Uvodni Termin - PDF

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 8

1 Termin – Bullet Points

Podešavanje Parametara
Prije počeka provjerite da li su parametri pravilno podešeni.

- Gama korekcija

Provjeravamo da li je podešena Gama korekcija.

Gama je koeficijent sivih tonova, i svuda u svim računarima je vrijednosti 1. Međutim svi fotorealistični
renderi rade sa gamom koja je 2.2. Sa gamom 2.2 mnogo svjetliji tonovi. Za početak podesićemo gammu
u Maxu a kasnije i u V-Ray-u.

Sa gamom 1 su renderi i viewportovi u kojima radimo tamni. Postavite gamu 2.2 i čekirajte Affect Color
Selectors i Affect Material Editor.
- Scene Undo

Preporuka je da se povećata broj undo koraka. To zavisi od


ličnih preferencija i količine sistemskih resursa kojim
raspolažete, optimalni broj bi bio 100.

- Backup Interval

Backup Interval - broj minuta između


generisanje rezervne datoteke.
Podrazumijevano je 5 minuta.
Maxovo radno okruženje

Radno okruženje predstavlja skup kontrola pomoću kojih koristite mogućnosti programa. Bez dobrog
radnog okruženja možda nikada ne biste iskoristili najmoćnije osobine programa. Program može da
bude prepun odličnih osobina, ali ako korisnik ne može da ih nađe ili da im pristupi, neće u potpunosti
iskoristiti njegove potencijale. Max je moćan program i ima neke izvanredne funkcije koje su, na sreću,
lako dostupne zahvaljujući odgovarajućem radnom okruženju.

Radno okruženje obuhvata:

Glavnu paletu alatki (Main Toolbar): Paleta ispunjena ikonicama koja se nalazi u vrhu Maxovog
prozorasadrži Maxove mogućnosti koje se uobičajeno koriste.

Traka sa alatima (Ribbon): Proširena paleta alatki koja se sastoji od više kartica.

Meniji: Podrazumevani meniji u vrhu Maxovog prozora nude mnoge mogućnosti za rad.

Komandna tabla (Command Panel): Glavni panel na desnoj strani ekrana sadrži panele Create,
Modify,Hierarchy, Motion, Display i Utilities. Na njemu se pojavljuju i potpaneli sa parametrima i
njihovim vrijednostima.
Višestruki priručni meniji (Quadmenus): Otvaraju se kada objekat pritisnete desnim tasterom miša. U
njimasu komande specifične za izabrani objekat i ono što radite.

Statusna linija (Status Bar): Na njoj su različita obaveštenja i vrednosti koje se odnose na scenu.

Traka za animaciju (Time Controls): Obuhvata kontrole za kretanje kroz sekvencu animacije.

Panel za navigaciju (Viewport Navigation Controls): Pomoću njih možete da manipulišete prozorima za
prikaz.

Workspaces

Čitav radni prostor je definisan sa različitim postavkama interfejsa,


uključujući kombinacije traka sa alatkama, menija, prečica.

Možete da definišete koliko god želite radnih prostora pomoću prozora


Manage Workspaces.

U otvorenom dijalogu sa lijeve strane biće vam ponuđeno nekoliko


kofiguracija Workspace-a.

Da sačuvate na disku prilagođeni custom interfes, idite na Customize meni – Save Custom UI scheme.
Odredite folder gdje biste na kojem hoćete da sačuvate i kliknete save.
Nakon što kliknete save, otvoriće se dijalog , koji vas pita koju od 5 formata datoteka od kojih je sačinjen
3ds max želite da sačuvate.

Sa opcijom Load Custom UI Scheme, učitavate datoteke interfejsa koje ste sačuvali.

Customize User Interface

Dijalog koji omogućava uređivanje interfejsa jeste Customize User Interface.


Otvoriće vam se dijalog sa panelima u kojima podešavate: prečice na tastaturi, podešavanja miša, trake
sa alatima, menije, quadmenije i boje.

Osnovni elementi 3ds maxa

U sredini se nalaze viewportovi, i oni su najvažniji za kreiranje objekata. Svaki viewport prikazuje scenu iz
drugog ugla.

Konfiguraciju viewportova možemo da mijenjamo u Viewport Layout Tabs, klikom na strelicu. Imamo
nekoliko predefinisanih konfiguracija koje nam omogućavaju lako i brzo prebacivanje rasporeda prikaza.

Da maksimizirate aktivni viewport, pritisnete Alt + W, na sva četiri vidljiva prikaza vraćate se istom
prečicom.

Kada je prikaz maksimiziran, možete prebaciti na druge poglede koristeći prečicu Windows taster +
Shift.

Viewport Label Menus

Sve naredbe vezane za Viewport možete pronaći i u Viewport Label Meniju. Koji se nalazi u gornjem
lijevom uglu svakog vidljivog viewporta.
Da prikažete geometriju u žičanom režimu koristite prečicu F3.

Da istaknete ivice u shaded modu koristite prečicu F4.

Viewport Navigacija

U donjem desnom uglu nalazi se traka za navigaciju. Kontrole za navigaciju koje će se ovdje naći zavise
od aktivnog pogleda.
Prečice vezano za viewport navigaciju:

Zumiranje – može se koristiti skrol na mišu. Alternativna prečica jeste Ctrl + Alt + Srednji taster na mišu.

Zoom Extents All – centrira selektovane objekte u svim prikazima. Prečica Ctrl + Shift + Z.

Orbiting – rotacija pogleda u bilo kom smjeru. Alt + Srednji taster na mišu. Prečica Shift + R – aktiviraće
pomoćni krug i on će služiti kao centar rotacije.

Transformacije

Ako hoćete da pomjerite jedan od objekata idete na Select and Move, ili prečica W. Objašnjenje:
Selektujte objekat i kliknite na W. U viewportu će vam se pojaviti tranform gizmo sa svojim kordinatama
koji će vam pomoći da pomjerate objekat u željenom pravcu.

Transform Type In

Za preciznije pomjeranje, rotaciju i skaliranje možete se poslužiti Transform Type-In dijalogom. Njega
ćemo otvoriti desnim klikom na neku od transformacija.

You might also like