Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 4

wProjekt Polski

tytuł: Magiczne istoty Śródziemia podtytuł: na podstawie „Hobbita” J.R.R.


Tolkiena
Slayd 1 Wstęp

Wybrałem ten temat, ponieważ ze wszystkich przeczytanych w tym roku powieści , Hobbit Tolkiena
spodobała mi się najbardziej.
Mitologia Świata Tolkiena jest złożona i czasem mroczna a przez to ciekawa.
W powieści „Hobbit, czyli tam i z powrotem” występuje wiele istot, które odgrywają mniej lub bardziej
znaczące role w fabule. Opowiem o tych istotach, które spotykał na swojej drodze Bilbo Bagins ,
zgodnie z fabuła książki.
Do zebrania wiedzy o różnych magicznych istotach sięgnąłem nie tylko do Hobbita, ale również do
fragmentów Władcy Pierścieni czy Simarilionu.
Przedstawiając je postaram się zwięźle opowiedzieć skąd się wzięły, jakie miały moce, i jaką odgrywały
rolę w Śródziemiu.

Slayd 2 Hobbici

Głównym i tytułowym bohaterem powieści „Hobbit, czyli tam i z powrotem” J. R. R. Tolkiena jest Bilbo
Baggins. Jest on przedstawicielem plemienia hobbitów. Ich pochodzenie sięga czasów starożytności, a
samo słowo „hobbit” można przetłumaczyć jako „niziołek”.

Hobbici są podobni do ludzi i częściowo z nimi spokrewnieni. Mieszkają głównie w krainie Shire.
Charakteryzuje ich bardzo niski wzrost, zdecydowanie mniejszy od krasnoludów, ale większy od liliputów.
Mówią niskim, donośnym głosem. Mają nadwagę. Lubią kolorowe ubrania i nie noszą butów – ich stopy są
twarde i gruboskórne, a z wierzchu owłosione.
Mają uszy lekko spiczaste, a twarze wyglądają na sympatyczne. Ich słuch i wzrok jest doskonały.
Nie parają się magią. Żyją wygodnie i bezpiecznie w mieszkankach ziemnych pełnych tuneli. Ich główną
umiejętnością jest błyskawiczne i bezszelestne poruszanie się po dowolnej okolicy.
Ich ulubionym zajęciem jest jedzenie – jadają sześć razy w ciągu dnia, a wśród codziennych posiłków znajdu-
ją się dwa obiady.

Bilbo, jak każdy hobbit, jest niewielkiego wzrostu domatorem. Mieszka w pięknie urządzonej norce
zwanej Pagórkiem. Baggins pochodzi z wyjątkowego rodu. I choć Hobbici nie lubią ryzyka , to rodzina
matki, Belladonny Tuk, znana była z miłości do przygód i niebezpiecznych wypraw. Bilbo, w obliczu
niespodziewanej propozycji Wyprawy z Krasnoludami początkowo nie chciał się zgodzić, ale jego
ciekawość, ambicja i obietnica nagrody sprawiły, że podjął ryzyko i to na zawsze odmieniło jego życie….

slayd 3 Charakterystyka Gandalfa z Hobbita

Gandalf - zwany Gandalfem Szarym - pradawny Mag, szanowany przez wszystkie rasy Śródziemia.
Został zesłany przez bogów na ziemię jako Wędrowny Mędrzec. Ukochał sobie wszystkie istoty i
przyrodę. Potrafił władać białą magią i znał wiele magicznych języków zwierząt i demonów.

Gandalf wcześniej niż inni zaczął podejrzewać, że niepokojące ciemności wokół Twierdzy Dol Guldur
mają związek z przebudzeniem Saurona. Dlatego, kiedy spotkał Thorina Dębową Tarczę, następcę tronu
Krasnoludów, postanowił połączyć siły.

Zaaranżowane przez Gandalfa spotkanie kompanii odbyło się w norce Bilba, ponieważ był jego bliskim
przyjacielem i chciał aby Bilbo wyruszył w podróż. Wtedy Thorin i 13 Krasnoludów zgodziło się przyjąć
hobbita do Kompanii pod warunkiem , że będzie z nimi Gandalf.
Slayd 4 Charakterystyka Krasnoludów z Hobbita

Krasnoludy To pradawna rasa powstała w czasach pierwszych bogów. Gdyby nie wzrost przypominają
Wikingów. Nie są wysokie – jednak wyższe od hobbitów. Noszą długie brody. Ubierają się w długie
płaszcze z wielkimi kapturami ze złotym pasem. Ich liczba maleje, bo wciąż toczą wojny. Za to żyją około
200 lat.
Doskonale widzą w ciemnościach, są bardzo silni fizycznie, doskonale orientują się w jaskiniach i pod-
ziemnych korytarzach, które drażą. Mają bardzo wysoką wytrzymałość na ogień. Wyrabiają doskonałą
broń. W Walce używają głównie toporów, łuków i mieczy. Noszą zbroje, kolczugi, hełmy, metalowe buty.
Zawsze mieli u swego boku tarcze z drewna lub stali. Przyjaciół kochają ponad wszystko i są wobec nich
lojalni. Nie mają litości dla wrogów.

Krasnoludy z drużyny prowadzonej przez Thorina pochodziły z potężnego rodu. Sam Thorin jest potom-
kiem królów. Ich plemię zamieszkało w okolicach Samotnej Góry, gdzie założyło miasto Dal. W podziem-
nych korytarzach zajmowali się rzemiosłem i produkcją pięknych przedmiotów. Miasto Dal zostało znisz-
czone przez Smoka Smauga, a większość krasnoludów zginęła. Po latach Thorin postanowił upomnieć
się o sprawiedliwość przodków i skarby, które krasnoludy ukryły w Samotnej Górze. Głównym celem
wyprawy była jednak zemsta na smoku.

Slayd 5 Trolle - Morgoth – Duch ciemności i wróg wszystkich bogów rozmnażał wszystkie złe
stworzenia zasiedlające krainę, między innymi: orków, trolle, smoki.
Trolle dwukrotnie przerastały ludzi, były bardzo silne, krwiożercze i szpetne a zarazem głupie i
ociężałe. Miały grubą skórę przypominającą łuskę. Żyły w jaskiniach i mrocznych puszczach
napadając na ludzi i inne rasy. Ponieważ były stworzone przez Magię Zła, nie miały w sobie
światła życia dlatego mogły żyć tylko w mroku a ich krew była czarna. W świetle dnia
zamieniały się w kamień.
Trolle w Hobbicie to : Tom, Bert i William. Za siedzibę obrali sobie niewielką kotlinkę w lesie,
za dnia natomiast kryli się w jaskini. Kompania Torina wraz z Bilbem natknęli się na nich i
zostali pojmani. Jednak dzięki sztuczce Gandalfa Trolle zamieniły się w kamień i Kompania uszła
cało. W późniejszych wiekach Sauron, namiestnik Morgotha wyhodował nowy gatunek
Trolla Uruk-hai, która dzięki jego mocy nie bała się światła, potrafiła walczyć i była przebiegła.

Slayd 6 Charakterystyka Elfów z Hobbita

Elfy – to najpiękniejsza, najmądrzejsza a jednocześnie najstarsza rasa w Śródziemiu.


Są podobne do ludzi i niewiele od nich wyższe, za to smukłe, zwinne i mają długie piękne włosy. Elfy
starają się wtopić w tło, by nie zostać zauważonym w lesie.

Jako pierwsi nauczyli się mówić, a później przekazali tę umiejętność innym rasom. Nie umierają samo-
istnie, śmierć następuje poprzez zabicie. Potrafią rozmawiać ze sobą w myślach. Nigdy nie śpią, jedynie
odpoczywają, myśląc o pięknych sprawach. Są niesamowicie silne i oburęczne. Ich wzrok i słuch są bar-
dzo wyczulone. Elfy znają Pismo runiczne, Magię uzdrawiania a wysoko urodzeni jak Galadriela mają
moc jasnowidzenia.

Kochają wodę i gwiazdy, uważając, że to one ich stworzyły. Nienawidzą zła, z którym walczą. Jedyne zło,
jakiemu ulegają to to, które przyszło w pięknej formie, ponieważ ufają wszystkiemu, co piękne. Z dru-
giej strony są też zarozumiałe, próżne, uparte i nieufne. Ich siedziba Rivendell jest piękna, pełna magii i
`świetnie strzeżona.
Elfy, odegrały ważną rolę by pomóc krasnoludom odzyskać sprawiedliwość i zabiciu Smauga. Elrond -
Gościł Kampanię Thorina w trakcie jej wędrówki do Ereboru. Tam odczytał mapę Thróra, gdyż znał
starokrasnoludzkie runy. Był wielkim przyjacielem Gandalfa Szarego.

Slayd 7 Gobliny - Gobliny są niewielkimi istotami, krewnymi orków. Zamieszkują podziemia Gór
Mglistych, gdzie miały swoje niezależne królestwo. Niektórzy powiadają iż żyły po kilkaset lat aż gniły i
rozpuszczały się. Gobliny mają płaskie twarze, szpiczaste uszy i szerokie, pełne małych ostrych kłów
usta, a oczy zazwyczaj otępiałe. Ich skóra jest żółta, pomarańczowa lub czerwona. Potrafią świetnie
widzieć w ciemności ale są bardzo wrażliwe na światło i mają doskonały słuch. Nie są najlepszymi
wojownikami, co wynika z małej siły i dużej strachliwości. Zastawiają pułapki i zasadzki.

Gobliny schwytały Kompanię Thorina podczas przeprawy przez Góry Mgliste.


Gandalf zabił ich króla, wyprowadził krasnoludów z jaskiń po kilku dniach, lecz gobliny nadal nie
ustępowali. Kompania zapędzona na skraj przełęczy została uratowana przez Plemię Orłów.

Slayd 8 Gollum

Kiedy Bilbo zabłądził w korytarzach Gór Mglistych znalazł w ciemności zgubiony pierścień Golluma.
Gollum to chyba najtragiczniejsza postać w Mitologii. Gollum a właściwie Smeagol, bo tak miał na imię,
był Hobbitem. Ale pewnego dnia, kiedy jego kuzyn znalazł Jedyny Pierścień Smeagol zabił go… W krótce
wiedziony ciekawością tajemnic świata dotarł do Gór Mglistych i zaszył się w ciemnej jaskini na 400 lat.
Przez zły wpływ Pierścienia zamienił się w szkaradnego potwora. Jego wychudzone, łyse ciało przybrało
czarny, brudny kolor. Miał wielkie, wyłupiaste oczy, pomagające mu widzieć w ciemności. W umyśle
Smeagola zaszyło się jego alter ego.
Gdy Bilbo napotkał Golluma, ten wyzwał go na pojedynek na zagadki. Wygrał Bilbo, Wtedy stwór
odkrył, że nie ma swojego Pierścienia. Szybko zdał sobie sprawę, że to hobbit zabrał jego "skarb. Gollum
i Bilbo choć pochodzący z jednego gatunku, prostych istot symbolizują dwie postawy, jakie można
przyjąć mając Nieograniczoną Władzę i Moc. Bilbo udowodnił, że nie chce wykorzystywać mocy do
złych celów.

Slayd 9 Wargowie – to rasa inteligentnych, olbrzymich agresywnych wilków. Zamieszkiwali Góry


Mgliste.

Wyhodowane przez Morgotha. Służyli Sauronowi oraz Sarumanowi. Wargowie byli wykorzystywani
przez Orków jako wierzchowce. Kompania Thorina napotkała ich pod dowództwem Białego Warga.
Kompania została uratowana, dzięki Wielkim Orłom. Wargowie brali udział w Bitwie Pięciu Armii.

Slayd 10 Wielkie Orły - Wielkie Orły to rasa olbrzymich, inteligentnych orłów. Zostały one stworzone
przez Manwëgo – Króla Wichru i Yavannę – Królową Ziemi, jeszcze przed przebudzeniem elfów i ludzi.
Mogły też być duchami powietrza. Mogły spokojnie unieść człowieka lub krasnoluda. Posługiwały się
językami ludzi i elfów. Długość życia orłów nie jest znana, ale niektórzy uważają je nawet za
nieśmiertelne. W Hobbicie orły ratują Kompanię, pozwalają odpocząć w swoim gnieździe i przenoszą na
szlak dalszej trasy, i pojawiają się w Bitwie 5 Armii

Slayd 11 Beorn – człowiek-niedźwiedź

Beorn to jedyny w swoim rodzaju człowiek, który potrafi zamieniać się w niedźwiedzia. Jako przyjaciel
Gandalfa ugościł Kompanię na dwa dni. Beorn jest ogromnym mężczyzną, który miał dar zamieniania
się w dziką bestię. Był tak ogromny, że każda grupa orków czy goblinów uciekała przed nim. Codziennie
przemierza las, by pomagać potrzebującym i stać na jego straży. Jest jednym z bohaterów, którzy
przyczynili się do zwycięstwa w Bitwie Pięciu Armii.
Slayd 12 Mroczna Puszcza i Pająki

Wielkie Krwiożercze Pająki – stworzenia zamieszkujące Mroczną Puszczę oraz Mordor. Stworzone przez
Księcia ciemności. Podczas podróży do Ereboru, Bilbo Baggins i Krasnoludy szli przez Mroczną puszczę
ale zgubi drogę i zostali zaatakowani i pojmani przez Wielkie Pająki. Bilbo, dzięki mocy znikania jaką
dawał mu Pierścień mógł umknąć Pająkom i mimo strachu użył ostrza Elfów i uwolnił kompanów. Odtąd
Miecz Bilba dostał imię „żądełko”.

Slayd 13 Ludzie z Esgaroth

Ludzie z Esgaroth zajmowali się handlem żywnością z Ereborem i Leśnym Królestwem.


Gdy Kompania Thorina przybyła odbić Samotną Górę z rąk Smauga, ludzie z Esgaroth powitali ich
godnie, przygotowując ich na ostatnią część wędrówki. Pamiętali oni legendę, wedle której Król pod
Górą kiedyś powróci. Niedługo później miasto zostało zaatakowane i zniszczone przez Smauga, który
podejrzewał, że mieszkańcy wsparli Kompanię Krasnoludów. Smoka zabił Bard, który był walecznym
człowiekiem i został królem Esgaroth. Ludzie pod wodzą Barda zażądali zapłaty od krasnoludów w
postaci części skarbu. Kłótnie przerwała Bitwa Pięciu Armii, w której Ludzie bronili Śródziemia wraz z
Elfami i Krasnoludami.

Slayd 14. Orkowie ???

Orkowie - Według przekazów mędrców, orkowie wywodzą się od elfów pojmanych przez sługi
Morgotha. Torturowani, więzieni i upodleni zostali zniewoleni wolą Czarnego Władcy, tak że służyli mu
ze strachu, nienawidząc go w głębi czarnych serc. Ponieważ ani Sauron ani Morgoth nie mają (lub też
nie chcą mieć) możliwości stwarzania, orkowie muszą być "fałszerstwami" czyli upodobnieniem, zawsze
nie udanym i brzydkim.

Slayd 15 SMAUG

Smaug – olbrzymi, złocistoczerwony smok, pochodzący ze Zwiędłych Wrzosowisk.

Smaug był ogromnym, chciwym i brutalnym smokiem. Zwiedziony złotem najechał Samotną Górę –
siedzibę Krasnoludów zabijając wszystkich , łącznie z królem. Od najazdu smok siedział na ogromniej
górze złota i wylatywał co jakiś czas aby kraść dziewczęta na pożarcie. W wydarzeniach z książki smaug
podejrzewając miasto Esgaroth o pomoc Kompanii pali je.Jednak tak jak mówiłem wcześniej zostaje on
zabity przez Barda. A dziedzictwo Krasnoludów wraca do właścicieli.

You might also like