Download as pdf
Download as pdf
You are on page 1of 24
ae Weteeriaih hot te eacech Noieselingenryann woo bet gt hae dee cite, Be geetiaee der We gots om De STAD €€N AVONTUUR OP ZICH a De stad was eigenlisk fets anders dan wat we verwacht hadden. Bij de stad poort kregen we al problemen met enige wachtposten die het door ons meg: do wapenarsenaal Hat overdreven vonde “Of de dams en heren op de hoogte van Zwaardrecht 2 word or totwat onbeleefd geYnformerd. "Als ze Je niet devallen, kom zo da mar halen !” brulde onze strijder U: nag, die dit kennelisk het juiste m mont achtte om zijn govachtsbokwaamho ic te bewijzen, Ket entge dukaten kon: wij dit’ conflict gelukkig sussen (tk goloof dat {k achter mij nog de zware Bucht van een dwerg hoorde) en wij be loofden, onze wapens moteen in te lo ren bij de herberg die ons logic verschaffen, Het legde echter wel « flinke domper op onze stemming Ook het vinden van de juiste wos bleck geen eenvoudige opgave. Eventuele voor Dijgangers die wif voor informatie aan klampten, versnelden haastig hun pas, al dan niet na eerst nog een gering schattende blik op ons te hebben ge worpen. Een tovenaar, twee Dwergen, con Elfin en een paar zwaargebouwde monsen types, -was dat nou zo lets bijzonders? Toch hadden wij aan belangstelling geen gebrek: de tros joelende of ons aanga pende Kkinderen word steeds Langer on bezorgde ons het onaangenane gevoel dat wij een soort kermisattractie waren Tot ons geluk bevinden zich ook in do stad bedelaars die voor een kleine fi nanci#le bijdrage (een nieuwe zucht achter me) bereid zijn om enige infor matie te verstrekken. Voorzien van een routebeschrijving makten wij ons op weg naar een goede en goedkope herberg. Onderwijl zagen wij op tal van buizen met grote rode letters het word "Ras tullab" geschreven >0PROEP > >0PROEP > >OPROEP > >OPROEP > >OPROEP > OPROEP > >OPROEP >> Geachte Avonturijnen, Onlangs nog in een gezellige kroeg geweest ? Heeft U een ongure herberg dezocht die U slechts ternauwernood zonder een mes in rug kon verlaten ? Windt U zich nog steeds op over die prijzen in dat bordeel ? Of kunt U een hotel ten zeerste aanbevelen ? Ik, Damien A. Christ, heb het vaste voornemen om ons mooie continent te verrijken met een unieke uitgave: HET BEKNOPT AVONTURIJES KRORGENBOEK (een greep uit de meest gezellige en/of opnerkelijke horecaetablissementen van Avontur{&) Viteraard ist dit voor é6n man alleen een onnogelijke opgave. Dasrom roep 1k U, lezers van de Aventurijnsche Bode, op om mij in deze taak te ondersteunen. Zend mij uw beschrijvingen van de door u bezochte taveernes, bars, bordelen of hoe zij ook mogen heten. Reeds eerder in reiebeschrijvingen en heldendichten besproken etablissementen, zoals het gwarte Everzijn en de Stijgerende Pony, zijn uiteraard bij tedereen bekend en behoeven geen verdere bespreking. Onze voorkeur gaat wit naar een volgende beschrijving: Yaa Etablissement ! Streek ! Type (ca~ £6, herberg, nachtclub, enz) ? Onvang (klein; gemiddeld; groot) | Bezoekers (wensen, dwergen...) i Naam v/d Ward } Prijzen Consumpties | Prijzen Overnach- ting ! Specialiteiten (b.v. een biJ- zonder bier) Als voorbeeld mg hier de beschrijving van "ZEEZICHT” gelden: Plaats: Havena Type: Herberg Streek: Delta van de Omang: Klein WAAM: ZEEZICBT "Zeezicht" 1s een gezellige havenkroeg, waar Ifefhebbers van sterke verbalen hun hart kunnen opkalen. De waard, Kale Gerrit, is de afgelopen tien Jaren mar liefst zes maal Nidden-Avontur1jns-Kam- piven-Biertappen geweest. Hif zou ech- ‘ter wat meer aandacht aan het onderhoud van zijn herberg mogen besteden: het pand zelf verkeert namelijk in twijfel- achtige staat. WB: De herberg 1s vrij klein en telt derhalve slechts vijf kamers. De veiligheid is echter groot: de zonen van de ward lopen tedere nacht wacht. BEZOEKERS: Zeelui, reizigers VAARD G. Waterman (Kale Gerrit) PRIJZEN : Consumpties - redelijk Qvernachting - goedkoop SPECIALITEITEN: Geen. Verbaas U niet over het vreemde adres; uw bifdrage kan gezonden worden naar: Damien A. Christ, p/a X. van Opbergen Saturnusstraat 21, 1973 1D IJmuiden. U kunt mij tevens bereiken onder nummer 02550 - 22280. Gekeurtenissen ecu Lotgebvallen Kebator Embar De al kalende strijder krabde zich over zijn bolleke. HA, het was hem gelukt: die medehelden hadden het niet eens ge~ merkt dt hij hem geptept was. Hij had nu de beschikking over al het geld dat ze van de Kabator Embar gestolen had: den. Hij liep Juist het bos uit waarin zich het tentenkamp van zijn medebelden bevond, toen hij Ortzok, 6én van deze medehelden, in de struiken zag zitten. Ortzok keek bedrukt, wat ook sterk overeen Kwan met hetgeen hij trachtte te doen. Onze held lachte, trok zijn zwaard en sloeg zijn ex-nedeheld het hoofd af, dat al erg snel tussen de andere resten vertoefde. Ja, onze Tordatoir was erg tevreden met 24J lot: pas drietntwintig en nu al een rijk man. Tordatoir dacht aan Ortzok: dat had hij goed gedaan, precies over zijn spraakorgaan. Tordatoir trok ver— der. Ha circa 100 meter gelopen te heb- ben, zag hij........ -Ja, wat zag bij eigenlijk ? Het enige dat onze held kon waarnemen, was een grote rookwolk met daarin een sterke gour die hij vaagjes kon thuisbrengen. Toen, plotseling zo- maar uit het niets kvam er een Kabator Embar uit de rookwolk gewandeld. Torda~ toir trok een vriendelijk gezicht en lachte, want hij besefte dat dit het enige was dat hij in deze situatie kon doen. De draak stopte en keek onze me- dige held indringend aan. “Goede morgen", zei Tordatoir. "Ook goede morgen", zei de draak. "Mijn naam is Brator", zei Tordatoir, “ik ben een machtig magier die vermond door deze gevaarlijke streken trekt", "Aah", sprak de draak, “alleen begrijp ik niet wat er gevaarlijk aan deze streken is, op enkele dieven na. Een machtig magier zoals U heeft daar toch weinig last van". "Ja, dat is cok wel zo", zei Tordatoir, maar menig machtig magier heeft mij al aangevallen in mijn carriere en nu zien 21§ mij voor een strijder aan en heb ik dus voordeel in het govecht.” 10 “Ondanks mijn gestalte", opperde de draak, "ben 1k toch zeer zak; neem ny eergisteren nacht, toen {s al mij goud estolen" SSpistig, spistig", sprak Tordatotr, “was het’ veel dat de dieven meenanen 2 "Ja, een plunjezak net zo groot als die van U daar, vol met govd", sprak de draak weer "Waren de dieven met velen?” vroeg Tor- datoir met afwezige belangstel] ing. "Deze vraag slaat eigenlijk nergens op; het enige dat ik zag was die grote zak die op mij neer suisde, precies zo", zelfde zak als U daar hebt", antwoordde de draak "Onze ontmoeting treft, Heer Draak. In dit bos hierachter bevindt zich een groepje mannen net precies zovn zelfde zak als tk, en, naar Uw verhaal, ech warempel de dieven als ik het goed be- grepen heb. Ik ga maar cen verder, Kijuheer de Drak", zeit Tordatotr. "Wilt U zo vriendelijk zijn even te wachten, Mijnheer Magier, ik wil even aan Uw jutezak snuffelen", sprak de draak. "Woarom, Kijnheer de Draak; in deze zak zitten uitsluitend gevaarlijke mgische kruiden", sprak Tordatoir weer. "U | 2ijt zeer intelligent voor een strijder, mijnheer", sprak de draak. “Dat weet ik", zei'Tordatoir. De draak kan dichterbij en blies zijn adem in het gezicht van onze intelligente vriend, "arm weortse Tordatoir weer "En Bet zal voor 0 den, vreee te" “ios “dat 202 eriend "U2i3t cen ater strait) te wordes" SU" 2ijt werkelt 1 gestolen ? eprak meee ia "Dat weet U mar'al te goed: sija jute- zak!" antwoordde de Seabee iv, Jutezar, “tk neon dat’ tk daerctraze sezegd heb dat hier clechts migiocte krulden' in ‘ritten" pra cose desoe, De draak keek verbaasd en haalde met zijn nagel de zak o en. Kruiden, ha’, ‘sprak hij m . - Tordatoir niet, mijnheer", sprak hog wel warmer wor- + sprak de draak weer vroeg onze vriendelijke en dieven dienen ge- + Sprak onze draak Jk onredelijk, wat heb Graaide zich om en Liep hard weg. Juist op dat moment struikelde on- ze held en zag een grote voet mt hoge snelheid naderen. dat moment stormde een groepje hel- den het bos uit. Even was de draak af- geleid. Tordatoir rolde zich weg, stond ‘op en rende het bos in. De helden stonden oog in cog met een verschrikking, een Kabator Embar. Dia- dir zuchtte en zei: "Mogen wij er even bij om ons geld te pakken? het werd ons zoéven ontnomen." "Yeet U wie het ontnomen werd ? XIJ, precies te zijn, drie dagen geleden brieste de draak. "Ik geloof dat wij ons in U vergist hebben", sprak Tarpaz de roodharige dwerg. “Ik wil U niet beledigen, mar daar wij alleen uw achterste zagen, veronderstelden wij dat het een Reuzen~ draak betrof; hadden wij geveten dat het zo°n nobele Kabator Embar geweest was dan hadden wij dat natuurlijk niet gedaan.” “kunt uw zegje wel doen, mijnheer de dwerg, mar wat doet het er nu toe of U nu met mij of met €6n van de andere draken te maken hebt." "Het verschil zit ‘m daarin dat J, waarschijnlijk de allerintelligentste Xabator Embar, nog intelligenter bent dan de al o zo intelligente Reuzen- draak", sprak Torlok de tweede. Op dat moment was Tordatoir achter de draak langs gekropen, trok zijn zwaard en sloeg toe. De overige helden roken nu ook bloed en gingen tot actie over. De strijd duurde lang en zou zeker slecht afgelopen zijn als de helden geen versterking hadden gekregen. Op het moment dat onze bovenste beste Tor- datoir stierf, vlogen er dutzenden pij- len vanuit de bomen. Kort daarop zakte de draak in elkaar, viel met zijn ach- terste boven op Tordatoir en stierf. De helden waren heel erg blij met deze overwinning die toch hoofdzakelijk aan onze xoedige, dappere en onoverwinner- lifke groep te wijten was en pas in tweede instantie aan de hulp van die elfen die eigenlijk overbodig was. Hog even bekeken onze helden hun knappe werkje en liepen toen naar de plaats waar eens de zak goud lag. Deze was nu echter door de elfen meegenonen. Bildor de Phex-priester schreeuwde: "Is dat alles wat wij krijgen, stank voor dank, wij simpele zielen maken dit bos veilig door diens grootste gevaar de Kabator Enbar uit te schakelen en jullie gaan er met de centen vandoor!” Gedesillusioneerd gingen onze helden terug naar hun tentenkanp. (uit Kabator Embar) "He, een mummie !" Kwinkslag van de dwerg Yorn nadat de bij het laatste ge- vecht door pech achtervolgde avonturier Tauri zijn wonden had verbonden. De Elf Zult, die in een gevecht met ge~ vaarlijke moeraswezens de nodige LE had verloren, krijgt van een medespeler het advies om zichzelf op magische wijze op te lappen i.v.m. een dreigende nieuwe aanval van de tegenstanders. "Geen pro- bleem" zegt Zult, "dan doe ik gewoon even een ARMAKRODILT". -"WAT DOE JE 2" vroeg de meester dringend. "Een ARKA~ KRODILT, dat zeit ik toch", luidt het antwoord. Dertig seconden later bieden de scores van ASP Zult het volgende trieste beeld: ; LE (nog steeds) zeer laag. uw Een heldengroep onderzoekt met enig overdreven geweld een slaapkaner die door een kobold beheerst wordt. Plotse- ling worden zij verrast door de open- gaande deuren van de nachtkastjes en twee emaillen po’s die na een korte vlucht twee helden onaangenaam voor het hoofd stoten. Vraag van een medeheld, met van leedvermak druipende stem “en, zat er nog wat in 2” Kent U dat verhaal van de kennelijk niet erg ervaren heldengroep die ge- neeskrachtige kruiden ter waarde van 80 daalders aan hun ezel opvoerden ? Het duurde even voordat zij achter de ware reden van diens kennelijke zwakte kwa- men: ze hadden het arme dier al twee dagen lang geen eten mer gegeven. .. ee flonsters en Witrustinasstukken 1) De Slaapgifdoek Deze methode wordt vooral gebruikt door gauwdieven die een grote behendig- heid combineren met hoge scores voor de talenten "sluipen” en "camouflage". Yerstopt in een rustig (en bij voorkeur donker) hoekje wacht de dief op een passant die er uitziet of hij wat geld bezit. Zodra dit het geval is, sluipt de dief achter het slachtoffer aan en duwt hem een van slaapgif voorziene dock in het gezicht; -soms is het ook een desbetreffende zak die over het hoofd getrokken wordt. Als het slacht~ offer niet meteen zijn adem inhoudt, is het te laat... Dit soort dieven zijn erg moeilijk te 2) Het Onschuldige Keisje Vlak bij de helden wordt een meisje mishandeld; - zij is niet onknap en verweert zich kermend tegen haar bela~ gers. Zodra de helden ingrijpen, worden zij zelf van alle kanten aangevallen door een grote groep mannen die hén voor de aanranders uitgeven. De helden worden ter plekke ontwapend en en naar een leegstaand huis in de buurt ge~ sleept. Door de grote overmacht (mini- maal 3 overvallers per held) en niet te vergeten de verrassing is het vrijwel onmogeli sr om dit gevecht met de wapens te beslissen; ~het is bijzonder lastig vechten als er drie man aan je sjorren Teveseenergte Bevetiigtag Vepeoustrartiag ‘Seeib, = Saelhete 12 sr = Spelronde Gh = Cavechteronde Ex = Lichesmstracht OF = Ciehowdiagevermages ee Ee De stad biedt voor de gemiddelde held een onwennige ongeving met vreende ge~ varen. De kans op een hen/haar naar het leven trachtend monster is belachel!jk gering, mar dat wil niet zeggen dat er geen andere gevaren op de loer lig- gen. Eén zo™n gevaar is de GAUWDIEF, die met steeds weer nieuwe methodes tracht in zijn onderhoud te voorzien, Drie van deze methodes willen wij hier~ bij voorstellen: ——E—— pakken te krijgen, aangezien zij zeer snel zijn inclusief plunderen duurt de hele overval maximal 2 minuten) en elk gevecht uit de wog gaan. Zij hebben al- tijd een vluchtroute voorbereid, kennen de stad op hun duimpje en dufken na de plundering snel onder. Typische scores van zo“n dief zijn: NOE. tee foe 16) (ca, 0) BH 15 1k: 10 LB: 55 By 2 AUie te) = AV, 2-22, Snelh. ; 8 UL: 45 Sluipen: 12 Camouflage : 8 en er geen ruimte is om met Je wapen uit te halen. Anders dan bij de vorige overval worden de slachtoffers hier ontdaan van alle bezittingen, op een minimum aan kleding na. Scores kunnen door het grote aantal mo geltjke variaties niet worden gegever Vast staat echter dat een groep over vallers als deze altijd een leider heeft die de groep tot aktie aanzet, 2" dat de groepsieden zelt hoge scor® ebben voor het talent " nd ge errr] ‘ongewapend 5 i... 3) De Zakkenroller Deze 0 zo bekende maar desondanks altijd weer irritante individuen werken bij voorkeur in dichte mensen- massa"s en zijn bijzonder slim en be- hendig. Het kont regelmatig voor dat het slachtofeer pas merkt dat het be- stolen is wanneer hij iets wil betalen (pijnlijk als dat de kroegrekening 1s). De buidelenijder of zakkenroller kiest zijn slachtoffer met zorg uit, gaat om zichtig naar hen/haar toe en tracht de eigenaar van diens geldbuidel te ont- doen. Dit lukt wanneer hem zowel de be- hendigheids- als de slimheidsproef lukken, Ook het talent “vingerbehendig- het slachtoffer een Sl-proef #5 lukt, merkt het de poging op. En zelfs dan is het nog onzeker of de dief geen buit heeft gemakt; leat staan dat men hem ook nog te pakken krijgt. Afhankelisk van de situatie heeft de zakkenroller zelf ook te maken met voordelen of han- dicaps op zijn proeven Scores van een doorenee-buideleni jder: #0 O et 16. ce BH 16 LK: 10 LE: 33 BY 1 AV: 100 AW: 13 Snelh. : 8 UL: 43 heid" moet worden getest. Alleen als © SIuipen: 12 Vingerbehendigheid: 12 Op zich zijn de kansen op deze ontmoe~ operaticterrein. Hun meest geliefde tingen vrij klein in de stad, mar af- duit is natuurlijk geld en/of sieraden hankelijk van het tijdstip van de dag en het stadsdeel kunnen zich flinke variaties voordoen. Men opereert uiter- aard bij voorkeur in die wijken waar men in geval van nood een beroep kan doen op de talrijke soortgenoten en nedeplichtigen. Wagenoeg alle dieven hebben een uitstekende kennis van hun van edele metalen. Van kruiden en magi- sche voorwerpen weet de gemiddelde dief weinig af, terwijl wapens en dergelijke tweedehands niet voldoende opleveren. Vat echter niet uitsluit dat ook zulke buit wordt meegevoerd als de benodigde tijd beschikbaar ic. Luizen Avonturen kunnen de helden tot roem en rijkdom verhelpen, maar ook dan zullen zij niet altijd de (letterlijk) kleine ergernissen in het leven kunnen vermij- den. Juist in de stad zal het kunnen voorkomen dat een groep avonturiers voor hun overnachting genoegen moet ne~ men met een strozak in een goedkope herberg, een baal hooi tussen de paar- den en andere plaatsen waar wij maar liever het zwijgen over bewaren. Daar, en op andere plaatsen waar niet al te vaak wordt schoongemakt kan men kennis maken net een klein maar gemeen mon- stertje: de Luis. Er zijn Luizen die bij hun steek tyfus en andere onaangename ziekten kunnen averdragen. De mest gebruikelifke soorten beperken zich echter gelukkig tot eczeem, etterende gezwellen en een onweerstaanbare jeuk. Van geval tot ge- val variérend ligt de kans om Luizen te krijgen tussen de 10 en 60%. Als leuk hulpmiddel kan hierbij ook het Charisma van een held gebruikt worden: hoe beter de eigenschapsproef lukt, hoe groter de kans. Hebben held gevonden lichaamsdelen zij zich snel de Luizen een vast plekje op de (bij voorkeur behaarde of de kleding), beginnen te vermenigvuldigen en wordt hun effekt voor de held merkbaar: door slaapgebrek en jeuk krijgt de held een handicap van 2 punten op Aanval en Afweer en de eigenschappen Charisma, Behendigheid en Lichaamskracht. Boven~ dien wordt na een veek de maximum LE van het slachtoffer met 10% verlaagd Uiteraard bestaat er voor zijn medehel- den voortdurend de kans om ook gast- lichaam te worden; lets dat zij onge- twijfeld niet in dank zullen afnemen. Om vernenigvuldiging van de Luizen te voorkomen het zijn vooral de uit de versgelegde eitjes kruipende Jonge Lui- zen die het “mdoen), is persoonlijke hygiéne van het grootste belang. Veel vassen en regelmtig hete baden is dringend aan te bevelen. De eitjes van Luizen die zich in kledingsstukken heb- ben genesteld zijn zelfs met kokend water nauwelijks kapot te krijgen. Ver- branden is hier het enige devies (jammer van die dure mantel van 22 dukaten die U net gekocht had) ! 13 Het is alweer geruime tijd geleden dat wij ons over het Bederlandse rollenepel-"fandow" aochten Duigen en er valt wer heel wat nieuwe te vermelden. On mot onze Belgieche collega's te beginnen: Palantir heeft haar tweede avontuurbock uitgegeven, “Dodentocht naar Brythlium", een groot opgezet avontuur in het gebled van het IJzeren zweard dat zelfe mot meerdere cpelgroepen kan worden gespeeld. Ook verder heeft nen in Belgi¥ alet stilgezeten, want men is zelfe al in onderhandeling mt ‘“Schaidt Spiele om. cen Tederlandse vertaling van de nieuwe bastedoos op de markt te brengen. Aan de door Schaidt geatelde voorwaarde dat men daarvoor een wettelijke Tederlands/Selgicche ultgevert) benodigt, schisat men zelfe al te hebben voldaan, Helaas ts er geen fandom zonder dat er fegenstrifdige geruchten de ronde doen. Vit kringen van’ DUOUSIX nochten wis vernenen dat ook Spektrun/Selecta bezig is met een vertaling van de nieuwe basiedooe en dat er o.a. mt Hans den Dulk al contacten hierover zijn gelegd. Tevens te mon vextg met cen vertaling van bet goede oule Dungeon & Dragons, dat men naar aanleiding van de TV-cerie (mar ons inziens wel vat lat) op de Federlandse markt wil ultbrenges. Door cchade en echande wifs geworden cullen wij maar weer een afwachtende Douding asnnenen. Ferst (in de winkel) zien en dan geloven ts ons devies. Het in onze vorige uitgave genoemle blad dat Thanatos wil uitgeven, mag ale voorbeeld gelden voor de steeds wisselende plannen en tdeetn. Ondanks eerdere beloftes is de "THAUG" pas tn Juli verechenen en had bovendien eon veel kletnere ‘oplage dan corspronkeliji gepland. Het blad heeft een door ons verzorgd gedeelte mt OuX-tnformatie, mer als nen federe Keer zo lang wacht met Verechijnen, ben ik bang dat onze artikelen niet altijd even actueel zullen z1Jn. Ook onze college's van Syimriilion en Xorgenster zijn niet met de armen over elkaar blijven zitten Foowel, beperkt. van format en inhoud blistt de Sylmriliton regelmtig vercchijnen en heeft men ook een” Bestiarium ea een stadsavontuur Gltgegeven. Over de interne pertkelen van de Rotterdamse Norgencter groep biijven wij in bet Ongewisse, maar het door bun. uitgegeven bled wint steeds mer aan Kwaliteit. Men beperkt zich atet meer tot vertalingen, mar brengt ook (veer leuke? PaRTASY-PLATERS ocasix ve are van Matton Pu Sunset Savelberg Fecob catuatrest 13 Keteccplasce 1? Sat xD vereche soo Ae fia Coreel Booe p/a Mare Scheffer Paulus Potterweg. 2 9761 HP Relde ‘THANATOS SOCIETY P/e Jaap Groen 2506 Bs 14 Contactodressen x avontwurideetn en. besprekingen van andere ciara, e7ypiral “de "acy 8 van mel 1988 fe vat one Wereré een echte eanrader Setrett cer cin “beef Ret voor de conventio van 4 seanee gmat gebrosid doordat een aantal leden van dnt 208 re Geer asa “sich teveel Deperkte tot TEREST? en'‘aat de verentgiag #tch ook te zeer vordepeten, tucted’ consentreerde, Wolgens. once Teordiet “Iisit sattieciof echter sauwelisie von sateGrend getomsn, Sen onderafdeling” von DUCOSTR, 4 SeatagSe “fatoaneupergroop, beete deals uit cutevredenteid ‘over de, Conflict Ga Sind” etegegeven “at do oul tepre Teeonsbifigeiee Hyportatwe Cle er" oak "een ctoueee Latignce talon in da. bourt?). Sectsete “de 'gteep aowel sundacht aan bordepelen, Tolienepaton, ‘atnlatuurvoldelages en algenene Clubinterne,"tnfer, Voor "elk eet wile dos, alleen Se ide volteriijio ‘vormgerigg kan Dest 30g nt orden’ geepijierd. Opto “crerigens’ seer goslaagd to noomn in do lages congrschallen getoutes® D-DIT von 21 at ealten “wif og Heasio' met Armageddon. Of dit ook devvtnen “nun da opelgrenp self ie, oeten oe Bog Stott *cnar’ in “teaer “gevdl. beat. “bat door ho Uitgogeven, OUt-bled Sor op "22 Asrblageiséen sertslae het eon, bont ocala’ ann Odk-inforeatie Tae "verransend weintg tanifowtenr doewel de groep Gee “Eijaone “D-DAT “nga Jeagdig "en. lecherig Grerivas, han bun onige Zontante en exthoustasse Sree, nteapd nendon’ Tf how tatote’ tone eltpaver Tectacdden Srl], auniacht aan” etn” selfonteeryen Contitent tet ‘cowten’ san ivonteril. an, ber Seldsiageysteen ven eigen cuther. Over de’ nteure Tllamntypes, tovereprecten "sn het. special hootdetuk over martelingen 2vijgen wij echter mar Hever. rreaat ste wiles wi de ndacht nog even vestigen op Kabator Bubar, een eigen uitgave van do “al Jaren aktief zijnde opelgroep ‘Tilburg/Baarle-Waccau. Afgezien van de (haat al gebrutkelijke) nieuwe heldentypes, onsterbeschrijvingen, grapjes en advertenties yalt het blad vooral op. door sijn uitetekende korte verhalen. Een voorbeeld hiervan ken nen onder de rubriek "Gebeurteatecen en Lotgevalle! vinden. Interesconten kunnen cen proefnummer bestellen door overbocking van f 3,-~ op gironr 5768059 t.g.v. B.P. Kals, Tilburg. StuxaziiLiox ‘Svtetentean 20 002 we Tet yorcEssTER prac. Berben Rocestrant 1005 S071 AL Rotterdam Ty paarrie fa Mare Bruynecle Egeartkkuyperectrant 19 ~ 22 Belgie XABATOR EXDAR pra EP. Mole Swoelincklaan 526 5012 BG Tiibucg ARMAGEDDOR P/a Mare Veide Spoorbioea 8 2317 L3 Leiden Ahontuncivers Ous buidige avontuuridee vormde een on- derdee! van een langdurige campagne in en om de stad Videnberg. In dit avon- tuur mest een heldengroep een opdracht vervullen in het verboden gebied van het Floglumgiide. Aangezien het noodza- kelijk was dat niemand fets zou weten van hun doel, kon de groep zich niet permitteren, een doorgangsbewijs te ko- pen, 4an de andere kant was het levens- gevaarlijk om zonder een certificaat in het gebied te worden betrapt. Wat bleef ALGEMENE ILEIDING: Uhdenberg is een relatief grote stad in het noordoosten van Aventurié. Zijn welvaart dankt het voor een groot deel aan de goede samenwerking met de dwer- gen in de Rode Sikkel. Slechts door hun hulp is men er in geslaagd om de ex- ploitatie van Floglums (een explosief soort kristal) tot het huidige niveau te brengen. Het Floglumgilde dat deze exploitatie beheert is dan ook de sterkste economische (en wellicht ook militaire) kracht in Uhdenberg. Dit gilde beheerst alle toegangen tot het wingebied en ziet er op toe dat alleen personen met een delfcontract of een doorgangsbewijs het betreden. Een sterk leger van goed betaalde huurlingen, de 2.g. Gilde-Ordedienst ziet hierop toe Dit onafhankelijke leger telt zeker evenveel leden als het stadsgarnizoen zelf. Voortdurende wedijver en opstoot~ jes in de verschillende kroegen zijn dan ook meer regel dan uitzondering. Maar tegen een gemeenschappelijke vijand werken zij samen: sinds de fanatieke orde der Rondra-gewijden enkele maanden geleden uit de stad gejaagd is, heerst er ten westen van Uhdenberg een toe~ stand van oorlog. De Goblinstammen aldaar zijn door de Rondra-gewijden tot opstand aangezet en mken het hele ge~ Died onveilig. Vanuit hun onneembare vesting in de Zwarte Sikkel ondernenen Rondra“s volgelingen steeds weer nieuwe akties tegen Uhdenberg. Beide partijen zijn echter niet sterk genoeg om el- kaars machtscentrum daadwerkelijk te bedreigen. Het is dus de vraag hoe lang deze toestand nog zal aanhouden. 1s Het Huis van Erpo van Monkhuizen er dus nog over ? -Inderdaad, een blanco contract stelen waar men zelf de data op kon invullen. Dit leidde automtisch tot een tweede probleem: Geen enkel contract was geldig zonder het officiéle gildezegel. Slechts op 660 plaats in de stad was het mogelijk om zowel het zegel als de blanco con- tracten in handen te krijgen: In het woonhuts van Zegelbewaarder Erpo van Monkhutzen. Over Erpo: De weledele Erpo van Monkhuizen is de "Zegelbewaarder” en secretaris van het Floglumgilde en bekleedt hiermee 6én van de belangrijkste ambten. Het zegel van het Floglumgilde is een uitermte kostbaar en niet na te maken stuk dat beslist over het geldig/ongel- dig zijn van een delfcontract of door- gangsbewijs. Om deze reden, en omdat Erpo ook over de diverse contracten en papieren gaat, wordt het huis constant dewaakt door 3'a 4 ervaren leden van de Gilde-Ordedienst, waarvan er minstens én een dwerg moet zijn. Deze bewakers verblijven voornamelijk in het soute- rain achter het persoonlijke kantoor van Erpo, waar deze zijn zaken afwik- kelt wanneer hij niet in het Gildehuis verblijit Algemene beschrijving: Het huis van Erpo van Nonkhuizen staat in een gegoede wijk van Uhdenberg, met de achterkant naar de oude stadsgracht. Tussen de achterkant van het huis en deze gracht is nog een tuin van + 10 m. diep met aan de grachtkant een kleine aanlegsteiger. Stenen muren met een houten opbouw zorgen ervoor dat de buren geen inkijk hebben. ¥B: De straat aan de voorzijde van het huis ligt hoger dan de gracht. Wat aan de achterkant de begane grond lijkt, is aan de voorkant het souterain c.q. de kelder. Toegangen: dan de achterkant kan men de woning in- komen via de eetkamer; aan de voorkant zijn er 3 mogelijkheden: 1) De deur naar het souterain (met trapje) Hiernaast staat een bordje met het gildeteken. 2) Linker voordeur. De offici#le in- gang. Het familiteken staat op de deur geschilderd. 3) Rechter voordeur. Voor de bedienden en de huisbewoners die een hekel hebben aan omwegen. Pas op: het 1ijkt net of deze deur bij het huis ernaast hoort, dus laat deze kans om de spelers te verwarren niet voorbijgaan ! Vatko Naubant Aletta van Nonkhuizen LEGENDA BIJ DE PLATTEGROBDEW: tem © 2 METER Nuun MET RAAM scnoorstees oven waaeo TRAP. PL wysT NAae BoveN! Huiebeschrijving: Lattegrond De afmetingen kunnen van de P! verde ctgelezen, De hoogte staat daar- naast aangegeven. fel en eetstoelen. Het meubilair ziet zich een kostbaar servies. De houten K2 Klein donker gangportaal. Deuren naar Ki en K3 (niet op slot). KS Wachtverblijf. Twee stapelbedden in de zuidwesthoek. Het voornaamste neubilair bestaat uit een grote tafel met verschillende stoelen en krukken De kast tegen de costmuur bevat duur— zaan serviesgoed, In de winter zorgt een open haardvuur in de zuidoosthoek voor ruim voldoende warmte. Een flinke stapel afgedankte meubels ligt voor de noordmuur. Deuren naar K2, K4 en K5;een gordijn verbergt de toegang naar K6. K4 Deur met zwaar hangslot. In de ruim te liggen diverse wapenrustingen, handwapens en kruisbogen. De sleutel van het slot hangt aan de riem van de officer. KS Een veredelde kakdoos geeft deze onmisbare ruimte zijn karakteristie- ke geur. De ton wordt 2x per week ge- leegd (in de zomer 4x). K6 Lange L-vormige gang, door cen dik gordijn gescheiden van K3. In de zuidzijde 1s een lange bank voor wach- tenden die iets van Erpo willen. Over- dag is er altijd een wachter aanwezig K7 Koele muurkast voor houdbare etens- waren (simpel slot, maar wal afge- sloten) K6 Verkkamer van Erpo. Tegenover de in- gang staat het grote bureau van Er- po, met een hoge leunstoel erachter en een iets lagere ‘en minder mooie) er~ voor. In de zufdwesthoek is een open haard. Voor de noordmur staat een grote lessenaar waarachter de overdag aanwezige schrijver staande zijn werk kan verrichten. Haast de ingang is een grote kapstok. De lage kast tegen de costmuur bevat vele perkamentrollen, blanco delfcontracten en doorgangsbe- wijzen, en diverse schrijfbenodigheden Het bureau heeft een kastje met cen peveiligd slot. Probeert een onbevoegde hieraan te gorrelen, schiet vlak onder het bureaublad een vergiftigde kruis- poogpijl op de indringer af (3D6 SP door gif; bovendien -2 op BH en LK voor 10 SR). In het kastje ligt een Kictje met handgeld (t 2500 zilveren daalders) en diverse belangrijke gildepapieren (het grootste deel hiervan ligt uiter- aard in het gildebuis). BEGANE GROBD: Bi) Keuken. In het zuiden staat een grote oven/haard met daarnaast een aanrecht en (heel luxe) een ingebouwde vastafel, uiteraard zonder waterkraan. Onder en boven het aanrecht diverse kastjes met keukenbenodigheden. Twee grote ramen in de westmuur geven tot laat in de avond veel licht. Een grote ronde tafel, vier stoelen en een inge- bouwde voorraadkast maken het interieur af. De moeilijk toegankelijke houten trap in de zuidoosthoek leidt naar Ki B2) Zeer lange gang die vanaf de voor- deur met een knik naar de keuken toe leidt. In de knik zit de deur naar de woonkamer; het westelijke eind heeft een deurloze opening naar de keuken en aan de zuidkant nog een steile houten trap naar Tl. Diverse prullaria en an- dere spulletjes maken de gang nog smal- ler dan die al ts. B3) Grote woonkamer. De ruimte is zon~ der overdreven veel meubilair inge- richt en krijgt licht van twee grote ramen in de oost~ en westkant. De oos- telijke zijde van de ruimte wordt in beslag genomen door een grote ronde ta- fel met vier gemakkelijke leunstoelen. Tot aan de schoorsteen met de open haard is er langs de 2uidzijde van de kamer een boekenkast over de hele hoog- te. De indeling is rommelig, mar de boeken en perkamentrollen bevatten een schat aan interessante informatie voor degene die de tijd heeft om er naar te zoeken. In de winter staat vé6r de schoorsteen een ton met brandhout. Om 17 de open haard staan vier grote leun- stoelen met daartussen drie bijzetta~ feltjes gegroepeerd. Onder het raam aan de vestises oteat een lage houten tafel met twee kinderstoelen (nog uit oude tijden maar de vrouy des huizes kan slecht iets weggooien). Tegen de noor~ delijke muur staan een grote kast met handwerkspullen en een dressoir met mooie siervoorwerpen en een kostbaar servies. Een afgesloten lade bevat het huishoudgeld van de familie (338 daal~ ders). In de hoek die door de gangknik wordt gevormd staat cen grote mand met twee arg kefferige schoothondjes. De hele vioer is met (deels kostbare) tapijten bedekt. B4) Trapportaal met steile trap die vanaf de 2e voordeur naar C6 leidt. a T tw ao | L 7 aa x ‘TUSSERVERDIEPING 11) Kleine overloop met een enkele deur naar 12. Aan de costkant gaat een trap naar B2; naar het zuiden toe leidt de nog even steile trap naar Cl. In een nis op gelijke hoogte met de over- loop staat tegenover de trap naar B2 een 1 meter hoge kostbare (maar nogal wankele) vaas. 72) Slaapkamer van de enige zoon van Erpo, Bertrand van Monkhuizen. De kamer heeft 66n groot raam in de west- muur. Het interieur bestaat uit een groot bed, twee kleerkasten, een nacht- kastje met kandelaar en een lange werk- tafel. Bertrand is een echte knutselaar en houdt zich nu bezig met een verbe- terde kruisboog. De hele tafel en een deel van de vicer ligt dan ook bezaaid met spullen. Op Bertrands nachtkastje ligt een kleine éénhandskruisboog. Wat kinderspeelgoed, maar toch 1D+2.

You might also like