Thao Tác Máy Phay CNC

You might also like

Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 8

I.

GIỚI THIỆU CÁC NÚT TRÊN BẢNG ĐIỀU KHIỂN

N1 N2 N3 N4

SBK STOP CW

II. MỘT SỐ THAO TÁC CƠ BẢN TRÊN MÁY PHAY CNC


1. Khởi động máy: Bật CB nguồn → Xoay công tắc máy sang vị trí ON → Nhấn nút ON
trên bàn điều khiển → (Chờ máy khởi động) →Xoay núm Emergency theo chiều kim
đồng hồ.
2. Tắt máy: Nhấn núm Emergency → Chờ 10 giây →Nhấn nút OFF trên bàn điều khiển
→ Xoay công tắc máy sang vị trí OFF → Khóa CB.
3. Đưa dao về HOME: Xoay núm N1 về vị trí ZRN (màn hình hiện chữ REF) → nhấn +Z
→ +Y →-X. (Đèn báo các trục về HOME sáng lên)
Lưu ý: Khi dao đang di chuyển về HOME, có thể Xoay núm N2 về vị trí 25 để dao di
chuyển nhanh hơn.
4. Quay, Thay đổi tốc độ và Dừng trục chính:
DÙNG CÂU LỆNH:
Quay trục chính: Xoay núm N1 về vị trí MDI (màn hình hiện chữ MDI) → Nhấn
Prog → Nhập M03 S500 → Eob → Insert →Cycle Start. (trục chính quay theo chiều
kim đồng hồ với tốc độ 500v/p)
Thay đổi tốc độ trục chính: Xoay núm N3 về các vị trí từ 50 đến 120. (Tương
ứng với từ 50% đến 120% tốc độ đã thiết lập)
1
Dừng trục chính: Xoay núm N1 về vị trí MDI (màn hình hiện chữ MDI) → Prog
→Nhập M05 → Eob → Insert →Cycle Start.
DÙNG NÚT NHẤN:
Xoay núm N1 về vị trí JOG (màn hình hiện chữ JOG) → Nhấn nút SPD.CW
(trục chính quay theo chiều kim đồng hồ). Lưu ý: Đối với máy đang sử dụng, thì chỉ chọn
quay theo chiều kim đồng hồ.
Dừng trục chính: Nhấn nút SPD.SP
5. Thay đổi dao:
Lưu ý quan trọng:
- Trước khi thay dao phải tắt chế độ SBK. (chế độ chạy từng câu lệnh)
- Trong quá trình thay dao không được bấm bất kỳ nút nào. (Từ khi bấm Cycle
Start đến khi quá trình thay dao hoàn tất)
Thay dao: Xoay núm N1 về vị trí MDI (màn hình hiện chữ MDI) → Prog →
Nhập T02 M06 (T03: Gọi dao số 3 trên mâm dao; M06: Lệnh thay dao)→ Eob → Insert
→Cycle Start.
6. Gá phôi: Dùng êtô để gá cố định phôi. (Bỏ qua bước này)
7. Di chuyển mâm dao về vị trí phôi: (Thực hiện bằng nút nhấn) – Khi dao ở xa phôi
Xoay núm N1 về vị trí JOG (màn hình hiện chữ JOG) -> Nhấn phím Pos (hiện thị tọa
độ)
- Theo phương X: Nhấn nút +X : di chuyển chậm.
Xoay nút N1 về vị trí RAPID và nhấn nút +X: di chuyển nhanh.
- Theo phương Y: Nhấn nút -Y : di chuyển chậm.
Xoay nút N1 về vị trí RAPID và nhấn nút -Y: di chuyển nhanh.
- Theo phương Z: Nhấn nút –Z: di chuyển chậm
Xoay nút N1 về vị trí RAPID và nhấn nút –Z: di chuyển nhanh.
Lưu ý: Khi mâm dao đang di chuyển về phía phôi, có thể Xoay núm 2 về vị trí 25 để mâm
dao di chuyển nhanh hơn. (Khuyến cáo: Cẩn thận kiểm soát sự di chuyển của dao khi sử
dụng núm 2)
8. Di chuyển mâm dao về vị trí phôi: (Thực hiện bằng tay quay)
Xoay núm N1 về vị trí MPG, (màn hình hiện chữ HND).
Dùng tay quay:
- Xoay núm nhỏ bên trên, chọn phương chuyển động: Z, Y hoặc X.

2
- Xoay núm nhỏ bên dưới, chọn vận tốc chuyển động: X1 hoặc X10 hoặc X100 (Lưu ý: X1
là chậm nhất, X100 là nhanh nhất).
- Quay tay quay lớn ở phía trên: Theo chiều (-) tức là quay ngược chiều kim đồng hồ, dao sẽ
tiến về phía phôi đối với trục Z (hoặc phôi tiến về phía dao đối với trục X và Y). Ngược
lại, theo chiều (+) tức là quay thuận chiều kim đồng hồ, dao sẽ tiến ra xa phía phôi đối với
trục Z (hoặc phôi tiến ra xa dao đối với trục X và Y).
9. Thao tác Offset dao trước khi gia công:
Bước 1: Xoay trục chính
Thực hiện một trong hai phương pháp sau:
-Nhấn nút SPD.CW
-Xoay núm N1 về vị trí MDI (màn hình hiện chữ MDI) → Prog →Nhập M03
S500 → Eob → Insert →Cycle Start. (trục chính quay theo chiều kim đồng hồ
với tốc độ 500v/p)
Bước 2: Offset dao theo các phương X, Y và Z.
- Nhấn phím Pos →Nhấn REL. (xem tọa độ của X, Y và Z)
- Xoay núm N1 về vị trí MPG (Chế độ tay quay)
a. Theo phương X:
B1: Xoay núm nhỏ bên trên của tay quay, chọn phương chuyển động X.
B2: Cho thân dao chạm vào cạnh trái của phôi → Nhập X → ORIGIN. (Tọa độ của dao
trên trục X = 0.0)
B3: Lùi dao theo phương Z. (chọn phương chuyển động Z trên tay quay)
B4: Cho thân dao chạm vào cạnh phải của phôi → Ghi nhận tọa độ hiện tại của dao trên
trục X → Chia 2 tọa độ hiện tại vừa ghi nhận và ghi nhớ con số đó.
B5: Lùi dao theo phương Z → Di chuyển dao theo phương X về phía giữa phôi sao cho
tọa độ của dao trên trục X đúng bằng con số đã ghi nhớ bên trên.
B6: Nhấn phím Offset → WORK → Chọn trục X ở ô 01 G54 → Nhập X0. → nhấn
MEASUR (lặp lại 3 lần)
b. Theo phương Y:
B1: Xoay núm nhỏ bên trên của tay quay, chọn phương chuyển động Y.
Di chuyển vị trí đứng về phía cửa bên hông của máy để dễ quan sát.
B2: Cho thân dao chạm vào cạnh trước của phôi → Nhập Y → ORIGIN. (Tọa độ của
dao trên trục Y = 0.0)
B3: Lùi dao theo phương Z. (chọn phương chuyển động Z trên tay quay)

3
B4: Cho thân dao chạm vào cạnh sau của phôi → Ghi nhận tọa độ hiện tại của dao trên
trục Y → Chia 2 tọa độ hiện tại vừa ghi nhận và ghi nhớ con số đó.
B5: Lùi dao theo phương Z → Di chuyển dao theo phương Y về phía giữa phôi sao cho
tọa độ của dao trên trục Y đúng bằng con số đã ghi nhớ bên trên.
B6: Nhấn phím Offset → WORK → Chọn trục Y ở ô 01 G54 → Nhập Y0. → nhấn
MEASUR (lặp lại 3 lần)
Lưu ý: Tọa độ của Z tại G54 luôn = 0. Nếu khác 0 cần phải kiểm tra lại.
c. Theo phương Z:
B1: Xoay núm nhỏ bên trên của tay quay, chọn phương chuyển động Z.
B2: Cho mũi dao chạm vào bề mặt trên của phôi → Nhấn ALL → Ghi nhớ tọa độ của Z
tại Cột Machine.
B3: Nhấn phím Offset → OFFSET → Nhập 0 → Nhấn INPUT.
B4: Nhập Tọa độ của Z đã ghi nhớ ở trên → Nhấn INPUT.
d. Di chuyển dao về HOME. (Chỉ cần theo trục Z, không cần theo X và Y)
e. Chọn dao cần offset tiếp theo.
Lưu ý: Cần offset tất cả các dao được sử dụng trong chương trình đã viết trước khi gia
công.
10. Gọi 1 chương trình có sẵn trong máy:
Xoay núm N1 về vị trí EDIT (màn hình hiện chữ EDIT) → Prog → Nhập tên chương
trình cần gọi (Oxxxx) → O SRH.
11. Chỉnh sửa chương trình: Gọi chương trình cần chỉnh sửa, di chuyển phím mũi tên để
đưa dấu nháy màu vàng về vị trí cần sửa trong chương trình, nhập ký tự cần sửa → Nhấn
phím Alter.
12. Chạy gia công sản phẩm theo chương trình có sẵn trong máy:
Sau khi gọi 1 chương trình có sẵn trong máy, tiến hành chạy gia công:
Xoay núm N1 về vị trí AUTO (màn hình hiện chữ MEM) → Xoay núm N4 về 10. (Tốc
độ tiến dao bằng 10% thực tế)
- Nhấn nút SBK → nhấn nút Cycle Start: Chạy từng câu lệnh. (Sử dụng trong lần chạy
đầu tiên.
Khi nhận thấy chương trình (dao) đã ổn định, an toàn thì Xoay núm N4 về 100.
- Nhấn Cycle Start: Chạy tự động đến hết chương trình.

4
Lưu ý: Khi bắt đầu chạy chương trình gia công, phải để dấu nháy màu vàng lên phía đầu
chương trình. Có thể dùng phím mũi tên để di chuyển dấu nháy hoặc nhấn phím Reset.

III. CÁCH THIẾT LẬP CHƯƠNG TRÌNH GIA CÔNG:


1. Thiết lập trong I/O chanel: (Trong chế độ MDI: OFFSET → Setting)
0: cáp RS232.
4: Card.
5: LAN.
17: USB (dung lượng < 2GB).
2. Xem chương trình trong thiết bị:

{
CNCMEM :bộ nhớ trong máy
EDIT Mode → Prog → FOLDER → OPRT → Device → MERCARD :thẻ nhớ
MEMUSB: bộ nhớ USB

3. Tạo chương trình:


EDIT Mode → Prog → nhập OXXXX (2X đầu nên khác số 8 và 9 vì 8 và 9 dành cho
chương trình mặc định) ( → BG END) →BG EDIT → EDIT →EXEC
4. Gọi lại chương trình (@):
Xoay núm N1 về vị trí EDIT (màn hình hiện chữ EDIT) → Prog → Nhập tên
chương trình cần gọi (Oxxxx) → O SRH.
5. Lấy chương trình từ USB vào máy:
B1: EDIT Mode → Prog → GROGRAM → DIR → OPRT → + → DEVICE → USB
MEM → nhập lại tên Oxxxx (cần copy vào máy) → F INPUT → EXEC
(Chú ý: Xem giá trị thiết lập tại OFFSET → Setting → I/O chanel)
B2: EDIT Mode → Prog → GROGRAM → DIR → OPRT → + → DEVICE → CNC
MEM
6. Đổ chương trình từ máy ra USB/Thẻ nhớ:
EDIT Mode → Prog → FOLDER → OPRT → + + + → F OUTPUT → nhập lại tên
Oxxxx → P SET → EXEC
(Chú ý: Xem giá trị thiết lập tại OFFSET → Setting → I/O chanel)
7. Xóa chương trình đang lưu:
EDIT Mode → Prog → OPRT → + → Nhập tên chương trình cần xóa → DELETE
8. Hiển thị chương trình đang lưu:
EDIT Mode → Prog → DIR

5
@: tên chương trình hiện hành và có thể xem trên góc bên phải phía trên màn hình.

IV. GIỚI THIỆU CÁC NÚT TRÊN BẢNG ĐIỀU KHIỂN (SSCNC)
5 7 4 1 2 3

SBK

Rapid

CW STOP CCW

Cycle Start

Mở bảng điều khiển tay quay


THAO TÁC CƠ BẢN TRÊN SSCNC
B1: Khởi động máy. Viết chương trình mới
(New NC Code)
- Click nút Emergency và chìa khóa máy.
- Click nút New NC Code
B2: Di chuyển mâm dao về HOME.
Click nút 1 →Z→ X→ Y
Chọn dao
B3: Chọn dao. (Tools Managerment)
- Click Tools Managerment
- Click và giữ chuột trái để kéo dao được
chọn từ bảng Tool và đặt vào bảng Tool Chọn kích thước phôi
Manager tại vị trí từ 1 đến 8 theo thứ (Workpice Setup)
tự dao đã viết trong chương trình OK.
Đóng cửa máy
B4: Chọn kích thước phôi và gá phôi. (Close Machine Door)
- Click Workpice Setup
- Click Stock Size and WCS →Khai báo kích thước phôi tại 3 cạnh phôi tương ứng với
kích thước X, Y, Z →OK
- Click Workpice Clamp để chọn kiểu kẹp phôi.

B5: Offset dao


Bước 1: Xoay trục chính

- Click nút 4 →Prog →MDI →Nhập T1M6 →Eob →Insert →Cycle Start
(Dao số 1 được gọi lên mâm dao)
Nhập M03S1000 →Eob →Insert →Cycle Start

6
(Trục chính quay thuận chiều kim đồng hồ với tốc độ 1000 vòng/phút)
- Click nút 3 →Click nút << (Trên góc trái màn hình) để xuất hiện bảng Tay quay →Dùng
tay quay để di chuyển dao.
Bước 2: Offset dao theo các phương X, Y và Z.
Nhấn phím Pos →Nhấn REL. (xem tọa độ của X, Y và Z)
a. Theo phương X:
B1: - Xoay núm nhỏ bên trái của tay quay, chọn phương chuyển động X.
- Xoay núm nhỏ bên phải của tay quay, chọn vận tốc chuyển động.
B2: Cho thân dao chạm vào cạnh trái của phôi → Nhập X → ORIGIN. (Tọa độ của dao
trên trục X = 0.0)
B3: Lùi dao theo phương Z. (chọn phương chuyển động Z trên tay quay)
B4: Cho thân dao chạm vào cạnh phải của phôi → Ghi nhận tọa độ hiện tại của dao trên
trục X → Chia 2 tọa độ hiện tại vừa ghi nhận và ghi nhớ con số đó.
B5: Lùi dao theo phương Z → Di chuyển dao theo phương X về phía giữa phôi sao cho
tọa độ của dao trên trục X đúng bằng con số đã ghi nhớ bên trên.
B6: Nhấn phím Offset → WORK → Chọn trục X ở ô 01 G54 → Nhập X0. → nhấn
MEASUR (lặp lại 3 lần)
b. Theo phương Y:
B1: - Xoay núm nhỏ bên trái của tay quay, chọn phương chuyển động X.
- Xoay núm nhỏ bên phải của tay quay, chọn vận tốc chuyển động.

Chọn lại góc nhìn để dễ quan sát.


B2: Cho thân dao chạm vào cạnh trước của phôi → Nhập Y → ORIGIN. (Tọa độ của
dao trên trục Y = 0.0)
B3: Lùi dao theo phương Z. (chọn phương chuyển động Z trên tay quay)
B4: Cho thân dao chạm vào cạnh sau của phôi → Ghi nhận tọa độ hiện tại của dao trên
trục Y → Chia 2 tọa độ hiện tại vừa ghi nhận và ghi nhớ con số đó.
B5: Lùi dao theo phương Z → Di chuyển dao theo phương Y về phía giữa phôi sao cho
tọa độ của dao trên trục Y đúng bằng con số đã ghi nhớ bên trên.
B6: Nhấn phím Offset → WORK → Chọn trục Y ở ô 01 G54 → Nhập Y0. → nhấn
MEASUR (lặp lại 3 lần)
Lưu ý: Tọa độ của Z tại G54 luôn = 0. Nếu khác 0 cần phải kiểm tra lại.
c. Theo phương Z:
B1: Xoay núm nhỏ bên trên của tay quay, chọn phương chuyển động Z.

7
B2: Cho mũi dao chạm vào bề mặt trên của phôi → Nhấn ALL → Ghi nhớ tọa độ của Z
tại Cột Machine.
B3: Nhấn phím Offset → OFFSET → Nhập 0 → Nhấn INPUT.
B4: Nhập Tọa độ của Z đã ghi nhớ ở trên → Nhấn INPUT.
Bước 3: Di chuyển dao về HOME. (Chỉ cần theo trục Z, không cần theo X và Y)
Bước 4: Chọn dao cần offset tiếp theo.
Lưu ý: Cần offset tất cả các dao được sử dụng trong chương trình đã viết trước khi gia
công.
Bước 5: Đổ chương trình vào máy.
Click 7→ Prog →OPRT→ Dấu mũi tên→ READ →EXEC →Mở đường dẫn đến File
cần gia công→ Open
Bước 6: Chạy chương trình.
Click Close Machine Door để đóng của máy.
Click 5 →SBK →Cycle Start (Chạy từng câu lệnh)
Click 5 →Cycle Start (Chạy hết chương trình)
Bước 7: Kiểm tra và chỉnh sửa chương trình nếu có sai sót
Bước 8: Xóa 1 chương trình đã đổ vào máy.
Khi đổ 1 chương trình trùng tên (đã tồn tại trong máy từ trước) vào, máy sẽ báo lỗi
“Oxxx has already existed in the directory of program!”, thì phải xóa chương trình
trùng tên đó trên máy theo các bước sau:
Click 7→ Prog → DIR (Xem tên các chương trình đã sẵn có trên máy) →Nhập Oxxxx
(Oxxxx là tên chương trình cần xóa) →Click phím Delete

V. PHƯƠNG PHÁP OFFSET DAO NHANH (TRÊN PHẦN MỀM SSCNC)


- Click nút 4 →Prog →MDI →Nhập T01M6 →Eob →Insert →Cycle Start
(Dao số 1 được gọi lên mâm dao)
- Click Workpice Setup.
- Click Rapit Position → Lựa chọn một trong năm cách chạm dao vào phôi ở bảng Quick
Move → OK
 Cách 1: Nếu lập trình chọn gốc tọa độ tại tâm phôi thì chọn điểm tiếp xúc của
dao và phôi tại tâm phôi.
 Cách 2, 3, 4, 5: Nếu lập trình chọn gốc tọa độ tại góc của phôi thì chọn điểm tiếp
xúc của dao và phôi tại các góc của phôi.

You might also like