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Diagram Use Case Restorant
Diagram Use Case Restorant
Diagram Use Case Restorant
Les cas d'utilisation du système décrivent les interactions entre ces acteurs et le système lui-même. Le
cas d'utilisation "Passer une Commande" permet au client de choisir des plats et des boissons du
menu, créant ainsi une commande personnalisée. Une fois la commande passée, le cas d'utilisation
"Préparer une Commande" entre en jeu, avec le serveur qui transmet la commande au chef cuisinier
pour la préparation. Une fois les plats prêts, le cas d'utilisation "Préparer une Commande" se poursuit
avec "Servir la Commande," où le serveur sert les plats et les boissons au client. À tout moment, le
client peut "Demander l'Addition," ce qui est suivi de "Paiement de l'Addition" où le client peut
effectuer le paiement en espèces, par carte de crédit ou d'une autre manière.
En résumé, le système de gestion de restaurant offre un moyen efficace de gérer les opérations de
restaurant tout en garantissant une expérience agréable pour les clients. Les relations entre les cas
d'utilisation décrivent comment les acteurs interagissent pour assurer une expérience de dîner fluide
et satisfaisante, allant de la commande des plats au paiement des factures.
Acteurs :
2. Serveur : Le personnel du restaurant qui prend les commandes et sert les clients.
Cas d'Utilisation :
• Le client peut passer une commande en choisissant des plats et des boissons du
menu.
2. Préparer une Commande :
3. Servir la Commande :
4. Demander l'Addition :
5. Paiement de l'Addition :
• Le client peut payer l'addition en espèces, par carte de crédit ou d'une autre
manière.
• Le serveur peut voir les commandes en attente, marquer les commandes comme
servies et générer des factures.
• Le cas d'utilisation "Passer une Commande" est suivi de "Préparer une Commande" lorsque le
serveur reçoit la commande du client.
• Une fois la commande préparée, le cas d'utilisation "Préparer une Commande" est suivi de
"Servir la Commande" lorsque le serveur sert les plats au client.
• Le client peut "Demander l'Addition" à tout moment, ce qui peut être suivi de "Paiement de
l'Addition".
• Le serveur peut "Gérer les Commandes" en suivant les états des commandes et en générant
des factures.
Ce cas d'utilisation représente un scénario simplifié pour un système de gestion de restaurant. Vous
pouvez créer un diagramme de cas d'utilisation pour illustrer ces interactions entre les acteurs et les
cas d'utilisation.