Professional Documents
Culture Documents
Generische Gebouwen in Avonturic3ab
Generische Gebouwen in Avonturic3ab
Bewoners
Koets-herbergen stellen verscheidenene ambachtslui te werk. Bar staf, bierbrouwers,
dienstmeisjes, handelaars, koks, paardenverzorgers en staljongens, smeden, en wagenmakers
om de meest voorkomende te noemen.
Soms bestaat de gehele staf uit één enkele familie en aangetroawde familie, soms geheel uit
gehuurde ambachtslui uit een nabije nederzetting. Een koets-herberg van dit formaat heeft
meestal een opzichter, vaak ook de barman, die zijn bar – en kamerpersoneel overziet en zorgt
dat de rekening klopt als de landheer zijn belastingen komt innen. Ook worden vele posities
door dezelfde persoon ingevuld, de smid, wagenmaker of brouwer kunnen s’nachts ook als
poortwachter worden aangesteld en de staljongens kunnen zowel kamermeisjes moeten
assisteren wanneer de herberg veel gasten heeft als overdag de poort bewaken.
Deuren
Alle deuren kunnen op slot en zijn zeer stevig. Vaak zitten ze op slot – je kan nooit weten
welke ongure figuren deze dagen de wegen bereizen – en je kan niet voorzichtig genoeg zijn.
1. Buitenste muur
Afhankelijk van de lokatie van de herberg hebben de meerderheid van deze versterkte
herbergen een drie meter hoge stenen buitenmuur of een vier meter hoge stevige pallisade die
de herberg omringt. Er zijn vaak twee bewaakte poorten die overdag open staan - tenzij het
gebied in staat van oorlog is. In verafgelegen plaatsen waar aanvallen van bandieten, orken f
goblins gemeenplaats zijn zijn de poorten natuurlijk ook steeds dicht en goed gebarricadeerd.
Koetsiers die zo een herberg naderen gebruiken vaak hun koetshoorn om hun aantacht te
melden en gebruiken verschillende signalen om hun huidige toestand aan te kondigen. Als ze
worden achtervolgt of de koets is beschadigd zijn er andere signalen zodat de herberg zich
kan voor bereiden.
5. Stallen en koetshuis
Hier zorgen de staljongens voor het borstelen en voederen van de vele paarden die hier elke
dag aankomen en weer weggaan. Tijdens slecht weer of in de winter is er in de stallen plaats
voor maximaal twee koetsen en een totaal van 20 paarden.
6. Smidse
Hier vind men een hoef- en ijzersmid en vaak ook een schrijnwerker en karrenmaker die in
kalmere tijden ook dienst doet als poortwachter, barman, buitenwipper of staljongen.
10. Slaapkamers
Deze kamers bieden veel meer privacy en comfort en hebben veel betere bedden en meubilair.
Elk van deze kamers kan twee personen op comfortabele wijze laten overnachten. Sommige
herbergen hebben ook (vaak duurdere) éénpersoonskamers en grote suites voor de edelen die
daar vaak op bezoek komen.
Overnachting
Waar prijs
Eenpersoonskamer 2 zilveren daalders
Luxe eenpersoonskamer 5 zilveren daalders
Tweepersoonskamer 4 zilveren daalders
Riviersluis en tolwoning
Sluizen hebben vaak inwonende sluiswachters die de sluispoorten bedienen en een tol vragen
voor de geleverde diensten. Dit is gewoonlijk twee daalders, maar er zijn sluizen waar tot een
dukaat wordt gevraagd. Om de sluispoorten te openen is een speciale sleutel nodig die alleen
de sluiswachter weet zijn. Eens betaald worden de sluispoorten geopend, wordt het
waterniveau gelijk getrokken, en kan de reis verder gaan. Op sommige sluizen zijn
gewapende soldaten aanwezig om de sluiswachter te beschermen tegen boze handelaars.
Kleinstock
AV-IDEE : Een hulpmiddel voor de Meester aangeboden door “Rodlofo”.
Generische gebouwen in Avonturië
Standaard nederzettings document
Naam van de nederzetting:
Nederzettingstype: Hoofdstad / Versterkte Markt Mijnwerkers Rijke Stad /
Boerendorp / Marktdorp / Mijnwerkers Arm Rijk dorp
nederzetting
Heerser: Baron Graaf Hertog Burgemeester [naam] / Stadsraad /
Raad der ouderen
Populatie: Stad 100.000 + 2d20 x 1000
Hoofdstad 100.000 + 4d20 x 1000
Rijke stad 6.000 + 10 d20 + 70
Markt stad 5.000 + 8d20 + 70
Versterkte stad 3.000 + 6d20 + 70 [90% militairen en hun
naaste familie]
Boerendorp 3d20 +30 (33-90)
Mijnwerkersdorp 3d20 +30 (33-90)
Arm dorp 3d20 +20 (23-80)
Rijk dorp 5d20 +30 (35-130)
Rijkdom: Stad 4
Hoofdstad +1
Rijke stad 3
Markt stad 2
Versterkte stad 2
Boerendorp 1
Mijnwerkersdorp 1 of 2
Arm dorp zelfonderhoud - geen export
Bron van inkomsten: agricultuur, ‘diensten’; erts (edelstenen, goud, ijzer, koper, lood,
steenkool, zilver, zink, zwavel); export; handel; handelswaren (amber,antiek, brons, graan,
hars, huiden, kolen, kruiden, laken, lederwaren, pelsen, rubber, slaven, spijzen, suiker, thee,
voedselwaren, voorverpakte goederen, zilverwaren, zout); houtbewerking; lokale opbrengst
(aardewerk, bier, brandewijn, glas, graan, hout, ijzererts, kaas, katoen, kleurstof, koffie,
leisteen, mijnbouw, oker, papier, textiel, tinwaren, turf, wijn, wol); lokale specialiteiten
(gerookte kaas, gerookte vis, lokaal bier, kaas, vis, worsten); metaalbewerking; mijnbouw
(edelstenen, goud, ijzer, koper, steenkool, lood, zilver, zink zwavel); overheid; piraterij
(gerumoerde); scheepsbouw; smokkel; steekpenningen; steenhouwen; taxen (van vervoer van
goederen/op specifieke ingevoerde buitenlandse goederen); tol; veehandel (geiten, paarden,
schapen, varkens, stapelvee); visserij.,
Garnizoen/Militie: 00 a, 00 b, 00 c [populatie / 100. verdeeld over 10% a, 30% b en
60% c].
Bijzonderheden / Nota’s: stenen/houten brug; veerboot; historisch kasteel / tempel / stad /
slagveld / monument; koetsiersherberg / herberg/ vervoersshalte; haven; geneeskrachtige
bronnen; lokale paarden / vee / agriculturele markt; (militaire) scheepsbouw; speciaal
gebouw; tol huis. hoofdstad.
Provincie, koninkrijk of prinsdom: