Professional Documents
Culture Documents
Ciało I Sport
Ciało I Sport
Cyborgizacja - proces anatomicznego zastępowania ciała sportowców. Jego efektem jest pojawienie
się „cyborgów”, czyli cybernetycznych organizmów, hybryd, które powstały ze skrzyżowania maszyny
(technologii) i żywego organizmu
Technodoping - technologiczne wytwory, które prowadzą do uzyskania przez ich użytkowników
nieuprawnionej przewagi nad swoimi rywalami (może to być zarówno cyborgizacja, jak i
specjalistyczny kombinezon w pływaniu)
Charakter obecności technologii w sporcie:
Stanowi zjawisko poddawane kontroli - regulacji zakresu obecności i formuły relacji, w które
wchodzi z aktorami świata sportu tak, aby nie utracił on swoich podstawowych atrybutów
Pełni rolę najważniejszego oręża w procesie kontroli samej siebie - to jej wytwory są
najczęściej wykorzystywane w regulowaniu procesów technologicznych zachodzących w
obrębie sportowej enklawy - badania próbek, monitorowania zachowań itp.