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अभ्यास पुस्ितका

पीएलसी और स्काडा

स्वचालन िवभाग
ध्यान दें: हमने सीढ़ी तर्क का अध्ययन िकया है

पीएलसी प्रोग्रािमंग के िलए एक सामान्य मंच है,

और प्रोग्रािमंग इंटरफ़ेस बदल सकता है

िविभन्न पीएलसी के िलए, इसिलए सभी प्रश्न हैं

एलन ब्रैडली और सीमेंस दोनों में िकया जाना है

मंच, तािक बीच में िभन्नता हो

उन दोनों का अध्ययन िकया जा सकता है।

SCADA एक िडज़ाइन और िवज़ुअलाइज़ेशन एक्सटेंशन है

पीएलसी का, इसिलए इसके माध्यम से जाने के बाद

स्काडा प्रश्नों का समर्िपत अनुभाग, सभी

इन प्रक्िरयाओं को दोहराया जाना चािहए

स्काडा में अभ्यास करें।


क्य1ू . दो इनपुट लें, एक NO और एक NC। उनसे जुड़े दो आउटपुट लें।

क्य2ू . एक इनपुट लें और एक आउटपुट सर्िकट बनाएं जो खुद को पकड़ ले।

क्य3ू . दो बटन लें, एक स्टार्ट और एक स्टॉप। इसमें से एक आउटपुट को िनयंत्िरत करें।

क्य4ू . दो बटन लें, एक स्टार्ट और एक स्टॉप। इससे तीन आउटपुट िनयंत्िरत करें।

क्य5ू . केवल मेमोरी िबट्स का उपयोग करके एकल आउटपुट के िलए स्टार्ट स्टॉप सर्िकट बनाएं।

क्य6ू . मेमोरी िबट के िलए स्टार्ट स्टॉप सर्िकट बनाएं। आउटपुट को िनयंत्िरत करने के िलए मेमोरी िबट का उपयोग िनम्नानुसार करें:
जब मेमोरी िबट बंद होता है तो आउटपुट 1 चालू होता है। जब

मेमोरी िबट चालू होता है, तो आउटपुट 2 चालू होता है।

क्य7ू . मेमोरी िबट्स के साथ एक सर्िकट बनाएं जो लैच और अनलैच िबट्स के उपयोग को दर्शाता है।

क्य8ू . िनम्निलिखत के िलए एक प्रोग्राम बनाएं: AND, OR, NOT, NOR, NAND, EXOR, EXNOR

क्य9ू . िनम्निलिखत तर्क बनाओ:


प्रारंभ बटन 1 चालू - आउटपुट 1 चालू

प्रारंभ बटन 2 चालू - आउटपुट 2 चालू, आउटपुट 1 बंद

प्रारंभ बटन 3 चालू - आउटपुट 3 चालू, आउटपुट 2 बंद, आउटपुट 1 चालू

स्टार्ट बटन 4 चालू - आउटपुट 4 चालू, आउटपुट 3 बंद, आउटपुट 2 चालू, आउटपुट 1 बंद स्टार्ट

बटन 5 चालू - सभी आउटपुट चालू

स्टॉप बटन चालू - सभी आउटपुट बंद

क्य1ू 0. िनम्निलिखत तर्क बनाओ:


जब स्टार्ट बटन दबाया जाता है तो आउटपुट 1 चालू होता है और स्टार्ट बटन जारी होने के बाद भी चालू रहता है। जब स्टार्ट

बटन दबाया जाता है, तो आउटपुट 2 तब तक चालू रहता है जब तक िक स्टार्ट बटन को दबाया न जाए। जब स्टॉप बटन दबाया

जाता है, तो आउटपुट 2 तब तक चालू रहता है जब तक स्टॉप बटन दबाए रखा जाता है। जब स्टॉप बटन दबाया जाता है, तो

आउटपुट 1 बंद हो जाता है।


प्रोग्रािमंग अभ्यास और नोट्स
क्य1ू 1. व्यावहािरक रूप से दो-तरफ़ा स्िवच के रूप में कार्य करते हुए, दो स्िवचों से एकल आउटपुट को िनयंत्िरत करने का तर्क
बनाएं।

क्य1ू 2. एक ही बटन से एक ही आउटपुट को चालू और बंद करने का तर्क बनाएं।

क्य1ू 3. िनम्निलिखत तर्क बनाइये


तीन आउटपुट हैं-

आउटपुट 1 को चालू के रूप में लेबल िकया गया है, आउटपुट 2 को बंद के रूप में लेबल िकया गया है, आउटपुट 3 को आपातकालीन के रूप में

लेबल िकया गया है तीन इनपुट हैं -

इनपुट 1 प्रारंभ है, इनपुट 2 स्टॉप है, इनपुट 3 आपातकालीन चालू है जब

सर्िकट प्रारंिभक चरण में होता है, तो आउटपुट 2 चालू होता है

जब स्टार्ट बटन दबाया जाता है, तो आउटपुट 1 चालू हो जाता है और आउटपुट 2 बंद हो जाता है। जब

स्टॉप बटन दबाया जाता है, तो आउटपुट 1 बंद हो जाता है और आउटपुट 2 चालू हो जाता है।

जब इमरजेंसी ऑन दबाया जाता है तो आउटपुट 1 और आउटपुट 2 बंद हो जाता है, आउटपुट 3 चालू हो जाता है।

जब इमरजेंसी ऑन को दोबारा दबाया जाता है, तो आउटपुट 2 चालू हो जाता है, आउटपुट 1 बंद हो जाता है और आउटपुट 3 चालू हो जाता है
बंद।

क्य1ू 4. िनम्निलिखत तत्वों वाले बर्गलर अलार्म का सर्िकट बनाएं


िसस्टम चालू, िसस्टम बंद, अलार्म चालू आउटपुट, अलार्म बंद बटन, िवंडो सेंसर, मोशन िडटेक्टर, स्िवच लाइट चालू,
स्िवच लाइट बंद।

तर्क इस प्रकार होना चािहए

िसस्टम चालू और बंद करना मुख्य िनयंत्रण है। यिद कोई भी सेंसर या िडटेक्टर चालू है, तो सभी
लाइटें अवश्य चालू होनी चािहए और अलार्म भी चालू होना चािहए। जब अलार्म को अलार्म ऑफ के माध्यम से बंद िकया
जाता है, तो लाइटें बंद नहीं होती हैं, और उन्हें ऑफ बटन से ही बंद करना पड़ता है। लेिकन इन्हें इसके ON बटन से चालू िकया
जा सकता है।
प्रोग्रािमंग अभ्यास और नोट्स
क्य1ू 5. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें
चार इनपुट और दो आउटपुट

यिद इनपुट1 = इनपुट2 = इनपुट3 = इनपुट4 तो आउटपुट1 = 1, यिद बहुसंख्यक इनपुट अिधक हैं तो आउटपुट2
=1

क्य1ू 6. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें


चार इनपुट के साथ एक संख्या तािलका बनाएं। यिद संख्या 5 से कम है तो आउटपुट1 अिधक है यिद संख्या

9 से अिधक है तो आउटपुट2 अिधक है

क्यू17. एक डी फ्िलप फ्लॉप िडज़ाइन करें

क्य1ू 8. िनम्निलिखत मापदंडों के साथ एक ड्िरिलंग ऑपरेशन िडज़ाइन करें


प्रोग्रािमंग अभ्यास और नोट्स
क्य1ू 9. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:
स्टार्ट बटन ऑन िडले टाइमर शुरू करता है, स्टॉप बटन टाइमर बंद कर देता है। जब टाइमर बंद होता है, तो आउटपुट 1 चालू होता है।
जब टाइमर चालू होता है, तो आउटपुट 1 बंद होता है और आउटपुट 2 चालू होता है। जब टाइमर िगनती शुरू करता है, तो आउटपुट 3 चालू
होता है। जब टाइमर िगनती बंद कर देता है, तो आउटपुट 4 चालू हो जाता है।

क्य2ू 0. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:


जब स्टार्ट बटन दबाया जाता है, तो 2 सेकंड के ऑन-ऑफ की दर से एक लाइट झपकने लगती है। स्टॉप बटन दबाने
पर यह बंद हो जाता है।

क्य2ू 1. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:


जब स्टार्ट बटन दबाया जाता है, तो 2 लाइटें 2 सेकंड ऑन-ऑफ की दर से चमकने लगती हैं, यानी एक लाइट 2 सेकंड
के िलए जलती है, िफर 2 सेकंड के िलए बंद हो जाती है और दूसरी लाइट उतने समय के िलए जलती रहती है। स्टॉप बटन दबाने
पर क्रम रुक जाता है।

क्य2ू 2. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:


दो इनपुट हैं i1, i2. चार आउटपुट हैं O1, O2, O3 और O4।

जब i1 दबाया जाता है, तो o1 चालू होता है। 5 सेकंड के बाद, o2 चालू हो जाता है। 5 सेकंड के बाद 03 चालू होता है और 5 सेकंड के बाद
o4 चालू होता है। i2 दबाने पर सभी लाइटें बंद हो जाती हैं।

क्य2ू 3. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:


दो इनपुट i1 और i2 हैं। चार आउटपुट हैं O1, O2, O3 और O4।

जब i1 दबाया जाता है, तो 5 सेकंड के बाद o1 चालू हो जाता है। 5 सेकंड के बाद o1 बंद हो जाता है और o2 चालू हो जाता है। यह तब तक दोहराया जाता

है जब तक िक o4 चालू न हो जाए। i2 दबाने के बाद, o4 बंद हो जाता है।

क्य2ू 4. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:


दो इनपुट i1 और i2 हैं। चार आउटपुट हैं O1, O2, O3 और O4।

जब i1 दबाया जाता है तो O1 और O3 चालू हो जाता है। 5 सेकंड के बाद, o3 बंद हो जाता है और o2 चालू हो जाता है। 5 सेकंड के बाद o1
बंद हो जाता है और o4 चालू हो जाता है। 5 सेकंड के बाद o2 बंद हो जाता है। 5 सेकंड के बाद 04 बंद हो जाता है। 5 सेकंड के बाद सभी लाइटें
जल जाती हैं। i2 दबाने पर सभी लाइटें बंद हो जाती हैं।
प्रोग्रािमंग अभ्यास और नोट्स
क्य2ू 5. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:
दो इनपुट i1 और i2 हैं। चार आउटपुट हैं O1, O2, O3 और O4।

जब i1 दबाया जाता है, तो o1 चालू होता है। 5 सेकंड के बाद, o2 चालू हो जाता है। 5 सेकंड के बाद 03 चालू होता है
और 5 सेकंड के बाद o4 चालू होता है। 5 सेकंड के बाद सभी लाइटें बंद हो जाती हैं और 5 सेकंड के बाद क्रम शुरू से दोहराया
जाता है। i2 दबाने पर क्रम रुक जाता है और सभी लाइटें बंद हो जाती हैं।

क्य2ू 6. पंप संचालन के िलए िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:
स्टार्ट बटन से मोटर चालू होती है। 6 सेकंड के बाद एक पंप चालू हो जाता है। उच्च स्तर का िसग्नल इनपुट िदए जाने
तक चलते रहें। स्टॉप बटन दबाने के बाद पंप बंद हो जाता है। 4 सेकंड के बाद मोटर बंद हो जाती है।

क्य2ू 7. पानी की टंिकयों को स्वचािलत रूप से भरने के िलए एक कार्यक्रम िडज़ाइन करें। इसमें िनम्न स्तर की चेतावनी के साथ-साथ
अितप्रवाह को रोकने की भी व्यवस्था होनी चािहए।

क्य2ू 8. बोतल भरने की प्रक्िरया के िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:
कन्वेयर बेल्ट पर एक बोतल रखी हुई है। जब बेल्ट पर इसका पता चलता है, तो बेल्ट 2 सेकंड के बाद चालू हो जाती
है। जब यह फाइिलंग यूिनट के नीचे पहुंचता है, तो कन्वेयर बंद हो जाता है, और बोतल क्लैंप हो जाती है। िफर बोतल को
लगभग 2 सेकंड के िलए भर िदया जाता है। दो सेकंड के बाद क्लैंप को छोड़ िदया जाता है। क्लैंप जारी करने के बाद, कन्वेयर
िफर से चलता है।

क्य2ू 9. क्रेन संचालन तर्क के िलए एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:


जब क्रेन िकसी भी िदशा में यात्रा कर रही हो, तो उस िवशेष िदशा के िलए चेतावनी लाइट अवश्य जलनी चािहए। जब
क्रेन चरम सीमा (पूर्ण ऊपर, पूर्ण नीचे, पूर्ण बाएँ, पूर्ण दाएँ) पर पहुँचती है तो उस िवशेष िदशा के िलए चेतावनी प्रकाश
अवश्य आना चािहए।
प्रोग्रािमंग अभ्यास और नोट्स
क्य3ू 0. िनयंत्िरत गित संचालन के िलए िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:

मुख्य बाहरी िकरणें चरम छोर तक 10 सेकंड के िलए बाएँ और दाएँ चलती हैं। मध्य की छोटी िकरणें 2 सेकंड के िलए मध्य से
चरम की ओर चलती हैं और तब तक इधर-उधर चलती रहती हैं जब तक िक मुख्य िकरण बाएँ से दाएँ यात्रा न कर रही हो। यिद
मुख्य िकरण दाएँ छोर तक पहुँचती है, तो मध्य िकरणें मध्य स्िथित में चली जाती हैं और रुक जाती हैं। जैसे ही मुख्य िकरण
बाएं छोर पर वापस जाती है, मध्य िकरणें अपने चरम पर वापस चली जाती हैं और मुख्य िकरण के िफर से यात्रा करने की
प्रतीक्षा करती हैं।

क्य3ू 1. रासायिनक िमश्रण संचालन के िलए एक प्रोग्राम इस प्रकार िडज़ाइन करें:


रसायन 1 और रसायन 2 को क्रमशः साइलो 1 और साइलो 2 के रूप में िलया जाता है। उन्हें पहले से मापे गए मूल्य वाले टैंकों
में ले जाया जाता है, और िफर एक िमश्रण टैंक में स्थानांतिरत कर िदया जाता है। स्थानांतरण के बाद, उन्हें 15 सेकंड के िलए
िमश्िरत िकया जाता है और एक साथ गर्म िकया जाता है। जब िमश्रण का तापमान 58 िडग्री सेल्िसयस तक पहुंच जाता है तो इसमें
केिमकल 3 िमलाया जाता है। इस पूरे िमश्रण को 10 सेकंड के िलए िमश्िरत िकया जाता है और एक पंप के माध्यम से भंडारण टैंक
में स्थानांतिरत िकया जाता है।

क्य3ू 2. तर्क इस प्रकार िडज़ाइन करें:


जब कोई बटन दबाया जाता है, तो एक लाइट चालू हो जाती है िजस पर चेतावनी िलखी होती है! ऑपरेशन शुरू हो रहा है!! 5
सेकंड के बाद यह लाइट बंद हो जाती है, ऑपरेशन शुरू हो जाता है, और ऑपरेशन चलने की संबंिधत लाइट ऑपरेशन समाप्त होने
तक (एक िनश्िचत समय के िलए) चमकती रहती है।

क्य3ू 2. ऑन िडले टाइमर को ऑफ िडले टाइमर के रूप में काम करने के िलए िडज़ाइन तर्क।
प्रोग्रािमंग अभ्यास और नोट्स
क्य3ू 3. तर्क को इस प्रकार िडज़ाइन करें:

एक प्रक्िरया इस प्रकार शुरू की जाती है िक जब स्टार्ट बटन दबाया जाता है, तो एक पंप 5 सेकंड के िलए चलता है,
िफर एक मोटर 10 सेकंड के िलए चलती है और िफर दूसरा पंप 15 सेकंड के िलए चलता है। यह सारी प्रक्िरया एक क्रम में
चलती रहती है। यिद पॉज़ बटन दबाया जाता है, तो सारी प्रक्िरया वहीं रुक जाती है जहां वह है (चाहे पंप 1, मोटर या पंप 2
चल रहा हो) और यिद स्टार्ट बटन दबाया जाता है, तो प्रक्िरया वहीं से शुरू होती है जहां वह थी। यिद स्टॉप बटन दबाया जाता
है तो प्रक्िरयाएँ रुक जाती हैं और पुनः स्टार्ट दबाने पर प्रक्िरया पुनः प्रारंभ हो जाती है।

क्य3ू 4. तर्क को इस प्रकार िडज़ाइन करें:


जब स्टार्ट बटन दबाया जाता है, तो एक हीटर 10 सेकंड के िलए एक टैंक को गर्म करना शुरू कर देता है। 10 सेकंड के
बाद, एक हूटर 2 सेकंड के चक्र में 10 सेकंड के िलए चालू और बंद हो जाता है। इसके बाद हूटर बज जाता है. हूटर बजते ही
एक पंप चालू हो जाता है और 10 सेकेंड तक चलता है। 10 सेकंड के बाद पंप बंद हो जाता है, और दूसरा इनलेट वाल्व खुल
जाता है। यह वाल्व 5 सेकंड के िलए खुला रहता है। 5 सेकंड के बाद वाल्व बंद हो जाता है और चक्र शुरू से ही दोहराता है। यह
तब तक चलता रहता है जब तक स्टॉप या आपातकालीन बटन नहीं दबाया जाता। यिद आपातकाल दबाया जाता है, तो
आपातकाल िदखाने वाली एक लाइट ऊपर आनी चािहए, और आपातकालीन िसग्नल बंद होने के बाद, लाइट बंद करने के िलए
स्टॉप बटन दबाना चािहए।

क्य3ू 5. तर्क को इस प्रकार िडज़ाइन करें:


जब स्टार्ट बटन दबाया जाता है, तो चार मोटरें एक साथ चालू होनी चािहए। उन्हें 10 सेकंड तक एक साथ दौड़ना होगा।
िफर 10 बजे के बादवांदूसरा, एक मोटर बंद होनी चािहए। ऐसा हर 5 सेकंड के बाद होना चािहए, जब तक िक सभी मोटरें बंद न
हो जाएं। यिद स्टॉप बटन दबाया जाता है, तो सभी मोटरों को एक दूसरे से 1 सेकंड की देरी पर रुकना होगा।

क्य3ू 6. ट्रैिफक लाइट के तर्क को लाल - पीला - हरा - पीला - लाल के रूप में िडज़ाइन करें और स्टॉप दबाए जाने तक
दोहराएं।

क्य3ू 7. माइक्रोवेव ओवन के िलए टाइमर लॉिजक िडज़ाइन करें। स्टार्ट बटन दबाने के बाद अंदर की रोशनी
ओवन और िनचली प्लेट का घूमना चालू रहता है। समय पूरा होने के बाद रोटेशन बंद हो जाता है, 5 बार बजर बजता है और
इसके बाद लाइट बंद हो जाती है. अगर 20 सेकंड तक गेट ओपन िसग्नल नहीं आता तो बजर दोबारा बजता है। यह तब तक
चलता रहता है जब तक िक गेट खुलने का िसग्नल नहीं आ जाता, िजसके बाद अगले क्रम तक बजर नहीं बजेगा।

क्य3ू 8. असेंबली लाइन पर बोतल िगनती ऑपरेशन के िलए एक तर्क िडज़ाइन करें। हर 10 बोतल के बाद OR
जब भी पॉज बटन दबाया जाता है तो कन्वेयर को रुकना चािहए और काउंटर को खुद को रीसेट करना होगा। कुल िगनती पर
नज़र रखने के िलए एक मास्टर काउंटर होना चािहए।
प्रोग्रािमंग अभ्यास और नोट्स
क्य3ू 9. िकसी उपयोगकर्ता इनपुट का उपयोग िकए िबना काउंटर को रीसेट करने के िलए एक तर्क िडज़ाइन करें।

क्य4ू 0. काउंटर को स्वचािलत रूप से चलाने के िलए एक तर्क िडज़ाइन करें।

क्य4ू 1. एक तर्क िडज़ाइन करें जो टाइमर को केवल तभी चलाता है जब काउंटर िगनती करता है।

क्य4ू 2. तर्क को इस प्रकार िडज़ाइन करें:


एक िनश्िचत संख्या में छात्र क्षमता वाला एक कक्षा कक्ष है। छात्र क्षमता की संख्या प्रदर्िशत की जाती है।
जैसे-जैसे कक्षा में िवद्यार्िथयों की संख्या बढ़ती जाती है, क्षमता घटती जाती है और एक समय में शून्य तक पहुँच जाती है।
इसके बाद दोबारा एंट्री नहीं की जा सकेगी.

क्य4ू 3. तर्क को इस प्रकार िडज़ाइन करें:


यहां दो प्रवेश और एक िनकास के साथ एक कार पार्िकंग है। दोनों प्रिवष्िटयों पर कारों की क्षमता प्रदर्िशत की
गई है। दोनों गेटों पर प्रवेश की अनुमित वाला बटन है। जैसे-जैसे गािड़याँ िकसी भी गेट से प्रवेश करती हैं, क्षमताएँ कम होती
जाती हैं। यिद दोनों गेट एक ही समय में पेन करने का प्रयास करें (दोनों प्रवेश बटन एक साथ सक्िरय होते हैं), तो गेट नहीं
खुलेगा। यिद नहीं. खाली स्थानों की संख्या शून्य या -1 हो जाती है (एक अितिरक्त कार की अनुमित है) तो प्रवेश की
अनुमित वाले दोनों बटन अक्षम हो जाएंगे।

क्य4ू 4. ट्रैिफक लाइट पर ट्रैिफक अपरािधयों की संख्या के िलए एक तर्क तैयार करें। यिद बत्ती लाल है, और ए
िकसी वाहन के गुजरने का िसग्नल आता है, िफर एक काउंटर ऊपर जाता है और तुरंत तीन कैमरे चालू हो जाते हैं और एक दूसरे
से 0.5 सेकंड के अंतराल में वाहन की तस्वीरें लेते हैं। कैमरे िफर बंद हो जाएंगे और िफर उसी क्रम में दोबारा चालू हो जाएंगे।

क्य4ू 5. असेंबली लाइन पर सैंपिलंग िसस्टम के िलए एक तर्क िडज़ाइन करें। जब बटन पर सैंपिलंग होती है
दबाया गया, 10 आइटम सेंसर से गुजरने के बाद 11वांगेट खोलकर नमूने के िलए वस्तु को बाहर िनकाला जाता है। यह तब तक चलता
रहता है जब तक सैंपिलंग ऑफ बटन नहीं दबाया जाता।

क्य4ू 6. िकसी मशीन के िलए िनम्निलिखत तर्क िडज़ाइन करें:

एक सामग्री को कन्वेयर पर रखा जाता है। कन्वेयर तब तक चलता है जब तक इसकी एक िनर्धािरत मात्रा हॉपर तक
नहीं पहुंच जाती। मात्रा प्राप्त होने के बाद, एक िमक्सर मोटर ऊपर से हॉपर में प्रवेश करती है और चालू हो जाती है। 5
सेकंड के बाद, एक वाल्व 2 सेकंड के ऑन-ऑफ चक्र पर 5 बार खुलता है। इसके बाद 5वांसाइिकल चलाते समय, िमक्सर
मोटर 15 सेकंड तक चलती है और रुक जाती है। अब, एक गेट वाल्व खुलता है, और दूसरा प्लंजर 10 सेकंड के िलए आगे और
पीछे के चक्र पर चलता है। ऐसा हो जाने के बाद, गेट वाल्व बंद हो जाता है और चक्र खुद को दोहराता है।
प्रोग्रािमंग अभ्यास और नोट्स
क्य4ू 7. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:
एक इवेंट का समय िनर्धािरत िकया जा रहा है. इवेंट के 10 सेकंड बाद, एक आउटपुट जारी होता है। यह अगले 5 सेकंड
तक चालू रहता है और िफर बंद हो जाता है। िफर 3 सेकंड के बाद दूसरा आउटपुट आता है। यह भी 5 सेकंड तक चालू रहता है
और बंद हो जाता है। 4 सेकंड के बाद, टाइमर रीसेट हो जाता है और शुरुआत से शुरू हो जाता है। ऐसा 3 बार होता है और उसके
बाद पूरा िसस्टम बंद हो जाता है।

क्य4ू 8. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:


एक इवेंट का समय िनर्धािरत िकया जा रहा है. ठीक 3, 5, 7, 9 और 11 सेकंड पर एक आउटपुट चालू हो जाता है।
लेिकन 13 सेकंड के बाद, घटना शुरू से शुरू होती है। ऐसा तीन बार होता है और िसस्टम बंद हो जाता है।

क्य4ू 9. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:


एक काउंटर चल रहा है और वस्तुओं की िगनती कर रहा है। यह प्रत्येक 21 आइटम के बाद अपने आप रीसेट हो जाता है। अब, जब
वस्तुओं की संख्या 7 से कम होती है, तो एक प्रकाश चमकता है, जब नहीं। वस्तुओं की संख्या 7 से अिधक और 13 से कम होने पर एक
और रोशनी चमकती है। जब नहीं. वस्तुओं की संख्या 14 से अिधक है तो तीसरी रोशनी चमकती है।

क्य5ू 0. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:


दो इवेंट चल रहे हैं, िजनकी िगनती के साथ-साथ समय भी तय िकया जा रहा है। पहली घटना में िगनती प्रित सेकंड 2
िगनती की दर से चल रही है, और दूसरी घटना में प्रित सेकंड 4 िगनती की दर से चल रही है। प्रत्येक टाइमर और काउंटर पर
नज़र रखने के िलए दो पूर्णांकों का उपयोग करें और लाइव अपडेट के िलए दोनों घटनाओं के कुल योग की गणना करें, यानी,
कुल गणना और िलया गया कुल समय।

क्य5ू 1. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:


एक घटना को समयबद्ध और िगना जा रहा है। तीन काउंटरों का उपयोग िकया जा रहा है, एक कुल के िलए, एक नमूनों
के िलए और एक िबक्री के िलए कुल (कुल-नमूना) के िलए। सामग्िरयों के नमूने के िलए, क्यूसी चेकर एक बटन दबाएगा, और
तुरंत, उत्पादन लाइन से दो आइटम नमूना बॉक्स में चले जाएंगे, और काउंटरों को आवश्यकतानुसार अपडेट िकया जाएगा।

क्य5ू 2. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:


कुछ वस्तुओं की िगनती असेंबली लाइन पर की जा रही है। 6 सेकंड के बाद रेखा पर आगे बढ़ते हुए, एक वस्तु 7 भागों
में कटती जा रही है। उत्पािदत मुख्य सामग्री और िनर्िमत िबक्री सामग्री के रूप में काउंटरों को अद्यतन करें। साथ ही, जब
क्यूसी बटन दबाता है, तो पूरी यूिनट से एक आइटम और िवभािजत इकाइयों से 3 आइटम सैंपल बॉक्स में ले िलए जाते हैं।
प्रोग्रािमंग अभ्यास और नोट्स
क्य5ू 3. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:
एक कैंडी का वजन 3 ग्राम है। वे एक चालू कन्वेयर पर हैं। कन्वेयर पर कैंडीज का पता लगाने के िलए एक सेंसर
मौजूद है। कन्वेयर से वे हॉपर में िगर रहे हैं। हॉपर की वजन प्रणाली काम नहीं कर रही है। आपको इसकी मरम्मत होने तक
प्रक्िरया चलानी होगी। कन्वेयर को रोकें तािक हॉपर 39 ग्राम प्रत्येक की कैंडी के बैग बना सके। एक बार जब वजन पहुँच
जाता है, तो कन्वेयर रुक जाता है, एक गेट खुल जाता है, कैंडीज नीचे िगर जाती हैं और गेट िफर से बंद हो जाता है। कन्वेयर
िफर से शुरू होता है. कैंडीज की संख्या के साथ-साथ बैगों की संख्या भी िगनें।

क्य5ू 4. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:


एक टाइमर एक प्रक्िरया का समय िनर्धािरत कर रहा है। हर बार जब प्रक्िरया रोक दी जाती है, तो एक अन्य टाइमर अगले स्टार्टअप
तक समय का ट्रैक रखता है।

क्य5ू 5. एक िडिजटल घड़ी िडज़ाइन करें - घंटे, िमनट, सेकंड - 24 घंटे चलने वाली।

क्य5ू 6. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:


एक टाइमर एक प्रक्िरया का समय िनर्धािरत कर रहा है। हर बार जब कोई बटन दबाया जाता है, तो टाइमर उस समय को कम कर
देता है िजसके िलए बटन को दबाया गया था।

क्य5ू 7. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:


एक हॉल में प्रवेश और/या िनकास के िलए चार द्वार हैं। हॉल और गेट का िडज़ाइन िदखाया गया है। हॉल की
अिधकतम क्षमता 50 लोगों की है.

िकसी भी समय हॉल में लोगों की संख्या की िगनती रखने के िलए एक तर्क तैयार करें। यिद संख्या अिधकतम क्षमता को पार
कर जाती है, तो 5 सेकंड के िलए हूटर बजता है और एक िडस्प्ले लाइट यह िदखाती है िक अिधकतम क्षमता पहुंच गई है।

क्य5ू 8. तीन-चरण मोटर के स्टार डेल्टा संचालन के िलए एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें।
प्रोग्रािमंग अभ्यास और नोट्स
क्य5ू 9. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:
एक प्रक्िरया चल रही है जहां एक िनश्िचत समय के बाद कुछ द्वार खुलते हैं और उसमें से सामग्री बाहर आती है।
इसमें दो-दो के समूह वाले 6 द्वार हैं, अर्थात् द्वार 1 और 2 एक साथ काम करते हैं इत्यािद। लेिकन िनयंत्रण उद्देश्यों के
िलए, गेटों के िलए बाईपास बटन होते हैं, और यिद इन बटनों को दबाया जाता है, तो वे िवशेष गेट नहीं खुलते हैं।

क्य6ू 0. िनम्निलिखत तर्क के साथ एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें:


एक प्रक्िरया बहुत तेजी से चल रही है, िजसमें 8 वाल्व एक दूसरे के बाद 0.5 सेकंड के अंतराल के साथ वैकल्िपक रूप
से खुलते हैं। लेिकन प्रक्िरया में सुधार के िलए, क्यूसी वाल्व 3 से 6 पर एक वैकल्िपक बाईपास चाहता है, तािक उन्हें
पिरचालन मांग के अनुसार बंद और चालू िकया जा सके।

क्य6ू 1. िनम्निलिखत ड्राइंग के अनुसार प्रोग्राम बनाने की प्रक्िरया िडज़ाइन करें:


प्रोग्रािमंग अभ्यास और नोट्स
ध्यान दें: नीचे िदए गए प्रत्येक कार्यक्रम में, बुिनयादी तत्वों, सेंसर, वाल्व
और िकसी भी अन्य िनयंत्रण तत्वों के साथ एक सरल प्रक्िरया मानें। तर्क
ऐसा बनाएं िक सामान्य शर्तें पूरी हो जाएं।

क्य6ू 2. एस्केलेटर के िलए िबजली बचत सुिवधा के िलए प्रोग्राम िडज़ाइन करें।

क्य6ू 3. गेराज दरवाजे को स्वचािलत रूप से खोलने के िलए एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें।

क्य6ू 4. रोबोिटक हाथ को िनयंत्िरत करने के िलए एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें।

क्य6ू 5. प्रोग्राम को एक स्वचािलत मशीन स्प्रे पेंिटंग ऑपरेशन िडज़ाइन करें।

क्य6ू 6. स्वचािलत सरसों तेल िनष्कर्षण, िफ़ल्टिरंग और पैकेिजंग इकाई के िलए कार्यक्रम िडज़ाइन करें।

क्य6ू 7. स्वचािलत गेहूं आटा पेराई और पैकेिजंग इकाई के िलए कार्यक्रम िडज़ाइन करें।

क्य6ू 8. एक कमरे में स्वचािलत तापमान िनयंत्रण इकाई के िलए प्रोग्राम िडज़ाइन करें।

क्य6ू 9. स्वचािलत दूध संग्रह, पाश्चुरीकरण और पैकेिजंग प्रक्िरया के िलए कार्यक्रम िडज़ाइन करें।

क्य7ू 0. हवाई अड्डे की बैगेज हैंडिलंग मशीन पर सामान की स्वचािलत छँटाई के िलए प्रोग्राम िडज़ाइन करें।

क्य7ू 1. स्िविमंग पूल के तापमान िनयंत्रण के िलए एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें।

क्य7ू 2. िकसी वस्तु को कन्वेयर के एक छोर से दूसरे छोर तक पहुंचने में लगने वाले समय को मापने के िलए एक प्रोग्राम
िडज़ाइन करें।

क्य7ू 3. कन्वेयर से खाली बोतल िनकालने के िलए एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें।

क्य7ू 4. कन्वेयर पर बड़े और छोटे पैक को अलग करने के िलए एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें।

क्य7ू 5. रोशनी के अनुक्रम को चलाने के िलए एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें तािक शुरुआत में रोशनी बंद रहे। जब शुरुआत
बटन दबाया जाता है, क्रम शुरू हो जाता है, जब स्टार्ट बटन को बार-बार दबाया जाता है, तो क्रम तब तक बदलता रहता है
जब तक िक क्रम को रोकने के िलए स्टॉप बटन नहीं दबाया जाता।

क्य7ू 6. स्वचािलत कार धुलाई प्रणाली के िलए प्रोग्राम िडज़ाइन करें।


प्रोग्रािमंग अभ्यास और नोट्स
प्रोग्रािमंग अभ्यास और नोट्स
क्य7ू 7. स्वचािलत आग का पता लगाने, अलार्म और जल िछड़काव प्रणाली के िलए प्रोग्राम िडज़ाइन करें।

क्य7ू 8. ड्राइवर रिहत ट्रेन के िलए प्रोग्राम िडज़ाइन करें।

क्य7ू 9. एक चालक रिहत कार के िलए प्रोग्राम िडज़ाइन करें जो िकसी पिरसर के चारों ओर एक िनश्िचत पथ पर चलती है।

क्य8ू 0. 3 बेसमेंट स्तरों वाले 5 मंिजला अस्पताल में 2 यात्री िलफ्टों को िनयंत्िरत करने के िलए कार्यक्रम िडज़ाइन करें।

क्य8ू 1. िनम्निलिखत तर्क के िलए प्रोग्राम िडज़ाइन करें:


एक स्वचािलत बस पटरी पर दौड़ रही है। एक ग्राहक गेट के माध्यम से बस में प्रवेश कर सकता है जब वह गेट पर अपना
खरीदा हुआ पास िदखाता है। यात्रा और गंतव्य स्टेशन दर्ज करके पास खरीदा जाता है। यिद ग्राहक स्टेशन (गंतव्य से ++)
कूदने का प्रयास करता है तो आउट गेट नहीं खुलेंगे।

क्य8ू 2. वृद्धाश्रम के िलए िनम्निलिखत स्वचालन प्रणाली िडज़ाइन करें:


जैसे ही लोग अपने-अपने कमरों में प्रवेश करते हैं, एसी का तापमान 18 िडग्री से शुरू होता है और हर 3 िमनट के बाद एक
िडग्री बढ़कर तापमान 25 िडग्री तक पहुंच जाता है। अगर बाहर का तापमान 25 िडग्री से कम है तो एसी 25 िडग्री पर शुरू
होता है और कमरे का तापमान 30 िडग्री तक ले जाता है। यिद कमरे का तापमान 10 िडग्री से नीचे चला जाता है, तो कमरे को
गर्म करने की प्रणाली शुरू कर दी जाती है और 5 िमनट के बाद एसी बंद हो जाता है। रूम हीिटंग िसस्टम कमरे का तापमान 35
िडग्री तक ले जाएगा और बंद होने तक इसे बनाए रखेगा।

क्य8ू 3. एक बड़ी रसोई के िलए िनम्निलिखत स्वचालन प्रणाली िडज़ाइन करें:


05 खाना पकाने के क्षेत्र हैं। िकसी िवशेष क्षेत्र के िलए िवद्युत िचमनी तभी चालू होती है जब वह क्षेत्र उपयोग में
हो। अन्यथा, िचमनी 2 िमनट के बाद बंद हो जाती है। यिद रसोई में बहुत अिधक धुआं पाया जाता है, तो सभी िचमनी स्वचािलत
रूप से चालू हो जाएंगी और धुआं पहचान िसग्नल िनष्क्िरय होने के बाद 3 िमनट तक चलेंगी। यिद रसोई में गैस िरसाव का पता
चलता है तो स्वचािलत अग्िनशामक यंत्र तुरंत सभी स्टोवों को बुझा देंगे, सभी लाइटें और िवद्युत उपकरण की आपूर्ित काट
दी जाएगी (केवल िचमनी चलेगी) और फर्श पर आपातकालीन एलईडी लाइटें (िनकास पथ का पता लगाने के िलए) ) चालू हो
जाएगा.

क्य8ू 4. हवाई जहाज के ऑटो पायलट िसस्टम के िलए एक प्रोग्राम िडज़ाइन करें।

क्य8ू 5. होटल भवन पिरसरों के हॉलवे, सीिढ़यों, बगीचे, पूल, पार्िकंग और सामग्री लोिडंग क्षेत्र में प्रकाश व्यवस्था को
स्वचािलत रूप से िनयंत्िरत करने के िलए प्रोग्राम िडज़ाइन करें
प्रोग्रािमंग अभ्यास और नोट्स
प्रोग्रािमंग अभ्यास और नोट्स
स्काडा िडजाइन

क्य1ू . िनम्निलिखत स्क्रीन िडज़ाइन करें:


दो स्िवच दो लाइटों को िनयंत्िरत करते हैं। एक लाइट चालू होने पर लाल और बंद होने पर नीली होनी चािहए।
दूसरी लाइट चालू होने पर हरी और बंद होने पर पीली होनी चािहए।

क्य2ू . िनम्निलिखत स्क्रीन िडज़ाइन करें:


जैसे-जैसे स्लाइडर बढ़ता है, स्क्रीन पर एक त्िरकोण िनश्िचत समय पर रंग बदलता रहता है।

क्य3ू . िनम्निलिखत स्क्रीन िडज़ाइन करें:


एक टैंक मौजूद है जो भरा हुआ है। टंकी के नीचे एक खाली बोतल रखी हुई है। जैसे-जैसे स्लाइडर आगे बढ़ता है,
टंकी खाली होने लगती है और बोतल भरने लगती है। बोतल को उसकी क्षमता का 90% तक भरना चािहए, और बोतल भरने
के बाद टैंक 10% खाली होना चािहए।

क्य4ू . िनम्निलिखत स्क्रीन िडज़ाइन करें:


वहाँ एक टंकी दो पाइपों द्वारा भरी जा रही है। जैसे-जैसे स्लाइडर आगे बढ़ता है, पाइप 1 भरना शुरू हो जाता है। इसके बाद है
भर गया, टंकी भरना शुरू हो गई। लगभग 50% टैंक भर जाने के बाद, पाइप 1 में सामग्री का स्तर िगर जाता है, और पाइप 2 भरना
शुरू हो जाता है। जब यह पूरी तरह भर जाता है तो टंकी िफर से भरना शुरू हो जाती है।

क्य5ू . िनम्निलिखत स्क्रीन िडज़ाइन करें:


एक प्लंजर तंत्र को एक पुश बटन का उपयोग करके सक्िरय िकया जाता है। जब बटन दबाया जाता है, तो प्लंजर
बाहर आ जाता है। समान तंत्र, लेिकन इसके िवपरीत काम करते हुए, इस प्लंजर के साथ मौजूद है, यानी, जब एक बटन दबाया
जाता है, तो एक प्लंजर अंदर चला जाता है।

क्य6ू . िनम्निलिखत स्क्रीन िडज़ाइन करें:


एकल बोतल भरने की प्रक्िरया। बोतल कन्वेयर पर आती है, एक टैंक के नीचे जाती है, रुकती है, भर जाती है और
आगे बढ़ जाती है।

क्य7ू . हेलीकॉप्टर को हेलीपैड पर उतारने और उतारने के िलए स्क्रीन िडज़ाइन करें। यह L आकार में चलता है।

क्य8ू . िकसी हवाई जहाज के उड़ने और हवाई अड्डे पर उतरने के िलए स्क्रीन िडज़ाइन करें।
िडज़ाइन अभ्यास और नोट्स
क्य9ू . िनम्निलिखत स्क्रीन िडज़ाइन करें:
दो िडब्बे हैं. इनके साथ दो बटन जुड़े हुए हैं. जब पहला बटन सक्िरय होता है, तो एक बॉक्स में एक गेंद िदखाई देती
है। जब दूसरा बटन सक्िरय होता है, तो गेंद पहले बॉक्स से गायब हो जाती है और दूसरे बॉक्स में िदखाई देती है।

क्य1ू 0. िनम्निलिखत स्क्रीन िडज़ाइन करें:


एक चरखी है. इसके ऊपर एक रस्सी है. रस्सी के दोनों िसरों पर बक्से लगे होते हैं। जब चरखी को िकसी भी िदशा में
घुमाया जाता है, तो संबंिधत बॉक्स नीचे चला जाता है, और दूसरी तरफ का बॉक्स ऊपर चला जाता है।

क्य1ू 1. िनम्निलिखत स्क्रीन िडज़ाइन करें:


एक क्रेन हुक अपने यात्रा बीम के मध्य भाग में आराम कर रहा है। जैसे ही स्लाइडर आगे बढ़ता है, क्रेन का हुक
बाईं ओर जाता है, एक ट्रक से एक बॉक्स उठाता है, दािहने छोर पर जाता है और बॉक्स को एक कन्वेयर पर रखता है। िफर
कन्वेयर चलने लगता है और बॉक्स आगे बढ़ जाता है।

क्य1ू 2. िनम्निलिखत स्क्रीन िडज़ाइन करें:


एक गोलाकार वस्तु बाईं ओर से आती है और एक िबंदु पर रुकती है। रुकने के बाद एक काटने वाला ब्लेड आता है
और वस्तु को काट देता है। काटने के बाद देखा जाता है िक वस्तु का दािहना आधा भाग पहले िहलता है और एक सेकंड की देरी
के बाद बायां आधा भाग िहलता हुआ िदखाई देता है।

क्य1ू 3. िनम्निलिखत स्क्रीन िडज़ाइन करें:


एक बोतल सैिनटाइजर मशीन बनाई गई है जो बोतल पर सैिनटाइिजंग की भाप िछड़कती है
तरल और इसे साफ करता है। इसके िलए, बोतल एक कन्वेयर पर आती है, एक िबंदु पर रुकती है, एक हुक से पकड़ी जाती है, 180
िडग्री घुमाई जाती है, स्प्रे की जाती है, िफर से प्रारंिभक स्िथित में वापस जाती है, कन्वेयर पर वापस रखी जाती है और आगे बढ़ती
है।

क्य1ू 4. िकसी कारखाने की िविभन्न इकाइयों, जैसे पार्िकंग और प्रवेश क्षेत्र, में प्रकाश िनयंत्रण के िलए स्क्रीन िडज़ाइन करें।
उद्यान क्षेत्र, लोिडंग क्षेत्र, कार्यालय पिरसर, िविनर्माण इकाई, जल उपचार संयंत्र और स्िवच यार्ड भवन।
िडज़ाइन अभ्यास और नोट्स
क्य1ू 5. िनम्निलिखत स्क्रीन िडज़ाइन करें:
एक बोतल गेट पर रखी है. गेट के नीचे एक िलफ्ट है. जैसे-जैसे स्लाइडर आगे बढ़ता है, िलफ्ट ऊपर जाती है, गेट
खुलता है, बोतल गाड़ी में आती है, िलफ्ट नीचे जाती है, गेट बंद हो जाता है, दूसरी बोतल गेट पर आती है, िलफ्ट नीचे को छूने
के बाद एक प्लंजर को सक्िरय करती है जो बोतल को गाड़ी की ओर धकेलती है दािहनी ओर, बोतल दािहनी ओर चलती है, एक
स्टॉपर द्वारा रोके जाने पर बीच में भर जाती है, भरने के बाद आगे बढ़ती है, िफर से दूसरी िलफ्ट के पास जाती है, एक
कलेक्टर बोतल लेता है और गाड़ी पर रखता है, िलफ्ट ऊपर जाती है, गेट खुलता है, एक हुक नीचे आता है, ऊपर जा रही बोतल
फंस जाती है, और क्रेन पर आगे बढ़ जाती है। गेट बंद हो जाता है और िलफ्ट नीचे आ जाती है।

क्य1ू 6. दोतरफा सड़क पर ट्रैिफक लाइट के संचालन को दर्शाने वाली स्क्रीन िडज़ाइन करें।

क्य1ू 7. टी िबंदु पर ट्रैिफक लाइट के संचालन को दर्शाने वाली स्क्रीन िडज़ाइन करें।

क्य1ू 8. चार-तरफा सड़क पर ट्रैिफक लाइट के संचालन को दर्शाने वाली स्क्रीन िडज़ाइन करें।

क्य1ू 9. 3 +1 (बी1, 0, 1, 2) मंिजल की इमारत में िलफ्ट के संचालन को दर्शाने वाली स्क्रीन िडज़ाइन करें।

क्य2ू 0. दो स्क्रीन िडज़ाइन करें जो एक दूसरे को कॉल करें।

क्य2ू 1. िकसी रेस्तरां में िविभन्न िमल्कशेक की रेिसपी प्रबंिधत करने के िलए एक स्क्रीन िडज़ाइन करें। इसके अलावा, केवल
फ़्लोर मैनेजर को रेिसपी बदलने के िलए एक्सेस लेवल प्रदान करें।

क्य2ू 2. िनम्निलिखत स्क्रीन िडज़ाइन करें:


िकसी प्रक्िरया को चलाने के िलए ऑटो मैनुअल चयन होता है। दो साइलो से भरे जाएंगे दो टैंक
इनलेट वाल्व के माध्यम से िनयंत्िरत। पूरी तरह से भरने के बाद, टैंकों के िडस्चार्ज वाल्व खोले जाते हैं, और दो पंप एक
िमक्सर में तरल पदार्थ को पंप करते हैं। िमक्सर भर जाने के बाद, वाल्व और पंप बंद हो जाते हैं। िमक्सर 15 सेकंड के िलए
िमश्िरत होता है और िमक्सर के िलए िडस्चार्ज वाल्व और पंप खुल जाता है, िजससे िमक्सर खाली हो जाता है। यिद साइलो
का स्तर 20% से नीचे चला जाता है, तो िवशेष साइलो के िलए एक अलार्म िवंडो पॉप अप हो जाती है, और केवल स्वीकार
िकए जाने पर ही बंद होती है। साइलो को केवल मैन्युअल रूप से भरा जा सकता है, तब भी जब प्रक्िरया चल रही हो और
मैन्युअल या ऑटो मोड में हो। जैसे ही िमक्सर टैंक में तरल पदार्थ प्रवािहत होने लगते हैं, टैंक का दबाव और तापमान बढ़ने
लगता है। दो वास्तिवक समय ग्राफ स्क्रीन पर दबाव और तापमान िदखाते हैं। यिद दबाव 65 बार से ऊपर चला जाता है और
तापमान 55 िडग्री से ऊपर चला जाता है, तो अलार्म िवंडो पॉप अप हो जाएगी, िमक्सर बंद हो जाएगा। दबाव की स्िथित में,
टैंक पर एक राहत वाल्व खुल जाएगा। तापमान बढ़ने पर टैंक के वॉटर जैकेट में शीतल जल प्रवािहत होने लगता है।

क्य2ू 3. िनम्निलिखत स्क्रीन िडज़ाइन करें:


एक प्रक्िरया चल रही है जहां टैंक भरा जा रहा है, गरम िकया जा रहा है, िमश्िरत िकया जा रहा है और िडस्चार्ज िकया जा
रहा है। टैंक स्तर और तापमान का डेटा िदखाने के िलए ऐितहािसक ग्राफ़ बनाएं।
िडज़ाइन अभ्यास और नोट्स
क्य2ू 4. बािरश सिहत स्वचािलत जल भरने और भंडारण प्रक्िरया के प्रबंधन के िलए स्क्रीन िडज़ाइन करें
एक भवन पिरसर में जल संचयन, िजसमें एक स्िविमंग पूल, उद्यान और पार्क और 5 अपार्टमेंट पिरसर शािमल हैं, िजनमें से
प्रत्येक में 12 मंिजलें हैं और प्रित मंिजल दो घर हैं।

क्य2ू 5. बॉयलर में स्वचािलत एलपीजी आपूर्ित के प्रबंधन के िलए स्क्रीन को िडज़ाइन करें, िजसमें 300 से 450 िडग्री
की तापमान सीमा आवश्यक हो। स्क्रीन पर ग्राफ़ में तापमान की लगातार िनगरानी करें।

क्य2ू 6. तीन सामान्य सिहत एक छोटे अस्पताल में िवद्युत आपूर्ित के प्रबंधन के िलए स्क्रीन िडज़ाइन करें
पुरुषों, मिहलाओं और बच्चों के िलए वार्ड, एक नर्सरी, एक आईसीयू और दो ओटी। अस्पताल के िलए िबजली की आपूर्ित
िनरंतर होनी चािहए, और यिद मुख्य आने वाली िबजली आपूर्ित बंद हो जाती है, तो िबजली को तुरंत सहायक कंपनी से भेजा
जाना चािहए। इसके अलावा, यिद दोनों िबजली आपूर्ित बंद हैं, तो जनरेटर को 5 सेकंड के भीतर चालू करना होगा, और िबजली
बहाल होने पर 30 सेकंड के बाद बंद करना होगा। जनरेटर के िलए ईंधन की आपूर्ित 2KL क्षमता वाले भंडारण टैंक से आनी
चािहए और इसमें लेवल इंिडकेशन िसस्टम और अलार्म जनरेटर होना चािहए जो िरिफल की आवश्यकता को दर्शाता हो।

क्य2ू 7. एक िनश्िचत खिनज के िलए स्वचािलत िमिलंग प्रक्िरया िदखाने वाली स्क्रीन िडज़ाइन करें, जहां इसे तौला जाता है,
कोल्हू में डाला जाता है, कुचल िदया जाता है और छोटे बैचों में एक कन्वेयर पर छोड़ िदया जाता है।

क्य2ू 8. िकसी िसंचाई पिरयोजना की जल आपूर्ित के प्रबंधन के िलए स्क्रीन िडज़ाइन करें
बांधों से लेकर पंपों से लेकर खेत तक। जल स्तर और तापमान और अम्लता पर ध्यान िदया जाना चािहए, और चरम सीमा के
मामले में, अलार्म उत्पन्न िकया जाना चािहए।

क्य2ू 9. स्वचािलत घर के िलए स्क्रीन िडज़ाइन करें।

क्य3ू 0. रेलवे प्रबंधन प्रणाली के िलए स्क्रीन िडज़ाइन करें, िजसमें चलती ट्रेनें, िसग्नल की स्िथित, ट्रैक डायवर्जन
स्क्रीन पर िदखाए जाएं।
िडज़ाइन अभ्यास और नोट्स

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