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Coven Royales de Sermentes le sage De histoire du Royaume d’Argimiliar et de sa capitale Cadsandria. Je suis heureux de présenter a sa majesté la conclusion des travaux qu’elle im’a confies ‘concernant histoire de ses provinces et de ‘sa capitale. Je Te glorieux ‘pour mener a bien cette oeuvre qui fera date dans les chroniques de notre royaume. Puissent les divinités veiller 4 la prosperite de votre régne éclairé. DSAND Capitale du Royaume d’Argimiliar rrr aun i la prime époque ne vit ‘pas une seule pierre dres- sée par !homme et en core moins sa. présence en ce lieu, deux étres y vivaient qui influencent encore la vie des habi- tants de Cadsandria, (Gest pourquoi je commence ma chron sue par Fes fits et estes le ces deux ies, un était enfant de Crome, son rom élait Carken. Garken ressemblait 3 i tian Bie bee emis, Se ve. ndait Comme un tremblement de temps perdus, ne Fempontat sur lui en force. Garken ne brilat pas par Till seence. Il passat ses journées 3 creuser 1a tome pour cherchor For et ls pres de lure. Vautre 6a fille de troasha une ondioe 9 la peau acti «aux che wo came, Son nom état Naa, Elle vivait dans un palais de corall et de perles dans la baie t avait pour amis de fends dauphin argent, ‘un des plaisir de Nala lait de regatler Carken, sa démache lourde # 5 bese la fasant cre des journées ties: Quand & Garken i reat de seme paver de Nain eomme Van de ses trésors insombrables ea em oat ary Tal ¢ femmes pris fin avec Varrivée des premiers "hommes", Il s‘agissait alors plus de sauvages 4 Fesprit mal dégrossi et animés de pulsions violentes. Des tbs rivals arivdvent autour de Garken donna naissance & un eal Lune des tus venera Vondine, Les dean tb temple 2 leurs diewx Le temale de Garken eleva sur «t ous la colline ou fe géant accuelit Ses prettes. Vondine amvena ses adora. urs sur Vile, Des siteles durant la vie se deroula paisiblement autour de 1h bate, jusqu’a Valves des princes ‘dragons rar TT ena Par le Fer et par le Feu Cet ste commenga dans le sang, D's rs les mémoites du temple de Gatken, tp beau matin deux grandes nets arrive rent dans la bate. Leur splendeur attra tous les hablants sur le vage. Nul n'a \ait jamais vu pareil spectacle. Des hommes stands et elances en descend rent. Ils etaent couvers de metal et de ‘etemonts aux couleurs vives Les preres des temples ue Grome et de Stassha Vinrent& leur rencontte chargés de pré présents et donnbient en retour de es mujestuese érangers roses billes noes scinilantes. Alors Jeux de braise et Piao ews GBS dara Ie cow de ‘AU mame moment les Meinibo: néens saisron ours ares et décoeherent des volées de leche sur la foule amas see, Les hommes alors ne connais sient pas encore Fare et leur allt pluslours minutes pour comprende ce ui leur arvat. Ces quelques minutes permirent aux Melnibonéens de mener un véitable carnage. Comprenant leur valheur, Tes hommes rirent la ite pour se vugier dans les temples. Des brules de feu quiteent les res pour ve= nit s'écraser parmi la foule apeurée Telle une bande de loups gis, les Mel- nibongens couraient desire tes hommes, poussant des cris sauvages et les fauchant de fours grandes dpées. Leur sof de sang semblait intarissable ot leurs bras insensibles > la fatigue. Plusiours miles do personnes perient co jour Is A la nuit tombee, les Melnibo- ingens camperent sur la plage et, pour se nour, firent rir quolques prsonniers ui avaicnt fats 2 dessein, Les suri vants éplorés se reugierent dans les tem piles et implorerent leurs dieux Garken et Nala. Tous deux apparutent bien tristes 4 leurs devours adorateurs. ls déclamé- tent le meme message, leurs pores Straasha et Grome avaient conclu. des pactes avec les éirangers. Les humains dovaient les servic et leur obit, tel état leur destin et tel était la volonté des dicux des Mers et des Terres, Sil se sourettaient, ils auraient la vie sauve, 1a grande majorité désespérée et sans autte recours se ‘angea en pleurant a decision divine. Une poignée hones reusa ce sort injuste et pate dans les lointaines collines 2 fae cherche dun nouveau destin ‘A Kaube, les hommes eplorés et sgémisant viorent en un miserable tou peau se presenter 3 leurs males sanguic fmalves, Ceuxecl —acceptérent leur soumission. Tous futent marqués comme tty bétall du signe des évangors, un da gon sur le font. Pour fer cot évene- mont et ramercies les ue du Chaos, un humatn sur hui fat mmole Les anndes suivante, tout le pays aus alentours connut parell sor Chaque tnbu toma sous le joug de Empire des Dragons. Les quelques resistances ne f rent qu’apporter un peu de plaisir aux Molnibonéens. Cette race apprécie le idler qui fat face et tente de tuer le chasseut. L’Exploitation Apres la conquete, vint le temps de la ‘construction. Toutes les teres cevineent & lin prince melnibonéen, Mardek Ser kynn, Génération aprés sénération, les Melnibonéens aménagivent fe pays se- lon leur plaisir. Mandek chaisitVendeoit (8 il avait touché terre pour bitir son liow de résidence. I fit éever une haute tour peinte de couleurs chatoyantes telles celles qui se dressent encore Meliboné, Tout autour, de vases jat= dins furent aussi eres ‘A Ventrée de la ae, Mardek fit lever un phare colessal destiné 3 guider la navigation des refs melnibonéennes dans les mers du Sud. Ce phate fat bat a Vimage de Mabeltode, protecteur de Mardek, © coulé entibeennt en bronze, Le site a Fepoque des Clementaies La bale fut aussi aménagée en une rade pouvant accveilr plusieurs dizaines de prandes nels. Lun apres Haute, les des Ccendanis de Mardek ajouterent des bat ‘ments a Ia tour onginell, fasant de la sorte un palais s'étendant sur plusieurs hectares. ‘Cost aussi durant cette époque que nombre de Melniboncens trent construire des domaines dans la cany pagne environnante. Ceux-ct combi raient les fonctions de palais, de forteresses et de grandes fermes agri Coles. Lentement, les Melnibonéens fa ‘gonnaient le pays en un grand jardin. En ce temps, les Melnibonéens ne Cconnalsseient pas encore la langueur qui fn fit un peuple décadent. Ils vivaient activement, passant leurs jours a chasser les bétes fauves, les harnmes insoumis, et leurs nuits & étudier la soreellevie, dis: courant paisiblement avec les démons des abysses en se délectant des rile des sacrifés Fn ce temps, les hommes éaien! uatés comme du hetail. Cependant cer tains be compagnie. Ceure des siécles la culture de leurs maltres et adorer le Chaos, d'une ma pile grotesque aux yeux des, Melnibo, dens eux mires. Cet age ppt fin lorsque la guewe elata entre Hempiee des Meinibondens 9 viorent et celui des Dharzis afin de determiner qu serait le mitre du monde et qui en ra chasse La Guerre des Ua Les Premiéres Escarmouches longtemps, a province des Mar dok rosta a Vécart des grandes botailles (04 Melnibonéens et Dhorzis mouraient par dizaines de millers, De temps a au tees, quelques vaisscaus de guerre dharzi vvenaient harceler ls edtes. Ils brdlaient les domaines pres des cOtes et en may sacraient les habitants, hommes et Mel: riibonéens confondus. Ces raids conduisivent Vahandon des domaines aliens et & Medication de fonifications le long de la baie. Celleci se rargeait parm les meilleurs haves du continent sud, Crest de cet épeque que date la digue muralle qui se dresse encore au nord de la baie La Griffe du Lion Rouge 1a pals prt fin lossque Shernakis le Lion Rouge, le moillaur chet de guocte dhar. 21, debarqua sur le continent sud 2 la tate d'une armée forte de cent mille combatants. Tous les efforts contre Ile des Dragons ayant ete vains, le Lion Rouge appliquait une nouvelle strategie, Puisque le cocur de epi rngon était si bien cuirassé, pourauoi ne pas ravager l'une apres les autres ses provinces: Sans secours de Var mée impériale, chacune d'elles tom berait_ comme un fruit mar et renforcerait encore la puissance des Dharzis. Par contre, si lempereur de Melniboné désitat les secourit, il se rail obligé de quitter son ile inexpu gnable, et d cc moment, Ie Lion Rouge comptait bien exterminer les Princes Dragons. Varmée dharzi s'enfonca telle une colonne de feu dans Varitee pays, La plupart des domaines furent en cette 0c casion piles et detris, Les proprieaires ‘qui le purent prient la fuite et se ref wiérent aupres du prince Malek dans son palais LUhistoive et les légendes emis de la Couronne. Les godles se si- tuent dans les souterrains de la forterese. Sen évader est possible mais requiert beaucoup d'imagination. Les exécutions capitales ont lieu dans la cour de la Forteresse du Désespoir, ce ‘aul renforce encore son nom. La forte resse sert aussi de coli fort, inviolé et inviolable, pour le tésor royal. Trois compagnies de gardes o¢cu: pent la Forteresse du Desespor, Les ged: lies et boutreaux fotrent une conterie ‘une centaine de personnes, tous vine rent Mabelrode. La plupart sont dévouss 2 1a coutonne at incomuptibles La seconde compagnie compe egalement une centaine dhommes. qui veillent sur le wesor. Elle se compose do veterans dont le dévouerent au royaume 2 66 confi. Beneliciant davantages consequent, ils sont incorruptibles. La demitee compagnie veille sr Varsenal et la fortresse elle momo. Elle ‘comple cing cents hommes qui doivent aussi patrouller les aves du quarter du palais L’Avenue des Rois avenue des rois mene du palais 2 la pore royale. Les cois dArgimiliar util Sent cate voie lors des grandes occa: sions. C'est aussi par ce chemin que Fentrent les ambassades dans Ia cite Tout a te ft pour doanet un sentiment de puissance et de majesie, Les fagades sont toutes omees de hautes colonnades 2 portiques. Des fresques decorent les fagades et narrent los haute fats des ris Arima. De jour comme de nuit, une compagnie de partes en tenue d'apparat se tient de part et daute de la vole folie Ta Pel < suartier sestcréé len tement autour de la bliotheque et du Col- lege Royal. Des scribes, des sages, des sorciers et duties personnes avides de conneissance se sont instalés en ces liews. Aujoutd’hut ce quarter abrite une véritable elite intellectuelle et on y trouve beaucoup de sorciess. Ceux-ei sont attrés par le tolérance qui fegne en ce lieu. On trouve ainsi plusieurs éiran ers. Toutes les nationals y sont repé= Seniées exception des Melnibongens ‘qui ne sont pas accueilis& bras ouvert etude de la sorcelerie est auto: tinge & Cadsandkia ainsi que sa pratique si ele ne s‘accompagne pas de sacritice human. Cerains emportés par leur pas sion franchissent le pas mais & leur plus sand risque. Lo loi royale est sans pie pour de fels astassins ; la peine de mor, tele est la sanction Ce quanier est cemtainement te plus calme, lo molns agit de la cap tale, Il inspire aussi une certaine irayeur aux habitants. Les hstoires narant les rmatheurs de pauvres heres enleves 3 la uit tombe pour étre sactifiés aux pul sances infemales sont fréquentes. Si la rmajorié des habitants n'y préte pas cré- dite jour, la nuit is sont pew nombreux 2 oser traverser ce quater Le quartor des sages compte aussi Une majonté de bitiments datant de Ve poque melnibaneenne. Ceux-ci ont ete Soigneusoment antratenus. A lorigine Crest ick que vivaient es serviteurs proches des Melnibonéens, Le Collége Royal Le College Royal de Cadsandria est des tine a former les scribes devant serv Ia couronne. La sorcellere et les cultes ne sont pas av programme en ce lieu. Ge pendant bon nombre d etudiants portent tn intGrét certain pour la mage. Ils for mont aussi des recrues de choix pour des sorciers 2 la recherche d'apprentis pout les alder. Les etudiants ont forme quanite de socienés secretes au fil des ans. La plupart sont destinges 2 amuser les futurs scribes aux depends des abi rams de Cadsandria, Ceaains dérapages de ces socletes secretes ont deja fini dans le sang. C'est pourquoi les maites du College Royal veillont sur leurs act tes. Les habitants de la ville affiement que certains éloves scribes. se vouent 3 des cults sanguinaites, ce qui semble onnant LEcole de Sorcelleri Ce lew a pour but étude de la sorcel levio et non son utilisation. Les premiers rois de Cackardia ont jug boa do créer Lune onganisation chargé de collecter sa volts et renseignements sur ce sujet Ep rneux. Son but premier est de contrer toute utilisation intempesive de la soe cellerie dans le woyaume, En ele, ila gicait d'une menace contre autorité royale et Vordre public Cette école éiant place: sous Van: lorie divecte du ro, elle est décrige par les divers cultes qui n'appeéeient pas que des profanes se *mélent’ de leurs af faires. Uavis de la population et du roi sont différents puisqu’d plusieurs reprises les membres de Ecole de Sorcellerie ont déjoué les plans retors de sorciers sans scrupules en Armimili. La liotheque Les premicts ris d/Argimiliar ont ex6é tune bibliothéque en réunissant tous les documents melnibonéens ayant survécu 2 a réyolte des esclaves. Au fil des sie cles, e’autres lives ot grimoites ont éé ajoutés. Cerains tos versés dans 1a sor celleric ont investi des millions de GB pour acheter des grimoires uniques. Mal heureusement pour les petits malins Fraceés & tous ees documents précieux cst sunellé par Ecole de Sorcelleie Quartier de Garken| Pal ¢ quattir se situe sur et aux alentours d’ane col- line. Le temple de Grome tréne 4 san som- met. (On a souvent comparé cette partie dela ville & une termitizre ce qui est judi ceux. Les adentes de Garken ont creusé depuis des mvllénaites des galeries ¢ tous sens et sur plusiewss niveau. Flles font ete crousees comme catacombes, prolongemens da temple dans ‘ment naturel, habitations, reserves ou re fuges tel le Grand Labyrinthe. En fait co réseau de galeties soutenaines sétend quasiment sous toute la suriace de Cad sandria, Sil est utilisé depuis pew comme égouts, if seri aussi de cache aux voleurs et dalinguants de tout pol Bien malin celwi qut pout les prence, Le Temple Le temple de Garken présente une forme massive et basse. Le temple compte peu de piéces hors du sol, seulement celles destinges & accueillir les visiteurs et adeptes. Tous les endkos vita cu tem- ple sont eniouls profondémeat dans le Sol. Les galeries et les pieces presentont toujours Maspact de la roche et de la terre dans laquelle eles ont ete encavees Aucun tevatement me vient cacher la roche. Par contie de nombreuses déco- cations embellisent cer lieun souter rains. La lumibee fit souvent dia et ec} volontaitement. Les prétres de la Tere peoiovent Fobscurié aux urs du soleil, Les galeries et ler sallos communes beneticient fun éclinage 52 tisfatsant, mois los quartiors des. pretros sont plongés dans une obscurté comple et permanente Le recueillement, le silence, les Yénbres de ce temple tranchent sing Hitrement avec le temple de Nava. Tees peu do gars veillen: sur Te temple, En fai les Iabyrinthos sulcont a dejouer les inirus. Plusieurs gnomes places a dos cearteiours sont aussi chargés de se saisir ef de mainteie les iis Le premier niveau du temple compote des petites chapelles pour es rites des fidbes. Les niveau inferior servent de wésidencos de nan cFonset jgnement aux adepres. Les galeris los plus profandes sont reservées au pre tres. Ceux-ci appréciant la solitude, sls vivent chacun dans des lous deserts Le Labyrinthe Le Labyrinthe se situe protondément dessous du temple. Sa profondeur ¥& faye entre cinquante et deur ents me es, eC surface couvte plusieurs rilliers hectares, dépassant de Toin tes limites de Cackandria, ensemble forme dos cenaines de kilomaties de galeries s@ crovsant sane cosse, La magie de la Terre empéche Vutilsation de toute sor ceallerio pour se guider. Cetto mogie a aussi lié de stands élémentaires de la Terre au Labyrinthe. Ceus-c' ont le pow voir de boucher des galeries, d'en ouvir auttes. Comme iy travail en pe manence, la structure du abycinthe change quotidiennemen. Seul le Grand Prete: canal le chemin permatant de traverser le Labyrinthe, Des inttus pour reussir pareil explot devront reussir hut Jet de suite sous INT X 1. La mage de Grome moudit tous ceux qui veulent violet Ie Labysinthe, Sls se perdent 3 mais is sont transformés apres leur ment fe une sorte de goules qui erent pour Vetere Le Labyrinihe est la seule vole acces aux cavomes de Catken, Les Galeries Les galeries se situent entre moins cing et moins quatamte metes. Elles ont été creusées au fil des millenates comme carcombes. La plupan dente alles ne sont pas entreterdes et les eboulements sont done choses communes. Le repos des moms interdt aust la presence dos ‘ants et de leurs acts, Seu es vo- leurs s'y aventurent pour commettre leurs forkaits et se cacher, Le culte de Garken tolbre ces azissements ly mo- mrent que les sépultures me sont ps vox les, Dans lo pass, certains mscréants valent commence pillersysteman que ment les tombes. Ce vol de sepuluros avait amené une réponse violente €u cule dela Terre, Des hordes de gnomes roles setaient saisies des impies et les avaient démembrés et devorés vis Derniteement de veils galeries font €1€ uillsées pour créer un réseau eqouts, Lo cule de Garken a accopté mais toutes les ceépoulles des galeries utilisées ont 68 transporter dans dau tres galeries La Demeure de Garken La demeure de Garken se situe dans Tes abbysses dela terre et sa seule vole diac. cos passe par le Grand Labyrinine, Souls les Grande Pretves connaissent itinetaire ainsi que certains agents particuliere ment vinerables, Selon les legandes des prétes, la demeure de Garken est une sande caveine tapissée d'or, e’arsent, do bronze et de pierres prociouses. Co técit est en decd de la verte. Garken dor dan et de gemmes, Ces cavernes sont aussi Hendioit of tes adkeptes ort Ect hrs des series des Dharzis. Elles foment un ca dhe enchanveur : des aves, es foupbves, dos exatces en tout gone y vivent ais ‘que des gnomes par centaines, un océan de métaux précicux Les Rues des Artisans Toute ta colline du temple e& ses alen tours accucillent les guildes artisans, meme celles patroanées par Kakatal ‘comme les lorgerons. Chaque guide se ceoncentie dans une We, voir plusieurs Ges rues sont pari les plus actives et laboswuses de Cacsandiia. Chaque artic san peut vendre directement 32 propre production. Tout ce qui se fabrique dans les Jounes Royaumes se fabrique aussi 3 Cadsandria. Les volews ne saint pas ap préciés en cet endot & les atisans ont Vhabitude de chétier eus mémes les rmaladroits qui se font prerdve Quartier de Na quartier de Cadsan- dria consacré 4 Naia comporte Vile, la baie et le promontoire. Crest la partie de la ville qui est tournée vers Focéan. ile ile qui clot 2 moitié Ia passe de la ‘ado est consactée & Staasha } 2 Nato. Essenticllement rocheuse, cela n'a pas fempéche les adorateurs de Eau de creuser des caneux dens tous les sens, exci servant de voies de passage. Des masons et dos editicas religieux cou rent intégralement le resto de La surtace rocheuse, Toutes les constructions sont peintes en blanc ou bleu. Le symbote de Veau et des représentations d'ondines constituent essentiel de la décoration, De petites barques fines et rapides permettent ce se céplacer dans cette cite Imatine. Les poisons et dauphins abon- dort dans ces camaine tls sont consid és comme intouchables Les habitants de Tide sont les pré wes de Sala, leurs families et les adeptes. Les erange de mime droit daceés a {le mais aon a residence au cule ont tout le Temple de Nota Ce temple s@ sive sur la facade de Fie onnant sur la bala, Ses fondations, vingt colonnes, plongent dans Teas de la rade, Toutes let salles se situent 3 ‘quelques centimitres et dessous dui: veau de Veau, ce qui fait qulure fine couche dean vive recouvr les sols da temple. Des pompes montent ear dans les cages supérieurs et alimentent des cascades qui traversent les trois étages dy temple. Le temple est richement décoré et ce depuis des millenaices. tl n'a jamais até pillé ow det et cst une des mereilles de Cadsandia, Le centre di temple ex une pigce circulale dépour ue de sol. On dit que cet endroit do- mine une fosse proionde ol se situent les cavernes nacrées et oi vit encore Nala. Depuis des temps immémoriaux la coutume est dy jeter des sacrifices, ha bituellement des objets précieux. De grands dauphins argentés y vivent et veillent 3 la protection du liew sacré. On iit que ces dauphins sont les reincarna- tions dos prbves mors de Nata 1 Let Cavornes Nacrées Cos caverns se situent au pied de File, au fond d'une forse profonde do mille basses. Seuls les préltes, prétesses et agents de Nata peuvent y aceéder. Ven doit est charmeur. Le sol de corail rou: eeoyant est cowvert d objets precieux en Tout genie. Des dizaines dondines s'y prolassent en compagave de dauphins ar. entes. Quant aux cavernes. elles mamas, elles ressemblen plutot 3 do antesques perles brillates, Naja y vit toujouss, gardant une certaine distance fenvers 1a race humaine, lest dangerssx de vouloir acc 7 ine si Ton nappartient pas au cule, Nata napprécie pas les in trus en qui elle voit des volours de ses tresors, En effet plusieurs sorciers ont tenté par le passé de dérober ses ¥: cesses. Les ondincs et les daunhins ont alors pour devoir de kes repousser et ils Insistent de les ter Pluses fos Staasha a rendu vie sie 8-59 fille, accompagné de woute sa cour des profordeurs. Ses venues se sont toujours accompagnées. de formidables tempetes mais sus de péches miracu leuses. La Bai La grande baie de Cadsandtia oifre un spectacle bien singulier. A co1e des wets lencorsiees aux quais, une bonne partie fest recouvene de pantons ou vivent des riliors de gons. If agit des fares de marine qui prelerent vive sur leur ee ment. Ces pontons ne sont pas un as semblage d/épaves miséreuses mais des boateaux a fond plat, bier aménagés, dé cores e1 confonables, Des passeelles et des ponts de cordes velit toutes ces refs en lots. Pour colui qui en a hab tude, on s'y deplace auss! facilement que dans une ville classique. Catandiia Ajo Huit mille personnes vivent ainsi sur le baie sous la protection de Nata Ces demiers temps, une ombee plane ppourtant en ce lies, Des emissaltes de Pyaray sont venus et conventssent 2 leur cclte des marins et lours families. Le Promontoire Le promontoire est le cap ol sont instal- és les chantiers marins. Ceuxci constuisent une bonne tentaine de nes marchandes et guerriéres par an. La moitié de cos navires est vendue 2 Fil Khar La reparation de ces nefs n'est plus 3 fare. Elles sont solids et tennent bien a mer (operas Meares quartier de Mabelrode ‘est de loin Vendroit fe plus animé ct excentr que de Cadsandria. Tous les originaun du royaume s'¥ sont donnés rendez-vous et ménent une vie ‘décousue'. Ce quarter ext aussi actif de Jour que de nuit. toute une population Préidrant se lever au coucher du soleil Ces habitants se component de maniore provocante mais ne sont guére plus dan ‘ereux que les autees habitants de Cad sandria. Chacun d'eux essaye de vivre fen pratiquant esprit duu Chaos au quo. tidien, ce qui donne des résulats sour vent exotiques Le quartier de Mabelrede compte encore quelques demeures datant de poque melnibonéene, La plupatt des ba- timents ont 616 ¢levés pour satisfare le gout dexcentriques par des archiectes audacieux, Le meilleur cOtoie le pire Le Temple Le temple de Mabeliode est au centre de cette activte désordonnee, Ce lieu de culte ne ressemble en rien au temple des Pan Tangiens. Uendioit est vide de tout symbole meurtier ou de folie des tructrice. Les prétres de Mabeliode de CCadsandria sont avant tout des habitants ide cette cité et ont des wes tokrantes AA leurs yeux le Chaos ne peut étre n& dat a une theori, une for comme ont fait les Pan Tanglons. Pour eux, la de marche de ces demiers réduit la potée dda Chaos et en fait un instrument dé pour de sens. Le temple est un assemblage: de salles, de coupoles, de galeries dépour- ‘ues de toute symetrc. Les couleurs sont choquantes de par une juxtaposition fgnorant les lois des couleurs, Tout est fait pour rapper Feil habitué ple les régles clasiques de Tart les demons sont peu commun en Ce lieu, les prétes sorciers se limitent a des entités exotiques mais dépourvues A'agrossivite, En fait la reputation dun prétre de Mabelrade 3. Cadsandria se constuit sur se talents & découvrir des demons & Vappareace ou 3 esprit extra fordinaires, que ce soit en bien ou en mal, Ainsi un tourno| exisie en perma. rence pour iavoauer le démon le plus beau ou te plus laid POE Tam Goldar FT ¢ suartier de Gotdar est le sidge du commerce de Cadsandria et de tout le royaume. Argi- miliar se veut une puis- sance commerciale. ‘Son négoce avec Filkhar, les Cites Pour pres, lmiora et méme Fle des Dragons s développé. Les richesses qui ¥ transitent et les demeures de marchands fen ont fit le quanior favor des voteurs, Bizartement aucune milice ne soccupe de la surveillance générale. Chaque mar chand doit engaver ses propres garde. Les arands marchands ont toujours blo aut les projets de mil frals us a Tentietien de gantos état ele AG ib embarrassent ainsi les peti mar chands qui pouraient les concunencer collective, Les Les principaux batiments du quarter soat le temple de Golda, les grands entrepoxs et les palais des princes marchands Le Temple Le temple de Goldar est l'une des constructions les plus luxuouses de Cad: sandeia, Les materiaux les plus chers ont &é employés pour glorifies le dieu du La fonction de ce temple est mul tiple. Cet [a que tous les actes sont en: registrés, mais le temple sert aussi de banque et de bourse. Los préties se montrent plus assidus a ces taches commerciales qu’au service du culte ee Tigiews. Mais selon leurs dites, ces ta vaux honorent Coles Les Quais Lee que peuvent ster plsieun a impressionnan demeure les grands en: teepots qui jourtent les quais. Cour-ci Foniermont toutes les matieres et objets rnégociables, Les richesses s'y_ accumu: lent par millions de GB, Les tavernes 8 marins amenent une vie turbulento ea cet endrot, co qu: permet aux voleurs de s'y faufiler sans danger Le Marché Le marché de Cadsandia est ypique des grandes villes marchandes des Jeunes Royaumes, Une foule de gens de nations différentes y negocient animes de For Les Pal: Marchands des Princes ‘Quolques familles do Cadsandkia ont bi Wi en plusiours generations des fortunes sigamtesques. Ces familles possedent des ravires, emploieat des centaines de ma Fins, négociants, gardes et autres servi “Quart du Pols 17.000 ‘Quotior des Soges. 9.000 ‘quarter de Gorken 45000 ‘Quorior de Noio 43.000 ‘Quartier de Mabelrode 17 000 ‘Guotier de Goldor 36.000 ‘Quote des Tis 51000 Population Tetale 212 000 teurs, Leur train de vie est celui de princes et leur pouvoir financier leur permet de tout acheter. Lours palais tien- nent meme la comparaison avec celui du roi, Cer que lui, ls servent ailleurs de ban. aquiers 3 a royae % sont méme plus riches Corners Bert [of it ict que vivent tes descendants des tribus de rebelles qui avaient refusé de vivre sous le joug des Melnibonéens. Cotte partie de la ville est beaucoup pls simple que celle du palais ou de Mabel rode. Les habitants ont conservé comme valeurs celles de leurs ancéties. tls mé- prisent la sorceliene, comme tout savoi, e1 considérent le courage guerrier comme valeur supreme. Ce sont eux gui forment toujours l'essentic! de Varmée et dos corsaies du royaume. Toul ce quartier se compose de petites maisons assez semblables. Les seuls bitiments d'excoption sont des lows dastings a la guece. I est deéconseillé 2. un Melnibo- néen de sfaventurer en ces lieux. La haine pour cette race est toujours v vace cher les descondants des esclaves revolts L’Aréne Varine sert de liew dentrainement aux suerte. Tout autour d’elle, des bat ments abritent des équipements destinés are exercices, Ceux-c1 ont leu tous les jours et sont ts violent, ce aul garantit la force de Varmée royale (Cet arenes servent aussi pour des spectacles lors des combats tiuels en: tre les champions de la Loi et du Chaos, Les Ecuries Varmée dAvgimiliar se Composant sur tout de cavalere, de grandes écuries ont fe consituites dans la capitale, Celles-ch abritent les chevauw de Tatmée rovale, ‘mais aussi de nombreux chevaux de 1€ serve at de jeunes poulains non encore dresses, Les chevaux trop Vieux pour set- vie au combat y sont vendus. Cest un bon moyen pour acheter un cheval, certes un peu fatigue, mais tres bien dies marchands de tout pays viennent au ‘célebre marché de Cadsandria. Des vovageurs aussi, certains de trou- ver 1a une profu- sion de produits ‘exotiques. Mais on Y vient surtout Que serait Ie ‘marché de la capi- tale d’Argimiliar sans elle? Vous chercher Vinsolite, Vinconma? Son ‘nom fleurira alors sur toutes les lvres chargées admiration et parfois de jalousie. STORMBRINGER La Croisée des aCe ‘est le nom qui surplom- bbe entrée de la tente tris Irigadion, écrit en jade sur un panneau de velours noir. Ce nom est pour le moins aussi ‘trange que Vorigine des marchan- Wises qui se vendent dans cette ‘échoppe. Comment et tt viennent- elles 7 tris engage parfo's des aventu: fiers prét 8 tout pour lui procurer quelques raretés des Jeunes Royaumes, Mais qu’en esti pour toutes ces marchandises inconnues de tous ¢ Nul ne le sat, les theories les plus folles courent pourtant sur le sujet Cette tem renferme bien des curiosi- tes, de Yaraignée geante & Ia torche ‘éternelle, en passant par la corde Vivante ou le singe-pertoquet, tout y est possible. Vous recherche un ‘objet qui ne figure pas sous sa tent, Inis ‘engage alors a vous le fouraie ‘pour le prochain marché. 1 faut tout de méme savoir que ce grand mar- cché ne dure que quinze jours, ala fin de Ver. Les Tarifs ‘Comment fixer un prix a des objets uniques dans les Jeunes Royaurnes ? En général les prix fixes FOR CON TAL INT 2 Ot 6 4 Point de Vie «15 Age = 36 Armure : veste 104 San 54 Nationalité inconnue Attaque 63 % 78% Armes Faucheur Dague [Competences :Fviter 71 %, Fcouter 99 Porler Commun 87 %, Lire Commun 78 Parlor ‘pande 54 %, Evaluer Tresor 94 8; D Possessions élomentaire de la. tere aie 20642 I6+1D4+2 sont exorbitant, mais is ne manque jamais de clients, Estimant que ses “eliorts” mécitent récompense, lis ne descend jamais en-dessous de deux cent grandes bronzes. Mais les tenchéres. débutent allegeement plus haut. Les fermiers, les vagabonds et es mendiants repartent aussi quel: quefois avec un anticle, du moins si tis acceptent le mystérieux marché gui leur est proposé. Quel est ce ppacte ¢ Qu’échange--on ? Ceux qui ont signé ce pacte gardent la bouche close mais tremblent en sortant de la temte Iris Irigadion Chauve, de haute taille, le teint mat, Iris Irigadion est un homme assez impressionnant qui, pourtant, vous met vite a Vaise par ses gestes ‘posés, son langage simple, son souri= re et sa politesse legendaire. Si ce ‘étalent ses yeux vers sans pupille, som visage serait parfait Iris n’eleve jamais la voix ‘quelque soit la situation , on ne Ia Jamais vu s‘enerver, Seul un hausse= ment de sourcils montre son impa- tience lors de longues discussions. Marchand avant tout, Iris gere son affaire de main de maitre, il n'a pas d'associé et n’en desire pas mal B16 les nombreuses propositions qui lui ont été faites. A part les ventes out les achats Iris ne s‘oecupe de rien, toutes les autres tiches sont effec tees par Grumm, serviteur-gardien- POU DIX CHA 15 14 Cate eid Parade 54% 71% Hloquence 63 %, Persuader 32 %, Patler Bas Melnibonéen 35 %, lacement Silenciewx 76% Bague contenant un élémestaire du fey, bracelet contenant un garde du comps dilris, “La tente n'est jamais fermee, je n'ai pas & mvinguié fer.", repond Iris & ceux qui lui posent la question. La seule attache dirs est Makaril, son fils, Devant les differences physiques et de caractere certaines mauvaises langues air ‘ment qu’aucun lien de parent ne le les deux hommes, Ce sujet est encore une source de commérage. Pour quelles raisons un homme comme Iris ce serat-il embarrasse d'un enfant ? La plupart du temps, Iris demeure dans une somptucuse résiclence dans le quartier du palais, Ce marchand paisible” a su nouer de profitables relations avec les grands du royau me. II ne compte pas d’ennemi a Cadsandria si ce a’est quelques envieux. Quant aux au ‘chands, ses produits sont si exotiques qu’aucun ne désire vraiment le concurrencer, " Iris ? Mais c'est un épicier !" disentils & son propos. Iris ne pratique aucun culte ot se garde de fréquence les sorciers comme les philosophes aux idées saugrenues, Cette quiétude ct son respect des lois, d’Acgimiliar en iait un citoyen res. pectable, Autre sujet d’intérét pour les olsifs, que fait done Iris de tous ses profits La encore nul ne le sat vrai ment bien que chacun ait son idee Grumm “Varmure", tel est le sunom de Grumm, Suenom mérité car on ne Va jamais vu sans ell ron a jamais entendu le son de sa voix. La rumeur le dirait démon, rumeur qu’ris @ toujours démenti, de meme que jurant qu'il s'agit bien d’un homme, ‘un peu timide”. II faut avouer que les dons que possede Grumm sont tune source de question pour le con mun des mortels. Grimm est en effet doté de ois pouvoirs, dont il use avec sagesse pour les deux premiers Car ils lui coatent un effort important. FOR 16 CON14 TAIT? INTIO POU 11 DEX!5 CHA 12 Points de vie : 14 Armure : Plaques (1010+4)* Armes Attaque Dégits Parade Epée 89% 1D8¢1+106 88% Eclair"*45% 30844 * Le metal de cette armure est plus résistant que ceux des Jeunes Royaumes. Voir texte ompétences = Eviter 85 % ; Voir 89 % ; Culbuter 56 % ; Chescher 8B % ; Pister 76 %, Voler 58 % Le vol de Grumm. cc Myrthyn, Gru e le peuple ailé de eut voles, Mais si ia force de ces premiers utilise leurs ailes, lui utilise la force de son esprit. Cela lui permet de voler sur de ccourtes dista es, Ces déplacements nttation constante Ise trouve donc ts fatigué apres un vol Véclair Ces éelaits ent surtout pour but de paralyser la cible par un choc important, plutot que de blesser ree! lement. Grumm peut en produire deux par heure. lls peuvent atteindre tune cible jusqu’a dix metres. Servitude Grumm connalt intuitivement les desirs de son maitre. I los execute sans qu’lris n’ait a prononcer la moindre syllabe. Ceci fait de lui le Un coup d’oeil ? 69) oici quelques articles qui ont fait la renommée de a Croisée des Etoiles, car que serait un marchand sans marchandises et tris Irigadion sans ses objets 16s de mystere. Les Araignées Géantes Ges araignées n’ont de géantes que le nom. Cortes jeur taille est peu commune mais elles ne dépassent pas les vingt centimetres. Leur pelage varie du rose pale au bleu noir et passe par toutes les nuances pos sibles. Leur venin peut paralyser un homme en 114 secondes et ce pen- dant 1D6 rounds. Ceci permet 3 leur maitre de fuir ou d'appeler a Vaide. Cet “animal de compagnie" est 12s protecteur, est pour cette raison que certaines femmes les portent en collier Le Singe-Perroquet pelage blew elair, de grands yeux verts mélancoliques et une faus. se itagilité, font de cet animal le petit préiéré de la noblesse féminine des Jeunes Royaumes. Doué pour les langues, il faut pas longtemps pour quill parvienne a mattriser celle de sa proprictaire. Certains d’entre cux réussissent a en parler jusqu’a six. Leur intelligence développée leur permet d’exécuter de nombreuses taches telles que porter des messages ou espionner Les Pierres Vivantes d'Harphal ‘Ces piorres possédent une forme de vie a leat latent. Il sagit de para- sites minéraux, inoffensits pour les races humanoides. On les fixe sur la peau ou elles forment ainsi des bijoux splendides. Pour les dter auelques gouites de citron suitisem Vivantes, ces piertes absorbent une faible part de l'énergie de ewe 2 laquelle elles sont fixées. Ceci leur permet de changer de forme, de taille et de couleur tout le long de leur vie. Les laisser plus d'un mois sans nour- riture les tue, elles percent alors leur éclat et deviennent opaques. deve- nant de simple roche inete. Porter tne pierre vivante c’Harphal est sans danger pour un adulte en bonne sone Prix: 20041 25068 Les Shamils Pour les toxicomanes, cette énotme coquille violetie est Un don des dicux. Elle plonge les personnes dui sy enferment dans une sorte de bonheur hypnotique, dont Viet dure plusieurs jours. Le Shamil est interlit dans de nombreux royaumes. En Acgimiliar ces coquilles sont & peine tolérées. Les seules 2d les utiliser 3 Cadsandlria sont évidement les habi- tants du quartier de Mabelrode. Les adeptes de cette drogue se sentent legers, vidiés de leurs ennuis, plus beaux, mais perdent vite la notion du temps et de la réalité. Sur le plan physique, ils perdent leur force et leurs facultés intellectuelles, som brant dans la folie en quelques années. Chaque “immersion” dans tune coquille de Shamils codte un point de SAN. Prix: 3.000 68 Les Torches de Verre d’Efghunds On ne voit d’abord 1a qu'un tube de verre gris, de la taille d’un avant-bras et de la grosseur d’un manche de pioche. Puis on s‘arréte sur les deux bouchons prds d'une des extrémités, c'est alors que l'on S‘apercoit que le tube est creux et qu'il contient quelque chose. és que les bouchons sont atés, une tlamme verte surgit éclairant par- faitement les alentours d'une lueur dansante. On éteint la torche en replacant les bouchons, Prix : 490 GB Les Cordes du Royaume de Maitre Ferdactyu Longue de dix metres, ceite corde est dotée a ses extrémités d'une bille d'un acier blanc sur lequel on a gravé un ell, une aile et une orelle. La corde obéit 2 la premiere personne qui la touche. Lorde doit fre précis &t court pour que la corde Vrexécute sans probleme. Prix : 600 GB L'Eguille de Vérité LEguille est un petit carré de métal orangé dont les quatre cotés sont fagonnes de fagon a former une vague ondulant perpétuellement. ‘On le porte comme un collier, mais un seul c6té doit étre tenu par la chaine. Face 4 un mensonge, éguille ondule et pointe un de ses angles vers le menteur, dans quaran. fe pour cent des cas. Généralement, plus le mensonge est “gros”, plus Feguille se met 2 rhorizontale. Prix : 1700 CB Les Mangeurs de Lumiere d’Asparisses Le diamant est une matiere des plus rare, surtout lorsqu'il s'agit d'un diamant noir. Vend: dans un cofiret de bois odorant, il repose sur un velours vert omé d'une rune dora la signification inconnue. Des ouverture du cofiret, cette pierre absorbe la lumiere sur six metees carrés environ, et ceci en ‘deux rounds. Toutes Ios Sources, Nor males ou magiques de lumidre sont ainsi englouties et ceci tant que le cofiret reste ouvert. Prix : 726 CB Le Globe d’Iniamm ‘Sphere de dix centimetres de diame, cet objet se dévisse en son milieu, révélant un petit feu toujours en activité, quelque soit le temps. Pratique et peu encombrant il est ideal pour celui qui désite voyager leger. Prix : 305 GB Liqueur d'Erlinan Gette liqueur sirupeuse est ver due par Iris dans des flacons opaques. Lexposition a la Lumiere lu enleve toutes ses proprictés. Labsorption de ce breuvage insensibilise ltorganisme a toutes les souifrances possibles et ceci pendant un journée entiére, Aucun efiet secondaire ou néfaste n'est craindre, Prix : 400 GB la dose. Et encore Iris Irigadion possede encore bien ¢’autres objets dignes dintéret Mais pour les connaitre, le meilleur moyen est encore de se rendre a la Croisée des Etoiles. Gageons que Iris saura vous faire bon accueil et fera tout pour vous satisiaire,

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