Professional Documents
Culture Documents
Компјутерски Симулатор 1 За Fanuc 0te
Компјутерски Симулатор 1 За Fanuc 0te
Компјутерски Симулатор 1 За Fanuc 0te
ЗА НАСТАВНИ ПРЕДМЕТИ
АВТОМАТСКО УПРАВУВАЊЕ И
ПРОГРАМИРАЊЕ IV - МТ
ПРОГРАМИРАЊЕ НА КУМА IV – ТКУ
( СИМУЛАТОР 1 )
Петар Бошковски
КОМПЈУТЕРСКИ СИМУЛАТОР 1 ЗА FANUC 0TE
Изглед на работната околина
1. Површина за симулација;
2. Простор за пишување на програмата;
3. Дел за информации во текот на користење на симулаторот;
Почеток на работа
1
Дефинирање на почетно парче
2
При првото користење на симулаторот на даден компјутер треба да се избере
програмскиот јазик на FANUC кој ќе се користи. Постојат повеќе верзии на FANUC
програмски јазици. Предмет на изучување во овој случај е програмскиот јазик тип „А“.
Се избира со кликнување на иконата на горната палета со икони, select machine,
или со кликнување на текстуалното мени, Machine, на горната палета со текстуални
менија. Се селектира Fanuc OT – Type A.
3
Пишување на програмата
4
По чекирањето и проверувањето на програмата, автоматски се појавува прозорец
во кои треба да се дефинира алатот(те). Симулаторот автоматски ги пронаоѓа алатите во
програмата и во листата на алати во прозорецот само го прикажува редниот број на
алатот во револверската глава. За точно да се дефинира алатот се селектира редниот
број на алатот во табелата и се кликнува на Assign tool.
5
На екранот се појавува прозорецот со листа на алати, но сега покрај редниот број
на алат во револверската глава е напишан типот на алат и стандардната ознака на
држачот и радиусот на плочката. Се кликнува ОК.
6
Ако се јави потреба за корекција на избраниот алат(и) се кликнува на
Симулација на обработката
1 2 3 4 5
1. Старт на симулација;
2. Симулација ред по ред;
3. Симулација алат по алат;
4. Континуирана симулација;
5. Лизгач за регулација на брзината на симулација;
7
Промената на типот на симулација од Solid во Line се изведува со кликнување на