Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 86

‫ﺳﺎﺧﺖ ﭘﻨﺠﺮه ‪ Login‬در ﻧﺮم اﻓﺰار ‪Autoplay Media Studio 8.

0‬‬

‫از ﻗﺎﺑﻠﻴﺖ ﻫﺎي ﺑﺴﻴﺎر ﭘﺮ ﻛﺎرﺑﺮد ﻧﺮم اﻓﺰار ‪ Auto play media studio‬ﻛﺎرﺑﺮد ﻛﺪﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻮﻳﺴﻲ ﺳـﺎده در آن ﺗﺤـﺖ ﻋﻨـﻮان ‪Script‬‬
‫)اﺳﻜﺮﻳﭙﺖ ( اﺳﺖ ‪ .‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺳﻌﻲ دارﻳﻢ ﺑﺎ ﭼﻨﺪ ﻛﺪ ﺳﺎده ﺻﻔﺤﻪ اي اﻳﺠﺎد ﻛﻨﻴﻢ ﻛﻪ ﻛﺎرﺑﺮ ﻓﻘﻂ ﺑﺎ در اﺧﺘﻴﺎر داﺷـﺘﻦ ﻧـﺎم ﻛـﺎرﺑﺮي‬
‫و رﻣﺰ ﻋﺒﻮر ﺑﺘﻮاﻧﺪ وارد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫در اﺑﺘﺪا ﻳﻚ ﻓﺮم ﺧﺎﻟﻲ اﻳﺠﺎد ﻛﺮده و ﻣﻄﺎﺑﻖ ﺷﻜﻞ زﻳﺮ از ﻣﻨﻮي ‪ Object‬دو اﺑﺰار ‪ Input‬ﺑﺮاي آن اﻳﺠﺎد ﻣـﻲ ﻛﻨـﻴﻢ ‪ .‬ﺳـﭙﺲ دو دﻛﻤـﻪ از‬
‫ﻫﻤﺎن ﻣﻨﻮ در ﻓﺮم ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ‪.‬‬

‫‪Input 1‬‬

‫‪Input 2‬‬

‫ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ي ورود دوﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده ﺗﺎ ﭘﻨﺠﺮه ي)ﺷﻤﺎره ‪ ( 1‬ﻇﺎﻫﺮ ﺷﻮد وﺳﭙﺲ ﺑﻪ ﻗﺴﻤﺖ ‪ Script‬رﻓﺘﻪ ﺗﺎ ﻛﺪﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز را‬
‫وارد ﻛﻨﻴﻢ ‪ .‬ﺑﺮ روي ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Add Action‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ‪) .‬ﺷﻤﺎره ‪(2‬‬

‫‪1‬‬

‫‪2‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
. Input.Get Text Input
. Result (Input ) Input 1 .

( ) Input 2 . Finish
result Input 2 Input 1 .
. Result 2

: Script

01 result = Input.GetText("Input1");

02 result2 = Input.GetText("Input2");

( ).

03 if ( result =="admin" and result2=="12345")

04 then

Then . Input 2 admin Input 1


Add Action ( )
. . page.Jamp Page

. End

. Login
‫ﺑﺮاي دﻛﻤﻪ ي اﻧﺼﺮاف ﻧﻴﺰ ﻣﺎﻧﻨﺪ روش ﻗﺒﻞ ﻋﻤﻞ ﻛﺮده و در ﻣﻨﻮي ‪ Application‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ي ‪ Application .Exit‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻴﻜﻨﻴﻢ ‪.‬‬

‫ﻛﺪ ﺑﺮاي دﻛﻤﻪ اﻧﺼﺮاف ﺑﻪ ﺻﻮرت زﻳﺮ ﺧﻮاﻫﺪ ﺑﻮد ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﻛﺎﻫﺶ ﻭ ﺍﻓﺰﺍﻳﺶ ﺻﺪﺍ ﺑﻪ ﻛﻤﻚ ‪Slider‬‬

‫ﺩﺭ ﺍﺑﺘﺪﺍ ﺍﺯ ﻣﻨﻮﻱ ‪ Object‬ﺑﻪ ﻗﺴﻤﺖ ‪ Plugins‬ﺭﻓﺘﻪ ﻭ ﺭﻭﻱ ‪ Slider‬ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ‪ .‬ﺍﺯ ﻣﻨﻮﻱ ﻇﺎﻫﺮ ﺷﺪ ‪ Properties‬ﺭﺍ‬
‫ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﻛﺮﺩﻩ ﻭ ﺩﺭ ﻛﺎﺩﺭ ﻇﺎﻫﺮ ﺷﺪﻩ ﻣﻘﺎﺑﻞ ‪ Maximum‬ﻋﺪﺩ ‪ 255‬ﻗﺮﺍﺭ ﻣﻴﺪﻫﻴﻢ ‪.‬‬

‫ﺳﭙﺲ ﺭﻭﻱ ﺻﻔﺤﻪ ﺩﻭﺑﺎﺭﻩ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮﺩﻩ ﻭ ﺩﺭ ﻗﺴﻤﺖ ‪ Script‬ﺭﻭﻱ ﺩﻛﻤﻪ ﻱ‬

‫‪ Add action‬ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ‪.‬ﺑﻪ ﻗﺴﻤﺖ )‪ Slider (plugins‬ﺭﻓﺘﻪ ﻭ ﻋﺒﺎﺭﺕ‬

‫‪ Slider.SetSliderPos‬ﺭﺍ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ‪ .‬ﺩﺭ ﺑﺨﺶ ‪ Position‬ﺑﻪ ﺟﺎﻱ ‪0‬‬


‫ﺑﺎﻳﺪ ﻋﺪﺩ ‪ 255‬ﺭﺍ ﺩﺭﺝ ﻛﻨﻴﻢ ‪ ) .‬ﺻﺪﺍ ﺩﺭ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺍﺯ ﺻﻔﺮ ﺗﺎ ‪ 255‬ﺧﻮﺍﻫﺪ ﺑﻮﺩ ‪(.‬‬

‫ﺩﺭ ﻭﺍﻗﻊ ﺑﺎ ﺍﻳﻦ ﻛﺪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺩﺭ ﺍﺑﺘﺪﺍ ‪ Slider‬ﺭﺍ ﺭﻭﻱ ﺣﺪﺍﻛﺜﺮ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ‪.‬‬

‫ﺩﺭ ﻛﻨﺎﺭ ‪ slider‬ﻳﻚ ‪ Lable‬ﻗﺮﺍﺭ ﺩﺍﺩﻩ ﻭ ﻣﺘﻦ ﺁﻥ ﺭﺍ ‪ 255‬ﻗﺮﺍﺭ ﻣﻴﺪﻫﻴﻢ ‪.‬‬

‫ﺑﺮ ﺭﻭﻱ ‪ Slider‬ﺩﻭﺑﺎﺭﻩ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮﺩﻩ ﻭ ﺍﺯ ﻗﺴﻤﺖ ‪ On Pos change‬ﻛﺪﻫﺎ ﺭﺍ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺯﻳﺮ ﺩﺭﺝ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ‪.‬‬

‫;)"‪result = Slider.GetSliderPos("Plugin1‬‬

‫;)‪Audio.SetVolume (CHANNEL_NARRATION, result‬‬

‫;)‪Label.SetText("Label1", result‬‬

‫ﻛﺪ ﺍﻭﻝ ‪ :‬ﻣﻜﺎﻥ ﺍﺷﺎﺭﻩ ﮔﺮ ‪ slider‬ﺭﺍ ﺑﺎ ﻧﺎﻡ ‪ result‬ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬


‫ﺑﺮ ﻣﻴﮕﺮﺩﺍﻧﺪ ‪.‬‬

‫ﻛﺪ ﺩﻭﻡ ‪ :‬ﻣﻴﺰﺍﻥ ﺻﺪﺍ ﺩﺭ ﻛﺎﻧﺎﻝ ‪ NARRATION‬ﺭﺍ ﺑﻪ ﻣﻘﺪﺍﺭﻱ‬


‫ﻛﻪ ﺩﺭ ﻛﺪ ﺍﻭﻝ ﺗﻮﺳﻂ ‪ result‬ﺑﺮﮔﺮﺩﺍﻧﺪﻩ ﺷﺪﻩ ﻗﺮﺍﺭ ﻣﻴﺪﻫﺪ ‪.‬‬

‫ﻛﺪ ﺳﻮﻡ ‪ :‬ﻣﺘﻦ ﺩﺍﺧﻞ ‪ Label‬ﺭﺍ ﺑﻪ ﻣﻘﺪﺍﺭ‪ result‬ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻴﺪﻫﺪ ‪.‬‬

‫ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺑﻪ ﭘﺨﺶ ﻣﻮﺯﻳﻚ ﻣﻲ ﺭﺳﻴﻢ ‪ .‬ﻳﻚ ‪ buttom‬ﺩﺭ ﺻﻔﺤﻪ ﺍﻳﺠﺎﺩ ﻛﺮﺩﻩ ﻭ ﺩﺳﺘﻮﺭ ﻫﺎﻱ ﺯﻳﺮ ﺭﺍ ﺩﺭ ﺁﻥ ﻗﺮﺍﺭ ﻣﻲ ﺩﻫﻴﻢ ‪.‬‬

‫ﺍﺯ ﻗﺴﻤﺖ ‪ Audio‬ﻛﺪ ‪ Audio.Load‬ﺭﺍ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ‪.‬‬

‫ﻫﻤﺎﻧﻄﻮﺭ ﻛﻪ ﺩﺭ ﺷﻜﻞ ﻗﺎﺑﻞ ﻣﺸﺎﻫﺪﻩ ﺍﺳﺖ ﺩﺭ ﺍﻭﻟﻴﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﺎﻳﺪ ‪Channel_NARRATION‬‬

‫ﺩﺭﺝ ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ ‪ ) .‬ﺩﺭ ﻛﺪﻫﺎﻱ ﻣﺮﺑﻮﻁ ﺑﻪ ﺻﺪﺍ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻛﺮﺩﻳﻢ ﻛﻪ ﺻﺪﺍ ﺍﺯ ﺍﻳﻦ ﻛﺎﻧﺎﻝ ﻛﻨﺘﺮﻝ ﺷﻮﺩ(‬

‫ﺑﻘﻴﻪ ﻱ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻣﺮﺑﻮﻁ ﺑﻪ ﺁﺩﺭﺱ ﻓﺎﻳﻞ ﺻﻮﺗﻲ ‪ ،‬ﭘﺨﺶ ﺧﻮﺩﻛﺎﺭ ) ﻏﻴﺮﻓﻌﺎﻝ ﺑﺎﺷﺪ( ‪ ،‬ﺗﻜﺮﺍﺭ ﻣﻮﺯﻳﻚ ) ﻏﻴﺮﻓﻌﺎﻝ ﺍﺳﺖ(‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫;)‪Audio.Load (CHANNEL_NARRATION, "AutoPlay\\Audio\\01.Mp3", false, false‬‬

‫;)‪Audio.Play (CHANNEL_NARRATION‬‬

‫ﻛﺪ ﺩﻭﻡ ﻣﺮﺑﻮﻁ ﺑﻪ ﭘﺨﺶ ﻣﻮﺯﻳﻚ ﺍﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﻪ ﻫﻤﺮﺍﻩ ﻛﺪ ﺍﻭﻝ ﺩﺭﻭﻥ ﺩﻛﻤﻪ ﻱ ﻣﻮﺭﺩ ﻧﻈﺮ ﻗﺮﺍﺭ ﻣﻴﺪﻫﻴﻢ ‪.‬‬

‫ﻓﺎﻳﻞ ﻧﻬﺎﻳﻲ ﭘﺮﻭژﻩ ) ﻛﻨﺘﺮﻝ ﺻﺪﺍ ( ﻫﻢ ﺍﻛﻨﻮﻥ ﺁﻣﺎﺩﻩ ﺷﺪﻩ ‪..‬‬

‫ﺑﺎ ﺣﺮﻛﺖ ﺩﺍﺩﻥ ﺍﺷﺎﺭﻩ ﮔﺮ ‪ Slider‬ﺻﺪﺍ ﻛﺎﻫﺶ ﻳﺎ ﺍﻓﺰﺍﻳﺶ ﻣﻲ ﻳﺎﺑﺪ ﻭ ﻣﻘﺪﺍﺭ ﺁﻥ ﺩﺭ ‪ Label‬ﻛﻨﺎﺭ ﺁﻥ ﻗﺎﺑﻞ ﻣﺸﺎﻫﺪﻩ ﺍﺳﺖ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﻨﺎم ﺧﺪا‬

‫دورهآﻣﻮزﺷﻲﺗﻮﻟﻴﺪﻣﺤﺘﻮاياﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﻜﻲ)ﺑﺮايﻛﻼسدرس(‬

‫ﺟﻠﺴﻪاول‬

‫آﻣﻮزش ﻛﺎر ﺑﺎ آﺗﻮﭘﻠﻲ ﻣﺪﻳﺎ اﺳﺘﺎدﻳﻮ ) ‪( AutoPlay Media Studio 8‬‬

‫ﻗﺒﻞ از ﺷﺮوع ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ ﻧﺮم اﻓﺰار آﺗﻮﭘﻠﻲ را ﺑﺮ روي ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺧﻮد ﻧﺼﺐ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﻧﺼﺐ اﻳﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ دﻗﻴﻘﺎ ﻣﺎﻧﻨﺪ‬
‫ﻧﺼﺐ ﻧﺮم اﻓﺰارﻫﺎي دﻳﮕﺮ ﺻﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴﺮد ) دﻗﺖ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ ﻧﺴﺨﻪ اﻳﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ در ﺣﺎل ﺣﺎﺿﺮ ﻧﺴﺨﻪ ‪ 8‬ﺑﻮده ﻛﻪ‬
‫ﺑﺎ ﺳﺮﻳﺎل ﻧﺎﻣﺒﺮ ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده داﺋﻤﻲ و راﻳﮕﺎن رﻳﺠﺴﺘﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد (‬

‫ﺑﻌﺪ از ﻧﺼﺐ ﻧﺮم اﻓﺰار آﺗﻮﭘﻠﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ آن را اﺟﺮا ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ آﻳﻜﻮن ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺮ روي‬
‫دﺳﻜﺘﺎپ وﺟﻮد ﻧﺪاﺷﺖ ‪ ،‬ﺑﻪ ﻣﻨﻮي اﺳﺘﺎرت رﻓﺘﻪ و از ﻗﺴﻤﺖ ‪ All Programs‬ﭘﻮﺷﻪ ي ‪Indigo Rose‬‬
‫‪ Corporation‬را ﺑﺎز ﻛﺮده و ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي آﻳﻜﻮن ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﻲ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺟﺮا ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﻧﻜﺘﻪ ‪ :‬در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ آﻳﻜﻮن اﻳﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده آﺳﺎن ﺗﺮ ﺑﺮ روي دﺳﻜﺘﺎپ ﻗﺮار ﺑﮕﻴﺮد ‪ ،‬از ﻫﻤﻴﻦ‬
‫ﻗﺴﻤﺖ ‪ All Programs‬و ﭘﻮﺷﻪ ي ‪ Indigo Rose Corporation‬ﺑﺮ روي ‪ AutoPlay Media Studio‬ﻛﻠﻴﻚ‬
‫راﺳﺖ ﻛﺮده و از ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Send to‬ﺑﺮ روي ‪ Desktop‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﺷﺮﺗﻜﺎت ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده در دﻓﻌﺎت ﺑﻌﺪ ‪،‬‬
‫ﺑﺮ روي دﺳﻜﺘﺎپ ﻗﺮار ﺑﮕﻴﺮد ‪.‬‬
‫ﺑﺎ اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ AutoPlay Media Studio‬ﺳﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﺧﻮاﻫﻴﺪ ﻛﺮد ﻛﻪ از ﺑﻴﻦ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎ ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد‬
‫ﭘﺮوژه ﺟﺪﻳﺪ ﺑﺮ روي ﮔﺰﻳﻨﻪ اول ﻳﻌﻨﻲ ‪ Create a New Project‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﻌﺪي ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Blanck Project‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و ﭘﺲ از ﺗﻌﻴﻴﻦ و ﺗﺎﻳﭗ ﻧﺎم دﻟﺨﻮاه ﺑﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬
‫اي ﻛﻪ ﻗﺼﺪ ﺗﻮﻟﻴﺪ آن را دارﻳﺪ ‪ ،‬در ﻗﺴﻤﺖ ‪ name your project‬ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ي ‪ ok‬ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﻣﺤﻴﻂ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﻲ ﻧﻴﺰ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺧﻴﻠﻲ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي دﻳﮕﺮ داراي ﻣﻨﻮﺑﺎر و ﺳﺎﻳﺮ ﻗﺴﻤﺘﻬﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ‪.‬‬

‫ﺣﺎل اوﻟﻴﻦ ﻛﺎري ﻛﻪ ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ اﻧﺠﺎم دﻫﻴﻢ اﻳﻦ اﺳﺖ ﻛﻪ اﻧﺪازه ﺻﻔﺤﻪ ﭘﺮوژه ﺧﻮد را ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻴﻢ ‪ .‬ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر از‬
‫ﻣﻨﻮي ‪ Project‬در ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﻲ ‪ ،‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Settings‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ‪ .‬در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﻛﻪ ﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد ‪ ،‬از‬
‫ﻗﺴﻤﺖ ‪ Page size‬و در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Width‬ﻃﻮل و در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Height‬ارﺗﻔﺎع ﭘﺮوژه را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻴﻜﻨﻴﻢ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل‬
‫ﻃﻮل را ‪ 900‬و ارﺗﻔﺎع را ‪ 700‬ﻗﺮار دﻫﻴﺪ ‪.‬‬

‫دﻗﺖ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ اﻧﺪازه اي ﻛﻪ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ﺑﺎ اﻧﺪازه ﺗﺼﻮﻳﺮ زﻣﻴﻨﻪ )‪ ( Backgruond‬ﻳﻚ اﻧﺪازه داﺷﺘﻪ‬
‫ﺑﺎﺷﻨﺪ ﺗﺎ ﺗﻨﺎﺳﺐ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺷﻤﺎ ﺣﻔﻆ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫در ﻣﺮﺣﻠﻪ دوم ﻗﺼﺪ دارﻳﻢ ﺗﺎ ﻳﻚ رﻧﮓ ﻳﺎ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺮاي زﻣﻴﻨﻪ ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﻲ ﺧﻮد ﻗﺮار دﻫﻴﻢ ‪ .‬ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر ﺑﺮ روي‬
‫ﺻﻔﺤﻪ و ﻣﺤﻴﻂ ﻛﺎري دوﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت آن ﺑﺎز ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﺑﻌﺪ از اﻧﺘﺨﺎب ﻳﻚ ﻧﺎم ﺑﺮاي ﺻﻔﺤﻪ اي ﻛﻪ روي آن ﻛﺎر ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ‪ ،‬در ﻗﺴﻤﺖ ‪ ، Page‬اﺑﺘﺪا ﺗﻴﻚ ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪Use‬‬
‫‪ Custom Settings‬را ﻓﻌﺎل ﻛﺮده و از ﻗﺴﻤﺖ ‪ Backgruond‬ﻳﻜﻲ از ﺳﻪ ﺣﺎﻟﺖ زﻳﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ‪:‬‬

‫‪ : Solid Color‬اﻧﺘﺨﺎب ﻳﻚ رﻧﮓ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان زﻣﻴﻨﻪ‬

‫‪ : Gradient‬ﺗﺮﻛﻴﺐ دو ﻃﻴﻒ رﻧﮓ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان زﻣﻴﻨﻪ‬

‫‪ : Image‬اﻧﺘﺨﺎب ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﺗﺼﻮﻳﺮ زﻣﻴﻨﻪ ﭘﺮوژه‬

‫در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺳﻮم ﻳﻌﻨﻲ ‪ Image‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮدﻳﺪ ‪ ،‬ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ‪ Browse‬ﺟﻠﻮي آن ‪ ،‬ﻛﺎدر‬
‫ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺮاي ﺷﻤﺎ ﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺑﺎﻳﺪ ﺑﻪ ﻣﺴﻴﺮي ﻛﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺷﻤﺎ در آن ﻗﺮار دارد ‪ ،‬رﻓﺘﻪ و ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را‬
‫اﻧﺘﺨﺎب و ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ‪ ، Ok‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺳﭙﺲ ﺑﺮاي ﺗﺎﻳﻴﺪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺻﻔﺤﻪ ) ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي ‪ ok‬در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺻﻔﺤﻪ ( ﺗﺼﻮﻳﺮ دﻟﺨﻮاه ﺷﻤﺎ‬
‫ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﺗﺼﻮﻳﺮ زﻣﻴﻨﻪ ﭘﺮوژه ﺷﻤﺎ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد ‪.‬‬

‫ﺣﺎل ﻗﺼﺪ دارﻳﻢ ﺗﺎ از ﻗﺴﻤﺖ آﺑﺠﻜﺖ ﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ،‬ﻳﻚ دﻛﻤﻪ ﺑﻪ ﭘﺮوژه ﺧﻮد اﺿﺎﻓﻪ ﻛﻨﻴﻢ ‪ .‬ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ‬

‫در ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و از ﺑﻴﻦ دﻛﻤﻪ ﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ،‬دﻛﻤﻪ دﻟﺨﻮاه را‬ ‫ي ‪New Button Object‬‬
‫اﻧﺘﺨﺎب و ﺑﺮ روي ‪ Ok‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ دﻛﻤﻪ ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻇﺎﻫﺮ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﺑﺎ ﻛﺸﻴﺪن ﻣﺎوس از ﻟﺒﻪ ﻫﺎي دﻛﻤﻪ ) زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻪ ﺷﻜﻞ ﻣﺎوس ﺑﺼﻮرت ﻓﻠﺶ دوﺳﻮ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻳﺎﺑﺪ ( ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ اﻧﺪازه‬
‫دﻛﻤﻪ را ﻛﻮﭼﻚ و ﻳﺎ ﺑﺰرگ ﻛﺮد ‪ .‬و ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻪ ﻣﺎوس را در وﺳﻂ دﻛﻪ ﻗﺮار دﻫﻴﺪ ) ﺷﻜﻞ ﻣﺎوس ﺑﺼﻮرت ﻓﻠﺶ‬
‫ﭼﻬﺎر ﺳﻮ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻳﺎﺑﺪ ( ‪ ،‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ دﻛﻤﻪ را ﺟﺎﺑﺠﺎ ﻛﺮده و در ﺟﺎي ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻗﺮار دﻫﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﺣﺎل ﻧﻮﺑﺖ ﺑﻪ ﻧﻮﺷﺘﻦ ﻣﺘﻦ ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ و ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت آن ﻣﻲ رﺳﺪ ‪ .‬ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ دوﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ‬
‫ﻛﺮده و در ﻛﺎدر ‪ Text‬ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺑﺮاي دﻛﻤﻪ ﺗﺎﻳﭗ ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫دﻗﺖ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻓﺎرﺳﻲ را اﻧﺠﺎم ﻧﺪﻫﻴﺪ ‪ ،‬ﻣﺘﻨﻲ ﻛﻪ ﺑﺮاي دﻛﻤﻪ ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﻴﺪ ﺑﻬﻢ رﻳﺨﺘﻪ‬
‫ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮد ‪ .‬ﺑﺮاي ﺣﻞ اﻳﻦ ﻣﺸﻜﻞ ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ در ﻫﻤﻴﻦ ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت دﻛﻤﻪ ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ي‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫‪ Font‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و اﺑﺘﺪا از ﻗﺴﻤﺖ ‪ Font‬ﻓﻮﻧﺖ ‪ Tahoma‬را اﻧﺘﺨﺎب و ﭘﺲ از ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ‪ ،‬از ﻗﺴﻤﺖ ‪ Script‬ﺣﺘﻤﺎ‬
‫ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Arabic‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و در آﺧﺮ ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ‪ OK‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫از ﻗﺴﻤﺖ ‪ State Colors‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﻣﺘﻦ روي دﻛﻤﻪ در ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻌﻤﻮﻟﻲ ﭼﻪ رﻧﮕﻲ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ )‬
‫ﻗﺴﻤﺖ ‪ (Normal‬و وﻗﺘﻲ ﻛﺎرﺑﺮ ﻣﺎوس را ﺑﺮ روي آن ﺑﺮد ﺑﻪ ﭼﻪ رﻧﮕﻲ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻛﻨﺪ ) ﻗﺴﻤﺖ ‪ (Highlight‬و در‬
‫ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ﻛﻠﻴﻚ ﺷﺪ ‪ ،‬ﺑﻪ ﭼﻪ رﻧﮕﻲ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻛﻨﺪ ) ﻗﺴﻤﺖ ‪(Click‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫آﺧﺮﻳﻦ ﺗﻨﻈﻴﻤﻲ ﻛﻪ ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ﻗﺼﺪ دارﻳﻢ اﻧﺠﺎم دﻫﻴﻢ اﻳﻦ اﺳﺖ ﻛﻪ در ﺻﻮرت ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺎرﺑﺮ ﺑﺮ روي آن ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬
‫ﺑﺴﺘﻪ ﺷﻮد ) ﻳﻌﻨﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﺎ ‪ Exit‬ﻳﺎ ‪ Close‬ﺷﻮد (‬

‫ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر از ﺳﺮﺑﺮگ ﺳﻮم ‪ ،‬در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت دﻛﻤﻪ ‪ ،‬ﻳﻌﻨﻲ ﺳﺮﺑﺮگ ‪ Quick Action‬ﺑﺮ روي ﻟﻴﺴﺖ‬
‫ﻛﺮﻛﺮه اي ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و آﺧﺮﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻳﻌﻨﻲ ‪ Exit/Close‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﺳﭙﺲ ‪ Ok‬ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي ﭘﻴﺶ ﻧﻤﺎﻳﺶ و ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﺘﻴﺠﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻛﻠﻴﺪ ‪ F5‬را از روي ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﻳﺎ ﺑﺠﺎي اﻳﻦ ﻛﺎر‬

‫را از ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ‪ .‬و ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻮد را ﻣﺸﺎﻫﺪه و ﺗﺴﺖ ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬ ‫دﻛﻤﻪ ‪Preview‬‬

‫در ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ) ﺑﺎ اﻳﻦ ﻛﺎر ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ ﺑﺼﻮرت‬ ‫ﺑﺮاي ذﺧﻴﺮه ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺑﺘﺪا ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ‪Save‬‬
‫ﭘﻴﺶ ﻓﺮض در ‪ MyDocuments‬و در ﭘﻮﺷﻪ ‪ AutoPlay Media Studio 8‬ﺷﻤﺎ ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﭘﺮوژه ﺧﻮد را ﺑﺼﻮرت ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ ذﺧﻴﺮه ﻛﻨﻴﺪ و ﺑﺮ روي ﻫﺮ ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ ﺑﺘﻮاﻧﻴﺪ آن را‬
‫وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪ ،‬ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ از ﻣﻨﻮي ‪ File‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Export‬را اﻧﺘﺨﺎب و ﭘﺲ از ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﺎم و ﻣﺤﻞ ذﺧﻴﺮه ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ‬
‫‪ Save‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﻓﻘﻂ ﺣﺘﻤﺎ دﻗﺖ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﺗﻤﺎم ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﻌﺪي ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ ﺗﻴﻚ داﺷﺘﻪ‬
‫ﺑﺎﺷﻨﺪ ) ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﻨﺪ ( ﺗﺎ از ﺗﻤﺎﻣﻲ ﻣﺤﺘﻮﻳﺎت ﭘﺮوژه ﺷﻤﺎ ﺧﺮوﺟﻲ ﺗﻬﻴﻪ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫اﻳﻦ ﺧﺮوﺟﻲ ﺑﺮ روي ﻫﺮ ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ ﻛﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ AutoPlay Media Studio 8‬ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬ﻗﺎﺑﻞ اﺟﺮا و وﻳﺮاﻳﺶ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﻨﺎم ﺧﺪا‬

‫دورهآﻣﻮزﺷﻲﺗﻮﻟﻴﺪﻣﺤﺘﻮاياﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﻜﻲ)ﺑﺮايﻛﻼسدرس(‬

‫ﺟﻠﺴﻪدوم‬

‫‪2‬‬

‫آﻣﻮزش ﻛﺎر ﺑﺎ آﺗﻮﭘﻠﻲ ﻣﺪﻳﺎ اﺳﺘﺎدﻳﻮ ) ‪( AutoPlay Media Studio 8‬‬

‫اﻓﺰودن ﺻﻔﺤﺎت ﺑﻪ ﭘﺮوژه‬

‫ﺑﺮاي اﻳﻨﻜﻪ ﻋﻼوه ﺑﺮ ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﻲ ﭘﺮوژه ﺑﺘﻮان ﺻﻔﺤﺎت دﻳﮕﺮي اﻓﺰود و ﻣﻄﺎﻟﺐ ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺧﻮد را در آﻧﻬﺎ اراﺋﻪ داد ‪،‬‬
‫راﻫﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻔﻲ وﺟﻮد دارد ‪ .‬ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از ﻣﻨﻮي ‪ Page‬ﺑﺮ روي ﮔﺰﻳﻨﻪ اول ﻳﻌﻨﻲ ‪ Add‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ‬
‫ﻳﻚ ﺻﻔﺤﻪ ﺧﺎﻟﻲ ﺑﺮاي ﺷﻤﺎ اﻳﺠﺎد ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﺑﻪ ﻫﻤﻴﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺑﺮاي اﻓﺰودن ﺗﻌﺪاد ﺻﻔﺤﺎت ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن از ﻫﻤﻴﻦ روش ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫اﻟﺒﺘﻪ در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﺻﻔﺤﻪ اي اﻳﺠﺎد ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ از ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﻲ ﭘﺮوژه و ﻳﺎ از ﺻﻔﺤﻪ ي دﻳﮕﺮي ﺧﺼﻮﺻﻴﺎت و‬
‫آﺑﺠﻜﺖ ﻫﺎ و ﻛﺪ ﻫﺎي ﺧﻮد را ﺑﻪ ارث ﺑﺒﺮد ) ﻳﻌﻨﻲ دﻗﻴﻘﺎ ﺷﺒﻴﻪ آن ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎﺷﺪ ( ‪ ،‬ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ اﺑﺘﺪا ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ‬
‫ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻳﻚ ﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و ﺳﭙﺲ از ﻣﻨﻮي ‪ Page‬ﺑﺮ روي ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Duplicate‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ‪ .‬ﺑﺎ اﻳﻦ ﻛﺎر ﺻﻔﺤﻪ‬
‫ﺟﺪﻳﺪ دﻗﻴﻘﺎ ﺷﺒﻴﻪ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن ﻛﻪ در آن ﻗﺮار داﺷﺘﻴﺪ ‪ ،‬اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﮔﺮدد ‪.‬‬

‫اﻛﻨﻮن ﻛﻪ ﺻﻔﺤﺎت ﺧﻮد را اﻳﺠﺎد ﻛﺮده اﻳﺪ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ در ﻫﺮ ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻄﺎﻟﺐ ﺧﻮد را ﻛﻪ از ﻗﺒﻞ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ رﻳﺰي ﻛﺮده اﻳﺪ‬
‫ﻗﺮار داده و از ﻃﺮﻳﻖ ﻓﻌﺎل ﺳﺎزي دﻛﻤﻪ ﻫﺎي ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﻲ و ﻳﺎ ﺳﺎﻳﺮ دﻛﻤﻪ ﻫﺎي ﭘﺮوژه ‪ ،‬ﺑﻪ اﻳﻦ ﺻﻔﺤﺎت وارد ﺷﻮﻳﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﻜﺘﻪ ‪ :‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺼﻮرت ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ﻧﺎم ﺻﻔﺤﺎت را ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ‪ Page1 – Page 2 – Page 3‬و ‪ ...‬ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﺪ ﻛﻪ در‬
‫ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﻧﺎم ﺻﻔﺤﺎت را ﺑﺼﻮرت دﻟﺨﻮاه ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﻨﻴﻢ ﺑﺎﻳﺪ ﺑﺮ روي ﻫﺮ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺼﻮرت ﺟﺪاﮔﺎﻧﻪ دوﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ‬
‫ﻛﺮده و از ﻗﺴﻤﺖ ‪ Page‬ﻧﺎم آن را ﻳﻌﻨﻲ ‪ Name‬را ﺑﻪ دﻟﺨﻮاه ﺗﺎﻳﭗ ﻛﻨﻴﻢ ) ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ ﻧﻮع ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اي ﻛﻪ‬
‫ﺗﻬﻴﻪ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ‪ ،‬ﻣﻲ ﺗﻮان ﻧﺎم ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﻲ را ﺧﺎﻧﻪ و ﻧﺎم ﺳﺎﻳﺮ ﺻﻔﺤﺎت را درس اول ‪ ،‬درس دوم و ‪ ...‬ﺗﻌﻴﻴﻦ و ﺑﺮ روي‬
‫دﻛﻤﻪ ‪ Ok‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮد (‬

‫ﺣﺬف ﺻﻔﺤﺎت‬
‫ﺑﺮاي ﺣﺬف ﻫﺮ ﻛﺪام از ﺻﻔﺤﺎت اﺑﺘﺪا ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻳﻚ ﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و ﺳﭙﺲ از ﻣﻨﻮي ‪ Page‬ﮔﺰﻳﻨﻪ‬
‫‪ Remove‬را اﻧﺘﺨﺎب و در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﻛﻮﭼﻜﻲ ﻛﻪ ﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد ‪ ،‬ﺑﺮ روي ‪ Yes‬ﺑﺮاي ﺗﺎﻳﻴﺪ ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﻓﻌﺎل ﺳﺎزي دﻛﻤﻪ ﻫﺎي ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﻲ ﺑﺮاي ورود ﺑﻪ ﺳﺎﻳﺮ ﺻﻔﺤﺎت‬
‫ﺑﺮاي اﻳﻨﻜﻪ ﺑﺘﻮان از ﻃﺮﻳﻖ دﻛﻤﻪ ﻫﺎي ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﻲ و ﻳﺎ ﺳﺎﻳﺮ ﺻﻔﺤﺎت ‪ ،‬ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﻣﺎن وارد ﺷﻮﻳﻢ ‪ ،‬ﺑﺎﻳﺪ‬
‫دﻛﻤﻪ ﻫﺎ را ﻓﻌﺎل ﻛﻨﻴﻢ ‪.‬‬

‫ﻓﺮض ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﻣﻮزﺷﻲ ﻣﺎ ﻋﻼوه ﺑﺮ ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﻲ ‪ 4‬ﺻﻔﺤﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬ﺑﺮاي اﻳﻨﻜﻪ ﻛﺎرﺑﺮ ﺑﺘﻮاﻧﺪ ﺑﻪ اﻳﻦ ‪4‬‬
‫ﺻﻔﺤﻪ وارد ﺷﺪه و از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي آﻧﻬﺎ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﺪ ‪ ،‬ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﻲ ‪ 4‬دﻛﻤﻪ ﺟﻬﺖ ورود ﺑﻪ اﻳﻦ‬
‫ﺻﻔﺤﺎت ﻗﺮار داده و ﻣﺮاﺣﻞ زﻳﺮ را ﺑﺮاي ﻓﻌﺎل ﺳﺎزي ﻫﺮ ﻛﺪام از دﻛﻤﻪ ﻫﺎ اﻧﺠﺎم دﻫﻴﻢ ‪:‬‬
‫ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ اول دوﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و از ﺳﺮﺑﺮگ ﺳﻮم ﻳﻌﻨﻲ ) ‪ ( Quick Action‬ﻟﻴﺴﺖ ﻛﺮﻛﺮه اي را ﺑﺎز ﻛﺮده و‬
‫ﮔﺰﻳﻨﻪ دوم ﻳﻌﻨﻲ ) ‪ ( Show Page‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻴﻜﻨﻴﻢ ‪ .‬ﺳﭙﺲ از ﻟﻴﺴﺖ ﻛﺮﻛﺮه اي دوم ﻛﻪ ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮد ‪ ،‬ﺑﺮ روي‬
‫ﮔﺰﻳﻨﻪ آﺧﺮ ﻳﻌﻨﻲ ) ‪ ( Spesific Page‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و از ﻟﻴﺴﺖ ﻛﺮﻛﺮه اي ﺳﻮم ﻛﻪ ﺑﻌﺪ از اﻳﻨﻜﺎر ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮد و‬
‫ﺷﺎﻣﻞ ﻧﺎم ﺗﻤﺎﻣﻲ ﺻﻔﺤﺎت ﻣﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮي را ﻛﻪ ﻗﺼﺪ دارﻳﻢ ﻛﺎرﺑﺮ ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي اﻳﻦ دﻛﻤﻪ ﺑﻪ آن‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﻫﺪاﻳﺖ ﺷﻮد ‪ ،‬اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و در آﺧﺮ ﺑﺮ روي ‪ OK‬ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ‪.‬‬
‫اﻳﻦ ﻣﺮاﺣﻞ دﻗﻴﻘﺎ و ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ در ﺗﺼﻮﻳﺮ زﻳﺮ ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪه اﻧﺪ ‪:‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫اﻛﻨﻮن اﮔﺮ ﭘﻴﺶ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﻢ ‪ ،‬ﺧﻮاﻫﻴﻢ دﻳﺪ ﻛﻪ ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ اول ‪ ،‬وارد ﺻﻔﺤﻪ اي ﻛﻪ در‬
‫ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﺮده ﺑﻮدﻳﻢ ‪ ،‬ﺧﻮاﻫﻴﻢ ﺷﺪ ‪.‬‬
‫ﺣﺎل ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ اﻳﻦ ﻛﺎر را ﺑﺮاي ﺗﻤﺎﻣﻲ دﻛﻤﻪ ﻫﺎ اﻧﺠﺎم داده ﺗﺎ ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺎرﺑﺮ ﺑﺮ روي آﻧﻬﺎ وارد ﺻﻔﺤﺎت ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﻣﺎن‬
‫ﺷﻮﻧﺪ ‪.‬‬

‫اﻳﺠﺎد دﻛﻤﻪ ي ﺑﺎزﮔﺸﺖ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﻲ‬


‫در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﻛﺎرﺑﺮ از ﻫﺮ ﻛﺪام از ﺻﻔﺤﺎت ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﻲ ﺑﺮﮔﺮدد ‪ ،‬ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ در ﻫﺮ ﺻﻔﺤﻪ ‪ ،‬ﻳﻚ دﻛﻤﻪ‬
‫ﺑﻪ ﻋﻨﻮان دﻛﻤﻪ ﺑﺎزﮔﺸﺖ ﻗﺮار داد و ﺑﺎ دوﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي آن و رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﺳﺮﺑﺮگ ﺳﻮم ﻳﻌﻨﻲ ) ‪ ( Quick Action‬و‬
‫ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻟﻴﺴﺖ ﻛﺮﻛﺮه اي ‪ ،‬ﮔﺰﻳﻨﻪ دوم ﻳﻌﻨﻲ )‪ ( Show Page‬را اﻧﺘﺨﺎب و از ﻟﻴﺴﺖ ﻛﺮﻛﺮه اي دوم ﻛﻪ ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ‬
‫ﺷﻮد ‪ ،‬ﮔﺰﻳﻨﻪ اول ﻳﻌﻨﻲ ‪ ) First‬ﺻﻔﺤﻪ اول ( را اﻧﺘﺨﺎب و ﺑﺮ روي ‪ Ok‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﻢ ‪.‬‬

‫اﻓﺰودن ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺑﻪ ﭘﺮوژه‬

‫ﻛﻪ در ﺑﺎﻻي‬ ‫ﺑﺮاي اﻓﺰودن ﺗﺼﺎوﻳﺮ دﻟﺨﻮاه ﺑﻪ ﺻﻔﺤﺎت ﭘﺮوژه ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ‪New Image Object‬‬
‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻗﺮار دارد اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﻢ ‪ .‬ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي اﻳﻦ دﻛﻤﻪ ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﻣﻴﺸﻮد ﻛﻪ ﻣﻴﺘﻮان ﺑﻪ آدرس ﻋﻜﺲ‬
‫ﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ رﻓﺘﻪ و آﻧﻬﺎ را ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺿﺎﻓﻪ ﻛﻨﻴﻢ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﻧﻜﺘﻪ ﻣﻬﻢ ‪ :‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﻲ ﺑﺼﻮرت ﻛﻠﻲ ﺑﺎ ﻓﺎرﺳﻲ ﺑﻮدن ﻧﺎم ﻓﻮﻟﺪرﻫﺎ ) ﭘﻮﺷﻪ ﻫﺎي وﻳﻨﺪوز ( ﺳﺎزﮔﺎري ﻧﺪارد ‪ ،‬ﺑﻨﺎﺑﺮاﻳﻦ‬
‫ﺑﺮاي اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮدن ﻫﺮ ﮔﻮﻧﻪ آﺑﺠﻜﺘﻲ ) ﺗﺼﺎوﻳﺮ ‪ ،‬ﻓﻴﻠﻢ ‪ ،‬ﻓﻠﺶ ‪ ،‬ﭘﻲ دي اف و ‪ ( ...‬ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ ﻧﺎم ﭘﻮﺷﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ اﻳﻦ‬
‫ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز ﻣﺎ در آﻧﻬﺎ ﻗﺮار دارﻧﺪ ‪ ،‬اﻧﮕﻠﻴﺴﻲ ﺑﺎﺷﺪ و در ﺻﻮرت ﻓﺎرﺳﻲ ﺑﻮدن ﻧﺎم ﻓﻮﻟﺪرﻫﺎ ‪ ،‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﻲ آﻧﻬﺎ‬
‫را ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻧﻤﻲ دﻫﺪ !‬

‫اﺳﺘﻔﺎده از ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان دﻛﻤﻪ‬

‫ﻧﺤﻮه اﺳﺘﻔﺎده از ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان دﻛﻤﻪ ﻧﻴﺰ دﻗﻴﻘﺎ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺧﻮد دﻛﻤﻪ ﻫﺎﺳﺖ ﺑﺎ اﻳﻦ ﺗﻔﺎوت ﻛﻪ ﻣﺎ ﺑﺠﺎي‬
‫اﻓﺰودن دﻛﻤﻪ ‪ ،‬از ﻃﺮﻳﻖ ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ New Image Object‬ﺗﺼﺎوﻳﺮ را ﺑﻪ ﭘﺮوژه اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮده و ﺳﭙﺲ آﻧﻬﺎ را ﺑﺠﺎي دﻛﻤﻪ‬
‫ﻫﺎ ﻓﻌﺎل ﺳﺎزي ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ‪ ) .‬از اﻳﻦ روش ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده از دﻛﻤﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﺧﻮدﻣﺎن در ﻓﺘﻮﺷﺎپ و ﺑﺎ ﺳﻠﻴﻘﻪ ﺧﻮد‬
‫ﻃﺮاﺣﻲ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ‪ ،‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد (‬

‫اﻓﺰودن ﻟﻴﺒﻞ ) ﺑﺮﭼﺴﺐ ( ﺑﻪ ﭘﺮوژه‬


‫ﺑﺮاي اﻓﺰودن ﻣﺘﻦ ﻫﺎي ﻛﻮﺗﺎه ﺟﻬﺖ ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺑﺮﺧﻲ آﺑﺠﻜﺖ ﻫﺎ و ﻳﺎ ﺗﻮﺿﻴﺤﺎت ﻛﻮﺗﺎه ‪ ،‬از ﻟﻴﺒﻞ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد ‪ .‬ﺑﺎ‬

‫ﻛﻪ در ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻗﺮار دارد ﻣﻲ ﺗﻮان از اﻳﻦ آﺑﺠﻜﺖ در ﭘﺮوژه‬ ‫ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ‪ject‬‬
‫‪New lable Object‬‬
‫و در ﺻﻔﺤﺎت ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد ‪.‬‬
‫ﺿﻤﻨﺎ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت آن ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺗﻤﺎﻣﻲ اﺷﻴﺎء و آﺑﺠﻜﺖ ﻫﺎي دﻳﮕﺮ ‪ ،‬ﺑﺎ دﺑﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي آن ﻧﺸﺎن داده ﻣﻲ ﺷﻮد و ﺑﺮاي‬
‫ﻧﻮﺷﺘﻦ ﻣﺘﻦ ﻫﺎي ﻓﺎرﺳﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ ﻫﻤﺎن ﺗﻨﻈﻴﻤﺎﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺮاي ﻓﻮﻧﺖ ﻳﻌﻨﻲ اﻧﺘﺨﺎب ﻓﻮﻧﺖ ‪ Tahoma‬و اﻧﺘﺨﺎب‬
‫اﺳﻜﺮﻳﭙﺖ ‪ ، Arabic‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬اﻧﺠﺎم دﻫﻴﻢ ﺗﺎ ﻓﻮﻧﺖ ﻟﻴﺒﻞ ﻫﺎ ﺑﻬﻢ رﻳﺨﺘﻪ ﻧﺸﺎن داده ﻧﺸﻮد ‪.‬‬

‫ﻧﻜﺘﻪ ‪ :‬در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺎز ﻫﻢ ﻓﻮﻧﺖ ﺑﺼﻮرت ﻋﻼﻣﺖ ﺳﺆال ) ؟؟؟؟؟؟؟ ( ﻧﺸﺎن داده ﻣﻲ ﺷﺪ ‪ ،‬ﻣﺸﻜﻞ از ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻓﻮﻧﺖ‬
‫ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺷﻤﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ ﺑﺎﻳﺪ از ﻃﺮﻳﻖ ﻛﻨﺘﺮل ﭘﻨﻞ آن را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫اﻓﺰودن ﭘﺎراﮔﺮاف ﺑﻪ ﭘﺮوژه‬

‫آﺑﺠﻜﺖ ﭘﺎراﮔﺮاف ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﺘﻦ ﻫﺎي ﻃﻮﻻﻧﻲ ﺗﺮ ﺑﻜﺎر ﻣﻲ رود ‪ .‬ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل وﻗﺘﻲ ﺷﻤﺎ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﻣﺘﻦ راﻫﻨﻤﺎ و‬
‫ﻳﺎ ﺗﻮﺿﻴﺤﺎت ﻃﻮﻻﻧﻲ را در ﻣﻮرد ﻣﻮﺿﻮع ﺧﺎﺻﻲ ﺑﻪ ﻛﺎرﺑﺮ ﻧﻤﺎﻳﺶ دﻫﻴﺪ از اﻳﻦ ﺷﻲء اﺳﺘﻔﺎده ﺧﻮاﻫﻴﺪ ﻛﺮد ‪.‬‬

‫ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و‬ ‫ﺑﺮاي اﻓﺰودن ﭘﺎراﮔﺮاف ﺑﻪ ﭘﺮوژه از ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ‪New Paragraph Object‬‬
‫ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت آن را ﺑﺎ دوﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي آن ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻟﻴﺒﻞ ‪ ،‬ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺻﺤﻴﺢ ﻓﻮﻧﺖ ﻓﺎرﺳﻲ ‪ ،‬اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﻣﺘﻦ ﺧﻮد را در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Text‬ﻗﺮار دﻫﻴﺪ ) ﺷﻤﺎ ﻣﻴﺘﻮاﻧﻴﺪ ﺑﺠﺎي ﺗﺎﻳﭗ ﻳﻚ ﻣﺘﻦ ﻃﻮﻻﻧﻲ ‪ ،‬آﻧﺮا از ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ﺧﻮدﺗﺎن در‬
‫ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﻗﺒﻼ ﺗﺎﻳﭗ ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬ﻛﭙﻲ و در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﭘﻴﺴﺖ ‪ ،‬ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ( ﺳﭙﺲ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت راﺳﺖ ﭼﻴﻦ و ﻳﺎ وﺳﻂ و‬
‫ﭼﭗ ﭼﻴﻦ و ﻳﺎ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت رﻧﮓ ﻣﺘﻦ و ﻳﺎ زﻣﻴﻨﻪ ﺧﻮد ﭘﺎراﮔﺮاف را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫اﻳﺠﺎد دﻛﻤﻪ ﻛﻤﻴﻨﻪ ) ‪( minimize‬‬

‫در ﺗﻤﺎﻣﻲ ﺻﻔﺤﺎت ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اي ﻛﻪ ﺗﻮﻟﻴﺪ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ ‪ ،‬دﻛﻤﻪ ﻛﻤﻴﻨﻪ را ﻗﺮار داده ﺑﺎﺷﻴﻢ ﺗﺎ در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﻛﺎرﺑﺮ‬
‫ﺑﺨﻮاﻫﺪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﻣﻮﻗﺘﺎ ﻛﻤﻴﻨﻪ ﻳﺎ ‪ Minimize‬ﻛﻨﺪ ﻳﻌﻨﻲ ) در ﻧﻮار وﻇﻴﻔﻪ ‪ ،‬ﭘﻨﻬﺎن ﻛﻨﺪ ( و از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي دﻳﮕﺮ روي‬
‫ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺧﻮد اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﺪ ‪ ،‬ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي اﻳﻦ دﻛﻤﻪ ‪ ،‬ﺑﺘﻮاﻧﺪ ﺑﻴﻦ ﻣﺎﺑﻘﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﺧﻮد ﺳﻮﺋﻴﭻ ﻧﻤﺎﻳﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر ﻳﻚ دﻛﻤﻪ ﺑﻪ دﻟﺨﻮاه ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﺎت ﺧﻮد ﻗﺮار داده و ﺑﺮ روي آن دوﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ‪ .‬ﺣﺎل از ﺳﺮﺑﺮگ‬
‫ﭼﻬﺎرم ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﻛﻪ ﺑﺎز ﺷﺪه اﺳﺖ ﻳﻌﻨﻲ ) ‪ ، ( Script‬ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ‪ Add Action‬در ﭘﺎﻳﻴﻦ اﻳﻦ ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره‬
‫اي ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﺳﭙﺲ در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﻌﺪي ‪ ،‬ﺑﺮ روي ﻟﻴﺴﺖ ﻛﺮﻛﺮه اي ﺑﺎﻻ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و ﮔﺰﻳﻨﻪ دوم ﻳﻌﻨﻲ ‪ Application‬را‬
‫اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و از ﻟﻴﺴﺘﻲ ﻛﻪ در زﻳﺮ آن ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮد ‪ ،‬ﺑﺮ روي ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Application.Minimize‬دوﺑﺎر‬
‫ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ‪ .‬ﺳﭙﺲ ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﻗﺒﻠﻲ را ﻧﻴﺰ ‪ Ok‬ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﺎ اﻳﻦ ﻛﺎر ﻛﺪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻛﻤﻴﻨﻪ ﻛﺮدن ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ،‬ﺑﺮاي دﻛﻤﻪ ﻛﻤﻴﻨﻪ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﻨﺎم ﺧﺪا‬

‫دورهآﻣﻮزﺷﻲﺗﻮﻟﻴﺪﻣﺤﺘﻮاياﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﻜﻲ)ﺑﺮايﻛﻼسدرس(‬

‫ﺟﻠﺴﻪﺳﻮم‬

‫‪3‬‬

‫آﻣﻮزش ﻛﺎر ﺑﺎ آﺗﻮﭘﻠﻲ ﻣﺪﻳﺎ اﺳﺘﺎدﻳﻮ ) ‪( AutoPlay Media Studio 8‬‬

‫‪ +‬آﻣﻮزش ﺳﺎده و ﻛﺎرﺑﺮدي ﻓﺘﻮﺷﺎپ در ﺣﺪ ﻧﻴﺎز ﺑﺮاي وﻳﺮاﻳﺶ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز ﺑﺮاي ﺗﻮﻟﻴﺪ ﻣﺤﺘﻮا ) ﺑﺨﺶ اول (‬

‫ﻗﺒﻞ از ﺷﺮوع آﻣﻮزش ‪:‬‬

‫ﺣﻞ ﻣﺸﻜﻞ ﻓﻮﻧﺖ ﻓﺎرﺳﻲ‬

‫ﻳﻜﻲ از ﻣﺸﻜﻼت ﻣﻬﻢ ﻛﻪ ﺑﺮاي ﺑﺴﻴﺎري از ﻛﺎرﺑﺮان ﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ ﭘﻴﺶ آﻣﺪه ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬ﺑﻬﻢ رﻳﺨﺘﻪ ﻧﺸﺎن داده ﻓﻮﻧﺖ‬
‫ﻓﺎرﺳﻲ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎﺳﺖ !‬

‫راه رﻓﻊ اﻳﻦ ﻣﺸﻜﻞ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﻲ ﻣﺪﻳﺎ اﺳﺘﺎدﻳﻮ را در آﻣﻮزﺷﻬﺎي ﺟﻠﺴﺎت ﻗﺒﻞ ﺑﻴﺎن ﻛﺮدﻳﻢ وﻟﻲ در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ‬
‫ﻓﻮﻧﺖ ﻓﺎرﺳﻲ ﺳﻴﺴﺘﻢ ‪ ،‬ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﺒﺎﺷﺪ ‪ ،‬ﺑﺎز ﻫﻢ ﻣﺘﻦ ﻫﺎي ﻓﺎرﺳﻲ را ﺑﺼﻮرت ﻋﻼﻣﺖ ﺳﻮال و ﻳﺎ ﺑﻬﻢ رﻳﺨﺘﻪ ﻣﺸﺎﻫﺪه‬
‫ﻣﻴﻜﻨﻴﺪ ‪ .‬ﻟﺬا ﺑﺮاي ﺣﻞ ﻣﺸﻜﻞ ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ اﺑﺘﺪا از ﻣﻨﻮي اﺳﺘﺎرت ‪ Start‬ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮﺗﺎن ﺑﻪ ﻛﻨﺘﺮل ﭘﻨﻞ ) ‪Control‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫دﺑﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺳﭙﺲ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت را‬ ‫‪ ( Panel‬رﻓﺘﻪ و از آﻧﺠﺎ ﺑﺮ روي‬
‫دﻗﻴﻘﺎ ﻣﻄﺎﺑﻖ ﺑﺎ ﺗﺼﺎوﻳﺮ زﻳﺮ اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
www.mttc88.blogfa.com
www.mttc88.blogfa.com
‫اداﻣﻪ آﻣﻮزش ﺗﻮﻟﻴﺪ ﻣﺤﺘﻮا ﺑﺎ آﺗﻮﭘﻠﻲ ﻣﺪﻳﺎ اﺳﺘﺎدﻳﻮ ‪:‬‬

‫اﻓﺰودن ﺻﺪاي زﻣﻴﻨﻪ ﺑﻪ ﭘﺮوژه‬

‫ﺑﺮاي اﻳﻨﻜﻪ ﺑﺎ اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﻣﻮزﺷﻲ ﻛﻪ ﺷﻤﺎ ﺗﻬﻴﻪ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ‪ ،‬ﺻﺪاي زﻣﻴﻨﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن ﭘﺨﺶ ﺷﻮد ‪ ،‬اﺑﺘﺪا وارد‬
‫ﻣﻨﻮي ‪ Project‬ﺷﺪه و ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Audio‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﺳﭙﺲ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب دﻛﻤﻪ ‪ Add‬و رﻓﺘﻦ ﺑﻪ آدرﺳﻲ ﻛﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﻣﻮﺳﻴﻘﻲ ﺷﻤﺎ ﻗﺮار دارد ‪ ،‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻣﻮﺳﻴﻘﻲ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن‬
‫را اﺿﺎﻓﻪ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﻓﻘﻂ دﻗﺖ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ وﻗﺘﻲ ﺑﻪ ﭘﻮﺷﻪ ﻣﺤﻞ ﻣﻮﺳﻴﻘﻲ ﻫﺎي ﺧﻮد ﻣﻲ روﻳﺪ ‪ ،‬ﺣﺘﻤﺎ ﺑﺎﻳﺪ از ﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺎز ﺷﺪه ‪ ،‬ﺗﻴﻚ‬
‫ﮔﺰﻳﻨﻪ ) ‪ ( Show All Files‬را ﻓﻌﺎل ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ﻣﻮﺳﻴﻘﻲ ﺑﺎ ﻓﺮﻣﺖ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ را ﺑﺮاﻳﺘﺎن ﻧﻤﺎﻳﺶ دﻫﺪ ‪.‬‬

‫ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻮﺳﻴﻘﻲ دﻟﺨﻮاه و ‪ OK‬ﻛﺮدن ‪ ،‬در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﻣﻮﺳﻴﻘﻲ ﺷﻤﺎ ﭘﺲ از اﺗﻤﺎم دوﺑﺎره ﭘﺨﺶ ﺷﻮد‬
‫‪ ،‬ﺑﺎﻳﺪ ﺗﻴﻚ ﮔﺰﻳﻨﻪ ) ‪ ( Repead‬را ﻧﻴﺰ ﻓﻌﺎل ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﺿﻤﻨﺎ ﺷﻤﺎ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﺠﺪد ﺑﺮ روي ‪ Add‬ﺑﺠﺎي ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﻣﻮﺳﻴﻘﻲ ‪ ،‬از ﭼﻨﺪ ﻓﺎﻳﻞ ﻣﻮﺳﻴﻘﻲ ﻧﻴﺰ اﺳﺘﻔﺎده‬
‫ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ،‬ﺑﺼﻮرت آﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ ﭘﺲ از اﺗﻤﺎم ﻣﻮﺳﻴﻘﻲ اول ‪ ،‬ﻣﻮﺳﻴﻘﻲ دوم و ‪ ...‬ﭘﺨﺶ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ ‪.‬‬

‫در ﭘﺎﻳﺎن ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺻﺪا ‪ ،‬ﺑﺮ روي ‪ Ok‬ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ و ﭘﻴﺶ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻛﺎر ﺧﻮد را اﺟﺮا ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻧﺘﻴﺠﻪ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺗﻮﻗﻒ ﺻﺪا در ﻳﻚ ﻧﻘﻄﻪ و ﭘﺨﺶ ﺻﺪا از ﻫﻤﺎن ﻧﻘﻄﻪ‬

‫در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺻﺪاي ﻣﻮزﻳﻚ ﭘﺲ زﻣﻴﻨﻪ ﻛﻪ ﻗﺮار دادﻳﻢ ﺑﺼﻮرت ﻣﻮﻗﺖ ﺗﻮﻗﻒ داﺷﺘﻪ و دوﺑﺎره ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺎرﺑﺮ‬
‫از ﻫﻤﺎن ﻧﻘﻄﻪ اداﻣﻪ ﺑﻪ ﭘﺨﺶ ﻛﻨﺪ ‪ ،‬ﻣﺮاﺣﻞ زﻳﺮ را اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ ‪.‬‬

‫اﺑﺘﺪا ﻳﻚ دﻛﻤﻪ ) ﻳﺎ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺗﻮﻗﻒ و ﭘﺨﺶ ﺻﺪا ( ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن ﻗﺮار داده و ﺑﺮاي ﻓﻌﺎل ﺳﺎزي‬
‫آن دوﺑﺎر ﺑﺮ روي آن دﻛﻤﻪ ﻳﺎ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ‪ .‬ﺑﻪ ﺳﺮﺑﺮگ ﺳﻮم ﻳﻌﻨﻲ ) ‪ ( Quick Action‬رﻓﺘﻪ و از ﻟﻴﺴﺖ‬
‫ﻛﺸﻮﻳﻲ ‪ ،‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ) ‪ ( Play/Pause background Music‬را اﻧﺘﺨﺎب و ﺳﭙﺲ ‪ Ok‬ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫از ﻃﺮﻳﻖ ﭘﻴﺶ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻛﺎر ) ﻓﺸﺮدن ‪ F5‬از روي ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ ( ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻧﺘﻴﺠﻪ ﻛﺎر ﺧﻮد را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﺗﻮﻗﻒ ﻛﺎﻣﻞ ) ‪( Stop‬‬

‫اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﺻﺪاي ﺑﻜﮕﺮاﻧﺪ ) زﻣﻴﻨﻪ ( ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺎرﺑﺮ ﺑﺼﻮرت ﻛﺎﻣﻞ ﻗﻄﻊ ﺷﻮد ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ اﺑﺘﺪا ﻳﻚ دﻛﻤﻪ ﺑﺮاي اﻳﻦ‬
‫ﻛﺎر ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن ﻗﺮار دﻫﻴﺪ و ﺑﺮ روي آن دﺑﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و از ﺳﺮﺑﺮگ ﭼﻬﺎرم ﻳﻌﻨﻲ ) ‪ ( Script‬ﺑﺮ‬
‫روي ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Add Action‬در ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ‪ ،‬ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫در ﻛﺎدر ﺑﻌﺪي ﻛﻪ ﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد ‪ ،‬اﺑﺘﺪا از ﻟﻴﺴﺖ ﻛﺸﻮﻳﻲ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺳﻮم ﻳﻌﻨﻲ )‪ ( Audio‬را اﻧﺘﺨﺎب از ﻟﻴﺴﺘﻲ ﻇﺎﻫﺮ‬
‫ﺷﺪه ‪ ،‬ﺑﺮ روي ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Audio.Stop‬دﺑﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫در ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻌﺪي ‪ ،‬ﻛﺎﻧﺎل ﺻﺪا را ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي ﻟﻴﺴﺖ ﻛﺸﻮﻳﻲ ‪ ،‬ﺑﻪ ﻛﺎﻧﺎل ﺑﻜﮕﺮاﻧﺪ‬
‫)‪ ( CHANNEL_BACKGROUND‬ﺗﻐﻴﻴﺮ داده و ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي ‪ Finish‬ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺎ اﻳﻦ ﻛﺎر در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺮاي ﺷﻤﺎ ﻛﺪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻗﻄﻪ ﺻﺪا ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد اﻳﻦ ﻛﺎدر را ‪ Ok‬ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﻜﺘﻪ ‪ :‬ﺑﺮاي ﻗﻄﻊ ﺻﺪا ﻧﻮﺷﺘﻦ ﻫﻤﺎن ﻛﺪ ﺑﺎﻻ ﺑﺼﻮرت دﺳﺘﻲ ﻧﻴﺰ ﻛﻔﺎﻳﺖ ﻣﻴﻜﻨﺪ و در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﻧﺨﻮاﻫﻴﺪ ﻣﺮاﺣﻞ ﺑﺎﻻ را‬
‫ﺑﺮاي ﻗﻄﻊ ﺻﺪا اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻛﺪ را ﺗﺎﻳﭗ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ اﻟﺒﺘﻪ ﻧﻴﺎز ﺑﻪ دﻗﺖ ﻓﺮاوان و رﻋﺎﻳﺖ ﻧﺤﻮه ﻧﻮﺷﺘﻦ ﺣﺮوف‬
‫ﺑﺰرگ و ﻛﻮﭼﻚ دارد ‪ ) .‬ﺑﻨﺎﺑﺮاﻳﻦ ﺗﻮﺻﻴﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻓﻌﻼ از ﻫﻤﺎن ﻛﺪ ﻫﺎي وﻳﺰارد و ﻣﺮاﺣﻠﻲ ﻛﻪ در ﺑﺎﻻ ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪ ﻛﺪ‬
‫ﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن را در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وارد ﻛﻨﻴﺪ ‪( .‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﭘﺨﺶ ﻣﺠﺪد از اول ) ‪( Play‬‬

‫در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﻛﺎرﺑﺮ ﻣﻮزﻳﻚ زﻣﻴﻨﻪ ﺷﻤﺎ را ﻗﻄﻊ ﻛﺮد ‪ ،‬اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﺪ دوﺑﺎره آن را ﭘﺨﺶ ﻧﻤﺎﻳﺪ ‪ ،‬ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ ﺑﺮاي اﻳﻦ‬
‫ﻛﺎر دﻛﻤﻪ دﻳﮕﺮي ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺿﺎﻓﻪ ﻛﻨﻴﺪ و دﻗﻴﻘﺎ ﻣﺮاﺣﻠﻲ را ﻛﻪ ﺑﺮاي ‪ Stop‬ﻣﻮزﻳﻚ در ﺑﺎﻻ ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪ اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ ‪ ،‬ﺑﺎ‬
‫اﻳﻦ ﺗﻔﺎوت ﻛﻪ ﺑﺠﺎي ﻛﺪ ‪ Audio.Stop‬ﺑﺎﻳﺪ از ﻛﺪ ‪ Audio.Play‬اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫اﻓﺰودن آﺑﺠﻜﺖ ‪Hotspot‬‬

‫ﻳﻜﻲ از آﺑﺠﻜﺖ ﻫﺎي ﺑﺴﻴﺎر ﻣﻔﻴﺪ و ﭘﺮ ﻛﺎرﺑﺮد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﻲ ﻫﺎت اﺳﭙﻮت )‪ ( Hotspot‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ ﺑﻪ ﻣﺎ اﻳﻦ اﻣﻜﺎن‬
‫را ﻣﻲ دﻫﺪ ﺗﺎ ﻫﺮ ﻓﻀﺎﻳﻲ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﻛﻪ ﺧﻮاﺳﺘﻴﻢ ‪ ،‬ﺑﺮاي ﻛﺎرﺑﺮ ﻓﻌﺎل ﻛﻨﻴﻢ ﺗﺎ ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺎرﺑﺮ ‪ ،‬ﻳﻚ ﻋﻤﻠﻴﺎت ﺧﺎص‬
‫ﺻﻮرت ﺑﮕﻴﺮد ‪ .‬ﺣﺎل اﻳﻨﻜﻪ ﻛﺎرﺑﺮ اﻳﻦ آﺑﺠﻜﺖ را در اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻤﻲ ﺑﻴﻨﺪ و ﻓﻘﻂ ﻣﺘﻮﺟﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ در آن‬
‫ﻣﻨﻄﻘﻪ ﻛﻪ ﻣﺎ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻴﻜﻨﻴﻢ ‪ ،‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﺟﺮا ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ !‬

‫ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل ﺷﻤﺎ ﺑﺮاي ﻫﻤﺎن ﻋﻤﻠﻴﺎت ﭘﺨﺶ و ﻗﻄﻊ ﺻﺪا و ﻳﺎ ) ﭘﺨﺶ و ﻗﻄﻊ ﻣﻮﻗﺖ ( ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ از ﻗﺒﻞ‬
‫آﻣﺎده از ﻳﻚ ﭘﻠﻴﺮ ﻣﺜﻞ ﻣﺪﻳﺎ ﭘﻠﻴﺮ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺧﻮد ﺗﻬﻴﻪ ﻛﻨﻴﺪ و آن ﺗﺼﻮﻳﺮ را در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﻲ وارد ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي ﻫﺮ ﻛﺪام از دﻛﻤﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﺑﺮ روي اﻳﻦ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻗﺮار دارد ﻳﻚ ﻫﺎت اﺳﭙﻮت )‪ ( Hotspot‬ﻗﺮار داده و‬
‫ﻫﻤﺎن ﻣﺮاﺣﻠﻲ ﻛﻪ ﺑﺮاي دﻛﻤﻪ ﻫﺎي ‪ Stop‬و ‪ Play‬و ‪ Pause‬در ﺑﺎﻻ ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪ ﺑﺮاي ﻫﺎت اﺳﭙﻮت ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ روي اﻳﻦ‬
‫ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﻴﺪ اﻧﺠﺎن دﻫﻴﺪ ‪ ) .‬ﻳﻌﻨﻲ ﻣﺜﻼ ﻛﺪ ‪ Stop‬را ﺑﺮاي ﻫﺎت اﺳﭙﻮﺗﻲ ﻗﺮار دﻫﻴﺪ ﻛﻪ ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ دﻛﻤﻪ‬
‫ي ‪ Stop‬ﻗﺮار داده اﻳﺪ و ‪( ...‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫آﻣﻮزش ﺳﺎده ﻓﺘﻮﺷﺎپ در ﺣﺪ ﻧﻴﺎز ﺑﺮاي ﺗﻬﻴﻪ و وﻳﺮاﻳﺶ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺗﻮﻟﻴﺪ ﻣﺤﺘﻮا ) ﺑﺨﺶ اول ( ‪:‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ ﻣﺤﻴﻂ ﻧﺮم اﻓﺰار ﻓﺘﻮﺷﺎپ‬

‫ﻣﺤﻴﻂ اﻳﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ در ﺗﺼﻮﻳﺮ زﻳﺮ ﺑﺼﻮرت ﻛﻠﻲ ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺷﺪه اﺳﺖ ‪:‬‬

‫‪-1‬ﻧﻮار دﺳﺘﻮر ﻫﺎ )‪(menu bar‬‬

‫‪-2‬ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﺤﻴﻂ ﻛﺎر در ﻓﺘﻮﺷﺎپ‬

‫‪-3‬ﻧﻮار اﺧﺘﻴﺎرات )‪(option bar‬‬

‫‪-4‬ﭘﺎﻟﺖ ﻫﺎ‬

‫‪-5‬ﺟﻌﺒﻪ اﺑﺰار)‪(toolbox‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﻣﻌﺮﻓﻲ ﻧﺎم اﺑﺰارﻫﺎي ﺟﻌﺒﻪ اﺑﺰار‬

‫ﻧﺤﻮه اﻳﺠﺎد ﺻﻔﺤﻪ ﺟﺪﻳﺪ‬

‫ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر از ﻣﻨﻮي ‪ File‬در ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ،‬ﮔﺰﻳﻨﻪ اول ﻳﻌﻨﻲ ‪ New‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﻛﻪ ﺑﺎز ﻣﻲ‬
‫ﺷﻮد ‪ ،‬ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻋﺮض و ارﺗﻔﺎع و ﻧﺎم ﺻﻔﺤﻪ و رزوﻟﻴﺸﻦ و ‪ ...‬را ﺑﻪ دﻟﺨﻮاه اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫دﻗﺖ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ اﻧﺪازه ﺻﻔﺤﻪ اي ﻛﻪ ﺑﺮاي زﻣﻴﻨﻪ ﻣﺤﺘﻮاي اﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﻜﻲ ﺧﻮد ﻃﺮاﺣﻲ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ‪ ،‬ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ دﻗﻴﻘﺎ ﺑﻪ‬
‫اﻧﺪازه ﺻﻔﺤﻪ ﭘﺮوژه ﺷﻤﺎ در آﺗﻮﭘﻠﻲ ﺑﺎﺷﺪ ‪ .‬ﻣﺜﻼ رد ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﻗﺼﺪ دارﻳﺪ ﭘﺮوژه ﺷﻤﺎ در آﺗﻮﭘﻠﻲ و در زﻣﺎن اﺟﺮاي‬
‫ﻛﺎرﺑﺮ ‪ 900 ،‬در ‪ 650‬ﭘﻴﻜﺴﻞ ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬ﺑﺎﻳﺪ در ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﻧﻴﺰ ﻫﻤﻴﻦ اﻧﺪازه ﻫﺎ را ﺑﺮاي زﻣﻴﻨﻪ ﺧﻮد ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﺿﻤﻨﺎ در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﺗﺼﺎوﻳﺮ و ﻳﺎ ﻣﺘﻦ ﻫﺎي ﺷﻤﺎ ﺑﺼﻮرت ﺑﺪون زﻣﻴﻨﻪ ﻳﻌﻨﻲ ﺑﺎ ﻓﺮﻣﺖ ‪ Png‬ذﺧﻴﺮه ﺷﻮﻧﺪ ‪ ،‬ﺑﺎﻳﺪ‬
‫در ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت اﻳﺠﺎد ﺻﻔﺤﻪ ﺟﺪﻳﺪ ‪ ،‬و از ﻗﺴﻤﺖ ) ‪ ، ( Backgruond contents‬ﺑﺠﺎي ﮔﺰﻳﻨﻪ ) ‪ ، ( white‬ﮔﺰﻳﻨﻪ )‬
‫‪ ( Transparent‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫رزوﻟﻴﺸﻦ ﻳﺎ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻫﻢ ﺑﺮ روي ‪ 100‬ﻗﺮار دﻫﻴﺪ ) در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ي را ﭼﺎپ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ﺑﻬﺘﺮ‬
‫اﺳﺖ از رزوﻟﻴﺸﻦ ‪ 300‬اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﺤﻮه ﺑﺎز ﻛﺮدن ﺗﺼﺎوﻳﺮ در ﻓﺘﻮﺷﺎپ‬

‫ﺑﺮاي ﺑﺎز ﻛﺮدن ﺗﺼﺎوﻳﺮ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻓﺘﻮﺷﺎپ و اﺳﺘﻔﺎده از آﻧﻬﺎ ‪ ،‬از ﻣﻨﻮي ﻓﺎﻳﻞ ﺑﺮ روي ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Open‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و در‬
‫ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ‪ ،‬آدرس ﺗﺼﻮﻳﺮ و ﻳﺎ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺧﻮد را داده و آﻧﻬﺎ را در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺎز ﻣﻴﻜﻨﻴﻢ ‪.‬‬

‫ﭼﮕﻮﻧﮕﻲ ﺑﺮش دادن ﺗﺼﺎوﻳﺮ و ﻗﺮار دادن در ﺗﺼﻮﻳﺮ دﻳﮕﺮ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﺑﺰار ﺑﺮش ‪Rectangular Marcuee‬‬

‫ﺑﺮاي ﺑﺮش دادن ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺑﺼﻮرت ﻣﺮﺑﻊ و ﻣﺴﺘﻄﻴﻞ از اﻳﻦ اﺑﺰار اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد و ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﻣﺎوس را‬
‫روي ﻫﻤﻴﻦ اﺑﺰار ﻣﺪت ﻛﻮﺗﺎﻫﻲ ﻓﺸﺮده ﻧﮕﻪ دارﻳﺪ ‪ ،‬اﺑﺰارﻫﺎي دﻳﮕﺮ ﺑﺮش ﻣﺜﻞ ﺑﺮش ﺑﺼﻮرت داﻳﺮه و ﺑﻴﻀﻲ ‪ ،‬ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ‬
‫ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﺷﻤﺎ ﻣﻴﺘﻮاﻧﻴﺪ از آﻧﻬﺎ ﺑﺮاي ﺑﺮش دادن ﺗﺼﺎوﻳﺮ از ﻳﻪ ﻋﻜﺲ و ﻗﺮار دادن ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮش داده ﺷﺪه در ﻋﻜﺲ‬
‫دﻳﮕﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﺮاي ﺑﺮش ﺑﺎ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﺎوس را از ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن در ﺗﺼﻮﻳﺮ ‪ ،‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و ﺑﻜﺸﻴﺪ ﺗﺎ ﺑﻪ ﻧﻘﻄﻪ دﻟﺨﻮاه ﺑﺮﺳﻴﺪ ‪،‬‬
‫ﺳﭙﺲ ﻣﺎوس را رﻫﺎ ﻛﻨﻴﺪ ‪ ) .‬در اﺻﻞ اﻳﻦ ﻛﺎر د‪‬ر‪‬گ ﻛﺮدن ﻧﺎم دارد ( ﺑﺎ اﻳﻦ ﻛﺎر ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه و ﺑﻪ‬
‫ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻘﻄﻪ ﭼﻴﻦ در ﺧﻮاﻫﺪ آﻣﺪ و در اﻳﻦ زﻣﺎن ﺷﻤﺎ ﻣﻴﺘﻮاﻧﻴﺪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻛﻠﻴﺪ ﻫﺎي ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ ‪ Ctrl‬و ‪ C‬آن را ﻛﭙﻲ )‬
‫‪( Copy‬و ﺑﻌﺪ از رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻛﻠﻴﺪ ﻫﺎي ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ ‪ Ctrl‬و ‪ V‬آن را در ﭘﻴﺴﺖ ) ‪( Past‬‬
‫ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﻜﺘﻪ ‪ : 1‬در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ از ﺑﺮش ﺧﻮد و ﻛﻼ از ﻫﺮ ﻛﺎري ﻛﻪ در ﻓﺘﻮﺷﺎپ اﻧﺠﺎم داده اﻳﺪ راﺿﻲ ﻧﻴﺴﺘﻴﺪ و ﻗﺼﺪ دارﻳﺪ ﺑﻪ‬
‫ﻣﺮاﺣﻞ ﻗﺒﻞ ﺑﺮﮔﺮدﻳﺪ ‪ ،‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از ﻛﻠﻴﺪ ﻫﺎي ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ ‪ Ctrl+Alt+Z‬اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﻜﺘﻪ ‪ : 2‬در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﻛﻞ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از ﻛﻠﻴﺪ ﻫﺎي ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ ‪ Ctrl+A‬اﺳﺘﻔﺎده‬
‫ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﻜﺘﻪ ‪ : 3‬در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮي را ﻛﻪ ﺑﺮش داده اﻳﺪ و در ﺗﺼﻮﻳﺮ دﻳﮕﺮ ﻗﺮار داده اﻳﺪ ﺣﺬف ﻛﻨﻴﺪ ‪ ،‬اﺑﺘﺪا در‬

‫را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده اﻳﺪ ‪ ،‬ﻳﻚ ﺑﺎر ﺑﺮ روي آن ﺗﺼﻮﻳﺮ ) ﻻﻳﻪ‬ ‫ﺣﺎﻟﻲ ﻛﻪ اﺑﺰار اول ﻳﻌﻨﻲ اﺑﺰار ﺟﺎﺑﺠﺎﻳﻲ ) ‪( Move‬‬
‫ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ( ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و ﺳﭙﺲ ﺑﺮاي ﺣﺬف آن ‪ ،‬ﻛﻠﻴﺪ ‪ Delete‬را از روي ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ ﺑﺰﻧﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﭼﮕﻮﻧﮕﻲ ﺑﺮش و اﻧﺘﺨﺎب ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻋﺼﺎي ﺟﺎدوﻳﻲ و ﻗﺮار دادن در ﺗﺼﻮﻳﺮ دﻳﮕﺮ‬
‫ﻋﺼﺎي ﺟﺎدوﻳﻲ ﻳﻚ اﺑﺰار ﺑﺴﻴﺎر ﻛﺎرﺑﺮدي و ﻣﻔﻴﺪ در ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ ﺑﺎ ﺗﺸﺨﻴﺺ رﻧﮓ ‪ ،‬ﻣﺤﻠﻲ را ﻛﻪ از ﻧﻈﺮ‬
‫رﻧﮓ و ﻧﻮر ﻳﻜﺴﺎن ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬ﺑﻪ راﺣﺘﻲ ﺑﺮاي ﺷﻤﺎ ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﺎوس در آن ﻗﺴﻤﺖ ‪ ،‬اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻴﻜﻨﺪ و ﺷﻤﺎ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از‬
‫ﻣﺤﻞ ﺑﺮش داده ﺷﺪه اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺷﻤﺎ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ زﻣﻴﻨﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ زﻳﺮ را ﺣﺬف ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ﺑﺎ ﻳﻚ ﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي رﻧﮓ ﺳﻔﻴﺪ‬
‫ﺣﺎﺷﻴﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ) ﻛﻪ ﻫﻤﻪ ﺣﺎﺷﻴﻪ ﻳﻚ رﻧﮓ دارد و ﻳﻜﺴﺎن ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ( آن ﻧﺎﺣﻴﻪ ﺳﻔﻴﺪ رﻧﮓ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﺷﻮد‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫اﻟﺒﺘﻪ ﭼﻮن ﺷﻤﺎ ﻗﺼﺪ دارﻳﺪ رﻧﮓ ﺣﺎﺷﻴﻪ ﻛﻪ ﺳﻔﻴﺪ اﺳﺖ ﺣﺬف ﺷﻮد و ﺟﺰو ﻣﺤﺪوده اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻤﺎ ﻧﺒﺎﺷﺪ ﺑﺎﻳﺪ ﺣﺎﻟﺖ‬
‫اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را ﺑﺮﻋﻜﺲ ﻛﻨﻴﺪ ‪ .‬ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر ‪ ،‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از ﻣﻨﻮي ‪ Select‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Invers‬راﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ‪ .‬ﻣﺸﺎﻫﺪه‬
‫ﺧﻮاﻫﻴﺪ ﻛﺮد ﻛﻪ ﺑﺎ اﻳﻦ ﻛﺎر ﻣﺤﺪوده اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ﺑﺮﻋﻜﺲ ﻣﻲ ﺷﻮد و ﺑﺠﺎي اﻳﻨﻜﻪ ﺣﺎﺷﻴﻪ ﺳﻔﻴﺪ ﻛﻪ ﺑﺎ ﻋﺼﺎي ﺟﺎدوﻳﻲ‬
‫اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮدﻳﻢ ‪ ،‬در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬ﻣﺎﺑﻘﻲ ﺗﺼﻮﻳﺮ در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد !‬

‫ﺣﺎل ﺷﻤﺎ ﻣﻴﺘﻮاﻧﻴﺪ ﻣﺤﺪوده اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ﺧﻮد را ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻛﻠﻴﺪ ﻫﺎي ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ ‪ Ctrl‬و ‪ C‬ﻛﭙﻲ و در ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺟﺪﻳﺪ‬
‫ﺧﻮد ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻛﻠﻴﺪ ﻫﺎي ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ ‪ Ctrl‬و ‪ v‬ﭘﻴﺴﺖ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﻜﺘﻪ ‪ :‬ﺑﺮاي اﻳﻨﻜﻪ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ رﻧﮕﺒﻨﺪي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﭼﻨﺪ ﺑﺎ از اﺑﺰار ﻋﺼﺎي ﺟﺎدوﻳﻲ در ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ و در ﻳﻚ‬
‫اﻧﺘﺨﺎب اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ‪ ،‬ﻫﻤﺰﻣﺎن ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻋﺼﺎي ﺟﺎدوﻳﻲ ‪ ،‬ﻛﻠﻴﺪ ‪ Shift‬را ﻧﻴﺰ از روي ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ‬
‫ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﺤﻮه اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺴﻤﺘﻲ از ﺗﺼﻮﻳﺮ و ﺣﺬف ﻣﺎ ﺑﻘﻲ آن ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺎ اﺑﺰار ‪Crop‬‬

‫ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺷﻤﺎ ﻣﻴﺘﻮاﻧﻴﺪ ‪ ،‬ﻣﺤﺪوده ﺧﺎﺻﻲ از ﺗﺼﻮﻳﺮ را اﻧﺘﺨﺎب و ﻣﺎ ﺑﻘﻲ آن را ﻛﻪ اﺿﺎﻓﻪ اﺳﺖ ‪ ،‬ﺣﺬف‬
‫ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪ .‬ﺑﻪ اﻳﻦ ﺷﻜﻞ ﻛﻪ ﺑﺎ درگ ﻛﺮدن ﻣﺎوس ﻣﻨﻄﻘﻪ ﻣﻮرد ﺧﻮد را ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ و ﺑﺎ ﻓﺸﺮدن ﻛﻠﻴﺪ‬
‫‪ Enter‬از روي ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ ‪ ،‬ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي اﺿﺎﻓﻲ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺣﺬف و ﻣﺤﺪوده ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺷﻤﺎ ﺑﺎﻗﻲ ﺧﻮاﻫﺪ ﻣﺎﻧﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﻧﺤﻮه ذﺧﻴﺮه ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺎ ﻓﺮﻣﺖ ﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز‬
‫ﺑﺮاي ذﺧﻴﺮه ﻧﻬﺎﻳﻲ ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻛﻪ وﻳﺮاﻳﺶ و ﻳﺎ ﻃﺮاﺣﻲ ﻛﺮده اﻳﻢ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ از ﻣﻨﻮي ‪ File‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Save‬ﻳﺎ ‪ Save As‬را‬
‫اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﻛﻪ ﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد ‪ ،‬ﺑﻌﺪ از اﻧﺘﺨﺎب ﻳﻚ ﻧﺎم ﺑﺮاي ذﺧﻴﺮه آن ‪ ،‬از ﻟﻴﺴﺖ ﻛﺸﻮﻳﻲ ﭘﺎﻳﻴﻦ‬
‫ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ‪ ،‬ﻓﺮﻣﺖ آن را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ‪.‬‬

‫ذﺧﻴﺮه ﺗﺼﺎوﻳﺮي ﻛﻪ در ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﻃﺮاﺣﻲ ﻣﻴﻜﻨﻴﺪ ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ ﻧﻴﺎز ﺷﻤﺎ و اﻳﻨﻜﻪ در ﻛﺠﺎ از آن ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﺪ اﺳﺘﻔﺎده‬
‫ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪ ،‬ﻓﺮق ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ‪ .‬ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﻓﺮﻣﺖ ﻫﺎي زﻳﺎدي را ﭘﺸﺘﻴﺒﺎﻧﻲ ﻣﻴﻜﻨﺪ اﻣﺎ ﻣﺎ ﻓﻘﻂ ﺑﻪ ‪ 3‬ﻓﺮﻣﺖ ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز ﺧﻮد ﻣﻲ‬
‫ﭘﺮدازﻳﻢ ‪:‬‬
‫ﻓﺮﻣﺖ ‪ : Jpeg‬ﻳﻚ ﻓﺮﻣﺖ اﺳﺘﺎﻧﺪارد و ﭘﺮﻛﺎرﺑﺮد ﻛﻪ ﻣﺎ ﻧﻴﺰ ﺑﺮاي ﺗﺼﺎوﻳﺮي ﻛﻪ در ﺗﻮﻟﻴﺪ ﻣﺤﺘﻮا ‪ ،‬ﻧﻴﺎز دارﻳﻢ از اﻳﻦ ﻓﺮﻣﺖ‬
‫ﺣﺘﻤﺎ اﺳﺘﻔﺎده ﺧﻮاﻫﻴﻢ ﻛﺮد ) اﻛﺜﺮ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺑﺎ اﻳﻦ ﻓﺮﻣﺖ ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﺷﻮد (‬

‫ﻓﺮﻣﺖ ‪ : Png‬ﻓﺮﻣﺘﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ در آن ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺷﻤﺎ ﺑﺪون زﻣﻴﻨﻪ ذﺧﻴﺮه ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ و از آن در ﺳﺎﻳﺮ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي‬
‫ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ و ﺗﻮﻟﻴﺪ ﻣﺤﺘﻮا ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ و ﺑﺪﻟﻴﻞ ﻧﺪاﺷﺘﻦ زﻣﻴﻨﻪ ﻛﺎراﻳﻲ زﻳﺎد و زﻳﺒﺎﻳﻲ ﺧﺎﺻﻲ را ﺑﺮاي‬
‫ﭘﺮوژه ﻫﺎي ﺷﻤﺎ ﺑﻪ ﻫﻤﺮاه ﺧﻮاﻫﻨﺪ داﺷﺖ ‪.‬‬

‫ﻓﺮﻣﺖ ‪ : Psd‬اﻳﻦ ﻓﺮﻣﺖ ﻫﻢ ﻓﺮﻣﺖ ﺧﻮد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﻣﺠﺪدا ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺧﻮد را‬
‫در آﻳﻨﺪه وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪ ،‬ﻳﻌﻨﻲ ﻻﻳﻪ ﻫﺎ و ﻣﺘﻮن و ‪ ...‬را ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ ‪ ،‬ﺣﺘﻤﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺧﻮد را ﻋﻼوه ﺑﺮ ﻓﺮﻣﺖ‬
‫‪ Jpeg‬و ﺑﺎ ‪ Png‬و ﻳﺎ ﻫﺮ ﻓﺮﻣﺖ دﻳﮕﺮي ‪ ،‬ﺑﺎ اﻳﻦ ﻓﺮﻣﺖ ﻧﻴﺰ ذﺧﻴﺮه ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﻨﺎم ﺧﺪا‬

‫دورهآﻣﻮزﺷﻲﺗﻮﻟﻴﺪﻣﺤﺘﻮاياﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﻜﻲ)ﺑﺮايﻛﻼسدرس(‬

‫ﺟﻠﺴﻪﭼﻬﺎرم‬

‫‪4‬‬

‫آﻣﻮزش ﻛﺎر ﺑﺎ آﺗﻮﭘﻠﻲ ﻣﺪﻳﺎ اﺳﺘﺎدﻳﻮ ) ‪( AutoPlay Media Studio 8‬‬

‫‪ +‬آﻣﻮزش ﺳﺎده و ﻛﺎرﺑﺮدي ﻓﺘﻮﺷﺎپ در ﺣﺪ ﻧﻴﺎز ﺑﺮاي وﻳﺮاﻳﺶ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز ﺑﺮاي ﺗﻮﻟﻴﺪ ﻣﺤﺘﻮا ) ﺑﺨﺶ دوم (‬

‫اﺳﺘﻔﺎده از آﺑﺠﻜﺖ وﻳﺪﺋﻮ‬

‫ﺑﺮاي ﺟﺬاب ﺗﺮ ﺷﺪن ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﻣﻮزﺷﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﻟﻴﺪ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ از ﻓﻴﻠﻢ ﻫﺎي آﻣﻮزﺷﻲ ﻧﻴﺰ در ﻣﺤﺘﻮاي ﺧﻮد‬
‫اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ‪ .‬در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﻲ ﺑﺮاي اﻓﺰودن ﻓﻴﻠﻢ ﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن و اﺟﺮا در ﺧﻮد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ،‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از آﺑﺠﻜﺖ‬

‫ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪ .‬ﺑﺎ اﻳﻦ ﻛﺎر ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه و از‬ ‫ﻫﺎي ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺮ روي ‪New Video Object‬‬
‫اﻳﻦ ﻃﺮﻳﻖ ﺑﻪ آدرس ﻣﺤﻠﻲ ﻛﻪ ﻓﻴﻠﻢ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﻣﺎن در آﻧﺠﺎ ﻗﺮار دارد رﻓﺘﻪ و آن را ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وارد ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ‪.‬‬

‫ﻧﻜﺘﻪ ‪ :‬دﻗﺖ ﻛﻨﻴﺪ از ﻓﺮﻣﺖ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮي اﺳﺘﺎﻧﺪارد ﻛﻪ ﺑﺮاي اﺟﺮا ﺑﺮ روي ﻫﺮ ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ ‪ ،‬ﻣﺸﻜﻞ ﻧﺪاﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﻣﺎﻧﻨﺪ‬
‫ﻓﺮﻣﺖ ﻫﺎي ‪ Avi – Mpeg - Wmv‬اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ و در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﻓﻴﻠﻢ ﺷﻤﺎ ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﭘﺸﺘﻴﺒﺎﻧﻲ ﻧﻤﻲ ﺷﺪ ‪،‬‬
‫ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻛﻨﻨﺪه ‪ ،‬ﻣﺎﻧﻨﺪ ‪ Xilisoft Video Converter Ultimate‬ﺑﺮاي ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻓﻴﻠﻢ ﺧﻮد ﺑﻪ‬
‫ﻓﺮﻣﺖ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪ ‪ ،‬اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﻌﺪ از اﻓﺰودن وﻳﺪﺋﻮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺎ دﺑﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي آن ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت آن را ﻛﻪ در ﺗﺼﻮﻳﺮ زﻳﺮ ﻧﺸﺎن‬
‫داده ﺷﺪه ﺑﻪ دﻟﺨﻮاه ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ ‪.‬‬

‫اﺳﺘﻔﺎده از آﺑﺠﻜﺖ ‪Quick Time‬‬

‫اﻳﻦ آﺑﺠﻜﺖ ﻧﻴﺰ ﺷﺒﻴﻪ ﺑﻪ آﺑﺠﻜﺖ وﻳﺪﺋﻮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮي ﺷﻤﺎ ﺑﺎ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ Quick Time‬در ﭘﺮوژه‬
‫ﻛﻨﺘﺮل ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺷﺪ ‪.‬‬

‫اﺳﺘﻔﺎده از آﺑﺠﻜﺖ ﻓﻠﺶ‬

‫در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﺑﺮاي زﻳﺒﺎﻳﻲ ﻣﺤﺘﻮاﻳﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﻟﻴﺪ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ از اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ ﻫﺎي ﻓﻠﺶ ﺑﺎ ﻓﺮﻣﺖ ‪ Swf‬اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ‬
‫‪ ،‬از اﻳﻦ آﺑﺠﻜﺖ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻛﻤﻚ ﺑﮕﻴﺮﻳﺪ ‪ .‬ﺑﻪ اﻳﻦ ﺷﻜﻞ ﻛﻪ ﺑﺮ روي آﺑﺠﻜﺖ ﻓﻠﺶ در ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و‬
‫آدرس ﻓﺎﻳﻞ ﻓﻠﺶ ﺧﻮد را ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ ﻓﻠﺶ ﺷﻤﺎ ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺿﺎﻓﻪ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﺑﺎ ﭘﻴﺶ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻛﺎر ﺧﻮد ﻣﻲ ﺑﻴﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﻓﻠﺸﻲ ﻛﻪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮده اﻳﺪ ﺑﺼﻮرت ﻣﺘﺤﺮﻛﺖ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ و زﻳﺒﺎﻳﻲ‬
‫ﻛﺎر ﻣﺤﺘﻮاﻳﻲ ﺷﻤﺎ را ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺧﻮاﻫﺪ ﻛﺮد ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل ﺑﺮاي ﻗﺮار دادن ﺳﺎﻋﺖ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻮد ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از ﺳﺎﻋﺖ ﻫﺎي ﻓﻠﺶ آﻣﺎده اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪) .‬‬
‫اﻳﻨﮕﻮﻧﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎ را ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از اﻳﻨﺘﺮﻧﺖ درﻳﺎﻓﺖ ﻛﻨﻴﺪ ( ‪.‬‬

‫اﺳﺘﻔﺎده از آﺑﺠﻜﺖ اﺳﻼﻳﺪﺷﻮ‬

‫آﺑﺠﻜﺖ اﺳﻼﻳﺪ ﺷﻮ ‪ ،‬ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﻛﻪ از ﻧﺎﻣﺶ ﭘﻴﺪاﺳﺖ ‪ ،‬ﺑﺮاﻳﺘﺎن ﭼﻨﺪ ﻋﻜﺲ را ﺑﺼﻮرت ﭘﺸﺖ ﺳﺮ ﻫﻢ و ﺑﺎ اﻓﻜﺖ ﻫﺎي‬
‫ﺧﺎص و در ﻣﺪت زﻣﺎن ﺧﺎص ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ آﺑﺠﻜﺖ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺮ روي ‪ New SlideShow Object‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده ﺗﺎ اﻳﻦ‬
‫آﺑﺠﻜﺖ ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن ﻗﺮار ﺑﮕﻴﺮد ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي آن دو ﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و در ﻛﺎدري ﻛﻪ ﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد ‪،‬‬
‫ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت آن را ﻣﻄﺎﺑﻖ ﺑﺎ ﺗﻮﺿﻴﺤﺎﺗﻲ ﻛﻪ در ﺗﺼﻮﻳﺮ زﻳﺮ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻴﻜﻨﻴﺪ ‪ ،‬اﻧﺠﺎم و ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﺘﻴﺠﻪ ﻛﺎر ‪ ،‬ﭘﻴﺶ‬
‫ﻧﻤﺎﻳﺶ را ﻛﻠﻴﻚ و ﻳﺎ ‪ F5‬را از روي ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﻧﻜﺘﻪ ‪ :‬ﺷﻤﺎ ﻣﻴﺘﻮاﻧﻴﺪ اﺳﻼﻳﺪ ﺷﻮ ﺧﻮد را ﺑﻪ اﻧﺪازه ﺗﻤﺎم ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺰرگ ﻛﻨﻴﺪ و ﺗﻤﺎﻣﻲ ﺗﺼﺎوﻳﺮ را در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﺑﻪ‬
‫اﻧﺪازه ﺻﻔﺤﻪ ﭘﺮوژه ﻛﻨﻴﺪ ‪ ،‬ﺳﭙﺲ در ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت اﺳﻼﻳﺪ ﺷﻮ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﻫﺮ ‪ 60‬ﺛﺎﻧﻴﻪ ) ﺷﻤﺎ در ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت اﺳﻼﻳﺪﺷﻮ‬
‫‪ 60000‬ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﻣﻌﺎدل ‪ 60‬ﺛﺎﻧﻴﻪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ( ‪ ،‬ﺗﺼﻮﻳﺮ آن ﻋﻮض ﺷﻮد ‪ ،‬ﺑﺎ اﻳﻦ ﻛﺎر ﺗﺼﻮﻳﺮ زﻣﻴﻨﻪ ﺷﻤﺎ در ﻫﻨﮕﺎم‬
‫اﺟﺮا ﺑﺮاي ﻛﺎرﺑﺮ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ و اﻟﺒﺘﻪ ﺷﻤﺎ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻫﺮ آﺑﺠﻜﺘﻲ را ﺑﺮ روي اﻳﻦ اﺳﻼﻳﺪ ﺷﻮ ﻗﺮار دﻫﻴﺪ ‪ ) .‬ﻳﻌﻨﻲ‬
‫اﻳﻨﻜﻪ آﺑﺠﻜﺖ ﻫﺎي ﺷﻤﺎ ﻣﺜﻞ دﻛﻤﻪ ﻫﺎ و ﻏﻴﺮه ‪ ،‬ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻴﺸﻮد و در ﻋﻴﻦ ﺣﺎل ﺗﺼﻮﻳﺮ زﻣﻴﻨﻪ‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﺷﻤﺎ ﻛﻪ در اﺻﻞ ﻫﻤﺎن اﺳﻼﻳﺪ ﺷﻮ ﻫﺴﺖ ‪ ،‬ﻫﺮ ‪ 60‬ﺛﺎﻧﻴﻪ ﻳﻚ ﺑﺎر ﺑﺪون اﻳﻨﻜﻪ ﻛﺎرﺑﺮ ﺑﺪاﻧﺪ ﺷﻤﺎ از آﺑﺠﻜﺖ اﺳﻼﻳﺪ‬
‫ﺷﻮ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮده اﻳﺪ ‪ ،‬ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ‪.‬‬

‫اﺳﺘﻔﺎده از آﺑﺠﻜﺖ ‪Pdf‬‬

‫در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ﭘﻲ دي اف ﺷﻤﺎ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﺷﻮد ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از اﻳﻦ آﺑﺠﻜﺖ اﺳﺘﻔﺎده‬
‫ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آدوب آﻛﺮوﺑﺎت رﻳﺪر ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ﺷﻤﺎ را در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ ) دﻗﺖ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ در‬
‫ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ از اﻳﻦ آﺑﺠﺖ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﻛﺮوﺑﺎت رﻳﺪر ﻳﺎ ﻳﻚ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻛﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ﭘﻲ دي اف را‬
‫اﺟﺮا ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ‪ ،‬ﺑﺮ روي ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻛﺎرﺑﺮ ‪ ،‬ﻧﺼﺐ ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬ﺗﺎ ﺑﺘﻮاﻧﺪ آﻧﻬﺎ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﺎﻳﺪ ‪( .‬‬

‫ﺑﺮاي اﻓﺰدون ﭘﻲ دي اف ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن ﺑﺮ روي اﻳﻦ آﺑﺠﻜﺖ در ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و از ﻛﺎدري ﻛﻪ ﺑﺎز ﻣﻴﺸﻮد ﺑﺎ‬
‫ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ‪ Browse‬آدرس ﻓﺎﻳﻞ ﭘﻲ دي اف ﺧﻮد را ﻣﻌﺮﻓﻲ و ﺳﭙﺲ اﻧﺪازه اﻳﻦ آﺑﺠﺖ را ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ‬
‫ﭘﺮوژه ﺧﻮد ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ) ﺑﺎ ﺑﺰرگ و ﻛﻮﭼﻚ ﻛﺮدن آﺑﺠﻜﺖ (‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫اﺳﺘﻔﺎده از آﺑﺠﻜﺖ ‪Web‬‬

‫اﻳﻦ آﺑﺠﻜﺖ ﻧﻴﺰ ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺻﻔﺤﺎت وب اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد ‪ .‬ﺑﻪ اﻳﻦ ﺷﻜﻞ ﻛﻪ وﻗﺘﻲ ﺑﺮ روي اﻳﻦ آﺑﺠﻜﺖ در ﺑﺎﻻي‬
‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻴﻜﻨﻴﺪ ‪ ،‬از ﺷﻤﺎ ﻣﻴﺨﻮاﻫﺪ ﺗﺎ آدرس دﻗﻴﻖ وﺑﺴﺎﻳﺖ و ﻳﺎ وﺑﻼﮔﻲ را ﻛﻪ ﻗﺼﺪ دارﻳﺪ ‪ ،‬ﻛﺎرﺑﺮ در اﻳﻦ آﺑﺠﻜﺖ‬
‫و در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﺎﻳﺪ ‪ ،‬ﺗﺎﻳﭗ ﻛﻨﻴﺪ ‪ .‬ﺑﺎ اﻳﻦ ﻛﺎر در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﻛﺎرﺑﺮ ﺑﻪ اﻳﻨﺘﺮﻧﺖ ﻣﺘﺼﻞ ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬آﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ ﺑﺎ ورود‬
‫ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ اي ﻛﻪ آﺑﺠﻜﺖ وب ﺷﻤﺎ ﻗﺮار دارد ‪ ،‬آن وﺑﺴﺎﻳﺖ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﺧﻮاﻫﺪ ﻛﺮد ‪.‬‬

‫ﺿﻤﻨﺎ ﺷﻤﺎ ﻣﻴﺘﻮاﻧﻴﺪ ﺻﻔﺤﺎت وب ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن را ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻣﺎﻧﻨﺪ ‪ Web Page Maker‬ﺧﻮدﺗﺎن‬
‫ﺗﻮﻟﻴﺪ ﻛﻨﻴﺪ و ﺳﭙﺲ ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ دﺳﺘﻮر دﻫﻴﺪ ﻛﻪ ﺑﺠﺎي اﻳﻨﻜﻪ وارد ﺳﺎﻳﺖ ﺧﺎﺻﻲ ﺷﻮد ‪ ،‬وارد ﭘﻮﺷﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺷﻤﺎ ﻛﻪ‬
‫در ﻣﺤﺘﻮﻳﺎت ﭘﺮوژه ﺷﻤﺎ ﻗﺮار دارد ﺷﺪه و ﺻﻔﺤﻪ وب ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺷﻤﺎ را ﻧﻤﺎﻳﺶ دﻫﺪ ‪ .‬ﻛﻪ ﺑﺎ اﻳﻦ ﻛﺎر دﻳﮕﺮ ﻧﻴﺎزي ﺑﻪ‬
‫اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻨﺘﺮﻧﺖ ﻧﻤﻲ ﺑﺎﺷﺪ ! ﭼﻮن ﺻﻔﺤﺎت وب ﻣﻮرد ﺷﻤﺎ از اﻳﻨﺘﺮﻧﺖ ﻟﻮد ﻧﻤﻲ ﺷﻮد ﺑﻠﻜﻪ از ﻣﺤﺘﻮﻳﺎت داﺧﻞ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬
‫ﺧﻮد ﺷﻤﺎ ﻓﺮاﺧﻮاﻧﻲ ﻣﻲ ﮔﺮدد ‪.‬‬

‫ﻧﻜﺘﻪ ‪ :‬از ﻃﺮﻳﻖ اﻳﻦ آﺑﺠﻜﺖ ﻧﻴﺰ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ﭘﻲ دي اف ﺧﻮد را ﻧﻤﺎﻳﺶ دﻫﻴﺪ ‪.‬‬

‫اﺳﺘﻔﺎده از آﺑﺠﻜﺖ ‪XButton‬‬

‫آﺑﺠﻜﺖ ‪ XButton‬ﻧﻴﺰ ﺷﺒﻴﻪ ﺑﻪ آﺑﺠﻜﺖ ‪ Button‬ﻋﻤﻞ ﻣﻴﻜﻨﺪ و ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان دﻛﻤﻪ ﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻮد از آن‬
‫اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ اﻟﺒﺘﻪ ﺑﺎ آﺑﺠﻜﺖ ‪ Button‬ﻛﻤﻲ ﺗﻔﺎوت دارد و ﻫﻤﭽﻴﻦ ﺑﺮ ﺧﻼف آﺑﺠﻜﺘﻬﺎي دﻳﮕﺮ ‪ ،‬وﻗﺘﻲ از آﺑﺠﻜﺖ‬
‫ﻫﺎﻳﻲ ﻣﺜﻞ ﻓﻠﺶ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻴﻜﻨﻴﺪ ‪ ) XButton ،‬و اﻟﺒﺘﻪ ‪ ( Hotspot‬ﺑﺮ روي آن ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﻘﻴﻪ‬
‫آﺑﺠﻜﺘﻬﺎ زﻳﺮ ﻓﺎﻳﻞ ﻓﻠﺶ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ و دﻳﺪه ﻧﻤﻲ ﺷﻮﻧﺪ !‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫آﻣﻮزش ﺳﺎده ﻓﺘﻮﺷﺎپ در ﺣﺪ ﻧﻴﺎز ﺑﺮاي ﺗﻬﻴﻪ و وﻳﺮاﻳﺶ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺗﻮﻟﻴﺪ ﻣﺤﺘﻮا ) ﺑﺨﺶ دوم ( ‪:‬‬

‫ﺗﻐﻴﻴﺮ اﻧﺪازه ﺗﺼﺎوﻳﺮ‬

‫در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ اﺑﻌﺪاد ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺷﻤﺎ ﻛﻪ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل ‪ 2546‬ﭘﻴﻜﺴﻞ در ‪ 1874‬ﭘﻴﻜﺴﻞ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬اﺑﻌﺪاد‬
‫ﻛﻮﭼﻜﺘﺮي داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬ﻳﻌﻨﻲ ﻣﺜﻼ ﻋﺮض ﻳﺎ ارﺗﻔﺎع آن ﻛﻤﺘﺮ از ‪ 900‬ﭘﻴﻜﺴﻞ ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از ﻣﻨﻮي ‪ Image‬ﺑﺮ‬
‫روي ‪ Image Size‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ‬

‫در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ‪ ،‬اﻧﺪازه ﻋﺮض و ﻳﺎ ارﺗﻔﺎع را ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ ) دﻗﺖ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺼﻮرت آﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ‬
‫ﺑﺨﺎﻃﺮ ﺣﻔﻆ ﺗﻨﺎﺳﺐ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺷﻤﺎ ‪ ،‬وﻗﺘﻲ ﻛﻪ ﻳﻚ ﭘﺎراﻣﺘﺮ را ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ دﻫﻴﺪ ‪ ،‬ﭘﺎراﻣﺘﺮ ﺑﻌﺪي را ﻧﻴﺰ ﻣﺘﻨﺎﺳﺐ ﺑﺎ آن ﺗﻐﻴﻴﺮ‬
‫ﻣﻲ دﻫﺪ (‬

‫ﺿﻤﻨﺎ ﺷﻤﺎ ﻣﻴﺘﻮاﻧﻴﺪ ﺑﺮاي اﻳﻨﻜﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮﺗﺎن ﺣﺠﻢ زﻳﺎدي ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده در ﻣﺤﺘﻮاﻫﺎ ﻧﺪاﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬رزوﻟﻴﺸﻦ آن را ﻧﻴﺰ‬
‫ﺑﻪ ‪ 72‬ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫اﺑﺰار ‪) Zoom Tool‬ذره ﺑﻴﻦ (‬
‫اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺧﻮد زوم ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ در وﻳﺮاﻳﺶ ﺗﺼﺎوﻳﺮ دﻗﺖ ﺑﻴﺸﺘﺮي را داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ‪ ،‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻳﻨﺪ از اﻳﻦ‬
‫اﺑﺰار اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬
‫ﺑﺎ ﻫﺮ ﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮﺗﺎن ‪ ،‬در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ اﺑﺰار ذره ﺑﻴﻦ را ﻓﻌﺎل ﻛﺮده ﺑﺎﺷﻴﺪ ‪ ،‬ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺷﻤﺎ ﺑﺰرﮔﺘﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد ‪،‬‬
‫و در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺑﺮﻋﻜﺲ ﺷﻮد ﻳﻌﻨﻲ از زوم ﺧﺎرج ﺷﻮد ‪ ،‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻛﻠﻴﺪ ‪ Alt‬را از روي ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ‬
‫ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻪ و ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺧﻮد ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ‪ .‬ﺑﺎ ﻫﺮ ﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ‪ ،‬از زوم ﺧﺎرج ﺧﻮاﻫﻴﺪ ﺷﺪ و ﺗﺼﻮﻳﺮ‬
‫ﺷﻤﺎ ﻛﻮﭼﻜﺘﺮ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ ‪.‬‬
‫زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻪ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻓﻌﺎل اﺳﺖ در ﺑﺎﻻي ﻣﺤﻴﻂ ﻛﺎري ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﭼﻬﺎر دﻛﻤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ‬
‫اﻧﺪازه واﻗﻌﻲ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﺪ ‪ ،‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ‪ Actual Pixels‬و در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ‬
‫اﻧﺪازه ﻣﺤﻴﻂ ﻛﺎري ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﺷﻮد ‪ ،‬ﺑﺮ روي ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Fit Screen‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﺤﻮه ﻃﺮاﺣﻲ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ‪Png‬‬


‫در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ‪ Png‬و ﺑﺪون زﻣﻴﻨﻪ ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده در ﻣﺤﺘﻮاﻫﺎي ﺧﻮد ﻃﺮاﺣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ‪ ،‬ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ در‬
‫ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺻﻔﺤﻪ ﺟﺪﻳﺪ ‪ ،‬ﻛﻪ ﻗﺼﺪ اﻳﺠﺎد آن را دارﻳﺪ ) ﻣﻨﻮي ‪ File‬و اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ ، ( New‬ﺑﺠﺎي ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪) White‬‬
‫ﻳﻌﻨﻲ ﺳﻔﻴﺪ ( ‪ ،‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺳﻮم ﻳﻌﻨﻲ ‪ ) Transparent‬ﻳﻌﻨﻲ ﺑﺪون زﻣﻴﻨﻪ ( را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬
‫ﺑﺎ اﻳﻦ ﻛﺎر ﺑﺮاﻳﺘﺎن ﻳﻚ زﻣﻴﻨﻪ ﺷﻄﺮﻧﺠﻲ و ﺑﺪون رﻧﮓ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺷﻤﺎ ﻫﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮي را ﻛﻪ ﺑﺮش داده و ﺑﺮ‬
‫روي آن ﻗﺮار دﻫﻴﺪ ‪ ،‬در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﻫﻨﮕﺎم ذﺧﻴﺮه ‪ ،‬ﻓﺮﻣﺖ آن را ‪ Png‬ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﻨﻴﺪ ‪ ،‬آن ﺗﺼﻮﻳﺮ ‪ ،‬ﺑﺪون زﻣﻴﻨﻪ ﺧﻮاﻫﺪ‬
‫ﺑﻮد و ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺑﺮ روي ﺳﺎﻳﺮ ﺗﺼﺎوﻳﺮﺗﺎن و در ﺗﻮﻟﻴﺪ ﻣﺤﺘﻮاﻫﺎ و ﺑﺮاي زﻳﺒﺎﻳﻲ ﺑﻴﺸﺘﺮ ﻛﺎر ‪ ،‬از آن اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﻨﺎم ﺧﺪا‬

‫دورهآﻣﻮزﺷﯽﺗﻮﻟﯿﺪﻣﺤﺘﻮاياﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ)ﺑﺮايﮐﻼسدرس(‬

‫ﺟﻠﺴﻪﭘﻨﺠﻢ‬

‫‪5‬‬

‫آﻣﻮزش ﮐﺎر ﺑﺎ آﺗﻮﭘﻠﯽ ﻣﺪﯾﺎ اﺳﺘﺎدﯾﻮ ) ‪( AutoPlay Media Studio 8‬‬

‫‪ +‬آﻣﻮزش ﺳﺎده و ﮐﺎرﺑﺮدي ﻓﺘﻮﺷﺎپ در ﺣﺪ ﻧﯿﺎز ﺑﺮاي وﯾﺮاﯾﺶ ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﻣﻮرد ﻧﯿﺎز ﺑﺮاي ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣﺤﺘﻮا ) ﺑﺨﺶ ﺳﻮم (‬

‫آﺑﺠﮑﺖ رﯾﭻ ﺗﮑﺴﺖ ) ‪( Rich Text‬‬

‫اﯾﻦ آﺑﺠﮑﺖ ﻧﯿﺰ ﺷﺒﯿﻪ ﺑﻪ ﭘﺎراﮔﺮاف ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﯾﺶ ﻣﺘﻦ ﻫﺎي ﻃﻮﻻﻧﯽ ﺑﮑﺎر ﻣﯽ رود ﺑﺎ اﯾﻦ ﺗﻔﺎوت ﮐﻪ ﺳﺎﺧﺘﺎر آن ﻓﺮق‬
‫ﮐﺮده و اﻣﮑﺎن وﯾﺮاﯾﺶ و ﺳﻔﺎرﺷﯽ ﮐﺮدن ﺑﯿﺸﺘﺮي دارد ‪.‬‬

‫‪ Rich Text‬در ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﯽ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ و ﺑﺎ دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ‬ ‫ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده از اﯾﻦ آﺑﺠﮑﺖ ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ‬
‫روي اﯾﻦ آﺑﺠﮑﺖ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت آن را اﻧﺠﺎم دﻫﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﭘﺨﺶ ﺻﺪا ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ﻫﺎ‬

‫در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﺑﺨﻮاﻫﯿﺪ ﺑﺎ رﻓﺘﻦ ﻣﺎوس ﺑﺮ روي ﯾﮏ دﮐﻤﻪ ﺻﺪاي ﺧﺎﺻﯽ ﻏﯿﺮ از ﺻﺪاي ﭘﯿﺶ ﻓﺮض ﮐﻪ آﺗﻮﭘﻠﯽ ﺑﺮ روي‬
‫دﮐﻤﻪ ﻫﺎي ﺧﻮد ﻗﺮار داده ‪ ،‬ﭘﺨﺶ ﺷﻮد ‪ ،‬ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ ﺑﻪ روش زﯾﺮ ﻋﻤﻞ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫اﺑﺘﺪا ﯾﮏ دﮐﻤﻪ ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن ﻗﺮار دﻫﯿﺪ و ﺑﺮ روي آن دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و از ﺳﺮﺑﺮگ‬
‫ﭼﻬﺎرم ﯾﻌﻨﯽ ) ‪ ( Script‬ﺑﺮ روي ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Add Action‬در ﭘﺎﯾﯿﻦ ﮐﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ‪ ،‬ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ‬

‫در ﮐﺎدر ﺑﻌﺪي ﮐﻪ ﺑﺎز ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ ،‬اﺑﺘﺪا از ﻟﯿﺴﺖ ﮐﺸﻮﯾﯽ ﮔﺰﯾﻨﻪ ﺳﻮم ﯾﻌﻨﯽ )‪ ( Audio‬را اﻧﺘﺨﺎب از ﻟﯿﺴﺘﯽ ﻇﺎﻫﺮ‬
‫ﺷﺪه ‪ ،‬ﺑﺮ روي ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Audio.Load‬دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫در ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻌﺪ ﯾﮏ ﮐﺎﻧﺎل ﻏﯿﺮ از ﮐﺎﻧﺎل ﺑﮑﮕﺮاﻧﺪ ﺑﺮاي آن اﻧﺘﺨﺎب و از ﻗﺴﻤﺖ ‪ File Name‬ﺑﻪ ﻣﺴﯿﺮ ﻓﺎﯾﻞ ﺻﻮﺗﯽ ﺧﻮد‬
‫رﻓﺘﻪ و آن را ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﻌﺮﻓﯽ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪ .‬ﺳﭙﺲ ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي ‪ Play Automatic‬و ‪ Loop‬را ﻧﯿﺰ ﺑﺎ دوﺑﺎر ﮐﻠﯿﮏ روي‬
‫ﻣﻘﺪار روﺑﺮوي آﻧﻬﺎ ﺑﻪ ‪ True‬ﺗﻐﯿﯿﺮ دﻫﯿﺪ ‪ .‬در آﺧﺮ ﻫﻢ ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ‪ Finish‬و ﺳﭙﺲ ‪ Ok‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫اﮐﻨﻮن ﺑﺎ ﭘﯿﺶ ﻧﻤﺎﯾﺶ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ) ‪ ( F5‬ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﻧﺘﯿﺠﻪ ﮐﺎر را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﮐﻨﯿﺪ ) ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ‪ ،‬ﺻﺪاي ﻣﻮرد‬
‫ﻧﻈﺮﺗﺎن ﭘﺨﺶ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ (‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﻗﻄﻊ ﺻﺪاي زﻣﯿﻨﻪ ﻫﻨﮕﺎم ورود ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ي ﺧﺎص‬

‫ﺣﺎل ﻣﻤﮑﻦ اﺳﺖ ﻗﺼﺪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﯿﺪ ﺗﺎ زﻣﺎﻧﯽ ﮐﻪ ﮐﺎرﺑﺮ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﺧﺎﺻﯽ وارد ﻣﯿﺸﻮد ‪ ،‬ﻣﺜﻼ وﻗﺘﯽ وارد ﺻﻔﺤﻪ اي‬
‫ﻣﯿﺸﻮد ﮐﻪ ﻗﺮار اﺳﺖ ﺑﺼﻮرت آﺗﻮﻣﺎﺗﯿﮏ ﯾﮏ ﻓﺎﯾﻞ وﯾﺪﺋﻮﯾﯽ ﭘﺨﺶ ﺷﻮد ‪ ،‬ﺻﺪاي زﻣﯿﻨﻪ ﺷﻤﺎ ﻗﻄﻊ ﺷﻮد و ﻓﻘﻂ ﺻﺪاي‬
‫وﯾﺪﺋﻮ ﺷﻨﯿﺪه ﺷﻮد ‪ .‬ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر ﺷﻤﺎ ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ در ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﺻﻔﺤﻪ اي ﮐﻪ ﻗﺼﺪ دارﯾﺪ ﺻﺪاي زﻣﯿﻨﻪ ﺑﺎ ورود ﺑﻪ آن‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﻗﻄﻊ ﺷﻮد ‪ ،‬ﮐﺪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﯾﻦ ﮐﺎر را ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ رﻓﺘﻪ و ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ و از ﺳﺮﺑﺮگ ﭼﻬﺎرم ﯾﻌﻨﯽ ) ‪ ( Script‬ﺑﺮ روي ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪Add‬‬
‫‪ Action‬در ﭘﺎﯾﯿﻦ ﮐﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ‪ ،‬ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪ .‬در ﮐﺎدر ﺑﻌﺪي ﮐﻪ ﺑﺎز ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ ،‬اﺑﺘﺪا از ﻟﯿﺴﺖ ﮐﺸﻮﯾﯽ‬
‫ﮔﺰﯾﻨﻪ ﺳﻮم ﯾﻌﻨﯽ )‪ ( Audio‬را اﻧﺘﺨﺎب از ﻟﯿﺴﺘﯽ ﻇﺎﻫﺮ ﺷﺪه ‪ ،‬ﺑﺮ روي ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Audio.Stop‬دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ‬

‫در ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻌﺪي ‪ ،‬ﮐﺎﻧﺎل ﺻﺪا را ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روي ﻟﯿﺴﺖ ﮐﺸﻮﯾﯽ ‪ ،‬ﺑﻪ ﮐﺎﻧﺎل ﺑﮑﮕﺮاﻧﺪ‬
‫)‪ ( CHANNEL_BACKGROUND‬ﺗﻐﯿﯿﺮ داده و ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي ‪ Finish‬ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﺎ اﯾﻦ ﮐﺎر در ﮐﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺮاي ﺷﻤﺎ ﮐﺪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻗﻄﻊ ﺻﺪا ﻗﺮار ﻣﯽ ﮔﯿﺮد اﯾﻦ ﮐﺎدر را ‪ Ok‬ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﮑﺘﻪ ‪ :‬ﺑﺮاي ﻗﻄﻊ ﺻﺪا ﻧﻮﺷﺘﻦ ﻫﻤﺎن ﮐﺪ ﺑﺎﻻ ﺑﺼﻮرت دﺳﺘﯽ ﻧﯿﺰ ﮐﻔﺎﯾﺖ ﻣﯿﮑﻨﺪ و در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﻧﺨﻮاﻫﯿﺪ ﻣﺮاﺣﻞ ﺑﺎﻻ را‬
‫ﺑﺮاي ﻗﻄﻊ ﺻﺪا اﻧﺠﺎم دﻫﯿﺪ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﮐﺪ را ﺗﺎﯾﭗ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ اﻟﺒﺘﻪ ﻧﯿﺎز ﺑﻪ دﻗﺖ ﻓﺮاوان و رﻋﺎﯾﺖ ﻧﺤﻮه ﻧﻮﺷﺘﻦ ﺣﺮوف‬
‫ﺑﺰرگ و ﮐﻮﭼﮏ دارد ‪ ) .‬ﺑﻨﺎﺑﺮاﯾﻦ ﺗﻮﺻﯿﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد ﻓﻌﻼ از ﻫﻤﺎن ﮐﺪ ﻫﺎي وﯾﺰارد و ﻣﺮاﺣﻠﯽ ﮐﻪ در ﺑﺎﻻ ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪ ﮐﺪ‬
‫ﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن را در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وارد ﮐﻨﯿﺪ ‪( .‬‬

‫ﻗﻄﻊ ﺗﻤﺎم ﺻﺪاﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬

‫ﻣﻤﮑﻦ اﺳﺖ ﺷﻤﺎ ﺑﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ از ﭼﻨﺪﯾﻦ ﺻﺪا اﺳﺘﻔﺎده ﮐﺮده ﺑﺎﺷﯿﺪ و ﺑﺼﻮرت ﻫﻤﺰﻣﺎن اﯾﻦ ﺻﺪاﻫﺎ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ اﺟﺮا‬
‫ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ ،‬در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﺑﺨﻮاﻫﯿﺪ ﻫﻤﻪ ﺻﺪا ﻫﺎ ﺑﺼﻮرت ﮐﺎﻣﻞ ﻗﻄﻊ ﮔﺮدد ‪ ،‬دﻗﯿﻘﺎ ﻣﺮاﺣﻞ ﺑﺎﻻ را ﮐﻪ ﺑﺮاي ﻗﻄﻊ ﺻﺪاي‬
‫زﻣﯿﻨﻪ اﻧﺠﺎم دادﯾﺪ ‪ ،‬ﻋﻤﻞ ﻧﻤﻮده و ﻓﻘﻂ ﺑﺠﺎي اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺎﻧﺎل ﺑﮑﮕﺮاﻧﺪ )‪( CHANNEL_BACKGROUND‬از ﻟﯿﺴﺖ‬
‫ﮐﺸﻮﯾﯽ ‪ ،‬ﮔﺰﯾﻨﻪ آﺧﺮ ﯾﻌﻨﯽ ‪ CHANNEL_ALL‬را اﻧﺘﺨﺎب و ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي ‪ Finish‬در ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻌﺪ ﺑﺮ روي ‪ OK‬ﮐﻠﯿﮏ‬
‫ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺳﺎﺧﺖ دﮐﻤﻪ ﻫﺎي ﺳﻔﺎرﺷﯽ ﺑﺎ ‪ Button Maker‬در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﯽ‬

‫ﯾﮑﯽ از اﻣﮑﺎﻧﺎت ﺑﺴﯿﺎر ﺧﻮب ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﯽ ﺑﺮاي اﻓﺮادي ﮐﻪ ﻗﺼﺪ دارﻧﺪ دﮐﻤﻪ ﻫﺎي ﭘﺮوژه ﺧﻮد را ﺑﻪ راﺣﺘﯽ ﺑﺴﺎزﻧﺪ ‪،‬‬
‫‪ Button Maker‬ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ ‪ .‬ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده از اﯾﻦ اﻣﮑﺎن ‪ ،‬از ﻣﻨﻮي ‪ Tools‬ﺑﺮ روي ﮔﺰﯾﻨﻪ اول ﯾﻌﻨﯽ ‪Button‬‬
‫‪ Maker‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ﺗﺎ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آن ﺑﺎز ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﺳﺎﺧﺘﻦ دﮐﻤﻪ در اﯾﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺴﯿﺎر آﺳﺎن ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ ﺑﻪ اﯾﻦ ﺷﮑﻞ ﮐﻪ ﺷﻤﺎ ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ ﺳﻪ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺑﺮاي ﺳﻪ ﺣﺎﻟﺖ دﮐﻤﻪ‬
‫ﺑﻪ آن ﻣﻌﺮﻓﯽ ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬
‫‪ -‬ﯾﮏ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺑﺮاي ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻌﻤﻮﻟﯽ دﮐﻤﻪ ﮐﻪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ دﯾﺪه ﻣﯽ ﺷﻮد‬
‫‪ -‬ﯾﮏ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺑﺮاي زﻣﺎﻧﯽ ﮐﻪ ﻣﺎوس ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ﺣﺮﮐﺖ ﻣﯿﮑﻨﺪ‬
‫‪ -‬ﯾﮏ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺑﺮاي زﻣﺎﻧﯽ ﮐﻪ ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ﮐﻠﯿﮏ ﻣﯽ ﺷﻮد‬
‫ﺷﻤﺎ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ اﺑﺘﺪا دﮐﻤﻪ ﻫﺎي ﺧﻮد را در ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﯾﺎ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﮔﺮاﻓﯿﮑﯽ دﯾﮕﺮ ﺑﺎ اﻧﺪازه ﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن ) ﻣﺜﻼ‬
‫‪ 200‬ﭘﯿﮑﺴﻞ در ‪ 50‬ﭘﯿﮑﺴﻞ ( ﻃﺮاﺣﯽ و ﺑﺎ ﻓﺮﻣﺖ ‪ png‬ﯾﺎ ‪ jpeg‬ذﺧﯿﺮه ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬ﯾﻪ اﯾﻦ ﺷﮑﻞ ﮐﻪ ﺑﺮاي ﻫﺮ دﮐﻤﻪ ﺳﻪ‬
‫ﺣﺎﻟﺘﯽ را ﮐﻪ در ﺑﺎﻻ ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪ ﻃﺮاﺣﯽ ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬ﻣﺜﻼ ﺑﺮاي ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻌﻤﻮﻟﯽ )‪ (Normal‬ﯾﮏ دﮐﻤﻪ ﻃﺮاﺣﯽ ﮐﻨﯿﺪ و ﺑﺮاي‬
‫زﻣﺎﻧﯽ ﮐﻪ ﻣﺎوس ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ﺣﺮﮐﺖ ﻣﯿﮑﻨﺪ ) ‪ ( HihgLight‬ﻫﻤﺎن دﮐﻤﻪ را ﺑﺎ ﯾﮏ ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﺜﻼ در ﻧﻮع رﻧﮓ ﯾﺎ ﻃﺮح ‪،‬‬
‫وﻟﯽ در ﻫﻤﺎن اﻧﺪازه ﺗﺼﻮﯾﺮ ﻗﺒﻠﯽ ﻃﺮاﺣﯽ ﮐﻨﯿﺪ و ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ ﺑﺮاي زﻣﺎﻧﯽ ﮐﻪ ﻣﺎوس ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﺪ ﻧﯿﺰ ‪ ،‬ﻫﻤﺎن‬
‫دﮐﻤﻪ را ﺑﺎ ﺗﻐﯿﯿﺮ در رﻧﮓ ﯾﺎ ﺷﮑﻞ ‪ ،‬ذﺧﯿﺮه ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬
‫ﺣﺎل ﻗﺼﺪ دارﯾﻢ ﺗﺼﻮﯾﺮ اول ﯾﻌﻨﯽ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺑﺮاي ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻌﻤﻮﻟﯽ را در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Up Normal‬وارد ﮐﻨﯿﻢ ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر‬
‫اﺑﺘﺪا ﯾﮏ ﺑﺎر در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Up Normal‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و از ﻣﻨﻮي ‪ Button‬ﺑﺮ روي ‪ Load Image‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و‬
‫ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺣﺎﻟﺖ اول را ﮐﻪ ﻃﺮاﺣﯽ ﮐﺮده اﯾﻢ ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وارد ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ ‪.‬‬
‫ﺑﺎ اﯾﻦ ﮐﺎر ﺗﻤﺎم ﺣﺎﻟﺖ ﻫﺎي دﮐﻤﻪ ﺑﻪ ﻫﻤﺎن ﺷﮑﻞ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ وﻟﯽ ﺷﻤﺎ ﯾﮏ ﺑﺎر در ﻗﺴﻤﺖ ‪ HihgLight‬ﻧﯿﺰ ﮐﻠﯿﮏ‬
‫و اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ ، Load Image‬ﺗﺼﻮﯾﺮ دوم ﺧﻮد را ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وارد ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬ ‫ﮐﺮده و ﺑﺎ رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﻣﻨﻮي ‪Button‬‬
‫ﺿﻤﻨﺎ ﻫﻤﯿﻦ ﮐﺎر را ﺑﺮاي دﮐﻤﻪ ﺳﻮم و در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Down Normal‬اﻧﺠﺎم دﻫﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫در ﭘﺎﯾﺎن ﺑﺮاي ذﺧﯿﺮه دﮐﻤﻪ از ﻣﻨﻮي ‪ File‬ﺑﺮ روي ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Save‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و در ﻣﺴﯿﺮ دﻟﺨﻮاه ذﺧﯿﺮه ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫از ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﻤﺎن دﮐﻤﻪ اي ﮐﻪ‬ ‫ﺣﺎل در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﯽ ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روي ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪New Button Object‬‬
‫ﻃﺮاﺣﯽ ﮐﺮده اﯾﺪ را از ﻣﺴﯿﺮي ﮐﻪ ذﺧﯿﺮه ﻧﻤﻮدﯾﺪ ‪ ،‬ﻓﺮاﺧﻮاﻧﯽ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬
‫ﺑﺎ ﭘﯿﺶ ﻧﻤﺎﯾﺶ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ) ‪ ( F5‬ﻧﺘﯿﺠﻪ ﮐﺎر را ﻣﯿﺘﻮاﻧﯿﺪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﻤﺎﯾﺶ ﭼﻨﺪ ﻓﺎﯾﻞ در ﯾﮏ آﺑﺠﮑﺖ‬


‫ﺑﺮاي اﯾﻨﮑﻪ ﺷﻤﺎ ﺑﺘﻮاﻧﯿﺪ ﻣﺜﻼ ﭼﻨﺪﯾﻦ ﻓﺎﯾﻞ ﭘﯽ دي اف ) ‪ ( Pdf‬را در آﺗﻮﭘﻠﯽ و در ﭘﺮوژه ﺧﻮد ﻧﻤﺎﯾﺶ دﻫﯿﺪ ﻧﯿﺎزي ﺑﻪ‬
‫اﯾﻨﮑﻪ ﺑﺮاي ﻫﺮ ﮐﺪام ﯾﮏ ﺻﻔﺤﻪ ﻗﺮار داده و ﯾﺎ ﺑﺮاي ﻫﺮ ﮐﺪام ﯾﮏ آﺑﺠﮑﺖ ‪ Pdf‬ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻗﺮار ﺑﺪﻫﯿﺪ ‪ ،‬ﻣﯽ‬
‫ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﻫﻤﻪ ﻓﺎﯾﻠﻬﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن را در ﻫﻤﺎن ﯾﮏ آﺑﺠﮑﺖ و در ﻫﻤﺎن ﯾﮏ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﯾﺶ دﻫﯿﺪ !‬
‫اﻟﺒﺘﻪ اﯾﻦ ﮐﺎر را ﺑﺮاي ﺑﺮﺧﯽ آﺑﺠﮑﺖ ﻫﺎي دﯾﮕﺮ از ﺟﻤﻠﻪ ﺗﺼﻮﯾﺮ و ﻓﯿﻠﻢ و وب و ﻏﯿﺮه ﻧﯿﺰ ﻣﯿﺘﻮاﻧﯿﺪ اﻧﺠﺎم دﻫﯿﺪ ‪.‬‬
‫ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر اﺑﺘﺪا ﯾﮏ آﺑﺠﮑﺖ ‪ Pdf‬ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﺧﻮد ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪ .‬ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﭼﻨﺪ دﮐﻤﻪ ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪.‬‬
‫ﺣﺎل ﻗﺼﺪ دارﯾﻢ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﻃﻮري ﺗﻬﯿﻪ ﮐﻨﯿﻢ ﮐﻪ ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روي ﻫﺮ دﮐﻤﻪ ﯾﮏ ﻓﺎﯾﻞ ﭘﯽ دي اف ﺧﺎص در ﻫﻤﺎن ﯾﮏ‬
‫آﺑﺠﮑﺖ ‪ Pdf‬ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺷﻮد ‪.‬‬
‫ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ اول دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و از ﺳﺮﺑﺮگ ‪ Script‬و ﺑﺎ زدن ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ‪ Add Action‬و از ﻟﯿﺴﺖ ﮐﺸﻮﯾﯽ ‪،‬‬
‫اﺑﺘﺪا ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Pdf‬را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ ) در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﺑﺨﻮاﻫﯿﺪ اﯾﻦ ﮐﺎر را ﺑﺮاي ﺗﺼﺎوﯾﺮ و ﯾﺎ ﻓﯿﻠﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ﺑﺎﯾﺪ ﺑﺠﺎي‬
‫‪ Pdf‬از ﻟﯿﺴﺖ ﮐﺸﻮﯾﯽ ﮔﺰﯾﻨﻪ ﻫﺎي ‪ Image‬و ﯾﺎ ‪ Video‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ (‬
‫ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب ‪ Pdf‬از ﻟﯿﺴﺖ ﮐﺸﻮﯾﯽ ‪ ،‬ﺳﺎﯾﺮ ﮔﺰﯾﻨﻪ ﻫﺎي ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ آن ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ .‬از ﺑﯿﻦ آﻧﻬﺎ ﮔﺰﯾﻨﻪ‬
‫‪ Pdf.Loadfile‬را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ در ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻌﺪ و در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Object name‬ﻧﺎم آﺑﺠﮑﺘﯽ ﮐﻪ ﻗﺼﺪ دارﯾﺪ ﭘﯽ دي اف‬
‫ﻫﺎ در آن ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺷﻮد را اﻧﺘﺨﺎب و از ﻗﺴﻤﺖ ‪ File‬آدرس ﻓﺎﯾﻞ ﭘﯽ دي اف ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را داده و در ﭘﺎﯾﺎن ﺑﺮ روي‬
‫‪ Finish‬و ‪ Ok‬ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ دوم و ﺳﺎﯾﺮ دﮐﻤﻪ ﻫﺎ ﻧﯿﺰ دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و ﻫﻤﯿﻦ ﻋﻤﻠﯿﺎت را ﺑﺮاي اﯾﻦ دﮐﻤﻪ ﻫﺎ ﻧﯿﺰ اﻧﺠﺎم دﻫﯿﺪ و ﻓﻘﻂ‬
‫ﺑﺠﺎي ﻣﺸﺨﺺ ﮐﺮدن آدرس ﭘﯽ دي اف اول ‪ ،‬آدرس ﺳﺎﯾﺮ ﭘﯽ دي اف ﻫﺎ را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺎ اﺟﺮاي ﭘﯿﺶ ﻧﻤﺎﯾﺶ ﭘﺮوژه ﺑﺎ ) ‪ ( F5‬ﻧﺘﯿﺠﻪ ﮐﺎر را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روي ﻫﺮ دﮐﻤﻪ ﭘﯽ دي اف آن در‬
‫آﺑﺠﮑﺖ ‪ Pdf‬ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﮑﺘﻪ ‪ :‬ﺷﻤﺎ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﭘﺮوژه ﺧﻮد را ﻃﻮري ﻃﺮاﺣﯽ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﻫﻤﺰﻣﺎن ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ اول ‪ ،‬ﻣﺜﻼ ‪ Pdf1‬در‬
‫آﺑﺠﮑﺖ ‪ Pdf‬ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺷﺪه و ﻫﻤﺰﻣﺎن ‪ ،‬ﺗﺼﻮﯾﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﮐﻪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻫﻤﺎن ﭘﯽ دي اف ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ ﻧﯿﺰ در آﺑﺠﮑﺖ‬
‫‪ Image‬ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺷﻮد و ‪ ...‬ﮐﻪ ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر ﺑﺎﯾﺪ ﻫﻤﺎن ﮐﺎري ﮐﻪ ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﯾﺶ ‪ Pdf‬اﻧﺠﺎم ﻣﯽ دﻫﯿﺪ ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﯾﺶ‬
‫ﺗﺼﻮﯾﺮ ﻧﯿﺰ اﻧﺠﺎم دﻫﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﭘﻼﮔﯿﻦ ‪ ) Gif‬ﻧﺤﻮه اﺳﺘﻔﺎده از ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﻣﺘﺤﺮك ﺑﺎ ﻓﺮﻣﺖ ﮔﯿﻒ در آﺗﻮﭘﻠﯽ (‬

‫ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﮐﻪ ﻣﯽ داﻧﯿﺪ ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﺑﺎ ﻓﺮﻣﺖ ‪ ، Gif‬ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﺑﺎ ﻗﺎﺑﻠﯿﺖ ﻣﺘﺤﺮك و اﻧﯿﻤﯿﺸﻦ ﻣﯽ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﮐﻪ از ﭼﻨﺪ ﻓﺮﯾﻢ‬
‫ﺷﺎﺧﺘﻪ ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ ‪.‬‬

‫در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﺑﺨﻮاﻫﯿﺪ از اﯾﻦ ﻧﻮع ﻓﺮﻣﺖ ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﺑﺮاي زﯾﺒﺎ ﺳﺎزي ﺻﻔﺤﺎت ﭘﺮوژه ﺧﻮد اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ و ﯾﺎ ﺑﺮاي‬
‫ﻧﻤﺎﯾﺶ ﯾﮏ ﻣﻮﺿﻮع آﻣﻮزﺷﯽ ﮐﻪ ﻧﯿﺎز ﺑﻪ ﻧﻤﺎﯾﺶ ﻣﺘﺤﺮك دارد ‪ ،‬اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪ ،‬ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ از ﭘﻼﮔﯿﻦ ﻣﺨﺼﻮص ﺑﻪ اﯾﻦ‬
‫ﮐﺎر در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﯽ اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ) ﺑﺪﻟﯿﻞ اﯾﻨﮑﻪ اﯾﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ در ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻌﻤﻮﻟﯽ ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﮔﯿﻒ را ﺑﺼﻮرت ﻣﺘﺤﺮك‬
‫ﻧﻤﺎﯾﺶ ﻧﻤﯽ دﻫﺪ (‬

‫ﻗﺒﻞ از اﺳﺘﻔﺎده از اﯾﻦ ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ اﯾﻦ ﭘﻼﮔﯿﻦ را از آدرس اﯾﻨﺘﺮﻧﺘﯽ زﯾﺮ داﻧﻠﻮد ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫) ﻓﺎﯾﻞ ﻗﺎﺑﻞ داﻧﻠﻮد در ﭘﯽ ﻧﻮﺷﺖ اﯾﻦ آدرس ﻗﺮار دارد (‬ ‫‪www.moralschool.mihanblog.com/post/111‬‬

‫ﺳﭙﺲ آن را ﮐﻪ ﺑﺎ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ WinRar‬ﻓﺸﺮده ﺷﺪه ‪ ،‬از ﺣﺎﻟﺖ ﻓﺸﺮده ﺧﺎرج ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬ﭘﺲ از ﺧﺎرج ﮐﺮدن از ﺣﺎﻟﺖ ﻓﺸﺮده‬
‫‪ ،‬ﭘﻮﺷﻪ ‪) Gif‬ﺑﺼﻮرت ﭘﻮﺷﻪ و ﻧﻪ ﻓﻘﻂ ﻣﺤﺘﻮﯾﺎت آن ( را ﺑﻪ روش زﯾﺮدر ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﯽ ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪ -‬اﺑﺘﺪا ﭘﻮﺷﻪ ﭘﻼﮔﯿﻦ را ﮐﭙﯽ ﮐﻨﯿﺪ‬


‫‪ -‬وارد دراﯾﻮ وﯾﻨﺪوز ﺧﻮد ) ﮐﻪ ﻣﻌﻤﻮﻻ ‪ C‬ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ ( ﺷﻮﯾﺪ‬
‫‪ -‬وارد ﭘﻮﺷﻪ ‪ Program Files‬ﺷﻮﯾﺪ )در وﯾﻨﺪوز ﺳﻮن ﺑﺎﯾﺪ وارد ﭘﻮﺷﻪ )‪ Program Files (x86‬ﺷﻮﯾﺪ (‬
‫‪ -‬وارد ﭘﻮﺷﻪ ‪ AutoPlay Media Studio 8‬ﺷﻮﯾﺪ‬
‫‪ -‬وارد ﭘﻮﺷﻪ ‪ Plugins‬ﺷﻮﯾﺪ‬
‫‪ -‬وارد ﭘﻮﺷﻪ ‪ Objects‬ﺷﻮﯾﺪ‬
‫ﺣﺎﻻ ﭘﻮﺷﻪ ‪ Gif‬را در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﯾﻌﻨﯽ درون ﭘﻮﺷﻪ ‪ Objects‬ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ) ‪ Past‬ﮐﻨﯿﺪ (‬ ‫‪-‬‬

‫ﺑﺎ اﯾﻦ ﮐﺎر ﭘﻼﮔﯿﻦ ‪ Gif‬در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﯽ اﺿﺎﻓﻪ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﮑﺘﻪ ‪ :‬ﺑﺮاي اﻓﺰودن ﻫﺮ ﭘﻼﮔﯿﻨﯽ در آﺗﻮﭘﻠﯽ از اﯾﻦ روش اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺣﺎل وارد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﯽ ﺷﺪه و از ﻣﻨﻮي ‪ Object‬ﺑﺮ روي ‪ Plugins‬و ﺳﭙﺲ ‪ Gif‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و در ﺻﻔﺤﻪ اي ﮐﻪ ﺑﺎز‬
‫ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ ،‬ﻓﻘﻂ ﺑﺮ روي ‪ OK‬ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪ .‬ﺗﺎ آﺑﺠﮑﺖ آن ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻗﺮار ﺑﮕﯿﺮد ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي اﯾﻨﮑﻪ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﮔﯿﻒ ﺷﻤﺎ ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺷﻮد ‪ ،‬ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ ﻣﺮاﺣﻞ زﯾﺮ را اﻧﺠﺎم دﻫﯿﺪ ‪:‬‬
‫اﺑﺘﺪا ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ و در ﺳﺮﺑﺮگ ‪ Script‬و ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ در ﺳﺮﺑﺮگ ‪ On Show‬ﺑﺮ روي ‪Add Action‬‬
‫ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ و در ﻟﯿﺴﺖ ﮐﺸﻮﯾﯽ ﮔﺰﯾﻨﻪ )‪ GIF (Plugin‬را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده و ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ GIF.Load‬دﺑﻞ‬
‫دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﻗﺒﻞ و ﺑﻌﺪ ﮐﻠﻤﻪ‬ ‫ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬در ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻌﺪ در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Object Name‬ﺑﻨﻮﯾﺴﯿﺪ ‪"Plugin1" :‬‬
‫ﭘﻼﮔﯿﻦ ﺑﺎﯾﺪ " ﻗﺮا دﻫﯿﺪ و ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ ﺣﺮف ‪ P‬ﺣﺘﻤﺎ ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ ﺑﺎ ﺣﺮوف ﺑﺰرگ ﺗﺎﯾﭗ ﺷﻮد ‪.‬‬
‫در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Image‬آدرس ﻓﺎﯾﻞ ‪ Gif‬ﺧﻮد را داده و ﺑﺮ روي ‪ Finish‬و ﺳﭙﺲ ‪ Ok‬ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺣﺎﻻ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ اﻧﺪازه آﺑﺠﮑﺖ ‪ Gif‬را ﮐﻪ روي ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﯽ ﻗﺮار داده اﯾﺪ ‪ ،‬دﻗﯿﻘﺎ ﺑﺎ اﻧﺪازه ﺧﻮد ﺗﺼﻮﯾﺮ ﮔﯿﻒ ‪ ،‬ﯾﮏ‬
‫اﻧﺪازه ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﯾﺶ ﮐﺎر ﺑﺮ روي ‪ F5‬از روي ﺻﻔﺤﻪ ﮐﻠﯿﺪ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﮑﺘﻪ ‪ :‬در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﺑﺨﻮاﻫﯿﺪ از ﭼﻨﺪ ﻓﺎﯾﻞ ‪ gif‬در ﺻﻔﺤﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪ ،‬ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ ﻫﻤﺎن ﻣﺮاﺣﻞ ﺑﺎﻻ ﺑﺮاي ﺳﺎﯾﺮ‬
‫ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﮔﯿﻒ اﻧﺠﺎم دﻫﯿﺪ و ﻓﻘﻂ ﺑﺠﺎي ﻧﻮﺷﺘﻦ "‪ ، "Plugin1‬ﺑﺮاي ﺳﺎﯾﺮ ﺗﺼﺎوﯾﺮ "‪ "Plugin2‬و "‪ "Plugin3‬و ‪...‬‬
‫ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫آﻣﻮزش ﺳﺎده ﻓﺘﻮﺷﺎپ در ﺣﺪ ﻧﯿﺎز ﺑﺮاي ﺗﻬﯿﻪ و وﯾﺮاﯾﺶ ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣﺤﺘﻮا ) ﺑﺨﺶ ﺳﻮم ( ‪:‬‬

‫ﺗﺎﯾﭗ ﻣﺘﻦ در ﻓﺘﻮﺷﺎپ‬

‫ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر اﺑﺘﺪا ﯾﮏ ﺻﻔﺤﻪ ﺟﺪﯾﺪ اﯾﺠﺎد ﮐﻨﯿﺪ و ﯾﺎ ﯾﮏ ﻓﺎﯾﻞ ﺗﺼﻮﯾﺮ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺎز ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬ﺳﭙﺲ از ﻗﺴﻤﺖ ﺟﻌﺒﻪ‬

‫ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ را اﻧﺘﺨﺎب و ﯾﮏ ﺑﺎر ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ﺗﺎ آﻣﺎده ﺗﺎﯾﭗ‬ ‫اﺑﺰار ‪ ،‬دﮐﻤﻪ ‪ type‬ﮐﻪ ﺑﻪ ﺷﮑﻞ‬
‫ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﺣﺎﻻ ﺻﻔﺤﻪ ﮐﻠﯿﺪ ﺧﻮد را در ﺣﺎﻟﺖ ﻓﺎرﺳﯽ ﻗﺮار داده و ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن را ﺗﺎﯾﭗ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ و ﺑﺮاي ﺗﺜﺒﯿﺖ ﮐﺎر ﺑﺮ روي‬
‫اﺑﺰار ‪ ) Move‬ﺟﺎﺑﺠﺎﯾﯽ ( ﯾﮏ ﺑﺎر ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺣﺎل ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺑﺎ ﻣﺎوس در ﻫﺮ ﺟﺎي ﺻﻔﺤﻪ ﮐﻪ دوﺳﺖ دارﯾﺪ ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪.‬‬

‫اﻋﻤﺎل ﺟﻠﻮه ﻫﺎي وﯾﮋه ﺑﺮ روي ﻣﺘﻦ و ﺗﺼﺎوﯾﺮ‬


‫ﺑﺮاي زﯾﺒﺎ ﺳﺎزي ﻣﺘﻨﯽ ﮐﻪ ﺗﺎﯾﭗ ﻧﻤﻮده اﯾﺪ و ﯾﺎ ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ از ﺟﻠﻮه ﻫﺎي وﯾﮋه ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﯾﺎ ﻫﻤﺎن اﺳﺘﺎﯾﻞ ﻫﺎ ‪،‬‬
‫اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬
‫ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر از ﻗﺴﻤﺖ ﻻﯾﻪ ﻫﺎ در ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ،‬ﺑﺮ روي ﻻﯾﻪ ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﮐﻪ ﺗﺎﯾﭗ ﻧﻤﻮده اﯾﺪ وﯾﺎ ﻫﺮ ﻻﯾﻪ اي‬
‫ﮐﻪ ﻗﺼﺪ دارﯾﺪ ﺟﻠﻮه ﻫﺎ ﺑﺮ روي آن اﻋﻤﺎل ﺷﻮد ‪ ،‬دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ﺗﺎ ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت آن ﻇﺎﻫﺮ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﺟﻠﻮه ﻫﺎي وﯾﮋه ‪:‬‬

‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب و ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻫﺮ ﮐﺪام از ﮔﺰﯾﻨﻪ ﻫﺎي اﯾﻦ ﭘﻨﺠﺮه ‪ ،‬ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﺗﻐﯿﯿﺮات آت را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﮐﺮده و ﺑﺼﻮرت دﻟﺨﻮاه ﯾﮏ‬
‫اﺳﺘﺎﯾﻞ و ﺟﻠﻮه ﺑﻪ ﻣﺘﻦ ﻫﺎ و ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﺧﻮد اﻋﻤﺎل ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫اﻟﺒﺘﻪ اﺳﺘﺎﯾﻞ ﻫﺎي زﯾﺎدي در اﯾﻨﺘﺮﻧﺖ ﺑﺮاي ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﻣﻮﺟﻮد ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ ﮐﻪ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ آﻧﻬﺎ را دﻧﻠﻮد و در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ از آﻧﻬﺎ‬
‫اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﻨﺎم ﺧﺪا‬

‫دورهآﻣﻮزﺷﯽﺗﻮﻟﯿﺪﻣﺤﺘﻮاياﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ)ﺑﺮايﮐﻼسدرس(‬

‫ﺟﻠﺴﻪﺷﺸﻢ‬

‫‪6‬‬

‫آﻣﻮزش ﮐﺎر ﺑﺎ آﺗﻮﭘﻠﯽ ﻣﺪﯾﺎ اﺳﺘﺎدﯾﻮ ) ‪( AutoPlay Media Studio 8‬‬

‫‪ +‬آﻣﻮزش ﺳﺎده و ﮐﺎرﺑﺮدي ﻓﺘﻮﺷﺎپ در ﺣﺪ ﻧﯿﺎز ﺑﺮاي وﯾﺮاﯾﺶ ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﻣﻮرد ﻧﯿﺎز ﺑﺮاي ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣﺤﺘﻮا ) ﺑﺨﺶ ﭼﻬﺎرم (‬

‫ﺗﻐﯿﯿﺮ اﺳﺘﺎﯾﻞ ﺻﻔﺤﻪ ﭘﺮوژه و اﺳﺘﻔﺎده از ‪Kiosk-Color‬‬

‫ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر از ﻣﻨﻮي ‪ Project‬ﺑﺮ روي ‪ Settings‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ و در ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺎز ﺷﺪه از ﻗﺴﻤﺖ ‪ Style‬ﻣﯽ ﺗﻮان‬
‫ﺗﻐﯿﯿﺮات ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻋﻤﺎل ﻧﻤﻮد ‪.‬‬

‫‪ -‬ﺣﺎﻟﺖ اﺳﺘﺎﻧﺪارد ﮐﻪ ﻫﻤﺎن ﺣﺎﻟﺖ ﭘﯿﺶ ﻓﺮض و ﻣﻌﻤﻮﻟﯽ ﻧﻤﺎﯾﺶ ﭘﻨﺠﺮه ي ﭘﺮوژه ﺷﻤﺎﺳﺖ ‪.‬‬
‫‪ -‬ﺣﺎﻟﺖ ‪ Bordered‬ﯾﮏ ﮐﺎدر ‪ ،‬ﺑﻪ دور ﭘﻨﺠﺮه ﭘﺮوژه ﺷﻤﺎ ﻣﯽ اﻓﺰاﯾﺪ و اﻟﺒﺘﻪ دﮐﻤﻪ ﻫﺎي ﮐﻨﺘﺮﻟﯽ ‪close‬و‬
‫‪ maximize‬و ‪ minimize‬را ﺣﺬف ﻣﯽ ﮐﻨﺪ و ﮐﺎرﺑﺮ در اﯾﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻓﻘﻂ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از دﮐﻤﻪ ﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺷﻤﺎ‬
‫ﺑﺮاي ﺧﺮوج و ﺑﺰرگ و ﮐﻮﭼﮏ ﮐﺮدن ﭘﺮوژه در اﺧﺘﯿﺎرش ﻗﺮار ﻣﯽ دﻫﯿﺪ ‪ ،‬ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﺪ اﻗﺪام ﻧﻤﺎﯾﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺣﺎﻟﺖ ‪ Flat‬ﮐﻪ در اﺻﻞ ﺷﺒﯿﻪ ﺑﻪ ﻫﻤﺎن ﺣﺎﻟﺖ ‪ Bordered‬ﺑﻮده ﺑﺎ اﯾﻦ ﺗﻔﺎوت ﮐﻪ ﻫﯿﭻ ﮔﻮﻧﻪ ﮐﺎدري ﺑﻪ دور‬ ‫‪-‬‬
‫ﭘﻨﺠﺮه ﭘﺮوژه ﺷﻤﺎ ﻧﻤﯽ اﻓﺰاﯾﺪ ‪.‬‬
‫ﺣﺎﻟﺖ ‪ Kiosk-Color‬ﮐﻪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﯾﮏ رﻧﮓ دور ﺗﻤﺎم ﭘﺮوژه ﺷﻤﺎ را ﮐﻪ ﻓﻀﺎي ﺧﺎﻟﯽ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬ﻣﯽ‬ ‫‪-‬‬
‫ﭘﻮﺷﺎﻧﺪ و ﮐﺎرﺑﺮ در ﻫﻨﮕﺎم ﮐﺎر ﺑﺎ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ ‪ ،‬ﺻﻔﺤﻪ دﺳﮑﺘﺎپ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﯽ ﮐﻨﺪ ‪ .‬ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده از اﯾﻦ‬
‫ﺣﺎﻟﺖ ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ ﮔﺰﯾﻨﻪ ﻣﻮﺑﻮط را ﻓﻌﺎل ﮐﺮده و ﯾﮏ رﻧﮓ از ﺟﻌﺒﻪ رﻧﮓ ﻫﺎ ﺑﺮاﯾﺶ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﻣﺎﺳﮏ‬

‫اﮔﺮ دﻗﺖ ﮐﺮده ﺑﺎﺷﯿﺪ ﺑﺮﺧﯽ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي آﻣﻮزﺷﯽ و ﯾﺎ ﻧﺮم اﻓﺰاري ﮐﻪ دﯾﮕﺮان ﺗﻮﻟﯿﺪ ﮐﺮده اﻧﺪ ‪ ،‬در ﻗﺎﻟﺐ ﻫﺎﯾﯽ ﻏﯿﺮ‬
‫از ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ و ﻣﺮﺑﻊ ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ ‪ .‬ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﻃﻮري ﻃﺮاﺣﯽ ﮐﺮده اﻧﺪ ﮐﻪ ﺷﮑﻞ ﻧﻤﺎﯾﺶ ﭘﻨﺠﺮه‬
‫ﭘﺮوژه ﺷﺒﯿﻪ ﺑﻪ ﭘﺮواﻧﻪ و ﯾﺎ ﺧﺎﻧﻪ و ﺳﺎﯾﺮ اﺷﮑﺎل ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي اﯾﻨﮑﻪ ﺷﻤﺎ ﻧﯿﺰ ﺑﺘﻮاﻧﯿﺪ از اﯾﻨﮕﻮﻧﻪ ﻣﺎﺳﮏ ﻫﺎ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻮد اﻋﻤﺎل ﮐﻨﯿﺪ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ از ﻣﻨﻮي ‪ Project‬ﺑﺮ روي‬
‫‪ Settings‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ و در ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺎز ﺷﺪه از ﻗﺴﻤﺖ ‪ Style‬ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Custom Mask‬را ﻓﻌﺎل ﮐﺮده و ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ روي‬
‫‪ Brwose‬ﻫﺮ ﻣﺎﺳﮑﯽ را ﮐﻪ دوﺳﺖ دارﯾﺪ ﺑﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻮد اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺎﯾﺪ دﻗﺖ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﯿﺪ ﮐﻪ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺎﺳﮏ ‪ ،‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ دﻗﯿﻘﺎ ﺷﺒﯿﻪ ﺑﻪ ﻣﺎﺳﮏ اﻧﺘﺨﺎﺑﯽ ﺷﻤﺎ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ و ﺑﺮﺧﯽ‬
‫ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﺨﻮاﻫﺪ ﺷﺪ ‪ .‬ﺑﻨﺎﺑﺮاﯾﻦ ﺷﻤﺎ ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ دﮐﻤﻪ ﻫﺎ و آﺑﺠﮑﺖ ﻫﺎي ﺧﻮد را در ﻣﺤﻞ ﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫دﯾﺪه ﻣﯽ ﺷﻮد ﻗﺮار دﻫﯿﺪ و ﯾﺎ اﯾﻨﮑﻪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻧﺮم اﻓﺰارﻫﺎي ﮔﺮاﻓﯿﮑﯽ ﻣﺜﻞ ﻓﺘﻮﺷﺎپ ‪ ،‬ﻣﺎﺳﮏ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن را‬
‫ﺧﻮدﺗﺎن ﻃﺮاﺣﯽ و ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺿﺎﻓﻪ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي ﯾﺎدﮔﯿﺮي ﺗﺨﺼﺼﯽ ﺗﺮ اﺳﺘﻔﺎده از ﻣﺎﺳﮏ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﻟﯿﻨﮏ آﻣﻮزﺷﯽ زﯾﺮ را داﻧﻠﻮد و از آن اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ﮐﻪ‬
‫ﺑﺼﻮرت ﮐﺎﻣﻞ ﺣﺘﯽ ﻧﺤﻮه ﻃﺮاﺣﯽ ﻣﺎﺳﮏ در ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﻧﯿﺰ آﻣﻮزش داده ﺷﺪه اﺳﺖ ‪:‬‬

‫‪h p://moralschool.mihanblog.com/post/111‬‬

‫آﯾﮑﻮن ﺑﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ‬

‫اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﯿﺪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ آﯾﮑﻮن ﻣﺨﺼﻮص ﺑﻪ ﺧﻮد را داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﯾﻌﻨﯽ ﺑﺎ ﻗﺮاردادن ﺳﯽ دي و اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ ‪،‬‬
‫ﺷﮑﻞ آﯾﮑﻮن ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ،‬ﭼﯿﺰي ﺑﺎﺷﺪ ﮐﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺷﻤﺎﺳﺖ ‪ ،‬ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ اﺑﺘﺪا آن را ﺑﺎ اﻧﺪازه ﻣﺜﻼ ‪ 16‬در ‪ 16‬ﭘﯿﮑﺴﻞ‬
‫ﻃﺮاﺣﯽ و ﺑﺎ ﻓﺮﻣﺖ ‪ ICO‬ذﺧﯿﺮه ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ) دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﺣﺘﻤﺎ ﻓﺮﻣﺖ ذﮐﺮ ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ (‬

‫ﮐﻪ اﻟﺒﺘﻪ ﺑﺎ ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﻧﻤﯽ ﺗﻮان ﺑﻪ اﯾﻦ ﻓﺮﻣﺖ ﺗﺼﺎوﯾﺮ را ذﺧﯿﺮه ﻧﻤﻮد ﺑﻨﺎﺑﺮاﯾﻦ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي دﯾﮕﺮ از ﺟﻤﻠﻪ آﯾﮑﻮن ﺳﺎز‬
‫ﻫﺎ و ﯾﺎ ﻓﺘﻮاﯾﻤﭙﮑﺖ اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﻌﺪ از ﻃﺮاﺣﯽ آﯾﮑﻮن ‪ ،‬ﺑﺮاي اﻋﻤﺎل در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ ‪ ،‬ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ از ﻣﻨﻮي ‪ Project‬ﺑﺮ روي ‪ Settings‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ و‬
‫در ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺎز ﺷﺪه از ﻗﺴﻤﺖ ‪ Options‬ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Custom icon‬را ﻓﻌﺎل ﮐﺮده واز دﮐﻤﻪ ‪ browse‬آﯾﮑﻮﻧﯽ را ﮐﻪ ﺑﺎ‬
‫ﻓﺮﻣﺖ ‪ ICO‬ذﺧﯿﺮه ﮐﺮده اﯾﺪ ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﻌﺮﻓﯽ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ذﺧﯿﺮه ﭘﺮوژه و ﺧﺮوﺟﯽ ﮔﺮﻓﺘﻦ از آن و ﻧﺤﻮه راﯾﺖ ﺑﺮ روي ﺳﯽ دي‬

‫آﺧﺮﯾﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ از ﺗﻮﻟﯿﺪ ﭘﺮوژه ﺷﻤﺎ ‪ ،‬ذﺧﯿﺮه و ﺧﺮوﺟﯽ ﮔﺮﻓﺘﻦ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ ﺑﺼﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﺑﺮ روي ﻫﺮ ﺳﯿﺴﺘﻤﯽ ﺑﻪ‬
‫راﺣﺘﯽ اﺟﺮا ﮔﺮدد ‪ .‬ﺑﺮاي ذﺧﯿﺮه ﭘﺮوژه ﺑﺮ روي ﺳﯿﺴﺘﻢ ﺧﻮدﺗﺎن ﺑﻪ ﺷﮑﻠﯽ ﺑﻌﺪا ﺑﺘﻮاﻧﯿﺪ آن را وﯾﺮاﯾﺶ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪ ،‬ﺑﺮ روي‬
‫دﮐﻤﻪ ‪ Save‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ و ﯾﺎ از ﻣﻨﻮي ﻓﺎﯾﻞ اﯾﻦ ﮐﺎر را اﻧﺠﺎم دﻫﯿﺪ ‪ .‬اﻣﺎ ﺑﺮاي ذﺧﯿﺮه ﺑﺼﻮرت ﻓﺎﯾﻞ اﺟﺮاﯾﯽ ‪ ،‬ﺑﺮ روي‬

‫در ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﯽ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و ﺑﻪ ﯾﮑﯽ از روﺷﻬﺎي زﯾﺮ از آن ﺧﺮوﺟﯽ ﺑﮕﯿﺮﯾﺪ ‪:‬‬ ‫دﮐﻤﻪ ‪Build‬‬

‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﯾﻨﻪ اول ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﺑﺼﻮرت ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ از ﭘﺮوژه ﺧﻮدﺗﺎن ﺑﺮ روي ﺳﯽ دي و ﯾﺎ دي وي دي ﺧﺮوﺟﯽ ﺑﮕﯿﺮﯾﺪ ﺑﻪ‬
‫ﺷﮑﻠﯽ ﮐﻪ وﻗﺘﯽ ﺳﯽ دي و ﯾﺎ دي وي دي را در دراﯾﻮر ﺳﯽ دي و دي وي دي ﻗﺮار دادﯾﺪ ‪ ،‬ﺑﺼﻮرت آﺗﻮﻣﺎﺗﯿﮏ ‪ ،‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬
‫ﺷﻤﺎ ﺑﺎﻻ آﻣﺎده و ﮐﺎرﺑﺮ از آن اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﻧﻤﺎﯾﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﯾﻨﻪ دوم ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﭘﺮوژه ﺧﻮد را ﺑﻪ ﻫﻤﺎن ﺷﮑﻞ اول ‪ ،‬وﻟﯽ ﺑﺠﺎي راﯾﺖ ﺑﺮ روي ﺳﯽ دي و دي وي دي ‪ ،‬ﺑﺮ‬
‫روي ﻫﺎرد دﯾﺴﮏ ﺧﻮد و درون ﯾﮑﯽ از دراﯾﻮﻫﺎي ﺧﻮد ذﺧﯿﺮه ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ﺑﻪ ﺷﮑﻠﯽ ﮐﻪ ﺑﺎ اﺟﺮاي آﯾﮑﻮن اﺟﺮاﯾﯽ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻮد‬
‫‪ ،‬وارد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﺷﺪه ﺧﻮد ﺷﺪه و از آن اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ و ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ ﺑﻌﺪا ﻧﯿﺰ ﻣﯽ ﺗﻮان آن را ﺑﺮ روي ﺳﯽ دي و ﯾﺎ دي‬
‫وي دي راﯾﺖ ﻧﻤﻮد ‪.‬‬

‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﯾﻨﻪ ﺳﻮم ‪ ،‬ﭘﺮوژه ﺷﻤﺎ ﺑﺼﻮرت ﻓﺸﺮده ذﺧﯿﺮه ﻣﯽ ﮔﺮدد و ﺗﻤﺎم ﻓﺎﯾﻠﻬﺎي ﺷﻤﺎ درون ﯾﮏ ﻓﺎﯾﻞ ﻗﺮار ﻣﯽ‬
‫ﮔﯿﺮﻧﺪ و ﮐﺎرﺑﺮ زﻣﺎﻧﯽ ﮐﻪ آن را اﺟﺮا ﻣﯽ ﻧﻤﺎﯾﺪ اﺑﺘﺪا زﻣﺎن ﮐﻮﺗﺎﻫﯽ ﺑﺮاي ﻟﻮد ﺷﺪن و ﺑﺎز ﺷﺪن ﻓﺎﯾﻞ ﻣﻨﺘﻈﺮ ﻣﯽ ﻣﺎﻧﺪ و‬
‫ﺳﭙﺲ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ ﺑﺮاﯾﺶ اﺟﺮا ﻣﯽ ﮔﺮدد و اﻟﺒﺘﻪ ﯾﮑﯽ از ﻣﺤﺎﺳﻦ اﯾﻦ روش اﯾﻦ اﺳﺖ ﮐﻪ وﻗﺘﯽ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ از روي ﺳﯽ‬
‫دي اﺟﺮا ﻣﯽ ﺷﻮد ﻣﻤﮑﻦ اﺳﺖ ﺳﺮﻋﺖ اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﮐﻢ ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬وﻟﯽ ﺑﺎ اﯾﻦ روش ‪ ،‬ﺑﺪﻟﯿﻞ اﯾﻨﮑﻪ اﺑﺘﺪا ﻓﺎﯾﻞ ﻫﺎي ﺷﻤﺎ از‬
‫روي ﺳﯽ دي ﯾﮏ ﺑﺎر ﺧﻮاﻧﺪه و ﺑﺎز ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ ‪ ،‬ﺳﺮﻋﺖ اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ ﺑﺴﯿﺎر ﺑﺎﻻﺗﺮ ﺧﻮاﻫﺪ رﻓﺖ ‪.‬‬

‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﯾﻨﻪ ﭼﻬﺎرم ﻫﻢ ﻣﯽ ﺗﻮان ﺑﺠﺎي راﯾﺖ ﭘﺮوژه ﺑﺮ روي ﺳﯽ دي و ﯾﺎ دي وي دي از آن ﯾﮏ اﯾﻤﯿﺞ ﮔﺮﻓﺖ و ﯾﺎ‬
‫آن را ﺑﺎ دراﯾﻮ ﻣﺠﺎزي ﻣﺸﺎﻫﺪه ﮐﺮد و ﯾﺎ اﯾﻨﮑﻪ آن را ﺑﻌﺪا ﺑﺮ روي ﺳﯽ دي راﯾﺖ ﻧﻤﻮد ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﻧﮑﺘﻪ ‪ :‬ﻓﻌﻼ ﺑﺮاي ﯾﺎدﮔﯿﺮي و آﻣﻮزش ﮐﺎر ﺑﺎ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﻤﺎن ﮔﺰﯾﻨﻪ دوم ﯾﻌﻨﯽ ﺧﺮوﺟﯽ ﮔﺮﻓﺘﻦ ﺑﺮ روي ﻫﺎرد دﯾﺴﮏ ‪،‬‬
‫ﻣﻨﺎﺳﺒﺘﺮﯾﻦ ﮔﺰﯾﻨﻪ ﺑﺮاي ﺷﻤﺎ ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ ‪.‬‬

‫) اﻟﺒﺘﻪ در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﻣﯽ ﺧﻮاﻫﯿﺪ ﺑﺮاي اراﺋﻪ ﭘﺮوژه ﺑﻪ دﯾﮕﺮان از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻮد ﺑﺮ روي ﺳﯽ دي و ﯾﺎ دي وي دي راﯾﺖ‬
‫ﮐﻨﯿﺪ ‪ ،‬ﮔﺰﯾﻨﻪ اول را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪( .‬‬

‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﯾﻨﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻌﺪي رﻓﺘﻪ و ﻧﺎم و آدرس ذﺧﯿﺮه ﭘﺮوژه را ﻣﺸﺨﺺ ﮐﺮده و ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ‪Build‬‬
‫ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫اﺳﺘﻔﺎده از ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺑﺠﺎي ﻣﺘﻦ و دﮐﻤﻪ ﻫﺎ‬

‫ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﮐﻪ ﻣﯽ داﻧﯿﺪ در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ از دﮐﻤﻪ ﻫﺎي ﺧﻮد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﯽ اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ و ﯾﺎ در ﺧﻮد آﺗﻮﭘﻠﯽ ﺑﺼﻮرت‬
‫ﻓﺎرﺳﯽ ﺗﺎﯾﭗ ﮐﻨﯿﺪ ‪ ،‬ﻣﻤﮑﻦ اﺳﺖ ﻧﻮﺷﺘﻪ ﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ ﺑﺮ روي ﺳﯿﺴﺘﻢ ﻫﺎي دﯾﮕﺮ ﺑﻬﻢ رﯾﺨﺘﻪ ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﺑﻬﺘﺮﯾﻦ ﮐﺎر ﺑﺮاي ﺣﻞ اﯾﻦ ﻣﺸﮑﻞ اﺳﺘﻔﺎده از ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺑﺠﺎي ﻣﺘﻦ ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ ﺑﻪ اﯾﻦ ﺷﮑﻞ ﮐﻪ دﯾﮕﺮ ﺑﺮ روي ﻫﯿﭻ‬
‫ﺳﯿﺴﺘﻤﯽ ﺑﻬﻢ رﯾﺨﺘﻪ ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﻧﺨﻮاﻫﺪ ﺷﺪ ﭼﺮا ﮐﻪ ﻣﺘﻦ ﺷﻤﺎ ﺑﺼﻮرت ﺗﺼﻮﯾﺮ ذﺧﯿﺮه ﺷﺪه و ﺳﺎﺧﺘﺎر ﺛﺎﺑﺘﯽ داﺷﺘﻪ‬
‫و ﺑﺮاي ﻫﻤﻪ ﮐﺎرﺑﺮان ﺑﻪ ﯾﮏ ﺷﮑﻞ ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر اﺑﺘﺪا ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ ﻣﺘﻦ ﺧﻮد را ﮐﻪ ﻗﺼﺪ دارﯾﺪ ﺑﺠﺎي دﮐﻤﻪ و ﻧﻮﺷﺘﻪ ﺧﻮد ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪ ،‬در ﻓﺘﻮﺷﺎپ آﻣﺎده‬
‫ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ آﻣﻮزش اﯾﻦ ﮐﺎر را در ﭘﺎﯾﯿﻦ و در ﻗﺴﻤﺖ آﻣﻮزش ﺳﺎده ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﻗﺮار داده ام ‪.‬‬

‫ﺑﻌﺪ از ﺗﻬﯿﻪ ﻣﺘﻦ ﺑﺼﻮرت ﺗﺼﻮﯾﺮ ‪ ،‬آن را ﻫﻤﺎﻧﮕﻮﻧﻪ ﮐﻪ ﺗﺼﺎوﯾﺮ را ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺿﺎﻓﻪ ﻣﯿﮑﻨﯿﺪ ‪ ،‬ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وارد ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫در ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﺗﻮﭘﻠﯽ ‪.‬‬ ‫ﯾﻌﻨﯽ از ﻗﺴﻤﺖ ) ‪( New Image Object‬‬

‫آن را در ﻣﺤﻞ ﻣﻨﺎﺳﺐ ﻗﺮار دﻫﯿﺪ و اﻧﺪازه آن را ﺗﻨﻈﯿﻢ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪ .‬ﺣﺎل ﺑﺮاي اﯾﻨﮑﻪ ﮐﺎر ﯾﮏ دﮐﻤﻪ را ﺑﺮاي ﺷﻤﺎ اﻧﺠﺎم‬
‫دﻫﺪ ‪ ،‬دﻗﯿﻘﺎ ﻫﻤﺎن ﮐﺎري را ﮐﻪ ﺑﺮاي ﻓﻌﺎل ﺳﺎزي دﮐﻤﻪ ﻫﺎ اﻧﺠﺎم ﻣﯽ دﻫﯿﺪ ‪ ،‬ﺑﺎ دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روي اﯾﻦ ﺗﺼﻮﯾﺮ ) ﻣﺘﻦ (‬
‫اﻧﺠﺎم دﻫﯿﺪ ‪ ) .‬اﯾﻦ ﻣﺘﻦ ﮐﻪ ﺑﺼﻮرت ﺗﺼﻮﯾﺮ ذﺧﯿﺮه ﺷﺪه ‪ ،‬ﻗﺎﺑﻠﯿﺖ اﺳﺘﻔﺎده ﺑﺠﺎي دﮐﻤﻪ ﺑﺪون زﻣﯿﻨﻪ را ﺧﻮاﻫﺪ داﺷﺖ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫آﻣﻮزش ﺳﺎده ﻓﺘﻮﺷﺎپ در ﺣﺪ ﻧﯿﺎز ﺑﺮاي ﺗﻬﯿﻪ و وﯾﺮاﯾﺶ ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣﺤﺘﻮا ) ﺑﺨﺶ ﺳﻮم ( ‪:‬‬

‫ﺗﺎﯾﭗ ﻣﺘﻦ ﺑﺪون زﻣﯿﻨﻪ و ذﺧﯿﺮه ﺑﺼﻮرت ﺗﺼﻮﯾﺮ ‪ ،‬ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣﺤﺘﻮا‬

‫اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﯿﺪ ﺑﺠﺎي اﺳﺘﻔﺎده از دﮐﻤﻪ و ﻣﺘﻦ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي دﯾﮕﺮ ‪ ،‬ﺑﺨﺎﻃﺮ اﯾﻨﮑﻪ ﻓﻮﻧﺖ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ ﺑﻬﻢ رﯾﺨﺘﻪ ﻧﻤﺎﯾﺶ‬
‫داده ﻧﺸﻮد ‪ ،‬ﺑﻬﺘﺮﯾﻦ ﮐﺎر اﺳﺘﻔﺎده از ﺗﺼﻮﯾﺮي اﺳﺖ ﮐﻪ ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن ﺑﺮ روي آن ﻧﻮﺷﺘﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ !‬

‫ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر اﺑﺘﺪا ﯾﮏ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺪون زﻣﯿﻨﻪ ) ‪ ( Transparent‬اﯾﺠﺎد ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬ﺳﭙﺲ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﺑﺰار ﺗﺎﯾﭗ ‪type‬‬
‫ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن را ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺪون زﻣﯿﻨﻪ ﺗﺎﯾﭗ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪ .‬ﺑﺮاي رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﺧﻂ ﺑﻌﺪ از ﮐﻠﯿﺪ اﯾﻨﺘﺮ ﺻﻔﺤﻪ ﮐﻠﯿﺪ‬
‫اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬ﺿﻤﻨﺎ ﺑﺮاي ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻧﻮع ﻓﻮﻧﺖ و ﺳﺎﯾﺰ و رﻧﮓ ﻧﯿﺰ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ از ﻗﺴﻤﺖ ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﮐﻪ ﺑﻌﺪ از‬
‫اﻧﺘﺨﺎب اﺑﺰار ﺗﺎﯾﭗ ﻧﻤﺎﯾﺎن ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ ،‬اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫در ﭘﺎﯾﺎن ﺑﺮاي ذﺧﯿﺮه ‪ ،‬ﻧﻮع ﻓﺮﻣﺖ را ‪ Png‬اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ ﺗﺎ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺷﻤﺎ ‪ ،‬ﺑﺪون زﻣﯿﻨﻪ ذﺧﯿﺮه ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﺣﺎﻻ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺧﻮد را ﮐﻪ در اﺻﻞ ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﯿﺎز ﺷﻤﺎ ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬وارد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣﺤﺘﻮاي ﺧﻮد ﻣﺜﻞ آﺗﻮﭘﻠﯽ ﮐﺮده و از‬
‫آن اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ﻗﻠﻢ ﻣﻮ‬

‫ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﮐﻪ از ﻧﺎم اﺑﺰار ﭘﯿﺪاﺳﺖ ‪ ،‬در ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻌﻤﻮﻟﯽ ‪ ،‬ﺑﺮاي رﻧﮓ آﻣﯿﺰي و وﯾﺮاﯾﺶ ﻗﺴﻤﺘﻬﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﻧﯿﺎز ﺑﻪ وﯾﺮاﯾﺶ ﺑﺎ‬
‫ﻗﻠﻢ ﻣﻮ دارﻧﺪ از اﯾﻦ اﺑﺰار اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫از ﺟﻌﺒﻪ اﺑﺰار ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ و ﺑﻌﺪ از اﻧﺘﺨﺎب رﻧﮓ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ از ﺟﻌﺒﻪ رﻧﮓ‬ ‫ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده ﺑﺮ روي اﺑﺰار ‪Brush‬‬

‫‪ ،‬در ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﺎ درگ ﮐﺮدن ﻣﺎوس رﻧﮓ آﻣﯿﺰي ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬ﺑﺮاي اﻧﺠﺎم ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﻗﻠﻢ ﻣﻮ از ﺟﻤﻠﻪ‬ ‫ﻓﺘﻮﺷﺎپ‬
‫ﺿﺨﺎﻣﺖ آن از ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﺑﺎﻻي ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﮐﻪ ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب اﯾﻦ اﺑﺰار ﻧﻤﺎﯾﺎن ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ ،‬اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫اﺑﺰار ﭘﺎك ﮐﻦ‬

‫در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﺑﺨﻮاﻫﯿﺪ ﻗﺴﻤﺘﯽ از ﯾﮏ ﻻﯾﻪ را ﭘﺎك ﮐﻨﯿﺪ ‪ ،‬اﯾﻦ اﺑﺰار دﻗﯿﻘﺎ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﯾﮏ ﭘﺎك ﮐﻦ ﺑﻪ ﮐﻤﮏ ﺷﻤﺎ ﻣﯽ آﯾﺪ !‬

‫و اﻧﺠﺎم ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت آن ) از ﺟﻤﻠﻪ ﺿﺨﺎﻣﺖ آن ( از ﺑﺎﻻي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ،‬ﺑﻪ راﺣﺘﯽ‬ ‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﯾﻦ اﺑﺰار از ﺟﻌﺒﻪ اﺑﺰار‬
‫ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن را ﭘﺎك ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﮑﺘﻪ ﺧﯿﻠﯽ ﻣﻬﻢ ‪ :‬ﻗﺒﻞ از اﯾﻨﮑﻪ ﺑﺨﻮاﻫﯿﺪ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﭘﺎك ﮐﻨﯿﺪ ‪ ،‬ﺣﺘﻤﺎ ﺑﺎﯾﺪ ﻻﯾﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را از ﻗﺴﻤﺖ ﻻﯾﻪ‬
‫ﻫﺎي ﻓﺘﻮﺷﺎپ ‪ ،‬در ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ،‬اﻧﺘﺨﺎب و ﺳﭙﺲ اﻗﺪام ﺑﻪ ﭘﺎك ﮐﺮدن ﮐﻨﯿﺪ ﺗﺎ دﻗﯿﻘﺎ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ و در‬
‫اﺻﻞ ﻫﻤﺎن ﻻﯾﻪ ﭘﺎك ﺷﻮد ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﻨﺎم ﺧﺪا‬

‫دورهآﻣﻮزﺷﯽﺗﻮﻟﯿﺪﻣﺤﺘﻮاياﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ)ﺑﺮايﮐﻼسدرس(‬

‫ﺟﻠﺴﻪﻫﻔﺘﻢ‬

‫‪7‬‬

‫آﻣﻮزش ﮐﺎر ﺑﺎ آﺗﻮﭘﻠﯽ ﻣﺪﯾﺎ اﺳﺘﺎدﯾﻮ ) ‪( AutoPlay Media Studio 8‬‬

‫اﺳﺘﻔﺎده از دﯾﺎﻟﻮگ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬

‫دﯾﺎﻟﻮگ ﻫﺎ ﻫﻤﺎن ﺻﻔﺤﺎت ﻣﺤﺎوره اي و ﮐﻮﭼﮑﯽ اﺳﺖ ﮐﻪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎ ﺑﺎز ﻣﯿﺸﻮد و ﻣﻌﻤﻮﻻ از ﮐﺎرﺑﺮ ﻣﯽ ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺗﺎ‬
‫ﭼﯿﺰي را ﻣﺸﺨﺺ و ﯾﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﯾﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﺑﺨﻮاﻫﯿﺪ از اﯾﻦ دﯾﺎﻟﻮگ ﻫﺎ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻮد اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ از ﻣﻨﻮي ‪ Dialog‬ﺑﺮ روي ﮔﺰﯾﻨﻪ‬
‫‪ Add‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ﺗﺎ دﯾﺎﻟﻮگ ﺟﺪﯾﺪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ اﻓﺰوده ﺷﻮد ‪ .‬ﺣﺎل ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ ﻧﯿﺎزي ﮐﻪ دارﯾﺪ از اﯾﻦ‬
‫دﯾﺎﻟﻮگ ﻫﺎ اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﻮﻧﻪ اﺳﺘﻔﺎده از دﯾﺎﻟﻮگ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﻓﺎﯾﻞ آﻣﻮزﺷﯽ ﺟﻠﺴﻪ ﻫﺸﺘﻢ را ﻣﻄﺎﻟﻌﻪ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ﮐﻪ ﺑﺮاي ﺧﺮوج از‬
‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ از ﮐﺎرﺑﺮ و در ﯾﮏ دﯾﺎﻟﻮگ ﭘﺮﺳﺶ ﻣﯽ ﺷﻮد ﮐﻪ آﯾﺎ ﺑﺮاي ﺧﺮوج از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﻄﻤﺌﻦ ﻫﺴﺖ ﯾﺎ ﺧﯿﺮ ‪...‬‬

‫ﻧﻤﺎﯾﺶ ﯾﮏ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﯾﺎ ﻓﯿﻠﻢ ﯾﺎ ﻓﺎﯾﻞ ﻓﻠﺶ ﻗﺒﻞ از ﺷﺮوع ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬

‫ﺷﺎﯾﺪ در ﺑﺴﯿﺎري از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي آﻣﻮزﺷﯽ و ﻧﺮم اﻓﺰار ﻫﺎ دﯾﺪه ﺑﺎﺷﯿﺪ ﮐﻪ ﺑﺎ اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ،‬ﯾﮏ ﺗﺼﻮﯾﺮ و ﯾﺎ ﻓﺎﯾﻞ ﻓﻠﺶ و‬
‫ﯾﺎ وﯾﺪﺋﻮﯾﯽ ‪ ،‬ﺑﺮاي ﮐﺎرﺑﺮان ﻧﻤﺎﯾﺶ داده و ﺳﭙﺲ وارد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﺑﻪ دو روش زﯾﺮ ﻋﻤﻞ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪:‬‬

‫روش اول ‪ :‬وارد ﻣﻨﻮي ‪ Project‬ﺷﺪه و ﺑﺮ روي ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ StartUp Movei‬ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ و ﭘﺲ از ﻓﻌﺎل ﻧﻤﻮدن ﺗﯿﮏ‬
‫ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Play StartUp Movei‬آدرس ﻓﺎﯾﻠﯽ ﮐﻪ ﻗﺼﺪ دارﯾﺪ ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺷﻮد را داده و در ﭘﺎﯾﺎن ﺑﺮ روي ‪Ok‬‬
‫ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪ .‬ﺑﺎ ﭘﯿﺶ ﻧﻤﺎﯾﺶ ﮐﺎر ﻣﯿﺘﻮاﻧﯿﺪ ﻧﺘﯿﺠﻪ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫اﻟﺒﺘﻪ در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ از ﻓﺎﯾﻞ ﻫﺎي وﯾﺪﺋﻮﯾﯽ و ﻓﻠﺶ اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ و ﺑﺮاي ورود ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﮐﺎرﺑﺮ ﺣﺘﻤﺎ ﻣﯽ‬
‫ﺑﺎﯾﺴﺖ ﺑﺮ روي ﻓﺎﯾﻞ ﺷﻤﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ !‬

‫روش دوم ‪ :‬ﺑﺮاي اﯾﻨﮑﻪ ﺑﺘﻮاﻧﯿﺪ ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﮕﻮﯾﯿﺪ ﮐﻪ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل ﺗﺼﻮﯾﺮ ﯾﺎ ﻓﻠﺶ و ﯾﺎ وﯾﺪﺋﻮي ﺷﻤﺎ را ‪ 5‬ﺛﺎﻧﯿﻪ ﻧﻤﺎﯾﺶ‬
‫داده و ﺑﺼﻮرت آﺗﻮﻣﺎﺗﯿﮏ وارد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻮد از روش دوم ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر از ﻣﻨﻮي ‪ Project‬ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Actions‬را اﻧﺘﺨﺎب و در ﺳﺮﺑﺮگ ‪ On StartUp‬ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ‪Add Action‬‬
‫ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪ .‬ﺳﭙﺲ از ﻟﯿﺴﺖ ﮐﺸﻮﯾﯽ ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Dialog‬را اﻧﺘﺨﺎب و از ﺑﯿﻦ ﮔﺰﯾﻨﻪ ﻫﺎي آن ﯾﮑﯽ از ﮔﺰﯾﻨﻪ ﻫﺎي زﯾﺮ را‬
‫اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪:‬‬

‫‪Dialog.SplashFlash‬‬

‫‪Dialog.SplashImage‬‬

‫‪Dialog.SplashVideo‬‬

‫ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي ‪ Next‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و ﻋﻼوه ﺑﺮ ﻣﺸﺨﺺ ﮐﺮدن آدرس ﻓﺎﯾﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن ‪ ،‬در ﮐﺎدر ‪ time‬ﻣﺪت زﻣﺎﻧﯽ را‬
‫ﮐﻪ ﻗﺼﺪ دارﯾﺪ ﻓﺎﯾﻠﺘﺎن ﺑﺮاي ﮐﺎرﺑﺮ ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺷﻮد ‪ ،‬ﻣﺸﺨﺺ ﮐﻨﯿﺪ ) ﺑﻪ ﺛﺎﻧﯿﻪ (‬

‫در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Allow Click To Skip‬ﻧﯿﺰ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ‪ True‬ﺑﺮ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﮕﻮﯾﯿﺪ ﮐﻪ اﮔﺮ ﮐﺎرﺑﺮ ﻗﺒﻞ از ﭘﺎﯾﺎن ﻣﺪت‬
‫زﻣﺎﻧﯽ ﮐﻪ در ﻣﺮﺣﻠﻪ ﻗﺒﻞ ﻣﺸﺨﺺ ﮐﺮدﯾﺪ ‪ ،‬ﺑﺮ روي ﻓﺎﯾﻞ ﺷﻤﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮد ‪ ،‬وارد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻮد و اﻟﺒﺘﻪ اﮔﺮ ﻣﻘﺪار آن را‬
‫‪ False‬ﺗﻌﯿﯿﻦ ﮐﻨﯿﺪ ‪ ،‬ﮐﺎرﺑﺮ ﻧﻤﯽ ﺗﻮاﻧﺪ ﻗﺒﻞ از ﭘﺎﯾﺎن ﻣﺪت زﻣﺎن ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪه ‪ ،‬وارد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻮد !‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﻗﺮار دادن ﻫﺎت اﺳﭙﻮت ) ‪ ( HotSpot‬روي ﻓﻠﺶ‬

‫ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﮐﻪ ﻣﯽ داﻧﯿﺪ ‪ ،‬در آﺗﻮﭘﻠﯽ ﻓﺎﯾﻞ ﻫﺎي ﻓﻠﺶ ﺑﺮ روي ﺳﺎﯾﺮ آﺑﺠﺖ ﻫﺎ ﻗﺮار ﻣﯽ ﮔﯿﺮﻧﺪ و در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﺑﺨﻮاﻫﯿﻢ‬
‫ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل از ﯾﮏ دﮐﻤﻪ آﻣﺎده ﮐﻪ ﺑﺎ ﻓﺮﻣﺖ ‪) Swf‬ﻓﻠﺶ( ﺗﻬﯿﻪ ﺷﺪه ‪ ،‬اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﻢ ‪ ،‬و ﺑﺎ در ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ‬
‫ﯾﮏ ﻓﺎﯾﻞ ﻓﻠﺶ وﻗﺘﯽ ﮐﻪ ﮐﺎرﺑﺮ ﮐﻠﯿﮏ ﻣﯽ ﮐﻨﺪ ‪ ،‬ﮐﺎر ﺧﺎﺻﯽ ﺻﻮرت ﺑﮕﯿﺮد ‪ ،‬ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر ﻣﯽ ﺗﻮان از ﻫﺎت اﺳﭙﻮت ﺑﺮ‬
‫روي ﻓﺎﯾﻞ ﻓﻠﺶ اﺳﺘﻔﺎده ﮐﺮد و ﺑﺮاي اﯾﻨﮑﻪ ﻫﺎت اﺳﭙﻮت روي ﻓﺎﯾﻞ ﻓﻠﺶ ﻗﺮار ﺑﮕﯿﺮد ﺑﺎﯾﺪ از دﺳﺘﻮر زﯾﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﻢ‬

‫ﻓﻘﻂ ﺗﻮﺟﻪ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ اﺑﺘﺪا ﻓﺎﯾﻞ ﻓﻠﺶ ﺧﻮد را وارد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﮐﻨﯿﺪ و در ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻫﺎت اﺳﭙﻮت را ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪.‬‬

‫و ﻣﻬﻢ ﺗﺮ از آن اﯾﻨﮑﻪ ‪ ،‬ﺑﺮاي ﻗﺮار دادن ﮐﺪ زﯾﺮ ‪ ،‬ﺑﺮ روي ﻓﻀﺎي ﺧﺎﻟﯽ از ﻫﻤﺎن ﺻﻔﺤﻪ دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ﻧﻪ ﺑﺮ روي ﺧﻮد‬
‫ﻓﺎﯾﻞ ﻓﻠﺶ ﯾﺎ ﻫﺎت اﺳﭙﻮت !‬

‫;)"" ‪Page.SetObjectZOrder("Flash1", ZORDER_BACK,‬‬

‫;)"" ‪Page.SetObjectZOrder("Hotspot1", ZORDER_FRONT,‬‬

‫ﺑﻪ ﺣﺮوف ﺑﺰرگ و ﮐﻮﭼﮏ و ﻋﻼﺋﻢ دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫اﻟﺒﺘﻪ ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روي ‪ Add Action‬و اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ page‬از ﻟﯿﺴﺖ ﮐﺸﻮﯾﯽ ﻫﻢ ﻣﯽ ﺗﻮان ﺑﻪ اﯾﻦ ﮐﺪ دﺳﺘﺮﺳﯽ ﭘﯿﺪا‬
‫ﮐﺮد ﺗﺎ در ﻧﻮﺷﺘﻦ ﮐﺪ اﺷﺘﺒﺎه ﺻﻮرت ﻧﮕﯿﺮد ‪.‬‬

‫اﺟﺮاي ﯾﮏ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﺎص ﻣﺎﻧﻨﺪ ﯾﮏ ﻧﺮم اﻓﺰار ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ‬

‫در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﺑﺨﻮاﻫﯿﺪ ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ‪ ،‬ﯾﮏ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﺎص ﯾﺎ ﻧﺮم اﻓﺰار دﯾﮕﺮ اﺟﺮا ﺷﻮد ‪ ،‬ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ ﺑﺮ روي‬
‫دﮐﻤﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و از ﺳﺮﺑﺮگ ‪ Quike Action‬ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Run Program‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺳﭙﺲ در ﻗﺴﻤﺖ ‪ file to Run‬آدرس ﻓﺎﯾﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ و ﯾﺎ درﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﻗﺼﺪ دارﯾﺪ از ﯾﮏ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬
‫دﯾﮕﺮ ﮐﻪ ﻗﺒﻼ در ﭘﻮﺷﻪ ﻫﺎي ﭘﺮوژه ﻗﺮار داده اﯾﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪ ،‬در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Working Folder‬آدرس آن را‬
‫ﻣﺸﺨﺺ و ﺑﺮ روي ‪ Ok‬ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺣﺬف ﻓﺎﯾﻠﻬﺎي اﺿﺎﻓﯽ ﮐﻪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ذﺧﯿﺮه ﺷﺪه اﻧﺪ‬

‫در ﻃﻮل اﻧﺠﺎم ﭘﺮوژه و ﻃﺮاﺣﯽ ﻣﻤﮑﻦ اﺳﺖ ﺑﺎرﻫﺎ ﺗﺼﺎوﯾﺮ و دﮐﻤﻪ ﻫﺎ و ﻓﺎﯾﻞ ﻫﺎﯾﯽ را وارد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﮐﻨﯿﺪ و دوﺑﺎره ﺑﺮاي‬
‫ﺑﻬﺘﺮ ﺷﺪن ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ و اﺻﻼح آن ‪ ،‬ﻓﺎﯾﻠﻬﺎي ﻗﺒﻠﯽ را ﺣﺬف و از ﻓﺎﯾﻞ ﻫﺎي ﺟﺪﯾﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪ ،‬در اﯾﻦ ﺻﻮرت ﺷﻤﺎ‬
‫ﻣﻤﮑﻦ اﺳﺖ ﺗﺼﻮر ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﻓﺎﯾﻞ ﻫﺎي ﻗﺒﻠﯽ از ﭘﺮوژه ﺷﻤﺎ ﺣﺬف ﺷﺪه اﻧﺪ ! در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﺗﻤﺎﻣﯽ ﻓﺎﯾﻠﻬﺎي ﻗﺒﻠﯽ و‬
‫ﺟﺪﯾﺪ ‪ ،‬ﻫﻤﻪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وﺟﻮد دارﻧﺪ و ﺑﺎ راﯾﺖ ﭘﺮوژه ﺑﺮ روي ﺳﯽ دي ﯾﺎ دي وي دي ‪ ،‬آﻧﻬﺎ ﻧﯿﺰ در ﭘﺮوژه ﻗﺮار ﺧﻮاﻫﻨﺪ‬
‫ﮔﺮﻓﺖ وﻟﯽ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﯽ ﺷﻮﻧﺪ ‪ ،‬و اﯾﻦ ﮐﺎر ﺑﺎﻋﺚ ﺑﺎﻻ رﻓﺘﻦ ﺣﺠﻢ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ !!!‬

‫ﺑﺮاي اﯾﻨﮑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺼﻮرت آﺗﻮﻣﺎﺗﯿﮏ ﺗﻤﺎﻣﯽ ﻓﺎﯾﻠﻬﺎي ﻏﯿﺮ ﻗﺎﺑﻞ اﺳﺘﻔﺎده را ﮐﻪ ﻗﺒﻼ ﻗﺮار داده اﯾﻢ وﻟﯽ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ در‬
‫ﺣﺎل ﺣﺎﺿﺮ ﻫﯿﭻ اﺳﺘﻔﺎده اي ﻧﺸﺪه اﻧﺪ ‪ ،‬را ﺣﺬف ﮐﻨﺪ ‪ ،‬از روش زﯾﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪:‬‬

‫از ﻣﻨﻮي ‪ Tools‬روي ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Optimize Resourses‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ و در ﮐﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ‪ ،‬ﺗﯿﮏ ﺗﻤﺎﻣﯽ‬
‫ﮔﺰﯾﻨﻪ ﻫﺎ را ﻓﻌﺎل و ﺑﺮ روي ‪ Ok‬ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪ .‬ﺑﺎ اﯾﻦ ﮐﺎر در ﮐﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﻌﺪي ﺗﻤﺎﻣﯽ ﻓﺎﯾﻠﻬﺎﯾﯽ ﮐﻪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬
‫ﻣﻌﺮﻓﯽ و اﺳﺘﻔﺎده ﻧﺸﺪه اﻧﺪ را ﻧﻤﺎﯾﺶ ﻣﯽ دﻫﺪ ﮐﻪ اﻟﺒﺘﻪ ﺷﻤﺎ ﺑﺎﯾﺪ ﺣﺘﻤﺎ ﭼﮏ ﮐﺮده و در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﻗﺼﺪ ﻧﺪارﯾﺪ‬
‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ و ﯾﺎ ﻓﺎﯾﻞ ﺧﺎﺻﯽ را ﺣﺬف ﮐﻨﯿﺪ ‪ ،‬ﺗﯿﮏ ﮐﻨﺎر آن را ﺑﺮدارﯾﺪ ‪ .‬دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﺑﺎ ﺗﺎﯾﯿﺪ اﯾﻦ ﮐﺎدر )‪ (Ok‬ﺗﻤﺎﻣﯽ‬
‫ﻓﺎﯾﻠﻬﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺗﯿﮏ آﻧﻬﺎ ﻓﻌﺎل ﺑﻮده از ﭘﺮوژه ﺷﻤﺎ ﺣﺬف ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺷﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﻨﺎم ﺧﺪا‬

‫دورهآﻣﻮزﺷﯽﺗﻮﻟﯿﺪﻣﺤﺘﻮاياﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ)ﺑﺮايﮐﻼسدرس(‬

‫ﺟﻠﺴﻪﻫﺸﺘﻢ‬

‫‪8‬‬

‫آﻣﻮزش ﮐﺎر ﺑﺎ آﺗﻮﭘﻠﯽ ﻣﺪﯾﺎ اﺳﺘﺎدﯾﻮ ) ‪( AutoPlay Media Studio 8‬‬

‫ﭘﺮﺳﺶ ﺳﻮال ﻫﻨﮕﺎم ﺧﺮوج از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬

‫ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﮐﻪ در ﺑﺴﯿﺎري از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي آﻣﻮزﺷﯽ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﻮده اﯾﺪ ‪ ،‬ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ﺧﺮوج ‪ ،‬ﯾﮏ ﮐﺎدر ﻣﺤﺎوره‬
‫اي ﮐﻮﭼﮏ ) دﯾﺎﻟﻮگ ( ﺑﺎز ﺷﺪه و از ﮐﺎرﺑﺮ ﺳﻮال ﻣﯽ ﭘﺮﺳﺪ ﮐﻪ آﯾﺎ ﺑﺮاي ﺧﺮوج از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﻄﻤﺌﻦ ﻫﺴﺘﯿﺪ ﯾﺎ ﺧﯿﺮو ﮐﺎرﺑﺮ‬
‫ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روي ﺑﻠﻪ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﺎرج ﺷﺪه و در ﺻﻮرت اﻧﺘﺨﺎب ﺧﯿﺮ ‪ ،‬ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺮ ﻣﯽ ﮔﺮدد ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﺮاي اﻧﺠﺎم اﯾﻦ ﮐﺎر ﻣﯽ ﺗﻮان ﺑﻪ روش زﯾﺮ ﻋﻤﻞ ﮐﺮد ‪ ) :‬ﻓﻘﻂ دﻗﺖ ﺷﻮد ﮐﻪ در اﺳﺘﻔﺎده از ﮐﺪﻫﺎ ﺣﺘﻤﺎ ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ‬
‫ﺣﺮوف ﺑﺰرگ و ﮐﻮﭼﮏ و ﻋﻼﺋﻢ دﻗﯿﻖ ﻧﻮﺷﺘﻪ ﺷﻮد (‬

‫در ﺻﻔﺤﻪ اول ﭘﺮوژه دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Script‬و در ﺳﺮﺑﺮگ ‪ OnTimer‬ﮐﺪ زﯾﺮ را ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪:‬‬

‫‪if e_ID==10 then‬‬

‫‪if exit=="yes" then‬‬

‫;)‪Applica on.Exit(0‬‬

‫;)‪Page.StopTimer(10‬‬

‫‪end‬‬

‫‪end‬‬

‫از ﻣﻨﻮي ‪ Dialog‬ﯾﮏ دﯾﺎﻟﻮگ اﯾﺠﺎد ﮐﻨﯿﺪ و ﺑﺮ روي آن دو دﮐﻤﻪ ‪ XButton‬ﻗﺮار دﻫﯿﺪ و ﻧﺎم ﯾﮑﯽ را ) ﺑﻠﻪ ( و‬
‫دﯾﮕﺮي را ) ﺧﯿﺮ ( ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺣﺎل ﺑﺮ روي ﻓﻀﺎي ﺧﺎﻟﯽ ﻫﻤﺎن دﯾﺎﻟﻮگ ) ﻧﻪ ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ﻫﺎ ( دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و در ﺳﺮﺑﺮگ ‪ OnClose‬ﮐﺪ زﯾﺮ را‬
‫ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪:‬‬

‫;)‪Page.StartTimer(100, 10‬‬

‫ﺑﻌﺪ از آن ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ) ﺑﻠﻪ ( دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و ﮐﺪ زﯾﺮ را در ‪ On Clik‬ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪:‬‬

‫"‪exit="yes‬‬

‫;)‪DialogEx.Close(0‬‬

‫ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ) ﺧﯿﺮ ( دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و ﮐﺪ زﯾﺮ را در ‪ On Clik‬ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪:‬‬

‫"‪exit="no‬‬

‫;)‪DialogEx.Close(0‬‬

‫اﮐﻨﻮن ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را اﺟﺮا ﮐﻨﯿﺪ و ﻧﺘﯿﺠﻪ ﮐﺎر را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﻗﺮار دادن ﭘﺴﻮرد ﺑﺮاي ورود ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬

‫اﺳﺘﻔﺎده از ﭘﺴﻮرد ﺑﺮاي ورود ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ ‪ ،‬در ﺻﻮرﺗﯽ ﺻﻮرت ﻣﯽ ﮔﯿﺮد ﮐﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ ‪ ،‬ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﻓﺮاد ﺧﺎﺻﯽ‬
‫ﺑﻮده و ﻧﺨﻮاﻫﯿﺪ دﯾﮕﺮان ﺑﺘﻮاﻧﻨﺪ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﯾﻨﺪ و اﻟﺒﺘﻪ ﺑﺮاي ﺑﺮﺧﯽ ﻓﻌﺎﻟﯿﺘﻬﺎي دﯾﮕﺮ از ﺟﻤﻠﻪ آزﻣﻮن ﻧﯿﺰ‬
‫ﮐﺎراﯾﯽ دارد ‪.‬‬

‫ﺑﻪ ﻧﻈﺮ ﺑﻨﺪه در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﻣﻮزﺷﯽ ﻋﻤﻮﻣﯽ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣﯽ ﮐﻨﯿﺪ ‪ ،‬و ﻗﺼﺪ دارﯾﺪ ﻫﻤﻪ از اﻣﮑﺎﻧﺎﺗﯽ ﮐﻪ ﻗﺮار ﻣﯽ دﻫﯿﺪ‬
‫اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﯾﻨﺪ از رﻣﺰ و ﭘﺴﻮرد در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻮد اﺳﺘﻔﺎده ﻧﮑﻨﯿﺪ ﻣﮕﺮ اﯾﻨﮑﻪ ﺑﺨﻮاﻫﯿﺪ ﺑﺎ ﻫﺪف ﺧﺎﺻﯽ اﯾﻦ ﮐﺎر را اﻧﺠﺎم‬
‫دﻫﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل ﺷﻤﺎ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻮد را ﻃﻮري ﺗﻬﯿﻪ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﮐﺎرﺑﺮ اﺑﺘﺪا آﻣﻮزش ﻫﺎي ﺷﻤﺎ را ﯾﺎد ﺑﮕﯿﺮد ‪ ،‬ﺳﭙﺲ‬
‫در آزﻣﻮﻧﯽ ﮐﻪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻗﺮار داده اﯾﺪ ﺷﺮﮐﺖ ﮐﻨﺪ و در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﻣﻮﻓﻖ ﺑﻪ ﮐﺴﺐ ﻧﻤﺮه ﺧﺎﺻﯽ ﺷﺪ ‪ ،‬رﻣﺰ وارد ﺷﺪن‬
‫ﺑﻪ ﺻﻔﺠﻪ ﺳﺮﮔﺮﻣﯽ و ﺑﺎزي ‪ ،‬ﺑﺮاﯾﺶ ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺷﻮد و ﺑﺘﻮاﻧﺪ از اﯾﻦ اﻣﮑﺎن ﻧﯿﺰ اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﯾﺪ ‪.‬‬

‫در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﺑﺨﻮاﻫﯿﺪ ﺑﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻮد از ﭘﺴﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ﺑﻪ ﺷﮑﻞ زﯾﺮ ﻋﻤﻞ ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫اﺑﺘﺪا دو ﺻﻔﺤﻪ اﯾﺠﺎد ﮐﻨﯿﺪ‬

‫ﺳﭙﺲ در ﺻﻔﺤﻪ اول ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻮد ﯾﮏ آﺑﺠﮑﺖ اﯾﻨﭙﻮت ) ‪ ، ( Input‬و ﯾﮏ دﮐﻤﻪ ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و از ‪ Script‬و در ﺳﺮﺑﺮگ ‪ On Click‬ﮐﺪ زﯾﺮ را ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ) ﺑﻪ ﺑﺰرﮔﯽ و ﮐﻮﭼﮑﯽ‬
‫ﺣﺮوف و ﻋﻼﺋﻢ ﺗﻮﺟﻪ ﮐﻨﯿﺪ ﭼﻮن ﺑﺎ ﮐﻮﭼﮑﺘﺮﯾﻦ اﺷﺘﺒﺎه ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻄﺎ ﺧﻮاﻫﺪ داد و اﺟﺮا ﻧﻤﯽ ﺷﻮد (‬

‫;)"‪result = Input.GetText("Input1‬‬

‫"‪password = "1234‬‬

‫‪if result == password then‬‬

‫;)"‪Page.Jump("Page2‬‬

‫‪end‬‬

‫ﺗﻮﺿﯿﺢ ﮐﺪ ‪:‬‬

‫در ﺧﻂ اول ﮐﻪ اﯾﻨﭙﻮت ﯾﮏ ﺑﺮاي درﯾﺎﻓﺖ ﻣﺘﻦ ) ﭘﺴﻮرد ( ﻣﻌﺮﻓﯽ ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫در ﺧﻂ دوم ﭘﺴﻮردي ﮐﻪ ﻗﺼﺪ دارﯾﻢ ﮐﺎرﺑﺮ ﺑﺎ وارد ﮐﺮدن آن ‪ ،‬اﺟﺎزه وارد ﺷﺪن ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﻗﺮار ﻣﯽ‬
‫دﻫﯿﻢ ﮐﻪ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﻣﻘﺪار آن را ﺑﺠﺎي ‪ 1234‬ﻫﺮ ﭼﯿﺰي دﯾﮕﺮي ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪ ) .‬دﻗﺖ ﺷﻮد ﮐﻪ ﺣﺘﻤﺎ ﺑﯿﻦ ﻋﻼﻣﺘﻬﺎي "‬
‫ﻗﺮار ﺑﮕﯿﺮد ‪.‬‬

‫در ﺧﻂ ﺳﻮم وارد ﺷﺪن ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﻣﺸﺮوط ﺑﻪ اﯾﻦ ﻗﺮار ﻣﯽ دﻫﯿﻢ ﮐﻪ ﮐﺎرﺑﺮ ﻣﺘﻦ اﯾﻨﭙﻮت را ﺑﺮاﺑﺮ ﺑﺎ ﭘﺴﻮردي ﮐﻪ‬
‫ﻣﻌﺮﻓﯽ ﮐﺮده اﯾﻢ ﺑﻨﻮﯾﺴﯿﺪ ‪.‬‬

‫و در ﺧﻂ ﭼﻬﺎرم ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪه ﮐﻪ در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ رﻣﺰ وارد ﺷﺪه ي ﮐﺎرﺑﺮ ﺻﺤﯿﺢ ﺑﻮد ‪ ،‬وارد ﺻﻔﺤﻪ دوم ﭘﺮوژه ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﺧﻂ آﺧﺮ ﻫﻢ ﺑﺮاي ﭘﺎﯾﺎن دﺳﺘﻮرات اﺳﺖ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺣﺎل اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﯿﻢ در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﮐﺎرﺑﺮ رﻣﺰ را اﺷﺘﺒﺎه وارد ﮐﺮد ﭘﯿﺎﻣﯽ ﺑﻪ او ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺷﻮد ﮐﻪ رﻣﺰ وارد ﺷﺪه‬
‫ﺻﺤﯿﺢ ﻧﻤﯽ ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﻢ ﮐﺪ را ﺑﺼﻮرت زﯾﺮ ) ﺗﮑﻤﯿﻞ ﺷﺪه ﺗﺮ ( ﻗﺮار دﻫﯿﻢ ‪:‬‬

‫;)"‪result = Input.GetText("Input1‬‬

‫"‪password = "1234‬‬

‫‪if result == password then‬‬

‫;)"‪Page.Jump("Page2‬‬

‫;)‪", MB_OK, MB_ICONINFORMATION, MB_DEFBUTTON1‬ﺧﻄﺎ"‪" ,‬ﭘﺴﻮرد وارد ﺷﺪه اﺷﺘﺒﺎه اﺳﺖ"(‪else Dialog.Message‬‬

‫‪end‬‬

‫ﺧﻂ ﺟﺪﯾﺪ ﮐﻪ اﺿﺎﻓﻪ ﮐﺮدﯾﻢ ‪ ،‬ﺑﺮاي اﯾﻦ اﺳﺖ ﮐﻪ در ﺻﻮرت اﺷﺘﺒﺎه وارد ﮐﺮدن ﭘﺴﻮرد ﺗﻮﺳﻂ ﮐﺎرﺑﺮ ‪ ،‬ﯾﮏ دﯾﺎﻟﻮگ‬
‫ﻣﺴﯿﺞ ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺷﺪه و ﺑﻪ او ﺑﮕﻮﯾﺪ ﭘﺴﻮرد وارد ﺷﺪه اﺷﺘﺒﺎه اﺳﺖ ‪.‬‬

‫اﮐﻨﻮن ﻗﺼﺪ دارﯾﻢ ﻗﺮار دادن ﭘﺴﻮرد را ﮐﻤﯽ ﮔﺴﺘﺮده ﺗﺮ ﮐﻨﯿﻢ ‪ ،‬ﺑﻪ اﯾﻦ ﺷﮑﻞ ﮐﻪ ﮐﺎرﺑﺮ ﻫﻢ ﻧﺎم ﮐﺎرﺑﺮي را وارد ﮐﻨﺪ و‬
‫ﻫﻢ ﭘﺴﻮرد ‪ .‬ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر ﺑﺎﯾﺪ ﺑﺠﺎي ﯾﮏ اﯾﻨﭙﻮت ‪ ،‬از دو اﯾﻨﭙﻮت اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﻢ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺳﭙﺲ ﺑﺠﺎي ﮐﺪﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ در ﺑﺎﻻ ﺗﻮﺿﯿﺢ داده ﺷﺪ ‪ ،‬ﮐﺪ ﻫﺎي زﯾﺮ را ﻗﺮار دﻫﯿﻢ ‪:‬‬

‫;)"‪result = Input.GetText("Input1‬‬

‫;)"‪result2 = Input.GetText("Input2‬‬

‫"‪name = "amir‬‬

‫"‪password = "1234‬‬

‫‪if result == password and result2 == name then‬‬

‫;)"‪Page.Jump("Page2‬‬

‫;)‪", MB_OK, MB_ICONINFORMATION, MB_DEFBUTTON1‬ﺧﻄﺎ"‪" ,‬ﻧﺎم ﮐﺎرﺑﺮي ﯾﺎ ﭘﺴﻮرد وارد ﺷﺪه اﺷﺘﺒﺎه اﺳﺖ"(‪else Dialog.Message‬‬

‫‪end‬‬

‫در ﮐﺪ ﻫﺎي ﺑﺎﻻ ﻫﻢ اﯾﻨﭙﻮت ‪ 2‬ﺑﺮاي ﮔﺮﻓﺘﻦ ﻧﺎم ﮐﺎرﺑﺮي اﺿﺎﻓﻪ ﺷﺪ و ﻫﻢ ﻧﺎم ﮐﺎرﺑﺮي را ‪ amir‬ﺗﻌﯿﯿﻦ ﮐﺮدﯾﻢ ﮐﻪ ﺷﻤﺎ ﻣﯽ‬
‫ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﺑﺠﺎي آن ﻫﺮ ﻧﺎم ﮐﺎرﺑﺮي را ﺗﻌﯿﯿﻦ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺿﻤﻨﺎ در ﻗﺴﻤﺖ دﺳﺘﻮر ﺷﺮﻃﯽ ‪ ، if‬ﻋﻼوه ﺑﺮ ﭘﺴﻮرد ‪ ،‬ﻧﺎم ﮐﺎرﺑﺮي را ﻫﻢ اﺿﺎﻓﻪ ﮐﺮدﯾﻢ ‪.‬‬

‫ﺑﺎ روش ﺑﺎﻻ ﺷﻤﺎ ﺑﺮاﺣﺘﯽ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﺑﺮاي ورود ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻮد ﻧﺎم ﮐﺎرﺑﺮي و ﭘﺴﻮرد ﺗﻌﯿﯿﻦ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺿﻤﻨﺎ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ اﯾﻦ ﺻﻔﺤﻪ درﯾﺎﻓﺖ ﻧﺎم ﮐﺎرﺑﺮي و ﭘﺴﻮرد را در ﺻﻔﺤﺎت ﻏﯿﺮ از ﺻﻔﺤﻪ اول ﻗﺮار دﻫﯿﺪ و ﺑﺨﻮاﻫﯿﺪ ﺗﺎ از‬
‫آن ﺻﻔﺤﻪ ‪ ،‬ﺑﺮاي رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﯾﮏ ﺻﻔﺤﻪ ﺧﺎص ﻣﺜﻞ ﺑﺎزي و ﺳﺮﮔﺮﻣﯽ ‪ ،‬ﮐﺎرﺑﺮ رﻣﺰ را وارد ﻧﻤﺎﯾﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﻨﺎم ﺧﺪا‬

‫دورهآﻣﻮزﺷﯽﺗﻮﻟﯿﺪﻣﺤﺘﻮاياﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ)ﺑﺮايﮐﻼسدرس(‬

‫ﺟﻠﺴﻪﻧﻬﻢ‬

‫‪9‬‬

‫آﻣﻮزش ﮐﺎر ﺑﺎ آﺗﻮﭘﻠﯽ ﻣﺪﯾﺎ اﺳﺘﺎدﯾﻮ ) ‪( AutoPlay Media Studio 8‬‬

‫آﻣﻮزش ﺳﺎﺧﺖ آزﻣﻮن ﺑﺎ آﺗﻮﭘﻠﯽ ﺑﺎ ﻧﻤﺎﯾﺶ ﻧﺘﯿﺠﻪ آزﻣﻮن‬

‫ﯾﮑﯽ از ﻣﻬﻤﺘﺮﯾﻦ و ﻣﻔﯿﺪ ﺗﺮﯾﻦ ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي آﻣﻮزﺷﯽ ﮐﻪ ﺗﻬﯿﻪ ﻣﯽ ﮐﻨﯿﺪ ‪ ،‬اﻣﮑﺎن اﺳﺘﻔﺎده از آزﻣﻮن ﻫﺎ و‬
‫ﺳﻨﺠﺶ ﻣﯿﺰان ﯾﺎدﮔﯿﺮي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ آﻣﻮزﺷﯽ ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ ‪ .‬ﺑﻪ ﻫﻤﯿﻦ دﻟﯿﻞ ﻗﺼﺪ دارﯾﻢ ﺗﺎ روش ﺳﺎﺧﺖ ﯾﮏ آزﻣﻮن ﺳﺎده و‬
‫اﻟﺒﺘﻪ ﺑﺴﯿﺎر ﻣﻔﯿﺪ و ﺟﺬاب را ﺑﺎ آﺗﻮﭘﻠﯽ ﺑﯿﺎن ﮐﻨﯿﻢ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫آزﻣﻮﻧﯽ ﮐﻪ ﻗﺼﺪ ﺗﻬﯿﻪ آن را دارﯾﻢ ﺑﻪ اﯾﻦ ﺷﮑﻞ اﺳﺖ ﮐﻪ در ﻫﺮ ﺻﻔﺤﻪ ﯾﮏ ﺳﻮال و ‪ 4‬ﮔﺰﯾﻨﻪ ﻗﺮار دارد و ﮐﺎرﺑﺮ ﺑﺎ‬
‫اﻧﺘﺨﺎب ﭘﺎﺳﺦ ﺻﺤﯿﺢ و ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ﺳﻮال ﺑﻌﺪي ‪ ،‬ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﺳﻮال ﺑﻌﺪ ﻫﺪاﯾﺖ ﺷﺪه و اﯾﻦ ﮐﺎر ﺗﺎ ﭘﺎﯾﺎن‬
‫ﺳﻮاﻻت ‪ ،‬اداﻣﻪ ﻣﯽ ﯾﺎﺑﺪ ‪ .‬و ﺑﺎ ﻫﺮ ﭘﺎﺳﺨﯽ ﮐﻪ ﮐﺎرﺑﺮ ﻣﯽ دﻫﺪ ‪ ،‬ﻧﻤﺮه او ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ و در ﭘﺎﯾﺎن ﻣﯽ ﺗﻮان ﻧﺘﯿﺠﻪ آزﻣﻮن را‬
‫ﻣﺸﺎﻫﺪه ﮐﺮد ‪.‬‬

‫اﻟﺒﺘﻪ ﻣﯽ ﺗﻮان ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﺑﻪ ﺷﮑﻠﯽ ﺗﻬﯿﻪ ﮐﺮد ﮐﻪ ﺑﺎ ﭘﺎﺳﺦ ﮐﺎرﺑﺮ ﺑﻪ ﻫﺮ ﺳﻮال در ﻫﻤﺎن ﻟﺤﻈﻪ ‪ ،‬ﺻﺤﯿﺢ ﯾﺎ ﻏﻠﻂ ﺑﻮدن‬
‫ﭘﺎﺳﺦ ﺧﻮد و اﯾﻨﮑﻪ ﭼﻪ ﮔﺰﯾﻨﻪ اي ﺻﺤﯿﺢ اﺳﺖ را ﻧﯿﺰ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﺎﯾﺪ و ﺳﭙﺲ ﺑﻪ ﺳﻮال ﺑﻌﺪ ﻫﺪاﯾﺖ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﭘﺲ ﺑﺮاي ﺷﺮوع ﻣﺮاﺣﻞ زﯾﺮ را ﺑﺪﻗﺖ اﻧﺠﺎم دﻫﯿﺪ ) ﺣﺘﻤﺎ ﺑﻪ ﺑﺰرﮔﯽ و ﮐﻮﭼﮑﯽ ﺣﺮوف و ﺑﻪ ﻋﻼﺋﻢ ﺑﻪ ﺧﻮﺑﯽ دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ‬
‫ﺗﺎ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺪرﺳﺘﯽ اﺟﺮاﺷﻮد ‪ .‬در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻄﺎ ﺑﺪﻫﺪ ﻣﻄﻤﺌﻦ ﺑﺎﺷﯿﺪ ﮐﻪ در ﮐﺪﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﻗﺮار داده اﯾﺪ اﺷﺘﺒﺎه‬
‫وﺟﻮد دارد و ﺑﺎﯾﺪ دوﺑﺎره ﺑﺪﻗﺖ ﺗﻤﺎﻣﯽ ﮐﺪ ﻫﺎ را ﺑﺮرﺳﯽ و رﻓﻊ اﺷﮑﺎل ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺷﺮوع ﭘﺮوژه ) اﻧﺠﺎم ﻃﺮاﺣﯽ ﺻﻔﺤﺎت ( ‪:‬‬

‫ﺑﺮاي ﺷﺮوع ‪ 5‬ﺻﻔﺤﻪ اﯾﺠﺎد ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ اول ﯾﮏ ﻟﯿﺒﻞ ﺑﺮاي ﻧﻮﺷﺘﻦ ﻣﺘﻦ ﺳﻮال ﻗﺮار دﻫﯿﺪ و ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﻓﺎرﺳﯽ آن را اﻧﺠﺎم داده و ﻣﺘﻦ ﺳﻮال‬
‫ﺧﻮد را ﺑﻨﻮﯾﺴﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﯾﮏ آﺑﺠﮑﺖ رادﯾﻮﺑﺎﺗﻦ ) ‪ ( Radio Button‬ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ اول ﻗﺮار داده و ﺑﺮ روي آن دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ و ﻣﺘﻦ آن را‬
‫ﮔﺰﯾﻨﻪ اول از ﭼﻬﺎر ﮔﺰﯾﻨﻪ ﺧﻮد ﺑﻨﻮﯾﺴﯿﺪ ﯾﻌﻨﯽ اﮔﺮ ﺑﺮاي ﺳﻮال ﺧﻮد ‪ 4‬ﭘﺎﺳﺦ در ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ اﯾﺪ ﮐﻪ ﮐﺎرﺑﺮ ﺑﺎﯾﺪ ﯾﮑﯽ را‬
‫اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﯾﺪ ‪ ،‬ﻣﺘﻦ اﯾﻦ رادﯾﻮ ﺑﺎﺗﻦ را ﯾﮑﯽ از ﻫﻤﯿﻦ ﭼﻬﺎر ﭘﺎﺳﺦ ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪ .‬و ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﻓﻮﻧﺖ ﻓﺎرﺳﯽ را اﻧﺠﺎم و‬
‫ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ ﻫﺮ دو ﻧﻮع ﭼﯿﻨﺶ ﻣﺘﻦ رادﯾﻮﺑﺎﺗﻦ و دﮐﻤﻪ آن را ‪ Right‬ﻗﺮار داده و ﺑﺮ روي ‪ Ok‬ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺣﺎل از ﻫﻤﯿﻦ آﺑﺠﮑﺖ رادﯾﻮﺑﺎﺗﻦ ﮐﻪ ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﻓﺎرﺳﯽ و ﭼﯿﻨﺶ آن را اﻧﺠﺎم داده اﯾﺪ ‪ 3‬رادﯾﻮ ﺑﺎﺗﻦ دﯾﮕﺮ ﺑﻮﺳﯿﻠﻪ )‬
‫‪ ( Duplicate‬ﮐﺮدن اﻧﺠﺎم دﻫﯿﺪ ﺗﺎ ﺑﺮاي ﺳﺎﯾﺮ رادﯾﻮﺑﺎﺗﻦ ﻫﺎ ﻧﯿﺎز ﺑﻪ اﻧﺠﺎم دوﺑﺎره ي ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﻧﺪاﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﯿﺪ ‪ .‬ﺑﺮاي‬
‫اﯾﻦ ﮐﺎر ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﻫﻤﺎن آﺑﺠﮑﺖ رادﯾﻮﺑﺎﺗﻦ را ﮐﻪ ﻗﺒﻼ ﺗﻨﻈﯿﻢ ﮐﺮده اﯾﺪ ﺑﺎ ﯾﮏ ﮐﻠﯿﮏ اﻧﺘﺨﺎب و ﺳﭙﺲ ﮐﻠﯿﺪ ﻫﺎي‬
‫ﺗﺮﮐﯿﺒﯽ ‪ Ctrl‬و ‪ D‬را ﻫﻤﺰﻣﺎن از روي ﺻﻔﺤﻪ ﮐﻠﯿﺪ ﺑﻔﺸﺎرﯾﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫اﮐﻨﻮن ﻣﺎ ﯾﮏ ﻣﺘﻦ ﺳﻮال در ﻟﯿﺒﻞ و ‪ 4‬رادﯾﻮ ﺑﺎﺗﻦ ﮐﻪ ﻫﻤﺎن ﭘﺎﺳﺦ ﻫﺎ ﻫﺴﺘﻨﺪ ‪ ،‬ﻗﺮار داده اﯾﻢ ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي ﺑﻬﺘﺮ ﺷﺪن ﮐﺎر در ﮐﻨﺎر ﻫﺮ رادﯾﻮ ﺑﺎﺗﻨﯽ ﮐﻪ ﮔﺰﯾﻨﻪ ﺻﺤﯿﺢ ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ ﯾﮏ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﮐﻮﭼﮏ ﻣﻨﺎﺳﺐ ﮐﻪ ﻧﺸﺎن دﻫﻨﺪه‬
‫ﺻﺤﯿﺢ ﺑﻮدن ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ ﻗﺮار داده و در ﮐﻨﺎر ﻣﺎﺑﻘﯽ ﮔﺰﯾﻨﻪ ﻫﺎ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﻧﺸﺎﻧﮕﺮ ﻧﺎدرﺳﺖ ﺑﻮدن را ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪ .‬ﺗﺎ در ﺻﻮرت‬
‫ﭘﺎﺳﺦ ﺻﺤﯿﺢ ﮐﺎرﺑﺮ ‪ ،‬ﻋﻼوه ﺑﺮ اﺣﺘﺴﺎب ﻧﻤﺮه او ‪ ،‬ﻓﻘﻂ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﻧﺸﺎن دﻫﻨﺪه ﺻﺤﯿﺢ ﺑﻮدن ﭘﺎﺳﺦ ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺷﻮد و در‬
‫ﺻﻮرت اﺷﺘﺒﺎه ﺑﻮدن ﭘﺎﺳﺦ ‪ ،‬ﺗﻤﺎﻣﯽ ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﺑﺮاي ﮐﺎرﺑﺮ ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﻓﻘﻂ ﻧﮑﺘﻪ ﻣﻬﻤﯽ ﮐﻪ اﯾﻨﺠﺎ وﺟﻮد دارد اﯾﻦ اﺳﺖ ﮐﻪ ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ ‪ ،‬ﺧﺎﺻﯿﺖ ﻧﻤﺎﯾﺶ اﯾﻦ ﺗﺼﺎوﯾﺮدر اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﯾﻌﻨﯽ‬
‫‪ Visible‬آﻧﻬﺎ را ‪ Flase‬ﻧﻤﻮد ‪ ،‬ﯾﻌﻨﯽ در ﻧﻤﺎﯾﺶ اوﻟﯿﻪ ﻣﺨﻔﯽ ﺑﻤﺎﻧﻨﺪ و ﺑﻪ ﮐﺎرﺑﺮ ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﻧﺸﻮﻧﺪ ‪ .‬و ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب‬
‫ﯾﮑﯽ از رادﯾﻮﺑﺎﺗﻦ ﻫﺎ و ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ﺛﺒﺖ ﺑﺮاي ﮐﺎرﺑﺮ ﻧﻤﺎﯾﺎن ﺷﻮﻧﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي ‪ False‬ﮐﺮدن اﯾﻦ ﺗﺼﺎوﯾﺮ اﺑﺘﺪا ﺑﺮ روي ﻫﺮ ﺗﺼﻮﯾﺮ را ﮐﻪ در ﮐﻨﺎر ﻫﺮ ﮐﺪام از رادﯾﻮﺑﺎﺗﻦ ﻫﺎ ﻗﺮارداده اﯾﻢ دﺑﻞ‬
‫ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و از ﺳﺮﺑﺮگ ‪ Attributes‬ﺗﯿﮏ ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Visible‬را ﺑﺮدارﯾﺪ ) ﻏﯿﺮ ﻓﻌﺎل ﮐﻨﯿﺪ ( ‪.‬‬

‫اﯾﻦ ﮐﺎر را ﺑﺮاي ﻫﺮ ﭼﻬﺎر ﺗﺼﻮﯾﺮ اﻧﺠﺎم دﻫﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺑﺮاي اﯾﻨﮑﻪ ﻧﻤﺮه ﮐﺎرﺑﺮ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﯾﮏ رادﯾﻮﺑﺎﺗﻦ ﺛﺒﺖ ﺷﻮد و ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ ﻧﺘﯿﺠﻪ ﭘﺎﺳﺦ ﺧﻮد را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﺎﯾﺪ ‪ ،‬ﯾﮏ دﮐﻤﻪ‬
‫ﺑﺎ ﻧﺎم ) ﺛﺒﺖ ( ﻗﺮار ﻣﯽ دﻫﯿﻢ ‪.‬‬

‫در ﭘﺎﯾﯿﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﯿﺰ ﯾﮏ دﮐﻤﻪ ﺑﺎ ﻧﺎم ) ﺳﻮال ﺑﻌﺪي ( ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ﺗﺎ ﮐﺎرﺑﺮ ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روي آن ﺑﻪ ﺳﻮال ﺑﻌﺪ ) در اﺻﻞ‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻌﺪ ( ﻫﺪاﯾﺖ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﻧﮑﺘﻪ ﺧﯿﻠﯽ ﻣﻬﻢ ‪ :‬ﺑﺮاي اﯾﻨﮑﻪ وﻗﺖ ﮐﻤﺘﺮي ﺑﺮاي ﻃﺮاﺣﯽ آزﻣﻮن ﺧﻮد ﺻﺮف ﮐﻨﯿﻢ ‪ ،‬ﻗﺼﺪ دارﯾﻢ ﺗﺎ ﺗﻤﺎﻣﯽ آﺑﺠﮑﺘﻬﺎ و‬
‫ﺗﻨﻈﯿﻤﺎﺗﯽ را ﮐﻪ اﻧﺠﺎم داده اﯾﻢ ﺑﺮاي ﺗﻤﺎﻣﯽ ﺻﻔﺤﺎت ﺳﻮال ﺧﻮد ﮐﭙﯽ ﮐﻨﯿﻢ ! ﺑﻪ اﯾﻦ ﺷﮑﻞ ﮐﺎر ﻣﺎ ﺑﺴﯿﺎر راﺣﺖ ﺗﺮ‬
‫ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر ﺗﻤﺎﻣﯽ آﺑﺠﮑﺘﻬﺎﯾﯽ را ﮐﻪ ﻗﺮار داده اﯾﻢ اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ ) ﺑﺎ ﮐﻠﯿﺪ ﻫﺎي ﺗﺮﮐﯿﺒﯽ ‪ Ctrl‬و ‪ A‬ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﻫﻤﻪ‬
‫آﺑﺠﮑﺖ ﻫﺎي ﺻﻔﺤﻪ را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ( ﺣﺎل ﮐﻪ ﻫﻤﻪ آﻧﻬﺎ را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده اﯾﺪ ﺑﺮ روي ﯾﮑﯽ از آﻧﻬﺎ ﮐﻠﯿﮏ راﺳﺖ‬
‫ﮐﺮده و ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Copy‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪ .‬ﺣﺎل ﺑﻪ ﺻﻔﺤﺎت ﺑﻌﺪي ) ﻏﯿﺮ از ﺻﻔﺤﻪ آﺧﺮ ( رﻓﺘﻪ و ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ راﺳﺖ روي‬
‫ﺻﻔﺤﻪ و اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Past‬ﺗﻤﺎﻣﯽ آﺑﺠﮑﺖ ﻫﺎي ﮐﭙﯽ ﺷﺪه را ﭘﺴﺖ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪ .‬ﺑﺎ اﯾﻦ ﮐﺎر ﺗﻤﺎﻣﯽ ﺻﻔﺤﺎت ﺷﻤﺎ ﺷﺒﯿﻪ ﺑﻪ‬
‫ﻫﻢ داراي ﯾﮏ ﻟﯿﺒﻞ ﺳﻮال و ﭼﻬﺎر رادﯾﻮﺑﺎﺗﻦ و ﯾﮏ دﮐﻤﻪ ﺛﺒﺖ و ﯾﮏ دﮐﻤﻪ ﺳﻮال ﺑﻌﺪي ﻣﯽ ﺑﺎﺷﻨﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﮑﺘﻪ ‪ : 1‬در ﺻﻔﺤﻪ ﯾﮑﯽ ﻣﺎﻧﺪه ﺑﻪ آﺧﺮ ﯾﻌﻨﯽ ﺻﻔﺤﻪ ﭼﻬﺎرم در اﯾﻦ آزﻣﻮن ﮐﻪ ﺗﻬﯿﻪ ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ ‪ ،‬ﺑﺠﺎي دﮐﻤﻪ ﺳﻮال‬

‫ﺑﻌﺪي ﻧﺎم دﮐﻤﻪ را ) ﭘﺎﯾﺎن ( ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﮑﺘﻪ ‪ : 2‬ﺑﺮاي ﺻﻔﺤﻪ آﺧﺮ ‪ ،‬آﺑﺠﮑﺖ ﻫﺎي ﺻﻔﺤﺎت ﻗﺒﻞ را ﻗﺮار ﻧﺪﻫﯿﺪ و ﺑﺮاي اﯾﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻓﻘﻂ دو ﻟﯿﺒﻞ ﻗﺮار دﻫﯿﺪ و‬
‫ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﻓﺎرﺳﯽ آﻧﻬﺎ را اﻧﺠﺎم دﻫﯿﺪ ‪ .‬ﻣﺘﻦ ﻟﯿﺒﻞ ‪ 1‬را ) ﻧﻤﺮه ﺷﻤﺎ ( ﺗﺎﯾﭗ ﮐﻨﯿﺪ و ﻣﺘﻦ ﻟﯿﺒﻞ ‪ 2‬را ﺻﻔﺮ ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﻧﻮﺷﺘﻦ ﮐﺪﻫﺎي آزﻣﻮن ‪:‬‬

‫ﺣﺎل در ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺑﻌﺪ از ﻃﺮاﺣﯽ ﺷﮑﻞ ﻇﺎﻫﺮي ﺻﻔﺤﺎت و آﺑﺠﮑﺖ ﻫﺎ ‪ ،‬ﻣﯽ ﺑﺎﯾﺴﺖ ﮐﺪﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﯿﺎز را ﺑﺮاي آزﻣﻮن ﻗﺮار‬
‫دﻫﯿﻢ ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر اﺑﺘﺪا در ﺻﻔﺤﻪ اول آزﻣﻮن ‪ ،‬و در ﺟﺎي ﺧﺎﻟﯽ ﺻﻔﺤﻪ دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ و در ‪ On Preload‬آن ﮐﺪ زﯾﺮ‬
‫را ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪:‬‬

‫‪nomre = 0‬‬

‫ﯾﻌﻨﯽ ﻧﻤﺮه اوﻟﯿﻪ را ﺑﺮاﺑﺮ ﺑﺎ ﺻﻔﺮ ﻗﺮار ﻣﯽ دﻫﯿﻢ و ﺗﻮﺟﻪ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ اﯾﻦ ﮐﺪ ﻓﻘﻂ در ﺻﻔﺤﻪ اول آزﻣﻮن ﻗﺮار ﻣﯽ ﮔﯿﺮد ‪ .‬و‬
‫ﺑﺎ ﻫﺮ ﭘﺎﺳﺦ ﺻﺤﯿﺢ ﮐﺎرﺑﺮ )ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ ﺗﻌﺪاد ﺳﻮاﻻت و ﻣﻘﺪار ﻧﻤﺮه ﻫﺮ ﺳﻮال ‪ ،‬اﯾﻦ ﻧﻤﺮه اﻓﺰاﯾﺶ ﻣﯽ ﯾﺎﺑﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ﺳﻮال ﺑﻌﺪي در ﺻﻔﺤﻪ اول دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ و از ﺳﺮﺑﺮگ ‪ Quick Action‬و از ﻟﯿﺴﺖ ﮐﺸﻮﯾﯽ ‪ ،‬ﮔﺰﯾﻨﻪ‬
‫‪ Show Page‬را ﻧﺘﺨﺎب و از ﻟﯿﺴﺖ ﮐﺸﻮﯾﯽ ﺑﻌﺪي ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Next‬را اﻧﺘﺨﺎب و ‪ ok‬ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﻫﻤﯿﻦ ﮐﺎر را ﺑﺮاي ﺳﺎﯾﺮ دﮐﻤﻪ ﻫﺎي ﺳﻮال ﺑﻌﺪي در ﺻﻔﺤﺎت دﯾﮕﺮ و ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ دﮐﻤﻪ ﭘﺎﯾﺎن ) در ﺻﻔﺤﻪ ﯾﮑﯽ ﻣﺎﻧﺪه ﺑﻪ‬
‫آﺧﺮ ( اﻧﺠﺎم دﻫﯿﺪ ‪.‬‬

‫در ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺑﻌﺪ ﮐﻪ ﮐﺪ اﺻﻠﯽ آزﻣﻮن ﻗﺮار ﻣﯽ ﮔﯿﺮد ‪ ،‬ﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ﺛﺒﺖ در ﺻﻔﺤﻪ اول آزﻣﻮن دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ و از‬
‫ﺳﺮﺑﺮگ ‪ Script‬و در ﻗﺴﻤﺖ ‪ On Click‬ﮐﺪ زﯾﺮ را ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪:‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫;)"‪result = RadioButton.GetChecked("RadioBu on2‬‬

‫‪if result then‬‬


‫در اﯾﻨﺠﺎ ﺗﻌﯿﯿﻦ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ اﮔﺮ ﮐﺎرﺑﺮ ﮔﺰﯾﻨﻪ ﺻﺤﯿﺢ را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮد ﭼﻨﺪ ﻧﻤﺮه ﺑﻪ ﻧﻤﺮه او اﻓﺰاﯾﺶ ﯾﺎﺑﺪ ) ﺑﺠﺎي ‪1‬‬
‫‪nomre = nomre+1‬‬ ‫ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﻧﻤﺮه دﯾﮕﺮي را ﺑﺮاي ﻫﺮ ﭘﺎﺳﺦ ﺻﺤﯿﺢ ﺗﻌﯿﯿﻦ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ (‬

‫;)‪Image.SetVisible("Image1", true‬‬ ‫اﮔﺮ ﮐﺎرﺑﺮ ﮔﺰﯾﻨﻪ ﺻﺤﯿﺢ را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮد ‪ ،‬ﺗﺼﻮﯾﺮ ﻧﺸﺎن دﻫﻨﺪه ﺻﺤﯿﺢ ﺑﻮدن ‪ ،‬ﻧﻤﺎﯾﺎن ﻣﯽ ﺷﻮد‬

‫دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﺷﻤﺎره ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺧﻮد را اﮔﺮ ‪ Image1‬ﻧﯿﺴﺖ درﺳﺖ وارد ﮐﺮده ﺑﺎﺷﯿﺪ ‪.‬‬
‫‪else‬‬

‫;)‪Image.SetVisible("Image1", true‬‬
‫اﮔﺮ ﮐﺎرﺑﺮ ﮔﺰﯾﻨﻪ اﺷﺘﺒﺎه را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮد ‪ ،‬ﻫﺮ ﭼﻬﺎر‬
‫;)‪Image.SetVisible("Image2", true‬‬ ‫ﺗﺼﻮﯾﺮي ﮐﻪ ﻗﺒﻼ در ﮐﻨﺎر رادﯾﻮﺑﺎﺗﻦ ﻫﺎ ﻗﺮار داده اﯾﻢ ‪،‬‬
‫ﻧﻤﺎﯾﺎن ﻣﯽ ﺷﻮد‬
‫;)‪Image.SetVisible("Image3", true‬‬

‫;)‪Image.SetVisible("Image4", true‬‬

‫‪end‬‬

‫;)‪RadioBu on.SetEnabled("RadioBu on1", false‬‬

‫;)‪RadioBu on.SetEnabled("RadioBu on2", false‬‬ ‫ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺎرﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ﺛﺒﺖ ‪ ،‬ﺗﻤﺎﻣﯽ رادﯾﻮﺑﺎﺗﻦ ﻫﺎي ‪1‬‬
‫ﺗﺎ ‪ 4‬و ﺧﻮد دﮐﻤﻪ ﺛﺒﺖ ﻏﯿﺮﻓﻌﺎل ﻣﯽ ﮔﺮدد ﺗﺎ ﮐﺎرﺑﺮ اﻣﮑﺎن‬
‫;)‪RadioButton.SetEnabled("RadioBu on3", false‬‬ ‫اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﯾﻨﻪ دﯾﮕﺮ را ﻧﺪاﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ‪.‬‬

‫;)‪RadioBu on.SetEnabled("RadioBu on4", false‬‬

‫;)‪xBu on.SetEnabled("xBu on1", false‬‬

‫ﻫﻤﻪ ﮐﺪ ﻫﺎي ﺑﺎﻻ را ﺑﺮاي دﮐﻤﻪ ﺛﺒﺖ در ﺳﺎﯾﺮ ﺻﻔﺤﺎت آزﻣﻮن ﻗﺮار دﻫﯿﺪ و ﺣﺘﻤﺎ دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﻧﺎم آﺑﺠﮑﺖ ﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ‬
‫در ﮐﺪ ﻫﺎ ﻗﺮار ﻣﯽ دﻫﯿﺪ دﻗﯿﻘﺎ ﻫﻤﺎن ﻧﺎﻣﻬﺎي آﺑﺠﮑﺘﻬﺎي ﺷﻤﺎ ﺑﺎﺷﺪ ‪.‬‬

‫ﺿﻤﻨﺎ در ﺑﺰرگ و ﮐﻮﭼﮏ ﺑﻮدن ﺣﺮوف و ﺑﮑﺎر ﺑﺮدن ﺻﺤﯿﺢ ﻋﻼﺋﻢ ‪ ،‬دﻗﺖ ﻓﺮاوان داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﻣﺮﺣﻠﻪ آﺧﺮ ﮐﺎر آزﻣﻮن ﻣﺎ اﯾﻦ ﻫﺴﺖ ﮐﻪ ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺎرﺑﺮ روي دﮐﻤﻪ ﭘﺎﯾﺎن ‪ ،‬ﻧﻤﺮه ﮐﺴﺐ ﺷﺪه او ‪ ،‬ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي اﯾﻦ ﮐﺎر در ﺻﻔﺤﻪ آﺧﺮ ﭘﺮوژه رﻓﺘﻪ ) ﺟﺎﯾﯽ ﮐﻪ دو ﻟﯿﺒﻞ ﻗﺮار داده اﯾﻢ ( ﺑﺮ روي ﻓﻀﺎي ﺧﺎﻟﯽ ﺻﻔﺤﻪ دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ‬
‫ﮐﻨﯿﺪ و از ﺳﺮﺑﺮگ ‪ Script‬و در ﻗﺴﻤﺖ ‪ ) On Show‬در اﻧﺘﺨﺎب اﯾﻦ ﺳﺮﺑﺮگ ﺣﺘﻤﺎ دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ در ﻏﯿﺮ اﯾﻦ ﺻﻮرت‬
‫ﻧﻤﺮه ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﻧﻤﯽ ﺷﻮد ( ‪ ،‬ﮐﺪ زﯾﺮ را ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪:‬‬

‫;)‪Label.SetText("Label2", nomre‬‬

‫ﻓﻘﻂ دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﻧﺎم ﻟﯿﺒﻞ ﻫﻤﺎن ﻟﯿﺒﻠﯽ ﻧﺒﺎﺷﺪ ﮐﻪ در آن ﻣﺘﻦ ﻧﻤﺮه ﺷﻤﺎ را ﻧﻮﺷﺘﻪ ﺑﻮدﯾﺪ !‬
‫ﺑﺎ اﯾﻦ ﮐﺎر در ﭘﺎﯾﺎن آزﻣﻮن ‪ ،‬ﮐﺎرﺑﺮ ﻧﻤﺮه ﺧﻮد را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﺧﻮاﻫﺪ ﮐﺮد ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﻧﮑﺘﻪ « ﺑﺮاي ﮐﺎﻣﻞ ﺗﺮ ﺷﺪن ﻧﺘﯿﺠﻪ آزﻣﻮن ‪:‬‬

‫ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﺑﺠﺎي دو ﻟﯿﺒﻞ از ﺗﻌﺪاد ‪ 9‬ﻟﯿﺒﻞ ﻣﻄﺎﺑﻖ ﺑﺎ ﺷﮑﻞ زﯾﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ و ﻧﺘﯿﺠﻪ ﮐﺎﻣﻠﺘﺮي را ﺑﻪ ﮐﺎرﺑﺮ ﻧﻤﺎﯾﺶ‬
‫دﻫﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﻌﺪ از ﻗﺮار دادن ﻟﯿﺒﻞ ﻫﺎ ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ آﺧﺮ اﺑﺘﺪا ﻣﺘﻦ ﻟﯿﺒﻞ ﺟﻠﻮي ﺗﻌﺪاد ﺳﻮاﻻت را ‪ ،‬ﺑﻪ اﻧﺪازه ﺗﻌﺪاد ﺳﻮاﻻت‬
‫ﺧﻮدﺗﺎن ﻣﺜﻼ ‪ 10‬ﯾﺎ ‪ ، 20‬ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ) در ﭘﺮوژه ﻣﺎ ‪ 4‬ﺳﻮال ﻫﺴﺖ ( ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي ﻓﻀﺎي ﺧﺎﻟﯽ ﻫﻤﯿﻦ ﺻﻔﺤﻪ دﺑﻞ‬
‫ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و ﮐﺪﻫﺎي زﯾﺮ را ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ‪:‬‬

‫در اﯾﻨﺠﺎ ﭼﻮن ﺗﻌﺪاد ﺳﻮاﻻت ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﻦ ‪ 4‬ﺳﻮال ﻫﺴﺖ ‪ ،‬ﺗﻌﯿﯿﻦ ﮐﺮده ام ﮐﻪ ﺗﻌﺪاد‬

‫;)‪Label.SetText("Label2", nomre*5‬‬ ‫ﺳﻮاﻻﺗﯽ ﮐﻪ ﮐﺎرﺑﺮ ﭘﺎﺳﺦ ﺻﺤﯿﺢ ﻣﯽ دﻫﺪ ‪ ،‬ﺿﺮﺑﺪر ‪ 5‬ﺷﻮد ﺗﺎ ﻧﻤﺮه از ‪ ، 20‬ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ ﮔﺮدد‬
‫ﺷﻤﺎ ﺑﺠﺎي ﻋﺪد ‪ 5‬ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ ﻧﻤﺮه اي ﮐﻪ در ﻧﻈﺮ دارﯾﺪ ‪ ،‬ﯾﮏ ﻋﺪد دﯾﮕﺮ ﻗﺮار‬
‫;)‪Label.SetText("Label6", nomre‬‬ ‫دﻫﯿﺪ ﺗﺎ ﭘﺎﺳﺦ ﻫﺎي ﺻﺤﯿﺢ ﮐﺎرﺑﺮ در آن ﻋﺪد ﺿﺮب و ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺷﻮد ‪.‬‬

‫;)‪Label.SetText("Label8", 4-nomre‬‬ ‫ﺗﻮﺟﻪ ‪ :‬ﻋﻼﻣﺖ ﺿﺮﺑﺪر ﻫﻢ ﺑﺎ ﮔﺮﻓﺘﻦ ﮐﻠﯿﺪﻫﺎي ﺗﺮﮐﯿﺒﯽ ‪ Shift‬و * از روي ﺻﻔﺤﻪ ﮐﻠﯿﺪ‬
‫‪ ،‬ﻧﻮﺷﺘﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﺷﻤﺎ ﺑﺠﺎي ﻋﺪد ‪ 4‬ﺑﺎﯾﺪ ﺗﻌﺪاد ﺳﻮاﻻت ﺧﻮد را وارد‬


‫ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ) در اﯾﻨﺠﺎ ﺳﻮاﻻت ﻣﺎ ‪ 4‬ﺳﻮال اﺳﺖ (‬

‫دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﻧﺎم ﻟﯿﺒﻞ ﻫﺎ ﮐﻪ ﺑﺎ رﻧﮓ ﻗﺮﻣﺰ ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪه ‪ ،‬ﻣﻤﮑﻦ اﺳﺖ ﺑﺎ ﻟﯿﺒﻞ ﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺷﻤﺎ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻮد ﻗﺮار‬
‫داده اﯾﺪ ﯾﮑﯽ ﻧﺒﺎﺷﺪ ‪ ،‬ﺑﻨﺎﺑﺮاﯾﻦ ﺷﻤﺎ ﺑﺎﯾﺪ ﺑﺠﺎي آﻧﻬﺎ ﻧﺎم ﻟﯿﺒﻞ ﻫﺎﯾﯽ را ﻗﺮار دﻫﯿﺪ ﮐﻪ ﻗﺼﺪ دارﯾﺪ ﻧﺘﺎﯾﺞ در آﻧﻬﺎ ﻧﻤﺎﯾﺶ‬
‫داده ﺷﻮد ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﻃﺮاﺣﯽ آزﻣﻮن اﻧﻌﻄﺎف ﭘﺬﯾﺮي ﺑﺴﯿﺎر ﺑﺎﻻﯾﯽ دارد ﮐﻪ ﺷﻤﺎ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ ﻧﯿﺎز ﺧﻮد و ﺗﻐﯿﯿﺮ و ﮐﻢ و زﯾﺎد ﮐﺮدن ﮐﺪ ﻫﺎ ‪،‬‬

‫آزﻣﻮن ﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺧﻮد را ﺗﻬﯿﻪ ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬وﻟﯽ ﺑﺮاي ﯾﺎدﮔﯿﺮي ﺳﺎﺧﺖ آزﻣﻮن ﺑﺮاي ﻣﺤﺘﻮاﻫﺎي آﻣﻮزﺷﯽ ﮐﻪ ﺗﻬﯿﻪ ﻣﯽ ﮐﻨﯿﺪ ‪،‬‬

‫ﻫﻤﯿﻦ ﻧﻤﻮﻧﻪ ﺑﺴﯿﺎر ﻣﻔﯿﺪ و ﮐﺎرآﻣﺪ ﺧﻮاﻫﺪ ﺑﻮد ‪.‬‬

‫ﺳﻮرس ﻗﺎﺑﻞ وﯾﺮاﯾﺶ اﯾﻦ آزﻣﻮن ﺑﺮاي راﺣﺘﯽ ﮐﺎر ﺷﻤﺎ دوﺳﺘﺎن و ﻫﻤﮑﺎران ﮔﺮاﻣﯽ ﺑﻪ ﻫﻤﺮاه اﯾﻦ آﻣﻮزش ﺑﺮاي‬

‫داﻧﻠﻮد ﻗﺮار داده ﺷﺪه ﮐﻪ از ﻃﺮﯾﻖ وﺑﻼگ ﻣﺪرﺳﻪ ﺧﻼق ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ درﯾﺎﻓﺖ و اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﺳﺎﺧﺖ ﭘﻨﺠﺮه ‪ Login‬در ﻧﺮم اﻓﺰار ‪Autoplay Media Studio 8.0‬‬

‫از ﻗﺎﺑﻠﻴﺖ ﻫﺎي ﺑﺴﻴﺎر ﭘﺮ ﻛﺎرﺑﺮد ﻧﺮم اﻓﺰار ‪ Auto play media studio‬ﻛﺎرﺑﺮد ﻛﺪﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻮﻳﺴﻲ ﺳـﺎده در آن ﺗﺤـﺖ ﻋﻨـﻮان ‪Script‬‬
‫)اﺳﻜﺮﻳﭙﺖ ( اﺳﺖ ‪ .‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺳﻌﻲ دارﻳﻢ ﺑﺎ ﭼﻨﺪ ﻛﺪ ﺳﺎده ﺻﻔﺤﻪ اي اﻳﺠﺎد ﻛﻨﻴﻢ ﻛﻪ ﻛﺎرﺑﺮ ﻓﻘﻂ ﺑﺎ در اﺧﺘﻴﺎر داﺷـﺘﻦ ﻧـﺎم ﻛـﺎرﺑﺮي‬
‫و رﻣﺰ ﻋﺒﻮر ﺑﺘﻮاﻧﺪ وارد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫در اﺑﺘﺪا ﻳﻚ ﻓﺮم ﺧﺎﻟﻲ اﻳﺠﺎد ﻛﺮده و ﻣﻄﺎﺑﻖ ﺷﻜﻞ زﻳﺮ از ﻣﻨﻮي ‪ Object‬دو اﺑﺰار ‪ Input‬ﺑﺮاي آن اﻳﺠﺎد ﻣـﻲ ﻛﻨـﻴﻢ ‪ .‬ﺳـﭙﺲ دو دﻛﻤـﻪ از‬
‫ﻫﻤﺎن ﻣﻨﻮ در ﻓﺮم ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ‪.‬‬

‫‪Input 1‬‬

‫‪Input 2‬‬

‫ﺑﺮ روي دﻛﻤﻪ ي ورود دوﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده ﺗﺎ ﭘﻨﺠﺮه ي)ﺷﻤﺎره ‪ ( 1‬ﻇﺎﻫﺮ ﺷﻮد وﺳﭙﺲ ﺑﻪ ﻗﺴﻤﺖ ‪ Script‬رﻓﺘﻪ ﺗﺎ ﻛﺪﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز را‬
‫وارد ﻛﻨﻴﻢ ‪ .‬ﺑﺮ روي ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Add Action‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ‪) .‬ﺷﻤﺎره ‪(2‬‬

‫‪1‬‬

‫‪2‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
. Input.Get Text Input
. Result (Input ) Input 1 .

( ) Input 2 . Finish
result Input 2 Input 1 .
. Result 2

: Script

01 result = Input.GetText("Input1");

02 result2 = Input.GetText("Input2");

( ).

03 if ( result =="admin" and result2=="12345")

04 then

Then . Input 2 admin Input 1


Add Action ( )
. . page.Jamp Page

. End

. Login

www.mttc88.blogfa.com
‫ﺑﺮاي دﻛﻤﻪ ي اﻧﺼﺮاف ﻧﻴﺰ ﻣﺎﻧﻨﺪ روش ﻗﺒﻞ ﻋﻤﻞ ﻛﺮده و در ﻣﻨﻮي ‪ Application‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ي ‪ Application .Exit‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻴﻜﻨﻴﻢ ‪.‬‬

‫ﻛﺪ ﺑﺮاي دﻛﻤﻪ اﻧﺼﺮاف ﺑﻪ ﺻﻮرت زﻳﺮ ﺧﻮاﻫﺪ ﺑﻮد ‪.‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫ﻛﺎﻫﺶ ﻭ ﺍﻓﺰﺍﻳﺶ ﺻﺪﺍ ﺑﻪ ﻛﻤﻚ ‪Slider‬‬

‫ﺩﺭ ﺍﺑﺘﺪﺍ ﺍﺯ ﻣﻨﻮﻱ ‪ Object‬ﺑﻪ ﻗﺴﻤﺖ ‪ Plugins‬ﺭﻓﺘﻪ ﻭ ﺭﻭﻱ ‪ Slider‬ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ‪ .‬ﺍﺯ ﻣﻨﻮﻱ ﻇﺎﻫﺮ ﺷﺪ ‪ Properties‬ﺭﺍ‬
‫ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﻛﺮﺩﻩ ﻭ ﺩﺭ ﻛﺎﺩﺭ ﻇﺎﻫﺮ ﺷﺪﻩ ﻣﻘﺎﺑﻞ ‪ Maximum‬ﻋﺪﺩ ‪ 255‬ﻗﺮﺍﺭ ﻣﻴﺪﻫﻴﻢ ‪.‬‬

‫ﺳﭙﺲ ﺭﻭﻱ ﺻﻔﺤﻪ ﺩﻭﺑﺎﺭﻩ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮﺩﻩ ﻭ ﺩﺭ ﻗﺴﻤﺖ ‪ Script‬ﺭﻭﻱ ﺩﻛﻤﻪ ﻱ‬

‫‪ Add action‬ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ‪.‬ﺑﻪ ﻗﺴﻤﺖ )‪ Slider (plugins‬ﺭﻓﺘﻪ ﻭ ﻋﺒﺎﺭﺕ‬

‫‪ Slider.SetSliderPos‬ﺭﺍ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ‪ .‬ﺩﺭ ﺑﺨﺶ ‪ Position‬ﺑﻪ ﺟﺎﻱ ‪0‬‬


‫ﺑﺎﻳﺪ ﻋﺪﺩ ‪ 255‬ﺭﺍ ﺩﺭﺝ ﻛﻨﻴﻢ ‪ ) .‬ﺻﺪﺍ ﺩﺭ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺍﺯ ﺻﻔﺮ ﺗﺎ ‪ 255‬ﺧﻮﺍﻫﺪ ﺑﻮﺩ ‪(.‬‬

‫ﺩﺭ ﻭﺍﻗﻊ ﺑﺎ ﺍﻳﻦ ﻛﺪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺩﺭ ﺍﺑﺘﺪﺍ ‪ Slider‬ﺭﺍ ﺭﻭﻱ ﺣﺪﺍﻛﺜﺮ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ‪.‬‬

‫ﺩﺭ ﻛﻨﺎﺭ ‪ slider‬ﻳﻚ ‪ Lable‬ﻗﺮﺍﺭ ﺩﺍﺩﻩ ﻭ ﻣﺘﻦ ﺁﻥ ﺭﺍ ‪ 255‬ﻗﺮﺍﺭ ﻣﻴﺪﻫﻴﻢ ‪.‬‬

‫ﺑﺮ ﺭﻭﻱ ‪ Slider‬ﺩﻭﺑﺎﺭﻩ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮﺩﻩ ﻭ ﺍﺯ ﻗﺴﻤﺖ ‪ On Pos change‬ﻛﺪﻫﺎ ﺭﺍ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺯﻳﺮ ﺩﺭﺝ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ‪.‬‬

‫;)"‪result = Slider.GetSliderPos("Plugin1‬‬

‫;)‪Audio.SetVolume (CHANNEL_NARRATION, result‬‬

‫;)‪Label.SetText("Label1", result‬‬

‫ﻛﺪ ﺍﻭﻝ ‪ :‬ﻣﻜﺎﻥ ﺍﺷﺎﺭﻩ ﮔﺮ ‪ slider‬ﺭﺍ ﺑﺎ ﻧﺎﻡ ‪ result‬ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬


‫ﺑﺮ ﻣﻴﮕﺮﺩﺍﻧﺪ ‪.‬‬

‫ﻛﺪ ﺩﻭﻡ ‪ :‬ﻣﻴﺰﺍﻥ ﺻﺪﺍ ﺩﺭ ﻛﺎﻧﺎﻝ ‪ NARRATION‬ﺭﺍ ﺑﻪ ﻣﻘﺪﺍﺭﻱ‬


‫ﻛﻪ ﺩﺭ ﻛﺪ ﺍﻭﻝ ﺗﻮﺳﻂ ‪ result‬ﺑﺮﮔﺮﺩﺍﻧﺪﻩ ﺷﺪﻩ ﻗﺮﺍﺭ ﻣﻴﺪﻫﺪ ‪.‬‬

‫ﻛﺪ ﺳﻮﻡ ‪ :‬ﻣﺘﻦ ﺩﺍﺧﻞ ‪ Label‬ﺭﺍ ﺑﻪ ﻣﻘﺪﺍﺭ‪ result‬ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻴﺪﻫﺪ ‪.‬‬

‫ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺑﻪ ﭘﺨﺶ ﻣﻮﺯﻳﻚ ﻣﻲ ﺭﺳﻴﻢ ‪ .‬ﻳﻚ ‪ buttom‬ﺩﺭ ﺻﻔﺤﻪ ﺍﻳﺠﺎﺩ ﻛﺮﺩﻩ ﻭ ﺩﺳﺘﻮﺭ ﻫﺎﻱ ﺯﻳﺮ ﺭﺍ ﺩﺭ ﺁﻥ ﻗﺮﺍﺭ ﻣﻲ ﺩﻫﻴﻢ ‪.‬‬

‫ﺍﺯ ﻗﺴﻤﺖ ‪ Audio‬ﻛﺪ ‪ Audio.Load‬ﺭﺍ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ‪.‬‬

‫ﻫﻤﺎﻧﻄﻮﺭ ﻛﻪ ﺩﺭ ﺷﻜﻞ ﻗﺎﺑﻞ ﻣﺸﺎﻫﺪﻩ ﺍﺳﺖ ﺩﺭ ﺍﻭﻟﻴﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﺎﻳﺪ ‪Channel_NARRATION‬‬

‫ﺩﺭﺝ ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ ‪ ) .‬ﺩﺭ ﻛﺪﻫﺎﻱ ﻣﺮﺑﻮﻁ ﺑﻪ ﺻﺪﺍ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻛﺮﺩﻳﻢ ﻛﻪ ﺻﺪﺍ ﺍﺯ ﺍﻳﻦ ﻛﺎﻧﺎﻝ ﻛﻨﺘﺮﻝ ﺷﻮﺩ(‬

‫ﺑﻘﻴﻪ ﻱ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻣﺮﺑﻮﻁ ﺑﻪ ﺁﺩﺭﺱ ﻓﺎﻳﻞ ﺻﻮﺗﻲ ‪ ،‬ﭘﺨﺶ ﺧﻮﺩﻛﺎﺭ ) ﻏﻴﺮﻓﻌﺎﻝ ﺑﺎﺷﺪ( ‪ ،‬ﺗﻜﺮﺍﺭ ﻣﻮﺯﻳﻚ ) ﻏﻴﺮﻓﻌﺎﻝ ﺍﺳﺖ(‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬
‫;)‪Audio.Load (CHANNEL_NARRATION, "AutoPlay\\Audio\\01.Mp3", false, false‬‬

‫;)‪Audio.Play (CHANNEL_NARRATION‬‬

‫ﻛﺪ ﺩﻭﻡ ﻣﺮﺑﻮﻁ ﺑﻪ ﭘﺨﺶ ﻣﻮﺯﻳﻚ ﺍﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﻪ ﻫﻤﺮﺍﻩ ﻛﺪ ﺍﻭﻝ ﺩﺭﻭﻥ ﺩﻛﻤﻪ ﻱ ﻣﻮﺭﺩ ﻧﻈﺮ ﻗﺮﺍﺭ ﻣﻴﺪﻫﻴﻢ ‪.‬‬

‫ﻓﺎﻳﻞ ﻧﻬﺎﻳﻲ ﭘﺮﻭژﻩ ) ﻛﻨﺘﺮﻝ ﺻﺪﺍ ( ﻫﻢ ﺍﻛﻨﻮﻥ ﺁﻣﺎﺩﻩ ﺷﺪﻩ ‪..‬‬

‫ﺑﺎ ﺣﺮﻛﺖ ﺩﺍﺩﻥ ﺍﺷﺎﺭﻩ ﮔﺮ ‪ Slider‬ﺻﺪﺍ ﻛﺎﻫﺶ ﻳﺎ ﺍﻓﺰﺍﻳﺶ ﻣﻲ ﻳﺎﺑﺪ ﻭ ﻣﻘﺪﺍﺭ ﺁﻥ ﺩﺭ ‪ Label‬ﻛﻨﺎﺭ ﺁﻥ ﻗﺎﺑﻞ ﻣﺸﺎﻫﺪﻩ ﺍﺳﺖ ‪.‬‬

‫اﻣﻴﺪوارم ﻛﻪ ﺗﻮﺿﻴﺤﺎت ﺳﺎده و ﻛﺎرﺑﺮدي و ﻣﻔﻴﺪ ﺑﻮده ﺑﺎﺷﻪ ‪...‬‬

‫ﭘﻴﺮوز و ﺗﻨﺪرﺳﺖ ﺑﺎﺷﻴﺪ ‪...‬‬

‫ارادﺗﻤﻨﺪ ﺷﻤﺎ ‪ -‬اﻣﻴﺮ ﻗﺎﺳﻤﻲ راد‬


‫اجرای کارگاه‪ :‬داود دیانی‬

‫‪www.mttc88.blogfa.com‬‬

You might also like