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▓姓名:邢阑

▓性别:女
▓年龄:19
▓身高/体重:162cm/46kg
▓种族/国籍:人类/中国
▓语言:中(3),英(2),日(3)
▓外貌/特征:中性化的黑色短发,男装打扮
▓性格/个性:思想跳脱……甚至可以说像是精神病发一般。最经常干的事是一脸严肃地说
废话。
▓概述:
“虽然说起来你可能不信……我,似个杀手。”
大概……大概是被神秘组织培养的杀手,但她的表现实在让其他人怀疑上头的眼光。
虽说能力尚可,但性格着实能让人气出高血压。
在没任务的闲时,是标准的死宅。社交能力烂如淤泥,社恐极其严重。对她来说,在人
前抛头露面是比杀人更恐怖的事情。
▓美德/恶德(角色特性):稳重/贪婪
▓缺陷:
好奇心(-2):当你面对有趣的情景或事物时,不论是否知道有危险,你都会去检查、试探。
若其没有去,则接下来一个场景,其所有检定会承受 2 的减值。)
熊孩子(-2):遇到有趣的事时你不顾任何后果都要去探查,如果不去则会在所有检定上
承受 2DP 减值,持续一部影片,不叠加。当然,此时你可以选择让你的队友去,然后你围
观,这种情况下你也视为满足好奇心。
情感淡漠(-2):在对抗精神类效果、察言观色和探测心灵等效果时,你获得 2 加值。但是
你所有主动进行的社交系相关检定要承受 2*3=6 的减值。
电波系(-2):你的所有互动系相关检定承受 2 的减值。
萌点:精灵男(-2):每当你看到带有这种属性的事物,你会被立刻吸引,并立刻产生抱
一抱、捏一捏、据为己有等等任何合理但可能不合法的想法。
你在任何利于你这么做的行为或对抗任何阻止你这么做的企图上获得 1DP 的专心加值;同
时你的其它行为承受 2DP 的分心减值;若对方可以交谈,你会同时希望它和你们一起组队
前行。
萌物对你的社交相关检定获得 2DP 的加值。
若你被对方拒绝或者被他人阻止,你 24 小时内做任何事情都会承受 2DP 士气减值。
若萌物作为对手出现,你要承受如下效果:
你在有其它目标可攻击时,不可以进攻它;
若它在一轮内未主动进攻你,你不能主动进攻它;
你对它的任何攻击承受 2DP 减值,并且你不能试图使其濒死或杀死对方。若其由你造成的
伤害或者其他方式直接死亡,你的沉着永久下降 1 点,视为属性丢失。
上述所有效果可以通过第一眼看到对方时通过意志检定来避免,DC 等于该萌物的风度。
一马平川(-0):此缺陷使角色的胸围固定为 A 罩杯或更平。任何人有意或无意地提及你的
罩杯时,你在本场景内所有检定都受到 1DP 士气减值。特别的,只要你的感知范围内存在
拥有傲人身材天赋的女性角色,你的所有检定再额外受到 1DP 士气减值。
▓天赋:
绝处逢生(3):在你经历的生死关头中,本次检定若为你的检定或包含你的检定(包括主
动检定,比如跳过悬崖,或者豁免检定等)则你可以重投这次检定中的所有 1。若本次检定
为敌人的检定(比如施法攻击检定,攻击检定)则其不得获得任何加骰。本能力每场恐怖
片只能使用一次。
一马平川(0):你善于利用自己身体的优势。你的闪避防御增加一点,并且你的反射豁免
获得 1DP 速度加值。
敏锐视觉(1):在你以视觉方式侦查事物,以及进行视觉搜查(比如寻找陷阱或足迹)时
提供加值
绝对时间感知(1):你总是知道现在是什么时候,精度以秒计算。你可以以同样的精度测
算经过的时间长度。时区变化或者打瞌睡都不会影响此能力,你可以在你事先选定的时间
点醒过来。被打到昏迷,被催眠等效果可以阻止此能力。当进入不同时间段的世界时,时间
的流逝会令你感到困惑,直到你知道“新的”时间为止。
▓怪癖:
想象力丰富:在一场恐怖片中你最少要提出 5 个点子,针对一个问题的 5 个主意也算做 5
个点子,这些点子可以是针对解决一个问题的选项,或者接下来的行动,或者其他什么,
但是必须是点子。若你没有提出这些点子,则你在下一场恐怖片的全检定承受 2DP 减值。
誓言(绝不喝酒):若没有做到,则角色之后的全检定承受 1DP 减值,持续一场影片。
傲慢:具有这种怪癖的你在遭遇命令,侮辱、或社会蔑视时,社交检定承受 2DP 减值。
▓专长:
特殊身份(2):你可能是某个大亨的私生子,著名车手的专属机械师,刀口舔血的佣兵…
…无论如何,你的经历不同寻常,且难得一见。
轻灵战士(2):人物在运动技能相关检定上获得 2 的专长加值。人物的基础移动速度增加
等同于 2*3=6 米。
灵异第六感(2):你对于超自然事物有第六感。在遇到相关的事物时,身体会有所反应,
可能是以头发竖起、手臂的鸡皮疙瘩、背脊升起的寒气来感觉判断,这因人而异。你不一定
听到或看到,也不一定知道究竟是怎么一回事。人物在感知的相关检定上获得 1DP 专长加
值。
警觉(1):人物在进行调查技能相关检定时获得 1 的专长加值。
英语(2):较为流畅的拼写和阅读能力,至少可以看懂报纸上的大部分文章。
日语(3):优秀的语言运用能力,成语俚语什么的也难不倒你。
中文(3):优秀的语言运用能力,成语俚语什么的也难不倒你。

▓▓▓▓属性:
▓智力:基础(4)+内在(2)+修行(0)+增强(0)=6 传奇(0)
▓感知:基础(3)+内在(2)+修行(0)+增强(0)=5 传奇(0)
▓决心:基础(1)+内在(2)+修行(0)+增强(0)=3 传奇(0)

▓力量:基础(2)+内在(1)+修行(0)+增强(0)=3 传奇(0)
▓敏捷:基础(3)+内在(2)+修行(0)+增强(0)=5 传奇(0)
▓耐力:基础(1)+内在(2)+修行(0)+增强(0)=3 传奇(0)

▓风度:基础(1)+内在(0)+修行(0)+增强(0)=1 传奇(0)
▓操控:基础(1)+内在(0)+修行(0)+增强(0)=1 传奇(0)
▓沉着:基础(2)+内在(2)+修行(0)+增强(0)=4 传奇(0)
▓▓▓▓技能:
▓▓心智系技能:
▓学识(1)(文件解读)(怪物)
▓电脑(0)
▓手艺-子项 A(0)
▓调查(3)(搜索)(侦查)
▓医学(1)(急救)
▓神秘学(1)
▓科学(0)
▓▓生理系技能:
▓运动(3)(轻武器投掷)(游泳)
▓肉搏(0)
▓驾驶(0)
▓枪械(1)(手枪)(枪械瞄准)
▓手上功夫(0)
▓隐藏(3)(躲藏)
▓求生(0)
▓白刃(3)(匕首)
▓弓箭(0)
▓▓互动系技能:
▓动物沟通(0)
▓感受(3)(察言观色)
▓表达-子项 A(0)
▓胁迫(0)
▓交际(0)
▓掩饰(1)

▓▓▓▓衍生属性:
▓体积= 标准(5)
▓基础速度= 体积(5)+敏捷(5)+力量(3)+传奇敏捷(0)+轻灵战士(6)=19
陆行速度=19
飞行速度=无
▓先攻= 敏捷(5)+ 沉着(4)+传奇沉着(0)=9
▓生命值上限=耐力(3)+体型(5)+传奇耐力(0)=8
▓意志值=决心(3)+沉着(4)+传奇决心(0)+传奇沉着(0)=7
▓敏感范围=感知(5)*10 米+传奇感知(0)*20 米=50 米

▓▓▓▓检定速查:
▓意志检定=意志值(7)+传奇决心(0)+内在(3)=10
▓意志检定附加成功=传奇决心(0)+传奇沉着(0)=0
▓意志豁免=意志值(7)+传奇决心(0)=7
▓意志豁免附加成功=传奇决心(0)+传奇沉着(0)=0

▓反射豁免=敏捷(5)+运动(3)=8
▓反射豁免附加成功=传奇敏捷(0)+运动附加成功(0)=0

▓强韧豁免=耐力(3)+求生(0)=3
▓强韧豁免附加成功=传奇耐力(0)+求生附加成功(0)=0

▓侦查=感知(5)+调查(3)+侦查专业(1)=9
▓侦查检定附加成功=传奇感知(0)+调查附加成功(0)=0
▓▓▓▓▓▓
▓攻击预设:

血匕首:
▓攻击模式 DP=力量(3)+白刃(3)+匕首专业(1)+血匕首(4)=11
▓攻击附加成功=传奇属性(0)+技能附加成功(0)+来源(0)=0
▓攻击伤害上限=力量(3)+白刃(3)+血匕首(4)=10
攻击特殊属性:破甲 2,破魔 2,高速 0,10 加骰,
命中额外特效:
魔法:攻击灵体或虚体生物时,投一个 d10,若结果为 6、7、8、9 或 10,则可以对虚体或灵
体生物正常造成伤害。
突破:当你使用本武器进行攻击时,若目标没有盔甲防御或者其盔甲防御由于破甲全部破
没,则你的本次攻击检定获得 1 点附加成功。
吸血:每当你使用这把匕首成功命中一个目标并造成严重伤害时,你可以恢复 1 点严重伤
害或者 2 点冲击伤害。同时你每通过吸血能力回复 1 次伤害,则获得 1 点不可避免的亢奋点
数,可叠加到毁灭。且当你试图停止攻击或放下匕首时,需要通过一个 DC 为本能力获得的
亢奋点数的意志检定,失败则无法停止攻击(若没有敌人则攻击队友,若没有任何目标,
则攻击自己),直到判定成功或失去意识。并且使用本匕首获得 1 点亢奋点数后,无法使用
留手规则。

大型自动手枪:
▓攻击模式 DP=敏捷(5)+枪械(1)+手枪专业(1)+大型自动手枪(3)=10
▓攻击附加成功=传奇属性(0)+技能附加成功(0)+来源(0)=0
▓攻击伤害上限=敏捷(5)+枪械(1)+大型自动手枪(3)=9
攻击特殊属性:破甲 0,破魔 0,高速 5,10 加骰,
命中额外特效:无
射程:30 米
短点射:你可以使用这类武器进行短点射,一般来说是一次发射 3 发弹药。这会为你的攻击
带来 1DP 的完美加值。
装弹量 11+1

招架匕首:
▓攻击模式 DP=敏捷(5)+白刃(3)+匕首专业(1)+招架匕首(3)=12
▓攻击附加成功=传奇属性(0)+技能附加成功(0)+来源(0)=0
▓攻击伤害上限=力量(5)+白刃(3)+招架匕首(3)=11
攻击特殊属性:破甲 0,破魔 0,高速 0,10 加骰,
格挡:使用此武器格挡时,角色获得相当于武器体积(2)的盾牌加值,其余格挡加值一起
加在格挡带来的防御值中。人物只能从一件具有格挡特性的武器中获得好处。
熟练:招架匕首可以用敏捷作为主属性进行攻击。
招架:本匕首可以应用以盾牌为前提的专长。

袖剑:
▓攻击模式 DP=力量(3)+白刃(3)+匕首专业(1)袖剑(2)=9
▓攻击附加成功=传奇属性(0)+技能附加成功(0)+来源(0)=0
▓攻击伤害上限=力量(3)+白刃(3)+袖剑(2)=8
攻击特殊属性:破甲 0,破魔 0,高速 0,9 加骰,
袖中藏剑:在未弹出剑刃时,袖剑表现为一个造型略略有些特殊的护腕,这使它在隐藏武
器不被人发现的检定上提供+1DP 的器械加值,但这个时候也无法使用袖剑作为武器,不过
你仍然可以用它来进行白刃格挡。你可用一个迅捷动作将(你所装备的所有袖剑的)剑刃
弹出。
寸险:袖剑并不适于格挡,当你使用袖剑进行白刃格挡时,你的格挡防御减少 3 点。

小型自动手枪:
▓攻击模式 DP=敏捷(5)+枪械(1)+手枪专业(1)+小型自动手枪(2)=9
▓攻击附加成功=传奇属性(0)+技能附加成功(0)+来源(0)=0
▓攻击伤害上限=敏捷(5)+枪械(1)+小型自动手枪(2)=8
攻击特殊属性:破甲 0,破魔 0,高速 5,10 加骰,
命中额外特效:无
射程:20 米
装弹量 11+1

短剑(穿刺):
▓攻击模式 DP=力量(3)+白刃(3)+短剑(3)=9
▓攻击附加成功=传奇属性(0)+技能附加成功(0)+来源(0)=0
▓攻击伤害上限=力量(3)+白刃(3)+短剑(3)=9
攻击特殊属性:破甲 0,破魔 0,高速 0,10 加骰,
命中额外特效:无
格挡时,格挡防御+1,全防御时,闪避防御+1

特制纸牌(挥砍)(49/54):
▓攻击模式 DP=敏捷(5)+运动(3)+轻武器投掷专业(1)+特制纸牌(3)=12
▓攻击附加成功=传奇属性(0)+技能附加成功(0)+来源(0)=0
▓攻击伤害上限=敏捷(5)+运动(3)+特制纸牌(3)=11
攻击特殊属性:破甲 0,破魔 0,高速 0,10 加骰,
命中额外特效:无
射程:20 米
快速抽牌:抽出本武器是一个自由动作。
诡变:当目标第一次受到本武器的攻击时,其基础防御承受 3 点减值,这不是由于高速带
来的。

▓▓▓▓▓▓
▓防御预设:
基础防御=敏捷(5)/感知(5)=5
防御附加成功=传奇敏捷(0)+传奇感知(0)=0
闪避防御=传奇敏捷(0)=
全力防御=基础防御(5)=5
洞察防御=传奇感知(0)=0
白刃格挡=白刃(3)=3
盾牌防御=装备体积(0)=0
肉搏格挡=肉搏(0)=0
盔甲防御=标准防弹衣(2)=2
天生防御=来源(0)=0
▓常态防御=基础(5)+闪避(0)+洞察(0)=5
▓极限防御=基础(5)+闪避(0)+洞察(0)+格挡(3)+全力防御(5)=13
防御特殊属性:【防弹】
其他防御模式:(包括但不限于全能量抗力,伤害吸收, DR,快速医疗,再生,AT 力场
等)

(鉴定速查栏自己填写常用检定,包括但不限于:法术,攻击,侦查,潜行,交涉等)

▓▓▓▓计量槽(生命值/意志力/能量池):
▓生命值:8/8
0 冲击伤害(B)
0 严重伤害(L)
0 恶性伤害(A)
▓意志力:7/7
▓▓▓▓轮回者能力:
▓基因锁熟练度:
▓一阶基因锁+0
▓▓▓▓▓▓▓▓▓
▓▓▓▓血统:
▓调整者(D):
优秀基因:你在对抗疾病和毒素时,对抗检定获得一个额外附加成功。
▓吸血鬼猎人(D):
惧怕阳光:当你被阳光直射或处于等同于阳光亮度的光源照射下时(具体可由 ST 裁定),
你在所有检定上承受 1DP 内在减值。
血之渴望:你每隔 8 小时便需要饮用至少 100 毫升的血液。若你没有这么做,则每过 8 小时
便需要承受 3 点无法豁免的亢奋点数,该亢奋点数无限叠加,持续至你摄入血液为止,你
每摄入 100 毫升的血液便能抵消 3 点因此带来的亢奋点数。
叛逆之血:你无法强化光明生物和黑暗生物相关的能力,同时也无法通过其他能力变为光
明生物和黑暗生物,一旦获得则直接爆体而亡。
黑暗感应:你获得黑暗视觉,当你位于昏暗或黑暗环境下时,你在攻击与躲藏技能相关检
定上获得 2DP 速度加值。
不死之身:你不会因伤势而失去意识。
天生抗性:你可以忽略最多等同于本血统等级+1 点环境减值。
黑暗意志:你在意志检定上获得 3DP 内在加值。
▓▓▓▓改造:
▓▓▓▓瞳术:
▓▓▓▓修真功法:
▓▓▓▓魔导书:
▓▓▓▓称号:
▓▓▓▓流派:
▓▓▓▓技艺:
▓▓▓▓能量池:精神力(7/7)
▓▓▓▓施法者职能:
▓▓▓▓物品一览:小型自动手枪,短剑,特制纸牌,标准能量电池 x10,军用照明棒
x19,基础手枪弹 x117 发,标准通信器,自动吸附式攀爬工具,微型变声器,手机,微型
遥控扩音器 x4,遥控器,玩具+声音插件,玩具+光影插件,血匕首,标准防弹衣,大型自
动手枪,兴奋剂,无尽粮食包,无尽水袋,还神丹 x3,治疗药水,手枪:半金属包覆弹
x200,闪光震撼弹 x5,电磁脉冲手雷,燃烧手雷 x2,便携手雷箱,袖剑,招架匕首,主神
手表幻化附魔,罐装黑暗 x2,足迹喷雾,无限衣箱,暗金色的开锁套装,跳蚤式睡袋,特
殊信用卡(充值 5 分),零食
▓头盔位:
▓护符位:
▓披风位:
▓腰带位:
▓盔甲位:标准防弹衣
▓手套位:袖剑(左手),自动吸附式攀爬工具(右手)
▓左手戒指位:
▓右手戒指位:
▓鞋袜位:
▓法宝:
▓概念武装:
▓手持物品:
▓无装备位:
▓▓负重中物品:
▓▓非负重储物空间:

▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
▓▓▓▓钱包:DDD+3300+12xp
▓▓▓▓ 支 线 分 数 购 买 记 录 : 血 匕 首 ( D+1000 ) , 吸 血 鬼 猎 人 ( D+600 ) , 调 整 者
(D+600),标准防弹衣(50),大型自动手枪(40),兴奋剂(100),无尽粮食包
(100),无尽水袋(100),还神丹 x3(90),治疗药水(100),手枪:半金属包覆弹
x200(2),闪光震撼弹 x5(50),电磁脉冲手雷(30),燃烧手雷 x2(10),便携手雷
箱 ( 10 ) , 袖 剑 ( 10 ) , 招 架 匕 首 ( 200 ) , 主 神 手 表 幻 化 附 魔 ( 50 ) , 罐 装 黑 暗
x2(20),足迹喷雾(50),无限衣箱(10),暗金色的开锁套装(20),跳蚤式睡袋
(50),特殊信用卡(6),零食(2)
▓▓▓▓经验学习记录:
心灵指引:12xp
轻灵战士(2):6xp

物品详情:
军用照明棒
照亮:可以照亮四周,20 米半径范围为明亮范围,40 米半径范围为昏暗范围,持续时间
10 分钟。
防水:处于水下其也可以发出照明,只不过明亮范围和昏暗范围皆变为一半。
防风:处于狂风中也可以发出照明,只不过持续时间下降为一半。

自动吸附式攀爬工具
弹射绳索:以一个标准动作,手指按下开关,以敏捷+运动(轻投掷武器)进行检定,若成
拉功命中一个固定表面(墙壁,树木等),则可以将自己拉过去。绳索最长可达 30 米,可
以动最大体积 8 的物品,提升速度为 10 米/秒,这意味着若要移动 30 米,则需要花费完整
一轮的时间。(标准动作 3 秒,每秒 10 米,移动 30 米供需 6 秒)
能耗:每块标准能量电池可使用 100 次,更换一枚电池是五个整轮动作。

微型变声器:
黏着表面:本物品可以附着任何固定表面。
变声:你可以将它佩戴在自己的领带/领结/别针/头盔内侧或距离不超过嘴部 20 厘米的任
意位置。使用这个装置,你需要首先将使用者的声音输入,该装置将花费 10 分钟进行解析,
以确认不会误捕捉他人的声音,之后你可以输入某个人物的声音作为输出音,这依然需要
10 分钟时间,之后只要你对着该装置轻声说话,该装置就会自动将你的语音同步转化为输
出音。在你伪装成该目标的掩饰(伪装)检定获得 3DP 器械加值。
能耗:每块标准能量电池可使用 24 小时,更换一枚电池是五个整轮动作。

遥控器:
遥控装置:此装置可以连接任何无密码的 wifi,并对其中的未加密设备进行操作(此特性只
对无支线电子物品生效)。
简单构造:此装置仅提供操作功能。无法作为介质进行黑客作业。
变体:你可以选择其他造型的遥控器,而不仅是 PS4 的。

兴奋剂:
正面效果:基本移动速度增加 10 米,攻击检定获得 6DP 士气加值。
戒除状态:无。但使用时受到 2 点无法避免的严重伤害。

无尽粮食包、无尽水袋:
自产食物:这个皮包里每隔 24 小时会自动出现一个人一天的食物。
自产水源:这个皮包里每隔 2 小时会自动出现干净可以饮用的水。

还神丹:
标准动作服用后,选择一个基于心智属性的能量池回复 3 点,除非这种能量本身并不能通
过长休息来恢复。
治疗药水:
治愈:标准动作服用后恢复 6 个严重或冲击伤害,或把 2 个恶性伤害转为严重。对同一个人
每天只能起效三次。

半金属包覆弹:
使用这种弹药会为武器带来【爆矢】特性,然而这种弹药的穿透力严重不足,被攻击的目标
若有盔甲防御,其盔甲防御值视为比原本值高 2 点。使用时攻击承受 1DP 器械减值。

燃烧手雷:
武器基本属性:武器伤害 0B,基础射程单位 10 米
武器特殊属性:【轻投掷武器】
爆炸:爆炸半径 10 米,范围伤害 5L 火焰伤害,不分敌我,反射豁免。因此范围攻击受到至
少 2 点伤害者将进入燃烧状态,在以一个整轮动作扑灭火焰之前,每轮都会受到 1 点火焰
伤害。如果没有被扑灭,火焰会在 1D10 轮后自行熄灭。
瞬间爆炸:使用手雷时,投掷者进行一个敏捷+运动(轻投掷武器)的检定,每有一个成功
数,则目标的反射检定失去 1DP。

闪光震撼弹:
武器基本属性:武器伤害 0B,基础射程单位 10 米
武器特殊属性:【轻投掷武器】
爆炸:爆炸半径 5/10 米,对范围内的所有目标造成 5/3 点耳鸣以及目眩不良状态,耐力豁
免,每有 1 点成功,则可以选择 1 点耳鸣或者目眩进行豁免。这些不良状态会以每轮 1 点的
速度自行恢复。

电磁脉冲手雷:
武器基本属性:武器伤害 0B,基础射程单位 10 米
武器特殊属性:【轻投掷武器】
爆炸:爆炸半径 5/20 米,对范围内的所有目标造成 8/4 点雷电严重伤害,反射豁免,并且
具备【能量武器】特性,所以伤害中有一半会转化为恶性。
瞬间爆炸:使用手雷时,投掷者进行一个敏捷+运动(轻投掷武器)的检定,每有一个成功
数,则目标的反射检定失去 1DP。并且手雷的爆炸获得高速 8 效果,这意味着反射检定再失
去 8DP。

罐装黑暗:
漆黑一片:使用者以一个标准动作打开,已开启点为球心,无视阻挡, 10 米半径范围内呈
现完全的黑暗,并且无法被驱散、照亮,持续 1 分钟。

足迹喷雾:
追踪:将其喷在地上,一瓶最多可喷 100 平方米,则可以立即显示出 1 小时内出现过的脚
印,这会让你立即得知该区域内是否有人经过,搜索痕迹的检定自动成功。并且生存(追
踪)检定获得 1 点附加成功。

暗金色的开锁套装:
锁匠暗金:使用者在盗窃(开锁)的相关检定上获得 4DP 器械加值。

跳蚤式睡袋:
睡袋:这是一个可供体积一名体积 4 到 6 之前的生物提供睡眠环境的睡袋,即便在脏乱不
堪或者环境恶劣的地区也可以提供优质的睡眠,使用本睡袋进行睡觉视为获得良好休息。
悬挂:睡袋上有一个强力挂钩和一根结实的绳子,将睡袋悬挂在任何高度足够可以悬挂的
平面上,就可以睡得如同在家里一样舒适。
充气:假如睡袋不幸落入水中,则睡袋会自动充气,充当救生衣。

无限衣箱:
认主衣箱:这个看起来只有 2 体积的普通提箱,购买时会绑定身份,不会为主人外的单位
服务,请不要犹豫地去给它增添你的个人风格上去。拥有这个提箱,你每去到一个地方,
里面都会有两套符合你身材的,适合当地年代、风俗、时尚的服装。

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