Professional Documents
Culture Documents
full lệnh auto cad
full lệnh auto cad
AD
C ADCENTER / Quản lý và chèn nội dung, chẳng hạn như khối, xref và mẫu hatch
AA AREA / Tính diện tích và chu vi của các đối tượng hoặc của các khu vực được xác định
AL ALIGN / Căn chỉnh các đối tượng với các đối tượng khác trong 2D và 3D
AR ARRAY / Lệnh sao chép đối tượng thành dãy trong bản vẽ 2D
AR
AR
ACTSTOP / Dừng Action Recorder và cung cấp tùy chọn lưu các hành động đã ghi vào tệp action
ARS macro
ATI ATTIPEDIT / Thay đổi nội dung văn bản của một thuộc tính trong một khối
BVS BVSTATE / Tạo, đặt hoặc xóa trạng thái hiển thị trong một khối động
CAMERA / Đặt máy ảnh và vị trí mục tiêu để tạo và lưu chế độ xem phối cảnh 3D của các đối
CAM tượng
CBA CONSTRAINTBAR / Phần tử UI giống như toolbar hiển thị các ràng buộc hình học có sẵn trên
CH PROPERTIES / Hiệu chỉnh thuộc tính của các đối tượng hiện có
CHA CHAMFER / Vát các cạnh của đối tượng
CHK CHECKSTANDARDS / Kiểm tra bản vẽ hiện tại xem có vi phạm tiêu chuẩn không
CUB
E NAVVCUBE / Điều khiển các thuộc tính hiển thị của công cụ ViewCube
D, E, F
D
DBC DBCONNECT / Cung cấp giao diện cho các bảng cơ sở dữ liệu bên ngoài
DCE DIMCENTER / Tạo điểm trung tâm hoặc đường tâm của vòng tròn và cung tròn
DCO DIMCONTINUE / Ghi kích thước nối tiếp
DCO DIMCONSTRAINT / Áp dụng các ràng buộc về chiều cho các đối tượng hoặc điểm được chọn
DDA DIMDISASSOCIATE / Loại bỏ tính kết hợp khỏi các kích thước đã chọn
DIV DIVIDE / Chia đối tượng thành các phần bằng nhau
DJL DIMJOGLINE / Thêm hoặc xóa jog line trên kích thước tuyến tính hoặc căn chỉnh
DJO DIMJOGGED / Tạo jogged dimension cho vòng tròn và vòng cung
DLU DATALINKUPDATE / Cập nhật dữ liệu đến hoặc từ một liên kết dữ liệu ngoài được thiết lập
DIMOVERRIDE / Điều khiển ghi đè các biến hệ thống được sử dụng trong các kích thước đã
DOV chọn
DR DRAWORDER / Thay đổi thứ tự vẽ của hình ảnh và các đối tượng khác
DRA DIMRADIUS / Ghi kích thước bán kính
DIMREASSOCIATE / Liên kết hoặc tái liên kết các kích thước đã chọn với các đối tượng hoặc
DRAWINGRECOVERY / Hiển thị danh sách các tệp bản vẽ có thể được phục hồi sau khi chương
DS DSETTINGS / Hiển thị DraffSetting để đặt chế độ cho Snap end Grid, Polar tracking
DVIEW / Xác định chế độ xem song song hoặc phối cảnh bằng cách sử dụng máy ảnh và mục
DV tiêu
FS FSMODE / Tạo một tập hợp của tất cả các đối tượng tiếp xúc vào đối tượng đã chọn
FSHOT FLATSHOT / Tạo bản vẽ 2D của tất cả các đối tượng 3D dựa trên chế độ xem hiện tại
G, H, I
G
GCO GEOCONSTRAINT / Áp dụng hoặc duy trì mối quan hệ hình học giữa các đối tượng hoặc các
GEO GEOGRAPHICLOCATION / Chỉ định thông tin vị trí địa lý cho tệp bản vẽ
H HATCH / tạo mặt cắt, điền vật liệu cho đối tượng
I INSERT / Chèn một block hoặc bản vẽ vào bản vẽ hiện tại
IA IMAGEADJUST / Hiệu chỉnh hiển thị hình ảnh với các giá trị độ sáng, độ tương phản và độ mờ của
D hình ảnh
ICL IMAGECLIP / Cắt hiển thị hình ảnh đã chọn sang một ranh giới được chỉ định
ID ID / Hiển thị các giá trị tọa độ UCS của một vị trí đã chỉ định
IM
P IMPORT / Nhập các tệp có định dạng khác nhau vào bản vẽ hiện tại
IO INSERTOBJ / Chèn một đối tượng được liên kết hoặc nhúng
J, K, L
J
JOG DIMJOGGED / Tạo jogged dimension cho vòng tròn và vòng cung
L
L LINE / Tạo các đoạn thẳng
LAS LAYERSTATE / Lưu, khôi phục và quản lý trạng thái lớp được đặt tên
LEN LENGTHEN / Kéo dài/ thu ngắn đối tượng với chiều dài cho trước
LES
S MESHSMOOTHLESS / Giảm độ mịn cho các đối tượng lưới theo một cấp
LI LIST / Hiển thị dữ liệu thuộc tính cho các đối tượng được chọn
LTS LTSCALE / Thay đổi hệ số tỷ lệ của linetype cho tất cả các đối tượng trong bản vẽ
LĐ LweIGHT / Đặt các tùy chọn hiển thị đường thẳng hiện tại, đường thẳng và đơn vị đường thẳng
M, N, O
M
MA MATCHPROP / Sao chép các thuộc tính của một đối tượng được chọn cho các đối tượng khác
ME MEASURE / Ghép các đối tượng tương tự để tạo thành một đối tượng duy nhất, không bị phá vỡ
MEASUREGEOM / Đo khoảng cách, bán kính, góc, diện tích và thể tích của các đối tượng được
MEA chọn
MI MIRROR / Tạo một bản sao được lấy đối xứng quanh 1 trục
MO PROPERTIES / Tùy chỉnh thuộc tính của các đối tượng hiện có
MOR
E MESHSMOOTHMORE / Tăng mức độ mịn cho các đối tượng lưới một cấp
MS MSPACE / Chuyển từ không gian giấy sang chế độ xem không gian mô hình
NORT
H GEOGRAPHICLOCATION / Chỉ định thông tin vị trí địa lý cho tệp bản vẽ
NSHO NEWSHOT / Tạo chế độ xem được đặt tên bằng chuyển động được phát lại khi được xem bằng
T ShowMotion
NVIE
W NEWVIEW / Tạo chế độ xem được đặt tên mà không có chuyển động
O
OFFSET / Tạo các vòng tròn đồng tâm, đường thẳng song song và đường cong
O song song
OBJECTSELECTION
SURFOFFSET / Tạo bề mặt song song hoặc rắn bằng cách đặt khoảng cách bù
OFFSETSRF từ bề mặt
SURFOFFSET / Tạo bề mặt song song hoặc rắn bằng cách đặt khoảng cách bù
OPENPROJECT từ bề mặt
3DORBIT / Xoay chế độ xem trong không gian 3D, nhưng chỉ bị giới hạn theo
P, Q, R
P
PASTESPEC / Dán các đối tượng từ Clipboard vào bản vẽ hiện tại và kiểm soát định dạng của
PA dữ liệu
PAR PARAMETERS / Điều khiển các tham số kết hợp được sử dụng trong bản vẽ
PARA
PO POINT / Vẽ điểm
POFF HIDEPALETTES / Ẩn các palette hiện đang hiển thị (bao gồm cả dòng lệnh)
PRINT PLOT / Plot một bản vẽ cho máy vẽ, máy in hoặc tệp
PS PSPACE / Chuyển từ chế độ xem không gian mô hình sang không gian giấy
PSOLI
PU PURGE / Loại bỏ các mục không sử dụng, chẳng hạn như block và layer khỏi bản vẽ
QCUI QUICKCUI / Hiển thị Trình chỉnh sửa giao diện người dùng tùy chỉnh ở trạng thái thu gọn
QSAV
R REDRAW / Làm mới màn hình trong chế độ xem hiện tại
RA REDRAWALL / Làm mới màn hình trong tất cả các khung nhìn
RC RENDERCROP / Hiển thị một khu vực hình chữ nhật được chỉ định, được gọi là crop window
RE
A REGENALL / Tạo lại bản vẽ và làm mới tất cả các khung nhìn
RE
RE
RE
N RENAME / Thay đổi tên được gán cho các mục như layer và dimension style
RE
RP RENDERPRESETS / Chỉ định cài đặt trước kết xuất, tham số kết xuất có thể sử dụng lại, để hiển
thị hình ảnh
RP
R RPREF / Hiển thị hoặc ẩn bảng Cài đặt Render nâng cao
RR RENDER / Kết xuất hình ảnh của một mô hình rắn hoặc bề mặt 3D
RW RENDERWIN / Hiển thị cửa sổ Render mà không bắt đầu thao tác render
S, T, U
S
SCR SCALESCRIPT / Thực hiện một chuỗi các lệnh từ tệp tập lệnh
SEC SECTION / Sử dụng giao điểm của mặt phẳng và khối rắn, bề mặt hoặc lưới để tạo vùng
SET SETVAR / Liệt kê hoặc thay đổi giá trị của các biến hệ thống
ST STYLE / Tạo, sửa đổi hoặc chỉ định kiểu ghi văn bản
STA STANDARDS / Quản lý việc liên kết các tệp tiêu chuẩn với bản vẽ
TA TEXTALIGN / Căn chỉnh nhiều đối tượng văn bản theo chiều dọc, chiều ngang hoặc xiên
TEDIT TEXTEDIT / Chỉnh sửa kích thước hoặc đối tượng văn bản
TI TILEMODE / Kiểm soát xem có thể truy cập không gian giấy không
TOL TOLERANCE / Tạo dung sai hình học có trong khung điều khiển tính năng
TOR TORUS / Vẽ Xuyến 3D
UNHIDE / UNISOLATEOBJECTS / Hiển thị các đối tượng được ẩn trước đó bằng lệnh
V, W, X
V
V VIEW / Lưu và khôi phục các named views, camera views, layout views, và preset views
VG
VS VISUALSTYLES / Tạo và sửa đổi các isual style và áp dụng một visual style cho một khung nhìn.
M
W WBLOCK / Ghi các đối tượng hoặc một block vào một tệp bản vẽ mới.
WHEEL NAVSWHEEL / Hiển thị một bánh xe chứa bộ sưu tập các công cụ điều hướng view.
X EXPLODE / Phá vỡ một đối tượng ghép thành các đối tượng thành phần.
XA XATTACH / Chèn tệp DWG làm tham chiếu bên ngoài (xref).
Y–Z
Y
https://congnghe360vn.com/lenh-autocad.html?
fbclid=IwAR1WnJJmWYUA3bWRwqKqFLi1GKBs85ufSUl6EuP97t1LPnVbnVDKL-hyUPk