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2) Ablutofabia. medo de se lavar on de tomar bane. 2) Acrofobia. medo de altura. 3) Aerofobia, medo de var. 4) Afefobia. medo de ser socado, 5) Agorafobia. medo de espacos pibicosabertos (abarrotados) 4 Alectorofobia. medo de galnhas +) Aliumfobia. medo de alo. 1) Amaxofobia. medo de estar dentro de ‘elenlos ou de dirig-los ») Ancraofobia. medo do vent, 19) Androfobia. medo de homens 1») Anglofobia. medo da fnglaterca on a caltnra ingles, ete 12) Antrofobia.medo de flores 13) Apotemaofobia. medo de pessoas com membros ampotados 14) Araenofobia. medo de aranhas. 1s) Asteafobia, medo de rel4mpages. 16 Atefobia, mado de runas 1») Aulofobia. medo de as, 1) Bacteriofobia, medo de bactéras. 19) Balistofobia. medo de projteis on bala. +0) Basofobia: med de eae 21) Bibliofobia. medo de livros, 22) Botanofobia. medo de plantas. 13) Caligenefobia. medo de mulheres bonitas. 24) Cerannofobia. medo de trovlo. 2§) Cheimafobia. medo do fio. 28) Cinofobia. medo de ces 2) Clastrofobia. medo de cspagos fechados ou pequenos. 28) Coulrofobia. medo de palhagos, 29) Cronomentrofobia. medio de reldgion, 49) Demofobia. medo de maltid6es 11) Demonofobia. medo de epirites on deminios 13) Dentofobia. mao de dentists. 53) Disposofobia. medo de jogar coisas fora (acurulagio) 34) Dorafobia. med de peles de EXEMPLOS DE FOBIAS 13) Dromofobia. med de acavesae 34) Felesiofobia. medo deigejas 37) Esoptrofebia. medo de espethos. 38) Enetofobia, medo de agulhas on lfnets. 12) Eatomofobia. medo de insets. 42) Escotofobia. medo d escuri ou danoite 49 Estenofobia. medo de coissou lugares estretos. 4) Fagofobia. medo de engolir, de emer on de ser comid. 4) Fasmacofobia. medo de tomar remédion 44) Fanmofbbia specioFobia). Medo de fimtasnas, 49) Eelinofobia. medo de gatos {4 Bengofobia. eda da ina do dis 4) Gefrofebia medo de ateavesar pomtes 48 Gerontofobia. medo de pessoas ‘elas oude enveecer. 49) Ginofobia. medo de mulheres. Jo) Hamareofobia. mo de pecar 52) Hemafobia. medo de sangue 52) Herpetofobia. medo de réptis. 53] Hidrofobia. medo de dgua 54) Hipoofobia. medo de dort ou de serhipnotizado. §3) Homiclofobia. me de neblina 16) Hoplofobia, medo de armas de fogo. 9) Katsaridafobias medo de baratas. ‘) Lachanofobia, medo de vegetais 41) Ligiofobia. medo de barulhos altos. 42) Limnofobia. medo delagos 463) Mecanofobia. medo de miquinas on de maguinésios 44) Megalofobia. med de coisas grandes. 6) Merintofobia. medo de ser amarrado. 458) Meteorofebia, medo de meteoros 4) Mizofbia med de mjcra on ota. Bi ectrbas mete ms 4) Monofobi.meda de fae szinbo 1) Nectofohia med de cosas mores 7) Octofobia. medo do mimero 8. 7a) Odontofobia. medo de dentes. 79) Ofidofobia medo de cobras. 7) Oneirofobia. edo de sonhos. +73) Onomatofobia. medo de ouvir uma Aleterminads plava ou palareas, 44 Onitofobis, medo de pisos ‘7 Paratofbia edo de passes 78) Peiofobia. edo de bones. 9) Pirofobia. medo do fogo. 42) Pogonofcbia. mado de barbs. 11) Porsnophobia. med de Hoe 14) Poeofobin medo de leo! on bebidas atoctcas. 19)Rebdofobia. medo de mayen) 44) Selenofobia medo dala 19 Siderodromofobia. med de vijar deerem. 44) Siderofobia. medo das estrelas. 17 Simmetrofobia medo de simeri. $9) Taefobis. edo deserenterado vivo onde cemitéon {9)Talaiwofobis medo do mar 90) Taurofobia. medo de touros. 91) Telefonofobia. medo de telefones. 29) Teraxofoba. modo de monstos. $8) Tomi. medo de operas 94) Teveadecafobia. mede do némero oy 93) Venifobis, med de roupas 56 Wicefobiamedo de brasas ede truraia 17) Xantofobia med dacor amaze ‘oud paboyra“amareio® 98) Xenofobia. medo de estranhos ou decstrangeiros. 49) Kenoplovofobia. med de ligase cranes 120) Zoofobin. melo de anima ORIGENS fliado do disk (Os transtornados te convidaram para participar do culto 20 tinhoso, de alguma forma extremamente misteriosa vocé aceitou, € durante uma misséo de exterminio da ordem vocé se rendeu ¢ pedindo por misericdrdia se filion a ordo realistas. Agora, desfuzer seus pecados no é uma opgio. Pericia. Ocultismo e vontade. "Termos do pacto. Voce pode exolher ser imune a uma condigao (exceto morrendo e enlouquecendo) ¢ com as tentativas falhas de aa mente em conter os sentimentos extremos do Diabo, vocé recebe seu vigor como RD Mental. Porém voce recebe -1 de sanidade a cada 5% de NEX. Amante de Terror. _ — ELP. Lovecraft, Stephen King, Rafael Lange, vocé consome as midias de todos eles, afinal a hora do pesadelo nunca tem tempo para acabar. Em algam momento vocé se deparou com 0s frutos e manifestagSes dos seus medos a ordem eliminou eles diante dos seus olhos. Agora com ma divida dessas ¢ dificil recuar. Pericias, Artes ¢incuigio. ‘Viisso em um filme. Uma vez por cena voo? pode gastar 2 PE para annlar um efeito de Pasmo on Apavorado. Amigo da vizinhanga, _ Futebol de chinclo como gol na rua, Boliaha de gude na areia do parqainho, Esconde-Esconde com os amigos na ruae claro, Pega-Pega durante a noite. Essas coisas fizeram a sna infincia e de mnitos outros que vocé conhece e nntre uma grande amizade, um desscs amigos te falon sobre a ordem ¢ por cle decidiu entrar na ordo realitas. Perfcias. Diplomacia e Intimidagio. Amor do Povo. A Sociedade de menor poder aguisitive te ama, e por motivos simples, voeé sempre ajudon eles, os bandidos impedem os ‘outros de te assaltarem, os traficantes te protegem, tudo porque voce ajudou as comunidades de forma absurda. Voce consegue locais de descanso em qualquer Ingar da periferia de classe baixa. Cachorro, gato, papagaio, coelho ¢ entre ‘maitos outros animais que Yoc¢ ama, fazer amizade com esses bichinhos ¢ 0 seu maior pnazer. Essa sua paixio pelos pets ¢ principalmente o jeito que vocé tem com esses animais chamaram a atengo da ordem, € sabendo que os bichinhos inocentes podem ser atacados, por eles e com eles voce Inta contra o Outro Lado. Pericias. Adestramento e Sobrevivéncia Paifmie de Pet. Voce se conectou por conta priptia com os animais, seja por se recusar a comé-Ios ou seja por ter dezenas deles em sua casa. Todos os animais sto extremamente ammigéveisa vod, caso esteja em uma cena de investigagio em campo aberto, 03 animais te ajudardo a investigar, seja 0 levando para locais onde tem pistas on te impedindo de cair em armadilhas, Voc# também recebe +3 em Testes de Adestramento. Vocd sempre estudou de tudo um pouco, mas nunca se destacou em algo especifico, sempre sendo o apagado da turma eo ilkimo a ser escolhido, voce se deparou com o medo de no deixar sna marca na sociedade, até o momento gue encontrou uma organizagio chamada ordo realitas, Talvez salvar as pessoas de sen medo scjao caminho paraa fama, erlcias. Vontade e Profissio. Folha Varia. Ances de uma missio comegar, voe¢ pode escolher treinar em alguma 4rea specifica, escolhendo tuma pericia em que voe# nfo ¢ treinado, eaté o fim da missio vood pode ser treinado nela, incluindo também as pericias nas quais voc requer treinamento com clas, para usf-las. Quando a sua NEX anmenta, voeé consegne ser treinado.em mais de amma pericia (com sy. NEX apenas 1, 35/- NEX = rVeterano, e 70%, NEX = rexpert), ‘Artes. __ ‘Um vaso ou uma fica, fido isso tem um grande peso emocional que o faz e no quer qué seja quebrado de qualquer forma, uma vez ‘voce colocon tanto sentimento em algo que de alguma forma o outro lado reconheceu 0 esforgo.¢ amaldigoon o item. Mortes ‘ocorreram por causa disso ¢ voce se entregou ordem pelo peso em sua consciéncia de ter feito 0 qne fez, mas 0 invés de preso, vod foi recrutado ¢ treinado pela ordem para ser am agente. Perleias. Pescepsio e Profissio. GaGa (Gambiarra a gente aceita).Em uma ‘cera de interlidio, voce pode gastar uma de snas ages para transformar mma arma improvisada em uma arma comum, ou fazer uma armadura improvisada como vestimenta (+2.de detesa). ‘Todo mundo tem um segredo, o seu obscuro, algnm ancestral sen foi pragnejado ow amaldigoado por algum tipo de entidade paranormal, ¢ isso perseguin voce até saa vida ‘corriqueira a qual aparentemente deveria ser normal. Vocé ganhon dons ea reslidade precisa deles, ea ordem encontron vocé. Talvex esse grupo te ajude acntender seu passado. Perfcias, Intuigio, Religiio on Ocultismo. ‘Premonigio, Uma vez por cena de investigagio vood pode gastar 2 PE para fazer um teste de intnigio e tentar saber qantas rodadas de investigagio vocé tem restante (DT 1045 por cada rodada restante}, Caso 0 que estd prestes a acontecer seja algum acontecimento envolvendo o paranormal {a critério do mestre), voed secretamente recebe + no teste de intuigdo, e caso voos tire ro acima da DT necessiria, o mestre pode escolher te revelar tum detalhe do que vai acontecer. Ativista,_ Vocé é um militate do tipo que no fica calado diante de uma injustiga que é feita pelos politicos ou por qualquer pseudo autoridade que cstcja no mundo, Ao pesquisar mais sobre ‘temas como aborto, assassinatos ¢ essas pautas para sens debates, deparou-se com politicos ‘que contratavam cultos para matar seus bodes cespiatérios em troca de sigilo, Seu dever na ordem éacabar com eles. Perici, Atoalidades ¢ Forticade "Tado Pela Cansa. Yoct luta pelo o que acredita até no poder mais, Mesmo prestes a cair se eens a ser derrubado. Uma ver pos dia caso fique como de PV on o de SAN faga um teste de Presenga DT 20 se passar fica com x de PV. onrdeSAN. Cibercrimi Voce éautor de diversos crimes na internet, Deep Web, rede Tare feruns como gchan sempre estio te procurando com uma segunda intengdo, Monctariamente recompensado, cm ‘um momento se deparou com um “Day Light Demon” que te recrutou apés se mostrar melhor que voce em sua drea, essa rivalidade & ‘o gue te maneém na ordem. Perlcias. Tecnologia e Crime. Perfilador. Sendo experiente na navegagio de sites pela Dark Web, ou apenas tendo extrema nogio de como manipalar computadores, duas vezes por missio, voeé pode gastar «PE, para _garantir um sucesso em Testes de Teenclogia. Ciemtista. ‘Vocé éum tipo de cientista e ao estudar um tipo de matéria estranha como um lodo que envelhece 0 que toca, ou um tipo de objeto que no seguia as leis da fisica, e durante seus ‘eatudos voce foi abordado por agentes da ordo realitas, ¢ curios com as probabilidades vod sealiou a eles. Perdcias. Cidacia e Medicina, ‘Pesguisas Precisas. Conhecimenitos focados ¢ estudos rigorosos em ciéncia sto recompensados, sea por estudar em uma facaldade extremamente respeitada, ou por ser ‘um cientista renomado. Vord passa automaticamente em todos os testes de uma_ rea de ciéncias escolhida na criagio do personagem. ‘Tormenta 20 Edligao de Luxo, D&D yedigzo. de colecionador, God of War: Ragnarok ‘digo de colecionador, Monstros Paranormais. ‘Terriveis Edigdo de Luxo, yore tem endo isso € seimpre quis mais, em algum momento un des seus itens de colegio se revelon nm objeto amaldigoado quea ordem precisavaimpedtir de ‘se manifestar, e com sua gana por objetos coleciondveis te colocou dentro da ordem para bscareles com sen Faro para eles. Perlias, Arnalidades ¢ Lavestigasio. (Carregar Tralhas, Tado tem uum peo e voce sabe que nfo se compara zo valor que pode ter ‘em sua colegio, voce nao sofre penalidades por sobrepeso. Comerciante, ____ (Os negécios sempre estar aativa e sais ‘vendas sempre devem dar Iucro, em algam momento a carga que voce deveria ter recebido veio errada e dentro dea tinhatalvez uma ‘criacura? Talvez um objeto amaldigoado? Por sorte, am grupo de agentes jf extava nents disso impediu asta morte, ¢como am bom ‘mercante sabe pagar suas dividas, assim se aliandoacles. ‘erkias,Diplomacia ¢ Enganagio ‘Ah, Deixa Que Eu Fago. Por ter tido mn ppeqjueno negrcio como mina papelaria, um bar de esquina ou uma banca de jornal, onde teve ‘que lidar com diversos fanciondrios ruins 20 Tongo dos anos, voce acabou por querer sempre que as coisas fossem feitas do sen jeito, Por isso, quando um de seus aliados falha em um teste, voce pode fazer por si mesmo a tarefa, caso faa isco e gaste x PE voce recebe +a nesse teste. locutor de ridio ou um tipo de embaixador que preciseva utilizar sua labia, Em algum momento de suas ‘conversas para patrocinadores ou para um nov tipo de conteato de emprego, voc’ se deparou com umm culto e agentes te impediram de entrar, 0 recrutando como umagente. Pericias. Diplomacia e Eaganacio Sanygae Bom. Vo! faz amigos por todos 03 Ingares onde passa, todos gostam de te ter a0 redor. Gragas.a isto, todos os NPCs tem am infvel melhor de atitnde para com voce. Além disso, ao fazer um teste de Diplomacia para mudara atitade de um NPC mesmo que tire ~5, aatitnde dele nio se torna rnim em relagio avocd. Cria da Ordem, ___ Filho de agentes, voce sempre exteve acostumado a ter sua vida constante no paranormal como realidade, voed almejava sempre ser um agente da ordo realitas, até 0 ‘momento que voc’ crescen e fnalmente entrou como um agente, agora é seu dever honrar 0 legado deles como um dos melhores agentes da atualidades. Rericias. Ocaltismo e Lavestigasio Nascido do Outro Lado, Por ter crescido no. ambiente da ordem, tendo seus pais como Investigadores, voce acabou por se acostamar ‘com 0 paranormal e com os demais acontetimentos do Outro Lado. Gragas a isso, voot esti bem mais preparado que os deinais para novas experiéncias tendo RD Mental 2 ‘Voce costumava ficar em casi, odiava wabatho ‘queria passar o dia sem fazer absolutamente nada, até que em um dia que pareci ser como um oatro qualquer, voo' se deparon com eventos incomuns, sea tendo safdo de casa para comprar alimentagio ou até mesmo deatro de sua casa, soja como for agoravoct conhece © paranorinal e foi chamado para lutar contra as Forgas do ontro lado. Peckias, Acnalidades ¢ Tecnologia ‘Manual do Mundo. Apds ver diversos tutoriais na inernet, voc’ sabe um pouco de tudo. Una ver por cena de investigacao vocé pode gastar sua rodada para tentar se lembrar de algo il, caso faga isso voo’ deve rolar 1d6, se tar encre 2 € soc? lembra dealgo ¢ fornece um ‘banns de +5 a0 prdima teste de am aliado 3 sua escolhs. Detetive. grande investigador ou talver um inielance em bisbilhotar a vida dos outros, vocé ¢ um dos que vive atras do prdprio caso ¢ 0 préximo 1passo, assim, ao investigar algum tipo de série desequestros ow de assassinatos, vocd se deparou com o paranormal ¢ a ordem ao saber disso te convidou para se aliar a cles. Pericias. 1 ercepsio. Paldcio mental. Experiéncia com as investigasdes, ensinon-lhe a memorizar todas as pistas & sua frente. Voce passa automaticamente em todos os testes de intelecto para meméria ¢ pode gastar 2 PE para ter uma epifania ¢ descobrir uma nova pista, uma vez por dia. Devoro. GLORIAA DEUSSSI Vocd € ma pesson de FE e mnito religiosa, que costumava ouvir cultos ¢ lonvores. Talvez em um desses cultos algo tenha dado errado e uma criatura paranormal tenha aparecido, bom, agora voce conhece 0 outro lado ¢ foi encontrado pela ordem e treinado pela mesma. Pericias. Intnisio ¢ Religiio. Comunicar-se com divindade. Durante uma cena de interlidio, vocé pode usar uma de snas rodadas para rezar para sua divindade, assim te fezendo se sentir inspirado, ¢ mais preparado para missio, até o fim do dia (caso a cena do interltidio tenha acontecido no fim do dia, envio ¢ até ao fim do préximo dia) vocé tem +5 em testes envolvendo Religiéo,¢ Intuigioe +tud em nestas pericias, mas perde 2 de sanidade. Voce trabalhion grande parte de sua vida cuidando de wma casa, familia on até de criangas, tendo sempre vivido em um ambiente caseiro de luxe ¢ garboso, porém este luxe, no era para voce, tendo que trabalhar até a exaustio, lidando animais tarefas invermindveis e ricos ingratos. Em algum ‘momento a insatisfagio te fez procurar podres sobre eles ¢ achou o paranormal. Pericias. Atletismo ¢ Percepgio (Caidado Impecdvel. Por sua grande experiéncia cuidando ¢ limpando a maior variedade de coisas, indo de Méveis até Bebés, voce cuida extremamente bem do que ¢ seu. Gragas asso, quando entra ern uma cena de combate todos ceus itens esto como se fossem novos, yoo! recebe +3 em teste de atague € rolagens de dano no sex primeiro ataque da cena e +2 em protesio para o primeiro golpe que levar(caso esteja usando uma protegio). Vocé trabalhou como modelo, cabeleireina, maquiador on semethante, tendo muita experineia nas artes do embelezamento humano, For isso, tem habilidades de fazer looks maravilhosos e se disfargar como rningném. Em algum momento um agente da ordem recorret ti para um tipo de disfarce € pelo seu talento foi chamado como agente. Perfcias. Arces € Vestida Para Matar. Vocé jd fez todos os tipos cde maquiagem e jf se vestin das formas mais innsitadas possiveis. Gragas ao costume em se produzir para sera estrela da noite voc? recebe +t1o em testes de disfarce. Ex-i do Caos. Vocd ja trabalhon com uina das wirias produgées do anfitrifo, voce acabon percebendo que o que vocés faziam era algo horrivel e por cansa disso decidin se afastar, poréin o caos na sua mente nunca vai te abandonar mesmo sendo o inimigo dele e talvez por isso teatorinente. Perlcias. Ocultismo e Reflexos. Aleatoriedade pura. Voeé pode ter largado os ideais do caos, porém o caos quer brincar com voce! Todo comeyo de Interlidio vood roda adra, cada mimero se bascia em um tipo de dano. Morte 1, Sangue », Conhecimento 3, Energia 4, Impacto 5, Perfaragio 6, Corte 7, Mental t, Fogo 9, Qufimico 10, Balistico 11, Explosivo 12. Voc’ recebe Redugio de dano igual sua agilidade ao primeiro tipo sortcado vnlnerabilidade ao segundo. Ex-Presiditi Vocé pascou grande parte da sua vida na prisio, tendo sofrido com as péssimas condigdes de ratamento ¢ as imundas celas lotadas de pessoas. Por ter sobrevivido nessa situagio, vocé se acostumou com a dureza da vida e com a triste realidade da mesma. Ao sait voct foi recrutado por ter uma boa forga e resistencia para a ordo realitas que ird explorar ao méximo stias capacidades. Perlcias. Crime ¢ Sobrevivencia Vivendo de Migathas, Por toda a comida de péssima qualidade que teve que comer em sua vida na prisfo, vocé se acostumou com muito ponco. Ein cenas de interlidio, qualquer comida que voeé coma, contar{ como uma das comidas especiais (Veja capitulo 4 Regras de Jogo). Caso coma uma comida especial, ela recebe um segundo efeito. Exorcista ‘Um tipo de traballio muito comum em algumas igrejas era o seu. Voce orava, jejuava e buscava iluminagdo para que tivesse poder suficiente para expulsar demdnios. Em algum_ momento um tipo de criatura paranormal apareceu na sua frente e aimpoténcia te fez ficar com uma pulga atrés da orelha sobre 03 agentes que te salvaram. Pericias. Ocultismo ¢ Religito. ‘Exorcizar. Voc pode usar Ocultismo ao invés de Diplomacia ou Religito para “Acalmar”. ‘Vocé foi criado on modificado como um experimento cientifico de comportamento humano em algum laboratdrio clandestino, om s6 tere pais obvecados com um objetivo para sua vida. Gragas isso voce € um dos melhores em fazer 0 que faz, por mais que nio tenha gostado de passar pelo o que viveu. de alguma forma voc? achou a ordem ou ela te salvou dessas situagoes e vor’ hoje ajuda eles. Perlcias, Ciéncias e uma. sua escolha. Corpo Modificado, Por ter crescido em um ambiente completamente controlado, onde foi treinado ¢ alterado para um objetivo especifico, vood é melhor nisso que os demais. Escolha uma pericia, voce recebe +2 nela permanentemente, sen corpo foi alterado treinado para esta angio espectfica. %_____ Vocé €nma pessoa findtica por algo, seja uma banda, uma série, uma pessoa ow um assunto. Por esse motivo, voce sabe tndo sobre esse assunto, indo das infirmagbes mais gerais até coisas que poderiam te prender por saber disso. Por algum mistério a ordem te achon e pensou ue se vocé se dedicasse para as misses tanto quanto para essas banalidades, seria um excelente agente contra o paranormal Perlcias. Yontadle ¢ uma relacionada a sua fixasio. ‘Hiiperfixaggo. Vocé tem um alvo de fixagio, interesse e amor, seja uma série de filmes, um periodo hist6rico, um quadrinho, dinossauros ou até mesmo uma linha de brinquedos. Por isto, voc? sabe de tudo sobre o assunto, em todo teste que voct consiga utilizar algo desta fixasio para te auxiliar, pode gastar x PE para receber +d, Fandtico __._.|\.|\______ ‘Acsua obsessio é algo que foi utlizada para voce argumentar e dialogar sobre sens assuntos favoritos e convencer seus usos mais mirabolantes. Em algam momento um dos agentes da ordem imaginon que isso poderia ser usado para ama inelhor investigagio na ordem. Pericias, Diplomacia ¢ Religito, ‘Fanatismo, Uma vez por cena, quando fizer tum teste de pericia usando Presenga voc’ pode usar a PE para receber +5 no teste Vocd era nim vendedior de feira¢ isto te fez criar contatos € se conectar a mnitas pessoas. E com essa facilidade de socializar os agentes da ordem recrutaram voce para as investigagbes. Pericias: Iniciativa ¢ Diplomacia. ‘Um Em Meio Multidio, Voce é mais um dos imilhares de feirantes espalhados pelo mundo, isso ndo te torna especial, mas a capacidade de se destacar em meio a cles sim. Voed consegue chamar atengio do piiblico. Vocé pode gastar x PE c fazer um teste de Presenga DT 1s para atrair a atengio de um alvo, ao fazer isto, ele ird priorizar interagir contigo, sendo isto alg bom para vocé ou nio, esse efeito no fanciona em criaturas. Vocé era um trabalhador das ruas, limpando carros, vendendo doces nas ruas ow até fazendo pequenas apresentagbes nelas, Vivendo &s margens da sociedad ninguém sentiria ona falta, certo? Mas de alguma forma alguém notou que vocé sé precisava de uma chance ¢ na ordem voeé recebeu cla. Perfcias.Iniciativa e Reflexos on Artes, ‘Aproveitando as Oportunidades. Voce sempre teve que aproveitar as menores brechas para conseguir sobreviver com seu trabalho, Toda vez que faz um teste de iniciativa, pode refazer © teste uma tinica vez, caso nfo esteja satist com o resultado, porém deve aceitara segunda rolagem como definitiva. Gamer. ‘Ser gamer... ser um jogador? Vocé obviamente se perguntou 0 propdsito de um gamer e fnalmente 0 achou, depois de procusar une jogos na Dark Web, achou a Ordo Realitas, depois de um tempo reeebeu um convite para participar da mesma Perfcias. Tecnologia ¢ Reilexo. Dormir nio dé XP. Uma ve? por interiidio, voot pode gastar 2 PE para usar a ag30 Relaxar, como agao livre. Mas, se usar mais que dduas vezes na mesma missfo, fica fatigado até o fim da missio (cumulativo com outros efeitos de condigies), a condigio sé cessa caso voce como agio normal de interhtidio descanse. Gringo. Voce € um estrangeito que velo para pals por algum motivo inusitado, seja para trabalhar, estudas, conhecer 0 povo ou até por amor. Por este fato, vocé tem uma cultura e conhecimentos bem diferentes dos presentes no pats, mas de alguma forma isso te levou a ‘encontrar 0 paranormal, Perfcias. Artes ¢ Profissio Equipamento Importado. Por ter nascido em ‘um pais com uma melhor economia, voce teve acesso a condigdes de compras mais favordveis, Por isto, voce pode importar algo de sua terra natal. O item importado, pode ser um acessério om ma vestimenta e tem set prestigio diminnfdo em I, caso seja destruido vote perde 0 poder até que volte a sna terra natal. Guarda-Costas, ‘Voce trabalhava como seguranga, «ja de shopping, Famosos ou até de uma balada. Isto te preparon para lidar com os mais repentinos problemas a sempre dar o seu melhor para proteger quem &0 que merece ser protegido. Emalgum momento voeé percebeu que a realidade é 0 que mais ce deve proteger Perieias. Intimidago e Luca. ‘Confessa, Caralhot. Vocé consegmue tirar as informagbes mais profundas das pessoas partir de sua forca, sen tamanho on simplesmente porque tem muita experiéncia no assunto, Vood recebe +d em testes de Intimidagao e pode nsar essa pericia a0 invés de Diplomacia on Investigasao para “Interrogar”. Hacker, —__ ‘Voce era un hacker de respeito e por causa disso foi chamado para ordem por causa de algum tipo de deménio que se manifestava através de computadores, ¢ voc’ esta empenhado nisso agora como sua principal issfo pela ordem ¢ com o grupo de hacking a ordo realitas. Pericias. Lnvestigasio ¢ ‘Tecnologia. ‘Fragilidade de Algoritmo. Recebe+rD em Testes de Tecnologia, pode gastar a PE para eceber +5 no teste (exceto ataque}. Historiad: Voce sempre foi am amante da fascinante histéria de nosso mundo, seja aquela que todos sabem uim pouco, ou seja paranormal. Gragasa isto, tens uma grande experiéncia em lidar com ‘0 passado € com fendmenos incompreensiveis presentes no mesmo. Pericias. Ciencia (Histéria) e Investigaezo. Reliquias do Passado. Pelo sen costume em mexer em objetos histéricos de extrema importincia e delicadeza, 2 ordem confia um potco mais em vocé do que nos demais. Por isso voce tem acesso a objets amaldigoados uma patente abaixo do comum para os demais Investigadores, Incitador do Paranormal, _ ‘Voce era um contador de histérias, vooe contava histdrias de terror para assustar os ‘outros, voeé querendo ou nao acabou afinando ‘a membrana, voce pode ser um artista, religioso, um politico on 56 um meatiroso que contava histdrias. Eventualmente vocé se deparou com a sua criago virando algo real & tendo que enfrentar ela. Perfcias. Artes, ‘En fiz voot! Na criagio de seu personagem, voct escolhe um dos 4. elementos para ter focado nas histdrias que criou. F contra as criataras deste elemento voce recebe +5 cm testes de Vontade. Afinal, para qué temer algo. que voc’ criou? ‘Voeé era um investor, sua fonte de renda se baseava em estudos da bolss e ver como o mercado estava, nfo sé isso mas também chegando a investir em politica e entre ontras coisas, Seus investimentos e sua inteligéncia chamam a atengio de um dos agentes da ordem que The conhece e te apresenta 3 organizagio como um tipo de tesoureiro da organizagio € aumentar as seceitas dos agentes. Pericias. Diplomacia e Enganagio. ‘Comtatos Politicos. Como un investidor politico, seja por ter feito publicidade on coisa do género, voce consegue receber ajuda de Grgiios piiblicos de forma mais efetiva Se estiver falando sozinho com a pessoa, recebe +5 em testes baseados em presenga com personagens que pertencem a érgios piiblicos ‘Vood era um jomnalista que sempre buscava fazer matérias fora das comuns, como reportar eventos de coisas fora do normal, Em uma de suas investigaGes para uma matéria voed acaba descobrindo de uma forma nfo tao agradivel ‘que o paranormal existe, voce é atacado por ‘uma criatura, mas, vocé consegue fagir da ‘mesma, vocé foi encontrado pela ordem ¢ convidado a Iutar 20 lado deles. ‘Perkias, Iniciativa ¢ Investigac#o ‘Noticias em Primeira Malo, Voce sempre tenta ser o primeiro a saber de tudo. No primeiro ‘tuo em uma Cena de Investigaco, vor! recebe uma ago extra. ‘Vocd éum jovem muito esforgado, sempre buscando novos aprendizados. Num de seus dias de traballhos vooé acaba atendendo um agente da ordem que fica impressionado com sta proatividade conseguindo eq: trabalho, escola e vida pessoal. Devido a iso, esse agente Ihe faz uma proposta de treinamento trabalho na ordem. Pericias. Vontade e Armalidades ‘Sem Tempo Irmo. Apds ter vivido uma rotina extremamente poxada tendo que trabalhat, ir paraescola e ser um vestibulando, voce se adaptou a conseguir se recaperar bem mais pido que as demais, gragas.a isso em cenas de interlidio voc® recebe uma ago a mais que 0 normal Tuzidio, ‘Yood morow em umn Santo Bergo, dando constantemente Energia Potencial para 0 Parasita de DimensOes, em algum momento a ‘Ordem achou esse bergo (ou voce conseguin sair por conta prépria) e vocé estava nele, ‘querendo ajudar pessoas que passaram pelo ‘mesmo voce decide se juntar a mesma para vitar que os otitros passem pelo que passou. Perkcias, Sobrevivencia ¢ uma a sua escolha. Energia Potencial. Uma vez por cena voce pode gastar 4 PE para receber uma ago ‘Padeao adicional. ‘Meretriz, _ Muito sedurora, vooe entrou nesse ramo talvez por dificuldades financeiras ou por simplesmente gostar> Bom, fato éque essa cra saa carrcira até um grupo de euldstas chegarem ao seu local de trabalho ¢ ‘comegarem a fazer coisas completamente surreais. Eventnalmente, agentes da ordem aparecem e Ihe salyam, vocd é treinada e esté pronta para enfrentar os desafios. Perfcias. Diplomacia ¢ Fortitude Sedutora. Gragasa seu costame em seduzir durante suas horas de trabalho, vocé recebe 4xd em todos os testes de presenga de Personagens que possam se sentir atraidos por vocé. Alm disso, pelas condigdes dos locais conde teve que trabalhar, voce recebe RD 2 dano causado por fio ‘Mestre de RPG. Voc ¢ seus amigos adoravam jogar RPG, voce scimprecrao mestre das mesas, criando desafios ehiseéras lindas € mito bem narradas. Um de sens amigos te apresenta a ordo realitas, seus improvisos durante as sessées de RPG 0 impressionaram eo mesmo acha que de certo modo voce pode ajudar a ordem de alguma forma. Perfcias. Invuigo © Improviso, Voc’ nfo faz a mfnima ideia do que esti fazendo, mas tem que parecer que sabe. ‘Uma yez por cena, pode gastarx PE para ganhar +5 em um teste de Enganagio. ‘Tenente, Capitao, Major, independente de qual posto voc¢ tenha tido, vocé era uma ‘mente que trabalhava com os planejamentos de misses do exército, como operagto acolhida, além de ter uma boa visio para novos militares. Essa lideranga ¢ visio fizeram de voce um ds na ‘manga da ordem, os ocultistas agora precisam ‘rar pare nio se deparsrem com sen: feitor. Pericias. Pontaria ¢ Titica. ‘Rscratégias Militares Perfeitas.A capacidade de formular estratégias é essencial para um niltar dealto escalfo, ¢ iso € recompensado por suas capacidades verdadeiras. Voed recebe ‘tad em testes de Tética¢ pode gastar 2 PE para receber +5 no teste Soldado, Cabo ou Sargento, vos’ era um snilitar que era da base da hierarquia militar, assim nfo tendo muitas prioridades mas um teino intenso como norte, ¢ em uma de suas operages coma Busca e Apreensio ou Tncursio, voce se deparou com criaturas patanormais ¢ por conseguir lidar com elas sem grandes recursos, a ordem te convocou, erfcias, Pontaria ou Lata e Sobrevivencia. Em qualguer condigio. A formagio de ferro e fogo onde se clasificam os militares colocando 1s seus pragas em sitnagées extremas fa2.com aque qualquer lugar seja conforedvel 20 descanso. Voce melhora suas condigbes de descaniso em una categoria, se for a categoria méxima, dobra seus efeitos. Modelo, ______ Da passarcla para a guerra, voce €modelo de capas de revistas¢ desfilou em passarelas. Sua beleza encanta onde quer que voce vi, mas a inveja também, visando usar sua inflagacia, iplomacia e the proceger a ordem Ihe faz um convite para ser uma agente. Perfcias. Artes ¢ Diplomacia Closet Lotado. Por todo seu costume em lidar com roupas, eja para si mesmo ou para desfiles das maiores empresas do mundo da moda, vooé tem controle total sobre seus Looks. Voce recebe +1 slot para vestimenta, cendo.um total de. Nerdola. He's, filmes, mangas, animes, jogos e principalmente RPG, voc# adora coisss nesse estilo, Em suas jogatinas difrias de jogos fps voe’ se depara com um jogador que se interessa por voce pelo seu conhecimento titico dentro do jogo, oque parece muito estranho inicialmente, mas foi dessa forma que voeé foi apresentado a ordem, seus conhecimentos podem ser mais tteis do que vocé pensa. ericias. Atnalidades e Vontade, Palpite Fundamentado, Ao estudar de forma absoluta voeé consegue ter conhecimentos varlados sobre toda ¢ qualquer coisa existente. Voce pode gastar » PE para substituir um teste baseado em Intelecto (exceto ataques) por Atualidades. ‘Vocé €uma pessoa alegre com um Tema de vida semelhiante a esse erga essa cabega, mete o pe e vai na f%, manda essa tristeza emboral? Esse estilo de vida inspira muitas pessoas ao seu redor. Justamente por ser tio radiante ¢ inspirador, voce foi chamado para entrar na ‘ordem para dar um poco mais de leveza aos seus companheiros. Perleias. Vontade e Apoiador. Voct gritae mostra que juntas voces conseguem. Uma vex por cea de combate, pode fazer um teste de diplomacia DT «5 +2 para cada aliado afetado, assim, todos os aliados escolhidos ganham +1D e +5 em testes deVontade Piloto. Neste mundo nfo importa arapidez ou lentiddo, todos nds estamios correndo ou é de algo on é de alguém, mas certa vez.a incerteza, te provocot e voce disse “Nia, von ser o mais spido de todos ¢ir muito além?, em uma de sas corridas clandestinas, voc’ atropelon um agente da ordem, e agora esté nela para suprit a falta que ele faz. Talvez sua velocidade te leve mais rpido is solugbes de misterios do que os outros Sid a Mista ofeach ‘Nascido para Corres. Quanto mais rfpido voce vai, mefhor se sente. Caso esteja em um automéyel em movimento ou se desloque mais de sim em uma rodada, vood recebe +1d n0 seu préximo teste, Polftico, ____.__ Measalio, petrolio, propina, delagio premiada, orgamento secreto, Voee faz parce «lo mundo da politica que esté cheio de serpentes e voce sempre aprenden a lidar com pessoas assim, além de tsar das mesmas artimanhas, a politica é uma bolha na qual vocé tem bastante influéncia, sempre tomou 0 devido cuidado para nifo entrar em esquemas errados de politicos sujos. Essa sua influéncia dentro do mundo politico chamou muito a atengao da ordem que Ihe fz um conrvite para ser umm agente. Pericias, Crime € ‘Uina Mifo Lava a Ontra. O dinheiro que tem 0 sen dispor sempre te ajudon conquistar © que queria. Sempre que estiver em uma cena que dependa de interagio com NPCS para adquitir informagGes, voce pode subornar a pessoa paca adquirir dois eucessos. Este dimheiro teve que sat de algum lugar, por isso, aleatoriamence um dos personagens do sea grapo comesa a préxima missio com x item de prestigio Ta menos. © paranormal te eseolhen de alguma forma mais especial, voce tem facilidades para aprender os rituais que vin usarem ¢ isso € um trago que te define grandemente, de alguma forma, os agentes te encontraram & convenceram de como usar seus dotes, agora sé resta voc’ controlar essa capacidade e ‘canalizar ea parao bem. Periias. Enganagio ¢ Ocultismo. Poder Ocuito. Uma vez por cena vocé pode {gastar a PE para copiar o ritual que vin alguém utilizar em até « rodada. +4PE por circulo cima de r*(continna a requerer os requisitos de efreulo) ‘oct foi treinado por um grande mestre que te den consethos de onde ie, por qual caminbo trilhar e quais valores seguir. Esse mestre para ‘sua surpresa era um agente da ordo realitas. ce preparou para o suceder como iim novo agente. Agora honrando o legado dele (com seus tropesos) Voce segue seu caminho na ‘ordem da realidade com sua equipe ¢ suas rdprias missGes, embora ainda pega algumas ajndasa ele. Pericias, Intuigio ¢ Pilotagem. ‘Antigo Mestre. A sua relago com seu antigo mestre nfo algo que se quebra facilmente, a critério do mestre, voc’ pode ligar para ele e cexplicara sitaagqo, assim recebendo uma rientagiio dele (ou um puxio de orelha por ser ‘um tremendo incopetente). Sua presenga perturba o equilfbrio eas midscaras foram atrds de sua preseniga, voce aceiton oacordo e acabou entrando na grande mente coletiva das méscaras, de alguma maneira que vocé nio sabe, esse acordo foi quebrado ¢ vooe retorow a consciéncia. Ao retomnar vocé se deparon com a ordem que te acolheu hoje se tornon sua nova casa. Pericias, Ocultismoe Luts ou pontaria. Acordo. voce ganha uma Mascara das pessoas nas sombras esse item nao conta no seu limite de prestigio. © conhecimento quer € nfo quer que voce enlouquega, vocé sabe demais porém aunnda no se lembra por completo. A cada xD) de dano mental recebido, aumenta +r no valor do dano (ds de dano mental vita 3ds+3). Rico. Carros de luxo, mans6es, festas gigantes, ‘eventos beneficentes ¢ principalmente muito trabalho, vocé é uma pessoa boa ¢ com muito dinheiro e influéncia e chegou a onde est hoje porsen trabalho drduo. Um de sens contatos Ihe apresenta a ordem para que vocé possa ajudar financeiramente, mas voc€ vai além € decide lutar ao lado deles. Perieias. Diplomacia e Profsso. Verba Extra. Investimento sapiente nos Iugares certos fizeram com que voce conseguisse um império econdmico, ¢ pegou ‘ama parte disso para se tomar mais forte nas misséies pela ordem, Voeé recebe um irem de Prestigio Ta sna excolha Uma ver escolhido cle nfo pode ser mudado ele nio pode ter sua ‘categoria reduzida por qualquer habilidade ou melhorado. ‘Vacinas cansam antismo, 5G teansmite viras, 2 umanidade jamais pisou na lua, Reptilianos ‘ocupain cargos importantes politicos, a tetra é plana... esecretamente governada pelos illuminati que juntos da NASA escondea verdade sobre a Antértida. Vactsabe de tudo isso, € pesquisow a fundo esses temas cruciais da existéncia humana. Até o momento em que snatomenra pesquisa ce esbarrow com 0 paranormal ea ordem te recratou Perfcias. nvestigasio ¢ Ocaltismo. Bu Jé Sabia. Voré no se abala com entidades ‘ou anomalias. Afinal, sempre soube que isso tucdo existia. Uma vez por dia, voc’ pode (gastar j PFs para ignorar um dano de sanidade dda presenga perturbadora de criataras (se for combatente) on reduzir ele d metade (se for especialista on ocultista). Psicologia ¢ sta maior paitio, nada te deixa mais feliz do que ajudar uma pessoa mentalmente abalada e vonseguir ajudar cfetivamente de fato. Devido a esce seu talento vocé échamado para a Ordo Realitas, que imnitos dos agentes passam por muitos traumas ¢ precisam de ajuda de pessoas como vor’, Perfcias. Diplomacia ¢ Medicina Sessio de Terapia. Por toda.a sua experiéncia lidando com 2s pessoas e sen estudo na érea, voce conseguc levar até o maior dos loucosa ter um breve momento de sanidade. A DT de acalmar nunca anmenta para voce, porém a cada teste que voce falha apés 0 primeiro, voce recebe xdg de dano sanidade. Lidar com loucos te corna cada vez mais suscetivel a se tornar um CLASSES COMBATENTE CARACTERISTICAS DE CLASSE MODIFICADAS Pericias ‘Treinadas, Reflexos ou Fortitude, Lita ou Pontaria e 3 pericias + intelecto. Gran de Treinamento, Em NEX 357, € novamente em NEX 70%, escolha um mimero de pericias treinadas igual a 3 + Int. Seu grati de treinamento nessas pericias aumenta em um (de treinado para veterano ou de veterano para expert). PODERES DE CLASSE NOVOS Aproveitando o Embalo, Caso tenha recebido uma ago extra por qualquer fonte nesta rodada, vocé pode uma vez por rodada gastar 5 PE para receber mais uma ago padrio extra. Caso tenha a habilidade surto de adrenalina, em vez do efeito normal, voce diminni o custo desta Inabilidade em -2 PE. Pré-Requibieose Iniciativa Aprimarada e 30% de NEX. Armadara de Pele. O inimigo batc em yore e ele que se machmea, toda vez que um inimigo te atinge com um ataque corpo-a-corpo ele perde PV equivalentes a0 seu valor de vigor. Pré-Requisitos: Vig 3¢ NEX 40%. de NEX. Armante, Vocd sna arma so parceiros de longa data, formando um par perfeito. Voce recebe +5 em rolagens de dano com sna arma favorita. Pré-Requisits: A Favorita. Bater ¢ Correr. Quando fiz uma investida, ‘vocé pode continuar se movendo apds 0 ataque, até o limite de sen deslocamento. Pré-Requisites: 30% de NEX ¢.Agi >. ‘Bragos Calejados. Se vocé nio estiver usando protegGes, soma sua Forga e Vigor na Defesa Dar o Troco, Caso voce seja atingido por tum ataque ¢ reduiza pelo menos metade do dano que ele causou por RD, voce pode gastar 2 PE e devolver todo 0 dano que voce reduzin. Pre-Reguisitos:treiuamento em Fortitude. Espirito de Lata. Sua alma clama pela batalha. No inicio de cada cena de combate voce recebe PY tempordrios equivalentes a0 dobro do seu valor de forga. Pré-Requisitos: For 2. Golpe de Raspfo. Ao erzar um ataque contra umn alyo, voce pode gastar 3 PE para mesmo assim cansar metade do dano. Por mais que ataqne tenha sido um critico, vocé causaré apenas metade do dano de um atague normal. Gostoso. Voce tem um corpo escultural Voed pode gastar 1 PE para substituir Presenga por Forga em testes de adestrameato, artes, diplomacia, enganagio e intimidagao. Pre- Reguiritar: For 3eVign. GRANDAO. Vocé ¢ considerado uma categoria maior de tamanho para dados de dano, furtividade e testes de manobra. Pré-Requisitos: For se Vig. Golpe Atordoante. Quando faz nm ataque corpo a corpo, voc’ pode gastar 2 PE. Se fizer isso € acertar 0 ataque, 0 oponente deve fazer um teste de Fortitude (OT Lata). Se ele falhar, fica atordoado por uma rodada. Um alvo x6 pode ser afetado por essa habilidade uma vez por cena. Pré-Requisitos: 307. de NEX For 4. Lideranga Motivadora. Snas palavras animam as pessoas ao sew redor a darem seu melhor. No inicio de toda cena, vocé pode gastar uma ago de movimento fazendo um breve discurso motivacional on puxando um grito de guerra, voc€ e seus aliados em alcance médio recebem seu valor de presenga em PE tempordrios, Projeteis de Laz. Vocé ¢ capaz de lanquear ‘mesmo que esteja utilizando wma arma a distincia, desde que esteja adjacente a0 ser sendo flanqueado. Pre- Reguibites: Marea da Prova Rajada de Disparos. Vocé pode gastar 3 PE ‘e uma ago padrao para fazer 3 ataqnes com ‘uma arma de disparo que ni seja de fogo. Voes coloca 5 projéteis na arma a0 mesmo teimpo, perdendo muita preciso, mas compensando no dano, ao fazer isto, recebe «5 em testes de ataque. Este poder 86 pode ser usado em armas que possam ser recarregatlas com una aso livre ou que nio precisem ser recarregadas. RAWRI! Voc? pode gastar uma ago de movimento ¢ x PE para soltar um berro feroz. Toxlos os inimigos em alcance curto devem fazer um teste de Vontade (DT Intimidagao). Um inimigo que falhe fica abalado até o fim da cena. Um inimigo que passe se torna imune a esta habilidade até 0 fim do dia. Para cada 5 poderes paranormais que tiver, a DT desta habilidade aumenta em +1, Pré-Reguisitos: 3 pederes paranormain Sarado. Vocé soma o dobro de saa Forga no seu total de pontos de vida. A critério do mestre, vocé pode chamar a atengio de pessoas que se atraiam por fisicos bem definidos. Pré-Reguisitos: Bragas Calejades Tanque Camuflado, J muito acostumado a viver armadnrado, para vocé as protegdes so como uma seguada pele. Voc! nao recebe nenhuma penalidade por usar protegio pesada. Pre-Regedsites: Tangue de Guerra. ‘Tornado da Dor. Vor! pode gastar uma agio padrao e 2 PE para desferir uma série de golpes giratérios. Faga um ataque corpo 2 corpo e compare coma Defesa de cada inimigo adjacente. Pré-Reguisit: NEX 397 de NEX. ‘Trincado. Esculpido 3 exaustio, seu corpo se tornou uma maquina. Vocé soma sen Vigor nas suas rolagens de dano. Pré-Requisitor: 0% de NEX e Sarado ‘Tudo que Vai, Volta. Sempre que um aliado adjacente sofrer um ataque corpo-a corpo, voce pode gastar 3 PE para fazer um ataque no inimigo que o atacou como una reagio. Pré-Requisites: NEX 40%. ¢ ser Veteranoem Reflexes. Nex © Comlbicete 5% Atacne Especial (APE +9) tor Habliladede Tria ay Polerde Combateme 30% Poder de Combuteme, Aumento de Atibaco 2h, equ Especial (PE Ho) soy Poder de Combatente 8% Gr de'Treinaments, Poder de Combatente 407, Hobiiladede Tria fs Pater de Combiteme $07 Versatlidade, Aamento de Atsitneo 5%, Atagne Especial GPE +15) 07 Poder de Combatente 65% Habiidade ce"Tetha 0% Grav de Treinamento, Poder de Conbateae 8% Poder de Combareme toy. Poder de Combateate,Aumento de Atribaco ty Mage Especial (SEE 20) yor, Poder de Coaateate oy Poderds Combscente, Amento de Atsibato pon, Habilidade de Tela ‘Trithas de Combatente Armeiro. Vocé é um perito em armas, ¢ suas habilidades vao aléin de apenas usar elas de forma eficaz, mas também criar elas, vocé & uum dos que mais sabe manipular o metal, € principalmente sabe fazer os melhores armamentos de toda a organizagio, assim sendo o responsivel por isso. " Especial: Requer treinamento em Profissio (Armeiro). NEX 10% - Mestre Das Armas. Numa cena de interhidio, vocé pode fazer um teste de Profissio para melhorar armas de seus companheiros, a DT € 15 +5 para cada arma que ser aprimorada, entio em caso de sucesso todas armas afetadas somam sen intelecto em dano como bénus. NEX 40% - Armeiro Exemplar. Ao ter ‘uma arma criada para si, voce mostra 0 como sabe fazer seu trabalho, voed reduz em duas categorias de prestigio qualquer feito da arma. Essa habilidade no se acunmula com ”A Favorita” de Aniquilador. NEX 65% - Precisio Extrema. Acostumado com o material de mais alta qualidade, vocé sempre traz a satisfagi0 perfeita ao sen cliente, ‘Todas armas que vocé fabricar sio consideradas especiais e no consomem prestigio por isso. ‘NEX pp - Aprenda Com O Melhor. ‘Armas so seu forte, mas elas se mostram extremamente mais eficientes quando esto nas mios de quem sabe usar elas, ou melhor, quem fez ela ¢ entende sua fabricagio nos minimos decalhes. Todos seus ataques com armas feitas por voeé tem +5no teste, +2 no multiplicador de critico e +2namargem de ameaga. ‘Artista Marcial Soco, chute, indo isso dentro de um ringue & permitido, e voce é especialista nesse tipo de combate, as misses so sua arena, 0 paranormal, sen oponente; embora as lutas honradas sejam no tatame, a sua honra est na causa e nfo no local, Expecial: Proibido de usar armas. NEX 10% - Nos punhos, Seus socos causam ids de dano. NEX 40% - Trocagio. Quando voce comega a bater, yoo’ nao para mais. Vooe ao acertar um ataque desarmado pode dar tum novo golpe gastando um niimero de = PEs para cada atague jé feito, Ou seja, 0 segundo ataque custard 2 PE, o terceiro 4 PEs cassim por diante, até seu méximo de PE por rodada. Seu dano muda para rds desarmado, NEX 65% - Profissionalismo de Lata Ao fazer um ataque desarmado ¢ acertar, vot pode executar ma manobra como ago livre. Ao fazer isso, pode gastar » PE para fazer um ataque se tiver sucesso na manobra. Seu dano muda para xdso desarmado. NEX pp% ~ Sequéncia Destrnidora. Ao usar trocagio, vocé pode gastar 3 PEs para falar um niimero (minimo dois), se acertar tum mimero de ataques igual a esse, 0 ‘iltimo terd seu dano aumentado em mm iimero de dados igual 20 ndmero dito. Atirador. Um alvo em movimento 3 esquerda, sokm/h, som de distincia... Essa situagio & apenas mais um tiro comum pata ti, © voce um especialista em finalizagdes armadas, sempre com sua arma de confianga tirando avida de ocultistas, a diferenga agora é que a sua recompensa é a vida dos outros salva e no apenas dinheiro. NEX 10% - Revidar Fogo, Quando um oponente atacar um aliado voce pode gastar sua reacio de contra-ataque ¢ 2 PE para fazer um atague com uma arma de fogo contra ele, desde que esteja no aleance da arma. NEX 40% - Rajada Destrnidora. Quando fazer uma rajada com uma arma antomstica vocé pode gastar 4 PE para anular a penalidade no atague ou adicionar mais dois dados do mesmo tipo da arma no dano, Voeé no pode usar ambos os efeitos. NEX 65% - Franco-atirador. Voc’ recebe um anmento de +2 na margem de ameaga com todos 0s seus ataques com armas de fogo. NEX 99% - Chuva De Fogo. Quando fazer um ataque de rajada com uma arma automtica vocé pode gastar uma ago completa e 5 PE para aumentar o dano em +34 do tipo da arma. Apés isso, nfo poder atacar com essa arma até o final do seu proximo tuo e perde um carregador de munigio. Yoo’ é um especialista em caga rastrear 0 seu inimigo. Isso porque as criaturas si0 tao bestiais que parecem animais na sua visio. A mata é sna casa mas isso no impede que a cidade seja sua zona de atuagio. NEX 10% - Marca da Presa. Vocé pode gastar uma aco de movimento ex PE para analisar um personagens em alcance curto. Aréo fim da cena, vocé recebe +1d4 nas rolagens de dano contra esse Ser. Em 40%, 45% € 99% esse poder aumenta em +xd de dano, Além disso, voed reeebe +2 em sobrevivéncia. ‘NEX 40% - Inimigo de Criatura de (Elemento). Fscolha um elemento paranormal entre Conhecimento, Energia, Morte on Sangne. Quando voce usa a habilidade Marca da Presa contra uma criatura do elemento escolhido, dobra os dados de bénus no dano. Yor? pode escolher um novo elemento em 657% de NEX c 99% de NEX. Além disso, vocé reeebe +2 em sobrevivéncia ‘NEX 65% - Oho do FalcSo. Vocd pode em alcance longo. Aléin disso sna marca da presa muda para dt ao invés de dy.Além disso, voed recebe +2 em sobrevivencia. NEX 99% - Ponto Fraco. Quando saa habilidade Marca da Presa, seus ataques contra o Ser marcado recebem +2 na margem de ameaga e +1 no multiplicador critico. Esse bonus dobra com a habilidade Inimigo. Além disso, voc recebe +2.em sobrevivencia. Destraidor Vooé quebra tudo e todos que se colocam em sua frente, seu estilo brutal de araque corpoa corpo €0 motive de medo € pavor dos ocultistas ¢ das criacuras. NEX 10% - Arrebatador. Pode rolar novamente qualquer resultado igual axon 2 das rolagens de dano corpo a corpo. NEX 40% - Ataque Destrnidor. A cada 2 PE que gastar em um Ataque Especial, vocé causa +1D de dano, NEX 65% ~ Ataque Voltil. Sempre que atacar com uma arma de duas mios, ganha +rD de dano, Também pode gastar sua Ago de Movimento para dobrara Forga no seu dano, durante um tinico ataque. NEX s9% - Ciclo de Poder. Ao usar a habilidade Ataque Especial ¢ acertar, recupera metade dos pontos de esforgo gastos no ataque. Por exemplo, se voce usar 4 PE em um Ataque Especial para receber +15 ataque on +3d em dano eacertar 0 ataque, recupera » dos 4 PEs gastos Gladiador. Vocé era um esgrimista on um tipo de lutador deartes marciais armadas olfmpicas ¢ essas habilidades so extremamente iiteis contra paranormal, e utilizando delas vyocé hoje salva e ajuda as pessoas. NEX 10% - Adepto Marcial.Vocé ganha ud em ataques com armas corpo a corpo. Voce também pode dar dano Letal com sens ataques desarmados sem penalidade e dano ao letal com armas corpo 2 corpo também sem penalidades. ‘NEX 40% - Ataque Letal. Quindo usar a habilidade Ataque Especial vocé pode gastar » PE para adicionar +2 de dano por PE gasto nessa habilidade. Vooé também pode usar qualquer arma corpo a corpo com agilidade. ‘NEX 65% - Corpo De Ago, Voce aumenta co dano de armas corpo a corpo usadas por vocd em um dado. Além disso, vocé recebe +z BE por cada 57 NEX, soma seu Vigor na Defesa e ganha redugio de dano de impacto, corte e perfuuragio igual ao seu Vigor. Mas, vocé nao recebe esse bonus caso use Protegiio Pesada. NEX 99% - Mestre Das Artes Marciais, ‘Spa margem de ameaga com armas marciais aumenta em +2 ¢ pode somar o dobro da Agilidade em rolagens de dano com armas corpo a corpo. Kamikaze Valhalla! Morrer em combate € uma honra e voce quer ter esse prazer de se sacrificar pelos outros com o intuito de ter mais agentes igual a vocé ¢ sua morte herdica. NEX 10% - Pirado por combate. Quando estd sob a condigio Perturbado on Machueado, ganha +2 em ataques e dano. NEX 40% - Masoquista Reflexive. Ao ser acertado por nm ataque corpo a corpo, voce pode gastar 4PE para usar a reagio Contra~Atacar, se avertar, voce soma metade do dano recebido no dano que irs causar, Em 65% de Nex voc? soma y, do dano e em 99% voos soma 0 dano completo. NEX 65%, - Imprudéncia Recompensada. Vooé pode gastar uma agao de movimento © 2PE para se cortar em alguma parte do corpo, voce sofie s de dano, mas aumenta 0 dano de sens ataques em +1 Dado. Esse poder pode ser usado até trés vezes na ‘mesma cena, NEX 99% - Aarte €a dor. Voce sabe que o sofrimento é algo artistico, afinal ¢ por isso que existem filmes de terror. Vooé pode gastar uma ago completa e 5 PE para ficar se autoflagelando e causar metade de sua Vida como dano, ao fazer isso, voce recebe +2 em todos atributos fisicos, +20 de dano, +1o de ataque e 0 ensto de todas sas habilidades reduz em -2PE até. fim da cena, Pistoleiro. Daas pistolas ao mesmo tempo € um tiro para cada criatura. Nao morreu? ATIRA DE NOVO, CARAMBA! Vocé sabe como se atria rdpida e como € ter o gatilho mais ripido da ordo realitas, NEX 10% - Pontaria Elevada. Quando estiver com uma arma apenas, pode mirar sempre como agiio livre, ¢ caso esteja com duas pistola/#evilver pode mirar como movimento mesmo sem as duas maos livres. NEX 40% - Em Dupla. Quando estiver usando duas pistolasfevélveres, pode usar ago agredir para dar dois tiros ao invés de um NEX 65% - Na Mosca. Vocé soma o dobro da sna agilidade no dano de snas armas de fogo, além de aumentar sua margem de ameaga em +2, NEX 99% - Cowboy, Vocd nio recebe penalidades pata atirar em alvos que estejam em combate corpo a corpo, ¢ mirar fornece +5 na margein de ameaga de seus ataques, Além disso, seu multiplicador de erftico anmenta em +2 com pistolas sevdlvercs. Porradeiro “Briga de homem é no tatame”, Foda-se isso, vooé pensa. Sempre saindo no soco, seus punhos sio sua Fé seus dilogos so resolvidos apenas com eles. Especial: Proibido de usar armas. NEX 10% - Socometro. Seus socos causam ds de dano, NEX 40% ~ Romper Defiesas. Quando executa um ataque pode gastar 3 PE, para ignorar todas as resisténcias de dano de um personagem. Seu dano muda para 1d8 desarmado. NEX 65%, - Valentio. Vocé recebe +5 em testes de atague ¢ dano contra oponentes CAfDOS, DESPREVENIDOS, FLANQUEADOS ou INDEFESOS. Seu Dano muda para rd0 desarmado. NEX 95% - Porradeiroe Letal. Jab, direto, crttzado e canelada, voc? ¢ do tipo que resolve tndo na porrada, Sen dano muda para diz como base e soma 0 dobro de sua Forga no dano, além disso, sua margem de ameaga muda para 18 e Multiplicador de erftico muda para x3. Além disso, voce pode fazer a agio agredir duas vezes no mesmo tumo sem nenhum custo. Versitil Todos os combatentes so uma porta € niio sabem nsara mente”. Vocé contraria esse pensamento fiitil, sabe desenrolar na conversa, bate bem e sabe bolar uma boa estratégia para 0s seus amigos seguirem. Na ordo realitas, yood é alguém que sabe fazer de tndo um ponco e usa esses dotes para ajudar sua equipe em tndo o que é possivel, NEX 10% - Lingna de Prata. Quando faz um teste de pericia Enganasio ou Diplomacia, o usuério ganha mais +1D no atributo envelvido. NEX 40% - Crftico Brutal. O seu critico é anmentado em + NEX 65% - Queima-Roupa Anulaa desvantagem para ataques adjacentes feitos com armas de fogo de alcance curto, também recebendo +20 de dano nessas sitaagdes. NEX 99% - Ponto Fraco. Vocé pode gastar uma ago completa ¢ 5 PE para analisar um Ser para identificar todas suas fraquezas fisicas € vulnerabilidades, se fizer isso, sua ‘margem de ameaga aumenta em +5 até 0 fim da cena contra aquele Ser. ESPECIALISTA ‘CARACTERISTICAS DE CLASSE MODIFICADAS Perfcias ‘Treinadas, » pericias + intelecto. Gran de Treinamento. Em NEX 357,€ novamente em NEX 70%, escolha um iimero de pericias treinadas igual a5 + Int. Seu gran de treinamento nessas pericias aumenta em um (de treinado para veterano on de vererano para expert) PODERES DE CLASSE NOVOS Agite Antes de Usar. Quando usa uma granada que cause dano, voé pode gastar uma quantidade de PE a sua escolha (imitado pelo seu valor de intelecto). Para cada PE que gastar, o item causa um dado extra de dano do mesmo tipo. Pré-Requisites: Perito em Explosivos. Amante da Pélvora. Vocé saca armas de fogo ¢ manigics como nma agio livre, além disto, armas de fogo tém seu espago diminuido em 2 (Minimo 0). Pre~Reguivitar: Mira de Elite. Andlise. Vocé pode gastar uma agio de movimento ¢ 2 PE para analisar um inimigo em alcance médio, ao fazer isto, voo recebe +2 em Testes de Ataquee +2 em Rolagens de dano contra ele até o fim do combate. Pre-Requisires: Treinamentoem Percepyéo. Bombardeiro, Quando uma granada causa dano, voc anmenta a frea de efeito dela para raio de 9m eo dado de cada dado de dano aumenta em x, caso cause sds, causard 6d8, cada 1d6 se tornard 148. Pre-Reguésitos: agite antes de usar. Bogigangas. Em cenas de investigasio, vocé pode gastar uma de suas ages de investigagao e 146 de sanidade para criar uma pequena invengfo louca que o ajudard a realizar um teste. O aliado recebe +5 no seu prdximo teste, mas sua bugiganga se quebra, todo 0 estresse por criar aquilo sob pressio e ver uma de suas criagBes ser destruidas tendo uma vida tio breve, machuca sua mente ¢ sen interior. Cabega Dura. Vocé usa de sua inteligéncia para facilitar sua vida no campo de batalha. Vocé substitui agilidade na sua defesa por intelecto. Pré-Requisites: Ine 3. Colcha de Retalhos. Vocé junta suas migalhas para se reconstrair perante a batatha. Quando chega a o de PE, pode perder ads de PV e SAN para recuperar rd PE. Discurso Motivador. Voce pode gastar uma ago padsio e 4 PE para inspirar seus aliados com suas palavras. Voc’ € todos os seus aliados em alcance curto ganham +2 em testes de pericia até o fim da cena. A partir de NEX 65%, voce pode gastar § PE para fornecer um bdnus total de +4 e pode gastar 16 PE em 99% para um total de +6, Pré-Requisitos: 45% de NEX. Dontor. Vocé ¢ extremamente estudado € letrado nos conhecimentos mundanos, voce pode gastar r PE para rerolar qualquer teste de Atualidades ou Ciéncias recém realizado, Encontrar Fraqneza Voct pode gastar uma agio de movimento e 2 PE para analisar um objeto em aleance curto. Se fizer isso, ignora a resisténciaa dano dele. Voce também pode usar esta habilidade para encontrar uma fraqueza em um inimigo. Assim voce descobre a resistencia mais baixa do alvo. Foco em Pericia. Voc! recebe t1de +5 em testes de uma pericia, este bonus nao fanciona para testes de ataque. Voce pode pegar este poder miltiplas vezes, para pericias diferentes. Pré-Requiitas: Veterano va periia exolhida. ‘Pérmnla Secreta. Voo? adiciona seu intelecta mas rolagens de dano quando deixa algném eavenenado. Furtivo e Letal. Aumenta 0s Ds do “Ataque fartivo” para D8, como alternativa, voce pode escolher invés disso fio gastar PE para utilizar a habilidade. Pre-Reguititos: Atague Furtioo, Intelecto de Combate. Voce soma seu Intelecto nos testes de ataque. Pré-Roguisits: Mente Corabativa Lendas ¢ Histérias. Voce possi um acervo mental de relatos, canges e folelore, sendo ‘umm arquivo vivo de assuntos gerais. Além de outros beneficios a critério do mestre, voot pode gastar 2 PE para rolar novamente um teste recém realizado de Cigncia, Ocultismo, Atualidades ou Religsdo para informacao, identificar criataras ou identificar itens. Pré-Reguisias Int. ‘Mando, Voc! ¢amedrontador ¢ pode ‘ordenar que um inimigo faca uma ago, 0 inimigo deve fazer um teste de vontade (DT Intimidagio}, caso falhe ele deve ‘obedecer a uma ordem simples, como pare, ande, largue este item ou fija. Pré-Requistor: Pro 4. Mente Combativa. Voce nfo Inta com o corpo ¢ sim com sua mente, grasas a isto, pode fazer testes de luta e pontariac intelecto. Pré-Reguisitass Int Migué, Nao existe nada que voce nio consiga fazer, on que pelo menos nio possa tentar. Voot pode fazer testes de pericias somente treinadas, mesmo aio sendo treinado nelas. Além disso, uma ver por cena, pode utilizar eclético sem gastar PEs enio precisa de Kits de pericia para ignorar 0 ~5 de penalidade, ao invés disso recebendo +5 no teste pelo nso, Mira Teleguiada. Voc’ pode gastar uma rodada inteira e 2 PE para travar sua mira permanentemente em um alvo, ao fazer isto, voce ¢ sempre contado como se estivesce mirando neste alvo, mas caso tente atirar em ottroalyo que nfo seja este, voed recebe -5 no ataque. Vocé s6 perde est4 mira caso gaste uma ago de movimento para mirar em outro alvo como normalmente. Pré-Reguisitax: Balisica Avangada on Mira de Elite e ser Voterano en Pontaria, Oporenniamo. Vacé recebe +3 em testes de ataque contra inimigos que jd sofreram dano desde seu tiltimo turno. Passa a Carteiral Voo! recebe +2 em testes de firto. Além disso, pode pagar : PE para fazé-lo com uma agio livre. Pre-Reyaisites: Gatano. Perlcia Avangada. Vocé se torna perito em 1 periciaa mais. Voce pode pegar este poder uma segunda vez, Perito Medicinal. Adiciona + » dados do mesmo i todas as curas que fizer. Se curava ida, curard sels. Pré-Reguisiens: Paramédice¢ NEX 40%. de NEX. Sinais. Vood consegue ler os padres das pessoas, sabendo quando estio mentindo, por isso recebe +5 em Intuigio c rastrear, ao ser bem-sucedido em um teste de intuigo contra um alvo, voce recebe +1 em testes de percepgao e de interrogar contra cle. Pre-Requtiivo: Veterana ent Sombra. Vocé recebe +2 em Furtividade. Alm disso, pode se esconder mesmo sem um Ingar propicio ao mesmo. ‘Taca a mc para ver sc quica. Quando usaa reagio de contra-ataque e 0 alvo errar 0 ataque contra vod, voct desdenhae humilha. Voce recebe +2 na defesa quando contra-atacar, +2 no teste de ataque e se acertar, deixa o inimigo abalado por uma rodada. Pré-Reuisitss Pre 2. “TransagZo Violenta. Ao utilizar discnrso motivador, todos scus aliados recebem 0 bénus da habilidade também no dano de ‘suas armas, entio alguém com uma pistola causaria vdi2 + rdr2 de dano e caso de cxitico causard gdr2 + sds. Pré-Requinitos: diseurso motivador. Yai, tenta de novo. Quando um iniimigo cera am ataque contra voc®, voce recebe x PE temporstio, estes PE sio cumulativos ¢ desaparecem no fim da cena. Pre Reguitites: Agi 30 Veterana en Reflexes ‘Veneno Potente. A [YT para resistir 0s seus venenos aumenta em +2. Nex Ospedale sh Perito PE +rda) fox Habliade de Tina as Poder deEspecilisa aoh Poder de Especilsta, Aumento de Atruto agh Pero (3PE vids) sen Poser de Especliven 41% Grande Trcinanento, Poder de Especialsta 4% Habildadede Tihs, Engenbosideds Wererano) 47% Poder de Eepecialista $04 Vertalidade, Avmmentode Atibaro 55% Pero PH 4x) fot Poserde Especialsta (4 Habiidade de Trilha 7% Grande Teeinamento, Poder de Especilista ai Poder de Fspecilia, Enpeahosdade Exper) S07 Poder de Fspecilista Aumenio de Aci 81% Pevito (PE ticlnz) poh Poder de Eepecialies ari Poder de pri Mabiidade de Tria Auimente debut Tritbas de Expeialisea Altruista ‘Voeé é uma pessoa que pensa nos outros antes de pensar em si. Combinando sna inteligéncia c bom coragie neahum desafio parece impossivel para vacé. ‘NEX 10% - Altrufsmo Arriscado. Quando um personagem adjacente é atacado corpo corpo, como reagao voce pode se jogar na frente do ataque, assim sua defesa passiva setorna a DT ¢ 0 alvodo ataque muda para ‘vous. Além disso, voce recebe uma reaga0 especial extra por rodada, NEX 4o% - Empurrio. Quando um personagem adjacente € atacado corpo a corpo, como reagio voc pode empurrar ele da frente do atague, assim ele usa 2 sua ‘esquiva camo DT mas se o ataque acertar ‘quem toma dano € voed. ‘NEX 65%, - Maralha Defensora Quando tum personagem adjacente é atacado corpo 4 corpo, como reagio voeé pode se jogar na frente do atague bloqueando ele, yore se torna o novo alvo, mas recebe os efeitos de Bloquear. NEX 99% - Defensor Ofensivo. Quando um personagein adjacente ¢ atacado corpo corpo, como reagio vocé pode atacar ‘quem fez aagio, o ataque segue todas as regras de contra-ataque para fins de esquivae bloqueio, se acertar o ataque ¢ for treinado em intimidagio 0 Atacante nao pode atacar nenhum personagem adjacente ‘voce na rodada (Mas ainda pode atacar outros). Asriscado ‘Voce é um pouco inconsequente, nfo tem medo de se arriscar em nada. Sua ‘capacidade mental e sua liberdade em se arriscar sem medo, te permitem encarar ‘qualquer desafio de frente. EX 10% - Caste o que Custar. Quando estiver MACHUCADO, vocé ganhia +:D em teste de Luta ou Pontaria. NEX 4ox - Palavras pesadas. Vocd recebe ++5na perfcia de intimidasdo, se 0 alvo falhar, além da condigio normal rica pasmo pelo resto da rodada (em combate) on cena (outras cenas). NEX 677, - Projétil Preciso. Se estiver ‘usando uma arma de fogo, arremesso ou disparo, sua margem de ameaga aumenta ‘em #2, recebendo +1 no multiplicador de cxitico. (NEX 99% - Maior Atirador. Ao fazer um ataque a distincia, recebe nm bonns numérico de dano igual a0 dobro do miimero de dados que serdo rolados, logo ‘em caso de tum crftico com um fazil de precisio e atague furtivo, com um dano de Sdro+td6, voc’ recebe +28 de dano total ‘Coordenador ‘Vocé é ama pessoa muito organizada e ccentrada nas coisas que faz, Seu conhetimento ¢ habilidades gerais ve torna alguém muito bem preparado para os desafios que a ordem pode Ihe proporcionar. Sabe comandar e usa sua grande mente para orientar seus aliados. ‘NEX 10% - Faro para pistas. Ao encontrar ‘uma nova pista, voe8 pode gastar 2 PE para ‘ganhiar uma nova pista adicional. NEX 4ox - Esperteza Titica Gastando + PE c uma Agiode Movimento, pode dar ‘ordensa um de sens aliados, ele ganha uma Agio de Movimento, ¢ caso ataque usa 0 Tatelecto do Especialista no Arributo vusado para executar o ataque. NEX 65%, - Estrategista. Gastando 4 PE € uma Agio Padrio, pode dar ordens a um de seus aliados, ele ganha uma Agfo Padsio, ‘asp ataque somao dobro do Intelecto do Especialista em uma de suas rolagens de dano. NEX 999 - Jogador de Xadrez. Voc’ pode ‘gastar nma quantidade de PE sna escolha. Para cada PE que gastar, aumenta em +x 0 niimero de aliados afetados por “Esperteza Titica” on “Estrategista”, porém a Agio gasta se torna Completa Dontor Citncias Voce é muito estudioso, a cigncia ¢ sua maior amiga. Sua capacidade cognitivae sen aprendizado te fazem wina pessoa muito importante para.a ordem. NEX 10% - Cientista Avangado, Cigncia é sua especialidade. Voce se torna treinado ‘em todas as pericias de Ciéncias. ‘NEX 40% - Rato de Laboratério. Gastando 5 PE € uma Agio Padrao, pode criar estimulantes como adrenalina on similares. Concedendo +3D em algum teste de atributo, ou +10 na rolagem de uma pericia. Estes tens ocupam 1 de espago, pperdem sua validade um dia apés 2 fabricago, para screm usados (ingeridos ou injetados), usa-se uma Agio de Movimento, o efeito dura por uma cena, mas o8 bonus nfo acumulam. Apds 6 us0 0 usuério fica EXAUSTO e ENJOADO até seu prdximo descanso. Voed precisa de un Kit de Ciéncias Quimica para isso. Em 657% de NEX quem usa fica apenas FRACO. ‘NEX 65», - Experimentos Docentes. Ao cestudar de forma bem focada voce sabe fazer belos experimentos com armas ¢ quimicos, vocé se torna treinado em Profissio (Armeiro) e pode fizer um teste s de Profissio (Armeiro) para injetar componentes quimicos dentro de armamentos, ¢ assim ao atacar, a arma faz ‘com que o alvo sofia os efeitos desses componentes (tabela abaixo). A DT para implantar o item € igual ao teste de resisténcia a ser feito. NEX 65% - Panache. A partir do 67 de nivel de exposigao, sempre que faz um certo eritico em combate ou reduz um inimigo ao PV, voce recupera r PE. NEX 99% - Touché. Quando se aproxima de um inimigo ¢ 0 ataca com uma arma leve ou dgil no mesmo turno, vocé pode gastar 2 east PE para aumentar seu dano em um Dado ¢ uh) HomindeOTy Tee ocietelmasqdince,, receber +s na margem de ameaga, pcos et Eewseetoperstrrears cocarel PORMMIEDT 2° “anda ndsde din quinico —_‘Bgaminador, Vooé é uma pessoa muito observadora e ascuta, Seu cuidado com as investigagdes € nas anélises muito precisas te fazem alguém pronto para enfientar 0 ‘Entorpecente ‘ica Ejoado por rg rodads ‘avenenato Fo"utOdeDT 25 vada add daoo quinico ica Envenenado por idé rodadas levando gdb de dano guimnico 5 5 {Bice Envenenado por wl rndadas Rédio Fortitude DT 3 and gia de dano quinico Mertiio Foritude DT 30 paranormal. NEX ppm - Mestre Cientista Cereamente Especial: Bsta tha requer treinamento voce consegue desvendar como a ciéncia seer cece famciona e a sua experiéncia como NEX 10% - Olhos De Agnia. O agente Investigador fiz com que vocé tenha tudo sob 0 ontro lado em suas especialidades Para vocé, a pericia Oculcismo é uma ciéncia (se tornando Expert nela) e pode usar intelecto para Dt de ritual ¢ testes da pericia sem nenhuma penalidade. Esgrimista Voce é um praticante da arte da esgrima, Movimentos répidos e reflexas apurados so as principais habilidades de um cesgrimista, ¢ ¢ exatamente isso que te torna bem preparado para as missdes facuras. NEX 10% - Esgrima, Quando usa uma arma leve ou dgil, voce soma sen intelecto nas rolagens de dano. NEX 40% - En Garde. Voot pode gastar ‘uma ago de movimento e 5 PE para assnmir postura de Inta. Até o fim da cena, se estiver usando uma arma leve ou gil, voed reeebe +2 na Defesa ¢ na margem de ameaga. pode gastar 2 PE por teste de investigagio para reduzir a DT de um teste de forma a cer sucesso. NEX 40% ~ Brecha De Defesa. Voce sabe exatamente aonde acertar sens inimigos, gastando sna ago de movimento +2 PE para avisar sens aliados sobre o ponto fraco de uma criatura, reduzindo a defesa do alvo com seu INT (limite de uma vez por alvo). NEX 65% - Investigagio Paranormal. Uina vez por missio, pode gastar 2 PE para procurar um item amaldigoado, ganhando +1o no teste, Caso nao possua umn item amaldigoado na missio, o mestre pode dar um item qualquer. NEX g9% - Deus Das Pistas. © Outro Lado fica sussurrando em sen onvido dicas para alcansar seus objetivos. Criaturas com ahabilidade Enigma do Medo podem ter em até trés segredos revelados a cada 3 PE que o agente use, Porém, voc’ recebe sdr2 de dano mental. Hacker. Yoo’ é uma pessoa com um conhecimento profundo de informitica e computagio. Usando todo seu conhecimento com modificagio de softwares e hardwares de computadores, vocé acaba sendo um agente muito importante paraa ordem. Especial: Esta trilha requer treinamento em Tecnologia e INT 3. ‘NEX 10% - Habilidades De Programagio, Voot pode gastar »PE para trocar qualquer teste de pericia baseado em intelecto on presenga para tecnologia. Se tiver a Habilidade ”motor de busca” 0 custo reduz em 1 PE. Além disso, voc8 se torna perito em tecnologia. NEX 40% - Drone De Combate. Voce pode criar drones que te obedecem, 2 partir de um mecanismo a sua escolha. Para fins de regras gerais, voc? substitui testes de ataque por Tecnologia. O drone pode usar as armas que vocé é proficiente, Mas consome prestigio da arma +1. Além disso, vocé pode escolhier um dos tipos a seguir para seu drone (em 65% € 99% voce recebe um drone extra). Vocé no pode pode usar perito para atacar. NEKX 65% - LA. De Busca, Recebe Expert em Tecnologia. Pode gastar x PE para utilizar o uma LA. que faz varreduras no local para ganhar +11 em investigacao e +5 num teste. Mubilidade Efeito ‘Voot pode gastary PE para fazer una vartedaia 80 busey eal verifcar se tem algum tipo deameaga li 0 ‘mestre obsigatoriamente deve revelar seh inimigos ‘equantos so. (Ose drove recebe #5 dano, +: de multiplicador Deveridor decrtcoe +1 na marge de ameaga Oo © deone permite que vor! bloqucie usando jfensor “Tecnologia quatro veres por combate) (O drone extrugs dentro desi tada o que voe8 precisa [Ritualtico para coxjurar seus rtaais, podendo gastar 5 PE para {acer cles sem prevsar stcareomponcates, ‘NEX 99% - Torreta Avangada. Voce ‘gastou muito tempo lutando contra 0 Paranormal, ¢ sendo assim constrain uma torreta portdtil para climinar seus inimigos. Atorreta pesa 4 ¢ di di2+zq de dano balistico a cada rodada (uma rodada de movimento para posicionar, e uma padrio para ligar (a torreta fica ligada por 5 rodadas). A munigo da arma dura somente ‘uma cena, pode gastar 5 PE para recarregar arma. ‘Nato Vocé é alguém mnito perceptivo e atento a0s detalhes que quase ninguém se atenta. Voot é um investigador por natureza, sua habilidade em solucionar casos € seu fortee isso te faz ser uma pessoa preparada para solucionar os casos paranormais, ‘NEX 10%, - Intelecto de Sherlock. Sempre aque achar uma pista, vocé pode gastar 2 PE para receber uma nova pista adicional. Em 40% de NEX esse custo se torna nalo. ‘NEX 40% - Assidnidade. Ao fazer um teste estendido de procurar pistas, voce recebe +d para cada teste jé feito na cena para esse mesmo tipo, NEX 65% - Eu lembro de um caso. Ao estar em diversos casos, voce ja vin de tudo ‘em todas as cenas. Uma vez por dia, quando se deparar em uma situaco sem ideias, voce pode fizer um teste de intelecto DTio para receber uma informasio util sobre esse caso atval, uma pista ou uma nova trilha para seguir. NEX 99% - Prazer, en sou o maior detetive da ordem. © paranormal é algo simples de decifrar, hoje, essa frase te define, Sempre que vocé ver um simbolo de ocultismo, voc’ pode fazer um teste de investigagio DT yo para descobrir coisas sobre a criatura para tum melhor combate. O mestre decide exatamente 0 que isso te fornece, mas para regra geral, vocé descobre o elemento seus ataques tém margem de ameaga +5 em caso de sucesso, além de +2 de multiplicados de exitico. Infiltrador Vocé é um perito em infiltragio ¢ sabe neutralizar alvos desprevenidos sem cansar alarde. Combinando talento acrobstico, destreza mannal ¢ conhecimento técnico vocé é capaz de superar qualquer barreira de defesa, mesmo quando a misso parece impossivel. NEX 10% - Ataque Furtivo (modificado). Voc? sabe atingir os pontos vitais de um inimigo distraido. Uma vez por rodada, quando atinge um alvo desprevenido com uum ataque corpo a corpo ou em aleance curto, ou um alvo que vood esteja flanqueando, voc? pode gastar 1 PE para causar +15 pontos de dano do mesmo tipo daarna, Em NEX 407 0 dano adicional aumenta para +ads, em NEX 657 aumenta para +4d6e em NEX 99% aumenta para +8ds, Mestre Em Vocé € um perito na arte da explosao, capaz de fazer os explosives mais malucos jé Vistos. Sua habilidade com os explosivos combinados com sua inteligéncia o faz ser um agente preparado para encarar 0 outro lado de forma bombéstica. Especial: Esva trilha requer treinamento em Pontaria e Profissio (armeiro). NEX 10% - Criatividade Explosiva.Voct agora ¢ capaz de montar qualquer tipo de explosivos, requerendo apenas um teste de profissao (Armeiro) (DT 15, sendo: necessirio também as pegas de granada). NEX 40% - Clcalo Avangado. Voct calcula perfeitamente onde jogar suas granadas, por 2PE a DT para se exquivar das suas granadas aumenta em +5, além de que granadas criadas por voce tem os efeitos dobrados (exceto dano). NEX 65% - Granada Potente. Granadas feitas por voeé so muito mais potentes, 0 dano causado por suas granadas agora tem dano aumentado em +2d, ¢ aleangando NEX 99. esse dano aumentado em +4¢, NEX 99% - Explosivos Do Outro Lado. O Paranormal est tomando controle dasa mente, porém voce est usando isso ao seu favor. Agora vocé aprenden a criar Granadas Paranormais, que posse um feito especial adicional is granadas normais. Construir uma Granada Paranormal custa 5 PE e 3 pontos de sanidade para ser feita, ¢ tem peso re causa dano de seu Elemento. ‘Granadas de Conhecimento: Deixemt os alvos pasmos e cansa 4d¢ de dano de conhecimento. Granadas de Energia: Energia representa 0 e208, logo vocé nunca vai saber o que a granada faz (até voce jogd-la).O mestre langa rds para decidir 0 que a granada possni. xy feito ‘Explode nuima grande chama azul, causando Granade de Chawas 5 dedano de ener, tos os ating ‘Asis eal ge es ga Explode nana enorme quantidade de 20090 5 aq Tots dando 4dss de dano de encrgia,e Granade Hen ics neon tigen com ee de esprevenidos (Grane de Siglo evando todos ox aingidos oergética ‘onfaso por adj +2 rodadas Granadas de Morte: Cansa rods de dano de morte, além de desacelerar 0 alvo até o final da cena, dando a ele metade do movimento e -10 em defesa. Granadas de Sangue: Criam raizes vermelhas prendendo seus alvos no chiio € causa sds dano por rodada enquanto estiverem presos (Teste de Forca + Fortitude DT Pontaria para sair) ‘Negociador Vocé € um diplomata habilidoso € conseguic influenciar outras pessoas, scja por labia ou intimidagi0. Sua capacidade de avaliar situagdes comm rapidez ¢ eficiéncia pode tirar o grupo de apuros que nem a sais poderosa das armas poderia resolver. ‘NEX 99% - Truque de Mestre (modificado). Acostumado a uma vida de fingimento e manipulagio, vocé pode sgastar 5 PE para simular o efeito de qualquer habilidade que voeé tenha visto umn de seus aliados usar durante a cena. Vocé ignora os pré-reqnisitos da habilidade, mas ainda precisa pager todos ‘0s seus custos, incluindo ages, PE ¢ materiais, ¢ cla usa os seus pardmetros de jogo, como se voré estivesse usando a hhabilidade em questo. Este poder nfo pode copiar habilidades que tem requisito 607, de NEX ou mais ¢ Rituais de 4° Circulo. Pirotéenico. Puxe o pino logo, en estou explodindo de vontade! Voed ama montar e modificar explosivos, fazendo bombas comuns até as sais criativas. Sua inteligéncia combinada com saa loncura em montar explosivos fazem com que esteja preparado para as misses que a ordem Lhe dard. ‘NEX 10% - Meus Bebés. Vood pode montar Explosives utilizando um Kit de tecnologia e componentes de explosivos (duram 1 missio, Categoria A DT para montar um explosivo é 15 + Categoria x5 Por Exemplo: Montar uma Granada de fragmentagio terd DT igual 415 +5, portanto, 20. Montar um explosivo requer dduas ages completas. ‘NEX 40% - Tado Calculado. Seus ‘explosivos podem ser montados com a modificagio Tética (podem ser ‘empunhados como uma agio livre), aumentando sua categoria de acordo. Vacé pode gastar uma ago de movimento ¢ » PE para analisar o ambiente em que est, para, até final do seu prdximo turno, somar seu Intelecto a DT de esquiva de seus cexplosivos. ‘(NEX 65% - Supernova. Se voce arremessou um Explosivo neste turno, vocé pode gastar 4 PE para langar outro como ago de movimento. Caso. habilidade Tudo Calculado tena sido ativada neste tuo ‘ow no anterior, os alvos que tenham ‘esquivado on sido atingidos pelo explosivo anterior nao podem realizar uma esquiva para esse. ‘NEX 99% - A Arte E Uma Explosio. Seus explosivos dobram seu raio de explosio. ‘Todo dano por explosivos que tenha causado no alvo.em rtumo é considerado como x ataque. Por exemplo, se um alvo tiver softido go de dano com uma granada ¢30 com outra, entio ele soften 70 de dano simultaneamente. QCULTISTA CARACTERISTICAS DE CLASSE ‘MODIFICADAS Perlcias Treinadas, Ocultismo, Vontadee 5 pericias + intelecto. Grau de ‘Treinamento. Ein NEX 357, ¢ novamente em NEX 79%, escolha nm aiimero de pericias treinadas igual a4 + Int. Sen gran de treinamento nessas pericias aumenta em um (de treinado para veterano ou de veterano para expert). PODERES DE CLASSE NOVOS Amizade. Vocé concede o que Ihe pertence 0s sens aliados. Voed pode gastar +4 PE para mudar o aleance de um ritnal de pessoal para toque, ou gastar +3 PE para ppassar um ritual de ‘Toque para Curto. Pré-Requisitors NEX 60%. de NEX. ‘Bengio Paranormal. Voce ¢ excolhido novamente pelo outro lado, porém desta vez por um tnico elemento, voct recebe » rituais der efreulo do elemento que tiver afinidade. Estes rituais nfo contam em seu limite. Pre-Reguititer afnidade com uma elemento Infalfvel. Vocé consegue se ‘manter focado nio importa 0 motivo, tendo uma mente inabalavel, por isto recebe +5 em testes para manter a concentrayio ao conjurar rituais ¢ para conjtrar rituais em condigdes ruins ou tertiveis. ‘Condusio Pangente. Quando Langa um ritual, pode gastar 1 PE para receber +2.na DI. Pré-Requisitow acelerar ritual. Conjurasio Corporal. Yor? usa todo seu corpo ao conjitrar um ritual, n20 s¢ sua mente € maos, 20 fizer isso vor’ recebe +1 sna DT dos seus rituais que a resistencia seja ‘Vigor ou Reflexos. Além disso, voce também faz 0 caminho reverso, voc’ pode ‘gastar 2 PE para rolar testes de Fortitude ‘ou Reflexos com Presenga. Este poder no fanciona caso voce utilize o poder camuflar ‘ocaltismo no ritual. Pré-Regaseiter: NEX 407 de NEX, ‘Compartithar. Vocé pode compartilhar seus rituais com seus amigos. Para fazer isto deve gastar +2 PE ao langar um ritmal de aleance pessoal alvo vocé para adicionar seus eftitosa x aliado em alcance curto, vor! pode utilizar este poder miltiplas veces no mesino ritual, podendo afetar ainda mais aliados. Este poder pode ser utilizado no mesmo ritual um nimero de vvezes ignal 20 seu modificador de Vigor. Pré-Requisitos 90% de NEX. ‘Cubo Mégico. Ao conjarar x Ritnal sustentado, voce pode criar um pequeno ccabo onde sua estamina ficard presa. Enquanto 0 eubo ainda tiver pontos de esforgo, o cubo se manterd sustentando o ritual por conta prépria. Voeé pode armazenar uma quantidade de pontos de esforgo no cubo eqmivalente ao eftenlo maximo que puder conjurar, x para’, ppara 2’ € por af vai, Um ser s6 pode possuir turn destes cubos por vez, o ritual sustentado pelo cubo ndo conta no seu limite de rituais sendo sustentados. Quilquer ser pode gastar uma ago de ‘movimento para reabastecer 0 cubo com PE prdprios, o limite para o quanto se pode recarregar em PE do cubo indefere do ciseulo de quem estd carregando, sé dependendo do de quem conjurom tal ritual. Pré-Requiritass NEX 307. de NEX. critar, Aca. Caso o tito crite ele aumenta todos 0s dados. Pré- Requisite Tira Paranormal Afinidade. ‘Tito Paranormal. Voce pode gastar uma ago de movimento para fazer um ataque a distdncia utilizando Ocultismo contra a defesa de umalvo em alcance curto, caso acerte, causa rd¢ de dano. Este ataque nfo sofre penalidades de um ataque a discincia por fazer em corpo-a-corpo ou contra alvos envolvidos em combate corpo-a-corpo. Vocé pode gastar 3 PE para adicionar +ds por efrculo que tiver, ‘on seja um Ocnitista de 4° circulo que gaste 2 PE eacerte 0 ataque, causa sdéde dano. Este tiro causa dano balfstico e nflo tem critico, Para atirar énecescdrio ter pelo ‘menos uma mao livre. ‘Transferir Paranormal. O paranormal pode ser replicado e multiplicado, porém isso 86 pode ser feito em lugares especificos. Se estiver em um lugar com a membrana Danificada para se dizer 0 minimo. Preé-Reguisives: Amaldipiader, Nex OOaikiser 5%. Escohide pelo Outm Lado Citcalo) tox Habildade de Teiha 19 Poder de Occ: aa Poder de Ocultsca, Aumentode Aubaro ah Excolido pdo Onto Lado (2" Chee) sex, Poder de Ocala 31% Grande Trinamento, Poder de Oates 40%, Habildade de Tths {ge Peder deOcslisa So Veriaiidate, Aumenode Atsbyto $594 send pelo Outro ads" Cireata) Goi Poder de Ochoa jp Haba de" “of, Gran de Treinameato, Pode: de Osis aie Poder de Osten 857, Poder de Ocultits, Aumento de Acribaro 5%, Fsealhido pelo Outro Lad 4" Cals) ps1 Poder de Occktis 91% Foderite Ocltss, Atments de Arba. oye Hable de Tih Tila de Ocultieta Artifice. Voré é alguém que sabe como colocar 0 paranormal em uma garrafa, literalmente, afinal voc’ aprendeu como os clementos uusam para entrar nos objetos para amaldigoar cles. Na ordem voed é quem faz com que os objetos amaldigoados aparegam para os agentes usarem em missio, ‘NEX 10% - Amaldigoador. Voce sabe criar itens amaldigoados, mas isso nfo é algo positivo como um todo. Voce pode criar Teens Paranormais e Amaldigoados com um teste de Oculcismo DT 1545 para cada categoria de prestigio do item, mas perde x de Sanidade mdxima por categoria de Prestigio do item. O dano de sanidade pode ser evitado com um segundo teste com a mesma DT. Amaldigoar um item leva ‘uma ago completa em Membrana Rompida; 1 Hora em Membrana Asruinada; x Dia para um local com ‘membrana Danificada; x semana para Jocais com membrana estével e impossivel coma membrana intacta, NEX 40% - Maldicio Bem Feita. Itens amaldigoados por voc’ consomem apenas I de prestigio por maldisio. NEX 65% - [dentificagio Macabra. Yost sabe como se comportam os objetos paranormais, cisso ¢ algo que faz parte de vyoc8. Vocé passa antomaticamente em todos os testes para identificar objetos paranormais. NEX 99% - Fabricando O Medo. Voce aprende o ritual Fabricande O Medo. Atirador Paranormal Vooé é uma atirador profissional, sempre teve um amor por armas de Fogo. Combinando seu talento de conjurar rituais ese amor pelas armas, voc? se sente pronto para encarar 0 outro lado. NEX 10% - Carregadores Malditos. Voce aprende o ritnal Amaldigoar Arma, e passa poder somar sua PRE nos danos com armas de fogo. NEX 40% - Acerto Fatal. Quando usar ‘uma arma amaldigoada, vocé pode gastar 3 PE para aumentar a margem de ameaga da sua arma em +2, ¢ depois de atacar uma vez, a arma volta ater stia margem de ameaga padrio. NEX 65% - Mios Ageis. Uma vez por rodads, quando voce langar um ritual com uma execugio padrio, voeé pode gastar 3 PE para atacar com sua arma 3 distancia com uma agio livre. NEX 99% - Marca Do Medo.Vocé aprende o ritual Marea do Medo, Elementalista ‘Um especialisea nas entidades do outro lado que sabe até mesmo barganhar com elas para te ajudar com o ritual eo paranormal, Vocé sabe identificar as entidades e sabe como elas podem ser usadas para cada situago, Na ordem, vooe 0 responsivel pelos estudos dos elementos em itens ¢ 0 outro lado em si NEX 10% - Sentir Elementos. Ao se deparar com um item on qualquer coisa relacionada ao paranormal, automaticamente vocé pode pedir para 0 mestre te dizer um dos elementos (geralmente o principal) relacionados a0 item ou criatura, NEX 40% - Sincretista Elemental. Uma vez por cena, vocé pode mndar o elemento de dano de um ritual gastando +4 PE, paca todos 0s fins de conjuragao, ele pertence a0 original, mas para resistencias ¢ danos, pertencem ao novo. Em 653. de NEX esse poder pode ser usado uma vez por rodada, NEX 65% - Protegdo Elemental. Como Ago Padrio vocé pode gastar PE para vot e sens aliados receberem resistencia a dano 5 contra um elemento a sua escolha, voc’ pode gastar +4 PE ¢ para cada vez. que fizer isso, adiciona um novo elemento ou aumenta a resisténcia de um jé escolhido em 5. NEX 99% - Barragem Do Outro Lado. Vood aprende o ritual Barragem Elemental do Outro Lado. Elo Paranormal. Vooé ¢ alguém com uma conexio forte tanto com seus aliados quanto como paranormal, Esse sen elo te torna um agente forte e pronto para as batalhas que esto por vir. NEX 10%, - Invélucro Paranormal, Uma vex por cena de interlidio, vocé pode conectar seus aliados a0 paranormal, para isto € necessdrio que gaste uma de suas ages durante o interliidio e PEs equivalentes ao seu total de presenga. Ao fazer isto, cles receberio um dos efeitos abaixo que irfio darar até serem consumidos on até a prdxima cena de interhidio: Invélucro da Resiliéncia: Eles recebem 2x sua presenga em Pontos de Vida. ‘Temporétios. Invélncro da Mente: Eles recebem metade dda sna presenga em dados extras para testes durante cenas de investigagio. (Os dados so gastos individnalmente e nao se acumulam com novos usos dessa habilidade). Invdincro da Forga: Fles recebem metade da sua presenga como dados extras em lata B pontaria, (Os dados sio gastos individualmente ¢ nao se acumulam com novos nsos dessa habilidade) NEX 40% - Egide Paranormal. Sua conexio com 0 outro lado te fortalece ainda mais € te permite passar isso também. para seus aliados, agora, ao utilizar a habilidade Invélucro Paranormal, yocé pode gastar um valor de sanidade igual a 2x sua Presenga além dos PEs normais da habilidade, para utilizar uma dos efeitos abaixo em vez de um dos demais. Invélncro da Determinagfo: Eles recebem ovalor da sna presenga em PEs tempordrios. Invdinero da Alma: Eles recebem 2x sua presenga em sanidade temporéria. NEX 65% - Capacitor Elemental. Todos os buffs vindos do elemento que possui afinidade em aliados fornecem +1d caso 0 aliado nio seja de um elemento opressor 30 set e todos os debutis que voce oferece a personagens do elemento que ¢ oprimido pelo sea, também anmentam em-rd. Além disso, ao utilizar a habilidade Invélucro Paranormal, voce pode gastar o triplo de PE para adicionar um segundo efeito, caso o segundo efeito exija gasto de sanidade esse gasto também deve ser feito. NEX 99% - Assembleia do Medo. Vooé aprende o ritnal Assembleia do Meda. Voce sempre utilizon o paranormal para ajudar os outros, quando teve essa possibilidade de fazer isso pela ordem, voc? se colocou no lugar dos agentes que estavam quebrados, dos inocentes feridos e se especializon em curara mente deles. NEX 10% - Comunicativo, Falar com pessoas é essencial, vocé & a pessoa mais indicada para isso. Sempre que wn personagem estiver sob uma condigio mental, voce pode fazer um teste de Diplomacia on Religiio DT 15, se passar retira a condigio, e para cada 5 que passar de diferenga, remove outra nova condigio. Essa habilidade nao retira Enlonquecendo. ‘NEX 40% - Paranorpenta. Vocd é um ‘especialista em acalmar, sempre que fizer 0 teste de acalmar ou usar a habilidade “Comunicativo”, voc? faz com que o alvo recupere 2¢8 de sanidade (cumnulativo com ‘outras habilidades que tenham efeito similar, como a origem Religioso). NEX 65% - Bxorcista Experiente. Voot pode usar um teste de Religio para Rito 4 PE como uma agio completa oposto a0 teste de vontade para cxorcizar uma criatura em aleance médio, se passar no teste, todos ataques ¢ efeitos que causam dano até o fim de seu prdximo turno ‘causam dano dobrado neséa criatura. NEX 99% ~ Intervengio do Medo. Yocé aprende o ritual Jntereeupao do Medo, Encolerizado ‘Vocé se sente conectado aos sentimentos de uma forma muito especifica, eles si0 criados por vocé de forma fécil e talvez isso que te define como um ocnltista de grande porte. NEX 10% - Transmissor. Sentimentos sio simples, ficeis de se criar. Escolha uma pericia bascada em presenga, ¢ enti faga ‘um teste oposto a vontade de um ser a sua cescolha, se passar, yoo’ pode criar uma ‘emogio nesse alvo, a sua escolha, para questdes gerais, vocé colocao alva sob efeito de uma condigio mental a sua escolha (condigSes como apavorado, que so evolugbes de outras, nevessicam de um aucesso por 5 de diferenga). Este poder ao funciona com seres que no s40 inteligentes ow incapazes de se comunicar. NEX 40% - Amante das Dores. Todos os situais que cansam algum efeito mental ‘custam 1 PE para voce. Esse bonus é cumulativo com outros redutores. ‘NEX 65%; - Monstro Incontrolvel. Vocé aprende o ritual Ferma Monstraosa, ¢ pode Jangar em ontras pessoas, mas usando em sf mesino, dobra seus efeitos naturalmente. NEX 99%, - Fiiria das Reliquias. Voce aprende o ritual Fria dar Reléguias. Invocador. Vocé é um ocultista bastante peculiar, adorando usar as criaturas do outro lado a0 seu favor. Com sta habilidade de invocar ccriaturas paranormais voce sente que nenhum desafio pode ser tio grande para yore. NEX 10% - Bestidtio Paranormal. O ocultista ganha o ritual Invocagio. NEX 40% - Controle Paranormal. 0 paranormal estd colaborando com sua vitéria, uma vez por missfio vocé pode gastar 5 PE e fazer um teste de ocultismo (DT 36) para forgar uma criatura a fazer qualquer coisa que desejar (menos suicidio), vontade anula. Em todos 05 casos voce perde sd de sanidade. NEX 65% - Familiar Paranormal. Ganha ‘uma criatura paranormal com sua afinidade para te seguir (VD 10 mdximo). A criatura pode segnir suas ordens ou nao, dependendo do elemento base (consoante o elemento, existe um teste para controlar acriatura). A invocagio desta criatura pode ser feita em combate por x PE, ¢ logo antes de morrer ela se esconde do Outro Lado (A criatura pode fazer algumas tarefas simples, como ages de movimento e/ou padrdo, ou outras a critério do mestre). NEX 99% - Medo Controlador. Voce aprende o ritual Meda Contralador. Criacuras de Conhecimento: Teate'de ‘Ocultismo contraa criatura, Se passar, a criatura nfo ataca umn mimero de aliados igual A sua presenga. Criaturas de Energia: © mestre rola rds ¢ €2s0 0 valor seja par,a eriatura no ataca um ndmero de aliados igual 3 sua presenga. (Criaturas de Sangne: Teste de Intimidagio na Criatura. Se passar, a criatnra nfo ataca um mimero de aliados igual A sna presenga. Criaturas de Morte: Teste de Vontade da Criatura, Se passar, a criatura nfo ataca um atimero de aliados igual A sua presenga. ‘Lémina Paranormal Alguns ocultistas preferem ficar fechados em suas bibliotecas estudando livros e rituais. Ontros preferem investigar fenémenos paranormais em sua fonte. Ja voce, prefere usar o paranormal como uma arma. Voce aprenden e dominon técnicas de luta meselando suas habilidades de conjuragi0 com suas capacidades de combate. NEX 10% - Lamina Maldita (Modificado). Voc aprende o ritual Amaldigoar Arma. Se fo conhece, vocé pode Amaldigoar suas armas sem gastar PE (mas ainda precisa pagar por aprimoramentos). Além disso, quando conjurar esse ritual, voc! pode usar Oeultismo, em vez de Luta ou Pontaria, para testes de ataque coma arma amaldigoada. Manipulador ‘Manipular 0 Paranormal e 0 medo ¢ algo que realmente € dificil mas vocé sacrifica seu corpo € mente para isso, Independente de quanto vocé tenha que sacrificar para iss0, vocd sempre estar4 ali, para o medo. imanipular. NEX 10% - Cinerdria. Vocé aprende 0 ritual Cinerdria, Se jé souber, ele pasea a custar -rPE, Uma vez por dia, vocé pode langar esse ritual sem custos, mas ainda deve pagar por aprimoramentos. E vocé passa ando perder a sanidade maxima a0 usar rituais de medo. NEX 40% - Censurar. Voce aprendeo ritual Reiter Névoa, se jf souber ele passa a custar -1 PE. Uma vez por dia, vocé pode langar esse ritual sem custos, mas ainda deve pagar por aprimoramentos NEX 43% - Neatralizador. Vocd aprende 0 ritual Disripar Kitual, se jf souber ele passa a custar -1 PE. Uma vez por dia, voot pode langar esse ritual sem custos, mas ainda deve pagar por aprimoramentos ‘NEX 99% - Campo da Realidade. Voce aprende 0 ritual Campo de Meds, Os rituais de alguma forma sio mais fortes quando voce usa ¢ de alguma forma vooe sabe como fazer isso direito. Vocé focou em rituais potentes, poderosos ¢ destrutivos ¢ foi recompensado por isso. NEX 10% - Raio Bésico. Antes de atacar ‘ama criatura com algum ritual, vocé pode fazer um teste de Ocultismo para identificar a criatura ¢, se passar, pode langar um raio do elemento mais fraco dessa criatura. Fle causa x6 de dano para cada cftculo de ritual que possa langar. NEX 40% - Dobrar Ritual Ao conjurar ‘nm Ritual com alvo diferente de vocé, voce pode gastar +4 PE para dobrar sens efeitos. NEX 65% ~ Destruidor ¢ Amaldigoador. Vocé ao conjurar um ritual que tem como alvo alindos, vocé pode gastar +6 PE para afetar um niimero dealvos igual a 1#Presenga (mfnimo 2). NEX 99% - Talho de Medo. Voce aprende o ritual Talbe de Medo. Pogilista Paranormal. Vocé sai no soco pelo paranormal com 0 paranormal, afinal, a vida € uma s6 ¢ lutar Contra criaturas no soco ¢ muito mais divertido do que com armas ou rituais 3 discincia e fazendo isso vocé fez com que 0 paranormal fortalecesse suas maos para amassar aquelas criaturas que tanto aterrorizam os outros, talver seja ajustiga perante a injustiga, Especial: Esta trilha requer treinamento em Fortitude e Luta, Vigor 2 ¢ Presenga 3. NEX 10% - Soco Paranormal, Seus ataques corpo a corpo agora so rodados com Presenga (inclaindo o dano), cansam 1d6 de dano e sempre que um ritual for aprimorado para execugio ataque, vocé recebe +2 no teste de ataque. NEX 40% - Ataque Bratal. Vocé aumenta sna margem de ameaga em 41, €0 dano base do sens araques desarmados agora sio 1d, NEX 63% - Exército De Um Homem $6. Quando seu ataque desarmado estiver com um efeito de ritual, seu multiplicador de critico em tre sens ataques desarmados anmentam em 1 dado. NEX 99% - Soco Do Medo. Vocé aprende ritual Saco da Medo.

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