Professional Documents
Culture Documents
Mp04 Bea Uf1 Resum
Mp04 Bea Uf1 Resum
1. DEFINICIÓ DE JOC.
Activitat que sorgeix naturalment en els infants i elabora una manera peculiar de
relacionar-se amb l’entorn.
Mitjançant el joc→descobreixen les seves possibilitats, aprenen a conèixer el món i
interpreten la realitat, assagen conductes socials i assumeixen rols, aprenen regles i
regulen el comportament, exterioritzen pensaments, descarreguen impulsos i
emocions i també satisfan les seves fantasies.
Imprescindible per al desenvolupament psicomotor, intel·lectual, afectiu i social dels
infants.
No és simplement un entreteniment→impulsor del seu desenvolupament i un
instrument privilegiat per a l’aprenentatge.
Determina unes accions que els guien a adquirir habilitats que els ajudaran a ser
persones adultes emocionalment equilibrades.
➢ El joc és una activitat necessària per als éssers humans i de gran importància
en l’esfera social, ja que permet assajar algunes conductes socials.
➢ És una eina útil per adquirir i desenvolupar capacitats intel·lectuals, motores o
afectives.
➢ Una acció que s’ha de fer de gust, sense cap mena d’obligació i amb el temps
i l’espai necessaris.
➢ Una activitat o acció voluntària que es desenvolupa sense interès material
dins d’uns límits fixos de temps i espai, segons una regla lliurement
consentida, però completament imperiosa, amb una finalitat en si mateixa, i
acompanyada d’un sentiment de tensió i alegria i de la consciència de ser
diferent i que hom és la vida diària.
1.1. CARACTERÍSTIQUES DEL JOC.
➢ És una activitat agradable. Aporta plaer i satisfacció a qui la realitza.
➢ Ha de ser lliure, espontani i voluntari. No cal preparació o planificació. Escollit
sense pressions per qui el practica i no imposat. Els infants no s’han de sentir mai
coaccionats a jugar a alguna cosa, ja que, si així fos, l’activitat deixaria de ser un joc.
➢ Té una finalitat en si mateix. Juguem pel plaer de jugar, sense esperar o pretendre
res, tant se val el benefici. El que importa és el procés, no el resultat final. Per tant, si
es converteix en un mitjà per aconseguir un fi, perd l’atractiu i el caràcter del joc.
➢ Implica activitat. Moure’s, imitar, pensar, explorar i comunicar-se amb els altres.
L’activitat és una altra característica del joc. No tots els jocs han de ser motors, però
si és així, la persona ha d’estar psíquicament activa.
➢ Desenvolupa en una realitat fictícia. Durant el joc els infants poden ser el que
vulguin, poden superar els límits de la realitat i submergir-se en un món imaginari on
tot es pot aconseguir, rectificar o reconduir segons convingui. La ficció és un dels
elements essencials del joc.
➢ Tots els jocs tenen una limitació especial i temporal. El temps determina l’interès
subjectiu de la persona que juga, mentre que l’espai està determinat per la zona on
es practica el joc.
➢ Activitat pròpia de la infància. També les persones adultes poden triar determinats
jocs per ocupar estones de lleure.
➢ És innat. Es dóna a totes les cultures i no necessiten explicació de com han de jugar.
➢ Reflecteix l’etapa evolutiva de l’infant. A mesura que l’infant creix i es
desenvolupa, el joc canvia.
➢ Permet a l’infant afirmar-se. Poden traslladar al joc les seves preocupacions i
aconseguir que es produeixi, encara que només sigui en el joc, la solució que els
satisfà més. Per a ells, el joc és una activitat seriosa, important, on afirmen la
personalitat i milloren l’autoestima.
➢ Afavoreix el procés socialitzador. Els ensenya a relacionar-se i cooperar amb els
altres; a crear lligams afectius amb els companys/es.
➢ Compleix una funció compensadora de desigualtats, integradora i
rehabilitadora. És fàcilment adaptable i permet la relació i la participació d’infants de
procedències i possibilitats diverses.
➢ Els objectes no són imprescindibles. Poden inventar jocs sense necessitat de fer
servir cap objecte o bé poden adaptar a les seves necessitats els que tenen a l’abast;
així doncs, una pedra pot ser un cotxe, un vaixell o tresor.
2. TEORIES DEL JOC – AUTORS.
2.1. TEORIES RELACIONADES AMB EL CONSUM D’ENERGIA.
★ TEORIA DE LA POTÈNCIA SUPÈRFLUA. FEDERICH VON SCHILLER.
El joc permet DISMINUIR l’energia que no ha consumit el cos. Un cop satisfet el joc
físic, es passa a un joc més estètic i sociable.
És més aviat un plaer relacionat amb l’excés d’energia, que es pot manifestar tant
físicament com estèticament.
A l’escola infantil a partir dels 2 anys les aules s’agrupen per racons, fàcils
d’identificar per als infants i perquè puguin interactuar.
➢ Hi ha diferents racons com el joc simbòlic, altres poden estar orientats a
treballs més específics com el racó de la biblioteca.
Amb el joc simbòlic s’aprèn amb més fluïdesa i rapidesa si es fa de manera lúdica.
➢ L’educador/a ha de fer el paper de guia, per ensenyar a l’infant.
També tindran una funció observadora, per al final tenir una avaluació dels infants i
veure com segueix el seu desenvolupament.
Els infants han de jugar i han d’aprendre jugant. Nosaltres decidirem si:
➢ Jo li puc dirigir en el que han d’anar fent els infants en el racó.
➢ El racó pot ser lliure.
Mentre més petits siguin els infants, els racons han de ser més lliures.
Els hi hem de posar diferents propostes de joc i que ells escullin el que volen jugar.
➢ Quan volem ensenyar coses més específiques jugant, han de ser més grans.
1. EL MODEL LÚDIC.
El model lúdic és el mètode d’intervenció educativa que es basa en el joc.
Aquesta concepció educativa es fonamenta en dues consideracions:
❖ El concepte d’infància.
Considerada com una etapa amb sentit propi i unes funcions específiques.
❖ El concepte d’educació.
La pràctica educativa adopta una metodologia centrada en el joc.
El model lúdic s’aplica en diferents àmbits:
❖ En l’educació formal.
➢ Té caràcter intencional i està planificat i regulat.
➢ Ocupa el temps escolar.
❖ En l’educació NO formal.
➢ Té caràcter intencional i està planificat, però no és obligatori.
➢ Es du a terme en el temps d’oci.
2. INTERVENCIÓ EN L'EDUCACIÓ FORMAL.
2.1. FACTORS QUE INTERVENEN EN LA PLANIFICACIÓ.
Dos components inherents a l’absència del joc:
❖ El component lúdic del joc (activitat gratificant).
❖ El component educatiu (valor didàctic).
Dues pràctiques diferenciades:
❖ Lliure, espontani i natural.
❖ Dirigit (més o menys dirigit).
Actuar com iniciador que fa possible l’aprenentatge: “part de la tasca del professor
consisteix a proporcionar situacions de joc lliure i dirigides en les quals intentar
atendre les necessitats d’aprenentatge dels nens” (J.R. Moyles)
1. EL CONCEPTE DE JOGUINA.
Qualsevol objecte comercialitzat o no, trobar casualment o creat per si mateix que
l’infant utilitza per jugar. Qualsevol objecte pot convertir-se en joguina.
De2 a 4 anys – Tota mena d’objectes que afavoreixin el joc simbòlic: cuinetes, garatges, botigues,
perruqueria…
– Introducció d’instruments musicals i material d’expressió.
– Importants les bicicletes, tricicles, cavallets…
De 4 a 6 anys – Molt difícil separar les joguines per tipologies de joc. El joc simbòlic té per característica
facilitar el pas al joc col·lectiu.
– Jocs de cuina, cura de nadons, professions…
– Facilitar objectes que afavoreixin l’expressió plàstica, gestual i musical.
– Molt valorats els cotxes, trens, avions, patins, patinets… (continua).
– Materials de construcció: muntatges més elaborats, peces més petites.
– Augmenten el grau de dificultat dels puzles.
❖ L’àrea de desenvolupament.
Motricitat – Caminadors, tricicles, bicicletes, patins, jocs de punteria… Qualsevol joguina que
Bàsica inciti a moure’s i desenvolupar moviments.
Motricitat Fina – Jocs de construcció, d’habilitat, nines… Qualsevol joc que manipuli peces petites.
Sociabilitat – Jocs d’imitació com cuinetes, cotxes, botigues, jocs de fuster… Els que impliquin
participació en diverses persones.
Intel·ligència – Jocs d’associar, diferenciar formes i colors, reflexionar, construir… Tots els que
convidin a pensar de manera més o menys elaborada.
Creativitat i – Jocs d’imitació, expressió, manualitats… Tots els que permetin inventar, imaginar o
imaginació crear situacions o objectes propis.
Afectivitat – Nines o ninots de peluix-... Tota mena de personatges o objectes que despertin en
els infants sentiments d’aferrament.
Llenguatge – Jocs d’expressió, vocabulari, imitació… Tots aquells que exigeixen el llenguatge per
participar-hi.