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Abomination Vaults 2: El Regreso - ahora con caja de inicio

Personajes
- YOT-MATXAKO: goblin - criminal - gunslinger (pistolero) - unexpeceted
sharpshooter dedication
- ARISKAH: orc - warrior - fighter - barbarian dedication
- NONA: goblin - grave robber - thaumaturge (scrolls) - talisman dabbler dedication
- GREG: ratfolk - blessed - cleric (cloistered) - blessed one dedication
- BOGGY: grippli - criminal - magus (twisting tree) - wizard dedication

1 The heroes begin at 1st level (or at 2nd level if they’ve played the Pathfinder
Beginner Box adventure).
Milestone: The heroes advance to 2nd level (or remain 2nd level) after clearing out
most of the Gauntlight
Ruins, including the lighthouse’s cupola.

2 The heroes should be 2nd level before the “Deadtide for Otari” event.
Milestone: The heroes advance to 3rd level after defeating the Ghost Queen
morlocks.

3 The heroes should be 3rd level upon entering the library.


Milestone: The heroes advance to 4th level after defeating the Cult of the Canker.
Advancement Track
The Abomination Vaults Adventure Path is designed for four characters, with each
dungeon level’s encounters
keyed to a specific character level.

4 The heroes should be 4th level upon entering Belcorra’s Retreat.


Milestone: The heroes advance to 5th level after speaking with Otari’s ghost.

5 The heroes should be 5th level before addressing the theft and dream-possession
in town.
Milestone: The heroes advance to 6th level after clearing out most of the Arena
level.

6 The heroes should be 6th level upon entering the Laboratories level.
Milestone: The heroes advance to 7th level after defeating Jafaki and the
seugathis.

7 The heroes should be 7th level upon entering the Prison level.
Milestone: The heroes advance to 8th level after dealing with Urevian.

8 The heroes should be 8th level upon entering the Farm level.
Milestone: The heroes advance to 9th level after clearing out most of the Farm
level.

9 The heroes should be 9th level upon entering the Hunting Grounds level.
Milestone: The heroes advance to 10th level upon entering the Gate of Nhimbaloth.

10 The heroes should be 10th level upon entering the Temple level.
Milestone: The heroes advance to 11th level after (or, perhaps, just before)
defeating Belcorra.

*******************************************************************************
Sesion 1 - 07/05/2023

LORES
- Library (Kiefer)
- Esoteric (Nona)
- Underworld (Nona)
- Fortune-Telling (Orkaris)
- Orc (Raul)
- Underworld (Yot)

AVISAR
- Nona y Yot tienen lore de Underworld repetido y no sera de mucho uso en la
campaña, pueden cambiar si quieren
- Raul tiene lore de Orcos y no va a ser de utilidad en la campaña, puede cambiarlo
si quiere
- a Raul le saque algunos items (como healers tools) porque tenia mas oro del
inicial

- pueden comprar cosas antes de empezar juntando el dinero del grupo si quieren
- objetos comunes de nivel 1 o menor (healers tools!)

MODULO giveth

En mis manos juzgo el valor de todas las riquezas, levantando la mayor. Una de
estas monedas es un engaño. Encuéntrala usando solo dos juicios y recibe mi
bendición

EXP
ratas 80
araña 40
undeads 100
kobolds 80
TOTAL 300

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Sesion 2 - 14/05/2023

* Raul: tenias la antorcha encendida y precisarias una mano libre para llevarla (y
la greatsword precisa ambas manos)
* Nona: ya hay modulo para el exploit
* Todos: ya esta el modulo para pasarse items, pueden arrastrarlos y soltarlos en
el token de otro para pasarselos

* explicar acciones de exploracion


- existen acciones basicas y muchas otras especificas segun las habilidades de cada
PJ
- las basicas son:
- scout: estar atento ante cualqueir peligro, otorga +1 iniciativa al grupo
- defend: comienza el combate con el escudo levantando
- search: busca continuamente trampas y otros secretos
- investigate: intenta recordar informacion sobre lo que se encuentra
explorando
- repeat a spell: generalmente para algun cantrip que se pueda mantener (por
ejemplo repetir shield funciona similar a defend)
- detect magic: es como repetir un conjuro pero para el cantrip detect magic
(o alguna feat que da algo similar sin el cantrip)
- avoid notice: moverse sigilosamente intentando esconderse, permite tirar
sigilo en lugar de percepcion para la iniciativa, dependiendo del resultado es
posible iniciar el combate oculto para algunos oponentes (no sabran tu ubicacion y
estaran flat footed para tu primer ataque)
- follow the expert: permite hacer la misma actividad que otro personaje que
tenga experto y te otorga +1 a tu tirada

PUZZLE:
- moneda correcta = 8
- moneda correcta = 6
- moneda correcta = 3

KOBOLDS:
- tienen bolsa con pescado seco, claramente robado de la pesqueria, pero aun es
mucho mas lo que falta
- Prisionero
- intimidacion/engaño/diplomacia DC10
- EXITO 1: ¡La jefa Zolgran es la gran líder de los poderosos kobolds,
y tiene poderosas magias para asarte vivo! Está muy enfadada todo el tiempo y exige
mucho de sus sirvientes. ¡Especialmente ahora que tenemos un nuevo y poderoso
amigo!
- EXITO 2: El amigo es un dragón y una bendición de los dioses, señal
de que los kobolds están destinados a regresar a la superficie y conquistar el
patético pueblo humano. ¡Tan pronto como la cría haya crecido, nos levantaremos
para tomar lo que es nuestro!"habla de que el pescado es para la nueva mascota del
jefe y que planea usarla para conquistar el pueblo arriba.
- CRITICO: se ofrece a distraer a los guardias en la siguiente sala si
luego lo dejan irse
- FALLO CRITICO: muerde al que tenga mas cerca 1d4+1 daño
- si lo curan y le dan comida se ofrece a combatir con el grupo
permanentemente

¡La jefa Zolgran es la gran líder de los poderosos kobolds, y tiene poderosas
magias para asarte vivo! Está muy enfadada todo el tiempo y exige mucho de sus
sirvientes. ¡Especialmente ahora que tenemos un nuevo y poderoso amigo!
"El amigo es un dragón y una bendición de los dioses, señal de que los kobolds
están destinados a regresar a la superficie y conquistar el patético pueblo humano.
¡Tan pronto como la cría haya crecido, nos levantaremos para tomar lo que es
nuestro!"
PAGO POR LA MISION:
- la aventura no dice nada pero Tamily les da 5 oro a cada uno y 2 pociones de
curacion (estas se las da antes si vuelven a contarle lo que han descubierto)

ABAJO
- CD Percepcion
- Orkaris: 14
- Yot-matxako: 15
- Nona: 16

EXP
puzzle 80
trampa 30
kobolds 100
scouts 80
fuente 80
escalera 30
total 400

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Sesion 3 - 21/05/2023

EXP
kobolds 120
xulgaths 120
rata 80
total 320
*******************************************************************************
Sesion 4 - 28/05/2023

- LEVEL UP
- dario: un ability boost (+2 a una stat si < 18 o +1 si = 18)
- kori y yoman: level up completo
- descansan en Otari hasta recuperarse por completo (no cuento 24 horas para los
buffs esta vez)
- Nona: Blessing of the Air
- Orkaris: Blessing of the Earth
- Yot: Ocean's Might

- escena en Otari donde le comentan a Tamily lo que vieron y conocen a Wrin Sivinxi
- cuando salen de la pesqueria esta Tamily conversando con una elfa/tiefling,
conocida como Wrin Sivinxi (tien una tienda de curiosidades y objetos "magicos")
- Tamily les da 2 pociones de curacion menor (en total)
- Wrin les dice que cuando terminen con la amenaza bajo la pesqueria que la
visiten en su tienda que tiene una propuesta de trabajo

- la noche despues derrotar la amenaza bajo otari, empieza AV con el ataque en le


cementerio, luego el alcalde los recluta y les dice que hable con Wrin, que si
alguien sabe algo de esto probablemente sea ella "y que sarenrae se apiade de
nuestras almas"
- Wrin les cuenta que hace varias noches que tiene visiones de que algo
siniestro sucede en las ruinas de gauntlight pero nadie la toma muy en serio (hasta
ahora)
- les cuenta la leyenda de Belcorra y la Guardia de la Rosa

- Wrin al verlos volver les pregunta como les fue y les dice que si lo desean puede
asistirlos a su manera realizando una lectura de lo que las estrellas deparan para
su futuro
- Wrin attempts to read the future in the stars by spending an hour studying
the night sky
- She can't use this ability during the day, on an overcast night, or
when she can't otherwise study the stars.
- For the purposes of this campaign she reads the stars for the party
as a whole.
- She attempts an Astrology Lore check, using the DC appropriate for
the heroes' current level.

Clima para ver si puede hacer el ritual de Wrin


1-10 despejado
11-15 nublado
16-18 lluvia
19-20 tormenta

Begginer box completada!

Wrin les dijo que la visiten luego


Detuvieron los no-muertos antes de que escapen del cementerio
proxima sesion combate contra el Scalathrax!

******************************************************************************
Sesion 5 - 04/06/2023
DIA 1

- la noche despues derrotar la amenaza bajo otari, empieza AV con el ataque en le


cementerio, luego el alcalde los recluta y les dice que hable con Wrin, que si
alguien sabe algo de esto probablemente sea ella "y que sarenrae se apiade de
nuestras almas"
- Wrin les cuenta que hace varias noches que tiene visiones de que algo
siniestro sucede en las ruinas de gauntlight pero nadie la toma muy en serio (hasta
ahora)
- les cuenta la leyenda de Belcorra y la Guardia de la Rosa

rumores sobre el alcalde - "amigo" del herrero

- defendieron al pueblo del ataque en el cementerio


- el alcalde los contrato para que detengan la luz del faro y que no vuelva a
repetirse
- wrin les dice que tienen 1 mes para que se vuelva a activar

- primer viaje a Gauntlight


- combate con mitflits y gusano
- Orkaris murio

EXP
80
120
160
120
*480

120
120
*140

**620
******************************************************************************
Sesion 6 - 11/06/2023
DIA 2

https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=1209
puede servir para Yot - se le ponen las runas ahi y aplican para hasta 4 armas de 1
mano

- se les unio Ariskah, la prima de Orkaris y volvieron a explorar las ruinas


- derrotaron sapo, gusanos, moscas y fantasmas de kobolds
- encontraron al jefe Skrawng y sus guardias, los mataron a todos excepto el jefe
que capturaron vivo tras ver que esta planeando algo relacionado con Otari

EXP
40
60
40
60
100
----
300

******************************************************************************
Sesion 7 - 18/06/2023
DIA 2

Jefe Skrawng
- pensaba atacar a Otari pero ya no lo hara
- les dice que antes vivia mas abajo en las ruinas pero fue desplazado por "gente
mala con ojos de hongo" si los matan el ira alli no molestara mas a la gente de la
superficie
- el lider de los "ojos de hongo" tiene poderes que "hacen doler mucho la
cabeza"
- les ofrece "mapas" con informacion sobre lo que hay en la superficie y en el
"segundo" piso
- si lo ayudan a "cansar" a pincitas puede hacer que los ayude en combate
- deben derrotar al escorpion gigante con daño no letal (solo el ultimo golpe
necesita ser no letal) y el usa su habilidad de amistad con animales
- Companion escorpion!

* Beastmaster compartido: una vez por ronda un PJ puede gastar una accion para
comandar al companion otorgandole 2 acciones

- tienen escorpion!
- encontraron el faro - lucharon contra sangre y niebla, estan en faro

DIA 3

EXP
60
60
60
80
---
260

******************************************************************************
Sesion 8 - 02/07/2023
DIA 3

ERRORES MIOS - RETCON


- vinieron de noche o de dia?
- haunt solo aparece de noche
- como volvieron al pueblo y luego subieron al faro me olvide que se
regeneraba el haunt cada dia - esto lo saben ahora (fue error mio asi que tienen la
info "gratis")

- limpiar los escombros llevaria 3 dias de trabajo grupal (tener en cuenta que
tienen 1 mes para que se active el faro nuevamente segun la prediccion de Wrin)

* encontraron insignia de ladrones


* le entregaron el telescopio a tangletop
* bajaron a nivel 2 (B01)
* revivieron a Borbo

EXP
60
60
40
80
---
240
680
920

******************************************************************************
Sesion 9 - 16/07/2023
DIA 4

- algun rp con wrin


- si le mencionan la biblioteca les dice que hablen con morlibint que puede
tener interes
- info sobre nhimbaloth

- cuando borbo logre limpiar el laboratorio de Volluk les pide que lo dejen "seguir
su curso" (que destruyan la gema) - favor de pharasma

- mision de yinyasmera (rescatar ladrones)

- revisar items del party


Party Treasure by Level
Level Total Value Permanent Items (By Item Level) Consumables (By
Item Level) Party Currency
1 175 gp 2nd: 2, 1st: 2
2nd: 2, 1st: 3 40 gp
2 300 gp 3rd: 2, 2nd: 2
3rd: 2, 2nd: 2, 1st: 2 70 gp
3 500 gp 4th: 2, 3rd: 2
4th: 2, 3rd: 2, 2nd: 2 120 gp

Table 4-11: Automatic Bonus Progression


Level Benefits
1 —
2 Attack potency +1
3 Skill potency (one at +1)

- vendedor ambulante de items con +1 skills (prepararlo con rp)


- Kerrk Durguen "El Reclamador"
- Viaja por Golarion reclamando lo que pierden los aventureros que
mueren y se lo vende a otros
- Si no le pueden pagar con oro, pueden pagarle con conocimiento
- les pregunta sobre lore de la aventura, 10g de "credito" por
cada respuesta correcta
- Quien fue el propietario anterior de la fortaleza de
Gauntlight?
- Quien lo derroto?
- Cuando fue derrotado?
- A quien esta dedicada la "capilla" en el piso superior de
las ruinas?
- Quien era el propietario de la construccion menor en la
isla?
- Que estaba investigando en su taller?
- Que saben sobre su personalidad/vida personal?
- De donde vinieron los mitflits?
- Quien los desplazo de alli?

3 HERO POINTS - si se gastan se gastan

OUTLINE
- vuelven a Otari
- nuevo mercader Kerrk Durguen "El Reclamador"
- Wrin les pregunta sobre que han descubierto - les dice que hable con
Morlibint de "Historias Extrañas" que le interesa todo lo relacionado con ocultismo
- cuando borbo logre limpiar el laboratorio de Volluk les pide que lo dejen
"seguir su curso" (que destruyan la gema) - favor de pharasma
- AV piso 2
- revisaron taller de Volluk
- Borbo (goblin sirviente con el alma transplantada en muñeco
roto) - quiere limpiar el taller y luego pedirles que rompan la gema para poder
"descansar"
- escaleras hacia piso 3
- bastante peligroso hasta que encuentran para volver al piso 2
- KORLOK
- diablo barbado guardia - cansado - les dice que
entren en la celda - dispuesto a hablar - ataca solo si lo atacan o si intentan
irse - si lo convencen de que su contrato puede haber terminado o algo por el
estilo los deja irse con la condicion (PACTO) de que le traeran su contrato, no
sabe donde esta pero sospecha que este escondido en
algun lado de la biblioteca
-
DIA 5

arizka le manda carta preguntando sobre contratos a su primo "tito"


"repararon" a borbo con escobas en pies y manos

10+10+5+5+10+10

yot ghoul fever 1

EXP
120
120
---
240

******************************************************************************
Sesion 10 - 23/07/2023

descansan en Otari
- lvl up
- feat general
- subir 1 skill a expert
- ability boost
cambiaron runa de dueling spear (yot) a greatsword (raul)
- 3 libros (C11) entregados a morlibint

DIA 6

raul ghoul fever 1


repetir salvacion de yot
2 libros (C14)

EXP
140
60
80
---
280

******************************************************************************
Sesion 11 - 27/08/2023

YOT tiene que hacer salvacion de ghoul fever del dia anterior
PERCEPCION CD 20 en C15 para puerta secreta hacia C16
previamente en Abomination Vaults...
Una noche el faro de unas ruinas cercanas se encendio e ilumino el cementerio de
donde se levantaron los cadaveres alli enterrados, el grupo de heroes defendio a
Otari y por medio de un ritual de adivinacion realizado por Wrin Sivinxi
descubrieron que tienen un mes para que prevenir que esto vuelva a suceder.
Marcharon hacia el faro en las ruinas de Gauntlight, una fortaleza donde habito
Belcorra, una hechicera que amenazo con destruir Absalom hace 500 años cuando fue
derrotada por la Guardia de la Rosa.
En las ruinas se encontraron con mitflits, mataron a la mayoria, perdonaron al jefe
quien los ayudo a dominar un escorpion gigante y les dijo que en el piso de mas
abajo viven otras criaturas "con ojos de hongo y el jefe te mira y te hace doler
mucho la cabeza", que fueron quienes los desplazaron a ellos.
Llegaron al faro donde descubrieron que una criatura hecha de sangre que toma la
forma de Belcorra se forma en las noches y ataca a quienes se acerquen, tambien
descubrieron que la luz del faro esta potenciada por magia necromantica que parece
provenir de mas abajo por lo que decidieron buscar alguna manera de descender a
pisos inferiores.
Eventualmente encontraron una escalera que descendia a un taller donde Volluk
Azrinae, un sirviente de Belcorra, investigaba como trasnferir y esclavizar almas,
en este taller encontraron 2 escaleras que descienden, bajaron por una en un
pasadizo secreto que los llevo a una biblioteca.
En la biblioteca lucharon contra varios ghouls que les pidieron "una donacion de
carne para el culto de la gangrena". En una sala de esta biblioteca se encontraron
directamente debajo del faro y vieron que la energia necromantica pasa por alli y
descendia aun mas.
Ya han pasado 7 dias desde que el faro se activo...

YOT CURADO

EXP
080
100
080
---
260

******************************************************************************
Sesion 12 - 03/09/2023

vuelven a Otari para recuperarse


- cuando estan llegando a la ciudad, una pequeña figura encapuchada los espera en
el camino cerca del estanque
- Worlywinn les dice que hace años un licantropo llamado Jaul Mezmin se
infiltro en su grupo y cometio varios asesinatos en Otari, supuestamente fue
arrojado por los acantilados pero su cuerpo nunca fue encontrado y dada la
resiliencia de quienes llevan esa maldicion, sospecha que este en el unico lugar
donde puede esconderse sin ser visto, los tuneles debajo de las ruinas, les pide
por favor que si lo encuentran que traten de que se entregue o como ultimo recurso
que ejecuten la justicia que le es debida, pero que tengan mucho cuidado, no sera
alguien facil de superar
- informacion sobre Jaul Mezmin:
- debil a armas de plata - resistente a veneno - ademas era un
druida ya avanzado
- identificar objetos automaticamente
- tirada de adivinacion de Wrin

dia 8 - volver a dungeon


devolvieron 3 libros mas

- reglas sofocar: https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=468

empezaron a recorrer nivel 2


200 EXP

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Sesion 13 - 17/09/2023

* recompensa por el lider morlock: runa striking + unas gemas chicas


* cobraron quest del rey morlock y de ladrones perdidos

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Sesion 14 - 08/10/2023

* Ajustes de balance:
- Ahora que son 5 PJs, Pinchapincha lo dejo fuera
- Bajo los puntos de heroe a 1 solamente (que es lo normal), a usarlo con
consciencia! - se acumulan
- Para evitar el desfase de exp/nivel voy a frenar la exp cuando lleguen a
nivel 5, hasta completar el primer "libro"

* Dario - el problema del recargar se puede deber a que la Feat Dual Weapon Reload
te permite recargar con 2 armas pero aun asi recarga 1 sola arma, la diferencia es
que no te pide la mano libre

magus conoce 8 cantrips y preapara 5 (a nivel) y 4 spells nivel 1 y prepara 1


* nos falto colocar las mejoras a atributos de los niveles 2,3,4
* nos olvidamos de comprar herramientas de ladron (y ganzuas de repuesto)

* MINI RETCON
- el encuentro con los personajes nuevos sucedio en la sesion pasada cuando
volvieron a Otari
- Greg conoce la "mision del licantropo"
- en Otari llega un carruaje, bajan 4 individuos con armadura completamente negra,
escoltando a un pequeño grippli (hombre rana), cada uno lleva un extremo de una
cadena que contiene al grippli
- por orden de la Alta Justicia de Absalom, se les otorga asistencia para
eliminar la amenaza en las ruinas de Gauntlight, se les encarga la custodia de
DOKKO, el grippli, condenado a servir como aventurero en defensa de Absalom y sus
alrededores

Backstory Greg - Ysoki (ratfolk) - Clerigo de Gozreh (Naturaleza)


Proviene del pueblo de Meravon, al norte de Otari, llego a Otari porque
recientemente han tenido problemas con un licantropo que ha estado atacando el
ganado y a algunos viajeros alli y lo han rastreado hasta las ruinas de Gauntlight,
se unio a la congregacion de druidas en el estanque del circulo de piedra (por su
afinidad a Gozreh) y descubrio que hace muchos años un licantropo infiltrado entre
los druidas llevo a cabo varios asesinatos en Otari, no hubo mas noticias sobre el
hasta ahora. Todo apunta a que estas nuevas muertes tambien sean responsabilidad de
Jawl Mezmin. Worlywinn, la lider de los druidas le dijo a Greg que un grupo de
aventureros esta explorando las ruinas debido a que la luz ha vuelto a brillar
recientemente y ha levantado no-muertos e invocado monstruos en el pueblo.
Seguramente puedas unirte a ellos.

Backstory Dokko - Grippli - Magus (staff)


PJ fue apresado en Absalom y se le ofrecio cumplir su sentencia con "servicio
comunitario" ayudando a un grupo de aventureros que esta explorando unas ruinas
cerca de Otari que amenaza la poblacion de alli y por consiguiente a Absalom. Para
asegurarse de que cumpla se le ha colocado una runa explosiva que no podra remover
hasta que asi lo determine la justicia de Absalom.
- Esto seria solo narrativo para justificar el que te unas al grupo y darle el
color "escuadron suicida" que mencionabamos, podes estar tranquilo que no voy a
matarlo porque si, pero el personaje no lo sabe.

* se unieron y siguen explorando el nivel 2

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Sesion 15 - 15/10/2023

dia 9

Greg - arquetipo gratis


* blessed one dedication (2)
* lay on hands (focus spell)
* +1 focus point
* blessed sacrifice (4)
* protector's sacrifice (focus spell)
* +1 focus point

Boggy - Spells:
* 8 cantrips aprendidos
* 5 cantripos preparados
* 10 spells aprendidos
* 6 nivel 1
* 4 nivel 1 o 2
* 2 slots de nivel 1
* 2 slots de nivel 2

Boggy - arquetipo gratis


* wizard dedication (2)
* 4 cantrips aprendidos y 2 preparados
* entrenado en una skill a eleccion (xq ya tenia arcana entrenada)
* basic wizard spellcasting (4)
* 2 spells aprendidos de nivel 1
* 1 slot de nivel 1

spells en total
cantrips:
- 12 aprendidos
- 7 preparados
spells:
- 12 aprendidos
- 8 nivel 1
- 4 nivel 1 o 2
- 3 preparados nivel 1
- 2 preparados nivel 2

IDIOMAS
Greg: comun, ysoki
Boggy: comun, grippli, 3 mas

recorrieron casi todo (o todo salvo secretos) el piso 2 y volvieron al piso 3

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Sesion 16 - 22/10/2023

NONA - risky reload - una alternativa puede ser cambiar al arquetipo de ranger que
a nivel 4 permite elegir Running Reload

- estan en piso 3
- rastros de que los cadaveres de ghouls fueron arrastrados para armar el golem de
carne (BOSS)
- BOSS: golem de carne de Belcorra
- leer bien las stats
- en primer turno aplasta 2 ghouls que estaban venerando la estatua

******************************************************************************
Sesion 17 - 29/10/2023

- le agregue idiomas y spells a Dokko


- los spells fui eligiendo medio al azar (agregue cauterizar pero no lo tiene
preparado)
- los idiomas tire dados y si salia "bien" le ponia un idioma que se que es
util, si no ponia un idioma al azar, pero no voy a decir cual es cual

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Sesion 18 - 12/11/2023

- recorrieron mas del piso 3


- golem de madera
- fantasmas en horno
- golem de carne

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Sesion 19 - 19/11/2023

- revisar la habitacion del golem (C34)


- descan largo?
- empezar piso 4?
- mataron a jaul y devolvieron collar

- revisar reglas staffs


- revisar reglas de armas de silver/cold iron/etc (armgas de fuego? balas?)

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Sesion 20 - 26/11/2023
dia 10

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Sesion 21 - 03/12/2023
dia 11

- seguir con piso 4


- SUR: fantasma de Otari y lore dump
- NORTE: escaleras eternas, ecos de Belcorra, VOIDGLUTTON, boveda de trofeos
- OESTE: pasillo, barrera magica, sarcofagos, wights al norte
- templo de Nhimbaloth, flickerwisps y manos
- camara de torturas, "chain devil"

- ariska murio con el voidglutton


- se rtansforma en un wisp en sala 19
- el party hace un dia de "luto"
- nuevo PJ aris - semielfo champion de sarenrae
******************************************************************************
Sesion 22 - 17/12/2023
dia 11

- hablaron con fantasma de Otari


- van a seguir explorando el piso 4 evitando el VoidGlutton y luego volver a Otari
para obtener los objetos
* revisar si me falto algun lore
* preparar "misiones de items"
- carman rajani - incendio - robo de espada
- oseph menhemes - problemas con su hija
- morlibint - con los texto tradujo libro de zarmavdian - inventar algo?
encuentro usando sistema de puntos de victoria (skill challenge)

EXP
96
64

******************************************************************************
Sesion 23 - 07/01/2024
dia 11

- quedaron en templo de nhimbaloth


- camara de torturas
- dialogo con velstrac
- poca voluntad de luchar
- si alguien se ofrece a ser torturado les da informacion?
- habitaciones secretas de Belcorra
- alma de Ariskah (will o wisp) - debil por la ayuda de Gozreh (tirada de
religion en partida anterior)
- voidglutton
- boveda de trofeos
- tunel con scalathraxes - faciles
- habitaciones
- corpselights - faciles
- poltergeist - LEER
- volluk azrinae - LEER HABILIDADES Y SPELLS
- escucha la pelea contra los corpselights y se prepara
- si se ve en problemas se hace forma de sanguijuelas y pasa por abajo
de puerta secreta para que will o wisp ayude
- muñeco goblin sirviente de volluk ? - "maestro? que le paso? en que
se convirtio? no esta... bien
- se sacrifica permitiendo subir un grado una salvacion a quien
lo lleva
- luz del faro
- lasda siendo torturado en rayo de energia negativa, sacarlo apaga el
faro pero saben que Belcorra se esta preparando

******************************************************************************
Sesion 24 - 14/01/2024
dia 11

- mientras YOT estaba en Otari sucedio un incendio en el templo de sarenrae


(biblioteca de la flor del alba)
- una seccion de la biblioteca se incendio, por bendicion de Sarenrae (como
dicen los acolitos) parece haber sido la parte de libros mas "comunes" y se contuvo
rapido, asi que no se perdio nada demasiado valioso
- durante la distraccion la espada de Vol Rajani fue robada
- Carman Rajani, el principal sospechoso tambien esta desaparecido

- habitaciones secretas de Belcorra


- alma de Ariskah (will o wisp) - debil por la ayuda de Gozreh (tirada de
religion en partida anterior)
- voidglutton
- boveda de trofeos
- tunel con scalathraxes - faciles
- habitaciones
- volluk azrinae - LEER HABILIDADES Y SPELLS
- luz del faro
- lasda siendo torturado en rayo de energia negativa, sacarlo apaga el
faro pero saben que Belcorra se esta preparando

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Sesion 25 - 21/01/2024
dia 11

- loot de sala de Volluk


- volver a Otari con Lasda Venkervale
- recompensa por rescate
- la luz se apago - recompensa de alcalde de Otari (200 oro)
- OBJETOS DE LA GUARDIA DE LA ROSA
- Carman Rajani - espada de Vol Rajani
- incendio en templo/biblioteca
- roba la espada
- cueva de los contrabandistas
- Oseph Menhemes - simbolo sagrado de Aesephna Menhemes
- tras apagar el faro (D9) les presta el simbolo sin objeciones
- problemas con su hija despues de abrir el sello
- Morlibint - libro de conjuros de Zarmavdian
- les presta el libro pero les pide por favor que luego le cuenten
detalladamente como lo usaron, los resultados y todo lo que suceda relacionado con
el libro de conjuros (nerd)
- compras?
- runas de potencia de armadura
- runas de propiedades en armas
- materiales especiales para armas
- voidglutton?
- salas que faltaron?
AV - Completitud por piso
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PISO 1
Salas vistas 24,5 (falto una puerta secreta a una escalera)
Salas totales 25
% completado 98%
-------------------------
PISO 2
Salas vistas 31
Salas totales 35
% completado 89%
-------------------------
PISO 3
Salas vistas 37
Salas totales 40
% completado 92,5%
-------------------------
PISO 4
Salas vistas 19
Salas totales 21
% completado 90,5%
- piso 5?

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Sesion 26 - 28/01/2024
dia 12

- OBJETOS DE LA GUARDIA DE LA ROSA


- Carman Rajani - espada de Vol Rajani - OK
- incendio en templo/biblioteca
- roba la espada
- cueva de los contrabandistas
- Oseph Menhemes - simbolo sagrado de Aesephna Menhemes - OK
- tras apagar el faro (D9) les presta el simbolo sin objeciones
- problemas con su hija despues de abrir el sello
- Morlibint - libro de conjuros de Zarmavdian
- les presta el libro pero les pide por favor que luego le cuenten
detalladamente como lo usaron, los resultados y todo lo que suceda relacionado con
el libro de conjuros (nerd)

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Sesion 27 - 04/02/2024
dia 12

- entran en piso 5
- grothluts + gibbering mouther
- armario con organos y huesos
- habitacion con sapos y trampas hacia hydras
- mimics

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Sesion 28 - 11/02/2024
dia 12
- siguen recorriendo piso 5
- mimics
- trampa de guadañas
- momia de arquitecto - lo dejaron encerrado
- gladiador de hueso
- portal funcional
- black pudding
- habitaciones vacias
- mural de gladiadores

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Sesion 29 - 18/02/2024
dia 12-13

- descansar en Otari
- volver a piso 5

MAGNUS tetanus phase 1: 2 dias

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Sesion 30 - 25/02/2024
dia 13

* recordar herida infectada con tetano


* idea para exploracion:
- entre cada "sala explorada" pueden hacer un turno de 20 minutos solamente
- para que haya alguna consecuencia mas alla de "vivir o morir" y resaltar
las habilidades de curacion fuera de combate que han elegido
- es muy "metajuego", no es mi forma favorita de manejarlo pero puede darle
un poco mas de tension a la exploracion de la mazmorra
- volver a Otari y descansar hasta el otro dia sigue recuperando
completamente sin hacer tiradas de nada

- seguir piso 5

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Sesion 31 - 03/03/2024
dia 13

* recordar herida de MAGNUS infectada con tetano - sucedio en DIA 12

- seguir piso 5
- sangre de basilisko y estatuas
- vieron sharingol behemoth desde arriba
- rastrillo o sala secreta hacia sobra
- trampa de guadañas
- momia encerrada
- ahora hablara un poco mas

- pesadillas de Dorianna - solo rumores - estirarlo para cuando esten en medio del
piso 6 porque el siguiente evento es cuando empiezan el piso 7
- piso 6 - laboratorios
- fleshwarps - deformaciones de carne
- seugathis - gusanos gigantes
- taberna "civilizada"
- invasion de diablos del piso 7

* usaron portal - combate vs destrachan y seugathi observo - derrotaron a jafaki -


lvl up! - van a descansar a Otari

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Sesion 32 - 10/03/2024
dia 13-14

* recordar herida de MAGNUS infectada con tetano CD 21 - sucedio en DIA 12 - CURADA


* Wrin no puede hacer el ritual por 1 semana (hasta el dia 18)

- descanso en Otari
- level up a 6
- seguir piso 5 (momia? trampa?) y piso 6

ARQUITECTO MOMIA (Chafkhem)


- sigue siendo mandon pero un poco menos despues que volvieron a encerrarlo
- habla con desden de los Seugathis
- sabe que Belcorra murio hace siglos y ahora simplemente quiere irse a su tierra
natal en Osirion (para nada bueno)
- si le dan la cabeza de Jafaki -> Diplomacia +3 CD 27 (u otra habildiad relevante)
- les proporciona informacion de todo el piso actual, las puertas secretas y
la contraseña para desactivar la trampa de guadañas
- les explica como funcionan los glifos de las paredes transparentes
* le entregaron la cabeza de Jafaki y cerraron la puerta rapido
- preparar respuesta
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Sesion 33 - 17/03/2024
dia 14

* Nona stupified 1 por 24 hs

Chafkhem - Momia era el arquitecto para Belcorra


- sigue siendo mandon pero un poco menos despues que volvieron a encerrarlo
- habla con desden de los Seugathis
- sabe que Belcorra murio hace siglos y ahora simplemente quiere irse a su tierra
natal en Osirion (para nada bueno)
- si le dan la cabeza de Jafaki -> Diplomacia +3 CD 27 (u otra habildiad relevante)
- les proporciona informacion de todo el piso actual, las puertas secretas
(habitacion de la asesina de Belcorra) y la contraseña para desactivar la trampa de
guadañas
- les explica como funcionan los glifos de las paredes transparentes
* le entregaron la cabeza de Jafaki y cerraron la puerta rapido
- preparar respuesta

- Boggy detecta que el baston que tiene es Magico


- papeles en escritorio funcionan como libro de conjuros, tiene todos los que sabe
Chafkhem

* dejaron a la momia encerrada - se va sin darles recompensa (darles EXP)


* intentaron desarmar las trampas - fallaron
* intentaron luchar contra el sharingol behemoth - huyeron - behemoth se mueve a la
sala del portal en 6º piso
* volvieron a Otari para descansar y recuperarse de sus condiciones

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Sesion 34 - 24/03/2024
dia 14->15

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