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SUPPORT DE COURS INFORMATIQUE 1ère *** COLLEGE SEGBE

SOMMAIRE
Thème 1 : Historique des TIC .....................................................................................2
Leçon 1 : Historique des ordinateurs ..................................................................................2
Thème 2 : Système de numération et transfert de données ...................................4
Leçon 2 : Langage de description de page HTML ..............................................................9
Thème 3 : Langages de programmation .................................................................15
Leçon 1 : Notion fondamentale de l'algorithme ................................................................15
Thème 4 : Réseaux informatiques ...........................................................................18
Leçon 1 : Généralités sur les réseaux informatiques.........................................................18
Leçon 2 : Réseau local filaire / sans fil ..............................................................................25
Exercices ...........................................................................................................................29

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THEME: HISTORIQUE DES TIC

I. Historique
Le mot informatique a été créé en 1962 par Philippe Dreyfus. Il s’agit d’un néologisme
de la langue française fait de la contraction des deux mots « automatique » et «
information ». Pour parler du traitement automatique de l’information, les anglo-
saxons utilisent les termes de « computer science » ou de « data-procession ».
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II. Famille d’ordinateur


On distingue généralement plusieurs familles d'ordinateurs selon leur format :
Les mainframes
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Les ordinateurs personnels, parmi lesquels on distingue :


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Les serveurs :
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 L’avènement des ordinateurs ont permis une reconstitution de notre système de


communication ainsi que nos habitudes grâce à un système informatique

Par système informatique, on entend un système automatisé de stockage, de traitement


et de récupération de données qui tire parti des outils informatiques et électroniques
pour effectuer une série complexe de processus et d’opérations.
Les systèmes informatiques occupent une place clé dans le monde contemporain pour
l’organisation et la mise en œuvre des processus productifs et d’autres natures dans les
entreprises. Par exemple, les applications informatiques pour l’échange d’informations
permettent de surmonter les difficultés rencontrées à cause de la distance.

III. De quoi se composent les systèmes informatiques ?


On peut dire que chaque système informatique est constitué de 3 composantes, à
savoir : le matériel, les logiciels et l’humain.
Matériel. :
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Logiciel………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
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Humain. La composante humaine (ressources humaines) est essentielle à tout système


informatique. Elle regroupe tous les utilisateurs qui interviennent dans un réseau
informatique, utilisent un ordinateur ou le programment.

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THEME: LE SYSTEME DE NUMERATION ET TRANSFERT DE DONNEES

I. Introduction
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II. . Les différents types de bases (usuelles)


1. Système décimale : (Base10)

Ce système de numération, usuel dans la vie quotidienne, dispose de dix symboles


(En L’occurrence des chiffres) qui sont: {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,9} On dit que
l’on travaille
En base 10.
Exemple : 7239 = (7.103 + 2.102 + 3.101 + 9.100) 10 -->indique la base
2. Système binaire : (Base2)
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3. Système octal : Base (8)


Ce système de numération est très peu utilisé de nos jours. Anciennement, il servait
au codage des nombres dans les ordinateurs de première génération. Il utilise 8
symboles : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

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4. Système hexadécimal : Base (16)


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III. Conversions
1. Conversions base 10 vers une base quelconque

Pour convertir un nombre de la base 10 vers une base B quelconques, il faut faire des
divisions successives par B et retenir à chaque fois le reste jusqu'à l’obtention à un
quotient inférieur à la base B, dans ce cas le nombre s’écrit de la gauche vers la droite
en commençant par le dernier quotient allant jusqu’au premier reste Le nombre
cherché s’écrit en plaçant les restes des divisions successives dans l’ordre inverse de

leur obtention (sens de lecture de bas vers le haut).


Cette méthode est dite : méthode par division successive.
Méthode par soustraction
Cette méthode consiste à retrancher du nombre la plus grande puissance de 2
possibles, et ainsi de suite dans l‘ordre décroissant des puissances. Si on peut retirer la
puissance de 2 concernée, on note
(1) sinon on note (0) et ont contenue de la même manière jusqu'à la plus petite
puissance de 2 possible (20 pour les entiers)

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2. Conversion du système Binaire vers l'hexadécimal

Pour convertir du binaire vers l’hexadécimal, on divise le nombre binaire en tranches


de 4, encartant de la droite pour la partie entière et en partant de la gauche pour la
partie fractionnaire. Chacun des paquets est ensuite converti en hexadécimal.

Exemple : (110101110001)2 = (1101 0111 0001)2 = (D71)16

3. Conversion d’une Base quelconque vers la Base 10


Pour ce type de conversion, il suffit de représenter le nombre par une combinaison
linéaire des puissances successives de la Base et faire la somme, le résultat ainsi
trouvé s’écrit directement dans la BASE 10.

IV. Opérations arithmétiques

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EXERCICES

1) Convertir en binaire les nombres 39710 ; 13310 ; 11010 puis en décimal les nombres
1012, 01012, 11011102 et vérifier en convertissant pour revenir à la base d‘origine.
2) Effectuer les opérations suivantes et vérifier les résultats en procédant aux
conversions nécessaires
a) 1100 + 1000 b) 1001 + 1011 c) 1101 - 1000 d) 1000 -101 e)
3) Réaliser les opérations suivantes et vérifier les résultats en procédant aux
conversions nécessaires. a) 1011 x 11 b) 1100 x 101 c) 100111 x 0110

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I. Introduction
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D’écrire de l’hypertexte, d’où son nom,


De structurer sémantiquement la page,
De mettre en forme le contenu,
De créer des formulaires de saisie,
D’inclure des ressources multimédias dont des images, des vidéos,
et des programmes informatiques.
On note que Html n’est pas un langage de programmation au sens propre du
terme
II. Structure du document HTML
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<HEAD> et </HEAD>. Le corps est délimité par les balises <BODY> et </BODY>.
Voici par exemple une page HTML minimaliste :
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Titre de la page</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
Contenu de la page
</BODY>
</HTML>

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REMARQUE
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Exemple :

Cet exemple contient :


<! DOCTYPE html> — le doc type. Au début de HTML, dans les années 1991-1992,

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les doc types étaient utilisés pour faire référence à des ensembles de règles qu'on
pouvait utiliser pour dire qu'un document était du HTML « valide » et détecter les
erreurs de balisage.
Cependant, ceux-ci ne sont plus utilisés aujourd'hui et sont juste présents pour s'assurer
que la page puisse fonctionner y compris sur les anciens navigateurs
<Html></html> — l'élément <html>.
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<Head></Head> — l'élément <Head>. Cet élément est utilisé comme un container pour
toutes les choses qui font partie de la page HTML mais qui ne sont pas du contenu affiché.
C'est dans cet élément qu'on mettra des mots-clés, une description de la page qui
apparaîtra sur les moteurs de recherche
<body></body> —
l'élément<body………………………………………………………………………………………………
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<Méta chartes="utf-8"> — Cet élément définit le jeu de caractères qui


devrait être utilisé pour le document et indique que c'est utf-8. Utf-8 regroupe
l'ensemble des caractères connus utilisés dans les différents langages humains.
<Titre></titre> — L'élément <titre> définit le titre de votre page. C'est ce titre qui
apparaîtra sur l'onglet lorsque la page sera chargée. C'est également ce titre qui sera
utilisé pour décrire la page lorsque vous la placez dans vos marques-pages.
<img sr="images/firefox-icon.png" alt.="Mon image de test">
Cette balise ne figure pas dans l’exemple mais elle permet l’insertion d’image dans
notre page depuis un dossier source

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III. La feuille de style (CSS)


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IV. Conception d’une page Html (site web statique)
Il existe deux types de site web : les sites statiques et les sites dynamiques
Nous nous limiterons aux sites statiques.
 Etapes de conception pas à pas (TD)Vous devez posséder un
éditeur de texte : Sublim
Text ou Notepad++ …… sur votre ordinateur. (Nous utiliserons Sublim Text a
titre d’exemple)Nous allons réaliser le site suivant :
 Etape 1

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- Créer un dossier (monpremiersiteweb) sur le bureau, à nommer sans


accents, sans espaces et sans majuscules Ouvrir le logiciel Sublim
TextDans Sublim Text, créer un nouveau fichier (new file) et le renommer

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En index.html puis Copier se code à l’intérieur (du dossier index.html crée) :


Ceci est un bref apperçu de l’utilisation des balises html dans un éditeur
Nb : récupérer le dossier avec votre Professeur et suivez les étapes dictées
Enregistrer (ctrl+s) sur le bureau !. Dans le dossier crée a cet effet
Le dossier sur le bureau doit se présenter sous cette forme :

Puis a l’intérieur on retrouve les fichiers suivants :

Vous pouvez changer les images mais ne jamais oublier de les renommer de la
même manière.

Cad apple.jpg ou. png, bg_menu.jpg ou png , little_apple.jpg ou png


et title.jpg ou png

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THEME: LANGAGE DE PROGRAMMATION

I. Définition
1. Algorithme & Programme

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2. Un langage de programmation
Un langage de programmation est un langage informatique, permettant à un être humain
d'écrire un code source qui sera analysé par une machine, généralement un ordinateur. Le code
source subit ensuite une transformation ou une évaluation dans une forme exploitable par la
machine, ce qui permet d'obtenir un programme.
3. Le lien entre programme, algorithme et langage de programmation
L’ordinateur sans logiciel ne servira a rien tel un véhicule 4*4 tout neuf sans un
moteur.
Ainsi le logiciel se conçoit grâce aux :
 programmes informatique
o les programmes informatiques s’établissent a laide de algorithme
 qui lui-même sera traduit dans un langage de programmation
II. Quelques langages de programmation
1. JavaScript
JavaScript est un langage de programmation dit interpréter. Il a la particularité de s'activer
côté client. Cela signifie que lorsque l'utilisateur ouvre une page web, le navigateur active le
code afin d'afficher la page.
2. PHP

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3. Java

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Langages de programmations pour l'intelligence artificielle

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III. Structure générale d’un programme


Elle se présente comme suit :

IV. Les Instructions


Syntaxe :

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 Si (condition) Alors
o Séquence 1 ;
 Sinon
o Séquence 2 ;
 Fin Si
Si la condition est vérifiée (vraie) alors la séquence 1 s’exécute. Dans le cas
contraire,
C’est la séquence 2 qui s’exécute.
Exemple :
Si (x>y) alors
Ecrire (x, ‘est supérieur à ’, y)
; Sinon
Ecrire (y, ‘est supérieur à’, x); Fin
si Fin Si ;

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THEME: RESEAUX INFORMATIQUES

I. Définition du réseau informatique


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II. Pourquoi réaliser un réseau informatique


Un réseau permet :
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 ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
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 ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
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III. Les types de réseaux informatiques


On distingue différents types de réseaux que l’on classe suivant :
- - leur taille (nombre de machines)
- leur vitesse de transfert
-- leur étendue géographique

1. Réseau local ou LAN (Local Area Network)

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2. Réseau Métropolitain ou MAN (Metropolitan Area Network)


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3. Réseau étendu ou WAN (Wide Area Network)


Réseau constitué par l'interconnexion de réseaux locaux LANs à l’échelle d’un pays, d’un
continent et même du monde. J Les débits disponibles sur un WAN résultent d’un arbitrage
avec le coût des liaisons (qui augmente avec la distance) et peuvent donc parfois être plus
faibles.

IV. Les Topologies Des Réseaux


1. Définition du terme

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......................................................................................................................................................................................
......................................................................................................................................................................................

2. les différents types de topologie

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 Topologie en étoile Tous les ordinateurs sont reliés à un répartiteur


(concentrateur ou commutateur) qui est le point central du réseau.

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Composants d’un réseau informatique


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PC ……………………………………………………………………………
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Carte
réseau ……………………………………………………………………………
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Câbles
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Switch ……………………………………………………………………………
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Routeur ……………………………………………………………………………
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C'est un dispositif informatique


matériel ou logiciel qui offre des
services à différents clients. La
Serveur plupart des serveurs servent à
stocker des données et ils les mettent
au service du client à travers
d'Internet.

EXERCICE

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V. Attribuer une adresse IP Utilisateurs de Windows® 7/ Vista® & 10


• Cliquez sur Démarrer > Panneau de configuration (vérifiez que vous êtes en mode
d'affichage classique). Double-cliquez sur l’icône Centre Réseau et partage. Si vous
utilisez Windows Vista, cliquez sur Manage network connections (Gérer les
connexions réseau )dans le volet gauche de la fenêtre. Pour Windows® 7, cliquez
sur Change adapter settings (Modification paramètres adaptateur).
• Faites un clic droit sur Connexion au réseau local qui représente votre
adaptateur réseau sans fil D-Link qui sera connecté à votre réseau.
• Mettez en surbrillance Protocole Internet Version 4 (TCP /IPv4) puis cliquez sur
Propriétés.
• Cliquez sur Use the following IP address (Utiliser l’adresse IP suivante), puis
saisissez une adresse IP du même sous-réseau que votre réseau ou l’adresse IP du
réseau local de votre routeur ou de votre réseau.
Exemple : Si l'adresse IP du réseau local du routeur est 192.168.0.1, votre adresse
IP doit être 192.168.0.X (X étant un nombre compris entre 2 et 99). Vérifiez que
le nombre choisi n'est pas utilisé sur le réseau.
• Définissez la même Default Gateway (Passerelle par défaut) que celle de
l’adresse IP du réseau local de votre routeur ou passerelle.
• Définissez la même Primary DNS (DNS principal) que celle de l’adresse IP du
réseau local de votre routeur ou passerelle.
• Le Secondary DNS (DNS secondaire) est inutile ou vous pouvez saisir un
serveur DNS provenant de votre FAI.
• Cliquez sur OK pour enregistrer les paramètres.

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I. Comment créer un réseau local


( COUR PRATIQUE )

II. Configuration (valable pour touts Windows)

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2. Valider deux fois par OK et Fermer, la modification est immédiatement prise en


compte. Pour utiliser le réseau (LAN et/ou internet), un serveur devra attribuer une
adresse IP à la machine Windows 10.

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EXERCICE 1

Questions :

1-Définir les composants sur la carte mère suivante :


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EXRCICE 2
Convertir en binaire, puis en octal, et enfin en hexadécimal les nombres suivants
: 100, 127, 128, 256, 1000, 1023, 1024, 10000.

EXRCICE 3 : Annotez le schéma suivant et classez les selon leur catégorie de périphérique.

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