Professional Documents
Culture Documents
Walkthrough
Walkthrough
1. RÉSZ Az íjászverseny
Geralddal együtt kimászol a kútb
ól a várudvarra, és azonnal elke
egy cetlit, amin ez áll: “Derítsd zded keresni az építész útbaigaz
ki, hol álltak az egyes íjászok. HL ítását. Találsz
1. RÉSZ KÓDJA: A = 6, B = 4, C =
3, D = 1
+1
2
2
2. RÉSZ A 4 legendás lény
A kút melletti rejtett folyosón
keresztül Richard báró magánla
ami mozog, és a lakosztályát tele kosztályába jutsz. Richard báró
van akasztva vadásztrófeákkal. mindenre vadászik,
de nem tudja, hogy mindegyik lény Az az álm a, hog y leva dássza a 4 legendás lényt,
4 olyan állat keresztezése, ame
lyekre már vadászott.
Cél: Találd meg az egyes lények
4 megfelelő trófeájának keresztj
ét.
1. lépés: Állapítsd meg, hogy me
lyik 4 állatból áll az egyes legend
Nézd meg figyelmesen a legendá ás lények listája
s lények képeit, és találd ki, hogy
lényekben. melyik 4 állat kombinálódik az egy
es
Anursilus
Barachnaries
rooster ram
bear fox
duck
Chirobosus
Daenuraces
bat
bull deer
owl
fish
boar
rat
frog
3
3
2. RÉSZ KÓDJA: A = ,B= ,C= ,D=
+3
3. RÉSZ A trónterem
Kimászol a kandallóból a trón
terembe. Magán a trónon kívü Empty
étkészlettel megterített asztal l egy ezüst
uralja a tróntermet. Átkutatod
egy laza, az építész szimbólumát a szobát, és
ábrázoló cserép alatt egy cetlire
amelyen 4 ikon látható: bukkansz,
A. Az íj
A trónterem padlóján találd meg
ugyanazt az íj és nyíl ikonját, mint ami
a
feljegyzésben látható. Az ujja
ddal
kövesd a nyíl által jelzett irányt, amí
g az
út egy másik nyíllal keresztezi. Ezu
tán
ugyanígy kövessétek ezt a nyilat, amí
g
az út keresztezi a következő nyilat,
stb.
Az ösvény megszakítás nélkül
folytatódik a szőnyegek és egy
éb
tárgyak alatt. Végül az ösvény
egy
tulipánt ábrázoló csempénél ér vég
et.
A=
- 2020 NL V1 -
4
4
B. Az ablak
A könyvespolc hátulján egy színtele
n ólomüveg ablak van, amelynek kere
Színezd ki a különbségeket az egyes abla tébe a következő üzenetet vésték:
kok között, és egy könyvszimbólum fog
megjelenni”.
A 2 ablak a trónteremben találhat
ó. Első pillantásra az ólomüveg abla
gyémánt színe eltér. kok egyformának tűnnek, de néhány
h w i n dow
eac
n
an
ee
tw
da
C o lo u r t h e d i f f e r e n c e s b e
C. Az üres szék
A “A négy úr krónikája” című könyv
2. fejezete egy vacsoráról szól, aho
fulladt, mert mindenkinek különleg l az asztal elrendezése katasztrófáb
es igényei voltak. A kirakós játékba a
segítségével találjátok ki, hogyan sike n szereplő asztal és az egyes névtáblák
rült végül úgy megteríteni az asztalt,
szék ikonja, amely fölött az “Üres” felir hogy minden igényt kielégítsenek.
at áll, azt jelzi, hogy azt a széket kere A
sed, amelyik üresen maradt.
• Richárd báró ragaszkodott ahhoz,
hogy saját, külön
ülőhelye legyen. Csak egy szék külö
nbözik a többitől,
ez pedig a 2-es szék. Ennek a szék
nek ugyanazok a
színei, mint a trónnak, ahol Richárd 1 2
báró gyakran ül:
2 = Richárd.
n.
5
5
Matilda és Duncan egymással szem
ben ülnek. Mivel az 1-es és a
2-es szék már foglalt, nem foglalhatjá
k el mindketten az 5-ös és a
6-os széket. Ezenkívül Matilda sem
kaphatja meg a 3-as vagy a
8-as széket, mivel nem akart a szü Gertrude Richard
lei mellett ülni. Matilda és
Duncan tehát egymással szemben
ülnek a 4-es és 7-es széken. Azt
még nem tudni, hogy melyikük mel
yik székben ül.
D. A rejtély
A könyvespolc hátulján lévő könyv
a következő rejtvényt tartalmazza:
“Az olvasás szórakoztató lehet, és tudá
shoz is vezethet, de akárhogy is nézzük
, erre a könyvre nincs szüksége
d.
Amikor figyelmesen felméri a könyve
spolcon lévő könyvcímeket, észreve
könyvből 2 példány van a polcon. Teh szi, hogy a “Germánok” című
át az egyik példányra nincs szükség.
háromszög van. Mindkét könyv borítóján ugyanaz a
Germanic
6
6
3. RÉSZ KÓDJA: A = ,B= ,C= ,D=
-2
szenved a sisakon: a zöld páncél: Dun másik páncél van, amelyik sérülést
can a zöld páncélt viselte.
7
7
4. Duncan zöld páncéljának sisakján
a sérülést a harci ostor okozta: Alfr
5. Christopher háromszor sújtott éd kezében volt tehát a buzogány.
le Alfrédra. Csak egy páncélzaton
páncélzaton: Alfréd a sárga páncélz van 3 azonos típusú sérülés: a sárg
atot viselte. a
6. A 3 azonos sérülést Alfréd sárg
a páncélján a harci kalapács oko
csatakalapács. zta: Christopher kezében volt teh
át a
7. Duncan a fegyverével elölről és
hátulról is megütötte Christophe
amelyiknek mind az elülső, mind a rt. Csak egyetlen olyan páncél van
hátsó részén azonos típusú sérülése ,
piros páncélt viselte. van: a piros páncél: Christopher a
8. A Christopher vörös páncéljának
elülső és hátsó részén is látható sérü
volt tehát a kard. lést egy kard okozta: Duncan kezébe
n
A= B= C= D=
3. RÉSZ KÓDJA: A = ,B= ,C= ,D=
+3
8
8
5. RÉSZ Az ágyútorony
Egy kattintással a megfelelő poz
ícióba tolod az utolsó páncélzatot
falon lévő kárpit enyhén csapkod . Csúszó hang hallatszik, és hirt
ni kezd. Óvatosan félrelököd a kárp elen a domború
emeletét. itot, és egy kerek kamrát társz fel:
a torony első
1. Csatlakoztassa az 1. emeletet a
kastély kirakós játékához, és nézze
meg az ágyún lévő jelvényt. Keressét
ek meg a térképen azt a várost,
amelyen ugyanez a vízszintes csíkokk
al ellátott jelvény látható. Fordítsd
el a padlót úgy, hogy az ágyú ezzel
a várossal szemben legyen. Az ágyú
most már északkelet felé mutat.
- 2020 NL V1 -
9
9
2. Helyezze a 2. emeletet az 1. eme
letre, keresse meg a megfelelő
várost a térképen, és irányítsa az ágy
út északkelet felé.
D=
10
10
5. RÉSZ KÓDJA: A = 3, B = 2, C =
4, D =
+1
6. RÉSZ A Dilemma
“Segítség!” - hallod hirtelen a
várkapu mögül. A kapun keresztü
“Elzárták a kutat!” Szemed a nag l egy pánikba esett Geraldot láts
y, kúttal teli zsákokra terelődik, z feléd rohanni.
egy nagy arany tálca lóg ki, ami ame lyeket Gerald a kezében tart. Az
t a báró kincseskamrájából ism egyik zsákból
feleséged. “Te helyezted el ezek ersz fel. “Te! Te voltál az!” - kiál
et a boszorkányos dolgokat a ház t fel hirtelen a
amban, és te küldted utánam a
báró embereit!”
Ebben a részben választás elé állította
k:
• dobozt a dobozból, fordítsd meg
, és olvasd el az “A végét”.
• Ha úgy döntöttél, hogy segítesz
Geraldnak: folytasd az olvasást.
B. A snake
11
11
C. Maga Richard báró
6. RÉSZ KÓDJA: A = , B = 6, C = 3, D = 6
+7
12
12