Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 7

Samenvatting Boek || Film, A Critical Introduction ||

Maria Pramaggiore & Tom Wallis


4 NARRATIVE FORM 5 MISE EN SCNE 6 CINEMATOGRAFIE 7 EDITING 8 SOUND 2 3 4 6 7

|| Onderdeel studie Media & Cultuur aan de UvA || Copyright Dropbox Media&Cultuur || HMC; Werkgroep Film || || Edited by Asefeh @ www.doublemindsproductions.com ||

Samenvatting Boek || Film, A Critical Introduction ||


Maria Pramaggiore & Tom Wallis

Narrative Form
Er zit een oorzaak achter De openingsscnes van de film Het verhaal wat plaatsvindt voordat de film begint Een verhaal met gebeurtenissen achtereenvolgens geplaatst; met oorzaak-gevolg relatie De wereld van de film; inclusief setting, karakters en geluid Elementen buiten de diegesis om, buiten de verhaalwereld Verteller Duur van de film Het complete chronologische verhaal van de film inclusief expliciete en impliciete gebeurtenissen De gebeurtenissen uit de film, onscreen. Verschil met fabula/story: alleen wat je ziet, onderliggende impliciete verhaallijnen horen hier niet bij. Scnes uit het verleden wat het chronologische verhaal onderbreekt Scnes uit de toekomst wat het chronologische verhaal onderbreekt 1. Exposition leidt tot keerpunt 2. Complicaties leiden tot climax 3. Actie leidt tot oplossing 1. Exposition leidt tot keerpunt 2. Gecompliceerde acties leiden tot groter keerpunt tot halverwege 3. Ontwikkeling: worsteling naar doel leidt tot climax 4. Epiloog >> Verschil met three-act structure >> kritisch keerpunt in het midden the dead center of the film Hoofdpersonage Tegenpersonage Een serie gebeurtenissen wat de conflicten oplossen Sluiting Gebeurtenissen niet perse oorzaak-gevolg relatie en personages hebben niet perse een doel; focus op herhaling en het alledaagse leven, eventueel open- ended Kijkers zouden niet verward moeten raken over ruimte, tijd, gebeurtenissen en de motivaties van de personages Verbindingen tussen oorzaak en gevolg moeten direct en compleet zijn Moeten kijker laten identificeren, actief zijn en doelen zoeken Gesloten eindes; in derde aktes en epilogen zouden alle vragen moeten beantwoord worden Verhalen moeten verteld worden zodat de kijker in de diegesis meegesleept wordt en dat de aandacht niet ligt op het story-telling process Alwetend e e Kijker krijgt beperkte verhaalinformatie, verteld vanuit 1 of 3 person Kijker deelt hetzelfde perspectief als n van de personages

Motivated Exposition Backstory Narrative Presentatie Diegesis fictieve wereld Non-diegetic/Extradiegetic Voice-over/Narrator Running time/Screen time Selectie en Fabula/Story rangschikken van Syuzhet/Plot narratieve elementen Flashbacks Flashforwards Dramatische Three-act Structure Structuur Four-part Structure

Protagonist Antagonist Dnouement Closure Alternatieven 1. Frame narration Narrative 2. Episodic narration Structure Regels klassieke Hollywood Narrative Film 1. Clarity/Duidelijkheid 2. Unity/Samenhang 3. Characters 4. Closure 5. Unobtrusive craftsmanship/Onopvallen d vakmanschap Omniscient Restricted narration Point-of-view shot

Perspectives

|| Onderdeel studie Media & Cultuur aan de UvA || Copyright Dropbox Media&Cultuur || HMC; Werkgroep Film || || Edited by Asefeh @ www.doublemindsproductions.com ||

Samenvatting Boek || Film, A Critical Introduction ||


Maria Pramaggiore & Tom Wallis

5
Setting

Mise en Scne
Setting van de scne of actie wat de look van de film neerzet Plaats waar de actie van de film zich bevindt
Systeem van het zo bouwen van gebouwen en objecten op de set zodat de afstand tussen voor- en achtergrond dramatisch verkleinen, wat de illusie van diepte creert; optische illusie om een voorwerp groter, kleiner, verder weg of dichter bij te doen lijken dan het in werkelijkheid is

Mise en scne Setting Forced perspective Computer-generated imagery (CGI) Functions of setting Type casting Method acting Character actors Extra Cameos Acting Brechtian Brechtian distanciation Figure placement and movement Costumes Props Protheses Morphing Hard light Soft light Availible light/Natural light Key light Fill light Back light Three-point lighting

The Human Figure Casting Acting Style Actors Bodies Lighting Kwaliteit Plaats/positie Contrast Composition

Beelden die oorspronkelijk van computer-grafische technologie af komen, in plaats van fotografie Tijd en plaats vaststellen, Ideen en themas introduceren & Sfeer creren Herhaaldelijke casting van acteurs voor soortgelijke rollen
Acteerstijl gebaseerd op theorie van het Russisch theaterdirecteur Stanislavski, voor acteurs die helemaal in hun rol zitten ; waarbij ze gebruik maken van hun eigen emotionele ervaringen

Acteurs die soortgelijke rollen spelen Onbekende acteurs, meestal gecast voor massa scnes Kort beeld waarin een beroemdheid zichzelf speelt Publiek op afstand houden; niet meeslepen, maar juist een kritische blik
Aandacht vestigen op het proces van de opvoering om te breken met de theatrale illusie en zo afstand te creren & intellectuele reactie bij het publiek teweeg brengen

Beeld wat het publiek ziet; veroorzaken veel composities, informatie over en relaties tussen personages, motieven en themas Kleding van personages, kan bijdragen aan ontwikkeling van personage Bewegende objecten behorend bij of gebruikt door personages Driedimensionale make-up dat aan het gezicht of lijf van de acteur vastzit; kan komische of beangstigende effecten teweeg brengen Animatietechniek dat een computerprogramma gebruikt om afbeeldingen geleidelijk te laten overvloeien van het ene naar het andere Relatief kleine lichtbron, dichtbij het object geplaatst meestal onflatteus, omdat het zorgt voor diepe schaduwen en benadrukt oneffenheden Grotere bron, schijnt over een groter gebied minimaliseert details van het gezicht, zoals rimpels Aanwezig licht van de zon of maan Frontale lichtbron gericht op het onderwerp Geplaatst tegenover het onderwerp van de key light contrast Geplaatst achter of boven het onderwerp Standaard Hollywood benadering voor positie van licht; Key light belicht het onderwerp, Fill light verwijderd de schaduwen veroorzaakt door het Key light en de Back light onderscheidt het onderwerp van de achtergrond Verhouding tussen Key en Fill ratio is 2:1 of lager, fill light bijna net zo sterk als key light, verwijderd alle schaduwen optimische mood Verhouding tussen Key en Fill Ratio tussen 4:1 en 8:1, key light is iets sterker dan fill light, dus niet alle schaduwen worden uitgewist realistisch Verhouding tussen Key en Fill ratio tussen 16:1 en 31:1, key light veel sterker dan fill light, heel erg veel schaduwen, hoog contrast donkere sfeer Visuele plaatsing van objecten, acteurs en ruimte binnen het beeld Loose framing: figuren hebben een grote open ruimte om zich heen Tight framing: weinig rimte om het object heen Chiaroscuro: het vele gebruik van lichte en donkere ruimtes in de compositie afkomstig uit de zwart-wit film
Saturation: verzadiging; de sterkte van hue (tinten: rood, groen blauw geel, etc.) Desaturated colors: Kleuren minder zuiver, lijken grijs, bleek of washed out; meer wit dan saturated colors

High-key lighting Natural-key lighting Low-key lighting Composition Framing Light and Dark Color

German Expressionism French Poetic Realism

Overdreven gebruik van mise en scne Combinatie mise en scne en camerawerk

|| Onderdeel studie Media & Cultuur aan de UvA || Copyright Dropbox Media&Cultuur || HMC; Werkgroep Film || || Edited by Asefeh @ www.doublemindsproductions.com ||

Samenvatting Boek || Film, A Critical Introduction ||


Maria Pramaggiore & Tom Wallis

6
Camera & Tijd Betekenis creren in tijd: het Shot

Cinematografie
Functies: veroorzaken emotionele, intellectuele en esthetische reacties n ononderbroken filmopname; bij bijna elke film is er sprake van out-takes: shots die uiteindelijk niet behoren tot de film Combinatie van verschillende shots waarbij sprake is van eenheid van tijd, plaats en handeling
Verzameling uitgetekende shots van scnes uit filmscript zoals de regisseur ze voor ogen heeft

Cinematografie Shot /Take Scene Storyboard Set-ups Long takes

Het veranderen van Tijd: Slow en Fast Motion

Een schikking hoe te plaatsen van licht en camera voor elk shot Ononderbroken shots meer dan 1 minuut lang dramatische spanningsopbouw, behoudt continuteit in tijd en ruimte, kan focus leggen op beweging van acteurs in de ruimte of mise en scne Slow motion De camera neemt beelden op een sneller tempo dan hoe het is geprojecteerd (hogere filmsnelheid); komisch en dramatisch effect dus als je het afspeelt wordt de actie vertraagd Fast motion (vroeger De camera neemt beelden met een langzamere snelheid op dan de snelheid undercranking) van de projectie; dus minder beelden; dus actie wordt versneld Go-motion Zet beweging in enkele frames om, waardoor er gevoel van blur ontstaat Time-lapse photography Proces van het opnemen van een heel klein aantal beelden over een lange periode, gebruik bijv. in natuurfilms Frozen time moment/Bullet Een techniek waar door middel van cameras n actie vanuit verschillende time moment oogpunten wordt bekeken en waardoor de tijd kan worden stop gezet Offscreen space Ruimte wat in de verhaalwereld zit, maar tijdelijk of permanent buiten beeld is gebracht Een shot genomen op menselijke ooghoogte, waardoor het perspectief van de persoon in kwestie gestimuleerd wordt Wanneer de camera boven het onderwerp in kwestie geplaatst is ; om het te verkleinen Wanneer de camera onder het onderwerp in kwestie geplaatst is ; om het te vergroten Wanneer het beeld naar n kant leunt, scheef staat ; diagonaal ontstaat Geeft uniek perspectief/overzicht weer van de actie vanaf boven De ruimte tussen de camera en het onderwerp Personages erg klein in vergelijking met de omgeving geeft overzicht van omgeving Personages staan helemaal in beeld; maar worden gedomineerd door hun achtergrond/omgeving Personages staan in het beeld vanaf kniehoogte en naar boven goede balans personages en achtergrond/omgeving Personages staan in beeld vanaf hun middel en naar boven Personages staan in beeld vanaf hun borst en naar boven Gezicht of een ander lichaamsdeel of klein object van dichtbij gefilmd omgeving valt vrijwel weg Een deel van het lichaam wordt van zeer dichtbij gefilmd Twee gezichten tegelijkertijd in beeld gebracht met een close-up De techniek van het wisselen tussen camerahoek, hoogte en afstand om mee te gaan in de beweging van het personage of objecten in beeld Horizontale draaibeweging van een camera De draaibeweging van de pan gaat zo snel dat er een wazig beeld ontstaat Verticale draaibeweging van de camera Rollende platformen zorgt voor vloeiende controleerde bewegingen

Camera & Ruimte/ Positie Camera Height Camera Angle

Eye-level shots High-angle shots Low-angle shots Canted/Dutch angle Birds eye shot Camera distance Extreme long shot Long shot Medium long shot Medium shot Medium close-up Close-up Extreme close-up Two-shots

Camera Distance

Camera & Beweging Horizontale & Verticale Beweging

Reframing Pan Swish pan Tilt Dollies

|| Onderdeel studie Media & Cultuur aan de UvA || Copyright Dropbox Media&Cultuur || HMC; Werkgroep Film || || Edited by Asefeh @ www.doublemindsproductions.com ||

Samenvatting Boek || Film, A Critical Introduction ||



Crab dolly Tracking shot Crane shot Aerial shot Direct cinema Handheld shot Steadicam Functies camerabeweging

Maria Pramaggiore & Tom Wallis

Platform met wielen die draaien ; zodat de dolly ook van richting kan veranderen De camera verplaatst zich als geheel op een track De camera verplaatst zich boven de grond door middel van een grote mechanische arm die zich in de ruimte begeeft (kraan) Shot genomen uit het vliegtuig of helikopter Shot genomen vanuit de hand, vaak schokkerig Hulpmiddel wat het beeld van een hand-heldcamera stabiliseert mobiliteit gecombineerd met stabiel beeld 1. Onthuld informatie op een dramatische manier 2. Stelt het perspectief van het personage vast 3. Overtuigt het gevoel van de ruimte 4. Geeft stemming weer 5. Benadrukt de continuteit van tijd en ruimte Meet afstand van lens naar onderwerp wat gefotografeerd wordt; waarna het beeld wordt scherpgesteld n onderwerp van het beeld waar de focus op wordt gelegd is scherp; de rest van het beeld onscherp De afstand voor en achter het onderwerp wat voldoende scherp in beeld gebracht wordt De afstand van het oppervlak van de lens naar het oppervlak van de film (brandpuntafstand) Lens waarbij weinig vertekening van het beeld optreedt, lijkt meest op het beeld wat wij met onze eigen ogen ook zouden zien Lens vertekent rechte lijnen bij de rand van het beeld om een breder beeld binnen het kader te passen afstand tussen voor en achtergrond lijkt groter dan het is, bewegingen met de camera lijken sneller dan het is Dramatiserende verstoorde beelden wat de meeste rechte lijnen krom maakt Lens waarbij diepterelaties worden verkleint en voor- en achtergrond moeilijk van elkaar te onderscheiden zijn De verandering van de ene focus naar de andere Verdeeld het beeld in twee of meer afzonderlijke beelden Lens met een variabele focus wat wisselingen van focal length toestaat met het behoud van de focus op het onderwerp Van wide-angle naar telephoto vergroting onderwerp Van telephoto naar wide-angle verkleint onderwerp Combinatie van twee verschillende bewegingen; de camera achtervolgt in de richting van het onderwerp, terwijl de lens uitzoomt Kan veranderen: contrast, scherpte, kleur en lichtintensiteit Absorberen alle golflengtes en permitteren minder licht over het hele filmmateriaal Verhogen kleurverzadiging en contrast in buitenshots Verbannen het licht wat de lens binnenkomt, maakt het beeld wazig, zachter Glasfilter wat verschillende rondjes heeft wat het licht breekt lijken op druppels Maakt dat uit lichtbronnen strepen licht komen
Absorberen zekere golflengtes wat sommige kleuren benvloedt & sommige niet

Lenzen & Filters Visuele kenmerken van Lenzen: Depth Field & Focal length

Focus puller Selective focus Depth of field Focal length Normal-angle lens Wide-angle lens

Extreme wide-angle/ fish-eye lens Telephoto lens Rack focus Split screen Zoom lenses Zooming in Zooming out Trombone shot Filters Neutral-density filters Polarizing filters Diffusion filters Fog filters Star filters Color filters Day for night

Filters

Op dag filmen, maar het doen lijken alsof het nacht is door gebruik van filters

|| Onderdeel studie Media & Cultuur aan de UvA || Copyright Dropbox Media&Cultuur || HMC; Werkgroep Film || || Edited by Asefeh @ www.doublemindsproductions.com ||

Samenvatting Boek || Film, A Critical Introduction ||


Maria Pramaggiore & Tom Wallis

Editing
1. Grafische kwaliteiten van 2 of meer shots 2. Het tempo waarin de shots wisselen 3. De timing van elk shot in relatie tot andere elementen uit de film
2 shots na elkaar geplaatst op een manier dat de visuele gelijkenissen worden benadrukt

Tempo: Shot Length & Type of Shot Transition

Editing Ordening van beelden in de film; manipuleert 3 dingen: Graphic match Average shot length Shot transitions Fade in/Fade out Dissolve/Overlapping Cut Wipe Iris in/iris out Narrative sequencing Regeling van beelden om een kloppend verhaal te verbeelden Montage sequence Elliptical editing Parallel editing/Cross- cutting Flashback Flash forward Dream sequence Tableau shot Shot/reverse shot Eyeline Match Cutaway Continuity editing/Invisible editing Standard shot pattern Establishing shot Re-establishing shot 180-degree rule 30-degree rule Match on action

Story- Centered Editing and the Construction of meaning Editing & Tijd

De gemiddelde lengte van een shot over de hele film Het visueel gebruikte effect om te switchen van het ene naar het volgende shot; functie: overbrengen van verstrijken van tijd of rust in een scne brengen Shot A verdwijnt langzaam tot beeld zwart is, waarna shot B verschijnt Shot A verdwijnt langzaam terwijl tegelijkertijd shot B verschijnt Shot B verschijnt na shot A zonder overgang Shot B verschijnt en duwt shot A van het scherm af Shot A verdwijnt door middel van een circular mask tot het beeld op zwart is, waarna shot B verschijnt met een klein circular mask Perceptie tijd op 3 manieren: 1. door het samenpersen of uit rekken van tijd 2. door het suggereren dat 2 gebeurtenissen op verschillende locaties op hetzelfde moment gebeuren 3. door het rangschikken van de volgorde van de gebeurtenissen Een scne waarin we in een snelle opeenvolging van beelden in korte tijd een ontwikkeling te zien die veel langer had gekost om in zn totaliteit te tonen .. Wanneer actie wordt ingekort door een moment over te slaan tussen 2 shots Wanneer de filmmaker heen en weer snijdt tussen 2 of meer gebeurtenissen op verschillende locaties veroorzaakt suspense
Doorbreken van chronologische opeenvolging shots door uitstapje naar het verleden Doorbreken van chronologische opeenvolging shots door uitstapje naar het toekomst

Editing & Ruimte

Continuity Editing: Standaard Patronen & Regels

Het doorbreken van de chronologische opeenvolging van shots , door een uitstapje in de gedachten/droomwereld van protagonist Een long shot waarin het frame van de beelden lijkt op een podium Standaard shot patroon waarbij het ene beeld van een personage opgevolgd wordt door beeld van het andere personage, steeds weer.. De lijn waar de personage naar kijkt wordt gebruikt ter motivatie voor een cut; een techniek van continuity editing, niet per definitie POV shot. Shots waarin de focus wordt gelegd op een precies detail Montagesysteem waarbij kijker zich niet of nauwelijks bewust is van shotovergangen (cuts) om zo de flow van het verhaal te bevorderen Opeenvolging van shots om ruimtelijke continuteit te behouden: Establishing shot, Serie individuele shots van de personages en actie & Re-establishing shot Meestal een long shot waarmee een duidelijk overzicht gegeven wordt van de ruimte waarin de scne zich afspeelt
Shot waarin opnieuw een overzicht gegeven wordt van de ruimte/ wat kijker herorinteert

Verstoring Continuity Editing

Jump cut Continuity error Soviet montage Kuleshov effect

Binnen een scne het aan dezelfde van de actie blijven; zo duidelijk wat links en rechts is Camera moet elke keer als er een cut in scne zit op zn minst 30C draaien Als er een cut zit in het midden van een actie, zou het volgende shot moeten beginnen zodat het duidelijk is dat de actie vervuld is Twee shots die op elkaar lijken, worden achter elkaar getoond zodat het beeld verspringt verstoort continuteit van tijd en ruimte
Elk opvallend, maar onbedoelde oneffenheid/detail van het ene naar het andere shot

Style waarbij editing juist wel zichtbaar zou moeten zijn en de verschillen tussen shots een betekenis zouden moeten hebben; vaak politiek gengageerd Wanneer 2 shots achter elkaar worden gezet zodat we door de combinatie automatisch opmaken dat ze in verband met elkaar staan

|| Onderdeel studie Media & Cultuur aan de UvA || Copyright Dropbox Media&Cultuur || HMC; Werkgroep Film || || Edited by Asefeh @ www.doublemindsproductions.com ||

Samenvatting Boek || Film, A Critical Introduction ||


Maria Pramaggiore & Tom Wallis

8 Sound
Soundtrack Mixing Sound Effect Freeing Sound from Image Foley Artist Alles wat het publiek hoort wanneer ze de film kijken; bestaat uit: dialoog, muziek en geluidseffect Het proces van het combineren van de 3 elementen van filmgeluid in een soundtrack Elk geluid wat deel uit maakt van de film soundtrack, met uitzondering van dialoog en muziek Iemand die soundeffecten van een film in post-production in een aparte ruimte erbij creert Soundeffect opgenomen op locatie Techniek waarbij gesynchroniseerde dialogen worden opgenomen in post- production Wanneer acteurs hun tekst herlezen 1. Onscreen space en offscreen space 2. Objectieve beelden en subjectieve geluid 3. Diegetic details en non-diegetic geluid 4. Beeld tijd en geluid tijd 5. Beeld mood en geluidsmood Een scneovergang waarin het geluid van de ene scne gaat mee naar de andere scne contrast beeld en geluid Koppelt verschillende scnes door middel van parallellen en overlappende geluiden; elk geluid wordt geassocieerd met een scne, in tegenstelling tot een sound bridge waarbij het geluid overgaat van de ene scne naar andere Dialoog wat verteld wat al op het scherm te zien is De manier waarop een acteur de tekst zegt, inclusief intonatie, pauzes en emoties De achterliggende niet uitgesproken tekst (wat ermee bedoelt wordt) Volume van stem van een personage geeft de dialoog een emotionele boost Verteller; kan zowel diegetisch als non-diegetisch zijn, en zowel betrouwbaar als onbetrouwbaar; spreekt publiek aan De manier waarop de stem in de ruimte klinkt, schept een sfeer Toonhoogte (van bas tot sopraan) 1. De locatie van een scne definiren

Direct Sound ADR/Automatic dialogue replacement Looping Relatie 5 manieren om geluid te tussen Geluid laten verschillen van het en Beeld beeld op het scherm

Sound bridge Lightning mix

Dialoog

On-the-nose dialogue Line reading Subtext Volume Voice-over

Kenmerk geluid

Acoustic Qualities Pitch Sound Effects Functies Sound Effects bijdragen aan emotionele / intellectuele diepte van een scne Kenmerken Sound Effects

2. Een mood aan een scne toevoegen 3. De impact op de personages van de omgeving suggereren
1. Akoestische hoedanigheid 2. Volume 3. Regelmatigheid 4. Hoge waarschijnlijkheidsgraad 1. Historische context vaststellen 2. Helpen de geografische ruimte van de scne te verbeelden 3. Helpen personages te definiren 4. Emotioneel inhoud te scheppen aan de scne 1. Patronen waarop muziek zich ontwikkelt 2. Songtekst 3. Tempo en Volume 4. Instrumenten die worden gebruikt 5. Culturele betekenis

Music

Functies Filmmuziek meestal als achtergrond- muziek aandacht / ondersteuning bewegingen : MAAR OOK: Kenmerken Filmmuziek

|| Onderdeel studie Media & Cultuur aan de UvA || Copyright Dropbox Media&Cultuur || HMC; Werkgroep Film || || Edited by Asefeh @ www.doublemindsproductions.com ||

You might also like