかります。 MODE 8-STAGE、 フェイザーの段数
12-STAGE
MIC LEVEL # 0 ~ 127 マイクの音量
モジュレーションの左右の位相
DIRECT LEVEL # 0 ~ 127 ダイレクト音の音量
INVERSE:左右逆相
OUTPUT LEVEL # 0 ~ 127 出力音量
INVERSE、 モノ・ソースを使用したときに音
POLARITY の広がりがでます。
SYNCHRO
SYNCHRO:左右同相
スピーカー各タイプの仕様 ステレオ・ソースを使用するとき
に選びます。
スピーカーの項は、スピーカーの径(インチ)と個数を示してい
ます。 MANUAL # 0 ~ 127 音をうねらせる基準周波数

0.05 ~ 10.00
タイプ キャビネット スピーカー マイク RATE # うねりの周期
Hz、音符
SMALL 1 小型後面開放型 10 ダイナミック 0 ~ 127 うねりの深さ
DEPTH
SMALL 2 小型後面開放型 10 ダイナミック 0 ~ 127 フィードバック量
RESONANCE #
MIDDLE 後面開放型 12 x 1 ダイナミック フェイザー音を入力に戻す割合
X-FEEDBACK -98 ~ +98 %
JC-120 後面開放型 12 x 2 ダイナミック (マイナス:逆相)

BUILT-IN 1 後面開放型 12 x 2 ダイナミック MIX LEVEL # 0 ~ 127 位相をずらした音の音量

BUILT-IN 2 後面開放型 12 x 2 コンデンサー EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量

BUILT-IN 3 後面開放型 12 x 2 コンデンサー EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量

BUILT-IN 4 後面開放型 12 x 2 コンデンサー OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

BUILT-IN 5 後面開放型 12 x 2 コンデンサー

BG STACK 1 密閉型 12 x 2 コンデンサー

BG STACK 2 大型密閉型 12 x 2 コンデンサー

MS STACK 1 大型密閉型 12 x 4 コンデンサー

MS STACK 2 大型密閉型 12 x 4 コンデンサー

METAL STACK 大型 2 段重ね 12 x 4 コンデンサー

2-STACK 大型 2 段重ね 12 x 4 コンデンサー

3-STACK 大型 3 段重ね 12 x 4 コンデンサー

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SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

12: STEP PHASER 13: MULTI STAGE PHASER


(ステップ・フェイザー) (マルチ・ステージ・フェイザー)

ステレオ仕様のフェイザーです。フェイザー効果が段階的に変化し 位相のずれを非常に大きくすることにより、深いフェイザー効果が
ます。 得られます。

L in L out
2-Band Pan L
L in Step Phaser L out Multi Stage 2-Band
EQ Phaser EQ
Mix Mix Pan R
R in R out
Resonance
Mix
R in Step Phaser 2-Band R out
EQ
パラメーター 設定値 説明

4-STAGE、
8-STAGE、
パラメーター 設定値 説明 12-STAGE、
MODE フェイザーの段数
4-STAGE、 16-STAGE、
MODE 8-STAGE、 フェイザーの段数 20-STAGE、
12-STAGE 24-STAGE

モジュレーションの左右の位相 MANUAL # 0 ~ 127 音をうねらせる基準周波数


INVERSE:左右逆相 0.05 ~ 10.00
モノ・ソースを使用したときに音 RATE # うねりの周期
INVERSE、 Hz、音符
POLARITY の広がりがでます。
SYNCHRO DEPTH 0 ~ 127 うねりの深さ
SYNCHRO:左右同相
ステレオ・ソースを使用するとき RESONANCE # 0 ~ 127 フィードバック量
に選びます。
MIX LEVEL # 0 ~ 127 位相をずらした音の音量
MANUAL # 0 ~ 127 音をうねらせる基準周波数
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
0.05 ~ 10.00
RATE # うねりの周期 EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
Hz、音符

DEPTH 0 ~ 127 うねりの深さ OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

RESONANCE # 0 ~ 127 フィードバック量 OUTPUT PAN # L64 ~ 63R 出力音の定位

フェイザー音を入力に戻す割合
X-FEEDBACK -98 ~ +98 %
(マイナス:逆相)

0.10 - 20.00 Hz、 フェイザー効果の段階的変化の


14: INFINITE PHASER
STEP RATE # (インフィニット・フェイザー)
音符 周期

MIX LEVEL # 0 ~ 127 位相をずらした音の音量 音がうねる周波数を上昇/下降させ続けることのできるフェイザー


EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量 です。
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
L in L out
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量 Pan L
Infinite Phaser 2-Band EQ
Pan R
R in R out

パラメーター 設定値 説明

値が大きいほどフェーザーの効
MODE 1、2、3、4
果が深くなります。

音がうねる周波数が上昇/下降
SPEED # -100 ~ +100
する速度(+:上昇/-:下降)

RESONANCE # 0 ~ 127 フィードバック量

MIX LEVEL # 0 ~ 127 位相をずらした音の音量

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量

EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

OUTPUT PAN # L64 ~ 63R 出力音の定位

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SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

15: RING MODULATOR 17: TREMOLO


(リング・モジュレーター) (トレモロ)

入力信号に振幅変調(AM 変調)をかけることによりベルのような 音量を周期的に動かします。


音を出すことができます。入力音の音量により、変調周波数を変化
させることもできます。 L in Tremolo 2-Band EQ L out

L in Ring Mod 2-Band EQ L out R in Tremolo 2-Band EQ R out

パラメーター 設定値 説明
R in Ring Mod 2-Band EQ R out
音量の揺れかた
TRI:三角波
TRI、SQR、SIN、
パラメーター 設定値 説明 SQR:矩形波
SAW1、SAW2
0 ~ 127 変調をかける周波数 SIN:正弦波
FREQUENCY #
MOD WAVE SAW1/2:のこぎり波
SENS # 0 ~ 127 周波数の変調のかかり具合
SAW1 SAW2
周波数の変調を動かす方向
POLARITY UP、DOWN UP:高い周波数方向
DOWN:低い周波数方向

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量 0.05 ~ 10.00


RATE # エフェクトのかかる周期
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量 Hz、音符

D100:0W ~ 原音(D)とエフェクト音(W) DEPTH # 0 ~ 127 エフェクトのかかる深さ


BALANCE #
D0:100W の音量バランス -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
EQ GAIN LOW
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量 -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
EQ GAIN HIGH

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

16: STEP RING MODULATOR


(ステップ・リング・モジュレーター)
18: AUTO PAN
変調をかける周波数を 16 ステップのシーケンスに従って変化させ (オート・パン)
るリング・モジュレーターです。
音の定位を周期的に変化させます。

L in Step Ring Mod 2-Band EQ L out


L in Auto Pan 2-Band EQ L out

R in Auto Pan 2-Band EQ R out


R in Step Ring Mod 2-Band EQ R out

パラメーター 設定値 説明
パラメーター 設定値 説明
定位の変化のしかた
0.05 ~ 10.00 16 ステップのシーケンスを繰り
RATE # TRI:三角波
Hz、音符 返す周期 TRI、SQR、SIN、
SQR:矩形波
変調の周波数がステップ間で変 SAW1、SAW2
ATTACK # 0 ~ 127 SIN:正弦波
化する速さ SAW1/2:のこぎり波
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量 MOD WAVE
SAW1 SAW2
-15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量 R R
EQ GAIN HIGH
D100:0W ~ 原音(D)とエフェクト音(W)
BALANCE #
D0:100W との音量バランス
L L
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
0.05 ~ 10.00
各ステップにおけるリング変調の RATE # エフェクトのかかる周期
STEP 1–16 0 ~ 127 Hz、音符
周波数
DEPTH # 0 ~ 127 エフェクトのかかる深さ

メモ EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量

EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量


マルチエフェクト・コントロールを使って、ステップのシーケ
ンスを先頭から再開させることができます(P.37)
。 OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 43 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

19: STEP PAN 20: SLICER


(ステップ・パン) (スライサー)

音の定位を 16 ステップのシーケンスに従って変化させます。 音を連続的にカットすることで、普通に音を鳴らしているだけで、バッ


キング・フレーズを刻んでいるような効果を作り出します。特に持
L in Step Pan L out 続音にかけると効果的です。

L in Slicer L out
R in Step Pan R out

R in Slicer R out
パラメーター 設定値 説明

0.05 ~ 10.00 16 ステップのシーケンスを繰り


RATE #
Hz、音符 返す周期 パラメーター 設定値 説明
音の定位がステップ間で変化す 0.05 ~ 10.00 16 ステップのシーケンスを繰り
ATTACK # 0 ~ 127 RATE #
る速さ Hz、音符 返す周期
入力音の発生に応じてステップ 音のレベルがステップ間で変化
ATTACK # 0 ~ 127
のシーケンスを先頭から再開する する速さ
INPUT SYNC SW OFF、ON
(ON)かしないか(OFF)を
次の Step に移行するときの音
選択
量変化のしかた
INPUT SYNC LEGATO:ある Step のレベル
0 ~ 127 入力音の発生を検出する音量
THRESHOLD から次の Step のレベルへ、音
量がそのまま変化します。次の
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
Step のレベルが前の Step のレ
L64 ~ 63R 各ステップにおける音の定位 LEGATO、 ベルと同じであるときは、音量変
STEP 1 ~ 16 MODE
SLASH 化は起きません。
SLASH:次の Step のレベルへ
メモ 移行する前に、いったんレベルが
0 になります。次の Step のレベ
マルチエフェクト・コントロールを使って、ステップのシーケ ルが前の Step のレベルと同じで
あるときであっても、この変化は
ンスを先頭から再開させることができます(P.37)

起きます。

偶数番目の Step(Step 2、
Step 4、Step 6 ...)に移行する
SHUFFLE # 0 ~ 127 タイミング
値が大きいほど移行のタイミン
グが遅くなります。

入力音の発生に応じてステップ
のシーケンスを先頭から再開する
INPUT SYNC SW OFF、ON
(ON)かしないか(OFF)を
選択

INPUT SYNC
0 ~ 127 入力音の発生を検出する音量
THRESHOLD
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

STEP 1–16 0 ~ 127 各ステップにおける音のレベル

メモ
マルチエフェクト・コントロールを使って、ステップのシーケ
ンスを先頭から再開させることができます(P.37)

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SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

21: ROTARY 22: VK ROTARY


(ロータリー) (VK ロータリー)

往年の回転スピーカー・サウンドをシミュレートします。 ロータリーのスピーカー特性を変えたタイプで、低域がより強調さ
れています。
高域と低域のローターの動作をそれぞれ独立して設定できるの
で、独特のうねり感をリアルに再現できます。オルガンのパッチ VK-7 に搭載されているロータリーと同じ仕様のエフェクトです。
に最も効果的です。
L in 2-Band EQ L out
L in L out
Rotary
Rotary
R in 2-Band EQ R out
R in R out

パラメーター 設定値 説明 パラメーター 設定値 説明

低域と高域のローターの回転速 スピーカーの回転速度(周期)
度(周期) SPEED # SLOW、FAST SLOW:低速
SPEED # SLOW、FAST FAST:高速
SLOW:低速(Slow Rate)
FAST:高速(Fast Rate) スピーカーの回転のオン/オフ
低域ローターの低速回転時 OFF、ON オンにするとスピーカーの回転は
WOOFER SLOW 0.05 ~ 10.00 Hz BRAKE #
(SLOW)の周期 徐々に止まり、オフにすると回転
を始めます。
低域ローターの高速回転時
WOOFER FAST 0.05 ~ 10.00 Hz ウーファーの低速回転時の回転
(FAST)の周期 WOOFER SLOW 0.05 ~ 10.00 Hz
速度
回転速度の切替時、低域ロー
WOOFER ACCEL 0 ~ 15 ウーファーの高速回転時の回転
ターの回転周期が変化する速度 WOOFER FAST 0.05 ~ 10.00 Hz
速度
WOOFER LEVEL 0 ~ 127 低域ローターの音量
Speed を SLOW から FAST に
0.05 ~ 10.00 Hz WOOFER TRANS
TWEETER SLOW 0 ~ 127 切り替えたときに、ウーファーの
UP
高域ローターの設定 回転速度が変化する速さ
TWEETER FAST 0.05 ~ 10.00 Hz
設定項目は低域ローターと同じ Speed を FAST から SLOW に
TWEETER ACCEL 0 ~ 15 です。 WOOFER TRANS
0 ~ 127 切り替えたときに、ウーファーの
0 ~ 127 DOWN
TWEETER LEVEL 回転速度が変化する速さ
SEPARATION 0 ~ 127 音の広がり具合 WOOFER LEVEL 0 ~ 127 ウーファーの音量
OUTPUT LEVEL # 0 ~ 127 出力音量 TWEETER SLOW 0.05 ~ 10.00 Hz

TWEETER FAST 0.05 ~ 10.00 Hz

TWEETER TRANS ツイーターの設定


0 ~ 127
UP 設定項目はウーファーと同じ
です。
TWEETER TRANS
0 ~ 127
DOWN
TWEETER LEVEL 0 ~ 127

SPREAD 0 ~ 10 回転スピーカーの音の広がり

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量

EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量

OUTPUT LEVEL # 0 ~ 127 出力音量

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SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

23: CHORUS 24: FLANGER


(コーラス) (フランジャー)

ステレオ仕様のコーラスです。フィルターを使ってコーラス音の音 ステレオ仕様のフランジャーです(LFO は左右同相)


。ジェット機の
質を調節できます。 上昇音/下降音のような金属的な響きが得られます。フィルターを
使ってフランジャー音の音質を調節できます。
Balance D
L in 2-Band L out
EQ Balance D
L in 2-Band L out
Chorus Balance W EQ
Flanger Balance W
Chorus Balance W

2-Band Feedback
R in R out
Balance D EQ Feedback

Flanger Balance W
パラメーター 設定値 説明
R in 2-Band R out
0.05 ~ 10.00 EQ
CHORUS RATE # 揺れの周期 Balance D
Hz、音符

CHORUS DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ


パラメーター 設定値 説明
CHORUS PHASE 0 ~ 180 deg コーラス音の広がり具合
0.05 ~ 10.00
FLANGER RATE # 揺れの周期
CHORUS PRE 原音が鳴ってからコーラス音が Hz、音符
0.0 ~ 100 msec
DELAY 鳴るまでの遅延時間
FLANGER DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ
フィルターの種類
FLANGER フランジャー音を入力に戻す割
OFF:フィルター未使用 -98 ~ +98 %
FILTER TYPE OFF、LPF、HPF FEEDBACK # 合(マイナス:逆相)
LPF:高域をカット
HPF:低域をカット FLANGER PHASE 0 ~ 180 deg フランジャー音の広がり具合
フィルターで特定の周波数帯を FLANGER PRE 原音が鳴ってからフランジャー音
FILTER CUTOFF 200 ~ 8000 Hz 0.0 ~ 100 msec
カットするときの基準周波数 DELAY が鳴るまでの遅延時間

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量 フィルターの種類


-15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量 OFF:フィルター未使用
EQ GAIN HIGH FILTER TYPE OFF、LPF、HPF
LPF:高域をカット
D100:0W ~ 原音(D)とコーラス音(W) HPF:低域をカット
BALANCE #
D0:100W の音量バランス
フィルターで特定の周波数帯を
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量 FILTER CUTOFF 200 ~ 8000 Hz
カットするときの基準周波数

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量

EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量

D100:0W ~ 原音(D)とフランジャー音(W)
BALANCE #
D0:100W の音量バランス

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 46 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

25: STEP FLANGER 26: HEXA-CHORUS


(ステップ・フランジャー) (ヘキサ・コーラス)

フランジャー音のピッチが段階的に変化します。ピッチ変化の周期 音に厚みと広がりを与える 6 相コーラス(ディレイ・タイムの異な


は、特定のテンポに対する音符の長さで設定することもできます。 る 6 つのコーラス音が重なる)です。

Balance D L in L out
L in 2-Band L out Balance D
EQ Balance W
Step Flanger Balance W Hexa Chorus
Balance W
Feedback
Feedback R in R out
Balance D
Step Flanger Balance W

R in 2-Band R out パラメーター 設定値 説明


Balance D EQ
0.05 ~ 10.00
RATE # 揺れの周期
Hz、音符
パラメーター 設定値 説明 DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ
0.05 ~ 10.00 DEPTH 各コーラス音の揺れの深さの偏
FLANGER RATE # 揺れの周期 -20 ~ +20
Hz、音符 DEVIATION 差
FLANGER DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ 原音が鳴ってからコーラス音が
PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec
フランジャー音を入力に戻す割合 鳴るまでの遅延時間
FLANGER
-98 ~ +98 %
FEEDBACK # (マイナス:逆相) DELAY
0 ~ 20 各コーラス音の発音のずれ
0 ~ 180 deg フランジャー音の広がり具合 DEVIATION
FLANGER PHASE
各コーラス音の定位の偏差
FLANGER PRE 原音が鳴ってからフランジャー音
0.0 ~ 100 msec 0:すべて中央に定位
DELAY が鳴るまでの遅延時間 PAN DEVIATION 0 ~ 20
20:中央を基準に各コーラス音
フィルターの種類 が 60 度間隔で定位
OFF:フィルター未使用
FILTER TYPE OFF、LPF、HPF D100:0W ~ 原音(D)とコーラス音(W)
LPF:高域をカット BALANCE #
D0:100W の音量バランス
HPF:低域をカット
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
フィルターで特定の周波数帯を
FILTER CUTOFF 200 ~ 8000 Hz
カットするときの基準周波数

STEP RATE #
0.10 ~ 20.00
Hz、音符
ピッチ変化の周期 27: TREMOLO CHORUS
(トレモロ・コーラス)
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量

EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量 トレモロ効果(音量を周期的に揺らす)のかかったコーラスです。

D100:0W ~ 原音(D)とフランジャー音(W)
BALANCE # L in L out
D0:100W の音量バランス
Balance D
Balance W
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
Tremolo Chorus
Balance W

R in R out
Balance D

パラメーター 設定値 説明

0.05 ~ 10.00
CHORUS RATE # コーラス音の揺れの周期
Hz、音符

CHORUS DEPTH 0 ~ 127 コーラス音の揺れの深さ

CHORUS PRE 原音が鳴ってからコーラス音が


0.0 ~ 100 msec
DELAY 鳴るまでの遅延時間

TREMOLO RATE 0.05 ~ 10.00


トレモロ効果の揺れの周期
# Hz、音符

TREMOLO PHASE 0 ~ 180 deg トレモロ音の広がり具合

TREMOLO
0 ~ 127 トレモロ効果の広がり具合
SEPARATION
D100:0W ~ 原音(D)とトレモロ・コーラス
BALANCE #
D0:100W 音(W)の音量バランス

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 47 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

28: SPACE-D 29: 3D CHORUS


(スペース D) (3D コーラス)

2 相のモジュレーションをステレオでかける多重コーラスです。変調 コーラス音に 3D 効果(立体感)がかかります。コーラス音が 90


感はありませんが、透明感のあるコーラス効果が得られます。 度左と 90 度右に定位します。

Balance D 2-Band
L in 2-Band L out L L out
EQ EQ
Space D Balance W 3D Chorus

R 2-Band
Space D Balance W R out
EQ
R in 2-Band R out
Balance D EQ
パラメーター 設定値 説明

0.05 ~ 10.00
パラメーター 設定値 説明 RATE # コーラス音の揺れの周期
Hz、音符
0.05 ~ 10.00
RATE # 揺れの周期 DEPTH 0 ~ 127 コーラス音の揺れの深さ
Hz、音符
PHASE 0 ~ 180 deg コーラス音の広がり具合
DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ
原音が鳴ってからコーラス音が
PHASE 0 ~ 180 deg コーラス音の広がり具合 PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec
鳴るまでの遅延時間
原音が鳴ってからコーラス音が
PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec フィルターの種類
鳴るまでの遅延時間
OFF:フィルター未使用
FILTER TYPE OFF、LPF、HPF
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量 LPF:高域をカット
HPF:低域をカット
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
フィルターで特定の周波数をカッ
D100:0W ~ 原音(D)とコーラス音(W) CUTOFF 200 ~ 8000 Hz
BALANCE # トするときの基準周波数
D0:100W の音量バランス
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量

D100:0W ~ 原音(D)とコーラス音(W)
BALANCE #
D0:100W の音量バランス

OUTPUT から出力させる音を
再生する方法
SPEAKER、 SPEAKER:スピーカー
OUTPUT MODE
PHONES PHONES:ヘッドホン
それぞれに最適な 3D 効果が得
られます。

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 48 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

30: 3D FLANGER 31: 3D STEP FLANGER


(3D フランジャー) (3D ステップ・フランジャー)

フランジャー音に 3D 効果(立体感)がかかります。フランジャー ステップ・フランジャー音に 3D 効果(立体感)がかかります。フラ


音が 90 度左と 90 度右に定位します。 ンジャー音が 90 度左と 90 度右に定位します。

L 2-Band L out L 2-Band L out


EQ EQ
3D Flanger 3D Step Flanger

R 2-Band R 2-Band
R out R out
EQ EQ

パラメーター 設定値 説明 パラメーター 設定値 説明

0.05 ~ 10.00 0.05 ~ 10.00


RATE # フランジャー音の揺れの周期 RATE # フランジャー音の揺れの周期
Hz、音符 Hz、音符

DEPTH 0 ~ 127 フランジャー音の揺れの深さ DEPTH 0 ~ 127 フランジャー音の揺れの深さ

フランジャー音を入力に戻す割合 フランジャー音を入力に戻す割合
FEEDBACK # -98 ~ +98 % FEEDBACK # -98 ~ +98 %
(マイナス:逆相) (マイナス:逆相)

PHASE 0 ~ 180 deg フランジャー音の広がり具合 PHASE 0 ~ 180 deg フランジャー音の広がり具合

原音が鳴ってからフランジャー音 原音が鳴ってからフランジャー音
PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec
が鳴るまでの遅延時間 が鳴るまでの遅延時間

フィルターの種類 フィルターの種類
OFF:フィルター未使用 OFF:フィルター未使用
FILTER TYPE OFF、LPF、HPF FILTER TYPE OFF、LPF、HPF
LPF:高域をカット LPF:高域をカット
HPF:低域をカット HPF:低域をカット

フィルターで特定の周波数をカッ フィルターで特定の周波数をカッ
CUTOFF 200 ~ 8000 Hz CUTOFF 200 ~ 8000 Hz
トするときの基準周波数 トするときの基準周波数

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量 0.10 ~ 20.00


STEP RATE # ピッチ変化の周期
Hz、音符
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
D100:0W ~ 原音(D)とフランジャー音(W)
BALANCE #
D0:100W の音量バランス EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量

OUTPUT から出力させる音を D100:0W ~ 原音(D)とフランジャー音(W)


BALANCE #
再生する方法 D0:100W の音量バランス
SPEAKER、 SPEAKER:スピーカー
OUTPUT MODE OUTPUT から出力させる音を
PHONES PHONES:ヘッドホン 再生する方法
それぞれに最適な 3D 効果が得 SPEAKER、 SPEAKER:スピーカー
られます。 OUTPUT MODE
PHONES PHONES:ヘッドホン
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量 それぞれに最適な 3D 効果が得
られます。

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 49 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

32: 2 BAND CHORUS 33: 2 BAND FLANGER


(2 バンド・コーラス) (2 バンド・フランジャー)

低音域と高音域のそれぞれに独立して効果をかけることができる 低音域と高音域のそれぞれに独立して効果をかけることができるフ
コーラスです。 ランジャーです。

L in L out L in L out
High Band Chorus High Band Flanger
Split
Split High Band Feedback
Low Band Chorus
Low Band Flanger
High Band Chorus
Split Low Band Feedback
Low Band Chorus High Band Feedback
R in R out
High Band Flanger
パラメーター 設定値 説明 Split Low Band Feedback

0.05 ~ 10.00 Low Band Flanger


LOW RATE # 低域のコーラス音の揺れの周期
Hz、音符
R in R out
LOW DEPTH 0 ~ 127 低域のコーラス音の揺れの深さ

LOW PHASE 0 ~ 180 deg 低域のコーラス音の広がり具合 パラメーター 設定値 説明


原音が鳴ってから低域のコーラ 0.05 ~ 10.00 低域のフランジャー音の揺れの
LOW PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec LOW RATE #
ス音が鳴るまでの遅延時間 Hz、音符 周期
0.05 ~ 10.00 低域のフランジャー音の揺れの
HIGH RATE # 高域のコーラス音の揺れの周期 LOW DEPTH 0 ~ 127
Hz、音符 深さ
HIGH DEPTH 0 ~ 127 高域のコーラス音の揺れの深さ LOW FEEDBACK 低域のフランジャー音を入力に
98 ~ +98 %
0 ~ 180 deg 高域のコーラス音の広がり具合 # 戻す割合(マイナス:逆相)
HIGH PHASE
原音が鳴ってから高域のコーラ 低域のフランジャー音の広がり
0.0 ~ 100 msec LOW PHASE 0 ~ 180 deg
HIGH PRE DELAY 具合
ス音が鳴るまでの遅延時間

SPLIT 原音が鳴ってから低域のフラン
200 ~ 8000 Hz 低域と高域とを分ける周波数 LOW PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec
FREQUENCY ジャー音が鳴るまでの遅延時間

D100:0W ~ 原音(D)とコーラス音(W) 0.05 ~ 10.00 高域のフランジャー音の揺れの


BALANCE # HIGH RATE #
D0:100W との音量バランス Hz、音符 周期

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量 高域のフランジャー音の揺れの


HIGH DEPTH 0 ~ 127
深さ

HIGH FEEDBACK 高域のフランジャー音を入力に


-98 ~ +98 %
# 戻す割合(マイナス:逆相)

高域のフランジャー音の広がり
HIGH PHASE 0 ~ 180 deg
具合

原音が鳴ってから高域のフラン
HIGH PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec
ジャー音が鳴るまでの遅延時間

SPLIT
200 ~ 8000 Hz 低域と高域とを分ける周波数
FREQUENCY
D100:0W ~ 原音(D)とフランジャー音(W)
BALANCE #
D0:100W との音量バランス

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 50 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

34: 2 BAND STEP FLANGER 35: OVERDRIVE


(2 バンド・ステップ・フランジャー) (オーバードライブ)

低音域と高音域のそれぞれに独立して効果をかけることができるス 真空管アンプで歪ませたような、自然な歪みが得られます。
テップ・フランジャーです。
L in L out
L in L out Pan L
Over Amp 2-Band
High Band Step Flanger drive Simulator EQ
Pan R
R in R out
Split High Band Feedback
Low Band Step Flanger
パラメーター 設定値 説明
Low Band Feedback 歪み具合
High Band Feedback DRIVE # 0 ~ 127
音量も変化します。

High Band Step Flanger ギター・アンプの種類


SMALL、 SMALL:小型アンプ
Split Low Band Feedback
AMP SIMULATOR BUILT-IN、 BUILT-IN:ビルト・イン・タイ
TYPE 2-STACK、 プ
Low Band Step Flanger
3-STACK 2-STACK:大型 2 段積みアンプ
R in R out 3-STACK:大型 3 段積みアンプ

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量


パラメーター 設定値 説明
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
0.05 ~ 10.00 低域のフランジャー音の揺れの
LOW RATE # OUTPUT PAN # L64 ~ 63R 出力音の定位
Hz、音符 周期

低域のフランジャー音の揺れの OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量


LOW DEPTH 0 ~ 127
深さ

LOW FEEDBACK 低域のフランジャー音を入力に


#
-98 ~ +98 %
戻す割合(マイナス:逆相) 36: DISTORTION
低域のフランジャー音の広がり (ディストーション)
LOW PHASE 0 ~ 180 deg
具合
ディストーションはオーバードライブよりも激しい歪みが得られます。
原音が鳴ってから低域のフラン 設定項目は「35:OVERDRIVE」と同じです。
LOW PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec
ジャー音が鳴るまでの遅延時間

0.05 ~ 10.00 高域のフランジャー音の揺れの L in L out


HIGH RATE #
Hz、音符 周期 Pan L
Distortion Amp 2-Band
高域のフランジャー音の揺れの Simulator EQ
HIGH DEPTH 0 ~ 127 Pan R
深さ R in R out
HIGH FEEDBACK 高域のフランジャー音を入力に
-98 ~ +98 %
# 戻す割合(マイナス:逆相)

0 ~ 180 deg
高域のフランジャー音の広がり 37: VS OVERDRIVE
HIGH PHASE
具合 (VS オーバードライブ)
原音が鳴ってから高域のフラン 強い歪みが得られるオーバードライブです。
HIGH PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec
ジャー音が鳴るまでの遅延時間

LOW STEP RATE 0.10 ~ 20.00 低域のフランジャー音のステップ L in L out


# Hz、音符 変化の周期 Pan L
Overdrive Amp 2-Band
HIGH STEP RATE 0.10 ~ 20.00 高域のフランジャー音のステップ Simulator EQ
Pan R
# Hz、音符 変化の周期 R in R out
SPLIT
200 ~ 8000 Hz 低域と高域とを分ける周波数
FREQUENCY
パラメーター 設定値 説明
D100:0W ~ 原音(D)とフランジャー音(W)
BALANCE # 歪み具合
D0:100W との音量バランス 0 ~ 127
DRIVE #
音量も変化します。
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
TONE # 0 ~ 127 音質

AMP SIMULATOR アンプ・シミュレーターのオン/


OFF、ON
SW オフ

ギター・アンプの種類
SMALL、 SMALL:小型アンプ
AMP SIMULATOR BUILT-IN、 BUILT-IN:ビルト・イン・タイ
TYPE 2-STACK、 プ
3-STACK 2-STACK:大型 2 段積みアンプ
3-STACK:大型 3 段積みアンプ

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量

EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量

OUTPUT PAN # L64 ~ 63R 出力音の定位

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 51 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

スピーカー各タイプの仕様
38: VS DISTORTION
スピーカーの項は、
スピーカーの径(インチ)と個数を示しています。
(VS ディストーション)

強い歪みが得られるディストーションです。設定項目は「37:VS タイプ キャビネット スピーカー マイク


OVERDRIVE」と同じです。 小型後面開放型 10 ダイナミック
SMALL 1

L in L out SMALL 2 小型後面開放型 10 ダイナミック

Amp 2-Band Pan L MIDDLE 後面開放型 12 x 1 ダイナミック


Distortion
Simulator EQ
Pan R JC-120 後面開放型 12 x 2 ダイナミック
R in R out
BUILT-IN 1 後面開放型 12 x 2 ダイナミック

BUILT-IN 2 後面開放型 12 x 2 コンデンサー


39: GUITAR AMP SIMULATOR BUILT-IN 3 後面開放型 12 x 2 コンデンサー
(ギター・アンプ・シミュレーター) BUILT-IN 4 後面開放型 12 x 2 コンデンサー
ギター・アンプをシミュレートします。 BUILT-IN 5 後面開放型 12 x 2 コンデンサー

BG STACK 1 密閉型 12 x 2 コンデンサー


L in L out
Pan L BG STACK 2 大型密閉型 12 x 2 コンデンサー
Pre Amp Speaker
MS STACK 1 大型密閉型 12 x 4 コンデンサー
Pan R
R in R out MS STACK 2 大型密閉型 12 x 4 コンデンサー

METAL STACK 大型 2 段重ね 12 x 4 コンデンサー


パラメーター 設定値 説明
2-STACK 大型 2 段重ね 12 x 4 コンデンサー
AMP SW OFF、ON アンプのスイッチ
3-STACK 大型 3 段重ね 12 x 4 コンデンサー
JC-120、
CLEAN TWIN、

40: COMPRESSOR
MATCH DRIVE、
BG LEAD、
MS1959I、 (コンプレッサー)
MS1959II、 大きなレベルの音を抑え、小さなレベルの音を持ち上げることで、
AMP SIMULATOR MS1959I+II、 全体の音量のバラツキを抑えます。
ギター・アンプの種類
TYPE SLDN LEAD、
METAL 5150、
L in Compressor 2-Band EQ L out
METAL LEAD、
OD-1、
OD-2 TURBO、
DISTORTION、 R in Compressor 2-Band EQ R out
FUZZ

AMP VOLUME # 0 ~ 127 アンプの音量と歪み具合 パラメーター 設定値 説明


AMP MASTER # 0 ~ 127 プリ・アンプ全体の音量 Threshold を超える入力があっ
ATTACK # 0 ~ 127 たときに、音量を圧縮するまで
LOW、MIDDLE、
AMP GAIN プリ・アンプの歪み具合 の時間
HIGH
THRESHOLD # 0 ~ 127 圧縮を始める音量レベル
AMP PRESENCE 0 ~ 127 超高域の音質
POST GAIN 0 ~ +18 dB 出力する音のレベル
「ON」にすると、歯切れの良い
明るい音になります。 EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
AMP BRIGHT OFF、ON ※ プリ・アンプ・タイプが「JC-
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
120」「CLEAN TWIN」「BG
LEAD」のときのみ有効です。 OUTPUT LEVEL # 0 ~ 127 出力音量
AMP BASS 低域/中域/高域の音質
AMP MIDDLE 0 ~ 127 ※ Pre Amp Type が「MATCH
DRIVE」のとき、Middle は
AMP TREBLE 無効です。

スピーカーを通すか(オン)/
SPEAKER SW OFF、ON
通さないか(オフ)を選択

SPEAKER TYPE (別表タイプ参照) スピーカーのタイプ

スピーカーの音を収録するマイ
クの位置
MIC SETTING 1、2、3
1/2/3 の順でマイクの位置が遠
ざかります。

MIC LEVEL 0 ~ 127 マイクの音量

MIC DIRECT 0 ~ 127 ダイレクト音の音量

OUTPUT LEVEL # 0 ~ 127 出力音量

OUTPUT PAN # L64 ~ 63R 出力音の定位

– 52 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

41: LIMITER 43: DELAY


(リミッター) (ディレイ)

指定の音量より大きな音を圧縮し、音の歪みを抑えます。 ステレオ仕様のディレイです。

L in Limiter 2-Band EQ L out Feedback Mode が NORMAL の場合


Balance D
L in 2-Band
L out
EQ
R in Limiter 2-Band EQ R out
Delay Balance W

Feedback
パラメーター 設定値 説明
Feedback
THRESHOLD # 0 ~ 127 圧縮を始める音量レベル
Delay Balance W
1.5:1、2:1、4:1、
RATIO 圧縮比 2-Band
100:1 R in R out
Balance D EQ
圧縮がかかっている状態から、
入力が Threshold より小さく
RELEASE # 0 ~ 127
なったときに、圧縮をやめるまで Feedback Mode が CROSS の場合
の時間
Balance D
POST GAIN 0 ~ +18 dB 出力する音のレベル L in 2-Band L out
EQ
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
Delay Balance W
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
Feedback
OUTPUT LEVEL # 0 ~ 127 出力音量
Feedback

Delay Balance W
42: GATE R in 2-Band R out
(ゲート) Balance D EQ

エフェクターへの入力音の音量によって、残響音の余韻をカットし
ます。音の余韻を強制的に短くするときなどに使います。 パラメーター 設定値 説明

DELAY TIME LEFT


0 ~ 1300 msec、 原音が鳴ってから左右のディレイ
L in Gate L out DELAY TIME 音符 音が鳴るまでの遅延時間
RIGHT
ディレイ音を入力に戻す割合
FEEDBACK # -98 ~ +98 %
R in Gate R out (マイナス:逆相)

NORMAL、 ディレイ音を戻す入力先
MODE
CROSS (アルゴリズム図参照)
パラメーター 設定値 説明
入力に戻すディレイ音の高域成
ゲートの種類 200 ~ 8000 Hz、
HF DAMP 分をカットする基準周波数
BYPASS
GATE(ゲート)
:原音の音量が (BYPASS:カットしない)
小さくなるとゲートが閉じ、原音
MODE GATE、DUCK がカットされます。 PHASE LEFT 左右のディレイ音の位相
NORMAL、
DUCK(ダッキング)
:原音の音 NORMAL:非反転
INVERSE
量が大きくなるとゲートが閉じ、 PHASE RIGHT INVERT:反転
原音がカットされます。
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
ゲートが開き始めてから、開き
ATTACK 0 ~ 127 EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
きるまでの所要時間
D100:0W ~ 原音(D)とディレイ音(W)
原音がスレッショルド・レベルを BALANCE #
0 ~ 127 下回った瞬間から、ゲートが閉じ D0:100W の音量バランス
HOLD
始めるまでの時間 OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
ホールド・タイム経過後、ゲート
RELEASE 0 ~ 127 が閉じ始めてから閉じ終わるまで
の所要時間

THRESHOLD # 0 ~ 127 ゲートを閉じ始める音量レベル

D100:0W ~ 原音(D)とエフェクト音(W)
BALANCE #
D0:100W の音量バランス

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 53 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

44: LONG DELAY 45: SERIAL DELAY


(ロング・ディレイ) (シリアル・ディレイ)

長いディレイ・タイムが得られるディレイです。 2 つのディレイ・ユニットを直列に接続したディレイです。各ディレイ・
ユニットには独立してフィードバックをかけることができるので、複
L in
2-Band
L out 雑なディレイ音を得ることができます。
EQ
Pan L L in L out
Long Delay
Pan R Pan L
Feedback
R in 2-Band R out Delay 1 Delay 2
EQ
Feedback 1 Feedback 2 Pan R

パラメーター 設定値 説明 R in R out


0 ~ 2600 msec、 原音が鳴ってからディレイ音が
TIME
音符 鳴るまでの遅延時間
パラメーター 設定値 説明
ディレイ音を入力に戻す割合
FEEDBACK # -98 ~ +98 % ディレイ 1 に音が入力されてか
(マイナス:逆相) 0 ~ 1300 msec、
DELAY 1 TIME らディレイ音が鳴るまでの遅延
音符
ディレイ音の位相 時間
NORMAL、
PHASE NORMAL:非反転 DELAY 1 ディレイ音をディレイ 1 の入力に
INVERSE -98 ~ +98 %
INVERT:反転 FEEDBACK # 戻す割合(マイナス:逆相)
ディレイ音の高域成分 ディレイ 1 のディレイ音の高
200 ~ 8000 Hz、 DELAY 1 HF 200 ~ 8000 Hz、
HF DAMP をカットする基準周波数 域成分をカットする基準周波数
BYPASS DAMP BYPASS
(BYPASS:カットしない) (BYPASS:カットしない)
PAN # L64 ~ 63R ディレイ音の定位 ディレイ 2 に音が入力されてか
0 ~ 1300 msec、
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量 DELAY 2 TIME らディレイ音が鳴るまでの遅延
音符
時間
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
DELAY 2 ディレイ音をディレイ 2 の入力に
D100:0W ~ 原音(D)とディレイ音(W)と -98 ~ +98 %
BALANCE # FEEDBACK # 戻す割合(マイナス:逆相)
D0:100W の音量バランス
ディレイ 2 のディレイ音の高
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量 DELAY 2 HF 200 ~ 8000 Hz、
域成分をカットする基準周波数
DAMP BYPASS
(BYPASS:カットしない)

PAN # L64 ~ 63R ディレイ音の定位

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量

EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量

D100:0W ~ 原音(D)とディレイ音(W)と
BALANCE #
D0:100W の音量バランス

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 54 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

46: MODULATION DELAY 47: 3TAP PAN DELAY


(モジュレーション・ディレイ) (3 タップ・パン・ディレイ)

ディレイ音に揺れが加えられます。 中央、左、右の 3 方向にディレイ音が鳴らせます。

Feedback Mode が NORMAL の場合 Balance D


2-Band
L in EQ L out
Balance D
L in 2-Band L out Left Tap Balance W
EQ
Delay Modulation Balance W
Triple Tap Delay Center Tap

Feedback
Feedback Right Tap Balance W
Feedback
R in 2-Band R out
Delay Modulation Balance W
Balance D EQ

R in 2-Band R out
Balance D EQ
パラメーター 設定値 説明

原音が鳴ってから左/中央/右
TIME LEFT/ 0 ~ 2600 msec、
Feedback Mode が CROSS の場合 のディレイ音が鳴るまでの遅延
CENTER/RIGHT 音符
時間
Balance D
L in 2-Band CENTER ディレイ音を入力に戻す割合
L out -98 ~ +98 %
EQ (マイナス:逆相)
FEEDBACK #
Delay Modulation Balance W
入力に戻すディレイ音の高域
200 ~ 8000 Hz、
Feedback HF DAMP 成分をカットする基準周波数
BYPASS
Feedback (BYPASS:カットしない)

LEVEL LEFT/ 左/中央/右のディレイ音の音


Delay Modulation Balance W 0 ~ 127
CENTER/RIGHT 量
2-Band
R in R out EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
Balance D EQ
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量

D100:0W ~ 原音(D)とディレイ音(W)の
パラメーター 設定値 説明 BALANCE #
D0:100W 音量バランス
TIME LEFT 0 ~ 1300 msec、 原音が鳴ってから左右のディレイ OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
TIME RIGHT 音符 音が鳴るまでの遅延時間

ディレイ音を入力に戻す割合
FEEDBACK # -98 ~ +98 %
(マイナス:逆相)

NORMAL、 ディレイ音を戻す入力先
MODE
CROSS (アルゴリズム図参照)

入力に戻すディレイ音の高域
200 ~ 8000 Hz、
HF DAMP 成分をカットする基準周波数
BYPASS
(BYPASS:カットしない)

0.05 ~ 10.00
RATE # モジュレーションの周期
Hz、音符

DEPTH 0 ~ 127 モジュレーションの深さ

PHASE 0 ~ 180 deg モジュレーションの広がり

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量

EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量

D100:0W ~ 原音(D)とディレイ音(W)の
BALANCE #
D0:100W 音量バランス

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 55 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

48: 4TAP PAN DELAY 49: MULTI TAP DELAY


(4 タップ・パン・ディレイ) (マルチ・タップ・ディレイ)

4 つのディレイ音を鳴らせます。 4 つのディレイ音を鳴らせます。ディレイ・タイムは指定のテンポに
対する音符の長さで設定することもできます。また、各ディレイ音
Balance D
の定位やレベルを設定することができます。
L in L out
Delay 1
Feedback Balance W Balance D
Delay 2 L in 2-Band L out
Feed Delay 1 EQ
Quadruple Tap Delay back
Delay 3 Balance W
Delay 3
Balance W Multi Tap Delay
Delay 4
R in R out Delay 4 Balance W
Balance D
Delay 2
2-Band
R in R out
Balance D EQ
2 3
1 4 各ディレイ音の定位
パラメーター 設定値 説明
L R
0 ~ 2600 msec、 原音が鳴ってからディレイ 1 ~ 4
TIME 1 ~ 4
音符 の音が鳴るまでの遅延時間
パラメーター 設定値 説明 LEVEL 1 ~ 4 0 ~ 127 ディレイ 1 ~ 4 の音量
0 ~ 2600 msec、 原音が鳴ってから、ディレイ 1 DELAY 1 ディレイ音を入力に戻す割合
TIME 1 ~ 4 -98 ~ +98 %
音符 ~ 4 の音が鳴るまでの遅延時間 FEEDBACK # (マイナス:逆相)
LEVEL 1 ~ 4 0 ~ 127 ディレイ 1 ~ 4 の音量 入力に戻すディレイ音の高域
DELAY 1 HF 200 ~ 8000 Hz、
DELAY 1 ディレイ音を入力に戻す割合 成分をカットする基準周波数
-98 ~ +98 % DAMP BYPASS
FEEDBACK # (マイナス:逆相) (BYPASS:カットしない)

入力に戻すディレイ音の高域 PAN 1 ~ 4 L64 ~ 63R ディレイ 1 ~ 4 の定位


DELAY 1 HF 200 ~ 8000 Hz、
成分をカットする基準周波数 EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
DAMP BYPASS
(BYPASS:カットしない)
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
D100:0W ~ 原音(D)とエフェクト音(W)
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量 BALANCE #
D0:100W の音量バランス
D100:0W ~ 原音(D)とディレイ音(W)の OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
BALANCE #
D0:100W 音量バランス

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 56 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

50: REVERSE DELAY 51: SHUFFLE DELAY


(リバース・ディレイ) (シャッフル・ディレイ)

入力された音のリバース音をディレイ音として付加するリバース・ ディレイ音をシャッフルさせることができ、スイング感のある弾むよ
ディレイです。リバース・ディレイの直後にはタップ・ディレイが接 うなディレイ効果が得られます。
続されています。
L in 2-Band L out
Feedback EQ
L in 2-Band L out
EQ
Delay A A
Feedback Rev
D1 Delay
Rev. Delay Delay B
Delay B
D2 2-Band
D3 R in R out
EQ
2-Band
R in R out
EQ
パラメーター 設定値 説明
パラメーター 設定値 説明 0 ~ 2600 msec、 原音が鳴ってからディレイ音が鳴
TIME #
リバース・ディレイに音が入力さ 音符 るまでの遅延時間
0 ~ 1300 msec、
REV DELAY TIME れてからディレイ音が鳴るまでの ディレイ A の遅延時間に対する
音符
遅延時間 SHUFFLE RATE # 0 ~ 100 ディレイ B の遅延時間の割合
ディレイ音をリバース・ 100 で同じ長さです。
REV DELAY
-98 ~ +98 % ディレイの入力に戻す割合 ディレイ・タイムを変化させたと
FEEDBACK #
(マイナス:逆相) き、現在のディレイ・タイムから
ACCELERATION 0 ~ 15
リバース・ディレイ音の高域 指定のディレイ・タイムに達する
REV DELAY HF 200 ~ 8000 Hz、 までの速さ
成分をカットする基準周波数
DAMP BYPASS
(BYPASS:カットしない) ディレイ音を入力に戻す割合
FEEDBACK # -98 ~ +98 %
REV DELAY リバース・ディレイがかかり始め (マイナス:逆相)
0 ~ 127
THRESHOLD る音量 入力に戻すディレイ音の高域
200 ~ 8000 Hz、
REV DELAY HF DAMP 成分をカットする基準周波数
0 ~ 127 リバース・ディレイ音の音量 BYPASS
LEVEL (BYPASS:カットしない)

REV DELAY PAN L64 ~ 63R リバース・ディレイ音の定位 PAN A/B L64 ~ 63R ディレイ A/B の定位

タップ・ディレイに音が入力され LEVEL A/B 0 ~ 127 ディレイ A/B の音量


TAP DELAY TIME 0 ~ 1300 msec、
てからディレイ音が鳴るまでの遅
1~3 音符 EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
延時間
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
DELAY 3 ディレイ音をタップ・ディレイの
-98 ~ +98 %
FEEDBACK # 入力に戻す割合(マイナス:逆相) D100:0W ~ 原音(D)とエフェクト音(W)
BALANCE #
D0:100W の音量バランス
タップ・ディレイ音の高域
TAP DELAY HF 200 ~ 8000 Hz、
成分をカットする基準周波数 OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
DAMP BYPASS
(BYPASS:カットしない)

TAP DELAY PAN


L64 ~ 63R タップ・ディレイ音の定位
1~2
TAP DELAY
0 ~ 127 タップ・ディレイ音の音量
LEVEL 1 ~ 2
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量

EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量

D100:0W ~ 原音(D)とディレイ音(W)と
BALANCE #
D0:100W の音量バランス

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 57 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

52: 3D DELAY 53: TIME CTRL DELAY


(3D ディレイ) (タイム・コントロール・ディレイ)

ディレイ音に 3D 効果(立体感)がかかります。ディレイ音が 90 ディレイ・タイムを滑らかに変化させることができるディレイです。


度左と 90 度右に定位します。
L in 2-Band EQ L out
2-Band L out
L EQ Time Ctrl Delay Pan L
Level
3D Delay L
Feedback
Feedback
3D Delay C
Time Ctrl Delay Pan R
Feedback
3D Delay R
R in 2-Band EQ R out
R 2-Band R out
EQ
パラメーター 設定値 説明
パラメーター 設定値 説明 0 ~ 1300 msec、 原音が鳴ってからディレイ音が鳴
TIME #
音符 るまでの遅延時間
TIME LEFT 原音が鳴ってから左/中央/右
0 ~ 2600 msec、 ディレイ・タイムを変化させたと
TIME CENTER のディレイ音が鳴るまでの遅延
音符 き、現在のディレイ・タイムから
時間
TIME RIGHT
指定のディレイ・タイムに達する
ACCELERATION 0 ~ 15
CENTER ディレイ音を入力に戻す割合 までの速さ。ディレイ・タイムと
-98 ~ +98 %
FEEDBACK # (マイナス:逆相) 同時にピッチ変化の速さも変わ
ります。
入力に戻すディレイ音の、高
200 ~ 8000 Hz、
HF DAMP 域成分をカットする基準周波数 ディレイ音を入力に戻す割合
BYPASS FEEDBACK # -98 ~ +98 %
(BYPASS:カットしない) (マイナス:逆相)
LEVEL LEFT 入力に戻すディレイ音の高域
左/中央/右のディレイ音の音 200 ~ 8000 Hz、
LEVEL CENTER 0 ~ 127 HF DAMP 成分をカットする基準周波数
量 BYPASS
(BYPASS:カットしない)
LEVEL RIGHT
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
D100:0W ~ 原音(D)とディレイ音(W)の
D100:0W ~ 原音(D)とエフェクト音(W) BALANCE #
BALANCE # D0:100W 音量バランス
D0:100W の音量バランス
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
OUTPUT から出力させる音を
再生する方法
SPEAKER、 SPEAKER:スピーカー
OUTPUT MODE
PHONES PHONES:ヘッドホン
それぞれに最適な 3D 効果が得
られます。

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 58 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

54: LONG TIME CTRL DELAY 55: TAPE ECHO


(ロング・タイム・コントロール・ディレイ) (テープ・エコー)

ディレイ・タイムを滑らかに変化させることができるディレイで、長 リアルなテープ・ディレイ・サウンドが得られる、バーチャル・テープ・
いディレイ・タイムが得られます。 エコーです。ローランド RE-201 スペース・エコーの、
テープ・エコー
部のシミュレートです。
2-Band
L in L out
Balance D EQ L in L out
Balance W Direct Level
Time Control Delay Echo Level
Balance W Tape Echo
Feedback Echo Level
R in 2-Band R out
Balance D EQ R in R out
Direct Level

パラメーター 設定値 説明
パラメーター 設定値 説明
0 ~ 2600 msec、 原音が鳴ってからディレイ音が鳴
TIME # 使用する再生ヘッドの組み合わ
音符 るまでの遅延時間

ディレイ・タイムを変化させたと
S、M、L、S+M、 遅れ時間の異なる 3 個のヘッド
き、現在のディレイ・タイムから
MODE S+L、M+L、 の中から選びます。
指定のディレイ・タイムに達する
ACCELERATION 0 ~ 15 S+M+L S:ショート
までの速さ
M:ミドル
ディレイ・タイムと同時にピッチ L:ロング
変化の速さも変わります。
テープ・スピード
ディレイ音を入力に戻す割合 0 ~ 127
FEEDBACK # -98 ~ +98 % REPEAT RATE # 値を大きくすると、ディレイ音の
(マイナス:逆相) 間隔が短くなります。
入力に戻すディレイ音の高域 0 ~ 127 ディレイ音の繰り返し量
200 ~ 8000 Hz、 INTENSITY #
HF DAMP 成分をカットする基準周波数
BYPASS -15 ~ +15 dB エコー音の低域の増幅/減衰量
(BYPASS:カットしない) BASS

PAN # L64 ~ 63R ディレイ音の定位 TREBLE -15 ~ +15 dB エコー音の高域の増幅/減衰量

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量 HEAD PAN S


ショート/ミドル/ロングの再生
HEAD PAN M L64 ~ 63R
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量 ヘッドごとの定位
HEAD PAN L
D100:0W ~ 原音(D)とディレイ音(W)の
BALANCE # テープ独特の歪みを付加する量
D0:100W 音量バランス
測定器で測るとわかるような微
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
DISTORTION 0~5 妙な音色変化を再現します。値
を大きくすると、歪みが深くなり
ます。

ワウ・フラッター(テープの劣化
WOW/FLUTTER
0 ~ 127 や回転ムラによる、複雑なピッ
RATE
チの揺れ)の速さ

WOW/FLUTTER
0 ~ 127 ワウ・フラッターの深さ
DEPTH
ECHO LEVEL # 0 ~ 127 エコー音の音量

DIRECT LEVEL # 0 ~ 127 原音の音量

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 59 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

56: LOFI NOISE 57: LOFI COMPRESS


(ローファイ・ノイズ) (ローファイ・コンプレス)

ローファイ効果に加えて、ホワイト・ノイズ、ディスク・ノイズなど 音質を荒くします。
のノイズを発生させます。
L in 2-Band L out
Compressor Lo-Fi
EQ
L in 2-Band L out
EQ
Lo-Fi 2-Band
R in Compressor Lo-Fi R out
EQ
Noise Gen.
パラメーター 設定値 説明
Lo-Fi 音質を粗くします。値が大きい
LOFI TYPE 1~9
2-Band ほど音質が粗くなります。
R in R out
EQ LoFi を通る前のフィルターの種

PRE FILTER TYPE 1~6
パラメーター 設定値 説明 1:Compressor オフ
2 ~ 6:Compressor オン
音質を粗くします。値が大きい
LOFI TYPE 1~9 LoFi を通った後のフィルターの
ほど音質が粗くなります。
種類
LoFi を通った後のフィルターの POST FILTER
OFF、LPF、HPF OFF:フィルター未使用
種類 TYPE
POST FILTER LPF:高域をカット
OFF、LPF、HPF OFF:フィルター未使用 HPF:低域をカット
TYPE
LPF:高域をカット
HPF:低域をカット POST FILTER
200 ~ 8000 Hz Post Filter の基準周波数
CUTOFF
POST FILTER フィルターで特定の周波数をカッ
200 ~ 8000 Hz EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
CUTOFF トするときの基準周波数
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量
ホワイト・ノイズとピンク・ノイ
W/P NOISE TYPE WHITE、PINK
ズの切り替え D100:0W ~ 原音(D)とエフェクト音(W)
BALANCE #
D0:100W の音量バランス
ホワイト/ピンク・ノイズにかけ
200 ~ 8000 Hz、
W/P NOISE LPF るロー・パス・フィルターの基準 OUTPUT LEVEL # 0 ~ 127 出力音量
BYPASS
周波数(BYPASS:カットしない)

W/P NOISE
0 ~ 127 ホワイト/ピンク・ノイズの音量
LEVEL #
レコード・ノイズの種類
LP、EP、SP、
DISC NOISE TYPE タイプによってノイズの出る頻度
RND
が変わります。

レコード・ノイズにかけるロー・
200 ~ 8000 Hz、
DISC NOISE LPF パス・フィルターの基準周波数
BYPASS
(BYPASS:カットしない)

DISC NOISE
0 ~ 127 レコード・ノイズの音量
LEVEL #
HUM TYPE 50Hz、60Hz ハム・ノイズの周波数

ハム・ノイズにかけるロー・パ
200 ~ 8000 Hz、
HUM LPF ス・フィルターの基準周波数
BYPASS
(BYPASS:カットしない)

HUM LEVEL # 0 ~ 127 ハム・ノイズの音量

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量

EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量

D100:0W ~ 原音(D)とエフェクト音(W)
BALANCE #
D0:100W の音量バランス

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 60 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

58: LOFI RADIO 60: PHONOGRAPH


(ローファイ・ラジオ) (フォノグラフ)

ローファイ効果に加えて、ラジオ・ノイズを発生させます。 レコード・プレーヤーでアナログ・レコード盤を鳴らしているような
音を再現します。レコード独特のさまざまな雑音や、古いターンテー
L in 2-Band L out ブルの回転ムラまで表現できます。
EQ
Lo-Fi Balance D
L in L out
Radio Balance W
Phonograph

Lo-Fi Phonograph Balance W

R in 2-Band R out R in R out


EQ Balance D

パラメーター 設定値 説明 パラメーター 設定値 説明


音質を粗くします。値が大きい SIGNAL
LOFI TYPE 1~9 0 ~ 127 歪み具合
ほど音質が粗くなります。 DISTORTION
LoFi を通った後のフィルターの 再生システムの周波数特性値を
種類 FREQUENCY 小さくすると、周波数特性の悪
POST FILTER 0 ~ 127
OFF、LPF、HPF OFF:フィルター未使用 RANGE い、古いシステムの雰囲気にな
TYPE ります。
LPF:高域をカット
HPF:低域をカット ターンテーブルの回転速度
POST FILTER DISC TYPE LP、EP、SP Scratch Noise の周期に影響し
200 ~ 8000 Hz Post Filter の基準周波数
CUTOFF ます。
ラジオのチューニングのノイズ NOISE LEVEL レコード盤の傷による雑音の音
0 ~ 127
RADIO NOISE をシミュレートします。値が大き SCRATCH 量
0 ~ 127
DETUNE # くなるほどチューニングがずれ
NOISE LEVEL
ます。 0 ~ 127 レコード盤の埃による雑音の音量
DUST
RADIO NOISE
0 ~ 127 ラジオ・ノイズの音量 NOISE LEVEL サーッという連続した雑音の音
LEVEL # 0 ~ 127
HISS 量
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
NOISE LEVEL
0 ~ 127 全体の雑音量
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量 TOTAL
D100:0W ~ 原音(D)とエフェクト音(W) WOW 0 ~ 127 長い周期の回転ムラの度合い
BALANCE #
D0:100W の音量バランス
FLUTTER 0 ~ 127 短い周期の回転ムラの度合い
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
WOW/FLUTTER 周期の定まらない回転ムラの度
0 ~ 127
RANDOM 合い

WOW/FLUTTER
59: TELEPHONE TOTAL #
0 ~ 127 全体の回転ムラの量

(テレフォン) D100:0W ~ 原音(D)とエフェクト音(W)


BALANCE #
D0:100W の音量バランス
電話機を通じて聴こえるような、こもった音が得られます。
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
L in Telephone L out

R in Telephone R out

パラメーター 設定値 説明

VOICE QUALITY
0 ~ 15 通話音の音質
#
TREBLE -15 ~ +15 dB 通話音の高域

D100:0W ~ 原音(D)とエフェクト音(W)
BALANCE #
D0:100W の音量バランス

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 61 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

61: PITCH SHIFTER 62: 2VOICE PITCH SHIFTER


(ピッチ・シフター) (2 ボイス・ピッチ・シフター)

ステレオ仕様のピッチ・シフターです。 原音のピッチをずらします。ピッチをずらした 2 つの音を原音に重


ねて鳴らすことができます。
L in 2-Band EQ L out
Balance D
Pitch Shifter L in L out
Level 1
Pan 1 L Balance W
Pitch Shifter
R in 2-Band EQ R out Pan 1 R
2Voice Pitch Shifter
Pan 2 L

パラメーター 設定値 説明 Pan 2 R Balance W


Level 1
COARSE #1 -24 ~ +12 semi ピッチ・シフト量(半音単位) R in R out
Balance D
-100 ~ +100
FINE #1 ピッチ・シフト量(2 セント単位)
cent
パラメーター 設定値 説明
0 ~ 1300 msec、 原音が鳴ってからピッチ・シフト
DELAY TIME PITCH1 COARSE ピッチ・シフト 1 のピッチ・シフ
音符 音が鳴るまでの遅延時間 -24 ~ +12 semi
#1 ト量(半音単位)
ピッチ・シフト音を入力に戻す割
FEEDBACK # -98 ~ +98 % -100 ~ +100 ピッチ・シフト 1 のピッチ・シフ
合(マイナス:逆相)
PITCH1 FINE #1
cent ト量(2 セント単位)
EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
0 ~ 1300 msec、 原音が鳴ってからピッチ・シフト
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量 PITCH1 DELAY
音符 1 の音が鳴るまでの遅延時間
D100:0W ~ 原音(D)とピッチ・シフト音(W) ピッチ・シフト音を入力に戻す割
BALANCE # PITCH1
D0:100W の音量バランス -98 ~ +98 %
FEEDBACK # 合(マイナス:逆相)
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量 0 ~ 127 ピッチ・シフト 1 の音量
PITCH1 LEVEL

PITCH1 PAN # L64 ~ 63R ピッチ・シフト 1 の音の定位

PITCH2 COARSE
24 ~ +12 semi
#2
-100 ~ +100
PITCH2 FINE #2
cent

0 ~ 1300 msec、 ピッチ・シフト 2 の設定設定項


PITCH2 DELAY
音符 目はピッチ・シフト 1 と同じです。
PITCH2
-98 ~ +98 %
FEEDBACK #
PITCH2 LEVEL 0 ~ 127

PITCH2 PAN # L64 ~ 63R

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量

EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量

D100:0W ~ 原音(D)とピッチ・シフト音(W)
BALANCE #
D0:100W の音量バランス

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 62 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

63: STEP PITCH SHIFTER 64: REVERB


(ステップ・ピッチ・シフター) (リバーブ)

ピッチ・シフト音のシフト量を 16 ステップのシーケンスに従って変 原音に残響を加え、空間の広さなどをシミュレートします。


化させるピッチ・シフターです。
2-Band
L in L out
Balance D EQ
L in 2-Band
L out Balance W
EQ
Reverb
Step Pitch Shifter Balance W
Step Pitch Shifter R in 2-Band R out
Balance D EQ
R in 2-Band
R out
EQ
パラメーター 設定値 説明

パラメーター 設定値 説明 リバーブの種類


ROOM1、 ROOM1:余韻が短く高密度
0.05 ~ 10.0 Hz、 16 ステップのシーケンスを繰り
RATE # ROOM2、 ROOM2:余韻が短く低密度
音符 返す周期
TYPE STAGE1、 STAGE1:後部残響音多め
ピッチ・シフト量がステップ間で STAGE2、HALL1、 STAGE2:初期反射強め
ATTACK # 0 ~ 127
変化する速さ HALL2 HALL1:澄んだ響き
各ステップでのピッチ・シフト音 HALL2:豊かな響き
GATE TIME # 0 ~ 127
の発音時間 原音が鳴ってからリバーブ音が
PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec
-100 ~ +100 各ステップで共通のピッチ・シフ 鳴るまでの遅延時間
FINE
cent ト量(2 セント単位) TIME # 0 ~ 127 リバーブ音の余韻の長さ
0 ~ 1300 msec、 原音が鳴ってからピッチ・シフト リバーブ音の高域成分をカットす
DELAY TIME
音符 音が鳴るまでの遅延時間 る周波数
200 ~ 8000 Hz、
ピッチ・シフト音を入力に戻す割 HF DAMP 周波数を低くするほどやわ
-98 ~ +98 % BYPASS
FEEDBACK # らかなリバーブ音になります
合(マイナス:逆相)
(BYPASS:カットしない)

各ステップにおけるピッチ・シフ
STEP 1–16 -24 ~ +12 semi EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量
ト量(半音単位)

-15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量 EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量


EQ GAIN LOW
-15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量 D100:0W ~ 原音(D)とリバーブ音(W)
EQ GAIN HIGH BALANCE #
D0:100W の音量バランス
D100:0W ~ 原音(D)とピッチ・シフト音(W)
BALANCE # OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
D0:100W との音量バランス

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

メモ
マルチエフェクト・コントロールを使って、ステップのシーケ
ンスを先頭から再開させることができます(P.37)

– 63 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

65: GATED REVERB 67: OVERDRIVE → FLANGER


(ゲート・リバーブ) (オーバードライブ→フランジャー)

リバーブ音を途中でカットするリバーブです。 Balance D
L in L out
2-Band Feedback
L in L out Balance W
Balance D EQ
Balance W Overdrive Flanger
Gated Reverb Balance W
Balance W
R in R out
R in 2-Band R out Balance D
Balance D EQ

パラメーター 設定値 説明
パラメーター 設定値 説明
OVERDRIVE 歪み具合
リバーブの種類 0 ~ 127
DRIVE # 音量も変化します。
NORMAL:通常のゲート・リバー
ブ OVERDRIVE PAN
NORMAL、 L64 ~ 63R 歪ませた音の定位
REVERSE:音量が次第に増大す #
REVERSE、
TYPE るリバーブ
0.05 ~ 10.00
SWEEP1、
SWEEP1:リバーブ音が右から FLANGER RATE # 揺れの周期
SWEEP2 Hz、音符
左へ移動
SWEEP2:リバーブ音が左から FLANGER DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ
右へ移動
FLANGER フランジャー音を入力に戻す割合
-98 ~ +98 %
原音が鳴ってからリバーブ音が FEEDBACK # (マイナス:逆相)
PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec
鳴るまでの遅延時間
FLANGER PRE 原音が鳴ってからフランジャー音
0.0 ~ 100 msec
GATE TIME 5 ~ 500 msec リバーブ音の余韻の長さ DELAY が鳴るまでの遅延時間

EQ GAIN LOW -15 ~ +15 dB 低域の増幅/減衰量 フランジャーを通した音(W)と


FLANGER D100:0W ~
通さない音(D)の音量バラン
EQ GAIN HIGH -15 ~ +15 dB 高域の増幅/減衰量 BALANCE # D0:100W

D100:0W ~ 原音(D)とリバーブ音(W)
BALANCE # OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
D0:100W の音量バランス

OUTPUT LEVEL # 0 ~ 127 出力音量

68: OVERDRIVE → DELAY


66: OVERDRIVE → CHORUS (オーバードライブ→ディレイ)

(オーバードライブ→コーラス) L in L out
Balance D
L in L out Balance W
Balance D Overdrive Delay
Balance W
Balance W
Overdrive Chorus Feedback
Balance W R in R out
Balance D
R in R out
Balance D
パラメーター 設定値 説明
パラメーター 設定値 説明 OVERDRIVE 歪み具合
0 ~ 127
OVERDRIVE 歪み具合 DRIVE # 音量も変化します。
0 ~ 127
DRIVE # 音量も変化します。 OVERDRIVE PAN
L64 ~ 63R 歪ませた音の定位
OVERDRIVE PAN #
L64 ~ 63R 歪ませた音の定位
# 0 ~ 2600 msec、 原音が鳴ってからディレイ音が鳴
DELAY TIME
0.05 ~ 10.00 音符 るまでの遅延時間
CHORUS RATE # 揺れの周期
Hz、音符 DELAY ディレイ音を入力に戻す割合
98 ~ +98 %
CHORUS DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ FEEDBACK # (マイナス:逆相)

CHORUS PRE 原音が鳴ってからコーラス音が 入力に戻すディレイ音の、高


0.0 ~ 100 msec 200 ~ 8000 Hz、
DELAY 鳴るまでの遅延時間 DELAY HF DAMP 域成分をカットする周波数
BYPASS
(BYPASS:カットしない)
CHORUS D100:0W ~ コーラスを通した音(W)と通
BALANCE # D0:100W さない音(D)の音量バランス DELAY BALANCE D100:0W ~ ディレイを通した音(W)と通さ
# D0:100W ない音(D)の音量バランス
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 64 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

69: DISTORTION → CHORUS 72: ENHANCER → CHORUS


(ディストーション→コーラス) (エンハンサー→コーラス)

設定項目は「66:OVERDRIVE → CHORUS」とほぼ同じで、以 L in L out


Enhancer
下の 2 箇所だけ異なります。 Mix Balance D
Balance W
Overdrive Drive → Distortion Drive、 Chorus
Balance W
Overdrive Pan → Distortion Pan
R in Enhancer R out
L in L out Mix Balance D
Balance D
Balance W
Distortion Chorus パラメーター 設定値 説明
Balance W
ENHANCER SENS
0 ~ 127 エンハンサーのかかり具合
R in R out #
Balance D
ENHANCER MIX
0 ~ 127 生成された倍音の音量
#

70: DISTORTION → FLANGER CHORUS RATE #


0.05 ~ 10.00
Hz、音符
揺れの周期
(ディストーション→フランジャー)
CHORUS DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ
設定項目は「67:OVERDRIVE → FLANGER」とほぼ同じで、以 原音が鳴ってからコーラス音が
CHORUS PRE
0.0 ~ 100 msec
下の 2 箇所だけ異なります。 DELAY 鳴るまでの遅延時間

CHORUS D100:0W ~ コーラスを通した音(W)と通


Overdrive Drive → Distortion Drive、
BALANCE # D0:100W さない音(D)の音量バランス
Overdrive Pan → Distortion Pan
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
Balance D
L in L out
Feedback
Balance W 73: ENHANCER → FLANGER
Distortion Flanger (エンハンサー→フランジャー)
Balance W
Balance D
R in R out L in Enhancer L out
Balance D Mix Feedback
Balance W
Flanger
71: DISTORTION → DELAY Balance W

(ディストーション→ディレイ) R in Enhancer R out


Mix Balance D
設定項目は「68:OVERDRIVE → DELAY」とほぼ同じで、以下
の 2 箇所だけ異なります。
パラメーター 設定値 説明
Overdrive Drive → Distortion Drive、 ENHANCER SENS
0 ~ 127 エンハンサーのかかり具合
#
Overdrive Pan → Distortion Pan
ENHANCER MIX
L out 0 ~ 127 生成された倍音の音量
L in #
Balance D
Balance W 0.05 ~ 10.00
FLANGER RATE # 揺れの周期
Hz、音符
Distortion Delay
Balance W FLANGER DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ
Feedback
FLANGER フランジャー音を入力に戻す割合
R in R out -98 ~ +98 %
Balance D FEEDBACK # (マイナス:逆相)

FLANGER PRE 原音が鳴ってからフランジャー音


0.0 ~ 100 msec
DELAY が鳴るまでの遅延時間

フランジャーを通した音(W)と
FLANGER D100:0W ~
通さない音(D)の音量バラン
BALANCE # D0:100W

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 65 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

74: ENHANCER → DELAY 76: FLANGER → DELAY


(エンハンサー→ディレイ) (フランジャー→ディレイ)
Balance D
L in Enhancer L out
Mix Balance D L in L out
Balance W Feedback Balance D
Delay Balance W Balance W
Balance W Flanger Delay
Feedback Balance W Balance W
R in Enhancer R out Feedback
Mix Balance D R in R out
Balance D Balance D

パラメーター 設定値 説明
パラメーター 設定値 説明
ENHANCER SENS
0 ~ 127 エンハンサーのかかり具合 0.05 ~ 10.00
# FLANGER RATE # 揺れの周期
Hz、音符
ENHANCER MIX
0 ~ 127 生成された倍音の音量 FLANGER DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ
#
FLANGER フランジャー音を入力に戻す割合
0 ~ 2600 msec、 原音が鳴ってからディレイ音が鳴 -98 ~ +98 %
DELAY TIME FEEDBACK # (マイナス:逆相)
音符 るまでの遅延時間
FLANGER PRE 原音が鳴ってからフランジャー音
DELAY ディレイ音を入力に戻す割合 0.0 ~ 100 msec
-98 ~ +98 % DELAY が鳴るまでの遅延時間
FEEDBACK # (マイナス:逆相)
FLANGER D100:0W ~ 原音(D)とフランジャー音(W)
入力に戻すディレイ音の、高
200 ~ 8000 Hz、 BALANCE # D0:100W の音量バランス
DELAY HF DAMP 域成分をカットする周波数
BYPASS
(BYPASS:カットしない) 0 ~ 2600 msec、 原音が鳴ってからディレイ音が鳴
DELAY TIME
音符 るまでの遅延時間
DELAY BALANCE D100:0W ~ ディレイを通した音(W)と通さ
# D0:100W ない音(D)の音量バランス DELAY ディレイ音を入力に戻す割合
-98 ~ +98 %
FEEDBACK # (マイナス:逆相)
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
入力に戻すディレイ音の、高
200 ~ 8000 Hz、
DELAY HF DAMP 域成分をカットする周波数
BYPASS
(BYPASS:カットしない)
75: CHORUS → DELAY
DELAY BALANCE D100:0W ~ ディレイを通した音(W)と通さ
(コーラス→ディレイ)
# D0:100W ない音(D)の音量バランス
Balance D OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量
L in L out
Balance D
Balance W Balance W
Chorus Delay
Balance W Balance W
Feedback
R in R out
Balance D Balance D

パラメーター 設定値 説明

0.05 ~ 10.00
CHORUS RATE # 揺れの周期
Hz、音符

CHORUS DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ

CHORUS PRE 原音が鳴ってからコーラス音が


0.0 ~ 100 msec
DELAY 鳴るまでの遅延時間

CHORUS D100:0W ~ 原音(D)とコーラス音(W)


BALANCE # D0:100W の音量バランス

0 ~ 2600 msec、 原音が鳴ってからディレイ音が鳴


DELAY TIME
音符 るまでの遅延時間

DELAY ディレイ音を入力に戻す割合
-98 ~ +98 %
FEEDBACK # (マイナス:逆相)

入力に戻すディレイ音の、高
200 ~ 8000 Hz、
DELAY HF DAMP 域成分をカットする周波数
BYPASS
(BYPASS:カットしない)

DELAY BALANCE D100:0W ~ ディレイを通した音(W)と通さ


# D0:100W ない音(D)の音量バランス

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 66 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

77: CHORUS → FLANGER 78: SYMPATHETIC RESONANCE


(コーラス→フランジャー) (シンパセティック・レゾナンス)

Balance D Balance D アコースティック・ピアノでは、ダンパー・ペダルを踏んだときに、


L in L out 弾いた鍵盤の音が他の弦に共鳴して、豊かな響きと広がりが加わり
Feedback
Balance W Balance W
ます。この共鳴音(シンパセティック・レゾナンス)をシミュレート
Chorus Flanger しています。
Balance W Balance W

R in R out 3-Band
L in L out
Balance D Balance D EQ

Sym. Resonance
パラメーター 設定値 説明

0.05 ~ 10.00 3-Band


CHORUS RATE # コーラス音の揺れの周期 R in R out
Hz、音符 EQ
CHORUS DEPTH 0 ~ 127 コーラス音の揺れの深さ

CHORUS PRE 原音が鳴ってからコーラス音が パラメーター 設定値 説明


0.0 ~ 100 msec
DELAY 鳴るまでの遅延時間 RESONANCE
0 ~ 127 効果の深さ
CHORUS D100:0W ~ 原音(D)とコーラス音(W) DEPTH #
BALANCE # D0:100W の音量バランス RESONANCE ダンパーペダルの踏み込み量
0 ~ 127
DAMPER # (レゾナンス音を制御します)
0.05 ~ 10.00
FLANGER RATE # フランジャー音の揺れの周期
Hz、音符 入力音の高域成分をカット
RESONANCE PRE 16 ~ 15000 Hz、
するフィルターの基準周波数
FLANGER DEPTH 0 ~ 127 フランジャー音の揺れの深さ LPF BYPASS
(BYPASS:カットしない)
FLANGER フランジャー音を入力に戻す割合
-98 ~ +98 % 入力音の低域成分をカット
FEEDBACK # (マイナス:逆相) RESONANCE PRE BYPASS、16 ~
するフィルターの基準周波数
HPF 15000 Hz
FLANGER PRE 原音が鳴ってからフランジャー音 (BYPASS:カットしない)
0.0 ~ 100 msec
DELAY が鳴るまでの遅延時間
RESONANCE 入力音の特定の周波数帯を増減
200 ~ 8000 Hz
フランジャーを通した音(W)と PEAKING FREQ するフィルターの基準周波数
FLANGER D100:0W ~
通さない音(D)の音量バラン
BALANCE # D0:100W Peaking Gain で増幅/減衰す
ス RESONANCE 0.5、1.0、2.0、4.0、
る周波数帯の幅(値が大きいほ
PEAKING Q 8.0
OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量 ど幅は狭くなります)

RESONANCE 入力音の特定の周波数帯を増減
-15 ~ +15 dB
PEAKING GAIN するフィルターの増幅/減衰量

レゾナンス音の高域成分
RESONANCE HF 16 ~ 15000 Hz、
をカットする基準周波数
DAMP BYPASS
(BYPASS:カットしない)

レゾナンス音の低域成分
RESONANCE LF BYPASS、16 ~
をカットする基準周波数
DAMP 15000 Hz
(BYPASS:カットしない)

グランドピアノの大屋根の開き
RESONANCE LID 1~6
具合による音の変化を再現

LOW FREQ 200、400 Hz EQ の低域の基準周波数

LOW GAIN -15 ~ +15 dB EQ の低域の増幅/減衰量

MID FREQ 200 ~ 8000 Hz EQ の中域の基準周波数

MID GAIN -15 ~ +15 dB EQ の中域の増幅/減衰量

0.5、1.0、2.0、4.0、 EQ の中域の幅(値が大きいほ
MID Q
8.0 ど幅は狭くなります)

2000、4000、
HIGH FREQ EQ の高域の基準周波数
8000 Hz

HIGH GAIN -15 ~ +15 dB EQ の高域の増幅/減衰量

OUTPUT LEVEL 0 ~ 127 出力音量

– 67 –
SRX WORLD Software Synthesizer 取扱説明書 エフェクト一覧

コーラス・パラメーター リバーブ・パラメーター
SRX WORLD では、コーラス部をディレイとしても使うことができ リバーブまたはディレイの種類、リバーブ音の鳴らしかたなどを設定
ます。コーラスかディレイの選択、コーラス/ディレイ音の鳴らしか します。
たなどを設定します。
パラメーター 設定値 説明
パラメーター 設定値 説明 REVERB
CHORUS リバーブ/ディレイの種類
0.05 ~ 10.00 ROOM1 ROOM1:余韻が短く高密度
RATE コーラス音の揺れの周期
Hz、音符 ROOM2 ROOM2:余韻が短く低密度
STAGE1 STAGE1:後部残響音多め
DEPTH 0 ~ 127 コーラス音の揺れの深さ
STAGE2 STAGE2:初期反射強め
原音が鳴ってからコーラス音が TYPE
PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec HALL1 HALL1:澄んだ響き
鳴るまでの遅延時間
HALL2 HALL2:豊かな響き
コーラスを通した音を再びコー DELAY DELAY:一般的なディレイ
FEEDBACK 0 ~ 127
ラスの入力に戻す量
PAN-DELAY PAN-DELAY:反射音が左右に
フィルターの種類 移動するディレイ
OFF:フィルター未使用 リバーブ音の余韻の長さ
FILTER TYPE OFF、LPF、HPF
LPF:高域をカット
(Type:ROOM1 ~ HALL2)
HPF:低域をカット TIME 0 ~ 127
遅延時間
フィルターで特定の周波数帯を (Type:DELAY、PAN-DELAY)
CUTOFF 200 ~ 8000 Hz
カットするときの基準周波数
リバーブ音の高域成分
PHASE 0 ~ 180 deg コーラス音の広がり具合 200 ~ 8000 Hz、
HF DAMP をカットする基準周波数
BYPASS
DELAY (BYPASS:カットしない)

DELAY TIME LEFT ディレイ音を入力に戻す量


FEEDBACK 0 ~ 127 (Type が DELAY と PAN-
DELAY TIME 原音が鳴ってから左/中央/右
0 ~ 1000 msec、 DELAY のときのみ有効)
CENTER のディレイ音が鳴るまでの遅延
音符
時間 SRV ROOM
DELAY TIME
RIGHT SRV HALL
SRV PLATE
CENTER ディレイ音を入力に戻す割合
-98 ~ +98 %
FEEDBACK (マイナス:逆相) 原音が鳴ってからリバーブ音が
PRE DELAY 0.0 ~ 100 msec
鳴るまでの遅延時間
入力に戻すディレイ音の、高
200 ~ 8000 Hz、
HF DAMP 域成分をカットする周波数 TIME 0 ~ 127 リバーブ音の余韻の長さ
BYPASS
(BYPASS:カットしない)
SIZE 1~8 部屋/ホールの大きさ
DELAY LEVEL
最終出力音の高域成分
LEFT 160 ~ 12500
HIGH CUT をカットする基準周波数
DELAY LEVEL 左/中央/右のディレイ音の音 Hz、BYPASS
0 ~ 127 (BYPASS:カットしない)
CENTER 量
DENSITY 0 ~ 127 リバーブ音の密度
DELAY LEVEL
RIGHT リバーブ音の密度の時間変化値
が大きいほど時間が経つに従っ
GM2 CHORUS
DIFFUSION 0 ~ 127 て、濃密な音になります(リバー
LEVEL 0 ~ 127 コーラス音の音量 ブタイムを長くしたときに効果が
よくあらわれます)。
FEEDBACK 0 ~ 127 コーラス音を入力に戻す量
リバーブ音の低域成分をカットす
コーラスに入力する音の、高域 LF DAMP 50 ~ 4000 Hz
PRE LPF 0~7 る基準周波数
成分の減衰量
LF DAMP GAIN -36 ~ 0 dB LF ダンプの減衰量(0:効果なし)
原音が鳴ってからコーラス音が
DELAY 0 ~ 127
鳴るまでの遅延時間 4000 ~ 12500 リバーブ音の高域成分をカットす
HF DAMP
Hz る基準周波数
RATE 0 ~ 127 揺れの周期
HF DAMP GAIN -36 ~ 0 dB HF ダンプの減衰量
(0:効果なし)
DEPTH 0 ~ 127 揺れの深さ
GM2 REVERB
SEND LEVEL TO
0 ~ 127 コーラス音をリバーブへ送る量
REVERB LEVEL 0 ~ 127 リバーブ音の音量

リバーブの種類
CHARACTER 0~7 0 ~ 5:リバーブ系
6、 7:ディレイ系

リバーブに入力する音の、高域
PRE-LPF 0~7
成分の減衰量

TIME 0 ~ 127 リバーブ音の余韻の長さ

ディレイ音を入力に戻す量
DELAY
0 ~ 127 (Character が 6、7 のときの
FEEDBACK
み有効)

– 68 –

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