Professional Documents
Culture Documents
Laporan Inovasi - Transformation Kit
Laporan Inovasi - Transformation Kit
Laporan Inovasi - Transformation Kit
INOVASI
TRANSFORMATION KIT
TAHUN 2023
SMK BINTULU
Disediakan oleh :
SUDARMIATY BINTI KAMARUDDIN
1
MAKLUMAT CALON
(Nota : Bagi penyertaan kumpulan, setiap ahli hendaklah mengisi borang secara
berasingan dan nyatakan ketua kumpulan)
No. KP : 830517 – 12 – 5184
Nama Calon : SUDARMIATY BINTI KAMARUDDIN
Jantina : PEREMPUAN
Alamat Sekolah :
SMK BINTULU,
KM 5, JALAN SULTAN ISKANDAR,
PETI SURAT NO. 97, 97000 BINTULU,
SARAWAK
2
ISI KANDUNGAN
MAKLUMAT CALON
ISI KANDUNGAN
1 TAJUK INOVASI 3
2 SINOPSIS 3
3 OBJEKTIF INOVASI 4
4 KUMPULAN SASARAN 4
7 HURAIAN INOVASI 8
INOVASI
7.4 KOS 17
8 KEBERKESANAN INOVASI 17
9 POTENSI INOVASI 19
10 KESIMPULAN 19
11 RUJUKAN 20
3
LAMPIRAN
4
1.0 TAJUK INOVASI
Transformation Kit
2.0 SINOPSIS
Matematik merupakan subjek teras yang wajib dipelajari di sekolah. Subjek ini
kebiasaannya dianggap susah untuk dipelajari serta difahami. Kebanyakan pelajar tidak
gemar untuk mempelajari dan memahami subjek ini secara menyeluruh. Program Matematik
di peringkat sekolah menengah pula terbahagi kepada tiga program iaitu Matematik di
peringkat menengah rendah, Matematik di peringkat menengah atas dan Matematik
Tambahan juga di peringkat menengah atas. Kandungan yang dipelajari dalam Matematik di
peringkat menengah atas pada asasnya merupakan kesinambungan pengetahuan dan
kemahiran yang dipelajari dari peringkat menengah rendah. Hal ini bertujuan untuk
mengembangkan pengetahuan dan kemahiran murid bagi membolehkan mereka
menyelesaikan masalah dalam kehidupan harian. Transformasi Isometri adalah salah topik
yang terkandung dalam silibus Matemtaik Tingkatan 2. Transformasi merupakan proses
mengubah kedudukan, orientasi atau saiz imej suatu objek melalui translasi, pantulan dan
putaran. Manakala Kekongruenan, Pembesaran dan Gabungan Transformasi merupakan topik
yang dipelajari semasa murid berada di tingkatan 5. Kedua-dua topik ini adalah berkaitan
diantara satu dengan yang lain. Kegagalan murid untuk menguasai topik Transformsai
Isometri semasa di tingkatan 2 menyebabkan murid menghadapi kesukaran untuk
menyelesaikan masalah melibatkan Gabungan Transformasi memandangkan Gabungan
Transformasi adalah kesinambungan dari Transformasi Isometri. Faktor utama yang
menyebabkan kebanyakkan murid tidak dapat menguasai topik ini adalah kerana murid
mempunyai masalah dalam memerihalkan perubahan bentuk, saiz, kedudukan dan orientasi
sesuatu objek. Oleh itu, satu inovasi berkaitan dengan Transformasi Isometri telah dihasilkan
di mana inovasi ini memberi tumpuan kepada alat bantu mengajar yang dikenali sebagai
‘Transformation Kit’ yang digunakan oleh guru agar murid dapat mempelajari topik
transformasi dengan pendekatan yang mudah dan menyeronokkan. ‘Transformation Kit’
adalah gabungan tiga alat bantu belajar yang mewakili tiga komponen utama dalam
transformasi iaitu translasi, pantulan dan putaran. Penggunakan kit ini adalah bertujuan untuk
melibatkan murid secara hand’s on dalam mempelajari topik transformasi dengan lebih
mendalam. Kesimpulannya, ‘Transformation Kit’ diperkenalkan untuk dijadikan salah satu
kaedah alternatif bagi mengajar murid supaya topik Transformasi Isometri dapat difahami
dengan mudah.
5
3.0 OBJEKTIF INOVASI
3.1 Memupuk minat murid dalam mendalami topik Transformasi Isometri melalui
pembelajaran yang kreatif dan menyeronokkan
3.2 Meningkatkan penglibatan murid dalam aktiviti pengajaran dan pembelajaran
di dalam kelas
3.3 Mempelbagaikan bahan bantu mengajar (BBM) bagi mata pelajaran
Matematik sekolah menengah
3.4 Meningkatkan minat murid mempelajari Matematik
Transformasi Isometri merupakan topik yang diperkenalkan dalam mata pelajaran Matematik
semasa berada di tingkatan 2. Dalam bab Transformasi Isometri, murid akan mempelajari
tentang perubahan bentuk, saiz, kedudukan, dan orientasi objek. Murid akan memahami idea
padanan satu-dengan-satu antara titik-titik dalam transformasi. Selain itu, murid juga akan
belajar tentang kekongruenan dalam transformasi. Transformasi merupakan proses mengubah
kedudukan, orientasi atau saiz imej suatu objek melalui translasi, pantulan dan putaran.
Topik Transformasi Isometri diperkenalkan kepada murid kerana ilmu dalam bidang
transformasi ini dapat diaplikasikan terutamanya dalam bidang indsutri pembuatan dan
rekaan fesyen. Reka bentuk kenderaan seperti motosikal, kereta dan kapal terbang
memerlukan rekaan objek yag simetri. Perkea fesyen pula akan menghasilkan corak-corak
yang berlainan dalam setiap rekaan mereka. Walau bagaimanapun, topik Transformasi
Isometri adalah antara topik yang sukar untuk murid kuasai. Masalah utama yang sering
dihadapi oleh murid ialah kesukaran untuk mereka mengaplikasikan pengetahuan dan
kemahiran yang sesuai tentang translasi, pantulan dan putaran dalam konteks penyelesaian
masalah rutin yang mudah. Guru pula mengalami kesukaran untuk membantu murid
memahami topik ini dengan lebih berkesan jika hanya berpandukan buku teks semata-mata.
Justeru itu, ‘Transformation Kit’ diperkenalkan yang boleh digunakan sepanjang proses
pengajaran dan pemudahcaraan (PdPc) sebagai langkah bagi murid memahami dengan lebih
6
berkesan perubahan kedudukan, orientasi dan saiz imej bagi objek melalui translasi,
pantulan dan putaran. Berdasarkan teori Taksonomi Bloom (1999), terdapat tiga tahap yang
mampu dikuasai murid sepanjang menggunakan Transformation kit ini semasa PdPc.
Antaranya ialah tahap Pengetahuan, Pemahaman dan Aplikasi. Murid mampu menyelesaikan
masalah menggunakan prinsip yang betul semasa pentaksiran di dalam bilik darjah.
Tambahan pula, murid berjaya menguasai kemahiran menaakul, berfikir secara kreatif, kritis
dan berinovasi dalam kemahiran abad ke-21.
Transformation kit ini terhasil atas dasar usaha guru untuk membantu murid menjawab
soalan transformasi kerana topik ini memperuntukkan markah yang tinggi di dalam
peperiksaan . Selain itu, penggunaan Transformation kit ini juga boleh dijadikan sebagai
salah satu kaedah permainan yang boleh menarik minat murid sepanjang mempelajari topik
Transformasi Isometri. Transformation Kit ini terdiri daripada tiga alat utama iaitu
Translation Mat, Reflection Ruler & Mirror dan Rotation Ruler. Setiap alat mewakili tiga
komponen utama dalam topik Transformasi isometri iaitu Translasi, Pantulan dan Putaran.
Penggunaan setiap alat adalah bertujuan untuk membantu murid memindahkan objek dari
satu titik ke titik yang lain di atas Satah Cartes.
Hasil daripada kit ini, murid dapat meningkatkan kefahaman dan kemahiran topik
Transformasi dengan lebih baik. Tambahan pula penggunaan kad ini boleh digunakan
sehingga tingkatan 5 kerana topik transformasi mempunyai kesinambungan dalam di dalam
silibus tingkatan 5.
7
6.0 ISU/MASALAH YANG DITANGANAI INOVASI
6.1 Meningkatkan minat murid dalam menjawab soalan Transformasi Isometri di dalam
peperiksaan
soalan berkaitan topik ini memperuntukkan markah yang besar dalam peperiksaan
terutama sekali soalan kertas 2 Bahagian B. Punca kepada isu ini adalah kerana murid
tidak dapat mengaplikasikan kefahaman tentang translasi, pantulan dan putaran untuk
pdpc murid dapat meningkatkan kefahaman dan kemahiran untuk menjawab soalan-
Selain itu, murid juga dapat menyelesaikan soalan melibatkan Kemahiran Berfikir
6.2 Kepelbagaian Bahan Bantu Mengajar (BBM) dalam Mata Pelajaran Matematik
Transformasi isometri adalah antara topik yang sukar dikuasai murid. Bahan bantu
mengajar juga agak terhad. Penggunaan perisian geo gebra atau clever math sukar
dilaksanakan di dalam kelas tanpa kemudahan teknologi seperti smart tv atau lcd
projector. Penggunaan Transformation Kit ini adalah satu alternatif yang mudah akses
oleh guru dan murid memandangkan kos untuk menyediakan kit ini murah.
transformation kit ini juga tidak memerlukan apa-apa perisian untuk diaplikasikan
kepada murid. Ianya juga dapat memudahkan guru menggalakkan murid untuk
8
6.3 Penglibatan Murid Secara Menyeluruh dalam PdPR & PdPc
Murid lebih cepat memahami sesuatu topik dengan bantuan benda maujud. Selain itu,
belajar dengan bermain juga merupakan salah satu kaedah pembelajaran yang telah
dibuktikan keberkesanannya. Transformation Kit bukan Sahaja memberi peluang
kepada murid untuk meneroka topik Transformasi Isomteri secara maujud ,malah kit
ini dapat diubah sesuai untuk dijadikan sebagai bahan permainan. Oleh itu, Kit ini
juga merupakan salah satu kaedah permainan sambil belajar. Murid belajar sambil
bermain menggunakan Translation Mat yang di cipta mengikut kreativiti murid.
Murid lebih cenderung melakukan aktiviti yang boleh menyebabkan mereka bergerak
bebas semasa belajar, oleh itu wajar sekali Transformation Kit ini digunakan semasa
sesi pembelajaran bersama guru.
7.1 Bahan yang digunakan untuk menghasilkan Transformation Kit ialah seperti
berikut :
Buah Chess
Plastik Laminate
Mesin Laminate
9
BIL KOMPONEN TRANSFORMASI BAHAN YANG DIGUNAKAN
Tracing paper
Laminate plastic
Set transformasi yang telah siap di kumpulkan dan dijadikan sebagai kit. Antara komponen
10
7.3 Reflection ruler yang digunakan dalam topik Pantulan
7.4 Set Rotation ruler yang telah diubah suai untuk memenuhi keperluan murid
11
7.3 Penggunaan Transformation Kit
Guru menerangkan terlebih dahulu konsep translasi, pantulan dan putaran di dalam kelas
agar murid mendapat gambaran awal topik yang perlu dikuasai oleh murid.
(Contoh arahan : bermula pada petak (A,1), Tentukan kedudukan yang baru
5
bagi objek A di bawah translasi ( ).
6
Murid perlu menulis koordinat kedudukan buah catur yang baru di atas
A (A, 1) (F, 7)
B (J, 11)
murid perlu mengulang semula dari kedudukan asal. Arahan baru tidak
Soalan : Lukis imej bagi Objek PQR di bawah di bawah pantulan pada
paksi- y
dalam soalan
13
Langkah 3 : Menanda menggunakan pensel bucu segitiga PQR
menggunakan pensel.
Langkah 4 : Melukis garisan 90° dari salah satu bucu segi tiga ke garis
14
Langkah 6 : Menanda bucu-bucu yang telah terpantul di atas pembaris dan
Soalan : Lukis Imej bagi objek PQR di bawah putaran 90° lawan arah jam dari
titik asalan.
15
Langkah 2 : Murid meletakkan pusat protractor di atas titik asalan
16
Langkah 4 : Menandakan setiap bucu R di atas pembaris boleh laras
lawan jam.
kertas jawapan
17
Sekiranya guru ingin menjalankan aktiviti menggunakan unsur gamifikasi, guru boleh
menyediakan set arahan yang lengkap melibatkan 2 hingga 4 orang pemain melibatkan
gabungan transformasi.
7.4 KOS
Penggunaan Transformation Kit telah diuji terhadap 26 orang murid kelas 5L.
sebelum Transformation Kit diperkenalkan, guru telah memberikan terlebih dahulu lembaran
kerja dan diedarkank kepada murid. Murid dikehendaki menyelesaiakan soalan yang telah
diberi berdasarkan pengetahuan yang telah dipelajari semasa berada di tingkatan 2. Hasil
20
15
10
0
TIDAK FAHAM KURANG FAHAM FAHAM
LANGSUNG
18
Seramai 18 0rang murid langsung tidak tahu menjawab soalan yang diberikan keran tidak
faham langsung kehendak soalan. Seterusnya, guru meneruskan aktiviti pengajaran dengan
bimbingan menggunakan Transformation Kit sebagai bahan bantu mengajar, berikut adalah
20
15
10
0
TIDAK FAHAM KURANG FAHAM FAHAM
LANGSUNG
translasi, pantulan dan putaran dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
5 orang murid lagi masih mempunyai masalah dalam mengaplikasikan kefahaman bagi sub
topik putaran. Namun, mereka mampu untuk menguasai topik tranlasi dan pantulan dengan
baik.
19
9.0 POTENSI INOVASI
Inovasi produk yang dihasilkan amat relevan bagi mata pelajaran Matemtik. Selain itu,
inovasi ini juga sesuai digunakan untuk peringkat menengah rendah dan menengah atas.
Inovasi ini boleh dijadikan sebagai BBM kekal bagi panitia matematik di setiap sekolah
menengah. Penggunaan kit ini bukan Sahaja memberi manfaat kepada murid tetapi
memudahkan proses pengajaran dan pembelajaran guru di dalam kelas.
Tambahan pula, inovasi ini tidak menggunakan kos yang tinggi. 1 set transformation
kit hanya memerlukan kos sebanyak RM4.35 dan penggunaannya sangat mudah dan ringkas.
Bahan-bahan untuk membina satu set transformation kit juga mudah diperolehi. Guru tidak
perlu membawa BBM yang berat ke kelas.
10.0 KESIMPULAN
20
perhatian semasa sesi PdPc. Inovasi ini juga boleh diperkembangkan bukan sahaja dalam
kalangan guru-guru Matematik tetapi juga tenaga pengajar luar sekolah . Semoga inovasi ini
menjadi inspirasi dalam kalangan pendidik dan mendapat perhatian masyarakat secara
umumnya untuk disebarluaskan.
21
11.0 RUJUKAN
Unit PISMP Matematik Ambilan Januari 2012 (2012). Figure Out Fingers : Institut
Pendidikan Guru Kampus Perempuan Melayu, Melaka
https://app.pandai.org/learn/chapter/kssm-f2-mt-11/transformasi-isometri
22
23
LAMPIRAN