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2024

移动市场报告
业界领先的深度洞察报告
data.ai | 执 行 摘 要

1 无处不在的 AI 2 社交应用成为掘金主战场 3 移动渗透入现实生活之中

生成式人工智能聊天机器人和艺术生成器霸屏,几乎所 用户消费习惯改变。在 TikTok 带动下,用户通过“打 旅行需求报复式增长,Swiftie 和 Bey-Hive 粉丝经济


有行业都在引入 AI 功能。 赏”喜欢的内容创作者,直接在应用内支出,开辟了订阅 以及体育直播活动空前繁荣——消费者寻求真实的生活
和应用内购买之外的新模式。 体验,但手机始终都是随身携带的。
了解更多 >
了解更多 > 了解更多 >

4 非游戏类应用带动支出反弹 5 手游增长滞后,但依旧领先
2023 年移动经济
于其他游戏市场
应用商店
非游戏应用支撑着移动业务同比增长 11%。流媒体、社 玩家需求保持稳定,但用户支出略有下降。新发行产品 1710
交约会和用户原创内容(UGC)应用已全面渗透入人们 和亚太地区发行商进军西方市场提振了整个市场,就像 亿美元
的生活,成为人们生活不可分割的一部分。 Temu 与 SHEIN 带动电商行业崛起一样。
5330 亿美元
广告
了解更多 > 了解更多 > 3620
亿美元
data.ai | 执 行 摘 要

2023 年移动行业现状总览

新应用下载量 应用商店支出 每用户每日使用时长 移动广告支出 使用总时长

2570 1710 5 3620 5.1


亿 亿美元 小时 亿美元 万亿
+3%
+1% +8%
+6% +6%
年增长 年增长 年增长 年增长 年增长

iOS、Google Play 数据, iOS、Google Play 数据, Android 手机:前10大以 Android 手机


中国包含第三方 Android 中国包含第三方 Android 移动优先市场加权平均数
数据 数据

2023 年每分钟应用下 2023 年每分钟支出 占据每日 1/3 大于哥伦比亚、芬兰和新西 2023 年累积每天 140
载量 >489,000 >325,000 美元 清醒时间 兰等国的经济总量 亿小时
目录
01 移动市场宏观趋势 08 餐饮美食

02 AI 与移动 09 旅行

03 游戏 10 健康与健身

04 财务 11 体育

05 零售 12 其他行业涌入移动端

06 视频流媒体 13 2023 年应用与游戏排行榜

07 社交
data.ai | 我们的客户
100 家头部发行商中有 80 家凭借 data.ai 洞察,实现业务增长

游戏 媒体和娱乐 科技 零售与电子商务 零工经济 QSR

备注:按应用商店收入排名的发行商排行榜 | 来源:data.ai Intelligence


本报告是基于

data.ai Intelligence
App IQ & Game IQ 分类系统
总计分类了 1,185,238 款应用 / 321 个子类别
移动表现评分优秀应用
移动表现评分是业界首个移动评分系统,如同信用评分一样,给应用打分评级。

data.ai | 2024 移动市场报告


跟踪查看您所在类别应用的 MPS: 将鼠标悬停在应用上,查看其每个象限的表现以进行比较。
应用的 MPS 评分可能相同,但象限评分各不相同:
各类别热门应用: 应用 | 娱乐

Kwai Max: Stream HBO, TV, & Movies TikTok Star+ Spotify
用户获取得分
排行榜 应用名称 总体 MPS 每周变化
100

1 Kwai 99 -

80
Max: Stream
2 HBO, TV, & 99 -
Movies
60

评价得分 玩家参与度得分
3 TikTok 99 -

4 Star+ 98 +1

5 Spotify 98 -

变现得分

由data.ai 的 App IQ 和 Game IQ 分类系统提供支持


来源:data.ai Intelligence | 备注:全球移动表现评分(数据截止至 2023 年 12 月 23 日当周)
MPS 得分超 80+ 的应用占据
用户支出 90% 和下载量 80% 以上份额

data.ai | 2024 移动市场报告


用户支出 MPS 榜单 下载量 MPS 榜单

全球 全球

100% 100%

90% 90%

80% 80%

70% 70%

60% 60%

50% 50%

40% 40%

30% 30%

20% 20%

10% 10%

0% 0%
用户支出份额 下载量份额

90+ 80-90 70-80 60-70 50-60 90+ 80-90 70-80 60-70 50-60

来源:data.ai Intelligence | 备注:不包括无 MPS 得分的应用。应用 MPS 是基于 2023 年按国家/类型分类每周平均分计算得出。


20
22

50
60
70
80
90
100
20 -1
22 0-
0
20 -1 8
22 0-
2
20 -1 9
22 1-
1
20 -1 9
22 2-
1
20 -1 0

总分
23 2-
3
20 -0 1
23 1-
2
20 -0 1
23 2-
1
20 -0 1
23 3-
0
20 -0 4
23 3-

用户获取得分
2
20 -0 5
23 4-
1
20 -0 5
23 5-

Seller Center 登陆美国


0
20 -0 6
23 5-
2
所选应用全球 MPS

20 -0 7
23 6-
1
20 -0 7
TikTok Shop Seller Center

玩家参与度得分
23 7-
0
20 -0 8
23 7-
2
20 -0 9
23 8-
1
20 -0 9
23 9-
0
20 -0 9
2023 年 5 月:继东南亚和英国之后,TikTok Shop

评价得分
23 9-
3
20 -1 0
23 0-
2
20 -1 1
23 1-
1
20 -1 1
23 2-
-1 02
2-
23
来源:data.ai Intelligence | 备注:各个类别移动表现评分。
评价得分
查看 2023 年应用增速榜如何提升评分

60
80
100
用户获取得分
97
2023 年 12 月 23 日当周得分

玩家参与度得分

data.ai | 2024 移动市场报告


data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告

移动市场宏观趋势
在以移动为主导的世界:应用使用率创历史新高。虽然游戏支出受通胀影响而下
滑,但应用服务却逆势上涨。

用户在应用上花费的时间越来越多,为品牌创造了新的机会,直接与客户建立关系。 Mike Holtgrewe


投资开发无缝应用体验和高级应用解决方案的营销人员正在满足用户期望,并提高其 应用销售总监
业务的投资回报率。
移动市场宏观趋势 每个用户在移动设备上平均每日使用时长

以移动为主的市场用户每天在

data.ai | 2024 移动市场报告


2020 2021 2022 2023
手机上的用时超过 5 小时
6
在分析的前十大市场中,2023 年,加权平均值超过 5 小
时,比 2022 年增长 6%,创下新高。
5
2023 年,印尼用户每天手机使用时长超过了 6 小时,而泰
国、阿根廷、沙特阿拉伯和巴西等四个其他市场的手机应
用每天使用时长逾 5 小时。 4

自 2020 年以来,日本、澳大利亚和加拿大的使用时长增
长最快,增幅分别为 18%、16% 和 16%。 3 Type something

0 印尼

泰国

阿根廷

沙特阿拉伯

巴西

印度

墨西哥

新加坡

韩国

土耳其

美国

英国

加拿大

日本

意大利

中国大陆

西班牙

法国

德国

澳大利亚
data.ai 用户?
查看移动使用行为预测如何推动行业增长,为战略路线图
和投资重点提供信息
来源:data.ai Intelligence | 备注:Android 手机数据。
2023 年前 20 名移动市场 移动市场宏观趋势

随着使用时长不断增长,用户

data.ai | 2024 移动市场报告


下载量 用户支出(美元) 使用时长
支出反弹
120B 11B

继 2022 年同比下降 2% 后,全球用户支出 2023 年反


110B 10B
弹,增长 3%。2023 年,韩国、巴西、墨西哥和土耳其同
100B 9B 比增长均超过 25%。
90B 8B
与此同时,下载量同比增长停滞在 1%。孟加拉国已成为
80B 增长最快的市场之一。
7B
70B
6B
使用时长同比增长 10%。巴基斯坦(按使用时长排名第
60B
Type something 10)、南非(排名第 19)和越南(排名第 9)的用户时长
5B
50B 分别增长了 14%、13% 和 12%。
4B
40B
30B 3B

20B 2B

10B 1B

0 0

#5 西
#6 印 尼

#7 罗 斯

#8 西 哥

巴 其

#1 宾

孟 南

#1 国

#1 及

#1 本

#1 国

#1 国

#1 国

#2 克


#9 土 耳

#1 斯

#1 泰



#4

#1 1

0
2#

3#

9

2
1#

2021 2022 2023 2021 2022 2023 data.ai 用户?


通过 data.ai,确定市场规模,密切关注快速增长的机会领
域。
来源:data.ai Intelligence | 备注:下载量数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国包含第三方 Android 数据;使用时长仅包含 Android 手机数据;支出是总额——包含
应用商店分成
全球移动广告支出 移动市场宏观趋势

移动市场表现突出:2024 年
5 年 CAGR:

data.ai | 2024 移动市场报告


16.2%
$450B 广告支出将突破 4000 亿美元
$400B $402B
$362B 随着花在应用上的时间比以往任何时候都多,移动将继续
$350B
$336B
在广告钱包中占据更大的份额。2022 年,仅 Android 手
$300B $295B
机的总用户时长就达 5.1 万亿小时。2023 年,广告支出
$250B $240B 增长缓慢,略微有所反弹,但仍低于 2019 年至 2022 年
$200B $190B 的增长率。
$150B
$100B 视频将是未来吸引观众注意力的主力吗?YouTube 和
TikTok 方兴未艾,不断吸引更多流量,就每个用户平均时
$50B
Type something
间而言,力压社交网络。
0
2019 2020 2021 2022 2023 2024F

同比增长

30%
26.3% 22.9%
20% 22.6%
14.0% 11.0%
10% 7.5%
0
2019 2020 2021 2022 2023 2024F
高效计划,信心倍增:
阅读我们的 2024 年移动应用 5 大预测。

来源:data.ai Intelligence。
可支配收入

二季度)。
20
1

1
20 7 年
1

1.05
1.10
1.15
1.20
1.25
20 7 年第一
1
20 7 年第二…
1
20 7 年第三…
1
移动市场宏观趋势

20 8 年第四…
1
用支出攀升
20 8 年第一…
1
20 8 年 第 二 …
1
20 8 年第三…
1
20 9 年第四…
1
20 9 年第一…
1
20 9 年第二…
1
20 9 年第三…
2
20 0 年第四…
2

可支配收入
20 0 年第一…
2
20 0 年第二… 美国
2
20 0 年第三…
2
20 1 年第四…
2
20 1 年第一…
2
20 1 年第二…
2

游戏用户支出
20 1 年第三…
2
20 2 年第四…
2
20 2 年第一…
2
20 2 年第二…
游戏用户支出增长与可支配收入增长指数

2
20 2 年第三…
2
20 3 年第四…
23 第 …
年 一
第 …

… 1
1.4
1.8
2.2
2.6
3

游戏用户支出
生转变,人们将移动端消费视作有线电视账单一样的必需品,尤其是用户越来越多选择移动消费。

20
1 可支配收入
1

20 7 年
1
1.1
1.2
1.3

20 7 年 第 一
1
20 7 年第二…
1
20 7 年第三…
1
20 8 年 第 四 …
1
20 8 年 第 一 …
1
20 8 年 第 二 …
1
20 8 年 第 三 …
1
20 9 年第四…
1
20 9 年第一…
1
20 9 年 第 二 …
1
20 9 年 第 三 …
2
20 0 年 第 四 …
可支配收入

2
美国

20 0 年第一…
2
20 0 年第二…
2
20 0 年 第 三 …
2
20 1 年 第 四 …
2
20 1 年 第 一 …
2
应用用户支出

20 1 年第二…
2
20 1 年第三…
2
20 2 年 第 四 …
2
20 2 年 第 一 …
2
应用用户支出增长与可支配收入增长指数

20 2 年 第 二 …
2
20 2 年 第 三 …
2
20 3 年第四…
23 第 …
年 一
第 …


游戏支出与可支配收入密切相关,因此,2022 年和 2023 年游戏支出受到冲击。事实证明,那些能提供更多“必需”服务的应用在经济逆势情况下更具韧性。用户行为也正在发

1
3
5
7
首先是抢占时间,然后才是变现:随着移动市场占据更大钱包份额,尽管可支配收入减少,但应

应用用户支出
来源:data.ai Intelligence 与 OECD | 备注:用户支出数据为 iOS和 Google Play 的综合数据;支出是总额——包含应用商店分成。可支配收入增长和用户支出增长从 2017 年第一季度起统计。家庭可支配收入数据来自经济合作与发展组织(OECD)(数据截止至 2023 年第

data.ai | 2024 移动市场报告


移动市场宏观趋势

非游戏应用用户支出会很快超过游戏吗?2023 年不包括游戏在内的应用支出突破 600 亿美元

data.ai | 2024 移动市场报告


在过去 10 年中,手游以外的用户支出飙升,从 2014 年不足 30 亿美元攀升至 2023 是什么推动了该增长?娱乐、社交媒体、效用和效率类应用在 2023
年 640 多亿美元。 年引领潮流,均实现同比增长。

全球应用用户年度支出 按应用类别分类的全球用户支出
2014 - 2023 仅 iOS 和 Google Play 数据:2023 vs. 2022
$70B $8B 其他
教育

$57.5B
$60B 商务

$54.1B
$0.89B
健康与健身
$6B
$50B 生成式AI
+65亿美
$41.9B

照片与视频
$40B 元 2023 书籍与工具
$33.8B

$0.43B 书
$4B

$26.5B

$0.61B 效用与效率
$30B
社交媒体
$0.92B
$17.3B

娱乐
$20B
$2B
$10.3B

$0.98B
$10B

0 0 $1.72B
2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2023 年增长

来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出为 iOS和 Google Play 的综合数据,中国包含 Android 商店数据;应用类别分类仅包括 iOS 和 Google Play 数据。支出是总额——包含应用商店分成。基于 App IQ 分类系统(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
2023 年按下载量排名的全球前 20 子类别应用排行榜 移动市场宏观趋势

专注于隐私保护的效用和效率

data.ai | 2024 移动市场报告


全球 同比增长
应用带动下载量增长
#1 应用

效用和效率 | VPN… 42% VPN - Super Unlimited Proxy


效用和效率 | 工具 12% Samsung Smart Switch Mobile VPN 服务与网络加速器应用以 42% 同比增长率位居榜
购物 | 电子商务 -3% SHEIN 首。其中包括印度和美国等热门市场超过 50% 增长。
娱乐 | OTT 0% Netflix
效用和效率 | 个性化
除效用和效率应用外,电子商务和 OTT 服务应用领先市
-2% TikTok Live Wallpaper
场。电子商务下载量排名第三,用户时长排名前十,而
照片和视频 | 照片编辑 7% Picsart
OTT 在用户支出方面也处于领先地位。
社交媒体 | 通讯 -1% WhatsApp Messenger
照片和视频 | 视频编辑 -12% CapCut
娱乐 | 音乐与音频 -4% Spotify
Type something
财务 | 移动银行 2% Nubank
财务 | 数字钱包和支付 -1% PhonePe
娱乐 | 其他娱乐应用 42% Akinator the Genie
商务 | 商业软件 8% CamScanner
社交媒体 | 媒体共享网络
-8% Instagram
效用和效率 | 下载器
-10% Video Downloader - Social Video Downloader
效用和效率 | 文件管理
-2% SHAREit
社交媒体 | 社交约会
17% Tinder
效用和效率 | 移动清洁和杀毒软件 -41% Clean Master Ultra
娱乐 | 短视频 -12% TikTok
财务 | 个人贷款 10% Bajaj Finserv 迎着宏观经济逆风而行:
0 0.5B 1B 1.5B 2B 2.5B 3B 3.5B 4B 通过注册 data.ai 账号,每周都能发现高增长市场详细查
看 各个市场 App IQ 分类系统。

来源:data.ai Intelligence | 备注:非游戏应用;下载量和支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。使用时长仅包含 Android 数据;支出
是总额——包含应用商店分成;基于 App IQ 主要分类系统(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
2023 年按用户支出排名的全球前 20 子类别应用排行榜 移动市场宏观趋势

移动端视频流媒体用户支出持

data.ai | 2024 年移动市场报告


全球 同比增长
续增加
#1 应用

娱乐 | OTT 12% Disney+


社交媒体 | 社交约会 9% Tinder 2023 年,基于视频的子类别在全球用户支出排行榜上占
娱乐 | 短视频 22% TikTok 据主导地位,包括热门子类别 OTT 服务。与 2022 年相
娱乐 | 视频分享 17% YouTube
比,包括短视频、视频分享和体育直播在内的子类别均实
图书与工具书 | 漫画
现了两位数增长。
16% piccoma
娱乐 | 音乐与音频 8% Pandora
不同类型的应用各自找到了如何在移动端成功变现的方
效用和效率 | 文件管理 25% Google One
法。在 2023 年的前 20 个子类别中,有 9 种来自不同类
体育 | 体育直播 19% ESPN 别。
娱乐 | 在线直播 -19% BIGO LIVE
Type something
社交媒体 | 通讯 3% LINE
照片和视频 | 照片编辑 24% Picsart
教育 | 语言学习 35% Duolingo: Learn Languages
商务 | 商业软件 14% Adobe Reader
图书与工具书 | 小说
19% GoodNovel
健康与健身 | 健身计划
14% Peloton
图书与工具书 | 有声读物
15% Audible
社交媒体 | 实时视频聊天
4% Azar
健康与健身 | 减重与卡路里追踪器
12% MyFitnessPal
照片和视频 | 视频编辑
27% CapCut
效用和效率 | 工具
25% GoodNotes 5
data.ai 用户?
0 $1B $2B $3B $4B $5B $6B $7B $8B $9B 查看哪个市场带动增长并具有未来扩展机会。

来源:data.ai Intelligence | 备注:非游戏应用;下载量和支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。使用时长仅包含 Android 数据;支出是总额
——包含应用商店分成;基于 App IQ 主要分类系统(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)
2023 年按用户使用时长(小时)排名 移动市场宏观趋势
全球前 20 子类别应用排行榜
垄断时间:社交媒体和娱乐

data.ai | 2024 移动市场报告


全球 同比增长
#1 应用

社交媒体 | 通讯 5% YouTube 在使用时长最大的五个子类别中,有四个属于娱乐或社交


娱乐 | 短视频 7% WhatsApp Messenger 媒体类别。值得注意的是 —— 排名前五的子类别占移动应
娱乐 | 视频分享 6% Facebook 用总时长的三分之二以上。
社交媒体 | 社交网络 22% TikTok
效用和效率 | 浏览器与搜索引擎
媒体共享网络与热门应用的增长最为强劲,同比增长
0% Chrome Browser
35%,包括 Instagram 和 Snapchat。相比 2022 年,传
社交媒体 | 媒体共享网络 35% Instagram
统社交网络时长大致保持持平。
效用和效率 | 个性化 -3% Samsung TouchWiz Home
娱乐 | OTT 2% Netflix
购物 | 电子商务 19% Clock by Google
Type something
新闻杂志 | 新闻 -1% Shopee
效用和效率 | 工具 12% Samsung Gallery
效用和效率 | 导航 -13% Truecaller

图画与设计 | 图库 5% Google Maps

效用和效率 | 来店显示和呼叫屏蔽 16% WhatsApp Business

图书与工具书 | 小说 10% Spotify

商务 | 商务沟通 -2% X

娱乐 | 音乐与音频 3% PLAYit

社交媒体 | 微博客 3% Google Drive


效用和效率 | 文件管理 -10% Gmail
娱乐 | 媒体播放器 -2% Wattpad
0 100B 200B 300B 400B 500B 600B 700B 800B 900B data.ai 用户?
通过排行榜,查看您所在子类别市场领导者。
查看您所在子类别市场领导者。
来源:data.ai Intelligence | 备注:非游戏应用;下载量和支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。使用时长仅包含 Android 数据;支出
是总额——包含应用商店分成;基于 App IQ 主要分类系统(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)
移动市场宏观趋势

应用市场坚韧十足:2023 年娱乐和社交应用增长强劲 —— 生成式人工智能加入竞争

data.ai | 2024 移动市场报告


虽然一些子类别在 2023 年有所下滑,但整体被行业其他子类别的强劲增长弥补。

下载量: 2023 年应用同比增长 用户支出:2023 年应用同比增长 使用时长(小时):2023 年应用同比增长

全球 全球 全球

效用和效率 | VPN
娱乐 | OTT 娱乐 | 短视频
服务与网络加速器
生成式人工智能 | AI
娱乐 | 短视频 社交媒体 | 通讯
聊天机器人

娱乐 | 其他娱乐应用 社交媒体 | 社交约会 社交媒体 | 媒体共享网络

效用和效率 | 工具 效用和效率 | 文件管理 娱乐 | 视频分享

社交媒体 | 微博客 娱乐 | 视频分享 社交媒体 | 社交网络

娱乐 | 短视频 社交媒体 | 虚拟形象社交 商务 | 会议

效用和效率 | 翻译 娱乐 | 卡拉OK 娱乐 | OTT

娱乐 | 游戏服务 娱乐 | 游戏服务 图书与工具书 | 小说

效用和效率 |
照片和视频 | 视频编辑 娱乐 | 其他娱乐应用
来店显示和呼叫屏蔽
效用和效率 |
娱乐 | 在线直播 效用和效率 | 个性化
移动清洁和杀毒软件
-0.8B -0.4B 0 0.4B 0.8B 1.2B 0 $0B $0B $1B $1B $1B 0 20B 40B 60B 80B 100B 120B

来源:data.ai Intelligence 与 OECD | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据;支出是总额——包含应用商店分成。Android 手机用户使用时长;基于 App IQ 分类系统(数据截止至 2024 年 4 月 4 日)。
移动市场宏观趋势 各年全球用户支出迈入各门槛的应用数量

2023 年用户支出超 10 亿美

data.ai | 2024 移动市场报告


1000 万美元
元的巨头们 1,600
应用 游戏

1,200
2023年,1500 多款应用和游戏的年收入超过 1000 万美
800
元。 925 899 924
400 898
695 751
353 515 621
219 款应用年收入超过 1 亿美元,13 款超过 10 亿美 0 393 501 521 587
元。 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023

经济衰退对热门游戏的影响巨大:用户支出超过 1000 万
1 亿美元
美元的游戏数量有所反弹,与 2021 年的高点相比基本持
平增长了。收入达到 1 亿美元或 10 亿美元的游戏数量尚 200
Type something
未达到 2021 年以来的最高水平。
100
174 164 150
141 158
67 87 116
0 59 60 69
2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023

10 亿美元
12

7
4

6
了解如何在激烈竞争格局中抓住变革机遇,以做出符合您

7
0 2

6
业务的知情战略决策。
2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023

来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据;


支出是总额——包含应用商店分成;
移动市场宏观趋势 全球用户年支出首次达到 10 亿美元的应用

2023 年新晋加入年收入 10

data.ai | 2024 年移动市场报告


亿美元俱乐部的新贵
2023 年,4 个应用年支出达到 10 亿美元,Royal Match
2013 2014 2015 2016 2017 2018
一路领先。这是继 2022 年无应用能迈入该里程碑后的强
劲反弹。 Candy Crush
Saga
Clash of
Clans
Monster Strike 0 新应用 Honor of Kings 0 新应用

Puzzle & Fate/Grand


2020 年 Tinder 推出以前,没有非游戏应用迈入年全球用 Dragons Order

户支出 10 亿美元的大关。从那以后,有五个应用达到此 Lineage 2


Revolution
里程碑,包括今年新增两家(Google One 和 Max)。

Type something

2019 2020 2021 2022 2023


0 新应用 Pokémon GO TikTok 0 新应用
Royal Match
ROBLOX Genshin Impact

Google One
Coin Master YouTube

Max
Game for
Peace Disney+

Uma Musume Gardenscapes


Tinder
Pretty Derby
这些新贵如何实现高效变现?data.ai 的 In-App
Purchase SKU 数据揭示了,哪些应用内购买带动这些增 PUBG Mobile

速表现。
来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据;支出是总额——包含应用商店分成;
移动市场宏观趋势

无论是视频或论坛平台,Z 世代都热衷于用户原创内容

data.ai | 2024 移动市场报告


2023 | 所选子类别,平均年龄组指数
按使用行为划分的 MAU 应用排行榜
指数 >100 表示向该用户画像组倾斜

澳大利亚 澳大利亚

18 - 24 25 - 44 45+ 18 - 24 25 - 44 45+

150 Instagram (社交媒体 | 媒体 Facebook (社交媒体 | 社交网络) BOM Weather (效用和效率 | 天


共享网络) 气)

Spotify (娱乐 | 音乐与音频) Facebook Messenger (社交媒体 OneDrive (效用和效率 | 文件管


| 通讯) 理)
100

Netflix (娱乐 | OTT) WhatsApp Messenger (社交媒体 Woolworths Rewards (购物 | 优惠


| 通讯) 券和奖励)

50

TikTok (娱乐 | 短视频) Microsoft Outlook (效用和效率 | ANZ Australia (财务 | 移动银行)
电子邮件)

SR

TT


Snapchat (社交媒体 | 媒体共 Service NSW (效用和效率 | 公共


CommBank (财务 | 移动银行)
O
Q

享网络) 服务)





来源:data.ai Intelligence | 备注:2023, Android 手机。用户画像平均指数:指在按每个类别的平均 MAU 排名前 20 款应用中,将用户画像组与总体用户相比之测量数据。


移动市场宏观趋势

女性偏好健康和视频编辑应用

data.ai | 2024 移动市场报告


2023 | 所选子类别,性别组指数
按使用行为划分的 MAU 应用排行榜
指数 >100 表示向该用户画像组倾斜

澳大利亚 澳大利亚

女性 男性 女性 男性
200

Facebook Messenger (社交媒体 | 通讯) Facebook (社交媒体 | 社交网络)

150
Snapchat (社交媒体 | 媒体共享网络) WhatsApp Messenger (社交媒体 | 通讯)

100 Microsoft Office Mobile (商务 | 商业软件) Instagram (社交媒体 | 媒体共享网络)

Woolworths Rewards (购物 | 优惠券和奖励) Spotify (娱乐 | 音乐与音频)


50

Pinterest (社交媒体 | 媒体共享网络) Microsoft Outlook (效用和效率 | 电子邮件)


0

TT

RS



O

Q





来源:data.ai Intelligence | 备注:2023, Android 手机。用户画像平均指数:指在按每个类别的平均 MAU 排名前 20 款应用中,将用户画像组与总体用户相比之测量数据。性别仅代表男性和女性,并不代表所有性别身份


移动市场宏观趋势

2023 年 iOS 应用商店中最常用检索词

data.ai | 2024 移动市场报告


娱乐 | OTT

排 中国 沙特阿拉
巴西 加拿大 法国 德国 印度 印尼 日本 墨西哥 韩国 泰国 土耳其 英国 美国
名 大陆 伯
1 netflix netflix 视频 netflix netflix netflix video tver netflix netflix 넷플릭스 netflix netflix netflix netflix
amazon 爱奇 쿠팡플레 wetv
2 globoplay prime video disney hotstar film netflix hbo max shahid tv disney disney+
prime 艺 이
腾讯 amazon prime
3 prime video prime video 视频 video rtl jio cinema netflix ねっとふり
っくす hbo tv 티빙 viu exxen disney+ hulu

videos てぃーばー
디즈니플 iqiyi
4 globo tv 腾讯 canal ard mediathek mx player disney ‫انمي‬ blutv bbc iplayer paramount
無料 러스

amazon prime amazon


amazon prime
5 电影 my canal voot vidio abema prime video osn 웨이브 tv trt itv hub paramount+
prime video video
amazon amazon
6 tv disney 优酷 crunchyroll prime video sony liv app tv u next prime ‫طيور الجنة‬ netflix trueid prime itv hbo max

樱花
7 filmes prime paramount joyn zee5 rcti あ べ ま tv tv anime 디즈니 disney videos sky go peacock tv
动漫
amazon bein
8 hbo max crave 芒果tv mytf1 wow prime video nonton あべま tv noor 왓챠 ais play prime video prime video
prime video connect
amazon prime videos amazon ดูทีวี amazon
9 video 英超 france.tv sky go prime video viu あべまtv totalplay ‫نت‬ 라프텔 ออนไลน์ disney now tv prime
disney amazon amazon
10 hbo ctv 动漫 molotov tv crunchyroll wetv hulu universal wavve ch3 star tubi
hotstar prime prime video

来源:data.ai Intelligence | 备注:iPhones;按平均搜索量排名的 iPhones 平台情况


data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告

AI 深入移动业务
人工智能在 2023 年席卷全球,移动也不例外,生成式人工智能被归入移动增速类
型,是各个垂直市场的领导者,人工智能被集成到各种移动解决方案。

2023 年,我们专注于创造卓越的产品以实现盈利增长,成为全球排名第一的法国消 Jean-Baptiste Hironde


费类应用发行商。利用 data.ai 市场洞察,我们可以与不断扩大的开发人员社区一起 首席执行官兼创始人
构建可扩展的发行解决方案。随着 2024 年《人工智能法案》将重塑竞争格局,企业
急需具有远见的市场洞察。
0
20 20

0
22 22

5M

$2M
$4M
$6M
$8M
10M
15M
20M
25M
30M
35M
20 -0 20 -0

$10M
$12M
$14M
22 1- 22 1-
20 -0 09 20 -0 09
22 1- 22 1-
20 -0 30 20 -0 30
22 2- 22 2-
20 -0 20 20 -0 20
22 3- 22 3-
20 -0 13 20 -0 13
22 4- 22 4-
20 -0 03 20 -0 03
22 4- 22 4-
20 -0 24 20 -0 24
22 5- 22 5-
20 -0 15 20 -0 15
22 6- 22 6-
20 -0 05 20 -0 05
22 6- 22 6-
20 -0 26 20 -0 26
22 7- 22 7-
20 -0 17 20 -0 17
22 8- 22 8-
20 -0 07 20 -0 07
22 8- 22 8-
20 -0 28 20 -0 28
22 9- 22 9-
20 -1 18 20 -1 18
22 0- 22 0-
20 -1 09 20 -1 09
22 0- 22 0-
20 -1 30 20 -1 30
22 1- 22 1-
20 -1 20 20 -1 20
AI 聊天机器人

AI 聊天机器人
23 2- 23 2-
全球

20 -0 11 20 -0 11
23 1- 23 1-
Type something

20 -0 01 20 -0 01
23 1- 23 1-
20 -0 22 20 -0 22
23 2- 23 2-
20 -0 12 20 -0 12
23 3- 23 3-
20 -0 05 20 -0 05
23 3- 23 3-
20 -0 26 20 -0 26
AI 艺术生成器

AI 艺术生成器

23 4- 23 4-
20 -0 16 20 -0 16
23 5- 23 5-
20 -0 07 20 -0 07

生成式人工智能应用基于 data.ai 的 App IQ 分类系统进行分类。


23 5- 23 5-
20 -0 28 20 -0 28
23 6- 23 6-
20 -0 18 20 -0 18
23 7- 23 7-
20 -0 09 20 -0 09
23 7- 23 7-
20 -0 30 20 -0 30
按子类别分类的生成式人工智能应用周下载量

23 8- 23 8-
按子类别分类的生成式人工智能应用周用户支出

20 -0 20 20 -0 20
23 9- 23 9-
20 -1 10 20 -1 10

来源:data.ai Intelligence | 备注:下载量和用户支出为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。


23 0- 23 0-
20 -1 01 20 -1 01
23 0- 23 0-
20 -1 22 20 -1 22
23 1- 23 1-
20 -1 12 20 -1 12
23 2- 23 2-
-1 03 -1 03
2- 2-
24 24
多功能。
AI 嵌入移动

增速类别

应用带动此增长
身前五大增速类别之列。
一个类别,并成为 2023 年增长最快的类别之一。随着

年下半年真正开始发力,此后该应用的采用率一路高涨。
2023 年,生成式人工智能跻身

用户支出继今年早些时候大幅增长后,在整个 2023 年继续


攀升。ChatGPT 等热门应用通过订阅方式,让用户可使用更
生成式人工智能是 data.ai 最新加入其 App IQ 分类系统中的

ChatGPT 和 Character AI 的推出,AI 聊天机器人应用在今

本、沙特阿拉伯和土耳其在内的部分亚洲和中东市场上没有跻
尽管人工智能在全球范围内广受欢迎,该类别在包括中国、日

通过由 data.ai 的 App IQ 提供支持的应用排行榜查看哪些

data.ai | 2024 移动市场报告


AI 嵌入移动 添加 AI 功能的应用全球下载量同比增长率

不仅是聊天:应用嵌入 AI 功

data.ai | 2024 移动市场报告


1.2B +11% -15% +39% +28% +21% +12% +1,500% +94% -13% +9%

能在垂直市场大获成功 1B
0.8B
最近添加了 AI 功能的 20 款热门应用在 2023 年的表现优 0.6B
于市场,同比增长 11%。这种正增长分布广泛 —— 20
0.4B
款应用中的 13 款 (65% )实现正增长。
0.2B
AI 全方面渗透入移动领域,从社交 (Snapchat) 到教育 0
(Duolingo)再到财务 (Wells Fargo)。事实上,这些 20

trohoC

tahcpanS

:ognilouD
nraeL
segaugnaL

elgooG

elgooG
spaM

ezaW

tfosorciM
gniB

egdE

epykS

aidepxE
款应用覆盖 8 个不同类别和 14 个子类别。

Type something
2022 2023

-7% +83% -14% -3% -24% +0% -43% +16% +6% +20% +113%

15M

10M

5M

0
kcalS

yfipohS

ASLE
kaepS

tracatsnI

mlaC

slleW
ograF
eliboM
citarcoS
elgooG yb

ggehC

ecrofselaS

oelC

yllA
查看最近的功能改进如何影响应用在所有关键指标上的表
现。

来源:data.ai Intelligence | 备注:添加 AI 功能所选应用群组


AI 嵌入移动 2023 年在应用名称或描述中有 AI 相关术语的应用

2023年,人工智能热潮席卷移

data.ai | 2024 移动市场报告


"ai art" "ai chat" "ai write" "chatbot" "chatgpt" "gpt"
动领域 —— ChatGPT 等应用 iOS Google Play
不断涌现 1,200

成千上万提供与人工智能相关解决方案的应用涌入 iOS 应 800


用商店和 Google Play 商店。超过 4000 款应用在其应用
400
描述中添加了“聊天机器人”,超过 3500 款应用添加
了“gpt”字眼。 0
名称 描述
大多数与人工智能相关的应用都是 2023 年最新推出。例
如,2023 年推出的 2500 款应用描述中都有“聊天机器
人”字样,几乎是前四年推出的应用总和的两倍。 带有 AI 相关术语的应用发行年份
Type something

"ai art" "ai chat" "ai write" "chatbot" "chatgpt" "gpt"

2019 2020 2021 2022 2023


1,000
800
600
400
200
0
希望采取下一步行动? 名称 描述
了解在人工智能热潮中哪些应用成功利用关键词,提升自
然曝光率,请查看 ASO 关键词
来源:data.ai Intelligence | 备注:基于最新的应用名称和描述。包括发布在 iOS 和 Google Play 上、在类别排名中名列前茅的应用。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告

游戏
游戏类应用的需求创历史新高,但游戏内购支出却在降温。

data.ai 提供的行业对标数据和具有竞争力的洞察内容,是希望成为行业前沿企业必不 刘博逾


可少的帮助。他们提供的市场对比数据有效补充了我们的分析结果,让我们更灵活的 网易游戏海外发行负责人
应对快节奏的游戏市场,持续保持竞争优势,不断创新。
游戏 移动游戏用户支出增长

2023 年,手游用户支出下降了

data.ai | 2024 移动市场报告


全球
2%,降至 1073 亿美元,但下
$120B
载量降至近 880 亿次 $15.29B -$6.32B -$2.19B
2023 年,随着手游能提供如游戏机般品质的图像和 $80B
游戏体验,Monopoly GO 和 EA SPORTS FC
$40B $100.53B $107.31B
Mobile Soccer 等知名 IP 游戏成功挤入增速游戏类
别。
0
开放世界RPG Genshin Impact 继续突破记录, 2020 2020-2021 2021-2022 2022-2023 2023
2023 年第一季度,全周期用户支出突破 40 亿美 年增长 年增长 年增长
元。
Type something

益智和超休闲游戏 Block Blast Adventure Master


移动游戏下载量增长
和 Attack Hole 等是带动下载量的关键引擎,但
全球
2023 年,虚拟世界模拟游戏 Gacha Life 2 和派对
吃鸡游戏 Eggy Party 在下载量和使用行为指标方面
大获全胜。 80B 6.65B -1.83B
3.39B
60B
40B 87.89B
79.68B
20B
0
2020 2020-2021 2021-2022 2022-2023 2023
开设 data.ai 账户,每天监控市场走势,以独家获取最新
年增长 年增长 年增长
变化消息,抓住新机会。

资料来源:data.ai
注:下载量指 iOS、Google Play、中国大陆第三方 Android 数据;使用时长仅为 Android 手机中的使用时长;用户支出为总支出——未去除商店分成
游戏

0
208M
417M
625M
833M
1,042M
1,250M
2020年1月
2020年3月
2020年5月
2020年7月
2020年9月
2020年11月
2021年1月
2021年3月
2021年5月
2021年7月
2021年9月
下载量

月份
2021年11月
2022年1月
2022年3月
2022年5月
2022年7月
2022年9月
2022年11月
2023年1月
2023年3月

来源:data.ai Intelligence | 备注:下载量和用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。


2023年5月
2023年7月
2023年9月
2023年11月
全球

0
2020 - 2023

$200M
$400M
$600M
$800M
$1,000M
$1,200M
$1,400M
$1,600M
$1,800M

2020年1月
2020年3月
每个月手游平均周下载量和用户支出

2020年5月
2020年7月
2020年9月
2020年11月
2021年1月
2023 年全球移动游戏下载量超过 11 亿次,每周支出达 15 亿美元

2021年3月
2021年5月
2021年7月
2021年9月
月份

2021年11月
2022年1月
用户支出

2022年3月
2022年5月
2022年7月
2022年9月
2022年11月
2023年1月
2023年3月
2023年5月
2023年7月
2023年9月
2023年11月

data.ai | 2024 移动市场报告


游戏

谁是下载量的领先者?

data.ai | 2024 移动市场报告


2023 | 全球手游类别下载量榜单 | 由 data.ai 的 Game IQ 分类法提供技术支持

#1 - 超休闲 #5 - 益智
全球 下载量达 163.58 亿 下载量达 31.11 亿
同比下载量 -7.5% 同比下载量 +4.9%
同比 IAP 支出 +52.9% 同比 IAP 支出 +1.8%

4X 行 占总下载量 28% 占总下载量 5%

其他
其他

益智
军战
其他

占 IAP 总支出 0.5% 占 IAP 总支出 1.6%

#2 - 模拟 #6 - 消除




拟 下载量达 105.39 亿 下载量达 30.63 亿




团 其 同比下载量 +0.7% 同比下载量 +6.7%
队 他
派对


策略


博彩

模拟

Pv
E 射 竞赛 同比 IAP 支出 -5.3% 同比 IAP 支出 +16.3%

击 体

育 闲 占总下载量 18% 占总下载量 5%



其他 射 超
击 .io 占 IAP 总支出 9.5% 占 IAP 总支出 12.6%
桌面
#3 - 动作游戏 #7 - 赛车
游戏 音乐
模拟赛车 射击 下载量达 55.19 亿 下载量达 25.62 亿
赛车 赛车
街机赛车 同比下载量 -12.1% 同比下载量 -1.4%
其他
消除 同比 IAP 支出 -10.3% 同比 IAP 支出 -7.4%
其他
智 模 驾驶 占总下载量 9% 占总下载量 4%
益 拟
- 融合 占 IAP 总支出 5.8% 占 IAP 总支出 0.8%

三消
动作游戏


他 意

装 沙


块 字




#4 - 儿童类 下载量达 42.79 亿
#8 - 桌面游戏 下载量达 25.32 亿

文 方
式 同比下载量 +0.1% 同比下载量 +5.7%

烹饪 育类 拟




教 模

同比 IAP 支出 +10.8% 同比 IAP 支出 +4.8%


和手
世界

其他

开放世界
潜行游戏
其他

跑酷

占总下载量 7% 占总下载量 4%
创意

平台

占 IAP 总支出 0.7% 占 IAP 总支出 2.0%

资料来源:data.ai 注:下载量指 iOS、Google Play。中国数据仅包含 iOS。支出是总额——包含应用商店分成


2023 年按下载量排名的全球前 20 游戏子类别排行榜 游戏

超休闲游戏继续占据最大下载

data.ai | 2024 年移动市场报告


占总额百
全球 #1 应用
分比
量份额
超休闲 | 益智 6.9% Thief Puzzle
超休闲 | 动作 6.8% Attack Hole 超休闲游戏类型需求激增。随着市场竞争的日益激烈,我们
超休闲 | 模拟 6.0% My Perfect Hotel 预计会有更多的超休闲游戏朝着融合玩法的方向发展,以打造
模拟 | 驾驶 5.1% Indian Bikes Driving 3D 更深入的玩家参与度。
模拟 | 创意沙盒 2.7% ROBLOX
运动游戏 | 模拟运动 对于许多发行商来说,超休闲游戏一直是一个很好的获客
2.6% 8 Ball Pool
超休闲 | .io
渠道。据预计,凭借其影响力,该类游戏将部分专注力转
2.3% Bridge Race
移到游戏深度和玩家参与度方面。
赛车 | 街机赛车 2.2% Hill Climb Racing
赛车 | 模拟赛车
2.0% Traffic Rider 模拟生活类游戏(Gacha Life 2)和派对吃鸡游戏(Eggy
Type something
动作游戏 | 跑酷
1.9% Subway Surfers Party)等创意类别将颠覆现有的市场主导地位。
动作游戏 | 开放世界
1.9% Rope Hero: Vice Town
模拟 | 装扮与生活方式
1.8% Doll Dress Up: Sweet Girl
儿童类 | 创意世界
1.8% Toca Life: World
模拟 | 宠物
1.7% My Talking Tom 2
超休闲 | 音乐
1.7% Magic Tiles 3
射击 | PvE 射击
1.6% Beach War
益智 | 文字
1.4% Words Of Wonders
模拟 | 放置
1.3% Idle Lumber Empire
策略 | 4X 行军战斗
1.2% Lords Mobile
射击 | 团队死亡竞赛
1.2% Call of Duty: Mobile
0 0.5B 1B 1.5B 2B 2.5B 3B 3.5B 4B 4.5B
充分利用 data.ai 独特的 Game IQ 分类系统,凭借子类
别细分的市场洞察力,保持领先于竞争对手的地位。

来源:data.ai Intelligence | 备注:非游戏应用;下载量和支出数据为 iOS 与 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。


使用时长仅 Android 手机数据;支出是总额——包含应用商店分成;基于 Game IQ 主要分类系统(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
游戏

市场上新发行游戏减少;老产品的平均下载量超过了新发行游戏的下载量,这表明手游具有较长生

data.ai | 2024 移动市场报告


命周期
在下载量排名前 1000 的游戏中,每年发行新游戏数量和平均每款游戏下载量

新发行游戏下载量榜单
美国
2019 2020 2021 2022 2023
超休闲 角色扮演游戏 模拟 消除 体育 射击 其他 1
Mario Kart Tour (赛 Tangle Master 3D Bridge Race (超休闲 Fill The Fridge (超 Gacha Life 2 (模拟 |
车 | 竞技赛车) (超休闲 | 益智) | .io) 休闲 | 益智) 模拟生活)
300
Number of New Releases

Monopoly GO: Family


2 Call of Duty: Mobile Cube Surfer (超休 Paper Fold (超休闲 | Tall Man Run (超 Board Game (派对 |
(射击 | 团队死亡竞赛) 闲 | 动作) 益智) 休闲 | 动作)
运气战斗)
200
3 aquapark.io (超休闲 | Spiral Roll (超休闲 Count Masters (超休 Apex Legends (射 Honkai: Star Rail (角
.io) | 动作) 闲 | 动作) 击 | 吃鸡游戏) 色扮演游戏 | 团队战斗)
100 4 Run Race 3D (超休 Draw Climber (超 Hair Challenge (超休 Crowd Evolution Mighty DOOM (动作游
闲 | 动作) 休闲 | 益智) 闲 | 动作) (超休闲 | 动作) 戏 | 弹幕射击)

Roller Splat (超休闲 | Sort It 3D (超休闲 Crash Bandicoot: On Office Fever (超休 Street Fighter: Duel
5 the Run (动作游戏 | (角色扮演游戏 | 团队战
0 益智) | 益智) 跑酷) 闲 | 模拟) 斗)
2019 2020 2021 2022 2023 按下载量排名的热门老游戏

1 Color Bump 3D (超 ROBLOX (模拟 | ROBLOX (模拟 | 创意 ROBLOX (模拟 | 创 ROBLOX (模拟 | 创意
休闲 | 球类) 创意沙盒) 沙盒) 意沙盒) 沙盒)
4M
ROBLOX (模拟 | 创 Among Us! (派对 | Among Us! (派对 | 杀 Subway Surfers Royal Match (消除 | 三
2
意沙盒) 杀人游戏/狼人杀) 人游戏/狼人杀) (动作游戏 | 跑酷) 消-融合)
3M
Avg Downloads

Call of Duty:
Wordscapes (益智 | Project Makeover Stumble Guys (派 Subway Surfers (动作
3 Mobile (射击 | 团
文字) (消除 | 三消-融合) 对 | 派对吃鸡) 游戏 | 跑酷)
2M 队死亡竞赛)
Wordle by
4 Polysphere (超休闲 | Subway Surfers Subway Surfers (动 Goldfinch Studios Block Blast Adventure
1M 益智) (动作游戏 | 跑酷) 作游戏 | 跑酷) Master (益智 | 块消)
(益智 | 文字)
Tiles Hop: EDM Coin Master (派对 High Heels (超休闲 | Count Masters (超 Magic Tiles 3 (超休闲
0 5
Rush (超休闲 | 音乐) | 运气战斗) 动作) 休闲 | 动作) | 音乐)
2019 2020 2021 2022 2023

往年游戏的平均下载量 新游戏的平均下载量

来源:data.ai Intelligence | 备注:下载量数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据;支出是总额——包含应用商店分成。


游戏

关注市场饱和的游戏类别

data.ai | 2024 移动市场报告


2023 | 按下载量划分的热门类别市场集中度

全球

- 按下载量排名划分 按发行时长划分 前 3 名游戏

市场份额前 3 款游戏 市场份额前 20 款游戏 其他市场 < 6 个月 6 个月至 1 年 1-2 年 >2年


派对 23.3% 45.8% 30.9% 31.39% 65.38%

其他 18.2% 38.8% 43.1% 42.10% 40.98%

射击 15.8% 19.9% 64.3% 27.64% 65.56%

体育 15.4% 23.7% 60.9% 25.28% 68.29%

消除 12.9% 20.2% 66.9% 33.17% 52.57%

桌面游戏 11.6% 19.9% 68.4% 27.92% 64.52%

策略 10.8% 31.9% 57.3% 29.02% 61.44%

赛车 9.5% 22.8% 67.7% 20.43% 67.87%

益智 8.3% 13.4% 78.3% 29.69% 60.37%

角色扮演游戏 8.0% 17.1% 74.8% 20.92% 26.81% 40.27%

动作游戏 7.4% 15.6% 77.1% 19.58% 69.24%

博彩 10.3% 85.2% 19.14% 29.34% 45.40%

儿童类 10.6% 85.4% 24.43% 69.94%

模拟 10.3% 85.7% 32.21% 52.63%

超休闲 7.6% 90.3% 13.03% 55.30% 27.44%

0% 20% 40% 60% 80% 100% 20% 40% 60% 80% 100%

来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量。中国仅限 iOS 数据。基于 data.ai 的 Game IQ 分类系统进行类别细分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)
游戏

谁是用户支出领先者?

data.ai | 2024 移动市场报告


2023 | 全球手游类别用户支出榜单 | 由 data.ai 的 Game IQ 分类系统提供支持

全球 #1 - 角色扮演游戏 #5 - 模拟
支出 (IAP) 达 245.37 亿美元 支出 (IAP) 达 77.21 亿美元
同比 IAP 支出 -3.8% 同比 IAP 支出 -5.3%
同比下载量 +19.7% 同比下载量 +0.7%

RPG
占 IAP 总支出 30% 占 IAP 总支出 10%

其他
其他

MMO
其他
模拟

占总下载量 3% 占总下载量 18%


运动

#2 - 策略 #6 - 动作游戏

团 斗

队 支出 (IAP) 达 107.47 亿美元 支出 (IAP) 达 47.15 亿美元


死 队

亡 团

桌面

吃鸡 赛 同比 IAP 支出 -11.7% 同比 IAP 支出 -10.3%


游戏
体育

游戏

同比下载量 +2.2% 同比下载量 -12.1%



其他 戏 色扮

射 游 角 占 IAP 总支出 13% 占 IAP 总支出 6%


击 扮
演 放置

角 占总下载量 2% 占总下载量 9%
MOBA 色扮演
动作游 益智角

#3 - 消除 #7 - 射击
开放世界角色扮演
支出 (IAP) 达 101.93 亿美元 支出 (IAP) 达 38.04 亿美元
其他
模拟 同比 IAP 支出 +16.3% 同比 IAP 支出 -21.3%
其他
练模拟 同比下载量 +6.7% 同比下载量 -6.0%
偶像训

农场 略 占 IAP 总支出 13% 占 IAP 总支出 5%

沙盒 占总下载量 5% 占总下载量 4%

创意 4X
消除





战 #4 - 博彩 #8 - 派对
斗 支出 (IAP) 达 83.37 亿美元 支出 (IAP) 达 32.84 亿美元
同比 IAP 支出 -0.1% 同比 IAP 支出 +84.4%

其他
三消-

同比下载量 -1.5% 同比下载量 +6.7%


其他
合成

三消

占 IAP 总支出 10% 占 IAP 总支出 4%


融合

占总下载量 3% 占总下载量 2%

来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。支出是总额——包含应用商店分成。


2023 年按用户支出排名的全球前 20 游戏子类别排行榜 游戏

策略和RPG是游戏变现最成功

data.ai | 2024 移动市场报告


占总额百
全球 #1 应用
分比
的类别之一
策略 | 4X 行军战斗 10.1% Evony
角色扮演游戏 | MMORPG 8.9% Lineage M 博彩一直是美国和加拿大等市场上的主导类别,但近年
角色扮演游戏 | 团队战斗 8.7% Honkai: Star Rail 来,策略和 RPG 也抢夺了不少市场份额。热门游戏类
博彩 | 老虎机 6.4% Jackpot Party Casino 别,如 4x 行军战斗、MMORPG 和吃鸡游戏,往往采用
消除 | 三消-融合 5.4% Royal Match
在线多人游戏玩法,这表明在整个游戏领域,用户偏好相
消除 | 三消 互连接和社交体验的游戏。
3.9% Candy Crush Saga
动作游戏 | MOBA 3.5% Honor of Kings
交叉游戏功能在热门游戏中变得越来越突出——跨设备
角色扮演游戏 | 放置角色扮演 3.3% Pixel Heroes
(例如移动设备和主机)访问相同游戏进度的功能似乎越
派对 | 运气战斗
3.2% Coin Master
Type something
来越多,而与使用不同平台版本的玩家一起玩同一款游戏
射击 | 吃鸡游戏
2.8% Game For Peace 也是如此。
运动游戏 | 模拟运动
2.7% Professional Baseball Spirits A
角色扮演游戏 | 益智角色扮演
2.4% Monster Strike
模拟 | 创意沙盒
2.2% ROBLOX
模拟 | 农场
1.9% Township
角色扮演游戏 |…
1.8% Pokémon GO
射击 | 团队死亡竞赛
1.6% Call of Duty: Mobile
模拟 | 偶像训练模拟
1.6% Uma Musume Pretty Derby
角色扮演游戏 | 开放世界角色扮演
1.5% Genshin Impact
消除 | 合成
1.2% Merge Mansion
策略 | 建造-战斗
1.0% Clash of Clans
0 $1B $2B $3B $4B $5B $6B $7B $8B $9B
在宏观经济逆势中稳步前行:
通过注册 data.ai 账号,每周都能发现高增长市场仔细查
看每个市场我们的 Game IQ 分类系统。
来源:data.ai Intelligence | 备注:游戏应用;用户支出数据为 iOS 与 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。
支出是总额——包含应用商店分成;基于 Game IQ 主要分类系统(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
游戏

老产品推动收入增长,而新游戏的平均用户支出保持稳定

data.ai | 2024 移动市场报告


在下载量排名前 1000 的游戏中,每年发行新游戏数量和平均每款游戏的用户支出

每年按用户支出排名的热门新发布游戏
2019 2020 2021 2022 2023
美国 AFK Arena (角色 Genshin Impact (角色扮 Diablo Immortal Monopoly GO:
Royal Match (消除 | Family Board
1 扮演游戏 | 放置 演游戏 | 开放世界角色扮 三消-融合) (角色扮演游戏 | Game (派对 | 运
角色扮演) 演) MMORPG)
气战斗)
角色扮演游戏 策略 消除 模拟 体育 超休闲 其他
RAID: Shadow The Seven Deadly Sins:
Legends (角色扮 Hikari to Yami no Grand Cookie Run: Dislyte (角色扮演游 Whiteout
Number of New Releases

2 Kingdom (角色扮演 Survival (策略 |


演游戏 | 团队战 Cross (角色扮演游戏 | 团 游戏 | 团队战斗) 戏 | 团队战斗) 4X 行军战斗)
100 斗) 队战斗)
MLB Tap Sports MLB Tap Sports MLB Tap Sports Survivor!.io (角色扮 Honkai: Star Rail
3 Baseball 2019 Baseball 2020 (运动游戏 Baseball 2021 (运 演游戏 | Roguelike (角色扮演游戏 |
(运动游戏 | 模拟
| 模拟运动) 动游戏 | 模拟运动) 角色扮演) 团队战斗)
50 运动)
My Hero GODDESS OF
Call of Duty: Academia: Call of Dragons
4 Mobile (射击 | 团 Redecor (模拟 | 家居设 Strongest Hero (角 VICTORY: NIKKE (策略 | 4X 行军战
0 队死亡竞赛) 计) 色扮演游戏 | (角色扮演游戏 | 团
队战斗) 斗)
MMORPG)
2019 2020 2021 2022 2023 Family Farm MLB Tap Sports Street Fighter:
5 Lily's Garden (消 Arknights (角色扮演游戏 Adventure (模拟 | Baseball 2022 (运 Duel (角色扮演游
除 | 点消-融合) | 塔防角色扮演)
农场) 动游戏 | 模拟运动) 戏 | 团队战斗)
按用户支出排名的热门老游戏
Candy Crush Candy Crush
$30M 1 Saga (消除 | 三 ROBLOX (模拟 | 创意沙
盒)
ROBLOX (模拟 | 创
意沙盒)
Candy Crush Saga
(消除 | 三消)
Saga (消除 | 三
消) 消)
Avg Consumer Spend

Clash of Clans
$20M 2 (策略 | 建造-战
Candy Crush Saga (消除
| 三消)
Candy Crush Saga
(消除 | 三消)
ROBLOX (模拟 | 创
意沙盒)
Royal Match (消
除 | 三消-融合)
斗)
Pokémon GO
$10M 3
(角色扮演游戏 | Coin Master (派对 | 运气 Free Fire (射击 | 吃 Coin Master (派对 ROBLOX (模拟 |
基于定位角色扮 战斗) 鸡游戏) | 运气战斗) 创意沙盒)
演游戏)
0 Fortnite (射击 | Pokémon GO (角色扮演 Coin Master (派对 | Royal Match (消除 Coin Master (派
4 游戏 | 基于定位角色扮演
吃鸡游戏) 运气战斗) | 三消-融合) 对 | 运气战斗)
2019 2020 2021 2022 2023 游戏)
Pokémon GO (角
Pokémon GO (角色 Pokémon GO (角色
5 ROBLOX (模拟 | Homescapes (消除 | 三 扮演游戏 | 基于定位 扮演游戏 | 基于定 色扮演游戏 | 基于
往年游戏的平均用户支出 新游戏的平均用户支出 创意沙盒) 消-融合)
角色扮演游戏) 位角色扮演游戏)
定位角色扮演游
戏)

来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据;支出是总额——包含应用商店分成;


游戏

Monopoly GO 是派对类别一次成功的亮相

data.ai | 2024 移动市场报告


2023 | 各个市场集中度热门类别用户支出

全球

- 按用户支出排名划分 按发行时长划分 前 3 名游戏

市场份额前 3 款游戏 市场份额前 20 款游戏 其他市场 < 6 个月 6 个月至 1 年 1-2 年 >2年


派对 81.0% 15.0% 40.8% 59.1%

其他 75.6% 20.5% 97.3%

射击 58.2% 34.7% 94.5%

动作游戏 53.1% 34.0% 12.9% 94.4%

消除 43.6% 35.1% 21.3% 90.9%

赛车 42.5% 41.2% 16.3% 14.4% 8.8% 76.7%

体育 38.0% 35.8% 26.2% 8.7% 87.3%

模拟 35.1% 23.2% 41.7% 20.3% 75.9%

桌面游戏 34.5% 38.3% 27.2% 94.6%

儿童类 33.9% 16.9% 49.2% 11.2% 87.3%

益智 33.9% 29.3% 36.8% 91.2%

超休闲 19.8% 32.9% 47.3% 56.9% 31.5%

策略 14.9% 42.4% 42.7% 20.4% 76.8%

博彩 12.2% 34.2% 53.5% 91.9%

角色扮演游戏 12.1% 28.3% 59.6% 12.5% 23.5% 59.4%

0% 20% 40% 60% 80% 100% 20% 40% 60% 80% 100%

来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据;支出是总额——包含应用商店分成;基于 data.ai 的 Game IQ 分类系统进行类别细分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)
移动市场宏观趋势

哪种游戏子类别与全球趋势相反?

data.ai | 2024 移动市场报告


热门增速游戏子类别:2023 vs 2022

下载量 用户支出

全球 下载量排名第 1 的游戏 全球 用户支出排名第 1 的游戏

角色扮演游戏 |
191.98M Honkai: Star Rail 派对 | 运气战斗 $1,196.54M Coin Master
团队战斗

Gun Simulator &


模拟 | 武器模拟器 151.37M Lightsaber 消除 | 三消-融合 $1,131.86M Royal Match

Block Blast 角色扮演游戏 |


益智 | 块消 148.42M $487.91M Honkai: Star Rail
Adventure Master 团队战斗

角色扮演游戏 |
消除 | 连连看 144.68M Triple Tile $464.59M Pixel Heroes
放置角色扮演

策略 | 4X 运动游戏 |
134.47M Lords Mobile $366.74M Professional
行军战斗 模拟运动 Baseball Spirits A

模拟 |
超休闲 | 益智 -187.49M Thief Puzzle -$441.32M Uma Musume Pretty
偶像训练模拟 Derby

角色扮演游戏 |
超休闲 | .io -213.79M Bridge Race -$523.83M
开放世界角色扮演 Genshin Impact

模拟 | 驾驶 -216.81M Indian Bikes Driving 射击 | 吃鸡游戏 -$943.08M


3D Game For Peace

角色扮演游戏 |
超休闲 | 动作 -415.72M Attack Hole -$1,006.19M
MMORPG Lineage M

策略 | 4X
超休闲 | 模拟 -616.68M My Perfect Hotel -$1,086.19M
行军战斗 Evony

-300M 0 0 $800M

来源:data.ai Intelligence | 备注:下载量和用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。支出是总额——包含应用商店分成。


2023 年按使用时长排名的全球前 20 游戏子类别排行榜 游戏

创意沙盒以及具有联网与社交

data.ai | 2024 移动市场报告


占总额百
全球 #1 应用

功能的类别将继续带动游戏用
分比

模拟 | 创意沙盒

户使用时长的增长
13.9% ROBLOX
射击 | 吃鸡游戏 9.0% Free Fire
动作游戏 | MOBA 8.5% Mobile Legends: Bang Bang
我们预计,鉴于用户越来越多通过社交和游戏与亲朋好友
消除 | 三消 4.3% Candy Crush Saga
保持联系,即使疫情管控政策已取消,2024 年,社交和
运动游戏 | 模拟运动 EA SPORTS FC™ MOBILE 24
3.9%
SOCCER 多人游戏功能的需求依然旺盛。
射击 | 团队死亡竞赛
2.8% Call of Duty: Mobile
消除 | 三消-融合
2.4% Royal Match 鉴于设备规格和用户界面的特点,移动游戏使硬核游戏变
策略 | 4X 行军战斗
1.8% Lords Mobile 得更加“休闲”。另一方面,手机功能已经足够强大,能够
角色扮演游戏 | 团队战斗
1.6% DRAGON BALL LEGENDS
提供“硬核”游戏体验,并支持跨平台游戏。
Type something
超休闲 | 益智
1.5% Parking Jam 3D
桌面游戏 | 纸牌接龙 联网游戏是移动游戏整体用户支出的最大推动力,我们预
1.5% Solitaire - Grand Harvest
益智 | 文字 测这将是 2024 年及未来的一个关键增长领域。
1.4% Words Of Wonders
模拟 | 农场
1.4% Township
桌面游戏 | Ludo
1.2% Ludo King
模拟 | 驾驶
1.2% Car Parking Multiplayer
策略 | 建造-战斗
1.2% Clash of Clans
桌面游戏 | 涂色
1.1% Happy Color
模拟 | 模拟生活
1.0% SAKURA School Simulator
角色扮演游戏 |…
1.0% Pokémon GO
超休闲 | 动作
1.0% Mob Control 通过 data.ai 的 Game IQ 分类系统,率先掌握您所在行
0 10B 20B 30B 40B 50B 60B
业潜在的增速应用,包括详细的类别和子类别

来源:data.ai Intelligence | 备注:在游戏应用中;使用时长仅来自 Android 手机数据;基于 Game IQ 主要分类系统(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。


2023 年各大市场热门游戏与增速榜单 | 游戏

data.ai | 2024 移动市场报告


美洲 - 下载量

全球 美国 加拿大 墨西哥 巴西 阿根廷 哥伦比亚 智利 秘鲁

1 Monopoly GO: Monopoly GO: Family


Subway Surfers Family Board Free Fire (射击 | ROBLOX (模拟 | 创意 ROBLOX (模拟 | 创意 Free Fire (射击 | 吃 ROBLOX (模拟 | 创意 Free Fire (射击 | 吃鸡
(动作游戏 | 跑酷) Game (派对 | 运气 Board Game (派对 | 运 吃鸡游戏) 沙盒) 沙盒) 鸡游戏) 沙盒) 游戏)
气战斗)
战斗)

2
Free Fire (射击 | Gacha Life 2 (模拟 ROBLOX (模拟 | 创意 ROBLOX (模拟 | Free Fire (射击 | 吃鸡 Free Fire (射击 | 吃鸡 ROBLOX (模拟 | 创 Block Blast
Adventure Master (益 ROBLOX沙盒)
(模拟 | 创意
吃鸡游戏) | 模拟生活) 沙盒) 创意沙盒) 游戏) 游戏) 意沙盒)
智 | 块消)

Type something

3
ROBLOX (模拟 | ROBLOX (模拟 | 创 Block Blast Adventure Subway Surfers Subway Surfers (动作 Stumble Guys (派对 | Subway Surfers (动 Free Fire (射击 | 吃鸡 Ludo Club (桌面游戏
创意沙盒) 意沙盒) Master (益智 | 块消) (动作游戏 | 跑酷) 游戏 | 跑酷) 派对吃鸡) 作游戏 | 跑酷) 游戏) | Ludo)

4
Ludo King (桌面 Royal Match (消除 | Chess.com (桌面游戏 | Stumble Guys (派 Gacha Life 2 (模拟 | Subway Surfers (动作 Parchisi STAR (桌面 Royal Match (消除 | Stumble Guys (派对 |
游戏 | Ludo) 三消-融合) 国际象棋) 对 | 派对吃鸡) 模拟生活) 游戏 | 跑酷) 游戏 | 棋盘游戏) 三消-融合) 派对吃鸡)

5
Candy Crush Honkai: Star Rail EA SPORTS FC™
Saga (消除 | 三 (角色扮演游戏 | 团 Wordscapes (益智 | 文 My Perfect Hotel Stumble Guys (派对 | MOBILE 24 SOCCER 8 Ball Pool (运动游 Stumble Guys (派对 | Candy Crush Saga
字) (超休闲 | 模拟) 派对吃鸡) 戏 | 模拟运动) 派对吃鸡) (消除 | 三消)
消) 队战斗) (运动游戏 | 模拟运动)

Download data

来源:data.ai Intelligence | 备注:按 iOS 和 Google Play 下载量和用户支出同比增长率排名的应用排行榜。iPhone 和 Android 手机 MAU 增长率。游戏应用类别基于 data.ai 的 Game IQ 分类系统(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告

财务
用户感受到了财务压力:随着加密货币交易和投资增长停滞,个人贷款应用不断增加。同
时“超级应用”添加新功能,不同子类别之间的界限越来越模糊。

未来 Allstate 需要确保客户可以随时随地使用我们的服务,而 Allstate 移动应用可以 Mike Antognoli


帮助我们通过提供具有竞争力、个性化的数字体验来实现这一目标。无论是便捷的停 Allstate 移动产品总监
车场、加油站和维修店导航服务,或是行车检测和碰撞检测服务等创新安全驾驶工
具,我们都在不断完善 Allstate 移动应用,为客户提供更多方式,在覆盖范围内,支
持更多无缝连接并保护用户最重要的资产。
财务子类别应用下载量国家排名 2023 年下载量应用排行榜 财务

由 data.ai 的 App IQ 分类系统提供支持

data.ai | 2024 移动市场报告


应用 子类别
从银行到支付,用户越来越偏
全球

1 PhonePe 数字钱包和支付
好通过移动端,满足财务需求
移动银行 数字钱包和支付 个人贷款 个人投资
加密货币交易 其他
600M 2 Paytm 数字钱包和支付 随着用户比以往任何时候都更倾向于通过移动端来满足其
财务需求,移动银行、数字钱包和支付等热门子类别的移
3 PayPal 数字钱包和支付 动应用采用率继续攀升。

4 Google Pay 数字钱包和支付 与此同时,随着 2023 年持续经济低迷,个人贷款应用的


400M 采用率依然强劲。但是,这种趋势具有高度的区域性,大
5 Alipay 数字钱包和支付 部分增长由印度、印度尼西亚和墨西哥等市场推动。
Type something

6 Nubank 移动银行 加密货币交易在 2022 年出现明显下滑后,2023 年趋于


平稳。不出所料,该品类移动下载量往往会随着加密货币
7 Binance 加密货币交易 市场的动荡而变化。
200M

8 Bajaj Finserv 个人贷款

9 DANA 数字钱包和支付

0 10 Google Wallet 数字钱包和支付


20 0 第二季度
20 0 第三季度
20 1 第四季度
20 1 第一季度
20 1 第二季度
20 1 第三季度
20 2 第四季度
20 2 第一季度
20 2 第二季度
20 2 第三季度
20 3 第四季度
20 3 第一季度
20 3 第二季度
年 三 度
四 度

23 年第 季
第 季

20 0 第一
2 年
2 年
2 年
2 年
2 年
2 年
2 年
2 年
2 年
2 年
2 年
2 年
2 年
2 年

想知道各个子类别在各个市场的情况吗?data.ai 的市场
20 0
2
20

规模服务可令您掌握全球最新趋势。

来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;中国仅 iOS 数据。


财务应用类别由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
财务 本地总部发行商的财务应用下载量份额

熟知所在市场 —— 本地发行

data.ai | 2024 移动市场报告


美洲 亚太地区 欧洲中东非洲
商主导移动财务市场 2020 2021 2022 2023
100%
凭借熟知所在国独特的金融规则和法规,以及各自市场独
特的消费者需求,本地发行商在财务领域占据重要地位。 90%

本土优势在中国、日本、韩国和美国尤为强大。近年来, 80%
在大多数市场上,外来发行商的份额都有所上升,但印度
和印度尼西亚除外,这些市场本地移动行业蓬勃发展。 70%

60%

Type something
50%

40%

30%

20%

10%

0
美国 巴西 墨西哥 阿根廷 智利 加拿大

通过 data.ai 的应用排行榜公司总部过滤搜索,了解哪些
发行商出海发展
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;中国仅 iOS 数据。
财务应用类别由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
通胀与个人贷款应用下载量 财务

随着通胀居高不下,个人贷款

data.ai | 2024 移动市场报告


全球

通胀 (CPI) 个人贷款 是增长最快的子类别


虽然在过去几年中,大多数子类别的下载量都随着高通胀
10 400
而上升,但个人贷款类别是最为相关。增长的规模也很显
著——2020 年至 2023 年间,个人贷款应用的全球下载
通胀 (CPI)

个人贷款
量增长了 250% 以上,甚至超过了加密货币同期 238%
的增长。
0 0

个人贷款应用下载量与通胀并非在所有市场都最为相关,




尽管二者均表现出高度相关。例如,在欧洲,个人贷款应


18

18

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20

20

20
Type something
用增长强劲,尽管该子类别的总数仍然很低。

2018 年第一季度至 2023 年第四季度通胀和财务


子类别下载量相关性
0.8

0.4

0 0.90 0.77 0.83 0.71 0.56 0.79 0.72 0.66 0.30 0.52 0.73 0.78

-0.4

-0.8

个人贷款 移动银行 数字钱包和 个人投资 加密货币交 保险 其他财务应 预算与支出 财经新闻 个人税务 信用评分 捐款 data.ai 的 App IQ 分类系统对 800,000 多个应用进行了
支付 易 用 记录
分类,让您能够深入探索全球经济对应用生态系统的影
响。
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;中国仅 iOS 数据。
应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。通胀数据来自 OECD。
财务 财务”超级应用”功能

财务“超级应用”凭借多种强大

data.ai | 2024 移动市场报告


美国
功能保持市场份额 应用 子类别
账单支付 预算规划 购买/出售 无接触支付 捐款 投资建议 移动存款 二维码支付 请求收款 汇款
ABCDE ABCDE ABCDE
加密货币 ABCDE ABCDE
撮合 ABCDE ABCDE ABCDE ABCDE ABCDE

在竞争激烈的移动市场中,热门财务应用不断添加新功 PayPal 数字钱包和支付

能,以吸引用户通过其应用处理从移动银行到汇款再到加
Google Pay 数字钱包和支付
密货币交易等所有财务问题。超级应用在中国特别流行,
比如 Alipay 就是一个典型的例子。
Alipay 数字钱包和支付

依据 data.ai 的 功能标签,所有热门市场都至少有一款应
Nubank 移动银行
用具有此处列出的四个或更多功能,美国、英国、中国和
巴西等市场都有三个或更多这样的巨头应用。这些应用成
DANA 数字钱包和支付
为财务领域的市场巨无霸。事实上,这些应用控制超过 Type something
20% 财务月活跃用户数,比如中国 (47%),美国 (32%)
和阿根廷(24%)。

财务”超级应用”功能
财务应用下载量份额 财务应用 MAU 份额

4%

2%
1.0% 1.0% 0.8% 0.8% 0.9% 0.5% 0.8%
0 1.7% 5.4% 0.03%
功能标签是 data.ai 的 App IQ 分类系统的一项服务
PayPal Google Pay Alipay Nubank DANA
—— 仅财务类别就有 20 种不同的功能标签。可选择不
同功能进行筛选,查看哪些功能有助于应用保持领先地
位。
来源:data.ai Intelligence | 备注:移动银行、数字钱包和支付应用是各个市场下载量排名前十的财务应用。
2023 年市场排行榜 | 财务

data.ai | 2024 移动市场报告


美洲 - 下载量突破榜

全球 美国 加拿大 墨西哥 巴西 阿根廷 哥伦比亚 智利 秘鲁

1 CrediSol–
CoinSnap: Value
B-Love Network (财 Guide RBC Mobile (财 Banco del Mercado Pago Nequi Colombia (财务 | TAPP Caja Los Préstamo de
(财务 | 其他财务 Bienestar Movil (财 Nubank (财务 | 移动银行) (财务 | 数字钱包 Andes (财务 | 数字钱
务 | 其他财务应用) 应用) 务 | 移动银行) 务 | 移动银行) 和支付) 移动银行) 包和支付) crédito (财务 | 个
人贷款)

2 CoinSnap: Sol Ya-Préstamo


Alipay (财务 | 数字钱 Schwab (财务 | 个人投 Value Guide (财 DiDi Préstamos (财 SerasaConsumidor (财务 Naranja X (财务 | Davivienda (财务 | 移动 CencoPay (财务 | 数 de
Perú (财务 | 个
包和支付) 资) 务 | 其他财务应 务 | 个人贷款) | 信用评分) 数字钱包和支付) 银行) 字钱包和支付)
用) 人贷款)
Type something

3
Valores a Receber - LuckyPlata - Préstamo
Navi (财务 | 个人贷 Google Wallet (财务 | Remitly (财务 | Súper Efectivo (财 AstroPay (财务 | Santander Chile (财 Banca Móvil BCP
款) 数字钱包和支付) 数字钱包和支付) 务 | 个人贷款) Guia 2023 (财务 | 其他财 数字钱包和支付) en línea (财务 | 个人贷 务 | 移动银行) (财务 | 移动银行)
务应用) 款)

4 Cryptomania —
Trading Simulator Chime (财务 | 移动银 Beneva (财务 | BBVA México (财务 YOY (财务 | 数字 Lulo Bank (财务 | 移动 BancoEstado (财务 | Bim (财务 | 数字钱
PicPay (财务 | 移动银行)
(财务 | 加密货币交 行) 保险) | 移动银行) 钱包和支付) 银行) 移动银行) 包和支付)
易)

5 Viva CréDito - World App -


Google Wallet Préstamos Préstamo Rápido- Deseo Crédito- OK Préstamo-
OPay (财务 | 数字钱 UnitedHealthcare (财 Urgente Novo App Riocard Mais Worldcoin Wallet Credit
(财务 | 数字钱包 Y Rápidos (财务 Easy (财务 | 个人 préstamo (财务 | 个 Préstamo Rápido
包和支付) 务 | 保险) | 个 (财务 | 数字钱包和支付) (财务 | 加密货币
和支付) 人贷款) 交易) 贷款) 人贷款) (财务 | 个人贷款)

来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 下载量同比增长的应用排行榜。iPhone 和 Android 手机 MAU 增长率。财务应用类别由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告

财务类应用偏爱的热门功能

App IQ 跨应用使用行为 提升留存率 评级和评论


data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告

零售
个性化、优化体验、无摩擦支付:移动购物应用将线下购物和线上购物体验连接起来。
购物应用年度使用时长 零售

移动购物应用使用时长超过疫

data.ai | 2024 移动市场报告


全球
情前水平
100B
由于经济下行,疫情初期移动大幅增长之后自然趋缓,购
80B 物应用的总使用时长略有下降。2023 年总时长同比下降
1%,但与 2020 年相比仍增长了 25% 以上。
60B
尽管中国和美国等大型零售市场 2023 年使用时长有所下
40B
降,但其他市场却逆势而上。同比增幅居前的市场包括巴
西(+31%)、澳大利亚(+13%)和墨西哥(+7%)。
20B

0 Type something

2020 2021 2022 2023

同比增长
20%

15%

10%

5%

0
想了解详情?
2021 2022 2023 使用 data.ai 的商业洞察查看表现优异应用的参与
深度、使用黏度等指标。
来源:data.ai Intelligence | 备注:Android 手机。购物应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
2023 年各市场购物子类别同比 2023 年应用下载量 零售

下载量增长率 增速排行榜
零售市场正在升温:Temu

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全球 应用 子类别
2023 年表现亮眼
1 Temu 电子商务
在移动应用的各个类别中,仅 Threads 2023 年相比
超市及便利店
2 SHEIN 电子商务 2022 年下载量同比增长大于 Temu。来自中国 PDD
Holdings 的电子商务应用凭借大量广告投放和低价策略,
零售商店 3 AliExpress 电子商务 吸引新用户,成为市场上引人注目的新星。

转售 4 Tiktok Seller 零售商店 电子商务应用还面临着来自实体店的竞争,这些实体店利


用线下消费的复苏,推广其移动端服务。超市及便利店和
5 Poizon 电子商务
优惠券和奖励 零售商店应用下载量同比增长率分别为 9% 和 7%,领先
Type something
于电子商务 -7% 的增长率。
6 JD.COM 电子商务
药房和药店
对于实体店零售商来说,若不提供移动端购物体验将处于
7 95分 转售
竞争劣势。
商场和购物中心
8 1688.com 电子商务

电子商务
9 LimeRoad 电子商务

BNPL 10 Wildberries 电子商务

其他购物应用

0 5% 10% 15%
2023 年,Temu 大量广告投放使得其荣登榜首。data.ai
用户可以通过下载渠道数据,查询付费渠道和自然渠道对
采用率的贡献。
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;中国仅 iOS 数据。购物应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
不包括前一年下载量低于 15,000 次的子类别。增速应用是对比 2023 年与 2022 年总下载量增长而评选出来的结果。
零售 按发行商总部划分的购物应用下载量份额

出海:SHEIN 和 Temu 打入

data.ai | 2024 移动市场报告


全球
全球市场 美国 中国大陆 新加坡 其他
100%
美国长期以来都是 Amazon、Walmart 和 eBay 等大型零
售商主导市场。但是,过去几年,来自亚洲的电商平台不 90%
断在美扩展,占据市场份额。

80%
Temu 2023 年在全球横空出世,使中国市场份额相较
2020 年提高 3.4 个百分点。
70%

近来,总部位于新加坡的 SHEIN 也在各个热门市场开疆拓


60%
土,占据一席之地。 Type something

50%
54.2% 53.1%
55.6%
57.6%
40% 6.3% 8.1%
7.7%
7.9%
30%
15.4% 12.9%
20% 13.6% 18.8%

10%

0% 24.1% 20.9% 23.8% 19.9%


data.ai 用户可通过应用排行榜,查看您本地市场热门购
2020 2021 2022 2023
物应用的来源地。

来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;


中国仅 iOS 数据。购物应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
2023 年各大市场排名 | 购物

data.ai | 2024 移动市场报告


美洲 - 下载量突破榜

全球 美国 加拿大 墨西哥 巴西 阿根廷 哥伦比亚 智利 秘鲁

1
Temu (购物 | 电子 Temu (购物 | 电子商 Temu (购物 | 电子商 Temu (购物 | 电子 SHEIN (购物 | 电子商 Alibaba.com (购物 | 电 Falabella (购物 | 电子 Temu (购物 | 电子商 Mifarma Movil (购物
商务) 务) 务) 商务) 务) 子商务) 商务) 务) | 药房和药店)

2
Ripley: Compras Ripley Perú:
SHEIN (购物 | 电子 SHEIN (购物 | 电子商 SHEIN (购物 | 电子 SHEIN (购物 | 电 Amazon (购物 | 电子 MercadoLibre (购物 | AliExpress (购物 | 电
Online (购物 | 电子 Compras Online (购
商务) 务) 商务) 子商务) 商务) 电子商务) 子商务)
商务) 物 | 零售商店)

3 Type something
Red-Shop the Capital One Michaels Stores
World (社交媒体 | Shopping (购物 | 优 Canada (购物 | 零售 Coppel (购物 | 零 AliExpress (购物 | 电 Temu (购物 | 电子商务) SHEIN (购物 | 电子商 AliExpress (购物 | Falabella (购物 | 电
售商店) 子商务) 务) 电子商务) 子商务)
媒体共享网络) 惠券和奖励) 商店)

4
Circle K by Circle K Farmacias Cruz
AliExpress (购物 | North America (购物 Sephora (购物 | 零售 AliExpress (购物 | Magazine Luiza (购物 Natura Latam (购物 | 电 Temu (购物 | 电子商 Verde Chile (购物 | SHEIN (购物 | 电子
电子商务) | 超市及便利店) 商店) 电子商务) | 电子商务) 子商务) 务) 药房和药店) 商务)

5
Real Plaza by Real
Tiktok Seller (购物 Walmart (购物 | 零售 Jean Coutu et Moi Alibaba.com (购 Assaí Clientes (购物 | AliExpress (购物 | 电子 Alibaba.com (购物 | Alibaba.com (购物 | Plaza (购物 | 商场和
| 零售商店) 商店) (购物 | 零售商店) 物 | 电子商务) 超市及便利店) 商务) 电子商务) 电子商务)
购物中心)

6
Easy Renueva tu
| | | | |

来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 下载量同比增长应用排行榜。iPhone 和 Android 手机 MAU 增长率。购物应用类别由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告

零售应用偏爱的热门功能

广告素材图库 App IQ 评级与评论 下载渠道 使用行为和参与度


data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告

视频流媒体
TikTok 蚕食视频流领域:UGC(用户生成内容)以及独家内容的发布吸引移动优先的受
众。

凭借其无与伦比的实力,我们借助数据的力量推动创新,做出明智的决策,并在当今 Dor Isseroff


的竞争格局中领先一步。通过与 data.ai 的合作,我们获得了宝贵的洞察,优化了流 运营副总裁兼现场经理
程,并实现了显著的增长。
各个市场 OTT 年用户支出 OTT 收入增长与市场集中度 视频流媒体

(赫芬达尔—赫希曼指数)
流媒体之战:强劲的收入增长

data.ai | 2024 移动市场报告


全球
表明市场尚未饱和
Disney+ Max: Stream HBO, TV, & Movies
2020 2021 2022 2023
Hulu Crunchyroll Paramount+ 其他 2023 年,全球 OTT 流媒体应用用户支出增长了 13%,
200
2023 年突破 80 亿美元,比 2023 年增长率 12% 有所加
Competitive Moderately Highly Concentrated
Conentrated 快。
$8B
150 该增长是恰逢市场竞争有所减退的时候出现。2023 年,
前五大流媒体平台几乎占市场份额的 50%,这一数字比
2022 年 45% 有所上涨。Disney+ 过去四年都跻身应用排

用户支出同比增长率 (%)
$6B 行榜,甚至抢占更大份额。
100
Type something
近年来,随着 Disney+ 和 Max 拓展进入新市场,一些国
家的竞争愈发加剧。比如,随着 Max、Disney+、
$4B 50 Crunchyroll 和 Star+ 等应用加入市场领导者 Globo Play
的行列,巴西自 2020 年以来用户支出增长逾 230%。

0
$2B

-50
0 0 1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000
2020 2021 2022 2023 赫芬达尔−赫希曼指数 (HHI)
Disney+ 在全球市场大获成功,在逾 50 个不同市场至少
获得了 100 万美元用户支出。data.ai 用户可查看详细的
Disney+ 细分表现。
来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。支出是总额——包含应用商店分成。OTT
应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
视频流媒体
iOS 平台上按价格划分的 OTT iOS 平台上按订阅与一次性购买划
用户支出份额 分的 OTT 用户支出份额
流媒体服务为成本节约型用户

data.ai | 2024 移动市场报告


澳大利亚 澳大利亚 调整订阅策略
$0 - $9.99 $10 - $14.99 $15 - $24.99 订阅 一次性购买
$25 - $99.99 $100+ 100% 随着流媒体竞争加剧,热门应用调整其价格,以应对用户
100% 需求的改变。

自 2022 年初以来,价格低于 15 美元的应用内购买在美


80% 国用户支出中所占的份额攀升了 7 个百分点。尽管热门应
80%
用的价格随着时间的推移逐渐上涨,但 2023 年许多用户
的预算紧缩迫使各款应用创新其变现方式。
60%
60% Netflix 于 2022 年末增加了广告选项,Disney+ 和 Hulu
Type something
提高了免广告月费,同时保持含广告服务价格不变。

40% 40%

20% 20%

0% 0%
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
年 月
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年 月
年 月
年 月

年 月
年 月
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年 月
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年 月
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2
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2
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2
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01
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2
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2 2

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22 02

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32 02
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想了解最新的定价或广告投放选项对应用收入的影响
22 2

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吗?data.ai 的 IAP SKU 揭秘各款应用的应用内购买收


入。
来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出仅限 iOS 数据。OTT 应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
2023 年市场排名 | 视频流媒体

data.ai | 2024 移动市场报告


美洲 - 下载量

全球 美国 加拿大 墨西哥 巴西 阿根廷 哥伦比亚 智利 秘鲁

1
YouTube (娱乐 | 视 Max: Stream HBO, Amazon Prime PrendeTV: TV en YouTube (娱乐 | 视频
TV, & Movies (娱乐 | Video (娱乐 | Español (娱乐 | Star+ (娱乐 | OTT) Netflix (娱乐 | OTT) Star+ (娱乐 | OTT) Netflix (娱乐 | OTT)
频分享) OTT) OTT) OTT) 分享)

2
PrendeTV: TV en
Disney+ (娱乐 | PrendeTV: TV en
Netflix (娱乐 | OTT) Netflix (娱乐 | OTT) OTT) Netflix (娱乐 | OTT) Netflix (娱乐 | OTT) Netflix (娱乐 | OTT) Español (娱乐 | Pluto.tv (娱乐 | OTT) Español (娱乐 | OTT)
OTT)

Type something
3
Max: Stream HBO,
JioCinema (娱乐 | YouTube (娱乐 | 视频 Netflix (娱乐 | YouTube (娱乐 | 视 YouTube (娱乐 | 视
Pluto.tv (娱乐 | OTT) Pluto.tv (娱乐 | OTT) TV, & Movies (娱乐 | Disney+ (娱乐 | OTT)
OTT) 分享) OTT) 频分享) 频分享) OTT)

4
Amazon Prime Peacock TV (娱乐 | YouTube (娱乐 | Disney+ (娱乐 | Globo Play (娱乐 | Disney+ (娱乐 |
Video (娱乐 | OTT) OTT) 视频分享) OTT) OTT) Disney+ (娱乐 | OTT) OTT) Disney+ (娱乐 | OTT) Star+ (娱乐 | OTT)

5
Max: Stream HBO,
YouTube Kids (娱乐 Amazon Prime Video Pluto.tv (娱乐 | TV, & Movies (娱乐 Amazon Prime Video Amazon Prime Video Pluto.tv (娱乐 | OTT) Netflix (娱乐 | OTT) Pluto.tv (娱乐 | OTT)
| 视频分享) (娱乐 | OTT) OTT) (娱乐 | OTT) (娱乐 | OTT)
| OTT)

6
"Canela Tv Max: Stream HBO
| | |

来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS、Google Play 年度下载量和用户支出应用排行榜。


基于 data.ai 的 App IQ 分类系统,视频流应用划分为娱乐 —— “OTT”,“在线直播” 和“视频分享”子类别(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告

社交
颠覆社交媒体:“打赏”内容创作者,为社交媒体在广告之外开辟出新的变现途径。

各个类别的应用层出不穷,市场极度饱和,您需要凸显您与众不同的优势和独特价 David Lee


值。最重要的是,一切以用户为先。建立一个主要以用户为中心的平台,并根据最常 David Lee,北美应用、全球商务解决方案负责人
用、最受欢迎、最热门的平台功能和优势不断改进自身,这将提高您的用户留存率和
粘性,为您的业务整体增值。
社交应用全球指标 社交

2023 年,社交应用使用时长

data.ai | 2024 移动市场报告


总时长 下载量 用户支出 总打开次数 总 MB
增幅为 9%
Android 平台上社交应用使用时长无放慢迹象,2023 年
2T 增长 9%,突破 2.3 万亿小时。

1.5T 2023 年用户支出同比增长 13%,接近 90 亿美元。热门


社交平台继续解锁广告之外的变现策略,TikTok 成为实至
名归的成功变现范例,应用商店史上最佳应用变现王。
1T

另一方面,全球下载量下降了近 4%。这仍然令人印象深
0.5T
刻,因为该类别保持了 2022 年的大部分强劲增长。
Type something
0
2020 2021 2022 2023

同比增长
15%

10%

5%

0
想知道社交应用如何转向专注提升应用内购买收入的吗?
2021 2022 2023
查看我们最新的变现指南。

来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出和下载量数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS数据。支出是总额——包含应用商店分成;总支出,总


小时和总 MB 仅限 Android 手机数据。总 MB 为当年数据流量(MegaBytes)估算值社交应用由 data.ai 的 APP IQ 分类系统划分,包括娱乐类别下的短视频和在线直播
应用,但不包括社交约会类应用。
社交
按子类别分类的社交应用平均年度月 以 2020 年为基准的年度月活用户
度活跃用户数 增长指数
新常态?尽管全球增长,社交

data.ai | 2024 移动市场报告


全球 全球
应用在美国仍面临逆势
通讯 短视频 媒体共享网络 社交网络 2020 2021 2022 2023
微博客 讨论与论坛 2023 年,社交子类别的活跃用户数增长依然强劲。但
2
10B 是,美国、中国和英国等一些重要市场的子类别结果则更
为喜忧参半。

1.5 例如,在美国,通讯、社交网络和微博客应用的平均月活
8B
跃用户低于 2020 年的水平,短视频和讨论与论坛应用的
月活跃用户也同比下降。

Type something
6B 1 2020 年疫情爆发后,成熟市场的社交使用量迅速增加,
现趋于稳定。

4B
0.5

2B
0
通讯

短视频

媒体共享网络

社交网络

微博客

讨论与论坛
0
2020 2021 2022 2023
data.ai 的 App IQ 分类系统 涵盖了 20 种类别的 164
个独立的子类别,为您提供分析市场最新趋势所需的
粒度数据。
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Android 平台月活跃用户数。社交应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
社交 按市场划分的微博客应用平均月活跃用户数

基于视频的社交应用是否使得

data.ai | 2024 移动市场报告


全球 全球
微博客降温? X Sina Weibo Threads Tumblr Koo
其他

2023 年 X 艰难维持其用户群体。尽管 Threads 和


Bluesky 等竞品在 2023 年竞相涌现,但很多移动用户已 600M
转向 TikTok 等视频平台,微博客市场是否已达到天花板
150M
令人担忧。

在全球范围内,X 使用量的下降被 Threads 等竞争对手的


增长所替代。但是,在美国,X 的竞品尚未弥补 X 用户群
的下降,2023 年微博客的总体使用量略有下降。 400M
Type something 100M

200M
50M

0 0
2020 2021 2022 2023 2020 2021 2022 2023
查看我们的博客上有关 Threads 等增速应用的最新报告

来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Android 平台月活跃用户数。微博客应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。


社交 2013-2023 年累计用户支出应用排行榜

TikTok 快速突破 100 亿美元

data.ai | 2024 移动市场报告


TikTok
—— 是首个突破此里程碑的应 Tinder
用 YouTube

Disney+

2023 年第四季度
TikTok 成为史上首款 —— 包括游戏在内 —— 全周期用
户支出达到 100 亿美元的应用。这个里程碑在几年前似乎 Tencent Video
是遥不可及。任何一款非游戏应用都需要近十年才能累积
0 $1B $2B $3B $4B $5B $6B $7B $8B $9B $10B $11B
10 亿美元的用户支出。而现在,TikTok 每季度的用户支
出均突破了 10 亿美元。

TikTok 解锁了移动变现密码。大量应用内购买收入来自其 2013-2023年季度用户支出应用排行榜


Type something

在线直播时打赏创作者的代币。

TikTok

YouTube

Disney+

Tinder

Google One 2023 年第三季度


data.ai 用户? 0 $0.1B $0.2B $0.3B $0.4B $0.5B $0.6B $0.7B $0.8B $0.9B $1B $1.1B $1.2B
查看这些热门应用的收入轨迹。哪些应用将是下一个达到
100 亿美元的应用而哪些应用又正在失去动力?
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS、Google Play 平台用户支出;
中国仅包含 iOS 数据。支出是总额——包含应用商店分成。不包括手游
社交媒体用户支出中订阅与一次性购买的占比 社交

其他应用能否紧跟 TikTok 在

data.ai | 2024 移动市场报告


澳大利亚

订阅 一次性购买
应用内购买方面所取得的成
6M
功?
4M

2M 领先的社交平台需要一段时间才能从以广告作为移动端唯
一收入来源的局面中走出来。
0 TikTok 在打赏方面的成功,以及手游之外订阅模式的兴
起,显示了应用内购买创收的潜力。
1…

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10

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10

11

12
2020 年至 2023 年之间,社交应用用户支出几乎翻了一



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番。
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20
Type something

用户支出份额 TikTok 部分变现来自一次性购买,这在业界实属异类。几


乎所有其他非游戏应用均严重依赖订阅。
澳大利亚 比如,Snapchat 凭借其 Snapchat+ 订阅实现强劲收入增
长。
订阅 一次性购买
100%
另一方面,Instagram 尝试复制 TikTok 的成功,在平台
80%
上施行 Instagram Badges (与 TikTok 抖币类似)。
60%
40%
20%
0%
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23 …

23 …


想查看 Instagram Badges 表现如何?data.ai 用户可
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9
20 年

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20 2 年

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20 年

20 年

20 年

以使用 IAP SKU 跟踪最新趋势。


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来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出仅限 iOS 数据。社交应用由 data.ai 的 APP IQ 分类系统划分,包括娱乐类别下的短视频和在线直播应用,


但不包括社交约会类应用。
社交 社交应用变现

TikTok 业界领先的创新方法

data.ai | 2024 移动市场报告


阿根廷

TikTok Instagram NGL X Skype


40,000,000 更好变现
TikTok 现在美国每位用户支出超过 1 美元,2022 年该数
字仅为 67 美分。在总用户支出排名前五的应用中,

平均月活跃用户数
30,000,000
Discord 以每用户 17 美分,远远落后,排名第二。

更大用户群体
20,000,000
美国一些大型社交媒体平台在通过应用内购买赚取收入方
面前景喜人。Snapchat 在其 Snapchat+ 订阅支撑下,用 10,000,000

户支出翻了五倍, Instagram 也实现了快速增长。


0

这些社交平台能维持强劲变现多久,值得我们关注。应用 0 0.01 0.02 0.03 0.04 0.05

内购买成为社交平台变现的一个关键方式,减少广告市场 平均每用户收入(美元)
Type something

风险。
各年热门社交应用平均月 ARPU
2022 2023
$0.05

$0.04

$0.03

$0.013
$0.02

$0.008

$0.003

$0.002
$0.01

$0.000

$0.027

$0.018

$0.000

$0.015

$0.032
data.ai 用户可以使用商业洞察,查看任何类别的爆款如何 0
实现用户变现 TikTok Instagram NGL X Skype

来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。MAU 数据为 iOS 和 Android 平台数据,中
国仅包含 iOS数据。支出是总额——包含应用商店分成。社交应用由 data.ai 的 APP IQ 分类系统划分,包括娱乐类别下的短视频应用,但不包括社交约
会类应用。
2023 年各大市场排名 | 社交

data.ai | 2024 移动市场报告


美洲 - 下载量

全球 美国 加拿大 墨西哥 巴西 阿根廷 哥伦比亚 智利 秘鲁

1
TikTok (娱乐 | 短视 TikTok (娱乐 | 短视 Threads (社交媒体 | TikTok (娱乐 | 短视 TikTok (娱乐 | 短视 TikTok (娱乐 | 短视 TikTok (娱乐 | 短视 TikTok (娱乐 | 短视 TikTok (娱乐 | 短视
频) 频) 微博客) 频) 频) 频) 频) 频) 频)

2
WhatsApp
Instagram (社交媒体 Threads (社交媒体 | TikTok (娱乐 | 短视 Instagram (社交媒体 Instagram (社交媒体 Facebook (社交媒体 Instagram (社交媒体 Facebook (社交媒体
Messenger (社交媒
| 媒体共享网络) 微博客) 频) | 媒体共享网络) | 媒体共享网络) | 社交网络) | 媒体共享网络) | 社交网络)
体 | 通讯)

3 Type something
WhatsApp WhatsApp WhatsApp WhatsApp
Facebook (社交媒体 Messenger (社交媒 Messenger (社交媒 Facebook (社交媒体 Threads (社交媒体 | Facebook (社交媒体 Instagram (社交媒体 Messenger (社交媒 Messenger (社交媒
| 社交网络) | 社交网络) 微博客) | 社交网络) | 媒体共享网络)
体 | 通讯) 体 | 通讯) 体 | 通讯) 体 | 通讯)

4
WhatsApp WhatsApp WhatsApp WhatsApp
Messenger (社交媒 Instagram (社交媒体 Instagram (社交媒体 Instagram (社交媒体 Messenger (社交媒 Messenger (社交媒 Messenger (社交媒 Facebook (社交媒体 Instagram (社交媒体
体 | 通讯) | 媒体共享网络) | 媒体共享网络) | 媒体共享网络) 体 | 通讯) 体 | 通讯) 体 | 通讯) | 社交网络) | 媒体共享网络)

5
Telegram (社交媒体 Facebook (社交媒体 Facebook (社交媒体 Threads (社交媒体 | Facebook (社交媒体 Pinterest (社交媒体 | Telegram (社交媒体 Telegram (社交媒体 Telegram (社交媒体
| 通讯) | 社交网络) | 社交网络) 微博客) | 社交网络) 媒体共享网络) | 通讯) | 通讯) | 通讯)

6
Snapchat (社交媒体 Telegram (社交媒体 Snapchat (社交媒体 Telegram (社交媒体 Telegram (社交媒体 Facebook Pinterest (社交媒体 | Facebook
Kwai (娱乐 | 短视频) Messenger (社交媒 Messenger (社交媒
| | | | |

来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS、Google Play 应用的年度下载量和用户支出应用排行榜。


基于 data.ai 的 App IQ 分类系统,社交应用分为社交媒体(不包括社交约会)和娱乐——“短视频”和“在线直播”子类别(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告

餐饮美食
持续趋势:饥肠辘辘的消费者已养成每周使用手机订餐和送餐服务的习惯。

DiDi 作为全球领先的打车服务商,2023 年通过提供经济实惠的打车、订餐和金融科技 Ajay Kaul


服务,快速扩展国际市场。在我们企业发展过程中,data.ai 是我们值得信赖的宝贵分 全球表现营销负责人
析伙伴,为我们提供综合市场数据和用户行为分析,让我们及时掌握不同地区的市场动
态,紧跟趋势。他们对应用使用趋势、竞争格局和用户偏好的深入分析对制定本地化营
销策略至关重要。
餐饮美食
餐饮美食子类别各个市场季度指标

在疫情期间餐饮美食应用飙

data.ai | 2024 移动市场报告


下载量 打开次数
升,自那以后保持增长
全球 全球

送餐和外卖 QSR 杂货配送 烹饪食谱 送餐和外卖 QSR 杂货配送 烹饪食谱 2020 年至 2023 年快餐(QSR)应用下载量飙升 50%,
评分、评论和预订 其他 评分、评论和预订 其他
其中大部分增长来自 2022 年第三季度。QSR 在中国和英
200M 50B
国采用率增长格外强劲。

40B
送餐和外卖类应用是子类别下载量最大的类别,总打开次
150M 数也遥遥领先。尽管打开次数比 2022 年高峰期有所下
滑,但依旧高于疫情水平。

Type something
30B
在美国,QSR 与送餐和外卖子类别的新下载量和打开次数
100M
随着线下餐食的复苏而有所下降。McDonald’s 和
20B Starbucks 等热门 QSR 已开发移动应用,成为其策略不
可分割的一部分,包括忠诚度和奖励计划,以及应用内下
50M 单选项。
10B

0
0

20 年第 季度


20 年第 季度


20 年第 季度

第 度

20 年第 …

20 年第 …

20 年第 …

年 …


年 季


21 第四

22 第四

20 年第


20 年第


20

20

21

21

22

22

23

23
20

20

21

22

23

23

data.ai 的市场规模与其独特的 App IQ 分类系统


20

20

20

20
20

20

20

20

可监督最新餐饮美食趋势。

来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;中国仅 iOS 数据。打开次数仅限 Android 平台数据。
餐饮美食应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
美食
热门快餐(QSR)应用 MAU 增 2023 年按平均 MAU 排名
长与每用户打开次数增长 应用排行榜
移动应用提供了一个宝贵的方

data.ai | 2024 移动市场报告


式,提升用户忠诚度 全球
应用
McDonald’s (世界其它地方)
McDonald’s (美国) Domino’s Pizza (印度) 1 McDonald’s (世界其它地方)
与许多零售商一样,经证实,QSR 应用改善用户体验和增
Starbucks (美国和加拿大) McDonald’s (日本)
加奖励计划是挽留用户的有效方法。 20
扩大用户群体 2 McDonald’s (美国)

了解在增加用户和参与度方面表现最佳的应用。比如,在 3 Domino’s Pizza (印度)


美国,McDonald’s 和 Domino’s 2023 年用户群不断扩
大,每位用户打开次数增加。 4 Starbucks (美国和加拿大)

每用户平均会话同比增长率(%)
10
5 McDonald’s (日本)
Type something

6 McDonald’s App (LATAM)

提升参与度
7 KFC China
0
8 Chick-fil-A

9 Domino's Pizza USA

10 Taco Bell
-10
-10 0 10 20

了解 McDonald’s 如何凭借奖励计划、移动下单和送 平均 MAU 同比增长率(%)

餐等功能,提升参与度

来源:data.ai Intelligence | 备注:MAU 数据为 iOS 和 Android 平台数据。打开次数仅限 Android 平台数据。


QSR 应用由 data.ai 的 APP IQ 分类系统进行划分。
2023 年各大市场排名 | 餐饮美食

data.ai | 2024 移动市场报告


美洲 - 下载量

全球 美国 加拿大 墨西哥 巴西 阿根廷 哥伦比亚 智利 秘鲁

1
Zomato (餐饮美食 | McDonald's (餐 McDonalds Canada Rappi (餐饮美食 | 送餐 iFood Delivery de PedidosYa (餐饮美 Rappi (餐饮美食 | 送 PedidosYa (餐饮美 PedidosYa (餐饮美食
Comida (餐饮美食 |
送餐和外卖) 饮美食 | QSR) (餐饮美食 | QSR) 和外卖) 送餐和外卖) 食 | 送餐和外卖) 餐和外卖) 食 | 送餐和外卖) | 送餐和外卖)

2
DoorDash (餐饮 Agora: Ahorra,
McDonald's App Uber Eats (餐饮美食 DiDi Food (餐饮美食 | McDonald’s App (餐 McDonald’s App DiDi Food (餐饮美食 | McDonald’s App
(餐饮美食 | QSR) 美食 | 送餐和外 | 送餐和外卖) 送餐和外卖) 饮美食 | QSR) (餐饮美食 | QSR) 送餐和外卖) (餐饮美食 | QSR) compra y paga (餐饮
卖) 美食 | 杂货配送)

Type something
3
Uber Eats (餐饮 Zé Delivery de Spid35: Miles de
Uber Eats (餐饮美 DoorDash (餐饮美食 Uber Eats (餐饮美食 | Mostaza (餐饮美食 McDonald’s App (餐 Rappi (餐饮美食 | 送
美食 | 送餐和外 Bebidas (餐饮美食 | productos (餐饮美
食 | 送餐和外卖) 卖) | 送餐和外卖) 送餐和外卖) 杂货配送) | QSR) 饮美食 | QSR) 食 | 杂货配送) 餐和外卖)

4
Tiendasya Domicilio
Grab (餐饮美食 | 送 Starbucks (餐饮 Tim Hortons (餐饮美 McDonald’s App (餐饮 Burger King Brasil Grido (餐饮美食 | 餐 De Bebidas (餐饮美食 Uber Eats (餐饮美食 DiDi Food (餐饮美食 |
餐和外卖) 美食 | QSR) 食 | QSR) 美食 | QSR) (餐饮美食 | QSR) 厅和酒吧) | 送餐和外卖) 送餐和外卖)
| 送餐和外卖)

5
Domino's Pizza Burger King
ele.me (餐饮美食 | Starbucks (餐饮美食 Dominos MX (餐饮美食 Habibs (餐饮美食 | TULIO Recomienda Rappi (餐饮美食 | 送 Starbucks Perú (餐饮
USA (餐饮美食 | Argentina (餐饮美
送餐和外卖) | QSR) | QSR) QSR) (餐饮美食 | 烹饪食谱) 餐和外卖) 美食 | QSR)
QSR) 食 | QSR)

来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS、Google Play 应用年度下载量应用排行榜iPhone 和 Android 手机的年平均月活用户量排名。餐饮美食应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
data.ai | 2024移动市场报告

餐饮美食类应用偏爱的热门功能

关键词 高级评论 功能比较 下载渠道


data.ai | 2024移动市场报告

旅行
旅行闸门打开:被压抑的需求正在重塑用户支出的优选领域。

作为全球领先的旅行服务商,Trip.com 通过其一体化应用产品,提供了世界级 Han Feng


的客户服务。致力于为游客提供完美旅程,让游客体验更精彩的世界,我们不 高级营销总监
断寻求创意方式,吸引并服务我们的用户。我们与 data.ai 的合作帮助我们获
得了准确的市场洞察,并在不断变化的移动应用环境中抓住了新的机遇。
主要市场中旅行应用趋势 旅行

2023 年旅行类应用继续打破

data.ai | 2024 移动市场报告


下载量 (2019 - 2023) 使用时长(小时)(2020 - 2023)

全球 全球
纪录,相比 2019 年增长
34%
3.5B 16B

3B 14B
旅行类应用并未等待多久就王者归来。截至 2022 年,在
12B 大多数市场,旅行类应用下载量就突破疫情前水平。在
2.5B 2022 疫情结束后,旅行应用下载量卷土重来。

10B 在旅游业经历了多年低谷之后,被压抑的需求得以释放,
Type something
2B 推动巨大的增长,目前还不确定这些增长是否会在 2023
8B 年持续下去。答案显而易见,旅行的巨大需求并非一次
性,而是持续的。
1.5B
6B
与 2020 年低点相比,到 2023 年,全球下载量几乎翻了
1B 一番,使用时长增长了 85% 以上。
4B

0.5B 2B

0 0
2019 2020 2021 2022 2023 2020 2021 2022 2023 查看我们有关 2023 年夏季旅行类应用破纪录表
现的分析

来源:data.ai Intelligence | 备注:下载量是 iOS和Google Play 的综合数据,中国包含第三方 Android 数据;使用时长仅包含 Android 手机数据;支出是总额——包含应用
商店分成
旅行子类别应用的季度下载量 旅行

2023 年旅行卷土重来,且创

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全球

交通 综合旅游服务 铁路和长途汽车预订 酒店预订 航空公司应用 下历史新高


400M

300M 热门子类别均实现同比正增长,其中综合旅游服务增长
34%,航空公司应用增长 23% 以及酒店预订增长 16%。
200M

全球旅行复苏强劲。2023 年,在几乎所有热门市场,五个
100M
热门子类别中至少有四种的下载量超过 2019 年疫情前水
0
平。





Type something
20

20

20

20

21

21

21

21

22

22

22

22

23

23

23

23
20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20
2019-2023 年间下载量增长
40%

30%

20%
10%

0 44% 44% 32% 29% 26%


航空公司应用 铁路和长途汽车预 酒店预订 综合旅游服务 交通
订 查看某个旅行应用是否依赖付费或自然渠道来获取新用户

来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;中国仅 iOS 数据。旅行应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
旅行
热门交通应用下载量和打开次数趋势
平均月下载量
拼车前景改观,但很难达到疫

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全球
情前水平
2020 年 1 月 2020 年 2-12 月 2021 年 1-12 月 2022 年 1-12 月 2023 年 1-12 月

Uber 等热门拼车应用的下载量和打开次数继 2020 年疫情 9M


期间降到谷底之后,不断反弹。但是,大多数应用尚未达
6M
到 2020 年 1 月(大多数国家疫情开始前)的水平。
3M
Uber 2023 年月下载量与 2020 年 1 月相比下降了 0
14%。同时,2023 年其打开次数已达到疫情前水平。
Uber Where is my Train inDrive Bolt Rapido

Type something

平均月打开次数
2020 年 1 月 2020 年 2-12 月 2021 年 1-12 月 2022 年 1-12 月 2023 年 1-12 月

8B
6B
4B
2B
0
Where is my Train Uber inDrive Grab Driver Gojek
拼车受众的关注度复苏了吗?查询 data.ai Intelligence
系统中商业洞察

来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;中国仅 iOS 数据。打开次数仅限 Android 平台数据。
交通应用由 data.ai 的 APP IQ 分类系统进行划分。
2023 年各大市场排名 | 旅行

data.ai | 2024 移动市场报告


美洲 - 下载量

全球 美国 加拿大 墨西哥 巴西 阿根廷 哥伦比亚 智利 秘鲁

1
Uber (旅行 | 交通) Uber (旅行 | 交通) Uber (旅行 | 交通) DiDi-Mobility (旅行 | Uber (旅行 | 交通) Uber (旅行 | 交通) inDrive (旅行 | 交通) Uber (旅行 | 交通) inDrive (旅行 | 交通)
交通)

2
Where is my Train Expedia (旅行 | DiDi-Mobility (旅行 | inDrive (旅行 | 交通)
Lyft (旅行 | 交通) Uber (旅行 | 交通) 99Taxis (旅行 | 交通) Cabify (旅行 | 交通) Yango (旅行 | 交通)
(旅行 | 交通) 综合旅游服务) 交通)

3
Transit Directions
Booking.com (旅行 | Airbnb (旅行 | 酒店 Air Canada (旅行 inDrive (旅行 | 交通) Type something DiDi-Mobility (旅行 | DiDi-Mobility (旅行 | 交
inDrive (旅行 | 交通) by Moovit (旅行 | 其 Uber (旅行 | 交通)
综合旅游服务) 预订) | 航空公司应用) 他旅行应用) 交通) 通)

4
Transit Directions
Expedia (旅行 | 综 Airbnb (旅行 | 酒 Airbnb (旅行 | 酒店 Booking.com (旅行 | DiDi-Mobility (旅行 | Airbnb (旅行 | 酒店
inDrive (旅行 | 交通) by Moovit (旅行 | 其 Cabify (旅行 | 交通)
合旅游服务) 店预订) 预订) 综合旅游服务) 交通) 预订) 他旅行应用)

5
Transit Directions Transit Directions
Airbnb (旅行 | 酒店 Hopper (旅行 | 综 The Transit App Booking.com (旅行 | by Moovit (旅行 | 其 SUBE (旅行 | 交通) by Moovit (旅行 | 其 Viajes Falabella (旅 Uber (旅行 | 交通)
预订) 合旅游服务) (旅行 | 交通) 综合旅游服务) 他旅行应用) 他旅行应用) 行 | 酒店预订)

6
Google Earth (旅行 | VRBO Vacation Booking.com (旅 Transit Directions Airbnb (旅行 | 酒店 Booking.com (旅行 |
Rentals (旅行 | 酒 行 | 综合旅游服 by Moovit (旅行 | 其 Cabify (旅行 | 交通) Cabify (旅行 | 交通) Airbnb (旅行 | 酒店预订)

来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 应用年度下载量与下载量同比增长应用排行榜。旅行应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告

健康与健身
移动设备个性化功能取得进展:健康与健身追踪以及按需锻炼和健康计划在下载量和支出
排行榜上名列前茅。

Noom 办公室主任 Barry Wright 表示:“Noom 致力于让世界各地的人们过上更 Barry Wright


好、更健康的生活。”“我们不断了解人们如何实现身心健康目标,并使用 data.ai 办公室主任
等工具帮助我们掌握用户需求,以及我们的产品如何吸引用户,陪伴其健康之
旅。”
健康与健身 健康与健身子类别季度用户支出

熟知市场 —— 不同市场,健

data.ai | 2024 移动市场报告


全球
康与健身偏好各不相同 健身计划 减重与卡路里追踪器 健身追踪 心理健康 健康监测 其他
$250M

2023 年,所有热门健康与健身子类别用户支出实现增
长,其中,健身计划和减重与卡路里追踪器一路领先。
2023 年,美国是健康与健身应用最大市场,几乎占所有 $200M
用户支出的一半。

不同子类别,在不同市场用户支出显著不同。查询增长最 $150M
快的市场。

Type something

$100M

$50M

19 第二 度

19 第三 度

20 第四 度

20 第一 度

20 第二 度

20 第三 度

21 第四 度

21 第一 度

21 第二 度

21 第三 度

22 第四 度

22 第一 度

22 第二 度

22 第三 度

23 第四 度

23 第一 度

23 第二 度

23 第三 度
第 度


20 年 季

20 年 季

20 年 季

20 年 季

20 年 季

20 年 季

20 年 季

20 年 季

20 年 季

20 年 季

20 年 季

20 年 季

20 年 季

20 年 季

20 年 季

20 年 季

20 年 季

20 年 季
年 季


19 第一


20 年
19

使用应用内购买行为工具,通过每付费用户平均收入
20

(ARPPU)、付款人渗透率、钱包份额等指标,查明哪款
应用是变现王
来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。支出是总额——包含应用商店分成。
健康与健身应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
2020 年对比 2023 年健康与健身子类别女性使用行为指标 健康与健身

健康与健身收入激增 —— 哪

data.ai | 2024 移动市场报告


澳大利亚

2020 2023
组用户画像助推该等增长?
250
自 2020 年以来,健康与健身应用用户支出在所有类型中
200 都激增。在美国,五大热门子类别的每位用户平均收入翻
150 了一番,包括减重与卡路里追踪器(2023 年月 ARPU
1.13 美元)以及女性健康(0.38 美元)。
100

50 心理健康应用在疫情期间大受欢迎,吸引了更多用户,尤
减重与卡路里追 健身计划 心理健康 健身追踪 健康监测 女性健康
其是更多女性用户。女性健康和心理健康应用通过专注于
踪器 扩大总体用户群,获得女性用户青睐,从而赚取更多收
Type something 入。其他子类别依靠扩大其对更广泛受众的吸引力,因此
其用户的性别划分更加平衡。
2020 年对比 2023 年健康与健身子类别每位用户月平均收入

2020 2023
$1.5

$1

$0.5

0
减重与卡路里追 健身计划 心理健康 健身追踪 健康监测 女性健康
基于用户画像开发用户档案,以指导未来的产品改进
踪器

来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。


MAU 数据为 iOS 和 Android 平台数据。
用户画像仅限 Android 手机数据。性别仅代表男性和女性,并不代表所有性别身份。
支出是总额——包含应用商店分成。健康与健身应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
视频流
iOS 平台上按价格划分的健康与健 iOS 平台上按订阅与一次性购买划
身应用用户支出份额 分的健康与健身用户支出份额
提升价格和订阅费,提高了健

data.ai | 2024 移动市场报告


澳大利亚 澳大利亚 康与健身变现收入
$0 - $9.99 $10 - $14.99 $15 - $24.99 订阅 一次性购买
$25 - $99.99 $100+ 100% 随着 2022 年和 2023 年各种行业的价格上涨,健康与健
100% 身应用也不例外。其中一部分增长来自于提高价格,但另
一些则利用其产品忠诚度来推动年度订阅,提高了用户留
存率,并确保应用收入。
80%
80%
毫不奇怪,订阅仍然是大多数健康与健身应用的首选应用
内购买选项。在中国、日本和韩国等亚太地区市场,一次
60% 性购物仍然占据用户支出的大份额。
60% Type something

40% 40%

20% 20%

0% 0%
20 2 年 2 月
20 2 年 4 月

2 年 月
22 1 月
20 年 0…
20 3 年 12…
20 3 年 2 月
20 3 年 4 月

23 年 月
23 1 月
年 0…

20 2 年 2 月
20 2 年 4 月

22 年 月
22 1 月
20 年 0…
20 3 年 12…
20 3 年 2 月
20 3 年 4 月

2 年 月
23 1 月
年 0…

12

12
20 2 6
20 2 年 8

20 3 6
20 年 8

20 2 6
20 年 8

20 3 6
20 3 年 8
20 2 年

20 2 年

想查看哪些应用内购买带动收入增长吗?试用 data.ai 的
2
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IAP SKU

来源:data.ai Intelligence | 备注:IAP SKU 仅限 iOS 数据。


2023 年各大市场排名 | 健康与健身

data.ai | 2024 移动市场报告


美洲 - 下载量

全球 美国 加拿大 墨西哥 巴西 阿根廷 哥伦比亚 智利 秘鲁

1
江苏医保云 (健康与 Planet Fitness Maple (健康与健身 Imss Digital (健康与 Conecte SUS (健康 Prestadores PAMI FitPro (健康与健身 | Flo by Flo Health (健 FitPro (健康与健身 |
健身 | 国家医疗服 Workouts (健康与健 与健身 | 国家医疗服 (健康与健身 | 远程医
务) 身 | 健身计划) | 远程医疗) 健身 | 远程医疗) 务) 疗) 健身追踪) 康与健身 | 女性健康) 健身追踪)

2 Fitia - Nutrición
FitPro (健康与健身 | Impulse
(健康与健身 Yuka (健康与健身 | Flo by Flo Health
| 其他健康与健身应 其他健康与健身应 FitPro (健康与健身 | FitPro (健康与健身 | Flo by Flo Health (健 Sweatcoin (健康与健 Inteligente (健康与健 (健康与健身 | 女性健
健身追踪) 用) 用) 健身追踪) 健身追踪) 康与健身 | 女性健康) 身 | 健身追踪) 身 | 减重与卡路里追踪 康)
器)

Type something

3
Flo by Flo Health Impulse (健康与健 Flo by Flo Health
(健康与健身 | 女性 MyChart (健康与健 身 | 其他健康与健身 Flo by Flo Health (健 (健康与健身 | 女性 FitPro (健康与健身 | Flo by Flo Health (健 Feelsy (健康与健身 | Inkafarma Móvil (健
身 | 远程医疗) 康与健身 | 女性健康) 健身追踪) 康与健身 | 女性健康) 心理健康) 康与健身 | 远程医疗)
健康) 应用) 健康)

4 Home Workout -
No Equipments (健 Yuka (健康与健身 | AllTrails (健康与健 Home
Workout - No Lucky Running (健 Home Workout - No
Equipments (健康与 康与健身 | 健身追 Sweatcoin (健康与健 Equipments (健康与 FitPro (健康与健身 | 健 App RIMAC (健康与
康与健身 | 健身计 其他健康与健身应用) 身 | 健身追踪) 健身 | 健身计划) 踪) 身 | 健身追踪) 健身 | 健身计划) 身追踪) 健身 | 远程医疗)
划)

5 Consulta Auxílios
JustFit: Lazy JustFit: Lazy Blood Pressure App Blood Pressure App Home Workout -
Da Fit (健康与健身 | Workout (健康与健 Workout (健康与健 Da Fit (健康与健身 | Completo (健康与 (健康与健身 | 健康监 (健康与健身 | 健康监 Impulse (健康与健身 | No Equipments (健
健康监测) 健康监测) 健身 | 国家医疗服 其他健康与健身应用)
身 | 健身计划) 身 | 健身计划) 测) 测) 康与健身 | 健身计划)
务)

来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS、Google Play 应用的年度下载量和用户支出应用排行榜。健康与健身应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告

体育
不容错过的精彩:体育电视应用抓住了对现场比赛的潜在需求;体育博彩在美国扩张,为
移动应用打开了一个利润丰厚的大市场。
体育
子类别体育应用用户支出和下载量

用户支出
2023 年体育应用保持增长,

data.ai | 2024 移动市场报告


成为大赢家 全球

体育直播 体育新闻 体育博彩 梦幻体育 其它运动应用

继 2020 年疫情开始时体育直播活动暂停之后,体育应用 $1.6B


的需求卷土重来。2023 年,用户支出同比增长 23%,超
$1.2B
过 18 亿美元,是 2019 年的两倍多。
$0.8B
体育直播仍然在体育应用中贡献了大部分用户支出。在下
载量方面,梦幻体育近年来蓬勃发展,体育博彩在美国合 $0.4B
法化后继续吸流。 0
2019 2020 2021
Type something 2022 2023

下载量
体育直播 体育新闻 体育博彩 梦幻体育 其它运动应用

1.2B
1B
0.8B
0.6B
0.4B
0.2B

体育应用表现高度取决于赛季和赛事。查阅每周或每月趋 0
势,掌握带动增长的联赛和活动。 2019 2020 2021 2022 2023

来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出和下载量数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS数据。支出是总额——包含应用商店


分成。体育应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
梦幻体育与体育博彩各国下载量 2023 年热门梦幻体育与体育博 体育

彩应用下载量
来下注吧!体育应用让用户感

data.ai | 2024 移动市场报告


全球
觉如同参与赛事一样
应用 子类别
梦幻体育 体育博彩
80M 梦幻体
1 Dream11
育 过去三年里,美国体育博彩合法化带动体育博彩应用采用
2 My11Circle 梦幻体 率。体育博彩在新下载量方面已经超过了梦幻运动,2023

年第一季度的下载量超过了 1200 万次。
梦幻体
60M 3 Howzat

梦幻体育应用在美国国家橄榄球联盟赛季开赛时达到顶
4 DraftKings Sportsbook & 体育博 峰,而体育博彩在第一季度,随着疯狂三月和超级碗赛事
Casino 彩
开赛,创下新高。
5 FanDuel Sportsbook 体育博
40M Type something 彩
在全球范围内,梦幻体育应用的激增很大程度上得益于印
SportyBet - Sports 体育博
6
Betting App 彩 度市场,在印度,Dream11、 My11Circle 和 Howzat 等
梦幻板球应用是世界上最受欢迎的梦幻体育应用之一。
7 体育博
bet365 Sports

20M
梦幻体
8 MyTeam11

9 梦幻体
PrizePicks

0
10 Cricket Exchange Fantasy 梦幻体

20 第 四 度

20 第 二 度

21 第 四 度

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第 度


20 年 季

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年 季


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体育巨头 ESPN 2023 年 11 月推出了 ESPN BET,加入美国


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体育博彩市场竞争。使用 data.ai Intelligence 跟踪其表


现。
来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;中国仅 iOS 数据。梦幻运动和体育博彩应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
2023 各大市场排名 | 体育

data.ai | 2024 移动市场报告


美洲 - 下载量

全球 美国 加拿大 墨西哥 巴西 阿根廷 哥伦比亚 智利 秘鲁

1
Dream11 (体育 | bet365 Sports (体育 | Caliente Sports 365Scores (体育 | 体 TV Argentina fútbol BetPlay (体育 | 体 Incorrecto (体育 | BeSoccer (体育 |
ESPN (体育 | 体育直播) en vivo (体育 | 体育新
梦幻体育) 体育博彩) (体育 | 体育博彩) 育新闻) 闻) 育博彩) 体育新闻) 体育新闻)

2
F1 TV (体育 | 体育 Sportingbet
Livescore tv argentina en vivo
My11Circle (体育 | FOX Sports (体育 | 体育 Sportsnet (体育 | 体育 Wplay.co (体育 | Estacion perfecta FlashScore (体育 |
梦幻体育) 直播) 直播) 直播) Oficial (体育 | 体育新 futbol (体育 | 体育直 体育博彩) (体育 | 体育新闻) 体育新闻)
闻) 播)

Type something
3
Cricbuzz Cricket FanDuel Sportsbook (体 TSN GO (体育 | 体育直 bet365 Sports (体 Benacional (体育 | 体 365Scores (体育 | 体 365Scores (体育 Cuartos de final Mundo Futbol (体
(体育 | 体育新闻) 育 | 体育博彩) 播) 育 | 体育博彩) 育新闻) 育新闻) | 体育新闻) (体育 | 体育新闻) 育 | 体育新闻)

4
ESPN (体育 | 体育 DraftKings Sportsbook & FanDuel
Sportsbook &
Casino CA (体育 | 体育 Onefootball (体育 FlashScore (体育 | 体 tv futbol en vivo (体 BeSoccer (体育 | Estadio Tnt Sports Incorrecto (体育 |
直播) Casino (体育 | 体育博彩) 博彩) | 体育新闻) 育新闻) 育 | 体育直播) 体育新闻) (体育 | 体育直播) 体育新闻)

5
FlashScore (体育 | PrizePicks (体育 | 梦幻体 TeamSnap (体育 | 其它 TUDN (体育 | 体育 Onefootball (体育 | 体 Onefootball (体育 | 体 Futbolero plus Rayo (体育 | 体育 Futbolero plus (体
体育新闻) 育) 运动应用) 直播) 育新闻) 育新闻) (体育 | 体育新闻) 新闻) 育 | 体育新闻)

6
Cricket Exchange NFL Mobile (体育 | 体育直 theScore (体育 | 体育新 Azteca Deportes Premiere Play (体育 | tv argentina en vivo FlashScore (体育 Mondongo (体育 | Estacion perfecta
(体育 | 体育新闻) 播) 闻) (体育 | 体育直播) 体育直播) 2 (体育 | 体育直播) | 体育新闻) 体育新闻) (体育 | 体育新闻)

来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS、Google Play 应用的年度下载量和用户支出应用排行榜。体育应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告

拥抱移动的其他行业
尽管用户可支配收入收窄,但线上线下混合工作方式盛行,语言学习应用方兴未艾,约会类应用依旧占据钱包份额。

汽车行业正进入百年一遇的变革时期。人们有关出行的价值观日益多样化,对本田汽车 Tsutomu Ogawa


来说,了解客户也变得越来越重要。我们正在实施各种举措,以了解“我们客户所看重的 经理首席工程师
客户沟通基础开发部数据主导解决方案开发分部
价值”。我们的客户不仅包括希望使用我们的产品和服务的用户,还有我们产品未来的潜
在用户。我们认为,利用与个人关系密切的移动市场数据,从各个角度了解我们的客
户,并提供可持续的价值,这一点至关重要。为了履行我们作为移动出行厂商的职责,
本田将继续努力了解我们的客户。我们将开发符合客户不断变化的需求的产品和服务,
并为他们提供最佳的出行工具。
用户变现:2023 年用户支出对比平均 MAU 社交约会

阿根廷
社交约会应用对疫情后行为的

data.ai | 2024 移动市场报告


4M ARPU 领先应用 重量级应用

调整作用
3M
用户支出(美元)

令人意想不到的是,尽管封控在家,社交约会应用使用量
2M 在疫情开始时激增。社交约会应用为无法线下见面的用户
提供一个有效的方式,通过移动端进行社交。一大批交友
1M 应用也应运而生,比如 Wizz、Yubo 和 Wink。

0 表现一般 ARPU 落后应用


随着社交约会在疫情解封后回归正常,美国和中国等一些
0 0.5M 1M 1.5M 2M 关键市场的用户支出增长已经放缓。发展中市场显示出更
平均月活跃用户数 (MAU) 多机会。了解 2023 年社交约会市场的现状:哪些应用在
Type something
为用户变现和吸引用户方面表现最好。
使用粘性:2023 年打开率与平均活跃天数
ARPU 领先应用 重量级应用
120

100

80
打开率(%)

60

40

20

0 表现一般 粉丝最爱 参与我们的课程学习,了解如何更好使用商业洞察


0 2 4 6 8 10 12 14 16 工具
平均活跃天数

来源:data.ai Intelligence | 备注:用户支出数据为 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅包含 iOS 数据。MAU 数据为 iOS 和 Android 平台数据。平均活
跃天数和打开率仅限 Android 平台数据。支出是总额——包含应用商店分成。社交约会应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
2023 年各大市场排名 | 社交约会与交友

data.ai | 2024 移动市场报告


美洲 - 下载量

全球 美国 加拿大 墨西哥 巴西 阿根廷 哥伦比亚 智利 秘鲁

1
Tinder Tinder Bumble App Tinder Tinder Tinder Tinder Tinder Badoo

2
Bumble App Bumble App Tinder Bumble App Badoo Badoo Badoo Grindr Tinder

3
Badoo Hinge Hinge Badoo happn Kismia Bumble App Badoo Kismia

Type something

4
SweetMeet by
Wizz Wizz Kismia JAUMO Bumble App Kismia Kismia Bumble App
Flintcast

5
Plenty of Fish
Omi Badoo Grindr Bumble App happn Evermatch Bumble App SweetMeet by Flintcast
Dating

6
Plenty of Fish SweetMeet by iris: Your personal SweetMeet by Boo — Dating. Friends.
Tantan MeetMe SweetMeet by Flintcast Cupidabo
Dating Flintcast Dating AI Flintcast Chat.

7
Curvy Singles
Hily Once Evermatch The Inner Circle Grindr Curvy Singles Dating Evermatch Grindr
Dating

来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS、Google Play 应用的年度下载量和用户支出应用排行榜。社交约会应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
票务服务
票务服务应用季度下载量

消费者挤爆线下活动,票务应
全球

data.ai | 2024 移动市场报告


用需求创下新高
Ticketmaster BookMyShow Damai.cn Eventbrite AXS Other
100M

80M

60M
2022 年线下活动开始重启,这股热潮延续至 2023 年。
2023 年第三季度,全球下载量创下 8250 万的新高,同 40M

比增长 33%,比 2019 年疫情前的第三季度增长 77%。


20M

随着票务应用需求火热,随之而来的是更激烈的竞争。整 0

个 2023 年,付费渠道的下载份额呈上升趋势。截至今年





年底,超过 12% 的全球票务服务下载量和 34% 的美国下

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载量来自付费搜索或应用内广告。
Type something

自 2021 年第二季度以来下载渠道 下载渠道份额


自然搜索 自然推荐的 付费搜索 付费应用内广告 自然搜索 自然推荐的 付费搜索 付费应用内广告
100M 100%

80M 80%

60M 60%

40M 40%

20M 20%

0 0%


紧跟竞争日益激烈的领域最新的广告策略




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来源:data.ai Intelligence | 备注:iOS 和 Google Play 平台下载量;中国仅 iOS 数据。下载渠道数据自 2021 年第二季度开始。
票务服务应用由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分。
data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告

热门应用与游戏
在一个以视频为主的世界里搭建社区、建立联系并表达自我。

随着隐私监管要求继续影响获取用户的效率,移动游戏公司正在重新思考如何 Luis de la Camara


实现受众增长。IP、跨媒体和加强对社区的关注将是进一步增长的关键杠杆, Rovio 营销副总裁
而《数字市场法案》的实施将随着 iOS 和 Android 之间的竞争加剧,而提供
新的机会。
2023 年各大市场排名 | 应用排行榜

data.ai | 2024 移动市场报告


全球

下载量 用户支出 月活跃用户

1 TikTok 娱乐 | 短视频 1 TikTok 娱乐 | 短视频 1 Facebook 社交媒体 | 社交网络

2 Instagram 社交媒体 | 媒体共享网络 2 YouTube 娱乐 | 视频分享 2 WhatsApp Messenger 社交媒体 | 通讯

3 Facebook 社交媒体 | 社交网络 3 Disney+ 娱乐 | OTT 3 Instagram 社交媒体 | 媒体共享网络

4 WhatsApp Messenger 社交媒体 | 通讯 4 Tinder 社交媒体 | 社交约会 4 Facebook Messenger 社交媒体 | 通讯

5 CapCut 照片和视频 | 视频编辑 5 Google One 效用和效率 | 文件管理 5 TikTok 娱乐 | 短视频

6 Telegram 社交媒体 | 通讯 6 Max: Stream HBO, TV, & Movies 娱乐 | OTT 6 Telegram 社交媒体 | 通讯

7 Snapchat 社交媒体 | 媒体共享网络 7 piccoma 图书与工具书 | 漫画 7 Amazon 购物 | 电子商务

8 WhatsApp Business 商务 | 商务沟通 8 Bumble App 社交媒体 | 社交约会 8 Spotify 娱乐 | 音乐与音频

9 Facebook Messenger 社交媒体 | 通讯 9 LinkedIn 商务 | 综合职业平台 9 X 社交媒体 | 微博客

10 Threads 社交媒体 | 微博客 10 Audible 图书与工具书 | 有声读物 10 Snapchat 社交媒体 | 媒体共享网络

备注:下载量和用户支出数据为 iOS 应用商店和 Google Play 的综合数据。每月活跃用户数为 iPhone 和 Android 手机综合数据,不含预安装的应用。市场级排名。应用类别由 data.ai 的 App IQ 分类系统划分(数据截止至 2024 年 1 月 4 日)。
2023 年各大市场排名 | 热门游戏

data.ai | 2024 移动市场报告


全球

下载量 用户支出 月活跃用户

1 Subway Surfers 动作游戏 | 跑酷 1 Candy Crush Saga 消除 | 三消 1 ROBLOX 模拟 | 创意沙盒

2 Free Fire 射击 | 吃鸡游戏 2 Honor of Kings 动作游戏 | MOBA 2 Free Fire 射击 | 吃鸡游戏

3 ROBLOX 模拟 | 创意沙盒 3 ROBLOX 模拟 | 创意沙盒 3 Candy Crush Saga 消除 | 三消

4 Ludo King 桌面游戏 | Ludo 4 Royal Match 消除 | 三消-融合 4 Subway Surfers 动作游戏 | 跑酷

5 Candy Crush Saga 消除 | 三消 5 Coin Master 派对 | 运气战斗 5 Minecraft Pocket Edition 模拟 | 创意沙盒

6 Royal Match 消除 | 三消-融合 6 Genshin Impact 角色扮演游戏 | 开放世界角色扮演 6 Mobile Legends: Bang Bang 动作游戏 | MOBA

7 Block Blast Adventure Master 益智 | 块消 7 Gardenscapes by Playrix 消除 | 三消-融合 7 Ludo King 桌面游戏 | Ludo

8 8 Ball Pool 运动游戏 | 模拟运动 8 Monopoly GO: Family Board Game 派对 | 运气战斗 8 Stumble Guys 派对 | 派对吃鸡

9 My Talking Tom 2 模拟 | 宠物 9 Pokémon GO 角色扮演游戏 | 基于定位角色扮演游戏 9 EA SPORTS FC™ MOBILE 24 SOCCER 运动游戏 | 模拟运动

10 Race Master 超休闲 | 赛车 10 Game For Peace 射击 | 吃鸡游戏 10 PUBG MOBILE 射击 | 吃鸡游戏

备注:下载量和用户支出数据为 iOS 应用商店和 Google Play 的综合数据。每月活跃用户数为 iPhone 和 Android 手机综合数据,不含预安装的应用。市场级排名。


游戏类别按照截至 2024 年 1 月 4 日 data.ai Game IQ 分类系统分类。
2023 年各大市场排名 | 公司排行榜 —— 应用

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全球

下载量 用户支出
公司 总部 热门应用(按下载量排名) 公司 总部 热门应用(按用户支出排名)

1 Meta 美国 Instagram 1 Google 美国 YouTube

2 Google 美国 YouTube 2 ByteDance 中国大陆 TikTok

3 ByteDance 中国大陆 TikTok 3 Disney 美国 Disney+

4 Microsoft 美国 Microsoft Teams 4 Match Group 美国 Tinder

5 Alibaba Group 中国大陆 Alibaba.com 5 Warner Bros. Discovery 美国 Max: Stream HBO, TV, & Movies

6 Amazon 美国 Amazon 6 Amazon 美国 Audible

7 InShot Inc 中国大陆 InShot 7 Tencent 中国大陆 Tencent Video

8 Tencent 中国大陆 WeChat 8 Microsoft 美国 LinkedIn

9 ABISHKKING 中国香港 Home Workout - No Equipments 9 Kakao piccoma Corp 日本 piccoma

10 Walmart 美国 PhonePe 10 Bumble 美国 Bumble App

来源:data.ai 备注:iOS 和 Google Play 综合数据;中国仅 iOS 数据;市场级排名


2023 年各大市场排名 | 公司排行榜 —— 游戏

data.ai | 2024 移动市场报告


全球

下载量 用户支出
公司 总部 热门应用(按下载量排名) 公司 总部 热门应用(按用户支出排名)

1 Azur Interactive Games 塞浦路斯 WormsZone.io 1 Tencent 中国大陆 Honor of Kings

2 Tencent 中国大陆 Subway Surfers 2 Activision Blizzard 美国 Candy Crush Saga

3 OneSoft 越南 1945 Air Forces 3 Playrix 爱尔兰 Gardenscapes by Playrix

4 Unity Technologies 美国 Bridge Race 4 miHoYo 中国大陆 Genshin Impact

5 SayGames 塞浦路斯 Race Master 5 NetEase 中国大陆 Eggy Party

6 Embracer Group 瑞典 Phone Case DIY 6 Take Two Interactive 美国 Empires & Puzzles

7 BabyBus 中国大陆 Ice Cream Bar Factory 7 Playtika 以色列 BINGO Blitz

8 Take Two Interactive 美国 Parking Jam 3D 8 Netmarble 韩国 Marvel Contest of Champions

9 Voodoo 法国 Mob Control 9 Moon Active 以色列 Coin Master

10 Jinke Culture - Outfit7 中国大陆 My Talking Tom 2 10 Scopely 美国 Monopoly GO: Family Board Game

来源:data.ai 备注:iOS 和 Google Play 综合数据;中国仅 iOS 数据;市场级排名


data.ai | 2 0 2 4 移 动 市 场 报 告

客户评语
“在竞争激烈的移动游戏世界中,SciPlay 凭借敏捷性、战略重 “在 Orange,我们在欧洲和非洲市场提供各种各样的移动应
点和以玩家为中心的策略而崛起。2023 年,通过微调我们的 用。这些应用对于我们的客户访问我们的服务和与我们互动至
产品和定制营销活动,以更好地符合玩家的需求和偏好,我们 关重要。为了持续优化转化渠道的每一步,data.ai
改善了 ARPPU,提升了用户留存率,以及从玩家到付费用户 Intelligence 帮助我们制定市场基准,启发我们创意灵感,并微
转换率。市场数据,包括data.ai提供的数据,通过提供有关行 调我们的应用。这是我们增长策略的关键。"
业趋势、用户行为和竞争格局的高价值洞察,在塑造 SciPlay
的战略方面发挥了关键作用。这些洞察是明智决策、风险评 Jean-Pierre Combe
估、机会识别和了解我们当前和未来市场定位的基础。" Orange 移动应用负责人

Noga Halperin
首席营收官
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客户评语
“我们主要依赖 data.ai 进行市场调查和竞争对手分析。其中, “在市场上推出一款新游戏,无论类别或规模如何,依旧是一件
data.ai 在识别具有全球潜力的新兴社交约会市场以及与同行对 非常具有挑战性的任务。我们没有任何确保成功的秘诀。培养
标我们的变现策略有效性方面非常有用。" 内部人员,使我们能够获得和分析可靠的数据,以及及时收到
最新的市场信息,这一点至关重要。遵循不同领域的最佳实践
Benjamin Lorthiois 可以降低风险,并保障缓慢但稳定的增长。"
首席营收官
Jeannie Odreman
移动发行总监
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客户评语
“data.ai 对手游从业者是一个巨大助力,让我们能够紧跟行 “自 2018 年上线以来,Dreame收获了全球用户的广泛喜爱。
业发展动态。通过市场规模和商业洞察数据,我们能够快速了 我们深感荣幸,成为网络文学的引领者,为广大网络文学爱好
解全球各市场趋势,并与头部产品进行深度对比分析。" 者和创作者打造了一个精神寄托之地,并且陪伴许多写作爱好
者蜕变为职业作家。卓越的内容不仅受到了本地读者的喜爱,
Dicky Wang 更具有超越国界、种族和语言的力量。我们将持续努力构建多
市场总监 元化、全球化的内容生态系统,激发有才华的作家创作高质量
发 内容,为热爱文学的人们带来愉悦。"
发型负责人
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客户评语
“作为全球实时互动云服务开创者和引领者,通过data.ai,我们能够及时洞察全球实时互动领域的
新机遇和趋势,积极挖掘创新场景,为客户业务提供有力支持。"

Carol Zhang
声网战略总监
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全球任何司法管辖区注册,亦不提供任何法律、金融、投资或商业建议。本文
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