Professional Documents
Culture Documents
M.A.G.U.S - Mallior Megtartója
M.A.G.U.S - Mallior Megtartója
1
zajtalanul és csendben fejvadász-módra osonó Bosszúállók mozdulatainak Képzettségek
összehangolása. A Megtartó sok esetben fajsúlyosabb, komolyabb, rangban
és vétségben kiemelkedettebb ellenfélre vár, a főbűnösök alantasaival
vajmi ritkán foglalkozik. Mallior Megtartójának képzettségei az első szinten:
Mallior Megtartói leplezés nélkül, emelt fővel, a bosszúállás és
megtorlás angyalaiként lépnek színre. Szinte lovaghoz méltó módon, Képzettség Fok
egyenlő esélyek biztosítása mellett győzik le ellenfeleiket – ha csak lehet,
1 fegyver használata Af
inkább lelkiekben, mint testileg. Amennyiben a vétség és a vétkes személye
a véres leszámolást nem indokolja, megelégszenek a leckéztetéssel. Nehézvért viselet (elf páncél) Af
Megtartói mivoltára, kiemelkedettségére büszke elf, aki maga Mallior – 1 nyelvtudás Af 3
ha nem is a fegyvere, de - kinyújtott karja. Írás / olvasás (hólyagírás) Af
Éppen ezért Mallior Megtartói nem osonnak, nem lopóznak, a
Ősi nyelv (óelf) Af
belső lelki tűzön kívül semmi sincs belőlük a Sereneyák harcos-fejvadász
szerepéből. Inkább lovagokra, szakrális varázshatalmuk miatt paplovag- Történelemismeret (óelf) Af
okra hasonlítanak. Nem szabad azonban emberi szemmel mérni Vallásismeret (saját) Mf
lovagságukat: erényességükben, igazságosságukban és önzetlenségükben Pszi Mf
nemesek-lovagok, nem módszereikben vagy eszközeikben. Ezt tükrözi
Lovaglás Af
fegyvertáruk is.
Mallior Megtartóinak jelleme nem lehet Élet, viszont tartalmaznia
kell a Halált. A fentiekből következően kézenfekvő választás lehet a Rend Mallior Megtartójának további képzettségei:
– Halál párosítás. Káosz jellem első helyre való felvevése indokolatlan,
hiszen Mallior Megtartóinak számos olyan vonásai vannak, amelyek TSZ Képzettség Fok
következetes, átgondolt, szabályok közé sorolt életet követel meg.
2 Legendaismeret (óelf) Af
Ajánlott irodalom: 3 Sebgyógyítás Af
Summarium 53. o. (a kiszakadottakról), 3 Herbalizmus Af
58. o. (Malliorról, mint kalahoráról), 5 Írás / olvasás (hólyagírás) Mf
61. o. (Megtartó főkaszt), 65. o. (Sereneya)
Wayne Chapman: Jutalomjáték, Karnevál I-II.
Elsődleges képzettségei az első szinten az Új Tekercsek alapján:
Tiltott képzettségek
2
Szociális képzettségek: Dorbézolás, Vallatás, Birtokigazgatás, 7-9.szintek: fejvadász kutya
Tornarend, Iparűzés, Földművelés, Állattartás, Pénzügyek, Teherbírás, 10-12.szintek: elf kopó
Kocsihajtás, Hajózás, Bányászat, Színészet 13- szintek: elf harci kutya
Alvilági képzettségek: Álcázás, Álöltözet, Lopódzás,
Arctalanság, Szájról olvasás, Hasbeszéd, Hazárdjáték, Hamisjáték,
Zsebmetszés, Értékhamisítás, Okirat hamisítás, Kocsmai verekedés, Mallior tekintete
Orvtámadás, Rejtett támadás, Lesvetés, Méregkezelés, Piszkos csel,
Csapdakeresés, Csapdaleszerelés, Zárnyitás Szféra: egyedi
Túlélő képzettségek: Csapdaállítás, Halászat, Akrobatika, Manapont: 12
Mászás, Szabadulóművészet Erősség: 5
Elméleti képzettségek: Ásványtan, Jövendőmondás, Alkímia, Varázslás ideje: 1 szegmens
Balzsamozás, Méregkeverés, Mértan, Mechanika, Építészet, Orvoslás, Időtartam: 3 kör / szint
Vulgármágia, Magas mágia, Szimbólummágia, Mestermágia, Hatótáv: 10 m sugarú kör
Drágakőmágia, Élettan, Auraelemzés, Démonológia, Auraleplezés, Mágiaellenállás: Akaraterő-próba
Mágiaismeret, Mágiahasználat
A varázslat némileg hasonlít a kyr metódus szerinti Mágikus
Tekintet nevű pszi diszciplínához, de kevesebb is annál. Mallior Megtartója
Életerő és fájdalomtűrés a varázslat segítségével magára vonhatja, majd rabul ejtheti célpontjának
tekintetét, ha az elvéti Akaraterő-próbáját. A tekintet fogvatartása során a
hatóidő lejártáig minden, a fenti diszciplínánál leírt megkötés érvényes
Mallior Megtartóinak életük során kevésbé változatos és kevésbé lesz erre a tekintet kapcsolatra. A Megtartó ezalatt minden varázslatához,
megerőltető kihívásokkal kell szembenézniük, mint a Bosszúállóknak, a amely a célpont ellen irányul, +5 E-nyi erősítést kap. Az áldozatot érő FP
sereyenáknak. Ez abban is megmutatkozik, hogy ÉP és FP alapjuk vagy ÉP vesztést okozó varázsaltok vagy hagyományos fegyveres
alacsonyabb, és szintenként is kevesebb FP-t kapnak. Azonban, mint támadások azonnal megtörik a kapcsolatot.
harcos és lovag, megtartóhoz képest elég jó értékekkel rendelkeznek, főleg A legtöbb varázslattal ellentétben ennek a varázslatnak sem az
a fájdalomtűrés terén: Erőssége, sem a hatóideje nem növelhető további manapontok
ÉP alap: 5 rááldozásával!
FP alap: 7
FP / szint: 1k6+4 (már az 1. szinten is)
A Hűség Jutalmazása
3
személyes aurájához tartoztak, és minden kétséget kizáróan eredeti elf időközben visszavonult, hogy egy időre rablott kincseinek jövedelmét
holmik, ha csak lehet értékesek, különlegesek. élvezze. Egy estefelé hazafelé menet a kocsmából, kis híján agyonzúzza
A varázslathoz a Megtartónak előbb vissza kell szereznie ezt a egy kilazult vízköpő-szobor, amely a lábai előtt zuhan az utcára és törik
tárgyat, majd elbűvölni a varázslattal. A bűvigék elmormolása során a darabokra. Az ember áldja a szerencséjét, de megborzong a vízköpő letört
tárgyat szorosan hozzá kell kapcsolni a vétkes személyéhez, a szimpatikus fején lévő szemgödör smaragdzöld izzása miatt. Közelebbi vizsgálatra
mágiánál megszokott módszerek valamelyikének felhasználásával. Ettől kiderül, hogy csak közönséges színezett üveg...
kezdve a tárgy, vagy valami azzal nagyon szorosan összefüggő jelenség a A következő napon meglátogatja egy régi barátját, aki pár órai
hatóidő leteltéig naponta egyszer-egyszer fel fog bukkanni a célpont lovaglásra lakik a várostól. Alkonyattájt, útban hazafelé egy nagy testű
közelében, s minden esetben baljós, rettenetes események kíséretében. A kutya távoli ugatását hallja, panaszos vonítást, hátborzongatóan, mintha
tárgyat természetesen hiába ássák el, dobják vízbe, adják el, vagy halott felett sírna panaszosan. Másnap reggel megtudja, hogy egy fenevad
semmisítik meg, Mallior Átka miatt a következő nap legváratlanabb rettenetesen összemarcangolt egy embert, akiben a leírás után felismeri
pillanatában ismét fel fog mukkanni, ha lehet, méginkább rejtélyes korábbi sírrabló társát...
körülmények között. A tárgy ismételt felbukkanása és a kísérteties Még ugyanezen a napon egy kihalt utcán egy kutyaszerű árny
események között az áldozat egykettőre felállítja a páthuzamot, és ezzel követi, smaragdzölden izzó szemei halálra rémítik az embert. Futva teszi
valóságos lidércnyomás-sorozatot indítva el. Minden nap más és más, ha meg az utat hazáig, de baj nem éri…
csak lehet, borzalmasabb és borzalmasabb események történnek meg, egyre A negyedik napon csomagot kap, amit egyébként már régóta
nagyobb páni rémületbe kergetve a vétkest. várt: egy könyvet. Ám a könyv fedelét egy farkas – vagy inkább kutya –
Fontos kritériuma a Mallior Átkának, hogy az eseményeket az díszíti, melynek szemeit zöldre, smaragdzöldre színezte a hajdani
utolsó pillanatig meg kell tudni magyarázni normális módszerekkel is, a könyvkötő mester. A könyv régi, de a szemek csillogása mégsem fakult.
mesélőnek és a játékosnak úgy kell megkomponálnia az események Ismét felharsan a távoli kutyaugatás, vonítás, és a könyv borítóján lévő
sorozatát, hogy azok egy külső szemlélő számára látszólag természetesnek, állat mintha egyenesen őt nézné. Emberünk elégeti a könyvet a
összefüggéstelennek, a véletlen és a sors szeszélyének tűnjenek. kandallójában, bár sokat fizetett érte és vágyott a benne lévő
A varázslat hatóideje minden egyes nap 5-5 manapontba kerül. információra.
Az Erősség 10-10 MP-ért eggyel növelhető. Egy alap 5-ös erősségű, 20 Hatodik napon megint követi egy kóbor kutya a ködös esti utcán,
napig tartó Mallior Átka varázslat manapot-igénye tehát 100 MP. amelynek mintha smaragdzölden villognának a szemei a tétova fényben.
Az áldozat minden egyes nap, minden egyes alkalommal, amikor Emberünk páni félelemben rohan, egyenesen egy utcai rabló karjaiba. A
a Mallior Átka működésbe lép, mentális mentődobást tehet. Ha sikeres, rabló leüti és kizsebeli, majd – jobb híján – egy, a közeli sarki kocsma
az aktuális hatás aznapra elmarad. Ha három nap egyfolytában elmarad a mellett veszteglő, és éppen felügyelet nélküli halottszállító kocsin lévő
hatás, Mallior Átka megtörik. koporsóba rejti az eszméletlen embert. Az csak órákkal később eszmél
fel, amikor már a hetedik nap van, és őrjöngő rémülettel tapasztalja,
Példa: hogy szűk, levegőtlen, zárt helyen van, ráadásul nincs egyedül. Lázasan
két sírrabló kifosztott egy elf rönkszentélyt valahol a Délvidéken. matató kezei egy nagyon csúnyán megcsonkított ember holttestét tapintják
Legértékesebb kincsük egy elf kopót ábrázoló szobrocska volt, ki, korábbi haramiaéveiből szerzett tapasztalatai alapján meg merne
smaragdokkal a szemek helyén. A sírrablók később jó pénzért esküdni rá, hogy egy farkas vagy egy nagy testű kutya tépte össze a
elkótyavetyélték a rablott holmit, és nem is gondolnak vele tovább. halottat.
Az Éjben Kacagó egy megtartója ezt úgy akarja megtorolni, hogy Eszét vesztve üvölteni csak akkor kezd el, amikor a szűk helyen
a sírrablókat a Mallior Átka varázslat hatása alá veti. A kutyaszobrot a vaksötétben pislogva a lábánál megpillant két smaragdzöld tűzben égő
előbb-utóbb visszaszerezve elvégzi a szükséges szertartást, miután pár szempárt, amelyek halványan, alig kivehetően egy kutyaszobornak –
hajszálat szerzett mindkét gazembertől. A hatóidő egy hét lesz. A célpont ANNAK a kutyaszobornak – a körvonalait engedik sejtetni…