Professional Documents
Culture Documents
p4 Dossier Alumne 18-19
p4 Dossier Alumne 18-19
p4 Dossier Alumne 18-19
PRÀCTICA 4
CURS 2018-19
PRÀCTIQUES VIRTUALS DE
CONDICIONAMENT INSTRUMENTAL
AMB EL PROGRAMA SNIFFY
(Marc teòric: apartats 10.3, 10.4 i Tema 12)
IMPORTANT
Els alumnes han de portar un element per emmagatzemar els fitxers
generats durant la sessió (llapis pen) o bé utilitzar el seu espai de xarxa.
Tanmateix, és recomanable disposar d’uns auriculars de botó (les aules no
disposen de suficient número d'auriculars per a tots els usuaris).
NOTA:Les activitats que presentem són una adaptació de les moltes que es poden
trobar al llibre “Sniffy. La rata virtual. Pro versión 2.0” de T. Alloway, G. Wilson i J.
Graham, publicat per l’editorial Thomson. El llibre inclou el CD-Rom amb el
programa de l’Sniffy. L’alumne interessat pot adquirir el llibre i fer les pràctiques
d’aquest dossier a casa seva, i també ampliar, mitjançant l’aplicació informàtica, molts
dels temes que formen part de l’assignatura “Aprenentatge i Condicionament”.
1
PLA DE TREBALL
S’han de realitzar un total de 7 exercicis durant la sessió de pràctiques. Els
exercicis 1 a 5 analitzen els fenòmens bàsics del condicionament operant, i els
exercicis 6 i 7 permeten conèixer els programes de reforçament.
Per iniciar el programa Sniffy Pro, seleccioneu el programa Sniffy Pro a la secció de
Programes del menú Inici.
Quan obriu inicialment el programa Sniffy Pro heu de fer visibles quatre finestres:
(NOTA: Si aquestes finestres no es troben obertes, cliqueu l’opció “Windows” i doneu
les instruccions per tal que s’obrin. Per accedir a “Operant Associations”, cal obrir
primer l’opció “Mind Windows” del menú).
2
EXERCICI 1: Entrenament al dispensador
En aquest exercici convertirem a través d’un procediment de condicionament clàssic el
so mecànic característic que fa el dispensador quan allibera un pellet de menjar a la
menjadora en un reforçador secundari, associant el so a la presentació de menjar.
(Tingueu en compte que en els experiments amb Sniffy, a diferència de les situacions reals, no és
necessari dur a terme prèviament un període de privació de menjar, ja que la motivació de Sniffy
pel menjar és sempre constant. Tampoc no és imprescindible fer una fase d’adaptació a la cambra
operant).
Per fer l’entrenament al dispensador d’Sniffy dugueu a terme els passos següents:
1) Si el programa Sniffy Pro està tancat, obriu-lo.
2) Cliqueu el menú Experiment que hi ha a la part de dalt de la finestra. Activeu
l’opció Design Operant Conditioning Experiment i en el desplegable que hi ha sota la
paraula Reinforcement Action deixeu l’opció No Reinforcement. Al submenú
Reinforcement Schedule s’ha d’activar l’opció Continuous.
3) Espereu fins que Sniffy estigui a prop de la menjadora i llavors allibereu un
pellet de menjar pitjant la barra d’espai del teclat de l’ordinador, o fent clic al botó
(esquerre) del ratolí mentre apunteu a sobre de la palanca.
4) Per guanyar temps, al principi podeu donar a Sniffy diversos pellets seguits
abans que s’allunyi de la menjadora.
5) Després que hagi rebut diversos pellets, espereu fins que Sniffy s’allunyi a
una certa distància de la menjadora abans de donar-li el proper pellet.
6) Continueu presentant a Sniffy pellets de menjar quan es trobi en diferents
situacions dins de la cambra operant, fins que observeu que així que sent el so del
dispensador es dirigeix cap a la menjadora i es menja el pellet de menjar. La finestra
Lab Assistant ens donarà el missatge: “Sniffy is developing an association…”.
7) Quan l’entrenament al dispensador d’Sniffy s’ha completat, la finestra Lab
Assistant ens ho indica amb el missatge “Sniffy appears to have developed an
association…” i ens mostra una versió abreujada de les instruccions del següent
exercici. A més a més, la finestra “Operant Associations” ha de mostrar la barra “Sound
Food” a tres quartes parts de l’alçada possible.
8) Guardeu l’arxiu d’ Sniffy entrenat al dispensador seguint els següents passos:
a) seleccioneu el comanament Save As del menú File;
b) escriviu el nom d’arxiu Ex1-EntrDisp a la part superior del quadre de diàleg;
c) seleccioneu un destí apropiat per l’arxiu en el vostre espai de xarxa o en el
vostre PenDrive;
d) marqueu el botó Save del quadre de diàleg.
3
EXERCICI 2: Moldejament
Després de l’entrenament al dispensador, si Sniffy pitjés la palanca de forma espontània
aquesta conducta seria reforçada de forma eficaç pel so i per l’entrega d’un pellet de
menjar a la menjadora, que Sniffy tot seguit consumirà. No obstant, aquest procés
d’aprenentatge “per assaig i error” resultaria molt lent i dificultós, de manera que el
podem accelerar en gran mesura si utilitzem la tècnica de moldejament (la qual, en
situacions reals, ens permet instaurar conductes que resulten completament noves
pel subjecte). Per dur a terme amb èxit un moldejament cal que tingueu paciència,
sigueu observadors atents i curosos, i que presenteu el reforçament en els moments
justos i apropiats. És una habilitat que només es pot aprendre a través de la
pràctica. Encara que el moldejament d’Sniffy pot resultar una mica més fàcil que el
d’una rata real (perquè Sniffy no se sacia mai de menjar, i perquè el seu repertori
conductual és més reduït que el d’una rata real), representa una excel·lent oportunitat
d’aprendre’n. De forma orientativa, hauríeu d’aconseguir que Sniffy pitgi la palanca
amb una freqüència regular en un temps d’entre 10 i 30 minuts, segons les vostres
habilitats.
4
fins que aparegui la segona fulla del registre acumulatiu (Cumulative Record).
ATENCIÓ: Un cop activada aquesta opció, mantingueu desplegat el menú
“Experiment” per tal que Sniffy no vagi massa depresa i pogueu veure com es
“dibuixa” el registre acumulatiu. En aquest moment, en principi podeu donar per
finalitzat el moldejament i observar l’efecte progressiu del reforçament que fa que
Sniffy pitgi la palanca més i més sovint (si observéssiu que Sniffy deixa de pitjar la
palanca durant un temps molt prolongat, torneu a reforçar la conducta d’aixecar-se al
davant de la palanca). La finestra Lab Assistant us hauria de donar un missatge indicant
que l’aprenentatge està assolit, i la finestra Operant Associations hauria de mostrar les
barres Bar Sound i Action Strenght a prop de l’alçada màxima.
8) Quan l’entrenament d’Sniffy s’hagi completat, seleccioneu el comanament
Save del menú File per conservar l’arxiu amb Sniffy entrenada de cara a usos futurs.
ATENCIÓ: Aquest fitxer és el que fareu servir per inciar la resta d’exercicis. Per
tant, és molt important que el tingueu sempre a l’abast i que us assegureu que Sniffy
ha adquirit perfectament la resposta de pitjar la palanca.
NOTA: Si el deixéssiu funcionant prou temps, el programa Sniffy Pro arribaria a produir una sèrie
de 10 finestres de Registre Acumulatiu (Cumulative Record 1, Cumulative Record 2, etc.). Es pot
accedir a aquestes finestres a través de la secció Response Measures del menú Windows. Cada
finestra de Registre Acumulatiu recull un període de temps aproximat de dues hores de temps de
programa.
5
EXERCICI 3: Extinció del reforçament continu
Per programar i executar l’experiment d’extinció, seguiu els passos següents:
1) Continuarem treballant amb l’arxiu d’Sniffy després del moldejament (Ex2-
adq). És possible que, després de guardar-lo, l’hàgiu mantingut obert; si no és així,
obriu-lo de nou.
2) Seleccioneu el comanament Save As del menú File i doneu a l’arxiu el nom
Ex3-ext. Guardeu-lo en la carpeta de destí apropiada. Seguint aquest procediment
conservareu intacte el vostre arxiu original de moldejament de Sniffy i podreu
recuperar-lo quan us calgui en exercicis posteriors.
3) Deixeu que Sniffy faci unes quantes respostes, i quan el registre acumulatiu
hagi arribat a dalt de tot, escolliu el comanament Design Operant Experiment del menú
Experiment.
4) En el quadre de diàleg que s’obre, es trobarà seleccionat el botó Continous
perquè fins ara hem estat reforçant totes les respostes a la palanca d’Sniffy
(reforçament continu).
5) Seleccioneu el botó Extinction (Extinció) i verifiqueu que està marcada la
casella Mute Pellet Dispenser. Aquesta programació significa que quan Sniffy pitgi la
palanca ja no escoltarà el so del dispensador (reforçador secundari) ni es presentaran els
pellets de menjar (reforçador primari). Aquest és el procediment d’extinció estàndard.
6) Marqueu el botó de comanament OK.
7) El programa continuarà executant-se, però les respostes a la palanca ara ja no
seran reforçades. El registre acumulatiu indica el moment d’inici de l’extinció
[Extinction (Muted)].
8) Per tal d’accelerar el temps que Sniffy necessita, podeu activar la opció File-
Preferences i a l’opció “Animate Sniffy”, activar el punt situat més a la dreta. D’aquesta
manera, Sniffy va més depresa, sense arribar a la velocitat que es produeix quan es fa
l’opció Isolate Sniffy. El criteri d’extinció que haureu d’assolir serà el de que Sniffy no
pitgi la palanca més de dues vegades per minut. Això us ho dirà la finestra Lab
Assistant. A més a més, haureu de veure que les finestres Bar Sound i Action Strenght
van minvant progressivament. Quan s’assoleixi aquest punt, guardeu l’arxiu
seleccionant el comanament Save del menú File.
6
EXERCICI 4: Recuperació espontània i Extinció
Per observar el fenomen de la recuperació espontània, seguiu els passos següents:
1) Continueu treballant amb l’arxiu en què Sniffy va ser entrenat a pitjar la
palanca i després aquesta resposta s’ha extingit (Ex3-ext). És possible que el
mantingueu obert; si no és així, obriu-lo de nou.
2) Utilitzeu el comanament Save As per guardar l’arxiu amb el nom Ex4-
RecEsp.
3) Escolliu Remove Sniffy for Time-Out del menú Experiment. Per simular un
període de descans, Sniffy desapareixerà momentàniament i quan marqueu el botó de
comanament OK tornarà a aparèixer. D’aquesta forma se simula que l’hem tret de la
cambra operant, l’hem deixat descansar durant 24 hores a la seva gàbia d’allotjament
habitual, i ara l’hem tornat a posar de nou a la cambra operant per a una segona sessió
d’extinció. El registre acumulatiu indica el període de descans (TimeOut).
4) Espereu que l’Sniffy faci la primera resposta i, després, deixeu el programa
funcionant fins que Sniffy satisfaci una altra vegada el criteri d’extinció (vegeu el punt 8
de l’exercici 3). Podeu fer servir l’opció Animate Sniffy utilitzada a l’Exercici 3.
5) Guardeu l’arxiu seleccionant el comanament Save del menú File.
7
EXERCICI 5: Extinció amb reforçament secundari
En aquest exercici demostrarem el poder reforçador del so del dispensador deixant-lo
connectat durant l’extinció. Aquesta manipulació hauria de tenir dos efectes:
a) durant un cert temps, la resposta a la palanca continuarà essent reforçada pel
so del dispensador, de manera que el procés d’extinció s’hauria d’enlentir;
b) encara que el so es presenta, el so no és seguit per la presentació dels pellets
de menjar, de manera que arribarà un moment en què l’associació so-menjar s’hauria de
debilitar.
8
2. PROGRAMES DE REFORÇAMENT I EXTINCIÓ
Exercici 6: Instauració d’un programa RF12 i extinció
1) Continuarem treballant amb l’arxiu d’Sniffy després del moldejament (Ex2-
adq). Si no el teniu obert; obriu-lo de nou.
2) Seleccioneu el comanament Save As del menú File i doneu a l’arxiu el nom
Ex6-RF12.
3) Deixeu que Sniffy faci unes quantes respostes i quan el registre acumulatiu
hagi arribat a dalt, escolliu el comanament Design Operant Experiment del menú
Experiment.
4) En el quadre de diàleg, seleccioneu els botons “Fixed” i “Responses” i
indiqueu la xifra 3 al quadre que apareix a la dreta del botó “Fixed”. D’aquesta manera
heu posat a Sniffy sota un programa RF3.
5) Marqueu el botó de comanament OK.
6) Observeu la conducta d’Sniffy fins que el registre acumulatiu torni a situar-se
al nivell màxim i baixi un altre cop fins el nivell més baix (això vol dir que es
“dibuixarà” una línia vertical en el registre acumulatiu). A partir d’aquest moment, feu
servir el comanament Isolate Sniffy (Accelerated Time) del menú Experiment (no
oblideu mantenir obert el desplegable per tal de controlar la velocitat del procés i poder
visualitzar-lo en la pantalla de l’ordinador). Mantingueu l’Accelerated Time fins que la
barra Action Strength arribi al nivel màxim.
7) Feu visible l’Sniffy seleccionant el comanament Show Sniffy del menú
Experiment. (És recomanable guardar aquest registre abans de passar al següent
programa de raó. Podeu donar-li el nom de Ex6-RF12(3). D’aquesta manera, si teniu
errors més endavant podeu recuperar la feina feta sense haver de començar des del
principi d’aquest exercici).
8) Escolliu el comanament Design Operant Experiment del menú Experiment.
9) En el quadre de diàleg, seleccioneu els botons “Fixed” i “Responses” i
indiqueu la xifra 6 al quadre que apareix a la dreta del botó “Fixed”. D’aquesta manera
heu posat a Sniffy sota un programa RF6.
10) Marqueu el botó de comanament OK i Procediu igual que en els punts 6, i 7
anteriors. (És recomanable guardar aquest registre abans de passar al següent
programa de raó. Podeu donar-li el nom de Ex6-RF12 (6). D’aquesta manera, si
teniu errors més endavant podeu recuperar la feina feta sense haver de començar des
del principi d’aquest exercici).
12) Seguint el mateix protocol, feu que Sniffy treballi amb un programa RF12.
(Us recomanem que, cada cop que hagueu fet un programa de RF nou guardeu el
registre acumulatiu seguint els mateixos criteris que hem indicat als apartats 7 i 10).
13) Quan l’Sniffy ja hagi completat l’execució sota el programa RF12, guardeu
el fitxer activant l’opció Save (cal que conserveu aquest fitxer amb el nom Ex6-RF12).
14) Ara passarem a la fase d’extinció. Escolliu el comanament Design Operant
Experiment del menú Experiment i seleccioneu el botó Extinction mantenint activada la
casilla Mute Dispenser. Observeu la conducta d’Sniffy fins que aparegui una línia
vertical en el registre acumulatiu. A partir d’aquest moment, feu servir el comanament
Isolate Sniffy (Accelerated Time) fins que la finestra Lab Assistant us indiqui que heu
assolit el criteri d’extinció indicat al punt 8 de l’exercici 3.
15) Quan s’assoleixi aquest punt, guardeu l’arxiu seleccionant el comanament
Save As del menú File i doneu-li el nom de Ex6-RF12Ext.
9
Exercici 7: Instauració d’un programa RF25 i extinció
1) Continuarem treballant amb l’arxiu Ex6-RF12 generat a l’exercici anterior.
2) Seleccioneu el comanament Save As del menú File i doneu a l’arxiu el nom
Ex7-RF25.
3) Deixeu que Sniffy faci unes quantes respostes i quan el registre acumulatiu
hagi arribat a dalt, escolliu el comanament Design Operant Experiment del menú
Experiment.
4) En el quadre de diàleg, seleccioneu els botons “Fixed” i “Responses” i
indiqueu la xifra 25 al quadre que apareix a la dreta del botó “Fixed”. D’aquesta manera
heu posat a Sniffy sota un programa RF25.
5) Marqueu el botó de comanament OK.
6) Observeu la conducta d’Sniffy fins que el registre acumulatiu torni a situar-se
al nivell màxim i baixi un altre cop fins el nivell més baix (això vol dir que es
“dibuixarà” una línia vertical en el registre acumulatiu). A partir d’aquest moment, feu
servir el comanament Isolate Sniffy (Accelerated Time) del menú Experiment (no
oblideu mantenir obert el desplegable per tal de controlar la velocitat del procés i poder
visualitzar-lo en la pantalla de l’ordinador). Mantingueu l’Accelerated Time fins que la
barra Action Strength arribi al nivel màxim.
7) Feu visible l’Sniffy seleccionant el comanament Show Sniffy del menú
Experiment i guardeu el fitxer activant l’opció Save. NOTA: El pas d’una RF12 a una
RF25 de manera directa, sense fer que l’Sniffy treballi amb programes intermitjos (RF9,
RF12, RF15, RF18, RF22, per exemple) és possible perquè es tracta d’una rata virtual.
Si treballèssim amb animals reals, això no seria correcte i ens trobaríem, probablement,
amb que no podríem passar directament d’un programa RF6 a un programa RF25 a
causa del fenomen que rep el nom de “tensió de la raó” (consulteu el manual d’en
Domjan, pàgina 190).
8) Ara passarem a la fase d’extinció. Escolliu el comanament Design Operant
Experiment del menú Experiment i seleccioneu el botó Extinction mantenint activada la
casilla Mute Dispenser. Observeu la conducta d’Sniffy fins que aparegui una línia
vertical en el registre acumulatiu. A partir d’aquest moment, feu servir el comanament
Isolate Sniffy (Accelerated Time) fins que la finestra Lab Assistant us indique que heu
assolit el criteri d’extinció indicat al punt 8 de l’exercici 3.
15) Quan s’assoleixi aquest punt, guardeu l’arxiu seleccionant el comanament
Save As del menú File i doneu-li el nom de Ex7-RF25Ext.
10
QÜESTIONS A RESOLDRE AL FINAL DE LA SESSIÓ
4. Esperem que l’extinció dels Exercicis 6 i 7 sigui igual o diferent que la de l’Exercici
3? Per què?
11
10. Aproximadament quantes respostes ha fet Sniffy abans d’extingir-se la resposta?
12. Creus que podem observar l’efecte paradoxal de l’extinció? En què consisteix?
13. Compara les extincions de les dues gràfiques que us hem facilitat. És aquest el
resultat esperat? Per què?
14. Quin criteri d’extinció hem aplicat? Podríem haver aplicat altres criteris?
12
Impressió dels resultats obtinguts a la Pràctica 4
Per tal de fer l’anàlisi de resultats, cal imprimir part dels registres acumulatius en
els que queden recollides totes les fases que hem desenvolupat anteriorment. Per fer
això seguiu les passes següents:
1) Obriu l’arxiu Ex4-RecEsp.
2) Seleccioneu la finestra on aparegui l’última fulla del Cumulative Record
apuntant-hi el cursor i fent clic una vegada amb el botó esquerre del ratolí.
3) Seleccioneu el comanament Print Window del menú File. Seleccioneu
Psicologia Autoimpressió.
4) Repetiu les passes anteriors per imprimir l’exercici 5 (Ex5-RefSec). No
oblideu ACTIVAR LA FINESTRA abans de donar l’ordre d’impressió.
5) Un cop donades aquestes instruccions al programa, la recollida dels registres
es fa mitjançant l’impressora que es troba sota el passadís de les aules
d’informàtica i que funciona mitjançant les targetes que s’adquireixen al
Servei de Fotocòpies.
6) ATENCIÓ: La impressió que obtindreu no omple tota la fulla. Trobareu
un gràfic amb sis files del registre acumulatiu i, al peu, la indicació del
fitxer i de la pàgina del registre acumulatiu que teniu en el paper (vegeu
un exemple a la pàgina següent).
TAULA 1
13
EJEMPLO DE IMPRESIÓN DE UNA PÁGINA DEL REGISTRO ACUMULATIVO
14