Professional Documents
Culture Documents
Thorgal - Karty Postaci
Thorgal - Karty Postaci
1 x WER
4 PRZESUNIĘCIA
1 x OP
OBRONA PT TESTÓW
WARTOŚĆ POCZ. ZR PER ATUTY PREMIE SUMA ŁATWY 10
15 4 6 — — 25 STANDARDOWY 15
TRUDNY 20
BARDZO..TRUDNY 25
WALKA W ZWARCIU EKSTREMALNY 30
LEGENDARNY 35
NAZWA BRONI TYP ATAKI WALKA B/F/W CELNOŚĆ TRAF. OBRAŻENIA
BOSKI 40
Miecz długi J 1 8 +3 11 9 + 1k6
Dublet: Przebicie
WALKA DYSTANSOWA
NAZWA BRONI TYP ATAKI WALKA DYSTANSOWA BLISKI ŚREDNI DALEKI EKSTR. OBRAŻENIA
Łuk długi klejony DW 1 12 15 15 14 14 13 + 1k10
Krytyk: darmowy atak
PANCERZ TARCZA
NAZWA OCHRONA ZASADA SPECJALNA NAZWA ZASADA SPECJALNA
Zbrojnikowy 8 FATUM do Infiltracji Puklerz
2 UŻYCIA
NAPRAWA: PT 15
ATUTY EKWIPUNEK
BRATNIA DUSZA
POZIOM:
MOCE
NAZWA TYP TRUD. KOSZT ZASIĘG DZIAŁANIE
WIKING 3 ŁASKA BOGÓW
1 x WER
4 PRZESUNIĘCIA
1 x OP
OBRONA PT TESTÓW
WARTOŚĆ POCZ. ZR PER ATUTY PREMIE SUMA ŁATWY 10
15 5 5 — — 25 STANDARDOWY 15
TRUDNY 20
BARDZO..TRUDNY 25
WALKA W ZWARCIU EKSTREMALNY 30
LEGENDARNY 35
NAZWA BRONI TYP ATAKI WALKA B/F/W CELNOŚĆ TRAF. OBRAŻENIA
BOSKI 40
Włócznia J/M 1 11 +2 13 10 + 1k10
Dublet: Przebicie
WALKA DYSTANSOWA
NAZWA BRONI TYP ATAKI WALKA DYSTANSOWA BLISKI ŚREDNI DALEKI EKSTR. OBRAŻENIA
Łuk długi DW 1 9 12 12 11 11 11 + 1k10
PANCERZ TARCZA
NAZWA OCHRONA ZASADA SPECJALNA NAZWA ZASADA SPECJALNA
Kolczuga 9 FATUM do Okrągła FATUM do
Infiltracji i Wysportowania Infiltracji i Wysportowania
3 UŻYCIA
NAPRAWA: PT 20
ATUTY EKWIPUNEK
BRATNIA DUSZA
POZIOM:
MOCE
NAZWA TYP TRUD. KOSZT ZASIĘG DZIAŁANIE
W. Hartu Ducha Prosty 12 2 Średni Wybrana żywa istota zostaje wyzwolona spod działania Strachu. Jeżeli cel już został
poddany działaniu tego efektu, moc jest aktywowana natychmiast. W przeciwnym
wypadku zapewnia wybranej postaci ochronę przed nim przez 12 godzin.
Leczenie Ran Prosty 14 4 Średni Przywracasz wybranej istocie tyle Witalności, ile wynosi wartość Twojej Werwy.
Mentalne Uderzenie Prosty 13 2 Średni Zadajesz wybranej ofierze 6 obrażeń (zbroja nie zapewnia ochrony przed tym
efektem).
BERSERK 4 ŁASKA BOGÓW
1 x WER
4 PRZESUNIĘCIA
1 x OP
OBRONA PT TESTÓW
WARTOŚĆ POCZ. ZR PER ATUTY PREMIE SUMA ŁATWY 10
15 4 4 — — 23 STANDARDOWY 15
TRUDNY 20
BARDZO..TRUDNY 25
WALKA W ZWARCIU EKSTREMALNY 30
LEGENDARNY 35
NAZWA BRONI TYP ATAKI WALKA B/F/W CELNOŚĆ TRAF. OBRAŻENIA
BOSKI 40
Bijatyka L 2 11 +1 12 7 +1K10
Berdysz DW 1 11 +4 15 14 + 2k6 Krytyk: darmowy atak
WALKA DYSTANSOWA
NAZWA BRONI TYP ATAKI WALKA DYSTANSOWA BLISKI ŚREDNI DALEKI EKSTR. OBRAŻENIA
-
PANCERZ TARCZA
NAZWA OCHRONA ZASADA SPECJALNA NAZWA ZASADA SPECJALNA
Kirys folgowy 11 FATUM do
Walki Finezyjnej, Refleksu,
Prowadzenia, Infiltracji
UŻYCIA
i Wysportowania.
NAPRAWA:
ATUTY EKWIPUNEK
BRATNIA DUSZA
POZIOM:
MOCE
NAZWA TYP TRUD. KOSZT ZASIĘG DZIAŁANIE
LAGMAN 5 ŁASKA BOGÓW
1 x WER
5 PRZESUNIĘCIA
1 x OP
OBRONA PT TESTÓW
WARTOŚĆ POCZ. ZR PER ATUTY PREMIE SUMA ŁATWY 10
15 4 3 — — 24 STANDARDOWY 15
TRUDNY 20
BARDZO..TRUDNY 25
WALKA W ZWARCIU EKSTREMALNY 30
LEGENDARNY 35
NAZWA BRONI TYP ATAKI WALKA B/F/W CELNOŚĆ TRAF. OBRAŻENIA
BOSKI 40
Topór labrys J 1 6 +2 8 9 + 1k10
WALKA DYSTANSOWA
NAZWA BRONI TYP ATAKI WALKA DYSTANSOWA BLISKI ŚREDNI DALEKI EKSTR. OBRAŻENIA
—
PANCERZ TARCZA
NAZWA OCHRONA ZASADA SPECJALNA NAZWA ZASADA SPECJALNA
Lamelkowy 7 — Okrągła FATUM do
Infiltracji i Wysportowania
3 UŻYCIA
NAPRAWA: PT 20
ATUTY EKWIPUNEK
BRATNIA DUSZA
POZIOM:
MOCE
NAZWA TYP TRUD. KOSZT ZASIĘG DZIAŁANIE
Wizje Minionych Dni Prosta 15 2 Średni Postać chroniona tą mocą może skorzystać z jej efektu, aby otrzymać premię +2 do dowolnego
testu niezwiązanego z trafieniem w walce ani korzystaniem z mocy. Efekt utrzymuje się przez 12
Odtrucie Prosta 13 4 Bliski Wyczuwasz wszystkie trucizny, wywary magiczne i podobne specyfiki działające
na Ciebie lub inną wybraną postać. Następnie możesz wybrać jedną z tych
substancji i usunąć ją z organizmu.
Uzdrowienie Potężna 18 6 Bliski Przywracasz wybranej istocie Witalność w ilości równej 1k20 + wartość Twojej
Werwy. Możesz w ten sposób uzdrowić siebie.
Podbicie: Jak wyżej, przy czym dystans zmienia się na Średni.
Rozproszenie Mocy Potężna 21 4 Bliski Wyczuwasz wszystkie nadprzyrodzone efekty działające na wybraną postać
(opętanie, czary, moce itp.) i możesz usunąć jeden z nich. Dotyczy to również
wszelkich tego typu efektów, które zwiększają możliwości Twoich wrogów.
ŁOTRZYK 3 ŁASKA BOGÓW
1 x WER
4 PRZESUNIĘCIA
1 x OP
OBRONA PT TESTÓW
WARTOŚĆ POCZ. ZR PER ATUTY PREMIE SUMA ŁATWY 10
15 6 5 — — 26 STANDARDOWY 15
TRUDNY 20
BARDZO..TRUDNY 25
WALKA W ZWARCIU EKSTREMALNY 30
LEGENDARNY 35
NAZWA BRONI TYP ATAKI WALKA B/F/W CELNOŚĆ TRAF. OBRAŻENIA
BOSKI 40
2 x sztylet L 2 10 +2 12 8 + 1k10
Krytyk: Przebicie
WALKA DYSTANSOWA
NAZWA BRONI TYP ATAKI WALKA DYSTANSOWA BLISKI ŚREDNI DALEKI EKSTR. OBRAŻENIA
Łuk lekki Drewnianej DW 2 9 12 12 - - 8 + 1k10
Stopy Krytyk: darmowy atak
PANCERZ TARCZA
NAZWA OCHRONA ZASADA SPECJALNA NAZWA ZASADA SPECJALNA
Lamelkowy 7
UŻYCIA
NAPRAWA:
ATUTY EKWIPUNEK
BRATNIA DUSZA
POZIOM:
MOCE
NAZWA TYP TRUD. KOSZT ZASIĘG DZIAŁANIE