Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 34

PROJEKTOWANIE CYFROWE

Betonowa powłoka Hilo Nest Roof zaprojektowana przez Tom’s Van Melle

Plug-in programu Grasshopper służący do obliczeń konstrukcyjnych to karamba

Optymalizacja topologii (TO) to algorytmiczny proces optymalizacji


komponentu lub części mechanicznej, zwykle poprzez redukcję materiału. Jest
to obliczane na podstawie naprężeń mechanicznych, na jakie obciążenia część
będzie narażona podczas normalnej eksploatacji. TO można sklasyfikować jako
podkategorię optymalizacji strukturalnej.

W TO chodzi przede wszystkim o wydajność i efektywność. Jest to


matematycznie rozwiązanie jeden z najczęstszych problemów inżynieryjnych:
jak wykonać część wystarczająco mocną przy użyciu najmniejszej ilości
materiału, zmniejszając w ten sposób koszty

me-
todą elementów skończonych. Umożliwiła ona sprawne formowanie
powierzchni
minimalnych i powierzchni swobodnych.
Specyfika projektowania architektonicznego
skłania architektów do korzystania z algorytnów heurystycznych, które nie
gwarantują znalezienia jednego prawidłowego rozwiązania, ale pozwalają na
efektywne uzyskanie wielu wariantów. które mogą być przedmiotem oceny
1 wyboru w kolejnych etapach projektu.

Ryc. 129. Fragment zbioru wariacji układu konstrukcyjnego /nfobox. Źródło:


Bollinger
+ Grohmann
Ryc. 130. Pawilon White Noise. Żródło: Soma (fot. Florian Hafele)
Podobnie, budowa pawilonu White Noise w Salzburgu nie byłaby możliwa,
gdyby nie zastosowano obliczeń konstrukcyjnych wspartych algorytmem opty-
malizacyjnym. Pawilon zbudowany jest z lekkich profili aluminiowych tworzą-
cych strukturę przestrzenną o bardzo złożonej wieloelementowej kompozycji.
Ręczne przeliczenie tego rodzaju struktury posiadającej 745 stopni swobody
było mało realne i z pewnością zajęłoby tysiące godzin pracy. Algorytm bazują-
cy na solverze genetycznym dokonał odpowiednich obliczeń w taki sposób, aby
zapewnić konstrukcji należytą sztywność. Co więcej wydajność algorytmu
byłatak duża, iż wygenerował on dziesiątki statycznie prawidłowych rozwiązań,
spośród któch projektanci mogli wybrać formę najbardziej atrakcyjną
federated model łączy wszystkie branże :BIM maturity these are created in
separate distinct models that originate from a range of construction disciplines -
architects, structural engineers, building service engineers, contractors, sub
contractors and suppliers.

racjonalizacja. W praktyce ma ona na celu korektę kształtu elewacji


dla uproszczenia jej budowy. Charakterystyczne dla nurtu architektury parame-
trycznej krzywoliniowe elewacje, często złożone z powierzchni dwukrzywizno-
wych, niosą ze sobą liczne problemy budowlane. Spektrum tych problemów jest
rozległe, od zupełnie przyziemnych trudności, takich jak przedstawienie geome-
trii w formie papierowej dokumentacji technicznej, do licznych problemów wy-
konawczych. które przekładają się na koszt realizacji obiektu. Wyzwaniem
w budowie obiektów o złożonej geometrii jest upraszczanie kształtu w sposób
niezauważalny dla obserwatora.
Najbardziej spektakularnym w świecie architektury zastosowaniem krzywych
typu Metaball jest kompleks biurowo-handlowy w Pekinie znany jako Galaxy
SO-
HO. zaprojektowany przez pracownię Zaha Hadid Architects. Całość tworzą po-
wiązane ze sobą cztery zniekształcone kule poćwiartowane na dziesiątki
tarasów
i wewnętrznych mostów
Rekurencja to odwoływanie się do
samej siebie, na przykład funkcji lub definicji. W logice, wnioskowanie
rekuren-
cyjne opiera się na założeniu istnienia pewnego stanu początkowego oraz
zdania
lub zdań stanowiących podstawę wnioskowania. Przykładów wzorów
rekurencyj-
nych jest wiele. Począwszy od ciągu Fibonacciego. poprzez algorytm Euklidesa,
czy też definicję silni. Najbardziej jednak zrozumiała wydaje się rekurencja gra-
ficzna, często określana jako „„Efekt Droste.
aksjomat, zbiór zasad i liczba iteracji. Aksjomat należy rozumieć jako stan po-
czątkowy algorytmu, układ danych, od których rozpoczyna się ciąg lub kilka
ciągów iteracyjnych. Zbiór zasad to zestaw definicji, które charakteryzują
przemiany
zachodzące w kolejnych iteracjach.
ksjomatu. czyli z góry określonego stanu
początkowego.

Twórcą L-Systemu był Aristid Lindenmayer. węgierski biolog urodzony w 1925


roku, który pod-
czas prowadzenia swoich badań nad drożdżami. pleśniami i algami morskimi
zauważył pewną powtarzalną prawidłowość, która kształtowała struktury ży-
wych organizmów. Jak wykazały późniejsze badania Lindenmayera, budowa
18
organizmów żywych, w szczególności roślin jest bardzo matematyczna i możli-
wa do opisania niekiedy prostymi wzorami.

stanowi zestaw reguł gramatyki formalnej. służący do tworzenia


graficznych struktur o fraktalnej budowie. Inaczej mówiąc, L-systemy są zbio-
rem reguł gramatycznych, które rozszerzają alfabet symboli na rozbudowane
ciągi możliwe do przetłumaczenia na struktury geometryczne. L-systemy są
wykorzystywane w grafice komputerowej do konstruowania fraktali. Linden-
meyer w ten sposób modelował proces wzrostu roślin i opisywał zachowanie
ich
komórek. Co oczywiste, natura zapisuje informacje na temat kształtu i budowy
roślin przy użyciu kodów genetycznych i łańcuchów DNA.
Przechodząc do szczegółów L-Systemów, ich działanie sprowadza się do
kilku prostych zasad określanych jako sekwencja ruchów żółwia. Dlaczego żół-
wia? Żółw to zwierzę o dużym uroku choć mało zwrotne i mało dynamiczne,
zwłaszcza podczas poruszania się po lądzie. Ze względu na to, że żółw nie
potra-
fi iść na ukos, najpierw musi obrócić całe swoje ciało o zadany kąt, a następnie
idzie do przodu. W sytuacji gdy żółw chce iść zygzakiem, musi się zatrzymy-
wać, obracać całe ciało, a następnie poruszać do przodu, znowu się zatrzymy-
wać, obracać ciało w drugim kierunku, iść do przodu 1 tak dalej, i tak dalej. po-
wtarzając sekwencję ruchów.

L-S$ystemy okazały się przydatne nie tylko do opisu ruchów żółwia ale rów-
nież geometrii samopowtarzalnej, czyli fraktali. Jeden z pierwszych fraktali
opracowany został przez polskiego matematyka Wacława Sierpińskiego już w
1915 roku. Fraktal posiada wzór F+F-F-F+F. który w prosty sposób można wy-
generować przy pomocy sekwencji ruchów żółwia.

unstudio
program CATIA (Computer Aided Three-
Dimensional Interactive Application), program opracowany do generowania
opływowych powierzchni wielokrzywiznowych.

Zastosowanie technologii betonu natryskowego uprościło wykonywanie skór


wielowarstwowych o złożonych dwukrzywiznowych kształtach. Beton natry-
skowy transportowany jest wężem i pneumatycznie wyrzucany z dużą prędko-
ścią na powierzchnię o dowolnym kształcie. Zwykle jest wzmacniany
stalowymi
siatkami lub prętami. Stosuje się też różne rodzaje zbrojenia z włókien polime-
rowych, co zapewnia podwyższoną odporność na powstawanie rys i pęknięć.
Używane są również włókna szklane i węglowe, które cechują się wysokim
modułem sprężystości i dużą wytrzymałością. Beton natryskowy (shotcrete)
został wynaleziony przez Carla Akeley na początku XX wieku.

Przykładem aplikacji technologii betonu natryskowego jest Experience Music


Project (MoPOP) w Seattle w stanie Waszyngton w USA.
Poziom ilości i dokładności informacji zawartej w modelu BIM określamy
skrótem LOI)
(Level Of Information – LOI. Poziom informacji (LOI)
Pierwszy most w pełni wykonany metodą spiekanego metalu (druk 3D) przez
ramiona robotyczne - biuro MX3D

Zintegrowana realizacja projektu (IPD) to metoda realizacji projektu


budowlanego, która ma na celu efektywność i zaangażowanie wszystkich
uczestników (ludzi, systemów, struktur biznesowych i praktyk) na wszystkich
etapach projektowania, wytwarzania i budowy. IPD łączy pomysły
zintegrowanej praktyki i odchudzonej konstrukcji
Little BIM, czyli modelowanie danych dla jednej branży i jednego formatu
technologicznego, • Big BIM, czyli cały proces kooperacji, wymiany danych w
otwartych formatach

Inżynieria wiedzy – dział inżynierii i nauki zarazem. Termin został


wprowadzony w informatyce, a ściślej w dziedzinie sztuczna inteligencja,
dotyczy budowy tzw. baz wiedzy. Podstawowym zadaniem inżynierii wiedzy
jest zbieranie i formalizacja wiedzy ekspertów do formy reguł używanych przez
systemy ekspertowe.

Stosowanie standaryzacji LOD definiuje


wymaganą zawartość modelu na koniec
każdego etapu projektu. Korzystanie
z klas LOD jest szczególnie pomocne
w aspekcie komunikacji.
Stalowy, samonośny egzoszkielet w elewacji
KERF- metoda nacinania drewna by móc je wyginać

Wartość współczynnika A/V dla budynków pasywnych waha się od 0,75 do


1,25. Oznacza to, że stosunek pola powierzchni (po obrysie ścian zewnętrznych)
do objętości budynku jest zbliżony i na 1m2 powierzchni przypada ok. 1m3
objętości budynku.

Product Lifecycle Management – Systemy Zarządzania Cyklem Życia


Produktów wspierają przedsiębiorstwa w procesie tworzenia i rozwoju
produktów od momentu koncepcji, poprzez projekt i produkcję.
Oprogramowanie PLM umożliwia firmom wydajne i ekonomiczne zarządzanie
całym cyklem życia produktów — od koncepcji przez projektowanie i
produkcję aż po obsługę serwisową oraz utylizację.

powierzchnia minimalna to mate-


matyczna powierzchnia, która w każdym punkcie ma średnią krzywiznę równą
zero (wszystkie jej punkty są punktami siodłowymi). Powierzchnia minimalna
jest rozwiązaniem następującego problemu rachunku wariacyjnego: znalezienia
powierzchni z = f(x, y) o najmniejszym możliwym polu wśród wszystkich po-
wierzchni o zadanych wartościach na brzegu ustalonego otwartego podzbioru
płaszczyzny.
trójwymiarowe automaty komórkowe.
Należy też wyraźnie zaznaczyć, że jest to przykład klasycznej archi-
tektury generatywnej. gdzie rola projektanta sprowadza się do stworzenia kodu
1 sekwencji startowej, natomiast resztę pracy wykonuje program nie
pozostawia-
jąc miejsca na ręczne modyfikacje.

KRZYWA NORMALNA — krzywa, na której geometrię składa się zespół łu-


ków i wycinków koła o różnych punktach środkowych i promieniach.

KRZYWA B-SPLINE — krzywa gięta, Parametry związane ze sposobem


wpasowa-
nia, takie jak długość linii, minimalne promienie zagięć, ilość punktów kontrol-
nych, decydowały o kształcie tej krzywej. Kształt ten zmieniał się stopniowo
w kolejnych przekrojach. Największym problemem przy modelowaniu takich
krzywych była precyzyjna kontrola kształtu za pomoca opisu matematycznego.

Płaskie krzywe Beziera opisywane są za pomocą


dwóch funkcji, krzywe w przestrzeni trójwymiarowej opisywane są trzema
funkcjami. Krzywe te mają zastosowanie w odwzorowaniu figur płaskich i po-
30
wierzchni. W związku z tym są powszechnie stosowane w graficznych progra-
mach komputerowych takich jak Adobe Photoshop. Corel Draw. Sa również
stosowane w programach komputerowego wspomagania projektowania
architek-
tonicznego CAAD. Krzywe te charakteryzują się pewnymi wadami. Na
przykład
krzywa obejmująca dużą ilość punktów przegięcia jest trudna do kształtowania.

KRZYWA NURBS (Non-Uniform Rational B-Spline) - jest swojego rodzaju


uogólnieniem B-splajnów oraz krzywych Beziera. NURBS różnią się od krzy-
wych Beziera wagami przypisanymi do punktów kontrolnych, co sprawia, że
wykorzystując siatkę punktów kontrolnych można tworzyć wiele segmentów
powierzchni sferycznych. NURBS zapewniają szerokie możliwości projektowa-
nia całej gamy kształtów. od standardowych figur geometrycznych (walców,
stożków, itp.) do najbardziej złożonych organicznych form 3-D i hiperpo-
wierzchni.
eton wzmacniany włóknami szkła (GRFC — Glass Reinforced Concrete) składa
się z cementu. kruszywa, wody. dodatków i domieszek polimerowych oraz
włókna szklanego rozproszonego w masie betonowej. Włókna pełnią analo-
giczną rolę co stalowe pręty zbrojeniowe w żelbecie — siły rozciągające
przeno-
szone są z betonu na włókno szklane. Natomiast istotną różnicą jest znacznie
niższa waga włókna szklanego niż stalowych prętów zbrojeniowych. W
konsekwencji panele elewacyjne wykonane w technologii GFRC mogą być
znacznie lżejsze niż tradycyjne płyty żelbetonowe. Ponadto panele te cechuje
duża ła-
twość obróbki i docinania do dowolnego płaskiego kształtu.
ridge Pavilion zaprojektowany przez biuro Zahy Hadid jest doskonałym
przykładem redukcji konsumowanej energii za sprawą wykorzystania sił natury.
Budynek powstał w roku 2008 w Saragossie w Hiszpanii z okazji
organizowania
przez to miasto Expo 2008.
dwa typy konstrukcji. Pierwszy z nich to
klasyczna monolityczna konstrukcja żelbetowa o powtarzalnej siatce słupów
wraz z system ścian nośnych. Drugi typ konstrukcji to strukturalna skóra hybry-
dowa otulająca żelbetowe ściany nośne,

You might also like