Nhân vật thứ 3

You might also like

Download as xlsx, pdf, or txt
Download as xlsx, pdf, or txt
You are on page 1of 12

Nhân vật thứ 3

1. Đảm bảo tiêu chuẩn về ý tưởng, chủ đề: như tiêu chuẩn của doodles tổng hợp
2. Đảm bảo đặc trưng nhân vật
Nhân vật và đặc trưng nhân vật
ST
Tên Nhân vật Giới thiệu NV
T
1 Among Us - Là bộ nhân vật trong game ăn
khách. Trong mỗi game sẽ có
nhân vật đóng vai trò đi giết
những người khác để dành chiến
thắng. Người bị giết sẽ dừng
cuộc chơi luôn.
=> Đối với loại hình sản phẩm
của nhóm: among us sẽ đóng
vai trò là nguyên nhân hoặc kết
quả của một sự việc/ hành động/
câu chuyện... nào đó

2 Spongebob - Nhân vật lấy từ một bộ phim


hoạt hình của Mỹ . Bộ phim kể
về những câu chuyện dưới đại
dương, xoay quanh nhân vật
chính Spongebob và những
người bạn.
=> Đối với loại hình sản phẩm
của nhóm: Spongebob sẽ đóng
vai trò là yếu tố tạo sự vui vẻ,
hài hước, thoải mái... góp phần
làm nổi bật nội dung gốc
3 Hulk - Hulk là nhân vật siêu anh hùng
giả tưởng xuất hiện trong nhiều
bộ truyện tranh của Marvel.
Hulk được miêu tả là một người
khổng lồ màu xanh lá sở hữu
siêu sức mạnh và siêu chịu đựng,
gần như không có giới hạn. Khi
càng giận dữ, sức mạnh của
Hulk càng tăng.
=> Đối với loại hình sản phẩm
của nhóm: Hulk đóng vai trò là
nguyên nhân, tác nhân tạo nên
kết quả nào đó

4 Friday night Funkin (fnf) - Friday Night Funkin (fnf) là


một trò chơi nhịp điệu. Trong
khi chơi, đối thủ sẽ hát một mẫu
nốt nhạc (biểu diễn dưới dạng
mũi tên) mà sau đó người chơi
phải phản chiếu
=> Đối với loại hình sản phẩm
nhóm: fnf đóng vai trò là yếu tố
mới lạ, thu hút. Tạo một cái nhìn
mới, khác lạ so với nội dung gốc
Nhân vật thứ 3

Nhân vật và đặc trưng nhân vật


Đặc trưng NV
Định hướng nội dung
Nhận dạng Hành động
- Tạo hình: Mặc bộ đồ phi - Hành động đặc trưng: - Phù hợp với các chủ đề
hành đoàn, đeo balo phi hành, + Đâm dao, há miệng,… các fail, phá hủy,…
kính bảo hộ, không có biểu hành động tiêu diệt người - ND thể hiện được đặc
cảm khuôn mặt khác. trưng của NV và tác động
- Màu sắc: xanh, đỏ, tím, + Hành động giơ 1 ngón tay phù hợp với nội dung gốc
vàng… các màu đơn sắc lên mồm "SHhhhh"
-> Tùy vào nội dung gốc có thể + Hành động chui lên chui
tùy biến điều chỉnh tạo hình và xuống từ nắp cống
màu sắc. - Cách thể hiện hành động:
- Đạo cụ: Có thể cầm theo 1 số nhanh, gọn, dứt khoát
vật dụng như : dao, kiếm, súng,
bom, lưỡi cũng có thể làm vũ
khí….

- Tạo hình: Là một miếng bọt Hành động phù hợp với đặc - Phù hợp cho các ND liên
biển màu vàng được nhân cách trưng và tính cách của nhân quan tới đồ ăn, tình huống
hóa, mặc trang phục màu trắng, vật vui vẻ, thỏa mãn, đẹp
nâu đặc trưng. mắt….
- Đặc trưng: thấm hút, không - ND thể hiện được đặc
xương, thổi bong bóng, sáng trưng của NV trong việc tác
tạo ẩm thực… động đến các yếu tố làm
- Tính cách: Trẻ con, hiếu ảnh hưởng đến các kết quả
động, không biết sợ hãi và có trong ND
tính cách vui vẻ, thích may
mắn và tương đối thông minh.
- Tạo hình: Nhân vật cơ bắp, - Hành động đặc trưng: Đập - Phù hợp với các ND liên
nước da xanh và mặc quần đùi phá, gầm gú, thể hiện sức quan đến sự phá hủy, thể
tím mạnh hiện sức mạnh
- Đặc điểm: Có sức mạnh và - Cách thể hiện hành động: - Mục đích truyền tải: Thể
khả năng chịu đựng gần như Nhanh, gọn, dứt khoát. hiện được đặc trưng NV
không có giới hạn. Càng tức thông qua nội dung gốc
giận, sức mạnh càng tăng

- Tạo hình: Nhân vật mặc - Hành động đặc trưng: Hát, - Phù hợp với các nội dung
quần áo Hiphop, có logo đặc nhảy theo nhịp của các dấu gốc đơn điệu. Có chủ thể
trưng, cầm mic hát... mũi tên. Phân thắng bại bằng chính ( người, con vật,…),
'- Màu sắc: Xanh dương, đỏ, thanh năng lượng điểm từ đó ta có thể xây dựng nội
vàng - Cách thể hiện hành động: dung như A VS B (so sánh,
- Đặc điểm: Nhân vật xuất Nhanh, gọn, dứt khoát. thi đấu…)
hiện cùng với các mũi tên và - Mục đích truyền tải: Thể
thanh năng lượng thắng thua hiện được đặc trưng nhân
(như hình mô tả) vật. Đưa vào nội dung gốc
một góc nhìn hoàn toàn
khác và mới lạ
Link tham khảo

https://www.youtube.com/watch?v=M6IO9WNtfXU

https://youtu.be/b_3gB9MFTQw?t=23
VD: Những nội dung
phá hủy tòa nhà, có thể
cho Hulk là nhân vật
gây nên sự phá hủy

VD: Nội dung gốc là 1


con mèo đang nhảy
nhót loạn xạ. -> Đưa
fnf vào, cho mèo với
nhân vật 2D thi đấu
nhảy với nhau và thanh
năng lượng chạy
nghiêng về ai người đó
thắng.
TIÊU CHUẨN Ý TƯỞNG DOODLES TỔNG HỢP
STT TIÊU CHUẨN NỘI DUNG

1 ĐẢM BẢO CÔNG Đảm bảo về tính chất nội


NGHỆ SẢN XUẤT dung gốc
Đảm bảo độ khả thi sản
xuất

2 ĐẢM BẢO CHỦ ĐỀ Phù hợp với định hướng


Ý TƯỞNG đối tượng người xem.

3 ĐẢM BẢO NỘI Đảm bảo về video gốc


DUNG GỐC

4 ĐẢM BẢO Ý Ý tưởng (khi có doodles,


TƯỞNG NV thứ 3) cần có ý nghĩa
hoặc mục đích rõ ràng

Có điểm nhấn

5 ĐẢM BẢO YẾU TỐ Đảm bảo căn cứ ý tưởng


KINH DOANH
Đảm bảo từ khóa/ thumb

6 Cách trình bày/ triển -Theo form Ý tưởng Kịch


khai ý tưởng bản
- Ghi rõ căn cứ xây dựng
ý tưởng, chủ đề, từ khoá
- Điền đầy đủ ảnh minh
hoạ/link tham khảo, sg
thumb.
- Note rõ Điểm nhấn
chính của nội dung và
những thay đổi khác so
với Ý tưởng mẫu
HUẨN Ý TƯỞNG DOODLES TỔNG HỢP
CHI TIẾT TÀI LIỆU ĐÍNH KÈM/ HÌNH ẢNH
MINH HOẠ
- Sử dụng công nghệ 2D. Nguyên liệu là video
thực tế.
- Đảm bảo về điểm gắn doodles ( điểm gắn rõ
ràng, không quá rung lắc giật hay che khuất…)

Chủ đề nằm trong list chủ đề hoặc triển khai https://docs.google.com/document/d/1ymHtFrACPjj_sdVNiK0IPgK10


chủ đề mới theo tiêu chuẩn về chủ đề

- Chất lượng hình ảnh HD (hoặc không quá


mờ)
- Chất lượng video: Video không quá rung,
giật
- Video gốc có tính hấp dẫn, thu hút, tò mò
hoặc vui nhộn

* ý tưởng cần có ít nhất 2 trong số các mục:


- Đưa vào góc nhìn mới so với nội dung gốc
- Tạo cảm xúc cho người xem: tích cực, vui
vẻ, thỏa mãn,…
- Tạo sự bất ngờ: hành động bất ngờ, cái kết
bất ngờ…
- Giáo dục hành vi dựa trên cảnh báo
- Tận dụng được lợi thế về công nghê: Nhân
hóa sự vật, làm lố biểu cảm….
* Giữ được tính chất đặc chưng của nhân vật
thứ 3: tham khảo link mô tả

Nêu được điểm nhấn chính của nội dung . Có


thể là một hình ảnh/ hành động/ biểu cảm ấn
tượng nhất của nội dung( Điểm đắt giá của nội
dung).
- Trend
- Lợi thế của CNSX
- Theo các hình ảnh/gif/thumbs
- Theo điểm cốt lõi của các nội dung lên mạnh
- Khai thác lại những ND/CĐ lên mạnh của
kênh
- Cần chỉ ra được từ khóa chính có trong nội
dung. Nếu nội dung không có từ khóa để kinh
doanh thì phải lồng ghép vào nội dung những
items, nhân vật t3… có chứa từ khóa (lưu ý:
doodles vẫn phải là nhân vật chính)
- Thumb: 1 nội dung ý tưởng cần có ít nhất 2-3
vid có hình ảnh, từ khóa có thể lên thumb

form ý tưởng: Mẫu


- Đầu tiên, mô tả ý tưởng chi tiết, cụ thể ý đồ Gắn dd vào mặt chính diện (3/4, 1/2, cửa,
nội dung, trả lời được các câu hỏi: nóc…) của ô tô, tạo hình nhà thám hiểm
+ Gắn doodle vào đâu, mô tả cụ thể điểm gắn, (đội mũ thám hiểm, tay cầm kính lúp, đeo
không ghi chung chung kính, có ria…)
+ Tạo hình dd, dụng cụ, items… xuất hiện
trong hình là gì

- Diễn biến ý tưởng bám sát nội dung gốc, căn Lúc đầu, dd cầm kính lúp soi xuống dưới
timing (thời gian hành động) đống bùn, mắt nhìn ngó, tìm kiếm. Sau đó,
+ Diễn biến là 1 chuỗi các hành động nối tiếp ở dưới đống bùn phát ra ánh sáng hào
nhau, thể hiện được mục đích của ý tưởng quang, mắt dd sáng lên, nó vứt kính lúp đi,
+ Hành động của doodles cần bám sát nội lôi ra cái vợt bắt cá và phi xuống bùn
dung gốc. Phải rõ ràng, tách bạch, tránh nhiều
hành động liên tiếp chồng chéo nhau. Căn
timing cho hành động này xảy ra và kết thúc
rồi mới tới hành động khác
+ Khi mô tả hành động cần mô tả biểu cảm
của doodle đi kèm
Lưu ý: Khi viết, nội dung viết ra phải hiện hữu
được bằng hình ảnh
- Kết quả của hành động ( 3 cách kết) + Giải quyết được vấn đề đã đặt ra
+ Giải quyết được vấn đề đã đặt ra VD: dd phi xuống bùn rồi dùng vợt bắt cá
+ Tạo sự tò mò bất ngờ mò mẫm liên tục xung quanh và vớt lên
+ Kết mở được 1 cục kim cương to đùng. Nó cười
sung sướng phi đi
+ Tạo sự tò mò bất ngờ
VD: dd phi xuống bùn rồi dùng vợt bắt cá
mò mẫm liên tục xung quanh, cuối cùng
nó vớt lên 1 bộ răng giả vàng khè tỏa sáng,
dd cau có ném bộ răng giả vào màn hình
(hiệu ứng nứt màn)
+ Kết mở
VD: dd mò mẫm nhưng không vớt lên
được gì, nó cất vợt đi rồi lại lôi ra cái kính
lúp và phi đi, tiếp tục hành trình.

You might also like