Lucien Silverblood

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Lucien SilverBlood Sergio CLASSES E NÍVEIS

FICHA DE PERSONAGEM
NOME DO PERSONAGEM NOME DO JOGADOR
Factotum - 1
1 Humano Neutro Neutro Lua Argentea
NÏVEL RAÇA TENDÊNCIA REGIÃO DE ORIGEM RELIGIÃO

19 80 kg / 1,81 Cabelos lisos negros, olhos negros, pele branca


IDADE ANIVERSÁRIO PESO/ALTURA DESCRIÇÃO ficha desenvolvida pelos devotos do beholder - http://www.devotos.tk
ficha atualizada para edição 3.5 por www.tavernadoleo.wordpress.com

HABILIDADES VALOR
MODIFICADOR
TOTAL / REAL
MODS.
DIVERSOS
MODIFICADOR
TEMPORÁRIO
TOTAL FERIMENTOS DANO POR CONTUSÃO DESLOCAMENTO
FOR
FORÇA
14 +2 PV
PONTOS DE VIDA
8 9
metros pés quadrados

DES 14 +2 CA 17 = 10 + 3 + 2 + 2 + + + 12 13 30% 5
DESTREZA CLS. ARMADURA
ARMADURA ESCUDO DESTREZA TAMANHO NATURAL OUTROS TOQUE SURPRESO % MAGIA REDUÇÃO PENALIDADE DE
TOTAL
CON 14 +2
FALHAR DE DANO ARMADURA

CONSTITUIÇAO MODIFICADOR DE

INICIATIVA +12 = 2 + 10 PERÍCIAS Graduação Máx.


4 / 2

SEM GRAD.
Classe/Outra
INT 14

CLASSE
INTELIGÊNCIA
+2 TOTAL MODIFICADOR
DE DESTREZA
OUTROS
NOME DA PERÍCIA
HAB.
CHAVE
BÔNUS
TOTAL
MODIF.
HAB.
GRAD.
OUTROS
MODF.

SAB 12 +1 Pontos de Inspiração +2 N 1✘ Abrir Fechaduras DES +4 = +2 + 2 +

+0
SABEDORIA BONUS DE
N 1✘ Acrobacia DES* = +2 + +
BASE DE ATAQUE
CAR 13 +1
N 1✘ Adestrar Animais CAR = +1 + +
CARISMA
N 1✘ Alquimia INT = +2 + +
MODIFICADOR MODF. OUTROS MODIFICADOR MODF. CONDICIONAIS
TESTE DE RESISTÊNCIA TOTAL BASE
DE HABILIDADE TALENTO MODF. TEMPORÁRIO
S 1✘ Arte da Fuga DES* +2 = +2 + +

FORTITUDE +2 = 0 + 2 + + +
S 1✘ Atuação () CAR +1 = +1 + +
(CONSTITUIÇÃO)
S 1✘ Atuação () CAR +1 = +1 + +

REFLEXOS +4 = 2 + 2 + + +
S 1✘ Avaliação INT +2 = +2 + +
(DESTREZA)
S 1✘ Blefar CAR +1 = +1 + +

VONTADE +1 = 0 + 1 + + +
S 1✘ Cavalgar DES +2 = +2 + +
(SABEDORIA)
N 1✘ Concentração CON +4 = +2 + 2 +

BÔNUS BÔNUS OUTROS MODIFICADOR


N 1✘ Conhecimento Masmorras INT = +2 + +
TOTAL BASE DE ATAQUE FORÇA TAMANHO MODF. TEMPORÁRIO
N 1✘ Conhecimento Arcano INT = +2 + +
CORPO A CORPO +2 = 0 + 2 + + +
BÔNUS DE ATAQUE
N 1✘ Conhecimento Criaturas INT = +2 + +

N 1✘ Conhecimento Geografia INT = +2 + +


DISTÂNCIA +2 = 0 + 2 + + +
BÔNUS DE ATAQUE
N 1✘ Conhecimento História INT = +2 + +

TOTAL BASE DE ATAQUE BÔNUS BÔNUS OUTROS MODIFICADOR


DESTREZA TAMANHO MODF. TEMPORÁRIO
N 1✘ Conhecimento Natureza INT = +2 + +

N 1✘ Conhecimento Nobreza INT = +2 + +


ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO N 1✘ Conhecimento Planos INT = +2 + +

N 1✘ Conhecimento Religião INT = +2 + +


ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS S 1✘ Cura SAB +1 = +1 + +

N 1✘ Decifrar Escrita INT = +2 + +

S 1✘ Diplomacia CAR +1 = +1 + +
ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO S 1✘ Disfarce CAR +1 = +1 + +

Maça estrela 1d8 20x2 S 1✘ Equilíbrio DES* +2 = +2 + +


ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS S 1✘ Escalar FOR* +2 = +2 + +

S 1✘ Esconder-se DES* +4 = +2 + 2 +

S 1✘ Falsificação INT +2 = +2 + +
ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO
2
S 1✘ Furtividade DES* +4 = +2 + +

1d6 20x3 N 1✘ Identificar Magia INT = +2 + +


ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS S 1✘ Intimidação CAR +1 = +1 + +

18m S 1✘ Natação FOR** +2 = +2 + +

S 1✘ Observar SAB +2 = +1 + 1 +
ARMADURA TIPO BÔNUS BNS DESTREZA % FALHAR MAGIA
S 1✘ Obter Informações CAR +1 = +1 + +

Couro Batido +3 2 15% S 1✘ Ofícios () INT +2 = +2 + +


PENALIDADE PESO DESLOC. PROPRIEDADES ESPECIAIS S 1✘ Ofícios () INT +2 = +2 + +

5 10kg 9m N 1✘ Operar Mecanismo INT +3 = +2 + 1 +

S 1✘ Ouvir SAB +2 = +1 + 1 +
ESCUDO/PROTEÇÃO TIPO BÔNUS BNS DESTREZA % FALHAR MAGIA
N 1✘ Prestidigitação DES* = +2 + +

Grande de Madeira Madeira +2 15% S 1✘ Procurar INT +4 = +2 + 2 +


PENALIDADE PESO DESLOC. PROPRIEDADES ESPECIAIS N 1✘ Profissão (caçador) SAB = +1 + +

5kg S 1✘ Saltar FOR* +2 = +2 + +

S 1✘ Sentir Motivação SAB +2 = +1 + 1 +


Munição Munição
S 1✘ Sobrevivência SAB +1 = +1 + +

S 1✘ Usar Cordas DES +2 = +2 + +


Munição Munição
N 1✘ Usar Instrumento Mágico CAR = +1 + +

* Penalidade por armadura S - Teste sem graduação N - Não testa ☐ 2pt = 1 grad. ☑ 1pt = 1 grad.
Outros Outros
EXPERIÊNCIA HABILIDADES DE CLASSE/RAÇA TALENTOS
XP ATUAL PRÓXIMO NÍVEL
Inspiração Tiro certeiro
0 percepção sagaz Tiro Preciso
conhecimento sagaz
encontrar armadilhas
DINHEIRO
PC PO Gemas e Objetos de Arte
19

PP PL

COMPANHIA ANIMAL
Nome e Espécie do Animal Tamanho DV

CARGA LÍNGUAS Iniciat. Deslc. Resistências CA PVs


Comum + Racial + Bônus Inteligência

Comum Ataques
Gigante
Carga Carga Carga Talentos e Habilidades
Leve Média Pesada Goblin

Sobre Levantar Puxar ou


Cabeça do chão Empurrar

EQUIPAMENTO EQUIPAMENTO (cont.) MAGIA


CD p/ Magias Magias
Item Local Peso Item Local Peso Nvl
Resistir por Dia Bônus
TOTAL Magias Utilizadas

Ferramentas de ladino 0 + = 0
Frasco de ácido
1 + = 0
Fogo Alquímico
Aljava com 20 flechas 2 + = 0

3 + = 0

4 + = 0

5 + = 0

6 + = 0

7 + = 0

8 + = 0

9 + = 0

POÇÕES E PERGAMINHOS ITENS MÁGICOS


Item Local Peso Item Local Peso

OUTRAS ANOTAÇÕES ILUSTRAÇÃO/SÍMBOLO

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