Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 12

Végigjátszás

CSAK AKKOR OLVASD EL, HA MÁR VÉGIGJÁTSZOTTAD!

A BÁR Ó EMB ERE I ELV ITTÉ K A FELE


SÉG EDE T, ÉS BEZ ÁRTÁK A KAS TÉLY
GYA NÚJ ÁVA L. SIKE RÜLT-E BEJ UTN TOR NYÁ BA. HOL NAP KIVÉ GZI K BOS
OD A KAS TÉLY BA, MEG TAL ÁLN ZOR KÁN YSÁ G
OD AZ UTAT A TOR ONY BA, ÉS
MÁG LYA HAL ÁLT ÓL? MEG MEN TEN I ŐT A

1. RÉSZ Az íjászverseny
Geralddal együtt kimászol a kútb
ól a várudvarra, és azonnal elke
egy cetlit, amin ez áll: “Derítsd zded keresni az építész útbaigaz
ki, hol álltak az egyes íjászok. HL ítását. Találsz

Cél: Derítsd ki, hogy melyik íjász


hol állt!

A könyv - amelyet Henricus Laurel


(HL) építész írt - egy íjászverseny tört
Baldwin, Christopher és Duncan. énetét meséli el 4 főúr között: Alfr
Mindegyik lord egy-egy nyílvessző ed,
mindegyikére egy rögzített pozíció t lőtt ki az udvaron lévő 3 céltábla
ból. Találd ki, hogy az egyes lordok (íjás
a verseny során. A lehetséges pozíció zok) melyik rögzített helyzetben állta
kat 6 számozott hordó jelzi a kirakós k
ban.
1. lépés: Melyik helyről lőttek
ki 3 nyilat?
Ahhoz, hogy megtudjuk, hogy egy
nyílvesszőt melyik pozícióból (hordó
röppályáját. Ehhez helyezze az egyik ból) lőttek ki, kövessük a nyílvessző
vonalzót a nyíl mentén. A vonalzóval
ahonnan a nyílvesszőt kilőtték. Ezt egy vonalban lévő hordó az a pozíció
minden egyes nyílvesszőnél végezze ,
el:
- 2021 EN V1 -

A 4 pozíció, ahonnan 3 nyílvesszőt


lőttek ki, tehát: 1., 3., 4. és 6. hordó.
2. lépés: Hány pontot érnek az
egyes színek?
A könyv szerint a céltábla minden egy
es színe annyi pontot ér, ahány zász
van. Minden céltáblának 3 színe van ló az adott színű zászló az udvaron
: sárga, narancssárga és piros. Számo
zászlók számát, és találd meg a köv ld meg az udvaron lévő egyes színű
etkező értékeket:
• Sárga: 2 pont
• Narancssárga: 5 pont
• Piros: 8 pont

3. lépés: Hány pontot kaptunk


az egyes pozíciókból?
Ellenőrizze, hogy az 1., 3., 4. és 6.
hordóból hány pontot szereztek az
amelyekben a nyilak végeztek. íjászok, ha megnézi a céltáblák szín
ét,
• 1. hordó: Piros + piros + narancs
sárga = 8 + 8 + 5 = 21 pont. A kön
szerzett. Ezért ő állt az 1. hordónál: yv szerint Duncan volt az, aki 21 pon
D(uncan) = 1. tot
• 3. hordó: narancssárga + sárga +
sárga = 5 + 2 + 2 = 9 pont. Christophe
állt a 3. hordóhoz: C(hristopher) = 3 r volt az, aki 9 pontot szerzett. Ezért
ő
• 4. hordó: Ebből az állásból lőtték
ki a zöld tollú nyilakat. A könyv szer
lőtt. Ezért ő állt a 4-es hordó mellett int Baldwin volt az, aki pávatollas nyil
: B(aldwin) = 4 akat
• 6. hordó: Piros+ narancs + sárga
= 8 + 5 + 2 = 15 pont. Alfréd volt az,
mellett állt: A(lfred) = 6 aki 15 pontot szerzett. Ezért a 6-os hor

1. RÉSZ KÓDJA: A = 6, B = 4, C =
3, D = 1

+1

Használd a Puzzle dekódert és


alakítsd át az 1. rejtvény megfejté
sét, hogy megtaláld ezt a szim
bólumot:
- 2020 NL V1 -

2
2
2. RÉSZ A 4 legendás lény
A kút melletti rejtett folyosón
keresztül Richard báró magánla
ami mozog, és a lakosztályát tele kosztályába jutsz. Richard báró
van akasztva vadásztrófeákkal. mindenre vadászik,
de nem tudja, hogy mindegyik lény Az az álm a, hog y leva dássza a 4 legendás lényt,
4 olyan állat keresztezése, ame
lyekre már vadászott.
Cél: Találd meg az egyes lények
4 megfelelő trófeájának keresztj
ét.
1. lépés: Állapítsd meg, hogy me
lyik 4 állatból áll az egyes legend
Nézd meg figyelmesen a legendá ás lények listája
s lények képeit, és találd ki, hogy
lényekben. melyik 4 állat kombinálódik az egy
es
Anursilus
Barachnaries

rooster ram
bear fox

duck

nautilus snake spider

Chirobosus
Daenuraces
bat

bull deer
owl

fish
boar
rat
frog

2. lépés: Keresse meg és kösse


össze a trófeákat
Mindegyik legendás lényhez kere
sse meg a
kirakósban a 4 vadásztrófeát, ame
lyek a lényeket
alkotó állatokból származnak. A cél
azt jelzi, hogy
keressetek egy keresztet. Ezért eze
ket a trófeákat
úgy kösd össze, hogy a 2 vonalzó
keresztezze
egymást. A kulcsot a vonalzók kere
szteződésénél
találod.

Az Anursilust alkotó trófeák kereszte


ződésénél
egy négyzet található: A =

A Barachnaries-t alkotó trófeák kere


szteződésénél
egy (jobbra mutató) parallelogramm
a található:
B=

A Chirobosust alkotó trófeák kere


szteződésénél
egy négyzet található: C =

A Daenuraces-t alkotó trófeák kere


szteződésénél
egy kör található: D =
- 2020 NL V1 -

3
3
2. RÉSZ KÓDJA: A = ,B= ,C= ,D=

+3

Használd a Puzzle dekódert és


alakítsd át az 2. rejtvény megfejté
sét, hogy megtaláld ezt a szim
bólumot:

3. RÉSZ A trónterem
Kimászol a kandallóból a trón
terembe. Magán a trónon kívü Empty
étkészlettel megterített asztal l egy ezüst
uralja a tróntermet. Átkutatod
egy laza, az építész szimbólumát a szobát, és
ábrázoló cserép alatt egy cetlire
amelyen 4 ikon látható: bukkansz,

Cél: Oldd meg az egyes ikonokhoz


tartozó rejtvényt, és keresd meg
helyes válaszok szerepelnek. a 4 könyvet, amelyek borítóján
a

A. Az íj
A trónterem padlóján találd meg
ugyanazt az íj és nyíl ikonját, mint ami
a
feljegyzésben látható. Az ujja
ddal
kövesd a nyíl által jelzett irányt, amí
g az
út egy másik nyíllal keresztezi. Ezu
tán
ugyanígy kövessétek ezt a nyilat, amí
g
az út keresztezi a következő nyilat,
stb.
Az ösvény megszakítás nélkül
folytatódik a szőnyegek és egy
éb
tárgyak alatt. Végül az ösvény
egy
tulipánt ábrázoló csempénél ér vég
et.

A könyvespolcon lévő néhány kön


yv
borítóján virágok láthatók. A kön
yv,
amelynek a borítóján tulipán láth
ató,
alul egy négyzetet tartalmaz.

A=
- 2020 NL V1 -

4
4
B. Az ablak
A könyvespolc hátulján egy színtele
n ólomüveg ablak van, amelynek kere
Színezd ki a különbségeket az egyes abla tébe a következő üzenetet vésték:
kok között, és egy könyvszimbólum fog
megjelenni”.
A 2 ablak a trónteremben találhat
ó. Első pillantásra az ólomüveg abla
gyémánt színe eltér. kok egyformának tűnnek, de néhány

h w i n dow
eac
n

an
ee
tw

da
C o lo u r t h e d i f f e r e n c e s b e

book symbol will show.


A könyvespolc hátulján színezd ki a
színben eltérő gyémántokat. A színeze
alkotnak.: tt gyémántok együtt egy szimbólumot
Ez a szimbólum megegyezik az egy
ik könyvben szereplő szimbólumm
al:

Ez a könyv egy kört mutat.


B=

C. Az üres szék
A “A négy úr krónikája” című könyv
2. fejezete egy vacsoráról szól, aho
fulladt, mert mindenkinek különleg l az asztal elrendezése katasztrófáb
es igényei voltak. A kirakós játékba a
segítségével találjátok ki, hogyan sike n szereplő asztal és az egyes névtáblák
rült végül úgy megteríteni az asztalt,
szék ikonja, amely fölött az “Üres” felir hogy minden igényt kielégítsenek.
at áll, azt jelzi, hogy azt a széket kere A
sed, amelyik üresen maradt.
• Richárd báró ragaszkodott ahhoz,
hogy saját, külön
ülőhelye legyen. Csak egy szék külö
nbözik a többitől,
ez pedig a 2-es szék. Ennek a szék
nek ugyanazok a
színei, mint a trónnak, ahol Richárd 1 2
báró gyakran ül:
2 = Richárd.

• Gertrúd, a báró felesége azt szer


ette volna, hogy
megfoghassa férje jobb kezét. 8
Ahhoz, hogy Gertrúd megfoghassa 3
Richárd jobb kezét,
Gertrúdnak az 1-es széket kell birtoko
lnia: 1 = Gertrúd.

• Lányuk, Lady Matilda nem a szül 7


ei mellett akart ülni,
hanem 4 hódolója közül 2 között. 4
• Duncan egyenesen Matildával
szemben akart ülni,
bensőséges szemkontaktus reményébe 6 5
- 2020 NL V1 -

n.

5
5
Matilda és Duncan egymással szem
ben ülnek. Mivel az 1-es és a
2-es szék már foglalt, nem foglalhatjá
k el mindketten az 5-ös és a
6-os széket. Ezenkívül Matilda sem
kaphatja meg a 3-as vagy a
8-as széket, mivel nem akart a szü Gertrude Richard
lei mellett ülni. Matilda és
Duncan tehát egymással szemben
ülnek a 4-es és 7-es széken. Azt
még nem tudni, hogy melyikük mel
yik székben ül.

• A nagyivó Baldwin a lehető legk


özelebb akart ülni a boros Alfred
tálcához. Empty
A boros tálca a 4. és az 5.
székhez van a legközelebb.
A 4-es szék már foglalt, így: 5 = Bal
dwin
Matilda
• Alfréd nem akart egy férfi mellé ülni Duncan
.
Mindenesetre a 2. és az 5. széket
férfiak foglalják el. Tehát a
megüresedett 3-as és 6-os székek nem
alkalmasak Alfréd számára. Christopher
Ha Duncané lenne a 7-es szék, a Baldwin
8-as szék sem működne, és
Alfrédnak nem lenne hová ülnie. Teh
át: 4 = Duncan, 7 = Matilda.
A 8-as szék az egyetlen szék, ahová
Alfréd leülhet anélkül, hogy
egy férfi mellé ülne: 8 = Alfréd.

Így már csak Christopher maradt. Nek


i magának nem voltak konkrét igén
ülni. Ez csak akkor lehetséges, ha Chr yei, de Matilda 2 hódolója közé aka
istopher a 6-os széket foglalja el: 6 rt
= Christopher.
Ez azt jelenti, hogy a 3-as szék üresen
maradt. Számos könyvborítón szer
néz ki, mint az asztal a körülötte lévő epel egy olyan szimbólum, amely úgy
székekkel, valamint a trónus. A fehé
Ez az a könyv, amelyben a fehér nég r négyzet az üres széket jelképezi.
yzet a megfelelő helyen van:

A könyvben egy háromszög szerepe


l.
C=

D. A rejtély
A könyvespolc hátulján lévő könyv
a következő rejtvényt tartalmazza:
“Az olvasás szórakoztató lehet, és tudá
shoz is vezethet, de akárhogy is nézzük
, erre a könyvre nincs szüksége
d.
Amikor figyelmesen felméri a könyve
spolcon lévő könyvcímeket, észreve
könyvből 2 példány van a polcon. Teh szi, hogy a “Germánok” című
át az egyik példányra nincs szükség.
háromszög van. Mindkét könyv borítóján ugyanaz a
Germanic

A könyvben egy háromszög szerepe


l.
D=
- 2020 NL V1 -

6
6
3. RÉSZ KÓDJA: A = ,B= ,C= ,D=

-2

Használd a Puzzle dekódert és


alakítsd át az 1. rejtvény megfejté
sét, hogy megtaláld ezt a szim
bólumot:
4. RÉSZ A közelharc
Egyenként húzza ki a könyvespo
lcon lévő 4 könyvet. Egy kielégít
hogy egy folyosót mutasson. Átlé ő kattanás hallatszik, és a könyve
psz rajta, és belépsz egy kincsekk spolc félrecsapódik,
teli szobába: a Kincseskamrába el, faliszőnyegekkel, festmények
. kel és 4 páncéllal

Cél: Derítsd ki, hogy az egyes ura


k (Alfréd, Baldwin, Kristóf és Dun
milyen fegyvert tartottak a kezükb can) milyen páncélt viseltek, és
en.

A “A négy nagyúr krónikái” című kön


yv 3. fejezete a négy nagyúr közötti
lord páncélt viselt, és más-más fegy közelharc történetét meséli el. Mindeg
vert tartott a kezében. Ez a fejezet yik
urat ütött meg a fegyverével, anélkül nagyon pontosan leírja, hogy ki mel
, hogy megemlítené a használt fegy yik
vert vagy a viselt páncélzatot.
1. lépés: Melyik fegyver milyen
típusú kárt okozott?
Az urak által viselt 4 különálló páncélr
uha a közelharc során elszenvedett
látható. A sérülések alakjából követke sérüléseket mutatja. Négyféle sérülés
ztetni lehet arra, hogy a 4 fegyver köz
ül melyik okozta őket:

Buzogány Lándzsa Csatakalapács Kard

2. lépés: Melyik úr melyik páncélz


atot viselte, és melyik fegyvert
Kombináld a könyvből származó info tartotta a kezében?
rmációkat a 4 páncélzat elejének és
melyik páncélzatot viselte, és melyik hátuljának sérüléseivel, hogy kiderítsd
lord melyik fegyvert tartotta. Ezt töb ,
Az egyiket itt ismertetjük: bféleképpen is meg lehet határozn
i.

1. Baldwint minden ellenfél pontosa


n egyszer találta el. Ez azt jelenti, hog
típusú sérülésnek kell lennie (mivel y Baldwin páncélján 3 különböző
3 ellenfele volt), minden típusból egy
vonatkozik: a kék páncélzatra: Baldw et-egyet. Ez csak egy páncélzatra
in a kék páncélzatot viselte.
2. Baldwinnak csak egy ellenfelet sike
rült egyszer megütnie. Csak egyetle
a 4 páncélzaton csak egyszer fordul n olyan sérüléstípus van, amely min
elő: a lándzsa által okozott sérülés: d
3. Alfréd megdöfte Duncan sisakját Baldwinnál tehát a lándzsa volt.
. Baldwin kék páncélján kívül csak egy
- 2020 NL V1 -

szenved a sisakon: a zöld páncél: Dun másik páncél van, amelyik sérülést
can a zöld páncélt viselte.

7
7
4. Duncan zöld páncéljának sisakján
a sérülést a harci ostor okozta: Alfr
5. Christopher háromszor sújtott éd kezében volt tehát a buzogány.
le Alfrédra. Csak egy páncélzaton
páncélzaton: Alfréd a sárga páncélz van 3 azonos típusú sérülés: a sárg
atot viselte. a
6. A 3 azonos sérülést Alfréd sárg
a páncélján a harci kalapács oko
csatakalapács. zta: Christopher kezében volt teh
át a
7. Duncan a fegyverével elölről és
hátulról is megütötte Christophe
amelyiknek mind az elülső, mind a rt. Csak egyetlen olyan páncél van
hátsó részén azonos típusú sérülése ,
piros páncélt viselte. van: a piros páncél: Christopher a
8. A Christopher vörös páncéljának
elülső és hátsó részén is látható sérü
volt tehát a kard. lést egy kard okozta: Duncan kezébe
n

Alfred Baldwin Christopher Duncan


3. lépés: Keressük meg a kombin
ációkat a faliszőnyegen.
Most az urak, páncélok és fegyvere
k megfelelő kombinációi még nem
páncélszín és a fegyver helyes kom adnak kulcsokat. Keressétek meg
binációit a kincseskamrában lévő a
például keress egy sárga lovagot, aki nagy faliszőnyegen. Alfréd esetéb
egy harci ostort tart a kezében. en

Alfred Baldwin Chr istopher Duncan

A= B= C= D=
3. RÉSZ KÓDJA: A = ,B= ,C= ,D=

+3

Használd a Puzzle dekódert és


alakítsd át az 1. rejtvény megfejté
- 2020 NL V1 -

sét, hogy megtaláld ezt a szim


bólumot:

8
8
5. RÉSZ Az ágyútorony
Egy kattintással a megfelelő poz
ícióba tolod az utolsó páncélzatot
falon lévő kárpit enyhén csapkod . Csúszó hang hallatszik, és hirt
ni kezd. Óvatosan félrelököd a kárp elen a domború
emeletét. itot, és egy kerek kamrát társz fel:
a torony első

Cél: Rakd egymás után a 4 emele


tet a megfelelő sorrendben. Min
irányítsd az ágyút a jelzett irányba den egyes emeletnél, amit elhelye
, nyisd ki a csapóajtót, és nézz lefe zel,
kutasd át az egész kastélyt, hog lé, hogy találj egy számot. Végül
y megtaláld a feleséged bilincs
emeletén van. ének kulcsát. Ő a torony legfels
ő

1. lépés: Állapítsuk meg a 4 em


elet helyes sorrendjét.
• 1. emelet: A történet szerint a toro
nyba egy faliszőnyegen keresztül juts
ahol van faliszőnyeg. Ha megnézzük z be. A kőpadlós emelet az egyetlen,
a kirakós többi részét, észrevehetjük,
szintről lehet bejutni, mint az udvarra hogy a toronyba ugyanarról a
: a földszintről. Az egyszerűség ked
• 4. emelet: A cél leírja, hogy a fele véé rt ezt nevezzük 1. emeletnek.
séged a torony legfelső emeletén van
van, a 4. emeletnek kell lennie. . Teh át az emelet, ahol a nő bilincsben
• 2. emelet: Az egyik másik emelete
n van egy piros-fehér csíkos ajtó. Ez
udvar kirakósán látható. Ez az ajtó a ugyanolyan színű, mint az, amelyik
2. emelettel egy szinten van. az
• 3. emelet: A bortartályokkal teli
emelet az egyetlen, amelyik megmar
adt, tehát a 3. emeletnek kell lennie.
2. lépés: Rakd a padlót és irányíts
d az ágyúkat.
Helyesen rakd egymásra a padlóka
t, miután kirakodtad őket. Nemcsak
tájolása is fontos. Minden ágyúnak a sorrend, hanem az egyes emelete
a “megadott irányba” kell néznie. k

Az ágyúk végein lévő feliratok jelzik,


hogy az ágyúknak milyen
irányba kell nézniük. A “Legendás lény
ek” hátoldalán található
térképen ugyanezek a jelzések láth
atók a különböző városok
és falvak esetében. Pontosan a térk
ép közepén ismered fel
magát a várat.

Nézd meg a térkép közepén a vár tájo


lását, és vedd észre, hogy
a torony a vár északi oldalán van. Ford
ítsd el a cetlit úgy, hogy
a várnak ugyanaz legyen a tájo
lása, mint a megoldott
kirakósban lévő várnak.

1. Csatlakoztassa az 1. emeletet a
kastély kirakós játékához, és nézze
meg az ágyún lévő jelvényt. Keressét
ek meg a térképen azt a várost,
amelyen ugyanez a vízszintes csíkokk
al ellátott jelvény látható. Fordítsd
el a padlót úgy, hogy az ágyú ezzel
a várossal szemben legyen. Az ágyú
most már északkelet felé mutat.
- 2020 NL V1 -

9
9
2. Helyezze a 2. emeletet az 1. eme
letre, keresse meg a megfelelő
várost a térképen, és irányítsa az ágy
út északkelet felé.

3. Nyissátok ki a csapóajtót ábrázo


ló kirakós darabot, és számoljátok
meg az ágyúgolyókat. Három van
belőlük. A csapóajtón az “A” betű
látható: A = 3

4. Helyezd a 3. emeletet a 2. eme


letre, keresd meg a térképen a
megfelelő várost, és irányítsd az ágy
út dél felé.

5. Nyissátok ki a csapóajtót ábrázo


ló kirakós darabot, és számoljátok
meg az ágyúgolyókat. Összesen 2 van
. A csapóajtón a “B” betű látható:
B=2

6. Helyezd a 4. emeletet a 3. eme


letre, keresd meg a térképen a
megfelelő várost, és irányítsd az ágy
út nyugat felé.

7. Nyissátok ki a csapóajtót ábrázo


ló kirakós darabot, és számoljátok
meg az ágyúgolyókat. Négy van
belőlük. A csapóajtón a “C” betű
látható: C = 4

3. lépés: Találd meg a feleséged


bilincsének kulcsát.
Nézd meg figyelmesen a zárat, ame
ly a feleségedet a torony legfelső eme
színű. letén tartja megkötözve. Ez a zár lila

A kastélyban 6 színes kulcs van szét


szórva. A lila kulcs, amely a lila zára
t nyitja, a Kincseskamrában van.
A kulcs vége párhuzamos alakú. A zár
mellett a “D” betű látható:
- 2020 NL V1 -

D=

10
10
5. RÉSZ KÓDJA: A = 3, B = 2, C =
4, D =

+1

Használd a Puzzle dekódert és


alakítsd át az 1. rejtvény megfejté
sét, hogy megtaláld ezt a szim
bólumot:

6. RÉSZ A Dilemma
“Segítség!” - hallod hirtelen a
várkapu mögül. A kapun keresztü
“Elzárták a kutat!” Szemed a nag l egy pánikba esett Geraldot láts
y, kúttal teli zsákokra terelődik, z feléd rohanni.
egy nagy arany tálca lóg ki, ami ame lyeket Gerald a kezében tart. Az
t a báró kincseskamrájából ism egyik zsákból
feleséged. “Te helyezted el ezek ersz fel. “Te! Te voltál az!” - kiál
et a boszorkányos dolgokat a ház t fel hirtelen a
amban, és te küldted utánam a
báró embereit!”
Ebben a részben választás elé állította
k:
• dobozt a dobozból, fordítsd meg
, és olvasd el az “A végét”.
• Ha úgy döntöttél, hogy segítesz
Geraldnak: folytasd az olvasást.

Cél: Használd Gerald jegyzetét,


hogy megtaláld a kapu kódját.

The code to the gate is spread through


out the castle
and is guarded by:
A A knight holding a flag C Baron
B A snake Richard himself
D An ex-prisoner

Figyelmesen nézd meg a várat az egé


sz kirakós játékban, hogy megtaláld a
4 leírt “őrt”.
A. A zászlót tartó lovag

A lovagi pajzs egy paralelogrammát


ábrázol. Ez a kódnak az a része, ame
A= lyet őriz.

B. A snake

A trófeateremben van egy kitömött


kígyó.
B=6
- 2020 NL V1 -

11
11
C. Maga Richard báró

A Kincseskamrában van egy férfi por


tréja. A történet 4. része megemlíti,
portrén látható férfi Richard báró. hogy a

A báró felemeli 3 ujját:


C=3

D. Egy volt rab

A torony legfelső kamrája, ahová a fele


ségedet bezárták, a vár börtöneként
szemben azzal a hellyel, ahol a nőt szolgál. A falon,
megkötözték, egy másik bilincs láth
egyszer már megkötöztek ott, min ató. Egy rab, akit
den egyes nap után egy-egy bevágá
amikor fogva tartották. st vájt a padlóba,

A volt rab 6 bevágást vésett a padlóba


:
D=6

6. RÉSZ KÓDJA: A = , B = 6, C = 3, D = 6

+7

Használd a Puzzle dekódert és


alakítsd át az 1. rejtvény megfejté
sét, hogy megtaláld ezt a szim
bólumot:

Most vegye ki a belső dobozt a


dobozból, fordítsa meg, és olvass
a el a “B befejezés” szöveget.
- 2020 NL V1 -

12
12

You might also like