Professional Documents
Culture Documents
2 5195072426970462765 (1) 1
2 5195072426970462765 (1) 1
РЕГЛАМЕНТ
про проведення шкільної ліги Оболонського району м. Києва з
Counter-Strake 2
І. Мета і завдання
1.1. Змагання проводиться з метою:
- пропаганди здорового способу життя;
- залучення якнайбільшої кількості учасників до змагань;
- підвищення рівня майстерності гравців;
- зміцнення дружніх зв’язків між однолітками;
- визначення переможців та найкращих гравців;
1
4.3. Шкільна ліга Оболонського району складається з двох етапів:
1-й етап (відкриті кваліфікації Online)
Перший етап складається з кваліфікаційного турніру на платформі FaceIT.com. Для
кожної школи він буде окремий
З кожної онлайн-кваліфікації до другого етапу виходить одна команда. Кількість команд
для участі в першому етапі не обмежена.
2-й етап фінал на LAN
На цьому етапі команди отримують можливість зробити одну додаткову заміну якщо це їм
необхідно.
Команди грають фінал в форматі “на виліт після однієї поразки” Best of 1, Починаючи з
1/2 фіналу Best of 3. Kоманди (команди грають три карти до отримання однією з них двох
залікових балів, за перемогу на одній карті команда отримує один заліковий бал, нічиї не
можливі) до визначення переможця шкільної ліги та фінального розподілу місць.
4.4. На першому етапі до 1/2 фіналу команди грають між собою за системою Single
Elimination BO1 - команда вибуває з турніру після однієї поразки на одній карті. Пів-
фінал та Фінал за квоту грають в форматі BO3 (до двох перемог на трьох картах).
4.5. На наступних етапах команди грають так, як написано в описі етапів турніру.
4.6. У кожній грі турніру беруть участь дві команди по п’ять гравців у кожній.
4.7. Гра складається з двох періодів. Перший триває 12 раундів (наприклад із
результатом 7-5), після чого команди міняються сторонами. Гра закінчується, коли
одна з команд набирає в сумі перемогу в 13 раундах.
4.8. Тривалість раунду складає 1,75 хвилини.
4.9. На початку кожного періоду на рахунку startmoney кожної команди знаходиться по
800 USD (віртуальні грощі) у кожного гравця.
4.10 Сторона обирається ножовим раундом.
4.11. У разі, якщо після закінчення двох періодів команди мають рівну кількість
виграних раундів (12-12), призначаються два додаткових періоди по три раунди.
4.12. У додаткових раундах startmoney дорівнює 10 000 USD (віртуальні гроші).
4.13. Команда може брати тайм-аути на три хвилини, але не більше 4-х тайм-аутів за
гру.
Принцип складання пар в турнірній таблиці: у випадковому порядку визначається
турнірною платформою. В основних етапах здійснюється посів за результатами
попередніх турів згідно правил
4.14.Карти турніру
Vertigo
Nuke
mirage
inferno
ancient
overpass
anubis
4.16. Забороняється.
3
7. Неспортивна поведінка (саботування матчів, маніпулювання правилами,
моральний тиск на суперника та суддів). За дані порушення суддя може
винести команді попередження або ж технічного поразку в грі або матчі.
8. Ім'я (нік) гравця або клантег не може містити слова з ненормативної
лексики, пропаганду расизму або інші форми ненависті до представників
тих чи інших національностей чи меншин.
9. Аватари гравців команд не повинні містити зображення насильства,
порнографічні матеріали, пропаганду расизму або іншої форми ненависті до
представників тих чи інших національностей чи меншин.
10. Ім'я (нік) гравця не може складатися з домена того чи іншого інтернет-
ресурсу, якщо це попередньо не узгоджене з організаторами (наприклад:
www.google.com або google.com). Такі гравці / команди не будуть допущені
до участі в змаганнях.
11. Під час гри судді мають право здійснювати будь-які дії, спрямовані на
виявлення порушень. При виявленні порушень команді може бути винесено
попередження, зараховано поразку або присуджена дискваліфікація в
залежності від тяжкості порушення на розсуд судді.
4.17.Додатково
4
2. Організатор турніру має право в односторонньому порядку вносити зміни /
доповнення в ці правила в разі виникнення форсмажорних обставин та
обставин, не описаних в даних правилах.
3. При заповненні он-лайн анкет гравці команд-переможців надають
організатору турніру власні персональні та платіжні дані, які
використовуються останнім виключно для зв'язку із такими гравцями та
проведення їх нагородження / отримання ними призів - із правом зберігати,
обробляти, зберігати, компілювати, архівувати, передавати третім особам та
видаляти такі дані. При цьому організатор є контроллером таких отриманих
даних та передає їх третім особам (наприклад, банкам або платіжним
організаціям) також виключно з цією метою. Гравець, який надає власні дані
гарантує, що такі дані належать йому особисто, є актуальними та
справжніми, при цьому несе особисту відповідальність за недотримання
таких гарантій. Крім того, кожен гравець погоджується, що організатор
може запросити у нього додаткові відомості, документи або зв'язатися з ним
додатково для підтвердження особистості такого гравця або його даних -
перед виплатою йому винагороди.
5
Додаток 1