Professional Documents
Culture Documents
College Cover Page
College Cover Page
&
DESAIN GRAFIS
Kata Pengantar.
Rumusan Masalah.
Manfaat.
Sumber
BAB I
PENDAHULUAN
1.Kata Pengantar
Assalamualaikum wr.wb. Puji syukur atas rahmat Allah SWT, berkat rahmat
serta karunia-Nya sehingga makalah dengan berjudul Seni dan Desain Grafis dapat
selesai.
Makalah ini dibuat dengan tujuan memenuhi jobsheet 1 materi desain grafis
prodi Teknologi Rekayasa Komputer dari Bapak M Irwan Yanwari. S.Kom., M
Eng. Selain itu, penyusunan makalah ini bertujuan menambah wawasan kepada
pembaca tentang pengaplikasian seni dan desain grafis dalam kehidupan sehari-
hari.
Seni rupa adalah sebuah konsep atau nama untuk salah satu cabang seni yang
bentuknya terdiri atas unsur-unsur rupa, yaitu: garis, bidang, bentuk, tekstur, ruang
dan warna. Unsur-unsur rupa tersebut tersusun menjadi satu dalam sebuah pola
tertentu. Bentuk karya seni rupa merupakan keseluruhan unsur-unsur rupa yang
tersusun dalam sebuah struktur atau komposisi yang bermakna.
Desain grafis adalah suatu bentuk visual yang menggunakan media gambar
untuk menyampaikan atau mempromosikan suatu barang agar menjadi lebih
efektif. Unsur desain grafis seperti teks dianggap sebagai gambar di karenakan teks
sendiri sering di sebut simbol-simbol untuk menerangkan makna sebuah hasil karya
penulis.
Seni rupa dan desain desain grafis memiliki banyak peran di berbagai aspek
kehidupan sejak dahulu dan kini cakupan penyebarannya di lingkungan masyarakat
semakin luas dan cepat.
3. Rumusan Masalah
Seni rupa murni adalah seni yang tercipta bebas tanpa mempertimbangkan segi
fungsi dan kegunaannya tetapi lebih mengutamakan fungsi keindahan. Contoh
karya seni rupa murni, yaitu:
·Seni lukis adalah karya seni yang proses pembuatannya dilakukan dengan
memulaskan berbagai warna pada permukaan (penyangga) seperti kertas, kanvas,
atau dinding
·Seni kaligrafi adalah seni menulis dengan indah dengan pena sebagai hiasan.
·Seni patung adalah benda tiga dimensi karya manusia yang diakui secara khusus
sebagai suatu karya seni.
2. Desain
Desain adalah pola rancangan yang menjadi dasar pembuatan suatu benda. Contoh
aneka macam desain, yaitu:
·Desain arsitektur adalah seni dan ilmu dalam merancang bangunan. Dalam artian
yang lebih luas, arsitektur mencakup merancang dan membangun keseluruhan
lingkungan binaan, mulai dari level makro, yaitu perencanaan kota, perancangan
perkotaan, arsitektur lansekap, hingga ke level mikro, yaitu desain bangunan,
desain perabot, dan desain produk.
·Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar
untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Seni desain grafis
mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya
tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan lain-lain.
·Desain industri adalah seni terapan dimana estetika dan usability (kemudahan
dalam menggunakan suatu barang) suatu barang disempurnakan. Desain industri
menghasilkan kreasi tentang bentuk, konfigurasi, atau komposisi garis yang
berbentuk 3 atau 2 dimensi.
·Desain interior adalah merupakan sebuah profesi di bidang kreatif dengan solusi
teknik yang diterapkan kedalam struktur yang dibangun untuk mencapai
lingkungan interiornya. Solusi ini fungsional, diantaranya untuk meningkatkan
kualitas kehidupan dan budaya penghuni serta memunculkan kesan estetika dalam
rumah yang menarik.
3.Kriya
Kriya adalah cabang seni yang menekankan pada keterampilan tangan yang tinggi
dalam proses pengerjaannya. Kriya dibagi menjadi beberapa bagian, yaitu:
·Kriya tekstil adalah barang-barang yang dihasilkan dari proses menenun barang-
barang tekstil meliputi segala hal yang dibuat dengan cara ditenun dan dirajut,
seperti kain, pakaian, perlengkapan rumah tangga dan lain-lain.
·Kriya kayu yaitu kerajinan yang menggunakan bahan dari kayu yang dikerjakan
atau dibentuk menggunakan tatah ukir kayu yang biasanya digunakan adalah kayu
jati, mahoni, waru, sawo, nangka dan lain-lain. Contohnya mebel, relief dan lain-
lain.
·Kriya keramik adalah kerajinan yang menggunakan bahan baku dari tanah liat
yang melalui proses dipijit, butsir, pilin, pembakaran dan glasir sehingga
menghasilkan barang atau benda pakai dan benda hias yang indah. Contohnya
gerabah, piring dan lain-lain.
Berdasarkan tujuan pembuatan karya seni rupa, kita mengenal adanya karya seni
rupa sebagai berikut:
Pokok pembahasan dalam makalah ini adalah perbedaan seni dan desain grafis.
Padahal desain grafis termasuk dalam cabang seni rupa. Mungkin konteks
pembahasan seni di sini bukan sekadar seni secara luas, tetapi seni rupa murni.
Beberapa penjelasan di bawah ini dapat menjelaskan:
a. Seni terdiri dari seni murni dan seni terapan. Seni murni misalnya lukisan dan
patung. Desain adalah rancangan yang biasanya untuk seni terapan yang dibuat
berdasarkan fungsinya misalnya fashion, arsitektur , otomotif dan benda sehari-hari
lainya. Suatu benda atau karya dari suatu bahan tertentu bisa menjadi seni murni
atau seni terapan, misal seni keramik.
b. Seni murni dapat menjadi sarana ekspresi diri dari seniman, sedangkan desain
grafis yang merupakan seni terapan tidak bisa dibuat hanya untuk berekspresi.
Desain grafis harus dimengerti orang lain. Desain harus menyampaikan sesuatu.
c. Seni murni boleh mengabaikan semua aturan yang ada asalkan hasilnya indah.
Desain memiliki teori dan aturan yang umumnya diikuti oleh para desainer.
Misalnya saja rule of third.
d. Hal lain yang dapat membedakan seni dan desain grafis adalah desainer dan
seniman. Desainer mempelajari bagaimana cara mengkombinasikan warna dan apa
arti di balik warna-warna tersebut, apakah sesuai dengan pesan yang ingin
disampaikan dalam desain, sedangkan seniman walaupun mungkin memahami
semua teori soal warna, tetapi mereka cenderung "melanggarnya". Ini bukan hal
yang jelek, justru menurut ini sesuatu yang sangat berani dan kreatif.
e. Yang terpenting dari desain adalah fungsinya/problem solve nya, nomor dua
adalah keindahannya. Ilmu seni dipakai untuk menunjang problem solve ini, ingin
menggunakan warna apa, color tone, komposisinya, dll. Seni murni kebalikannya,
yang penting indah fungsinya nomor sekian.
Ini desain dari sebuah gelas karena memiliki fungsi sebagai tempat minum dan
bentuknya seperti pada umumnya
Ini merupakan seni karena bentuknya indah dan unik dari jenis gelas pada
umumnya tetapi tidak cocok sebagai tempat minum.
4. Manfaat
1. Meningkatkan empati
Sangat penting untuk melihat sesuatu dari perspektif yang berbeda. Dengan begitu,
dapat melihat dunia dari mata orang lain. Seni adalah salah satu cara yang paling
mudah diakses dan termudah untuk mencapai prestasi ini. Baik itu melihat galeri
pameran atau menonton film dokumenter perjalanan kehidupan pribadi, seni
memungkinkan untuk merasakan dan memahami pengalaman orang lain yang
mungkin cukup asing bagi diri sendiri.
2. Menumbuhkan kreativitas
Otak dirancang untuk mempelajari kembali informasi baru sepanjang hidup.
Semakin banyak mengalami konfrontasi dengan perbedaan dan gagasan atau
gambaran yang mengguncang untuk keluar dari zona nyaman, akan semakin
menempa jalur alternatif di otak. Dengan cara ini, Anda akan mengalami dan
menyerap kreativitas orang lain yang dapat membantu lebih mengembangkan
potensi kreatif diri.
3. Sarana komunikasi
Dari waktu ke waktu, teknologi meningkat pesat. Hal itu memudahkan kita untuk
menyampaikan pesan melalui media komputer. Contohnya, kita memanfaatkan seni
sebagai sarana promosi dalam berbisnis melalui media social yang targetnya semua
orang atau menyampaikan pesan kesadaran terhadap lingkungan dengan poster
tema reboisasi.
BAB III
KESIMPULAN
Seni adalah aktivitas manusia untuk menciptakan berbagai produk atau artefak
rupa, pertunjukan atau pendengaran yang mengekspresikan keahlian teknis,
kearifan atau unsur ekstrinsik lain dari perupa itu sendiri agar dapat diapresiasi dan
memberikan output estetis atau nilai lainnya. Seni rupa memiliki tiga cabang, yaitu
seni rupa murni, desain, dan kriya. Setiap seni tersebut memiliki tujuan masing-
masing dan manfaatnya. Seni dan desain grafis memiliki perbedaan, salah satunya
di tujuan dan fungsinya masing-masing. Di zaman yang maju ini, seni tidak hanya
dibuat melalui alat konvensional, tetapi dapat dibuat dengan teknologi komputer
yang nantinya menjadi sarana komunikasi yang serbaguna.
Sumber
https://id.wikipedia.org/wiki/Desain_grafis
http://sule-epol.blogspot.com/2017/08/makalah-seni-rupa.html