Professional Documents
Culture Documents
Belge 12
Belge 12
Başlıklar
Hedef Kitlemiz
Hedef kitlemiz aslında belli kısacası herkes. Şimdi söyle bir durum var kurmak
istediğim şirket 7’den 70’e herkesi kapsayan bir şirket olduğu için o yaş
grubuna hitap edeceğiz ve bu bence güzel bir şey çünkü günümüzde çoğu
insanda şöyle bir algı var; Espor refleks işi 30 yaşından sonra yapılmaz. Bu tam
anlamıyla yanlış bir algı. Biz bu algıyı kırmaya geliyoruz. Planımız şu şekilde yaş
gruplarını ve yaş grupları içerisindeki insanları fiziksel özelliklerine göre
gruplandırıp gruplar üzerinde dışardan part time çalışanlarımız olan doktorlar
eşliğinde uygun özelliklerine göre oyunlar bulup bu oyunlar üzerinden
çalışmalar yaptırmayı düşünüyoruz. Mesela 25 yaşındaki Samet fiziksel
anlamda güçlü bir birey mental anlamda da öyle ve öğrenmeye açık. Bu
özelliklerinde oynaması ücretsiz olan Valorant oyununu oynatabiliriz çünkü
özelikleri bu yönde. Aynı zamanda 85 yaşındaki Ömer dedemize de Clash Of
Royal oyununu önerebiliriz çünkü bu oyun sadece mantık ve zamanlama
gerektiriyor 85 yaşındaki amcamızın bu oyunu başarabileceğine inanıyorum.
Rakiplerimiz
Türkiye de rakibimiz yok. Bu konsepte sahip olan bir takım yok çünkü ama 16-
26 yaş grubunda çok rakibimiz var. En güncel veriye göre 2020 yılında 125 adet
olan Espor kulübü sayısı 2021’de 165’e yükselmiştir. Bu artış bu yıllarda eminim
ki daha fazladır. Bu artışın sonucunda rekabet aşırı derede artmış oluyor çünkü
piyasadaki oyuncuları kendi takımına dahil etmek daha zorlaşıyor. Espor
takımları arttıkça oyuncuların daha fazla takım seçme seçeneği oluyor.
Pazarlama Stratejimiz
Pazarlama sürecimizi Medya danışmanımızla birlikte yapacağız. Pazarlama
aslında sektörde kendini göstermektir. Sektörde kendini gösterebilmen için
cebinde paran olması gerekir ayriyetten tanınır olman gerekir. Ya da hiç
yapılmayanı yapman gerekir bizim açıkçası bütçemiz kısıtlı paramızda yok fakat
biz yapılmayanı yapıyoruz bizim farkımız bu. Ufak bir bütçe ile doğru zamanda
doğru yere reklam verebilirsek eğer başarılı bir pazarlama yapmış oluruz.
Başarılı bir pazarlama sonucunda güzel sponsorluklarla anlamalar imzalanır. Bu
anlaşmalar şirketin gelişmesini kolaylaştırır. Şirket geliştikçe şirket kadrosu
büyür ve bu sektörde istihdam sağlanır. Turnuvalar yapılmaya başlanır
turnuvalarla birlikte şirket daha da büyür. Kısacası bu sonsuz bir döngü.
Kısa dönemde pek bir hedefim yok sadece yaptığım girişimin karşılığını almak
isterim. Uzun dönemde ise ben ve ekip arkadaşlarımın sektörü domine
etmesini ve bu işletmeden herkesin kendi yaşamını maddi sıkıntısı olmadan
devam ettirmesini isterim. Şirket hedefleri kısa vadede güzel bir oyuncu
topluluğu oluşturmak. Uzun vadede ise Türkiye’nin en büyük Espor merkezini
kurup bu alanda eğitimler vermesini sağlamak. Bu alanda uzman insanlar
yetiştirmek.
Kaynakça
https://gamizm.com/espor/turkiyedeki-espor-takimlari-2022-listesi/
https://tr.wikipedia.org/wiki/Elektronik_spor