PROGRAMIRANjE C# Uvod

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 20

PROGRAMIRANjE

Uvod u C#
C# Osnovni pojmovi

• Prva verzija C# 1.0 objavljena je 2002. godine (Microsoft)


• Neprestan razvoj, redovno održavanje, slobodan za upotrebu
• Osnovna namena: industrijski razvoj softver
• Omogućava pisanje konzolnih aplikacija, Windows aplikacija,
aplikacija za Web itd.
• Objektno orijentisani programski jezik – bazira se na objektima i
njihovoj međusobnoj komunikaciji
C# Elementi programskog jezika
• Azbuka
- mala i velika slova engleskog alfabeta, cifre, specijalni znaci
(+ - / > itd.) i razdelnici (. : , itd.)
• Promenljive
- svaka promenljiva mora da se deklariše pre upotrebe (naziv, tip,
opciono početna vrednost, vidljivost/prava pristupa (ako je
promenljiva članica neke klase)
- CaSe sEnSiTiVe
• Rezervisane reči
• Konstante
C# Hello world program
• Sve naredbe moraju stajati u klasama
- class ime_klase
- u primeru cela klasa HelloWorld ima
jednu naredbu Console.WriteLine(“”)
- klase služe kao kontejneri za podatke i
metode za obradu podataka
- Svaki C# program mora da ima bar
jednu klasu!
• using System;
- omogućava korišćenje biblioteke
System bez eksplicitnog navođenja reči
System
- klasa Console sa metodama za rad sa
konzolom poziva se sa:
Console.Writeline(“”)
umesto sa
System.Console.WriteLine(“”)
Pokušajte da obrišete liniju using System!
C# Biblioteka System
• Sadrži razne klase kao što su
-> Console – u njoj se nalaze metode
za ispis na konzolu i
učitavanje sa konzole)
-> Math – u njoj su definisane osnovne
matematičke konstante i
implementirane matematičke
funkcije)
C# Hello world program
• Ime klase koja sadrži program ne mora da bude
isto ili slično imenu datoteke u koju smo
smestili klasu
- klasa HelloWorld
- datoteka main.cs
• Da bi program mogao da se izvrši, klasa u koju
je smešten mora da sadrži specijalni metod koji
se zove Main (razlika u odnosu na main u C)
• Od metoda Main program kreće sa
izvršavanjem
• Main() – metod bez argumenata
• void – metod Main ne vraća operativnom
sistemu nikakvu vrednost
• Metod Main – statički i dinamički
Primer 1.

Koristiti samo jedan


metod za ispis!
Primer 1.Rešenje

Ono što je u C ____________ , to je u C# metod WriteLine


Primer 1.Rešenje

Ono što je u C funkcija printf , to je u C# metod WriteLine


Primer 2.
• string ime;
- deklaracija promenljive tipa string
- najavili smo kompajleru da ćemo imati
promenljivu tipa string koja će se zvati ime
- računar u memoriji rezerviše prostor za
promenljivu koja se zove ime i u koju može da
se smesti neki niz slova
- Tip promenljive objašnjava računaru koliko
memorije da zauzme za tu promenljivu, kao i to
koje operacije se mogu izvoditi sa vrednostima
koje su smeštene u promenljivoj.
• Console.WriteLine(…)
- tekst između navodnika ispisuje na monitoru
u jednom redu
• ime=Console.ReadLine();
- učitava niz simbola koje unosi korisnik
- unos je završen kada korisnik stisne Enter
Primer 2. Naredba WriteLine
• Oblik naredbe: Console.WriteLine(format, promenljive);
➢format
- string koji sadrži tekst i plejs-holdere
- plejs-holder ima oblik {0}, {1}, {2}, … i označava prvu, drugu,
treću, ... promenljivu sa spiska
- indeksi svih nizova u jeziku C# počinju od nule, pa zato {0}
označava prvu promenljivu na spisku
Write & WriteLine

Koja je razlika između


naredbi Write i WriteLine?
Write & WriteLine

Jedina razlika izmedu naredbi Write i WriteLine


je u tome što WriteLine nakon ispisanog teksta
pređe u novi red na konzoli, dok Write to ne čini.
Primer 3.
Primer 3. Rešenje
Primer 4. Zbir dva cela broja
C# Učitavanje podataka
a=int.Parse(Console.ReadLine());
➢Dve faze:
- učitavanje niza simbola
- parsiranje učitanog niza
Parsiranje je proces kojim se proverava da li je dati niz simbola
formiran prema odgovarajućim pravilima. Ako je niz simbola
formiran ispravno, metod int.Parse potom određuje mašinsku
reprezentaciju tog niza simbola. Ako je korisnik umesto razumne
vrednosti uneo neku besmislicu ovaj metod će se pobuniti i
generisati izuzetak (engl. exception).
Izuzetak !
Zadatak 1. Obim kruga
Na programskom jeziku C# napisati program koji za unetu vrednost
poluprečnika kruga računa i ispisuje obim tog kruga. Obim kruga se
računa prema sledećoj formuli:

NAPOMENA! Koristiti unapred definisanu konstantu PI iz klase


Math.
Zadatak 1. Rešenje

You might also like