IK Zie - Opsommingslijst Boek' FilmART (David Bordwell & Kristin Thompson) 2008

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 1

LET OP TIJDENS KIJKEN NAAR FRAGMENT, zie IK: opsommingslijst boek ; FilmART

H4. Narrativiteit Story (story duration) / Plot (plot duration) Causaliteit Temporal order Ruimte (waar speelt het verhaal zich af) Range of story information (restricted of unrestricted) Diepte van informatie (=point of view) Subjectief Narrator (character narrator / non-character narrator) > > > > > > > oorzaak / gevolg flashback / flashforward / etc. screen space omniscient narration objectieve/subjectieve vertelling mental en perceptual diegetisch of non-diegetisch

H5. Mis-en-scene Belichting > > Setting > Expressie en beweging > Kostuum en make-up > space/time organisatie > > High key (=3 point lighting) of Low key (chiaroscuro) Is het licht realistisch? Wat is de functie van de belichting? Decor realistisch of niet, props aanwezig?! Zijn er bijzondere bewegingen/trekjes Gewone of bijzondere kleding, heeft kleding een functie kleur: palette compositie: bilaterale symmetrie, asymmetrie ('gulden snede') > dieptelagen ('planes'): shallow space vs deep space

H6. Cinematografie

Perspectief ; keuze lenzen; telephoto lens of wide-angle lens -> Functies lenzen Framing: Frame dimensies > Aspect ratio Onscreen vs. Offscreen space > 6 dimensies offscreen space Camerahoek en plaats ; > Angle: high / low > Level: recht / canted > Height: eye-level Groundlevel etc, distance: > XLS / XCU Camerabeweging > Pan, Tilt, tracking, crane, steadycam Depth of field > Deel frame scherp / deel onscherp Focal length > Wide angle/ telephoto Long take + mobile frame > Langer dan 1 minuut Racking focus > Voorgrond scherp / achtergrond onscherp Point of view H7. Editing Shotovergangen Grafisch: Ritmisch Ruimtelijke relatie Temporele relatie 180 graden Eye-line match Shot-reverse shot > Cut, fade-in, fade-out, dissolve, wipe etc. ) > Graphic match / graphic contrast > Parallelle montage/ croscutting/ Kuleshov > flashback/forward > axis of action

H8. Geluid Volume, pitch en timbre zijn eigenschappen 3 types geluid: > Spraak | Muziek | Geluidseffecten (dialoge, music & soundeffects) 4 dimensies: - Ritme; Cordinatie of dispariteit van geluid en beelden - Fidelity of lack of fidelity ; Komt geluid overeen met verwachte geluid Diegetisch geluid: Onscreen vs. Offscreen | internal vs. external Tijd: Synchroon vs. asynchroon | simultaan vs. niet-simultaan

|| Onderdeel studie Media & Cultuur aan de UvA || Copyright Dropbox Media&Cultuur || HMC; Werkgroep Film || || Edited by Asefeh @ www.doublemindsproductions.com ||

You might also like