Professional Documents
Culture Documents
Zmiany Przyklady
Zmiany Przyklady
1.3. Drużyna, która nie wejdzie w posiadanie piłki podczas rzutu sędziowskiego na
rozpoczęcie każdej połowy meczu oraz dogrywki rozpocznie proces
naprzemiennego posiadania piłki i zostanie jej przyznana piłka do
wprowadzenia spoza boiska z najbliższego miejsca wystąpienia następnej
zaistniałej sytuacji rzutu sędziowskiego.
2.1. Pięć (5) przerw na żądanie może być przyznanych każdej drużynie podczas
regulaminowego czasu gry.
2.2. Dwie (2) przerwy na żądanie mogą zostać przyznane każdej drużynie w
dowolnym momencie pierwszej połowy (pierwsza i druga kwarta) i trzy
przerwy na żądanie w drugiej połowie (trzecia i czwarta kwarta).
2.3. Jedna (1) przerwa na żądanie może być przyznana w każdej dogrywce.
3.2. Jeśli drużyna będąca w posiadaniu piłki nie wykona rzutu do kosza w ciągu 24
sekund, zostanie to oznajmione sygnałem urządzenia do pomiaru 24 sekund.
3.3. Aby rzut do kosza był ważny, następujące warunki muszą być spełnione:
- Piłka musi opuścić rękę(ce) zawodnika w trakcie rzutu do kosza z
gry zanim zabrzmi sygnał urządzenia do pomiaru 24 sekund, oraz
- Po tym jak opuści rękę(ce) zawodnika w trakcie rzutu do kosza z
gry piłka musi dotknąć obręczy.
3.4. Jeśli rzut do kosza z gry jest wykonywany tuż przed końcem okresu 24 sekund
i sygnał rozlega się podczas, gdy piłka jest w powietrzu, po tym jak opuściła
rękę(ce) zawodnika wykonującego ten rzut:
- Jeśli piłka wpada do kosza, to punkty za ten kosz powinny być
zaliczone.
- Jeśli piłka dotyka obręczy, ale nie wpada do kosza, piłka
pozostaje żywa. Nie następuje błąd i gra powinna być
kontynuowana.