Neon Lights - Hong Kong

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 18

Neon lights

Hong kong

Tekst:
Łukasz Kołodziej

Ilustracje:
wwwcommons.wikimedia.org
Tytus Rduch

Licencja:
Creative Commons: Uznanie Autorstwa 4.0 Międzynarodowe

Wersja:
V1.1, lipiec 2018
.
SPIS TRESCI

Wprowadzenie 4
Tematyka 4
Wprowadzanie 4
Kontekst 4
Świat 5
Forteca 5
Nowy porządek 5
Prawo i bezprawie 5
Przebudzenie smoka 6
Postacie 7
Szlachetny przodek 7
Czcigodny mistrz 8
Przeciwnicy 11
Zastępowanie 11
Poziom 1 11
Poziom 2 12
Poziom 3 12
Poziom 4 13
Miejsca 15
Zastępowanie 15
Ciemna uliczka 15
Restauracja 15
Sklep z antykami 16
Szkoła sztuk walki 16
Turniej sztuk walki 16
Zatłoczona ulica 16
WPROWADZENIE
Skoncentruj się, mój uczniu, gdyż teraz pokażę ci sekretną technikę, której nauczy-
łem się ze starożytnej kasety VHS, którą mój mistrz otrzymał od swojego mistrza,
który nie oddał je do wypożyczalni jakieś sto lat temu.

Tematyka
Dodatek ten pozwala uczestnikom gry Neon Lights na wprowa-
dzenie do zabawy nowych ras, klas, potworów oraz miejsc.
Wszystkie one powiązane są z fantastyczną, cyberpunkową wer-
sją Hong Kongu.

Wprowadzanie
W dowolnym momencie rozgrywki uczestnicy mogą zdecydować
o zastąpieniu materiałów zawartych w podręczniku podstawowym
do neon Lights którymiś z przedstawionych w niniejszym suple-
mencie. Podobnie zawarte tutaj materiały mogą zostać wycofane
z gry, jeśli uczestnicy uważają, że nie są one wystarczające uży-
teczne czy też interesujące Zawsze powinna to być jednak jedno-
głośna decyzja wszystkich uczestników gry.

Kontekst
Rasy, klasy, potwory i miejsca przedstawione w tym podręczniku
są ściśle powiązane ze sobą nawzajem i miastem, do którego zo-
stały przypisane. Wykorzystanie ich w połączeniu z materiałami
z innych dodatków, tudzież w trakcie gry w innym mieście jest
możliwe, ale może wymagać drobnych modyfikacji poszczegól-
nych opisów. Warto więc zacząć od wykorzystania zebranych tu-
taj materiałów w ich domyślnym kontekście.

-4-
.
SWIAT
Zdaję sobie sprawę, że brzmi to absurdalnie, ale nie potrafię pozbyć się wrażenia,
że ktoś tam na górze wiedział o tym, że słońce zgaśnie i wykorzystał to do przejęcia
władzy. Wszystko to stało się zwyczajnie zbyt szybko, było zbyt dobrze zorganizo-
wane.

Forteca
Kiedy słońce zgasło, władze Hong Kongu wpadły w panikę. Prze-
kraczanie granic miasta zostało całkowicie zabronione. Opuszcza-
nie domów oraz korzystanie z wody, prądu, gazu i telefonów
możliwe było tylko przez kilka wyznaczonych godzin w ciągu
doby. Ulice były bezustannie patrolowane przez uzbrojone służby
porządkowe. Przez dwadzieścia pięć lat mieszkańcy miasta byli
pozbawieni większości swobód obywatelskich, w tym kontaktu ze
światem zewnętrznym.

Nowy porządek
Gdy stan wyjątkowy dobiegł końca, miasto zatętniło życiem jak
nigdy przedtem, stając się stolicą biznesu i rozrywki, w którym
przenikają się wpływy korporacji kontrolujących wschodnią i za-
chodnią Azję. Lata izolacji odcisnęły jednak na Hong Kongu swo-
je piętno. Zakazy posiadania broni, użycia substancji odurzają-
cych i ścisła kontrola przepływu informacji pozostały w mocy.
Siły porządkowe zostały zreformowane na podobieństwo armii
a władzę nad nimi przejęła rada nadzorcza sformowana ze zcybor-
gizowanych przedstawicieli dawnego rządu.

Prawo i bezprawie
Potężna machina propagandowa promuje Hong Kong jako bez-
pieczne miasto, wolne od przemocy, używek i innych zagrożeń
nękających megalopolis. Media na każdym kroku podkreślają tro-
skę o bezpieczeństwo obywateli i otwartość na kapitał oraz tech-
nologie korporacji z całego świata. W istocie jednak na skąpanych
w blasku neonów ulicach królują gangi przemytników broni, han-

-5-
dlarze opium i kto wie, czy nie bardziej niebezpieczni, skorumpo-
wani policjanci. Przedstawiciele korporacji znajdują się pod sta-
łym nadzorem władz a w ciemności skradają się bezszelestni za-
bójcy, eliminujący nieprawomyślnych obywateli.

Przebudzenie smoka
W obliczu zakazu posiadania broni, bezradni wobec wszechobec-
nej przemocy obywatele miasta zwrócili się ku rozwiązaniom sto-
sowanym od stuleci. W mieście rozkwitły dziesiątki szkół walki.
W większości służące wyciąganiu pieniędzy od naiwnych adep-
tów pragnących poznać sekrety legendarnych mistrzów. Na szczę-
ście jednak, pojawiły się również te prawdziwe, w których wielcy
mistrzowie szkolą wojowników nowej ery. Takim właśnie śmiał-
kom (i ich przeciwnikom) poświęcony jest ten suplement.

-6-
POSTACIE
Nie, nie, nie. Energia jest w gniazdku. W drutach. W maszynach. W tobie, mój
uczniu, płynie chi. Mistyczna moc wypływająca z harmonii ciała i ducha, służąca
do wybijania dziur w ścianach i łamania kręgosłupów. Pojmujesz?

Szlachetny przodek
Każdy naród na ziemi powstał dzięki wysiłkom wielkich wojowników. Nie ważne
więc, skąd przybywasz – walkę masz we krwi. Wkrótce będą w niej również twoje
pięści.
Uczestnicy mogą zdecydować o zastąpieniu wybranej rasy z pod-
ręcznika podstawowego przedstawioną niżej opcją o takim sa-
mym najniższym atrybucie.

Jaganaran
Chan rumaków z północy, dla którego całe życie było wyścigiem, gonitwą by osią-
gnąć jak najwięcej i zajść jak najdalej, nim nadejdzie koniec.
Najniższy atrybut Charyzma
Talent Pędzę jak wiatr
Nasłuchuję
Ukryte talenty
Dzielnie znoszę trudy

Ranava
Raja tygrysów z południa, wierzący, że życie to ciągła walka przeciwko całemu
światu dookoła.
Najniższy atrybut Zręczność
Talent Przewracam stół
Wykrzykuję obelgi
Ukryte talenty
Przechwalam się

-7-
Wun Sukong
Małpi cesarz zachodu, który wierzył, że życie to gra, figiel spłatany przez bogów
i tak naprawdę żyjemy, by się bawić.
Najniższy atrybut Inteligencja
Talent Przedrzeźniam
Robię salto
Ukryte talenty
Wznoszę toast

Yukubi
Cesarzowa-lisica ze wschodu, która pisała wiersze o przemijaniu, aby samemu nie
przeminąć.
Najniższy atrybut Siła
Talent Kłaniam się
Piszę haiku
Ukryte talenty
Oddaję się medytacji

Czcigodny mistrz
Mogę wskazać ci drogę, ale ty sam, krok po kroku, będziesz musiał ją przejść. War-
to więc porządnie zasznurować buty.
Uczestnicy mogą zdecydować o zastąpieniu wybranej klasy
z podręcznika podstawowego przedstawioną niżej opcją o takim
samym najwyższym atrybucie.

-8-
Mistrz Te ze szkoły Żelaznej Pięści
Młody, ambitny twórca niezwykle brutalnego stylu walki bazującego na filmach
i grach popularnych w poprzednim stuleciu.
Najwyższy
Siła
atrybut
Talent Zasypuję gradem ciosów
Ukryte Wyrywam kręgosłup
talenty Przebijam się przez ścianę
Broń +1 (np.: kastet, szpony, rękawice)
Przedmioty
Pancerz +1 (np.: karwasze, napierśnik, hełm)
Maksymalna premia do testu za użycie przedmiotu
Broń Pancerz Gadżety Towarzysze
+1 +2 +3 +3

Mistrz Khol, stąpający po śladach Satthvabodiego


Wiekowy pustelnik, żyjący na ulicy i nauczający walki nogami, gdyż ręce, jak
twierdzi, powinny stale być złożone do modlitwy.
Najwyższy
Zwinność
atrybut
Talent Kopię z wyskoku
Ukryte Wdeptuję w ziemię
talenty Przeskakuję nad przeciwnikiem
Towarzysz +1 (np.: pies, małpa, kogut, szczur, wąż, dzik)
Przedmioty
Gadżet +1 (np.: parasol, gąsiorek sake, latarnia)
Maksymalna premia do testu za użycie przedmiotu
Broń Pancerz Gadżety Towarzysze
+2 +1 +3 +3

-9-
Mistrz Dhaar ze świątyni Boga-Słonia
Kapłan egzotycznego boga wojny w słusznej sprawie, przekazujący swoim uczniom
tajniki użycia starożytnego oręża, którego nikt współcześnie nie bierze za broń.
Najwyższy
Inteligencja
atrybut
Talent Wiruję z ostrzem
Ukryte Paruję ciosy
talenty Zmieniam broń na inną
Broń +1 (np.: tonfa, nunchaku, tetsubo, kanabo, bo, kuwa)
Przedmioty
Broń +1 (np.: guandao, changdao, ji, fu, jian, kama)
Maksymalna premia do testu za użycie przedmiotu
Broń Pancerz Gadżety Towarzysze
+4 +3 +2 +3

Mistrzyni Linghun z niebiańskiej góry


Uczniowie z całej Azji ściągają do niewielkiego domku tej kobiety, gdyż ponoć po-
siada ona taką władzę nad chi, że stała się całkowicie nieśmiertelna.
Najwyższy
Charyzma
atrybut
Talent Ciskam kulą chi
Ukryte Gromadzę chi
talenty Przytłaczam aurą
Gadżet +1 (np.: fajka z opium, różowe okulary, płyta Janis Jo-
Przedmioty plin)
Towarzysz +1 (np.: rikszarz, fałszerz, aktor)
Maksymalna premia do testu za użycie przedmiotu
Broń Pancerz Gadżety Towarzysze
+2 +2 +4 +4

- 10 -
PRZECIWNICY
Świat jest pełen istot, których serca zatruwa zło, chciwość, żal i nienawiść. Miej
pewność, że twój umysł jest jasny, serce czyste i, że celujesz w tchawicę.

Zastępowanie
Uczestnicy mogą zdecydować o zastąpieniu któregoś z potworów
przedstawionych w podręczniku podstawowym do Neon Lights
przez którąś z istot wymienionych poniżej.

Poziom 1
Na każdym kroku czekają na ciebie opryszki niskiej rangi. Uważaj, bo słabość nad-
rabiają liczebnością a głupotę – oddaniem swojemu przywódcy.

Bandyta
Zwykły śmieć, odnajdujący namiastkę szczęścia w znęcaniu się nad słabszymi i od-
bieraniu im ich własności.
Zdrowie Energia Siła Zwinność Inteligencja Charyzma
2 2 3 2 1 2
Talenty Wyrywam przedmiot z rąk
Przedmioty Łańcuch +1 (gadżet), farba w sprayu +1 (gadżet)

Skorumpowany gliniarz
Twardy, cyniczny stróż prawa, przyzwyczajony do respektu ze strony obywateli
i wsparcia finansowego zapewnianego mu przez lokalnych gangsterów.
Zdrowie Energia Siła Zwinność Inteligencja Charyzma
3 2 2 1 2 2
Talenty Skuwam kajdankami
Przedmioty Paralizator +1 (broń), kajdanki +1 (gadżet)

- 11 -
Poziom 2
Zło bardzo trudno jest osiągnąć w pojedynkę, więc zdeterminowani złoczyńcy ota-
czają się podobnymi do siebie łotrami, by ułatwić sobie zadanie.

Zcyborgizowany zombie-ninja
Ta przerażająca karykatura żywej istoty powstała przez bluźnierczą fuzję starożyt-
nej magii oraz nowoczesnej technologii.
Zdrowie Energia Siła Zwinność Inteligencja Charyzma
3 3 3 4 3 2
Talenty Wtapiam się w ciemność
Przedmioty Zaklęta katana monocząsteczkowa +2 (broń)

Autonomiczna maszyna patrolowa O.N.I.


Obdarzona prostą sztuczną inteligencją maszyna wykorzystywana do ściągania
z ulic mniej istotnych, ale potencjalnie kłopotliwych jednostek.
Zdrowie Energia Siła Zwinność Inteligencja Charyzma
4 3 3 2 3 3
Talenty Generuję pole siłowe
Przedmioty Gaz łzawiący +2 (gadżet)

Poziom 3
Nie obawiaj się silnych wrogów, gdyż ich krzepę łatwo wykorzystać przeciw nim
samym. Obawiaj się przebiegłych drani, którzy im rozkazują.

Przywódca gangu
W Hong Kongu pełno jest wytatuowanych gości, uważających, że skoro udało im
się zebrać kilku drani i kupić kilka nielegalnych spluw, to są władcami okolicy.
Zdrowie Energia Siła Zwinność Inteligencja Charyzma
4 3 5 4 4 4
Talenty Strzelam w łeb, pruję przez miasto
Strzelba plazmowa +4 (broń), staromodny moto-
Przedmioty
cykl +3 (gadżet)

- 12 -
Autonomiczny wóz bojowy Q.U.I.L.I.N.
Maszyny tego typu wykorzystywane są do tłumienia zamieszek wybuchających co
jakiś czas w biedniejszych dzielnicach miasta.
Zdrowie Energia Siła Zwinność Inteligencja Charyzma
4 4 5 3 4 4
Talenty Pacyfikuję tłum ultradźwiękami, wzywam posiłki
Działo ultradźwiękowe +4 (broń), generator tar-
Przedmioty
czy +3 (pancerz)

Poziom 4
Spotykałem w życiu istoty tak złe, że nie mogę mieć pewności, czy aby na pewno
pochodzą z tego samego świata, co ty i ja.

Mandaryn technolotosu
Niektórzy zgłębiają tajniki zapomnianych sztuk nie po to, by bronić słabych, ale
żeby nimi władać. Najbardziej zdeprawowani posuwają się nawet do łączenia sta-
rożytnej magii z supernowoczesną technologią, osiągając przerażające rezultaty.
Zdrowie Energia Siła Zwinność Inteligencja Charyzma
4 5 5 5 6 5
Przyzywam zcyborgizowane zombie, wysysam chi,
Talenty
wzbudzam paniczny strach
Laserowe igły do akupunktury +6 (gadżet), cyberne-
Przedmioty
tyczna zabójczyni +5 (towarzysz)

- 13 -
Autonomiczna broń masowej zagłady kryptonim Xuanlong
Wśród mieszkańców Hong Kongu krążą legendy o gigantycznych, mechanicznych
smokach krążących w wodach dookoła wyspy i mających zmieść ją z powierzchni
Ziemi, jeżeli ktoś spróbuje odebrać władzę obecnemu rządowi.
Zdrowie Energia Siła Zwinność Inteligencja Charyzma
5 6 5 5 4 5
Odpalam salwę rakiet samonaprowadzających, spopie-
Talenty lam atomowym ogniem, przekraczam prędkość dźwię-
ku
Reaktor neonuklearny +6 (gadżet), rakiety samonapro-
Przedmioty
wadzające +5 (broń)

- 14 -
MIEJSCA
Miasto jest odbiciem serc jego mieszkańców. Na zewnątrz głośne, radosne i kolo-
rowe, w głębi skrywa mnóstwo ciemnych zakamarków, ponurych sekretów, gniewu
i rozpaczy. Zmierz się z nimi z podniesionym czołem i dwoma nunchakami.

Zastępowanie
Uczestnicy mogą zdecydować o zastąpieniu któregoś z miejsc
przedstawionych w podręczniku podstawowym do Neon Lights
przez którąś z lokacji wymienionych poniżej.

Ciemna uliczka
Wąski, cuchnący, pełen śmieci zaułek, do którego nie sięgają
światła neonów rozjaśniające główne ulice miasta. Z jakiegoś po-
wodu wszystkie starsze panie i pryszczaci dostawcy pizzy właśnie
tędy chodzą do domu.

Lokalne atrakcje
Bandyci i przywódcy gangów występujący w tym miejscu mogą korzystać z dodat-
kowego talentu: Przyduszam do ściany.

Restauracja
Przez zatłuszczoną, szklaną witrynę widać oświetlone czerwony-
mi lampionami pomieszczenie, poprzedzielane bambusowymi pa-
rawanami. Android z twarzą pięknej dziewczyny gra na egzotycz-
nej harfie a goście pochylają się nad talerzami pełnymi ryżu, ma-
karonu i kolorowych warzyw.

Lokalne atrakcje
Każda istota przebywająca w tym miejscu może korzystać z dodatkowych przed-
miotów: stoliki, krzesła, talerze, woki, ogromny tasak i wrzątek. Wszystkie one są
gadżetami, zapewniają premię +1 i przepadają po opuszczeniu restauracji.

- 15 -
Sklep z antykami
W malutkiej klitce zgromadzono setki przedmiotów pochodzą-
cych z wszystkich regionów oraz epok w historii Azji, od staro-
żytnych zwojów z zaklęciami, przez wypchane koguty i miecze
z brązu aż po holowidy z rozebranymi androidami.

Lokalne atrakcje
Raz na wizytę, każda przebywająca tu postać gracza może zostawić tutaj posiada-
ny przedmiot, by za darmo wymienić go na wybrany inny, zapewniający taką samą
premię.

Szkoła sztuk walki


Podłogę budynku wyłożono absurdalnie kosztownymi, bambuso-
wymi deskami a zza papierowych ścianek dobiegają okrzyki, sa-
panie i odgłosy upadków trenujących tu studentów. Niewiele
miejsc może zainspirować do walki jeszcze bardziej.

Lokalne atrakcje
Postacie graczy przebywające w tym miejscu mogą korzystać ze swoich ukrytych
talentów tak samo, jak ze zwykłych talentów.

Turniej sztuk walki


Wraz z powrotem starych technik powróciły też powiązane z nimi
tradycje. Setki tysięcy widzów na żywo i za pośrednictwem sieci
obserwują walki toczone przez wyselekcjonowanych zawodników
według ścisłych zasad.

Lokalne atrakcje
W tym miejscu nie można w żaden sposób utracić punktu zdrowia.

Zatłoczona ulica
Na tej ulicy zgromadziła się najwyraźniej większość mieszkań-
ców Hong Kongu. Dziesiątki autonomicznych riksz pędzą we
wszystkich kierunkach, przy straganach z warzywami i owocami

- 16 -
kręcą się tłumy klientów, z mobilnych garkuchni bucha para
a gwar jest wręcz ogłuszający.

Lokalne atrakcje
Każda przebywająca w tym miejscu istota posiadająca minimum trzy punkty zwin-
ności może korzystać z dodatkowych talentów: Przewracam wózek z owocami,
Przeskakuję stragan i Znikam w tłumie.

- 17 -

You might also like