RPT Mav T2

You might also like

Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 5

RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN

KSSMPK MULTIMEDIA ARTIS VISUAL


TINGKATAN DUA

STANDARD STANDARD KRITERIA


MINGGU CATATAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN PENCAPAIAN
1–3 MODUL 1: Murid berupaya: 1.1.1 Mentafsir arahan kerja yang diterima. 1. EMK
Pembangunan 1.1 Meneliti Arahan Kerja 1.1.2 Mengenal pasti kaedah dan prosedur untuk menyiapkan 2. KBAT
Reka Bentuk Grafik projek reka bentuk grafik. 3. Nilai-nilai murni
1.1.3 Mentafsir kandungan arahan kerja. 4. Kemahiran Abad
1.1.4 Menyediakan carta alir kerja mengikut pengurusan kerja ke-21
yang ditetapkan.
1.1.5 Menyediakan carta Gannt yang menepati tempoh masa
perancangan yang ditetapkan.

4–7 MODUL 1: Murid berupaya: 1.2.1 Mentafsir spesifikasi reka bentuk grafik. 1. EMK
Pembangunan 1.2 Menjana Konsep Reka 1.2.2 Mentafsir konsep reka bentuk grafik. 2. KBAT
Reka Bentuk Grafik Bentuk. 1.2.3 Mengenal pasti kaedah dan prosedur bagi menyiapkan reka 3. Nilai-nilai murni
bentuk grafik. 4. Kemahiran Abad
1.2.4 Mentafsir keperluan projek berdasarkan spesifikasi reka ke-21
bentuk grafik.

8 – 11 MODUL 1: Murid berupaya: 1.3.1 Menyenaraikan konsep-konsep reka bentuk grafik. 1. EMK
Pembangunan 1.3 Mengenal Pasti Konsep 1.3.2 Memerihal setiap konsep reka bentuk grafik yang 2. KBAT
Reka Bentuk Grafik Reka Bentuk. disenaraikan. 3. Nilai-nilai murni
1.3.3 Mengenalpasti lebih daripada satu konsep reka bentuk grafik 4. Kemahiran Abad
yang sesuai. ke-21
1.3.4 Membandingkan spesifikasi reka bentuk grafik yang dipilih.
1.3.5 Memilih konsep reka bentuk grafik yang mematuhi
spesifikasi keperluan pelanggan.

CUTI PERTENGAHAN PENGGAL 1

1
STANDARD STANDARD KRITERIA
MINGGU CATATAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN PENCAPAIAN
12 – 15 MODUL 1: Murid berupaya: 1.4.1 Mengenal pasti sumber bahan rujukan yang boleh digunakan. 1. EMK
Pembangunan 1.4 Meneliti Sumber-Sumber 1.4.2 Mendapatkan bahan rujukan daripada pelbagai sumber. 2. KBAT
Reka Bentuk Grafik Reka Bentuk Grafik. 1.4.3 Menilai bahan rujukan yang diperolehi. 3. Nilai-nilai murni
1.4.4 Memilih lebih daripada satu bahan rujukan yang sesuai. 4. Kemahiran Abad
1.4.5 Membanding bahan-bahan rujukan yang dipilih. ke-21
1.4.6 Menentukan bahan-bahan rujukan yang diperlukan untuk reka
bentuk grafik.
1.4.7 Menentukan direktori untuk menyimpan fail bahan rujukan.
1.4.8 Mencapai direktori untuk menyimpan fail bahan rujukan.
1.4.9 Menamakan fail bahan rujukan berdasarkan tatacara
penamaan fail.
1.4.10 Mengenal pasti sambungan fail bahan rujukan yang hendak
disimpan.
1.4.11 Menyimpan fail dalam direktori terpilih.
16 – 19 MODUL 1: Murid berupaya: 1.5.1 Mengenal pasti jenis perkakasan yang digunakan untuk 1. EMK
Pembangunan 1.5 Mengenal Perkakasan dan produksi grafik. 2. KBAT
Reka Bentuk Grafik Perisian Aplikasi Reka 1.5.2 Meneliti keupayaan perkakasan-perkakasan produksi grafik 3. Nilai-nilai murni
Bentuk Grafik. yang disediakan. 4. Kemahiran Abad
1.5.3 Menggunakan perkakasan produksi grafik secara optimum. ke-21
1.5.4 Mengenal pasti jenis-jenis perisian aplikasi reka bentuk
grafik.
1.5.5 Memilih perisian aplikasi reka bentuk grafik yang sesuai.
1.5.6 Meneliti fitur-fitur yang terdapat di dalam perisian aplikasi
reka bentuk grafik yang terpilih.
1.5.7 Mengenal alat-alat grafik dalam perisian aplikasi reka bentuk
grafik.
1.5.8 Menggunakan alat-alat grafik dan fitur-fitur perisian aplikasi
reka bentuk grafik.
20 – 22 MODUL 1: Murid berupaya: 1.6.1 Menentukan jalan cerita projek reka bentuk grafik 1. EMK
Pembangunan 1.6 Menulis Skrip 1.6.2 Mengenalpasti tema projek reka bentuk grafik. 2. KBAT
Reka Bentuk Grafik 1.6.3 Mengenalpasti objektif projek reka bentuk grafik. 3. Nilai-nilai murni
1.6.4 Mengenalpasti konsep projek reka bentuk grafik 4. Kemahiran Abad
1.6.5 Menghasilkan project treatement bagi reka bentuk grafik. ke-21
1.6.6 Menghasilkan carta alir projek memenuhi keperluan project
treatment.
1.6.7 Menghasilkan skrip projek
CUTI PERTENGAHAN TAHUN
2
23 – 26 MODUL 1: Murid berupaya: 1.7.1 Mendapatkan skrip yang telah ditulis. 1. EMK
Pembangunan 1.7 Membina Papan Cerita. 1.7.2 Mentafsir skrip ke dalam bentuk visual. 2. KBAT
Reka Bentuk Grafik 1.7.3 Melukis visual yang memenuhi kehendak skrip. 3. Nilai-nilai murni
4. Kemahiran Abad
ke-21
27 – 29 MODUL 2: Murid berupaya: 2.1.1 Memilih imej yang bersesuaian. 1. EMK
Manipulasi Foto 2.1 Mengubahsuai Saiz Imej.2.1.2 Mengenal pasti saiz asal imej yang dipilih menggunakan 2. KBAT
perisian aplikasi reka bentuk grafik. 3. Nilai-nilai murni
2.1.3 Menetapkan ukuran dan perkadaran berdasarkan susun atur 4. Kemahiran Abad
grafik. ke-21
2.1.4 Menukar saiz imej berdasarkan ukuran dan perkadaran
menggunakan alat ubahsuai imej dalam perisian aplikasi
grafik.
2.1.5 Menentukan direktori bagi menyimpan fail grafik yang telah
diubahsuai.
2.1.6 Menamakan fail grafik berdasarkan tatacara penamaan fail.
2.1.7 Mengenal pasti sambungan fail grafik yang hendak disimpan.
2.1.8 Menyimpan fail dalam direktori terpilih.
CUTI PERTENGAHAN PENGGAL 2

30 – 31 MODUL 2: Murid berupaya: 2.2.1 Membuka fail imej menggunakan perisian aplikasi reka 1. EMK
Manipulasi Foto 2.2 Mengubahsuai Resolusi bentuk grafik. 2. KBAT
Imej. 2.2.2 Menentukan saiz asal imej yang dibuka. 3. Nilai-nilai murni
2.2.3 Mengenal pasti resolusi imej yang dibuka. 4. Kemahiran Abad
2.2.4 Menetapkan saiz imej berdasarkan reka bentuk grafik. ke-21
2.2.5 Menetapkan resolusi imej mengikut keperluan menggunakan
perisian aplikasi reka bentuk grafik.
2.2.6 Menentukan direktori bagi menyimpan fail grafik yang telah
diubahsuai.
2.2.7 Menamakan grafik berdasarkan tatacara penamaan fail.
2.2.8 Mengenal pasti sambungan fail grafik yang hendak disimpan.
2.2.9 Menyimpan fail dalam direktori terpilih.
32 – 33 MODUL 2: Murid berupaya: 2.3.1 Mengenalpasti mod bagi imej grafik. 1. EMK
Manipulasi Foto 2.3 Mengubah Mod Imej. 2.3.2 Mengenalpasti keperluan reka bentuk. 2. KBAT
2.3.3 Mengenalpasti hasil reka bentuk akhir imej. 3. Nilai-nilai murni
2.3.4 Menukar mod imej mengikut keperluan reka bentuk dengan 4. Kemahiran Abad
menggunakan perisian aplikasi reka bentuk grafik. ke-21
2.3.5 Menentukan direktori bagi menyimpan fail grafik yang telah
diubahsuai.
3
2.3.6 Menamakan fail menggunakan tatacara penamaan yang
ditetapkan dalam direktori yang ditentukan.
2.3.7 Mengenalpasti sambungan fail grafik yang hendak disimpan.
2.3.8 Menyimpan fail grafik dalam direktori yang ditetapkan.
34 – 37 MODUL 2: Murid berupaya: 2.4.1 Meneliti keperluan reka bentuk. 1. EMK
Manipulasi Foto 2.4 Mengubah Warna Imej. 2.4.2 Mengenal pasti warna imej yang sesuai dengan keperluan reka 2. KBAT
bentuk. 3. Nilai-nilai murni
2.4.3 Mengenal pasti warna imej asal. 4. Kemahiran Abad
2.4.4 Mentafsir skema warna imej asal. ke-21
2.4.5 Menukar warna imej menggunakan aplikasi grafik sesuai
dengan konsep reka bentuk.
2.4.6 Menentukan direktori bagi menyimpan fail grafik yang telah
diubahsuai warnanya
2.4.7 Menamakan fail menggunakan tatacara penamaan yang
ditetapkan dalam direktori yang ditentukan.
2.4.8 Mengenal pasti sambungan fail grafik yang hendak disimpan.
2.4.9 Menyimpan fail grafik dalam direktori yang ditetapkan.
38 – 39 MODUL 2: Murid berupaya: 2.5.1 Memilih imej yang akan digunakan berdasarkan keperluan 1. EMK
Manipulasi Foto 2.5 Memotong Imej reka bentuk. 2. KBAT
2.5.2 Membuka fail imej menggunakan perisian aplikasi reka 3. Nilai-nilai murni
bentuk. 4. Kemahiran Abad
2.5.3 Menentukan kawasan pilihan pada imej yang hendak ke-21
dipotong.
2.5.4 Memilih kawasan yang hendak dipotong.
2.5.5 Menggunakan aplikasi grafik sesuai dengan konsep reka
bentuk.
2.5.6 Memotong imej pada kawasan yang dipilih menggunakan
alatan yang terdapat dalam perisian aplikasi grafik.
2.5.7 Menentukan direktori bagi menyimpan fail grafik yang telah
diubahsuai.
2.5.8 Menamakan fail menggunakan tatacara penamaan yang
ditetapkan dalam direktori yang ditentukan.
40 – 41 MODUL 2: Murid berupaya: 2.6.1 Menggunakan aplikasi multimedia. 1. EMK
Manipulasi Foto 2.6 Mengimport Imej Foto 2.6.2 Menentukan format imej sesuai dengan keperluan projek. 2. KBAT
2.6.3 Menggunakan aplikasi multimedia untuk mengimport imej 3. Nilai-nilai murni
foto dengan teknik yang betul. 4. Kemahiran Abad
2.6.4 Menentukan direktori untuk menyimpan fail multimedia. ke-21
2.6.5 Mengakses direktori untuk menyimpan fail.
2.6.6 Menamakan fail multimedia berdasarkan tatacara penamaan
fail yang teratur.
4
2.6.7 Menentukan format yang sesuai bagi fail yang hendak
disimpan.
2.6.8 Menyimpan fail dalam direktori terpilih.
42 – 43 MODUL 2: Murid berupaya: 2.7.1 Mengenalpasti kehendak ciri-ciri imej yang akan dieksport. 1. EMK
Manipulasi Foto 2.7 Mengeksport Imej Foto 2.7.2 Mengenal pasti format fail imej yang memenuhi kehendak 2. KBAT
ciri-ciri imej yang akan dieksport. 3. Nilai-nilai murni
2.7.3 Mengaplikasikan format imej untuk dieksport. 4. Kemahiran Abad
2.7.4 Mengeksport imej foto yang dipilih. ke-21

CUTI AKHIR TAHUN

You might also like