Professional Documents
Culture Documents
Magus Runamágia
Magus Runamágia
Magus Runamágia
hu
Rúnamágia
körben -1 járul. Ha kiszabadult vagy meghalt, a test erre képes volt, akkor igen. Ha új testét
szellem eltávozik. A rajz utántölthető, a nekromantát megölik, a varázsló kómába esik 6 órára.
nem támadja. Itt nem fenyeget a lélek eltévedésének
veszélye, a bélyeg az iránymutató.
Gyilkos kéz
Holtak faggatása
Típus: túlontúl
Mana pont: 5/E Típus: élőholtak
Erősség: 10 Mana pont: 50
Varázslás ideje: 2 kör Erősség: 50
Időtartam: 3 kör + 2 perc Varázslás ideje: 5 kör
Az áldozat(ok) torkát kéken izzó kísértetmarok Időtartam: 50 kör
kapja szorításba és fokozatosan (3 kör alatt) elszívja Kérdéseket tehet fel egy halott lelkének
lelküket, ha nem dobják meg AME és MME- jüket. oly módon, hogy a lelket megidézi egy rövid
Ezután egy kóbor lélekkel helyettesíti azt, mely a időre. Csapdába ejteni vagy bezárni ugyan
nekromanta ellenfeleire támad (tudatos é.h.). Ha a lehet, de az 50 kör után mindenképp kiszabadul
kéz megragadta az alanyt és az nem tudott ellenállni, és visszatér a Körforgásba. Ehhez szükség van
akkor cselekvésképtelenül szemlélheti saját halálát, a lélek egykori testére, annak egy darabjára
a kékesen izzó lidércmarkot. Az idő lejártával a test vagy Igaz Nevére. A lelket nem kötelezi
összeesik és végleg megnyugszik. Minden célpontra semmire maga a varázslat, úgy felel, ahogy
külön Mp-t kell áldozni. jónak látja (persze a nekromanta kényszerítheti
A varázslat erősebb változata, ha a vagy olvashat emlékeiben Mentálmágiával és
nekromanta Rúnamágiával szabadítja el, ekkor a egyéb különböző eszközökkel – pl. azzal, hogy
varázslási idő 3 perc, az E kétszeres lesz. Ezt a örök bezárással fenyegeti, mert a lélek nem
változatot elég akkor célozni, ha a nekromanta tudja, hogy 50 kör múlva megszabadul).
elkészült a rúnákkal. Ezután 1 perce marad a A varázslat Rúnamágiával végrehajtva 5
célzásra, ha nem szabadítja el a varázslatot, az perc alatt felírható, 30 Mp.
hatástalanul elenyészik (a rúnák utána
újratölthetőek). Holtak szólítása
Halottirányítás bélyege Típus: élőholtak
Mana pont: 100+spec
Típus: élőholtak Erősség: 100
Mana pont: 50 Varázslás ideje: 10 perc
Varázslás ideje: 3 kör Időtartam: 1 óra
Időtartam: végleges A varázslat a rúnamágia egy nagyhatalmú
Hatótáv: - darabja. A nekromanta pentagrammája a
Tudattalan élőholtra, vagy emberre írják a környék (1 km- es átmérő) összes halottját
bélyeget, s az a varázsló zónájában van, a (akár a föld alatt is) ideiglenesen élőholttá
transzállapot segítségével képes lesz beleköltözni. változtatja, melyeknek a nekromanta parancsol.
Ember esetén csak akkor tudja irányítani, ha Alapban tudattalanok, de +30 Mp- ért
nagyobb az Akaratereje, vagy az beleegyezik. A értelmessé, +50 Mp- ért tudatossá tehetők.
varázsló így szabadon mozoghat új testével, a régi Csatatereken ritka hatásos varázslat, egész
testével elveszíti a kapcsolatát. Ha eltávolodik tőle, 2 seregre tehet szert a nekromanta.
körig tart visszajutnia a lelkének, s K6 körig kába
lesz. Ha közben megölik eredeti testét, akkor a lelke
a körforgásba távozik. Új testét teljesen érzi, vagyis
ha élőhalott volt, nem fog fájdalmat érezni, de ha a
2
MAGUS Rúnamágia Kalandozok.hu
3
MAGUS Rúnamágia Kalandozok.hu
jából 1 pontot véglegesen. Ha nem sikerülnek a meglepő módon) minden elérhető erejükkel a
próbák, meghal (utóbbi más alany esetén is igaz). bolond halandóra lesújtani (megkeserítik életét,
Lehetővé válik, hogy a lélek később szolgáikkal üldöztetik stb.).
beköltözhessen egy másik testbe, amennyiben az
hozzáér. Ekkor az áldozat MME- t dob 100 E ellen, Magzat megrontása
sikertelenség esetén lelke kiszakad a testből és a
Körforgásba kerül (többnyire), helyét a nekromanta Típus: lélek
lelke veszi át. Ekkor a kristály kiürül, mert a lélek Mana pont: 120
távozott. A nekromanta az új test fizikai képességeit Erősség: 1
örökli, szellemi képességei megmaradnak. Varázslás ideje: 60 kör
Időtartam: végleges
Lélekcsere Mágiaellenállás: -
A nekromanta képes e varázslattal
Típus: lélek szellemét új testbe költöztetni. A varázslat egy
Mana pont: 100 születendő magzatba plántálja a nekromanta
Erősség: 100 lelkét, a magzat bármely elfszabású faj
Varázslás ideje: 1 óra bármilyen nemű tagja lehet.
Időtartam: végleges A rituálé végeztével a varázsló lelke 1 óra
Mágiaellenállás: - alatt elszivárog régi testéből (mely az 1 óra
A rituálé végeztével a nekromanta és az teltével holtan esik össze) és átköltözik a
áldozat lelke testet cserél. A nekromantára az új magzatba, kilökve annak lelkét.
testben is vonatkoznak a nekromancia okozta Innentől fogva serdülőkora végéig a
hátrányok, de azokat az új test értékeiből kell gyermeket eredeti lelke irányítja, mely a
kiszámolni. A régi test is megtartja a fizikai nekromanta lelkének ébredésekor szertefoszlik,
hátrányokat az áldozat nagy „örömére”. de meghagyja emlékeit. A nekromanta az új
test fizikai képességeit használhatja, saját
Lélekzúzás szellemi képességei mellett.
A varázslat kiküszöböl mindenféle hibát,
Típus: lélek egyet kivéve: ha a nekromanta régi testét az 1
Mana pont: 160 óra alatt megölik. Ekkor a lelke azonnal a
Varázslás ideje: 1 nap magzatba száll, de IQ-ja véglegesen csökken 2
Időtartam: végleges ponttal. Ha a magzat születése előtt meghal, a
Mágiaellenállás: - nekromanta lelke visszakerül a
Ez a rituálé képes egy élőlény lelkét lélekvándorlásba.
visszalökni a Körforgás legelső szintjére. A lélek Ha a varázslat sikeres volt, a nekromanta
elveszti összes eddigi inkarnációjának emlékeit, de lelkét már szinte lehetetlen megtalálni a
Igaz Neve megmarad. Ezentúl nem idézhető meg a gyermek aurájában: 5. fokú Auraelemzés kell
varázslat végrehajtása előtti testei vagy tárgyai hozzá, mert a varázslat az aura 6., legalsó
birtokában (bár nem is lenne sok értelme, nem rétegébe rejti el a nekromanta szellemét.
emlékszik semmire). A varázslatot leginkább totális, Viszont a nekromantának is ismernie kell ezen
végleges nyomeltüntetésre vagy bosszúra lehet a szinten a képzettséget, plusz a Magasmágia 5.
használni. fokát is, hogy végrehajthassa a rituálét.
A varázslathoz a lelket ki kell szakítani A betolakodó lelket kiűzni igen nehéz,
testéből vagy meg kell idézni, majd bezárni. Ezután nagy hatalom szükséges hozzá (Bitorló kilökése
végezhető el rajta a rituálé. IX. osztályra, papi dolgok), vagy a gyermek
Ezt a varázslatot nagyon kevés nekromanta megölése (ekkor a nekromanta szelleme is
ismeri, és még kevesebb alkalmazza. Ugyanis a eltávozik). Ha a nekromanta lelke felébredt,
procedúra beavatkozás az istenek szabályaiba, a akkor már nem űzhető el, a testben immár ő
lélekvándorlásba, és ezért az égiek hajlamosak (nem létezik.
4
MAGUS Rúnamágia Kalandozok.hu