Professional Documents
Culture Documents
Penulisan Video Mini Game Olahraga Padang
Penulisan Video Mini Game Olahraga Padang
DISEDIAKAN OLEH
NAMA NO. MATRIK
i ISI KANDUNGAN i
10.0 LAMPIRAN 18
1.0 PENGENALAN ACARA SUKAN
Acara merejam lembing atau acara javelin throw adalah acara rejaman yang tertua dalam
sejarah sukan olahraga. Acara ini mula dipertandingkan buat kali pertama di dalam Sukan
Olimpik pada tahun 1896. Pada masa kini, acara ini merupakan salah satu acara padang yang
penting di dalam sukan olahraga. Acara merejam lembing ini dipertandingkan mengikut kategori
lelaki dan wanita.
Menurut Faozika (2010), acara merejam lembing atau dikenali juga sebagai acara javelin
throw adalah acara olahraga yang tertua dan dipercayai dimainkan sejak zaman purba lagi. Pada
zaman itu, acara lembing digunakan untuk memburu dan digunakan sebagai senjata dalam
peperangan.
Acara merejam lembing dipertandingkan dalam Sukan Olimpik Moden pada tahun 1912.
Bermula pada tahun itu, acara merejam lembing merupakan satu acara balingan dalam semua
acara sukan dunia. Acara lembing ini juga sudah mula dipertandingkan di peringkat Negeri,
Daerah dan Sekolah.
Matlamat acara ini ialah merejam lembing sejauh yang dapat dilakukan dengan mengikut
peraturan permainan dan merejam di dalam kawasan yang telah ditetapkan. Para pemenang acara
lembing ditentukan menerusi rejaman atau balingan yang paling jauh. Peralatan yang perlu bagi
atlet acara lembing ini ialah lembing dan kawasan merejam iaitu padang.
Menurut Cierasyidah (2017), Lembing diperbuat daripada kayu, besi, atau logam
campuran. Bahagian-bahagian lembing pula terdiri daripada bahagian kepala, bahagian pegangan
(grip), dan bahagian hujung atau ekor yang tajam. Bahagian kepala diperbuat daripada besi
berukuran 25cm sehingga 33cm. Bahagian pegangan (grip) panjangnya 15cm sehingga 16cm
untuk acara kategori lelaki dan 14cm sehingga 15cm untuk kategori wanita dan lelaki bawah 18
tahun. Grip terletak pada pusat graviti lembing. Berat minimum lembing bagi kategori lelaki
ialah 800g manakala berat minimum bagi kategori wanita bawah 16 tahun ialah 600g. Panjang
lembing bagi kategori lelaki ialah 2.60m manakala bagi kategori perempuan ialah 2.20m.
2.0 PERATURAN ACARA SUKAN
Menurut Helen Ten (1996), peraturan merejam lembing terbahagi kepada empat iaitu:
· Semasa membuat rejaman, pemain mesti berlari dalam kawasan yang ditetapkan dan
lembing yang direjam mestilah mendarat dalam kawasan yang dibenarkan.
· Lembing yang direjam tidak semestinya terpacak di atas padang, cukup sekadar
bahagian kepala lembing menyentuh tanah dahulu.
· Lembing yang patah sama ada semasa rejaman atau semasa berada di udara, rejaman
adalah sah.
· Setiap pemain diberi enam kali rejaman sekiranya terdapat kurang daripada lapan
orang pemain. Jika bilangannya melebihi lapan orang, tiga rejaman akan diberikan
setiap pemain. Lapan pemain terbaik dengan jarak rejaman paling jauh akan mara ke
pusingan akhir. Mereka akan diberi tiga rejaman.
Penggunaan Kasut
· Kasut yang paling sesuai digunakan oleh pemain dalam acara ini ialah spike.
· Jika pemain menggunakan kasut getah, pemain hendaklah memastikan kasut itu dalam
keadaan baik terutama pada bahagian tapaknya.
Pita Pengukur
· Pengukuran dibuat bermula dari tempat titik di mana kepala lembing mendarat dengan
garisan penanda.
Kesalahan Umum
Secara am, berikut adalah antara kesalahan yang sering dilakukan oleh pemain acara merejam
lembing.
· Pemain tidak memegang lembing pada bahagian atau tempat yang dikhaskan.
· Pemain melakukan larian awal di luar lorong atau kawasan yang disediakan.
· Pemain teragak-agak semasa melakukan larian dan semasa bersedia untuk membuat
rejaman.
· Pemain tidak dapat menentukan jumlah langkah dan jarak yang sesuai untuk
melakukan larian, sehingga menyebabkan kakinya menyentuh atau melepasi penanda
‘arc’.
· Lembing yang direjam tidak mencecah kawasan mendarat pada bahagian kepalanya
sehingga tiada kesan cecahannya.
· Pemain gagal melakukan rejaman bersih daripada keseluruhan jumlah rejaman yang
diberi kepadanya.
Merejam lembing atau acara javelin throw adalah permainan yang memerlukan pelbagai
kemahiran bagi mengaplikasikan teknik dan menghasilkan tindakan yang berkesan semasa
merejam lembing. Kemahiran asas yang akan diberi penekanan di dalam tugasan ini adalah gaya
memegang lembing, gaya rejaman dan teknik merejam lembing.
Kemahiran asas yang terdapat dalam gaya memegang lembing terbahagi kepada tiga iaitu
Gaya Amerika, Gaya Finnish dan Gaya Pemegang - V atau Fork. Seterusnya, kemahiran asas
yang terdapat dalam gaya merejam lembing pula terbahagi kepada dua iaitu teknik merejam dari
atas bahu dan teknik merejam dari bawah bahu. Kemahiran asas yang terakhir yang perlu
dikuasai oleh pemain adalah teknik merejam lembing. Teknik merejam lembing terbahagi kepada
empat fasa iaiitu fasa persediaan, fasa lari landas, fasa rejaman dan fasa ikut lajak.
Akhir sekali, pemain wajarlah menguasai kesemua kemahiran asas dalam merejam
lembing. Hal ini kerana, apabila pemain berjaya menguasai kesemua kemahiran asas. Pemain
dapat melakukan aktiviti dan teknik merejam lembing dengan gaya yang betul.
4.0 NAMA PERMAINAN KECIL
Inovasi permainan kecil kumpulan kami dinamakan sebagai larian tic tac toe, coconut
knockdown dan dart. Kami memilih permainan ini kerana tugasan kami memberikan penekanan
kepada aspek kemahiran asas yang terdapat acara merejam lembing dan komponen kecergasan
yang terlibat dalam acara merejam lembing.
Kemahiran asas yang akan diberi penekanan di dalam tugasan ini adalah:
2. Gaya rejaman
GAYA REJAMAN DARI ATAS BAHU GAYA REJAMAN DARI BAWAH BAHU
3. Teknik merejam lembing
Manakala komponen kecergasan yang terlibat dalam acara merejam lembing adalah:
1. Larian tic tac toe Mengaplikasikan teknik larian dalam acara merejam
lembing sebelum pemain perlu menyelesaikan tiga tanda
berturut-turut sama ada dalam bentuk mendatar, menegak
atau menyerong.
2. Coconut knockdown Mengaplikasikan teknik merejam dari atas bahu dan dari
bawah bahu menggunakan bola.
1. Lembing 3
2. Gelung 12
3. Bola besar 12
6. Kon besar 6
7. Wisel 1
8. Papan sasaran 1
9. Dart 6
10. Marker 10
7.0 PROSEDUR PERMAINAN
2. COCONUT KNOCKDOWN
3. DART
9.0 KAEDAH PENILAIAN/PEMBERIAN MARKAH (SKOR)