Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 18

WIJKIE

SPELLENBUNDEL
DEEL 1, SEPTEMBER 2020
SPELLEN IN DEZE BUNDEL

#01 FOPBAL
#02 HOLLANDSE LEEUWEN BOODSCHAP VAN WIJKIE
#03 APENKOOIEN Welkom in het eerste deel van de Wijkie
#04 VOETBALSPELLEN spellenbundel. Dit is een verzameling van de
#05 IEMAND IS HEM NIEMAND IS HEM spellen die wekelijks verschijnen in de blog van
#06 KUBB Wijkie. Laat je door deze bundel inspireren om
buiten spelletjes te spelen samen met anderen.
#07 TIKKERTJE
Waar wacht je nog op? Kies een spel en nodig je
#08 KINGEN vrienden uit in de app!
#09 OUD HOLLANDSE SPELLETJES
#10 BOOTCAMP Heb je tips of ideeën? Laat het ons weten via
#11 BALSPELLETJES info@wijkie.nl en kijk eens op www.wijkie.nl.
#12 SCHIPPER MAG IK OVERVAREN
Groetjes,
#13 ANNEMARIA KOEKOEK
Team Wijkie
#14 VERSTOPPERTJE IN 3 VARIANTEN
#15 CHINESE MUUR SPEL
SPEL FOPBAL, EEN HILARISCH KRINGSPEL
#01 VOOR KLEINE OF GROTE GROEPEN

KRINGSPELLEN WORDEN AL JAREN GESPEELD. WIE Aantal deelnemers 4 - 99


HEEFT ER VROEGER NU NIET KENNISGEMAAKT MET HET
NOSTALGISCHE SPEL ‘ZAKDOEKJE LEGGEN’? TEGENWOORDIG Benodigdheden een bal
ZIJN ER TAL VAN KRINGSPELLEN BIJGEKOMEN. FOPBAL IS
ER DAAR ÉÉN VAN EN DAAROM BRENGEN WIJ JOU ALLES BIJ
OVER DIT HILARISCHE BUITENSPEL. GA JIJ DE BAL VANGEN
OF LAAT JE HEM GAAN?

DEELNEMERS VERZAMELEN WIE GAAT ER GEFOPT WORDEN?


Het leuke van fopbal is dat het buitenspel gespeeld Er is echter nog één regel. De fopper kan ook doen alsof
kan worden met kleine of grote groepen. Bij een kleine hij de bal naar iemand gaat gooien, maar maakt enkel
groep wordt een minimum van vier spelers geadviseerd. een werpbeweging. De speler naar wie de bal is gericht,
Wat betreft grotere groepen is er geen maximum, maar mag zijn handen dit keer niet van zijn rug halen. Doet
de deelnemers zullen bij die groottes wel minder vaak de speler dit wel, is ook hij of zij af. Op die manier zullen
aan de beurt komen. Laat alle spelers in een kring er kinderen afvallen door de bal niet te vangen óf door
verzamelen en het spel kan beginnen! gefopt te worden. Wie het langst overblijft, mag zich tot
winnaar of winnares benoemen en mag nu in het midden
DE UITLEG VAN FOPBAL gaan staan.
Als alle kinderen in een kring staan, wordt er een speler
gekozen die in het midden mag gaan staan. Deze speler EEN UITDAGENDE VARIANT VAN FOPBAL
wordt vanaf nu de fopper genoemd en krijgt een bal in Wil jij het spel wat uitdagender maken? Ook dat is
zijn handen. Alle andere spelers doen hun handen op mogelijk! Je kan met alle spelers afspreken dat zij
de rug en houden hun ogen gericht op het midden. De een handeling moeten verrichten voordat de bal wordt
fopper gooit namelijk de bal naar iemand in de kring. gevangen. Denk bijvoorbeeld aan een rondje draaien, één
Wordt de bal naar jou gegooid? Dan vang je bal zo snel keer springen in de lucht of in je handen klappen. Op die
mogelijk en gooi je de bal terug naar de fopper. Vang je manier heb je minder tijd om de bal te vangen en zal het
de bal niet of laat je hem uit je handen glippen, dan ben je spel sneller verlopen. Begint iemand aan de afgesproken
helaas af. handeling terwijl deze speler gefopt wordt, dan is deze
speler uiteraard af. Volgende keer beter!

SPELLENBUNDEL D1 SEPTEMBER 2020 - SPEL 1


SPEL HOLLANDSE LEEUWEN: EEN
#02 RENSPEL VOOR OP HET GRASVELDJE

DIEREN ZIJN EEN TERUGKEREND THEMA IN VEEL Aantal deelnemers 5 - 99


BUITENSPELLEN VOOR KINDEREN. ZO SCHREEF WIJKIE
EERDER AL OVER NACHTWACHT VERSTOPPERTJE EN Benodigdheden enkel je handen
en je benen
APENKOOIEN. BIJ HET SPEL VAN DEZE WEEK ZULLEN DE
KINDEREN ZICH NIET VOORDOEN ALS EEN KLAUTERENDE
AAP OVER EEN EIGEN GEMAAKT PARCOURS, MAAR ALS
RENNENDE HOLLANDSE LEEUWEN. KLAAR OM UITGEPUT TE
WORDEN?

WIE WORDT DE LEEUWENKONING? WAT GEBEURT ER MET EEN GEVANGEN LEEUW?


Om Hollandse Leeuwen te kunnen spelen heb je Een gevangen leeuw wordt een hulpje van de
een grasveldje nodig en minimaal 5 deelnemers. Leeuwenkoning. Bij de volgende poging van de leeuwen
Eén kind wordt vooraf aan het spel benoemd tot de om de andere kant van het veld te bereiken, probeert de
Leeuwenkoning. Deze speler staat in het midden van hulpleeuw de andere spelers te vangen. Hoe meer tikkers
het grasveld. De andere kinderen staan achter een er zijn, hoe lastiger het wordt om de overkant te bereiken.
(denkbeeldige) lijn en moeten proberen om aan de De tikkers kunnen elkaar namelijk helpen om een leeuw
andere kant van het veld te komen waar ook een lijn in te sluiten en de speler samen op te tillen. Als de
is afgesproken. De overkant bereiken is alleen niet zo laatste speler wordt gevangen, eindigt het spel.
eenvoudig als je nu denkt!
EEN POTJE HOLLANDSE LEEUWEN SPELEN
DE SPELREGELS VAN HOLLANDSE LEEUWEN Is de eerste ronde afgelopen en wil je nog een potje
Als alle kinderen hun positie hebben ingenomen, roept spelen? Dan mag de laatst overgebleven speler kiezen
de Leeuwenkoning(in) heel hard ‘Hollandse’. De spelers of hij of zij de nieuwe Leeuwkoning wilt worden. Zo niet,
achter de startlijn reageren hierop door ‘Leeuwen’ te mag deze speler de nieuwe Leeuwenkoning aanwijzen.
schreeuwen. Dit is hét startsein om naar de overkant Vanwege het vele rennen en optillen kan Hollandse
te mogen rennen. De Leeuwenkoning probeert nu om Leeuwen een ruiger spel worden dan sommige kinderen
de rennende leeuwen te vangen. Een speler is pas gewend zijn. Houd daarom rekening met de spelers
‘gevangen’ als deze persoon met het hele lichaam van die mee willen doen. Een minder ruige variant kan zijn
de grond wordt getild. Bereiken de spelers de andere door het optillen te vervangen door enkel te tikken. Op
kant van het veld? Dan worden opnieuw de woorden die manier kan de samenstelling van de groep kinderen
geschreeuwd en rennen zij weer naar de andere kant van gevarieerder zijn.
het grasveldje. Dit gaat door tot er geen leeuwen meer
over zijn.

SPELLENBUNDEL D1 SEPTEMBER 2020 - SPEL 2


SPEL APENKOOIEN, ACTIEF MET EEN
#03 PARCOURS VOL HINDERNISSEN

RENNEN, SPRINGEN, KLIMMEN EN ZWAAIEN. HET ZIJN Aantal deelnemers 4 - 99


EEN AANTAL ELEMENTEN DIE BIJ HET SPEL ‘APENKOOIEN’
VOORBIJ KOMEN. DANKZIJ DIT ACTIEVE BUITENSPEL ZAL Benodigdheden hindernissen
voor je parcours
JOUW KIND AL SNEL AAN ZIJN OF HAAR DAGELIJKSE
BEWEGING ZITTEN. HET SPEL IS EEN VARIANT OP TIKKERTJE.
BIJ APENKOOIEN PROBEERT DE TIKKER VIA EEN PARCOURS
MET HINDERNISSEN DE ANDER TE TIKKEN. TIJD OM EEN
EIGEN PARCOURS TE BOUWEN!

HET MAKEN VAN EEN HINDERNISSENPARCOURS Raakt de tikker de grond? Dan moet ook deze persoon 5
De voorbereiding van apenkooien heeft wat tijd nodig. seconden stil blijven staan. Hét moment voor de andere
Er zal een parcours gebouwd moeten worden met deelnemers om zo ver mogelijk van de tikker weg te
verschillende materialen. Belangrijk hierbij is dat alle rennen!
gebruikte materialen te bereiken zijn zonder de grond
aan te hoeven raken. Als je een speeltuintje om de hoek WANNEER IS APENKOOIEN AFGELOPEN?
hebt, zou je dit veldje dus kunnen uitbreiden met een Er zijn meerdere opties om een eind aan het spel te
aantal hoepels, blokken of banden. Ook vaststaande krijgen. Zo kan je van te voren afspreken dat een getikte
materialen als tafels, banken en schommels zijn deelnemer het parcours moet verlaten. Als er niemand
bruikbaar. Gebruik je fantasie en bouw een parcours vol meer over is, heeft de tikker gewonnen en start er een
hindernissen! nieuwe ronde. Uiteraard met een nieuwe tikker! Een
andere optie is om vooraf iemand tot ‘apenverzorger’ te
KLAAR VOOR DE START, APENKOOIEN! benoemen zonder dat de tikker weet wie dit is. Zodra een
Vervolgens wordt er iemand aangewezen als tikker. Deze persoon wordt getikt, moet hij of zij op de grond gaan
persoon geeft de andere kinderen even de tijd om ergens zitten met de armen over elkaar. De apenverzorger kan
in het parcours te gaan staan. Bij het startsein rennen, deze persoon bevrijden door hem of haar aan te tikken.
lopen en klimmen alle kinderen door het parcours. Let wel op: ook de apenverzorger kan getikt worden,
Ook de tikker volgt het parcours en probeert een van waardoor niemand meer bevrijd kan worden. Het spel
de deelnemers te tikken. De belangrijkste regel hierbij gaat dan door tot iedereen getikt is. Tot slot kan je
is: niemand mag de grond raken. Als iemand de grond ervoor kiezen om het spel te beëindigen als een vooraf
wel raakt, moet deze persoon op de dichtstbijzijnde aangewezen persoon is getikt. De tikker weet hierbij
plek in het parcours 5 seconden stil blijven staan. De niet wie deze persoon is. Kies de leukste variant van
tikker heeft zo extra kans om een deelnemer te tikken. apenkooien en varieer vooral!

SPELLENBUNDEL D1 SEPTEMBER 2020 - SPEL 3


SPEL VOETBALSPELLEN VOOR BUITEN MET
#04 VEEL BEWEGING VOOR JE KIND

GROTE KANS DAT JIJ JE VROEGER HEEL WAT UREN HEBT Aantal deelnemers 3 - 99
VERMAAKT MET VOETBALSPELLEN VOOR BUITEN. BIJ JOUW
KIND PRECIES HETZELFDE VERHAAL. GEEF HEM OF HAAR Benodigdheden een bal
EEN VOETBAL EN JE KIND KOMT NIET SNEL UIT ZICHZELF
NAAR BINNEN. PERFECT VOOR DE DAGELIJKSE BEWEGING
EN DE GEZONDE BUITENLUCHT! OM JE KIND EEN HANDJE TE
HELPEN HEBBEN WE DE LEUKSTE VOETBALSPELLEN OP EEN
RIJTJE GEZET.

VOETBAL LUMMELEN BLOKJESVOETBAL


Lummelen is een bekend spel dat je met minimaal drie Dit balspel heeft wat weg van flessenvoetbal, maar de
personen speelt. Eén speler is de lummel en staat in het regels zijn nét iets anders. Ieder kind krijgt drie blokjes
midden van de groep. Deze persoon probeert de bal af en zet deze voor zich neer. De deelnemers proberen nu
te pakken, terwijl de andere spelers de bal overgooien. de blokjes van de ander met de bal om te schoppen. Als
Voetbal lummelen is een variant op dit spel, waarbij de jouw drie blokjes omliggen, ben je helaas af. Je mag
bal alleen met de voet overgespeeld mag worden. Heeft nog wel mee voetballen om de andere blokjes omver te
de lummel de bal te pakken gekregen? Dan wordt de krijgen. Wie houdt zijn of haar blokjes het langst overeind
persoon die de bal als laatste heeft aangeraakt de nieuwe en mag zich tot winnaar benoemen?
lummel.
LUCHTVOETBALLEN
FLESSENVOETBAL Voetballen, maar dan in de lucht! Het spel kan met zoveel
Een echte klassieker, maar nog steeds een ontzettend personen als je wilt gespeeld worden. De bedoeling is
leuk voetbalspel voor buiten! Ieder kind vult een plastic om de bal samen zo lang mogelijk in de lucht te houden.
fles met water en kiest op het veld een plek uit. De Je mag de bal aanraken met heel je lichaam. Er is één
fles wordt hier neergezet en de deelnemers proberen uitzondering: handen zijn niet toegestaan! Daarnaast
nu met de bal elkaars fles om te schoppen. Is jouw mag je slechts één keer de bal hooghouden. Daarna zal
fles omgevallen? Dan moet je eerst de bal halen en je de voetbal moeten overspelen naar een andere speler.
vervolgens pas je fles rechtzetten. Als je fles leeg is ben Raakt de bal de grond? Dan begin je weer helemaal
je helaas af! opnieuw. Een leuke oefening is door vooraf een getal af
te spreken hoe vaak de bal in de lucht gehouden moet
worden. Op die manier heb je iets om naar toe te werken
en word je uitgedaagd om de score te behalen!

SPELLENBUNDEL D1 SEPTEMBER 2020 - SPEL 4


SPEL IEMAND IS HEM NIEMAND IS HEM:
#05 EEN GEWELDIG BALSPEL!

EEN BALSPEL VERZINNEN VOOR EEN GROTERE GROEP Aantal deelnemers 2 - 99


KINDEREN KAN BEST WEL EENS LASTIG ZIJN. ‘IEMAND IS
HEM NIEMAND IS HEM’ IS DAN HET PERFECTE SPEL! HOE Benodigdheden één of meerdere
ballen
MEER KINDEREN, HOE LEUKER HET SPEL IS OM TE SPELEN.
HET ENIGE DAT JE NODIG HEBT IS EEN ZACHTERE BAL EN EEN
GROEP VAN MINIMAAL ZES KINDEREN. OP NAAR BUITEN!

HOE WERKT HET SPEL? toevoegen, waardoor zelfs de speler die de bal gooit
‘Iemand is hem niemand is hem’ wordt buiten gespeeld. af kan gaan. Als er namelijk een gegooide bal wordt
Alle kinderen gaan verspreid over een veld staan en de gevangen, is de speler die de bal gooit af. Spreek van te
bal wordt door één speler omhoog gegooid. De speler voren de regels af die gelden. Natuurlijk kan er na een
die de bal oppakt, mag proberen de andere kinderen af potje gevarieerd worden!
te gooien. Het is dus slim om niet te dicht op de andere
kinderen te staan, want dan zal je eerder afgegooid WAT GEBEURT ER ALS JE AF BENT?
worden. Als de bal is gegooid, pakt een ander kind de Er zijn twee varianten waaruit je kan kiezen. De meest
bal en probeert ook weer een ander af te gooien. Een gebruikte manier bij ‘Iemand is hem niemand is hem’ is
goede toevoeging aan het spel is om het veld af te zetten door buiten het veld te gaan staan als je bent afgegooid.
met behulp van pionnen. Op die manier weet ieder kind Zodra er een vierde persoon bij komt staan, mag de
in welk gebied hij of zij rond mag rennen. Ben je met voorste speler weer meedoen met het spel. Een andere
veel kinderen? Dan kan je meerdere ballen aan het spel variant is een afvalrace. Hierbij moet je buiten het veld
toevoegen! gaan staan als je af bent. Het spel gaat door tot er één
winnaar over is. Hierna mag iedereen weer meedoen en
DE REGELS VAN ‘IEMAND IS HEM NIEMAND IS HEM’ begint er een nieuwe speelronde.
De belangrijkste regel van het spel is dat je niet
mag lopen met de bal in je hand. Daarnaast heb je
verschillende extra regels. Zo kan je de regel toevoegen
dat je mag afweren met je handen. Hierdoor ga je
minder snel af en zorgt het voor meer actie in het spel.
Een andere regel kan zijn dat de bal niet de grond mag
raken, voordat de bal een andere speler raakt. Als dit
wel gebeurt, ben je dus niet af. Ook kan je een regel

SPELLENBUNDEL D1 SEPTEMBER 2020 - SPEL 5


SPEL MAAK KENNIS MET KUBB: EEN SPEL
#06 BEDACHT DOOR DE VIKINGEN!

KUBB IS EEN SPEL UIT HET TIJDPERK VAN DE VIKINGEN. Aantal deelnemers 2 - 99
HET VERHAAL GAAT DAT HET IN DE TIJD VAN DE VIKINGEN
GESPEELD WERD MET BOTTEN VAN VEROVERDE STAMMEN. Benodigdheden een kub set
(of lees verder hoe je
EÉN DING IS ZEKER: HET IS EEN ERG OUD SPEL EN
deze zelf kan maken)
VANDAAG DE DAG WORDEN ER IN NEDERLAND ZELFS
KAMPIOENSCHAPPEN GESPEELD!

WAT HEB JE NODIG OM KUBB TE SPELEN? DE ROLLEN OMGEDRAAID


Het spel kan al gespeeld worden met twee spelers. Ook Als de zes werphoutjes zijn gegooid, mag het andere team
voor een grotere groep is het geschikt, want Kubb is ook te gaan gooien. Zij zullen zich wel nog moeten houden aan de
spelen met 12 personen! Er worden dan twee teams van zes startlijn. Als het vorige team blokjes heeft omgegooid, staan
spelers gemaakt. Vervolgens zijn er in het spel tien houten er nu dus naast de vijf startblokken ook blokken in het veld.
blokjes nodig, een koning en zes werphoutjes. Hoewel je het Deze veldblokken moeten eerst omgegooid worden, voordat
spel kan kopen, is het ook mogelijk om de benodigdheden de startblokken omver geworpen mogen worden. Gooi je
zelf te maken. Het is dan wel van belang dat de blokken per ongeluk toch een startblok om? Dan wordt deze gewoon
en werphoutjes van een harde houtsoort zijn en dezelfde weer rechtgezet.
afmetingen hebben. Je kan hiervoor de onderstaande maten
aanhouden. Het team dat eerste alle veldblokken en startblokken omver
heeft gegooid, mag een poging wagen om het Koningsblok
- 10 houten blokjes: 15 centimeter hoog en 7 bij 7 om te gooien. Deze worp moet altijd gebeuren vanaf de
centimeter breed en lang. startlijn en dus niet vanaf een nieuwe werplijn. Is het
- 1 groot blok (de Koning): 30 centimeter hoog en 9 bij 9 Koningsblok om? Dan heb jij met je team Kubb gewonnen!
centimeter breed en lang.
- 6 stukken rondhout: 30 centimeter lang en een diameter EEN AANTAL EXTRA REGELS VAN KUBB
tussen de 3 en 5 centimeter. Er zijn nog een aantal regels waaraan jij je moet houden
bij een potje Kubb. Als jij tijdens het spel per ongeluk het
LATEN WE STARTEN MET HET SPEL! Koningsblok omgooit, heb je het spel direct verloren. Het
Het speelvlak is 5 bij 8 meter. Ieder team plaats de vijf andere team wint dan het spel. Als het werpende team een
houten blokjes op de kortste zijde. De koning wordt in het blok omgooit, moet het overige team het blok dus gooien
midden van veld geplaatst. Het team dat aan de beurt is naar de andere kant van de speelhelft. Hier krijgen zij twee
mag nu de zes werphoutjes onderhands gooien naar de pogingen voor. Is het blok dan nog steeds niet beland aan de
tegenpartij vanaf de startlijn. De bedoeling is om hun blokjes andere kant of buiten het speelveld? Dan mag het werpende
omver te gooien. Is er een blokje omver gegooid? Dan moet team het blok zelf met de hand plaatsen. Dit moet echter
het team waarvan het blokje is omgegooid, het blok werpen minimaal 15 centimeter achter het Koningsblok. Het werpen
naar de speelhelft van het gooiende team. Hier wordt het van deze blokken gebeurt altijd vanaf de startlijn en dus niet
blok weer rechtgezet en dit vormt nu de lijn vanaf waar vanaf een nieuwe werplijn.
gegooid mag worden.

SPELLENBUNDEL D1 SEPTEMBER 2020 - SPEL 6


SPEL TIKKERTJE, EEN POPULAIR SPEL
#07 MET VELE VARIANTEN!

JE BENT ZELF OOK VAST MET TIKKERTJE OPGEGROEID. NOG Aantal deelnemers 4 - 99
STEEDS IS DIT SPEL NIET HET UIT HET STRAATBEELD WEG
TE DENKEN. RENNEND ACHTER JE BESTE VRIEND(IN) AAN Benodigdheden enkel je handen
en je benen
OM ZO ZELF NIET MEER DE TIKKER TE ZIJN. EEN SPEL DAT JE
ONEINDIG LANG KAN SPELEN. ZEKER MET ALLE VARIANTEN
DIE DOOR DE JAREN HEEN ZIJN ONTSTAAN. WIJKIE HEEFT DE
LEUKSTE VARIANTEN VAN TIKKERTJE OP EEN RIJTJE GEZET,
ZODAT JOUW KIND ZICH NOOIT MEER HOEFT TE VERVELEN!

ZIEKENHUISTIKKERTJE BEVRIJDINGSTIKKERTJE
Bij deze variant van tikkertje is de tikker ergens ‘gewond’. Normaal gesproken wisselt de tikker zodra er iemand
Tijdens het tikken moet het kind daarom met één hand de anders wordt getikt. Bij deze variant van tikkertje gaat dat
gewonde plek vasthouden. Start jij als tikker? Dan houdt net even anders! Als een speler wordt getikt, gaat deze
het kind met één hand zijn schouder vast. Met zijn of haar persoon met zijn of haar benen wijd staan. De bedoeling
andere hand probeert de tikker nu een andere speler is nu dat een andere speler door de benen kruipt. Is dit
te tikken. De nieuwe tikker moet één hand op de plek gelukt? Dan is de speler bevrijd en mag weer wegrennen
houden waar hij of zij is getikt. voor de tikker. Het wisselen van de tikker kan geregeld
worden door middel van een afgesproken tijd of als iedere
KETTINGTIKKERTJE speler is getikt.
Tikkertje, maar dan met meerdere tikkers! Aan het begin
van het spel wordt er één tikker aangewezen. Vervolgens Ook met bevrijdingstikkertje kan er gevarieerd worden. In
krijgen de andere spelers enkele tellen om weg te plaats van met de benen wijd staan, kan je bijvoorbeeld
rennen. Als de tikker vervolgens iemand tikt, houden zij ook ervoor kiezen om een getikte speler een high five te
elkaars handen vast en gaan verder als gezamenlijke geven of over deze speler te bokspringen.
tikker. Bestaat de ketting uit vier tikkers? Dan splitst de
ketting zich op in duo’s en proberen zij de overige spelers Heb je zelf nog een leuke variant van tikkertje? Deel het
te tikken. Zo ga je door tot er enkel tikkers over zijn! met andere ouders om elkaar nog meer te inspireren!

SPELLENBUNDEL D1 SEPTEMBER 2020 - SPEL 7


SPEL KINGEN: WIE IS DE KONING(IN) VAN
#08 DE WIJK?

SPELLEN ALS VERSTOPPERTJE, TIKKERTJE OF ANNEMARIA Aantal deelnemers 4 - 99


KOEKOEK WORDEN VAAK AL IN WIJKEN GESPEELD. DOOR
DE VARIANTEN BLIJVEN DEZE SPELLEN LEUK. AF EN TOE Benodigdheden stoepkrijt en
een bal
ONTSTAAT ER OP EEN PLEINTJE EEN NIEUW BUITENSPEL. AL
SNEL MERKEN ANDERE KINDEREN IN DE BUURT HET SPEL
OOK OP. VOOR JE HET WEET WORDT HET OVERAL GESPEELD:
VAN HET SCHOOLPLEIN TOT AAN HET PLEINTJE VOOR JE
HUIS. ‘KINGEN’ IS DAAR EEN GEWELDIG VOORBEELD VAN!

MAAK JE KLAAR VOOR KINGEN SPELREGELS VAN KINGEN


Ter voorbereiding voor dit buitenspel moeten er vier Uiteraard zijn er een aantal regels waar de deelnemers
vierkante vakken op de grond worden getekend. zich aan moeten houden. Zo mag de bal nooit twee keer
Stoepkrijt is hiervoor het ideale middel! Deze vakken in je eigen vak stuiteren of buiten je vak belanden. Ook
vormen samen weer één groot vierkant. Vervolgens mag je de bal niet vangen en vasthouden. Toch een foutje
schrijf je de letters K, I, N en G verdeeld over de vier gemaakt? Dan zal jij je eigen vak moeten verlaten. Er
vakken. Wat je nu nog nodig hebt is een bal en ten minste komt vervolgens een nieuwe speler staan in het laagste
vier deelnemers! vak G. De rest van de spelers schuiven indien nodig een
plek door. Zo maak jij kans om in het vak K te belanden
DOEL VAN HET BALSPEL en de ‘King’ te worden. Of natuurlijk een prachtige
Vier kinderen gaan nu verdeeld over de vier vakken staan. koningin!
De bedoeling is om in het vak met de letter K te belanden.
Dan ben je namelijk de ‘King’! De speler die in dit vak
start, mag met zijn of haar hand de bal slaan naar een
van de andere vakken. Let er wel op dat je in de verste
hoek van je eigen vak moet staan. De speler die nu de
bal in zijn of haar vak krijgt, speelt de bal weer naar een
ander vak. Voeten, handen of hoofd; alles is toegestaan!

SPELLENBUNDEL D1 SEPTEMBER 2020 - SPEL 8


SPEL DEZE OUD HOLLANDSE SPELLETJES
#09 SPEELDE JIJ VROEGER ALS KIND

VROEGER HAD JIJ ALS KIND GEEN SMARTPHONE. DE Aantal deelnemers 3 - 99


MOGELIJKHEID OM JE IN DE DIGITALE OMGEVING TE
BEVINDEN WAS MINDER. JE GING DAARVOOR IN DE PLAATS Benodigdheden een bal, blokjes
en/of lege flessen
NAAR BUITEN OM MET JE VRIENDJES EN VRIENDINNETJES
TE SPELEN. OP KINDERFEESTJES WERDEN ER SPELLEN
TEVOORSCHIJN GEHAALD. VAAK WAREN DAT OUD
HOLLANDSE SPELLETJES. TOEN AL LEUK, MAAR OOK VOOR
JOUW KIND ZORGEN DEZE SPELLEN VOOR VEEL PLEZIER!

VOETBAL LUMMELEN BLOKJESVOETBAL


Lummelen is een bekend spel dat je met minimaal drie Dit balspel heeft wat weg van flessenvoetbal, maar de
personen speelt. Eén speler is de lummel en staat in het regels zijn nét iets anders. Ieder kind krijgt drie blokjes
midden van de groep. Deze persoon probeert de bal af en zet deze voor zich neer. De deelnemers proberen nu
te pakken, terwijl de andere spelers de bal overgooien. de blokjes van de ander met de bal om te schoppen. Als
Voetbal lummelen is een variant op dit spel, waarbij de jouw drie blokjes omliggen, ben je helaas af. Je mag
bal alleen met de voet overgespeeld mag worden. Heeft nog wel mee voetballen om de andere blokjes omver te
de lummel de bal te pakken gekregen? Dan wordt de krijgen. Wie houdt zijn of haar blokjes het langst overeind
persoon die de bal als laatste heeft aangeraakt de nieuwe en mag zich tot winnaar benoemen?
lummel.
LUCHTVOETBALLEN
FLESSENVOETBAL Voetballen, maar dan in de lucht! Het spel kan met zoveel
Een echte klassieker, maar nog steeds een ontzettend personen als je wilt gespeeld worden. De bedoeling is
leuk voetbalspel voor buiten! Ieder kind vult een plastic om de bal samen zo lang mogelijk in de lucht te houden.
fles met water en kiest op het veld een plek uit. De Je mag de bal aanraken met heel je lichaam. Er is één
fles wordt hier neergezet en de deelnemers proberen uitzondering: handen zijn niet toegestaan! Daarnaast
nu met de bal elkaars fles om te schoppen. Is jouw mag je slechts één keer de bal hooghouden. Daarna zal
fles omgevallen? Dan moet je eerst de bal halen en je de voetbal moeten overspelen naar een andere speler.
vervolgens pas je fles rechtzetten. Als je fles leeg is ben Raakt de bal de grond? Dan begin je weer helemaal
je helaas af! opnieuw. Een leuke oefening is door vooraf een getal af
te spreken hoe vaak de bal in de lucht gehouden moet
worden. Op die manier heb je iets om naar toe te werken
en word je uitgedaagd om de score te behalen!

SPELLENBUNDEL D1 SEPTEMBER 2020 - SPEL 9


SPEL EEN BOOTCAMP VOOR KINDEREN
#10 ZORGT VOOR PLEZIER ÉN BEWEGING

DE TERM ‘BOOTCAMP’ HEB JE VAST AL EENS VOORBIJ HOREN Aantal deelnemers 2 - 99


KOMEN. OORSPRONKELIJK KOMT DEZE TRAININGSMETHODE
UIT HET AMERIKAANSE LEGER. INMIDDELS IS HET EEN Benodigdheden hindernissen voor
je parcours en
TREND DIE OOK IN NEDERLAND ZICHTBAAR IS. DE FOCUS LIGT
een dobbelsteen
DAARBIJ OP EEN FULL BODY WORKOUT DIE BIJNA ALTIJD IN
DE BUITENLUCHT WORDT UITGEVOERD. HET GEEFT HET EEN
ONTSPANNEN GEVOEL ÉN WERK JIJ TEGELIJKERTIJD AAN JE
CONDITIE EN KRACHT. DAT ALLES IN GROEPSVERBAND!

ALLE VOORDELEN OP EEN RIJTJE LEUKE VARIANT: DE DOBBEL-BOOTCAMP


Een bootcamp is al lang niet meer enkel voor Een bootcamp met een uitgezet parcours zorgt al voor
volwassenen. Steeds meer kinderen zien het plezier in veel plezier, maar er is nog een leuke variant! Bij de
van een uitdaging vol met bewegingen. Het grote voordeel dobbel-bootcamp heb je een dobbelsteen nodig. Vooraf
is dat een bootcamp uit te voeren is op ieder willekeurig wordt er aan ieder getal een opdracht gekoppeld. Om
grasveldje. Vervolgens zal er flink gezweet worden, maar de beurt mogen de kinderen nu de dobbelsteen gooien
er wordt gegarandeerd gewerkt aan de conditie, het en voeren gezamenlijk de bijbehorende opdracht uit. Ter
ontwikkelen van sterke spieren en het verbeteren van de inspiratie kan het onderstaande lijstje worden gebruikt:
motoriek.
1. Pak een springtouw en spring 25 keer achter elkaar.
ZO MAAK JE EEN BOOTCAMP VOOR KINDEREN 2. De onzichtbare stoel: ga met je rug tegen een muur
De kinderen kunnen uiteraard zelf een parcours of boom staan en buig je benen in een hoek van 90
uitzetten met hun favoriete onderdelen. Vrijwel ieder graden. Probeer dit zo lang mogelijk vol te houden.
buitenspeelgoed kan gebruikt worden om een parcours 3. Druk jezelf 10 keer op.
te maken. Laat je kind de garage of de schuur induiken 4. De kruiwagen: één kind gaat op zijn buik liggen, terwijl
en laat hem of haar bijvoorbeeld hoepels, pionnen, het andere kind zijn of haar voeten pakt. Het kind op de
springtouwen of skippyballen voor de dag halen. Op die grond loopt vervolgens op zijn of haar handen naar een
manier zal er al snel een parcours ontstaan, waarbij je afgesproken plek. Wissel daarna om en loop terug.
kind samen met zijn of haar vriend(in) volop in beweging 5. Ga op je buik liggen en spring zo hoog mogelijk in de
is. Van springtouwen tot aan hoelahoepen en van een lucht. Herhaal dit 10 keer.
skippybalrace tot aan rondjes rennen langs pionnen. 6. Kies zelf een van de andere opdrachten of verzin er
zelf eentje!

SPELLENBUNDEL D1 SEPTEMBER 2020 - SPEL 10


SPEL DIT ZIJN DÉ BALSPELLETJES VOOR
#11 BUITEN

BALSPELLETJES VOOR BUITEN WORDEN VAAK GOED Aantal deelnemers 4 - 99


ONTVANGEN BIJ KINDEREN. ZIJ BEWEGEN VEEL BIJ DEZE
SPELLEN, ZIJ DIENEN SAMEN TE SPELEN EN ER WORDT Benodigdheden een bal
ONDERLING VEEL PLEZIER GEMAAKT. PERFECT DUS OM JE
KIND ACHTER HET SCHERM VANDAAN TE KRIJGEN EN IN
PLAATS DAARVAN NAAR BUITEN TE LATEN GAAN. WIJKIE ZET
DAAROM DEZE WEEK DE LEUKSTE BALSPELLETJES VOOR
BUITEN OP EEN RIJTJE!

DE TIKKENDE BOM proberen om de bal binnen tien beurten te onderscheppen.


Dit balspel is al te spelen met een kleinere groep van 5 Als het tweede team het voor elkaar krijgt om de bal te
kinderen. Hierbij heeft één speler de bal en de andere pakken, moeten zij proberen om de bal tien keer over te
spelers staan om deze persoon heen. De bal wordt spelen. Het andere team krijgt nu de taak om de bal af te
vervolgens recht omhoog gegooid en de gooier roept daarbij pakken. Kleine kanttekening: je mag niet lopen met de bal
een naam van een medespeler. Alle andere spelers rennen en je mag de bal ook niet terugspelen naar het kind van wie
nu zo hard mogelijk weg, behalve degene die bij naam is je bal kreeg.
genoemd. Deze persoon moet de bal vangen. Zodra deze
speler de bal heeft roept hij of zij ‘STOP!’ De andere spelers KONINGEN
mogen zich vanaf dat moment niet meer verplaatsen. De Dit balspelletje voor buiten kan alleen gespeeld worden als
speler met de bal probeert nu een medespeler te raken. Je er een muur, een voetbaldoel of iets dergelijks beschikbaar
mag overigens ‘de tikkende bom’ wel proberen te ontwijken, is. Vooraf aan het spel wordt het aantal punten bepaald
zolang je niet van jouw plaats af komt. waarmee iedere speler start. In dit voorbeeld nemen wij 5
punten. Eén speler dient in het doel te staan en bevindt zich
Is iemand geraakt door ‘de tikkende bom’? Dan is deze in een nadelige positie. Deze keeper wordt dan ook bepaald
persoon af en krijgt de letter ‘B’ van het woord ‘BOM’. Als er door middel van een bieding. Degene die voor het minst
niemand wordt geraakt, krijgt geen speler een letter en gaat aantal punten in het doel wilt gaan staan, is de keeper.
het spel verder. De bal wordt nu de lucht in gegooid door de
speler die eerder de bal ving. Het spel eindigt als iemand Voorbeeld: Bas offert zich op om voor 8 punten in het doel
alle letters van het woord ‘BOM’ heeft verzameld. te staan. Rick wil echter voor 7 punten in het doel staan.
Niemand biedt lager en dus is Rick de keeper. De overige
TIENBALLEN spelers starten wel met 5 punten.
Tienballen wordt gespeeld met twee teams. Er zullen
daarom minimaal 4 kinderen nodig zijn om het spel te Er wordt een vaste volgorde afgesproken voor het schieten
kunnen spelen. Het eerste team is altijd in de meerderheid van de bal. Raakt iemand het doel? Dan gaat er 1 punt bij de
bij een oneven aantal spelers en moet proberen de bal keeper af en blijft deze speler de keeper. Raak je het doel
tien keer naar elkaar over te spelen. Hierbij mag je zowel niet? Dan wordt deze speler de nieuwe keeper. Zo ga je door
je handen als je voeten gebruiken. Het tweede team moet tot er iemand 0 punten heeft.

SPELLENBUNDEL D1 SEPTEMBER 2020 - SPEL 11


SPEL SCHIPPER MAG IK OVERVAREN, JA OF
#12 NEE?

HET LIED ‘SCHIPPER MAG IK OVERVAREN, JA OF NEE?’ Aantal deelnemers 5 - 99


KLINKT JE WAARSCHIJNLIJK BEKEND IN DE OREN. NIET
ZO VREEMD, AANGEZIEN HET LIED VOOR HET EERST WERD Benodigdheden het schipperslied
VASTGELEGD IN HET JAAR 1930. GROTE KANS DAT DE TEKST
DE JAREN ERVOOR OOK AL WERD GEBRUIKT. INMIDDELS IS
DE TEKST VEEL MEER DAN ALLEEN EEN KINDERLIED. WAT
DACHT JE BIJVOORBEELD VAN HET SPEL OVERLOPERTJE?

HET SCHIPPERSLIED ‘ja’ als antwoord geeft, vraagt de rest van de kinderen
Hoewel er verschillende varianten van de tekst aan deze persoon ‘hoe?’ De schipper mag nu een
voorkomen, is de onderstaande tekst tegenwoordig het manier verzinnen waarop de kinderen naar de overkant
meest gebruikelijk: moeten gaan. Iedereen, inclusief de schipper, moet nu
Schipper mag ik overvaren, ja of nee? op deze manier de ronde spelen. Wordt er iemand bij het
Moet ik dan ook geld betalen, ja of nee? bewegen naar de overkant getikt door de schipper? Dan
Schipper mag ik overvaren, ja of nee? is deze persoon de volgende die in het midden mag gaan
Moet ik dan ook geld betalen, ja of nee? staan.

OVERLOPERTJE, EEN HILARISCH BUITENSPEL DE OVERSTEEK


Als de tekst eenmaal meegezongen kan worden, is Er zijn veel leuke manieren om de overkant te moeten
het tijd om je klaar te maken voor een hilarisch spel. bereiken. Denk bijvoorbeeld aan manieren als springend,
Overlopertje is het leukst met een zo groot mogelijke huppelend, kruipend of hinkend. Je kan echter ook
groep, maar kan al gespeeld worden met vijf kinderen. een dieren variant spelen waarbij je de overkant moet
Eén kind wordt verkozen tot de schipper en staat in het bereiken als een dier, zoals een kikker, olifant, kangoeroe
midden van een veld. De rest van de kinderen staan of pinguïn. De oversteek kan vrij vermoeiend zijn, maar
naast elkaar tegenover deze schipper. Maak van tevoren dat is het ook voor de schipper. Bij grote groepen is het
afspraken over de breedte van het spelveld. Vervolgens dan ook leuk om met twee schippers te spelen. Om het
zingen deze kinderen het lied eindigend met ‘Moet ik dan spel te eindigen kunnen de kinderen een finale ronde
ook geld betalen, ja of nee?’ en wachten het antwoord van spelen. Hierbij sluit ieder kind dat getikt wordt door een
de schipper af. De schipper beslist of de kinderen mogen schipper zich aan bij de schippers totdat er één winnaar
overvaren of dat ze moeten “betalen”. In het geval dat over blijft die nog niet getikt is.
de schipper ‘nee’ als antwoord geeft mogen de kinderen
rennend oversteken getikt te worden. Als de schipper Aye aye, kapitein!

SPELLENBUNDEL D1 SEPTEMBER 2020 - SPEL12


SPEL ANNEMARIA KOEKOEK: DE
#13 KLASSIEKER VAN HET SCHOOLPLEIN

HET BUITENSPEL ANNEMARIA KOEKOEK GAAT AL VELE Aantal deelnemers 3 - 99


JAREN MEE EN ZAL NIET SNEL VERVELEN. DIT SPEL KAN AL
GESPEELD WORDEN MET EEN GROEP VAN DRIE KINDEREN. Benodigdheden een muur hek
of boom
HIERBIJ IS ÉÉN KIND ‘ANNEMARIA’ EN STAAT MET ZIJN OF
HAAR GEZICHT GERICHT NAAR EEN AFSCHEIDING. DENK
BIJVOORBEELD AAN EEN MUUR OF EEN HEK. DE ANDERE
KINDEREN STAAN OP ONGEVEER 20 METER AFSTAND ACHTER
EEN LIJN.

ANNEMARIA... KOEKOEK! HERTEN EN JAGERS


Annemaria mag vervolgens op willekeurige momenten Om herten en jagers te kunnen spelen moet het
‘Annemaria Koekoek’ roepen. De andere kinderen schemerig zijn. Het wordt in een bos gespeeld en de
mogen bij het horen van deze woorden proberen om de groep wordt verdeeld in een aantal herten en jagers.
afscheiding aan te tikken. Zodra de roeper zich na het Hierbij zullen de herten altijd in meerderheid zijn. De
uitspreken van de woorden omdraait naar de andere jagers krijgen een zaklamp in hun hand en worden op een
kinderen, mag niemand meer bewegen. Ziet hij of zij wel afgesproken eindpunt gezet. De herten staan op afstand
iemand bewegen? Dan is deze speler af en moet weer en proberen om dit eindpunt te bereiken.
achter de lijn beginnen. De persoon die als eerst de
afscheiding weet aan te tikken zonder in beweging gezien Het spel start zodra de jagers ‘3, 2, 1, START!’ roepen. De
te worden, mag de volgende ronde Annemaria zijn. jagers proberen met de zaklampen bewegende herten
te spotten. Heeft een jager een bewegend hert gespot?
STOP, POLITIE! Dan wordt dit kenbaar gemaakt door ‘PANG!’ te roepen.
Deze variant van Annemaria Koekoek is vergelijkbaar, Het hert moet dan weer beginnen vanaf het startpunt.
maar net even wat anders. Eén iemand is hierbij de Belangrijk: een stilstaand hert kan niet afgaan. De jager
politieman of -vrouw. Deze persoon gaat met zijn of haar zal dan moeten zoeken naar een ander hert. Zodra een
rug naar de andere kinderen staan. De andere spelers hert het eindpunt heeft bereikt, wordt er gewisseld van
staan achter een lijn en mogen lopen zodra de agent rollen.
‘groen licht’ roept. Zij proberen degene die roept aan
te tikken. Als er ‘rood licht’ wordt geroepen, draait de
politieman of -vrouw zich om. Beweegt er nog iemand?
Dan krijgt deze speler een bekeuring en moet weer
achter de lijn beginnen.

SPELLENBUNDEL D1 SEPTEMBER 2020 - SPEL 13


SPEL VERSTOPPERTJE EN 3 VARIANTEN
#14 DIE NOG LEUKER ZIJN VOOR JE KIND

VERSTOPPERTJE IS EENSPEL DAT JIJZELF WAARSCHIJNLIJK Aantal deelnemers 3 - 99


NOG HEBT GESPEELD. EÉN IEMAND IS DE ZOEKER EN
TELT TOT EEN AFGESPROKEN GETAL. DE REST VAN DE Benodigdheden een bal
DEELNEMERS VERSTOPPEN ZICH. KLINKT ER ‘“WIE NIET WEG
IS, IS GEZIEN, IK KOM!” DOOR DE STRATEN NADAT DE ZOEKER
KLAAR IS MET TELLEN? DAN BEGINT DEZE PERSOON MET
ZOEKEN. EEN SPEL DAT VROEGER EN NU NOG STEEDS NIET
SNEL VERVEELD. TIJD VOOR ENKELE VARIANTEN!

OMGEKEERD VERSTOPPERTJE vervolgens iedereen zich opnieuw mag verstoppen.


De naam zegt het al: één iemand verstopt zich en de Uitgezonderd de deelnemers die zich hebben vrij
rest is bij deze variant de gezamenlijke zoeker. Iedereen gebuut. Spreek van tevoren af hoe vaak de bal per
splits zich op en gaat op zoek naar die ene verstopplek. zoeker weggetrapt mag worden. Voorkomt weer wat
Gevonden? Dan moet deze persoon op dezelfde plek misverstanden!
gaan zitten. Het spel gaat zo door tot iedere zoeker de
verstopplek heeft ontdekt. De zoeker die als eerste op de NACHTWACHT VERSTOPPERTJE
plek was, mag zich de volgende ronde verstoppen. Hoewel de officiële versie van deze variant in het donker
gespeeld hoort te worden, kan het ook prima overdag. De
BUSKRUIT VERSTOPPERTJE zoeker heet hierbij de nachtwacht en zondert zich even af.
Waar je bij verstoppertje vaak een afgesproken buutplek De rest krijgt nu een getal tussen de 1 en 12. Zij vormen
hebt, is bij deze variant een bal de buutplek. Deze bal hiermee de uren van de klok. Getallen afgesproken?
wordt aan het begin van het spel weggetrapt door een Dan wordt de nachtwacht erbij gehaald en telt tot een
gekozen speler. De zoeker haalt zo snel mogelijk de afgesproken getal. De rest verstopt zich zo snel mogelijk.
bal en legt deze zonder tussendoor te kijken naar de Is de nachtwacht klaar met tellen? Dan mag hij tijdens
deelnemers op dezelfde plek terug. Een woonwijk met het zoeken “Ik ben de nachtwacht en de klok slaat...”
veel auto’s langs de kant is voor deze variant dus niet roepen gevolgd door een getal tussen de 1 en 12. Hoort
heel handig. een kind zijn of haar getal? Dan maakt dit kind een
dierengeluid. Het spel gaat zo door tot de laatste persoon
Heeft de zoeker iemand gevonden? Dan ‘buut’ hij deze is gevonden.
persoon af bij de bal. Degene die zich hebben verstopt
mogen zich ook vrij buten en zijn daarmee vrijgesteld
om de volgende ronde de zoeker te zijn. De laatste
gezochte persoon mag echter de bal wegtrappen, waarna

SPELLENBUNDEL D1 SEPTEMBER 2020 - SPEL 14


SPEL CHINESE MUUR SPEL: BEREIK JIJ ALS
#15 LAATSTE SPELER DE OVERKANT?

OF JE NU AL OP VEEL PLEKKEN IN DE WERELD BENT GEWEEST Aantal deelnemers 2 - 99


OF NIET VERDER KOMT DAN DE PLAATSELIJKE CAMPING: DE
CHINESE MUUR IS WERELDBEROEMD! NATUURLIJK KAN EEN Benodigdheden enkel je handen
en je benen
BUITENSPEL GEBASEERD OP DEZE EEUWENOUDE MUUR VAN
21.000 KILOMETER DAN NIET ONTBREKEN. HET ENIGE WAT JE
HIERVOOR NODIG HEBT IS EEN GROTE GROEP KINDEREN DIE
UITEINDELIJK SAMEN DE MUUR GAAN VORMEN. GELUKKIG
NIET VAN DEZELFDE LENGTE…

VOORBEREIDING VAN DE CHINESE MUUR EXTRA TIKKERS IN HET SPEL


Het Chinese Muur spel is een tikspel waar zoveel spelers Naar mate de muur steeds langer wordt, zal het voor de
als je wilt aan mee kunnen doen. Als alle spelers zijn overgebleven spelers lastiger worden om de overkant
verzameld, is het belangrijk om een veld af te spreken te bereiken. Naast de twee tikkers die in het begin zijn
waarin de spelers mogen rennen. Buiten deze lijnen gekozen, mogen de twee kinderen aan de uiteindes van
mogen de spelers niet komen. Vervolgens worden er de muren namelijk ook spelers tikken. Hierdoor blijft
uit het totaal aantal spelers twee tikkers gekozen. Deze er in het midden van het speelveld een steeds smallere
gekozen spelers staan in het midden van het speelveld. doorgang open om de overkant te kunnen bereiken. Pas
De overige deelnemers nemen plaats achter een als alle spelers van de ene naar de andere kant van het
afgesproken lijn van het veld. veld zijn gerend, wordt er pas opnieuw naar de overkant
gerend.
SPELUITLEG CHINESE MUUR
De bedoeling van het tikspel is om de overkant van het WIE WINT HET SPEL CHINESE MUUR?
veld te bereiken zonder getikt te worden. Als je wel wordt De speler die als laatste over is en nog niet is getikt,
getikt, moet je aan een van de zijkanten in het midden heeft het spel gewonnen. Deze speler mag bij een
van het speelveld gaan staan. Wordt een tweede persoon volgende ronde de nieuwe tikker zijn en nog één extra
getikt? Dan gaat deze persoon aan de andere zijkant tikker uitkiezen. Is het tikspel nog niet uitdagend genoeg?
staan. De eerstvolgende persoon die af is, houdt de hand Dan kan je ervoor kiezen om in het speelveld nog twee
van een van de eerder getikte spelers vast. Deze handen extra lijnen af te spreken. Deze lijnen vormen het gebied
mogen op geen enkel moment los worden gelaten. Op waarin de twee tikkers mogen rennen. Op die manier
die manier ontstaat er vanuit twee kanten in het midden hebben de overige spelers meer bewegingsruimte waarin
van het speelveld een muur die steeds dichter bij elkaar zij niet getikt kunnen worden. Nog een leuke toevoeging
komt: de Chinese Muur! is dat je door de benen van de levensechte muur mag
kruipen. Rennen, ontwijken en kruipen!

SPELLENBUNDEL D1 SEPTEMBER 2020 - SPEL 15


WIJKIE SPELLENBUNDEL DEEL 1

Bedankt voor het lezen van de Wijkie


spellenbundel. Alle teksten in deze
spellenbundel zijn in opdracht van Wijkie
geproduceerd: er rust auteursrecht
op. De foto’s die zijn gebruikt in de
spellenbundel zijn rechten vrij. Wijkie
is groot voorstander van buitenspelen
en moedigt dit aan. De spellen zijn
echter niet opgesteld door experts of
een officiële instantie. De spellen zijn
puur ter inspiratie en zijn geschreven uit
persoonlijke ervaring.

HOPELIJK HEB JE FIJN


BUITEN GESPEELD!
CHECK ONZE WEBSITE VOOR SPELLEN-
BUNDEL DEEL 2. SCHRIJF JE IN EN
ONTVANG EEN BERICHT WANNEER DEZE
BESCHIKBAAR KOMT. WWW.WIJKIE.NL

You might also like