Dokument 8

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 1

Adam Legieć// Metodologia sztuki

Tytuł pracy:
Multimedialność w świecie komiksu i jego wpływ na inne formy artystyczne i naukowe.

Krótki opis:
Jak wszyscy wiemy, wszystkie formy artystyczne mają możliwości mieszania się między
sobą. Jednym z przykładów bardzo wyrazistej formy wydawniczo-artystycznej jest komiks.
Został on spopularyzowany w XIX wieku w Stanach Zjednoczonych, gdzie zaczęto
publikować w prasie codziennej krótkie historyjki obrazkowe w odcinkach. Komiks odegrał
niesamowitą rolę jako forma wydawnicza, co później rzutowało na tym, że stał się on
inspiracją do działania w innych mediach. Najtrafniejszym przykładem są animacje np.
Spider-Man: Poprzez multiwersum.

Moim zadaniem jest zbadanie w jakiś sposób komiks stał się podstawą dla tak wielu form
artystycznych, ale nie tylko. Chciałbym zbadać, jak wyglądałby świat filmowy, gdyby nie
czerpał inspiracji z komiksu? Czy wpłynął on w jakiś sposób na produkcję muzyczną oraz
produkcję dźwiękową? Chcę ukazać fenomen komisu w świecie podręczników oraz książek
naukowych. Jak wpłynął on na grafikę komputerową i ogólnie pojęte projektowanie
graficzne? Analizując książki, publikacje oraz badania naukowe będę sprawdzać krok po
kroku, w jaki sposób rozwijał się komiks a wraz z nim inne media, które czerpały od niego
inspiracje. Przyjrzę się najważniejszym twórcom komiksowym i ich działaniom, które
sprawiły, że forma ta urosła na tak dużą skalę. Będę analizować procesy kreowania
dzisiejszych animacji, które powstały na podstawie komiksów. Dostrzegę również jego
wpływ na modę oraz trendy kulturowe.

Podsumowując, chcę ukazać ponadczasowość komisu oraz to, jak bardzo kultowym jest
obrazem oraz jak niezwykły ma wpływ na kulturę dzisiejszych czasów. Chcę opracować
procesy powstawania wielu form artystycznych oraz ich podobieństwa i różnice.

Bibliografia:
1. Książka Anatomia komiksu, MacDonald Damien (2022)
2. Książka Zrozumieć komiks McCloud Scott (2015)
3. Wideo History of the Golden Age of Comics (2019)
https://www.youtube.com/watch?v=_VRBrKOMI_I
4. Webinar Create Motion Comics Fast using Cartoon Animator (2022)
https://www.youtube.com/watch?v=vkYLSuzRh4U
5. Reportaż Komiks: Jak ziemia się w animację?
https://trojka.polskieradio.pl/artykul/2895767,komiks-jak-zmienia-sie-w-animacje
6. Książka Writing for Animation, Comics, and Games Christy Marx (2006)
7. Esej The Life of a Still Image: Comics vs. Animation (2016)

You might also like