Professional Documents
Culture Documents
E3sconf - Itse2020 - 02001 Uk
E3sconf - Itse2020 - 02001 Uk
1051/e3sconf/202021002001
Subscribe to DeepL Pro to translate larger documents.
ITSE-2020
Visit www.DeepL.com/pro for more information.
1 Вступ
Для забезпечення можливості відтворення повнокольорового зображення за
допомогою поліграфічних технологій в процесі отримання репродукції необхідно
здійснити перехід до чотириканального колірного простору CMYK, використовуючи
друкарські фарби субтрактивного синтезу: блакитний, пурпурний, жовтий і чорний
(ключовий колір, Kontur). Цей колірний простір не є стандартним для системи
цифрової обробки зображень, де частіше використовується триканальний колірний
простір RGB та його похідні, такі як HSB, HSI. Для переходу до простору CMYK
використовується система управління кольором (CMS), заснована на апаратно-
незалежних колірних просторах PCS і системі профілів пристроїв, які враховують
особливості формування кольору на конкретному друкарському пристрої. Однак
існують загальні принципи формування кольору, обумовлені субтрактивною
системою синтезу і обмеженнями кількості фарби, що наноситься на поверхню
задруковуваного матеріалу, все разом це називається автотипним синтезом. Умовами
автотипного синтезу є прозорість фарб, перекриття фарб і формування зображення з
мікрокрапок різного розміру. Процес представлення зображення в чотириканальному
колірному просторі CMYK називається процесом кольороподілу, а процес поділу
зображення на мікрокрапки - процесом растрування. Процес кольороподілу
здійснюється в системі CMS, а растрування - в спеціальних процесорах растрових
зображень (RIP). Обидва процеси виконуються в цифровому вигляді, і не існує
візуального уявлення про те, як ці процеси відбуваються і як
E3S Web of Conferences 210, 02001 (2020) https://doi.org/10.1051/e3sconf/202021002001
ITSE-2020
* Автор-кореспондент - artemgnibeda@yndex.ru
© Автори, опублікована EDP Sciences. Це стаття з відкритим доступом, що розповсюджується на умовах Creative
Commons Attribution License 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
E3S Web of Conferences 210, 02001 (2020) https://doi.org/10.1051/e3sconf/202021002001
ITSE-2020
3
E3S Web of Conferences 210, 02001 (2020) https://doi.org/10.1051/e3sconf/202021002001
ITSE-2020
Відсутність фарби
4
E3S Web of Conferences 210, 02001 (2020) https://doi.org/10.1051/e3sconf/202021002001
ITSE-2020
a b c d
5
E3S Web of Conferences 210, 02001 (2020) https://doi.org/10.1051/e3sconf/202021002001
ITSE-2020
x2 + y2
h(x, y) = e 2σ (2)
2
6
E3S Web of Conferences 210, 02001 (2020) https://doi.org/10.1051/e3sconf/202021002001
ITSE-2020
7
E3S Web of Conferences 210, 02001 (2020) https://doi.org/10.1051/e3sconf/202021002001
ITSE-2020
2 Висновки
З появою інформаційних технологій процес обробки візуальної інформації все більше
автоматизується, але при цьому за кадром залишаються основи процесу, необхідні
для його глибокого розуміння. У цій статті запропоновано алгоритм моделювання
процесу кольороподілу, який наочно демонструє недоліки, що виникають при
відтворенні візуальної інформації в поліграфічних технологіях. Цей алгоритм дає
можливість реалізувати управління технічною системою на кожному етапі
репродукційного процесу шляхом візуалізації проміжних результатів кольороподілу.
З використанням інформаційних технологій цей складний і багатоетапний
технологічний процес перетворення кольору здійснюється автоматично, що не
дозволяє показати чіткість виконання технологічних операцій.
Посилання
1. Y. Кузнєцов, Журнал досліджень друкарства та медіа-технологій, 4, 227-238 (2019)
2. V. Жбанова, Ю. Парвусов, Журнал оптичних технологій, 3, 177-182 (2019) doi:
10.1364/jot.86.000177;
3. E. А. Денисова, В. В. Уздовський, В. І. Хайновський, Напівпровідники, 13, 1684-
1688 (2011) doi: 10.1134/s1063782611130070;
4. I. Декман, П. Бальтазар, Л. Адріан, П. Ана, К. Аріас, Органічна електроніка, 56,
139-145 (2018) doi.org/10.1016/j.orgel.2018.02.009;
5. X. Гуолян, Т. Цінпін, Всесвітня академія науки, інженерії та технологій,
65, 497-501 (2010)
6. J. Лундстрем, A. Верікас, Системи, засновані на знаннях Системи,
засновані на знаннях, 37, 70-79 (2013) doi.org/10.1016/j.knosys.2012.07.022)
7. E. Галич, І. Левак, І. Зякич, Procedia Engineering, 100, 1532 - 1538 (2015) doi:
10.1016/j.proeng.2015.01.525
8. Z. Жолек-Трижновська, Я. Іздебська, Барвники і пігменти, 96(2), 602-608 (2013)
doi.org/10.1016/j.dyepig.2012.10.003
9. К.-М. Цай, Візерунок Розпізнавання, 45(2), 1341-1362 (2012)
doi.org/10.1016/j.patcog.2011.09.024
10. Y. Zheng, Z. Jiang, H. Zhang, F. Xie, J. Shi, C. Xue, Комп'ютерні методи та
програми в біомедицині, 170, 107-120 (2019) doi: 10.1016/j.cmpb.2019.01.008
11. T. Гош, К. Мартінсен, Інженерна наука та технології, міжнародний журнал, 23(3),
650-663 (2020) doi.org/10.1016/j.jestch.2019.09.003
12. J. Протопопова, С. Кулі, Procedia Computer Science, 169, 168-172 (2020)
doi.org/10.1016/j.procs.2020.02.130
13. P. S. Гураль, Планетарний та космічні Наука, 182, 104-
847 (2020) doi.org/10.1016/j.pss.2020.104847
14. L. Zhang, L. Zhang, L. Zhang, EURASIP Journal of Visual Communication and Image
Representation, 65, 102-689 (2019), doi.org/10.1186/s13640-018-0383-6
15. D. Donevski, Журнал візуальної комунікації та репрезентації зображень, 44, 40-49
(2017), doi.org/10.1016/j.jvcir.2017.01.018