Nota VRK3023 Part 1

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 21

GARIS LEHER

PENGENALAN GL : KAEDAH MENGEMAS GL :


1. Penyudah tepi pakaian 1. Lapik berbentuk
2. Bahagian penting pakaian 2. Lapik hias
3. Pakaian lebih menarik 3. Lapik kun
4. Boleh dihias
KAEDAH MENGHIAS GL :
REKA BENTUK GL : 1. Renda
1. Bulat (asal – diguna pada baju kurung/ melayu) 2. Ropol
2. U 3. Manik
3. V 4. Jahitan insang pari
4. Segiempat 5. Jahitan tulang belut
5. Hati
6. Jeluk FAKTOR PEMILIHAN GL :
7. Persegi 1. Bentuk muka, bahu, bidang dada
8. Sampan 2. Stail pakaian
9. Manikam 3. Jenis fabrik
GARIS LEHER
BENTUK GL & BENTUK LAPIK : MELAPIK LEHER BENTUK BULAT :
1. U – lapik gabung dengan pakaian tanpa lengan 1. Sebelum melapik, kelim bahu mesti dijahit dengan
kemas.
2. V – lapik Bentuk v
2. Sediakan lapik ikut bentuk leher dan samakan ira
3. Manikam – lapik biasa & berkun kain.
4. Sampan – lapik biasa & berkun 3. Sebelah luar bertemu, sesuaikan garisan pemadan,
sambung kelim bahu.
5. Sirih – lapik biasa
4. Terbalikkan lapik ke sebelah dalam. Sembat lapik
pada basi kelim.
TEKNIK JAHIT :
1. Temu bahu badan pakaian MELAPIK LEHER BENTUK PERSEGI :
2. Jahit guna prinsip jahit lapik seperti jahit tindih 1. Sediakan lapik ikut Bentuk leher dan samakan ira
atas kain.
2. Kelim di bahu lapik dan baju perlu di semat dan di
jelujur berasingan.
CIRI GL YANG BAIK :
3. Letak sebelah luar lapik pada sebelah dalam baju.
1. Terletak & seimbang Semat, jelujur & jahit mesin di garis pemadan.
2. Sesuai dengan pemakai, fesyen dan fabrik yang 4. Kemaskan & gosok kelim. Balikkan ke sebelah luar.
diguna
5. Kelepetkan lapik & jahit silang pangkah.
3. Kesan jahitan kukuh, kemas, bersih
KOLAR
PENGENALAN KOLAR : HIASAN DI KOLAR :
1. Penyudah garis leher 1. Renda
2. Ada pelbagai bentuk & saiz yang boleh di draf 2. Kun
bersesuaian bentuk badan & jenis pakaian.
3. Sulam

JENIS KOLAR : 4. Pita


1. Kolar tegak (dicantum pada gl & berdiri tegak pada 5. Pita sika-siku
gl ). Contoh :
1. Kolar mandarin
2. Kolar nehru CARA UKUR GL :
3. Kolar kemeja 1. Ambil ukuran dari A – B
4. Kolar polo 2. Ukur A – b = ½ ukuran garis leher

2. Kolar gulung (mengunjur dari gl ke atas & bergulung


serta boleh dilipat balik). Contoh :
1. Kolar shawl
2. Kolar rever
3. Kolar lurus
KOCEK
PENGENALAN KOCEK : CARA MENJAHIT KOCEK TAMPAL :
Beg/ sampul yang ditampal atau dimasukkan dalam pakaian untuk
simpan barang kecil. 1. Lipat 5mm pada semua bahagian tepi ke SD
2. Lipat juga bahagian atas kocek untuk dijadikan
JENIS KOCEK : kelepet
1. Kocek tampal
2. Kocek tutup 3. Lipat juga bahagian bawah untuk buat pepenjuru
sudut.
3. Kocek sisi
4. Kocek berbibir 4. Jelujur kemudian jahit mesin
5. Letak pengukuh pada SD pakaian. Kemudian
KEDUDUKAN KOCEK PADA PAKAIAN : jelujurkan
1. Skirt
6. Letak SD kocek di SL pakaian, 6mm dari atas
2. Gaun
pengukuh dan jelujurkan keliling kocek
3. Kemeja
4. Blaus 7. Mesinkan tepi lipatan.
5. Seluar

PEMILIHAN KOCEK PADA PAKAIAN :


1. Sesuai dengan pakaian yang akan dihasilkan
2. Sesuai dengan jenis fabrik
3. Sesuai dengan kedudkan pada pakaian
LENGAN
PENGENALAN LENGAN :
1. Penyudah keruk lengan. UKURAN LABUH LENGAN : LENGAN DOLMAN :
2. Boleh di draf pelbagai stail bersesuaian dengan bentuk badan & jenis pakaian.
3. Ada lengan padanan rata & lengan bersama baju

TUJUAN JAHIT LENGAN BAJU :


1. Penyudah lubang lengan
2. Bagi stail pada pakaian/ jadikan pakaian lebih menarik
3. Tutup kecacatan pada lengan
4. Kekalkan tradisi sesuatu pakaian

JENIS LENGAN :
1. Lengan dolman
2. Lengan raglan (dicantum pada badan, kelim bermula di GL hadapan menyerong ke
bawak ketiak sehingga ke GL belakang)
LENGAN RAGLAN : LENGAN KIMONO :
3. Lengan kimono
4. Lengan loceng
5. Lengan separuh bulat
6. Lengan tulip
7. Lengan padanan (dicantum pada keruk lengan, ada penyudah lengan seperti kun)
8. Lengan kuku kambing
9. Lengan lantern
10. Lengan gelembung
LENGAN

LENGAN LOCENG : LENGAN SEPARUH BULAT : LENGAN KUKU KAMBING : LENGAN LANTERN :

LENGAN TULIP : LENGAN PADANAN :

LENGAN GELEMBUNG :
LENGAN
PENYUDAH LENGAN :
LENGAN LENGAN LENGAN
1. Butang
DENGAN RAGLAN : BISHOP :
2. Renda
SLIGT FLARE :
3. Loceng
4. Lipatan terbalik
5. Celah berbutang
6. Celah beriben
7. Lapik
8. Kun
9. Kaf

CIRI LENGAN PADANAN : VERY FLARED LENGAN CAP SLEEVE :


1. Tergantung elok SLEEVE : RAGLAN
2. Dijahit kukuh FLAIR :
3. Kepala lengan rata
4. Kelim keruk lengan rata
5. Lapik hujung lengan rata/ sama lebar
6. Lisu di kepala lengan seimbang
7. Basi kelim dikemaskan
LENGAN

KAF BAJU : DOUBLE CUFF SHIRT : FRILLED CUFF :

SLEEVE FACING : KAF BERBENTUK :


KANCING
PENGENALAN KANCING : CARA JAHIT BUTANG LUBANG 2 :
1. Jahit 2 lapis pada kedudukan butang
Alat untuk menutup belah di pakaian, kekalkan Bentuk
asal & hiasan 2. Masukkan jarum ke lubang ke-2 & cucuk jarum pada
kedudukan butang yang dah ditanda.
3. Letak 1 peniti atas butang & jahit butang dengan
lalukan benang atas peniti 3 kali. Lilit benang pada
JENIS KANCING : tangkai butang hingga ketat.
1. Butang katup (conet – atas & soket – bawah) 4. Tanggalkan peniti & Tarik butang ke atas.
2. Butang & lubang butang 5. Cucuk jarum & tarik keluar ke SD fabrik.
6. Pada SD fabrik, jahit insang pari.
3. Butang & gelungan
4. Cangkuk & palang CARA JAHIT ZIP :
5. Cangkuk & mata 1. Jahit mesin di pangkal belah, jelujur dari pangkal belah
ke garis pemadan.
6. Cangkuk & rumah
2. Semat SL zip ke SD kelim dengan peniti
7. Zip 3. Semat zip pada kelim dengan jahit jelujur panjang
pendek dan jelujur serong di bahagian tengah.
8. Velkro (di kasut)
4. Zip dijahit mesin ikut jahit jelujur.
9. Riben
5. Kemaskan hujung pita zip dengan jahit insang pari
pada basi kelim belah.
KANCING
JAHIT CANGKUK & PALANG :
Jahit cangkuk :
1. Letak cangkuk di SD hujung pinggang & tindih atas
pinggang
2. Jahit dengan jahitan insang pari

Jahit palang :
1. Tandakan kedudukan palang di bahagian atas
pinggang mengikut hujung cangkuk
2. Jahit dengan jahitan insang pari di kedua-dua
lubang

JAHIT BUTANG & LUBANG BUTANG :


1. Jahit kia pada butang
2. Masukkan jarum di satu lubang butang menembusi
belakang fabrik. Ulang langkah ini sehingga butang
kukuh
3. Lilit benang dikeliling tangkai & keluarkan jarum ke
belakang fabrik lalu matikan dengan jahitan kia.
SKIRT
PENGENALAN SKIRT :
1. Pakaian dari aras pinggang ke bawah dengan pelbagai aras LABUH SKIRT BENTUK SKIRT
labuh. Contoh :
1. Micro-mini
2. Mini
3. Garis lutut
4. Midi
5. Ballerina
6. Buku lali
7. Maxi
2. Pakaian verstail yang boleh diapadankan dengan pelbagai
pakaian dan terdapat dalam pelbagai bentuk. Contoh :
1. Berlisu
2. Selisih
3. Lurus SKIRT SELISIH
4. Berpanel
5. Bentuk loceng GARIS STAIL SKIRT
6. Kembang payung
7. Bertingkat
8. Potongan A
9. Potongan payung
10. Godets
11. Skirt wrap
12. Kembang sapu tangan
13. Pinggang mendatang
SKIRT
SKIRT POTONGAN SKIRT WRAP SKIRT KEMBANG SKIRT PINGGANG
PAYUNG SAPU TANGAN MENDATANG

SKIRT BERLISU SKIRT KEMBANG


PAYUNG
PENGHILANG GELEMBUNG
PENGENALAN PENGHILANG GELEMBUNG : KAEDAH JAHIT LISU PEMADAN CEMBUNG
Proses kurang/ hilangkan lebihan fabrik di pakaian untuk Dijahit dari bahagian tengah ke arah kedua-dua hujung tirus. Ada
beri bentuk & keselesaan. di garis pinggang baju kebaya, ceongsam, samfu.
1. Tentukan kedudukan
JENIS PENGHILANG GELEMBUNG : 2. Temukan SL fabrik. Semat di garis pemadan & jelujurkan
1. Kedut jalur 3. Jahit mesin di garis pinggang ke satu hujung tirus.
2. Kedut lepas 4. Tindih sahaja mata jahitan awal & mesin ke hujung tirus yang
satu lagi.
3. Lisu perhiasan
5. Susup semua hujung benang & snip di garis pinggang untuk
4. Lisu pemadan cekung kurangkan tegang & lisu melengkung rata
5. Lisu pemadan cembung 6. Kemaskan.
6. Lisu setentang
7. Lisu terbalik KAEDAH JAHIT LISU PEMADAN CEKUNG
8. Lisu beriring Dijahit dari bahagian lebar ke bahagian tirus di dada & pinggang.
9. Smoking 1. Tentukan kedudukan
2. Temukan SL fabrik. Semat di garis pemadan & jelujurkan
PENGENALAN LISU : 3. Jahit mesin dari lebar ke bahagian tirus.
1. Kelim ini rata & dijahit dengan satu baris jahitan di SD 4. Jahit 2 mata jahitan yang akhir dekat atas lipatan fabrik untuk
2. Mudah dibuat & sesuai untuk semua pakaian & fabrik elak gelembung dekat hujung lisu.
3. Lebar siap kelim adalah 1.2cm 5. Kemaskan.
PENGHILANG GELEMBUNG
CARA JAHIT LISU SETENTANG : PENGENALAN KEDUT LEPAS :
1. Tandakan lisu & jahit tanda pada garisnya
1. Dihasilkan dengan tarik 1 atau 2 baris jahitan mesin
2. Lipat di jahitan tanda A supaya terletak atas jahitan tanda B
longgar
3. Tekan, semat & jelujur tegak lisu
4. Tepi lisu ini boleh dijahit dengan cara sama seperti lisu 2. Sesuai untuk fabrik lembut & halus
beriring atau dilepas
3. Perlukan banyak fabrik
TUJUAN LISU PERHIASAN : 4. Tergantung dengan elok jika dibuat ikut ira lurus
1. Kurangkan gelembung
2. Beri kesan/ bentuk pada pakaian
TUJUAN KEDUT LEPAS :
3. Sebagai hiasan
4. Untuk panjang/ pendekkan pakaian
1. kawal/ imbang lebihan fabrik
2. Mudah pergerakan
KEDUDUKAN LISU PERHIASAN : 3. hiasan
1. Bahu
2. Kelepet skirt
3. Badan hadapan
4. Tengah badan hadapan
5. Lapik dada badan hadapan
6. Pinggang
KELIM
PENGENALAN KELIM :
1. Proses jahitan cantumkan dua atau lebih kepingan
fabrik
2. Digunakan untuk beri bentuk & stail pada pakaian
KELIM
Jenis Jenis Fabrik Ciri-Ciri Cara Jahit Kaedah Kedudukan
Kelim kemaskan
Kelim
Kelim Semua 1. Rata & terbuka 1. Temukan kedua-dua 1. Insang pari 1. Bahagian
Belah 2. Jahitan tidak bahagian luar fabrik 2. Kun lurus
Kangkung kelihatan dari SL 2. Jelujur & jahit mesin di garis 3. Lilit ubi 2. Bahagian
3. Lebar basi sama pemadan melengku
3. Tanggalkan jelujur, tekan & ng
buka kelim
Kelim 1. Tipis 1. Kukuh & tahan 1. Temukan SD fabrik, semat, - 1. Bahagian
Betawi 2. berjerumbai lasak jelujur & jahit mesin di lurus
2. Jahitan tidak garisan pemadan
kelihatan dari SL 2. Gunting basi kelim
3. Tak perlu kemas 3. Buka & ratakan kelim di SD
tepi kelim 4. Terbalikkan kelim supaya SL
fabrik bertemu.
5. Semat, jelujur & jahit mesin
di garis pemadan
6. Tanggalkan jahitan & tekan
kelim
KELIM

Jenis Jenis Ciri-Ciri Cara Jahit Kaedah Kedudukan


Kelim Fabrik kemaskan
Kelim
Kelim Sederhana 1. Rata & kukuh 1. Dari SD, gunting kedua-dua basi 1. Kun 1. Kemeja
papan tebal 2. Kemas lipatan, basi bawah lebih sedikit 2. Blaus
mesin/ 3. Tidak dari basi atas 3. Seluar
tangan berjerumbai 2. Lipat basi yang lebar di sisi yang
kecil
3. Semat, jelujur, jahit mesin &
sembatkan jahitan
Kelim Sederhana 1. Jahitan kelihatan 1. Lipat bahagian atas kelim di 1. Insang pari 1. Pesak skirt
Lipat tebal dari SL garisan pemadan di SD & jelujur 2. Kun 2. Pesak
Tindih 2. Kukuh & tahan 2. Letak tepi bahagian atas yang 3. Mesin gaun
lasak berlipat di garisan pemadan pengemas 3. Ropol
3. Perlu 3 lapisan 3. Jelujur & jahit mesin di tepi lipatan tepi pakaian
kain belah atas
4. Tanggalkan jahitan jelujur
ELEMEN SENI REKA
SENARAI ELEMEN (6) :
1. Garisan (deretan titik yang bersambung yang ada jarak)
2. Rupa (pertemuaan titik mula & titik hujung) :
1. Rupa geometri (bersudut)
2. Rupa organik (tidak bersudut sperti daun, buah)
3. Rupa positif (merujuk pada rupa objek di sesuatu kawasan)
4. Rupa negative (ruang disekeliling rupa objek)
3. Bentuk (ada luas, tinggi, jisim& banyak permukaan) :
1. Bentuk ilusi 2D (visual, digambarkan melalui lukisan)
2. Bentuk konkrit 3D (objek sebenar, boleh sentuh, lihat &
rasa)
4. Jalinan (kesan pada permukaan sesuatu benda) :
1. Jalinan sentuh (dapat rasa dengan tangan seperti kolaj,
arca)
2. Jalinan tampak (dapat lihat tapi tak dapat rasa seperti corak
kain batik, jalur buah tembikai)
5. Ruang (Kawasan kosong keliling objek, jarak 2 objek & rongga di
dalam objek) :
1. Ruang nyata (ruang sebenar ada di Bentuk konkrit)
2. Ruang tampak (ruang bukan sebenar yang hanya boleh
dilihat dalam seni seperti lukisan)
6. Warna :
1. Warna harmoni (primer, sekunder, tertier)
2. Warna penggenap (warna bertentangan hasilkan kontra)
3. Warna sewarna (ada pelbagai ton dari cerah ke gelap)
4. Warna panas & sejuk (antara warna hijau – warna ungu di
roda warna)
ELEMEN REKA BENTUK
PRINSIP SENI REKA
SENARAI PRINSIP (9) : SAMBUNGAN SENARAI PRINSIP (9) :
1. Keseimbangan (sama dari segi berat, tarikan & 1. (kombinasi pelbagai gaya, nilai & idea dalam satu
tumpuan) :
gubahan – menimbulkan kontra)
1. Simetri (kiri kanan sama/ atas bawah sama)
2. Tidak simetri (tidak sama kiri kanan atas bawah, 2. Penumpuan (mata tertumpu pada satu tempat
tapi ada ciri yang timbulkan kesan macam menarik – melibatkan pertambahan saiz sama
seimbang ) bentuk – bertujuan Tarik perhatian)
2. Keharmonian (libatkan susunan/ulangan yang 3. Pengulangan :
tersusun & seragam – ulangan garis, rupa, Bentuk,
jalinan, ruang) 1. Seragam (ulangan elemen yang sama dari saiz
& ruang)
3. Perpaduan (dalam satu gubahan ada semua unsur –
rekaan jadi lengkap) 2. Tidak seragam (ulangan pelbagai bahagian
ruang)
4. Kontra (ada ciri bertentangan dalam gubahan). Fungsi
: 4. Perkadaran (nisbah harmoni diantara satu
1. Tarik perhatian bahagian kepada bentuk/ bahagian dengan
2. Fokus bahagian lain). Kadar perbandingan seperti :
3. Elak bosan 1. Satu bahagian pakaian
4. Nampak bergerak 2. Antara bahagian pakaian
5. Irama & pergerakan (guna prinsip pergerakan – timbul 3. Keseluruhan bahagian pakaian
kesan visual lebih realistik – pergerakan yang bergetar,
goyang, berayun)
PRINSIP SENI REKA

You might also like