Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 38

Οδηγός Παικτών

Βρικόλακες

Έκδοση 2.0
1 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Εισαγωγή
Αυτό το κείμενο αποτελεί τον οδηγό παικτών βρικολάκων για το παιχνίδι Covenant.
Απευθύνεται σε νέους παίκτες και αποτελεί μια σύνοψη όσο το δυνατόν περισσότερων
πληροφοριών που είναι χρήσιμες σε κάποιο παίκτη για τη δημιουργία χαρακτήρα.

Τι είναι το RPG (Role Playing Game)


Φανταστείτε το RPG σαν συνεργατική αφήγηση μιας ιστορίας.

Οι παίκτες υποδύονται χαρακτήρες που κινούνται μέσα σε έναν φανταστικό κόσμο που έχει
δημιουργηθεί από τον αφηγητή (ή ST, από το “Storyteller”).

Ο ST παρουσιάζει την αρχική εικόνα του κόσμου και δίνει στους παίκτες επαρκείς πληροφορίες
ώστε οι χαρακτήρες τους να μπορούν να δράσουν μέσα σε αυτόν. Διαχειρίζεται επίσης κάθε
συστατικό του κόσμου που δεν ελέγχουν οι παίκτες, όπως άλλους χαρακτήρες που συναντούν,
περιβαλλοντικά φαινόμενα, κλπ.

Ο χαρακτήρας κάθε παίκτη έχει δημιουργηθεί με βάση κανόνες που έχει θέσει εξαρχής ο
αφηγητής, οι οποίοι προσδιορίζουν τις ικανότητες του χαρακτήρα (πχ πόσο γρήγορος είναι). Οι
χαρακτήρες αυτοί κινούνται και δρουν εντός του φανταστικού κόσμου, προσπαθώντας να
πετύχουν στόχους που έχουν θέσει, όπως κάνουν οι χαρακτήρες σε ένα λογοτεχνικό, θεατρικό,
ή κινηματογραφικό έργο.

Επιτραπέζιο (tabletop) και LARP (live action)


Στα επιτραπέζια RPGs οι παίκτες μαζεύονται γύρω από
ένα τραπέζι και περιγράφουν τι κάνουν οι χαρακτήρες
τους. Δημιουργείται ατμόσφαιρα με χρήση μουσικής και
φωτισμού. Μπορεί να χρησιμοποιούνται και μινιατούρες
που αντιπροσωπεύουν τους χαρακτήρες στον κόσμο.

Κάθε παίκτης υποδύεται το χαρακτήρα του σε πρώτο ή τρίτο πρόσωπο. Για παράδειγμα, αν η
Μαρία υποδύεται την Αλύστρα, μπορεί να πει «η Αλύστρα πηγαίνει στη βιβλιοθήκη για να
ψάξει» ή, εναλλακτικά, «πάω στη βιβλιοθήκη για να ψάξω». Καθώς εξελίσσεται η ιστορία
ανάλογα με το τι κάνουν οι παίκτες, μαζί εξελίσσονται και οι χαρακτήρες. Συνήθως το παιχνίδι
διαχειρίζεται ένας Αφηγητής.

Στα LARP οι παίκτες μαζεύονται σε έναν χώρο και υποδύονται τους


χαρακτήρες, όπως σε ένα αυτοσχεδιαστικό θεατρικό παιχνίδι. Αυτό
γίνεται με τη χρήση κατάλληλου ντυσίματος, φωτισμού, μουσικής,
σκηνικών βοηθημάτων, κ.α. Συχνά υπάρχει Ομάδα Αφηγητών ή ST
team (Storyteller Team) ή STs (Storytellers) που διαχειρίζονται το
παιχνίδι.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
2 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Ο δικός μας κόσμος


Υπάρχουν πολλά είδη RPG (fantasy, sci-fi, horror, etc). Το δικό μας βασίζεται στον κόσμο του
World of Darkness και εντάσσεται στην κατηγορία του urban horror fantasy: μία
εναλλακτική εκδοχή του σήμερα, του κόσμου στον οποίο ζούμε, με ένα πιο σκοτεινό και
μυστηριώδες υπόβαθρο. Είναι ένας κόσμος στον οποίο υπάρχουν υπερφυσικά πλάσματα
(βρικόλακες, λυκάνθρωποι, φαντάσματα, νεράιδες, κλπ.), καθώς και οι θνητοί που τα
κυνηγούν. Εμείς αποκαλούμε όλα αυτά τα πλάσματα Αθέατους.

Βιβλία του παιχνιδιού


Στο παιχνίδι αυτό γίνεται χρήση των παρακάτω βιβλίων με κανόνες για τον κόσμο:

Vampire: The Masquerade Corebook: Το βασικό βιβλίο.

Vampire: The Masquerade Players Guide: Βιβλίο με επιπλέον υλικό και κανόνες.

Camarilla Sourcebook: Το βιβλίο αναφέρεται στην Camarilla και επίσης


περιγράφει τους Banu Haqim.

Anarch Sourcebook: Περιγράφει το Άναρχο Κίνημα και την πατριά Ministry.

Sabbat: The Black Hand: Περιγράφει τους ανταγωνιστές του Sabbat.

Chicago by Night: Χρήσιμο για την περιγραφή της πατριάς Lasombra και των δυνάμεων των
σκιών.

Cults of the Blood Gods: Χρήσιμο για την πατριά των Hecata και των νεκρομαντικών τους
δυνάμεων.

Επιπλέον των παραπάνω, θα εξεταστεί η ενσωμάτωση ή υιοθέτηση του συστήματος LARP που
θα περιέχεται στο βιβλίο Laws of the Night, το οποίο προβλέπεται να εκδοθεί το Φθινόπωρο του
2023.

Συστήνουμε επίσης να εξερευνήσετε το επίσημο wiki.

Σημαντικό: Με αυτό το σύμβολο δηλώνουμε πληροφορίες που διαφοροποιούνται


σε κάποιο βαθμό από το υλικό που παρουσιάζεται στα επίσημα βιβλία. Αν και έχει
καταβληθεί προσπάθεια να μείνουμε πιστοί στους κανόνες του παιχνιδιού,
αναγκαστικά κάποιοι χρειάζονται προσαρμογή (“homebrew”) για να ταιριάζουν
στον κόσμο και το σύστημα που έχουν οραματιστεί οι αφηγητές. Αξίζει να τους
δώσετε προσοχή, ιδιαίτερα αν έχετε παίξει και άλλες φορές στο παρελθόν.

Προσοχή: Όλες οι επιλογές που μπορεί να κάνουν στην δημιουργία χαρακτήρα οι


παίκτες αποφασίζονται σε συνεργασία με την αφηγηματική ομάδα που διατηρεί το
δικαίωμα, σε εξαιρετικές περιπτώσεις, να μην επιτρέψει κάποια επιλογή που κρίνει
πως δεν ταιριάζει στο πνεύμα και το ύφος του χρονικού αλλά και της κοινότητας.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
3 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Είδη Χαρακτήρων Παικτών


Στο παιχνίδι έχετε τη δυνατότητα να υποδυθείτε ένα από τρία είδη πλασμάτων: Βρικόλακες,
Λυκανθρώπους, ή Κυνηγούς.

Το παιχνίδι θα διεξάγεται με δύο τρόπους. Ο πρώτος τρόπος είναι το LARP στο οποίο θα
συμμετέχουν οι Βρικόλακες. Ο δεύτερος τρόπος είναι το tabletop RPG, όπου θα εκτυλίσσονται
οι ιστορίες των Λυκανθρώπων και των Κυνηγών. Το LARP θα διεξάγεται μία φορά το μήνα,
Κυριακή απόγευμα, τα δύο tabletop RPG επίσης μία φορά το μήνα. Υπάρχει επίσης σκέψη να
διοργανώνεται λιγότερο συχνά ένα ειδικό LARP και για τα δύο tabletop.

Οι διαφορετικές αυτές προσεγγίσεις αντανακλούν και τον τρόπο «ζωής» των Αθέατων.

Οι Βρικόλακες συναθροίζονται σε μια μυστική τοποθεσία, το λεγόμενο Ηλύσιο. Μέσα στο


Ηλύσιο συζητάνε και κλείνουν συμφωνίες, συνεπώς οι χαρακτήρες είναι εκεί για αυτόν τον
λόγο και θα πρέπει να είναι στοιχειωδώς κοινωνικοί, τουλάχιστον για να προωθήσουν τους
στόχους τους και την προσωπική τους ατζέντα.

Παρόμοια με τους συνήθεις λύκους, οι Λυκάνθρωποι κινούνται σε αγέλες που κυνηγούν,


πολεμούν, σκοτώνουν και πεθαίνουν μαζί. Οι συνάξεις των Λυκανθρώπων γίνονται στους
Βαίτυλους, τοποθεσίες αφιερωμένες στα πνεύματα, όπου τα σύνορα μεταξύ του υλικού και του
άυλου κόσμου παύουν σχεδόν να υφίστανται. Εκεί πραγματοποιούν σαμανιστικά τελετουργικά,
καλούν πνεύματα και τραγουδούν τα κατορθώματα, τόσο των ζωντανών, όσο και των απο καιρό
νεκρών.

Ο Λυκάνθρωπος είναι αναγκασμένος να ζει με μια οργή που κοχλάζει και απειλεί να ξεχειλίσει
ανά πάσα στιγμή, παλεύοντας συνεχώς να διατηρήσει την ισορροπία μεταξύ της ανθρώπινης
και της ζωώδους πλευράς του, και περνώντας μια ζωή γεμάτη βία, η οποία συνήθως καταλήγει
σε έναν πρόωρο, βάναυσο θάνατο. Συνεπώς, οι χαρακτήρες θα πρέπει να κατανοούν ότι
γεννήθηκαν για έναν συγκεκριμένο σκοπό και να χτίσουν τον θρύλο τους μαζί με τους
συντρόφους τους.

Οι Κυνηγοί λειτουργούν σε ομάδες που ονομάζονται “θύλακες”. Μπορουν να έχουν έναν τομέα
ευθύνης με γεωγραφικό προσδιορισμό, ή μέρη όπου γενικά συνωστίζονται άνθρωποι, π.χ.
νυχτερινά κέντρα, λιμάνια κ.α. Μπορούν επιπλέον να ειδικεύονται και στο κυνήγι
συγκεκριμένου τύπου Αθέατου π.χ. Βρικόλακες ή Λυκανθρώπους. Το μόνο σίγουρο είναι ότι η
ζωή ενός Κυνηγου δεν είναι ποτέ βαρετή - αντίθετα, είναι ενδιαφέρουσα όσο και εξαιρετικά
θανάσιμη.

Οι επιλογές των παικτών στο LARP θα επηρεάζουν του παίκτες των δύο tabletop και
αντίστροφα. Οι ανταγωνιστές σας δεν θα είναι (μόνο) σκιώδεις φιγούρες και οι
χαρακτήρες που χειρίζονται οι Αφηγητές, αλλά και άλλοι παίκτες.

Είτε παίζει LARP, είτε tabletop, μεταξύ των μηνιαίων events ο κάθε παίκτης θα έχει τη
δυνατότητα να εξελίξει τον χαρακτήρα και την πλοκή. Αυτό το ονομάζουμε Downtime.
Επιγραμματικά, δείτε το σαν ένα μυθιστόρημα φαντασίας στο οποίο ο κάθε παίκτης συζητάει,
παρατηρεί, συνεργάζεται και συγκρούεται για τη συλλογή στοιχείων, πόρων, κλπ.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
4 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Δημιουργία ατμόσφαιρας
Ως προς το LARP κομμάτι, είναι καλό είναι να προσπαθήσετε να έρχεστε ντυμένοι όπως ο
χαρακτήρας σας, καθώς αυτό συνεισφέρει σημαντικά στην δημιουργία ατμόσφαιρας και
πειστικότητας, το λεγόμενο immersion. Το σε τι βαθμό αισθάνεται ο καθένας άνετα να το
πράξει, είναι φυσικά προσωπικό ζήτημα - καλό πάντως είναι να το λάβετε υπόψη όταν
δημιουργείτε το χαρακτήρα σας. Δεν χρειάζεται να είναι κάτι εξεζητημένο, ακριβό ή δύσκολο,
αυτό που ενδιαφέρει είναι να ταιριάζει στο δικό σας Αθέατο. Υπάρχει επίσης πρόβλεψη για
μακιγιέρ για όσους το θελήσουν, props, και ενίοτε ηθοποιοί οι οποίοι θα υποδύονται κατά
περίπτωση κεντρικούς ή βοηθητικούς ρόλους για να υποστηριχθεί περαιτέρω το immersion.

Στα tabletop η ατμόσφαιρα επιτυγχάνεται μέσω φωτισμού, μουσικής και περιγραφών.

Σε κάθε περίπτωση, καλείστε να παραμείνετε εντός του ρόλου σας, «in character», δηλαδή να
μιλάτε και να συμπεριφέρεστε όπως ο χαρακτήρας σας. Σε περίπτωση που δεν μπορείτε να
μείνετε συνέχεια εντός χαρακτήρα (κανείς δεν μπορεί), θα υπάρχει πάντα μια περιοχή εκτός
παιχνιδιου, όπου μπορείτε να ξεκουραστείτε προσωρινά και μετά να μπείτε πάλι στο παιχνίδι.

Μια σημείωση περί ορολογίας


Οι κανόνες για το καθένα από τα τρία είδη Αθέατων και το αντίστοιχο παιχνίδι προέρχονται
από τα βιβλία της White Wolf (Vampire: the Masquerade, Werewolf: The Apocalypse, Hunter:
The Reckoning, όλα 5ης έκδοσης), τα οποία δεν κυκλοφορούν στα Ελληνικά.

Προκειμένου να διευκολύνουμε τη δημιουργία χαρακτήρα και την κατανόηση ορισμένων


βασικών εννοιών, στον κάθε Οδηγό Παίκτη για το αντίστοιχο πλάσμα, οι ορολογίες θα
αναφέρονται στα Αγγλικά όπως στα βιβλία, με την επεξήγησή τους σε παρένθεση.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
5 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Concept & Background


Τώρα που εξηγήσαμε το γενικό πλαίσιο, ας περάσουμε στο βασικότερο κομμάτι ενός RPG, είτε
tabletop είτε LARP: Τη δημιουργία του Concept και του Background του χαρακτήρα σας, αυτού
τον οποίο θα παίξετε στον Κόσμο των Αθέατων.

Το Concept (Κεντρική Ιδέα) είναι μία σύντομη περιγραφή του χαρακτήρα σας, ιδανικά σε μία
πρόταση. Για παράδειγμα:

“Αφοσιωμένος ερευνητής του υπερφυσικού που ανακάλυψε την αλήθεια για τους Βρικόλακες
και τώρα συνεχίζει τις έρευνές του ως ένας από αυτούς”.

“Αδιστακτη επιχειρηματίας που εφαρμόζει μετά θάνατον τις επιθετικές οικονομικές τακτικές
της, ως η απόλυτη θηρευτής”.

Οι χαρακτήρες δεν είναι απαραίτητα ελληνικής καταγωγής, αλλά θα πρέπει να έχουν


λόγο να βρίσκονται και να δρουν τον περισσότερο χρόνο τους στην Αθήνα.
Υπάρχουν ως βρικόλακες μέχρι 15 έτη το πολύ.

Ακολουθεί μια ενδεικτική λίστα από Concepts με παραδείγματα ιδεών:

Ανταποκριτής: Δημοσιογράφος, blogger, παπαράτσι, διευθυντής εφημερίδας, παρουσιαστής.

Διανοούμενος: Συγγραφέας, φοιτητής, επιστήμονας, φιλόσοφος, μεταφραστής.

Επαγγελματίας: Ηλεκτρονικός, προγραμματιστής, δικηγόρος, τυπογράφος, μηχανικός,


γιατρός.

Εργάτης: Ταξιτζής, καθαριστής, οικοδόμος, ανειδίκευτος.

Ερευνητής: Ιδιωτικός ντετέκτιβ, αστυνόμος, πράκτορας μυστικών υπηρεσιών.

Καλλιτέχνης: Ζωγράφος, γλύπτης, συνθέτης, μουσικός, ποιητής, χορευτής, ηθοποιός.

Κρατικός υπάλληλος: Σύμβουλος, βοηθός πολιτικού, δημόσιος λειτουργός, δικαστικός.

Παράνομος: Κλέφτης αυτοκινήτων, διαρρήκτης, δολοφόνος, έμπορος ναρκωτικών.

Περιθωριακός: Ερευνητής του παραφυσικού, κυνηγός μαγισσών, συνομωσιολόγος, μέλος


παραθρησκευτικής οργάνωσης, τρελός.

Περιπλανώμενος: Αλήτης, πόρνη, ναρκομανής, τυχοδιώκτης, χαρτοπαίκτης.

Στρατιωτικός: Στρατιώτης, μισθοφόρος, σωματοφυλακας, πληρωμένος εκτελεστής.

Ψυχαγωγός: Φωτογράφος, φωτομοντέλο, αυτοσχεδιαστής, stand up κωμικός, influencer.

Το Background (Υπόβαθρο) περιγράφει την θνητή ιστορία του χαρακτήρα, συμπυκνωμένη το


πολύ σε δύο παραγράφους. Τι ήταν πριν γίνει ένα υπερφυσικό πλάσμα; Τι ήταν αυτό που
τράβηξε το ενδιαφέρον κάποιου Βρικόλακα, ποιο ήταν το σημείο καμπής στο οποίο έγινε
Κυνηγός, ή ποια ήταν η σπίθα που τον οδήγησε στην πρώτη του μεταμόρφωση σε Λυκάνθρωπο;
Μας ενδιαφέρει η ιστορία του χαρακτήρα μέχρι αυτό το σημείο μηδέν, οπότε προσχώρησε στις
τάξεις των Αθέατων.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
6 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Πηγές έμπνευσης για τα παραπάνω μπορούν να είναι ταινίες, βιβλία, video games, τραγούδια,
θεατρικά έργα… Σκεφτείτε τους χαρακτήρες που τράβηξαν το δικό σας ενδιαφέρον και τα
χαρακτηριστικά που είχαν και θεωρήσατε αξιομνημόνευτα.

Δεδομένης της κοινωνικής φύσης και της δομής του παιχνιδιού, είναι σημαντικό να
μη δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα που θα είναι αυτοκαταστροφικός, ή που θα
απέχει από κάθε είδος κοινωνικοποίησης. Το πρώτο θα δημιουργήσει εν καιρώ
προβλήματα στο παιχνίδι, το δεύτερο θα εμποδίσει εσάς από το να περάσετε καλά
μέσα στα πλαίσιά του.

Τέλος, θυμηθείτε πως, οτιδήποτε και εάν επιλέξετε, θα πρέπει να το υποδυθείτε και να σας
ενδιαφέρει να εξελιχθεί. Σε κάθε περίπτωση, η ομάδα των Storytellers θα σας βοηθήσει και θα
σας καθοδηγήσει σε αυτό το ταξίδι!

Έμπνευση
Παρακάτω γράφουμε μερικά βιβλία, σειρές και ταινίες που μπορούν να σας δώσουν μια
έμπνευση για τον κόσμο και τους χαρακτήρες του. Αναγκαστικά περιοριζόμαστε σε μικρό
αριθμό έργων!

Λογοτεχνικά έργα Ταινίες και σειρές


Alexandre Dumas: The Pale Lady Nosferatu (1922)
Anne Rice: The Vampire Chronicles Dracula (1931)
Bram Stoker: Dracula Bram Stoker’s Dracula (1992)
Elizabeth Kostova: The Historian Interview with the Vampire (1994)
George R.R. Martin: Fevre Dream From Dusk Till Dawn (1996)
John William Polidori: The Vampyre Blade (1998)
Lord Byron: The Giaour Underworld (2003)
Octavia Butler: Fledgling Let the Right One In (2008)
Richard Matheson: I Am Legend True Blood (2008)
Sheridan Le Fanu: Carmilla Byzantium (2012)
Stephen King: Salem’s Lot What We Do in the Shadows (2014)
Théophile Gautier: The Dead Woman in Love A Girl Walks Home Alone at Night (2014)

Ιδιαίτερη μνεία αξίζουν δύο ίσως όχι τόσο γνωστές ταινίες. Η πρώτη είναι το The Hunger
(1983), με το δίδυμο Catherine Deneuve και David Bowie να υποδύονται τους Βρικόλακες και τη
Susan Sarandon τη θνητή γιατρό ενώ στην εισαγωγή οι Bauhaus παίζουν το εικονικό Bela
Lugosi’s Dead. Η δεύτερη είναι το Only Lovers Left Alive (2013), με τους Tom Hiddleston και
Tilda Swinton να υποδύονται τους αρχαίους βρικόλακες που κινούνται μεταξύ της αστικής
ερημιάς του Ντιτρόιτ και της ονειρικής Ταγγέρης.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
7 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Οι Βρικόλακες
Οι Βρικόλακες είναι νεκροζώντανα ή απέθαντα πλάσματα (χαριστικώς και κατά βαυκαλισμό
αποκαλούμενα “αθάνατα”) τα οποία τρέφονται με το αίμα των ζωντανών και είναι χωρισμένα
σε φυλές προερχόμενες από την αυγή της ανθρωπότητας, τις αποκαλούμενες Clans (Πατριές).
Οι περισσότερες Clans διεκδικούν την προέλευσή τους από έναν ημι-μυθικό γεννήτορα, τον
αποκαλούμενο Antediluvian (Προκατακλυσμιαίο) τους, και οι Βρικόλακες στο σύνολό τους τις
καταβολές τους από τον Κάιν της Παλαιάς Διαθήκης. Έτσι, μεταξύ άλλων, οι Βρικόλακες
αποκαλούνται Cainites (Καϊνοί) ή Kindred (Ομόαιμοι).

Ακολουθεί μια λίστα με τις Πατριές, τις Δυνάμεις και τις Σέκτες των Βρικολάκων, που θα σας
δώσει μια πρώτη ιδέα για τα είδη χαρακτήρων που μπορείτε να παίξετε και θα διευκολύνει τη
Δημιουργία Χαρακτήρα. Όσες ορολογίες έχουν ήδη εξηγηθεί στα Ελληνικά, συνήθως θα
διατηρούνται παρακάτω στα Αγγλικά, προκειμένου να τις εντοπίζετε πιο εύκολα στις σελίδες
των αντίστοιχων βιβλίων ή του Wiki.

Clans (Πατριές)
Τα Clans είναι ομάδες Βρικολάκων που έχουν κοινό αίμα και συνεπώς θα μπορούσαν, υπό μια
πολύ χαλαρή έννοια, να θεωρηθούν ως οικογένεια.

Πιο κάτω θα βρείτε το όνομα της κάθε Clan, ένα σύνηθες παρατσούκλι που χρησιμοποιείται για
τα μέλη της (ή και από τα ίδια τα μέλη της, με προσβλητική χροιά ή μη), τις έμφυτες δυνάμεις
τους και τις κληρονομικές τους κατάρες.

Banu Haqim
Οι Banu Haqim (Τέκνα του Χακίμ, Δικαστές ή Καδήδες)
αμφιταλαντεύονται μεταξύ της κληρονομικής δίψας τους για αίμα
Βρικολάκων και του πάθους τους για δικαιοσύνη. Είναι φανατικά
πιστοί στην τήρηση του κώδικα ηθικής τους και αγκαλιάζουν θνητούς
που είναι ικανοί να αξιολογούν και αντιμετωπίζουν απειλές, να
επιβάλλουν νόμους και παραδόσεις και να τιμωρούν τους παραβάτες.

Disciplines (Δυνάμεις): Blood Sorcery, Celerity, Obfuscate

Bane (Κατάρα): Εθισμός στο ένοχο αίμα

Compulsion (Παρόρμηση): Κρίση

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
8 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Brujah
Οι Brujah (Ζηλωτές, Επαναστάτες) βλέπουν τους εαυτούς τους σαν
οξύθυμους επαναστάτες με αιτία. Καθοδηγούνται από τα έντονα
πάθη, τις δυνάμεις τους και την ανυποχώρητη αφοσίωση στα ιδανικά
τους - όποια κι αν είναι αυτά.

Disciplines (Δυνάμεις): Celerity, Potence, Presence

Bane (Κατάρα): Οξυθυμία

Compulsion (Παρόρμηση): Επανάσταση

Caitiff
Οι Caitiff (Αδέσποτοι, Ορφανά) δεν έχουν γενεαλογία, είναι ουσιαστικά
Βρικόλακες χωρίς πατριά. Αντιμετωπίζονται με περιφρόνηση αλλά και
φόβο, καθώς είναι απρόβλεπτοι και ακολουθούν το δικό τους δρόμο στη
νύχτα, ελεύθεροι από προγόνους και προσδοκίες.

Disciplines (Δυνάμεις): Δύο οποιεσδήποτε

Bane (Κατάρα): Απόκληροι. Οι Caitiff δεν έχουν κάποια κοινή κατάρα,


αλλά ξεκινούν με το Flaw: Suspect (Ύποπτος) και δεν μπορούν να βάλουν
θετικό Status κατά τη δημιουργία χαρακτήρα. Σε αντίθεση με την απλή
εκδοχή αυτού του Flaw, ένας Caitiff θεωρείται Suspect από όλες τις Σέκτες.

Compulsion (Παρόρμηση): Οι Caitiff δεν έχουν κάποια παρόρμηση.

Gangrel
Οι Gangrel (Θηρία, Κτήνη) είναι συχνά πιο κοντά στα θηρία από τους
άλλους Βρικόλακες και θεωρούν τους εαυτούς τους κορυφαίους
κυνηγούς της νύχτας. Περιφέρονται εύκολα τόσο στην άγρια ​φύση
όσο και την αστική ζούγκλα και φημίζονται για την ικανότητά τους να
αντέχουν σε οποιοδήποτε περιβάλλον.

Disciplines (Δυνάμεις): Animalism, Fortitude, Protean

Bane (Κατάρα): Κτηνώδη χαρακτηριστικά

Compulsion (Παρόρμηση): Ζωώδεις τάσεις

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
9 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Hecata
Οι Hecata (Εκαταίοι, Νεκρομάντες) είναι ένα συνοθύλευμα
Βρικολάκων με νεκρομαντικές ενασχολήσεις που έχουν όλες ένα
κοινό ενδιαφέρον, το θάνατο. Πουλούν τις υπηρεσίες τους ακριβά
και λίγοι μπορούν να κρυφτούν από εκείνους που καλούν και
εξουσιάζουν τα πνεύματα των νεκρών.

Disciplines (Δυνάμεις): Auspex, Fortitude, Oblivion

Bane (Κατάρα): Επώδυνο δάγκωμα

Compulsion (Παρόρμηση): Μακαβριότητα

Lasombra
Οι Lasombra (Αβυσσαίοι, Χειραγωγοί) είναι οι σκοτεινοί ηγέτες της
ζωής, η αδυσώπητη δύναμη πίσω από το θρόνο που κινεί τα νήματα από
τις σκιές. Έχουν τη φήμη των άκαρδων για τους οποίους ο σκοπός
αγιάζει κάθε μέσο.

Disciplines (Δυνάμεις): Dominate, Oblivion, Potence

Bane (Κατάρα): Σκληρότητα (είναι η εναλλακτική κατάρα)

Compulsion (Παρόρμηση): Ασπλαχνία

Malkavian
Οι Malkavian (Μαλκαβιανοί, Προφήτες) είναι οι μάντες, οι γελωτοποιοί,
οι καταραμένοι τρελλοί που “βλέπουν” όσα οι άλλοι αγνοούν και
προφητεύουν ή αποκρύπτουν αλλόκοτες αλήθειες.

Disciplines (Δυνάμεις): Auspex, Dominate, Obfuscate

Bane (Κατάρα): Παραφυσικές εκδηλώσεις (είναι η εναλλακτική


κατάρα)

Compulsion (Παρόρμηση): Ψευδαισθήσεις

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
10 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

The Ministry
Οι Ministry (Ιερατείο, Πλανευτές) κάποτε ακολουθούσαν μια
Αιγυπτιακή θεότητα και πλέον έχουν επανεφεύρει τους εαυτούς τους
ως απελευθερωτές με κάθε μέθοδο, που στέκουν μεταξύ της άρνησης
των κοινωνικών κανόνων και της ακολασίας.

Disciplines (Δυνάμεις): Obfuscate, Presence, Protean

Bane (Κατάρα): Απέχθεια για το φως

Compulsion (Παρόρμηση): Παραβατικότητα

Nosferatu
Οι Nosferatu (Νοσοφόροι, Τερατόμορφοι) κρύβουν την αποκρουστική
εικόνα τους σε απόμερα καταφύγια παρέα με τα εξίσου
καταφρονεμένα ζώα, μαζεύουν μυστικά και πληροφορίες και τις
διακινούν σε όσους είναι διατεθειμένοι να πληρώσουν το τίμημα.

Disciplines (Δυνάμεις): Animalism, Obfuscate, Potence

Bane (Κατάρα): Αποκρουστική όψη

Compulsion (Παρόρμηση): Κρυπτοφιλία

Ravnos
Οι Ravnos (Χαλκευτές, Νομάδες) είναι άρχοντες της παραπλάνησης και
της παραίσθησης.

Disciplines (Δυνάμεις): Animalism, Obfuscate, Presence

Bane (Κατάρα): Καταδικασμένοι

Compulsion (Παρόρμηση): Πρόκληση της μοίρας

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
11 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Salubri
Οι Salubri (Θεράποντες, Φυγάδες) είναι λίγοι στις μοντέρνες νύχτες.
Επιλέγονται προσεκτικά για την περιέργειά τους, την αξία μιας δεύτερης
ευκαιρίας και -γιατί όχι- την ανθρωπιά τους.

Disciplines (Δυνάμεις): Auspex, Dominate, Fortitude

Bane (Κατάρα): Κυνηγημένοι

Compulsion (Παρόρμηση): Παθολογική ενσυναίσθηση

Thin-Blood
Οι Thin-Blood (Αναιμικοί, Άστατοι) είναι τόσο απομακρυσμένοι από
τον προγεννήτορα ώστε το αίμα τους να είναι εξαιρετικά αραιό και
αδύναμο. Δεν έχουν την πλήρη δύναμη ενός Βρικόλακα - αλλά ούτε
και τις κατάρες που τη συνοδεύουν. Δεν υφίστανται τόσο μεγάλη (ή
και καθόλου) ζημιά από τον ήλιο, δεν πέφτουν σε Frenzy (Φρενίτιδα),
και περνάνε εύκολα για άνθρωποι.

Δείτε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τους Thin-Bloods στα


V:tM, pp.109-113 και Players Guide, pp.128-136.

Disciplines (Δυνάμεις): Thin-Blood Alchemy.

Bane (Κατάρα): Οι Thin-Bloods δεν έχουν κάποια κοινή κατάρα,


αλλά το αδύναμο αίμα τους δεν επιτρέπει να σχηματίζουν Blood
Bonds ή να μαθαίνουν Disciplines όπως άλλοι Βρικόλακες.

Compulsion (Παρόρμηση): Δεν έχουν κάποια παρόρμηση.

Toreador
Οι Toreador (Μούσες, Σαγηνευτές) είναι οι καλλιτέχνες, οι ντίβες και
οι κυνηγοί του ακραίου συναισθήματος, του έντονου πάθους που τους
θυμίζει τη χαμένη τους ανθρώπινη φύση.

Disciplines (Δυνάμεις): Auspex, Celerity, Presence

Bane (Κατάρα): Αισθητική εμμονή

Compulsion (Παρόρμηση): Μονομανία

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
12 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Tremere
Οι Tremere (Τρεμέρ, Μάγοι) είναι οι ερευνητές του παραφυσικού, οι
κυνηγοί της γνώσης, οι φίλοι των αρχαίων βιβλίων και χειρογράφων,
εκείνοι που φυλάσσουν τα μυστικά της μαγείας του αίματος.

Disciplines (Δυνάμεις): Auspex, Blood Sorcery, Dominate

Bane (Κατάρα): Ασθενές αίμα

Compulsion (Παρόρμηση): Τελειομανία

Tzimisce
Οι Tzimisce (Δράκοντες, Δράκουλες) είναι εκείνοι που θέλουν να
κατακτούν και να ελέγχουν. Διαφυλάσσουν με ζήλο και λύσσα ότι
θεωρούν δικό τους και αλοίμονο σε όποιον προσπαθεί να τους το
κλέψει.

Disciplines (Δυνάμεις): Animalism, Dominate, Protean

Bane (Κατάρα): Καταναγκασμός

Compulsion (Παρόρμηση): Απληστία

Ventrue
Οι Ventrue (Πατρίκιοι, Αριστοκράτες) είναι οι φύλακες των
Παραδόσεων, οι στυλοβάτες της Καμαρίλα, οι επιχειρηματίες και
οι πολιτικοί, αυτοί που θα βγουν μπροστά για να ηγηθούν - επειδή
ποιος άλλος θα το κάνει αν όχι ο καλύτερος όλων;

Disciplines (Δυνάμεις): Dominate, Fortitude, Presence

Bane (Κατάρα): Εξεζητημένα γούστα

Compulsion (Παρόρμηση): Αλαζονεία

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
13 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
14 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
15 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Disciplines (Δυνάμεις)
Τα Disciplines είναι οι μαγικές δυνάμεις των Βρικολάκων. Κάθε μία είναι έμφυτη στις Clans
που δηλώνονται σε παρένθεση.

Animalism (Θηριεπωδός): Υπερφυσική επικοινωνία και έλεγχος των ζώων (Gangrel,


Nosferatu, Ravnos)

Auspex (Υπεραισθησία): Υπερφυσική αντίληψη, διαίσθηση και ενόραση (Hecata,


Malkavian, Toreador, Tremere, Salubri)

Blood Sorcery (Μαγεία του Αίματος): Χρήση του Αίματος για την τέλεση μαγείας (Banu
Haqim, Tremere)

Celerity (Ωκύτητα): Υπερφυσική ταχύτητα και αντανακλαστικά (Banu Haqim, Brujah,


Toreador)

Dominate (Επιβολή): Έλεγχος του νου (Malkavian, Salubri, Tremere, Tzimisce, Ventrue)

Fortitude (Σθεναρότητα): Θηριώδης αντοχή (Gangrel, Hecata, Salubri, Ventrue)

Obfuscate (Συσκότιση): Υπερφυσική απόκρυψη και μεταμφίεση (Banu-Haqim,


Malkavian, Ministry, Nosferatu, Ravnos)

Oblivion (Λησμοσύνη): Νεκρομαντεία και έλεγχος των σκιών (Hecata, Lasombra)

Potence (Κραταιότητα): Υπερφυσική σωματική δύναμη (Brujah, Lasombra, Nosferatu)

Presence (Παρουσία): Επιρροή και έλεγχος συναισθημάτων (Brujah, Ministry, Ravnos,


Toreador, Venture)

Protean (Πρωτεϊσμός): Μετάλλαξη του σώματος (Gangrel, Ministry, Tzimisce)

Thin-Blood Alchemy (Αναιμική Αλχημεία): Ανάμιξη τύπων αίματος, συναισθημάτων και


άλλων συστατικών με αποτέλεσμα ισχυρά σκευάσματα (Thin-Blood)

Sects (Σέκτες)
Από τον 15ο αιώνα, οι Βρικόλακες ανά τον κόσμο παραδοσιακά ήταν μοιρασμένοι σε τρεις
Σέκτες: την Camarilla, το Sabbat, και τους Anarchs. Όσες Clans κατείχαν αρκετή ισχύ ώστε
μην είναι αναγκασμένες να ενταχθούν σε αυτή τη δομή, αποτελούσαν εκ του αποτελέσματος
την “Σέκτα” των Ανεξάρτητων. Πέραν αυτών, η Σέκτα του Sabbat αποτελείται από βρικόλακες
παραδομένους στο Κτήνος, που δρουν ανταγωνιστικά προς τους χαρακτήρες παικτών.

Στον 21ο αιώνα έχουν επέλθει ριζικές αλλαγές, αλλά χωρίς να μπούμε σε πολλές λεπτομέρειες,
σε επίπεδο οργάνωσης οι Σέκτες έχουν ως ακολούθως.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
16 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Camarilla (Καμαρίλα)
Η Camarilla είναι η πιο καλά οργανωμένη και επιδραστική Σέκτα στην ιστορία
των Βρικολάκων. Στόχος της είναι η διατήρηση του Masquerade, της μεγάλης
εξαπάτησης που κρύβει την ύπαρξη των Βρικολάκων από τα θνητά μάτια, και η
επιβολή κανόνων στους Βρικόλακες ώστε να προστατευτεί η κοινωνία τους από
τα αδιάκριτα μάτια των θνητών. Ο εσώτερος κύκλος της αποτελείται από τους
λεγόμενους Justicars (Δικαιοδότες) και Archons (Άρχοντες), οι οποίοι ταξιδεύουν
ανά τον κόσμο επιβάλλοντας την τάξη. Αυτοί, με τη σειρά τους, είναι υπόλογοι
μονάχα στους άγνωστους, αέναους αφέντες τους.

Η Camarilla τηρεί μια αυστηρή, οριακά άκαμπτη ηθική στάση αναφορικά με τη συντήρηση της
ανθρωπότητας, ακόμα και ενάντια στις επιταγές του Αίματος. Θεωρούν εαυτούς ποιμένες των
θνητών κοπαδιών που χειραγωγούν. Πολλά μέλη της Camarilla διαθέτουν ισχύ και πλούτο σε
αφθονία, και η πρόσφατη αποπομπή των Ανάρχων από τις τάξεις της έχουν καταστήσει τη
Σέκτα την αδιαμφισβήτητη ανώτερη κοινωνική τάξη των Βρικολάκων.

Anarch Movement (Το Κίνημα των Ανάρχων)


Γνωστή αρχικά ως η Εξέγερση των Ανάρχων, η Σέκτα αυτή είναι παλαιότερη από
την Camarilla. Ο πρώτος φόνος Elder από Άναρχο ήταν το συμβάν που
πυροδότησε τον σχηματισμό της Camarilla. Τις τελευταίες δεκαετίες η Σέκτα έχει
γνωρίσει τρομακτική άνθηση, καθώς οι όλο και νεαρότεροι Βρικόλακες
αδυνατούν να κατανοήσουν γιατί οφείλουν να υπακούουν στους κανόνες των
Elders, οι οποίοι συνήθως αδιαφορούν για αυτούς - εκτός αν χρειαστεί να τους
θυσιάσουν. Οι Anarchs πολεμούν για να αποσπάσουν περιοχές από τους
καταπιεστές τους, καθώς οι σιδηρές γροθιές των Αρχαίων που τις διοικούσαν
χάνονται η μία μετά την άλλη από το Beckoning στη Μέση Ανατολή.

Στην Αθήνα των Αθέατων υπάρχουν δύο διαφορετικές επικράτειες που ασπάζονται τα ιδανικά
των Ανάρχων:

Οι Αυτόνομες Συνοικίες των Αθηνών, μια ιδιότυπη ελληνική μαφία παλαιού


τύπου, όπου το πρώτο μέλημα είναι μεν το κέρδος, αλλά η προστασία του ντόπιου
πληθυσμού, θνητού ή μη, είναι καλή για τις δουλειές από όλες τις απόψεις:
ανθρώπινο δυναμικό, δυναμικό για ενδεχόμενο Embrace, οικονομικά οφέλη και
Boons μεταξύ υπερφυσικών πλασμάτων.

Το Κοινό των Αθηνών, όπου κάθε Βρικόλακας έχει ψήφο και συμμετέχει στις
αποφάσεις για τα κοινά. Προκειμένου να ικανοποιείται η ανάγκη για άμεση λήψη
αποφάσεων, υπάρχουν εκλεγμένα άτομα που κατέχουν διάφορα διοικητικά πόστα,
όμως όλα είναι υπόλογα στην Αθηναϊκή Συνέλευση (ή Αθηναίων Συνέλευσις, όπως
προτιμούν να το λένε γηραιότεροι Βρικόλακες) Το Κοινό υποστηρίζει τη συνύπαρξη
με τους θνητούς, αλλά μόνο όταν έχουν ασπαστεί τους σκοπούς του.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
17 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Independents (Ανεξάρτητοι)
Με τις αναταραχές της τελευταίας 15ετίας και τα ισχυρά πλήγματα που δέχτηκε η Camarilla, οι
Ανεξάρτητοι έχουν αναδειχθεί σε υπολογίσιμη δύναμη παγκοσμίως, ενσωματώνοντας τους
αποστάτες των άλλων Σεκτών, τους κατατρεγμένους, και τους παραδοσιακά ανένταχτους
Βρικόλακες.

Η Σέκτα αυτή αποτελείται κυρίως από μέλη των Hecata.

Sabbat
Τα μέλη του Sabbat είναι τερατόμορφοι βρικόλακες που θεωρούν πως στέκονται
πάνω από τους θνητούς και δεν ενδιαφέρονται για αυτούς. Και μόνο το όνομα
προξενεί φόβο και η ιδεολογία τους αποστροφή.

Στην προσπάθειά τους να γίνουν οι κορυφαίοι θηρευτές, έχουν παραδοθεί στο


Κτήνος τους. Έχουν σχεδόν χάσει την ατομικότητά τους και έχουν παραδοθεί
στη φανατική ιδεολογία τους.

Σε αντίθεση με προηγούμενες εκδόσεις του παιχνιδιού, η Σέκτα του Sabbat γενικά


δεν είναι διαθέσιμη για χαρακτήρες παικτών και προορίζεται για ανταγωνιστές.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
18 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Χαρακτηριστικά Βρικολάκων

Attributes (Ιδιότητες)
Οι τιμές των ιδιοτήτων ξεκινούν από το 1, που δηλώνει σχετική αδυναμία, μέχρι το 5 που
δηλώνει μέγιστη ικανότητα.

Σωματικές ιδιότητες
Strength (Δύναμη): Μυϊκή ισχύς, μάχη σώμα με σώμα

Dexterity (Επιδεξιότητα): Ευελιξία, χάρη, αντανακλαστικά

Stamina (Αντοχή): Σκληραγώγηση, ανθεκτικότητα

Κοινωνικές ιδιότητες
Charisma (Χαρισματικότητα): Γοητεία, έλξη, δύναμη προσωπικότητα

Manipulation (Χειραγώγηση): Λεκτική διπλωματία, κοινωνική επιτηδειότητα, γαλιφιά

Composure (Αυτοκυριαρχία): Αυτοέλεγχος, ψυχραιμία

Νοητικές ιδιότητες
Intelligence (Ευφυΐα): Μνήμη, λογική επιχειρηματολογία, διανόηση

Wits (Εγρήγορση): Γρήγορες αντιδράσεις, διαίσθηση, αυθορμητισμός, λήψη αποφάσεων

Resolve (Συγκέντρωση): Αποφασιστικότητα, παρατηρητικότητα, πνευματική αντοχή

Skills (Δεξιότητες)
Οι δεξιότητες λαμβάνουν τις τιμες 0 (καθόλου εκπαίδευση), 1 (βασική γνώση), 2 (γενική
γνώση), 3 (επαγγελματική γνώση), 4 (εξειδικευμένη γνώση) ή 5 (μέγιστη εξοικείωση).

Φυσικές δεξιότητες
Athletics (Αθλοπαιδιές): Τρέξιμο, άλμα, σκαρφάλωμα

Brawl (Πάλη): Άοπλη μάχη σώμα με σώμα

Craft (Κατασκευές): Κάθε είδους χειρωνακτική δημιουργία, από κέντημα μέχρι γλυπτική

Drive (Οδήγηση): Χρήση οχημάτων

Firearms (Βλητικά Όπλα): Χρήση όπλων από απόσταση, όπως πυροβόλα, τόξα κλπ.

Larceny (Κλοπή): Διαρρήξεις, κλοπές και γνώση αντίμετρών τους

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
19 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Melee (Οπλομαχητική): Ένοπλη μάχη σώμα με σώμα

Stealth (Απόκρυψη): Ικανότητα να περνά κανείς αθέατος, αθόρυβος ή απαρατήρητος

Survival (Επιβίωση): Ικανότητα να επιβιώνει κανείς σε αντίξοες συνθήκες

Κοινωνικές δεξιότητες
Animal Ken (Γνώση Ζώων): Διαχείριση και επικοινωνία με τα ζώα

Etiquette (Εθιμοτυπικό): Κανόνες συμπεριφοράς σε κοινωνικό πλαίσιο

Insight (Διορατικότητα): Αντίληψη νοητικής κατάστασης και κινήτρων

Intimidation (Εκφοβισμός): Εξαναγκασμός άλλου ατόμου σε υποχώρηση

Leadership (Ηγεσία): Ικανότητα διοίκησης και εμψύχωσης άλλων ατόμων

Performance (Παράσταση): Ικανότητα στις παραστατικός τέχνες ενώπιον κοινού.

Persuasion (Πειθώ): Λεκτική ή συναισθηματική πειθώς

Streetwise (Πιάτσα): Γνώση λειτουργίας του υποκόσμου και του αστικού ιστού

Subterfuge (Παραπλάνηση): Ικανότητα να ξεγελάς άλλους ώστε να κάνουν αυτό που θες

Νοητικές δεξιότητες
Academics (Ακαδημαϊκή Γνώση): Ανθρωπιστικές επιστήμες, ελεύθερες τέχνες, γνώση από
βιβλία

Awareness (Διαίσθηση): Αισθήσεις, αντίληψη του περιβάλλοντος, εντοπισμός κινδύνων

Finance (Οικονομικά): Διαχείριση, μετακίνηση και εξασφάλιση χρημάτων

Investigation (Έρευνα): Αξιοποίηση στοιχείων, επίλυση μυστηρίων

Medicine (Ιατρική): Νοσηλεία τραυμάτων, διάγνωση ασθενειών

Occult (Αποκρυφισμός): Μυστική γνώση, τόσο πραγματική όσο και επινοημένη

Politics (Πολιτική): Διπλωματική και γραφειοκρατική ευελιξία

Science (Επιστήμη): Γνώση και θεωρία περί του φυσικού κόσμου

Technology (Τεχνολογία): Κατανόηση και χρήση σύγχρονης τεχνολογίας, όπως οι


υπολογιστές και το Διαδίκτυο

Predator Types (Είδη Θηρευτή)


Το Predator Type (PT) δηλώνει τη συνήθη μέθοδο που ένας Βρικόλακας έχει επιλέξει για να
κυνηγά. Σημειώνεται σε κάθε PT η συνήθης ζαριά που χρησιμοποιεί ο χαρακτήρας για να
κυνηγήσει (V:tM, p.307 και Players Guide p.106). Χρήση Disciplines ή Merits μπορεί
πιθανόν να μεταβάλλει αυτή τη ζαριά.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
20 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Alleycat (Κεραμιδόγατος): Εξασφαλίζεις αίμα με τη βία ή με απειλές. (Strength + Brawl)

Bagger (Ετοιματζής): Αντί να κυνηγάς, περιορίζεσαι σε νεκρό ή συντηρημένο αίμα.


(Intelligence + Streetwise)

Blood Leech (Βδέλλα): Τρέφεσαι από άλλους Βρικόλακες. Προτείνεται μόνο για έμπειρους
παίκτες.

Cleaver (Εκμεταλλευτής): Πίνεις κρυφά αίμα από τη θνητή σου οικογένεια. (Manipulation +
Subterfuge)

Consensualist (Συναινετικός): Παίρνεις αίμα μόνο με τη συναίνεση του δότη. (Manipulation


+ Persuasion)

Extortionist (Εκβιαστής): Αναγκάζεις τους θνητούς να σε πληρώνουν με αίμα για παροχή


υπηρεσιών ή προστασίας. (Strength ή Manipulation + Intimidation)

Farmer (Αγρότης): Τρέφεσαι από ζώα. (Composure + Animal Ken)

Graverobber (Νεκρόσυλος): Τριγυρνάς σε νοσοκομεία και νεκροτομεία αναζητώντας έτοιμα


θύματα. (Resolve + Medicine ή Manipulation + Insight)

Grim Reaper (Θεριστής): Τρέφεσαι από ετοιμοθάνατους. (Intelligence + Awareness ή


Medicine)

Montero (Οργανωμένο Κυνήγι): Οι υποτακτικοί σου οδηγούν το θήραμα σε σένα. (Intelligence


ή Resolve + Stealth)

Osiris (Όσιρις): Τρέφεσαι από μέλη της λατρευτικής σου σέκτας ή από τους ακολούθους σου.
(Manipulation + Subterfuge ή Intimidation + Fame)

Pursuer (Διώκτης): Μελετάς και παραμονεύεις το θύμα σου πριν να επιτεθείς. (Intelligence +
Investigation ή Stamina + Stealth)

Sandman (Μορφέας): Τρέφεσαι από κοιμώμενα θύματα. (Dexterity + Stealth)

Scene Queen (Βασίλισσα): Τρέφεσαι από μέλη της υποκουλτούρας ή κλίκας σου.
(Manipulation + Persuasion)

Siren (Σειρήνα): Τρέφεσαι αποπλανώντας τα θύματά σου. (Charisma + Subterfuge)

Trapdoor (Αράχνη): Παραμονεύεις στη φωλιά σου και παρασύρεις το θήραμα να μπει στο
εσωτερικό της. (Charisma ή Dexterity + Stealth)

Το PT δεν προσφέρει Discipline. Αντί για αυτό, οι χαρακτήρες λαμβάνουν μια τελεία
σε οποιοδήποτε Discipline. Δείτε λεπτομέρειες στη Δημιουργία Χαρακτήρα.

Το κυνήγι για αίμα είναι σημαντικό για ένα βρικόλακα! Προσπαθήστε να έχετε ένα
ικανοποιητικό αριθμό ζαριών στα Attributes και Skills που αναφέρονται στην
παραπάνω λίστα.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
21 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Backgrounds (Υπόβαθρα)
Τα διάφορα Backgrounds (Υπόβαθρα) σας προσφέρουν τρόπους να προσεγγίσετε και να
ασκήσετε επιρροή πάνω στον κόσμο των θνητών.

Τα διαθέσιμα Backgrounds είναι τα εξής:

● Allies (Σύμμαχοι): Θνητοί συνεργάτες, συνήθως οικογένεια ή φίλοι


● Contacts (Επαφές): Πληροφοριοδότες που έχετε στη διάθεσή σας
● Fame (Φήμη): Πόσο γνωστοί είστε στον κόσμο των θνητών
● Familiar (Ζωόμορφος υποτακτικός): Ένα ζώο στο οποίο δίνετε αίμα και το έχετε
μετατρέψει σε υποτακτικό (ghoul)
● Haven (Καταφύγιο): Ένα μέρος όπου κοιμάστε με ασφάλεια στη διάρκεια της ημέρας
● Herd (Κοπάδι): Δότες αίματος στους οποίους έχετε ελεύθερη και ασφαλή πρόσβαση
● Mask (Προσωπείο): Πλαστή ταυτότητα, συνοδευόμενη από τα απαραίτητα έγγραφα
● Resources (Πόροι): Χρήματα, ιδιοκτησία και έσοδα

Υπάρχουν 15 Σφαίρες Επιρροής στον κόσμο των θνητών: Church (Εκκλησία), Finance
(Χρηματοπιστωτικά), Health (Υγεία), High Society (Υψηλή Κοινωνία), Industry
(Βιομηχανία), Legal (Νομικά), Media (ΜΜΕ), Occult (Αποκρυφισμός), Police (Αστυνομία),
Politics (Πολιτική), Service Industry (Υπηρεσίες), Street (Πιάτσα), Transportation
(Μεταφορές), Underworld (Υπόκοσμος), University (Πανεπιστήμιο).

Η χειραγώγηση του κόσμου των θνητών από τους Βρικόλακες εμπίπτει γενικά σε μία από τις
παραπάνω σφαίρες. Για παράδειγμα, μπορούν να έχουν κάποιο Contact στο Πανεπιστήμιο, που
είναι πιθανότατα διαφορετικός από κάποιον στην Υψηλή Κοινωνία.

Η λειτουργία των Backgrounds και Spheres of Influence θα εξηγηθεί σε χωριστό οδηγό.

Status
Το Status (Κύρος) δείχνει τη θέση σας στην κοινωνία των Βρικολάκων.

Στο παιχνίδι όλοι οι χαρακτήρες των παικτών ξεκινούν με Status 1 (Known,


Αναγνωρισμένος). Το Status του χαρακτήρα μπορεί να αλλάξει μόνο με ενέργειες
μέσα στο παιχνίδι και δεν μπορεί να ανέβει με πόντους εμπειρίας.

Το Status μπορεί να χαθεί. Χαρακτήρες με Status 0 πρέπει να κάνουν τα αδύνατα δυνατά για
να το ανακτήσουν ή για να εξασφαλίσουν κατάλληλη προστασία, π.χ. προσχωρώντας σε άλλη
Σέκτα ή συνάπτοντας συμφωνία με κάποιον Αλαφροΐσκιωτο, ειδάλλως θα επικυρηχθούν και
ίσως βρεθούν αντιμέτωποι με τον Τελικό Θάνατο.

Merits & Flaws (Προσόντα και Ελαττώματα)


Δίπλα στο όνομα κάθε Merit ή Flaw, σε παρένθεση αναγράφεται η ελληνική μετάφραση και το
κόστος του σε πόντους Advantages. Γενικά, αναλυτικές περιγραφές για Merits και Flaws
μπορείτε να βρείτε στα βιβλία Vampire: The Masquerade (pp.179-194) και Players
Guide (112-113, 118-121, 126-128, 135-136).

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
22 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Συστήνεται να συζητήσετε τα Merits και Flaws που επιθυμείτε με τους Αφηγητές, καθώς επίσης
να δείτε και τη σχετική σελίδα στο wiki.

Generic Merits (Γενικά Προσόντα)


Beautiful (Ομορφιά, 2): Προσθέστε ένα ζάρι στο σύνολό σας όταν κάνετε Social Rolls που
έχουν να κάνουν με την εξωτερική εμφάνιση.

Bloodhound (Λαγωνικό, 1): Μπορείτε να μυρίσετε το Resonance (Υφή) του αίματος των
θνητών.

Bond Resistance (Αντίσταση στο Δεσμό Αίματος, 1-3): Αντιστέκεστε πιο εύκολα στα Blood
Bonds (Δεσμοί Αίματος).

Check the Trunk (Κοίτα στο Πορτ-Μπαγκαζ, 1): Προσθέστε δύο ζάρια στα σύνολά σας για
Preparedness Rolls (V:tM, p.410).

City Secrets (Μυστικά της Πόλης, 1): Γνωρίζετε κάποιο ένοχο μυστικό για τη δομή εξουσίας
των Βρικολάκων της πόλης.

Cobbler (Πλαστογράφος, 1): Μπορείτε να κατασκευάζετε Προσωπεία. (Προαπαιτούμενο:


Mask 2).

Eat Food (Βρώση Φαγητού, 2): Μπορείτε να τρώτε κανονικό φαγητό.

Famous Face (Διάσημος Σωσίας, 1): Μοιάζετε με κάποιο πολύ αναγνωρίσιμο πρόσωπο.

High-Functioning Addict (Ευνοϊκός Εθισμός, 1): Προσθέτετε ένα ζάρι σε μία κατηγορία
(την επιλέγετε όταν επιλέξετε αυτό το προσόν), όταν το ναρκωτικό της επιλογής σας βρίσκεται
στο αίμα του πιο πρόσφατου θύματός σας.

Ingénue (Αγαθός, 1): Προσθέστε δύο ζάρια όποτε ρίχνετε για να αποφύγετε υποψίες.

Iron Gullet (Χωνεύω και Πέτρες, 3): Μπορείτε να πιείτε κρύο, χαλασμένο, ακόμα και
κλασματοποιημένο αίμα. Το Merit αυτό δεν είναι διαθέσιμο στους Ventrue.

Linguistics (Γλωσσομάθεια, 1+): Μια επιπλέον γλώσσα για κάθε τελεία.

Luck of the Devil (Γλιστερός σα Χέλι, 4): Μια ζωή ξεγλιστράτε, ενώ κάποιος άλλος πληρώνει
τα σπασμένα.

Nuit Mode (Εύπλαστο Σώμα, 2): Το σώμα σας διατηρεί αισθητικές παρεμβάσεις όπως
κουρέματα, τατουάζ κλπ. σαν να ήσασταν ακόμα ζωντανοί. Το Merit αυτό δεν είναι διαθέσιμο
αν το Blood Potency είναι πάνω από 1.

Remarkable Feature (Εντυπωσιακό Χαρακτηριστικό, 1): Προσθέστε δύο ζάρια στα Social
Rolls με αγνώστους, αφαιρέστε ένα ζάρι όταν επιχειρείτε να μεταμφιεστείτε.

Short Bond (Σύντομος Δεσμός, 2): Οι Δεσμοί Αίματος δε διαρκούν για πολύ πάνω σας.

Side Hustler (Πάρεργο, 2): Μια φορά σε κάθε session (συνάντηση παιχνιδιού), μπορείτε να
εξασφαλίσετε κάτι σαν να είχατε δύο τελείες σε Resources ή Contacts.

Stunning (Εκθαμβωτική Όψη, 4): Προσθέστε δύο ζάρια στο σύνολό σας όταν κάνετε Social
Rolls που έχουν να κάνουν με την εξωτερική εμφάνιση.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
23 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Tempered Will (Αλύγιστη Θέληση, 3): Προσθέστε ένα ζάρι όποτε επιχειρείτε να αντισταθείτε
σε Dominate ή Presence, αλλά δεν μπορείτε να αποκτήσετε ποτέ αυτά τα Disciplines.

Unbondable (Αδάμαστος, 5): Δεν μπορείτε να υποβληθείτε σε Blood Βond.

Untouchable (Στο Απυρόβλητο, 5): Μια φορά ανά ιστορία μπορείτε να αποφύγετε την
επίσημη ποινή ακόμα και για τα πιο ειδεχθή εγκλήματα.

Vessel Recognition (Αναγνώριση Θηράματος, 1): Μπορείτε να μυρίσετε αν κάποιος θνητός


έχει υπάρξει θήραμα Βρικόλακα.

Zeroed (Απάλειψη, 1): Επισήμως δεν “υπάρχετε”. (Προαπαιτούμενο: Mask 2).

Haven Merits (Προσόντα Καταφυγίου)


Υπάρχουν πολλές λεπτομέρειες για το κάθε Merit, οι οποίες δεν περιλαμβάνονται σε αυτήν την
συνοπτική λίστα, οπότε συστήνεται να ανατρέξετε στα V:tM, p.189 και Players Guide,
p.112 καθώς και να ρωτήσετε τους Αφηγητές πριν επιλέξετε κάτι.

Business Establishment (Επιχείρηση, 2 ή 3): Ενοικιάζετε το Haven σας σε κάποια


επιχείρηση ή διαχειρίζεστε δική σας επιχείρηση μέσα από αυτό, με τίμημα ένα μέρος της
ησυχίας σας.

Cell (Κελι, 1-5): Ειδικός χώρος κράτησης φυλακισμένων. (Προαπαιτούμενο: Haven 2).

Furcus (Ενεργειακή Διακλάδωση, 1-3): Προσθέτει ζάρια στο σύνολό σας για Blood Sorcery
Rituals ή Oblivion Ceremonies (επιλέγετε ένα από τα δύο).

Hidden Armory (Κρυφό Οπλοστάσιο, 1+): Αποθηκεύετε όπλα στο Haven.

Laboratory (Εργαστήριο, 1+): Το εργαστήριο βοηθά εργασίες σχετικά με επιστήμες,


τεχνολογία ή αλχημεία. (Προαπαιτούμενο: Haven 2).

Library (Βιβλιοθήκη, 1+): Η βιβλιοθήκη βοηθά σε Academics, Investigation ή Occult.

Location (Τοποθεσία, 1): Το Haven βρίσκεται σε ασφαλή περιοχή.

Luxury (Πολυτέλεια, 1): Το Haven περιέχει ιδιαίτερα πλούσια διακόσμηση και ευκολίες.

Machine Shop (Μηχανουργείο, 1+): Προσθέτει ζάρια στο σύνολο για Craft Rolls, επισκευές
κλπ.

Postern (Μυστική Έξοδος, 1+): Το Haven έχει μυστικές εξόδους.

Security System (Σύστημα Ασφαλείας , 1+): Συναγερμοί κλπ.

Surgery (Χειρουργικός Εξοπλισμός, 1+): Συν δύο ζάρια σε σχετικά σύνολα εντός του Haven,
κατά κανόνα Medicine. (Προαπαιτούμενο: Haven 2).

Warding (Μαγική Προστασία, 1+): Το Haven έχει κάποιου είδους μαγική φύλαξη.

Watchmen (Φρουροί, 1+): Κάθε τελεία σας παρέχει 4 Average (Συνηθισμένους) θνητούς και 1
Gifted (Χαρισματικό) θνητό που φυλάνε το Haven σας.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
24 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Caitiff Merits (Προσόντα Αδέσποτων)


Τα παρακάτω είναι αποκλειστικά για χαρακτήρες Caitiff (Players Guide, p.126).

Favored Blood (Εύνοια του Αίματος, 4): Μπορείτε να αγοράζετε τεχνικές από οποιοδήποτε
Discipline σαν να ήταν Caitiff Discipline.

Mark of Caine (Σημάδι του Κάιν, 2): Έχετε δύο επιπλέον ζάρια σε κάθε προσπάθεια για να
κάνετε εκφοβισμό σε άλλους Βρικόλακες, ενώ είναι πιο δύσκολο να σας κάνουν Diablerie.

Mockingbird (Κοτσύφι, 3): Μπορείτε να κλέψετε προσωρινά τεχνικές Disciplines από άλλους
Βρικόλακες, αν πιείτε αρκετό από το αίμα τους.

Sun-Scarred (Ηλιακές Ουλές, 5): Ηπιότερα τραύματα λόγω ηλιακού φωτός.

Uncle Fangs (Θείος Δοντιάς, 3): Έχετε κάνει συμμαχία με τους ντόπιους Thin-Bloods.

Thin-Blood Merits (Προσόντα Αναμικών).


Τα παρακάτω αφορούν μόνο Thin-Blood χαρακτήρες. Δεν έχουν κόστος - απλά ένας
Thin-Blood πρέπει να έχει ίσο αριθμό Merits και Flaws (δείτε και παρακάτω στη Δημιουργία
Χαρακτήρα). Τα Thin Blood Merits βρίσκονται στα V:tM (pp.183-184) και Players Guide
(pp.135-136).

Abhorrent Blood (Βδελυρό Αίμα): Οι άλλοι Βρικόλακες δεν μπορούν να πιουν το αίμα σας.

Catenating Blood (Ισχυρό Αίμα): Μπορείτε να κάνετε Blood Bonds και Embrace σαν
κανονικός Βρικόλακας.

Day Drinker (Ημεροπότης): Μπορείτε να κυκλοφορείτε τη μέρα με μερικούς περιορισμούς.

Discipline Affinity (Εγγενής Δύναμη): Παίρνετε μία τελεία Discipline, σαν κανονικός
Βρικόλακας.

Faith-Proof (Αλεξίπιστος): Δεν σας επηρεάζει το True Faith (Αληθινή Πίστη).

Lifelike (Θνητή Φύση): Από ιατρική σκοπιά είστε θνητός. Μπορείτε να τρώτε, να πίνετε
(πράγματα πέρα από αίμα), να κάνετε σεξ κλπ.

Low Appetite (Λιτοδίαιτος): Υπό συνθήκες μπορείτε να ρίξετε δύο Rouse Checks και να
κρατήσετε το καλύτερο.

Lucid Dreamer (Συνειδητά Όνειρα): Βλέπετε όνειρα, τα θυμάστε και ενίοτε είναι χρήσιμα.

Mortality’s Mien (Θνητή Αύρα): Η αύρα σας είναι όμοια με θνητού.

Swift Feeder (Ξεπέτα): Σε έναν γύρο μπορείτε να πιείτε αρκετό αίμα για να σβήσετε ένα
επίπεδο Hunger (Πείνας) και συνάμα προλαβαίνετε να κλείσετε την πληγή του θύματος.

Thin-Blood Alchemist (Αναιμικός Αλχημιστής): Μπορείτε να πάρετε ως Discipline το


Thin-Blood Alchemy. Σε ό,τι αφορά το κόστος σε XP για να το ανεβάσετε, για σας μετράει ως
Clan Discipline. Με κάθε τελεία στο Thin-Blood Alchemy παίρνετε αυτόματα και μια Φόρμουλα
ανάλογου επιπέδου ή χαμηλότερου.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
25 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Vampiric Resilience (Βαμπιρική Αντοχή): Αντιμετωπίζετε τραύματα σαν κανονικός


Βρικόλακας.

Generic Flaws (Γενικά Ελαττώματα)


Addiction (Εθισμός, 1-2): Χάνετε 1 ή 2 ζάρια από όλα τα σύνολά σας αν το ναρκωτικό της
επιλογής σας δεν βρισκόταν στο αίμα του πιο πρόσφατου θύματός σας.

Adversary (Αντίπαλος, 1-3): Βρικόλακας που σας αντιμάχεται.

Bond Junkie (Πρόθυμος Δεσμώτης, 1): Αντιστέκεστε πιο δύσκολα στο Blood Bond.

Bondslave (Υποτακτικός, 2): Υπερβολικά επιρρεπής στο Blood Bond.

Dark Secret (Σκοτεινό Μυστικό 1-4): Αν αποκαλυφθεί, μπορείτε βρεθείτε από διαβόητοι
μέχρι κυνηγημένοι.

Despised (Μισητός, 2): Μια παράταξη ή περιοχή της πόλης σας μισεί.

Destitute (Άπορος, 1): Δεν έχετε ούτε χρήματα ούτε κατοικία.

Disliked (Αντιπαθής, 1): Είστε ευρύτερα αντιπαθής μέσα στην πόλη.

Enemies (Εχθροί, 1-4): Θνητοί αντίπαλοι, Κυνηγοί κλπ. Δείτε V:tM, pp.184-185 κάτω από το
λήμμα Allies.

Folkloric Bane (Λαογραφικό Ανάθεμα, 1): Κάτι από τη λαογραφική παράδοση (π.χ. ασήμι,
αγιασμός κλπ) σας προκαλεί Aggravated Damage (Επιβαρυμένα Τραύματα).

Folkloric Block (Λαογραφική Αποτροπή, 1): Πρέπει να ξοδέψετε Willpower για να υπερβείτε
κάποια αποτροπή προερχόμενη από τη λαογραφική παράδοση (π.χ. σκορπισμένους σπόρους,
τρεχούμενο νερό, σύμβολα πίστεως κλπ).

Illiterate (Αγράμματος, 2): Δεν ξέρετε γραφή και ανάγνωση, τα Academics και Science σας
έχουν ανώτατο όριο 1.

Infamy (Διαβόητος, 1-5): Αποτελεί αρνητικές εκφάνσεις του Fame, V:tM, p.187.

Knowledge Hungry (Γνωστική Εμμονή, 1): Πρέπει να ρίξετε Willpower για να αντισταθείτε
στην παρόρμηση να ασχοληθείτε αποκλειστικά με το αντικείμενο μελέτης σας.

Known Blankbody (Σεσημασμένος, 2): Έχετε καταγραφεί σε βάσεις δεδομένων


προσβάσιμες στη Β’ Ιερά Εξέταση.

Known Corpse (Ταυτοποιημένο Πτώμα, 1): Ο θάνατός σας έχει γίνει γνωστός.

Long Bond (Παρατεταμένος Δεσμός, 1): Τα Blood Bond έχουν μεγάλη διάρκεια πάνω σας.

Methuselah’s Thirst (Δίψα του Μαθουσάλα, 1): Η Πείνα σας μπορεί να κορεστεί πλήρως
(δηλαδή Hunger 0) μόνο από το αίμα υπερφυσικών πλασμάτων.

No Haven (Δίχως Καταφύγιο, 1): Δεν έχετε μόνιμο και ασφαλές μέρος για να κοιμάστε στη
διάρκεια της μέρας.

Obvious Predator (Εμφανής Θηρευτής, 2): Η παρουσία σας τρομάζει τους θνητούς και δεν
μπορείτε να διατηρείτε Herd.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
26 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Organovore (Οργανοβόρος, 2): Η Πείνα σας μπορεί να κορεστεί μόνο από τη βρώση
ανθρώπινων οργάνων.

Prestation Debts (Χρέη, 1): Οφείλετε δύο Minor Boons.

Prey Exclusion (Αποκλεισμός Θηράματος, 1): Αρνείστε να κυνηγήσετε ένα συγκεκριμένο


είδος θηράματος. Ενδέχεται να αποκτήσετε Stains αν τραφείτε ή δείτε άλλον να τρέφετε από
αυτό.

Repulsive (Αποκρουστική Όψη, 2): Χάνετε δύο ζάρια όταν κάνετε Social Rolls που έχουν να
κάνουν με την εξωτερική εμφάνιση.

Risk-Taker (Ριψοκίνδυνος, 1): Παρορμητικά ριψοκίνδυνη συμπεριφορά. Χάνετε δύο ζάρια


όταν προσπαθείτε να αντισταθείτε σε μια τέτοια ενέργεια.

Shunned (Αποκηρυγμένος, 2): Μία από τις Σέκτες των Βρικολάκων σας απεχθάνεται.

Stake Bait (Τρωτός στο Παλούκωμα, 2): Το παλούκωμα στην καρδιά επιφέρει τον Τελικό
Θάνατό σας.

Stalkers (Κολλητσίδες, 1): Άνθρωποι ή /και Υποτακτικοί με ενοχλητικές τάσεις προσκόλλησης


σε εσάς.

Starving Decay (Σήψη Λόγω Πείνας, 2): Όταν ή Πείνα σας φτάσει 3+, το σώμα σας αρχίζει
και αποσυντίθεται. Χάνετε δύο ζάρια από τα σύνολά σας για Physical Rolls, και από τα Social
Rolls που αφορούν θνητούς.

Stench (Μπόχα, 1): Χάνετε ένα ζάρι από τα σύνολα για σχετικά Social Rolls, και δύο από
σχετικά Stealth Rolls.

Stigmata (Στίγματα, 1): Όταν η Πείνα σας φτάσει στο 4, αιμορραγείτε από τα χέρια και τα
πόδια.

Suspect (Ύποπτος, 1): Χάνετε δύο ζάρια από τα σύνολά σας στις κοινωνικές αλληλεπιδράσεις
με μία από τις Σέκτες των Βρικολάκων.

Transparent (Διάφανος, 1): Χάνετε ένα ζάρι όποτε πρέπει να ρίξετε Subterfuge
(Παραπλάνηση). Δεν μπορείτε να πάρετε τελείες στο Subterfuge.

Ugly (Ασχήμια, 1): Χάνετε ένα ζάρι όταν κάνετε Social Rolls που έχουν να κάνουν με την
εξωτερική εμφάνιση.

Vegan (Βήγκαν, 2): Τρέφεστε μόνο με αίμα ζώων. Πρέπει να ξοδέψετε 2 πόντους Willpower
για να πιείτε από άνθρωπο. Το Flaw αυτό δεν είναι διαθέσιμο στους Ventrue.

Vein Tapper (Φλεβοτόμος, 1): Δεν μπορείτε να πιείτε αίμα από θνητούς όταν κάποιος σας
παρατηρεί.

Weak-Willed (Ασθενής Θέληση, 2): Χάνετε ένα ζάρι στις κοινωνικές αναμετρήσεις με
κάποιον ανώτερο, δεν μπορείτε να αντισταθείτε ενεργά στο Dominate και το Presence.

Haven Flaws (Ελαττώματα Καταφυγίου)


Compromised (Εκτεθειμένο, 2): To Haven έχει πέσει θύμα επίθεσης στο παρελθόν.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
27 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Creepy (Τρομακτικό, 1): Το Haven δείχνει σαν κατοικία ενός σειριακού δολοφόνου - πράγμα
που μάλλον αληθεύει.

Haunted (Στοιχειωμένο, 1+): “Κάτι” μένει μαζί σας στο Haven!

Shared (Συγκατοίκηση, 1-2): Ένας ή περισσότεροι Βρικόλακες, που δεν είναι χαρακτήρες
παικτών, μπορούν να κάνουν χρήση και αλλαγές στο Haven σας δίχως να σας ρωτήσουν.

Caitiff Flaws (Ελαττώματα Αδέσποτων)


Τα παρακάτω είναι αποκλειστικά για χαρακτήρες Caitiff (Players Guide p.127).

Befouling Vitae (Ρυπαρό Αίμα, 2): Το Embrace σας γεννά ανεξέλεγκτα τέρατα.

Clan Curse (Κατάρα Πατριάς, 2): Υποφέρετε από το Bane του Sire σας αλλά στη μισή ένταση
(κατ’ ελάχιστο 1).

Debt Peon (Καταχρεωμένος, 2): Οφείλετε απελπιστικά πολλά Boons σε κάποιον Βρικόλακα με
υψηλό Status.

Liquidator (Εκκαθαριστής, 1): Θεωρείστε εχθρός των Thin-Bloods και χάνετε δύο ζάρια σε
όλα τα Social Rolls αλληλεπιδράσεων μαζί τους.

Muddled Blood (Θολό Αίμα, 1): Για να ανεβάσετε ένα Discipline, πρέπει πρώτα να πιείτε
αίμα από κάποιον Βρικόλακα που το έχει.

Walking Omen (Ζοφερός Οιωνός, 2): Κάθε είδους μαντική ικανότητα και οιωνοσκοπία σας
υποδεικνύει ως πηγή μελλοντικών δεινών.

Word-Scarred (Λεξίστικτος, 1): Το δέρμα σας είναι καλυμμένο με κείμενα απόκρυφης γνώσης
σχετικά με τους Βρικόλακες, πράγμα που σας καθιστά στόχο ερευνητών.

Thin-Blood Flaws (Ελαττώματα Αναιμικών)


Τα παρακάτω αφορούν μόνο Thin-Blood χαρακτήρες. Δεν έχουν κόστος - απλά ένας
Thin-Blood πρέπει να έχει ίσο αριθμό Merits και Flaws (δείτε και παρακάτω στη Δημιουργία
Χαρακτήρα). Τα Thin Blood Merits βρίσκονται στα V:tM (pp.183-184) και Players Guide
(pp.135-136).

Baby Teeth (Νεογιλοί): Δεν έχετε κυνόδοντες Βρικόλακα.

Bestial Temper (Κτηνώδες Θυμικό): Βρίσκεστε σε πάλη με το Beast σας, σαν κανονικός
Βρικόλακας και μπορείτε να πέσετε σε Frenzy.

Branded by the Camarilla (Σεσημασμένος από την Καμαρίλα): Έχετε ένα μόνιμο και
σχετικά εμφανές σημάδι που δε μπορείτε να γιατρέψετε.

Clan Curse (Κατάρα Πατριάς): Υποφέρετε από το Bane κάποιας Clan, σαν κανονικός
Βρικόλακας.

Dead Flesh (Νεκρή Σάρκα): Βρίσκεστε σε μια μόνιμη κατάσταση αργής αποσύνθεσης.

Heliophobia (Ηλιοφοβία): Φοβάστε το φως σαν κανονικός Βρικόλακας και μπορείτε να


πέσετε σε Terror Frenzy.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
28 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Mortal Frailty (Θνητή Κράση): Τα τραύματά σας επουλώνονται σαν κοινού θνητού.

Night Terrors (Εφιάλτες): Εφιάλτες εισβάλλουν στο μυαλό σας όταν είστε ξύπνιοι.

Plague Bearer (Φορέας Ασθενειών): Οι θνητές ασθένειες εξακολουθούν να σας επηρεάζουν.

Shunned by the Anarchs (Αποκηρυγμένος από τους Άναρχους)

Sloppy Drinker (Άτσαλος Κυνηγός): Πρέπει να ρίξετε Dexterity + Medicine για να μην
αφήσετε τραύματα στο θύμα σας.

Sun-Faded (Ξεθώριασμα): Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε Disciplines υπό το φως του


ήλιου.

Supernatural Tell (Υπερφυσική Παρουσία): Γίνεστε αντιληπτοί από υπερφυσικά πλάσματα.

Twilight Presence (Αφύσικη Παρουσία): Τόσο οι θνητοί, όσο και οι κανονικοί Βρικόλακες
νιώθουν άβολα γύρω σας.

Unending Hunger (Αδιάκοπη Πείνα): Όταν τρέφεστε, η Πείνα σας υποχωρεί κατά ένα
επίπεδο λιγότερο από το κανονικό. Αυτό συμβαίνει μια φορά σε κάθε σκηνή.

Vitae Dependency (Εξάρτηση από το Αίμα): Πρέπει να πίνετε αίμα Βρικόλακα σε τακτική
βάση για να χρησιμοποιείτε Disciplines.

Loresheets (Ιστορικά)

Τα Loresheets αποτελούν τη σύνδεση ενός χαρακτήρα με τη μυστική ιστορία του


Κόσμου του Σκότους. Ως νέοι χαρακτήρες δεν έχετε αρχικά καμμία τέτοια σύνδεση
και συνεπώς δεν μπορείτε να ξεκινήσετε με κάποιο Loresheet. Καθώς εξελίσσεται το
παιχνίδι, μπορεί να βρείτε στοιχεία τα οποία να σας οδηγήσουν σε περίεργα
μονοπάτια και έτσι να ανακαλύψετε τέτοιες διασυνδέσεις.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
29 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Δημιουργία Χαρακτήρα
Ακολουθούν τα βήματα δημιουργίας χαρακτήρα. Παρόλο που ο Οδηγός Παίκτη περιλαμβάνει
όλες τις βασικές πληροφορίες που χρειάζεστε, για τις διάφορες λετπομέρειες, μηχανισμούς και
περαιτέρω ανάλυση των διαφόρων χαρακτηριστικών (π.χ. τις Τεχνικές των Disciplines) θα
πρέπει να ανατρέξετε στο Wiki. Τα περισσότερα πράγματα βρίσκονται ευκρινώς στην αρχική
σελίδα του Wiki, στα πλαίσια “Beginner’s guide” και “Vampire clans”. Οτιδήποτε άλλο
αναφέρεται ως ορολογία στον παρόντα Οδηγό, μπορείτε να το αναζητήσετε στο Wiki.

1. Core Concept (Κεντρική Ιδέα)


Πώς λέγεται ο χαρακτήρας σας;

Η Κεντρική Ιδέα μπορεί να προέρχεται από το ποιος ήταν εν ζωή, ή από το πώς συμπεριφέρεται
μετά το Embrace (Αγκάλιασμα). Τα Αρχέτυπα στην ενότητα της κάθε Clan αποτελούν
χαρακτηριστικά παραδείγματα Κεντρικής Ιδέας. Η Κεντρική Ιδέα μπορεί να βασίζεται σε μια
δουλειά, έναν κοινωνικό ρόλο ή μια συγκεκριμένη συμπεριφορά (V:tM, pp.141, 148). Ο
χαρακτήρας υπάρχει ως βρικόλακας μέχρι 15 έτη το πολύ.

2. Clan (Πατριά)
Clan είναι η υπερφυσική καταγωγή του Βρικόλακά σας, από όπου έχει κληρονομήσει τις
δυνάμεις και τις αδυναμίες του. Ο Βρικόλακας που σας έκανε Embrace - ο/η Sire (Γεννήτοράς)
σας - ήταν μέλος της Clan σας. Πέραν αυτών των Clans, o χαρακτήρας σας μπορεί να είναι
Caitiff (Παραπεταμένος) Βρικόλακας, προϊόν γεννήτορα από οποιαδήποτε Clan.

Δείτε πιο πάνω την ενότητα Clans για τα αντίστοιχα Disciplines και τα Banes τους.

Ανάλογα με την Clan σας, σημειώστε το Bane σας.

Δώστε όνομα στον/στην Sire σας, ή αφήστε το αρχικά κενό.

Vampire Sects (Σέκτες Βρικολάκων)


Ανάλογα με την Clan σας, ενδέχεται να ενταχθείτε σε μια από τις παγκόσμιες Σέκτες των
Βρικολάκων. Παρόλο που κάθε Βρικόλακας μπορεί να ανήκει σε μια οποιαδήποτε Σέκτα, για
την πλειονότητα των Clans τα πράγματα έχουν ως εξής:

The Camarilla (Καμαρίλα): Banu Haqim, Lasombra, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere,
Ventrue, αντιφρονούντες Brujah και Gangrel

The Anarch Movement (Κίνημα των Άναρχων): Brujah, Gangrel, The Ministry, κάποιοι Caitiff,
αντιφρονούντες από τις Clan της Camarilla

Others (Οι Λοιποί): Hecata, αποστάτες Lasombra, Ravnos, Salubri, Thin-Blooded, Tzimisce,
κάποιοι Caitiff

Κάθε Coterie (Κύκλος Βρικολάκων) συνήθως ανήκει σε μία Σέκτα, τουλάχιστον «επισήμως»,
οπότε βεβαιωθείτε όλα τα μέλη του κύκλου σας συμφωνούν στην ίδια επιλογή Σέκτας.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
30 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

3. Predator Type (Είδος Θηρευτή)


Πώς τρέφεται ο Βρικόλακάς σας; Αυτό είναι το Predator Type (PT). Επιλέξτε κάποιο από τη
λίστα (V:tM, pp.175-178, και Players Guide p.106).

Προσθέστε μία από τις ενδεικνυόμενες Specialties (Ειδικότητες).

Προσθέστε τα όποια σχετικά Advantages (Πλεονεκτήματα) ή Flaws (Ελαττώματα).

Οι Thin-Bloods και άλλοι Fledgling (Νεοσσοί) Βρικόλακες δεν έχουν επιλέξει ακόμα Predator
Type. Οι Thin-Bloods ποτέ δεν παίρνουν τελείες σε Discipline από το Predator Type.

Μην επιλέξετε Discipline από το Predator Type σε αυτό το βήμα.

Δείτε πιο κάτω την ενότητα Disciplines.

4. Attributes (Χαρακτηριστικά)
Αυτά είναι τα κύρια στατιστικά του χαρακτήρα σας, όπως Strength, Charisma και Intelligence
(V:tM, pp.155-157). Δείτε πιο πάνω την ενότητα Attributes. Κάθε τύπος χαρακτηριστικού έχει
τρεις υποκατηγορίες, κάθε μία από τις οποίες χρησιμεύει σε κάτι διαφορετικό. Λάβετέ το
υπόψη σας όταν αποφασίζετε πώς θέλετε ο χαρακτήρας να αντιμετωπίζει διαφορετικές
καταστάσεις.

Βάλτε το καλύτερο Attribute σας στο 4

Βάλτε το χειρότερο Attribute σας στο 1

Βάλτε τρία Attributes στο 3

Βάλτε τα υπόλοιπα τέσσερα Attributes στο 2

Σημειώστε επίσης τα εξής:

Health (Υγεία): Ίσο με Stamina + 3

Willpower (Θέληση): Ίσο με Composure + Resolve

5. Skills (Δεξιότητες)
Αυτές είναι οι αποκτηθείσες δεξιότητες του Βρικόλακά σας, π.χ. πόσο καλά ξέρετε να παλεύετε
ή πόσο ικανοί είστε στη χρήση σύγχρονων συσκευών. Ανατρέξτε πιο πάνω στη λίστα Skills.

Επιλέξτε μια κατανομή Skills:

Jack of All Trades (Πολυτεχνίτης): Ένα Skill στο 3; οχτώ στο 2; δέκα στο 1

Balanced (Ισορροπημένος): Τρία Skills στο 3; πέντε στο 2; εφτά στο 1

Specialist (Εξειδικευμένος): Ένα Skill στο 4; τρία στο 3; τρία στο 2; τρία στο 1

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
31 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Τέσσερα Skills συνοδεύονται από δωρεάν Specialties: τα Academics, Craft, Performance, και
Science. Αν έχετε τελείες σε κάποια από αυτά τα Skills, επιλέξτε και Specialty για το καθένα
(V:tM, p.159). Πάρτε άλλο ένα δωρεάν Specialty σε Skill όπου έχετε τουλάχιστον μία τελεία.

Αν δεν είστε σίγουροι ποια κατανομή Skills είναι καλύτερη για τον χαρακτήρα σας,
τότε ενδείκνυται να επιλέξετε το Specialist. Πέραν του ότι είναι το πιο εύχρηστο,
εξασφαλίζει ότι θα έχετε έναν καλό αριθμό ζαριών σε τουλάχιστον τέσσερα Skills.

Τα Skills δεν χρησιμοποιούνται για την ενεργοποίηση Disciplines, όμως ορισμένα Skills
γίνονται πολύ πιο αποτελεσματικά όταν συνδυαστούν με συγκεκριμένες δυνάμεις. Ένας καλός
πρόχειρος κανόνας είναι να επιλέγετε Skills που ταιριάζουν με το Predator Type σας ή
ενισχύουν έμμεσα κάποιο Discipline σας, π.χ. Animal Ken με Animalism, Brawl με Potence,
Stealth με Obfuscate, ή Awareness με Auspex.

6. Disciplines (Δυνάμεις)
Disciplines είναι οι υπερφυσικές δυνάμεις ενός Βρικόλακα. Δείτε πιο πάνω τη σχετική ενότητα
για μια σύντομη περιγραφή.

Επιλέξτε δύο από τα Disciplines της Clan σας ή, αν παίζετε Caitiff, επιλέξτε δύο οποιεσδήποτε
Disciplines. Βάλτε δύο τελείες στη μία και μία τελεία στην άλλη.

Βάλτε μια τελεία σε ένα τρίτο, διαφορετικό Discipline. Δεν μπορείτε να επιλέξετε
Blood Sorcery ή Oblivion αν αυτά δεν είναι ήδη Clan Discipline για εσάς.

Επιλέξτε μία τεχνική για κάθε επίπεδο ενός Discipline που κατέχετε, δηλαδή μία τεχνική ανά
τελεία (V:tM, pp.244-287, και Players Guide pp.69-106). Μπορείτε να επιλέξετε μια
τεχνική κατώτερου επιπέδου από αυτήν που δικαιούστε, αλλά όχι το ανάποδο. Ένας
χαρακτήρας με δύο τελείες σε ένα Discipline μπορεί να επιλέξει μια τεχνική επιπέδου 1 και μια
τεχνική επιπέδου 2, ή δύο τεχνικές επιπέδου 1, αλλά όχι δύο τεχνικές επιπέδου 2.

Αν έχετε Blood Sorcery ή Oblivion επιλέξτε μία (μόνο) τελετή επιπέδου 1 την οποία γνωρίζετε,
δίνοντας προσοχή σε προαπαιτούμενα που ίσως έχει.

Οι Thin-Bloods μπορούν να βάλουν μια τελεία στο Thin-Blood Alchemy, αν επιλέξουν το Merit
(Προσόν): Thin-Blood Alchemist (V:tM, p.184).

7. Advantages (Πλεονεκτήματα)
Backgrounds (Υπόβαθρα) τα οποία σας συνδέουν με τον κόσμο των θνητών, Merits (Προσόντα)
και Flaws (Ελαττώματα). Δείτε V:tM, pp.179-194, συν τα νέα Merits και Flaws στο Players
Guide, p.118, τα Caitiff Merits και Flaws στο Players Guide, p.126, και τα Clan Coterie
Merits στο Players Guide, p.171. Ανατρέξτε πιο πάνω στη λίστα με τα Advantages. Ξοδέψτε 7
τελείες σε Advantages και πάρτε 2 τελείες Flaws.

Προτείνεται να πάρετε τουλάχιστον μία τελεία Haven και μία τελεία Herd, ειδικά αν
δεν έχετε εμπειρία στο παιχνίδι.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
32 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Δεν συνυπολογίζονται εδώ τα Advantages & Flaws έχετε αποκτήσει από το Predator Type.

Οι Thin-Bloods μπορούν να πάρουν ένα ως τρία Thin-Blood Merits και ίσο αριθμό Thin-Blood
Flaws (V:tM, pp.182-184, και Players Guide, p.135).

Γλώσσες
Όλοι χαρακτήρες γνωρίζουν αυτόματα, χωρίς κόστος, να μιλάνε, να διαβάζουν και να γράφουν
τη μητρική τους γλώσσα (αν δεν είναι Έλληνες), Ελληνικά που είναι η γλώσσα της Ηγεμονίας
των Αθηνών, καθώς και Αγγλικά. Η μόνη εξαίρεση σε αυτόν τον κανόνα είναι αν πάρετε το
Flaw: Illiterate (Αγράμματος). Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι όλοι οι χαρακτήρες τρίγλωσσοι
λογοτέχνες (αυτό εξαρτάται από το τι χαρακτήρα έχετε κατά νου, καθώς και άλλα
χαρακτηριστικά του), αλλά έχουν τη γνώση τουλάχιστον σε χρηστικό επίπεδο.

Συζητήστε με τους Αφηγητές αν θέλετε να γνωρίζετε επιπλέον γλώσσες.

8. Beliefs (Αντιλήψεις)

Tenets
Τα Tenets είναι οι ηθικοί κανόνες που ακολουθεί η ευρύτερη κοινωνία του παιχνιδιού.
Παραβίαση των Tenets από ένα χαρακτήρα παίκτη οδηγεί στην απόκτηση Stains που
ενδεχομένως οδηγούν στη μείωση του Humanity του χαρακτήρα.

Στο παιχνίδι τα Tenets είναι τα ακόλουθα:

Ου θανατώσεις πλην εν αμύνει: το αίμα θρέφει την ύπαρξή μας, αλλά η ακατάσχετη ορμή
του θρέφει το Κτήνος. Ο χαρακτήρας λαμβάνει stains για φόνο (με ή δίχως πρόθεση) καθώς και
για φόνο με στόχο το Hunger 0.

Ου βιάσεις μηδέ βασανίσεις: όταν προβαίνουμε σε ενέργειες που εξάπτουν το Κτήνος,


ερχόμαστε βήμα βήμα πιο κοντά του.

Ου βλάψεις τους αθώους: σπάζοντας τον καθρέφτη της Ανθρωπιάς μας, παραδινόμαστε στις
ορέξεις του Κτήνους. Ο χαρακτήρας λαμβάνει, μεταξύ άλλων, stains για πρόκληση
καταστροφικής οικονομικής ή κοινωνικής βλάβης.

Ου καταμαρτυρήσεις ηθελημένως, δια λόγων ή έργων, την φύση των Αθέατων εις
τους θνητούς: εκθέτοντας τον κόσμο μας στους μη ανήκοντες, τον εκθέτουμε στην
καταστροφή, και η ανάλγητη αδιαφορία είναι η επικράτεια του Κτήνους. Ο χαρακτήρας
λαμβάνει stains για χρήση δυνάμεων σε δημόσιο χώρο χωρίς μέριμνα απόκρυψης, σύγκρουση
με μεγάλες ανθρώπινες ομάδες (εταιρείες, οργανισμούς, κυνηγούς κλπ.) δίχως μέριμνα
συγκάλυψης.

Η τελική κρίση για το αν ένας χαρακτήρας παραβίασε ή όχι κάποιο Tenet είναι στη
διακριτική ευχέρεια των Αφηγητών, που γενικά θα συνεκτιμήσουν τόσο την ίδια την
πράξη όσο και παράγοντες όπως την υπόλοιπη σκηνή, τις διαφαινόμενες προθέσεις του
χαρακτήρα, την πρότερη και ακόλουθη στάση του κλπ. Αν έχετε αμφιβολία για το αν
κάποια πράξη του χαρακτήρα σας ενδέχεται να παραβιάσει κάποιο Tenet, συστήνουμε
να ρωτήσετε προηγουμένως τους Αφηγητές.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
33 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Convictions
Τα Convictions (Πεποιθήσεις) είναι είναι ο προσωπικός κώδικας ηθικής του χαρακτήρα σας
και ο τρόπος με τον οποίο χειρίζεται και αντιμετωπίζει τις χειρότερες ορέξεις και πράξεις του
Κτήνους του.

Επιλέξτε ένα ως τρία Convictions (V:tM, pp.146, 172, και Players Guide, p.205). Κάθε ένα
αποτελεί θεμέλιο της ηθικής στάσης του χαρακτήρα σας και συνεπώς πρέπει η διατύπωσή του
να είναι απόλυτη. Ως εκ τούτου ξεκινούν ή υπονοούν κάτι που ισχύει “πάντα” ή “ποτέ”, όπως
για παράδειγμα:

● Πάντα θα τηρείς τον όρκο σου


● Οι ένοχοι πρέπει πάντα να τιμωρούνται
● Δε λες ποτέ ψέματα
● Πάντα θα βοηθάς όσους θεωρείς φίλους

Αν κάποια πράξη του χαρακτήρα σας παραβιάσει κάποιο Tenet αλλά πληρεί ένα Conviction
σας, αυτό μειώνει τα Stains που θα λάβει.

Μπορείτε να μην επιλέξετε κανένα Conviction (Players Guide, p.212), τότε όμως ο
χαρακτήρας σας θα χάσει πολύ ταχύτερα το Humanity (την Ανθρωπιά) του.

Touchstones (Θνητοί Δεσμοί)


Τα Touchstones (Λύδιες Λίθοι, μεταφορικά, κατ’ ουσία Θνητοί Δεσμοί) είναι οι θνητοί που σας
κρατούν πιστούς στα Convictions σας.

Για κάθε Conviction δημιουργήστε ένα συνδεδεμένο Touchstone (V:tM, pp.146-147, 173, και
Players Guide, p.207).

The Beast (Το Κτήνος)


Οι περισσότεροι Βρικόλακες πιστεύουν ότι, από τη στιγμή που γίνονται Embraced, το Κτήνος
μέσα τους γίνεται διαρκώς ισχυρότερο. Για τους νεογέννητους απέθαντους, υπάρχει η διαρκής
αίσθηση ότι έχουν χάσει ένα ζωτικό κομμάτι του εαυτού τους, δίνοντας τη θέση του σε κάτι
επιτακτικό και αδυσώπητο - μια απτή υπενθύμιση ότι ένα μέρος τους έχει μολυνθεί
ανεπιστρεπτί από το αίμα του Βρικόλακα γεννήτορά τους. Μέσα τους τώρα κατοικεί το
Κτήνος, παραμονεύοντας στις ανήλιαγες γωνιές του συνειδητού, τρίζοντας τα δόντια του,
λάγνο και αδιάκοπα πεινασμένο.

Ο καλύτερος τρόπος να το καταπολεμήσει κανείς το Κτήνος είναι τα Touchstones. Αυτά


κρατάνε τον Βρικόλακα προσγειωμένο και τον βοηθούν να παραμείνει συνδεδεμένος με την
Ανθρωπιά του, κρατώντας το Κτήνος αλυσοδεμένο.

9. Humanity and Goals (Ανθρωπιά και Στόχοι)


Το αρχικό Humanity σας είναι 7. Ελέγξτε αν το Predator Type μεταβάλλει αυτό το νούμερο.

Ποια είναι η μακροπρόθεσμη Ambition (Φιλοδοξία) σας; (V:tM, pp.148, 173-174)

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
34 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Αν προτιμάτε, μπορείτε για ένα session (μια συνάντηση παιχνιδιού) να επιλέξετε μια
βραχυπρόθεσμη Desire (Επιθυμία). (V:tM, pp.174-175)

10. Generation (Γενεά) και Blood Potency (Ισχύς Αίματος)


Γενεά είναι η απόσταση ενός Βρικόλακα από τον μυθικό γεννήτορα Κάιν, τον πρώτο του είδους
και πρώτο βιβλικό φονιά. Κατά τη δημιουργία του, ένας Βρικόλακας έχει Γενεά κατά ένα
μεγαλύτερη από του γεννήτορά του. Έτσι το Childe (Τέκνο) ενός Βρικόλακα 9ης Γενεάς ανήκει
στη 10η Γενεά.

Η Γενεά μπορεί να κατέβει μόνο με την ταμπού πράξη του Diablerie (Ανοσιουργία, γνωστή και
ως Αμάρανθος), κατά την οποία ένας Βρικόλακας καταβροχθίζει ολοκληρωτικά το Αίμα και την
ψυχή ενός Βρικόλακα χαμηλότερης Γενεάς. Κατά κανόνα, η πράξη αυτή τιμωρείται με Τελικό
Θάνατο - αν σας ανακαλύψουν…

Όσο περνάνε τα χρόνια, το Αίμα ενός Βρικόλακα πυκνώνει και ωριμάζει εντός των ορίων της
Γενεάς του. Εξαιρώντας το Diablerie, το Blood Potency (Ισχύς Αίματος) ενός Βρικόλακα
αυξάνεται κατά 1 για κάθε 100 χρόνια που ο Βρικόλακας παραμένει δραστήριος (ή, στην πράξη,
με XP, που αντανακλούν περιόδους έντονης δραστηριότητας). Αντίστροφα, ένας Βρικόλακας
χάνει έναν πόντο Blood Potency για κάθε 50 χρόνια που παραμένει σε Torpor (Νάρκη). Ένας
Βρικόλακας δεν μπορεί ποτέ να υπερβεί ή να πέσει κάτω από τα όρια Blood Potency της Γενεάς
του. Ένας Thin-Blood δεν μπορεί ποτέ να αυξήσει το Blood Potency του, εκτός αν “κατέλθει”
τουλάχιστον στην 13η Γενεά μέσω Diablerie.

Οι χαρακτήρες σας είναι Neonates (Νεότευκτοι) που έχουν γεννηθεί το νωρίτερο τη


δεκαετία του ’60 και έχουν περάσει μέχρι 15 χρόνια ως Βρικόλακες. Κατά κανόνα
δέχτηκαν το Embrace από το 2008 και μετά. Έχουν Blood Potency 1, εκτός των
Thin-Bloods, οι οποίοι έχουν Blood Potency 0.

Τα χαρακτηριστικά του Blood Potency σε ό,τι αφορά τους παίκτες έχουν ως ακολούθως:

Blood Potency 0: Ανήκετε στους Thin-Blood και άρα είστε αποδέκτης της περιφρόνησης και
της αδιαφορίας των αληθινών Βρικολάκων.

■ Προσθέστε ένα ζάρι στο σύνολό σας όταν κάνετε Blood Surge (V:tM, p.219 μετά από
errata), για να ενισχύσετε ένα οποιοδήποτε Attribute με το αίμα σας.

■ Μπορείτε να τραυματιστείτε σαν κανονικοί θνητοί. Όταν θεραπεύετε τα τραύματά σας


(V:tM, p.218, Mending Damage), μπορείτε να αφαιρέσετε έναν πόντο Superficial Damage
(Επιφανειακό Τραύμα) ανά Rouse Check. Το Bane Severity (Ένταση Κατάρας) σας είναι 0,
καθότι δεν ανήκετε σε κάποια Clan, επομένως δεν υποφέρετε από την αντίστοιχη Κατάρα.

■ Δεν μπορείτε να σχηματίσετε Blood Bonds (Δεσμούς Αίματος), να δημιουργήσετε με σιγουριά


άλλους Βρικόλακες, ή να μετατρέψετε θνητούς ανθρώπους ή ζώα σε Ghoul (V:tM,
pp.233-234).

■ Δεν μπορείτε να μπείτε σε Frenzy (Φρενίτιδα) παρά κατόπιν υπερφυσικής παρέμβασης


(V:tM, p.219).

■ Για κάθε γύρο που μένετε εκτεθειμένοι απευθείας στο ηλιακό φως, υφίσταστε μόνο έναν
πόντο Superficial Damage.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
35 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Blood Potency 1. Είστε κανονικός Βρικόλακας - αν και οριακά, σύμφωνα με ορισμένους


Elders (Πρεσβύτερους). Σε κάθε περίπτωση, όταν το αίμα σας αφυπνιστεί, μπορεί να επιφέρει
ορισμένα εντυπωσιακά αποτελέσματα.

■ Προσθέστε δύο ζάρια στο σύνολό σας όταν κάνετε Blood Surge (V:tM, p.219 μετά από
errata), για να ενισχύσετε ένα οποιοδήποτε Attribute με το αίμα σας.

■ Όταν θεραπεύετε τα τραύματά σας, μπορείτε να αφαιρέσετε έναν πόντο Superficial Damage
(Επιφανειακό Τραύμα) ανά Rouse Check.

■ Όταν κάνετε Rouse Check για κάποιο Discipline Power επιπέδου 1, ρίξτε δύο ζάρια και
κρατήστε το υψηλότερο αποτέλεσμα (ή ρίχτε δεύτερη φορά το Rouse Check).

■ Το Bane Severity (Ένταση Κατάρας) σας είναι 2 (μετά από errata).

Blood Potency 2. Είστε σε άλλη κατηγορία από τις υπόλοιπες βδέλλες του συρμού, και το
Αίμα συντηρεί πιο αποτελεσματικά την απέθαντη ύπαρξή σας. Ωστόσο, αίμα το οποίο δε
λαμβάνεται φρέσκο από θνητό δότη αρχίζει να χάνει την ισχύ του για σας (πόσο μάλλον τη
νοστιμιά του).

■ Προσθέστε δύο ζάρια στο σύνολό σας όταν κάνετε Blood Surge (V:tM, p.219 μετά από
errata), για να ενισχύσετε ένα οποιοδήποτε Attribute με το αίμα σας.

■ Όταν θεραπεύετε τα τραύματά σας, μπορείτε να αφαιρέσετε δύο πόντους Superficial Damage
(Επιφανειακό Τραύμα) ανά Rouse Check.

■ Όταν κάνετε Rouse Check για κάποιο Discipline Power επιπέδου 1, ρίξτε δύο ζάρια και
κρατήστε το υψηλότερο αποτέλεσμα (ή ρίχτε δεύτερη φορά το Rouse Check).

■ Προσθέστε ένα ζάρι στο σύνολό σας όταν χρησιμοποιείτε ή αντιστέκεστε σε Disciplines.

■ Ζωικό ή συντηρημένο αίμα βοηθά μόνο κατά το ήμισυ για τον κορεσμό του Hunger (Πείνας).

Η αύξηση του Blood Potency πάνω από το 1 ενδέχεται να επηρεάζει κάποια από τα
Merits και Flaws που έχει ο χαρακτήρας σας σχετικά με τον τρόπο που τρέφεται.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
36 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Παράδειγμα Δημιουργίας Χαρακτήρα


Ο Γιάννης αποφασίζει ως Concept να φτιάξει έναν βοηθό πολιτικού που κινεί τα νήματα χωρίς
ο ίδιος να φαίνεται ιδιαίτερα.

Ο χαρακτήρας προέρχεται από πλούσια και αδίστακτη οικογένεια, έχει σπουδάσει στο
εξωτερικό και με άριστες περγαμηνές -και οικογενειακές γνωριμίες- έχει μπει στα πολιτικά
πράγματα. (Για λόγους χώρου, το υπόλοιπο αναλυτικό Background παραλείπεται).

Ένα ταιριαστό Clan για αυτό το χαρακτήρα είναι οι Lasombra.

Predator Type “Cleaver”: Τρέφεται από την οικογένειά του, η οποία, μετά το αρχικό σοκ της
μεταμόρφωσής του σε πλάσμα της νύχτας, αποδέχτηκε ότι αυτός είναι ακόμα ένας τρόπος να
ανέλθει κοινωνικά, πολιτικά και οικονομικά. Επιλέγει το specialty “Subterfuge (Coverups)”.
Παίρνει το flaw “Dark Secret: (•) Cleaver” και το background “Herd (••)”.

Attributes: Manipulation 4, Charisma 3, Strength 1. Ο Γιάννης εκτιμά πως η ικανότητα να


χειρίζεται τους άλλους είναι υψίστης σημασίας για το χαρακτήρα του, ενώ δεν περιμένει να
μπλέξει σε καταστάσεις όπου η σωματική δύναμη θα παίζει μεγάλη σημασία. (Τα υπόλοιπα
χαρακτηριστικά μπορούν να επιλεγούν ανάλογα.)

Skills: Ο Γιάννης επιλέγει κατανομή πόντων Specialist. Με Subterfuge 4, Persuasion 3, Politics


3, Etiquette 3, θεωρεί πως ο χαρακτήρας εστιάζει στις διαπροσωπικές σχέσεις και μπορεί να
εξαπατά / πείθει τους άλλους με ευκολία. Επίσης, έχει εξαιρετικές γνώσεις πολιτικής.

Disciplines: Τοποθετεί δύο τελείες στο Dominate και μία τελίτσα στο Oblivion. Μπορεί
κατόπιν να επιλέξει μια τελεία από οποιοδήποτε Discipline. Επιλέγει να πάρει Presence, που
θεωρεί ότι θα τον βοηθήσει να επηρεάζει τα αισθήματα των άλλων. Μαζί με τις τεχνικές, τελικά
έχει Dominate 2 (Compel, Mesmerize), Oblivion 1 (Shadow Cloak) και Presence 1 (Awe).

Επιλέγει τα εξής Advantages: City Secrets (1 πόντος), Ingénue (1 πόντος), Allies (2 πόντοι),
Resources (3 πόντοι).

Επιλέγει τα εξής Flaws: Folkloric Bane (Αγιασμός - ποτέ δεν ήταν της εκκλησίας και αυτό
μέτρησε στο Embrace, 1 πόντος), Methuselah’s Thirst (1 πόντος).

Convictions: Διαλέγει δύο convictions, τα “ου φονεύσεις” (αρκείται στην πολιτική δολοπλοκία
χωρίς να επιδιώκει τη σωματική βία) και “οι ένοχοι πρέπει πάντα να τιμωρούνται”.

Touchstones: Ο χαρακτήρας έχει δύο convictions, άρα έχει δύο touchstones.

Η αθώα πρώην μνηστή του, που αναρωτιέται γιατί ο Γιάννης συνεχίζει να αναβάλλει το γάμο
και επιμένει να βγαίνουν μόνο το βράδυ. Συνδέεται με το πρώτο Conviction.

Η μητέρα του μπορεί να είναι γνήσια Ελληνίδα μάνα, αλλά παραμένει αδίστακτη δολοπλόκος
και είναι περήφανη που ο γιος της πλέον παίζει το παιχνίδι της εξουσίας σε… άλλα επίπεδα.
Συνδέεται με το δεύτερο Conviction.

Επίσης, ο χαρακτήρας έχει Humanity 7 και Blood Potency 1.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com
37 covenant.gr - οδηγός παικτών vampire, έκδοση 2.0

Πόντοι Εμπειρίας (Experience Points)


Όλοι οι νέοι χαρακτήρες έχουν στη διάθεσή τους 15 Experience Points (Πόντους Εμπειρίας ή
XP) έκαστος, για να αγοράσουν περαιτέρω χαρακτηριστικά.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού οι χαρακτήρες λαμβάνουν 3 XP κάθε


μήνα και τα χρησιμοποιούν με τον ίδιο τρόπο για να βελτιώσουν τα χαρακτηριστικά
τους.

Στον παρακάτω πίνακα φαίνονται τα κόστη βελτίωσης κάθε χαρακτηριστικού.

Χαρακτηριστικό Experience Points

Αύξηση Attribute Νέο επίπεδο x 5

Αύξηση Skill Νέο επίπεδο x 3

Νέο Specialty 3

Clan Discipline Νέο επίπεδο x 5

Άλλο Discipline Νέο επίπεδο x 7

Caitiff Discipline Νέο επίπεδο x 6

Τελετή Blood Sorcery ή Oblivion Επίπεδο τελετής x 3

Συνταγή Thin-Blood Alchemy Επίπεδο συνταγής x 3

Advantage 3 ανά τελεία

Blood Potency Νέο επίπεδο x 10

Παράδειγμα 1: Για να αυξήσετε το Attribute “Strength” από το υπάρχον επίπεδο 2 στο νέο
επίπεδο 3 χρειάζονται 3 x 5 = 15 πόντοι εμπειρίας.

Παράδειγμα 2: Για να πάρετε Specialty “Γάτες” στο Skill “Animal Ken” χρειάζονται 3 πόντοι
εμπειρίας.

Παράδειγμα 3: Για να αποκτήσετε ένα Advantage “Contact 2” σε κάποια σφαίρα επιρροής


χρειάζονται 3 + 3 = 6 πόντοι εμπειρίας.

Ο παρών οδηγός αποτελεί προϊόν πνευματικής ιδιοκτησίας και απαγορεύεται η αναπαραγωγή του από οποιονδήποτε, άνευ γραπτής άδειας της ομάδας του
covenant.gr. Τμήματα του υλικού αποτελούν copyright και εμπορικά σήματα της Paradox Interactive AB που χρησιμοποιούνται με άδεια. Για περισσότερες
πληροφορίες επισκεφθείτε το https://worldofdarkness.com

You might also like