Professional Documents
Culture Documents
Thao Tác Máy Phay CNC
Thao Tác Máy Phay CNC
Thao Tác Máy Phay CNC
N1 N2 N3 N4
SBK STOP CW
2
- Xoay núm nhỏ bên dưới, chọn vận tốc chuyển động: X1 hoặc X10 hoặc X100 (Lưu ý: X1
là chậm nhất, X100 là nhanh nhất).
- Quay tay quay lớn ở phía trên: Theo chiều (-) tức là quay ngược chiều kim đồng hồ, dao sẽ
tiến về phía phôi đối với trục Z (hoặc phôi tiến về phía dao đối với trục X và Y). Ngược
lại, theo chiều (+) tức là quay thuận chiều kim đồng hồ, dao sẽ tiến ra xa phía phôi đối với
trục Z (hoặc phôi tiến ra xa dao đối với trục X và Y).
9. Thao tác Offset dao trước khi gia công:
Bước 1: Xoay trục chính
Thực hiện một trong hai phương pháp sau:
-Nhấn nút SPD.CW
-Xoay núm N1 về vị trí MDI (màn hình hiện chữ MDI) → Prog →Nhập M03
S500 → Eob → Insert →Cycle Start. (trục chính quay theo chiều kim đồng hồ
với tốc độ 500v/p)
Bước 2: Offset dao theo các phương X, Y và Z.
- Nhấn phím Pos →Nhấn REL. (xem tọa độ của X, Y và Z)
- Xoay núm N1 về vị trí MPG (Chế độ tay quay)
a. Theo phương X:
B1: Xoay núm nhỏ bên trên của tay quay, chọn phương chuyển động X.
B2: Cho thân dao chạm vào cạnh trái của phôi → Nhập X → ORIGIN. (Tọa độ của dao
trên trục X = 0.0)
B3: Lùi dao theo phương Z. (chọn phương chuyển động Z trên tay quay)
B4: Cho thân dao chạm vào cạnh phải của phôi → Ghi nhận tọa độ hiện tại của dao trên
trục X → Chia 2 tọa độ hiện tại vừa ghi nhận và ghi nhớ con số đó.
B5: Lùi dao theo phương Z → Di chuyển dao theo phương X về phía giữa phôi sao cho
tọa độ của dao trên trục X đúng bằng con số đã ghi nhớ bên trên.
B6: Nhấn phím Offset → WORK → Chọn trục X ở ô 01 G54 → Nhập X0. → nhấn
MEASUR (lặp lại 3 lần)
b. Theo phương Y:
B1: Xoay núm nhỏ bên trên của tay quay, chọn phương chuyển động Y.
Di chuyển vị trí đứng về phía cửa bên hông của máy để dễ quan sát.
B2: Cho thân dao chạm vào cạnh trước của phôi → Nhập Y → ORIGIN. (Tọa độ của
dao trên trục Y = 0.0)
B3: Lùi dao theo phương Z. (chọn phương chuyển động Z trên tay quay)
3
B4: Cho thân dao chạm vào cạnh sau của phôi → Ghi nhận tọa độ hiện tại của dao trên
trục Y → Chia 2 tọa độ hiện tại vừa ghi nhận và ghi nhớ con số đó.
B5: Lùi dao theo phương Z → Di chuyển dao theo phương Y về phía giữa phôi sao cho
tọa độ của dao trên trục Y đúng bằng con số đã ghi nhớ bên trên.
B6: Nhấn phím Offset → WORK → Chọn trục Y ở ô 01 G54 → Nhập Y0. → nhấn
MEASUR (lặp lại 3 lần)
Lưu ý: Tọa độ của Z tại G54 luôn = 0. Nếu khác 0 cần phải kiểm tra lại.
c. Theo phương Z:
B1: Xoay núm nhỏ bên trên của tay quay, chọn phương chuyển động Z.
B2: Cho mũi dao chạm vào bề mặt trên của phôi → Nhấn ALL → Ghi nhớ tọa độ của Z
tại Cột Machine.
B3: Nhấn phím Offset → OFFSET → Nhập 0 → Nhấn INPUT.
B4: Nhập Tọa độ của Z đã ghi nhớ ở trên → Nhấn INPUT.
d. Di chuyển dao về HOME. (Chỉ cần theo trục Z, không cần theo X và Y)
e. Chọn dao cần offset tiếp theo.
Lưu ý: Cần offset tất cả các dao được sử dụng trong chương trình đã viết trước khi gia
công.
10. Gọi 1 chương trình có sẵn trong máy:
Xoay núm N1 về vị trí EDIT (màn hình hiện chữ EDIT) → Prog → Nhập tên chương
trình cần gọi (Oxxxx) → O SRH.
11. Chỉnh sửa chương trình: Gọi chương trình cần chỉnh sửa, di chuyển phím mũi tên để
đưa dấu nháy màu vàng về vị trí cần sửa trong chương trình, nhập ký tự cần sửa → Nhấn
phím Alter.
12. Chạy gia công sản phẩm theo chương trình có sẵn trong máy:
Sau khi gọi 1 chương trình có sẵn trong máy, tiến hành chạy gia công:
Xoay núm N1 về vị trí AUTO (màn hình hiện chữ MEM) → Xoay núm N4 về 10. (Tốc
độ tiến dao bằng 10% thực tế)
- Nhấn nút SBK → nhấn nút Cycle Start: Chạy từng câu lệnh. (Sử dụng trong lần chạy
đầu tiên.
Khi nhận thấy chương trình (dao) đã ổn định, an toàn thì Xoay núm N4 về 100.
- Nhấn Cycle Start: Chạy tự động đến hết chương trình.
4
Lưu ý: Khi bắt đầu chạy chương trình gia công, phải để dấu nháy màu vàng lên phía đầu
chương trình. Có thể dùng phím mũi tên để di chuyển dấu nháy hoặc nhấn phím Reset.
{
CNCMEM :bộ nhớ trong máy
EDIT Mode → Prog → FOLDER → OPRT → Device → MERCARD :thẻ nhớ
MEMUSB: bộ nhớ USB
5
@: tên chương trình hiện hành và có thể xem trên góc bên phải phía trên màn hình.
IV. GIỚI THIỆU CÁC NÚT TRÊN BẢNG ĐIỀU KHIỂN (SSCNC)
5 7 4 1 2 3
SBK
Rapid
CW STOP CCW
Cycle Start
- Click nút 4 →Prog →MDI →Nhập T1M6 →Eob →Insert →Cycle Start
(Dao số 1 được gọi lên mâm dao)
Nhập M03S1000 →Eob →Insert →Cycle Start
6
(Trục chính quay thuận chiều kim đồng hồ với tốc độ 1000 vòng/phút)
- Click nút 3 →Click nút << (Trên góc trái màn hình) để xuất hiện bảng Tay quay →Dùng
tay quay để di chuyển dao.
Bước 2: Offset dao theo các phương X, Y và Z.
Nhấn phím Pos →Nhấn REL. (xem tọa độ của X, Y và Z)
a. Theo phương X:
B1: - Xoay núm nhỏ bên trái của tay quay, chọn phương chuyển động X.
- Xoay núm nhỏ bên phải của tay quay, chọn vận tốc chuyển động.
B2: Cho thân dao chạm vào cạnh trái của phôi → Nhập X → ORIGIN. (Tọa độ của dao
trên trục X = 0.0)
B3: Lùi dao theo phương Z. (chọn phương chuyển động Z trên tay quay)
B4: Cho thân dao chạm vào cạnh phải của phôi → Ghi nhận tọa độ hiện tại của dao trên
trục X → Chia 2 tọa độ hiện tại vừa ghi nhận và ghi nhớ con số đó.
B5: Lùi dao theo phương Z → Di chuyển dao theo phương X về phía giữa phôi sao cho
tọa độ của dao trên trục X đúng bằng con số đã ghi nhớ bên trên.
B6: Nhấn phím Offset → WORK → Chọn trục X ở ô 01 G54 → Nhập X0. → nhấn
MEASUR (lặp lại 3 lần)
b. Theo phương Y:
B1: - Xoay núm nhỏ bên trái của tay quay, chọn phương chuyển động X.
- Xoay núm nhỏ bên phải của tay quay, chọn vận tốc chuyển động.
7
B2: Cho mũi dao chạm vào bề mặt trên của phôi → Nhấn ALL → Ghi nhớ tọa độ của Z
tại Cột Machine.
B3: Nhấn phím Offset → OFFSET → Nhập 0 → Nhấn INPUT.
B4: Nhập Tọa độ của Z đã ghi nhớ ở trên → Nhấn INPUT.
Bước 3: Di chuyển dao về HOME. (Chỉ cần theo trục Z, không cần theo X và Y)
Bước 4: Chọn dao cần offset tiếp theo.
Lưu ý: Cần offset tất cả các dao được sử dụng trong chương trình đã viết trước khi gia
công.
Bước 5: Đổ chương trình vào máy.
Click 7→ Prog →OPRT→ Dấu mũi tên→ READ →EXEC →Mở đường dẫn đến File
cần gia công→ Open
Bước 6: Chạy chương trình.
Click Close Machine Door để đóng của máy.
Click 5 →SBK →Cycle Start (Chạy từng câu lệnh)
Click 5 →Cycle Start (Chạy hết chương trình)
Bước 7: Kiểm tra và chỉnh sửa chương trình nếu có sai sót
Bước 8: Xóa 1 chương trình đã đổ vào máy.
Khi đổ 1 chương trình trùng tên (đã tồn tại trong máy từ trước) vào, máy sẽ báo lỗi
“Oxxx has already existed in the directory of program!”, thì phải xóa chương trình
trùng tên đó trên máy theo các bước sau:
Click 7→ Prog → DIR (Xem tên các chương trình đã sẵn có trên máy) →Nhập Oxxxx
(Oxxxx là tên chương trình cần xóa) →Click phím Delete