Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 10

Natural Science: Jurnal Penelitian Bidang IPA dan Pendidikan IPA

Volume 8 (No.2) Tahun 2022 (Hal 102 s.d 110) ISSN: 2715-470X (Online) / 2477-6181 (cetak)

PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY UNTUK


MENINGKATKAN PEMAHAMAN HAKIKAT SAINS SISTEMATIS
LITERATUR REVIEW
Elza Ardea Nadela*) Abstract : The purpose of this study was to see the use
UIN Sultan Syarif Kasim Riau, Indonesia of augmented reality media to increase students'
E-mail: 11911023088@students.uin- understanding of the nature of science in science
suska.ac.id learning. The method used is a systematic literature
review (Systematic Literature Review) using PRISMA
Niki Dian Permana P diagrams and using a digital library, namely Google
UIN Sultan Syarif Kasim Riau, Indonesia Scholar (Google Scholar). So that the selected literature
E-mail: niki.dian.permana@uin- is relevant, the search uses the keywords "Augmented
suska.ac.id Reality Learning, Use of Augmented Reality Media in
Understanding the Nature of Science". Furthermore,
Mery Berlian screening to get scientific article publications from
Universitas Terbuka, Indonesia 2016-2021 that discusses the development of
E-mail: mery@ecampus.ut.ac.id augmented reality media in understanding the nature of
science so that there are 8 articles that are appropriate.
Rian Vebrianto The results showed that AR was effectively used in
UIN Sultan Syarif Kasim Riau, Indonesia the inquiry learning model. From the research, it is
E-mail: rian.vebrianto@uin-suska.ac.id expected that students will experience increased
learning from all aspects and all points of view. The
Article History: use of expanded reality media can build students'
Received: 16 Maret 2022 interest and understanding in learning. In future
Revised: 18 September 2022 research, it is expected to use more journal sources so
Accepted: 25 September 2022 that they can deepen the research results.

Abstract: Tujuan penelitian ini adalah untuk melihat


penggunaan media augmented reality terhadap
peningkatan pemahaman hakikat sains siswa dalam
pembelajaran IPA. Metode yang digunakan adalah
tinjauan pustaka sistematis (Systematic Literature
Review) dengan menggunakan diagram PRISMA dan
menggunakan digital library, yaitu google scholar
(google cendekia). Agar literatur yang dipilih relevan,
pencarian menggunakan kata kunci “Pembelajaran
Augmented Reality, Penggunaan Media Augmented
Reality Dalam Pemahaman Hakikat Sains”. Selanjutnya
melakukan penyaringan untuk mendapatkan publikasi
artikel ilmiah sejak tahun 2016-2021 yang membahas
pengembangan media augmented reality dalam
pemahaman hakikat sains sehingga terdapat 8 artikel
yang sesuai. Hasil penelitian menunjukkan bahwa AR
efektif digunakan pada model pembelajaran inkuiri.
Dari penelitian diharapkan siswa mengalami
peningkatan belajar dari semua aspek dan semua sudut
pandang. Pemanfaatan media realitas yang diperluas
dapat membangun minat dan pemahaman siswa dalam
belajar. Dalam penelitian selanjutnya diharapkan

102
103 | Elza Ardea Nadela, Pembelajaran Augmented Reality Untuk Meningkatkan Pemahaman
Hakikat Sains

menggunakan sumber jurnal yang banyak lagi sehingga


dapat memperdalam hasil penelitian
Keywords : augmented reality, hakikat sains

PENDAHULUAN inovasi akademik untuk bekerja pada


sifat pelatihan. Untuk menunjang kegiatan
Pembelajaran saintifik adalah pembelajaran yang maksimal, maka guru
pembelajaran yang mengajarkan siswa harus mampu merancang sebuah media
untuk terampil dalam menemukan pembelajaran yang tepat untuk digunakan
informasi logis, baik kemampuan, dan dalam pembelajaran karena media
perspektif. Menurut Khan (2011) pembelajaran merupakan salah satu faktor
diselenggarakan dengan partisipasi siswa terpenting dalam mendukung kegiatan
dan kegiatan penelitian mengintegrasikan pembelajaran baik pembelajaran yang
keterampilan dan pengetahuan dan sikap dilaksanakan secara luring maupun
terhadap pemahaman konsep-konsep pembelajaran yang dilaksanakan secara
ilmiah. Menurut Jannati (2013), proses daring (Widyastuti et al., 2017); (Faozan et
belajar ipa menekankan memberikan al., 2018); (Pramono et al., 2017).
pengalaman tingkatkan keterampilan bagi Salah satu model pembelajaran yang
siswa untuk menemukan dan memahami dapat meningkatkan minat siswa dalam
secara ilmiah. Menurut Purwanto dkk. memahami konsep ini adalah gabungan
(2010), tujuan pendidikan sains adalah objek nyata dan virtual dengan
membantu siswa menguasai konsep dan pembelajaran augmented reality. Menurut
hubungannya dalam pemecahan masalah. Azuma (1997), realitas yang diperluas (AR)
Penelitian ilmiah dilakukan melalui dicirikan sebagai inovasi yang
pencarian alam secara sistematis, sehingga mengkonsolidasikan realitas saat ini dan
sains tidak hanya inovasi, penguasaan dunia virtual, berkolaborasi dalam realitas
dalam pembentukan pengetahuan berupa sebagai gerakan tiga dimensi .
konsep atau prinsip, tetapi juga merupakan James Vallino (1998) juga mengatakan
proses inovatif. Pendidikan sains harus bahwa Augmented Reality (AR) dapat
menjadi alat bagi siswa untuk memahami dicirikan sebagai sebuah inovasi yang dapat
diri sendiri dan lingkungannya dan menggabungkan barang-barang virtual
mengharapkan peningkatan lebih lanjut berlapis dua atau tiga ke dalam iklim asli
dalam praktik sehari-hari. Hal ini dan kemudian menjadi usaha atau impor
berimplikasi pada pengajaran sains di terus menerus.
sekolah. Keberhasilan dalam proses Pemanfaatan media pembelajaran
pembelajaran ditentukan oleh berbagai realitas yang diperluas dapat mendorong
faktor seperti guru, siswa, media dan faktor siswa untuk merenungkan masalah dan
lingkungan (Sanjaya, 2009). kejadian yang biasa terjadi, karena sifat
Dalam proses pembelajaran, media dapat membantu siswa dalam proses
pengembangan bahan ajar dapat dilakukan pembelajaran baik dalam praktik maupun
dengan berbagai cara, salah satunya adalah dengan atau tanpa perangkat pembelajaran
optimalisasi media dan konstruksi bahan guru. Penggunaan lingkungan belajar
ajar. Media yang digunakan untuk bekerja augmented reality dapat memberikan
dengan korespondensi dalam sistem instruksi instan ketika siswa ingin belajar.
pembelajaran secara teratur disebut sebagai Hasil penelitian Ivanova & Inanov (2011),
media pembelajaran. Berbagai upaya telah penggunaan AR sebagai media
dilakukan untuk membantu imajinasi dan pembelajaran mampu membantu peserta
inspirasi instruktur dalam memanfaatkan didik untuk memahami konsep dan teori,
104 | Elza
ElzaArdea
ArdeaNadela,
Nadela, Pembelajaran
Pembelajaran Augmented
Augmented Reality
Reality UntukUntuk Meningkatkan
Meningkatkan Pemahaman
Pemahaman Hakikat Sains |
Hakikat
sehingga mendorong siswa untuk berpikir menemukan data yang sejenis. Pertanyaan
secara konseptual, mengembangkan visual penelitian (RQ) dalam penelitian ini
(representasional) dan kognitif. Hal ini dirangkum dalam Tabel 1 di bawah ini.
menciptakan lingkungan belajar yang lebih
menyenangkan bagi siswa untuk tertarik
mengikuti kegiatan pendidikan. Tabel 1. Research question
Dengan realitas yang meningkat,
Research Question Motivasi
instruktur dapat membangun iklim belajar 1) Apa saja bahan ajar Identifikasi jenis bahan
yang menyenangkan, cerdas, dan mudah berbasis ajar berbasis
digunakan. Realitas yang meningkat dapat multirepresentasi multirepresentasi yang
menggantikan modul pembelajaran virtual yang digunakan pada digunakan pada
pembelajaran IPA di pembelajaran IPA di
atau virtual yang tidak dapat diakses di SMP? SMP.
sekolah. Berkat penemuan baru ini, 2) Bagaimana Identifikasi efektivitas
semakin keefektifan penggunaan bahan ajar
banyak variasi lingkungan pendidikan yang penggunaan bahan berbasis
dapat diciptakan untuk mendukung ajar berbasis multirepresentasi pada
multirepresentasi pembelajaran IPA di
kegiatan pendidikan di sekolah. Sebagai pada pembelajaran SMP
hasil dari pengalaman perkembangan
kognitif siswa,
teknologi AR dapat bermanfaat dalam IPA di SMP?
pembelajaran, terutama untuk pembelajaran
konsep-konsep abstrak. Menurut Purwanto Artikel yang digunakan dalam literature
dkk (2010), siswa yang tidak menyukai review ini adalah yang diperoleh dari
pelajaran akan mempengaruhi minat siswa Google Scholar, Digital Reference
terhadap pelajaran tersebut. Gateway (Garuda), Crossref, dan DOAJ.
Untuk mendorong inovasi Augmented Tinjauan pustaka pada topik penelitian ini
Reality, pertama-tama penting untuk dilakukan dengan menggunakan kata
menyiapkan inovasi penting dan model 3D kunci “bahan ajar, representasi ganda”.
dan memikirkan struktur yang pas. Realitas Penelusuran literatur dilakukan pada
yang meningkat memiliki kapasitas baru bulan Februari hingga April 2021.
yang dapat mempengaruhi pertemuan Artikel- artikel tersebut kemudian
belajar siswa. Berbagai jenis AIR dapat dikategorisasikan berdasarkan topik
dikembangkan menggunakan metode, penelitian, sehingga terkumpul 10 artikel
teknologi, dan alat yang berbeda. Dalam penelitian yang mewakili setiap makalah
situasi unik ini, eksplorasi di masa depan penelitian pada penelitian tersebut,
dapat membidik praktik mana yang lebih dengan menggunakan bahan ajar
tepat, terutama dengan asumsi kelompok multidisiplin. dalam mengajar sains di
minat utama adalah siswa (Gün et al., 2017: sekolah menengah. Artikel yang
47). digunakan adalah
10 artikel yang diterbitkan dalam 5 tahun
terakhir. Ketika memilih artikel yang
METODE PENELITIAN akan digunakan dalam literatur, kriteria
Eksplorasi ini merupakan inklusi dan eksklusi diperlukan untuk
pemeriksaan yang disengaja dengan pemilihan penelitian asli. Penulis
melibatkan Priority Reporting Items for menggunakan hasil pencarian
Systematic Review and Meta-logical menggunakan kriteria ini untuk
Methods atau biasa disebut PRISMA. mengevaluasi artikel. Kriteria inklusi dan
Untuk hasil komposisi terbaik, eksklusi dalam dokumen ini tercantum
laporan ini bergantung pada pertanyaan pada Tabel 2 di bawah ini.

Tabel 2. Kriteria inklusi dan eksklusi


eksplorasi (RQ). Tujuan dari pertanyaan Kriteria 1) Artikel penelitian terbitan tahun 2016-
penelitian (research question) ini disusun Inklusi 2021,
2) Topik penelitian mencakup pada
agar lebih fokus pada tinjauan pustaka dan
105 | Elza
ElzaArdea
ArdeaNadela,
Nadela, Pembelajaran
Pembelajaran Augmented
Augmented Reality
Reality UntukUntuk Meningkatkan
Meningkatkan anPemahaman
Pemahaman
pembelajar IPA,Hakikat Sains |
dapat
Hakikat memudahkan peneliti untuk
106 | Elza
ElzaArdea
ArdeaNadela,
Nadela, Pembelajaran
Pembelajaran Augmented
Augmented Reality
Reality UntukUntuk Meningkatkan
Meningkatkan Pemahaman
Pemahaman Hakikat Sains |
Hakikat
3) Subjek penelitian dibatasi hanya pada HASIL DAN PEMBAHASAN
jenjang SMP,
4) Metode artikel penelitian berupa
eksperimen dan pengembangan. Khusus Berdasarkan hasil tinjauan pustaka,
pada artikel pengembangan, peneliti hanya dengan memanfaatkan teknologi
memilih artikel yang melakukan penelitian augmented reality dapat meningkatkan
hingga tahap uji coba lapangan. minat serta pemahaman siswa. Tabel 3
Kriteria 1) Artikel penelitian yang tidak bisa menunjukkan adanya pengaruh teknologi
Ekslusi diakses secara lengkap,
2)Literatur berupa skripsi/tesis/disertasi.
augmented reality untuk meningkatkan
pemahaman hakikat sains beserta
Setelah menentukan kriteria inklusi dan
referensinya.
eksklusi, artikel untuk ditinjau akan
dipilih. Artikel berikut adalah flowchart
Tabel 3. Penelitian pemanfaatan
dari proses seleksi.
augmented reality untuk meningkatkan
pemahaman hakikat sains.

No Judul Penelitian
1. “Penerapan model
pembelajaran inkuiri
terbimbing
berbentuk augmented
reality pada peserta didik
untuk meningkatkan minat
dan pemahaman konsep
ipa”

2. Keefektifan Media
Pembelajaran Augmented
Reality terhadap
Penguasaan Konsep sistem
Pencernaan Manusia

Gambar 1. Diagram PRISMA 3. Aplikasi Pengenalan Hadi, S. S.


Sistem Tata Surya (2013).
Teknik analisis data yang digunakan Menggunakan Augmented
Reality Untuk Pendidikan
adalah metode naratif. Metode naratif Sekolah Dasar
digunakan untuk menggambarkan
keefektifan penggunaan berbagai bahan
ajar dalam pembelajaran IPA di sekolah pengaruh teknologi augmented reality
menengah atas. Aturan kecukupan yang untuk meningkatkan pemahaman hakikat
digunakan mengacu pada pandangan sains dapat digambarkan dalam bentuk
Calvin, Utami dan Warneri (2013) yang grafik pada gambar 2. Sebagai berikut.
berpendapat bahwa penggunaan materi
tayangan dapat dianggap menarik dengan
asumsi petunjuk dalam pembelajaran
logis memasukkan sistem pembelajaran,
motivasi siswa, dan pembelajaran. untuk
mempelajari. murid. Dengan syarat hasil
belajar harus terpenuhi, jika minimal dua
dari tiga indikator terpenuhi maka hasil
tercapai.
107 | Elza
ElzaArdea
ArdeaNadela,
Nadela, Pembelajaran
Pembelajaran Augmented
Augmented Reality
Reality UntukUntuk Meningkatkan
Meningkatkan Pemahaman
Pemahaman Hakikat Sains |
Hakikat
belajar siswa. Berdasarkan penelitian yang
pengaruh augmented reality dalam
meningkatkan minat dan pemahaman dipimpin oleh Chi Yin Yue Metal. Selain
siswa itu, beri peringkat aplikasi AR untuk
instruksi dan latihan pembelajaran. Diddy
Model
dkk. Saenz, AR sangat mempengaruhi
pembelajaran pembelajaran, terutama dalam
inkuiri mengerjakan pencapaian pribadi dan jenis
Keefktifan media pembelajaran yang benar-benar sesuai
pembelajaran mungkin memiliki pilihan untuk
menghadapi ide pembelajaran dan praktik
Aplikasi yang ada selama asosiasi (Nincarean, et
menggunakan al,
teknologi AR
2013).
Hal ini sesuai dengan EC Research
and A (2018) dimana pengambilan ilmu
dengan memanfaatkan inovasi Expanded
Augmented reality adalah upaya yang Reality (AR) berbasis Android sangat
dihasilkan komputer untuk mendekatkan berhasil dalam mengembangkan lebih
dunia nyata dan virtual. Augmented lanjut hasil belajar siswa dan digunakan
reality (AR) memimpin penelitian yang sebagai salah satu kondisi pertunjukan di
berfokus pada pembangunan sistem ruang belajar. Penelitian tentang
informasi yang menggabungkan informasi kemajuan realitas yang diperluas dalam
dunia nyata dengan dunia digital. hasil sekolah. Penelitian sebelumnya telah
Augmented reality hadir sebagai menunjukkan bahwa realitas yang
teknologi yang berkembang dengan meningkat memiliki potensi informasi
potensi pendidikan yang sangat tinggi. yang positif.
Penggunaan teknologi ini sebenarnya Chen dkk. Membangun realitas yang
telah meningkat secara signifikan. Fisika unggul untuk memberikan lingkungan
merupakan mata pelajaran yang yang dapat digunakan siswa dalam teknik
memerlukan latihan bagi siswa untuk yang esensial, naluriah, beragam, dan
memahami hakikat fisika (Dadan menyenangkan untuk mengaktifkan
Sumardani, Rahma Saraswati, Agustiani motivasi dan lebih lanjut mendorong hasil
Putri, Fauzi Bakri, Dewi Mulyati.2020). belajar. Media augmented dapat
Efektifitas pengaruh augmented menampilkan abstraksi untuk memahami
reality dalam meningkatkan minat dan dan mengatur objek, dengan menjadikan
pemahaman siswa pada gambar 2 dapat AR media yang lebih baik. Menurut
digambarkan dalam grafik berikut ini. Gutiérrez et al., (2016: 482) batas
penggunaan teknologi VR atau AR dalam
lingkungan pendidikan bukanlah pada
Model pembelajaran inkuiri penggunaan teknologi itu sendiri, tetapi
Keefktifan media pembelajaran dalam hal bagaimana teknologi tersebut
Aplikasi menggunakan teknologi AR digunakan dan bagaimana siswa belajar.
Sukiman (2012:29) mengemukakan
Media pembelajaran adalah segala sesuatu
yang dapat digunakan untuk mengarahkan
42%
pesan dari sumber kepada penerima untuk
menghidupkan perenungan, perasaan,
minat, dan minat siswa sehingga terjadi
pembelajaran. tujuan pembelajaran yang
Berdasarkan hasil tinjauan artikel menarik. Menurut Bruner (1996:10-11)
teknologi augmented reality sangat dan Arsyad (2013:11), model belajar
berperan penting dalam meningkatkan memiliki tiga tingkatan utama: wawasan
108 | Elza
ElzaArdea
ArdeaNadela,
Nadela, Pembelajaran
Pembelajaran Augmented
Augmented Reality
Reality UntukUntuk Meningkatkan
Meningkatkan Pemahaman
Pemahaman Hakikat Sains |
Hakikat
langsung, pengalaman visual, dan siswa, 3) Terdapat hubungan antar
pengalaman konseptual. Agar sistem kepentingan. Pembelajaran dan
pembelajaran berjalan dengan baik, pemahaman konsep sebesar 35,7% dan
mahasiswa harus didorong untuk rata-rata pengujian sebesar 40,1%.
memanfaatkan setiap fakultasnya Augmented reality dapat menjadi
(Arsyad, alternatif setting pendidikan di sekolah.
2013). Menurut Munadi (2013:37), Siswa perlu memperbarui lingkungan
kapasitas utama media pembelajaran belajarnya agar tidak terikat dengan
adalah sebagai sumber belajar. Media lingkungan belajar tradisional. Media
pembelajaran dapat menggantikan tugas merupakan elemen penting dalam
pengajar sebagai aset pembelajaran kegiatan pendidikan. Guru dapat dibantu
karena aset pembelajaran mencakup dalam mengkomunikasikan materi
laporan, individu, materi, perangkat, melalui media. Kegiatan pendidikan
metode, dan efek ekologis pada hasil menjadi semakin semarak berkat adanya
belajar siswa. Sebagaimana ditunjukkan media. Siswa juga merasakan manfaat
oleh Daryanto (2011: 8) iklim belajar dari penggunaan media tersebut.
berperan sebagai kurir dalam sistem Meningkatkan kebenaran yang
pemerolehan dari pendidik ke peserta cerdas, memungkinkan siswa untuk
didik. Media adalah cara untuk menjalin melihat keadaan yang sebenarnya dan
kerjasama dalam sistem pembelajaran. langsung dan menyajikan hasil belajar
Guru memanfaatkan ini sebagai batu yang diberikan kepada siswa oleh guru.
loncatan untuk membantu siswa Penggunaan media pembelajaran realitas
mendapatkan berita dari media yang diperluas dapat mendorong otak
pembelajaran. siswa untuk merenungkan masalah dan
Pemanfaatan inovasi AR dalam kejadian yang ada dalam kehidupan
pengembangan media pembelajaran sehari-hari, dengan alasan bahwa ide
menawarkan berbagai pengalaman bagi media pembelajaran adalah untuk
dua pendidik dan pelajar. Sesuai membantu siswa dalam sistem
Antonioli et al (2014: 96-107) AR, pembelajaran dengan atau tanpa
bersama dengan bagian asli dan virtual, partisipasi.
dapat digunakan untuk mengatasi masalah Metode yang melibatkan
apa pun di antara pembelajaran yang pemanfaatan media pembelajaran realitas
layak dan hipotesis dan membuat diperluas dapat memberikan pendekatan
pertemuan pembelajaran yang unik. pembelajaran mata ke mata di mana saja
Sebuah audit yang tepat dari eksplorasi dan pada titik mana pun seorang siswa
dan praktek telah menunjukkan bahwa perlu menyelesaikan sistem pembelajaran.
penggunaan AR dalam pengajaran dapat
dilakukan untuk tujuan yang berbeda
seperti pelaksanaan skolastik yang DAFTAR PUSTAKA
lebih baik, inspirasi pembelajaran,
komitmen siswa, dan langit adalah batas Maulana, I., Suryani, N., & Asrowi, A.
dari sana. Kelahiran dan pandangan yang (2019). Augmented Reality: Solusi
menggembirakan (Bacca et al., 2014: Pembelajaran Ipa Di Era Revolusi
133). Industri 4.0. Proceedings Of The
Icecrs, 2(1), 19-26.
KESIMPULAN
Aryani, P. R., Akhlis, I., & Subali, B.
Berdasarkan hasil penelitian (2019). Penerapan Model
diperoleh kesimpulan sebagai berikut: Pembelajaran Inkuiri Terbimbing
1)Aplikasi augmented reality berpengaruh Berbentuk Augmented Reality Pada
terhadap minat belajar siswa, 2) Aplikasi
augmented reality berpengaruh terhadap
belajar siswa Pemahaman konseptual
109 | Elza
ElzaArdea
ArdeaNadela,
Nadela, Pembelajaran
Pembelajaran Augmented
Augmented Reality
Reality UntukUntuk Meningkatkan
Meningkatkan Pemahaman
Pemahaman Hakikat Sains |
Hakikat
Peserta Didik Untuk Meningkatkan Lembar Kerja Peserta Didik Berbasis
Minat Dan Pemahaman Konsep Sains Teknologi Masyarakat Pada
Ipa. Upej Unnes Physics Education Mata Pelajaran Ipa Di Sekolah Dasar.”
Journal, 8(2), 90-101. Journal Of Natural Science And
Integration 2(2):191–202.
Fakhrudin, A., & Kuswidananto, A. (2020).
Pengembangan Media Pembelajaran Ardiansyah, Sigit, Chandra Ertikanto, And
Ipa Sekolah Dasar Berbasis Undang Rosidin. 2019. “Pengaruh
Augmented Reality Sebagai Upaya Penggunaan Modul Pembelajaran
Kontekstual Berbasis Multiple
Mengoptimalkan Hasil Belaja
Representations Pada Materi Fluida
Siswa. Jurnal rMuar
Pendidikan, 5(2), 771-776. a Statis Terhadap Kemampuan Berpikir
Kritis Siswa.” Jurnal Pendidikan
Gjøsæter, T. 2014. Affordances In Mobile Fisika
Augmented Reality Applications. 7(2):265–78.
International Journal Of Interactive
Mobile Technologies, 45-55. Azizah, Devi Eka Farah, Albertus Djoko
Lesmono, And Subiki. 2017.
“Pengembangan Modul Pembelajaran
R. Behringer, Et. Al..2000 “A Wearable Berbasis Kontekstual Disertai
Augmented Reality Testbed For Multirepresentasi Pada Pokok Bahasan
Navigation And Control, Built Solely Kalor Dan Perpindahannya Di Smp.”
With Commercial-Off-The-Shelf Pp. 1–6 In Seminar Nasional
(Cots) Hardware” Proc.Int’l Symp. Pendidikan Fisika 2017 “Peran
Augmented Reality 2000 (Isar’00). Pendidikan, Sains, Dan Teknologi
Munich,5-6 Oct. 2000, Pp. 12-19. Untuk Mengembangkan Budaya
Ilmiah Dan Inovasi Terbarukan Dalam
Yuliati, Y. (2017). Literasi Sains Dalam Mendukung Sustainable Development
Pembelajaran Ipa. Jurnal Cakrawala Goals (Sdgs) 2030“. Jawa Timur:
Pendas, 3(2). Universitas Jember.

Azuma, R. T (1997). A Survey Of Damayanti, S., I. Mahardika, And I.


Augmented Reality. In Presence: Indrawati. 2016. “Penerapan Model
Teleoperators And Virtual Discovery Learning Berbantuan Media
Environments. Animasi Macromedia Flash Disertai
Lks Yang Terintegrasi Dengan
Abdurrahman, Liliasari, A. Rusli, &. Bruce Multirepresentasi Dalam Pembelajaran
Waldrip. 2011. “Implementasi Fisika Di Sma.” Jurnal Pembelajaran
Pembelajaran Berbasis Multi Fisika 4(4):357–64.
Representasi Untuk Peningkatan
Penguasaan Konsep Fisika Kuantum.” Fitriyati, Ida, Arif Hidayat, And Manzil.
Jurnal Pendidikan Fisika 15(1). 2017. “Pengembangan Perangkat
Pembelajaran Ipa Untuk
Abdurrahman, Cris Ayu Setyaningsih, And Meningkatkan Kemampuan Berpikir
Tri Jalmo. 2019. “Implementation Of Ilmiah Dan Berpikir Tingkat Tinggi
Multiple Representation-Based Siswa Sekolah Menengah Pertama.”
Worksheets To Develop Critical Jurnal Pembelajaran Sains 1(1):27–34.
Thinking Skills.” Journal Of Turkish
Science Education 16(1):138–55. Ismet. 2013. “Dampak Program
Perkuliahan Mekanika Berbasis
Amali, Khairul, Yenni Kurniawati, And Multipel Representasi Terhadap
Zulhijjah. 2019. “Pengembangan Kecerdasan Spasial Mahasiswa
Calon Guru.” Jurnal Pendidikan
Fisika Indonesia
9(2):132–43.
110 | Elza
ElzaArdea
ArdeaNadela,
Nadela, Pembelajaran
Pembelajaran Augmented
Augmented Reality
Reality UntukUntuk Meningkatkan
Meningkatkan Pemahaman
Pemahaman Hakikat Sains |
Hakikat
Science Edu 3(2):43–47.
Kalvin, Heri, Sri Utami, And Warneri.
2013. “Peningkatan Aktivitas Permana, Niki Dian. 2018. “Penerapan
Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Model Pembelajaran Learning Cycle
Melalui Metode Inkuiri Kelas V 7e Berbantuan Website Untuk
Sekolah Dasar Meningkatkan Keterampilan Berpikir
18 Berangan Pale.” Jurnal Pendidikan Kritis Siswa Pada Materi Kinematika
Dan Pembelajaran Khatulistiwa Gerak Lurus.” Journal Of Natural
2(8):1–10. Science And Integration 1(1):11–41.
Doi: 10.24014/Jnsi.V1i1.5187.
Kelana, Jajang Bayu, And D. Fadly
Pratama. 2019. Bahan Ajar Ipa Prain, V., And R. Tytler. 2012. “Learning
Berbasis Literasi Sains. Bandung: Through Constructing Representations
Lekkas. In Science: A Framework Of
Representational Construction
Khotimah, Khusnul, I. Dewa Putu Affordances.” International Journal Of
Nyeneng, And Feriansyah Sesunan. Science Education 34(17):2751–73
2017. “Pengaruh Kemampuan .
Berpikir Kritis Dan Respon Bahan Pratiwi, Ana, Husna Amalia Melati, And
Ajar Multi Representasi Terhadap Rahmat Rasmawan. 2016.
Hasil Belajar.” Jurnal Pembelajaran “Pengembangan Buku Ajar Pemisahan
Fisika 5(3):1–12. Campuran Dengan Pendekatan
Konstruktivistik Dan Multirepresentasi
Mahardika, K. .., A. Setyawan, And D. Kelas Vii Smp.” Jurnal Pendidikan
Rusdiana. 2010. “Kajian Representasi Dan Pembelajaran Khatulistiwa
Verbal, Matematik, Gambar Dan 4(9):1–12.
Grafis (Vmg2) Dalam Konsep
Pengembangan Gerak.” Jurnal Pusat Kurikulum, Balitbang Depdiknas.
Saintifika 12(2):183–93. 2009. Panduan Pengembangan
Pembelajaran Ipa Terpadu Smp/Mts.
Muliandi, Arief, Nur Endah Susilowati, Siti Jakarta Pusat: Balitbang Depdiknas.
Rahmah, Sri Wahyuni, And Dadi
Rusdiana. 2021. “Mrim (Multiple Puspitasari, Vicka, Wiyanto, And Masturi.
Representation-Based Interactive 2018. “Implementasi Model Guided
Multimedia): Is It Good To Improve Discovery Learning Disertai Lks Multi
Students’ Scientific Literacy?” U- Representasi Berbasis Pemecahan
Teach: Journal Education Of Young Masalah Untuk Meningkatkan
Physics Teacher 2(1):9–21. Pemahaman Konsep Siswa.” Unnes
Physics Education Journal 7(3):18–27.
Mutiara, Nur Balqis, And Zuhdan Kun
Prasetyo. 2018. “The Effectiveness Of Sari, Resi Helina, Unang Purwana, And Ika
Students’ Worksheet Based On Mustika Sari. 2021. “Penyusunan E-
Multiple Representations To Increase Book Fisika Sma Berbasis Multi
Science Process Skills.” International Representasi Menggunakan Platform
Journal Of Sciences: Basic And Storyline 3 Pada Materi Getaran
Applied Research 41(1):158–66. Harmonik Sederhana.” Wapfi
(Wahana Pendidikan Fisika) 6(1):104–
Oktaviana, Dira, I. Ketut Mahardika, And 9.
Aris Singgih Budiarso. 2020. “The
Effectiveness Of Guided Inquiry Sitompul, Stepanus Sahala. 2019.
Learning Assisted By Phet Simulation “Pengembangan Bahan Ajar Dalam
To Improve The Capability Of Konsep Ipa/Fisika Dengan Pendekatan
Representation Image Of Science
Student In Junior High School.”
111 | Elza
ElzaArdea
ArdeaNadela,
Nadela, Pembelajaran
Pembelajaran Augmented
Augmented Reality
Reality UntukUntuk Meningkatkan
Meningkatkan Pemahaman
Pemahaman Hakikat Sains |
Hakikat
Multirepresentasi Di Sekolah
Menengah Pertama (Smp) Kecamatan
Kembayan Kabupaten Sanggau.” Pp.
165–74 In Seminar Nasional
Pendidikan Mipa Dan Teknologi
(Snpmt Ii) 2019 “Peningkatan Mutu
Pendidikan Mipa Dan Teknologi Di
Era Revolusi Industri 4.0.” Pontianak:
Fakultas Pendidikan Mipa Dan
Teknologi Ikip Pgri Pontianak.

Susilawati. 2012. “Karakter Religius


Pembelajaran Ipa.” Media Pendidikan
17(1):98–114.

Trianto. 2010. Model Pembelajaran


Terpadu. Jakarta: Bumi Aksara.

You might also like