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Dataai State of Mobile 2024 CN
Dataai State of Mobile 2024 CN
移动市场报告
业界领先的深度洞察报告
data.ai | 执 行 摘 要
4 非游戏类应用带动支出反弹 5 手游增长滞后,但依旧领先
2023 年移动经济
于其他游戏市场
应用商店
非游戏应用支撑着移动业务同比增长 11%。流媒体、社 玩家需求保持稳定,但用户支出略有下降。新发行产品 1710
交约会和用户原创内容(UGC)应用已全面渗透入人们 和亚太地区发行商进军西方市场提振了整个市场,就像 亿美元
的生活,成为人们生活不可分割的一部分。 Temu 与 SHEIN 带动电商行业崛起一样。
5330 亿美元
广告
了解更多 > 了解更多 > 3620
亿美元
data.ai | 执 行 摘 要
2023 年移动行业现状总览
2023 年每分钟应用下 2023 年每分钟支出 占据每日 1/3 大于哥伦比亚、芬兰和新西 2023 年累积每天 140
载量 >489,000 >325,000 美元 清醒时间 兰等国的经济总量 亿小时
目录
01 移动市场宏观趋势 08 餐饮美食
02 AI 与移动 09 旅行
03 游戏 10 健康与健身
04 财务 11 体育
05 零售 12 其他行业涌入移动端
07 社交
data.ai | 我们的客户
100 家头部发行商中有 80 家凭借 data.ai 洞察,实现业务增长
data.ai Intelligence
App IQ & Game IQ 分类系统
总计分类了 1,185,238 款应用 / 321 个子类别
移动表现评分优秀应用
移动表现评分是业界首个移动评分系统,如同信用评分一样,给应用打分评级。
Kwai Max: Stream HBO, TV, & Movies TikTok Star+ Spotify
用户获取得分
排行榜 应用名称 总体 MPS 每周变化
100
1 Kwai 99 -
80
Max: Stream
2 HBO, TV, & 99 -
Movies
60
评价得分 玩家参与度得分
3 TikTok 99 -
4 Star+ 98 +1
5 Spotify 98 -
变现得分
全球 全球
100% 100%
90% 90%
80% 80%
70% 70%
60% 60%
50% 50%
40% 40%
30% 30%
20% 20%
10% 10%
0% 0%
用户支出份额 下载量份额
90+ 80-90 70-80 60-70 50-60 90+ 80-90 70-80 60-70 50-60
50
60
70
80
90
100
20 -1
22 0-
0
20 -1 8
22 0-
2
20 -1 9
22 1-
1
20 -1 9
22 2-
1
20 -1 0
总分
23 2-
3
20 -0 1
23 1-
2
20 -0 1
23 2-
1
20 -0 1
23 3-
0
20 -0 4
23 3-
用户获取得分
2
20 -0 5
23 4-
1
20 -0 5
23 5-
20 -0 7
23 6-
1
20 -0 7
TikTok Shop Seller Center
玩家参与度得分
23 7-
0
20 -0 8
23 7-
2
20 -0 9
23 8-
1
20 -0 9
23 9-
0
20 -0 9
2023 年 5 月:继东南亚和英国之后,TikTok Shop
评价得分
23 9-
3
20 -1 0
23 0-
2
20 -1 1
23 1-
1
20 -1 1
23 2-
-1 02
2-
23
来源:data.ai Intelligence | 备注:各个类别移动表现评分。
评价得分
查看 2023 年应用增速榜如何提升评分
60
80
100
用户获取得分
97
2023 年 12 月 23 日当周得分
玩家参与度得分
移动市场宏观趋势
在以移动为主导的世界:应用使用率创历史新高。虽然游戏支出受通胀影响而下
滑,但应用服务却逆势上涨。
以移动为主的市场用户每天在
自 2020 年以来,日本、澳大利亚和加拿大的使用时长增
长最快,增幅分别为 18%、16% 和 16%。 3 Type something
0 印尼
泰国
阿根廷
沙特阿拉伯
巴西
印度
墨西哥
新加坡
韩国
土耳其
美国
英国
加拿大
日本
意大利
中国大陆
西班牙
法国
德国
澳大利亚
data.ai 用户?
查看移动使用行为预测如何推动行业增长,为战略路线图
和投资重点提供信息
来源:data.ai Intelligence | 备注:Android 手机数据。
2023 年前 20 名移动市场 移动市场宏观趋势
随着使用时长不断增长,用户
20B 2B
10B 1B
0 0
陆
#5 西
#6 印 尼
#7 罗 斯
#8 西 哥
巴 其
#1 宾
孟 南
#1 国
#1 及
#1 本
#1 国
#1 国
#1 国
#2 克
国
大
#9 土 耳
#1 斯
#1 泰
韩
俄
伊
国
#4
#1 1
0
2#
3#
9
中
2
1#
移动市场表现突出:2024 年
5 年 CAGR:
同比增长
30%
26.3% 22.9%
20% 22.6%
14.0% 11.0%
10% 7.5%
0
2019 2020 2021 2022 2023 2024F
高效计划,信心倍增:
阅读我们的 2024 年移动应用 5 大预测。
来源:data.ai Intelligence。
可支配收入
二季度)。
20
1
1
20 7 年
1
1.05
1.10
1.15
1.20
1.25
20 7 年第一
1
20 7 年第二…
1
20 7 年第三…
1
移动市场宏观趋势
20 8 年第四…
1
用支出攀升
20 8 年第一…
1
20 8 年 第 二 …
1
20 8 年第三…
1
20 9 年第四…
1
20 9 年第一…
1
20 9 年第二…
1
20 9 年第三…
2
20 0 年第四…
2
可支配收入
20 0 年第一…
2
20 0 年第二… 美国
2
20 0 年第三…
2
20 1 年第四…
2
20 1 年第一…
2
20 1 年第二…
2
游戏用户支出
20 1 年第三…
2
20 2 年第四…
2
20 2 年第一…
2
20 2 年第二…
游戏用户支出增长与可支配收入增长指数
2
20 2 年第三…
2
20 3 年第四…
23 第 …
年 一
第 …
二
… 1
1.4
1.8
2.2
2.6
3
游戏用户支出
生转变,人们将移动端消费视作有线电视账单一样的必需品,尤其是用户越来越多选择移动消费。
20
1 可支配收入
1
20 7 年
1
1.1
1.2
1.3
20 7 年 第 一
1
20 7 年第二…
1
20 7 年第三…
1
20 8 年 第 四 …
1
20 8 年 第 一 …
1
20 8 年 第 二 …
1
20 8 年 第 三 …
1
20 9 年第四…
1
20 9 年第一…
1
20 9 年 第 二 …
1
20 9 年 第 三 …
2
20 0 年 第 四 …
可支配收入
2
美国
20 0 年第一…
2
20 0 年第二…
2
20 0 年 第 三 …
2
20 1 年 第 四 …
2
20 1 年 第 一 …
2
应用用户支出
20 1 年第二…
2
20 1 年第三…
2
20 2 年 第 四 …
2
20 2 年 第 一 …
2
应用用户支出增长与可支配收入增长指数
20 2 年 第 二 …
2
20 2 年 第 三 …
2
20 3 年第四…
23 第 …
年 一
第 …
二
…
游戏支出与可支配收入密切相关,因此,2022 年和 2023 年游戏支出受到冲击。事实证明,那些能提供更多“必需”服务的应用在经济逆势情况下更具韧性。用户行为也正在发
1
3
5
7
首先是抢占时间,然后才是变现:随着移动市场占据更大钱包份额,尽管可支配收入减少,但应
应用用户支出
来源:data.ai Intelligence 与 OECD | 备注:用户支出数据为 iOS和 Google Play 的综合数据;支出是总额——包含应用商店分成。可支配收入增长和用户支出增长从 2017 年第一季度起统计。家庭可支配收入数据来自经济合作与发展组织(OECD)(数据截止至 2023 年第
全球应用用户年度支出 按应用类别分类的全球用户支出
2014 - 2023 仅 iOS 和 Google Play 数据:2023 vs. 2022
$70B $8B 其他
教育
$57.5B
$60B 商务
$54.1B
$0.89B
健康与健身
$6B
$50B 生成式AI
+65亿美
$41.9B
照片与视频
$40B 元 2023 书籍与工具
$33.8B
$0.43B 书
$4B
年
$26.5B
$0.61B 效用与效率
$30B
社交媒体
$0.92B
$17.3B
娱乐
$20B
$2B
$10.3B
$0.98B
$10B
0 0 $1.72B
2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2023 年增长
来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出为 iOS和 Google Play 的综合数据,中国包含 Android 商店数据;应用类别分类仅包括 iOS 和 Google Play 数据。支出是总额——包含应用商店分成。基于 App IQ 分类系统(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
2023 年按下载量排名的全球前 20 子类别应用排行榜 移动市场宏观趋势
专注于隐私保护的效用和效率
来源:data.ai Intelligence | 备注:非游戏应用;下载量和支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。使用时长仅包含 Android 数据;支出
是总额——包含应用商店分成;基于 App IQ 主要分类系统(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
2023 年按用户支出排名的全球前 20 子类别应用排行榜 移动市场宏观趋势
移动端视频流媒体用户支出持
来源:data.ai Intelligence | 备注:非游戏应用;下载量和支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。使用时长仅包含 Android 数据;支出是总额
——包含应用商店分成;基于 App IQ 主要分类系统(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)
2023 年按用户使用时长(小时)排名 移动市场宏观趋势
全球前 20 子类别应用排行榜
垄断时间:社交媒体和娱乐
商务 | 商务沟通 -2% X
娱乐 | 音乐与音频 3% PLAYit
全球 全球 全球
效用和效率 | VPN
娱乐 | OTT 娱乐 | 短视频
服务与网络加速器
生成式人工智能 | AI
娱乐 | 短视频 社交媒体 | 通讯
聊天机器人
效用和效率 |
照片和视频 | 视频编辑 娱乐 | 其他娱乐应用
来店显示和呼叫屏蔽
效用和效率 |
娱乐 | 在线直播 效用和效率 | 个性化
移动清洁和杀毒软件
-0.8B -0.4B 0 0.4B 0.8B 1.2B 0 $0B $0B $1B $1B $1B 0 20B 40B 60B 80B 100B 120B
来源:data.ai Intelligence 与 OECD | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据;支出是总额——包含应用商店分成。Android 手机用户使用时长;基于 App IQ 分类系统(数据截止至 2024 年 4 月 4 日)。
移动市场宏观趋势 各年全球用户支出迈入各门槛的应用数量
2023 年用户支出超 10 亿美
1,200
2023年,1500 多款应用和游戏的年收入超过 1000 万美
800
元。 925 899 924
400 898
695 751
353 515 621
219 款应用年收入超过 1 亿美元,13 款超过 10 亿美 0 393 501 521 587
元。 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023
经济衰退对热门游戏的影响巨大:用户支出超过 1000 万
1 亿美元
美元的游戏数量有所反弹,与 2021 年的高点相比基本持
平增长了。收入达到 1 亿美元或 10 亿美元的游戏数量尚 200
Type something
未达到 2021 年以来的最高水平。
100
174 164 150
141 158
67 87 116
0 59 60 69
2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023
10 亿美元
12
7
4
6
了解如何在激烈竞争格局中抓住变革机遇,以做出符合您
7
0 2
6
业务的知情战略决策。
2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023
2023 年新晋加入年收入 10
Type something
Google One
Coin Master YouTube
Max
Game for
Peace Disney+
速表现。
来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据;支出是总额——包含应用商店分成;
移动市场宏观趋势
无论是视频或论坛平台,Z 世代都热衷于用户原创内容
澳大利亚 澳大利亚
18 - 24 25 - 44 45+ 18 - 24 25 - 44 45+
50
TikTok (娱乐 | 短视频) Microsoft Outlook (效用和效率 | ANZ Australia (财务 | 移动银行)
电子邮件)
辑
SR
TT
疗
Snapchat (社交媒体 | 媒体共 Service NSW (效用和效率 | 公共
编
医
CommBank (财务 | 移动银行)
O
Q
享网络) 服务)
频
程
视
远
讨
合
算
综
预
女性偏好健康和视频编辑应用
澳大利亚 澳大利亚
女性 男性 女性 男性
200
150
Snapchat (社交媒体 | 媒体共享网络) WhatsApp Messenger (社交媒体 | 通讯)
TT
踪
RS
坛
育
健
体
O
Q
理
幻
心
梦
与
讨
算
字
预
排 中国 沙特阿拉
巴西 加拿大 法国 德国 印度 印尼 日本 墨西哥 韩国 泰国 土耳其 英国 美国
名 大陆 伯
1 netflix netflix 视频 netflix netflix netflix video tver netflix netflix 넷플릭스 netflix netflix netflix netflix
amazon 爱奇 쿠팡플레 wetv
2 globoplay prime video disney hotstar film netflix hbo max shahid tv disney disney+
prime 艺 이
腾讯 amazon prime
3 prime video prime video 视频 video rtl jio cinema netflix ねっとふり
っくす hbo tv 티빙 viu exxen disney+ hulu
videos てぃーばー
디즈니플 iqiyi
4 globo tv 腾讯 canal ard mediathek mx player disney انمي blutv bbc iplayer paramount
無料 러스
樱花
7 filmes prime paramount joyn zee5 rcti あ べ ま tv tv anime 디즈니 disney videos sky go peacock tv
动漫
amazon bein
8 hbo max crave 芒果tv mytf1 wow prime video nonton あべま tv noor 왓챠 ais play prime video prime video
prime video connect
amazon prime videos amazon ดูทีวี amazon
9 video 英超 france.tv sky go prime video viu あべまtv totalplay نت 라프텔 ออนไลน์ disney now tv prime
disney amazon amazon
10 hbo ctv 动漫 molotov tv crunchyroll wetv hulu universal wavve ch3 star tubi
hotstar prime prime video
AI 深入移动业务
人工智能在 2023 年席卷全球,移动也不例外,生成式人工智能被归入移动增速类
型,是各个垂直市场的领导者,人工智能被集成到各种移动解决方案。
0
22 22
5M
$2M
$4M
$6M
$8M
10M
15M
20M
25M
30M
35M
20 -0 20 -0
$10M
$12M
$14M
22 1- 22 1-
20 -0 09 20 -0 09
22 1- 22 1-
20 -0 30 20 -0 30
22 2- 22 2-
20 -0 20 20 -0 20
22 3- 22 3-
20 -0 13 20 -0 13
22 4- 22 4-
20 -0 03 20 -0 03
22 4- 22 4-
20 -0 24 20 -0 24
22 5- 22 5-
20 -0 15 20 -0 15
22 6- 22 6-
20 -0 05 20 -0 05
22 6- 22 6-
20 -0 26 20 -0 26
22 7- 22 7-
20 -0 17 20 -0 17
22 8- 22 8-
20 -0 07 20 -0 07
22 8- 22 8-
20 -0 28 20 -0 28
22 9- 22 9-
20 -1 18 20 -1 18
22 0- 22 0-
20 -1 09 20 -1 09
22 0- 22 0-
20 -1 30 20 -1 30
22 1- 22 1-
20 -1 20 20 -1 20
AI 聊天机器人
AI 聊天机器人
23 2- 23 2-
全球
20 -0 11 20 -0 11
23 1- 23 1-
Type something
20 -0 01 20 -0 01
23 1- 23 1-
20 -0 22 20 -0 22
23 2- 23 2-
20 -0 12 20 -0 12
23 3- 23 3-
20 -0 05 20 -0 05
23 3- 23 3-
20 -0 26 20 -0 26
AI 艺术生成器
AI 艺术生成器
23 4- 23 4-
20 -0 16 20 -0 16
23 5- 23 5-
20 -0 07 20 -0 07
23 8- 23 8-
按子类别分类的生成式人工智能应用周用户支出
20 -0 20 20 -0 20
23 9- 23 9-
20 -1 10 20 -1 10
增速类别
应用带动此增长
身前五大增速类别之列。
一个类别,并成为 2023 年增长最快的类别之一。随着
年下半年真正开始发力,此后该应用的采用率一路高涨。
2023 年,生成式人工智能跻身
本、沙特阿拉伯和土耳其在内的部分亚洲和中东市场上没有跻
尽管人工智能在全球范围内广受欢迎,该类别在包括中国、日
不仅是聊天:应用嵌入 AI 功
能在垂直市场大获成功 1B
0.8B
最近添加了 AI 功能的 20 款热门应用在 2023 年的表现优 0.6B
于市场,同比增长 11%。这种正增长分布广泛 —— 20
0.4B
款应用中的 13 款 (65% )实现正增长。
0.2B
AI 全方面渗透入移动领域,从社交 (Snapchat) 到教育 0
(Duolingo)再到财务 (Wells Fargo)。事实上,这些 20
trohoC
tahcpanS
:ognilouD
nraeL
segaugnaL
elgooG
elgooG
spaM
ezaW
tfosorciM
gniB
egdE
epykS
aidepxE
款应用覆盖 8 个不同类别和 14 个子类别。
Type something
2022 2023
-7% +83% -14% -3% -24% +0% -43% +16% +6% +20% +113%
15M
10M
5M
0
kcalS
yfipohS
ASLE
kaepS
tracatsnI
mlaC
slleW
ograF
eliboM
citarcoS
elgooG yb
ggehC
ecrofselaS
oelC
yllA
查看最近的功能改进如何影响应用在所有关键指标上的表
现。
2023年,人工智能热潮席卷移
游戏
游戏类应用的需求创历史新高,但游戏内购支出却在降温。
2023 年,手游用户支出下降了
资料来源:data.ai
注:下载量指 iOS、Google Play、中国大陆第三方 Android 数据;使用时长仅为 Android 手机中的使用时长;用户支出为总支出——未去除商店分成
游戏
0
208M
417M
625M
833M
1,042M
1,250M
2020年1月
2020年3月
2020年5月
2020年7月
2020年9月
2020年11月
2021年1月
2021年3月
2021年5月
2021年7月
2021年9月
下载量
月份
2021年11月
2022年1月
2022年3月
2022年5月
2022年7月
2022年9月
2022年11月
2023年1月
2023年3月
0
2020 - 2023
$200M
$400M
$600M
$800M
$1,000M
$1,200M
$1,400M
$1,600M
$1,800M
2020年1月
2020年3月
每个月手游平均周下载量和用户支出
2020年5月
2020年7月
2020年9月
2020年11月
2021年1月
2023 年全球移动游戏下载量超过 11 亿次,每周支出达 15 亿美元
2021年3月
2021年5月
2021年7月
2021年9月
月份
2021年11月
2022年1月
用户支出
2022年3月
2022年5月
2022年7月
2022年9月
2022年11月
2023年1月
2023年3月
2023年5月
2023年7月
2023年9月
2023年11月
谁是下载量的领先者?
#1 - 超休闲 #5 - 益智
全球 下载量达 163.58 亿 下载量达 31.11 亿
同比下载量 -7.5% 同比下载量 +4.9%
同比 IAP 支出 +52.9% 同比 IAP 支出 +1.8%
其他
其他
益智
军战
其他
#2 - 模拟 #6 - 消除
其
斗
他
作
模
动
其
运
动
团 其 同比下载量 +0.7% 同比下载量 +6.7%
队 他
派对
死
角
策略
亡
博彩
模拟
色
Pv
E 射 竞赛 同比 IAP 支出 -5.3% 同比 IAP 支出 +16.3%
扮
击 体
演
休
戏
其他 射 超
击 .io 占 IAP 总支出 9.5% 占 IAP 总支出 12.6%
桌面
#3 - 动作游戏 #7 - 赛车
游戏 音乐
模拟赛车 射击 下载量达 55.19 亿 下载量达 25.62 亿
赛车 赛车
街机赛车 同比下载量 -12.1% 同比下载量 -1.4%
其他
消除 同比 IAP 支出 -10.3% 同比 IAP 支出 -7.4%
其他
智 模 驾驶 占总下载量 9% 占总下载量 4%
益 拟
- 融合 占 IAP 总支出 5.8% 占 IAP 总支出 0.8%
类
三消
动作游戏
童
创
他 意
儿
装 沙
其
消
块 字
扮
与
生
盒
#4 - 儿童类 下载量达 42.79 亿
#8 - 桌面游戏 下载量达 25.32 亿
活
文 方
式 同比下载量 +0.1% 同比下载量 +5.7%
宠
他
烹饪 育类 拟
物
放
其
工
教 模
其他
其
开放世界
潜行游戏
其他
跑酷
占总下载量 7% 占总下载量 4%
创意
平台
超休闲游戏继续占据最大下载
市场上新发行游戏减少;老产品的平均下载量超过了新发行游戏的下载量,这表明手游具有较长生
新发行游戏下载量榜单
美国
2019 2020 2021 2022 2023
超休闲 角色扮演游戏 模拟 消除 体育 射击 其他 1
Mario Kart Tour (赛 Tangle Master 3D Bridge Race (超休闲 Fill The Fridge (超 Gacha Life 2 (模拟 |
车 | 竞技赛车) (超休闲 | 益智) | .io) 休闲 | 益智) 模拟生活)
300
Number of New Releases
Roller Splat (超休闲 | Sort It 3D (超休闲 Crash Bandicoot: On Office Fever (超休 Street Fighter: Duel
5 the Run (动作游戏 | (角色扮演游戏 | 团队战
0 益智) | 益智) 跑酷) 闲 | 模拟) 斗)
2019 2020 2021 2022 2023 按下载量排名的热门老游戏
1 Color Bump 3D (超 ROBLOX (模拟 | ROBLOX (模拟 | 创意 ROBLOX (模拟 | 创 ROBLOX (模拟 | 创意
休闲 | 球类) 创意沙盒) 沙盒) 意沙盒) 沙盒)
4M
ROBLOX (模拟 | 创 Among Us! (派对 | Among Us! (派对 | 杀 Subway Surfers Royal Match (消除 | 三
2
意沙盒) 杀人游戏/狼人杀) 人游戏/狼人杀) (动作游戏 | 跑酷) 消-融合)
3M
Avg Downloads
Call of Duty:
Wordscapes (益智 | Project Makeover Stumble Guys (派 Subway Surfers (动作
3 Mobile (射击 | 团
文字) (消除 | 三消-融合) 对 | 派对吃鸡) 游戏 | 跑酷)
2M 队死亡竞赛)
Wordle by
4 Polysphere (超休闲 | Subway Surfers Subway Surfers (动 Goldfinch Studios Block Blast Adventure
1M 益智) (动作游戏 | 跑酷) 作游戏 | 跑酷) Master (益智 | 块消)
(益智 | 文字)
Tiles Hop: EDM Coin Master (派对 High Heels (超休闲 | Count Masters (超 Magic Tiles 3 (超休闲
0 5
Rush (超休闲 | 音乐) | 运气战斗) 动作) 休闲 | 动作) | 音乐)
2019 2020 2021 2022 2023
往年游戏的平均下载量 新游戏的平均下载量
关注市场饱和的游戏类别
全球
0% 20% 40% 60% 80% 100% 20% 40% 60% 80% 100%
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量。中国仅限 iOS 数据。基于 data.ai 的 Game IQ 分类系统进行类别细分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)
游戏
谁是用户支出领先者?
全球 #1 - 角色扮演游戏 #5 - 模拟
支出 (IAP) 达 245.37 亿美元 支出 (IAP) 达 77.21 亿美元
同比 IAP 支出 -3.8% 同比 IAP 支出 -5.3%
同比下载量 +19.7% 同比下载量 +0.7%
RPG
占 IAP 总支出 30% 占 IAP 总支出 10%
其他
其他
MMO
其他
模拟
#2 - 策略 #6 - 动作游戏
运
气
团 斗
战
战
亡 团
竞
桌面
游戏
其他 戏 色扮
对
沙盒 占总下载量 5% 占总下载量 4%
博
创意 4X
消除
其
他
行
军
战 #4 - 博彩 #8 - 派对
斗 支出 (IAP) 达 83.37 亿美元 支出 (IAP) 达 32.84 亿美元
同比 IAP 支出 -0.1% 同比 IAP 支出 +84.4%
机
虎
其他
三消-
其他
合成
三消
占总下载量 3% 占总下载量 2%
策略和RPG是游戏变现最成功
老产品推动收入增长,而新游戏的平均用户支出保持稳定
每年按用户支出排名的热门新发布游戏
2019 2020 2021 2022 2023
美国 AFK Arena (角色 Genshin Impact (角色扮 Diablo Immortal Monopoly GO:
Royal Match (消除 | Family Board
1 扮演游戏 | 放置 演游戏 | 开放世界角色扮 三消-融合) (角色扮演游戏 | Game (派对 | 运
角色扮演) 演) MMORPG)
气战斗)
角色扮演游戏 策略 消除 模拟 体育 超休闲 其他
RAID: Shadow The Seven Deadly Sins:
Legends (角色扮 Hikari to Yami no Grand Cookie Run: Dislyte (角色扮演游 Whiteout
Number of New Releases
Clash of Clans
$20M 2 (策略 | 建造-战
Candy Crush Saga (消除
| 三消)
Candy Crush Saga
(消除 | 三消)
ROBLOX (模拟 | 创
意沙盒)
Royal Match (消
除 | 三消-融合)
斗)
Pokémon GO
$10M 3
(角色扮演游戏 | Coin Master (派对 | 运气 Free Fire (射击 | 吃 Coin Master (派对 ROBLOX (模拟 |
基于定位角色扮 战斗) 鸡游戏) | 运气战斗) 创意沙盒)
演游戏)
0 Fortnite (射击 | Pokémon GO (角色扮演 Coin Master (派对 | Royal Match (消除 Coin Master (派
4 游戏 | 基于定位角色扮演
吃鸡游戏) 运气战斗) | 三消-融合) 对 | 运气战斗)
2019 2020 2021 2022 2023 游戏)
Pokémon GO (角
Pokémon GO (角色 Pokémon GO (角色
5 ROBLOX (模拟 | Homescapes (消除 | 三 扮演游戏 | 基于定位 扮演游戏 | 基于定 色扮演游戏 | 基于
往年游戏的平均用户支出 新游戏的平均用户支出 创意沙盒) 消-融合)
角色扮演游戏) 位角色扮演游戏)
定位角色扮演游
戏)
Monopoly GO 是派对类别一次成功的亮相
全球
0% 20% 40% 60% 80% 100% 20% 40% 60% 80% 100%
来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据;支出是总额——包含应用商店分成;基于 data.ai 的 Game IQ 分类系统进行类别细分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)
移动市场宏观趋势
哪种游戏子类别与全球趋势相反?
下载量 用户支出
角色扮演游戏 |
191.98M Honkai: Star Rail 派对 | 运气战斗 $1,196.54M Coin Master
团队战斗
角色扮演游戏 |
消除 | 连连看 144.68M Triple Tile $464.59M Pixel Heroes
放置角色扮演
策略 | 4X 运动游戏 |
134.47M Lords Mobile $366.74M Professional
行军战斗 模拟运动 Baseball Spirits A
模拟 |
超休闲 | 益智 -187.49M Thief Puzzle -$441.32M Uma Musume Pretty
偶像训练模拟 Derby
角色扮演游戏 |
超休闲 | .io -213.79M Bridge Race -$523.83M
开放世界角色扮演 Genshin Impact
角色扮演游戏 |
超休闲 | 动作 -415.72M Attack Hole -$1,006.19M
MMORPG Lineage M
策略 | 4X
超休闲 | 模拟 -616.68M My Perfect Hotel -$1,086.19M
行军战斗 Evony
-300M 0 0 $800M
创意沙盒以及具有联网与社交
功能的类别将继续带动游戏用
分比
模拟 | 创意沙盒
户使用时长的增长
13.9% ROBLOX
射击 | 吃鸡游戏 9.0% Free Fire
动作游戏 | MOBA 8.5% Mobile Legends: Bang Bang
我们预计,鉴于用户越来越多通过社交和游戏与亲朋好友
消除 | 三消 4.3% Candy Crush Saga
保持联系,即使疫情管控政策已取消,2024 年,社交和
运动游戏 | 模拟运动 EA SPORTS FC™ MOBILE 24
3.9%
SOCCER 多人游戏功能的需求依然旺盛。
射击 | 团队死亡竞赛
2.8% Call of Duty: Mobile
消除 | 三消-融合
2.4% Royal Match 鉴于设备规格和用户界面的特点,移动游戏使硬核游戏变
策略 | 4X 行军战斗
1.8% Lords Mobile 得更加“休闲”。另一方面,手机功能已经足够强大,能够
角色扮演游戏 | 团队战斗
1.6% DRAGON BALL LEGENDS
提供“硬核”游戏体验,并支持跨平台游戏。
Type something
超休闲 | 益智
1.5% Parking Jam 3D
桌面游戏 | 纸牌接龙 联网游戏是移动游戏整体用户支出的最大推动力,我们预
1.5% Solitaire - Grand Harvest
益智 | 文字 测这将是 2024 年及未来的一个关键增长领域。
1.4% Words Of Wonders
模拟 | 农场
1.4% Township
桌面游戏 | Ludo
1.2% Ludo King
模拟 | 驾驶
1.2% Car Parking Multiplayer
策略 | 建造-战斗
1.2% Clash of Clans
桌面游戏 | 涂色
1.1% Happy Color
模拟 | 模拟生活
1.0% SAKURA School Simulator
角色扮演游戏 |…
1.0% Pokémon GO
超休闲 | 动作
1.0% Mob Control 通过 data.ai 的 Game IQ 分类系统,率先掌握您所在行
0 10B 20B 30B 40B 50B 60B
业潜在的增速应用,包括详细的类别和子类别
2
Free Fire (射击 | Gacha Life 2 (模拟 ROBLOX (模拟 | 创意 ROBLOX (模拟 | Free Fire (射击 | 吃鸡 Free Fire (射击 | 吃鸡 ROBLOX (模拟 | 创 Block Blast
Adventure Master (益 ROBLOX沙盒)
(模拟 | 创意
吃鸡游戏) | 模拟生活) 沙盒) 创意沙盒) 游戏) 游戏) 意沙盒)
智 | 块消)
Type something
3
ROBLOX (模拟 | ROBLOX (模拟 | 创 Block Blast Adventure Subway Surfers Subway Surfers (动作 Stumble Guys (派对 | Subway Surfers (动 Free Fire (射击 | 吃鸡 Ludo Club (桌面游戏
创意沙盒) 意沙盒) Master (益智 | 块消) (动作游戏 | 跑酷) 游戏 | 跑酷) 派对吃鸡) 作游戏 | 跑酷) 游戏) | Ludo)
4
Ludo King (桌面 Royal Match (消除 | Chess.com (桌面游戏 | Stumble Guys (派 Gacha Life 2 (模拟 | Subway Surfers (动作 Parchisi STAR (桌面 Royal Match (消除 | Stumble Guys (派对 |
游戏 | Ludo) 三消-融合) 国际象棋) 对 | 派对吃鸡) 模拟生活) 游戏 | 跑酷) 游戏 | 棋盘游戏) 三消-融合) 派对吃鸡)
5
Candy Crush Honkai: Star Rail EA SPORTS FC™
Saga (消除 | 三 (角色扮演游戏 | 团 Wordscapes (益智 | 文 My Perfect Hotel Stumble Guys (派对 | MOBILE 24 SOCCER 8 Ball Pool (运动游 Stumble Guys (派对 | Candy Crush Saga
字) (超休闲 | 模拟) 派对吃鸡) 戏 | 模拟运动) 派对吃鸡) (消除 | 三消)
消) 队战斗) (运动游戏 | 模拟运动)
Download data
来源:data.ai Intelligence | 备注:按 iOS 和 Google Play 下载量和用户支出同比增长率排名的应用排行榜。iPhone 和 Android 手机 MAU 增长率。游戏应用类别基于 data.ai 的 Game IQ 分类系统(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告
财务
用户感受到了财务压力:随着加密货币交易和投资增长停滞,个人贷款应用不断增加。同
时“超级应用”添加新功能,不同子类别之间的界限越来越模糊。
1 PhonePe 数字钱包和支付
好通过移动端,满足财务需求
移动银行 数字钱包和支付 个人贷款 个人投资
加密货币交易 其他
600M 2 Paytm 数字钱包和支付 随着用户比以往任何时候都更倾向于通过移动端来满足其
财务需求,移动银行、数字钱包和支付等热门子类别的移
3 PayPal 数字钱包和支付 动应用采用率继续攀升。
9 DANA 数字钱包和支付
想知道各个子类别在各个市场的情况吗?data.ai 的市场
20 0
2
20
规模服务可令您掌握全球最新趋势。
熟知所在市场 —— 本地发行
本土优势在中国、日本、韩国和美国尤为强大。近年来, 80%
在大多数市场上,外来发行商的份额都有所上升,但印度
和印度尼西亚除外,这些市场本地移动行业蓬勃发展。 70%
60%
Type something
50%
40%
30%
20%
10%
0
美国 巴西 墨西哥 阿根廷 智利 加拿大
通过 data.ai 的应用排行榜公司总部过滤搜索,了解哪些
发行商出海发展
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;中国仅 iOS 数据。
财务应用类别由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
通胀与个人贷款应用下载量 财务
随着通胀居高不下,个人贷款
个人贷款
量增长了 250% 以上,甚至超过了加密货币同期 238%
的增长。
0 0
个人贷款应用下载量与通胀并非在所有市场都最为相关,
…
…
一
三
第
第
尽管二者均表现出高度相关。例如,在欧洲,个人贷款应
年
年
18
18
18
18
19
19
19
19
20
20
20
20
21
21
21
21
22
22
22
22
23
23
23
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
Type something
用增长强劲,尽管该子类别的总数仍然很低。
0.4
0 0.90 0.77 0.83 0.71 0.56 0.79 0.72 0.66 0.30 0.52 0.73 0.78
-0.4
-0.8
个人贷款 移动银行 数字钱包和 个人投资 加密货币交 保险 其他财务应 预算与支出 财经新闻 个人税务 信用评分 捐款 data.ai 的 App IQ 分类系统对 800,000 多个应用进行了
支付 易 用 记录
分类,让您能够深入探索全球经济对应用生态系统的影
响。
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;中国仅 iOS 数据。
应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。通胀数据来自 OECD。
财务 财务”超级应用”功能
财务“超级应用”凭借多种强大
能,以吸引用户通过其应用处理从移动银行到汇款再到加
Google Pay 数字钱包和支付
密货币交易等所有财务问题。超级应用在中国特别流行,
比如 Alipay 就是一个典型的例子。
Alipay 数字钱包和支付
依据 data.ai 的 功能标签,所有热门市场都至少有一款应
Nubank 移动银行
用具有此处列出的四个或更多功能,美国、英国、中国和
巴西等市场都有三个或更多这样的巨头应用。这些应用成
DANA 数字钱包和支付
为财务领域的市场巨无霸。事实上,这些应用控制超过 Type something
20% 财务月活跃用户数,比如中国 (47%),美国 (32%)
和阿根廷(24%)。
财务”超级应用”功能
财务应用下载量份额 财务应用 MAU 份额
4%
2%
1.0% 1.0% 0.8% 0.8% 0.9% 0.5% 0.8%
0 1.7% 5.4% 0.03%
功能标签是 data.ai 的 App IQ 分类系统的一项服务
PayPal Google Pay Alipay Nubank DANA
—— 仅财务类别就有 20 种不同的功能标签。可选择不
同功能进行筛选,查看哪些功能有助于应用保持领先地
位。
来源:data.ai Intelligence | 备注:移动银行、数字钱包和支付应用是各个市场下载量排名前十的财务应用。
2023 年市场排行榜 | 财务
1 CrediSol–
CoinSnap: Value
B-Love Network (财 Guide RBC Mobile (财 Banco del Mercado Pago Nequi Colombia (财务 | TAPP Caja Los Préstamo de
(财务 | 其他财务 Bienestar Movil (财 Nubank (财务 | 移动银行) (财务 | 数字钱包 Andes (财务 | 数字钱
务 | 其他财务应用) 应用) 务 | 移动银行) 务 | 移动银行) 和支付) 移动银行) 包和支付) crédito (财务 | 个
人贷款)
3
Valores a Receber - LuckyPlata - Préstamo
Navi (财务 | 个人贷 Google Wallet (财务 | Remitly (财务 | Súper Efectivo (财 AstroPay (财务 | Santander Chile (财 Banca Móvil BCP
款) 数字钱包和支付) 数字钱包和支付) 务 | 个人贷款) Guia 2023 (财务 | 其他财 数字钱包和支付) en línea (财务 | 个人贷 务 | 移动银行) (财务 | 移动银行)
务应用) 款)
4 Cryptomania —
Trading Simulator Chime (财务 | 移动银 Beneva (财务 | BBVA México (财务 YOY (财务 | 数字 Lulo Bank (财务 | 移动 BancoEstado (财务 | Bim (财务 | 数字钱
PicPay (财务 | 移动银行)
(财务 | 加密货币交 行) 保险) | 移动银行) 钱包和支付) 银行) 移动银行) 包和支付)
易)
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 下载量同比增长的应用排行榜。iPhone 和 Android 手机 MAU 增长率。财务应用类别由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告
财务类应用偏爱的热门功能
零售
个性化、优化体验、无摩擦支付:移动购物应用将线下购物和线上购物体验连接起来。
购物应用年度使用时长 零售
移动购物应用使用时长超过疫
0 Type something
同比增长
20%
15%
10%
5%
0
想了解详情?
2021 2022 2023 使用 data.ai 的商业洞察查看表现优异应用的参与
深度、使用黏度等指标。
来源:data.ai Intelligence | 备注:Android 手机。购物应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
2023 年各市场购物子类别同比 2023 年应用下载量 零售
下载量增长率 增速排行榜
零售市场正在升温:Temu
电子商务
9 LimeRoad 电子商务
其他购物应用
0 5% 10% 15%
2023 年,Temu 大量广告投放使得其荣登榜首。data.ai
用户可以通过下载渠道数据,查询付费渠道和自然渠道对
采用率的贡献。
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;中国仅 iOS 数据。购物应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
不包括前一年下载量低于 15,000 次的子类别。增速应用是对比 2023 年与 2022 年总下载量增长而评选出来的结果。
零售 按发行商总部划分的购物应用下载量份额
出海:SHEIN 和 Temu 打入
80%
Temu 2023 年在全球横空出世,使中国市场份额相较
2020 年提高 3.4 个百分点。
70%
50%
54.2% 53.1%
55.6%
57.6%
40% 6.3% 8.1%
7.7%
7.9%
30%
15.4% 12.9%
20% 13.6% 18.8%
10%
1
Temu (购物 | 电子 Temu (购物 | 电子商 Temu (购物 | 电子商 Temu (购物 | 电子 SHEIN (购物 | 电子商 Alibaba.com (购物 | 电 Falabella (购物 | 电子 Temu (购物 | 电子商 Mifarma Movil (购物
商务) 务) 务) 商务) 务) 子商务) 商务) 务) | 药房和药店)
2
Ripley: Compras Ripley Perú:
SHEIN (购物 | 电子 SHEIN (购物 | 电子商 SHEIN (购物 | 电子 SHEIN (购物 | 电 Amazon (购物 | 电子 MercadoLibre (购物 | AliExpress (购物 | 电
Online (购物 | 电子 Compras Online (购
商务) 务) 商务) 子商务) 商务) 电子商务) 子商务)
商务) 物 | 零售商店)
3 Type something
Red-Shop the Capital One Michaels Stores
World (社交媒体 | Shopping (购物 | 优 Canada (购物 | 零售 Coppel (购物 | 零 AliExpress (购物 | 电 Temu (购物 | 电子商务) SHEIN (购物 | 电子商 AliExpress (购物 | Falabella (购物 | 电
售商店) 子商务) 务) 电子商务) 子商务)
媒体共享网络) 惠券和奖励) 商店)
4
Circle K by Circle K Farmacias Cruz
AliExpress (购物 | North America (购物 Sephora (购物 | 零售 AliExpress (购物 | Magazine Luiza (购物 Natura Latam (购物 | 电 Temu (购物 | 电子商 Verde Chile (购物 | SHEIN (购物 | 电子
电子商务) | 超市及便利店) 商店) 电子商务) | 电子商务) 子商务) 务) 药房和药店) 商务)
5
Real Plaza by Real
Tiktok Seller (购物 Walmart (购物 | 零售 Jean Coutu et Moi Alibaba.com (购 Assaí Clientes (购物 | AliExpress (购物 | 电子 Alibaba.com (购物 | Alibaba.com (购物 | Plaza (购物 | 商场和
| 零售商店) 商店) (购物 | 零售商店) 物 | 电子商务) 超市及便利店) 商务) 电子商务) 电子商务)
购物中心)
6
Easy Renueva tu
| | | | |
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 下载量同比增长应用排行榜。iPhone 和 Android 手机 MAU 增长率。购物应用类别由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告
零售应用偏爱的热门功能
视频流媒体
TikTok 蚕食视频流领域:UGC(用户生成内容)以及独家内容的发布吸引移动优先的受
众。
(赫芬达尔—赫希曼指数)
流媒体之战:强劲的收入增长
用户支出同比增长率 (%)
$6B 行榜,甚至抢占更大份额。
100
Type something
近年来,随着 Disney+ 和 Max 拓展进入新市场,一些国
家的竞争愈发加剧。比如,随着 Max、Disney+、
$4B 50 Crunchyroll 和 Star+ 等应用加入市场领导者 Globo Play
的行列,巴西自 2020 年以来用户支出增长逾 230%。
0
$2B
-50
0 0 1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000
2020 2021 2022 2023 赫芬达尔−赫希曼指数 (HHI)
Disney+ 在全球市场大获成功,在逾 50 个不同市场至少
获得了 100 万美元用户支出。data.ai 用户可查看详细的
Disney+ 细分表现。
来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。支出是总额——包含应用商店分成。OTT
应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
视频流媒体
iOS 平台上按价格划分的 OTT iOS 平台上按订阅与一次性购买划
用户支出份额 分的 OTT 用户支出份额
流媒体服务为成本节约型用户
40% 40%
20% 20%
0% 0%
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
月
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
月
2
4
6
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01
21
2
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01
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01
21
年
年
2 2
32 2
22 02
32 02
22 2
32 2
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32 2
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32 2
22 02
32 02
22 2
32 2
22 2
32 2
想了解最新的定价或广告投放选项对应用收入的影响
22 2
32
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0
0
0
1
YouTube (娱乐 | 视 Max: Stream HBO, Amazon Prime PrendeTV: TV en YouTube (娱乐 | 视频
TV, & Movies (娱乐 | Video (娱乐 | Español (娱乐 | Star+ (娱乐 | OTT) Netflix (娱乐 | OTT) Star+ (娱乐 | OTT) Netflix (娱乐 | OTT)
频分享) OTT) OTT) OTT) 分享)
2
PrendeTV: TV en
Disney+ (娱乐 | PrendeTV: TV en
Netflix (娱乐 | OTT) Netflix (娱乐 | OTT) OTT) Netflix (娱乐 | OTT) Netflix (娱乐 | OTT) Netflix (娱乐 | OTT) Español (娱乐 | Pluto.tv (娱乐 | OTT) Español (娱乐 | OTT)
OTT)
Type something
3
Max: Stream HBO,
JioCinema (娱乐 | YouTube (娱乐 | 视频 Netflix (娱乐 | YouTube (娱乐 | 视 YouTube (娱乐 | 视
Pluto.tv (娱乐 | OTT) Pluto.tv (娱乐 | OTT) TV, & Movies (娱乐 | Disney+ (娱乐 | OTT)
OTT) 分享) OTT) 频分享) 频分享) OTT)
4
Amazon Prime Peacock TV (娱乐 | YouTube (娱乐 | Disney+ (娱乐 | Globo Play (娱乐 | Disney+ (娱乐 |
Video (娱乐 | OTT) OTT) 视频分享) OTT) OTT) Disney+ (娱乐 | OTT) OTT) Disney+ (娱乐 | OTT) Star+ (娱乐 | OTT)
5
Max: Stream HBO,
YouTube Kids (娱乐 Amazon Prime Video Pluto.tv (娱乐 | TV, & Movies (娱乐 Amazon Prime Video Amazon Prime Video Pluto.tv (娱乐 | OTT) Netflix (娱乐 | OTT) Pluto.tv (娱乐 | OTT)
| 视频分享) (娱乐 | OTT) OTT) (娱乐 | OTT) (娱乐 | OTT)
| OTT)
6
"Canela Tv Max: Stream HBO
| | |
社交
颠覆社交媒体:“打赏”内容创作者,为社交媒体在广告之外开辟出新的变现途径。
2023 年,社交应用使用时长
另一方面,全球下载量下降了近 4%。这仍然令人印象深
0.5T
刻,因为该类别保持了 2022 年的大部分强劲增长。
Type something
0
2020 2021 2022 2023
同比增长
15%
10%
5%
0
想知道社交应用如何转向专注提升应用内购买收入的吗?
2021 2022 2023
查看我们最新的变现指南。
1.5 例如,在美国,通讯、社交网络和微博客应用的平均月活
8B
跃用户低于 2020 年的水平,短视频和讨论与论坛应用的
月活跃用户也同比下降。
Type something
6B 1 2020 年疫情爆发后,成熟市场的社交使用量迅速增加,
现趋于稳定。
4B
0.5
2B
0
通讯
短视频
媒体共享网络
社交网络
微博客
讨论与论坛
0
2020 2021 2022 2023
data.ai 的 App IQ 分类系统 涵盖了 20 种类别的 164
个独立的子类别,为您提供分析市场最新趋势所需的
粒度数据。
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Android 平台月活跃用户数。社交应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
社交 按市场划分的微博客应用平均月活跃用户数
基于视频的社交应用是否使得
200M
50M
0 0
2020 2021 2022 2023 2020 2021 2022 2023
查看我们的博客上有关 Threads 等增速应用的最新报告
Disney+
2023 年第四季度
TikTok 成为史上首款 —— 包括游戏在内 —— 全周期用
户支出达到 100 亿美元的应用。这个里程碑在几年前似乎 Tencent Video
是遥不可及。任何一款非游戏应用都需要近十年才能累积
0 $1B $2B $3B $4B $5B $6B $7B $8B $9B $10B $11B
10 亿美元的用户支出。而现在,TikTok 每季度的用户支
出均突破了 10 亿美元。
在线直播时打赏创作者的代币。
TikTok
YouTube
Disney+
Tinder
其他应用能否紧跟 TikTok 在
订阅 一次性购买
应用内购买方面所取得的成
6M
功?
4M
2M 领先的社交平台需要一段时间才能从以广告作为移动端唯
一收入来源的局面中走出来。
0 TikTok 在打赏方面的成功,以及手游之外订阅模式的兴
起,显示了应用内购买创收的潜力。
1…
2…
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9…
…
1…
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…
10
11
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10
11
12
2020 年至 2023 年之间,社交应用用户支出几乎翻了一
年
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番。
20
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Type something
22 2…
22 3…
22 4…
22 5…
22 6…
22 7…
22 8…
22 …
22 …
…
23 1…
23 2…
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23 5…
23 6…
23 7…
23 8…
23 …
23 …
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…
想查看 Instagram Badges 表现如何?data.ai 用户可
9
9
20 年
20 年
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20 年
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年
2
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TikTok 业界领先的创新方法
平均月活跃用户数
30,000,000
Discord 以每用户 17 美分,远远落后,排名第二。
更大用户群体
20,000,000
美国一些大型社交媒体平台在通过应用内购买赚取收入方
面前景喜人。Snapchat 在其 Snapchat+ 订阅支撑下,用 10,000,000
内购买成为社交平台变现的一个关键方式,减少广告市场 平均每用户收入(美元)
Type something
风险。
各年热门社交应用平均月 ARPU
2022 2023
$0.05
$0.04
$0.03
$0.013
$0.02
$0.008
$0.003
$0.002
$0.01
$0.000
$0.027
$0.018
$0.000
$0.015
$0.032
data.ai 用户可以使用商业洞察,查看任何类别的爆款如何 0
实现用户变现 TikTok Instagram NGL X Skype
来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。MAU 数据为 iOS 和 Android 平台数据,中
国仅包含 iOS数据。支出是总额——包含应用商店分成。社交应用由 data.ai 的 APP IQ 分类系统划分,包括娱乐类别下的短视频应用,但不包括社交约
会类应用。
2023 年各大市场排名 | 社交
1
TikTok (娱乐 | 短视 TikTok (娱乐 | 短视 Threads (社交媒体 | TikTok (娱乐 | 短视 TikTok (娱乐 | 短视 TikTok (娱乐 | 短视 TikTok (娱乐 | 短视 TikTok (娱乐 | 短视 TikTok (娱乐 | 短视
频) 频) 微博客) 频) 频) 频) 频) 频) 频)
2
WhatsApp
Instagram (社交媒体 Threads (社交媒体 | TikTok (娱乐 | 短视 Instagram (社交媒体 Instagram (社交媒体 Facebook (社交媒体 Instagram (社交媒体 Facebook (社交媒体
Messenger (社交媒
| 媒体共享网络) 微博客) 频) | 媒体共享网络) | 媒体共享网络) | 社交网络) | 媒体共享网络) | 社交网络)
体 | 通讯)
3 Type something
WhatsApp WhatsApp WhatsApp WhatsApp
Facebook (社交媒体 Messenger (社交媒 Messenger (社交媒 Facebook (社交媒体 Threads (社交媒体 | Facebook (社交媒体 Instagram (社交媒体 Messenger (社交媒 Messenger (社交媒
| 社交网络) | 社交网络) 微博客) | 社交网络) | 媒体共享网络)
体 | 通讯) 体 | 通讯) 体 | 通讯) 体 | 通讯)
4
WhatsApp WhatsApp WhatsApp WhatsApp
Messenger (社交媒 Instagram (社交媒体 Instagram (社交媒体 Instagram (社交媒体 Messenger (社交媒 Messenger (社交媒 Messenger (社交媒 Facebook (社交媒体 Instagram (社交媒体
体 | 通讯) | 媒体共享网络) | 媒体共享网络) | 媒体共享网络) 体 | 通讯) 体 | 通讯) 体 | 通讯) | 社交网络) | 媒体共享网络)
5
Telegram (社交媒体 Facebook (社交媒体 Facebook (社交媒体 Threads (社交媒体 | Facebook (社交媒体 Pinterest (社交媒体 | Telegram (社交媒体 Telegram (社交媒体 Telegram (社交媒体
| 通讯) | 社交网络) | 社交网络) 微博客) | 社交网络) 媒体共享网络) | 通讯) | 通讯) | 通讯)
6
Snapchat (社交媒体 Telegram (社交媒体 Snapchat (社交媒体 Telegram (社交媒体 Telegram (社交媒体 Facebook Pinterest (社交媒体 | Facebook
Kwai (娱乐 | 短视频) Messenger (社交媒 Messenger (社交媒
| | | | |
餐饮美食
持续趋势:饥肠辘辘的消费者已养成每周使用手机订餐和送餐服务的习惯。
在疫情期间餐饮美食应用飙
送餐和外卖 QSR 杂货配送 烹饪食谱 送餐和外卖 QSR 杂货配送 烹饪食谱 2020 年至 2023 年快餐(QSR)应用下载量飙升 50%,
评分、评论和预订 其他 评分、评论和预订 其他
其中大部分增长来自 2022 年第三季度。QSR 在中国和英
200M 50B
国采用率增长格外强劲。
40B
送餐和外卖类应用是子类别下载量最大的类别,总打开次
150M 数也遥遥领先。尽管打开次数比 2022 年高峰期有所下
滑,但依旧高于疫情水平。
Type something
30B
在美国,QSR 与送餐和外卖子类别的新下载量和打开次数
100M
随着线下餐食的复苏而有所下降。McDonald’s 和
20B Starbucks 等热门 QSR 已开发移动应用,成为其策略不
可分割的一部分,包括忠诚度和奖励计划,以及应用内下
50M 单选项。
10B
0
0
度
20 年第 季度
度
20 年第 季度
度
20 年第 季度
第 度
20 年第 …
…
20 年第 …
…
20 年第 …
…
年 …
…
季
年 季
四
二
21 第四
22 第四
20 年第
第
20 年第
年
年
20
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23
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20
20
20
20
20
20
20
可监督最新餐饮美食趋势。
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;中国仅 iOS 数据。打开次数仅限 Android 平台数据。
餐饮美食应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
美食
热门快餐(QSR)应用 MAU 增 2023 年按平均 MAU 排名
长与每用户打开次数增长 应用排行榜
移动应用提供了一个宝贵的方
每用户平均会话同比增长率(%)
10
5 McDonald’s (日本)
Type something
提升参与度
7 KFC China
0
8 Chick-fil-A
10 Taco Bell
-10
-10 0 10 20
餐等功能,提升参与度
1
Zomato (餐饮美食 | McDonald's (餐 McDonalds Canada Rappi (餐饮美食 | 送餐 iFood Delivery de PedidosYa (餐饮美 Rappi (餐饮美食 | 送 PedidosYa (餐饮美 PedidosYa (餐饮美食
Comida (餐饮美食 |
送餐和外卖) 饮美食 | QSR) (餐饮美食 | QSR) 和外卖) 送餐和外卖) 食 | 送餐和外卖) 餐和外卖) 食 | 送餐和外卖) | 送餐和外卖)
2
DoorDash (餐饮 Agora: Ahorra,
McDonald's App Uber Eats (餐饮美食 DiDi Food (餐饮美食 | McDonald’s App (餐 McDonald’s App DiDi Food (餐饮美食 | McDonald’s App
(餐饮美食 | QSR) 美食 | 送餐和外 | 送餐和外卖) 送餐和外卖) 饮美食 | QSR) (餐饮美食 | QSR) 送餐和外卖) (餐饮美食 | QSR) compra y paga (餐饮
卖) 美食 | 杂货配送)
Type something
3
Uber Eats (餐饮 Zé Delivery de Spid35: Miles de
Uber Eats (餐饮美 DoorDash (餐饮美食 Uber Eats (餐饮美食 | Mostaza (餐饮美食 McDonald’s App (餐 Rappi (餐饮美食 | 送
美食 | 送餐和外 Bebidas (餐饮美食 | productos (餐饮美
食 | 送餐和外卖) 卖) | 送餐和外卖) 送餐和外卖) 杂货配送) | QSR) 饮美食 | QSR) 食 | 杂货配送) 餐和外卖)
4
Tiendasya Domicilio
Grab (餐饮美食 | 送 Starbucks (餐饮 Tim Hortons (餐饮美 McDonald’s App (餐饮 Burger King Brasil Grido (餐饮美食 | 餐 De Bebidas (餐饮美食 Uber Eats (餐饮美食 DiDi Food (餐饮美食 |
餐和外卖) 美食 | QSR) 食 | QSR) 美食 | QSR) (餐饮美食 | QSR) 厅和酒吧) | 送餐和外卖) 送餐和外卖)
| 送餐和外卖)
5
Domino's Pizza Burger King
ele.me (餐饮美食 | Starbucks (餐饮美食 Dominos MX (餐饮美食 Habibs (餐饮美食 | TULIO Recomienda Rappi (餐饮美食 | 送 Starbucks Perú (餐饮
USA (餐饮美食 | Argentina (餐饮美
送餐和外卖) | QSR) | QSR) QSR) (餐饮美食 | 烹饪食谱) 餐和外卖) 美食 | QSR)
QSR) 食 | QSR)
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS、Google Play 应用年度下载量应用排行榜iPhone 和 Android 手机的年平均月活用户量排名。餐饮美食应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
data.ai | 2024移动市场报告
餐饮美食类应用偏爱的热门功能
旅行
旅行闸门打开:被压抑的需求正在重塑用户支出的优选领域。
2023 年旅行类应用继续打破
全球 全球
纪录,相比 2019 年增长
34%
3.5B 16B
3B 14B
旅行类应用并未等待多久就王者归来。截至 2022 年,在
12B 大多数市场,旅行类应用下载量就突破疫情前水平。在
2.5B 2022 疫情结束后,旅行应用下载量卷土重来。
10B 在旅游业经历了多年低谷之后,被压抑的需求得以释放,
Type something
2B 推动巨大的增长,目前还不确定这些增长是否会在 2023
8B 年持续下去。答案显而易见,旅行的巨大需求并非一次
性,而是持续的。
1.5B
6B
与 2020 年低点相比,到 2023 年,全球下载量几乎翻了
1B 一番,使用时长增长了 85% 以上。
4B
0.5B 2B
0 0
2019 2020 2021 2022 2023 2020 2021 2022 2023 查看我们有关 2023 年夏季旅行类应用破纪录表
现的分析
来源:data.ai Intelligence | 备注:下载量是 iOS和Google Play 的综合数据,中国包含第三方 Android 数据;使用时长仅包含 Android 手机数据;支出是总额——包含应用
商店分成
旅行子类别应用的季度下载量 旅行
2023 年旅行卷土重来,且创
300M 热门子类别均实现同比正增长,其中综合旅游服务增长
34%,航空公司应用增长 23% 以及酒店预订增长 16%。
200M
全球旅行复苏强劲。2023 年,在几乎所有热门市场,五个
100M
热门子类别中至少有四种的下载量超过 2019 年疫情前水
0
平。
…
…
一
四
第
第
年
年
Type something
20
20
20
20
21
21
21
21
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22
22
22
23
23
23
23
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
2019-2023 年间下载量增长
40%
30%
20%
10%
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;中国仅 iOS 数据。旅行应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
旅行
热门交通应用下载量和打开次数趋势
平均月下载量
拼车前景改观,但很难达到疫
Type something
平均月打开次数
2020 年 1 月 2020 年 2-12 月 2021 年 1-12 月 2022 年 1-12 月 2023 年 1-12 月
8B
6B
4B
2B
0
Where is my Train Uber inDrive Grab Driver Gojek
拼车受众的关注度复苏了吗?查询 data.ai Intelligence
系统中商业洞察
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;中国仅 iOS 数据。打开次数仅限 Android 平台数据。
交通应用由 data.ai 的 APP IQ 分类系统进行划分。
2023 年各大市场排名 | 旅行
1
Uber (旅行 | 交通) Uber (旅行 | 交通) Uber (旅行 | 交通) DiDi-Mobility (旅行 | Uber (旅行 | 交通) Uber (旅行 | 交通) inDrive (旅行 | 交通) Uber (旅行 | 交通) inDrive (旅行 | 交通)
交通)
2
Where is my Train Expedia (旅行 | DiDi-Mobility (旅行 | inDrive (旅行 | 交通)
Lyft (旅行 | 交通) Uber (旅行 | 交通) 99Taxis (旅行 | 交通) Cabify (旅行 | 交通) Yango (旅行 | 交通)
(旅行 | 交通) 综合旅游服务) 交通)
3
Transit Directions
Booking.com (旅行 | Airbnb (旅行 | 酒店 Air Canada (旅行 inDrive (旅行 | 交通) Type something DiDi-Mobility (旅行 | DiDi-Mobility (旅行 | 交
inDrive (旅行 | 交通) by Moovit (旅行 | 其 Uber (旅行 | 交通)
综合旅游服务) 预订) | 航空公司应用) 他旅行应用) 交通) 通)
4
Transit Directions
Expedia (旅行 | 综 Airbnb (旅行 | 酒 Airbnb (旅行 | 酒店 Booking.com (旅行 | DiDi-Mobility (旅行 | Airbnb (旅行 | 酒店
inDrive (旅行 | 交通) by Moovit (旅行 | 其 Cabify (旅行 | 交通)
合旅游服务) 店预订) 预订) 综合旅游服务) 交通) 预订) 他旅行应用)
5
Transit Directions Transit Directions
Airbnb (旅行 | 酒店 Hopper (旅行 | 综 The Transit App Booking.com (旅行 | by Moovit (旅行 | 其 SUBE (旅行 | 交通) by Moovit (旅行 | 其 Viajes Falabella (旅 Uber (旅行 | 交通)
预订) 合旅游服务) (旅行 | 交通) 综合旅游服务) 他旅行应用) 他旅行应用) 行 | 酒店预订)
6
Google Earth (旅行 | VRBO Vacation Booking.com (旅 Transit Directions Airbnb (旅行 | 酒店 Booking.com (旅行 |
Rentals (旅行 | 酒 行 | 综合旅游服 by Moovit (旅行 | 其 Cabify (旅行 | 交通) Cabify (旅行 | 交通) Airbnb (旅行 | 酒店预订)
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 应用年度下载量与下载量同比增长应用排行榜。旅行应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告
健康与健身
移动设备个性化功能取得进展:健康与健身追踪以及按需锻炼和健康计划在下载量和支出
排行榜上名列前茅。
熟知市场 —— 不同市场,健
2023 年,所有热门健康与健身子类别用户支出实现增
长,其中,健身计划和减重与卡路里追踪器一路领先。
2023 年,美国是健康与健身应用最大市场,几乎占所有 $200M
用户支出的一半。
不同子类别,在不同市场用户支出显著不同。查询增长最 $150M
快的市场。
Type something
$100M
$50M
19 第二 度
19 第三 度
20 第四 度
20 第一 度
20 第二 度
20 第三 度
21 第四 度
21 第一 度
21 第二 度
21 第三 度
22 第四 度
22 第一 度
22 第二 度
22 第三 度
23 第四 度
23 第一 度
23 第二 度
23 第三 度
第 度
度
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
年 季
季
19 第一
四
20 年
19
使用应用内购买行为工具,通过每付费用户平均收入
20
(ARPPU)、付款人渗透率、钱包份额等指标,查明哪款
应用是变现王
来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。支出是总额——包含应用商店分成。
健康与健身应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
2020 年对比 2023 年健康与健身子类别女性使用行为指标 健康与健身
健康与健身收入激增 —— 哪
2020 2023
组用户画像助推该等增长?
250
自 2020 年以来,健康与健身应用用户支出在所有类型中
200 都激增。在美国,五大热门子类别的每位用户平均收入翻
150 了一番,包括减重与卡路里追踪器(2023 年月 ARPU
1.13 美元)以及女性健康(0.38 美元)。
100
50 心理健康应用在疫情期间大受欢迎,吸引了更多用户,尤
减重与卡路里追 健身计划 心理健康 健身追踪 健康监测 女性健康
其是更多女性用户。女性健康和心理健康应用通过专注于
踪器 扩大总体用户群,获得女性用户青睐,从而赚取更多收
Type something 入。其他子类别依靠扩大其对更广泛受众的吸引力,因此
其用户的性别划分更加平衡。
2020 年对比 2023 年健康与健身子类别每位用户月平均收入
2020 2023
$1.5
$1
$0.5
0
减重与卡路里追 健身计划 心理健康 健身追踪 健康监测 女性健康
基于用户画像开发用户档案,以指导未来的产品改进
踪器
40% 40%
20% 20%
0% 0%
20 2 年 2 月
20 2 年 4 月
2 年 月
22 1 月
20 年 0…
20 3 年 12…
20 3 年 2 月
20 3 年 4 月
23 年 月
23 1 月
年 0…
…
20 2 年 2 月
20 2 年 4 月
22 年 月
22 1 月
20 年 0…
20 3 年 12…
20 3 年 2 月
20 3 年 4 月
2 年 月
23 1 月
年 0…
…
12
12
20 2 6
20 2 年 8
20 3 6
20 年 8
20 2 6
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20 3 年 8
20 2 年
20 2 年
想查看哪些应用内购买带动收入增长吗?试用 data.ai 的
2
2
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IAP SKU
1
江苏医保云 (健康与 Planet Fitness Maple (健康与健身 Imss Digital (健康与 Conecte SUS (健康 Prestadores PAMI FitPro (健康与健身 | Flo by Flo Health (健 FitPro (健康与健身 |
健身 | 国家医疗服 Workouts (健康与健 与健身 | 国家医疗服 (健康与健身 | 远程医
务) 身 | 健身计划) | 远程医疗) 健身 | 远程医疗) 务) 疗) 健身追踪) 康与健身 | 女性健康) 健身追踪)
2 Fitia - Nutrición
FitPro (健康与健身 | Impulse
(健康与健身 Yuka (健康与健身 | Flo by Flo Health
| 其他健康与健身应 其他健康与健身应 FitPro (健康与健身 | FitPro (健康与健身 | Flo by Flo Health (健 Sweatcoin (健康与健 Inteligente (健康与健 (健康与健身 | 女性健
健身追踪) 用) 用) 健身追踪) 健身追踪) 康与健身 | 女性健康) 身 | 健身追踪) 身 | 减重与卡路里追踪 康)
器)
Type something
3
Flo by Flo Health Impulse (健康与健 Flo by Flo Health
(健康与健身 | 女性 MyChart (健康与健 身 | 其他健康与健身 Flo by Flo Health (健 (健康与健身 | 女性 FitPro (健康与健身 | Flo by Flo Health (健 Feelsy (健康与健身 | Inkafarma Móvil (健
身 | 远程医疗) 康与健身 | 女性健康) 健身追踪) 康与健身 | 女性健康) 心理健康) 康与健身 | 远程医疗)
健康) 应用) 健康)
4 Home Workout -
No Equipments (健 Yuka (健康与健身 | AllTrails (健康与健 Home
Workout - No Lucky Running (健 Home Workout - No
Equipments (健康与 康与健身 | 健身追 Sweatcoin (健康与健 Equipments (健康与 FitPro (健康与健身 | 健 App RIMAC (健康与
康与健身 | 健身计 其他健康与健身应用) 身 | 健身追踪) 健身 | 健身计划) 踪) 身 | 健身追踪) 健身 | 健身计划) 身追踪) 健身 | 远程医疗)
划)
5 Consulta Auxílios
JustFit: Lazy JustFit: Lazy Blood Pressure App Blood Pressure App Home Workout -
Da Fit (健康与健身 | Workout (健康与健 Workout (健康与健 Da Fit (健康与健身 | Completo (健康与 (健康与健身 | 健康监 (健康与健身 | 健康监 Impulse (健康与健身 | No Equipments (健
健康监测) 健康监测) 健身 | 国家医疗服 其他健康与健身应用)
身 | 健身计划) 身 | 健身计划) 测) 测) 康与健身 | 健身计划)
务)
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS、Google Play 应用的年度下载量和用户支出应用排行榜。健康与健身应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告
体育
不容错过的精彩:体育电视应用抓住了对现场比赛的潜在需求;体育博彩在美国扩张,为
移动应用打开了一个利润丰厚的大市场。
体育
子类别体育应用用户支出和下载量
用户支出
2023 年体育应用保持增长,
下载量
体育直播 体育新闻 体育博彩 梦幻体育 其它运动应用
1.2B
1B
0.8B
0.6B
0.4B
0.2B
体育应用表现高度取决于赛季和赛事。查阅每周或每月趋 0
势,掌握带动增长的联赛和活动。 2019 2020 2021 2022 2023
彩应用下载量
来下注吧!体育应用让用户感
9 梦幻体
PrizePicks
育
0
10 Cricket Exchange Fantasy 梦幻体
育
20 第 四 度
20 第 二 度
21 第 四 度
21 第 二 度
22 第 四 度
22 第 二 度
23 第 四 度
23 第 二 度
第 度
度
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
20 年 季
年 季
季
19 第 二
四
年
20
1
Dream11 (体育 | bet365 Sports (体育 | Caliente Sports 365Scores (体育 | 体 TV Argentina fútbol BetPlay (体育 | 体 Incorrecto (体育 | BeSoccer (体育 |
ESPN (体育 | 体育直播) en vivo (体育 | 体育新
梦幻体育) 体育博彩) (体育 | 体育博彩) 育新闻) 闻) 育博彩) 体育新闻) 体育新闻)
2
F1 TV (体育 | 体育 Sportingbet
Livescore tv argentina en vivo
My11Circle (体育 | FOX Sports (体育 | 体育 Sportsnet (体育 | 体育 Wplay.co (体育 | Estacion perfecta FlashScore (体育 |
梦幻体育) 直播) 直播) 直播) Oficial (体育 | 体育新 futbol (体育 | 体育直 体育博彩) (体育 | 体育新闻) 体育新闻)
闻) 播)
Type something
3
Cricbuzz Cricket FanDuel Sportsbook (体 TSN GO (体育 | 体育直 bet365 Sports (体 Benacional (体育 | 体 365Scores (体育 | 体 365Scores (体育 Cuartos de final Mundo Futbol (体
(体育 | 体育新闻) 育 | 体育博彩) 播) 育 | 体育博彩) 育新闻) 育新闻) | 体育新闻) (体育 | 体育新闻) 育 | 体育新闻)
4
ESPN (体育 | 体育 DraftKings Sportsbook & FanDuel
Sportsbook &
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来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS、Google Play 应用的年度下载量和用户支出应用排行榜。体育应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告
拥抱移动的其他行业
尽管用户可支配收入收窄,但线上线下混合工作方式盛行,语言学习应用方兴未艾,约会类应用依旧占据钱包份额。
阿根廷
社交约会应用对疫情后行为的
调整作用
3M
用户支出(美元)
令人意想不到的是,尽管封控在家,社交约会应用使用量
2M 在疫情开始时激增。社交约会应用为无法线下见面的用户
提供一个有效的方式,通过移动端进行社交。一大批交友
1M 应用也应运而生,比如 Wizz、Yubo 和 Wink。
100
80
打开率(%)
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来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。MAU 数据为 iOS 和 Android 平台数据。平均活
跃天数和打开率仅限 Android 平台数据。支出是总额——包含应用商店分成。社交约会应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
2023 年各大市场排名 | 社交约会与交友
1
Tinder Tinder Bumble App Tinder Tinder Tinder Tinder Tinder Badoo
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Bumble App Bumble App Tinder Bumble App Badoo Badoo Badoo Grindr Tinder
3
Badoo Hinge Hinge Badoo happn Kismia Bumble App Badoo Kismia
Type something
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SweetMeet by
Wizz Wizz Kismia JAUMO Bumble App Kismia Kismia Bumble App
Flintcast
5
Plenty of Fish
Omi Badoo Grindr Bumble App happn Evermatch Bumble App SweetMeet by Flintcast
Dating
6
Plenty of Fish SweetMeet by iris: Your personal SweetMeet by Boo — Dating. Friends.
Tantan MeetMe SweetMeet by Flintcast Cupidabo
Dating Flintcast Dating AI Flintcast Chat.
7
Curvy Singles
Hily Once Evermatch The Inner Circle Grindr Curvy Singles Dating Evermatch Grindr
Dating
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS、Google Play 应用的年度下载量和用户支出应用排行榜。社交约会应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
票务服务
票务服务应用季度下载量
消费者挤爆线下活动,票务应
全球
80M
60M
2022 年线下活动开始重启,这股热潮延续至 2023 年。
2023 年第三季度,全球下载量创下 8250 万的新高,同 40M
随着票务应用需求火热,随之而来的是更激烈的竞争。整 0
个 2023 年,付费渠道的下载份额呈上升趋势。截至今年
…
一
四
第
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年
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年底,超过 12% 的全球票务服务下载量和 34% 的美国下
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载量来自付费搜索或应用内广告。
Type something
80M 80%
60M 60%
40M 40%
20M 20%
0 0%
…
…
紧跟竞争日益激烈的领域最新的广告策略
二
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第
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来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;中国仅 iOS 数据。下载渠道数据自 2021 年第二季度开始。
票务服务应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告
热门应用与游戏
在一个以视频为主的世界里搭建社区、建立联系并表达自我。
6 Telegram 社交媒体 | 通讯 6 Max: Stream HBO, TV, & Movies 娱乐 | OTT 6 Telegram 社交媒体 | 通讯
备注:下载量和用户支出数据为 iOS 应用商店和 Google Play 的综合数据。每月活跃用户数为 iPhone 和 Android 手机综合数据,不含预安装的应用。市场级排名。应用类别由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
2023 年各大市场排名 | 热门游戏
2 Free Fire 射击 | 吃鸡游戏 2 Honor of Kings 动作游戏 | MOBA 2 Free Fire 射击 | 吃鸡游戏
4 Ludo King 桌面游戏 | Ludo 4 Royal Match 消除 | 三消-融合 4 Subway Surfers 动作游戏 | 跑酷
5 Candy Crush Saga 消除 | 三消 5 Coin Master 派对 | 运气战斗 5 Minecraft Pocket Edition 模拟 | 创意沙盒
6 Royal Match 消除 | 三消-融合 6 Genshin Impact 角色扮演游戏 | 开放世界角色扮演 6 Mobile Legends: Bang Bang 动作游戏 | MOBA
7 Block Blast Adventure Master 益智 | 块消 7 Gardenscapes by Playrix 消除 | 三消-融合 7 Ludo King 桌面游戏 | Ludo
8 8 Ball Pool 运动游戏 | 模拟运动 8 Monopoly GO: Family Board Game 派对 | 运气战斗 8 Stumble Guys 派对 | 派对吃鸡
9 My Talking Tom 2 模拟 | 宠物 9 Pokémon GO 角色扮演游戏 | 基于定位角色扮演游戏 9 EA SPORTS FC™ MOBILE 24 SOCCER 运动游戏 | 模拟运动
10 Race Master 超休闲 | 赛车 10 Game For Peace 射击 | 吃鸡游戏 10 PUBG MOBILE 射击 | 吃鸡游戏
下载量 用户支出
公司 总部 热门应用(按下载量排名) 公司 总部 热门应用(按用户支出排名)
5 Alibaba Group 中国大陆 Alibaba.com 5 Warner Bros. Discovery 美国 Max: Stream HBO, TV, & Movies
下载量 用户支出
公司 总部 热门应用(按下载量排名) 公司 总部 热门应用(按用户支出排名)
6 Embracer Group 瑞典 Phone Case DIY 6 Take Two Interactive 美国 Empires & Puzzles
7 BabyBus 中国大陆 Ice Cream Bar Factory 7 Playtika 以色列 BINGO Blitz
10 Jinke Culture - Outfit7 中国大陆 My Talking Tom 2 10 Scopely 美国 Monopoly GO: Family Board Game
客户评语
“在竞争激烈的移动游戏世界中,SciPlay 凭借敏捷性、战略重 “在 Orange,我们在欧洲和非洲市场提供各种各样的移动应
点和以玩家为中心的策略而崛起。2023 年,通过微调我们的 用。这些应用对于我们的客户访问我们的服务和与我们互动至
产品和定制营销活动,以更好地符合玩家的需求和偏好,我们 关重要。为了持续优化转化渠道的每一步,data.ai
改善了 ARPPU,提升了用户留存率,以及从玩家到付费用户 Intelligence 帮助我们制定市场基准,启发我们创意灵感,并微
转换率。市场数据,包括data.ai提供的数据,通过提供有关行 调我们的应用。这是我们增长策略的关键。"
业趋势、用户行为和竞争格局的高价值洞察,在塑造 SciPlay
的战略方面发挥了关键作用。这些洞察是明智决策、风险评 Jean-Pierre Combe
估、机会识别和了解我们当前和未来市场定位的基础。" Orange 移动应用负责人
Noga Halperin
首席营收官
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告
客户评语
“我们主要依赖 data.ai 进行市场调查和竞争对手分析。其中, “在市场上推出一款新游戏,无论类别或规模如何,依旧是一件
data.ai 在识别具有全球潜力的新兴社交约会市场以及与同行对 非常具有挑战性的任务。我们没有任何确保成功的秘诀。培养
标我们的变现策略有效性方面非常有用。" 内部人员,使我们能够获得和分析可靠的数据,以及及时收到
最新的市场信息,这一点至关重要。遵循不同领域的最佳实践
Benjamin Lorthiois 可以降低风险,并保障缓慢但稳定的增长。"
首席营收官
Jeannie Odreman
移动发行总监
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告
客户评语
“data.ai 对手游从业者是一个巨大助力,让我们能够紧跟行 “自 2018 年上线以来,Dreame收获了全球用户的广泛喜爱。
业发展动态。通过市场规模和商业洞察数据,我们能够快速了 我们深感荣幸,成为网络文学的引领者,为广大网络文学爱好
解全球各市场趋势,并与头部产品进行深度对比分析。" 者和创作者打造了一个精神寄托之地,并且陪伴许多写作爱好
者蜕变为职业作家。卓越的内容不仅受到了本地读者的喜爱,
Dicky Wang 更具有超越国界、种族和语言的力量。我们将持续努力构建多
市场总监 元化、全球化的内容生态系统,激发有才华的作家创作高质量
发 内容,为热爱文学的人们带来愉悦。"
发型负责人
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告
客户评语
“作为全球实时互动云服务开创者和引领者,通过data.ai,我们能够及时洞察全球实时互动领域的
新机遇和趋势,积极挖掘创新场景,为客户业务提供有力支持。"
Carol Zhang
声网战略总监
免责声明
data.ai 是一家移动市场评估服务提供商。data.ai 并未以任何投资咨询身份在
全球任何司法管辖区注册,亦不提供任何法律、金融、投资或商业建议。本文
或任何 data.ai 产品、服务或其他服务中的任何部分均不应被解释为购买或出
售任何证券或投资或做出任何投资决定的要约、推荐或招揽。任何提及过去或
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