Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 14

Naomi Osaka Kupası - 3. Bölüm: 1.

Sezon Resmi Kuralları

Naomi Osaka Kupası - 3. Bölüm: 1. Sezon Resmi Kuralları

1. Giriş ve Kuralların Kabulü

1.1 Giriş

Bu Naomi Osaka Kupası Resmi Kuralları ("Kurallar"), Naomi Osaka Kupası'nın tüm aşamalarını ("Naomi
Osaka Kupası" veya "Etkinlik") kapsar.

Bu Kurallar, Fortnite'ın ("Oyun") Etkinlik dahilindeki rekabetçi maçlarının doğruluğunu ve dürüstlüğünü


korumak için tasarlanmıştır. Amaçları heyecanlı bir rekabet ortamı oluşturmak, Oyun dahilindeki tüm
rekabetçi maçların eğlenceli ve adil geçmesini sağlamak ve Rahatsız Edici Davranışların (aşağıda
tanımlanmıştır) önüne geçmektir.

1.2 Kuralların Kabulü

Etkinlik'e katılmak için her oyuncunun (veya (aşağıda belirtildiği üzere) reşit değilse oyuncu adına
ebeveyninin ya da yasal vasisinin), Bölüm 8'deki Davranış Kuralları da dahil olmak üzere bu Kurallar'a
daima uyacağını kabul etmesi gerekir. Oyuncu (ya da oyuncu Reşit Olmayan Kişi ise ebeveyni veya yasal
vasisi) bu Kurallar'ı kabul ettiğini, Epic Games Inc. ("Epic") Oyun istemcisinde bu seçenek sunulduğunda
Kurallar'ı kabul ettiğine ilişkin alana tıklayarak gösterebilir. Oyuncu, Etkinlik dahilinde herhangi bir oyuna
ya da maça katılarak Bölüm 1.2 uyarınca bu Kurallar'ı kabul ettiğini (veya Reşit Olmayan Kişi ise kendisi
adına ebeveyni ya da yasal vasisinin kabul ettiğini) onaylamış sayılır.

1.3 Kuralların Uygulanması

Etkinlik sırasında tüm oyuncuların bu Kurallara uymasının sorumluluğu öncelikli olarak Epic'tedir. Epic
(görev kapsamı aşağıda tanımlanmış olan) Etkinlik Yöneticileriyle çalışarak 9. Bölüm'de açıklandığı üzere
Kuralları ihlal etmeleri halinde oyunculara yaptırım uygulayabilir.

1.4 Değişiklikler

Epic bu Kurallar'ı zaman zaman güncelleyebilir, yenileyebilir, değiştirebilir veya düzenleyebilir. Bu


Kurallar'ın herhangi bir güncellenmesinden, yenilenmesinden, değiştirilmesinden ya da
düzenlenmesinden sonra Etkinlik'e katılan oyuncular (ya da oyuncu Reşit Olmayan Kişi ise ebeveyni veya
yasal vasisi) Kurallar'ın güncellenmiş, yenilenmiş, değiştirilmiş ya da düzenlenmiş halini kabul etmiş sayılır.
2. Etkinlik Yapısı

2.1 Terimlerin Tanımı

2.1.1 Arena

Oyun'un dereceli, rekabetçi modudur. On (10) alt lige (her biri bir "Alt Lig") ayrılan üç (3) ligden (her biri bir
"Lig") oluşur:

Başlangıç Ligi: Alt Lig I (0 - 399 Coşku puanı ("Coşku")) Başlangıç Ligi: Alt Lig II (400 - 799 Coşku) Başlangıç
Ligi: Alt Lig III (800 - 1.199 Coşku) Başlangıç Ligi: Alt Lig IV (1.200 - 1.999 Coşku)

Yıldız Ligi: Alt Lig I (2.000 - 2.999 Coşku) Yıldız Ligi: Alt Lig II (3.000 - 4.999 Coşku) Yıldız Ligi: Alt Lig III (5.000
- 7.499 Coşku)

Şampiyon Ligi: Alt Lig I (7.500 - 9.999 Coşku) Şampiyon Ligi: Alt Lig II (10.000 - 14.999 Coşku) Şampiyon
Ligi: Alt Lig III (+15.000 Coşku)

2.1.2 Avlama

Bir oyuncunun, diğer bir oyuncunun canını ve (varsa) kalkanını tüketmesi durumuna avlama adı verilir.
Bölüm 7.1.2'ye göre avlama işlemini kimin yaptığına (a) oyun ekranının sol alt köşesinde bulunan hareket
akışına ve (b) tek bir maçta yapılan toplam avlama sayısını gösteren arayüze bakarak karar verilir. Buna
bağlı olarak, bir oyuncu avlandıktan sonra maçın devamındaki herhangi bir bölümde bu oyuncuya avlama
puanı verilmez.

2.1.3 Etkinlik Yöneticisi

Etkinlik'i yöneten herhangi bir Epic çalışanına; yönetim, yayın ya da prodüksiyon ekiplerinin üyelerine,
etkinlik personeline veya Etkinlik'i yönetmek için işe alınmış ya da sözleşme yapılmış herhangi diğer
kişilere Etkinlik Yöneticisi adı verilir.

2.1.4 Oyun Modu

Bir maça özel olarak belirlenmiş kurallar dizisine, oyun öğeleri setine veya kazanma koşullarına oyun modu
adı verilir. Oyun modları son derece geniş kapsamlı olabilir ve maçtan maça değişiklik gösterebilir. Etkinlik
Yöneticileri, bir maçın başlangıcından önce her oyun moduna özgü değişkenleri ve sınırlamaları
açıklayacaktır.

2.1.5 Maç

Bir oyuncu ya da takım ya aşağıda tanımlanan şekilde Azmin Zaferi'ne ulaşana ya da belirli zafer koşulları
başka biçimlerde karşılanana kadar Oyun dahilinde oynanan tek bir rekabet aşamasına maç adı verilir.

2.1.6 Sıralama

Bir oyuncunun veya takımın avlanmadan önce maçta geçirdiği sürenin, bu maçtaki diğer oyuncuların veya
takımların geçirdiği süreyle kıyaslanmasına sıralama adı verilir. Sıralama, avlandıktan sonra kullanıcı
arayüzünde gösterilir.

2.1.7 Oturum

Kazanan veya kazananlar, (a) önceden belirlenmiş bir sayıda maçın tamamlanmasıyla ya da (b) önceden
belirlenmiş bir sürenin tamamlanmasıyla belirlenene kadar oynanan bir dizi maça oturum adı verilir.

2.1.8 Azmin Zaferi

Bir oyuncunun veya takımın, oynanmakta olan maçtaki oyun modunun kazanma koşullarını yerine
getirmesine Azmin Zaferi adı verilir. Bu ifade, genellikle maçı birinci sırada bitirme için kullanılır.

2.2 Program - Oyun İçi Listedeki Final Programı

2.2.1 2 Mart - Naomi Osaka Kupası [Tüm Bölgeler]

2.3 Programda Değişiklikler

Epic, Etkinlik dahilindeki herhangi bir maçın ya da oturumun programını veya tarihini (ya da bu maç veya
oturumla ilişkili oynanacak herhangi bir oyun modunu) yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere
değiştirebilir veya yeniden düzenleyebilir. Ancak Etkinlik'te böyle bir değişiklik yapıldığı takdirde Epic tüm
oyuncuları uygun olan en kısa sürede bilgilendirecektir.

2.4 Etkinlik Formatı ve Puanlama - Naomi Osaka Kupası

2.4.1 Format

Naomi Osaka Kupası için (Epic tarafından bu kurallar uyarınca katılmaya uygun bulunan) bütün
oyuncuların, oyun içinde listelenen Etkinlik süre aralığında sıraya girip yarışmaya katılabilmeye hak
kazanmak için kendi sunucu bölgeleri ("Bölge") dahilinde Arena'da Naomi Osaka Kupası'nın başlangıç
tarihine kadar Başlangıç Ligi'ne (Alt Lig I, II, ya da III) veya daha yüksek bir lige ulaşmış olmaları
gerekmektedir.

Etkinlik yaklaşık üç (3) saat sürecektir. Oyuncular etkinlik süresince en fazla on (10) maça katılabilir.
Oyuncular, Bölüm 2.4.2'de ve 2.4.3'te (hangisi uygunsa) açıklanan puanlama sistemine göre puan
kazanacaktır. Etkinlik maçları sadece Etkinlik bitmeden önce başlarsa geçerli sayılacaktır.

Etkinlik'in sonunda, burada açıklanan hükümler ve koşullar doğrultusunda, oyun içi sıralamada ("Sıralama")
belirtildiği gibi her bölgenin sıralamasında en yüksek puanı alan oyunculara Bölüm 2.5'te açıklandığı
şekilde ödül verilecektir.

2.4.2 Puanlama Sistemi

Sıralama

Azmin Zaferi: 30 Puan 2.: 25 Puan 3.: 22 Puan 4.: 20 Puan 5.: 19 Puan 6.: 17 Puan 7.: 16 Puan 8.: 15 Puan 9.:
14 Puan 10.: 13 Puan 11. - 15. Oyuncular: 11 Puan 16. - 20. Oyuncular: 9 Puan 21. - 25. Oyuncular: 7 Puan 26.
- 30. Oyuncular: 5 Puan 31. - 35. Oyuncular: 4 Puan 36. - 40. Oyuncular: 3 Puan 41. - 50. Oyuncular: 2 Puan 51.
- 75. Oyuncular: 1 Puan

Avlama Başına: 1 Puan

2.4.3 Beraberliğin Bozulması

Beraberlik durumunda beraberliği bozmak için sırayla şunlar dikkate alınacaktır: (1) kazanılan toplam puan;
(2) oturumda kazanılan toplam Azmin Zaferi sayısı; (3) oturumda yapılan ortalama avlama sayısı; (4)
oturumdaki her maçın ortalama sıralaması ve son olarak (5) bütün maçlar boyunca hayatta kalınan saniye
olarak toplam süre.

2.5 Ödüller

2.5.1 Naomi Osaka Kupası

Etkinliğin sonunda Sıralama'daki yerlerine göre oyunculara şu ödüller dağıtılacak:

Etkinlik Ödülleri - Avrupa

Sıra Ödül

1. • 2500. "Naomi Osaka" ve "Karanlık Şaman Naomi Osaka" oyun içi kozmetik kıyafetleri
ve "İhtişamlı Raket" ve "Portalaçan Raketi" kazma ve sırt süsleri

8 puan kazanıldığında: Oyun içi "Kortun Korkulanı" kozmetik spreyi

Etkinlik Ödülleri - Kuzey Amerika Doğu

Sıra Ödül

1. • 1250. "Naomi Osaka" ve "Karanlık Şaman Naomi Osaka" oyun içi kozmetik kıyafetleri
ve "İhtişamlı Raket" ve "Portalaçan Raketi" kazma ve sırt süsleri

8 puan kazanıldığında: Oyun içi "Kortun Korkulanı" kozmetik spreyi

Etkinlik Ödülleri - Kuzey Amerika Batı

Sıra Ödül

1. • 500. "Naomi Osaka" ve "Karanlık Şaman Naomi Osaka" oyun içi kozmetik
kıyafetleri ve "İhtişamlı Raket" ve "Portalaçan Raketi" kazma ve sırt süsleri

8 puan kazanıldığında: Oyun içi "Kortun Korkulanı" kozmetik spreyi

Etkinlik Ödülleri - Brezilya

Sıra Ödül

1. • 1000. "Naomi Osaka" ve "Karanlık Şaman Naomi Osaka" oyun içi kozmetik kıyafetleri
ve "İhtişamlı Raket" ve "Portalaçan Raketi" kazma ve sırt süsleri

8 puan kazanıldığında: Oyun içi "Kortun Korkulanı" kozmetik spreyi

Etkinlik Ödülleri - Asya

Sıra Ödül

1. • 250. "Naomi Osaka" ve "Karanlık Şaman Naomi Osaka" oyun içi kozmetik
kıyafetleri ve "İhtişamlı Raket" ve "Portalaçan Raketi" kazma ve sırt süsleri

8 puan kazanıldığında: Oyun içi "Kortun Korkulanı" kozmetik spreyi

Etkinlik Ödülleri - Okyanusya

Sıra Ödül

1. • 250. "Naomi Osaka" ve "Karanlık Şaman Naomi Osaka" oyun içi kozmetik
kıyafetleri ve "İhtişamlı Raket" ve "Portalaçan Raketi" kazma ve sırt süsleri

8 puan kazanıldığında: Oyun içi "Kortun Korkulanı" kozmetik spreyi

Etkinlik Ödülleri - Ortadoğu

Sıra Ödül

1. • 250. "Naomi Osaka" ve "Karanlık Şaman Naomi Osaka" oyun içi kozmetik
kıyafetleri ve "İhtişamlı Raket" ve "Portalaçan Raketi" kazma ve sırt süsleri

8 puan kazanıldığında: Oyun içi "Kortun Korkulanı" kozmetik spreyi

"Naomi Osaka" ve "Karanlık Şaman Naomi Osaka" oyun içi kozmetik kıyafetleri ve "İhtişamlı Raket" ve
"Portalaçan Raketi" kazma ve sırt süslerinin tahmini perakende değeri ("TPD") 40 ABD Doları'dır ve "Kortun
Korkulanı" oyun içi kozmetik spreyinin tahmini perakende değeri 1 ABD Doları'dır.

Sıralamasına göre oyuncuya birden fazla ödül kategorisinden ödüller verilebilir, ancak her durumda her
ödülden yalnızca bir tane verilir. Örneğin Etkinlik'in sonunda 1. sıraya yerleşen bir oyuncu, yalnızca bir (1)"
Naomi Osaka" ve "Karanlık Şaman Naomi Osaka" oyun içi kozmetik kıyafet ve sırt süsü ve bir (1) Oyun içi
"Kortun Korkulanı" kozmetik spreyi kazanır.

2.5.2 Ödül Bilgilendirmesi

Sadece en yüksek puanı alan oyuncular (Bölüm 2.5.2 uyarınca Epic tarafından belirlenen şekilde) (birlikte
"Kazanan Oyuncular") Bölüm 2.5.1'de belirtilen uygun ödülleri almaya hak kazanacaktır. Kazanan
Oyunculardan daha düşük bir puana sahip olan hiçbir oyuncu, herhangi bir zamanda veya hiçbir koşulda,
Etkinlik ile ilgili herhangi bir ödül kazanma hakkına sahip olamaz.

Açıklık için; ödüller, sarih ya da zımni bir garanti veya güvence olmadan "olduğu gibi" verilir. Ödüller başka
birisine devredilemez ya da atanamaz ve Kazanan Oyuncular tarafından devredilemez. Varsa, para ödülü
dışındaki ödüllerin nakit karşılığı alınamaz. Tüm ödül detayları, Epic'in takdirine bağlıdır. Kazanan
Oyuncular, gerçek perakende fiyatıyla tahmini perakende değeri arasındaki artakalan miktarı da, tahmini
ve gerçek perakende fiyatları arasındaki farkı da alma hakkına sahip değildir. "Naomi Osaka" ve "Karanlık
Şaman Naomi Osaka" oyun içi kozmetik kıyafeti ve "İhtişamlı Raket" ve "Portalaçan Raketi" kazma ve sırt
süslerinin ve "Kortun Korkulanı" oyun içi kozmetik spreyinin Epic hesabı dışında hiçbir değeri yoktur ve
Etkinlik'in bitiminden itibaren 3 hafta içerisinde veya Epic'in böyle bir ödül için makul gördüğü bir
zamanda doğrudan Kazanan Oyuncu'nun Epic hesabına yüklenecektir. Bir oyuncu "Naomi Osaka" ve
"Karanlık Şaman Naomi Osaka" oyun içi kozmetik kıyafetini ve "İhtişamlı Raket" ve "Portalaçan Raketi"
kazma ve sırt süsünü veya "Kortun Korkulanı" oyun içi kozmetik spreyini daha önceki bir Fortnite rekabetçi
etkinliği kapsamında veya başka bir yöntemle aldıysa bu Etkinlik'ten ödül kazanma hakkı olmayacaktır.
Kazanan Oyuncular, varsa ödül kabulüyle ilgili burada karşılandığı belirtilmeyen her türlü bedel ve
masraftan sorumludur. Kazanan Oyuncular ödülü değiştiremez ancak Epic haklı gerekçelere sahip
olduğunda tamamen kendi takdirine bağlı olarak ödülü (veya bir kısmını) ödüle denk veya daha yüksek
değerli bir ödül ile değiştirme hakkını saklı tutar. Bir ödülün kabulü ve kullanımında diğer hükümler ve
koşullar geçerli olabilir.

3. Oyuncu Uygunluğu

3.1 Oyuncu Yaşı

3.1.1 Etkinlik'te yarışmaya uygun olmak için oyuncunun yaşı en az 13 olmalıdır (veya kendi ikamet ettiği
ülkenin yaş sınırına bağlı olarak belirtilenden daha büyük olması gerekebilir). Bir oyuncu 18 yaşının veya
yaşadığı ülkede geçerli olan reşit olma yaşının altındaysa ("Reşit Olmayan Kişi") bu Etkinlik'te yer alabilmek
için ebeveyninin veya yasal vasisinin iznini almalıdır.

3.1.2 Yarışmaya uygun olmadığı halde Etkinlik Yöneticilerini yanlış uygunluk bilgileri vererek yanıltan veya
yanıltmaya yeltenen oyunculara Bölüm 9.2'de ayrıntılı olarak açıklanan disiplin cezaları uygulanır.

3.2 Fortnite SKLA

Tüm oyuncular Fortnite Son Kullanıcı Lisans Anlaşması'na uymalıdır ("Fortnite SKLA")
(https://www.epicgames.com/fortnite/tr/eula). Bu Kurallar, Fortnite Son Kullanıcı Lisans Anlaşması'na
ekleme yapar fakat onun yerine geçmez.

3.3 İki Aşamalı Kimlik Doğrulama (2FA)

Her oyuncu, Epic hesabındaki (henüz etkinleştirmediyse) İki Aşamalı Kimlik Doğrulama'yı ("2FA")
etkinleştirmelidir. İki Aşamalı Kimlik Doğrulama'yı etkinleştirmek için oyuncuların
https://epicgames.com/2FA adresine gitmesi, Epic hesaplarına giriş yapması ve ekranda gördüğü
talimatları uygulaması gerekmektedir.

3.4 Epic ile Bağlantılı Olmak

Epic'in çalışanları, yetkilileri, yöneticileri, temsilcileri, ajansları (hukuk, reklam ve tanıtım ajansları da dahil
olmak üzere), bu kişilerin aile üyeleri (nerede yaşadıklarına bağlı olmaksızın eş, anne, baba, kardeş, çocuk,
amca, dayı, teyze, hala, yeğen, büyükanne, büyükbaba ve evlilik yoluyla edinilen akrabalar), birlikte
yaşadıkları kişiler (kan bağı olup olmadığına bakılmaksızın), Etkinlik'in yapımı ve yönetimiyle, Epic'in yan
kuruluşlarıyla, temsilcileriyle, ajanslarıyla ve Epic'e bağlı kuruluşlarla ilişkili kişiler ya da kurumlar bu
Etkinlik'e katılamaz veya Etkinlik'i kazanamaz.

3.5 Oyuncu Adları

3.5.1 Tüm takım ve şahsi oyuncu adları, Bölüm 8'deki Davranış Kuralları'na uygun olmalıdır. Epic ve Etkinlik
Yöneticileri herhangi bir sebepten ötürü takım ve şahsi Oyuncu etiketlerini veya adlarını kısıtlayabilir veya
değiştirebilir.

3.5.2 Bir takımın veya oyuncunun kullandığı ad Fortnite®, Epic kelimelerini veya Epic'in sahip olduğu veya
lisansını aldığı diğer herhangi bir marka, ticari isim veya logoyu içeremez veya bu kelimeleri kullanamaz.

3.5.3 Bir takım veya oyuncu; başka bir takım, oyuncu, yayıncı, ünlü, devlet görevlisi, Epic çalışanı veya
herhangi diğer kişi veya kuruluşun taklidi olan isimler kullanamaz.

3.6 İyi Hal ve Hesap Seviyesi

3.6.1 Oyuncular Etkinlik'e bağlı olarak kullandıkları Epic hesaplarında kurallara uygun hareket etmelidir ve
gizli bir şekilde kural ihlallerinde bulunmamalıdır. Bu, hiçbir sınırlama olmaksızın, bir oyuncunun Epic
hesabının sözü geçen şahıs üzerine kaydedilmiş olması ve daha önce başka birisi tarafından satın
alınmamış, hediye alınmamış ya da transfer edilmemiş olması gerektiği anlamına gelmektedir.

3.6.2. Oyuncular daha önce herhangi bir resmi Epic kuralını ihlal etmekten dolayı askıya alınmamış ya da
diğer yaptırımlara tabi tutulmamış olmalı ya da aldığı cezayı tamamlamış olmalıdır. Ayrıca, Etkinlik
sırasında 14 gün veya daha uzun bir süre boyunca rekabetçi uzaklaştırması alan oyuncular (a) Etkinlik'e
devam edemeyecek, (b) FNŞ 3. Bölüm: 1. Sezon'a ve/veya (c) sonraki FNŞ sezonuna da katılamayacaklardır.

3.6.3 Oyuncunun Epic hesabı seviyesi en az elli (50) olmalıdır. Bu bilgi oyun içindeki "Kariyer" sekmesinde
bulunabilir.

3.7 Ek Sınırlamalar

3.7.1 Tüm bölümleriyle birlikte Etkinlik, bu Bölüm'de aksi belirtilmediği sürece dünyanın her yerinden
oyunculara açıktır. Etkinlik, geçerli yasalar tarafından kısıtlanmış veya yasaklanmış ülkelerde veya ABD
yasaları tarafından izin verilmeyen herhangi bir ülkede yaşayan kişilere açık değildir. Yukarıda
belirtilenlere ek olarak Etkinlik'e şu ülkelerdeki kişiler katılamaz: Kırım bölgesi, Küba, İran, Irak, Kuzey
Kore, Somali, Sudan, Suriye ve Türkiye.

3.7.2 iOS cihaz kullanan kişiler Etkinlik'e katılamaz.

3.7.3 Etkinlik süresince her makinede yalnızca tek bir oyuncu oynayabilir (diğer bir deyişle, herhangi bir
Etkinlik maçı sırasında birden fazla oyuncu aynı makineden Etkinlik'e katılamaz).
3.7.4 Oyuncuların Etkinlik'in belirli bir oturumuna katılma hakkı bir (1) kereyle (bir (1) Epic hesabıyla)
sınırlandırılmıştır. Oyuncuların yan veya ikincil Epic hesapları kullanarak Etkinlik oturumlarına birden fazla
kez katılmaları kesinlikle yasaktır.

4. Oyuncu/Takım Oluşturma Kuralları

4.1 Tekli

4.1.1 Tekli'deki her bir oyuncunun (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal
vasisinin), Etkinlik'te yer almadan önce Bölüm 1.2'de belirtildiği üzere oyun içerisinde bu Kuralları okuması
ve kabul etmesi gereklidir.

5. Sorunlar

5.1 Terimlerin Tanımı

5.1.1 Hata

Hatalı veya beklenmedik bir sonuç veren veya oyunun ve/veya donanım cihazının istenmeyen şekillerde
davranmasına neden olan bir hata, kusur, arıza veya sorundur.

5.1.2 Kasıtlı Bağlantı Kopması

Oyuncunun kendi hareketlerinden dolayı oyunla bağlantısının kopması durumudur. Bir oyuncunun
bağlantısının kesilmesine yol açan her türlü eylem, oyuncunun gerçek amacına bakılmaksızın kasıtlı olarak
kabul edilir. Kasıtlı bağlantı kopması, maçı tekrarlamak için geçerli bir teknik sorun olarak kabul edilmez.

5.1.3 Sunucu Çökmesi

Oyun sunucusundaki bir sorun sebebiyle bütün oyuncuların sunucuyla bağlantısının kesilmesi durumudur.

5.1.4 Kasıtsız Bağlantı Kopması

Oyun istemcisi, platform, ağ veya PC ile ilgili sorunlar ya da arızalar nedeniyle bir oyuncunun oyunla
bağlantısının kopması durumudur.

5.2 Teknik Sorunlar

5.2.1 Çevrimiçi yarışmaların doğası ve büyüklüğünden dolayı Hata, Kasıtlı Bağlantı Kopması, Sunucu
Çökmesi veya Kasıtsız Bağlantı Kopması durumunda Epic tarafından tamamen kendi takdirine bağlı olarak
belirlenmedikçe maçlar yeniden başlatılmaz veya geçersiz sayılmaz. Epic tarafından tamamen kendi
takdirine bağlı olarak belirlenmedikçe, işbu Bölüm 5'te tanımlanmış olmasına bakılmaksızın herhangi bir
teknik sorun veya Hata durumunda oyuna devam edilir ve maç tekrarlanmaz.

5.2.2 Yukarıda belirtilenlere ek olarak, oyuncuların bir Etkinlik rauntu veya aşamasına, bu Kuralların
şartları uyarınca ilgili raunt veya aşamaya önceden davetiye almadan katılmasını sağlayan herhangi bir
Hatadan faydalanması veya Hatayı suiistimal etmesi yasaktır.
5.2.3 Bunlara ek olarak, oyuncular bu rekabetçi oyun etkinliğine katılarak hangi platformu kullanacaklarına
kendilerinin karar vereceklerini (örn. PC, konsol ya da mobil arasında hangisi uygunsa) ve farklı
platformlar üzerinden katılan diğer oyuncularla karşı karşıya kalabileceklerini kabul eder ve onaylarlar.
Ayrıca, oyuncular farklı platformların oyun kumandaları, oyuncu arayüzleri veya belli başlı oyun
ayarlarını/hassasiyetlerini kişiselleştirme imkânı gibi platformlar arasında rekabetçi avantaj sağladığı iddia
edilebilecek özellikler sunabileceklerini kabul ederler. Oyuncular rekabetçi platform tercihlerini kabul eder
ve platformlar arasındaki bir yarışmaya katılarak herhangi bir platformun sağladığı ileri sürülebilecek her
türlü rekabetçi avantaj da dahil olmak üzere Epic'e ait tüm sorumluluk ve yükümlülüklerden feragat
ettiklerini onaylarlar.

6. İletişim

6.1 Etkinlik Yöneticileri, şu resmi oyuncu destek kanalı üzerinden oyuncuların sorularına özel olarak cevap
verecek ve Etkinlik boyunca oyunculara yardımcı olacaktır:
https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?l=tr&contact=1

7. Maçlardan Sonraki Süreç

7.1 Puanlama

7.1.1 Oyun istemcisi, oyuncunun puanlarını kaydeder ve maçlar bittikten sonra toplanan puanı bildirir.

7.1.2 Bazı durumlarda, öngörülemeyen bazı sorunlar nedeniyle puanların bildirilmesi aksayabilir veya
puanlar yanlış şekilde aktarılabilir. Etkinlik süresince Sıralama'da görünen puan, ister yanlış ister doğru
olsun, resmi puandır.

7.1.3 Yukarıda belirtilenlere ek olarak, bir Raunt sonlandığında Sıralama tablolarının düzenlenmesi
gerekebilir (Bu durum genellikle oyuncuların veya takımların bu Kuralları çiğnedikleri için diskalifiye
edilmeleri ve Sıralama'dan çıkarılmaları sonucunda gerçekleşir). Takımların yükselmesi amacıyla, ilgili
raunt sonlandığı anda Sıralama tablolarının görüntüleri alınır ve "kesin" sayılan bu yükselmeler anında
verilir. Bunun tek amacı oyuncu ve takımların yükselmelerini sağlamaktır. Tüm yükselmeler için Epic'in
düzenleme ve onaylama hakkı saklıdır.

8. Davranış Kuralları

8.1 Bireysel Davranışlar: Rahatsız Edici Hareketler

8.1.1 Tüm oyuncular her zaman (a) 8. Bölüm'deki Davranış Kuralları'na ("Davranış Kuralları") ve (b) bireysel
olan doğruluk, dürüstlük ve iyi sportmenlik prensiplerine uygun şekilde hareket etmelidir.

8.1.2 Oyuncular diğer oyunculara, Etkinlik Yöneticilerine, izleyicilere ve sponsorlara (uygun olduğu şekilde)
saygılı olmalıdır.

8.1.3 Oyuncular; (a) Kurallar'ı ihlal edecek, (b) rahatsız edici, zararlı veya yanlış örnek olacak veya (c) (Epic
tarafından belirlenmek üzere) Oyun'un Epic'in uygun gördüğü şekilde başka oyuncuları eğlendirmesini
engelleyecek hareketlerde bulunamaz. Oyuncular özellikle rahatsız edici veya saygısız hareketlerde
bulunamaz, hakaret ve küfür içerikli bir dil kullanamaz, oyunu sabote edemez, spam yapamaz, sosyal
mühendislik yapamaz, dolandırıcılık yapamaz veya herhangi bir yasadışı eylemde ("Rahatsız Edici
Hareketler") bulunamaz.

8.1.4 Oyuncular, (a) yasaklı bir oyuncu veya hile yapan/kural çiğneyen kişiler olduklarını ilan etmeyecek ya
da bu kişileri temsil etmeyecek veya (b) bu Kurallar'ın ihlalini yüceltmeyecek veya başka bir şekilde
onaylamayacaktır.

8.1.5 Bu Kurallar'ın ihlali durumunda oyuncuya ihlalin kasıtlı veya kasıtsız yapılmış olmasına bakılmaksızın
Bölüm 9.2 uyarınca disiplin cezası uygulanabilir.

8.2 Rekabetin Bütünlüğü

8.2.1 Tüm oyunculardan her Etkinlik maçı boyunca Oyun'un ruhuna ve bu Kurallar'a uygun davranması
beklenmektedir. Adil olmayan her türlü oynanış şekli bu Kurallar'a aykırıdır ve disiplin cezası alınmasına
sebep olabilir. Adil olmayan oynanışa şunlar örnek verilebilir:

Kural dışı gruplaşmak (aşağıda tanımlanmıştır), kasıtlı kaybetme veya şikecilik, hakeme veya maç
yöneticisine rüşvet teklif etmek veya herhangi bir maçın ya da Etkinlik'in sonucunu değiştirmeye yönelik
diğer bir adil olmayan veya yasadışı harekette bulunmak veya anlaşma yapmak.

Oyun istemcisini hacklemek veya çalışma şeklinde değişiklik yapmak.

Başka birinin sahip olduğu Epic hesabından oynamak veya başka bir oyuncunun bunu yapmasına göz
yummak (veya başkasının oynamasını istemek, başkasını cesaretlendirmek ya da oynaması için
yönlendirmek).

Herhangi bir hile cihazı, programı veya bunlara benzer hile yolları kullanarak rekabet sırasında avantaj
kazanmaya çalışmak.

Rekabet sırasında avantaj kazanmak için kasti olarak herhangi bir oyun işlevini (örn. oyun içinde bir hata
veya bozukluk) Epic'in istemediği bir şekilde suiistimal etmek.

Dağıtık hizmet aksatma (DDoS) saldırıları, acil servisleri aldatma veya benzer yolları kullanarak başka bir
oyuncunun oyun istemcisine bağlantısını engellenmek.

Makro tuşlar veya benzer yollar kullanarak oyun içi hareketleri otomatikleştirmek.

Oyunun adil olmayan şekillerde oynanması için verilen herhangi bir hediyeyi, ödülü, rüşveti veya taahhüt
edilen hizmetler için tazminat (örneğin, bir maç veya oturumu kaybetmek veya kazanmak) kabul etmek.

Bir maç sırasında diğer oyuncuların haritadaki yerleri, canları veya ekipmanları gibi oyunu oynayan diğer
oyuncuların ekranında görünmeyen bilgileri dış kaynaklar kullanarak elde etmek (örneğin, maç sırasında
seyirci monitörlerine bakmak veya bakmaya çalışmak). Netlik açısından belirtmek gerekirse, oyuncuların
koçluk alması veya oyun içi tekrar oynatma aracını kullanması bu yasak kapsamında değildir.

Sen veya takımından biri hasar aldıktan sonra kasıtlı olarak oyundan ayrılmak. Netlik açısından belirtmek
gerekirse, bu sadece kasıtlı olarak bağlantıyı kesmeden önceki 60 saniye içerisinde takım üyelerinden biri
hasar alan oyuncular için geçerlidir.

8.2.2 Oyuncular, diğer oyuncuları kandırmak veya onlara karşı hile yapmak için birbirleriyle işbirliği
yapamaz ("Kural Dışı Gruplaşma"). Kural Dışı Gruplaşma'ya şunlar örnek verilebilir:

Takım Kurma: Oyuncuların rakip takımlarda oldukları halde birlikte çalışması.

Planlı Hareket: 2 veya daha fazla rakip oyuncunun aynı konuma iniş yapmak ve haritada belirli bir yolda
ilerlemek için maçtan önce anlaşma yapması.

İletişim: Rakip oyunculara işaret yollayarak veya onlardan işaret alarak (sözlü veya sözsüz) iletişim kurmak.

Eşya Bırakmak: Rakip oyuncunun toplaması için kasti olarak yere eşya bırakmak.

Besleme: Kasıtlı olarak kendisinin rakip oyuncu tarafından avlanmasına izin vermek.

8.3 Bahis Oyuncular (a) Etkinlik veya herhangi bir bölümü üzerine bahis, iddia veya kumar oynamamalı veya
diğerlerini buna teşvik etmemeli veya (b) ne doğrudan ne de dolaylı olarak Etkinlik veya herhangi bir
bölümü üzerine bahis, iddia veya kumar oynamaktan çıkar elde etmemelidir. 8.4 Taciz

8.4.1 Oyuncuların, ilgili kanunlar kapsamında korunan ırk, ten rengi, etnik köken, ulusal köken, din, siyasi
görüş veya diğer herhangi bir görüş, cinsiyet, cinsel kimlik, cinsel yönelim, yaş, engellilik veya diğer
herhangi bir durum veya özellik hakkında herhangi bir şekilde tacizde veya hakarette bulunmaları veya
ayrımcılık yapmaları yasaktır.

8.4.2 Tacize, hakarete veya ayrımcılığa şahit olan veya bunlara maruz kalan herhangi bir oyuncu bir Epic
Espor Koordinatörü'nü veya Etkinlik Yöneticisi'ni durumdan haberdar etmelidir. İşbu Bölüm 8.4.2
kapsamında bildirilen tüm şikâyetler hemen araştırılacak ve gerekli işlemler yapılacaktır. Bir şikâyette
bulunan veya bir şikâyetin araştırmasında işbirliği yapan herhangi bir oyuncuya karşı misilleme yapmak
yasaktır.

8.5 Gizlilik

Bir oyuncu kendisine Etkinlik Yöneticileri, Epic veya Epic'e bağlı kuruluşlar tarafından verilen Oyun, Etkinlik,
Epic veya Epic'e bağlı kuruluşlarla ilgili herhangi bir gizli bilgiyi sosyal medya kanallarında paylaşım
yapmak dahil olmak üzere herhangi bir iletişim yöntemiyle herhangi bir üçüncü partiyle paylaşamaz.

8.6 Yasadışı Davranış

Oyuncuların her zaman ilgili tüm kanunlara uyması gereklidir.

9. Kural ve Davranış İhlalleri


9.1 Soruşturma ve Uygunluk

Oyuncular, bu Kurallar'ın ihlal edildiğinin araştırılmasında Epic ve/veya bir Etkinlik Yöneticisi ile (uygun
olduğu şekilde) tam olarak işbirliği yapmayı kabul eder. Epic ve/veya bir Etkinlik Yöneticisi, olayı
soruşturmak için bir oyuncuya başvurursa, oyuncu Epic'e ve/veya bir Etkinlik Yöneticisi'ne doğru bilgi
vermelidir. İlgili herhangi bir bilgiyi elinde tuttuğu, tahrip ettiği veya tahrif ettiği veya herhangi bir
soruşturma sırasında Epic'i ve/veya Etkinlik Yöneticisi'ni yanlış yönlendirdiği tespit edilen herhangi bir
oyuncu, Bölüm 9.2 uyarınca disiplin cezasına tabi tutulacaktır.

9.2 Disiplin Cezası

9.2.1 Epic bir oyuncunun Kurallar'ı ihlal ettiği kanaatine varırsa, Epic (uygun olduğu üzere) şu disiplin
cezalarını verebilir:

Oyuncuya özel veya açık (yazılı veya sözlü) bir uyarıda bulunmak.

Mevcut veya gelecekteki maçlarında puan eksiltme cezası vermek.

Oyuncuya daha önce verilen ödüllerin tümünü veya bir kısmını geri almak.

Oyuncuyu Etkinlik'te bir veya daha fazla oyundan ve/veya oturumdan diskalifiye etmek.

Oyuncunun gelecekte Epic'in düzenlediği bir veya daha fazla yarışmaya katılmasını önlemek.

9.2.2 Netlik açısından belirtmek gerekirse, Bölüm 9.2'ye göre Epic tarafından gerçekleştirilen disiplin
cezasının niteliği ve kapsamı, Epic'in tamamen kendi takdirinde olacaktır. Epic, yürürlükteki yasaların izin
verdiği ölçüde söz konusu oyuncunun yol açtığı zararı telafi etme ve başka çözümler arama hakkını saklı
tutar.

Bir oyuncunun Epic tarafından uygun herhangi bir yaptırıma tabi tutulması, o oyuncunun Epic'ten herhangi
bir hukuk esası kapsamında hak talep etmesi için bir dayanak teşkil etmez veya Epic'in bu oyuncuya karşı
herhangi bir yükümlülüğü olduğu şeklinde yorumlanamaz.

9.2.3 Epic, bir oyuncunun tekrar tekrar Kurallar'ı ihlal ettiği kanaatine varırsa, gittikçe daha ağır disiplin
cezaları verebilir. Bu cezalara oyuncuyu gelecekteki tüm rekabetçi Oyun maçlarından kalıcı olarak
diskalifiye etmek de dahildir. Epic aynı zamanda Epic'in Hizmet Şartları ve/veya Fortnite Son Kullanıcı
Lisans Anlaşması'nda belirtilen herhangi bir geçerli yaptırımı da uygulayabilir.

9.2.4 Etkinlik'teki tüm kural ihlalleri, Epic Rekabetçi Maç İhlal Matrisi kapsamında cezalandırılacaktır. Epic'in
uygun disiplin cezası hakkındaki son kararı nihai karar ve tüm oyuncular için bağlayıcı olacaktır.

9.3 Kural Anlaşmazlıkları

Epic; ihlalleri, uygulanması veya yorumlanması dahil olmak üzere, bu Kurallar'ın herhangi bir kısmına ilişkin
tüm ihtilaflara karar verme konusunda nihai ve bağlayıcı bir yetkiye sahiptir.
10. Koşullar

Etkinlik bu Kurallar'a tabidir. Oyuncular (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya
yasal vasisi), yarışmaya katılarak (a) (Davranış Kuralları da dahil olarak) Kurallar'a ve Epic'in nihai ve
bağlayıcı olacak olan kararına ve (b) kanuni olarak yasaklanan durumlar dışında Etkinlik'te veya bu
Kurallar'da herhangi bir belirsizlik olduğunu iddia etme hakkından feragat etmeye rıza göstermiş
olacaklardır. Kazanan Oyuncu (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal
vasisi) ödülü kabul ederek Epic'i ödülden, ödülü kabul etmekten, ödülün yanlış kullanımından ve/veya
ödülle ilgili herhangi bir etkinliğe katılımdan doğabilecek herhangi bir ve her türlü ziyandan, hasardan ve
sorumluluktan beri kılmış sayılır. Epic, Etkinlik ile ilgili herhangi bir materyalde yaşanabilecek (i) telefon
sistemi, telefon, bilgisayar donanımı veya yazılımı ya da başka teknik arızalardan ve bilgisayar
arızalarından, bağlantının kaybedilmesinden ya da kopmasından, gecikmelerden ya da iletim
hatalarından; (ii) veri bozulmasından, hırsızlığından, yok edilmesinden, katılım içeriğine ve diğer
materyallere izinsiz erişilmesinden veya bunların değiştirilmesinden; (iii) bir ödülün kabul edilmesi, ödüle
sahip olunması, ödülün kullanılması ya da Etkinlik'e katılım nedeniyle ortaya çıkabilecek ölüm de dahil
olmak üzere her türlü yaralanmadan, kayıptan ya da hasardan veya (iv) Etkinlik'le ile ilgili olan herhangi bir
baskı, tipografi, yönetim veya teknoloji hatasından sorumlu olmayacaktır. Epic yegâne takdir yetkisi
kendisinde olmak üzere, doğal afetler de dahil kontrolü dışındaki gelişmeler sebebiyle Etkinlik'i durdurma
veya iptal etme hakkına sahiptir. Epic yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere, bir oyuncunun hile
yaparak, hack yaparak, dolandırıcılıkla ve benzeri adil olmayan yöntemlerle ya da diğer oyuncuları veya
Epic'in temsilcilerini sinirlendirmeye, istismar etmeye, otoritelerini sarsmaya ya da rahatsız etmeye yönelik
davranışlarla Etkinlik'in yasal işleyişini baltalamaya çalıştığını tespit ederse, oyuncuyu Etkinlik'ten
diskalifiye edebilir. Bu Kurallar'la ve/veya bu Etkinlik'le ilgili olarak çıkacak olan anlaşmazlıklarda, hiçbir
kanunlar ihtilafı ilkesi hesaba alınmadan, Kuzey Karolina Eyaleti'nin iç kanunları geçerli olacaktır. Epic,
yegâne takdir yetkisi kendisine ait olmak üzere; virüs, hata, bilgisayar sorunu, yetkisiz kişilerin
müdahalesi, mücbir sebepler veya Epic'in kontrolü dışındaki sebepler nedeniyle Etkinlik'in yönetimi,
güvenliği ya da doğru işleyişi bozulursa Etkinlik'i iptal etme, değiştirme ya da askıya alma hakkına sahiptir.
Etkinlik'in yasal biçimde işlemesine zarar vermek ya da bunu baltalamak amacıyla kasten yapılan herhangi
bir girişim ceza kanununa ve medeni kanuna aykırı olabilir ve Etkinlik'ten diskalifiye olunmasına neden
olur. Böyle bir girişimin yapılması halinde, Epic cezai kovuşturma da dahil olmak üzere kanunun izin
verdiği tüm koşullar dahilinde dava yoluna gitme ve (mahkeme masrafları da dahil olmak üzere) tazminat
talep etme hakkını saklı tutar. Bu Etkinlik geçerli tüm federal yasalara, eyalet yasalarına ve yerel yasalara
tabidir.

11. Tanıtım

Epic (sadece Etkinlik'in veya diğer Oyun etkinlikleri ve organizasyonlarının tanıtımını yapma amaçlı olmak
kaydıyla) kanun tarafından özellikle yasaklanmadığı takdirde herhangi bir oyuncunun adını, etiketini,
tasvirlerini, seslerini, videolarını, oyun istatistiklerini ve/veya Epic Hesap ID'sini Etkinlik'ten önce, Etkinlik
sırasında ya da Etkinlik'in bitiş tarihinden sonra herhangi bir ortamda dünyanın herhangi bir yerinde
herhangi bir maddi karşılık ödemeden ya da önceden onay almadan daimi olarak kullanabilir.
12. Jüri Duruşmasından Feragat

BU ETKİNLİK'E KATILMANIN BİR KOŞULU OLARAK, İLGİLİ KANUNLARIN YASAKLADIĞI DURUMLAR


HARİCİNDE, HER KATILIMCI DOĞRUDAN YA DA DOLAYLI OLARAK BU ETKİNLİK NEDENİYLE, BU
ETKİNLİK'LE BAĞLANTILI OLARAK MEYDANA GELEBİLECEK HERHANGİ BİR DAVA, İŞBU BELGEYLE İLGİLİ
OLARAK ONAYLANMIŞ HERHANGİ BİR BELGE YA DA SÖZLEŞME, İŞBU BELGEYLE İLGİLİ OLARAK
ALINABİLECEK HERHANGİ BİR ÖDÜL VE İŞBU BELGEDE VEYA İŞBU BELGE DOLAYISIYLA BAHSİ
GEÇEBİLECEK HERHANGİ BİR İŞLEM NEDENİYLE JÜRİ DURUŞMASINA GİTME HAKKINDAN GAYRİ KABİLİ
RÜCU VE DAİMİ OLARAK FERAGAT ETMİŞ SAYILIR.

13. Gizlilik Kişisel bilgilerin Epic tarafından toplanması, kullanımı ve ifşası konusundaki önemli bilgiler,
https://www.epicgames.com/site/tr/privacypolicy adresinde bulunan gizlilik politikasından alınabilir.

© 2022, Epic Games, Inc. Tüm hakları saklıdır.

You might also like