Professional Documents
Culture Documents
DRM - II Polugodište Sve
DRM - II Polugodište Sve
RAM
Šta je memorija?
- Predstavlja tehnologiju sastavljenu od računarskih dijelova i uređaja za čuvanje podataka koji služi za
čuvanje digitalnih podataka
- Dijele se na glavne (primarne, operativne ili radne) I periferne (vanjske, sekundarne) memorije
- Primjer perifernih memorija jesu HDD, SSD, CD, DVD, BlueRay, SD kartice I druge
- Koriste se tri principa prilikom čuvanja podataka kao što su elektronski, magnetni i optički
- Neke memorije kao što je RAM gube podatke nakon gašenja računara, dok memorije kao što su hard disk
I solid state disk (SSD) čuvaju podatke I nakon isključenja računara
- Memorije koriste više načina pristupa podacima kao što su indirektni, direktni I sekvencijalni
- Izrada memorije
- Veličina memorije
- Pakovanje memorije (SIM, DIP, SIP, DIMM)
- Prijenos podataka (asinhroni i sinhroni)
- Brzina pristupa podacima (izražena u nanosekundama)
- Broj pinova
- Radni napon (V)
- Sinhroni – procesor tačno zna kada će memorija pribaviti podatak I nije u stanju čekanja na memoriju
- Frekvencija se mjeri u megahercima I što je taj broj veći, u pravilu je brži pristup informacijama koje su
pohranjene u memoriji
- Latentnost je vrijeme koje prođe od slanja zahtjeva do izvođenja naredbe, što bi značilo da je manji broj
bolji
- Veća frekvencija (ubrzava RAM) može nadoknaditi veću latentnost (usporava RAM)
- Treba birati veći kapacitet prije frekvencije I latentnosti
- Operativni sistem može ograničiti maksimalnu veličinu, najčešće na iznos instalirane fizičke memorije
(RAM-a)
Da li svi tipovi ROM memorije se mogu samo čitati ili neki tipovi dozvoljavaju izmjenu upisanih
podataka?
- Određeni tipovi dozvoljavaju izmjenu upisanih sadržaja pomoću posebnih hardverskih dodataka ili
posebnih programa
• Permanentnost
- Podaci sačuvani u ROM – u su uvijek tamo, bez obzira da li je priključeno napajanje ili ne
- ROM može biti izvan računara neodređen period I onda ponovo vraćen, a podaci će biti sačuvani
- ROM spade u vrstu memorija koje čuvaju podatke I nakon isključenja računara
• Sigurnost
- S obzirom da se ROM ne može lahko modifikovati tj. Bez dodatne opreme obezbjeđuje određeni nivo
sigurnosti od namjernih promjena njegovog sadržaja
- UV zrake su potencijalno opasne za očni vid, pa u radu sa UV brisačima treba biti oprezan
- Iz tih razloga savremeni UV – brisači imaju ugrađenu zaštitu koja sprječava paljenje UV lampi ako kučište
UV – brisača nije hermetički zatvoreno
-Ovaj tip memorija nudi najveći komfor u radu, jer se podaci mogu upisivati I brisati električnim putem,
obično naponima koji su nešto veći od radnih napona, tako da u normalnom random režimu podaci ne
mogu biti promijenjeni
- Ove memorije su poslužile kao temelj za razvoj kasnijih FLASH memorija (NAND I NOR)
- Čipovi su u formi tzv. Diodnih matrica I tamo gdje se želi upisati ''0'', samo se propali veza
- Čipovi su relativno jeftini, a I oprema za programiranje nije skupa, pa se PAL čipovi koriste u razvojne I
eksperimentalne svrhe (izradu prototipova I malih serija)
3. CACHE I CMOS MEMORIJE
Šta je NVRAM?
- NVRAM (kratica od Non - Volatile Random Access Memory) je općeniti naziv za sve vrste RAM memorije
koji ne gube podatke kada se računar ugasi
- Prednost NVRAM memorije je i brže paljenje I gašenje računara
- Najpoznatiji oblik je flash memorija
- Glavna prednost UEFI programa jeste što ima mogućnost dijagnosticiranja I popravke na udaljenom
računaru bez potrebe da se instalira operativni sistem
UEFI - prednosti
1. UEFI je zamijenio tradicionalni BIOS na novim računarima
• UEFI koristi drugu šemu za particije GPT (guide partition table) umjesto MBR (master boot record)
- Pri tzv. Kirijevoj temperaturi (180 stepeni celzijusovih) magnetni materijal potpuno bi izgubio magnetna
svojstva i podaci bi bili izbrisani
- Kirijeva temperatura je termin u fizici koji je dobio ime po Pierreu Curieu (1859 - 1906) koji se odnosi na
osobinu feromagnetnih materijala
- Nije nebitno hlađenje u klimatski drugačijim područjima
1. amplitudna
2. frekvetna i
3. fazna
- Kapacitet od 5 - 140 MB
- Danas se ne proizvode
- Bili su poznati po imenima ATA 66, ATA 100, ATA 133, ATA 166 itd. (brzina transfera izražena u MB/s)
- SCSI kontroler predstavlja karticu koja omogućuje povezivanje velikog broja SCSI uređaja u tzv. SCSI lanac
i omogućuje razmjenu podataka između SCSI uređaja bez posredstva mikroprocesora
- SCSI 3 standard poznat je po nazivima ultra SCSI, ultra wide SCSI, SCSI 160, SCSI 320 , SCSI 640
- U novije vrijeme koristi se novi SAS (Serial Attachment SCSI) standard sa serijskim interfejsom
- Za SCSI diskove nije najvažniji parametar kapacitet, već su važniji brzina i pouzdanost (15 000 RPM i brzina
pristupa 2,8 ms)
- Npr. 220 TBW znači da se može ispisati 220 TB na disk prije nego postane nepouzdan
- Defragmentacija – nije neophodna s obzirom da SSD nema pokretnih dijelova i svi podaci su jednako
dostupni bez obzira na lokaciju
- Defragmentacija prebacuje podatke sa jednog mjesta na drugo (troši P/E cikluse diska)
- Superfetch – Windows učinkovitije upravlja memorijom tako da učita podatke i aplikacije kojima se često
pristupa u memoriju (SuperFetch cache se ažurira i zapisuje na disk i tako se povećava količina pisanja)
- RAID je nastao kao rješenje za tri problema koji proizilaze iz upotrebe HDD-a (nedovoljan kapacitet,
nedovoljna brzina diska i nedovoljna pouzdanost diska)
- Koriste se polja diskova tj. RAID polja, a način na koji se povezuju diskovi naziva se RAID šema
Šta je segmentiranje?
-Segmentiranje (diskstripping) podrazumijeva upisivanje podataka na više diskova umjesto na jedan disk I
skladišni proctor svakog diska se dijeli na segmente veličine izražene u KB
- Ako jedan otkaže, drugi se može koristiti za podizanje sistema i za obnovu diska koji je otkazao
- Gubljenje prostora je 50% (za preslikavanje diska od 1 TB, treba imati još jedan disk od 1 TB)
Šta je nadovezivanje diskova (disk spanning)?
- Nadovezivanje diskova (engl. Diskspanning) omogućava da više diskova funkcioniše kao jedan veliki disk
- Nadovezivanje rješava problem nedostatka prostora I pojednostavljuje upravljanje skladišnim prostorom
- Nadovezivanje se ponekad označava skraćenicom JBOD (engl. Just a bunch of disks)
- Diskovi pomoću kojih se ostvaruje nadovezivanje, moraju imati segmente iste veličine I moraju biti
uzastopni
- Primjeri:
- RAID 10 nastaje nadovezivanjem dva susjedna logička diska RAID 1
- RAID 30 nastaje nadovezivanjem dva susjedna logička diska RAID 3
- RAID 50 nastaje nadovezivanjem dva susjedna logička diska RAID 5
Šta je parnost?
- Parnost je vrsta redudanse koja pravi skup podataka o redudansi od dva ili više izvora skupa podataka
- Podaci o redudansi mogu se upotrijebiti za obnavljanje jednog od izvornih skupova podataka
- Podaci o parnosti ne dupliraju izvorne skupove podataka u potpunosti (za razliku od preslikavanja)
- Vrste parnosti su namjenska I raspodijeljena parnost
- Namjenska parnost podrazumijeva da se podaci o parnostis dva ili više diskova čuvaju na dodatnom disku
- Raspodijeljena parnost podrazumijeva da se podaci o parnosti raspodijele na sve diskove sistema
- Parnost može usporiti postupak upisivanja podataka
- RAID 3 kombinuje namjensku parnost I segmentiranje diskova
- RAID 5 kombinuje raspodijeljenu parnost I segmentiranje
- Kada se podaci upisuju na diskove, izračunavaju se ECC kodovi za podatke I upisuju se podaci na diskove
za podatke I upisuju ECC kodovi na diskove za redudansu
- Kada se čitaju podaci, čitaju se I odgovarajući ECC kodovi sa diskova za redudansu I provjerava da li su
podaci ispravni
- Ako je potrebno, podaci se ispravljaju pomoću odgovorajućih kodova
- RAID 2 šema se ne koristi
- Njena implementacija je skupa, jer traži kompleksniji RAID kontroler, a ECC kodovi su suvišni, jer hard
diskovi su u mogućnosti samostalno da rade ispravan grešaka
- Moguće je koristiti tzv. HOT PLUG koji podrazumijeva da se diskovi mogu mijenjati bez zaustavljanja
sistema
- Preko RAID 5 šeme gubi se oko 33,3 % kapaciteta ukupnog kapaciteta cijela tri diska, ali se postiže veća
brzina
- Svaki element predstavljen je skupom osnovnih podataka kao što su tačka, smjer, dužina i boja
elemenata
- Rasterski – slika je predstavljena pomoću horizontalnih I vertikalnih linija I podijeljena je na veliki broj
malih kvadrata tj. piksela
• Potrebno je sliku prenijeti prema monitoru barem 30 puta u sekundi da bi se imao utisak da je slika
nepomična
• Iz ovog razloga I da se ne bi opterećivao glavni RAM na matičnoj ploči, dodaje se video memorija
• Glavni zadatak GPU - a jeste da preuzme kreiranje slike (rendering) od CPU - a kako bi se glavni procesor
tj. CPU rasteretio
• Ako kontroleru dodamo I nezavisno generisanje grafike (obrada grafike), onda se zapravo dobija jedan
processor koji se naziva grafički processor ili video processor ili GPU (graphics processing unit)
• CPU šalje podatke GPU – u koje treba prikazati, a GPU formira šta se prikazuje na monitoru I čuva
podatke u video memoriji
• Prve grafičke kartice koristile su nekoliko MB memorije, a današnje grafičke kartice koriste količinu
memorije od više GB
• Današnji računari koriste različite vrste interfejsa koji ne mora da bude analogni između računara I
monitora, pa nije neophodan na svim grafičkim karticama
• Direct 3D je razvio Microsoft( D3D) I dio je Direct XAPI – a tj. DX koji nudi punu podršku za igre I
programe ne samo u smislu grafike nego I zvuka I ulaznih uređaja
OpenGL (Open Graphics Library) izdat je od strane Silicon Graphics, a nastavio ga je razvijati Khronos
Group
• OpenGL nije ograničen na samo jedan operativni sistem, već radi na Windows, Linux, OS X, Androd i iOS
itd.
Zašto je bitan API prilikom kupovine grafičke kartice?
• Potrebna je podrška od strane grafičkog driver - a
• Prilikom kupovine grafičke kartice neophodno je obratiti pažnju koju verziju API-a podržava grafička
kartica da li DX ili Open GL
• Ovo je bitno zbog instalacije igara koje ne rade sa starijim verzijama API - a
• Ako temperatura nije prikladna za rad grafičke kartice, može doći do simptoma kao što su:
•Sama kartica nema ventilator, nego vodeni blok, a rasipanje toplote tj. Disipacija se vrši pomoću vodenih
cijevi koje odvode toplotu preko otvora na kućištu i izbacuju topli zrak pomoću ventilatora
Šta je monitor?
- Monitor ili video display unit, video display terminal je izlazna jedinica koja podatke računara prikazuje
na svom ekranu u obliku koji je razumljiv čovjeku
- Osnovni element slike na ekranu monitora jeste pixel koji je po svojoj cijeloj površini jednake boje I
intenziteta svjetla
Karakteristike monitora:
- Veličina monitora
- Rezolucija
- Gustina piksela
- Ugao gledanja
- Pozadinsko osvjetljenje
- Kontrast
- Vrijeme odziva
- Osvježavanje slike
Veličina ekrana
Šta predstavlja veličinu ekrana?
- Dužinu dijagonale (1 inch = 2,54 cm)
Šta je rezolucija?
- Rezolucija je broj tačaka, tj. Piksela od kojih se sastoji slika na zaslonu (oštrina slike)
- Rezolucija govori o broju tačaka (pixel - a) ili osnovnih elemenata slike koje maksimalno na ekranu može
prikazati neki monitor
- Monitorniske rezolucije 640 * 480 može prikazati najviše 307200 tačaka tj. 640 horizontalno I 480
vertikalno
Šta je kontrast?
- Kontrast je razlika koju ekran prikazuje od najsvjetlije bijele do najtamnije crne tačke
- Što je veći kontrast, slike su življe
- Kod CRT monitora postoji nuspojava koja se zove treperenje (engl. Flicker)
- U slučaju malog broja osvježavanja, dolazi do treperenja slike na monitoru
- Kod LCD ekrana koriste se tranzistori koji automatski aktiviraju sve piksele, pa nemaju ovu pojavu
- Kod LCD-a je dovoljna frekvencija od 60 Hz
Načini spajanja:
- Neki tipovi mogu prenijeti Full HD signal, a neki čak I više od toga
• Displayport – idealan izbor za prijenos sadržaja visoke rezolucije (audio I video)
- U usporedbi s HDMI, 4K sadržaj prenosi dvostruko brže čime se dobije tečnija sliku
• VGA – Poznato I kao D – Sub priključak
- Prva tri priključka predstavljaju digitalan svijet, dok VGA još uvijek ostaje u analognom
- VGA može prenijeti visoke rezolucije, ali za razliku od digitalnih priključaka, kvaliteta slike je smanjena
- Predstavlja najlošiji način povezivanja
- Mobile High - Definition Link (MHL) koristi se za povezivanje mobilnih uređaja na monitor ili televizor
10. ODRŽAVANJE RAČUNARA
- Ovo predstavlja zaštitno održavanje koje predstavlja ključni način za obezbjeđivanje višegodišnjeg
besprijekornog rada računara.
- Uraditi skeniranje cijelog računara na viruse (antivirus) o druge programe zlonamjernog sadržaja
(Malware)
- Izvršiti optimizaciju operativnog sistema i hard diska, gdje optimizacija operativnog sistema predstavlja
brisanje nepotrebnih fajlova sa računara i uklanjanja konflikata, dok optimizaciju hard diska označava
defragmentacija (za SSD diskove nije neophodna defragmentacija)
- Provjeriti da li su ventilatori u kućištu ispravni
- Može doći do fragmentacije fajlova s vremenom što usporava performanse, jer glava hard diska mora
izvršiti veće skokove zbog pristupanja potrebnim sektorima
- Defragmentacijom se postiže da se spoje svi dijelovi fajla, tako da se premijeste podaci unutar sektora
u druge sektore
- Preporučljivo je velike potrošače skinuti sa iste linije ili priključiti računar na UPS
11. ALATI ZA ODRŽAVANJE RAČUNARA
- U skup ručnih alata bi trebalo staviti baterijsku lampu, pincetu (za izvlačenje jumper-a), rezervni jumper-i,
distancer za matičnu ploču, tubu sa pastom za procesor i rezervnu CMOS bateriju
- Od pomoći mogu biti i odvijači sa magnetnim vrhom, tako da bude lakše postavljanje vijka (šarafa)
- Treba biti oprezan, jer odvijač sa magnetnim vrhom može oštetiti memorijske uređaje
- Ukoliko ne možemo nabaviti ovaj komplet, potrebno je razelektrisati se dodirujući neki metal koji ima
uzemljenje
Šta je multimetar?
- Multimetar koristimo za otkrivanje i otklanjanje grešaka mjereći električni napon i električni otpor
- Vezice za povezivanje i uređivanje kablova možemo koristiti za grupisanje kablova unutar kućišta
- Ove testere uz softverske alate koristimo iz razloga što softver može da uradi samo dvije stvari upisivanje i
čitanje podataka, a tester za ispitivanje memorije može da testira više od toga kao što je prepoznavanje
vrste memorije, njene brzine, da li su ispravni određeni bitovi i sl.
- Može se desiti da jedan memorijski modul radi u jednom računaru, a u drugom ne radi
- U većini slučajeva, riječ je o neispravnoj memoriji iako je prihvate neke matične ploče
- Popravka računara u nekim situacijama može biti mukotrpan posao npr. Kada nemamo hardverske I
softverkse alate
- Postavlja se pitanje da li popravljati računar ili mijenjati komponente
- Ponovno instaliranje računarske komponente podrazumijeva da ćemo izvaditi komponentu I staviti je
nazad, uraditi njenu konfiguraciju I instalirati drajvere
- Nastarijim računarima ovaj postupak je bio dosta složeniji, jer se radila dugotrajna konfiguracija uređaja u
BIOS setup – u I unutar operativnog sistema
- Ovaj postupak je skoro potpuno automatizovan i u većini slučajeva u pitanju je plug and play
- Zamjena komponenti
- Bootstrap pristup
- Dijagnostika greške
- Izvori problema mogu biti kablovi, pa je dobro imati u inventaru rezervne SATA, VGA, HDMI I druge
kablove
- Situacija sa procesorom i matičnom pločom je složenija, jer bi morali imati za svaki socket posebnu
matičnu ploču što je skupo
2. Provjeriti da li postoji kratki spoj između matične ploče I kućišta, distance I da li su na svom mjestu
3. Provjeriti da li pravilno postavljen hladnjak procesora I kabal ventilatora na matičnu ploču pravilno
postavljen
4. Ubaciti RAM I provjeriti da li je pravilno postavljen
5. Ubaciti grafičku karticu I fiksirati pomoću držača, spojiti ATX priključak, za CPU I PCI express
- Ovo je minimalna konfiguracija dovoljna za uključenje računara
6. Provjeriti da li su sve komponente pravilno pričvršćene I uključiti računar
7. Da li radi ventilator na procesoru – provjeriti da li su kablovi sa kućišta pravilno umetnuti u front panelu
- Ako su ovi kablovi pravilno postavljeni, moguće je da je napajanje, processor ili socket na matičnoj pločine
ispravan
8. Provjeriti da li se prikazuje slika ili barem tekst na monitoru i provjeriti kabal između grafičke kartice i
monitora
- Grafička kartica ili monitor ili slot n amatičnoj ploči mogu biti neispravni
9. Isključiti računar I priključiti tastaturu I miš
- Uključiti računar I provjeriti da li tastatura radi pravilno
- Ako ne radi tastatura pravilno postoji mogućnost da je odgovarajući port neispravan, priključiti tastaturu
na drugi port
10. Pritisnuti taster Delete ili neku drugu tipku zavisno od proizvođača računara I ući u BIOS setup
- Uključiti opciju load defaults I sačuvati promjene prilikom izlaska iz BIOS setup-a
11. Isključiti računar I priključiti SATA SSD ili hard disk sa operativnim sistemom
- U slučaju da se operativni sistem ne pokreće može biti oštećen hard disk ili boot sector na hard disku